KR101970549B1 - 터치 센서 구동 장치 - Google Patents

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Abstract

본원 발명은 정적 프레임 및 동적 프레임을 이용하여 터치 여부를 판단함으로써 노이즈를 최소화하여 터치 센싱력을 향상시킬 수 있는 터치 센서 구동 장치에 관한 것으로, 일 실시예에 따른 터치 센서 구동 장치의 터치 컨트롤러는 터치 센서로부터의 리드아웃 신호에 기초하는 동적 프레임의 데이터와, 정적 프레임의 데이터 중 적어도 한 프레임의 데이터를 이용하여 터치 여부를 판단하고 그 판단 결과에 따라 터치 좌표를 산출하여 출력한다. 터치 컨트롤러는 동적 프레임의 데이터를 이용한 제1 터치 여부 판단을 통해, 이전 프레임과 대비하여 현재 프레임에서 발생된 터치를 검출할 수 있다. 터치 컨트롤러는 동적 프레임의 데이터를 이용한 제1 터치 여부 판단 및 정적 프레임의 데이터를 이용한 제2 터치 여부 판단을 포함하는 이중 판단 과정을 통해, 이전 프레임 및 현재 프레임에서 홀딩된 터치를 검출할 수 있다.

Description

터치 센서 구동 장치{APPARATUS FOR DRIVING TOUCH SENSOR}
본원 발명은 터치 센서 구동 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 환경 변화에 따른 노이즈를 최소화하여 터치 센싱력을 향상시킬 수 있는 터치 센서 구동 장치에 관한 것이다.
오늘날 각종 표시 장치의 화면상에서 터치로 정보 입력이 가능한 터치 센서가 컴퓨터 시스템의 정보 입력 장치로 널리 적용되고 있다. 터치 센서는 사용자가 손가락 또는 스타일러스를 통해 화면을 단순히 터치하여 표시 정보를 이동시키거나 선택하므로, 남녀노소 누구나 쉽게 사용할 수 있다.
터치 센서 구동 장치는 표시 장치 상의 터치 센서에서 발생된 터치 및 터치 위치를 감지하여 터치 정보를 출력하고, 컴퓨터 시스템은 터치 정보를 분석하여 명령을 수행한다. 표시 장치로는 액정 표시 장치, 플라즈마 디스플레이 패널, 유기 발광 다이오드 표시 장치 등과 같은 평판 표시 장치가 주로 이용된다. 터치 센서 기술로는 센싱 원리에 따라 저항막 방식, 커패시티브(Capacitive) 방식, 광학 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 전자기 방식 등이 존재한다.
터치 센서는 패널 형태로 제작되어서 표시 장치의 상부에 부착되는 온-셀 터치 센서(On-cell Touch Sensor)로 구성되거나, 표시 장치의 화소 매트릭스 내에 내장되는 인-셀 터치 센서(In-cell Touch Sensor)로 구성된다. 터치 센서로는 포토 트랜지스터를 이용하여 광세기에 따라 터치를 인식하는 포토 터치 센서와, 커패시티브 가변에 따라 터치를 인식하는 커패시티브 터치 센서가 주로 이용된다.
일반적으로, 터치 센서 구동 장치에서 리드아웃 IC(Integrated Circuit)는 터치 센서를 구동함과 아울러 터치 센서로부터 수신되는 리드아웃 신호를 이용하여 로우 데이터(Row Data)를 검출한다. 신호 프로세서인 마이크로 컨트롤 유닛(Micro Control Unit; MCU)은 로우 데이터를 기준값과 비교하여 터치 유무를 판단하고 터치 좌표를 산출하여 호스트 컴퓨터로 전송한다. 호스트 컴퓨터는 터치 좌표에 해당하는 명령을 수행한다.
종래의 MCU는 현재 프레임의 로우 데이터와 터치가 없을 때의 로우 데이터로부터 미리 설정된 기준 프레임과 비교하여 터치 여부를 판단함으로써 노이즈 영향을 감소시키고 있다. 그러나, 터치 후 잔상 노이즈나 터치 센서의 온도 변화 등과 같은 외부 환경의 변화에 따라 로우 데이터가 가변하는 경우 가변 노이즈 성분으로 인하여 실제 터치를 했음에도 불구하고 터치를 감지하지 못하는 경우가 발생함으로써 터치 센싱력이 저하되는 문제점이 있다.
