KR102224477B1 - 이동 단말기 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 이벤트 발생 시 이벤트 발생을 알리는 알람을 출력하고, 발생한 이벤트 내용을 손쉽게 확인할 수 있는 이동 단말기를 개시한다. 구체적으로, 본 발명은 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부; 정면에 노출되는 정면 출력부와 측면에 노출되는 적어도 하나의 측면 출력부를 구비하는 디스플레이부; 및 이벤트가 발생하면, 상기 측면 출력부에 상기 이벤트가 발생하였음을 알리는 오브젝트가 디스플레이되도록 제어하고, 상기 측면 출력부에 대한 사용자 입력에 반응하여, 상기 정면 출력부 및 상기 측면 출력부 중 적어도 하나를 통해 상기 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 이벤트 발생 시, 이벤트 발생을 알리는 알람을 출력하고, 발생한 이벤트 내용을 손쉽게 확인할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로 이동 단말기는 육면체의 형상을 갖는다. 그러나, 최근 플렉서블 디스플레이(Flexible Display)의 개발로 인해, 이동 단말기의 형상을 다변화 할 수 있는 방안이 모색되었다. 일예로, 플렉서블 디스플레이를 적용할 경우, 전통적인 육면체 형상을 벗어나 원통형으로 이동 단말기를 개발할 수 있게 되었다.
플렉서블 디스플레이의 개발로 인해, 이동 단말기가 전통적인 육면체의 형상에서 벗어나게 된다는 것은, 디스플레이가 반드시 이동 단말기의 정면에 노출될 필요가 없다는 것을 의미할 수 있다. 이에 따라, 플렉서블 디스플레이가 적용된 이동 단말기에 적용될 수 있는 새로운 UI(User Interface)의 개발 필요성이 증대하고 있다.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명은 측면에 이벤트 발생을 알리는 오브젝트를 디스플레이할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
나아가, 본 발명은 플렉서블 디스플레이가 적용된 이동 단말기에 적합한 UI를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기는 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부; 정면에 노출되는 정면 출력부와 측면에 노출되는 적어도 하나의 측면 출력부를 구비하는 디스플레이부; 및 이벤트가 발생하면, 상기 측면 출력부에 상기 이벤트가 발생하였음을 알리는 오브젝트가 디스플레이되도록 제어하고, 상기 측면 출력부에 대한 사용자 입력에 반응하여, 상기 정면 출력부 및 상기 측면 출력부 중 적어도 하나를 통해 상기 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은 이벤트가 발생하면, 측면 출력부에 상기 이벤트가 발생하였음을 알리는 오브젝트를 디스플레이하는 단계; 및 상기 측면 출력부 대한 사용자 입력에 반응하여, 정면 출력부 및 상기 측면 출력부 중 적어도 하나를 통해 상기 이벤트의 상세 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
구체적으로, 본 발명은 측면에 이벤트 발생을 알리는 오브젝트를 디스플레이할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
나아가, 본 발명은 플렉서블 디스플레이가 적용된 이동 단말기에 적합한 UI를 제공할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 정면 출력부 및 측면 출력부를 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 6은 측면 출력부에 알림 탭이 표시되는 것을 예시한 도면이다.
도 7은 사용자 입력에 의해 알림 탭의 표시 위치가 변경되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 8은 측면 출력부를 통해 이벤트의 상세 정보가 표시되는 것을 예시한 도면이다.
도 9는 정면 출력부를 통해 이벤트의 상세 정보가 표시되는 것을 예시한 도면이다.
도 10 및 도 11은 발생한 이벤트의 처리를 위한 동작 버튼이 터치되는 경우 이동 단말기의 동작을 예시한 도면이다.
도 12a 내지 도 12e는 기 설정된 사용자의 터치 입력에 반응하여 발생한 이벤트가 처리되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 13a 내지 도 13c는 이벤트 표시 영역의 크기와 관련된 다양한 예를 도시한 것이다.
도 14는 복수의 알림 탭에 대응하는 복수의 이벤트의 상세 정보가 실질적으로 동시에 디스플레이되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 15a 및 도 15b는 측면 출력부 및 정면 출력부 중 어느 하나에 선택적으로 이벤트의 상세 정보가 표시되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 16은 사용자 입력에 따라, 이벤트의 상세 정보의 표시 위치가 결정되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 17은 측면 출력부를 통해 이벤트 표시 영역에 의해 가려진 정보가 링크된 아이콘이 디스플레이되는 것을 예시한 도면이다.
도 18은 정면 출력부를 통해 출력되는 정보가 축소 표시되는 것을 예시한 도면이다.
도 19 및 도 20은 이벤트의 상세 정보의 표시가 종료되는 것을 예시한 도면이다.
도 21a 및 도 21b은 다중 작업 환경에서의 측면 출력부 및 정면 출력부를 예시한 도면이다.
도 22a는 상태 표시줄이 디스플레이되는 것을 예시한 도면이다.
도 22b는 측면 출력부를 통해 이동 단말기의 동작 상태를 지시하는 오브젝트가 디스플레이되는 것을 예시한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 도 1에 도시된 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 상기 센싱부(140)의 예로는, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등이 있을 수 있다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137) 가 상호 레이어 구조를 이루 거나 일체형으로 형성되는 는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가 지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 2를 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
경우에 따라서는 리어 케이스(102)의 표면에도 전자부품이 실장 될 수 있다. 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장되는 전자부품은 사용자가 탈착이 필요한 배터리, USIM 카드 및 메모리카드 등이 있다. 이때, 상기 리어 케이스(102)는 그 표면을 커버하기 위한 후면커버(103)를 더 구비할 수 있다. 상기 후면커버(103)는 사용자가 용이하게 탈부착 가능한 구조로 형성되며, 상기 후면커버(103)를 제거하면, 상기 리어 케이스(102)의 표면이 노출된다.
도 2에 도시된 바와 같이 상기 후면커버(103)를 결합하면, 상기 리어 케이스(102)의 측면 일부만 노출될 수도 있고, 상기 후면커버(103)의 사이즈를 작게하면 상기 리어케이스(102)의 배면 일부도 노출될 수 있다. 상기 후면커버(103)가 상기 리어 케이스(102)의 배면 전체을 커버하는 경우 카메라(121')나 음향 출력부(152')를 외부로 노출시키기 위한 개구부(103')를 포함할 수 있다.
케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제 3 조작 유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
설명의 편의를 위해, 본 발명에서 설명하는 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 도 1에 도시된 구성요소 중 무선 통신부(110), 디스플레이부(151), 저장부(160) 및 제어부(180)를 포함하는 것으로 가정한다. 경우에 따라, 본 발명의 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성요소 중 센싱부(140)를 더 포함하는 것으로 가정될 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 정면에 노출되는 정면 출력부와 이동 단말기(100)의 측면에 노출되는 적어도 하나의 측면 출력부를 구비할 수 있다.
일예로, 도 4는 정면 출력부 및 측면 출력부를 설명하기 위해 예시한 도면이다. 도 4의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 정면 출력부(151-1)는 이동 단말기(100)의 정면에 노출되는 디스플레이 영역이고, 측면 출력부(151-2)는 이동 단말기(100)의 측면에 노출되는 디스플레이 영역을 의미할 수 있다.
정면 출력부(151-1) 및 측면 출력부(151-2)는 각각 별도의 전자 부품을 통해 구현될 수 있다. 이와 달리, 디스플레이부(151)가 자유롭게 벤딩(bending) 될 수 있는 플렉서블 디스플레이(flexible display)인 경우, 플렉서블 디스플레이의 적어도 한쪽 끝을 구부림으로써, 정면 출력부(151-1) 및 측면 출력부(151-2)가 형성될 수도 있다.
