KR102285759B1 - 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법 및 이를 위한 장치가 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법은, 클라이언트 장치로부터 발행-구독 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 메시지를 수신하는 단계; 상기 수신된 메시지를 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 데이터로 변환하여 클러스터 서버에 저장하는 단계; 상기 메시지에 할당된 오프셋(offset)을 이용하여 상기 클러스터 서버에 저장된 데이터의 식별 정보 및 상기 데이터가 저장된 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 인덱스 데이터를 상기 클러스터 서버에 저장하는 단계를 포함한다.

Description

분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법 및 이를 위한 장치{MESSAGE STORING METHOD BASED ON DISTRIBUTED STORAGE AND APPRATUS THEREFOR}
본 발명은 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
일반적으로 메시지 브로커(Message Broker)는 송신자로부터 메시지를 수신하고, 수신된 메시지를 수신자에게 전달하는 인터페이스 장치이다. 이러한 메시지 브로커는 많은 양의 데이터를 처리하고 있으나, 인터넷의 다양한 서비스를 통해 수많은 데이터가 계속적으로 생성되고 있어 일반적인 메시지 브로커로는 대규모 데이터를 처리하는데 있어 한계가 발생되고 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 더 많은 데이터를 처리 및 저장할 수 있는 스토리지 기반 메시지 브로커가 이용되고 있다. 스토리지 기반 메시지 브로커는 대규모 데이터를 주고받는 구조를 가지는 데이터 허브로서 구현된다. 이러한 스토리지 기반 메시지 브로커는 트래픽이나 용량 등을 고려하여 상황에 맞도록 구조를 변경하여 이용될 수 있다.
이와 같이 상황에 맞는 메시지 브로커를 구현하기 위해서는 메시지를 처리 및 저장하는 브로커의 수를 조절할 필요가 있다.
그러나, 브로커의 수를 조절하기 위해 트래픽을 정확하게 미리 예측하고, 트래픽의 변화를 최대한 빠르게 대응하기 위해 빠른 속도로 브로커의 수를 변화시켜야 한다는 어려움이 있다. 또한 브로커의 수를 변화시키는 경우 브로커가 축소 또는 추가됨에 따라 대규모 데이터를 이동시키기 위해 소요되는 비용 및 시간이 많이 든다.
따라서, 기존의 메시지 브로커가 대규모 데이터를 저장하지 않고, 분산 스토리지에 대규모 데이터를 저장하며, 메시지 브로커가 이러한 분산 스토리지에 접근하기 위한 인터페이스를 제공하고, 캐시 역할을 수행하기 위한 방법이 요구된다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 것이다.
구체적으로, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 대규모 데이터를 저장하지 않고, 분산 스토리지에 대규모 데이터를 저장하며, 이러한 분산 스토리지에 접근하기 위한 인터페이스를 제공하고, 캐시 역할을 수행하기 위한 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법 및 이를 위한 장치가 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치의 제어부에 의해서 수행되는 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법은, 클라이언트 장치로부터 발행-구독 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 메시지를 수신하는 단계; 상기 수신된 메시지를 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 데이터로 변환하여 클러스터 서버에 저장하는 단계; 상기 메시지에 할당된 오프셋(offset)을 이용하여 상기 클러스터 서버에 저장된 데이터의 식별 정보 및 상기 데이터가 저장된 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 인덱스 데이터를 상기 클러스터 서버에 저장하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치는, 통신부; 및 상기 통신부와 연결하도록 구성된 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 클라이언트 장치로부터 발행-구독 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 메시지를 수신하고, 상기 수신된 메시지를 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 데이터로 변환하여 클러스터 서버에 저장하고, 상기 메시지에 할당된 오프셋(offset)을 이용하여 상기 클러스터 서버에 저장된 데이터의 식별 정보 및 상기 데이터가 저장된 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터를 생성하고, 상기 생성된 인덱스 데이터를 상기 클러스터 서버에 저장한다.
기타 실시예의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명은 대규모 메시지를 분산 스토리지에 저장하고, 분산 스토리지에 저장된 메시지에 접근하기 위한 인터페이스를 제공하고, 캐시 역할을 수행하는 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법 및 이를 위한 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 브로커의 수를 조절하기 위해 소비되는 비용 및 시간을 절감하고, 고속 마이그레이션이 가능한 메시지 저장 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 트래픽이 적어지는 경우 다른 브로커로 고속 마이그레이션을 수행하고, 대기 상태의 브로커를 종료함으로써, 컴퓨팅 리소스를 절감시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 메시지 저장 시 복제 메시지의 개수를 필요 이상으로 생성하지 않음으로써, 분산 스토리지의 용량 및 네트워크 트래픽을 절감시킬 수 있다.
본 발명에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 발명 내에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 분산 스토리지 기반 메시지 저장 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 브로커 장치에 대한 개략도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 브로커의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 브로커가 메시지 묶음을 저장하고, 이에 대한 인덱스 데이터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 예시도들이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 브로커 장치에서 메시지 저장 및 메시지의 인덱스 데이터를 생성 및 저장하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 분산 스토리지 기반 메시지 저장 시스템에서의 메시지 발행/구독 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는(3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~ 를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된)프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 발명의 여러 실시예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하며, 당업자가 충분히 이해할 수 있듯이 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시 가능할 수도 있다.
본 명세서에서, 메시지 큐(Message Queue)는 메시지 지향 미들웨어(Message Oriented Middleware, MOM)를 구현한 시스템을 의미할 수 있다.
본 명세서에서, 프로듀서(producer)는 메시지를 작성하여 전달하는 송신자일 수 있다.
본 명세서에서, 컨슈머(consumer)는 작성된 메시지를 가져오는 수신자일 수 있다.
본 명세서에서, 토픽(topic)은 주고받는 메시지를 분류하기 위한 메시지 큐 ID를 의미할 수 있다. 프로듀서는 특정 토픽을 지정하여 토픽에 메시지를 작성하고, 컨슈머는 작성된 메시지를 읽음으로서, 프로듀서 및 컨슈머는 메시지를 서로 주고받을 수 있다.
본 명세서에서, 파티션(partition)은 토픽 내에 하나 이상으로 구성되는 스케일 아웃(Scale-out)의 기본 단위로서, 파티션 내에 메시지별로 메시지의 상대적 위치를 나타내는 오프셋(offset)이 존재할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 분산 스토리지 기반 메시지 저장 시스템의 개략도이다.
도 1을 참조하면, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 시스템(100)은 메시지 매개자(예: 브로커(broker))를 통해 송신자가 메시지를 발행하고, 수신자가 이를 구독하는 방식의 발행-구독 기반의 메시지 큐잉 시스템(Message Queuing System)으로서, 클라이언트 장치(120)로부터 전달된 메시지를 클러스터 서버(cluster server)(130)에 분산 저장하는 브로커 장치(110), 메시지를 전달하거나, 가져오는 클라이언트 장치(120) 및 메시지를 분산 저장하는 클러스터 서버(130)를 포함한다.
