KR102190062B1 - 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents

웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102190062B1
KR102190062B1 KR1020140067105A KR20140067105A KR102190062B1 KR 102190062 B1 KR102190062 B1 KR 102190062B1 KR 1020140067105 A KR1020140067105 A KR 1020140067105A KR 20140067105 A KR20140067105 A KR 20140067105A KR 102190062 B1 KR102190062 B1 KR 102190062B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
area
display unit
covered
wearable device
image information
Prior art date
Application number
KR1020140067105A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20150138727A (ko
Inventor
김현희
이진희
장구앙
하유빈
김정도
천시내
신창식
신명수
하상범
김지환
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020140067105A priority Critical patent/KR102190062B1/ko
Priority to US14/464,164 priority patent/US9665124B2/en
Publication of KR20150138727A publication Critical patent/KR20150138727A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102190062B1 publication Critical patent/KR102190062B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/163Wearable computers, e.g. on a belt
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/014Hand-worn input/output arrangements, e.g. data gloves
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/06Adjustment of display parameters
    • G09G2320/0606Manual adjustment
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2330/00Aspects of power supply; Aspects of display protection and defect management
    • G09G2330/02Details of power systems and of start or stop of display operation
    • G09G2330/021Power management, e.g. power saving
    • G09G2330/022Power management, e.g. power saving in absence of operation, e.g. no data being entered during a predetermined time
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • G09G2340/0407Resolution change, inclusive of the use of different resolutions for different screen areas
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • G09G2340/0464Positioning
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/14Solving problems related to the presentation of information to be displayed
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2354/00Aspects of interface with display user

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)

