KR101913616B1 - 비밀 메시지를 위한 인스턴트 메시지 서비스 방법 및 상기 방법을 수행하는 사용자 단말 - Google Patents

비밀 메시지를 위한 인스턴트 메시지 서비스 방법 및 상기 방법을 수행하는 사용자 단말 Download PDF

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Abstract

인스턴트 메시지 서비스 방법 및 상기 방법을 수행하는 사용자 단말이 개시된다. 인스턴트 메시지 서비스 방법은 메시지 작성자가 작성한 제1 메시지를 수신하여 표시하는 단계; 상기 제1 메시지가 표시된 이후에, 메시지 전환 조건이 만족하는 지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 메시지 전환 조건이 만족한 경우, 상기 메시지 작성자가 작성한 제2 메시지를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

비밀 메시지를 위한 인스턴트 메시지 서비스 방법 및 상기 방법을 수행하는 사용자 단말{INSTANT MESSAGE SERVICE METHOD AND USER DEVICE FOR PERFORMING INSTANT MESSAGING SERVICE METHOD FOR SECRET MESSAGE}
본 발명은 인스턴트 메시지 서비스 방법 및 사용자 단말에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 일반 메시지에서 비밀 메시지를 전환하여 제공하는 인스턴트 메시지 서비스 방법에 관한 것이다.
현재 인스턴트 메시지 서비스 방법은 메시지 전송자와 메시지 수신자 간에 채팅 메시지를 주고받는 일반적인 형태를 제공한다. 하지만, 채팅방에서 대화를 할 때, 중요하지 않거나, 조심스럽거나 또는 솔직한 마음과 같은 비밀을 상대방에게 전하고자 할 필요가 종종 발생한다.
그러면, 종래의 인스턴트 메시지 서비스 방법에 의하면, 단순히 비밀을 나타내는 메시지를 작성하여 전송할 수 밖에 없었다. 이러한 기능을 제공하기 위해 비밀 채팅이라는 기능을 제공하는 경우도 있었지만, 비밀 채팅에 의하더라도 비밀은 직접적으로 표현될 수 밖에 없는 문제가 있었다.
본 발명은 일반적인 형태로 메시지가 표현되었다가 특정 조건을 만족하면 메시지 전송자가 표현하고자 하는 비밀이 기재된 메시지가 전환되어 표시될 수 있도록 함으로써 메시지 전송자의 비밀을 보다 용이하게 표현할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은 메시지의 내용에 대한 반전을 제공할 수 있도록 메시지의 전환 기능을 제공함으로써, 인스턴트 메시지 서비스를 사용할 때의 재미를 부여할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말에서 수행되는 인스턴트 메시지 서비스 방법은 메시지 작성자가 작성한 제1 메시지를 수신하여 표시하는 단계; 상기 제1 메시지가 표시된 이후에, 메시지 전환 조건이 만족하는 지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 메시지 전환 조건이 만족한 경우, 상기 메시지 작성자가 작성한 제2 메시지를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 판단하는 단계는, (i) 상기 제1 메시지를 메시지 수신자가 선택하거나, (ii) 상기 제1 메시지가 표시된 이후 일정 시간이 경과한 이후, 또는 (iii) 상기 제1 메시지가 표시된 이후에 미리 설정된 이벤트가 수행된 경우, 메시지 전환 조건이 만족하는 것으로 판단할 수 있다.
상기 제1 메시지와 제2 메시지는, 식별 문자를 통해 구분되어 동일한 메시지 입력창에 작성되거나, 또는 서로 다른 메시지 입력창에 각각 작성될 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 제1 메시지가 표시된 말풍선을 회전하거나 교체하여 제2 메시지를 표시하거나, 또는 상기 제1 메시지가 표시된 채팅창을 오버랩하는 별도의 인터페이스를 통해 제2 메시지를 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 단말에서 수행되는 인스턴트 메시지 서비스 방법은 메시지 전송자의 메시지 어플리케이션을 통해 메시지 입력창을 표시하는 단계; 상기 메시지 입력창을 통해 입력된 제1 메시지와 제2 메시지를 식별하는 단계; 상기 제1 메시지와 제2 메시지를 메시지 서버에 전송하는 단계를 포함하고, 상기 제2 메시지는, 상기 제1 메시지가 메시지 수신자에게 전달되어 표시된 이후, 메시지 전환 조건이 만족하면 표시될 수 있다.