먼저, 브로커 장치(110)는 송신자와 수신자 사이의 메시지를 중계하는 적어도 하나의 메시지 브로커가 설치된 서버로서, 아파치 카프카(Apache KAFKA), 아마존 웹 서비스 심플 큐 서비스(Amazon Web Service Simple Queue Service), 아파치 ActiveMQ, Comverse Message Broker, 오픈 메시지 큐, RabbitMQ 등과 같은 다양한 메시지 브로커가 이용될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
구체적으로, 브로커 장치(110)는 송신자에 해당하는 프로듀서(122)에 의해서 발행된 메시지 묶음(예: 레코드 세트(record set), 뱃치(batch))을 클러스터 서버(130)에 저장하고, 컨슈머(124)의 요청에 따라 메시지 묶음을 컨슈머(124)로 전달할 수 있다. 이러한 브로커 장치(110)는 복수 개의 브로커가 포함되는 클러스터로서 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
클라이언트 장치(120)와의 메시지 송수신을 위해 브로커 장치(110)는 발행-구독 기반 메시지 프로토콜을 이용할 수 있고, 클러스터 서버(130)와의 통신을 위해 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜을 이용할 수 있다. 예를 들어, 발행-구독 기반 메시지 프로토콜은 카프카 프로토콜일 수 있고, 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜은 Ceph 프로토콜일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
메시지 발행 시 프로듀서(122)는 특정 토픽을 지정하며, 지정된 토픽에 해당하는 메시지를 작성하고, 작성된 메시지를 메시지 브로커인 브로커 장치(110)에 전달한다. 메시지를 수신한 브로커 장치(110)는 수신된 메시지에 대한 인덱스 데이터를 생성하고, 생성된 인덱스 데이터 및 메시지의 실제 데이터를 클러스터 서버(130)에 저장할 수 있다. 여기서, 인덱스 데이터는 클러스터 서버(130)에 저장되는 실제 데이터의 ID 및 저장 위치를 포함할 수 있다.
클러스터 서버(130)에 저장되는 인덱스 데이터 및 실제 데이터는 토픽으로 분류되고, 토픽은 여러 개의 파티션으로 구분될 수 있다. 파티션 내에는 메시지의 상대적 위치를 나타내는 오프셋이 존재하며, 이 오프셋을 이용하여 실제 데이터의 인덱스 데이터를 생성할 수 있다.
파티션은 저장될 시 세그먼트(segment) 단위로 저장되며, 각 세그먼트의 파일명은 세그먼트 내에 존재하는 첫번째 메시지의 오프셋으로 지정될 수 있다. 해당 파티션이 생성될 시 0번 세그먼트가 생성되며, 세그먼트별로 메시지가 기록되다가 기 설정된 세그먼트의 최대 용량에 도달하면 새로운 세그먼트가 생성되어 해당 세그먼트에 메시지가 다시 기록될 수 있다.
상술한 방식으로 메시지를 저장하기 위해 브로커 장치(110)는 메시지별로 할당된 오프셋을 이용하여 인덱스 데이터를 생성하고, 클러스터 서버(130)에 저장된 실제 데이터의 ID 및 저장 위치를 생성된 인덱스 데이터에 기록할 수 있다.
브로커 장치(110)는 캐시를 가지며, 클러스터 서버(130)에 저장된 인덱스 데이터 묶음 및 실제 데이터 묶음의 일부를 캐시에 저장할 수 있다.
이를 통해 본 발명은 원하는 메시지가 클러스터 서버의 어느 위치에 기록되어 있는지 상수 시간으로 확인할 수 있다.
이어서, 클라이언트 장치(120)는 메시지를 발행하는 프로듀서(122) 및 메시지를 구독하는 컨슈머(124)를 포함한다.
클라이언트 장치(120)는 각 파티션을 담당하는 브로커 장치의 정보를 획득하고, 획득된 정보를 이용하여 메시지 발행/구독을 수행할 수 있다. 이를 위해 클라이언트 장치(120)는 처음 지정해둔 브로커의 주소를 이용하여 해당 브로커에 접속하고, 접속한 브로커로 특정 토픽의 메타 데이터에 대한 조회를 요청할 수 있다. 요청에 대한 응답으로 브로커는 특정 토픽의 파티션 개수, 각 파티션이 어느 브로커에 존재하는지에 대한 정보 및 각 브로커의 주소 등을 포함하는 메타 데이터를 클라이언트 장치(120)로 전달할 수 있다.
이러한 응답을 이용하여 클라이언트 장치(120)는 각 파티션을 담당하는 브로커에 접속하여 파티션 관련 작업(예: write/read)을 수행할 수 있다.
다음으로, 클러스터 서버(130)는 분산 스토리지 기반 저장 서버로서, 메시지 및 메시지의 메타 데이터를 저장하고, 저장된 메시지 및 메타 데이터를 읽기/쓰기 가능한 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 클러스터 서버(130)는 Ceph 기반의 클러스터 서버일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
구체적으로, 클러스터 서버(130)는 브로커 장치(110)에 의해 인덱스 데이터 묶음 및 메시지(즉, 실제 데이터) 묶음을 데이터 오브젝트 형태로 저장할 수 있다. 예를 들어, 인덱스 데이터는 인덱스 오브젝트로, 메시지 묶음은 데이터 오브젝트로서 저장될 수 있다. 이러한 경우 인덱스 오브젝트는 인덱스 오브젝트 ID를 가지고, 데이터 오브젝트는 데이터 오브젝트 ID를 가질 수 있다. 또한, 인덱스 오브젝트는 데이터 오브젝트의 ID 및 해당 데이터 오브젝트가 저장되는 위치가 기록될 수 있다.
클러스터 서버(130)는 적어도 하나의 오브젝트 저장부를 포함하고, 적어도 하나의 오브젝트 저장부 중 인덱스 오브젝트 및 데이터 오브젝트를 저장하고자 하는 오브젝트 저장부를 결정하고, 결정된 오브젝트 저장부에 인덱스 오브젝트 및 데이터 오브젝트를 저장할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트 저장부는 OSD(Object Storage Daemon)일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에서 클러스터 서버(130)는 인덱스 오브젝트 및 데이터 오브젝트의 복제 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 복제 데이터의 개수가 3개로 설정된 경우 클러스터 서버(130)는 각 오브젝트에 따라 3개의 오브젝트 저장부를 할당하고, 할당된 3개의 오브젝트 저장부에 원본 오브젝트(예: 원본 인덱스 오브젝트 및 원본 데이터 오브젝트)와, 2개의 복제 오브젝트(예: 복제 인덱스 오브젝트 및 복제 데이터 오브젝트)를 각각 저장할 수 있다.
이를 통해 본 발명은 데이터의 물리적 근접성을 조정함으로써, 장애에 대비할 수 있다.
또한, 본 발명은 클러스터 서버를 통해 복제 데이터를 저장함으로써, 필요 이상의 복제 데이터를 생성하지 않으므로, 복제 데이터를 저장하기 위한 용량을 줄이면서, 네트워크 트래픽을 감소시킬 수 있다.