일예로, 도 4의 (b)는 플렉서블 디스플레이의 적어도 한쪽 끝을 구부림으로써, 정면 출력부(151-1) 및 측면 출력부(151-2)가 형성되는 것을 예시한 도면이다. 도 4의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 적어도 한쪽 끝을 구부림에 따라, 평평한 영역은 정면 출력부(151-1)를, 굽어진 영역은 측면 출력부(151-2)를 형성하게 될 수 있다.
측면 출력부(151-2)는 도 4의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)의 좌측면 및 우측면 양쪽 모두에 존재할 수도 있고, 도 4의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)의 좌측면 및 우측면 중 어느 한쪽에만 존재할 수도 있다.
본 발명은 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구현될 때 더욱 용이하게 구현될 수 있다. 이에, 본 발명을 설명함에 있어서, 디스플레이부(151)는 터치스크린인 것으로 가정한다.
후술되는 이동 단말기(100)의 동작 흐름도들을 참조하여, 본 발명에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 먼저, 이벤트가 발생하면(S501), 제어부(180)는 이벤트가 발생하였음을 알리는 오브젝트가 측면 출력부에 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S502).
본 발명에서 설명하는, 이벤트는 외부로부터 메시지를 수신한 경우(예컨대, 문자 메시지(SMS, LMS 및 MMS 등), 인스턴트 메시지(Instant Message) 및 이메일(E-mail) 등을 수신한 경우나 외부 서버로부터 푸쉬 메시지(Push Message)를 수신한 경우), 전화가 걸려온 경우, 부재 중 전화가 있음을 알리는 경우, 자신의 SNS (Social Network Service) 계정에 새로운 게시글이 등록된 경우, 현재 시간이 기 설정된 알람 시간인 경우, 현재 시간이 기 등록된 일정이 시작될 시간에 다다른 경우, 현재 위치가 기 설정된 위치 주변인 경우, 현재 위치가 기 등록된 일정이 열릴 장소 주변인 경우, 이동 단말기(100)가 음영 지역에 진입한 경우, 음영 지역에 위치하던 이동 단말기(100)가 음영 지역을 벗어난 경우 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이벤트가 발생하였음을 알리는 오브젝트는 아이콘, 인디케이터, 탭(tap), 텍스트 등의 형태로 측면 출력부에 출력될 수 있다. 설명의 편의를 위해, 후술되는 실시예에서는, 이벤트의 발생을 알리기 위해 탭 형태의 오브젝트(이하, '알림 탭'이라 호칭하기로 함)가 디스플레이되는 것으로 가정한다. 도 6을 참조하여, 측면 출력부에 알림 탭이 도시되는 예에 대해 설명하기로 한다.
도 6은 측면 출력부에 알림 탭이 표시되는 것을 예시한 도면이다. 도면 작성의 편의를 위해, 가상의 점선으로 측면 출력부(151-2) 및 정면 출력부(151-1)를 구분하기로 하고, 측면 출력부(151-2)는 이동 단말기(100)의 어느 한쪽에서만 형성되는 것으로 가정한다. 나아가, 정면 출력부(151-1)를 통해서는 소정의 이미지가 디스플레이되고 있는 상태인 것으로 가정한다.
외부로부터 문자 메시지를 수신하는 이벤트가 발생하면, 제어부(180)는 도 6의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 문자 메시지가 수신되었음을 알리는 알림 탭(610)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이 상태에서, 외부로부터 이메일을 수신하는 이벤트가 더 발생하는 경우, 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이메일이 수신되었음을 알리는 알림 탭(620)이 측면 출력부(151-2)에 더 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 특정 종류의 이벤트에 대응되는 알림 탭이 측면 출력부(151-2)에 출력되는 동안 동종의 이벤트가 더 발생하는 경우, 제어부(180)는 도 6의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(610)에 이벤트의 발생 횟수가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
제어부(180)는 알림 탭을 통해 이벤트의 종류 및 이벤트를 발생시킨 상대방 중 적어도 하나가 식별되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 도 6에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 알림 탭(610,620)에 발생한 이벤트의 종류를 식별하기 위한 문자열을 출력함으로써, 알림 탭(610,620)이 발생한 이벤트의 종류를 식별할 수 있도록 제어할 수 있다. 여기서, 이벤트의 종류를 식별하기 위한 문자열은 수신한 데이터의 종류를 가리키는 문자열(예컨대, Message 및 E-mail 등)일 수도 있고, 이벤트의 발생과 연관된 어플리케이션의 명칭(예컨대, Message, Facebook 및 Twitter 등)일 수도 있다. 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 알림 탭에 이벤트를 발생시킨 상대방을 식별하기 위한 문자열(예컨대, 메시지를 전송한 상대방의 이름이나 ID(Identity) 등)이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
이에 더하여, 제어부(180)는 알림 탭의 색상 또는 알림 탭에 출력되는 아이콘에 따라 이벤트의 종류나 이벤트를 발생시킨 상대방이 식별되도록 제어할 수도 있다.
복수의 이벤트가 발생하여, 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 복수의 알림 탭(610,620)이 측면 출력부(151-2)에 디스플레이되는 경우, 제어부(180)는 가장 최근에 발생한 이벤트에 대응하는 알림 탭이 식별되도록 제어할 수 있다. 일예로, 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 2개의 알림 탭(610,620) 중, 가장 최근에 발생한 이벤트(E-mail의 수신)에 대응하는 알림 탭(620)이 깜빡이도록(blinking) 제어하여, 사용자가 가장 최근에 발생한 이벤트를 인지할 수 있도록 할 수 있다.
측면 출력부 위 알림 탭의 표시 위치는 사용자 입력에 의해 변경될 수 있다. 일예로, 도 7은 사용자 입력에 의해 알림 탭의 표시 위치가 변경되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 도 7의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 측면 출력부(151-2)를 통해 디스플레이되는 알림 탭(710)을 터치한 뒤, 터치한 알림 탭(120)을 알림 탭을 이동시키고자 하는 측면 출력부(151-2)의 소망 위치로 드래그하면, 제어부(180)는 도 7의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭이 드래그된 소망 위치에서 표시되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 한번에 복수의 알림 탭의 표시 위치를 변경할 수도 있음은 물론이다.
다시, 도 5를 참조하면, 측면 출력부를 통해 디스플레이되는 오브젝트(예컨대, 알림 탭)에 이벤트의 상세 정보를 확인하기 위한 소정의 터치 입력(이하, '제 1 터치 입력'이라 함)이 입력되면(S503), 제어부(180)는 측면 출력부 및 정면 출력부 중 적어도 하나를 통해 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S504).
여기서, 제 1 터치 입력은 알림 탭을 터치하는 것, 알림 탭을 소정 시간 이상 터치하는 것, 알림 탭을 복수회 연속적으로 터치하는 것, 알림 탭을 터치한 뒤 알림 탭 자체를 드래그하는 것, 알림 탭의 어느 한쪽 끝부분을 터치한 뒤 포인터를 측면 출력부를 따라 알림 탭의 바깥쪽으로 드래그하는 것, 알림 탭을 터치한 뒤 포인터를 정면 출력부쪽으로 드래그하는 것 및 알림 탭을 가로지르는 궤적을 따라 제 1 방향으로 포인터를 드래그하는 것 중 적어도 하나의 형태를 띌 수 있다. 열거된 형태의 제스처 이외에도, 당업자가 용이하게 고안해 낼 수 있는 다양한 형태의 제스처가 제 1 터치 입력으로 설정될 수 있음은 자명하다.
제 1 터치 입력에 대한 응답으로, 측면 출력부 및 정면 출력부 중 적어도 하나를 통해 이벤트의 상세 정보가 표시되는 실시예에 대해 설명하기로 한다.
도 8은 측면 출력부를 통해 이벤트의 상세 정보가 표시되는 것을 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 알림 탭(810)의 어느 한쪽 끝부분을 터치한 뒤 포인터를 알림 탭(810)의 바깥쪽으로 드래그하는 것이 제 1 터치 입력이라 가정한다.