상기 메시지 전환 조건은, (i) 상기 제1 메시지를 메시지 수신자가 선택하는 경우, (ii) 상기 제1 메시지가 표시된 이후 일정 시간이 경과한 이후, 또는 (iii) 상기 제1 메시지가 표시된 이후에 미리 설정된 이벤트가 수행된 경우를 포함할 수 있다.
상기 제1 메시지와 제2 메시지는, 식별 문자를 통해 구분되어 동일한 메시지 입력창에 작성되거나, 또는 서로 다른 메시지 입력창에 각각 작성될 수 있다.
상기 제2 메시지는, 상기 제1 메시지가 표시된 말풍선을 회전하거나 교체함으로써 표시되거나, 또는 상기 제1 메시지가 표시된 채팅창을 오버랩하는 별도의 인터페이스를 통해 표시될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말은 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 메시지 작성자가 작성한 제1 메시지를 수신하여 표시하고, 상기 제1 메시지가 표시된 이후에, 메시지 전환 조건이 만족하는 지 여부를 판단하고, 상기 메시지 전환 조건이 만족한 경우, 상기 메시지 작성자가 작성한 제2 메시지를 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 단말은 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 메시지 전송자의 메시지 어플리케이션을 통해 메시지 입력창을 표시하고, 상기 메시지 입력창을 통해 입력된 제1 메시지와 제2 메시지를 식별하고, 상기 제1 메시지와 제2 메시지를 메시지 서버에 전송하며, 상기 제2 메시지는, 상기 제1 메시지가 메시지 수신자에게 전달되어 표시된 이후, 메시지 전환 조건이 만족하면 표시될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 일반적인 형태로 메시지가 표현되었다가 특정 조건을 만족하면 메시지 전송자가 표현하고자 하는 비밀이 기재된 메시지가 전환되어 표시될 수 있도록 함으로써 메시지 전송자의 비밀을 보다 용이하게 표현할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 메시지의 내용에 대한 반전을 제공할 수 있도록 메시지의 전환 기능을 제공함으로써, 인스턴트 메시지 서비스를 사용할 때의 재미를 부여할 수 있다.
도 1은 일실시예에 따른 인스턴트 메시징 서비스 제공 방법을 도시한 플로우차트이다.
도 2는 일실시예에 따른 메시지 입력 방식을 도시한 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 메시지 전환 방식을 도시한 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 메시지 표시 방식을 도시한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 일실시예에 따른 인스턴트 메시징 서비스 제공 방법을 도시한 플로우차트이다.
본 발명의 일실시예에 따른 인스턴트 메시징 서비스 제공 방법은 사용자 단말의 프로세서를 통해 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명은 채팅방에서 사용자와 상대방 간의 1:1 채팅을 수행하는 경우 또는 복수의 채팅 참여자가 존재하는 그룹 채팅을 수행하는 경우에 적용될 수 있다.
단계(101)에서, 프로세서는 제1 메시지와 제2 메시지를 메시지 입력창을 통해 수신할 수 있다. 제1 메시지와 제2 메시지는 메시지 전송자가 메시지 입력창에 작성한 메시지일 수 있다. 제1 메시지와 제2 메시지 간의 작성 선후는 무관하다. 제1 메시지가 제2 메시지보다는 먼저 표시되는 메시지이다. 구체적으로, 제1 메시지가 채팅창에 먼저 표시되고 난 후, 특정 조건을 만족하면 제2 메시지가 채팅창에 표시될 수 있다.