하기에서는 브로커 장치(110)에 대해서 도 2를 참조하여 상세하게 살펴보도록 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 브로커 장치에 대한 개략도이다.
도 2를 참조하면, 브로커 장치(200)는 통신부(210), 저장부(220) 및 제어부(230)를 포함한다. 제시된 실시예에서 브로커 장치(200)는 도 1의 브로커 장치(110)를 의미할 수 있다.
통신부(210)는 브로커 장치(200)가 외부 장치와 통시 가능하도록 연결한다. 통신부(210)는 유선 또는 무선 통신을 이용하여 클라이언트 장치(120) 및 클러스터 서버(130)와 연결될 수 있다. 구체적으로, 통신부(210)는 프로듀서(122)로부터 발행된 메시지 묶음을 수신하고, 컨슈머(124)에 의해서 요청된 메시지가 포함된 메시지 묶음을 컨슈머(124)로 전달할 수 있다. 또한 통신부(210)는 인덱스 데이터 및 수신된 메시지 묶음을 클러스터 서버(130)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 통신부(210)는 클라이언트 장치(120)와 발행-구독 기반 프로토콜을 이용하여 통신을 수행하고, 클러스터 서버(130)와 분산 스토리지 기반 프로토콜을 이용하여 통신을 수행할 수 있다.
저장부(220)는 프로듀서(122)에 의해서 발행된 메시지를 클러스터 서버(130)에 저장하고, 컨슈머(124)의 요청에 따라 메시지를 컨슈머(124)로 전달하기 위해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에서 저장부(220)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 브로커 장치(200)는 인터넷(internet)상에서 상기 저장부(220)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
제어부(230)는 통신부(210) 및 저장부(220)와 동작 가능하게 연결되며, 프로듀서(122)에 의해서 발행된 메시지를 클러스터 서버(130)에 저장하고, 컨슈머(124)의 요청에 따라 메시지를 컨슈머(124)로 전달하기 위한 다양한 명령들을 수행할 수 있다.
구체적으로, 프로듀서(122)에 의해서 발행된 메시지가 전달되면 제어부(230)는 해당 메시지에 대응하여 할당된 오프셋을 이용하여 해당 메시지에 대한 인덱스 데이터를 생성하고, 생성된 인덱스 데이터 및 해당 메시지를 클러스터 서버(130)에 저장할 수 있다. 여기서, 인덱스 데이터 생성은 메시지 저장 이후에 수행될 수 있으나, 이에 한정되지 않으며, 거의 동시에 이루어질 수도 있다.
인덱스 데이터를 생성하기 위해 제어부(230)는 메시지에 할당된 오프셋 중 일부 오프셋 값을 이용하여 인덱스 데이터의 식별 정보(즉, ID)를 생성하고, 오프셋 중 나머지 오프셋 값을 실제 데이터의 식별 정보 및 실제 데이터가 저장된 저장 위치를 기록하기 위한 인덱스 데이터의 저장 위치로서 이용할 수 있다.
예를 들어, 메시지에 대응하여 할당된 오프셋이 64bit로 이루어진 경우 제어부(230)는 64bit 중 44bit에 해당하는 오프셋 값을 이용하여 인덱스 오브젝트 ID를 생성하고, 나머지 20bit에 해당하는 오프셋 값을 실제 데이터의 ID 및 저장 위치를 기록하는 인덱스 오브젝트의 위치로서 이용할 수 있다. 다시 말해서, 해당 인덱스 오브젝트 ID를 가지는 인덱스 오브젝트의 위치에는 실제 데이터에 해당하는 데이터 오브젝트의 ID와 해당 데이터 오브젝트가 저장된 위치가 기록될 수 있다. 이와 같이 생성된 인덱스 오브젝트 및 데이터 오브젝트는 클러스터 서버(130)에 저장될 수 있다.
다양한 실시예에서 제어부(230)는 클러스터 서버(130)에 저장된 인덱스 데이터 및 메시지 중 일부를 캐시에 저장할 수 있다. 여기서, 캐시는 인덱스 데이터 묶음 및 실제 데이터 묶음에 대한 적어도 일부를 저장하는데, 제어부(230)에 포함되거나, 제어부(230)와 메모리(220) 사이에 위치하도록 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
컨슈머(124)에 의해 메시지에 대한 구독이 요청되면 제어부(230)는 오프셋을 이용하여 구독 요청된 메시지를 확인하고, 확인된 메시지를 컨슈머(124)로 전달할 수 있다.
일반적으로, 오프셋은 컨슈머 그룹 단위로 파티션을 어디까지 읽었는지에 대한 정보를 포함하고, 브로커(200)에 저장된다. 다시 말해서, 오프셋은 특정 컨슈머 그룹이 특정 파티션의 몇 번째 메시지까지 읽었는지를 나타낼 수 있다. 이에 따라, 구독 요청된 메시지는 컨슈머(124)가 속하는 컨슈머 그룹이 읽어야 하는 특정 파티션 내의 메시지일 수 있다.
제어부(230)는 저장된 오프셋을 이용하여 컨슈머(124)가 읽어야 하는 메시지가 캐시에 저장되어 있는지를 확인하거나, 클러스터 서버(130)에 저장되어 있는지를 확인할 수 있다.
해당 메시지가 캐시에 저장된 경우 제어부(230)는 해당 메시지를 컨슈머(124)로 전달할 수 있다. 다시 말해서, 구독 요청된 메시지가 캐시에 저장된 경우 컨슈머(124)는 브로커 장치(200)에 접근하여 브로커 장치(200)의 캐시에 저장된 메시지에 대한 읽기를 수행할 수 있다.
해당 메시지가 클러스터 서버(130)에 저장된 경우 제어부(230)는 해당 메시지를 클러스터 서버(130)로 요청하고, 클러스터 서버(130)로부터 메시지가 수신되면 수신된 메시지를 컨슈머(124)로 전달할 수 있다. 다시 말해서, 구독 요청된 메시지가 클러스터 서버(130)에 저장된 경우 컨슈머(124)는 브로커 장치(200)에 접근하여 클러스터 서버(130)에 저장된 메시지에 대한 읽기를 수행할 수 있다.
다양한 실시예에서 제어부(230)는 파티션 관련 작업(예: 메시지 쓰기/읽기) 및 메타 데이터 관련 작업(예: 토픽 조회, 파티션에 할당된 브로커 정보 조회, 컨슈머 그룹 코디네이터 브로커 조회, 컨슈머 그룹 가입, 컨슈머 그룹 동기화, 브로커가 지원하는 API 버전 목록 등)을 수행할 수 있다. 이러한 작업을 수행하기 위해 제어부(230)는 클라이언트 장치(120)의 요청에 의한 동작 및 타이머 등과 같은 내부 스케줄러에 의한 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(230)는 클라이언트 장치(120)로부터 메시지 발행을 위해 각 파티션에 할당된 브로커에 대한 정보를 요청하는 메시지를 수신하고, 이에 따라 파티션별 할당된 브로커에 대한 정보를 클라이언트 장치(120)로 전달할 수 있다. 이러한 브로커 정보는 특정 토픽의 파티션 개수, 각 파티션이 존재하는 브로커, 및 각 브로커의 주소 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이를 통해 본 발명은 대규모의 메시지를 클러스터 서버에 저장하고, 브로커 장치가 클러스터 서버에 저장된 메시지에 접근하기 위한 인터페이스를 제공함으로써, 메시지 처리 및 저장을 위해 소모되는 시간 및 비용을 줄일 수 있다.