도 8의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(810)에 제 1 터치 입력이 입력되면, 제어부(180)는 도 8의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 측면 출력부(151-2)를 통해 이벤트의 상세 정보가 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 이벤트의 상세 정보란, 외부로부터 수신한 메시지의 내용, 전화를 건 상대방에 대한 정보(예컨대, 상대방의 이름, 상대방의 전화번호 및 상대방의 사진 등), 부재 중 전화가 있을 때 전화를 건 상대방에 대한 정보, 자신의 SNS 계정에 등록된 새로운 게시글의 내용, 현재 시간이 알람 시간일 때 알람의 내용, 현재 시간이 기 등록된 일정이 시작된 시간일 경우 일정 내용, 현재 위치가 기 설정된 위치 주변일 경우 기 설정된 위치에 진입하였음을 알리는 내용, 이동 단말기(100)가 음영 지역에 진입하였을 때 이를 알리는 내용, 이동 단말기(100)가 음영 지역을 벗어 났을 때 이를 알리는 내용 등을 포함할 수 있다.
이벤트의 상세 정보를 출력함에 있어서, 제어부(180)는 도 8의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(810)에 이벤트의 상세 정보가 표시되도록 제어할 수도 있다. 이때, 제어부(180)는 알림 탭(810)의 크기를 증가시켜, 알림 탭(810)에 적절한 분량의 상세 정보가 표시될 수 있도록 제어할 수 있다.
앞서, 도 6의 (c)를 통해 살펴본 바와 같이, 알림 탭(810)는 복수의 이벤트를 지시할 수도 있다(예컨대, 동종의 이벤트가 복수회 발생하는 경우). 이 경우, 제어부(180)는 복수의 이벤트 모두의 상세 정보가 표시되도록 제어할 수도 있고, 복수의 이벤트 중 어느 하나의 상세 정보를 표시하다가, 적절한 사용자 입력(예컨대, 알림 탭이 터치됨)이 입력되면, 다음 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
제어부(180)는 제 1 터치 입력에 기초하여, 알림 탭(810)의 크기를 결정할 수 있다. 일예로, 제 1 터치 입력이 알림 탭(810)의 한쪽 끝부분을 터치한 뒤 알림 탭(810)의 바깥쪽으로 포인터를 드래그하는 것이라면, 제어부(180)는 도 8의 (a) 및 (c)에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(810)이 사용자가 포인터를 드래그한 지점 까지만 확장되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 기 설정된 만큼 알림 탭의 크기를 증가시킬 수도 있고, 이벤트 상세 정보의 분량에 따라 알림 탭의 크기를 자동 결정할 수도 있다.
도 9는 정면 출력부를 통해 이벤트의 상세 정보가 표시되는 것을 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 앞서 도 8에서와 같이, 알림 탭(910)을 터치한 뒤 포인터를 일방향으로 드래그하는 것이 제 1 터치 입력이라 가정한다.
도 9의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(910)에 제 1 터치 입력이 입력되면, 제어부(180)는 정면 출력부(151-1)에 이벤트의 상세 정보를 출력할 이벤트 표시 영역(920)을 설정하고, 도 9의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트 표시 영역(920)을 통해 이벤트의 상세 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 이벤트 표시 영역(920)이 협소하여, 이벤트의 상세 정보의 모든 분량을 한번에 출력하기 어려운 경우, 사용자는 이벤트 표시 영역(920)을 상하(또는 좌우)로 스크롤 하면서, 이벤트의 상세 정보의 미출력 분량을 확인할 수 있다. 이벤트 표시 영역(920)이 이벤트 상세 정보의 모든 분량을 한번에 출력하지 못하는 경우, 알림 탭(910) 안에서 포인터를 상하(또는 좌우)로 드래그하는 것 역시 이벤트 표시 영역(920)을 상하(또는 좌우)로 스크롤 하기 위한 것으로 인식될 수 있다.
알림 탭(810)는 복수의 이벤트를 지시하는 경우, 복수의 이벤트 모두의 상세 정보가 표시되거나, 복수의 이벤트 중 어느 하나의 상세 정보를 표시하다가, 적절한 사용자 입력(예컨대, 알림 탭이 터치됨)이 입력되면, 다음 이벤트의 상세 정보가 디스플레이될 수도 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
이벤트 표시 영역(920)은 측면 출력부(151-2)의 알림 탭(910)에 의존적일 수 있다. 구체적으로, 측면 출력부(151-2)를 통해 출력되던 알림 탭(910)이 일직선으로 정면 출력부(151-1)를 쓸고 지나가는 것을 가정하였을 때, 알림 탭(910)이 쓸고 간 정면 출력부(151-1)의 영역이 이벤트 표시 영역(920)에 부합하는 것으로 이해될 수 있다. 이벤트 표시 영역(920)은 알림 탭(910)에 의존적이기 때문에, 이벤트 표시 영역(920)의 크기 및 위치는 알림 탭(910)의 크기 및 위치에 따라 조절될 수 있다.
일예로, 도 9의 (b) 및 (c)에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(910)의 크기가 증가할수록 이벤트 표시 영역(920)의 크기도 증가할 수 있다. 이벤트 표시 영역(920)의 크기가 증가함에 따라 더 많은 분량의 이벤트의 상세 정보가 한번에 출력 될 수 있을 것이다. 알림 탭(910)의 크기가 사용자에 의해 수동으로 조절되거나 이벤트의 상세 정보의 출력 분량에 따라 자동으로 조절될 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
이벤트 표시 영역(920)에는 이벤트의 상세 정보뿐만 아니라 발생한 이벤트의 처리를 위한 동작 버튼(932~936)이 함께 제공될 수 있다. 일예로, 발생한 이벤트가 메시지의 수신인 경우, 일예로, 제어부(180)는 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이, 메시지 전송자에게 답 메시지를 발송하기 위한 답장 버튼(932), 수신한 메시지를 삭제하기 위한 삭제 버튼(934), 및 수신한 메시지를 다른 사람에게 전달하기 위한 전달 버튼(936) 등의 동작 버튼이 이벤트 표시 영역(920)에 표시되도록 제어할 수 있다.
동작 버튼(932~936)이 터치되면, 제어부(180)는 터치된 동작 버튼(932~936)에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 일예로, 도 9의 (c)에 도시된 답장 버튼(932)이 터치된 경우 메시지 전송자에게 답 메시지를 발송하기 위한 동작이 수행되고, 삭제 버튼(934)이 터치된 경우 메모리에서 수신한 메시지를 삭제하는 동작이 수행될 수 있다. 전달 버튼(936)이 터치된 경우, 수신한 메시지를 다른 사람에게 전달하기 위한 동작이 수행될 수 있다.
이벤트 표시 영역을 통해 디스플레이되는 동작 버튼이 터치된 경우, 제어부(180)는 터치된 동작 버튼에 대응하는 동작을 수행하는데 적합한 어플리케이션을 실행하여 정면 출력부가 어플리케이션의 실행 화면을 출력하도록 제어할 수도 있고, 해당 동작을 수행하기 위해 구성된 처리 화면이 정면 출력부에 오버레이 디스플레이할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 10 및 도 11을 참조하기로 한다.
도 10 및 도 11은 발생한 이벤트의 처리를 위한 동작 버튼이 터치되는 경우 이동 단말기(100)의 동작을 예시한 도면이다.
도 10은 발생한 이벤트가 메시지를 수신한 것인 경우를 예시한 것이고, 도 11은 발생한 이벤트가 전화가 걸려온 경우인 것을 예시한 것이다.
설명의 편의를 위해, 도 10 및 도 11의 실시예에서, 터치되는 동작 버튼은 각각 수신한 메시지에 대한 답 메시지를 답장 버튼 및 걸려온 전화에 응답하기 위한 통화 연결 버튼인 것으로 가정한다.