이 때, 제1 메시지는 메시지 전송자가 메시지 수신자에게 전송하고자 하는 일반적인 메시지를 의미하고, 제2 메시지는 메시지 전송자가 메시지 수신자에게 재미로 반전을 의도하거나 비밀을 표시하기 위한 메시지를 의미할 수 있다. 즉, 메시지 수신자는 제1 메시지를 수신하였다가, 제1 메시지와 다른 제2 메시지가 전환되면서 재미 또는 반전을 느끼거나 메시지 전송자의 비밀을 확인할 수 있다. 메시지 입력창을 통해 제1 메시지와 제2 메시지를 작성하는 방식은 도 2에서 구체적으로 설명하기로 한다.
단계(102)에서, 프로세서는 채팅창에 제1 메시지를 표시할 수 있다. 제1 메시지는 메시지 전송자 및 메시지 수신자의 채팅창에 표시될 수 있다.
단계(103)에서, 프로세서는 채팅창에 제2 메시지를 표시할 수 있다. 제2 메시지는 메시지 수신자의 채팅창에 표시될 수 있다. 이 때, 제2 메시지는 메시지 전송자에게도 표시될 수 있다. 제2 메시지는 제1 메시지가 표시된 이후에 특정 조건을 만족하면 제1 메시지에서 전환되어 표시될 수 있다. 즉, 제1 메시지가 채팅창에서 사라지고, 제1 메시지에서 전환된 제2 메시지가 채팅창에 표시될 수 있다. 또는, 제1 메시지가 채팅창에 유지된 상황에서 제1 메시지와 다른 별도의 인터페이스를 통해 제2 메시지가 표시될 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자들 간에 채팅을 하면서 전송 메시지에 결합된 다른 메시지를 상대방에게 전달함으로 전송 메시지의 이면에 담겨진 의미를 전달하고자 하는 요구를 만족시켜 줄 수 있는 인스턴트 메시징 서비스를 제공할 수 있다. 메시지 전환 방식은 도 3에서 설명하고, 메시지 표시 방식은 도 4에서 설명하기로 한다.
도 2는 일실시예에 따른 메시지 입력 방식을 도시한 도면이다.
도 2는 2가지 CASE로, 제1 메시지와 제2 메시지를 입력하는 과정을 나타낸다. CASE 1은 메시지 전송자가 제1 메시지와 제2 메시지를 동일한 메시지 입력창을 통해 입력하는 과정을 나타내고, CASE 2는 메시지 전송자가 제1 메시지와 제2 메시지를 서로 다른 메시지 입력창을 통해 입력하는 과정을 나타낸다.
(i) 제1 메시지와 제2 메시지를 하나의 메시지 입력창을 통해 입력하는 방식(도 2의 CASE 1)
CASE 1과 같이, 사용자는 메시지 입력창(201)에 제1 메시지를 입력하고, 동일한 메시지 입력창(201)에 제1 메시지에 이어서 메시지 식별 문자와 함께 제2 메시지를 입력할 수 있다. 즉, 도 2의 CASE 1과 같이, 사용자는 메시지 입력창(201)에 제1 메시지인 "사랑해"를 입력하고 메시지 식별 문자인 괄호() 안에 제2 메시지를 입력할 수 있다. 여기서, 도 2에서 메시지 식별 문자는 괄호를 표시하고 있으나, 괄호 이외에도 특수 기호(/, @, !, # 등), 특정 문자가 될 수 있다.
(ii) 제1 메시지와 제2 메시지를 서로 다른 메시지 입력창을 통해 입력하는 방식(도 2의 CASE 2)
CASE 2와 같이, 사용자는 메시지 입력창(204)에 제1 메시지를 입력하고, 메시지 입력창(204)와 다른 메시지 입력창(205)에 제2 메시지를 입력할 수 있다. CASE 2의 경우, 서로 다른 메시지 입력창(204)와 메시지 입력창(205)이 동시에 채팅창에 표시될 수 있다.