하기에서는 클라이언트 장치(120)의 요청에 의한 브로커의 동작 및 타이머 등과 같은 내부 스케줄러에 의한 브로커의 동작에 대해서 도 3을 참조하여 구체적으로 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 브로커의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
브로커(300)는 클라이언트 장치(120)로부터 메시지를 수신하거나, 클라이언트 장치(120)로 메시지를 전달하고, 클러스터 서버(130)에 접근하여 메시지를 가져오거나, 메시지를 저장하는 인터페이스 역할을 수행한다. 이러한 브로커(300)는 복수개로 구현되어 클러스터를 형성할 수 있다.
도 3을 참조하면, 브로커(300)는 리액터 레이어(reactor layer)(302) 및 태스크 레이어(task layer)(304)를 포함한다. 여기서, 리액터는 일종의 이벤트 루프 스레드(event loop thread)로서, 기본적으로 CPU 개수만큼 생성될 수 있다. 이러한 리액터는 개별 CPU 코어(core)에 고정되어 코어별로 1개씩 존재할 수 있다.
리액터 레이어(302)는 CPU 코어별로 고정된 리액터(306), 및 리액터(306) 간의 통신을 위해 리액터 태스크 큐(Reactor Task Queue)(308)를 포함할 수 있다. 이러한 리액터 레이어(302) 위에 브로커에 의해서 정의되는 모든 태스크가 수행될 수 있다.
태스크 레이어(304)는 클러스터 서버(130)와의 통신을 위해 사용되는 분산 객체 저장소 라이브러리(LIBRADOS)(310), 및 분산 객체 저장소 라이브러리(310)와의 메시지 패싱(passing)을 위한 입출력 스레드(IO Thread)(312)를 포함할 수 있다.
브로커(300)는 분산 객체 저장소 라이브러리(LIBRADOS)(310)를 통해 클러스터 서버(130)에 접근하여 인덱스 데이터 및/또는 메시지를 저장하거나, 가져올 수 있다.
입출력 스레드(312)는 입출력 작업을 처리하는 분산 객체 저장소 라이브러리(310)와 리액터 간의 연동을 위한 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 입출력 작업을 위해 파티션 관리부(322)는 각 파티션 내에 존재하는 파티션 로컬 입출력 큐(Partition Local IO Queue)에 입출력 작업을 삽입한다. 이를 통해 입출력 스레드(312)는 파티션 간의 작업을 클러스터 서버(130)에서 수행 가능한 작업으로 만들어 클러스터 서버(130)로 전달할 수 있다.
상술한 작업을 통해 각 파티션에는 현재 트리거 큐에 자신이 등록되어 있는지를 나타내는 플래그(flag) 값이 존재할 수 있다. 이 플래그 값이 비활성화된 경우 각 파티션은 파티션 입출력 트리거 큐(Partition IO Trigger Queue)에 자신을 등록하고 io_wait_flag를 활성화시킨다.
각 코어에는 특정 시간마다 동작하는 코어 입출력 스케줄러(Core IO Scheduler)가 존재한다. 이 스케줄러는 파티션 입출력 트리거 큐에 기록된 내용을 상수 시간 복잡도로 변환(swap)하여 자신이 파티션에 대한 소유권을 가진 후 기존 큐를 비운다.
코어 입출력 스케줄러는 파티션 입출력 트리거 큐의 내용에 접근하여 파티션의 io_wait_flag를 비활성화시키고, 파티션 로컬 입출력 큐의 내용을 변환하여 새로 만든 메모리 영역에 보관한다. 파티션 입출력 트리거 큐에 등록된 모든 파티션에 대한 상술한 작업이 수행되면 코어 입출력 스케줄러는 입출력 작업을 하나로 묶어 록 프리 큐(Lock-free Queue)로 전달한다.
이러한 경우 입출력 스레드(312)는 특정 시간마다 록 프리 큐에 접근하여 입출력 작업 리스트를 받아서 오브젝트 단위의 입출력 명령으로 변환하여 입출력 명령을 클러스터 서버(130)로 전달함으로써, 실질적인 입출력 작업을 수행할 수 있다.
한편, 태스크 레이어(304)는 각 리액터에 대응하는 브로커 태스크들이 존재한다. 특히, 0번 리액터에 대응하는 브로커 태스크(314)는 프로토콜 관리부(316), 메타 데이터 관리부(318), 그룹 코디네이터(320) 및 파티션 관리부(322)를 포함한다.
프로토콜 관리부(316)는 클라이언트 장치(120)에 관련된 다양한 동작을 수행한다. 클라이언트 장치(120)의 요청을 처리하기 위해 브로커(300)는 클라이언트 장치(120)의 요청을 처리할 프로토콜 관리부를 호출할 수 있다. 예를 들어, 새로운 클라이언트 장치가 접근하면 브로커(300)는 연결 작업을 통해 새로운 클라이언트 장치와의 연결을 수행한다. 연결된 클라이언트 장치로부터 요청이 수신되면 브로커(300)는 요청에 해당하는 데이터를 파싱(parsing)하고, 파싱된 데이터에 기반하여 클라이언트 장치의 요청을 수행할 프로토콜 관리부(316)를 호출할 수 있다.
이러한 프로토콜 관리부(316)는 클라이언트 장치(120)의 요청에 따라 메타 데이터 관련 작업을 수행하기 위해 메타 데이터 관리부(318)를 호출하거나, 파티션 내부 작업을 수행하기 위해 파티션 관리부(322)를 호출할 수 있다. 예를 들어, 메타 데이터 관리부(318)는 파티션에 할당된 브로커 정보를 조회하는 등과 같은 작업을 수행하고, 파티션 관리부(322)는 메시지 읽기/쓰기 작업을 수행할 수 있다. 여기서, 메타 데이터 관련 작업은 클라이언트 장치(130)의 요청을 처리하는 리액터에서 처리하며, 파티션 관련 작업은 같은 파티션에 대한 명령이 동일한 리액터로 라우팅(routing)되어 처리된다. 이와 같이 같은 파티션에 대한 명령은 항상 동일한 리액터, 즉 CPU 코어에서 처리되므로, 파티션에 대해서 잠금을 하지 않고 처리하여 잠금 비용을 절감할 수 있다.