도 10의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 답장 버튼이 터치되면, 제어부(180)는 답 메시지를 작성하기 위한 메시지 어플리케이션을 실행하면서, 도 10의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 정면 출력부(151-1)를 통해 메시지 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 정면 출력부(151-1)에는 메시지 전송자에게 답 메시지를 작성하기 위한 답장 화면이 풀스크린으로 출력될 수 있을 것이다.
도 10의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 답장 버튼이 터치되면, 제어부(180)는 도 10의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 답장 화면이 정면 출력부(151-1)에서 표시되던 정보(도 10의 (c)에서는 소정 이미지로 예시하였음)에 오버레이 표시되도록 제어할 수도 있다.
전화가 걸려오는 이벤트가 발생하면, 제어부는 도 11의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 측면 출력부를 통해 전화가 걸려왔음을 알리는 알림 탭(1110)이 디스플레이되되도록 제어할 수 있다. 사용자가 걸려온 전화에 응답하지 않은 채 걸려온 전화가 종료되는 경우, 제어부는 전화가 걸려왔음을 알리는 알림 탭(1110)을 부재중 전화를 알리는 알림 탭으로 변경할 수도 있다.
사용자에게 전화가 걸려왔음을 보다 명확히 알려주기 위해, 제어부는 전화가 걸려왔음을 알리는 알림 탭(1110)이 블링킹되도록 제어할 수도 있다. 통화가 걸려왔음을 알리는 알림 탭(1110)에 제 1 터치 입력(예컨대, 알림 탭(1110)을 터이한 뒤 소정 방향으로 알림 탭(1110)을 드래그)이 입력되면, 제어부는 도 11의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 정면 출력부에 이벤트 표시 영역(1120)을 설정하고, 이벤트 표시 영역(1120)을 통해 전화를 건 상대방에 대한 정보가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 이벤트 표시 영역(1120)에는 걸려온 전화를 처리하기 위한 동작 버튼(예컨대, 통화 연결 버튼 및 통화 종료 버튼 등)이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
통화 연결 버튼이 터치되면, 제어부(180)는 통화 어플리케이션을 실행하면서, 도 11의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 정면 출력부(151-1)를 통해 통화 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 걸려온 통화에 응답 하면서 정면 출력부(151-1)에 통화 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있을 것이다.
도 11의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 통화 연결 버튼이 터치되면, 제어부(180)는 걸려온 전화에 응답하면서, 도 11의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 정면 출력부(151-1)에 통화 화면이 오버레이 표시되도록 제어할 수도 있다.
도 10의 (b) 및 도 11의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 발생한 이벤트의 처리를 위한 동작 버튼이 터치되면, 제어부(180)는 발생한 이벤트의 처리에 적합한 어플리케이션을 실행할 수도 있고, 도 10의 (c) 및 도 11의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 발생한 이벤트를 처리하기 위한 처리 화면이 정면 출력부(151-1)에 오버레이 표시되도록 제어할 수도 있다.
도 9 내지 도 11에서는 이벤트 표시 영역에 동작 버튼이 터치됨으로써, 발생한 이벤트가 처리될 수 있는 것으로 예시되었다. 본 발명에 의한 제어부(180)는, 동작 버튼이 터치되지 않더라도, 기 설정된 사용자의 터치 입력에 반응하여, 발생한 이벤트가 처리되도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 12를 참조하기로 한다.
도 12a 내지 도 12e는 기 설정된 사용자의 터치 입력에 반응하여 발생한 이벤트가 처리되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 본 발명에 의한 제어부(180)는 알림 탭(1210)을 터치한 포인터의 드래그 방향을 기초로, 발생한 이벤트의 처리 방법을 결정할 수 있다. 설명의 편의를 위해, 알림 탭(1210)에 대응되는 이벤트는 메시지의 수신인 것으로 가정한다.
일예로, 도 12b에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(1210)을 터치한 포인터가 측면 출력부(151-2)의 제 1 방향을 따라 이동한 경우에는 측면 출력부(151-2) 및 정면 출력부(151-1) 중 적어도 하나를 통해 발생한 이벤트의 상세 정보가 표시되도록 제어할 수 있다(도 12b에서는 정면 출력부(151-1)의 이벤트 표시 영역(1220)을 통해 이벤트의 상세 정보가 표시되는 것으로 예시됨).
이와 반대로, 도 12c에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(1210)을 터치한 포인터가 측면 출력부(151-2)의 제 2 방향을 따라 이동한 경우에는 이벤트의 상세 정보를 표시하지 않고, 측면 출력부(151-2)에서 알림 탭(1210)의 표시가 종료되도록 제어할 수 있다. 또는 바로 이전에 발생한 동종의 이벤트의 내역(예컨대, 이전 메시지)의 상세 정보가 측면 출력부(151-2) 및 정면 출력부(151-1) 중 적어도 하나를 통해 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
다른 예로, 도 12d에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(1210)을 터치한 포인터가 정면 출력부(151-1)를 향하는 제 3 방향으로 드래그된 경우에는 수신한 메시지의 답 메시지를 작성하기 위한 답장 화면이 정면 출력부(151-1)에 표시되도록 제어할 수 있다.
이와 반대로, 도 12e에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(1210)을 터치한 포인터가 제 3 방향과 반대인 제 4 방향으로 드래그된 경우에는 수신한 메시지가 삭제되도록 제어할 수 있다.
도 12b 내지 도 12e에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 알림 탭(1210)을 터치한 포인터의 이동 방향에 따라, 발생한 이벤트의 처리 방법을 결정할 수 있다. 제어부(180)는 알림 탭(1210)을 터치한 포인터의 이동 방향에 따라, 발생한 이벤트의 처리 방법이 달라질 수 있음을 안내하기 위해, 도 12a에 도시된 예에서와 같이, 알림 탭(1210) 주변에 화살표 및 화살표가 가리키는 방향과 대응되는 이벤트의 처리 방법 중 적어도 하나가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
도 12b 내지 도 12e를 통해 예시한 포인터의 이동 방향과 발생한 이벤트의 처리 방법간의 연관관계는 본 발명의 설명의 편의를 위해 예시한 것에 불과할 뿐, 본 발명을 한정하는 것이 아니라 할 것이다.
도 8 내지 도 12에서는 정면 출력부(151-1)의 이벤트 표시 영역의 크기가 알림 탭의 크기에 의존적인 것으로 설명하였다. 그러나, 이벤트 표시 영역의 크기가 반드시 알림 탭의 크기에 의존적이어야 하는 것은 아니다. 제어부(180)는 이벤트의 상세 정보의 분량에 따라 이벤트 표시 영역의 크기를 조절할 수도 있고, 기 설정된 크기 및 위치를 따라 이벤트 표시 영역이 표시되도록 제어할 수도 있다. 다른 예로, 제어부(180)는 사용자의 터치 입력에 따라 이벤트 표시 영역의 크기를 결정할 수도 있고, 디스플레이부(151)의 출력 모드에 따라 이벤트 표시 영역의 결정될 수도 있다. 나아가, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 출력 모드에 따라 이벤트 표시 영역의 크기 결정 방법을 달리 적용할 수도 있다. 이벤트 표시 영역의 크기를 결정하는 것에 대한 상세한 설명은 도 13을 참조하기로 한다.
도 13a 내지 도 13c는 이벤트 표시 영역의 크기와 관련된 다양한 예를 도시한 것이다. 먼저, 도 13a는 이벤트 표시 영역(1320)의 크기 표시 위치가 알림 탭(1310)의 크기 및 표시 위치에 의존적으로 설정되는 경우를 예시한 도면이다. 이 경우, 이벤트 표시 영역(1320)의 크기 및 표시 위치는 알림 탭(1310)의 크기 및 표시 위치에 따라 조절될 수 있다.