이 때, CASE 2는 메시지 어플리케이션이 "전환 모드"로 변경되었을 때의 인터페이스를 의미할 수 있다. 즉, 메시지 어플리케이션이 "일반 모드"인 경우, 메시지 입력창(204)이 하나만 표시되나, 메시지 어플리케이션이 "전환 모드"인 경우, 메시지 입력창(205)과 메시지 입력창(205) 모두가 표시될 수 있다. 메시지 어플리케이션의 모드 변경은, 채팅창에서 모드 변환과 관련된 버튼을 선택하거나 또는 채팅창의 옵션을 선택함으로써 수행될 수 있다.
한편, 도 2와 달리, 제1 메시지를 입력하기 위한 메시지 입력창(204)만 표시되었다가, 특정 조건을 만족하면 제2 메시지를 입력하기 위한 메시지 입력창(205)이 표시될 수 있다. 즉, 채팅창에 메시지 입력창(204)에서 메시지 입력창(205)로 전환되어 표시될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 메시지 입력창(204)에 제1 메시지를 입력한 이후에, 모드 변환과 관련된 버튼(202)을 선택하면 메시지 입력창(204)이 채팅창에서 사라지고 제2 메시지를 입력하기 위한 메시지 입력창(205)이 표시될 수 있다.
또는, 사용자가 메시지 입력창(204)에 제1 메시지를 입력한 이후에, 메시지 전송과 관련된 버튼(203)을 일정 시간동안 연속적으로 클릭하면 메시지 입력창(204)이 채팅창에서 사라지고 제2 메시지를 입력하기 위한 메시지 입력창(205)이 표시될 수 있다.
또는, 사용자가 메시지 입력창(204)에 제1 메시지를 입력한 이후에, 채팅창 화면을 스와이프하거나 또는 채팅창 화면을 일정 시간동안 클릭하면 메시지 입력창(204)이 채팅창에서 사라지고 제2 메시지를 입력하기 위한 메시지 입력창(205)이 표시될 수 있다.
도 3은 일실시예에 따른 메시지 전환 방식을 도시한 도면이다.
도 3은 2가지 CASE로, 제1 메시지으로부터 제2 메시지로의 전환하는 과정을 나타낸다. CASE 1은 메시지 전송자가 작성한 제1 메시지가 채팅창에 표시된 후, 메시지 수신자가 제1 메시지를 선택한 경우 제1 메시지에서 제2 메시지로 전환하는 과정을 나타낸다. 그리고, CASE 2는 메시지 전송자가 작성한 제1 메시지가 채팅창에 표시된 후, 일정 시간이 경과하면 제1 메시지에서 제2 메시지로 전환하는 과정을 나타낸다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 메시지 전환 조건이 만족되면, 채팅창에 표시된 제1 메시지가 제2 메시지로 전환될 수 있다. 이 때, 메시지 전환 조건은 시간, 사용자 행위, 이벤트 수행 여부 등 다양한 조건이 포함될 수 있다. 이하에서는, 메시지가 전환되는 조건을 제시한다.
(i) 사용자 행위: 채팅창에 제1 메시지가 표시된 이후에 메시지 수신자가 제1 메시지를 선택하면, 제1 메시지(301)에서 제2 메시지(302)로 전환될 수 있다 (도 3의 CASE 1)
이 때, 메시지 수신자가 제1 메시지(301)를 포함하는 말풍선을 선택하거나 또는 드래그하는 경우, 채팅창에 표시된 제1 메시지(301)는 제2 메시지(302)로 전환될 수 있다. 이 경우, 제1 메시지(301)가 표시된 채팅창에 제1 메시지(301)가 전환될 수 있다는 별도의 식별자(버튼, 아이콘, 기호, 숫자 등)가 표시될 수 있다. 이를 통해, 메시지 수신자는 채팅창에 표시된 제1 메시지(301)가 일반적인 메시지가 아니라 비밀 등을 표현한 제2 메시지(302)로 전환될 수 있는 특수한 메시지임을 인지할 수 있다.