그룹 코디네이터(320)는 컨슈머 그룹의 균형을 조정하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 그룹 코디네이터(320)는 컨슈머 그룹에 속하는 컨슈머들로부터 자신의 상태를 나타내는 알림을 수신하고, 수신된 알림에 따라 컨슈머 그룹에 대한 리밸런싱(rebalancing)을 수행할 수 있다. 여기서, 리밸런싱은 컨슈머 그룹에 새로운 컨슈머가 추가되거나, 장애로 인해 컨슈머를 사용하지 못하게 된 경우 파티션의 소유권을 분배하는 작업을 의미한다.
파티션 관리부(322)는 각 메시지에 할당된 오프셋을 이용하여 메시지에 대한 실제 데이터의 ID 및 실제 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터를 생성하고, 생성된 인덱스 데이터 및 실제 데이터를 클러스터 서버(130)에 저장하기 위해 호출될 수 있다. 또한, 파티션 관리부(322)는 컨슈머에 의한 요청에 따라 특정 메시지에 대한 오프셋을 이용하여 특정 메시지의 실제 데이터에 접근하기 위해 호출될 수 있다. 여기서, 특정 메시지는 컨슈머가 속하는 컨슈머 그룹이 읽어야 하는 특정 파티션 내의 메시지일 수 있다.
한편, 파티션 관리부(322)는 캐시(324) 및 입출력 관리부(326)를 포함한다. 캐시(324)는 클라이언트 장치(120)로부터 전달된 메시지 묶음 및 이에 대한 인덱스 데이터의 적어도 일부를 저장할 수 있다. 예를 들어, 캐시(324)는 저장 공간이 부족할 경우 가장 최근에 사용하지 않은 항목을 제거하는 LRU 캐시(Least Recently Used Cache)일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
입출력 관리부(326)는 대량의 입출력 요청을 효율적으로 처리하기 위해 이용될 수 있다. 이를 위해 입출력 관리부(326)는 타이머를 구비할 수 있다.
클라이언트 장치(120)의 요청에 따른 작업 이외에 타이머 등과 같은 내부 스케줄러에 의한 동작은 브로커 태스크들 중 하나인 브로커 조정 태스크(328)에 포함된 브로커 상태 관리부(330)를 통해 수행될 수 있다. 이러한 브로커 조정 태스크(328)는 0번 리액터에 의해 수행될 수 있다.
브로커 상태 관리부(330)는 타이머를 포함하고, 타이머에 의해 0번 CPU에서 자신과 다른 브로커들의 상태 정보를 동기화하는 작업을 수행한다. 구체적으로, 브로커 상태 관리부(330)는 자신의 상태 정보를 입출력 스레드(312) 및 분산 객체 저장소 라이브러리(310)를 통해 클러스터 서버(130)로 전달하고, 다른 브로커로부터 다른 브로커의 상태 정보를 수신할 수 있다. 상태 정보를 전달하는 동작이 특정 횟수 이상 실패하는 경우 브로커 상태 관리부(330)는 브로커(300)에 장애가 발생되었다고 판단하여 모든 작업을 중단할 수 있다.
또한, 다른 브로커로부터 수신되는 다른 브로커의 상태 정보는 마지막 정보 갱신 시간을 포함하는데, 브로커 상태 관리부(330)는 이 시간을 현재 시간과 비교하여 특정 시간 이상 차이가 나면 해당 브로커를 이용할 수 없다고 판단할 수 있다.
이를 통해 사용 가능한 브로커 정보를 나타내는 클러스터 맵(332)이 생성될 수 있다. 이와 같이 생성된 클러스터 맵(332)은 코어 개수만큼 복사되어 각 코어에 전달되며, 각 코어에서 해당 클러스터 맵이 사용될 수 있다.
다양한 실시예에서 브로커(300)는 자원 공유를 최소화하기 위해 파티션별로 담당하는 코어를 할당하고, 담당 코어를 통해 해당 파티션에 대한 작업을 수행할 수 있다. 이와 같이 담당 코어를 결정하는 로직은 “CRC32(PROJECT_ID + TOPIC_NAME + PARTITION_ID) % CPU_COUNT)”일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
클라이언트 연결에 대응하여 담당 코어가 지정되어 담당 코어를 통해 클라이언트 장치의 요청을 파싱하는 동작이 수행되므로, 한 클라이언트 장치로부터 동시에 여러 파티션 작업이 요청되면 파티션 관리부(322)는 클라이언트 장치로부터 수신된 요청을 파싱한 후 요청된 여러 파티션 작업들을 파티션별로 분리하여 해당 코어로 라우팅할 수 있다.
다양한 실시예에서 브로커(300)는 주가적으로 또는 종료 시 특정 파티션에 할당된 담당 브로커에 대한 데이터 포함하는 파티션 메타 데이터를 클러스터 서버(130)로 전달할 수 있다. 이때, 파티션 메타 데이터는 last_ping, start_offset, 및 append_offset 등과 같은 데이터를 저장한다. 이때, 브로커(300)는 파티션 갱신 조건으로 파티션에 대한 소유권이 자신에게 있는지 확인하여 파티션에 대한 소유권이 자신에게 있지 않거나, 다른 브로커에게 있는 경우 장애로 판단하여 파티션에 대한 작업을 중단할 수 있다.
또한, 브로커(300)가 클라이언트 장치(120)로부터 자신의 메모리에 존재하지 않은 파티션에 대한 요청을 수신하면 메타 데이터 관리부(318)는 파티션 부트스트랩(partition bootstrap) 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 브로커(300)가 다시 시작되면 클라이언트 장치(120)의 첫 요청에 의해 특정 파티션에 할당된 브로커가 존재하더라도 실제 브로커의 메모리 상에 특정 파티션에 대한 정보가 없을 수 있다.
이러한 경우 메타 데이터 관리부(318)는 요청된 특정 파티션이 브로커(300)에 할당된 파티션인지를 확인하고, 브로커(300)에 할당된 파티션이 아니면 에러를 반환한다. 이후 브로커(300)에 할당된 파티션의 개수가 최대 개수를 초과하면 메타 데이터 관리부(318)는 메타 데이터의 할당 정보를 삭제하고, 에러를 반환한다. 여기서, 할당 정보는 각 파티션에 할당된 브로커에 대한 정보를 의미한다.
메타 데이터 관리부(318)는 파티션 인스턴스를 생성하여 생성된 파티션 인스턴스 내에 메타 데이터를 기록할 수 있다. 이러한 경우 브로커(300)는 파티션 관련 메타 데이터를 주기적으로 클러스터 서버(130)로 전달할 수 있다.
이후 파티션 관리부(322)는 append_offset 기준의 인덱스 오브젝트를 불러올 수 있다. 이때, append_offset 기준의 인덱스 오브젝트 이후의 인덱스 오브젝트가 존재하면 파티션 관리부(322)는 기존 파티션을 담당하는 브로커가 비정상으로 종료된 것으로 판단할 수 있다. 이러한 경우 파티션 관리부(322)는 인덱스 오브젝트 전체를 불러와서 실제 append_offset을 획득하고, 획득된 실제 append_offset을 기반으로 자신이 가지고 있던 append_offset을 갱신할 수 있다.