또한, 상기 기준 프레임은 터치 센서의 전원을 턴-온시킨 후 터치가 없을 때의 로우 데이터로부터 설정되므로, 기준 프레임이 설정되지 않은 작동 초기 시점에서 터치 센싱의 신뢰성이 확보되지 않는 문제점이 있다.
본원 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본원 발명이 해결하려는 과제는 정적 프레임 및 동적 프레임을 이용하여 터치 여부를 판단함으로써 노이즈를 최소화하여 터치 센싱력을 향상시킬 수 있는 터치 센서 구동 장치를 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 센서 구동 장치의 터치 컨트롤러는 터치 센서로부터의 리드아웃 신호에 기초하는 동적 프레임의 데이터와, 정적 프레임의 데이터 중 적어도 한 프레임의 데이터를 이용하여 터치 여부를 판단하고 그 판단 결과에 따라 터치 좌표를 산출하여 출력한다. 터치 컨트롤러는 동적 프레임의 데이터를 이용한 제1 터치 여부 판단을 통해, 이전 프레임과 대비하여 현재 프레임에서 발생된 터치를 검출할 수 있다. 터치 컨트롤러는 동적 프레임의 데이터를 이용한 제1 터치 여부 판단 및 정적 프레임의 데이터를 이용한 제2 터치 여부 판단을 포함하는 이중 판단 과정을 통해, 이전 프레임 및 현재 프레임에서 홀딩된 터치를 검출할 수 있다.
동적 프레임의 데이터는 리드아웃 신호에 기초하는 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이값이고, 정적 프레임의 데이터는 터치가 없는 특정 시간의 로우 데이터로부터 검출된 기준 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이값이다.
기준 프레임의 로우 데이터는 터치 센서의 전원이 턴-온된 경우 및 터치가 없는 상태가 일정 시간 지속되는 경우 중 적어도 하나의 경우로 판단되면 업데이트된다.
터치 컨트롤러는 터치 센서를 구동하는 터치 센서 구동부와; 터치 센서로부터의 리드아웃 신호를 이용하여 현재 프레임의 로우 데이터를 검출하여 출력하는 리드아웃 회로와; 터치 여부 판단 및 터치 좌표를 산출하는 신호 프로세서를 구비한다.
신호 프로세서는 이전 프레임의 로우 데이터 및 기준 프레임의 로우 데이터를 저장하는 메모리와; 메모리의 리드 및 라이트를 제어하는 메모리 컨트롤러와; 메모리로부터 메모리 컨트롤러를 경유하여 입력되는 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터를 비교하여 동적 프레임을 검출하는 제1 비교기와; 메모리로부터 메모리 컨트롤러를 경유하여 입력되는 기준 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터를 비교하여 정적 프레임을 검출하는 제2 비교기와; 제1 및 제2 비교기로부터의 동적 프레임 및 정적 프레임의 로우 데이터를 이용하여 터치 여부 판단 및 터치 좌표를 산출하여 출력하는 터치 검출부를 구비하고; 터치 검출부는 터치 좌표를 메모리 컨트롤러로 출력하여 메모리에 저장되게 한다.
터치 검출부는 동적 프레임의 데이터를 미리 설정된 임계치와 비교하여 임계치 이상인 제1 터치 피크의 검출 여부를 판단하고, 제1 터치 피크가 검출되면 제1 터치 피크에 대한 상기 터치 좌표를 산출하여 출력한다.
터치 검출부는 동적 프레임을 이용한 터치 여부 판단에서 제1 터치 피크가 검출되지 않으면, 메모리에 저장된 이전 프레임의 터치 좌표를 이용하여 이전 프레임에서 터치가 검출되었다가 현재 프레임에서 터치가 검출되지 않는 터치 홀딩 경우인지를 판단하고, 터치 홀딩인 경우로 판단되면 정적 프레임을 임계치와 비교하여 임계치 이상인 제2 터치 피크의 검출 여부를 판단하고, 제2 터치 피크가 검출되면 제2 터치 피크에 대한 제2 터치 좌표를 산출하고, 이전 프레임의 터치 좌표와 제2 터치 좌표를 비교하여 이전 프레임의 터치 좌표와 동일하거나 인접한 제2 터치 좌표를 최종 터치 좌표로 산출하여 출력한다.
터치 검출부는 상기 제2 터치 좌표가 검출되지 않거나, 이전 프레임의 터치 좌표와 인접한 제2 터치 좌표가 검출되지 않은 경우 터치 무로 판단한다.
