KR102080742B1 - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치를 이용하여 잠금 상태를 해제하는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것으로, 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 홈 스크린 화면으로 표시하는 디스플레이부 및 제어 명령의 입력이 제한되는 잠금 상태가 실행되면, 상기 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 상기 홈 스크린 화면을 출력하고, 상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 연속적으로 이동하여 제1 위치에서 해제되는 경우, 상기 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들 중 상기 제1 위치에서 출력되는 어느 아이콘을 탐색하고, 상기 어느 아이콘을 탐색한 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 터치를 이용하여 잠금 상태를 해제하는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile or portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이러한 개량에 힘입어 이동 단말기는 여러 가지 다양한 애플리케이션들을 통해 사용자에게 유용한 기능들을 제공하고 있다. 즉, 이동 단말기는 음성 통화기능과 더불어 다양한 형태의 정보를 이용할 수 있는 기기로 변모해 가는 추세에 있다.
한편, 이렇게 이동 단말기에서 구현되는 기능이 다양해지는 것은 필연적으로 이러한 기능들을 선택하고 실행할 수 있는 애플리케이션의 종류가 많아 지는 것을 의미한다. 이는 사용자가 이동 단말기에 애플리케이션들을 많이 설치할수록, 이동 단말기의 스크린 화면에 표시되는 아이콘들의 개수 또한 증가하게 되는 것을 의미한다.
이동 단말기의 휴대성으로 인한 표시부의 물리적 제약을 고려할 때, 애플리케이션들에 대응하는 모든 아이콘들을 하나의 스크린 화면(또는 바탕화면)에 표시하는 것은 쉬운 일이 아니다.
이러한 문제점을 해결하기 위해, 복수의 스크린 화면 각각에 애플리케이션에 대응되는 아이콘들을 배치하고, 필요에 따라 스크린 화면을 전환하여 소정의 애플리케이션을 실행할 수 있는 발명이 구현될 수 있다. 예를 들어, 스크린 화면이 복수 개일 경우, 소정의 방향(예를 들어, 왼쪽 또는 오른쪽)으로의 드래그 입력이 감지되면, 표시중인 스크린 화면을 이전 또는 다음 스크린 화면으로 전환할 수 있다. 이때, 복수 개의 스크린 화면 중 적어도 하나를 '홈 스크린 화면(home screen)'이라고 호칭하고, 각 스크린 화면을 '페이지'라고 호칭할 수 있다.
한편, 이동 단말기는 단독으로 혹은 오류가 발생한 상태로 기능이 실행되는 것을 방지하기 위해 잠금 화면이 구현될 수 있다. 전원이 인가되어 작동하더라도, 상기 잠금 화면이 해제될 때까지는 터치스크린과 같은 이동 단말기의 입력장치를 통해 가해진 사용자의 입력을 무시할 수 있다. 따라서, 의도하지 않게 처리된 입력을 방지할 수 있다.
이동 단말기에서 이용가능한 기능이나 특징을 실행하기 위해서는 상기 잠금화면을 해지해야 한다. 또한, 홈 스크린 환면을 전환하며 실행하고자 하는 애플리케이션에 대응하는 아이콘을 탐색해야 한다. 즉, 특정 애플리케이션을 실행하기 위해서 복수의 터치를 입력하여야하는 번거로움이 있다.
본 발명은 한 번의 터치 입력으로 잠금 상태를 해제하고, 특정 애플리케이션을 실행할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 잠금 상태에서도 홈 스크린 화면을 다른 페이지로 전환하고, 홈 스크린 화면에 포함된 정보들을 출력할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 홈 스크린 화면으로 표시하는 디스플레이부 및 제어 명령의 입력이 제한되는 잠금 상태가 실행되면, 상기 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 상기 홈 스크린 화면을 출력하고, 상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 연속적으로 이동하여 제1 위치에서 해제되는 경우, 상기 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들 중 상기 제1 위치에서 출력되는 어느 아이콘을 탐색하고, 상기 어느 아이콘을 탐색한 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 홈 스크린 화면과 함께, 상기 복수의 페이지들 각각에 대한 바로 가기 아이콘들을 출력하고, 상기 터치가 해제되지 않고 연속적으로 이동하여 상기 바로 가기 아이콘들 중 어느 하나에 위치하는 경우, 상기 홈 스크린 화면을 상기 어느 하나에 대응하는 페이지로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치가 상기 어느 하나의 위치에서 해제되는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 하나에 대응하는 페이지를 출력할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들의 적어도 일부와 중첩되지 않도록 상기 바로 가기 아이콘들을 상기 홈 스크린 화면의 공간에 출력할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 잠금 화면의 투명도를 조절하고, 상기 잠금 화면과 상기 홈 스크린 화면을 중첩하여 출력할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치에 응답하여 상기 터치가 감지되는 위치를 나타내는 그래픽 객체를 상기 디스플레이부에 출력할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 터치가 연속적으로 이동함에 따라 상기 터치에 근거하여 상기 그래픽 객체의 위치를 이동할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예는 이동 단말기에 관한 것이다. 상기 이동 단말기는, 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 홈 스크린 화면으로 표시하는 디스플레이부 및 제어 명령의 입력이 제한되는 잠금 상태가 실행되면, 상기 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 잠금 이미지에 잠금 해제 아이콘 및 홈 출력 아이콘을 출력하고, 상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 연속적으로 이동하여 상기 잠금 해제 아이콘의 위치에서 해제되면 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 상기 홈 출력 아이콘의 위치로 연속적으로 이동하면, 상기 잠금 이미지를 상기 홈 스크린 화면으로 전환하고, 상기 터치가 계속해서 연속적으로 이동하여 상기 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들 중 어느 아이콘이 위치한 제1 위치에서 해제되는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 상기 홈 출력 아이콘의 위치로 연속적으로 이동하면, 상기 홈 스크린 화면과 함께, 상기 복수의 페이지들 각각에 대한 바로 가기 아이콘들을 출력하고, 상기 터치가 해제되지 않고 연속적으로 이동하여 상기 바로 가기 아이콘들 중 어느 하나에 위치하는 경우, 상기 홈 스크린 화면을 상기 어느 하나에 대응하는 페이지로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 잠금 해제 아이콘 및 상기 홈 출력 아이콘과 함께, 애플리케이션 실행과 관련된 적어도 하나의 아이콘을 출력할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 연속적으로 이동하여 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나가 출력되는 위치에서 해제되는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 하나에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 상기 적어도 하나의 아이콘은, 상기 터치가 감지된 시간에 따라 달라질 수 있다.
본 발명의 일 실시 예는 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다. 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 홈 스크린 화면으로 디스플레이부에 표시하는 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 상기 이동 단말기의 제어 방법은, 제어 명령의 입력이 제한되는 잠금 상태가 실행되면, 상기 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환하는 단계, 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 상기 홈 스크린 화면을 출력하는 단계, 상기 터치가 연속적으로 이동하여 제1 위치에서 해제되는 경우, 상기 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들 중 상기 제1 위치에서 출력되는 어느 아이콘을 탐색하는 단계 및 상기 제1 위치에 상기 어느 아이콘이 출력되는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에 상기 홈 스크린 화면을 출력하는 단계는, 상기 홈 스크린 화면과 함께, 상기 복수의 페이지들 각각에 대한 바로 가기 아이콘들을 출력하는 단계이고, 상기 터치가 해제되지 않고 연속적으로 이동하여 상기 바로 가기 아이콘들 중 어느 하나에 위치하는 경우, 상기 홈 스크린 화면을 상기 어느 하나에 대응하는 페이지로 전환하는 단계를 더 포함할 수 있다
실시 예에 있어서, 상기 바로 가기 아이콘들은, 상기 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들의 적어도 일부와 중첩되지 않도록 상기 홈 스크린 화면의 공간에 출력될 수 있다. 또한, 상기 제1 위치에 상기 어느 아이콘이 아닌 상기 어느 하나가 출력되는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 하나에 대응하는 페이지를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에 상기 홈 스크린 화면을 출력하는 단계는, 상기 잠금 화면의 투명도를 조절하고, 상기 잠금 화면과 상기 홈 스크린 화면을 중첩하여 출력하는 단계일 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 터치에 응답하여 상기 터치가 감지되는 위치를 나타내는 그래픽 객체를 상기 디스플레이부에 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면, 한 번의 터치 입력을 이용하여 잠금 상태를 해제하고, 특정 애플리케이션을 실행할 수 있으므로, 이동 단말기를 작동함에 있어서 사용자 편의성이 증대될 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 잠금 상태에서 홈 스크린 화면을 볼 수 있으므로, 잠금 상태에서도 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들의 정보를 편리하게 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 외관을 보여주는 사시도
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도
도 4는 도 3에 도시된 이동 단말기의 제어 방법을 구체적으로 설명하기 위한 순서도
도 5 및 도 6은 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 홈 스크린 화면을 출력하는 이동 단말기를 설명하기 위한 개념도
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 홈 스크린 화면과 복수의 페이지들에 대한 바로 가기 아이콘을 출력하는 이동 단말기를 설명하기 위한 개념도
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 내비게이션 아이콘들을 출력하는 이동 단말기를 설명하기 위한 개념도
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시간에 따라 내비게이션 아이콘들이 변경되는 이동 단말기를 설명하기 위한 개념도
도 12 내지 도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티 터치를 이용한 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 개념도
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 나타내는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하에서, 이동 단말기(100)의 구성요소들(110~190)에 대해 차례대로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115)을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미한다. 그리고, 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에, 방송 관련 정보는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 감지되는 방송 신호 및 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말기, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 이러한 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 문자 메시지 또는 멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈로서, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그것의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
계속해서 도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 및 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121), 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상, 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 카메라(121)에 의해 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 그리고, 이러한 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
마이크(122)는 통화 모드, 녹음 모드, 음성선택 모드 등에서 외부로부터 입력되는 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 통화 모드에서 마이크(122)에 의해 처리된 음성 데이터는 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호가 입력되는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 이동 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압 및 정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
감지부(140)는 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 위치, 방위, 가속, 감속 등과 같은 이동 단말기(100)의 현재 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 감지부(140)는 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.
감지부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 동작을 감지하는 터치 센서(미도시됨)를 포함할 수 있다.
터치 센서는 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우에는, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 ‘터치 스크린’으로 호칭할 수 있다.
터치 스크린을 통한 터치 입력이 있는 경우, 그것에 대응하는 신호들은 터치 제어기(미도시됨)로 보내진다. 터치 제어기는 터치 센서로부터 전달되는 신호들을 처리한 다음 처리된 신호들에 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있게 된다.
터치 스크린이 정전식인 경우에는 감지 대상의 근접에 따른 전계의 변화로 감지 대상의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 스크린은 근접 센서(141)로 분류될 수 있다.
근접 센서(141)는 감지 대상의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
이하에서 설명의 편의를 위해, 감지 대상이 터치 스크린상에 접촉되지 않으면서 근접하는 행위를 “근접 터치(proximity touch)”라고 칭하고, 터치 스크린 상에 감지 대상이 접촉되는 행위를 “접촉 터치(contact touch)”라고 칭한다.
근접 센서(141)는 근접 터치의 유무와 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 이러한 근접 터치 유무 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린에 출력될 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각, 촉각 등과 관련된 출력을 발생시킨다. 출력부(150)는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 촬영된 영상, 수신된 영상, UI 또는 GUI 등을 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)에 포함되는 적어도 하나의 디스플레이(또는 디스플레이 소자)는 그것을 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭할 수 있는데, 이러한 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)는 중첩되는 제1 및 제2면을 포함하고, 상기 제1 및 제2면이 투명형 또는 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체에서 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 투명 디스플레이부(155)이라고 호칭될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 위치할 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 위치할 수도 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성선택 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어, 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 디스플레이부(151) 및 음향 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생시키는 진동의 세기, 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구성될 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입력 및 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(160)는 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 인터페이스부(170)에는 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하, ‘식별 장치’라고 칭함)는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은, 상기 이동 단말기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(180)는 터치 스크린상에서의 필기 입력 및 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 선택하는 패턴 선택 처리를 수행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(Application specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서들(processors), 제어기들(controllers), 마이크로 컨트롤러들(micro-controllers), 마이크로 프로세서들(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서, 이동 단말기(100)에 대한 사용자 입력의 처리 방법에 대해 설명한다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자의 촉각을 이용하여 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보가 표시될 수 있다. 이와 같은 시각 정보는 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있으며, 3차원 입체영상으로 이루어질 수 있다. 시각 정보의 입력을 위하여 문자, 숫자, 기호, 그래픽 및 아이콘 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 ‘소프트키’라고 호칭할 수 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창과 입력창이 각각 표시될 수 있다. 출력창과 입력창은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창에는 전화 번호의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키가 출력될 수 있다. 소프트키가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자가 출력창에 표시된다. 조작 유닛이 조작되면 출력창에 표시된 전화 번호에 대한 호 연결이 시도되거나 출력창에 표시된 텍스트가 애플리케이션에 입력될 수 있다.
디스플레이부(151) 또는 터치 패드는 터치 스크롤(scroll)를 감지하도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어, 아이콘에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151) 및 터치 패드가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 이동 단말기(100)의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 이동 단말기(100)의 본체를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 이때, 실행되는 이동 단말기(100)의 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드에 대한 활성화 또는 비활성화일 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 외관을 보여주는 사시도이다. 도 2a에서는 이동 단말기(100)의 전면 및 일 측면이 도시되고, 도 2b에서는 이동 단말기(100)의 후면 및 타 측면이 도시된다.
도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비한다. 다만, 이동 단말기(100)는 이에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합하는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
단말기 본체는 외관을 형성하는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 실시 예에 있어서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 위치할 수 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 본체, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 위치할 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주된 부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력부(152)와 카메라(121)가 위치하고, 타 단부에 인접한 영역에는 제 1 사용자 입력부(131) 및 마이크(122)가 위치한다. 제 2 사용자 입력부(132) 및 인터페이스(170)는 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 위치할 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 수신하기 위해 조작된다. 사용자 입력부(130)는 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다.
제 1 또는 제 2 조작 유닛들(131, 132)은 다양한 명령들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 수신할 수 있다. 제 2 조작 유닛(132)은 음향 출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 선택 모드로의 전환 등과 같은 명령을 수신할 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 본체의 후면, 즉, 리어 케이스(102)에는 후면 카메라(121´)가 추가 장착될 수 있다. 후면 카메라(121´)는 전면 카메라(121, 도 2a 참조)와 반대되는 촬영 방향을 갖고, 전면 카메라(121)와 다른 화소를 갖도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 전면 카메라(121)는 저 화소를 갖도록 구성되고, 후면 카메라(121´)는 고 화소를 갖도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 화상 통화 시에 전면 카메라(121)를 이용하면, 사용자의 얼굴을 촬영하여 촬영된 영상을 실시간으로 상대방에 전송하는 경우 전송 데이터의 크기를 줄일 수 있다. 반면, 후면 카메라(121´)는 고 화질의 영상을 저장하기 위한 목적으로 이용될 수 있다.
한편, 카메라들(121, 121´)은 회전 또는 팝업(pop-up) 되도록 단말기 본체에 설치될 수 있다.
플래쉬(123) 및 거울(124) 후면 카메라(121´)에 인접하는 곳에 추가 위치할 수 있다. 플래쉬(123)는 사용자가 후면 카메라(121´)로 피사체를 촬영하는 경우, 피사체를 향해 빛을 낸다. 거울(124)은 사용자가 후면 카메라(121´)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하는 경우, 사용자의 얼굴을 비춘다.
단말기 본체의 후면에는 후면 음향 출력부(152´)가 추가 위치할 수 있다. 후면 음향 출력부(152´)는 전면 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 수행할 수 있으며, 통화 시에 스피커폰 기능을 수행할 수 있다.
단말기 본체의 측면에는 통화를 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가 위치할 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 구성하는 안테나(116)는 단말기 본체에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착될 수 있도록 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151, 도 2a 참조)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 또한, 터치 패드(135)에도 시각 정보를 출력하기 위한 후면 디스플레이부가 추가 장착될 수 있다. 이때, 전면 디스플레이부(151) 및 후면 디스플레이부 양면에서 출력되는 정보는 터치 패드(135)에 의해 제어될 수 있다.
터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 위치할 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제어명령의 입력이 제한되는 잠금 상태에서 터치가 감지되는 경우, 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지에 해당하는 홈 스크린 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이하, 잠금 상태에서, 사용자의 터치에 의하여 홈 스크린 화면을 출력하는 제어 방법을 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은 잠금 상태가 실행되면, 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환하는 단계(S100)를 포함한다.
여기에서 홈 스크린 화면이란, 홈 버튼에 대한 사용자 입력이 감지되면, 디스플레이부(151)에 출력되는 메인 화면(또는 바탕 화면)을 의미할 수 있다. 예를 들어, 홈 버튼은 이동 단말기(100)의 본체에 물리적으로 형성되거나 또는 디스플레이부(151)에 아이콘으로 출력될 수 있다.
이러한 홈 스크린 화면은 적어도 하나의 스크린 페이지로 구성될 수 있다. 또한, 애플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 아이콘이 스크린 페이지에 나열될 수 있다. 사용자는 홈 스크린 화면에 페이지를 추가, 삭제 및 편집 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 또한, 페이지마다 나열되어 있는 아이콘들을 추가, 삭제 및 편집할 수도 있다.
홈 스크린 화면과 관련된 정보는 메모리(160)에 저장되며, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 정보를 이용하여 디스플레이부(151)에 홈 스크린 화면을 출력할 수 있다.
상기 홈 스크린 화면이 표시되는 중에 사용자의 제어 또는 잠금 상태 실행 설정에 의하여 상기 이동 단말기(100)는 잠금 상태가 실행될 수 있다.
예를 들어, 홈 스크린 화면이 표시되는 중에 사용자에 의하여 잠금 상태로의 전환을 제어하는 사용자 입력부(130)가 가압되면, 상기 이동 단말기(100)는 잠금상태로 전환된다. 잠금 상태는 터치에 의한 제어명령이 제한되는 상태이다.
다른 예를 들어, 제어부(180)는 기 설정된 시간 동안 디스플레이부(151)에 터치입력이 없으면 잠금 상태로 전환할 수 있고, 이에 따라 디스플레이부(151)가 활성화된 상태에서 의도하지 않은 터치입력이 되는 것을 방지할 수 있다.
잠금 상태가 실행되면, 디스플레이부(151)는 비활성화된 상태로 전환된다. 디스플레이부(151)가 "비활성화된 상태"란 디스플레이부(151)를 조명하는 내부에 구비된 조명이 오프(off) 상태임을 의미한다. 즉, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서는 디스플레이부(151)에는 어떠한 정보 또는 그래픽 이미지(graphic image)가 표시되지 않는다.
제어부(180)는 비활성화된 상태의 디스플레이부(151)를 활성화시키고, 잠금 이미지를 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 사용자에 의하여 사용자 입력부(130)가 가압되면, 상기 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 전환된다. 즉, 디스플레이부(151)를 조명하는 내부에 구비된 조명이 온(on) 상태로 전환할 수 있다.
디스플레이부(151)가 잠금 상태에서 활성화됨에 따라, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 잠금 이미지(320)가 출력되도록 제어할 수 있다. 여기서 잠금 이미지(320)는 특정화면(예: 홈 스크린 화면, 애플리케이션 실행 화면 등) 또는 다른 이미지의 노출을 차단하거나 제한하도록 형성되는 이미지를 말한다.
상기 잠금 이미지는 정보 텍스트 및 단축 아이콘들을 포함할 수 있다. 상기 단축아이콘들 각각은 매칭되는 프로그램의 URI, GUID 또는 파일이름 등을 포함할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 잠금 이미지를 짧은 시간 동안 제공하다가 디스플레이부(151)에서 사라지도록 제어할 수 있다. 즉, 소정의 시간 동안 사용자 입력이 감지되지 않으면, 디스플레이부(151)를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하 수 있다.
다음으로, 디스플레이부에 터치가 감지되면, 홈 스크린 화면을 출력하는 단계(S110)가 진행될 수 있다. 잠금 상태에서 디스플레이부(151)가 활성화 상태가 되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 입력되는 터치를 감지할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 감지된 터치에 근거하여 잠금 이미지가 홈 스크린 화면으로 전환되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 잠금 이미지 대신에 홈 스크린 화면을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 제어부(180)는 잠금 이미지의 투명도를 조절하여 잠금 이미지 아래에 홈 스크린 화면이 놓여있는 것처럼 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 제어부(180)는 터치에 근거하여 상기 잠금 이미지의 일 영역을 상기 홈 스크린 화면의 적어도 일부로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 즉, 상기 디스플레이부(151)는 사용자 터치가 감지된 지점을 포함하여 기 설정된 정도로 확장된 일 영역에 잠금 이미지 대신에 홈 스크린 화면 의 일부 정보를 표시할 수 있다.
다음으로, 터치가 연속적으로 이동하여 제1 위치에서 해제되는 경우, 제1 위치에서 출력되는 어느 아이콘을 탐색하는 단계(S120)가 진행될 수 있다.
잠금 상태에서 디스플레이부(151)에 감지된 터치는 해제되지 않고 연속적으로 이동할 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 터치가 최초로 입력된 지점에서부터 해제될 때까지의 터치 위치를 추적할 수 있다.
터치가 감지되면, 홈 스크린 화면이 디스플레이부(151)에 출력된다. 홈 스크린 화면은 적어도 하나의 페이지로 구성되고, 각 페이지는 적어도 하나의 아이콘을 포함하기 때문에, 적어도 하나의 아이콘이 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다.
일반적으로 홈 스크린 화면에서 아이콘들은 중첩되지 않고, 오와 열을 맞춰 나열된다. 따라서, 아이콘들이 출력되는 위치는 좌표계 등을 이용하여 산출될 수 있다.
따라서, 제어부(180)는, 터치가 제1 위치에서 해제되는 경우, 상기 제1 위치에서 출력되는 어느 아이콘을 탐색할 수 있다. 즉, 홈 스크린 화면에 포함되어 출력되는 복수의 아이콘들 중에서 어느 하나의 아이콘을 탐색할 수 있다.
다음으로, 잠금 상태를 해제하고, 탐색한 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행하는 단계(S130)가 진행될 수 있다.
애플리케이션(또는 응용 프로그램)은 운영 체제에서 실행되는 모든 소프트웨어를 의미할 수 있다. 이러한 애플리케이션은 실행과 관련된 아이콘을 포함할 수 있다.
제어부(180)는 터치가 해제된 제1 위치에서 출력되는 어느 아이콘을 탐색하고, 탐색한 상기 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 제어부(180)는 애플리케이션의 실행에 따른 실행 화면을 홈 스크린 화면 또는 잠금 이미지 대신에 출력할 수 있다.
본 발명에 의하면, 잠금 상태에서 터치가 감지되면, 홈 스크린 화면을 출력하고, 터치가 연속적으로 이동하여 어느 아이콘이 출력되는 위치에서 해제되면, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 즉, 사용자는 단 한 번의 터치를 이용하여 잠금을 해제하고, 이동 단말기에 설치된 복수의 애플리케이션들 중 어느 하나를 실행할 수 있다. 이로써, 사용자에게 보다 간편한 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 제공할 수 있다.
도 4는 도 3에 도시된 이동 단말기의 제어 방법을 구체적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은 홈 스크린 화면을 출력하는 단계(S200)를 포함한다. 다음으로, 잠금 상태의 실행 여부를 확인하는 단계(S210)가 진행될 수 있다. 잠금 상태는 이동 단말기(100)에 의도하지 않게 입력을 가해지는 것을 방지하기 위한 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 잠금 버튼에 사용자 입력이 가해지거나, 기 설정된 시간 동안 사용자 입력부(130)에 사용자 입력이 감지되지 않는 경우, 제어부(180)는 잠금 상태를 실행할 수 있다.
다음으로, 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환하는 단계(S220)가 진행될 수 있다. 잠금 이미지는 잠금 상태가 실행된 상태에서 디스플레이부(151)가 활성화되면 상기 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다.
다음으로, 디스플레이부(151)에 터치가 감지되는지 여부를 판단하는 단계(S230)와 터치가 유지되는지 여부를 판단하는 단계(S240)가 차례대로 진행될 수 있다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 감지된 터치가 기 설정된 시간 동안 유지되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 기 설정된 시간은 사용자가 인식할 수 없을 정도의 짧은 시간이거나, 사용자가 몇 초 동안 인식할 수 있을 정도의 시간이 될 수 있다. 이는 사용자의 의도와 상관없이 입력되는 터치를 필터링(filtering) 하기 위함이다.
다음으로, 홈 스크린 화면을 출력하는 단계(S250)가 진행될 수 있다. 이러한 홈 스크린 화면은 터치가 해제되지 않고 유지되는 동안 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다.
다음으로, 터치가 연속적으로 이동하여 해제되는지 여부를 판단하는 단계(S260)가 진행될 수 있다. 터치가 해제되지 않으면, 제어부(180)는 홈 스크린 화면을 출력하는 단계(S250)로 돌아갈 수 있다. 터치가 해제되면, 터치가 해제된 제1 위치를 산출하고, 상기 제1 위치에 출력되는 아이콘을 탐색하는 단계(S270)가 진행될 수 있다.
제1 위치에 출력되는 아이콘이 탐색되면, 잠금 해제 후, 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행하는 단계(S280)가 진행될 수 있다. 도시되지 않았으나, 상기 제1 위치에 출력되는 아이콘이 없으면, 제어부(180)는 잠금을 해제하거나, 잠금 이미지로 전환하는 단계(S220)를 실행할 수 있다.
도 5 및 도 6은 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. 특히, 도 5a 내지 도 5b는 잠금 상태에서 디스플레이부(151)에 터치가 감지되고, 터치에 응답하여 홈 스크린 화면을 출력하는 이동 단말기(100)를 도시하고 있다. 또한, 도 6a 및 도 6b는 터치가 연속적으로 이동하여 제1 위치에서 해제되고, 상기 제1 위치에 출력되는 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행하는 이동 단말기(100)를 도시하고 있다.
도 5a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 적어도 하나의 페이지로 구성된 홈 스크린 화면을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 그리고 홈 스크린 화면은 애플리케이션의 실행과 관련된 아이콘들을 포함할 수 있다. 도시되지 않았으나, 홈 스크린 화면이 복수의 페이지로 구성되는 경우, 복수의 페이지들은 서로 다른 아이콘들을 포함할 수 있다. 이때, 디스플레이부(151)에 출력되는 페이지는 드래그 입력에 의하여 전환될 수 있다.
잠금 상태가 실행되면, 이동 단말기(100)는 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환할 수 있다. 제어부(180)는 잠금 이미지가 짧은 시간 동안 제공되다가 디스플레이부(151)에서 사라지도록 제어할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 디스플레이부(151)가 활성화된 상태인 이동 단말기(100)가 도시되어 있다. 활성화 상태이기 때문에, 제어부(180)는 잠금 이미지를 출력할 수 있다. 상기 잠금 이미지는 메모리(160)에 기 설정된 이미지로서, 멈춰있는 그림, 동영상, 패턴형상 등 다양하게 구현될 수 있다.
또한, 활성화 상태이기 때문에, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 입력되는 터치를 감지할 수 있다. 즉, 상기 디스플레이부(151)에 가해지는 터치는 손가락, 스타일러스 또는 다른 기구 등에 의하여 발생된 접촉을 감지한다.
디스플레이부(151)에 터치가 감지되면, 제어부(180)는 홈 스크린 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 5c를 참조하면, 제어부(180)는 잠금 이미지의 투명도를 조절할 수 있다. 투명도를 조절함으로써, 홈 스크린 화면이 잠금 이미지 아래에 놓여 있는 것과 같은 효과를 발생시킬 수 있다. 이로써, 제어부(180)는 잠금 이미지와 홈 스크린 화면을 중첩하여 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 잠금 이미지 대신에 홈 스크린 화면을 출력하거나, 잠금 이미지의 일부 영역을 홈 스크린 화면으로 전환할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 터치에 응답하여 터치가 감지되는 위치를 나타내는 그래픽 객체를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 도 5c를 참조하면, 터치가 감지된 지점을 중심점으로 하는 원 모양의 그래픽 객체(200)가 출력되는 이동 단말기(100)가 도시되어 있다.
상기 그래픽 객체(200)는 터치된 지점을 기준으로 동일한 길이만큼 확장된 원형으로 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 삼각형, 사각형, 별 모양, 물방울 모양, 사람의 윤곽, 마우스 포인터, 화살표 등 다양한 형태로 형성될 수 있다.
이러한 그래픽 객체는 사용자의 직관력 및 편의성 향상을 위해 제공되는 것이므로, 그래픽 객체(200)는 출력되지 않을 수 있다. 즉, 이러한 그래픽 객체(200)를 출력하는 것은 본 발명의 일 실시 예에 해당한다.
그리고 제어부(180)는 홈 스크린 화면이 복수의 페이지로 구성된 경우, 각 페이지에 대한 바로 가기 아이콘들을(212-218) 홈 스크린 화면과 함께 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
이때, 바로 가기 아이콘(short cut icon)은 홈 스크린 화면에 포함되는 복수의 페이지들 중 어느 하나를 간단하고 신속히 출력할 수 있도록 형성되는 단축 아이콘을 의미할 수 있다. 예를 들어, 도 5c를 참조하면, 홈 스크린 화면은 총 4 개의 페이지들을 포함하고, 각 페이지에 대한 바로 가기 아이콘들(212-218)이 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 바로 가기 아이콘과 관련된 내용은 이하 도 8을 참조하여 후술한다.
도 8을 설명하기 전에, 도 6a 및 도 6b를 참조하여, 홈 스크린 화면이 출력된 상태에서 터치가 연속적으로 이동하여 해제되는 실시 예를 설명한다.
도 6a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 잠금 상태에서 터치에 응답하여 홈 스크린 화면을 출력할 수 있다. 이때, 상기 터치는 해제되지 않고, 디스플레이부(151) 내에서 연속적으로 이동할 수 있다.
제어부(180)는 상기 터치의 이동을 감지하고, 상기 터치의 움직임을 추적할 수 있다. 상기 터치가 연속적으로 이동함에 따라, 제어부(180)는 상기 터치에 근거하여 그래픽 객체의 위치를 이동할 수 있다.
상기 터치가 감지된 위치로부터 연속적으로 이동하지 않고 해제되면, 제어부(180)는 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환할 수 있다. 마찬가지로, 상기 터치가 기 설정된 시간보다 짧은 시간 동안 감지되면, 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환할 수 있다. 기 설정된 시간은 사용자가 인식할 수 없을 정도의 짧은 시간을 의미할 수 있다. 이는, 사용자가 의도하지 않은 터치로 이동 단말기(100)가 작동되는 것을 방지하기 위함이다.
도 6b를 참조하면, 상기 터치가 연속적으로 이동하여 제1 위치에서 해제될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들 중 상기 제1 위치에서 출력되는 어느 아이콘(222)을 탐색할 수 있다.
제1 위치에서 출력되는 어느 아이콘(222)은, 예를 들어, 그래픽 객체(200)에 가장 많은 영역이 중첩된 아이콘일 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 위치에서 가장 근접한 아이콘일 수 있다.
상기 어느 아이콘(222)을 탐색한 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 그리고 상기 어느 아이콘(222)에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 애플리케이션의 실행에 따라 상기 애플리케이션의 실행 화면이 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다.
예를 들어, 도 6a 및 6b를 참조하면, 터치에 의하여 홈 스크린 화면이 출력되고, 상기 터치가 최초 터치 지점에서 연속적으로 이동하여 제1 터치 지점에서 해제될 수 있다. 상기 제1 터치 지점에서 출력되는 아이콘(222)은 메일과 관련된 애플리케이션이므로, 제어부(180)는 잠금 상태를 해제하고, 메일과 관련된 애플리케이션의 실행화면을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 잠금 상태에서 터치가 감지되면 홈 스크린 화면이 출력될 수 있다. 상기 터치가 연속적으로 이동하여 제1 위치에서 해제되면, 상기 제1 위치에 가장 근접한 어느 아이콘에 대응되는 애플리케이션이 실행될 수 있다. 터치 한번으로 잠금 상태가 해제되면서 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션이 실행되기 때문에, 사용자 편의성이 증대될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 홈 스크린 화면을 출력하는 이동 단말기를 설명하기 위한 개념도이다.
도 7에 도시된 이동 단말기들은 잠금 상태에서 터치가 감지되어 홈 스크린 화면 및 터치에 대응하는 그래픽 객체(200)를 출력하고 있는 것으로 전제한다.
홈 스크린 화면은 적어도 하나의 페이지를 포함할 수 있다. 만약, 홈 스크린 화면이 복수의 페이지들을 포함하는 경우, 제어부(180)는 상기 터치에 응답하여 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 7의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 잠금 상태에서 상기 터치에 응답하여 복수의 페이지들 중 첫 번째 페이지를 출력할 수 있다. 즉, 복수의 페이지들 중 어느 하나가 기본 페이지로 기 설정될 수 있다. 첫 번째 페이지 대신에 잠금 상태가 실행되기 직전에 출력되던 페이지가 기본 페이지로 설정될 수도 있을 것이다.
다른 예를 들어, 도 7의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 잠금 상태에서 상기 터치에 응답하여 복수의 페이지들을 디스프레이부(151)에 출력할 수 있다. 복수의 페이지들이 출력됨으로써 사용자는 보다 많은 아이콘을 한눈에 확인할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 홈 스크린 화면이 복수의 페이지들을 포함하는 경우, 홈 스크린 화면과 함께 바로 가기 아이콘들(212-218)을 출력할 수 있다. 제어부(180)는 홈 스크린 화면이 포함하는 모든 페이지들에 대한 바로 가기 아이콘들을 출력하거나, 적어도 일부 페이지들에 대한 바로 가기 아이콘들을 출력할 수 있다.
이때, 바로 가기 아이콘은 홈 스크린 화면에 포함되는 복수의 페이지들 중 어느 하나를 연결하는 링크에 해당할 수 있다. 예를 들어, 제1 내지 제4 바로 가기 아이콘들(212-218)은 각각 제1 내지 제4 페이지를 연결하는 링크에 해당할 수 있다.
제어부(180)는 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들의 적어도 일부와 중첩되지 않도록 상기 바로 가기 아이콘들을 홈 스크린 화면의 공간에 출력할 수 있다.
또한, 복수의 페이지들 중 디스플레이부(151)에 출력되는 페이지에 대응하는 바로 가기 아이콘을 다른 아이콘들과 구별되도록 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 (a)를 참조하면, 제1 페이지를 출력하고 있기 때문에, 제1 바로 가기 아이콘(212)을 다른 아이콘들과 구별되도록 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 7의 (b)를 참조하면, 제2 페이지(254)를 중심으로 제1 및 제3 페이지(252,256)를 양 옆으로 출력하고 있기 때문에, 제2 바로 가기 아이콘(214)을 다른 아이콘들과 구별되도록 출력할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 홈 스크린 화면과 복수의 페이지들에 대한 바로 가기 아이콘을 출력하는 이동 단말기를 설명하기 위한 개념도이다. 잠금 상태에서 터치가 감지되면, 홈 스크린 화면에 해당하는 복수의 페이지들 중에서 적어도 하나의 페이지가 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다.
도 8을 참조하면, 복수의 페이지들 중에서 제1 페이지(262)가 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 이에 따라, 제1 바로 가기 아이콘(212)이 다른 바로 가기 아이콘들(214-218)과 구분되어 출력될 수 있다. 또한, 상기 터치에 대응하는 그래픽 객체(200)가 출력될 수 있다.
이때, 상기 터치는 해제되지 않고, 연속적으로 이동할 수 있다. 만약, 상기 터치가 제2 바로 가기 아이콘(214)이 출력되는 위치로 연속적으로 이동하면, 제어부(180)는 제2 바로 가기 아이콘(214)에 대응하는 제2 페이지(264)를 제1 페이지(262) 대신에 출력할 수 있다.
마찬가지로, 상기 터치가 제3 바로 가기 아이콘(216)이 출력되는 위치로 연속적으로 이동하면, 제어부(180)는 제3 바로 가기 아이콘(216)에 대응하는 제3 페이지(266)를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
사용자는 터치를 해제하지 않고, 바로 가기 아이콘이 출력되는 위치로 이동함으로써, 홈 스크린 화면이 포함하는 페이지들을 탐색할 수 있다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 내비게이션 아이콘들을 출력하는 이동 단말기를 설명하기 위한 개념도이다.
도 9를 참조하면, 이동 단말기(100)는 잠금 상태에 따른 잠금 이미지(272)를 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 잠금 상태에서 디스플레이부(151)가 활성화된 상태가 되면, 제어부(180)는 잠금 이미지(272)를 출력할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자의 터치를 감지할 수 있다.
터치가 감지되면, 제어부(180)는 잠금 이미지와 함께 잠금 해제 아이콘(274) 및 홈 출력 아이콘(276)을 출력할 수 있다. 또한, 상기 터치에 응답하여 제어부(180)는 그래픽 객체(200)를 디스프레이부(155)에 출력할 수 있다.
이때, 상기 터치는 해제되지 않고, 연속적으로 이동할 수 있다. 이에 따라, 상기 터치에 근거하여 상기 그래픽 객체(200)도 이동할 수 있다.
상기 터치가 상기 잠금 해제 아이콘(274) 또는 상기 홈 출력 아이콘(276) 중 어느 하나로 연속적으로 이동하지 않고 해제되면, 제어부(180)는 잠금 상태를 유지한다.
상기 터치가 상기 잠금 해제 아이콘(274)이 출력되는 위치로 이동하는 경우, 제어부(180)는 잠금 상태를 해제할 수 있다. 잠금 상태 해제에 따라 잠금 직전에 출력되던 화면 정보를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 잠금 상태가 해제되면, 상기 터치의 해제 여부는 이동 단말기(100)의 제어에 영향을 줄 수 없다.
상기 터치가 상기 홈 출력 아이콘(276)이 출력되는 위치로 이동하는 경우, 제어부(180)는 잠금 상태를 유지한다. 다만, 디스플레이부(151)에 홈 스크린 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 10을 참조하면, 터치가 홈 출력 아이콘(276)이 출력되는 위치로 연속적으로 이동함에 따라, 제어부(180)는 홈 스크린 화면의 제1 페이지(278)를 출력할 수 있다.
이후, 상기 터치는 연속적으로 이동하거나 제1 위치에서 해제될 수 있으며, 도 6 내지 도 8을 참조하여 상술한 실시 예가 적용될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시간에 따라 내비게이션 아이콘들이 변경되는 이동 단말기를 설명하기 위한 개념도이다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 잠금 상태가 실행됨에 따라 잠금 이미지를 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다.
잠금 상태에서 디스플레이부(151)가 활성화된 상태가 되면, 제어부(180)는 잠금 이미지를 출력할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자의 터치를 감지할 수 있다.
터치가 감지되면, 제어부(180)는 잠금 이미지와 함께 잠금 해제 아이콘(310) 및 홈 출력 아이콘(320)을 출력할 수 있다. 잠금 해제 아이콘(310) 및 홈 출력 아이콘(320)에 대한 설명은 도 9를 참조하여 상술하였으므로, 생략한다.
잠금 상태에서 잠금 이미지와 함께 출력되는 아이콘들을 '내비게이션 아이콘들'이라고 호칭할 수 있다. 이러한 내비게이션 아이콘들은 사용자에게 편리한 인터페이스를 제공하는 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 내비게이션 아이콘들은 잠금 해제 아이콘(310) 및 홈 출력 아이콘(320)을 포함할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 잠금 상태에서 터치가 감지된 시간에 따라, 디스플레이부(151)에 출력되는 내비게이션 아이콘들을 변경할 수 있다. 즉, 잠금 상태에서 터치가 감지되면, 제어부(180)는 상기 터치가 감지된 시간을 산출하고, 산출된 시간에 근거하여 내비게이션 아이콘들을 변경할 수 있다.
예를 들어, 도 11을 참조하면, "오전 8시"는 출근을 준비하는 시간이므로, 제어부(180)는 뉴스 애플리케이션에 대응되는 아이콘(330)과 일정 애플리케이션에 대응되는 아이콘(332)을 내비게이션 아이콘들로 출력할 수 있다.
다른 예를 들어, "오전 9시 46분"은 회사 업무 시간이므로, 제어부(180)는 전화 애플리케이션에 대응하는 아이콘(340), 파일 공유 애플리케이션에 대응하는 아이콘(342) 및 지도 애플리케이션에 대응하는 아이콘(344)을 출력할 수 있다.
또 다른 예를 들어, "오후 6시 46분"은 퇴근 시간이므로, 제어부(180)는 음악 또는 멀티미디어 애플리케이션에 대응하는 아이콘들(350,352)을 내비게이션 아이콘들로 출력할 수 있다.
사용자는 디스플레이부(151)에 터치를 입력하고, 상기 터치를 특정 애플리케이션에 대응하는 아이콘이 출력되는 위치로 이동함으로써, 상기 특정 애플리케이션을 실행시킬 수 있다.
내비게이션 아이콘들과 관련된 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다. 이때, 사용자는 메모리(160)에 저장된 내비게이션 아이콘들과 관련된 정보를 추가하거나 삭제하거나 편집할 수 있다.
예를 들어, 새로운 시간대를 설정하고, 상기 새로운 시간대에 출력되는 내비게이션 아이콘들을 상기 메모리(160)에 추가할 수 있다. 다른 예를 들어, 기 설정된 시간대에 포함된 내비게이션 아이콘들 중 적어도 하나를 삭제하거나, 새로운 아이콘을 추가할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)는 내비게이션 아이콘들을 관리할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 12 내지 도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티 터치를 이용한 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 잠금 상태에서 잠금 이미지를 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 도면에 도시되지 않았으나, 내비게이션 아이콘들이 잠금 이미지와 함께 출력될 수 있다.
이때, 제어부(180)는 멀티 터치를 감지할 수 있다. 멀티 터치는 소정의 영역 안에 복수 개의 터치가 짧은 시간 안에 감지되는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 첫 번째와 두 번째 손가락이 인접한 상태로 디스플레이부(151)에 접촉되면, 멀티 터치가 입력된 것으로 볼 수 있다.
소정의 영역은, 오류가 발생하는 것을 방지하기 위하여 지름 3 cm의 원과 같은 방식으로 기 설정될 수 있다. 이러한 소정의 영역은 실험에 따라 다양하게 변경될 수 있을 것이다. 또한, 짧은 시간은 동시를 포함하는 1초 이내의 시간을 의미한다.
잠금 이미지가 출력되는 상태에서 멀티 터치가 감지되면, 제어부(180)는 홈 스크린 화면을 출력할 수 있다. 도 6 내지 도 8을 참조하여 상술한 단일 터치와 달리, 제어부(180)는 멀티 터치가 해제되어도 홈 스크린 화면을 출력할 수 있다. 멀티 터치는 단일 터치에 비하여 까다로운 조건(소정의 영역안에 복수 개의 터치가 짧은 시간 안에)을 만족해야 하기 때문에, 오류가 발생할 확률이 적기 때문이다.
다만, 멀티 터치에 의하여 홈 스크린 화면이 출력되면, 제어부(180)는 멀티 터치에 의해서만 제어 기능을 수행할 수 있다. 즉, 단일 터치에 대해서는 잠금 상태가 유지된다. 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 감지되는 단일 터치는 무시한다.
예를 들어, 도 13을 참조하면, 멀티 터치에 의하여 홈 스크린 화면이 출력되고, 새로운 멀티 터치가 디스플레이부(180)에 감지될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 새로운 멀티 터치가 감지된 위치를 산출하고, 산출된 상기 위치에 출력되는 어느 아이콘을 탐색할 수 있다. 상기 어느 아이콘을 탐색하면, 상기 제어부(180)는 상기 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 홈 스크린 화면이 복수의 페이지들을 포함하는 경우, 복수의 페이지 중 적어도 하나의 페이지가 잠금 상태에서 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 이러한 경우, 적어도 하나의 페이지와 함께 복수의 페이지들 각각에 대응하는 바로 가기 아이콘들이 출력될 수 있다.
이때, 멀티 터치에 의한 드래그 입력이 감지될 수 있다. 예를 들어, 도 14를 참조하면, 멀티 터치가 제1 위치에 감지되고, 상기 멀티 터치가 상기 제1 위치로부터 제2 위치까지 연속적으로 이동할 수 있다.
이러한 경우, 제어부(180)는 멀티 터치의 드래그 입력에 응답하여 디스플레이부(151)에 출력되는 페이지를 전환할 수 있다. 예를 들어, 제2 페이지가 출력되는 상태에서 멀티 터치가 좌에서 우로 드래그 되는 경우, 제어부(180)는 제2 페이지 대신에 제1 페이지를 출력할 수 있다. 즉, 좌에서 우로 드래그 되는 경우, 이전 페이지를 출력하고, 우에서 좌로 드래그 되는 경우, 다음 페이지를 출력할 수 있다. 즉, 멀티 터치의 드래그 방향에 따라 페이지가 전환될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 한 번의 터치 입력을 이용하여 잠금 상태를 해제하고, 특정 애플리케이션을 실행할 수 있으므로, 종래 기술보다 빠르고, 간단한 방법을 제공할 수 있다. 또한, 내비게이션 아이콘들이 시간에 따라 변경되기 때문에, 홈 스크린 화면을 출력하지 않아도 시간에 적합하게 설정된 애플리케이션들을 실행할 수 있다. 또한, 잠금 해제를 위한 터치를 단일 터치와 멀티 터치로 구분할 수 있으므로, 다양한 잠금 해제 방법을 제공할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예 및 응용 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예 및 응용 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.

Claims (18)

  1. 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 홈 스크린 화면으로 표시하는 디스플레이부; 및
    제어 명령의 입력이 제한되는 잠금 상태가 실행되면, 상기 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 상기 홈 스크린 화면을 출력하고,
    상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 연속적으로 이동하여 제1 위치에서 해제되는 경우, 상기 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들 중 상기 제1 위치에서 출력되는 어느 아이콘을 탐색하고, 상기 어느 아이콘을 탐색한 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행하며,
    상기 제어부는,
    상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 홈 스크린 화면과 함께, 상기 복수의 페이지들 각각에 대한 바로 가기 아이콘들을 출력하고,
    상기 터치가 해제되지 않고 연속적으로 이동하여 상기 바로 가기 아이콘들 중 어느 하나에 위치하는 경우, 상기 홈 스크린 화면을 상기 어느 하나에 대응하는 페이지로 전환하며,
    상기 디스플레이부에 출력되는 상기 바로 가기 아이콘들의 개수는 상기 홈 스크린 화면으로 설정된 상기 복수의 페이지들의 개수에 따라 가변되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치가 상기 어느 하나의 위치에서 해제되는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 하나에 대응하는 페이지를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들의 적어도 일부와 중첩되지 않도록 상기 바로 가기 아이콘들을 상기 홈 스크린 화면의 공간에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 잠금 이미지의 투명도를 조절하고, 상기 잠금 이미지와 상기 홈 스크린 화면을 중첩하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치에 응답하여 상기 터치가 감지되는 위치를 나타내는 그래픽 객체를 상기 디스플레이부에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치가 연속적으로 이동함에 따라 상기 터치에 근거하여 상기 그래픽 객체의 위치를 이동하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 홈 스크린 화면으로 표시하는 디스플레이부; 및
    제어 명령의 입력이 제한되는 잠금 상태가 실행되면, 상기 홈 스크린 화면을 잠금 이미지로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 잠금 이미지에 잠금 해제 아이콘 및 홈 출력 아이콘을 출력하고,
    상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 연속적으로 이동하여 상기 잠금 해제 아이콘의 위치에서 해제되면 상기 잠금 상태를 해제하고,
    상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 상기 홈 출력 아이콘의 위치로 연속적으로 이동하면, 상기 잠금 이미지를 상기 홈 스크린 화면으로 전환하고, 상기 터치가 계속해서 연속적으로 이동하여 상기 홈 스크린 화면이 포함하는 아이콘들 중 어느 아이콘이 위치한 제1 위치에서 해제되는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하고, 상기 어느 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행하며,
    상기 제어부는,
    상기 터치가 상기 터치의 최초 위치로부터 상기 홈 출력 아이콘의 위치로 연속적으로 이동하면, 상기 홈 스크린 화면과 함께, 상기 복수의 페이지들 각각에 대한 바로 가기 아이콘들을 출력하고,
    상기 터치가 해제되지 않고 연속적으로 이동하여 상기 바로 가기 아이콘들 중 어느 하나에 위치하는 경우, 상기 홈 스크린 화면을 상기 어느 하나에 대응하는 페이지로 전환하며,
    상기 디스플레이부에 출력되는 상기 바로 가기 아이콘들의 개수는 상기 홈 스크린 화면으로 설정된 상기 복수의 페이지들의 개수에 따라 가변되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 삭제
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