메타 데이터 관리부(318)는 마지막 인덱스 오브젝트의 소유권 메타 데이터를 변경하여 특정 파티션에 대한 소유권을 브로커(300)로 변경할 수 있다. 이러한 동작들이 완료되면 브로커(300)는 클라이언트 장치(120)와의 메시지 관련 작업을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에서 파티션 메타 데이터는 담당 브로커의 ID가 기록될 수 있다. 담당 브로커의 ID가 기록되는 파티션 메타 데이터는 assigned_broker 메타 데이터일 수 있다. 브로커(300)는 파티션 메타 데이터를 이용하여 해당 담당 브로커가 자신인지를 확인한 후 파티션 작업을 수행할 수 있다. 담당 브로커가 자신이 아닌 경우 브로커(300)는 비정상으로 판단하여 파티션 작업을 중단할 수 있다.
이에 대해서 구체적으로, 파티션의 다음 할당 브로커에 대한 ID는 next_assign_broker 메타 데이터에 기록될 수 있다. 브로커(300)는 next_assign_broker 메타 데이터가 존재하는지를 주기적으로 확인하여 next_assign_broker 메타 데이터가 존재하면 파티션 마이그레이션(partition migration) 동작을 수행할 수 있다.
파티션 마이그레이션 동작을 위해 브로커(300)는 쓰기 작업에 대한 요청을 차단하고, 인덱스 오브젝트 및 데이터 오브젝트에 대한 쓰기 입출력 작업이 모두 완료될 때까지 대기할 수 있다. 이후 쓰기 입출력 작업이 완료되면 브로커(300)는 next_assign_broker 메타 데이터에 기록된 브로커 ID를 assigned_broker 메타 데이터에 삽입하고, next_assign_broker 메타 데이터를 삭제할 수 있다. 이후 assigned_broker 메타 데이터에 기록된 브로커 ID를 갖는 브로커에서 파티션 부트스트랩 동작이 수행되면서 파티션 마이그레이션 동작이 종료될 수 있다.
특정 파티션에 대하여 담당 브로커가 지정되지 않거나, 특정 파티션의 담당 브로커가 클러스터 맵에 존재하지 않은 경우 브로커(300)는 클라이언트 장치(120)로부터 특정 파티션에 대한 메타 데이터가 요청되면 특정 파티션에, 클러스터 맵에 존재하는 임의의 브로커를 할당하고, 임의의 브로커의 ID를 기록한 메타 데이터를 클라이언트 장치(120)로 제공할 수 있다. 다시 말해서, 브로커(300)는 파티션 부트스트랩 동작을 수행하여 임의의 브로커를 특정 파티션에 할당할 수 있다.
이를 통해 본 발명은 고속 마이그레이션이 가능한 메시지 저장 서비스를 제공할 수 있고, 브로커의 수를 조절하기 위해 소비되는 비용 및 시간을 절감할 수 있다. 또한, 본 발명은 트래픽이 적어지는 경우 다른 브로커로 고속 마이그레이션을 수행하고, 대기 상태의 브로커를 종료함으로써, 컴퓨팅 리소스를 절감시킬 수 있다.
하기에서는 브로커(300)가 메시지 묶음을 클러스터 서버(130)에 저장하고, 이에 대한 인덱스 데이터를 생성하는 방법에 대해서 도 4a 및 도 4b를 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 브로커가 메시지 묶음을 저장하고, 이에 대한 인덱스 데이터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 예시도들이다. 하기에서 설명하는 동작들은 도 3에서 설명한 브로커(300)의 파티션 관리부(322)에 의해서 수행될 수 있다.
먼저, 프로듀서(122)로부터 메시지 묶음이 전달되면 각 메시지에 오프셋이 할당된다. 각 메시지에 대응하여 할당된 오프셋(record offset)은 64bit의 오프셋 값을 가질 수 있다. 파티션 관리부(322)는 이와 같이 할당된 오프셋을 이용하여 메시지 저장 작업을 수행할 수 있다.
이를 위해 인덱스 오브젝트 및 데이터 오브젝트와 같은 2가지의 오브젝트 타입이 이용될 수 있다. 여기서, 인덱스 오브젝트는 각 메시지의 실제 데이터가 저장된 위치가 기록되는 오브젝트로서, 16MB의 고정 사이즈를 가지나, 이에 한정되지 않는다. 데이터 오브젝트는 실제 데이터를 의미한다.
인덱스 오브젝트 및 데이터 오브젝트는 각각 오브젝트 ID를 가진다. 예를 들어, 인덱스 오브젝트의 ID는 partition.index.[project].[topic].[partition].[base_offset]와 같은 포맷으로 이루어지고, 데이터 오브젝트의 ID는 partition.data.[project].[topic].[partition].[base_offset]와 같은 포맷으로 이루어질 수 있다.
도 3 및 도 4a를 참조하면, 특정 메시지에 대응하여 오프셋(400)이 할당된 경우 파티션 관리부(322)는 64bit의 오프셋 값 중 44bit의 오프셋 값을 인덱스 오브젝트의 base_offset로 이용할 수 있다. 예를 들어, 파티션 관리부(322)는 오프셋 “0000002A10223094” 중 “0000002A102”를 인덱스 오브젝트의 base_offset로 이용할 수 있다. 이러한 경우 인덱스 오브젝트의 ID는 partition.index.[project].[topic].[partition].0000002A102로 결정될 수 있다.
파티션 관리부(322)는 64bit의 오프셋 값 중 20bit의 오프셋 값을 4비트 왼쪽 시프트 연산(4bit left shift)을 통해 변환하고, 변환된 값을 실제 데이터에 해당하는 데이터 오브젝트의 ID 및 저장 위치를 기록하기 위한 위치값으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 오프셋 “0000002A10223094” 중 “203094”를 4비트 왼쪽 시프트 연산을 통해 “230940”으로 변경하고, “0x230940”을 위치값으로 결정할 수 있다. 다시 말해서, 인덱스 오브젝트 ID “partition.index.[project].[topic].[partition].0000002A102”를 가지는 위치값 “0x230940”에는 실제 데이터의 ID 및 저장 위치를 포함하는 인덱스 오브젝트가 존재할 수 있다.
도 4b의 (a)는 인덱스 오브젝트 묶음을 나타낸다. 해당 인덱스 오브젝트 묶음은 “partition.index.[project].[topic].[partition].0000002A102”와 같은 인덱스 오브젝트 ID를 가진다. 인덱스 오브젝트 각각은 메시지의 실제 데이터에 해당하는 데이터 오브젝트의 ID(Data Object ID) 및 저장 위치(Record Position)가 기록될 수 있다.
예를 들어, 인덱스 오브젝트 ID “partition.index.[project].[topic].[partition].0000002A102”를 가지는 인덱스 오브젝트 묶음 중 위치값 “0x230940”에 해당하는 인덱스 오브젝트는 “00000000001F23AA”와 같은 데이터 오브젝트 ID(410)와 “0000000000000210”과 같은 데이터 오브젝트가 저장된 위치 값(420)을 포함할 수 있다.