Abstract

본 발명은 커버되는 상태에 근거하여 보다 적합한 화상 정보를 출력하는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 웨어러블 디바이스 본체와, 상기 본체에 형성되는 디스플레이부와, 상기 본체에 구비되며, 상기 디스플레이부가 오브젝트(object)에 의해 커버되는 영역 및 커버되지 않은 영역을 감지하는 감지부, 및, 상기 오브젝트에 의해 상기 디스플레이부의 일부가 커버된 결과, 상기 디스플레이부에서 커버되지 않은 영역이 기 설정된 제1 영역에 해당할 경우 상기 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시하며, 상기 디스플레이부에서 커버되지 않은 영역이 기 설정된 제2 영역에 해당할 경우 상기 제2 영역에 제2 화상 정보를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 제1 영역에 제1 화상 정보가 표시되는 상태에서 상기 디스플레이부가 커버되는 영역의 변경이 발생하면, 상기 디스플레이부가 커버된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는 경우 상기 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시하는 상태를 유지하며, 상기 제2 화상 정보는, 상기 제1 화상 정보와 관련된 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법{WEARABLE DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 웨어러블 디바이스가 커버되는 상태에 근거하여 보다 적합한 화상 정보를 출력하는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
웨어러블 디바이스(Wearable device)는 사용자가 신체 또는 의류에 착용할 수 있는 각종 전자기기를 모두 포함한다. 이러한 웨어러블 디바이스는 예를 들어 스마트 와치(Smart Watch), 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer), 구글 글래스(*** glass), 블루투스 헤드셋(Bluetooth Headset), 스마트 웨어(Smart wear) 등일 수 있다.
이러한 웨어러블 디바이스는 상술한 바와 같이 사용자의 신체 또는 의류에 착용가능하다. 이에 따라 상기 웨어러블 디바이스는, 사용자의 의복등에 의해 커버(Cover)되는 현상이 종종 발생할 수 있다. 그리고 이처럼 웨어러블 디바이스가 커버되는 상태에 따라 UI(User Interface)가 제공될 수 있도록 하는 연구가 활발하게 진행 중에 있다.
본 발명의 일 목적은, 웨어러블 디바이스가 커버되는 상태에 따라 보다 적합한 UI가 제공될 수 있도록 하는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 웨어러블 디바이스가 커버되는 상태에 근거하여 기 설정된 UI들 중 어느 하나가 제공될 수 있도록 하는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 웨어러블 디바이스의 일부가 커버되는 영역이 일정 수준 내에서 변경되는 경우, 기 설정된 특정 영역에 화상 정보를 표시하는 UI가 유지되도록 하는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다 .
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스는, 웨어러블 디바이스 본체와, 상기 본체에 형성되는 디스플레이부와, 상기 본체에 구비되며, 상기 디스플레이부가 오브젝트(object)에 의해 커버되는 영역 및 커버되지 않은 영역을 감지하는 감지부, 및, 상기 오브젝트에 의해 상기 디스플레이부의 일부가 커버된 결과, 상기 디스플레이부에서 커버되지 않은 영역이 기 설정된 제1 영역에 해당할 경우 상기 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시하며, 상기 디스플레이부에서 커버되지 않은 영역이 기 설정된 제2 영역에 해당할 경우 상기 제2 영역에 제2 화상 정보를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 제1 영역에 제1 화상 정보가 표시되는 상태에서 상기 디스플레이부가 커버되는 영역의 변경이 발생하면, 상기 디스플레이부가 커버된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는 경우 상기 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시하는 상태를 유지하며, 상기 제2 화상 정보는, 상기 제1 화상 정보와 관련된 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 사용자의 선택이 있는 경우 또는 기 설정된 조건이 충족되는 경우, 상기 임계 영역의 크기 및 위치를 다시 결정하며, 상기 기 설정된 조건은, 기 설정된 크기 이상의 디스플레이부 영역이 커버되는 상태가 일정 시간 이상 지속되는 경우 또는 상기 디스플레이부의 커버되는 영역의 크기가 일정 수준 이상 변경되는 빈도가 기 설정된 횟수 이상인 경우임을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 사용자가 기 설정한 특정 이벤트가 발생하는 경우 또는 사용자가 기 설정한 특정 기능이 수행되는 경우에 상기 사용자의 선택이 있는 것으로 판단하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부가 커버되는 영역의 크기를 기 설정된 시간 동안 측정한 결과에 근거하여, 상기 임계 영역의 크기 및 위치를 결정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 설정된 시간 동안, 일정 시간 단위로 상기 디스플레이부가 커버되는 영역을 측정 및, 상기 측정된 영역들의 평균 영역을 산출하고, 상기 평균 영역의 영역 한계를 중심으로 상기 임계 영역을 설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 설정된 시간 동안, 일정 시간 단위로 상기 디스플레이부가 커버되는 영역을 측정하고, 상기 측정된 영역들 중, 기 설정된 영역 전체를 포함하는 영역들의 평균 영역과, 상기 기 설정된 영역 전체를 포함하지 않는 영역들의 평균 영역을 산출하며, 상기 평균 영역들의 영역 한계들에 근거하여 상기 임계 영역을 설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 본체의 위치 이동 상태에 근거하여 사용자의 동작 상태를 더 판단하며, 상기 판단된 사용자의 동작 상태에 근거하여 상기 임계 영역의 크기를 조절하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 동작 상태를 판단한 결과, 사용자의 움직임이 많을수록 상기 임계 영역의 크기가 더 커지도록 하며, 상기 임계 영역은, 상기 임계 영역 내에 기 설정된 기준선을 중심으로 그 크기가 조절되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 본체의 수평 상태를 감지한 결과에 근거하여 상기 사용자의 자세를 더 판단하고, 상기 판단된 사용자의 자세에 근거하여 상기 임계 영역의 크기를 조절하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제2 영역은, 상기 제1 영역을 포함하는 더 큰 크기의 영역임을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부가 커버되는 영역을 감지한 결과, 상기 커버되는 영역이 상기 임계 영역을 포함하지 않는 경우 상기 제2 화상 정보를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부가 기 설정된 수준 이상 커버되는 경우, 상기 디스플레이부의 전체 영역이 비활성 상태로 전환되는 절전 모드로 진입하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 절전 모드 상태에서, 상기 디스플레이부가 커버되는 영역이 변경되는 경우, 상기 제1 영역에 상기 제1 화상 정보를 표시하고, 상기 제1 화상 정보에 대한 사용자의 선택에 근거하여 상기 제2 영역에 상기 제2 화상 정보를 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 화상 정보는, 상기 웨어러블 디바이스에서 발생되는 이벤트를 표시하기 위한 알림 정보이며, 상기 제2 화상 정보는, 상기 이벤트와 관련된 상기 웨어러블 디바이스에서 수행 가능한 다양한 기능들에 대한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제2 영역에 표시되는 화상 정보에 대한 사용자의 터치 입력이 있는 경우, 상기 알림 정보와 관련된 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 알림 정보와 관련된 기능을 수행하는 상태에서, 상기 디스플레이부가 커버되는 영역의 변경이 발생되는 경우, 상기 디스플레이부가 커버되는 영역의 크기에 근거하여 상기 알림 정보와 관련된 기능의 수행을 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 영역 또는 제2 영역을 제외한 나머지 디스플레이부 상의 영역을 비활성화 상태로 유지하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 감지부는, 기 설정된 거리 이내에 위치한 상기 오브젝트에 의해 상기 디스플레이부가 커버되는 경우, 이를 감지하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부가 커버되는 영역의 방향에 따라 상기 임계 영역 및 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 위치를 결정하는 것을 특징으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 제어 방법은, 웨어러블 디바이스에 형성된 디스플레이부가 오브젝트에 의해 커버되는 영역을 검출하는 단계와, 상기 검출된 영역에 근거하여 기 설정된 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시하거나 기 설정된 제2 영역에 제2 화상 정보를 표시하는 단계와, 상기 디스플레이부가 커버된 영역의 변경을 감지하는 단계와, 상기 커버된 영역의 변경이 발생하는 경우, 상기 변경된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는지 여부를 판단하는 단계, 및, 상기 변경된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는지 여부에 따라 현재 화상 정보가 표시되는 상태를 유지하거나 또는 다른 영역에 다른 화상 정보를 표시하는 상태로 변경하는 단계를 포함하며, 상기 제2 화상 정보는, 상기 제1 화상 정보와 관련된 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예 들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 웨어러블 디바이스의 커버되는 영역이 일정 수준 내에서 변경되는 경우에 특정 UI가 유지되도록 함으로써, UI가 불필요하게 자주 변경되지 않도록 한다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 웨어러블 디바이스가 커버되는 영역에 근거하여 서로 다른 화상 정보가 제공되는 UI가 제공되도록 함으로써, 웨어러블 디바이스가 커버된 상태에 따라 보다 적합한 화상 정보가 표시될 수 있도록 하는 장점이 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 웨어러블 디바이스를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 와치(watch) 타입의 웨어러블 디바이스의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서, 커버된 상태에 근거하여 서로 다른 UI가 제공되는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서, 커버되는 영역이 변경되는 경우 특정 UI를 유지하는 동작 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치가, 절전모드로 진입한 상태에서의 동작 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서, 임계 영역을 설정하는 동작 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치가, 디스플레이부가 커버되는 상태에 따라 서로 다른 UI를 제공하는 예시도이다.
도 8a, 도 8b 및 도 8c는, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치가 커버되는 영역과 기 설정된 임계 영역에 근거하여 UI가 변경되는 예를 보이고 있는 예시도이다.