(ii) 시간: 채팅창에 제1 메시지가 표시된 이후에 일정 시간이 경과하면 제1 메시지(301)에서 제2 메시지(302)로 전환될 수 있다 (도 3의 CASE 2)
CASE 2와 같이, 제1 메시지(301)가 표시된 이후에 일정 시간(ex. X초 후)이 경과하면, 제1 메시지(301)에서 자동으로 제2 메시지(302)로 전환될 수 있다. CASE 1은 메시지 수신자의 별도 행위가 요구되지만, CASE 2는 메시지 수신자의 별도 행위가 요구되지 않기 때문에 메시지의 전환을 인지하지 못한 메시지 수신자로 하여금 보다 더 극적인 재미나 반전을 제공할 수 있다.
(iii) 이벤트 수행 여부: 채팅창에 제1 메시지가 표시된 이후에 특정 이벤트가 수행된 경우, 제1 메시지(301)에서 제2 메시지(302)로 전환될 수 있다.
이벤트 수행 여부에 대해서는 도 3에서 도시되지 않았지만, 아래와 같은 이벤트가 수행된 경우가 존재할 수 있다.
예를 들어, 메시지 수신자가 제1 메시지(301)에 대한 응답 메시지를 입력하고자 메시지 입력창을 선택하는 경우, 이벤트가 수행된 것으로 판단될 수 있다. 또는, 메시지 수신자가 메시지 수신자가 제1 메시지(301)를 확인하고 채팅창을 떠날 때 이벤트가 수행된 것으로 판단될 수 있다.
또는, 메시지 어플리케이션이 아닌 다른 어플리케이션을 이용하고 있는 메시지 수신자가 팝업으로 제1 메시지(301)를 확인한 경우, 팝업을 클릭하여 제1 메시지(301)를 확인하거나 또는 메시지 어플리케이션을 실행하여 채팅방에 입장하는 경우 이벤트가 수행된 것으로 판단될 수 있다.
또는, 제1 메시지(301)가 채팅창에 표시된 이후에, 메시지 수신자가 특정 키를 선택하거나 또는 제1 메시지(301)가 채팅창에 표시된 이후에 메시지 수신자가 채팅창을 선택하는 경우, 또는 제1 메시지(301)가 채팅창에 표시된 이후에 채팅창에 표시된 다른 메뉴를 선택하는 경우, 이벤트가 수행된 것으로 판단될 수 있다.
도 4는 일실시예에 따른 메시지 표시 방식을 도시한 도면이다.
도 4의 CASE 1와 CASE 2는 메시지 수신자의 채팅창에서 제1 메시지(401)가 표시된 이후에 메시지가 전환되어 표시되는 방식을 나타낸다.
(i) 제1 메시지(401)의 말풍선이 제2 메시지(402)의 말풍선으로 교체되는 경우 (도 4의 CASE 1)
도 4의 CASE 1을 참고하면, 제1 메시지(401)가 표시된 말풍선이 회전함으로써 제2 메시지(402)의 말풍선으로 교체될 수 있다. 교체되는 방식도 회전이 아닌 다른 애니메이션도 가능할 수 있다. 즉, 메시지 수신자는 말풍선에서 메시지가 치환되는 효과를 느낄 수 있다.
그리고, 제1 메시지(401)의 말풍선과 제2 메시지(402)의 말풍선은 서로 동일한 스타일이거나, 또는 다른 스타일일 수 있다. 만약, 다른 스타일인 경우, 제1 메시지(401)와 제2 메시지(402)와의 글꼴, 색깔, 크기, 애니메이션 효과 등이 다르거나 제1 메시지(401)와 제2 메시지(402)를 포함하고 있는 말풍선의 모양, 형태, 음영, 색깔, 크기 등이 다를 수 있다.