도 4b의 (b)는 실제 데이터에 해당하는 데이터 오브젝트 묶음을 나타낸다. 해당 데이터 오브젝트는 “partition.data.[project].[topic].[partition].00000000001F23AA”와 같은 데이터 오브젝트 ID를 가진다. 데이터 오브젝트 각각은 실제 데이터(Record)가 기록(또는 저장)될 수 있다. 예를 들어, 데이터 오브젝트 ID “partition.data.[project].[topic].[partition].00000000001F23AA”를 가지는 데이터 오브젝트 묶음 중 위치값 “0x0210”에 해당하는 데이터 오브젝트는 메시지의 실제 데이터(430)가 기록될 수 있다.
인덱스 오브젝트의 경우 메시지 오프셋을 기반으로 한 고정 사이즈로 생성되지만, 데이터 오브젝트의 경우 가변 사이즈로 생성될 수 있다. 이러한 경우 데이터 오브젝트에 사용되는 base_offset은 브로커가 특정 파티션을 담당했을 당시 다음으로 사용될 append_offset이 기본값으로 설정될 수 있다. 이후 해당 데이터 오브젝트의 용량이 특정 수준에 도달하면 새로운 append_offset이 base_offset으로 설정될 수 있다.
상기와 같은 방법으로 파티션 관리부(322)는 인덱스 오브젝트를 생성하고, 생성된 인덱스 오브젝트 및 데이터 오브젝트를 클러스터 서버(130)에 저장할 수 있다. 이러한 경우 같은 파티션의 메시지라고 하더라도 여러 데이터 오브젝트로서 클러스터 서버(130)에 분산 저장되므로, 데이터를 스트라이핑(striping)하는 효과를 가질 수 있다.
소켓을 통해 컨슈머(124)로부터 메시지 읽기가 요청되면 프로토콜 관리부(316)는 메시지 읽기/쓰기와 같은 파티션 관련 작업을 수행하는 파티션 관리부(322)를 호출할 수 있다. 여기서, 파티션 관리부(322)는 기 저장된 오프셋을 이용하여 해당 오프셋에 대응하는 메시지에 대한 읽기를 수행할 수 있다.
구체적으로, 파티션 관리부(322)는 오프셋을 이용하여 캐시(324) 또는 클러스터 서버(130)에 저장된 인덱스 오브젝트 중 메시지 읽기가 요청된 메시지에 해당하는 인덱스 오브젝트를 검색할 수 있다.
예를 들어, 해당 메시지의 오프셋이 “180659302548”인 경우 파티션 관리부(322)는 오프셋의 일부인 “0000002A102”에 해당하는 base_offset을 가지는 인덱스 오브젝트를 검색할 수 있다. 파티션 관리부(322)는 검색된 인덱스 오브젝트 중 오프셋의 다른 일부인 “0x230940”를 위치값으로 갖는 인덱스 오브젝트를 확인할 수 있다.
인덱스 오브젝트에 포함된 데이터 오브젝트 ID가 “00000000001F23AA”이고, 위치값이 “0x0210”인 경우 파티션 관리부(322)는 캐시(322) 또는 클러스터 서버(130)에 저장된 데이터 오브젝트 중 “00000000001F23AA”에 해당하는 base_offset을 가지는 데이터 오브젝트를 검색할 수 있다. 파티션 관리부(322)는 검색된 데이터 오브젝트 중 “0x0210”를 위치값으로 갖는 데이터 오브젝트를 컨슈머(124)로 전달할 수 있다.
이를 통해 본 발명은 대규모 데이터를 클러스터 서버에 저장하고, 브로커 장치가 이에 대한 인터페이스를 제공함으로써, 메시지 처리 및 저장을 위해 소비되는 비용 및 시간을 절감할 수 있다.
하기에서는 브로커 장치(110)에서 메시지 저장 및 메시지의 인덱스 데이터를 생성 및 저장하는 방법에 대해서 도 5를 참조하여 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 브로커 장치에서 메시지 저장 및 메시지의 인덱스 데이터를 생성 및 저장하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 제시된 실시예에서 하기의 동작들은 도 2의 브로커 장치(200)의 제어부(230)에 의해서 수행될 수 있다.
도 5를 참조하면, 브로커 장치(200)는 클라이언트 장치(120)로부터 발행-구독 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 메시지를 수신한다(S500). 다시 말해서, 브로커 장치(200)는 프로듀서(122)에 의해서 발행된 메시지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 발행-구독 기반 메시지 프로토콜은 카프카 프로토콜일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
브로커 장치(200)는 수신된 메시지를 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 데이터로 변환하여 클라이언트 서버(130)에 저장한다(S510). 예를 들어, 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜은 Ceph 프로토콜일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 다시 말해서, 수신된 메시지는 데이터 오브젝트로서 클라이언트 서버(130)에 저장될 수 있다.
브로커 장치(200)는 수신된 메시지에 할당된 오프셋을 이용하여 클러스터 서버(130)에 저장된 데이터의 식별 정보 및 데이터가 저장된 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터를 생성한다(S520). 각 메시지는 서로 다른 오프셋이 할당되며, 브로커 장치(200)는 해당 메시지에 할당된 오프셋 값 중 일부 오프셋 값을 해당 메시지의 인덱스 오브젝트에 대한 식별 정보로서 결정하고, 할당된 오프셋 값 중 나머지 오프셋 값을, 데이터 오브젝트의 식별 정보 및 저장 위치를 포함하는 인덱스 오브젝트의 저장 위치로서 결정할 수 있다. 이와 같이 결정된 식별 정보를 가지고, 클러스터 서버(130)에 저장된 데이터의 식별 정보 및 데이터가 저장된 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터는 결정된 저장 위치에 생성될 수 있다.
브로커 장치(200)는 생성된 인덱스 데이터를 클러스터 서버에 저장한다(S530).
하기에서는 분산 스토리지 기반 메시지 저장 시스템(100)에서의 메시지 발행/구독 방법에 대해서 도 6을 참조하여 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 분산 스토리지 기반 메시지 저장 시스템에서의 메시지 발행/구독 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 프로듀서(122)는 메시지를 발행하고(S600), 브로커 장치(110)는 발행된 메시지를 클러스터 서버(130)에 전달하며(S610), 클러스터 서버(130)는 수신된 메시지를 저장한다(S620).
브로커 장치(110)는 메시지에 할당된 오브셋을 이용하여 메시지의 인덱스 데이터를 생성하여(S630) 생성된 인덱스 데이터를 클러스터 서버(130)에 전달하고(S640), 클러스터 서버(130)는 인덱스 데이터를 저장한다(S650).
컨슈머(124)는 브로커 장치(110)로 메시지 구독을 요청하고(S660), 브로커 장치(110)는 구독 가능한 메시지에 관련된 오프셋을 이용하여 구독 요청된 메시지를 확인한다(S670). 브로커 장치(110)는 컨슈머(124)가 파티션 내 어느 메시지까지 읽었는지를 나타내는 오프셋을 저장하고 있기 때문에, 이를 이용하여 컨슈머(124)가 다음으로 읽어야 할 메시지를 확인할 수 있다.