도 9a 및 도 9b는, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서, 임계영역이 결정되는 예를 보이고 있는 예시도이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서, 디스플레이부가 커버되는 방향에 근거하여 다른 위치에 화상 정보가 표시되는 예시도이다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서, 디스플레이부가 커버되는 영역의 크기에 따라 수행되는 기능이 서로 다르게 제어되는 예를 도시한 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일, 유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 웨어러블 디바이스를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 웨어러블 디바이스(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 웨어러블 디바이스를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 웨어러블 디바이스는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 웨어러블 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, 웨어러블 디바이스(100)와 다른 웨어러블 디바이스(100) 사이, 또는 웨어러블 디바이스(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 웨어러블 디바이스(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 웨어러블 디바이스 내 정보, 웨어러블 디바이스를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 웨어러블 디바이스(100)는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 웨어러블 디바이스(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 웨어러블 디바이스(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 웨어러블 디바이스(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 웨어러블 디바이스(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 웨어러블 디바이스(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 웨어러블 디바이스(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 웨어러블 디바이스(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 웨어러블 디바이스(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 웨어러블 디바이스의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 웨어러블 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 웨어러블 디바이스(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 웨어러블 디바이스(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 웨어러블 디바이스의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 웨어러블 디바이스의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 웨어러블 디바이스 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 웨어러블 디바이스(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 웨어러블 디바이스(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 웨어러블 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, 웨어러블 디바이스(100)와 다른 웨어러블 디바이스(100) 사이, 또는 웨어러블 디바이스(100)와 다른 웨어러블 디바이스(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 웨어러블 디바이스(100)는 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트와치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 웨어러블 디바이스(100) 주변에, 상기 웨어러블 디바이스(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 웨어러블 디바이스(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 웨어러블 디바이스(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 웨어러블 디바이스(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 웨어러블 디바이스(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 웨어러블 디바이스의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 웨어러블 디바이스의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 웨어러블 디바이스는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 웨어러블 디바이스의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 웨어러블 디바이스의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 웨어러블 디바이스의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 웨어러블 디바이스의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 웨어러블 디바이스(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 웨어러블 디바이스(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 웨어러블 디바이스(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 웨어러블 디바이스(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 웨어러블 디바이스(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)의 전ㅇ후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 웨어러블 디바이스 내 정보, 웨어러블 디바이스를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 웨어러블 디바이스(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 웨어러블 디바이스(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 웨어러블 디바이스의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 웨어러블 디바이스(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 웨어러블 디바이스(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 웨어러블 디바이스(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 웨어러블 디바이스(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 웨어러블 디바이스(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 웨어러블 디바이스(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 웨어러블 디바이스(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 웨어러블 디바이스(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 웨어러블 디바이스가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 웨어러블 디바이스가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 웨어러블 디바이스(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 웨어러블 디바이스(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 웨어러블 디바이스(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 웨어러블 디바이스(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 웨어러블 디바이스(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 웨어러블 디바이스(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 웨어러블 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 웨어러블 디바이스의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
한편, 웨어러블 디바이스(100)에는 스마트 와치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있을 수 있다. 이하, 이러한 웨어러블 디바이스(100)의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
예를 들어 이동 단말기는 웨어러블 디바이스(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 주변에 통신 가능한 이동 단말기를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 이동 단말기가 웨어러블 디바이스(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스(100)로 수신할 수 있다. 따라서 사용자는 이동 단말기에서 처리되는 데이터를 다른 웨어러블 디바이스(100)를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기에 전화가 수신된 경우 사용자는 웨어러블 디바이스(100)를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스(100)를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 와치(watch) 타입의 웨어러블 디바이스(100)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 2를 참조하면, 와치 타입의 웨어러블 디바이스, 즉 스마트 와치는 디스플레이부(251)를 구비하는 본체(201) 및 본체(201)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(202)를 포함한다. 일반적으로 상기 와치 타입의 웨어러블 디바이스는 도 1의 웨어러블 디바이스(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(201)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(201a) 및 제2케이스(201b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 웨어러블 디바이스(200)가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 웨어러블 디바이스(200)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(201)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(201)의 전면에는 디스플레이부(251)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(251)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)의 윈도우(251a)는 제1 케이스(201a)에 장착되어 제1 케이스(201a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(201)에는 음향 출력부(252), 카메라(221), 마이크로폰(222), 사용자 입력부(223) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(251)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(223)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(201)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(202)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(202)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(202)는 본체(201)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(202)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(202)에는 파스너(fastener; 202a)가 구비될 수 있다. 파스너(202a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(202a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 웨어러블 디바이스에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 또한 이하의 설명에서는 편의상 상기 웨어러블 디바이스(100)의 예로 스마트 와치인 경우를 가정하여 설명하기로 한다. 그러나 본 발명이 이에 한정되는 것이 아님은 물론이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)에서, 커버된 상태에 근거하여 서로 다른 UI가 제공되도록 하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)는 디스플레이부(151)가 오브젝트(object)에 의해 가려지는, 즉 커버(cover)되는 영역을 감지할 수 있다(S300).
상기 S300 단계에서, 제어부(180)는 다양한 방법으로 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역을 감지할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)의 주변에 적어도 하나 배치된 조도 센서(142)를 이용하여, 일정 수준 미만의 조도가 감지되는 디스플레이부(151) 상의 영역을, 오브젝트(예를 들어 사용자의 소매와 같은 의복)에 의해 커버된 영역이라고 판단할 수 있다. 또는 제어부(180)는 근접 센서(141)를 통해, 기 설정된 거리 이내에 오브젝트가 감지되는 디스플레이부(151) 상의 영역을 상기 오브젝트에 의해 커버된 영역이라고 판단할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는, 디스플레이부(151)가 오브젝트에 의해 커버되는 영역에 근거하여 기 설정된 제1 영역 또는 제2 영역에 화상 정보를 표시할 수 있다. 보다 자세하게, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 오브젝트에 의해 커버되지 않은 영역을 검출하고, 상기 커버되지 않은 영역이 기 설정된 제1 영역에 해당되는지 또는 제2 영역에 해당되는지 여부에 따라 화상 정보가 표시될 영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 영역 및 제2 영역은, 디스플레이부(151) 상에서 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 방향의 반대쪽에 위치한 영역에 설정된 일 영역들일 수 있다. 여기서 상기 제2 영역은, 상기 제1 영역을 포함하는 보다 큰 영역일 수 있으며, 상기 디스플레이부(151) 영역 전체일 수도 있다.