(ii) 제1 메시지(401)가 표시된 이후에, 제2 메시지(402)가 별도의 인터페이스를 통해 표시되는 경우 (도 4의 CASE 2)
도 4의 CASE 2에서 제1 메시지(401)는 말풍선에 표시되지만, 제2 메시지(402)는 말풍선이 아닌 다른 인터페이스를 통해 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 4와 같이 채팅창의 전체 또는 대부분을 오버랩하는 크기의 별도의 인터페이스를 통해 제2 메시지(402)가 표시될 수 있다. CASE 2에 따르면, CASE 1보다 메시지 수신자가 제2 메시지(402)의 등장에 대해 좀더 극적인 재미나 반전을 느낄 수 있다.
이 때, 인터페이스는 메시지 전송자 또는 메시지 수신자가 구매하거나 또는 설정한 것일 수 있다. 그리고, 인터페이스는 채팅창을 통해 제공되는 미리보기 기능을 통해 메시지 전송자 또는 메시지 수신자가 변경할 수 있다. 메시지 전송자는 제1 메시지(401)와 제2 메시지(402)를 작성하는 시점에서 인터페이스를 선택할 수 있다. 그리고, 메시지 수신자는 제1 메시지(401)와 제2 메시지(402)의 작성 시점 이전에 임의의 시점에서 인터페이스를 선택할 수 있다. 그리고, 인터페이스는 별도의 음향 효과와 함께 표시될 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 인스턴트 메시징 서비스 제공 방법은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성되어 마그네틱 저장매체, 광학적 판독매체, 디지털 저장매체 등 다양한 기록 매체로도 구현될 수 있다.
본 명세서에 설명된 각종 기술들의 구현들은 디지털 전자 회로조직으로, 또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어로, 또는 그들의 조합들로 구현될 수 있다. 구현들은 데이터 처리 장치, 예를 들어 프로그램가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 컴퓨터들의 동작에 의한 처리를 위해, 또는 이 동작을 제어하기 위해, 컴퓨터 프로그램 제품, 즉 정보 캐리어, 예를 들어 기계 판독가능 저장 장치(컴퓨터 판독가능 매체) 또는 전파 신호에서 유형적으로 구체화된 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램(들)과 같은 컴퓨터 프로그램은 컴파일된 또는 인터프리트된 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 구성요소, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서의 사용에 적절한 다른 유닛으로서 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에서 하나의 컴퓨터 또는 다수의 컴퓨터들 상에서 처리되도록 또는 다수의 사이트들에 걸쳐 분배되고 통신 네트워크에 의해 상호 연결되도록 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 처리에 적절한 프로세서들은 예로서, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 둘 다, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 요소들은 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서 및 명령어들 및 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리 장치들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터는 데이터를 저장하는 하나 이상의 대량 저장 장치들, 예를 들어 자기, 자기-광 디스크들, 또는 광 디스크들을 포함할 수 있거나, 이것들로부터 데이터를 수신하거나 이것들에 데이터를 송신하거나 또는 양쪽으로 되도록 결합될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 구체화하는데 적절한 정보 캐리어들은 예로서 반도체 메모리 장치들, 예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM) 등을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로조직에 의해 보충되거나, 이에 포함될 수 있다.
또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용매체일 수 있고, 컴퓨터 저장매체 및 전송매체를 모두 포함할 수 있다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 장치 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 장치들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (11)

  1. 사용자 단말에서 수행되는 인스턴트 메시지 서비스 방법에 있어서,
    메시지 작성자가 작성한 제1 메시지를 수신하여 표시하는 단계;
    상기 제1 메시지가 표시된 이후에, 메시지 전환 조건이 만족하는 지 여부를 판단하는 단계;
    상기 메시지 전환 조건이 만족한 경우, 상기 메시지 작성자가 작성한 제2 메시지를 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 메시지는,
    동일한 메시지 입력창에서 메시지 식별 문자를 통해 제1 메시지와 구분되어 작성되거나, 또는
    제1 메시지가 작성된 메시지 입력창과 다른 메시지 입력창에서 작성되는 인스턴트 메시지 서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 판단하는 단계는,
    (i) 상기 제1 메시지를 메시지 수신자가 선택하거나, (ii) 상기 제1 메시지가 표시된 이후 일정 시간이 경과한 이후, 또는 (iii) 상기 제1 메시지가 표시된 이후에 미리 설정된 이벤트가 수행된 경우, 메시지 전환 조건이 만족하는 것으로 판단하는 인스턴트 메시지 서비스 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 제1 메시지가 표시된 말풍선을 회전하거나 교체하여 제2 메시지를 표시하거나, 또는
    상기 제1 메시지가 표시된 채팅창을 오버랩하는 별도의 인터페이스를 통해 제2 메시지를 표시하는 인스턴트 메시지 서비스 방법.
  5. 사용자 단말에서 수행되는 인스턴트 메시지 서비스 방법에 있어서,
    메시지 전송자의 메시지 어플리케이션을 통해 메시지 입력창을 표시하는 단계;
    상기 메시지 입력창을 통해 입력된 제1 메시지와 제2 메시지를 식별하는 단계;
    상기 제1 메시지와 제2 메시지를 메시지 서버에 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 메시지는,
    상기 제1 메시지가 메시지 수신자에게 전달되어 표시된 이후, 메시지 전환 조건이 만족하면 표시되고,
    상기 제2 메시지는,
    동일한 메시지 입력창에서 메시지 식별 문자를 통해 제1 메시지와 구분되어 작성되거나, 또는
    제1 메시지가 작성된 메시지 입력창과 다른 메시지 입력창에서 작성되는 인스턴트 메시지 서비스 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 메시지 전환 조건은,
    (i) 상기 제1 메시지를 메시지 수신자가 선택하는 경우, (ii) 상기 제1 메시지가 표시된 이후 일정 시간이 경과한 이후, 또는 (iii) 상기 제1 메시지가 표시된 이후에 미리 설정된 이벤트가 수행된 경우를 포함하는 인스턴트 메시지 서비스 방법.
  7. 삭제
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제2 메시지는,
    상기 제1 메시지가 표시된 말풍선을 회전하거나 교체함으로써 표시되거나, 또는
    상기 제1 메시지가 표시된 채팅창을 오버랩하는 별도의 인터페이스를 통해 표시되는 인스턴트 메시지 서비스 방법.
  9. 사용자 단말에 있어서,
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    메시지 작성자가 작성한 제1 메시지를 수신하여 표시하고, 상기 제1 메시지가 표시된 이후에, 메시지 전환 조건이 만족하는 지 여부를 판단하고, 상기 메시지 전환 조건이 만족한 경우, 상기 메시지 작성자가 작성한 제2 메시지를 표시하고,
    상기 제2 메시지는,
    동일한 메시지 입력창에서 메시지 식별 문자를 통해 제1 메시지와 구분되어 작성되거나, 또는
    제1 메시지가 작성된 메시지 입력창과 다른 메시지 입력창에서 작성되는 사용자 단말.
  10. 사용자 단말에 있어서,
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    메시지 전송자의 메시지 어플리케이션을 통해 메시지 입력창을 표시하고, 상기 메시지 입력창을 통해 입력된 제1 메시지와 제2 메시지를 식별하고, 상기 제1 메시지와 제2 메시지를 메시지 서버에 전송하며,
    상기 제2 메시지는,
    상기 제1 메시지가 메시지 수신자에게 전달되어 표시된 이후, 메시지 전환 조건이 만족하면 표시되고,
    상기 제2 메시지는,
    동일한 메시지 입력창에서 메시지 식별 문자를 통해 제1 메시지와 구분되어 작성되거나, 또는
    제1 메시지가 작성된 메시지 입력창과 다른 메시지 입력창에서 작성되는 사용자 단말.
  11. 제1항, 제2항, 제4항 내지 제6항 및 제8항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램으로, 컴퓨터에서 실행 가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
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