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본원 발명에 따른 터치 센서 구동 장치는 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터의 차이 데이터인 동적 프레임의 데이터와, 터치가 없는 경우의 기준 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이 데이터인 정적 프레임의 데이터를 이용하여 터치 여부를 판단함으로써 환경 변화에 따른 노이즈 성분과 터치 판단을 위한 임계치를 최소화할 수 있음 아울러 이중 판단으로 터치 센싱력 및 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 터치 센서 구동 장치를 포함하는 표시 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 도 1에 나타낸 터치 센서의 구조를 예를 들어 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 터치 센서 구동 장치를 나타낸 블록도이다.
도 4는 도 3에 도시된 MCU의 내부 구성을 나타낸 블록도이다.
도 5는 본 발명에 이용되는 동적 프레임을 예를 들어 나타낸 3차원 그래프이다.
도 6은 본 발명에 이용되는 정적 프레임을 예를 들어 나타낸 3차원 그래프이다.
도 7은 본 발명에 이용되는 터치 홀딩인 경우 동적 프레임을 예를 들어 나타낸 차원 그래프이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 터치 센서 구동 장치를 포함하는 표시 장치의 구성을 나타낸 블록도이고, 도 2는 도 1에 나타낸 터치 센서(20)의 구조를 예를 들어 나타낸 도면이다.
도 1에 나타낸 터치 센서 구동 장치를 갖는 표시 장치는 표시 패널(10)과, 표시 패널(10)을 구동하는 데이터 드라이버(12) 및 게이트 드라이버(14)를 포함하는 패널 구동부(16)와, 패널 구동부(16)를 제어하는 타이밍 컨트롤러(18)와, 표시 패널(10) 상의 터치 센서(20)와, 터치 센서(20)를 구동하는 터치 컨트롤러(30)를 구비한다. 타이밍 컨트롤러(18) 및 터치 컨트롤러(30)는 호스트 컴퓨터(50)와 접속된다.
타이밍 컨트롤러(18) 및 데이터 드라이버(12)는 각각의 IC(Integrated Circuit)로 집적화되거나, 타이밍 컨트롤러(18)가 데이터 드라이버(12) 내에 내장되어 하나의 IC로 집적화될 수 있다. 터치 컨트롤러(30) 및 타이밍 컨트롤러(18)도 각각의 IC로 집적화되거나, 터치 컨트롤러(30)가 타이밍 컨트롤러(18)에 내장되어 하나의 IC로 집적화될 수 있다.
표시 패널(10)은 다수의 화소들이 배열된 화소 어레이를 포함한다. 화소 어레이는 포인터 또는 커서를 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스(Grapic User Interface; GUI) 및 기타 영상을 표시한다. 표시 패널(10)로는 액정 표시 패널(이하, 액정 패널), 플라즈마 디스플레이 패널, 유기 발광 다이오드 표시 패널과 같은 평판 표시 패널이 주로 이용될 수 있다. 이하에서는 액정 패널을 예로 들어 설명하기로 한다.
표시 패널(10)로 액정 패널이 이용되는 경우, 표시 패널(10)은 컬러 필터 어레이가 형성된 컬러 필터 기판과, 박막 트랜지스터 어레이가 형성된 박막 트랜지스터 기판과, 컬러 필터 기판 및 박막 트랜지스터 기판 사이의 액정층과, 컬러 필터 기판 및 박막 트랜지스터 기판의 외측면에 각각 부착된 편광판을 구비한다. 표시 패널(10)은 다수의 화소들이 배열된 화소 매트릭스를 통해 영상을 표시한다. 각 화소는 데이터 신호에 따른 액정 배열의 가변으로 광투과율을 조절하는 적, 녹, 청 서브화소의 조합으로 원하는 색을 구현한다. 각 서브화소는 게이트 라인(GL) 및 데이터 라인(DL)과 접속된 박막 트랜지스터(TFT), 박막 트랜지스터(TFT)와 병렬 접속된 액정 커패시터(Clc) 및 스토리지 커패시터(Cst)를 구비한다. 액정 커패시터(Clc)는 박막 트랜지스터(TFT)를 통해 화소 전극에 공급된 데이터 신호와, 공통 전극에 공급된 공통 전압(Vcom)과의 차전압을 충전하고 충전된 전압에 따라 액정을 구동하여 광투과율을 조절한다. 스토리지 커패시터(Cst)는 액정 커패시터(Clc)에 충전된 전압을 안정적으로 유지시킨다. 액정층은 TN(Twisted Nematic) 모드 또는 VA(Vertical Alignment) 모드와 같이 수직 전계에 의해 구동되거나, IPS(In-Plane Switching) 모드 또는 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같이 수평 전계에 의해 구동된다.