이러한 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 영역 중 상기 오브젝트에 의해 커버되지 않은 영역이, 상기 제1 영역이상 큰 경우 상기 제1 영역에 화상 정보를 표시하는 UI를 제공하고, 상기 커버되지 않은 영역이, 상기 제2 영역이상 큰 경우 상기 제2 영역에 화상 정보를 표시하는 UI를 제공할 수 있다(S302). 여기서 상기 제2 영역이 디스플레이부(151)의 전체 영역이라면, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)의 전체 영역이 노출된 상태인 경우에 상기 제2 영역에 화상 정보를 표시하는 UI를 제공할 수도 있다. 이처럼 상기 디스플레이부(151)의 커버되지 않은 영역에 근거하여 제1 영역 또는 제2 영역에 화상 정보를 표시하는 예를 하기 도 7a 및 도 7b를 참조하여 보다 자세하게 살펴보기로 한다.
한편, 상기 제1 영역에서 표시되는 화상 정보(이하 제1 화상 정보)는, 상기 제2 영역에서 표시되는 화상 정보(이하 제2 화상 정보)와 서로 다른 정보일 수 있다. 예를 들어 상기 제1 화상 정보는, 상기 스마트 와치(100)에서 발생하는 이벤트와 관련된 정보를 알리기 위한 알림 정보일 수 있으며, 상기 제2 화상 정보는 상기 알림 정보와 관련된 부가 정보를 더 포함하는 정보일 수 있다. 즉, 예를 들어 상기 제1 영역에서 메시지 수신 알림이 표시되는 경우라면, 상기 제2 영역에서는 상기 수신된 메시지의 송신자 및 상기 메시지가 수신된 시각에 대한 정보 등이 더 표시될 수 있다.
뿐만 아니라, 상기 제1 영역에서 표시되는 알림 정보가, 상기 스마트 와치(100)에서 수행 가능한 특정 기능에 관련된 것이라면, 상기 제2 영역에서 표시되는 정보는 상기 특정 기능에 관련된 정보일 수도 있다. 즉, 상기 제1 영역에서 표시되는 알림 정보가 호의 착신을 알리는 것이라면, 상기 제2 영역에서는 상기 호 착신과 관련된 기능, 즉 통화 기능이나, 통화 녹음 기능, 또는 통화를 보류할 수 있는 기능들과 관련된 정보가 더 표시될 수도 있다. 이러한 경우 사용자는, 상기 제2 영역에서 표시되는 화상 정보를 통해, 상기 알림 정보, 즉 제1 영역에서 표시되는 정보에 관련된 다양한 기능들을 선택하고, 선택된 기능들이 수행되도록 할 수 있다.
한편, 제1 영역 또는 제2 영역에, 제1 또는 제2 화상 정보를 표시하면, 제어부(180)는 다시 S300 단계로 진행하여 디스플레이부(151)가 커버되는 영역을 감지할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 S300 단계의 감지 결과에 근거하여, 제공될 UI를 결정할 수 있다(S302). 이에 따라 제공되는 UI는 변경될 수 있다. 즉, 예를 들어 기 설정된 디스플레이부(151) 상의 제1 영역에서 제1 화상 정보가 표시되는 상태인 경우, 상기 S300 단계의 감지 결과에 따라 이러한 상태가 유지되거나 또는 제2 영역에서 제2 화상 정보가 표시되는 상태로 변경될 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)는, 디스플레이부(151)가 커버되는 영역이 일정 수준 내에서 변경되는 경우에 특정 UI가 유지되도록 할 수 있다. 이를 위해 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)에서는, 디스플레이부(151) 상의 일 영역을 임계 영역으로 설정하고, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역이 상기 설정된 임계 영역을 포함하는지 여부에 따라 UI의 변경 여부를 결정할 수 있다.
도 4는 이러한 경우에, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서, 디스플레이부가 커버되는 영역이 변경되는 경우에 특정 UI를 유지하는 동작 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
예를 들어 제어부(180)는 현재 UI가, 기 설정된 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시하는 UI(이하 제1 UI)인 경우, 디스플레이부(151)가 커버되는 영역이 변경되었는지 다시 감지한다(S400). 그리고 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 커버된 영역이 변경된 경우, 상기 커버된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하고 있는지 여부를 검출한다(S402). 그리고 상기 S402 단계의 검출 결과, 상기 디스플레이부(151)가 커버된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는 경우라면, 상기 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시한다(S406). 이에 따라 만약 현재 제공되는 UI가 제1 UI, 즉 상기 기 설정된 제1 영역에 제1 화상 정보가 표시되는 상태인 경우라면, 그 상태를 계속 유지할 수 있다.
여기서 상기 임계 영역은, 디스플레이부(151)가 커버되는 영역이 일정 수준 이하로 변경되는 경우에, 상기 커버되는 영역의 변경에 의해 UI가 변경되는 것을 방지하기 위하여 디스플레이부(151)상에 기 설정된 영역을 말하는 것이다.
예를 들어 상기 임계 영역은, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역이, 상기 디스플레이부(151)의 일정 영역을 초과하는지 여부를 검출하기 위한 것으로 사용될 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)가 오브젝트에 의해 커버되는 영역이 상기 임계 영역을 적어도 일부 포함하는 경우, 상기 디스플레이부(151)가 커버된 영역이 상기 일정 영역을 초과한 것으로 판단할 수 있다. 또한 이와 반대로 상기 디스플레이부(151)가 커버된 영역이 상기 임계 영역을 적어도 일부 포함하지 않는 경우, 상기 디스플레이부(151)가 커버된 영역이 상기 일정 영역을 초과하지 않는 것으로 판단할 수 있다.
따라서 상술한 것처럼 만약 제1 UI가 제공되는 상태에서, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 검출되고, 상기 변경된 영역이 상기 임계 영역을 적어도 일부 포함하는 영역인 경우라면, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 기 설정된 수준 이하라고 판단하고 상기 제1 UI가 제공되는 상태를 유지할 수 있다.
그러나 상기 변경된 영역이 상기 임계 영역을 전혀 포함하지 않는 경우에는, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 기 설정된 수준을 초과하는 것이라고 판단할 수 있다. 그리고 이러한 경우 제어부(171)는 다른 UI가 제공되도록 할 수 있다. 이에 따라 제어부(180)는 상기 S402 단계의 검출 결과, 상기 디스플레이부(151)가 커버된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하지 않는 경우에, 다른 영역, 즉 제2 영역에 제2 화상 정보를 표시하는 제2 UI가 제공되도록 할 수 있다(S404).
한편, 상기 S404 단계 또는 S406 단계를 통해 제1 영역 또는 제2 영역에 제1 화상 정보 또는 제2 화상 정보가 표시되면, 제어부(180)는 다시 S400 단계로 진행하여 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경을 감지할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 S400 단계의 감지 결과에 따라 상기 S404 단계 또는 S406 단계를 통해 제1 UI가 제공되는 상태를 유지하거나 또는 제2 UI가 제공되는 상태로 전환할 수 있다.
한편, 상기 도 4의 설명에서는, 제1 UI가 제공되는 상태(제1 영역에 제1 화상 정보가 표시되는 상태)에서, 커버되는 디스플레이부(151) 영역의 변경이 감지되는 경우를 예로 들어 설명하였다. 그러나 제2 UI가 제공되는 경우(제2 영역에 제2 화상 정보가 표시되는 상태)에도 상기 도 4에서 설명한 동작 과정이 동일하게 수행될 수 있다.
예를 들어 상기 S402 단계의 검출 결과, 상기 디스플레이부(151)가 커버된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하지 않는 경우, 제어부(180)는 상기 S404 단계에서 기 설정된 제2 영역에 제2 화상 정보를 표시하는 동작 상태, 즉 제2 UI를 제공하는 상태로 진입할 수 있다. 이러한 상태에서, 다시 디스플레이부(151) 영역의 변경이 감지되는 경우(상기 S400 단계), 제어부(180)는 상기 S402 단계로 진행하여 상기 디스플레이부가 커버된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는지를 다시 검출할 수 있다.
그리고 상기 검출 결과, 비록 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 발생하였을 지라도, 상기 디스플레이부(151)가 커버된 영역이 기 설정된 임계 영역을 여전히 전혀 포함하지 않는 경우에는, 다시 S404 단계로 진행하여 제2 UI가 제공되는 상태로 진입한다. 이에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)에서는 제2 UI가 제공되는 상태가 여전히 유지될 수 있다.
따라서 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)에서는, 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 감지되는 경우, 상기 커버되는 영역의 변경이 일정 수준 이상 변경되는 경우에 한하여 UI가 변경되도록 한다. 그리고 여기서 변경되는 UI는, 상기 일정 수준 이상 변경된 디스플레이부(151) 상의 커버된 영역에 따라 결정될 수 있으며, 변경되기 이전의 UI와 서로 다른 화상 정보를 표시하는 UI 일수도 있다.
한편, 상기 임계 영역은, 사용자의 동작 상태 또는 사용자의 자세를 반영하여 그 크기 또는 위치 중 적어도 하나가 변경될 수도 있다. 예를 들어 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)의 제어부(180)는, 사용자의 동작 상태를 감지한 결과, 뛰고 있는 경우와 같이 사용자가 움직임이 많은 상태라면, 상기 임계 영역의 크기를 보다 크게 변경할 수도 있다. 또는 사용자의 동작 상태를 감지한 결과, 서 있거나 천천히 걷고 있는 경우와 같이 사용자의 움직임이 일정 수준 이하인 상태라면, 상기 임계 영역의 크기를 보다 작게 변경할 수도 있다. 또한 여기서 상기 변경되는 임계 영역의 크기는, 상기 감지된 사용자의 움직임 정도에 비례하여, 사용자의 움직임이 많을수록 더 크게, 사용자의 움직임이 적을수록 더 작게 변경될 수 있다.
여기서 상기 임계 영역은, 상기 임계 영역 내에 기 설정된 기준선을 중심으로 그 크기가 더 커지거나 줄어들 수 있으며, 상기 임계 영역의 기준선은 사용자에 의해 지정되거나 또는 상기 임계 영역의 중심을 기준으로 형성될 수 있다.
여기서 제어부(180)는 사용자의 동작 상태를 다양한 방법을 통해 판단할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 센싱부(140)에 포함된 각종 센서들, 예를 들어 관성 센서나 자이로(gyro) 센서 등과 같이 스마트 와치(100)의 각종 위치 이동 상태를 계측하는 센서들의 계측 결과를 이용할 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 상기 스마트 와치(100)의 위치가 기 설정된 수준 이상 변경되는 빈도에 근거하여, 사용자가 움직임이 일정 수준 이상인 상태인지 또는 일정 수준 미만인 상태인지를 판단할 수 있다.
뿐만 아니라 제어부(180)는, 사용자의 자세를 더 판단할 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 센싱부(140)에 구비된 수평 상태 감지 센서의 계측 결과에 근거하여, 스마트 와치(100)가 놓여진 상태를 검출할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 검출된 상태에 근거하여 사용자의 현재 자세를 추정할 수도 있다.
예를 들어 상기 검출 결과, 스마트 와치(100)가 놓여진 상태가 수평 상태 또는 수평 상태에 있는 것으로 간주할 수 있는 상태라면, 그리고 상기 센싱부(140)에서 계측된 스마트 와치(100)의 위치 이동 상태 감지 결과, 위치 이동이 거의 발생하지 않은 상태라면, 제어부(180)는 사용자가 의자 등에 앉은 상태에서 사용자의 무릎이나, 또는 책상 등에 상기 스마트 와치(100)를 착용한 팔을 올려놓은 상태라고 판단할 수도 있다. 이와 반대로 상기 스마트 와치(100)가 놓여진 상태가 수직 상태 또는 수직 상태에 있는 것으로 간주할 수 있는 상태라면, 그리고 상기 스마트 와치(100)의 위치 이동 상태 감지 결과, 위치 이동이 일정 수준 이상 발생한 경우라면, 제어부(180)는 사용자가 서 있는 상태, 또는 서서 이동하는 상태라고 판단할 수도 있다.
여기서 상기 수평 상태 및 수직 상태는, 상기 디스플레이부(151)가 향하는 방향에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어 상기 디스플레이부(151)가 지면 또는 지상을 바라보는 방향으로 상기 스마트 와치(100)가 놓여진 경우, 상기 스마트 와치(100)는 수평 상태에 있는 것일 수 있고, 상기 디스플레이부(151)가 지평선(또는 수평선)을 바라보는 방향으로 놓여진 경우, 상기 스마트 와치(100)는 수직 상태에 있는 것일 수 있다.