다음으로, 도 13b는 사용자의 터치 입력에 따라 이벤트 표시 영역(1320)의 크기가 결정되는 것을 예시한 도면이다. 제 1 터치 입력이 알림 탭(1310)을 터치한 뒤 포인터를 정면 출력부(151-1)쪽으로 드래그하는 것이라면, 제어부(180)는 도 13b에 도시된 예에서와 같이, 정면 출력부(151-1)의 어느 한쪽 끝에서 포인터의 접촉이 해제 되는 지점 까지를 이벤트 표시 영역(1320)으로 지정할 수도 있다.
도 13c는 디스플레이부(151)의 출력 모드에 따라 이벤트 표시 영역(1320)의 크기 결정 방법이 달리 적용되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 일예로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 출력 모드가 포트레이트 모드(Portrait mode)인 경우에는 앞서 도 13a에 도시된 예에서와 같이, 이벤트 표시 영역(1320)의 크기가 알림 탭(1310)의 크기에 의존적으로 설정되도록 제어하고, 디스플레이부(151)의 출력 모드가 랜드스케이프 모드(Landscapte mode)인 경우에는 앞서 도 13b에 도시된 예에서와 같이, 이벤트 표시 영역(1320)의 크기가 사용자의 터치 입력에 따라 결정되도록 제어할 수 있다.
도면에 도시되지 않았더라도, 상기 도면들로부터 자명하게 고안해 낼 수 있는 이벤트 표시 영역의 크기 결정 방법들도 적용될 수 있음은 물론이다. 예컨대, 이벤트 표시 영역의 어느 한 변의 길이는 알림 탭에 의존하여 결정하고, 다른 한 변의 길이는 사용자의 터치 입력에 의해 결정하는 것 역시 적용될 수 있다.
앞선 도면들에서는 어느 하나의 이벤트에 대한 상세 정보가 측면 출력부(151-2) 및 정면 출력부(151-1) 중 적어도 하나를 통해 표시될 수 있는 것으로 예시되었다. 앞선 도면들에 제한되지 않고, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 복수 이벤트의 상세 정보를 동시 디스플레이할 수도 있다. 도면을 참조하여, 복수 이벤트의 상세 정보가 실질적으로 동시에 디스플레이되는 것에 대해 설명하기로 한다.
도 14는 복수의 알림 탭에 대응하는 복수의 이벤트의 상세 정보가 실질적으로 동시에 디스플레이되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
복수의 알림 탭을 가로지르는 궤적(예컨대, 도 14의 (a)에서의 화살표)을 따라 제 1 방향으로 포인터가 드래그된 경우, 제어부(180)는 포인터가 이동한 궤적 위에 위치한 복수의 알림 탭에 대응하는 복수의 이벤트 각각의 상세 정보가 측면 출력부(151-2) 및 정면 출력부(151-1) 중 적어도 하나를 통해 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
일예로, 도 14의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 이동한 궤적 위에 3개의 알림 탭(1412~1416)이 위치하였다면, 제어부(180)는 도 14의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 3개의 알림 탭(1412~1416)에 대응하는 3개의 이벤트 각각의 상세 정보가 출력되도록 제어할 수 있다.
도 14에서는 복수의 알림 탭을 가로지르는 궤적을 따라 제 1 방향으로 포인터를 드래그하는 경우, 복수의 알림 탭(1412~1416)에 대응하는 복수의 이벤트 각각의 상세 정보가 실질적으로 동시에 디스플레이될 수 있는 것으로 예시되었다. 도 14에 예시된 복수 이벤트의 상세 정보를 실질적으로 동시에 디스플레이하기 위한 사용자 입력은 설명의 편의를 위한 것에 불과할 뿐 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 도 14에 예시된 사용자 입력에 더하여, 어느 하나의 알림 탭을 터치한 뒤 소정 길이 이상으로 포인터를 드래그하는 것, 측면 출력부(151-2)에서 알림 탭이 표시되지 않는 영역을 소정 시간 이상 터치하는 것 및 측면 출력부(151-2)에서 알림 탭이 표시되지 않는 영역을 복수회 연속 적으로 터치하는 것 중 적어도 하나가 복수의 알림 탭에 대응하는 복수 이벤트의 상세 정보를 실질적으로 동시에 디스플레이하기 위한 사용자 입력으로 설정될 수 있다. 나아가, 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되고 있는 상태에서, 다른 이벤트의 상세 정보를 디스플레이하기 위한 제 1 터치 입력이 입력되는 경우에도, 복수 이벤트의 상세 정보가 실질적으로 동시에 디스플레이될 수도 있다. 열거된 형태의 제스처 이외에도, 당업자가 용이하게 고안해 낼 수 있는 다양한 형태의 제스처가 복수 이벤트의 상세 정보를 실질적으로 동시에 디스플레이하기 위한 사용자 입력으로 설정될 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 이벤트의 상세 정보는 측면 출력부(151-2)를 통해 디스플레이될 수도 있고, 정면 출력부(151-1)를 통해 디스플레이될 수도 있다.
본 발명에 따른 제어부(180)는 정면 출력부(151-1) 및 측면 출력부(151-2)의 적합성에 따라, 측면 출력부(151-2) 및 정면 출력부(151-1) 중 어느 하나에 선택적으로 이벤트의 상세 정보가 표시되도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 15를 참조한다.
도 15a 및 도 15b는 측면 출력부 및 정면 출력부 중 어느 하나에 선택적으로 이벤트의 상세 정보가 표시되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 일반적으로, 외부 충격으로부터 디스플레이부(151)를 보호하기 위해, 디스플레이부(151)를 덮는 보호 덮개(1510)가 이용될 수 있다. 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에 적용되는 보호 덮개(1510)가 정면 출력부(151-1)를 덮는 있는 상태에서도 측면 출력부(151-2)는 외부에 노출될 수 있다. 이에 따라, 보호 덮개(1510)가 정면 출력부(151-1)를 덮고 있는 상태라 하더라도, 제어부(180)는 측면 출력부(151-2)를 이용하여 사용자에게 전달하고자 하는 정보가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 일반적으로, 제어부(180)는 센싱부(140)의 감지 신호를 기초로, 보호 덮개(1510)가 정면 출력부(151-1)를 덮고 있는지 여부를 판단할 수 있다.
만약, 도 15a에 도시된 예에서와 같이, 보호 덮개(1510)가 정면 출력부(151-1)를 덮고 있다면, 제어부(180)는 측면 출력부(151-2)를 통해 이벤트의 상세 정보가 출력되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 도 15b에 도시된 예에서와 같이, 보호 덮개(1510)가 열려 있어, 정면 출력부(151-1)가 외부에 드러나 있다면, 제어부(180)는 정면 출력부(151-1)를 통해 이벤트의 상세 정보가 출력되도록 제어할 수 있다.
측면 출력부(151-2)를 통해 이벤트의 상세 정보가 출력되고 있는 상태에서, 보호 덮개(1510)가 열리는 경우, 제어부(180)는 이벤트의 상세 정보의 표시 위치가 측면 출력부(151-2)에서 정면 출력부(151-1)로 변경되도록 제어할 수 있다. 이와 반대로, 정면 출력부(151-1)를 통해 이벤트의 상세 정보가 출력되고 있는 상태에서, 보호 덮개(1510)가 닫히는 경우, 제어부(180)는 이벤트의 상세 정보의 표시 위치가 정면 출력부(151-1)에서 측면 출력부(151-)로 변경되도록 제어할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 배터리의 잔량을 기초로, 이벤트의 상세 정보의 표시 위치를 결정할 수도 있다. 예컨대, 배터리의 잔량이 기 설정된 기준보다 낮은 경우에는 정면 출력부(151-1)에 비해 상대적으로 작은 면적을 갖는 측면 출력부(151-2)를 통해 이벤트의 상세 정보가 표시되도록 제어하고, 배터리의 잔량이 기 설정된 기준보다 높은 경우에는 정면 출력부(151-1)를 통해 이벤트의 상세 정보가 출력되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 알림 탭에 대한 사용자 입력을 기초로 이벤트의 상세 정보의 표시 위치를 결정할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 16을 참조하기로 한다.