구체적으로, 브로커 장치(110)는 해당 오프셋의 일부 오프셋 값을 인덱스 오브젝트의 식별 정보로서 갖는 인덱스 오브젝트 묶음을 캐시(예: 도 3의 캐시(324)) 또는 클러스터 서버(130)에서 확인하고, 확인된 인덱스 오브젝트 묶음 중 해당 오프셋의 나머지 오프셋 값을 저장 위치로 갖는 인덱스 오브젝트를 확인한다. 확인된 인덱스 오브젝트는 데이터 오브젝트 식별 정보 및 저장 위치를 포함한다. 브로커 장치(110)는 데이터 오브젝트 식별정보를 갖는 데이터 오브젝트 묶음을 확인하고, 확인된 데이터 오브젝트 묶음 중 저장 위치에 해당하는 데이터 오브젝트를 확인한다.
브로커 장치(110)는 확인된 메시지를 컨슈머(124)로 전달한다(S680). 다시 말해서, 브로커 장치(110)는 캐시 또는 클러스터 서버(130)에서 확인된 데이터 오브젝트를 컨슈머(124)로 전달할 수 있다.
이를 통해 본 발명은 대규모 메시지를 분산 스토리지(즉, 클러스터 서버)에 저장하고, 분산 스토리지에 저장된 메시지에 접근하기 위한 인터페이스를 제공하고, 캐시 역할을 수행하는 브로커 장치를 제공함으로써, 대규모 데이터를 처리 및 저장하기 위해 소요되는 비용 및 시간을 줄일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 장치 및 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media) 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시예로 국한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형 실시될 수 있다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 분산 스토리지 기반 메시지 저장 시스템
110: 브로커 장치
120: 클라이언트 장치
122: 프로듀서
124: 컨슈머
130: 클러스터 서버

Claims (18)

  1. 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치의 제어부에 의해서 수행되는 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법에 있어서,
    클라이언트 장치로부터 발행-구독 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 메시지를 수신하는 단계;
    상기 수신된 메시지를 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 데이터로 변환하여 클러스터 서버에 저장하는 단계;
    상기 메시지에 할당된 오프셋(offset)을 이용하여 상기 클러스터 서버에 저장된 데이터의 식별 정보 및 상기 데이터가 저장된 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 인덱스 데이터를 상기 클러스터 서버에 저장하는 단계를 포함하는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 클라이언트 장치는,
    상기 메시지를 발행하는 프로듀서(Producer)와, 상기 메시지를 구독하는 컨슈머(Consumer)를 포함하는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 데이터는,
    오브젝트 형태로 상기 클러스터 서버에 저장되는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 인덱스 데이터를 생성하는 단계는,
    상기 오프셋의 일부 오프셋 값을 상기 데이터의 식별 정보 및 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터의 식별 정보로 결정하는 단계;
    상기 오프셋의 나머지 오프셋 값을 상기 인덱스 데이터의 저장 위치로 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 식별 정보를 가지는 인덱스 데이터를 상기 결정된 저장 위치에 생성하는 단계를 포함하는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 생성된 인덱스 데이터는,
    오브젝트 형태로 상기 클러스터 서버에 저장되는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치로부터 메시지 구독 요청을 수신하는 단계;
    상기 오프셋 중 일부 오프셋 값을 데이터 식별 정보로 갖는 인덱스 데이터 묶음을 확인하는 단계;
    상기 확인된 인덱스 데이터 묶음 중 상기 오프셋 중 나머지 오프셋 값에 해당하는 저장 위치로 갖는 인덱스 데이터를 확인하는 단계;
    상기 확인된 인덱스 데이터에 포함된 데이터 식별 정보를 갖는 데이터 묶음을 확인하는 단계;
    상기 확인된 데이터 묶음 중 상기 확인된 인덱스 데이터에 포함된 저장 위치에 해당하는 데이터를 확인하는 단계; 및
    상기 확인된 데이터를 상기 클라이언트 장치로 전달하는 단계를 포함하는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    데이터 묶음 및 인덱스 데이터 묶음의 적어도 일부를 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치의 캐시에 저장하는 단계를 더 포함하는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 발행-구독 기반 메시지 프로토콜은,
    카프카(Kafka) 프로토콜인, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜은,
    Ceph 프로토콜인, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 방법.
  10. 통신부; 및
    상기 통신부와 연결하도록 구성된 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    클라이언트 장치로부터 발행-구독 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 메시지를 수신하고,
    상기 수신된 메시지를 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜을 기반으로 하는 데이터로 변환하여 클러스터 서버에 저장하고,
    상기 메시지에 할당된 오프셋(offset)을 이용하여 상기 클러스터 서버에 저장된 데이터의 식별 정보 및 상기 데이터가 저장된 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터를 생성하고,
    상기 생성된 인덱스 데이터를 상기 클러스터 서버에 저장하도록 구성되는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 클라이언트 장치는,
    상기 메시지를 발행하는 프로듀서(Producer)와, 상기 메시지를 구독하는 컨슈머(Consumer)를 포함하는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 데이터는,
    오브젝트 형태로 상기 클러스터 서버에 저장되는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치.
  13. 제10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 오프셋의 일부 오프셋 값을 상기 데이터의 식별 정보 및 저장 위치를 포함하는 인덱스 데이터의 식별 정보로 결정하고,
    상기 오프셋의 나머지 오프셋 값을 상기 인덱스 데이터의 저장 위치로 결정하고,
    상기 결정된 식별 정보를 가지는 인덱스 데이터를 상기 결정된 저장 위치에 생성하는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치.
  14. 제10항에 있어서, 상기 생성된 인덱스 데이터는,
    오브젝트 형태로 상기 클러스터 서버에 저장되는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치.
  15. 제10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 클라이언트 장치로부터 메시지 구독 요청을 수신하고,
    상기 오프셋 중 일부 오프셋 값을 데이터 식별 정보로 갖는 인덱스 데이터 묶음을 확인하고,
    상기 확인된 인덱스 데이터 묶음 중 상기 오프셋 중 나머지 오프셋 값에 해당하는 저장 위치로 갖는 인덱스 데이터를 확인하고,
    상기 확인된 인덱스 데이터에 포함된 데이터 식별 정보를 갖는 데이터 묶음을 확인하고,
    상기 확인된 데이터 묶음 중 상기 확인된 인덱스 데이터에 포함된 저장 위치에 해당하는 데이터를 확인하고,
    상기 확인된 데이터를 상기 클라이언트 장치로 전달하는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    데이터 묶음 및 인덱스 데이터 묶음의 적어도 일부를 저장하도록 구성된 캐시를 더 포함하는, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치.
  17. 제10항에 있어서, 상기 발행-구독 기반 메시지 프로토콜은,
    카프카(Kafka) 프로토콜인, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치.
  18. 제10항에 있어서, 상기 분산 스토리지 기반 메시지 프로토콜은,
    Ceph 프로토콜인, 분산 스토리지 기반 메시지 저장 장치.
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