이러한 경우 제어부(180)는 판단된 사용자의 자세를 더 고려하여 상기 임계 영역의 크기를 변경할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 사용자가 앉아 있는 자세라고 판단되는 경우, 상기 임계 영역의 크기를 기 설정된 수준 만큼 줄일 수 있다. 반면, 사용자가 서 있는 자세라고 판단되는 경우, 제어부(180)는 상기 임계 영역의 크기를 기 설정된 수준 만큼 크게 할 수도 있다. 또한 상술한 설명에서는 단지 임계 영역의 크기가 변경되는 것만을 언급하였으나, 상기 사용자의 동작 상태나 자세에 근거하여 상기 임계 영역의 디스플레이부(151) 상의 위치가 변경될 수도 있음은 물론이다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)의 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)가 일정 수준 이상 커버되는 경우, 절전 모드로 진입할 수도 있다. 여기서 절전 모드라는 것은, 소모 전력을 절감하기 위해 디스플레이부(151)를 오프하고, 화상 정보를 더 이상 표시하지 않는 상태가 될 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는, 사용자의 선택 또는 기 설정된 조건이 충족되는 경우, 디스플레이부(151)를 온(on) 하고, 화상 정보를 표시하는 웨이크 업(wake up) 상태로 전환할 수 있다.
이처럼 절전 모드 상태에 있는 상태에서, 제어부(180)는 문자 메시지가 수신되거나, 착신된 호가 있는 경우, 또는 기 설정된 알림 조건(예를 들어 특정 시각에 설정된 알람, 배터리 관련 정보 등)이 충족되는 경우, 진동 또는 햅틱 반응 등을 이용하여 이러한 이벤트의 발생을 사용자에게 알릴 수도 있다.
또한 절전 모드 상태인 경우에도, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 커버되는 영역을 감지할 수도 있음은 물론이다. 이러한 경우 제어부(180)는 커버되는 디스플레이부(151) 영역이 변경되면, 그에 따른 UI를 제공할 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에서 사용자의 의복 소매등과 같은 오브젝트에 의해 커버된 영역 및 커버되지 않은 영역을 구분할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 커버되지 않은 영역이, 상기 디스플레이부(151) 상에 기 설정된 제1 영역에 해당되는지, 또는 제2 영역(상기 제1 여역을 초과하는)에 해당되는지 여부에 따라 제1 화상 정보를 상기 제1 영역에 표시하거나 또는 제2 화상 정보를 상기 제2 영역에 표시할 수 있다.
한편, 상술한 설명에 의하면, 상기 제1 영역에서는 상기 스마트 와치(100)에서 발생되는 이벤트를 알리기 위한 알림 정보를 표시(제1 화상 정보)할 수 있으며, 상기 제2 영역에서는 상기 알림 정보 뿐만 아니라 상기 알림 정보와 관련된 부가 정보를 더 표시(제2 화상 정보)할 수 있음을 언급한 바 있다.
이러한 경우, 만약 상기 스마트 와치(100)가 절전 모드로 동작하는 상태, 즉 기 설정된 수준 이상 디스플레이부(151)가 커버된 상태에서, 상기 커버되는 디스플레이부(151)의 영역이 기 설정된 임계 영역을 전혀 포함하지 않는 상태로 바로 변경되는 경우, 디스플레이부(151)에서는 비활성화 상태에서, 바로 현재 발생된 이벤트와 관련된 세부 정보들이 표시되는 상태(제2 화상 정보가 표시되는 상태)로 진입하게 된다.
이러한 경우, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)에서는, 사용자의 선택에 따라 상기 제2 영역에 제2 화상 정보가 표시되도록 할 수도 있다. 이는 사용자가 제1 영역에서 표시되는 제1 화상 정보를 통해 이벤트가 발생하였음을 인지하고, 선택적으로 상기 이벤트에 관련된 세부 정보를 확인할 수 있도록 하기 위함이다.
도 5는 이러한 경우에, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치가, 절전모드로 진입한 상태에서 사용자의 선택에 근거하여 제2 화상 정보를 표시하는 동작 과정을 설명하기 위한 것이다.
도 5를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)의 제어부(180)는, 절전 모드로 진입한 상태에서 디스플레이부(151)가 사용자의 의복 소매등과 같은 오브젝트에 의해 커버되는 영역을 감지한다(S500). 그리고 제어부(181)는 상기 S500 단계의 감지 결과 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 있는지를 판단한다(S502).
상기 S502 단계에서, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 발생한 경우, 제어부(180)는 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시할 수 있다(S504). 그리고 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 표시된 제1 화상 정보에 대한 사용자의 선택에 있는지를 검출할 수 있다(S506). 그리고 상기 S506 단계의 검출 결과 사용자의 선택이 있는 경우라면, 제어부(181)는 상기 S404 단계로 진행하여 기 설정된 제2 영역에 상기 제1 화상 정보와 관련된 부가 정보(제2 화상 정보)를 표시할 수 있다. 또는 상기 S506 단계에서 사용자의 선택이 없는 경우라면, 제어부(181)는 상기 S406 단계로 진행하여 기 설정된 제1 영역에 제1 화상 정보가 표시되는 상태를 유지할 수 있다. 여기서 상기 사용자의 선택은, 사용자의 음성 신호나 기 설정된 제스처, 또는 상기 디스플레이부(151)에 대한 사용자의 터치 입력 등이 될 수 있다.
따라서 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)에서는, 절전 모드로 동작하는 상태에서, 진동 등을 통하여 이벤트 등이 발생하였음을 사용자가 인지하는 경우, 사용자가 바로 소매를 걷어올리는 경우라도, 상기 이벤트를 알리기 위한 알림 정보(제1 화상 정보)가 디스플레이부(151) 상에 표시될 수 있다. 그리고 사용자의 선택에 따라 상기 알림 정보와 관련된 부가 정보(제2 화상 정보)가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다.
한편, 상술한 본 발명에서는, 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 일정 수준을 초과하는 경우에만 제공되는 UI를 변경할 수 있도록 하기 위하여, 상기 디스플레이부(151) 상에 기 설정된 임계 영역을 이용하는 것을 설명하였다.
여기서 상기 임계 영역은, 특정 조건이 충족되거나 사용자의 선택이 있는 경우에 새로 설정될 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 기 설정된 크기 이상의 디스플레이부(151) 영역이, 사용자의 의복 소매등과 같은 오브젝트에 의해 커버되는 상태가 일정 시간 이상 동안 유지되는 경우에 상기 임계 영역의 재설정이 필요하다고 판단할 수 있다. 또한 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 크기가 일정 수준 이상 변경되는 빈도가 기 설정된 횟수 이상인 경우에 상기 임계 영역의 재설정이 필요하다고 판단할 수도 있다. 또는 이와 반대로, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 크기가 일정 수준 미만으로 변경되는 빈도가 기 설정된 횟수 이상인 경우에 상기 임계 영역의 재설정이 필요하다고 판단할 수도 있다.
한편 제어부(180)는, 스마트 와치(100)에서 기 설정된 특정 이벤트가 발생된 경우 상기 사용자의 선택이 있는 것으로 판단할 수도 있다. 여기서 상기 특정 이벤트는 사용자에 의해 미리 설정된 것일 수 있다. 예를 들어 사용자가 상기 임계 영역의 재설정이 이루어지는 것으로 설정한 이벤트가 호 착신 이벤트인 경우, 제어부(180)는 상기 스마트 와치(100)에 호 착신 이벤트가 발생하면 상기 임계 영역의 재설정을 수행할 수 있다.
한편 상기 임계 영역은 다양한 방식으로 설정될 수 있다. 예를 들어 상기 임계 영역은, 사용자의 지정에 따라 디스플레이부(151) 상의 특정 영역이 지정될 수도 있고, 또는 기준 시간 단위로 일정 시간동안 측정된 디스플레이부(151)의 커버되는 영역들에 따라 결정될 수도 있다.
도 6은 이러한 경우에 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서, 상기 임계 영역을 설정하는 동작 과정의 예를 설명하기 위한 것이다.
도 6을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)의 제어부(180)는, 사용자의 선택이 있거나 또는 기 설정된 임계 영역 설정 조건이 충족되면, 일정 시간동안 커버되는 디스플레이부(151) 영역의 변화를 기준 시간을 단위로 측정할 수 있다(S600). 이에 따라 상기 S600 단계에서는 상기 기준 시간 단위로 측정된 복수의 디스플레이 영역들이 검출될 수 있다.
제어부(180)는 상기 검출된 복수의 디스플레이 영역들에 근거하여 임계 영역의 크기 및 위치를 결정할 수 있다(S602). 예를 들어 제어부(180)는 상기 검출된 디스플레이 영역들의 평균 영역을 구하고, 상기 구해진 평균 영역의 영역 한계를 중심으로 상기 임계 영역을 설정할 수 있다. 또는 제어부(180)는 상기 검출된 영역들을, 기 설정된 일정 영역을 모두 포함하는 영역들과 상기 기 설정된 일정 영역을 모두 포함하지 않는 영역들로 구분하고, 상기 구분된 영역들로부터 각각 구해진 평균 영역들의 영역 한계들에 근거하여 상기 임계 영역의 크기 및 위치를 결정할 수도 있다. 이처럼 다양한 방식으로 임계 영역이 설정되는 예를 하기 도 9a 및 도 9b를 참조하여 보다 자세하게 살펴보기로 한다.
이상의 설명에서는, 본 발명과 관련된 웨어러블 디바이스가 스마트 와치인 경우를 예로 들어, 그 동작 과정에 대해 자세히 설명하였다. 이하의 설명에서는 앞서 설명한 동작 과정에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)가 동작하는 예를, 첨부된 도면을 참조하여 보다 자세하게 살펴보기로 한다.
도 7a 및 도 7b는, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치가, 디스플레이부가 커버되는 상태에 따라 서로 다른 UI를 제공하는 예시도이다.
상술한 도 4의 설명에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 사용자의 의복 등과 같은 오브젝트에 의해 커버되지 않는 영역에 근거하여 기 설정된 제1 영역 또는 제2 영역에 화상 정보를 표시할 수 있다. 그리고 상기 기 설정된 제2 영역은, 디스플레이부(151)가 커버되는 방향의 반대 방향에 위치하며, 상기 제1 영역을 포함하는 더 큰 영역이 될 수 있다.
우선 도 7a의 (a)는 상기 디스플레이부(151)가 커버되지 않는 영역이, 기 설정된 제1 영역에 해당되는 경우에, 상기 제1 영역에서 제1 화상 정보가 표시되는 예를 보이고 있는 것이다. 예를 들어 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 오브젝트에 의해 커버되는 영역(710)을 검출하고, 상기 검출된 영역(710)을 제외한 나머지 디스플레이부(151)의 영역, 즉 커버되지 않는 영역(720)과, 기 설정된 제1 영역(730)을 비교할 수 있다.
따라서 도 7a의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151)가 커버되지 않은 영역(720)이 제1 영역(730)의 영역 한계(732)를 초과하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상의 기 설정된 제1 영역(730)에 제1 화상 정보를 표시하는 제1 UI가 제공되도록 할 수 있다. 이러한 경우 제1 영역(730)에서는 상기 제1 화상 정보가 표시될 수 있으며, 상기 제1 영역(730)을 제외한 디스플레이부(151) 상의 다른 영역(712)은 화상 정보가 표시되지 않는 상태, 즉 비활성화 상태를 유지할 수도 있다. 도 7a의 (b)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
한편 도 7a의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이, 디스플레이부(151)의 일부 영역이 소매 등의 오브젝트에 의해 커버되는 경우, 상기 디스플레이부(151)에서 표시되는 화상 정보는 변경될 수 있다. 즉, 스마트 와치(100)가 커버되지 않은 상태에서는, 발생된 이벤트를 포함하는 다양한 정보가 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 그러나 도 7a의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151) 상의 일부가 커버되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)상에 표시되는 정보들을 간추린 요약 정보만을 기 설정된 디스플레이부(151) 영역, 즉 제1 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 도 7a의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 스마트 와치(100)에서 발생된 이벤트를 알리기 위한 알림 정보만을 제1 영역에 표시되는 제1 화상 정보로 표시할 수 있다. 이는 도 7a의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이, 디스플레이부(151)가 일부 커버되는 경우, 노출되는 디스플레이부(151)의 영역의 크기가 감소되므로, 커버되지 않은 디스플레이부(151) 영역을 보다 효율적으로 사용하기 위함이다.
또한 만약 상기 디스플레이부(151)가 커버된 영역이, 기 설정된 제2 영역에 해당되는 경우, 제어부(180)는 기 설정된 제2 영역에 제2 화상 정보가 표시되는 제2 UI가 제공되도록 할 수 있다 .예를 들어 도 7b의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151) 상에서 오브젝트에 의해 커버되지 않는 영역(760)이, 기 설정된 제2 영역(770)의 영역 한계(772)를 초과하는 경우, 제어부(180)는 상기 제2 UI가 제공되도록 할 수 있다. 이러한 경우 제2 영역(770)에서는 상기 제2 화상 정보가 표시될 수 있으며, 상기 제2 영역(770)을 제외한 디스플레이부(151) 상의 다른 영역(752)은 화상 정보가 표시되지 않는 상태, 즉 비활성화 상태를 유지할 수도 있다. 도 7b의 (b) 및 (c)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
한편, 상술한 바와 같이, 상기 제2 화상 정보는, 상기 제1 화상 정보와 관련된 부가 정보를 더 포함할 수 있다. 즉, 도 7a의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 메시지 수신을 알리기 위한 알림 정보가 상기 제1 화상 정보로 표시되는 상태라면, 제어부(180)는 도 7b의 (b) 및 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 수신된 메시지와 관련된 정보, 즉 발신자와 상기 메시지가 수신된 시각 등에 대한 부가적인 정보들을 더 포함하는 정보를 상기 제2 화상 정보로 표시할 수 있다.