도 16은 사용자 입력에 따라, 이벤트의 상세 정보의 표시 위치가 결정되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 측면 출력부(151-2)에는 도 16의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 하나의 알림 탭(1610)이 디스플레이되고 있는 상태인 것으로 가정한다.
제어부(180)는 알림 탭(1610)을 터치한 포인터가 측면 출력부(151-2)를 따라 제 1 방향(1630)으로 드래그된 경우와 정면 출력부(151-1) 쪽 제 2 방향(1640)으로 드래그된 경우를 구분하여, 이벤트의 상세 정보의 표시 위치를 결정할 수 있다. 구체적 예로, 알림 탭(1610)을 터치한 포인터가 측면 출력부(151-2)를 따라 제 1 방향(1630)으로 드래그된 경우, 제어부(180)는 도 16의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 측면 출력부(151-2)를 통해 이벤트의 상세 정보가 표시되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 알림 탭(1610)을 터치한 포인터가 정면 출력부(151-1) 쪽 제 2 방향(1640)으로 드래그된 경우, 제어부(180)는 도 16의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 정면 출력부(151-1)를 통해 이벤트의 상세 정보가 표시되도록 제어할 수 있다.
즉, 도 16에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 알림 탭(1610)에 대한 사용자의 입력에 따라, 정면 출력부(151-1) 및 측면 출력부(151-2) 중 어느 하나를 통해 선택적으로 이벤트의 상세 정보가 디스플레이이 되도록 제어할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 측면 출력부(151-2) 및 정면 출력부(151-1) 모드를 통해 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
이벤트의 상세 정보가 정면 출력부(151-1)에 표시되면, 이벤트의 상세 정보는 이벤트의 상세 정보가 표시되기 전부터 정면 출력부(151-1)를 통해 출력되던 정보를 가리게 된다. 이에, 제어부(180)는 이벤트의 상세 정보를 표시하는 이벤트 표시 영역이 반투명 출력되도록 제어할 수도 있다.
다만, 이벤트 표시 영역을 반투명 출력하는 것만이 능사는 아니다. 이벤트 표시 영역을 반투명 출력하는 경우, 이벤트 표시 영역을 통해 출력되는 이벤트의 상세 정보의 시인성이 감소하게 되어, 오히려 사용자가 불편을 느낄 수 있다. 이에, 제어부(180)는 이벤트의 중요도에 따라, 이벤트 표시 영역을 반투명 출력할 것인지 여부를 결정할 수도 있다. 예컨대, 제어부(180)는 중요도가 높은 이벤트의 상세 정보를 표시하는 이벤트 표시 영역은 불투명 표시되도록 제어하고, 중요도가 낮은 이벤트의 상세 정보를 표시하는 이벤트 표시 영역은 반투명 표시되도록 제어할 수 있다.
이벤트의 중요도의 높고 낮음을 판단하는 기준은 메모리에 저장된 기 설정된 설정값을 이용할 수도 있다. 다른 예로, 이벤트의 중요도는 메시지를 전송한 상대방이 지인(知人)인지 여부에 의해 결정될 수도 있다. 예컨대, 문자 메시지를 전송한 상대방이 전화번호부에 등록되어 있는 경우, 인스턴트 메시지를 전송한 상대방이 인스턴트 메시지 상에서 이동 단말기(100)를 사용하는 사용자와 친구로 설정되어 있는 경우 및 이메일을 전송한 상대방의 이메일 계정 주소가 기 등록되어 있는 경우 등과 같이, 메시지를 전송한 상대방이 지인인 경우에는 이벤트의 중요도가 높은 것으로 판단하고, 그렇지 않은 경우에는 이벤트의 중요도가 낮은 것으로 판단할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 측면 출력부(151-2)에 이벤트 표시 영역에 의해 가려진 정보의 링크가 걸린 아이콘을 디스플레이할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 17을 참조하기로 한다.
도 17은 측면 출력부를 통해 이벤트 표시 영역에 의해 가려진 정보가 링크된 아이콘이 디스플레이되는 것을 예시한 도면이다.
정면 출력부(151-1)의 이벤트 표시 영역을 통해 이벤트의 상세 정보가 출력되는 경우, 제어부(180)는 도 17의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 측면 출력부(151-2)를 통해 이벤트 표시 영역에 의해 가려진 정보의 링크가 걸린 아이콘(1710)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 측면 출력부(151-2)를 통해 디스플레이되는 아이콘(1710)이 터치되면, 제어부(180)는 도 17의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트 표시 영역에 의해 가려진 정보가 정면 디스플레이부(151)의 전면(前面)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 언제라도 이벤트 표시 영역에 의해 가려진 정보를 볼 수 있을 것이다. 측면 출력부(151-2)의 아이콘(1710)을 터치하는 것 외에도 정면 출력부(151-1)에서 이벤트 표시 영역이 가리지 않은 영역(예컨대, 도 17(a)에서의 'A' 영역)을 터치하는 것에 의해서도, 이벤트 표시 영역에 의해 가려진 정보가 전면에 디스플레이될 수도 있다.
정보의 링크가 걸린 아이콘(1710)은 이벤트 표시 영역에 의해 가려진 정보가 전체 대비 일정 비율 이상일 때에만 측면 출력부(151-2)에 출력될 수도 있다.
다른 예로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 이벤트의 상세 정보가 표시되는 동안 이벤트의 상세 정보가 표시되기 전부터 정면 출력부(151-1)를 통해 출력되던 정보가 축소 표시되도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 18을 참조하기로 한다.
도 18은 정면 출력부를 통해 출력되는 정보가 축소 표시되는 것을 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 정면 출력부(151-1)를 통해 출력되는 정보는 이미지(1810)인 것으로 가정한다.
도 18의 (a)는 이벤트의 상세 정보가 정면 출력부(151-1)에 표시되기 전 정면 출력부(151-1)의 출력 상태를 예시한 도면이다. 도 18의 (a)에서는 정면 출력부(151-1)를 통해 이미지(1810)가 출력되는 상태인 것으로 예시되었다. 정면 출력부(151-1)의 이벤트 표시 영역을 통해 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되면, 제어부(180)는 도 18의 (b) 및 (c)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되기 전부터 정면 출력부(151-1)를 통해 디스플레이되던 이미지(1810)가 축소 표시되도록 제어할 수 있다. 이미지(1810)를 축소 표시함에 있어서, 도 18의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 원래의 가로-세로 비율은 무시한 채, 이미지(1810)를 축소할 수도 있고, 도 18의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 원래의 가로-세로 비율을 유지하면서, 이미지(1810)를 축소할 수도 있다.
정면 출력부(151-1)를 통해 이미지가 출력되는 경우 뿐만 아니라, 동영상, 웹 페이지, 홈 스크린 화면 등의 정보가 정면 출력부(151-1)를 통해 출력되는 경우에도, 상술한 실시예들이 적용될 수 있음은 물론이다.
다시, 도 5를 참조하면, 사용자가 이벤트의 상세 정보의 확인을 완료한 것으로 판단되면(S505), 제어부(180)는 이벤트의 상세 정보의 표시가 종료되도록 제어할 수 있다(S506). 제어부(180)는 이벤트의 상세 정보와 함께 측면 출력부(151-2)를 통해 디스플레이되는 알림 탭의 표시도 같이 종료되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 알림 탭 또는 이벤트 표시 영역 중 적어도 하나에 이벤트의 상세 정보를 확인하였음을 알리는 소정의 터치 입력(이하, '제 2 터치 입력'이라 함)이 입력되는 경우, 또는 발생한 이벤트의 처리를 위한 사용자의 터치 입력이 입력되는 경우(도 9 내지 도 12 참조) 등에 있어서, 사용자가 이벤트의 상세 정보의 확인을 완료한 것으로 판단할 수 있다.