데이터 드라이버(12)는 타이밍 컨트롤러(18)로부터의 데이터 제어 신호 에 응답하여 타이밍 컨트롤러(18)로부터의 영상 데이터를 표시 패널(10)의 다수의 데이터 라인(DL)에 공급한다. 데이터 드라이버(12)는 타이밍 컨트롤러(18)로부터 입력되는 디지털 데이터를 감마 전압을 이용하여 정극성/부극성 아날로그 데이터 신호로 변환하여 각 게이트 라인(GL)이 구동될 때마다 데이터 신호를 데이터 라인(DL)으로 공급한다. 데이터 드라이버(12)는 적어도 하나의 데이터 IC로 구성되어 TCP, COF, FPC 등과 같은 회로 필름에 실장되어 표시 패널(10)에 TAB(Tape Automatic Bonding) 방식으로 부착되거나, COG(Chip On Glass) 방식으로 표시 패널(10) 상에 실장될 수 있다.
게이트 드라이버(14)는 타이밍 컨트롤러(18)로부터의 게이트 제어 신호에 응답하여 표시 패널(10)의 박막 트랜지스터 어레이에 형성된 다수의 게이트 라인(GL)을 순차 구동한다. 게이트 드라이버(14)는 각 게이트 라인(GL)의 해당 스캔 기간마다 게이트 온 전압의 스캔 펄스를 공급하고, 다른 게이트 라인(GL)이 구동되는 나머지 기간에는 게이트 오프 전압을 공급한다. 게이트 드라이버(14)는 적어도 하나의 게이트 IC로 구성되고 TCP(Tape Carrier Package), COF(Chip On Film), FPC(Flexible Print Circuit) 등과 같은 회로 필름에 실장되어 표시 패널(10)에 TAB(Tape Automatic Bonding) 방식으로 부착되거나, COG(Chip On Glass) 방식으로 표시 패널(10) 상에 실장될 수 있다. 또한, 게이트 드라이버(14)는 GIP(Gate In Panel) 방식으로 표시 패널(10)에 내에 내장되어 화소 어레이와 함께 박막 트랜지스터 기판 상에 형성될 수 있다.
타이밍 컨트롤러(18)는 호스트 컴퓨터(50)로부터 입력된 영상 데이터를 신호 처리하여 데이터 드라이버(12)로 공급한다. 예를 들면, 타이밍 컨트롤러(18)는 액정의 응답 속도를 향상시키기 위하여 인접 프레임간의 데이터 차에 따라 오버슈트(Overshoot) 값 또는 언더슈트(Undershoot) 값을 부가하는 오버 드라이빙 구동으로 데이터를 보정하여 출력할 수 있다. 또한, 타이밍 컨트롤러(18)는 호스트 컴퓨터(50)으로부터 입력된 다수의 동기 신호, 즉 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호, 도트 클럭을 이용하여 데이터 드라이버(12)의 구동 타이밍을 제어하는 데이터 제어 신호와, 게이트 드라이버(14)의 구동 타이밍을 제어하는 게이트 제어 신호를 생성한다. 타이밍 컨트롤러(18)는 생성된 데이터 제어 신호 및 게이트 제어 신호를 데이터 드라이버(12) 및 게이트 드라이버(14)로 각각 출력한다. 데이터 제어 신호는 데이터 신호의 래치를 제어하는 소스 스타트 펄스 및 소스 샘플링 클럭과, 데이터 신호의 극성을 제어하는 극성 제어 신호와, 데이터 신호의 출력 기간을 제어하는 소스 출력 인에이블 신호 등을 포함한다. 게이트 제어 신호는 게이트 신호의 스캐닝을 제어하는 게이트 스타트 펄스 및 게이트 쉬프트 클럭과, 게이트 신호의 출력 기간을 제어하는 게이트 출력 인에이블 신호 등을 포함한다. 타이밍 컨트롤러(18)는 동기 신호(수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync) 등)을 터치 컨트롤러(30)로 공급하여 액정 패널(10)의 구동 타이밍과 터치 센서(20)의 구동 타이밍이 연동하도록 터치 컨트롤러(30)의 구동 타이밍을 제어할 수 있다.
터치 센서(20)는 사용자 터치를 감지하여 사용자가 표시 패널(10)에 표시된 GUI와 대화할 수 있게 한다. 터치 센서(20)는 인체나 스타일러스와 같은 도전체가 터치할 때 소량의 전하가 터치점으로 이동하여 발생되는 커패시턴스의 변화를 감지하여 터치를 인식하는 커패시티브 타입의 터치 센서를 주로 이용한다. 터치 센서(20)는 표시 패널(10) 상에 부착되거나, 표시 패널(10)의 화소 어레이 내에 내장될 수 있다.
예를 들면, 표시 패널(10) 상에 부착되는 커패시티브 타입의 터치 센서(20)는 도 2와 같이 가로 방향으로 배치된 다수의 제1 센싱 전극들(22)이 전기적으로 접속되어 구성된 다수의 스캔 라인(또는 송신 라인)(TX1~TXn)과, 세로 방향으로 배치된 다수의 제2 센싱 전극들(24)이 전기적으로 접속되어 구성된 다수의 리드아웃 라인(또는 수신 라인)(RX1~RXm)을 구비한다. 제1 및 제2 센싱 전극(22, 24) 각각은 주로 마름모형으로 형성되며, 다른 여러가지 모양으로 형성될 수 있다. 제1 및 제2 센싱 전극(22, 24)은 터치 컨트롤러(30)에 의해 구동되어 프린지 전계(Fringe Field)에 의해 커패시턴스를 형성하고, 터치 센서(20)를 터치하는 전도성 터치 물체와의 커패시터를 형성하여 커패시턴스를 변화시킴으로써 터치 여부를 나타내는 리드아웃 신호를 터치 컨트롤러(30)로 출력한다.
터치 컨트롤러(30)는 터치 센서(20)의 스캔 라인(TX1~TXN)에 구동 신호를 공급함과 아울러 터치 센서(20)의 리드아웃 라인(RX1~RXm)으로부터 출력되는 리드아웃 신호를 이용하여 터치 노드별로(채널별로) 터치 여부를 판단하고, 그 결과에 따라 터치 좌표를 산출하여 호스트 컴퓨터(50)로 공급한다.
터치 컨트롤러(30)는 터치 센서(20)의 스캔 라인(TX1~TXN)을 구동할 때마다 리드아웃 라인(RX1~RXm)으로부터 채널별로 수신되는 리드아웃 신호를 디지털 로우 데이터로 변환하여 터치 노드별로 로우 데이터를 출력한다. 터치 컨트롤러(30)는 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터의 차이 데이터인 동적(Dynamic) 프레임의 데이터와, 터치가 없는 경우의 기준 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이 데이터인 정적(Static) 프레임의 데이터를 이용하여 이중으로 터치 여부를 판단하고, 그 판단 결과에 따라 터치 좌표를 산출하여 호스트 컴퓨터(50)로 출력한다. 기준 프레임은 터치가 없을 때 특정 시간의 로우 데이터로 설정되거나, 그 로우 데이터를 이용하여 설정된다. 터치 컨트롤러(30)는 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터의 차이 데이터인 동적 프레임을 임계치와 비교하여 터치 여부를 검출하므로 환경 변화에 따른 노이즈와 터치 검출을 위한 임계치를 최소화할 수 있다. 또한, 터치가 홀딩된 경우 터치 컨트롤러(30)는 상기 동적 프레임을 이용한 터치 여부 판단과 아울러 기준 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이 데이터인 정적 프레임을 임계치와 비교하여 이중으로 터치 여부를 판단함으로써 터치 판단의 신뢰성을 향상시킬 수 있다. 터치 컨트롤러(30)의 구체적인 터치 검출 방법은 후술하기로 한다.
호스트 컴퓨터(50)는 영상 데이터 및 다수의 동기 신호를 타이밍 컨트롤러(18)로 공급하고, 터치 컨트롤러(30)로부터 입력된 터치 좌표를 분석하여 사용자의 터치 동작에 대응하는 명령을 수행한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 터치 센서 구동 장치의 구성을 나타낸 블록도이고, 도 4는 도 3에 도시된 MCU의 내부 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3에서 터치 센서(20)와 접속된 터치 컨트롤러(30)는 리드아웃 회로(32) 및 터치 센서 구동부(34)와 MCU(MicroController Unit; 36)를 구비한다.
터치 센서 구동부(34)는 MCU(40)의 제어에 응답하여 터치 센서(20)의 스캔 라인(TX1~TXn; 도 2)에 라인 순차적으로 구동 펄스를 공급한다.
리드아웃 회로(32)는 터치 센서(20)의 스캔 라인(TX1~TXn)에 구동 펄스가 공급될 때마다 리드아웃 라인(RX1~RXm; 도 2)으로부터 출력되는 리드아웃 신호를 이용하여 터치 노드별 로우 데이터를 검출한다. 이를 위하여, 리드아웃 회로(32)는 센싱부(증폭기) 및 아날로그-디지털 컨버터(Analog-to-Digital Converter; ADC)를 구비한다. 센싱부인 증폭기는 터치 센서(20)로부터의 리드아웃 신호를 미리 설정된 기준 전압과 비교하고 그 기준 전압 이상의 전압을 증폭하여 센싱 신호로 출력한다. ADC는 센싱부로부터의 아날로그 센싱 신호를 디지털 로우 데이터로 변환하여 MCU(40)로 출력한다.
신호 프로세서인 MCU(40)는 리드아웃 회로(32)로부터의 현재 프레임의 로우 데이터를 이전 프레임 및 기준 프레임의 로우 데이터와 각각 비교하여 동적 프레임 및 정적 프레임을 검출하고, 동적 프레임 및 정적 프레임을 임계치와 비교하여 그 비교 결과에 따라 터치 여부를 판단하며, 그 판단 결과에 따라 터치 좌표를 산출하여 호스트 컴퓨터(50; 도 1)로 공급한다.
이를 위하여, MCU(40)는 도 4에 도시된 바와 같이 동적 프레임 및 정적 프레임을 저장하는 메모리(42)와, 메모리(42)의 리드/라이트를 제어하는 메모리 컨트롤러(44)와, 동적 프레임을 검출하는 제1 비교기(46)와, 정적 프레임을 검출하는 제2 비교기(48)과, 제1 및 제2 비교기(46, 48) 각각의 동적 프레임 및 정적 프레임의 데이터로부터 랜덤 노이즈(Random Noise)를 감소시키는 제1 및 제2 노이즈 필터(62, 64)와, 제1 및 제2 노이즈 필터(62, 64)로부터의 동적 프레임 및 정적 프레임을 이용하여 터치 유무를 판단함과 아울러 터치 좌표를 검출하는 터치 검출부(66)를 구비한다.
메모리(42)에는 메모리 컨트롤러(44)를 통해 기준 프레임 및 이전 프레임의 로우 데이터가 저장된다. 기준 프레임은 터치가 없을 때 검출된 특정 시간의 로우 데이터로 구성된다. 한편, 기준 프레임은 터치가 없는 상태의 다수의 프레임동안 터치 노드별로 수집된 로우 데이터의 평균값으로 설정되거나, 수집된 로우 데이터의 평균값, 최소값, 최대값 등을 이용한 연산 결과값으로 설정될 수 있다. 메모리 컨트롤러(44)는 전원이 턴-온될 때마다 및/또는 일정시간 동안 터치가 검출되지 않는 경우(즉, 터치 검출부(66)로부터 터치 검출 데이터가 일정시간 동안 입력되지 않는 경우)마다 적응적으로 기준 프레임을 재설정하여 메모리(42)를 업데이트한다. 한편, 초기의 기준 프레임은 터치 센서(20)의 설계 및 구동 조건 등과 같은 고유 특성에 맞게 설계자에 의해 미리 설정되어 저장될 수 있다.
제1 비교기(46)는 리드아웃 회로(32)로부터 입력되는 현재 프레임의 로우 데이터와 메모리(42)로부터 메모리 컨트롤러(44)를 통해 입력되는 이전 프레임의 로우 데이터를 비교하여 도 5에 도시된 바와 같이 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터의 차이값으로 구성되는 동적 프레임을 검출하여 제1 노이즈 필터(62)로 출력한다.
제2 비교기(48)는 도 6에 도시된 바와 같이 현재 프레임의 로우 데이터와 메모리(42)로부터 메모리 컨트롤러(44)를 통해 입력되는 기준 프레임을 비교하여 도 6에 도시된 바와 같이 기준 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터의 차이값으로 구성되는 정적 프레임을 검출하여 제2 노이즈 필터(64)로 출력한다.
제1 및 제2 노이즈 필터(62, 64)는 제1 및 제2 비교기(46, 48) 각각으로부터의 동적 프레임 및 정적 프레임의 데이터에 잔존하는 랜덤 노이즈(또는 화이트 노이즈) 성분을 각각 제거하여 터치 검출부(66)로 출력한다.
터치 검출부(66)는 제1 및 제2 비교기(46, 48)로부터 제1 및 제2 노이즈 필터(62, 64)를 경유하여 입력되는 동적 프레임 및 정적 프레임을 이중으로 터치 유무를 판단하고, 그 판단 결과에 따라 터치 좌표를 산출하여 출력한다.
구체적으로, 터치 검출부(66)는 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이로 검출된 동적 프레임을 임계치와 비교하여 임계치 이상인 터치 피크 검출 여부를 판단하고, 터치 피크가 검출되면 그 검출된 터치 피크에 대한 터치 좌표를 산출하여 호스트 컴퓨터(50)로 송부함과 아울러 메모리 컨트롤러(44)를 통해 메모리(42)에 저장한다. 이와 같이, 터치 검출부(66)가 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이값인 동적 프레임을 이용하여 터치 여부를 검출하므로, 터치 후 잔상 노이즈나 터치 센서(20)의 온도 변화에 따른 로우 데이터 변화 등과 같이 환경 변화에 따른 노이즈와 터치 검출을 위한 임계치를 최소화할 수 있다.
한편, 도 7과 같이 터치가 홀딩 상태로 지속되는 경우에는 이전 프레임과 현재 프레임의 데이터 차이값인 동적 프레임만 이용해서는 터치를 검출할 수 없으므로, 터치 검출부(66)는 동적 프레임 및 정적 프레임을 이용하여 이중으로 터치 여부를 판단한다.
터치 검출부(66)는 상기 동적 프레임을 임계치와 비교하여 임계치 이상인 터치 피크 검출 여부를 판단하고, 터치 피크가 검출되지 않으면 메모리(42)로부터 메모리 컨트롤러(44)를 통해 공급된 이전 프레임의 터치 좌표를 이용하여, 이전 프레임에서는 터치 좌표가 검출되었다가 현재 프레임에서는 터치가 검출되지 않은 터치 홀딩 경우인지를 판단한다. 터치 검출부(66)는 터치 홀딩 경우로 판단되면, 현재 프레임의 로우 데이터와 기준 프레임의 로우 데이터의 차이로 검출된 정적 프레임을 임계치와 비교하여 임계치 이상인 터치 피크 검출 여부를 판단하고, 터치 피크가 검출되면 그 터치 피크를 나타내는 제2 터치 좌표를 검출한다. 또한, 터치 검출부(66)는 이전 프레임의 터치 좌표와 상기 제2 터치 좌표를 비교하여 2차적으로 터치 여부를 판단한다. 터치 검출부(66)는 이전 프레임의 터치 좌표와 제2 터치 좌표를 비교하여, 이전 프레임의 터치 좌표와 동일하거나 인접한 위치로 판단되는 제2 터치 좌표를 검출하여 최종 터치 좌표로 호스트 컴퓨터(50) 및 메모리 컨트롤러(44)로 출력한다.
한편, 터치 검출부(66)는 상기 제2 터치 좌표가 검출되지 않거나, 검출된 제2 터치 좌표가 이전 프레임의 터치 좌표와 인접하지 않은 경우, 즉 터치 홀딩이 아닌 경우 터치 무로 판단하고 터치 좌표를 출력하지 않는다.
이와 같이, 터치가 홀딩된 경우 터치 검출부(66)는 동적 프레임을 이용하여 터치가 검출되지 않으면 정적 프레임을 이용하여 이중으로 터치 여부를 판단함으로써 터치 판단의 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
따라서, 터치 검출부(66)는 동적 프레임의 데이터를 이용하여 최초 터치 여부를 판단하고, 정적 프레임의 데이터를 추가로 이용하여 홀딩된 터치 여부를 판단한다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 터치 센서 구동 장치 및 방법은 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터의 차이 데이터인 동적 프레임의 데이터와, 터치가 없는 경우의 기준 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이 데이터인 정적 프레임의 데이터를 이용하여 터치 여부를 판단함으로써 환경 변화에 따른 노이즈 성분과 터치 판단을 위한 임계치를 최소화할 수 있음 아울러 이중 판단으로 터치 센싱력 및 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 상술한 실시 예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 종래의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
10: 액정 패널 12: 데이터 드라이버
14: 게이트 드라이버 16: 패널 구동부
18: 타이밍 컨트롤러 20: 터치 센서
22: 제1 센싱 전극 24: 제2 센싱 전극
30: 터치 컨트롤러 32: 리드아웃 회로
34: 터치 센서 구동부 40: MCU
42: 메모리 44: 메모리 컨트롤러
46, 48: 비교기 62, 64: 노이즈 필터
66: 터치 검출부 50: 호스트 컴퓨터

Claims (15)

  1. 터치 센서와;
    상기 터치 센서로부터의 리드아웃 신호에 기초하는 이전 프레임의 로우 데이터와 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이인 동적 프레임의 데이터와, 터치가 없는 특정 시간의 로우 데이터로부터 검출된 기준 프레임의 로우 데이터와 상기 현재 프레임의 로우 데이터와의 차이인 정적 프레임의 데이터를 이용하여 터치 여부를 판단하고 그 판단 결과에 따라 터치 좌표를 산출하여 출력하는 터치 컨트롤러를 포함하고,
    상기 터치 컨트롤러는
    상기 동적 프레임의 데이터를 이용한 제1 터치 여부 판단을 통해, 상기 이전 프레임과 대비하여 상기 현재 프레임에서 발생된 터치를 검출하고,
    상기 동적 프레임의 데이터를 이용한 상기 제1 터치 여부 판단 및 상기 정적 프레임의 데이터를 이용한 제2 터치 여부 판단을 포함하는 이중 판단 과정을 통해, 상기 이전 프레임 및 현재 프레임에서 홀딩된 터치를 검출하는 터치 센서 구동 장치.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 기준 프레임의 로우 데이터는 상기 터치 센서의 전원이 턴-온된 경우 및 터치가 없는 상태가 일정 시간 지속되는 경우 중 적어도 하나의 경우로 판단되면 업데이트되는 터치 센서 구동 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 터치 컨트롤러는
    상기 터치 센서를 구동하는 터치 센서 구동부와;
    상기 터치 센서로부터의 리드아웃 신호를 이용하여 상기 현재 프레임의 로우 데이터를 검출하여 출력하는 리드아웃 회로와;
    상기 터치 여부 판단 및 터치 좌표를 산출하는 신호 프로세서를 포함하고,
    상기 신호 프로세서는
    상기 이전 프레임의 로우 데이터 및 상기 기준 프레임의 로우 데이터를 저장하는 메모리와;
    상기 메모리의 리드 및 라이트를 제어하는 메모리 컨트롤러와;
    상기 메모리로부터 상기 메모리 컨트롤러를 경유하여 입력되는 상기 이전 프레임의 로우 데이터와 상기 현재 프레임의 로우 데이터를 비교하여 상기 동적 프레임을 검출하는 제1 비교기와;
    상기 메모리로부터 상기 메모리 컨트롤러를 경유하여 입력되는 상기 기준 프레임의 로우 데이터와 상기 현재 프레임의 로우 데이터를 비교하여 상기 정적 프레임을 검출하는 제2 비교기와;
    상기 제1 및 제2 비교기로부터의 상기 동적 프레임 및 정적 프레임의 로우 데이터를 이용하여 상기 터치 여부 판단 및 터치 좌표를 산출하여 출력하는 터치 검출부를 포함하며;
    상기 터치 검출부는 상기 터치 좌표를 상기 메모리 컨트롤러로 출력하여 상기 메모리에 저장되게 하는 터치 센서 구동 장치.
  5. 삭제
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 터치 검출부는
    상기 동적 프레임의 데이터를 미리 설정된 임계치와 비교하여 상기 임계치 이상인 제1 터치 피크의 검출 여부를 판단하고, 상기 제1 터치 피크가 검출되면 상기 제1 터치 피크에 대한 상기 터치 좌표를 산출하여 출력하는 터치 센서 구동 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 터치 검출부는
    상기 동적 프레임을 이용한 터치 여부 판단에서 상기 제1 터치 피크가 검출되지 않으면,
    상기 메모리에 저장된 이전 프레임의 터치 좌표를 이용하여 이전 프레임에서 터치가 검출되었다가 현재 프레임에서 터치가 검출되지 않는 터치 홀딩 경우인지를 판단하고,
    상기 터치 홀딩인 경우로 판단되면 상기 정적 프레임을 임계치와 비교하여 상기 임계치 이상인 제2 터치 피크의 검출 여부를 판단하고, 상기 제2 터치 피크가 검출되면 상기 제2 터치 피크에 대한 제2 터치 좌표를 산출하고,
    상기 이전 프레임의 터치 좌표와 상기 제2 터치 좌표를 비교하여 상기 이전 프레임의 터치 좌표와 동일하거나 인접한 제2 터치 좌표를 최종 터치 좌표로 산출하여 출력하며,
    상기 제2 터치 좌표가 검출되지 않거나, 상기 이전 프레임의 터치 좌표와 인접한 제2 터치 좌표가 검출되지 않은 경우 터치 무로 판단하는 터치 센서 구동 장치.
  8. 삭제
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