한편 상기 제2 화상 정보는 다양한 형태로 표시될 수 있다. 예를 들어 도 7b의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이, 제2 영역(770)을 기준으로, 상기 제2 화상 정보가 표시될 수도 있으며, 또는 도 7b의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 비활성되는 영역(752)의 크기를 고려하여 축소된 크기로 제2 화상 정보가 표시될 수도 있다.
한편, 상기 도 7a 및 도 7b에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151) 상의 일부 영역이 오브젝트에 의해 커버되면, 제1 영역에서 제1 화상 정보가 표시되는 상태(제1 UI가 제공되는 상태) 또는 제2 영역에서 제2 화상 정보가 표시되는 상태(제2 UI가 제공되는 상태)로 동작할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 커버되는 디스플레이부(151) 영역의 변경을 감지하고, 상기 변경이 일정 수준 이상인 경우에만 상기 UI가 변경되도록 할 수 있다.
도 8a, 도 8b 및 도 8c는, 이러한 경우에 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서 UI가 변경되는 예를 보이고 있는 것이다.
예를 들어 디스플레이부(151)에 제1 화상 정보(804)가 표시되는 상태에서, 소매 등의 오브젝트에 의해 커버되는 디스플레이부(151) 영역의 변경이 발생하는 경우, 제어부(180)는 상기 커버된 디스플레이부(151) 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는 범위 내에서 상기 변경이 이루어졌는지 여부에 따라 서로 다른 UI로 동작할 수 있다.
즉, 도 8a의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이 디스플레이부(151) 상에서 커버된 영역(802)이 기 설정된 임계 영역(800)을 일부 포함하는 경우, 또는 도 8a의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이 기 설정된 임계 영역(800)을 모두 포함하는 경우, 제어부(180)는 도 8a의 (c)에서 보이고 있는 것처럼 상기 제1 화상 정보(804)가 제1 영역(820)에 표시되는 상태를 유지할 수 있다.
그러나 이와는 달리, 도 8b의 (a)에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 커버된 디스플레이부(151) 영역이 기 설정된 임계 영역을 전혀 포함하지 않는 경우라면, 제어부(180)는 상기 커버되는 디스플레이부(151) 영역의 변경이 기 설정된 수준 이상으로 판단할 수 있다. 따라서 제어부(180)는 도 8b의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 기 설정된 디스플레이부(151) 상의 제2 영역(850)에 제2 화상 정보(860)를 표시하는 상태, 즉 제2 UI로 동작할 수도 있다.
뿐만 아니라, 제어부(180)는 오브젝트에 의해 커버되는 디스플레이부(151) 상의 영역의 크기가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 디스플레이부(151) 전체를 비활성화하는 절전 모드로 동작할 수도 있다. 즉, 도 8b의 (c)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
한편, 상술한 설명에 의하면, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)에서는, 이처럼 절전 모드로 동작하는 상태에서, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 발생하는 경우, 그에 따른 UI로 동작할 수 있다. 뿐만 아니라, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 발생하는 경우, 사용자의 선택이 있는 경우에 한하여 현재 발생된 알림 정보에 관한 부가적인 정보가 더 표시되는 제2 UI로 동작할 수도 있다. 도 8의 (c)는 이러한 경우를 설명하기 위한 것이다.
즉, 도 8c의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이, 커버되는 디스플레이부(151) 영역(802)이 기 설정된 수준 이상인 경우, 제어부(180)는 전체 디스플레이부(151) 영역이 비활성되는 절전 모드로 동작할 수 있다. 이러한 상태에서, 만약 이벤트가 발생하는 경우 제어부(180)는 진동이나 햅틱 반응 또는 음향 신호등을 이용하여 상기 이벤트가 발생한 사실을 사용자에게 알릴 수 있다. 그리고 사용자가 발생한 이벤트의 확인을 위해 디스플레이부(151)를 가리고 있는 오브제트를 제거하는 경우, 도 8c의 (c)에서 보이고 있는 것처럼 디스플레이부(151)의 전체 영역이 노출되거나 또는 기 설정된 크기 미만의 영역만이 오브젝트에 의해 커버되는 상태로, 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 발생할 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 도 8c의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 절전 모드로 동작하는 상태에서는 디스플레이부(151) 전체가 비활성된 상태를 유지할 수 있다. 그리고 도 8c의 (b)에서 보이고 있는 것처럼 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 발생하여 디스플레이부(151)의 전체 영역이 노출되는 경우, 도 8c의 (d)에서 보이고 있는 것과 같이 제1 영역(820)에 우선 제1 화상 정보(804)를 표시할 수 있다. 그리고 사용자가 도 8c의 (e)에서 보이고 있는 것처럼 사용자의 선택(디스플레이부(151)에 가해지는 터치 입력)이 있는 경우, 제어부(181)는 도 8c의 (f)에서 보이고 있는 것과 같이 기 설정된 제2 영역(850)에 상기 제1 화상 정보와 관련된 부가적인 정보를 더 포함하는 제2 화상 정보(860)를 표시할 수 있다. 상기 도 8c의 (f)는 상기 기 설정된 제2 영역(850)이 디스플레이부(151) 상의 영역 전체인 경우를 가정한 것이다.
한편 상기 임계 영역은, 다양한 방식으로 설정될 수 있다. 예를 들어 상기 임계 영역은, 상술한 바와 같이 일정 시간 동안 디스플레이부(151)가 오브젝트에 의해 커버되는 영역이 변경되는 상태에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 기 설정된 기준 시간 단위로 상기 일정 시간동안 상기 커버되는 디스플레이부(151) 상의 영역들을 검출하고, 상기 검출된 영역들을 기준으로 상기 임계 영역을 설정할 수 있다.
도 9a의 (a) 및 (b)는 이처럼 기준 시간 단위로 검출된 영역들을 보이고 있는 것이다. 즉, 상기 기준 시간 단위가 1초이고, 상기 일정 시간이 2초인 경우, 제어부(180)는 상기 일정 시간(2초) 동안 디스플레이부(151)가 커버되는 영역을 두 번 검출할 수 있으며, 검출된 영역들은 도 9a의 (a) 및 (b)에서 보이고 있는 영역들(900a, 902a)이 될 수 있다.
이러한 상태에서, 제어부(180)는 도 9a의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 영역들(900a, 902a)의 평균 영역(910a)을 산출할 수 있다. 그리고 상기 평균 영역(910a)이 산출되면, 제어부(180)는 상기 평균 영역(910a)의 영역 한계(910)를 중심으로 기 설정된 크기 만큼의 임계 영역(920)을 생성할 수 있다. 그리고 여기서 상기 평균 영역(910a)의 영역 한계(910)는 사용자의 동작 상태 또는 자세에 따라 상기 임계 영역이 더 커지거나 더 작아지는 기준선이 될 수 있다.
또는 제어부(180)는 다른 방식으로 상기 임계 영역을 생성할 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는, 기 설정된 기준 시간 단위로 상기 일정 시간동안 검출된 디스플레이부(151) 상의 영역들을 기 설정된 영역 전체를 포함하는 영역들과, 상기 기 설정된 영역 전체를 포함하지 않는 영역들로 구분할 수 있다. 그리고 구분된 각 영역들로부터 구해진 평균 영역들을 이용하여 상기 임계 영역의 제1 임계 한계 및 제2 임계 한계를 설정할 수도 있다.
즉, 도 9b의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 제어부(180)는 기준 시간 단위로 상기 일정 시간동안 검출된 디스플레이부(151) 상의 영역들 중, 기 설정된 영역(950)을 모두 포함하는 영역들을 선택할 수 있다. 이러한 경우 도 9b의 (a)에서 보이고 있는 영역 한계들(952, 954)에 대응되는 영역들은, 상기 영역 한계들(952, 954)까지 오브젝트에 의해 디스플레이부가 커버되는 영역들이므로, 상기 기 설정된 영역(950)을 모두 포함하는 영역으로 제어부(180)에 의해 선택될 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 선택된 영역들의 평균 영역(제1 평균 영역)을 구할 수 있다.
한편 이와는 반대로, 제어부(180)는 상기 일정 시간동안 검출된 디스플레이부(151) 상의 영역들 중, 기 설정된 영역(950)을 모두 포함하지 않는 영역들을 선택할 수 있다. 예를 들어 도 9b의 (b)에서 보이고 있는 영역 한계들(962, 964)에 대응되는 영역들은, 상기 영역 한계들(962, 964)까지 오브젝트에 의해 디스플레이부가 커버되는 영역들이므로, 상기 기 설정된 영역(950)을 모두 포함하지 않는 영역들이다. 따라서 상기 영역 한계들(962, 964)에 대응되는 영역들은 제어부(180)에 의해 선택될 수 있으며, 상기 선택된 영역들로부터 평균 영역(제2 평균 영역)이 구해질 수 있다.
이처럼 제1 평균 영역 및 제2 평균 영역이 구해지면, 제어부(180)는 상기 제1 평균 영역 및 제2 평균 영역을 이용하여 임계 영역을 결정할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 도 9b의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 제1 평균 영역의 영역 한계(956)와 제2 평균 영역의 영역 한계(966) 사이에 해당되는 영역을 상기 임계 영역으로 설정할 수도 있다.
한편 상기 도 9a 및 도 9b에서 설명한 방법 외에도 얼마든지 다른 다양한 방법으로 상기 임계 영역이 설정될 수도 있음은 물론이다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)에서, 상기 제1 화상 정보 또는 제2 화상 정보가 표시되는 위치는, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 방향에 따라 변경될 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치에서, 디스플레이부가 커버되는 방향에 근거하여 다른 위치에 화상 정보가 표시되는 예시도이다.
우선 도 10a를 참조하여 살펴보면, 스마트 와치(100)에서 상기 제1 화상 정보 및 제2 화상 정보가 표시되는 위치는, 도 10a의 (a) 및 (b)에서 보이고 있는 것처럼 상기 디스플레이부(151)를 커버하는 오브젝트, 예를 들어 소매가 위치한 방향의 반대쪽이 된다.
그러나 만약, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 방향이 변경되는 경우, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 방향에 근거하여 제1 화상 정보 또는 제2 화상 정보가 표시되는 위치를 변경할 수도 있다.
도 10b는 이러한 예를 보이고 있는 것이다. 예를 들어 도 10b의 (a) 및 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 사용자가 손으로 디스플레이부(151)의 왼쪽((도 10b에서 보여지는 디스플레이부(151)를 기준으로 한 경우)을 가리는 경우, 제어부(180)는 가려지는 방향의 반대 방향(도 10b에서 보여지는 디스플레이부(151)의 오른쪽 방향)으로 제1 영역 및 제2 영역의 위치 및 임계 영역의 위치를 결정하고, 그에 따라 화상 정보를 표시할 수 있다.
즉, 도 10b의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 사용자의 손에 의해 디스플레이부(151)가 가려지는 영역(1052)이 변경되는 경우라면, 제어부(181)는 상기 가려지는 영역(1052)에 근거하여 임계 영역(800) 및, 제1 영역(1050)과 제2 영역(1060)의 위치를 변경할 수 있다.
이에 따라 상기 가려지는 영역(1052)이, 상기 위치가 변경된 임계 영역(800)의 적어도 일부를 포함하는 경우라면, 제어부(180)는 위치가 변경된 제1 영역(1050)에 제1 화상 정보를 표시할 수 있다. 또한 도 10b의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 사용자의 손에 의해 가려지는 영역(1062)이, 위치가 변경된 임계 영역(800)을 전혀 포함하지 않는 경우라면, 제어부(180)는 위치가 변경된 제2 영역(1060)에 제2 화상 정보를 표시할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)는, 디스플레이부(151)가 커버되는 상태에 근거하여, 상기 스마트 와치(100)에서 수행되는 기능이 제어되도록 할 수 있다. 여기서 상기 스마트 와치(100)에서 수행되는 기능은, 제1 화상 정보에 관련된 기능일 수 있다.
도 11a는 이러한 경우의 예를 보이고 있는 것이다.
우선 도 11a를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)는 디스플레이부(151)가 커버되는 상태에 따른 UI를 제공할 수 있다. 즉, 도 11a의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151)가 커버되는 영역(1100)이 기 설정된 임계 영역(800)을 적어도 일부 포함하는 경우, 제어부(180)는 제1 UI를 제공하는 상태로 동작할 수 있으며, 이에 따라 제1 화상 정보(1112)가 제1 영역(1110)에 표시될 수 있다.