여기서, 제 2 터치 입력은, 알림 탭 또는 이벤트 표시 영역을 터치하는 것, 알림 탭 또는 이벤트 표시 영역을 소정 시간 이상 터치하는 것, 알림 탭 또는 이벤트 표시 영역을 N회 이상 연속적으로 터치하는 것, 알림 탭의 어느 한쪽 끝부분을 터치한 뒤 포인터를 알림 탭의 안쪽으로 드래그하는 것, 이벤트 표시 영역을 터치한 뒤 소정 방향으로 포인터를 드래그하는 것 및 알림 탭을 가로지르는 궤적을 따라 포인터를 제 2 방향으로 드래그하는 것 중 적어도 하나의 형태를 띌 수 있다. 열거된 형태의 제스처 이외에도, 당업자가 용이하게 고안해 낼 수 있는 다양한 형태의 제스처가 제 2 터치 입력으로 설정될 수 있음은 자명하다.
도면을 참조하여 제 2 터치 입력에 대한 응답으로 이벤트의 상세 정보의 표시가 종료되는 실시예에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 19 및 도 20은 이벤트의 상세 정보의 표시가 종료되는 것을 예시한 도면이다. 도 19은 이벤트의 측면 출력부(151-2)에 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되는 경우를 예시한 도면이고, 도 20는 정면 출력부(151-1)에 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되는 경우를 예시한 도면이다.
도 19의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트의 상세 정보를 표시하는 알림 탭(1910)에 제 2 터치 입력(도 19의 (a)에서는 알림 탭(1910)의 한쪽 끝부분을 터치한 뒤 포인터를 알림 탭(1910)의 안쪽으로 드래그하는 것을 제 2 터치 입력으로 예시함)이 입력되면, 제어부(180)는 도 19의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 측면 출력부(151-2)에서 알림 탭(1910)의 표시가 종료되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 도 20의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트 표시 영역에 제 2 터치 입력(도 20의 (a)에서는 이벤트 표시 영역을 터치한 뒤 소정 방향으로 포인터를 드래그하는 것을 제 2 터치 입력으로 예시함)이 입력되면, 제어부(180)는 도 20의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트 표시 영역의 표시를 종료하여, 이벤트의 상세 정보의 표시가 종료되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 측면 출력부(151-2)에 알림 탭(2010)의 표시도 종료할 수도 있다.
도시되지는 않았지만, 발생한 이벤트의 처리를 위한 사용자의 터치 입력이 입력되는 경우(도 9 내지 도 12 참조)에도 이벤트 표시 영역 및 알림 탭의 표시가 종료될 수 있다.
나아가, 복수 이벤트의 상세 정보가 실질적으로 동시에 디스플레이되고 있을 때, 복수의 알림 탭을 가로지르는 궤적을 따라 제 2 방향으로 포인터가 드래그되면, 제어부(180)는 포인터가 이동한 궤적 위에 위치한 복수의 알림 탭에 대응하는 복수 이벤트의 상세 정보의 출력이 실질적으로 동시에 종료되도록 제어할 수도 있다.
상술한 도면들에서는 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)가 하나의 측면 출력부를 구비하는 것으로 예시하였다. 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 정면 출력부의 양쪽에 두개의 측면 출력부(이하, '제 1 측면 출력부' 및 '제 2 측면 출력부'라 호칭 함)를 구비할 수도 있다.
이때, 알림 탭은 두개의 측면 출력부 중 어느 하나를 통해서만 디스플레이될 수 있다. 일예로, 제어부(180)는 기 설정된 설정값에 기반하여 제 1 측면 출력부 및 제 2 측면 출력부 중 어느 하나에 알림 탭이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 사용자가 어느 쪽 손으로 이동 단말기(100)를 파지하는지 여부를 기초로 제 1 측면 출력부 및 제 2 측면 출력부 중 어느 하나에 알림 탭이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 이동 단말기(100)를 왼손으로 파지하는 것으로 판단되면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 좌측에 위치하는 측면 출력부(또는 우측에 위치하는 측면 출력부)를 통해 알림 탭이 표시되도록 제어할 수 있고, 사용자가 이동 단말기(100)른 오른손으로 파지하는 것으로 판단되면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 우측에 위치하는 측면 출력부(또는 좌측에 위치하는 측면 출력부)를 통해 알림 탭이 표시되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 사용자가 이동 단말기(100)를 파지하는 손의 방향과 동일한 방향(또는 반대 방향)에 위치하는 측면 출력부를 통해 알림 탭이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 센싱부(140)의 감지 신호에 기초하여 사용자가 이동 단말기(100)의 좌측 및 우측 중 어느 부분을 파지하였는지를 판단할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는, 제어부(180)는 제 1 측면 출력부를 통해서는 알림 탭을 디스플레이하고, 제 2 측면 출력부를 통해서는 알림 탭에 대응하는 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
상술한 예시에 그치지 않고, 알림 탭은 제 1 및 제 2 측면 출력부 양쪽에 모두 디스플레이될 수도 있다. 예컨대, 제어부(180)는 먼저 제 1 측면 출력부를 통해 알림 탭을 출력하다가 제 1 측면 출력부에 알림 탭을 표시할 공간이 부족한 경우, 제 2 측면 출력부를 통해 알림 탭이 출력되도록 제어할 수 있다. 다른 예로, 제어부(180)는 제 1 측면 출력부 및 제 2 측면 출력부에 번갈아가며 알림 탭을 출력할 수도 있고, 하나의 이벤트가 발생할 때 마다 제 1 및 제 2 측면 출력부 모두에 알림 탭이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는, 다중 작업 환경에서 실행 중인 다중 작업을 알리는 것에 측면 출력부(151-2)를 이용할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 21을 참조하기로 한다.
도 21a 및 도 21b은 다중 작업 환경에서의 측면 출력부 및 정면 출력부를 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 이동 단말기(100)에서는 3개의 어플리케이션(각각 제 1 어플리케이션 내지 제 3 어플리케이션이라 호칭하기로 함)이 실행 중인 것으로 가정하고, 최초 제 1 어플리케이션은 포어그라운드(foreground) 상태로, 제 2 및 3 어플리케이션은 백그라운드(background) 상태로 실행되는 중이라 가정한다.
최초, 제어부(180)는 도 21a의 (a) 및 도 21b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 정면 출력부(151-1)를 통해서는 포어 그라운드드 상태로 실행되는 제 1 어플리케이션을 출력하고, 측면 출력부(151-2)를 통해서는 백그라운드 상태로 실행되는 어플리케이션을 지시하기 위한 오브젝트(2110,2120)(도 21에서는 탭 형태의 오브젝트로 예시되었음(이하, 이를 어플리케이션 탭이라 호칭함))가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 어플리케이션 탭에 대한 사용자 입력을 기초로, 포어그라운드 상태로 전환할 어플리케이션을 변경할 수도 있고, 복수의 어플리케이션이 동시에 포어그라운드 상태로 실행되도록 제어할 수도 있다.
일예로, 도 21a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 측면 출력부(151-2)를 통해 디스플레이되는 제 2 어플리케이션 탭(2110)이 터치되면, 제어부(180)는 제 2 어플리케이션 탭(2110)이 지시하는 제 2 어플리케이션을 포어그라운드 상태로 전환하면서, 종래 포어그라운드 상태로 실행되던 제 1 어플리케이션은 백그라운드 상태로 전환되도록 제어할 수 있다. 제 1 어플리케이션이 백그라운드 상태로 전환됨에 따라, 측면 출력부(151-2)에는 제 1 어플리케이션 탭(2130)이 새롭게 디스플레이될 수 있다.