한편, 상기 제1 화상 정보(1112)는, 스마트 와치(100)에서 발생하는 이벤트에 관련된 알림 정보일 수 있다. 이러한 경우 상기 알림 정보는 스마트 와치(100)에서 수행 가능한 다양한 기능들과 관련된 것일 수 있다. 또한 상기 알림 정보가 특정 기능과 관련된 것일 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 커버되는 상태에 근거하여 상기 알림 정보와 관련된 특정 기능이 제어되도록 할 수 있다.
즉, 도 11a의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 제1 화상 정보(1112)가, 호의 착신을 알리는 알림 정보인 경우라면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 커버되는 상태에 따라 상기 호 착신과 관련된 기능이 수행되도록 할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는 상기 호 착신 알림 정보를 포함하는 제1 화상 정보(1112)가 제1 영역(1110)에 표시되는 상태에서, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역을 감지한 결과, 기 설정된 수준 이상 디스플레이부(151)가 커버되는 경우, 상기 착신된 호의 수신을 거부하는 기능을 수행할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 도 11a의 (d)에서 보이고 있는 것처럼 제1 영역에 착신된 호를 거부하는 기능과 관련된 화상 정보(1140)를 표시할 수 있으며, 또는 상기 착신된 호의 거부와 동시에 절전 모드로 진입할 수도 있다.
이와 달리, 만약 디스플레이부(151)가 커버되는 영역을 감지한 결과, 디스플레이부(151)가 커버된 영역(1120)이 기 설정된 임계 영역(800)을 전혀 포함하지 않는 경우, 제어부(180)는 제2 UI가 제공하는 상태로 전환될 수 있다. 이에 따라 도 11a의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151) 상의 기 설정된 제2 영역(1122)에는 제2 화상 정보(1124)가 표시될 수 있다.
한편 상기 제2 화상 정보(1124)는 제1 화상 정보(1112)와 관련된 부가 정보를 더 포함할 수 있다. 따라서 도 11a의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 제1 화상 정보(1112)가 착신된 호와 관련된 정보일 경우, 디스플레이부(151) 상의 제2 영역(1122)에서는 상기 호의 발신자와 관련된 정보가 더 표시될 수 있다. 그리고 상기 제2 화상 정보(1124)가 표시되는 상태에서, 상기 제2 화상 정보(1124)에 대한 사용자의 선택이 있는 경우(예를 들어 터치 입력이 있는 경우) 관련된 기능, 즉 통화 기능이 바로 수행되도록 할 수도 있다.
한편 이러한 상태에서, 상기 디스플레이부(151)가 커버되는 영역의 변경이 발생하는 경우, 제어부(180)는 상기 변경된 영역에 근거하여 서로 다른 기능이 수행되도록 할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 도 11a의 (c)에서 보이고 있는 것과 같이, 전체 디스플레이부(151) 영역이 노출되는 경우 상기 착신된 호에 관련된 기능, 즉 통화 기능을 수행할 수도 있다. 또한 이와 반대로, 도 11a의 (d)에서 보이고 있는 것처럼 기 설정된 수준 이상 디스플레이부(151)가 커버되는 경우, 상기 착신된 호의 수신을 거부하는 기능을 수행할 수도 있다. 따라서 이러한 경우 사용자는 제2 화상 정보(1124)를 통해 발신자를 확인하고, 소매를 더 걷거나 아니면 스마트 와치(100)를 더 가림으로서 호의 착신과 관련된 기능을 수행할 수 있다.
한편 상술한 설명에 따르면, 상기 제2 화상 정보는, 상기 제1 화상 정보에 관련된 부가 정보 뿐만 아니라, 다양한 관련 기능들에 대한 정보를 표시할 수도 있음을 언급한 바 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 상기 도 11a의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이 표시되는 제2 화상 정보(1124)에서, 관련된 기능, 즉 착신된 호와 관련된 기능에 대한 정보를 더 표시할 수도 있다.
예를 들어 제어부(180)는 제1 화상 정보가 착신된 호에 대한 알림 정보인 경우, 이에 대한 제2 화상 정보로서 통화 기능, 통화 녹음 기능, 문자 메시지 기능, 또는 통화 거절 이나 통화 보류 기능에 대한 정보를 더 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 관련된 기능들과 관련된 정보는 아이콘(Icon)과 같은 그래픽 객체로 상기 제2 화상 정보에 더 표시될 수 있으며, 사용자는 상기 그래픽 객체 중 적어도 하나를 선택함으로써 관련된 기능이 수행되도록 할 수도 있다.
한편, 상기 제1 영역에서 표시되는 제1 화상 정보는, 상기 스마트 와치(100)에서 발생되는 이벤트와 관련된 정보 뿐만 아니라, 스마트 와치(100)에서 현재 동작하고 있는 다양한 기능들에 대한 정보를 표시할 수도 있다. 또한 제1 화상 정보는, 제한된 디스플레이 영역, 즉 제1 영역에서 사용자가 상기 기능들을 조작하기에 적합한 그래픽 객체들을 포함할 수 있다. 예를 들어 상기 그래픽 객체들은, 상기 디스플레이부(151)가 커버된 영역의 주변 또는 상기 제1 영역에서 디스플레이부(151)의 외곽 테두리 주변에 표시되고, 상기 그래픽 객체에 대한 사용자의 터치 드래그 입력에 근거하여 다양한 기능들이 수행되도록 할 수도 있다.
도 11b는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
예를 들어 도 11b의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)에서 알람 기능이 수행되는 상태에서, 디스플레이부(151)의 일부 영역이 소매등에 의하여 커버되는 경우(기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는 경우), 제어부(180)는 상기 알람 기능에 대한 제1 UI가 제공되는 상태로 동작할 수 있다. 그리고 상기 알람 기능에 대한 제1 UI는, 상기 알람 기능을 상기 제1 영역(1154) 내에서 사용자가 보다 쉽게 조절할 수 있는 기능을 포함할 수 있다.
즉, 상기 알람 기능에 대한 제1 UI는, 도 11b의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 제1 영역 내의 적어도 일부에 사용자가 터치 드래그를 입력할 수 있는 영역(1152)을 포함할 수 있으며, 그 영역에 대한 사용자의 터치 드래그 입력에 근거하여, 현재 설정된 알람 시각이 변경되도록 할 수 있다.
또는 제어부(180)는 도 11b의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 스마트 와치(100)의 동작 상태가 음악을 재생하는 기능을 수행하고 있는 중이라면, 디스플레이부(151)의 일부 영역이 소매등에 의하여 커버되는 경우(기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는 경우), 제어부(180)는 상기 음악 재생 기능에 대한 기능들을 포함하는 제1 UI가 제공되는 상태로 동작할 수 있다.
즉, 도 11b의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 음악 재생 기능과 관련된 제1 UI는, 상기 제1 영역(1164) 내에서 디스플레이부(151)의 외곽 테두리 주변에 상기 사용자가 터치 드래그 입력을 가할 수 있는 영역을 포함할 수 있다. 그리고 상기 형성된 영역에 대한 사용자의 터치 드래그 입력에 따라 현재 재생되는 음원의 재생 속도를 조절하거나, 또는 특정 음원이 선택되도록 선곡하는 기능을 제공할 수도 있다.
한편 상술한 설명에서는, 알람 기능이나 또는 음악 재생 기능의 예를 들어 설명하였으나, 본 발명이 이에 국한되지 않고 얼마든지 다른 다양한 기능들에 대한 제1 UI가 제공될 수도 있음은 물론이다.
또한 상술한 설명에서는, 스마트 와치(100)에서 하나의 알림 정보가 발생하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 다수의 알림 정보가 발생하는 경우에도 본 발명이 적용될 수 있음은 물론이다. 즉, 예를 들어 복수의 알림 정보가 발생하는 경우, 본 발명의 실시 예에 따른 스마트 와치(100)의 제어부(180)는, 디스플레이부(151)가 커버되는 영역에 근거하여 상기 발생한 복수의 알림 정보들 각각에 대한 제1 화상 정보를 제1 영역에 표시할 수 있고, 또는 제2 영역에 상기 각 알림 정보들에 대한 보다 자세한 정보들을 표시할 수 있다. 이를 위해 제어부(180)는 상기 제1 영역 및 제2 영역을 복수개의 영역으로 구획할 수 있으며, 사용자에 의해 특정 알림 정보가 확인되거나 또는 더 이상 알릴 필요가 없는 정보들(예를 들어 배터리 부족을 알리기 위한 알림 정보가 표시되는 상태에서 배터리를 충전한 경우)은 상기 제1 영역 또는 제2 영역에서 더 이상 표시되지 않을 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 남아있는 알림 정보의 개수에 대응되게 상기 제1 영역 및 제2 영역을 복수개의 영역으로 구획하고, 각 구획마다 서로 다른 알림 정보가 표시되도록 할 수도 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 웨어러블 디바이스 본체;
    상기 본체에 형성되는 디스플레이부;
    상기 본체에 구비되며, 상기 디스플레이부가 오브젝트(object)에 의해 커버되는 영역 및 커버되지 않은 영역을 감지하는 감지부; 및,
    상기 오브젝트에 의해 상기 디스플레이부의 일부가 커버된 결과, 상기 디스플레이부에서 커버되지 않은 영역이 기 설정된 제1 영역에 해당할 경우 상기 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시하며, 상기 디스플레이부에서 커버되지 않은 영역이 기 설정된 제2 영역에 해당할 경우 상기 제2 영역에 제2 화상 정보를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 제1 영역에 제1 화상 정보가 표시되는 상태에서 상기 디스플레이부가 커버되는 영역의 변경이 발생하면, 상기 디스플레이부가 커버된 영역이 기 설정된 임계 영역을 적어도 일부 포함하는 경우 상기 제1 영역에 제1 화상 정보를 표시하는 상태를 유지하며,
    상기 제2 화상 정보는, 상기 제1 화상 정보와 관련된 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    사용자의 선택이 있는 경우 또는 기 설정된 조건이 충족되는 경우, 상기 임계 영역의 크기 및 위치를 다시 결정하며,
    상기 기 설정된 조건은,
    기 설정된 크기 이상의 디스플레이부 영역이 커버되는 상태가 일정 시간 이상 지속되는 경우 또는 상기 디스플레이부의 커버되는 영역의 크기가 일정 수준 이상 변경되는 빈도가 기 설정된 횟수 이상인 경우임을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    사용자가 기 설정한 특정 이벤트가 발생하는 경우 또는 사용자가 기 설정한 특정 기능이 수행되는 경우에 상기 사용자의 선택이 있는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  4. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이부가 커버되는 영역의 크기를 기 설정된 시간 동안 측정한 결과에 근거하여, 상기 임계 영역의 크기 및 위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  5. 삭제
  6. 제4항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 기 설정된 시간 동안, 일정 시간 단위로 상기 디스플레이부가 커버되는 영역을 측정하고, 상기 측정된 영역들 중, 기 설정된 영역 전체를 포함하는 영역들의 평균 영역과, 상기 기 설정된 영역 전체를 포함하지 않는 영역들의 평균 영역을 산출하며,
    상기 평균 영역들의 영역 한계들에 근거하여 상기 임계 영역을 설정하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  7. 제4항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 본체의 위치 이동 상태에 근거하여 사용자의 동작 상태를 더 판단하며,
    상기 판단된 사용자의 동작 상태에 근거하여 상기 임계 영역의 크기를 조절하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 동작 상태를 판단한 결과, 사용자의 움직임이 많을수록 상기 임계 영역의 크기가 더 커지도록 하며,
    상기 임계 영역은,
    상기 임계 영역 내에 기 설정된 기준선을 중심으로 그 크기가 조절되는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서, 상기 제2 영역은,
    상기 제1 영역을 포함하는 더 큰 크기의 영역임을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이부가 커버되는 영역을 감지한 결과, 상기 커버되는 영역이 상기 임계 영역을 포함하지 않는 경우 상기 제2 화상 정보를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이부가 커버되는 영역의 방향에 따라 상기 임계 영역 및 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  20. 삭제
KR1020140067105A 2014-06-02 2014-06-02 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법 KR102190062B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140067105A KR102190062B1 (ko) 2014-06-02 2014-06-02 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법
US14/464,164 US9665124B2 (en) 2014-06-02 2014-08-20 Wearable device and method of controlling the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140067105A KR102190062B1 (ko) 2014-06-02 2014-06-02 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150138727A KR20150138727A (ko) 2015-12-10
KR102190062B1 true KR102190062B1 (ko) 2020-12-11