다른 예로, 도 21b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 측면 출력부(151-2)를 통해 디스플레이되는 제 2 어플리케이션 탭(2110)에 소정의 사용자 입력(예컨대, 제 2 어플리케이션 탭(2110)을 터치한 뒤 소정 방향으로 포인터를 드래그하거나, 제 2 어플리케이션 탭(2110) 자체를 소정 방향으로 드래그)이 입력되면, 제어부(180)는 도 21b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 정면 출력부(151-1)의 적어도 일부를 제 2 어플리케이션을 출력하기 위한 추가 작업 표시 영역(2130)으로 설정하고, 추가 작업 표시 영역(2130)을 통해 제 2 어플리케이션이 출력되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 추가 작업 표시 영역(2130)을 통해서는 제 2 어플리케이션이 출력되고, 추가 작업 표시 영역(2130) 이외의 영역을 통해서는 제 1 어플리케이션이 출력되어 동시에 복수의 어플리케이션이 포어 그라운드 상태로 실행될 수 있다. 추가 작업 표시 영역(2130)의 크기 및 위치도 앞서 이벤트 표시 영역과 같이 어플리케이션 탭(2210)의 크기 및 위치에 의존적일 수 있다.
일반적으로, 디스플레이부(151)에는 이동 단말기(100)의 동작 상태를 표시하기 위한 상태 표시줄이 디스플레이된다. 일예로, 도 22a는 상태 표시줄이 디스플레이되는 것을 예시한 도면이다.
도 22a에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 한쪽 끝(예컨대, 정면 출력부의 위쪽)에 이동 단말기(100)의 동작 상태를 나타내는 상태 표시줄(2210)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상태 표시줄에는 무선 통신 모듈(예컨대, Wi-Fi 모듈, 블루투스 모듈 및 GPS 모듈 등)의 활성화 상태, 이동 단말기(100)가 진동 모드로 설정되었는지 여부, 잔여 배터리 용량 등 이동 단말기의 동작과 관련된 정보들이 표시될 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 정면 출력부(151-1)에 상태 표시줄(2210)을 생략하는 대신, 측면 출력부(151-2)를 통해 상태 표시줄을 대체하여 이동 단말기의 동작 상태를 지시하는 오브젝트(예컨대, 아이콘 또는 인디케이터 등)들이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
일예로, 도 22b는 측면 출력부를 통해 이동 단말기의 동작 상태를 지시하는 오브젝트가 디스플레이되는 것을 예시한 도면이다. 도 22b에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 측면 출력부(151-2)를 통해 이동 단말기(100)의 동작 상태를 지시하기 위한 오브젝트(2212~2218)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이와 함께, 제어부(180)는 정면 출력부(151-1)를 통해서는 상태 표시줄(2210)의 표시가 생략 되도록 제어함으로써, 사용자가 보다 넓게 정면 출력부(151-1)를 이용할 수 있도록 할 수 있다.
측면 출력부(151-2)를 통해 디스플레이되는 오브젝트에 적절한 사용자 입력(예컨대, 오브젝트를 터치, 오브젝트를 터치한 뒤 포인터를 소정 방향으로 드래그 또는 오브젝트를 터치한 뒤 오브젝트 자체를 소정 방향으로 드래그)이 가하여 지면, 제어부(180)는 정면 출력부(151-1)를 통해 선택된 오브젝트와 연관된 이동 단말기(100)의 동작을 조절하기 위한 메뉴가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 22b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)가 진동 모드로 설정되어 있음을 안내하는 오브젝트(2218)에 적절한 사용자 입력이 가하여 진다면, 제어부(180)는 도 22b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)의 진동 모드의 활성화를 조절할 수 있는 메뉴(2220)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, Wi-Fi 의 활성화 상태를 가리키는 오브젝트(2212), 블루투스의 활성화 상태를 가리키는 오브젝트(2214), 및 GPS 의 활성화 상태를 가리키는 오브젝트(2216)에 적절한 사용자 입력이 가하여진 경우라면, 각각 Wi-Fi 모듈, 블루투스 모듈 및 GPS 모듈의 활성화 여부를 조절하기 위한 메뉴가 디스플레이될 수 있을 것이다.
도시된 예와 달리, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 동작 상태를 지시하는 오브젝트가 터치되면 곧바로 이동 단말기(100)의 동작이 전환되도록 제어할 수도 있다(예컨대, Wi-Fi 오브젝트가 터치되면, 메뉴의 표시 없이 곧바로 Wi-Fi의 활성화 상태를 조절함).
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
110 : 무선 통신부
140 : 센싱부
151 : 디스플레이부
160 : 메모리
180 : 제어부

Claims (20)

  1. 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부;
    정면에 노출되는 정면 출력부와 측면에 노출되는 적어도 하나의 측면 출력부를 구비하는 디스플레이부; 및
    이벤트가 발생하면, 상기 측면 출력부에 상기 이벤트가 발생하였음을 알리기 위한 오브젝트가 디스플레이되도록 제어하고, 상기 측면 출력부에 대한 사용자 입력에 반응하여, 상기 정면 출력부 및 상기 측면 출력부 중 적어도 하나를 통해 상기 이벤트의 상세 정보가 디스플레이되도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 디스플레이부는 플렉서블 디스플레이를 포함하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 적어도 한쪽 끝이 굽어짐으로써, 상기 정면 출력부 및 상기 측면 출력부가 구분되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 정면 출력부의 적어도 일부를 상기 상세 정보를 디스플레이하기 위한 이벤트 표시 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제 3 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 정면 출력부에 상기 이벤트 표시 영역이 설정되면, 상기 이벤트 표시 영역이 설정되기 전부터 상기 정면 출력부를 통해 출력되던 영상을 호출하기 위한 명령어가 링크된 아이콘이 상기 측면 출력부를 통해 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 3 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 정면 출력부에 상기 이벤트 표시 영역이 설정되면, 상기 이벤트 표시 영역이 설정되기 전부터 상기 정면 출력부를 통해 출력되던 영상이 축소 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 3 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 상세 정보를 표시하기 위한 상기 이벤트 표시 영역이 반투명 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서,
    보호 덮개가 상기 정면 출력부를 덮고 있는지 여부를 감지하기 위한 센싱부를 더 포함하는 이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 보호 덮개가 상기 정면 출력부를 덮고 있는 것으로 판단되면, 상기 상세 정보가 상기 측면 출력부를 통해 디스플레이되도록 제어하고,
    상기 보호 덮개가 상기 정면 출력부를 덮고 있지 않은 것으로 판단되면, 상기 상세 정보가 상기 정면 출력부를 통해 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 삭제
  13. 제 1 항에 있어서,
    사용자가 상기 이동 단말기를 파지하는 손의 위치를 감지하기 위한 센싱부를 더 포함하는 이동 단말기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 디스플레이부가 상기 정면 출력부의 양쪽에 두개의 측면 출력부를 구비하는 경우,
    상기 제어부는 상기 사용자가 상기 이동 단말기를 파지하는 손의 위치에 따라 상기 두개의 측면 출력부 중 어느 하나에 선택적으로 상기 오브젝트가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 두개의 측면 출력부 중 상기 사용자가 상기 이동 단말기를 파지하는 손의 위치와 동일한 방향에 위치하는 어느 하나를 통해 상기 오브젝트가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부가 상기 정면 출력부의 양쪽에 두개의 측면 출력부를 구비하는 경우,
    상기 제어부는 상기 두개의 측면 출력부 중 어느 하나에서는 상기 오브젝트가 디스플레이되고, 다른 하나에서는 상기 상세 정보가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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