Family

ID=54702505

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140067105A KR102190062B1 (ko) 2014-06-02 2014-06-02 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법

Country Status (2)

Country Link
US (1) US9665124B2 (ko)
KR (1) KR102190062B1 (ko)

Families Citing this family (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5706494B2 (ja) * 2013-09-20 2015-04-22 ヤフー株式会社 配信装置、端末装置、配信方法及び配信プログラム
DE102014119727A1 (de) * 2014-06-27 2015-12-31 Lenovo (Beijing) Co., Ltd. Verfahren zur verarbeitung von informationen und elektronisches gerät
JP6095614B2 (ja) * 2014-07-18 2017-03-15 ヤフー株式会社 情報表示プログラム、配信装置、情報表示方法および情報表示装置
JP6130335B2 (ja) * 2014-07-18 2017-05-17 ヤフー株式会社 情報表示プログラム、配信装置、情報表示方法および情報表示装置
KR102283546B1 (ko) * 2014-10-16 2021-07-29 삼성전자주식회사 웨어러블 디바이스 및 웨어러블 디바이스에서의 어플리케이션 실행 방법
JP6422794B2 (ja) * 2015-02-23 2018-11-14 京セラ株式会社 電子機器
KR101688162B1 (ko) * 2015-03-23 2016-12-20 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
US10193881B2 (en) * 2015-08-31 2019-01-29 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Method for controlling information terminal in cooperation with wearable terminal
US11172410B2 (en) * 2015-09-30 2021-11-09 Apple Inc. Device, system and method for synchronizing multiple devices
KR20170100951A (ko) 2016-02-26 2017-09-05 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 영상표시방법
KR102517167B1 (ko) * 2016-04-20 2023-04-04 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그 제어 방법
CN106125906B (zh) * 2016-06-13 2019-03-29 广东小天才科技有限公司 一种穿戴设备的单手控制方法及穿戴设备
KR102358849B1 (ko) * 2017-06-01 2022-02-08 삼성전자주식회사 스마트 워치에 대한 정보를 제공하는 전자 장치와 이의 동작 방법
US10887125B2 (en) 2017-09-15 2021-01-05 Kohler Co. Bathroom speaker
US11093554B2 (en) 2017-09-15 2021-08-17 Kohler Co. Feedback for water consuming appliance
US11099540B2 (en) 2017-09-15 2021-08-24 Kohler Co. User identity in household appliances
US10448762B2 (en) 2017-09-15 2019-10-22 Kohler Co. Mirror
US11314214B2 (en) 2017-09-15 2022-04-26 Kohler Co. Geographic analysis of water conditions
WO2019146221A1 (ja) * 2018-01-23 2019-08-01 富士フイルム株式会社 自筆支援装置、自筆支援方法およびプログラム
CN110096150B (zh) * 2019-04-28 2024-01-12 努比亚技术有限公司 一种搜索交互控制方法、设备及计算机可读存储介质
CN111338501A (zh) * 2020-02-10 2020-06-26 北京小米移动软件有限公司 压感振动处理方法和装置、移动终端及电子设备
CN116491902A (zh) * 2023-04-19 2023-07-28 深圳市金东方电子有限公司 一种基于智能手表的睡眠监测***

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120032979A1 (en) 2010-08-08 2012-02-09 Blow Anthony T Method and system for adjusting display content
US20130234948A1 (en) 2012-03-11 2013-09-12 Jing Jian Selecting and Updating Location of Virtual Keyboard in a GUI Layout in Response to Orientation Change of a Portable Device
US20130254705A1 (en) 2012-03-20 2013-09-26 Wimm Labs, Inc. Multi-axis user interface for a touch-screen enabled wearable device

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101499546B1 (ko) * 2008-01-17 2015-03-09 삼성전자주식회사 터치 스크린 장치의 디스플레이 영역 제어 방법, 장치, 및기록매체

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120032979A1 (en) 2010-08-08 2012-02-09 Blow Anthony T Method and system for adjusting display content
US20130234948A1 (en) 2012-03-11 2013-09-12 Jing Jian Selecting and Updating Location of Virtual Keyboard in a GUI Layout in Response to Orientation Change of a Portable Device
US20130254705A1 (en) 2012-03-20 2013-09-26 Wimm Labs, Inc. Multi-axis user interface for a touch-screen enabled wearable device

Also Published As

Publication number Publication date
KR20150138727A (ko) 2015-12-10
US20150348495A1 (en) 2015-12-03
US9665124B2 (en) 2017-05-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102190062B1 (ko) 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법
KR102421518B1 (ko) 전자장치 및 이의 제어방법
KR102329420B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR101649663B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102281133B1 (ko) 와치 타입 단말기 및 그것의 제어 방법
KR102185564B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20150142359A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102223728B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170021159A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101659028B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR102398834B1 (ko) 이동단말기
KR102514963B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101718043B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20160143338A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170022490A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102434869B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR101510704B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR102208121B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170115863A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160016397A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20150084190A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR101545487B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20170082036A (ko) 이동 단말기
KR20170021514A (ko) 디스플레이 장치 및 제어 방법
KR20170037431A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant