KR101851631B1 - Image displaying method and electronic apparatus using the same - Google Patents

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KR101851631B1 KR1020110095955A KR20110095955A KR101851631B1 KR 101851631 B1 KR101851631 B1 KR 101851631B1 KR 1020110095955 A KR1020110095955 A KR 1020110095955A KR 20110095955 A KR20110095955 A KR 20110095955A KR 101851631 B1 KR101851631 B1 KR 101851631B1
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이유선
채규열
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은, 영상 표시 방법에 있어서, 제 1 영상을 화면에 표시하는 단계, 제 1 영상으로부터 제 2 영상으로 변경시에, 제 1 영상의 입체감과 제 2 영상의 입체감 간에 차이가 있는 경우, 상기 화면에 표시된 영상의 적어도 일부의 입체감을 점진적으로 증가 또는 감소시켜 표시하는 단계, 제 2 영상을 화면에 표시하는 단계를 포함하는 것이다.The present invention provides a method of displaying an image, comprising the steps of: displaying a first image on a screen; changing a first image to a second image, when there is a difference between a three- A step of progressively increasing or decreasing the stereoscopic effect of at least a part of the image displayed on the screen, and displaying the second image on the screen.

Description

영상 표시 방법 및 그 전자 기기{IMAGE DISPLAYING METHOD AND ELECTRONIC APPARATUS USING THE SAME}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to an image display method,

본 발명은 영상 표시 방법 및 상기 영상 표시 방법을 채용한 전자 기기에 관한 것이다.The present invention relates to an image display method and an electronic apparatus employing the image display method.

최근 입체 영상 서비스에 대한 관심이 점점 증대되면서, 입체 영상을 제공하는 장치들이 계속 개발되고 있다. 이러한 입체 영상을 구현하는 방식 중에 스테레오스코픽(Stereoscopic) 방식이 있다.As the interest in stereoscopic image service is getting more and more popular, devices for providing stereoscopic image are being continuously developed. Among such methods of implementing stereoscopic images, there is a stereoscopic method.

상기 스테레오스코픽 방식의 기본 원리는, 사람의 좌안과 우안이 서로 직교하도록 배열된 영상을 분리하여 입력하고, 사람의 두뇌에서 좌안과 우안에 각각 입력된 영상이 결합되어 입체 영상이 생성되는 방식이다. 이때, 영상이 서로 직교하도록 배열된다는 것은 각 영상이 서로 간섭을 일으키지 않는다는 것을 의미한다.The basic principle of the stereoscopic method is that images arranged in such a manner that the left and right eyes of a human being are orthogonal to each other are separately input and images inputted respectively in the left and right eyes of the human brain are combined to generate a stereoscopic image. In this case, the fact that the images are arranged to be orthogonal to each other means that the respective images do not interfere with each other.

도 11

도 1은 입체 영상 표시 장치를 나타낸 예시도이다. 1 is an exemplary view showing a stereoscopic image display device.

입체 영상 표시 장치를 구현하는 방법은, 안경 방식과 무안경 방식으로 크게 나뉠수 있다.The method of implementing the stereoscopic image display apparatus can be largely divided into a spectacle method and a non-spectacle method.

상기 안경 방식으로는 편광 방식, 시분할(time-sequential) 방식, 및 스펙트럼(spectral) 방식이 있다.The spectacle method includes a polarization method, a time-sequential method, and a spectral method.

먼저, 편광 방식은 편광 필터를 이용하여 각 영상을 분리하는 것이다. 즉, 좌안(left eye)를 이용한 영상과 우안(right eye)를 위한 영상에 서로 직교하는 편광 필터를 적용함으로써, 좌우의 시야에 편광 필터에 의해 필터링된 각기 다른 영상이 입력되게 하는 것이다. First, the polarization system separates each image using a polarizing filter. That is, by applying a polarization filter orthogonal to the left eye image and the right eye image, different images filtered by the polarization filter are input to the right and left eyes.

다음으로, 시분할 방식은 좌우 영상을 교대로 표시하고, 사용자가 착용하는 능동형 안경(active glasses)이 교대로 표시되는 영상과 동기화되어 각 영상을 분리하는 방법이다. 즉, 영상이 교대로 표시될 때, 이와 동기된 능동형 안경의 셔터가 해당 영상이 입력되어야 하는 시야만 개방하고 다른 시야는 차단함으로써, 좌우 영상을 분리하여 입력한다.Next, the time division method alternately displays left and right images, and active glasses worn by the user are synchronized with images alternately displayed, thereby separating each image. That is, when the images are alternately displayed, the shutter of the active eyeglasses synchronized with the images alternately displays the left and right images by separating the right and left images by opening only the field of view in which the corresponding image is to be input and blocking the other fields of view.

마지막으로, 스펙트럼 방식은 RGB 스펙트럼이 서로 중첩되지 않는 스펙트럼 대역을 갖는 스펙트럼 필터를 통해 좌우 영상을 투사(projection)하는 방법이다. 이렇게 투사된 좌우 영상에 대해, 사용자는 좌우 영상에 대해 설정된 스펙트럼 영역만 통과하는 스펙트럼 필터(spectral filter)를 장착한 수동형 안경(passive glasses)을 착용함으로써, 좌우 영상을 분리하여 입력받는 것이다.Finally, the spectral method is a method of projecting left and right images through a spectral filter having a spectral band in which RGB spectrums do not overlap each other. With respect to the projected left and right images, the user wears passive glasses equipped with a spectral filter passing through only the spectral region set for the left and right images, thereby receiving the left and right images separately.

한편, 무안경 방식으로는 다시점 무안경 방식이 있다. 상기 다시점 무안경 방식은 페러렉스 배리어 (Parallax Barrier) 방식과 렌티큘러 렌즈(Lenticular Lens) 방식이 있다. On the other hand, the non-eyeglass system has a retrospective eyeglass system. The above-mentioned multi-view glasses system includes a parallax barrier system and a lenticular lens system.

상기 페러렉스 베리어 방식은 디스플레이에 배리어(막)을 입히는데, 상기 베리어(막)은 수직하는 라인들로 이루어지며, 수직 라인들 사이에 슬릿(slit)이 존재한다. 상기 슬릿에 의하여 좌안가 우안에 시차를 만들어 내는 방식이다. The Parental Barrier scheme applies a barrier to the display, wherein the barrier consists of vertical lines, and there is a slit between the vertical lines. And the left eye makes the parallax in the right eye by the slit.

렌티큘러 방식은 디스플레이에 정제된 작은 렌즈들을 디스플레이에 배열하여, 영상이 작은 렌즈들에 의해 굴절되어, 좌안과 우안에 각기 다른 영상을 보여주는 방식이다.The lenticular method arranges the refined small lenses on the display on the display so that the images are refracted by the small lenses to show different images on the left and right eyes.

한편, 이와 같은 3D 또는 입체 영상 표시 장치는 3D 컨텐츠 또는 입체감을 갖는 컨텐츠의 보급이 증가하면서 그 사용이 확산되고 있다. 그러나, 모든 컨텐츠가 3D를 지원하도록 제작되고 있지는 않다. 따라서, 사용자가 시청하는 컨텐츠가 변함에 따라 2D 와 3D 모드가 전환되어야 하는 경우가 빈번하게 발생할 수 있다. 또, 동일한 컨텐츠를 시청하고 있는 경우라고 하더라도, 사용자의 의도에 의하여 2D 와 3D 모드가 전환되어야 하는 경우가 발생할 수 있다.On the other hand, in such 3D or stereoscopic image display devices, the use of 3D contents or stereoscopic 3D contents is increasing. However, not all contents are made to support 3D. Accordingly, the 2D and 3D modes may frequently be changed depending on the change of the contents viewed by the user. In addition, even when viewing the same content, the 2D and 3D modes may have to be switched by the user's intention.

도 22

도 2는 입체 영상 표시 장치의 영상 모드 전환을 나타낸 예시도이다. 2 is a diagram illustrating an example of a mode switching of a stereoscopic image display apparatus.

영상 모드에는 평면 영상(2D) 모드와 입체 영상(3D) 모드 등이 있다. 평면 영상 모드는 입체감이 표현되지 않는 영상 모드이다. 입체 영상 모드는 입체감이 표현되는 영상 모드이다. 또, 상기 입체 영상 모드는 입체감을 여러 단계로 표현할 수 있다.The image mode includes a plane image (2D) mode and a stereoscopic image (3D) mode. The planar image mode is the image mode in which the three-dimensional image is not expressed. The stereoscopic image mode is a stereoscopic image mode. In addition, the stereoscopic image mode can express a stereoscopic effect in various stages.

도 2를 참조하면, 평면 영상 모드에서의 화면(20)이 영상 모드 전환 조작에 의하여 입체 영상 모드에서의 화면(30)으로 전환될 수 있다. 상기 전환에 의하여, 평면 화면(20)에서의 객체(21, 22)가 입체 화면(30)에서의 입체감을 가진 객체(31, 32)로 표현될 수 있다. 이 경우, 화면 내의 여러 객체(21, 22)가 입체감을 가진 객체(31, 32)로 갑자기 전환되므로, 사용자는 눈에 피로감을 느끼게 된다.Referring to FIG. 2, the screen 20 in the planar image mode can be switched to the screen 30 in the stereoscopic image mode by the image mode switching operation. The objects 21 and 22 on the planar screen 20 can be represented by the objects 31 and 32 having a stereoscopic effect on the stereoscopic image 30 by the switching. In this case, since the various objects 21 and 22 in the screen are suddenly switched to the objects 31 and 32 having the three-dimensional sensation, the user feels fatigue in the eyes.

즉, 이러한 2D/3D 화면 전환은 디스패리티(disparity) 변화와 관계없이 갑자기 이루어진다. 그리고, 급격한 디스패리티(disparity)의 변화는 TV를 시청하는 사용자의 눈에 순간적으로 피로감을 안겨준다는 단점이 있다.That is, the 2D / 3D screen switching is performed suddenly regardless of the disparity change. In addition, a rapid change in disparity has the disadvantage that the viewer of the TV is instantaneously tired.

따라서, 본 명세서는 전술한 문제점들을 해결하는 방안들을 제공하는 것을 목적으로 한다. Accordingly, the present specification aims at providing measures to solve the above-mentioned problems.

구체적으로, 본 명세서는 영상 모드 전환시에, 사용자의 피로감을 줄이면서 영상 모드를 전환하는 방안을 제공하는 것을 목적으로 한다.Specifically, the present invention aims to provide a method of switching a video mode while reducing the fatigue of a user at the time of switching the video mode.

또한, 본 명세서는 입체 영상의 입체감을 변화시킬 때, 사용자의 피로감을 줄이면서 입체감을 변화시키는 방안을 제공하는 것을 목적으로 한다.It is another object of the present invention to provide a method of changing the stereoscopic effect while reducing the fatigue of the user when changing the stereoscopic effect of the stereoscopic image.

본 발명은 이하와 같은 가전 기기 및 그 동작 방법을 제공함으로써 상술한 과제를 해결한다.The present invention solves the above-described problems by providing the following home appliance and its operating method.

본 발명의 일 양상에 따른 영상 표시 방법은, 제 1 영상을 화면에 표시하는 단계, 제 1 영상으로부터 제 2 영상으로 변경시에, 제 1 영상의 입체감과 제 2 영상의 입체감 간에 차이가 있는 경우, 상기 화면에 표시된 영상의 적어도 일부의 입체감을 점진적으로 증가 또는 감소시켜 표시하는 단계, 제 2 영상을 화면에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.A method of displaying an image according to an aspect of the present invention includes displaying a first image on a screen, changing a first image to a second image, and when there is a difference between a sensation of a first image and a sensation of a second image A step of gradually increasing or decreasing the stereoscopic effect of at least a part of the image displayed on the screen, and a step of displaying the second image on the screen.

본 발명의 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 소정의 이미지를 삽입하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, an image display method may include inserting a predetermined image.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 상기 화면에 표시된 영상의 적어도 일부는, 상기 소정의 이미지인 것을 특징으로 한다.The image display method according to another aspect of the present invention is characterized in that at least a part of the image displayed on the screen is the predetermined image.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 상기 입체감을 점진적으로 증가 또는 감소시켜 표시하는 단계는, 상기 화면에 표시된 영상의 적어도 일부가 상기 제 1 영상에서의 제 1 이미지의 입체감에서부터 상기 제 2 영상에서의 제 2 이미지의 입체감까지 변화하도록 하는 것을 특징으로 한다.According to still another aspect of the present invention, the step of incrementally increasing or decreasing the three-dimensional sensation may include displaying at least a part of the image displayed on the screen from a depth sense of the first image in the first image, And the three-dimensional effect of the second image in the two images.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 상기 입체감을 점진적으로 증가 또는 감소시켜 표시하는 단계는, 입체감을 결정하는 수치를 소정의 간격으로 변화시키는 것을 특징으로 한다.In the image display method according to another aspect of the present invention, the step of incrementally increasing or decreasing the stereoscopic effect is characterized by changing a value for determining stereoscopic effect at a predetermined interval.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 상기 입체감은, 뎁스(depth) 정보 및 디스패리티(disparity) 값 중 적어도 하나에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 한다.According to still another aspect of the present invention, the stereoscopic effect is determined based on at least one of depth information and a disparity value.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 상기 이미지는, 영상 전환 허용 여부를 묻는 메시지를 포함하는 것을 특징으로 한다.The image display method according to another aspect of the present invention is characterized in that the image includes a message asking whether to allow the image switching.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 영상 전환 허용 여부에 대한 응답을 수신하는 것을 특징으로 한다.A video display method according to another aspect of the present invention is characterized in that a response to a video switching permission is received.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 상기 제 1 영상은 평면 영상이고, 상기 제 2 영상은 입체 영상이거나, 상기 제 1 영상은 입체 영상이고, 상기 제 2 영상은 평면 영상인 것을 특징으로 한다.According to still another aspect of the present invention, there is provided an image display method, wherein the first image is a planar image, the second image is a stereoscopic image, the first image is a stereoscopic image, and the second image is a planar image .

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 상기 이미지가 표시된 상태에서 채널이 변경되는 경우, 상기 이미지의 입체감이 변경된 채널에서의 영상의 입체감에 근거하여 조절되는 것을 특징으로 한다.The image display method according to another aspect of the present invention is characterized in that, when a channel is changed in a state in which the image is displayed, the stereoscopic effect of the image is adjusted based on a stereoscopic effect of the image on the changed channel.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 상기 이미지가 표시된 상태에서 채널이 변경되는 경우, 상기 이미지를 재표시하는 단계, 재표시된 상기 이미지의 입체감을 점진적으로 변화시켜 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of displaying an image, the method further comprising the step of re-displaying the image when the channel is changed while the image is displayed, and gradually displaying the re- can do.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 영상 표시 방법은, 상기 소정의 이미지가 삭제되는 단계를 포함할 수 있다.The image display method according to another aspect of the present invention may include the step of deleting the predetermined image.

본 발명의 일 양상에 따른 전자 기기는, 영상을 획득하는 영상 획득부, 영상을 출력하는 출력부, 제 1 영상을 출력부에 표시하도록 하고, 제 1 영상으로부터 제 2 영상으로 변경시에, 제 1 영상의 입체감과 제 2 영상의 입체감 간에 차이가 있는 경우, 상기 화면에 표시된 영상의 적어도 일부의 입체감을 점진적으로 증가 또는 감소시켜 표시하도록 하며, 제 2 영상을 출력부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.An electronic apparatus according to an aspect of the present invention includes an image acquiring section for acquiring an image, an output section for outputting an image, a display section for displaying a first image on an output section, and, when changing from a first image to a second image, The control unit controls the display unit to display the second image on the output unit in a case where there is a difference between the stereoscopic effect of the first image and the stereoscopic effect of the second image so that the stereoscopic effect of at least a part of the image displayed on the screen is gradually increased or decreased, .

본 발명의 다른 양상에 따른 전자 기기는, 상기 제어부는, 상기 제 1 영상의 입체감에 근거하여 결정된 입체감을 가지는 소정의 이미지를 출력부에 삽입하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.The electronic apparatus according to another aspect of the present invention is characterized in that the control unit controls to insert a predetermined image having a stereoscopic effect determined based on the stereoscopic effect of the first image into the output unit.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 전자 기기는, 상기 전자 기기는 휴대 가능한 단말기이고, 상기 휴대 가능 단말기는 카메라, 이동통신 단말기, 멀티미디어 재생 단말기, 태블릿 단말기 중 하나 이상을 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus, wherein the electronic apparatus is a portable terminal, and the portable terminal includes at least one of a camera, a mobile communication terminal, a multimedia playback terminal, and a tablet terminal.

본 발명의 또 다른 양상에 따른 전자 기기는, 상기 전자 기기는 IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, 영상 기기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기 또는 차량 설치용 내비게이션(Navigation) 단말기이다.The electronic device according to another aspect of the present invention is an Internet Protocol Television (IPTV) terminal, a television, a 3D television, a video device, a telematics terminal, or a vehicle installation navigation terminal.

본 명세서의 개시에 의하여, 전술한 종래 기술의 문제점들이 해결된다. Disclosure of the present invention solves the problems of the prior art described above.

구체적으로, 본 명세서의 개시에 의해, 사용자의 피로감을 줄이면서 영상 모드를 전환할 수 있다.Specifically, by the disclosure of the present specification, it is possible to switch the image mode while reducing the fatigue of the user.

또한, 본 명세서의 개시에 의하여, 사용자의 피로감을 줄이면서 입체감을 변화시킬 수 있다.Further, by the disclosure of the present specification, it is possible to change the stereoscopic effect while reducing the fatigue of the user.

도 1은 입체 영상 표시 장치를 나타낸 예시도이다.
도 2는 입체 영상 표시 장치의 영상 모드 전환을 나타낸 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 영상 표시 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 도 4에 도시된 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.
도 6은 도 4에 도시된 영상 표시 방법에 대한 다른 예시적 화면을 나타낸다.
도 7은 디스패리티(disparity) 정보를 이용하여 가상 이미지의 입체감을 표현하는 방법을 나타낸 예시도이다.
도 8은 깊이감(depth) 정보를 이용하여 가상 이미지의 입체감을 표현하는 방법을 나타낸 예시도이다.
도 9는 전체 화면의 입체감을 점진적으로 변화시키는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 도 9에 도시된 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.
도 11은 입체 영상에서 입체감만을 변화하여 화면에 표시하는 경우에 대한 영상 표시 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 12는 도 11에 도시된 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.
도 13은 채널이 전환되거나 화면에 표시될 콘텐츠가 변경되어 화면이 전환되는 경우, 가상 이미지의 변경 방법을 나타낸 도면이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.
1 is an exemplary view showing a stereoscopic image display device.
2 is a diagram illustrating an example of a mode switching of a stereoscopic image display apparatus.
3 is a block diagram showing a configuration of an electronic apparatus according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating an image display method according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 shows an exemplary screen for the video display method shown in FIG.
FIG. 6 shows another exemplary screen for the video display method shown in FIG.
7 is a diagram illustrating a method of expressing a three-dimensional sensation of a virtual image using disparity information.
8 is a diagram illustrating a method of expressing a three-dimensional sensation of a virtual image using depth information.
9 is a flowchart showing a method of progressively changing the three-dimensional effect of the entire screen.
FIG. 10 shows an exemplary screen for the video display method shown in FIG.
11 is a flowchart illustrating an image display method for displaying stereoscopic images with stereoscopic effect only on a screen.
FIG. 12 shows an exemplary screen for the video display method shown in FIG.
13 is a diagram illustrating a method of changing a virtual image when a channel is switched or a content to be displayed on the screen is changed to switch the screen.
FIG. 14 shows an exemplary screen for a video display method according to another embodiment of the present invention.
FIG. 15 shows an exemplary screen for a video display method according to another embodiment of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.It is noted that the technical terms used herein are used only to describe specific embodiments and are not intended to limit the invention. It is also to be understood that the technical terms used herein are to be interpreted in a sense generally understood by a person skilled in the art to which the present invention belongs, Should not be construed to mean, or be interpreted in an excessively reduced sense. Further, when a technical term used herein is an erroneous technical term that does not accurately express the spirit of the present invention, it should be understood that technical terms that can be understood by a person skilled in the art are replaced. In addition, the general terms used in the present invention should be interpreted according to a predefined or prior context, and should not be construed as being excessively reduced.

또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.Also, the singular forms "as used herein include plural referents unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the term "comprising" or "comprising" or the like should not be construed as necessarily including the various elements or steps described in the specification, Or may be further comprised of additional components or steps.

또한, 본 명세서에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.Further, the suffix "module" and "part" for components used in the present specification are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다. Furthermore, terms including ordinals such as first, second, etc. used in this specification can be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals refer to like or similar elements throughout the several views, and redundant description thereof will be omitted.

또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. It is to be noted that the accompanying drawings are only for the purpose of facilitating understanding of the present invention, and should not be construed as limiting the scope of the present invention with reference to the accompanying drawings.

도 33

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기의 구성을 나타낸 블록도이다.3 is a block diagram showing a configuration of an electronic apparatus according to an embodiment of the present invention.

상기 전자 기기(100)는 방송수신부(110), 통신부(120), 사용자 입력부(130), 출력부(140), 메모리(150), 제어부(160) 및 전원 공급부(170) 등을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 통신 단말기가 구현될 수도 있다.The electronic device 100 may include a broadcast receiving unit 110, a communication unit 120, a user input unit 130, an output unit 140, a memory 150, a controller 160, a power supply unit 170, have. The components shown in FIG. 3 are not essential, and a mobile communication terminal having more or less components than those shown in FIG. 3 may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

방송 수신부(110)는 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신할 수 있다. 상기 방송 수신 모듈은 하나 이상의 튜너(111,112)를 포함할 수 있다.The broadcast receiver 110 can receive broadcast signals and / or broadcast-related information from outside through a broadcast channel. The broadcast receiving module may include one or more tuners 111 and 112.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널, 케이블 채널을 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel, a terrestrial channel, and a cable channel.

상기 방송 신호는 TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 통신 네트워크를 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 통신부(120)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a communication network. In this case, it can be received by the communication unit 120.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신부(110)는, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신부(110)는 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiver 110 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only (DVF-H) (ISDB-T), and digital broadcasting systems such as ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving unit 110 may be configured to be suitable for other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신부(110)를 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(150)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or the broadcast-related information received through the broadcast receiver 110 may be stored in the memory 150.

상기 방송 수신부(110)에 포함된 튜너(111,112)는 특정 주파수의 방송신호를 수신하여 이를 중간 주파수(Intermediate Frequency;IF) 대역의 신호로 변환할 수 있다.The tuners 111 and 112 included in the broadcast receiver 110 may receive a broadcast signal of a specific frequency and convert the broadcast signal into an intermediate frequency (IF) band signal.

통신부(120)는 전자 기기(100)와 유무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 유무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(120)는 통신 모듈(121), 인터넷 모듈(122) 및 근거리 통신 모듈(123) 등을 포함할 수 있다.The communication unit 120 may include one or more modules that enable wired / wireless communication between the electronic device 100 and the wired / wireless communication system or between the electronic device 100 and the network in which the electronic device 100 is located. For example, the communication unit 120 may include a communication module 121, an Internet module 122, and a local communication module 123.

통신 모듈(121)은, 통신망 상에서 기지국, 외부의 기기, 서버 중 적어도 하나와 유무선 신호를 송수신한다. 상기 유무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The communication module 121 transmits / receives a wired / wireless signal to / from at least one of a base station, an external device, and a server on a communication network. The wired / wireless signal may include various types of data according to a voice call signal, a video call signal, or a text / multimedia message transmission / reception.

인터넷 통신 모듈(122)은 인터넷 프로토콜을 이용하여 네트워크와 연결되어 데이터의 송/수신을 하기 위한 모듈을 말한다. 영상표시장치(100)는 네트워크와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), WiFi 등이 이용될 수 있다.The Internet communication module 122 is a module for transmitting / receiving data by being connected to a network using an Internet protocol. The video display device 100 may be connected to a network by wire or wirelessly. As a wireless Internet technology, a WLAN (Wi-Fi), a Wibro (Wireless broadband), a Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), WiFi and the like can be used.

유선 인터넷 기술로는 VDSL(Very high rate Digital Subscriber Lines), ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line), HDSL(High bit-rate DSL), IDSL(ISDN Digital Subscriber Line), CDSL(Consumer Digital Subscriber Line), G.Lite, RADSL(Rate-Adaptive Digital Subscriber Line), SDSL(Symmetric Digital Subscriber Line), UDSL(Unidirectional DSL), FTTH(Fiber-To-The-Home), FTTC(Fiber-To-The-Curb), 광 동축 복합기술(Hybrid Fiber Coax), 이더넷(Ethernet) 등이 이용될 수 있다.Wired Internet technologies include VDSL (Very High Rate Digital Subscriber Line), ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line), HDSL (High Bit-rate DSL), IDSL (ISDN Digital Subscriber Line), CDSL (Consumer Digital Subscriber Line) Lite, a rate-adaptive digital subscriber line (RADSL), a symmetric digital subscriber line (SDSL), a unidirectional DSL (UDSL), a fiber-to-the-home (FTTH), a fiber- Hybrid fiber coax, Ethernet, etc. may be used.

근거리 통신 모듈(123)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 123 is a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

사용자 입력부(130)는 상기 전자 기기(100)의 동작을 제어하는 신호를 수신한다. 상기 동작 제어 신호는 현재 재생중인 동영상의 제어 동작(Rewind, Fast-Foward, Pause, Record 등을 포함한다)을 의미할 수 있다. 상기 동작 제어 신호는 전자 기기(100)의 동작(전원 On/Off, 예약 녹화, 인터넷 통신 모듈 Enable/Disable, 근거리 무선 통신 모듈 Enable/Disable, 방송 채널 변경 기능, 음량 조절 기능, 음소거 기능 등을 포함한다)을 의미할 수 있다. 또, 상기 동작 제어 신호는 화면의 영상 모드 전환과 관련된 제어 동작, 화면의 입체감 조절과 관련된 제어 동작을 의미할 수 있다. The user input unit 130 receives a signal for controlling the operation of the electronic device 100. The operation control signal may mean a control operation (including Rewind, Fast-Foward, Pause, Record, etc.) of a moving picture currently being reproduced. The operation control signal includes an operation of the electronic device 100 (power on / off, reserved recording, Internet communication module enable / disable, short range wireless communication module enable / disable, broadcast channel change function, volume control function, ). In addition, the operation control signal may refer to a control operation related to the switching of the image mode of the screen, and a control operation related to the adjustment of the stereoscopic effect of the screen.

상기 사용자 입력부(130)에는 상기 영상표시장치(100)를 제어하는 신호 이외에도, 사용자가 직접 카메라 또는 마이크를 통하여 음향 데이터 또는 영상 데이터를 입력할 수도 있다.In addition to the signal for controlling the image display apparatus 100, the user may directly input sound data or image data to the user input unit 130 through a camera or a microphone.

상기 신호들은 사용자가 직접 입력하거나 유/무선 리모트 컨트롤러(Remote Controller)를 이용하여 간접적으로 입력할 수 있다.The signals can be input directly by a user or indirectly by using a wired / wireless remote controller.

출력부(140)는 시각, 청각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(141), 오디오 출력부(142), 코덱(143) 등이 포함될 수 있다.The output unit 140 is for generating output related to time, hearing, etc., and may include a display unit 141, an audio output unit 142, a codec 143, and the like.

코덱(143)은 음성 또는 비디오 데이터를 제어부(110)가 처리할 수 있는 데이터 형식으로 변환하고, 변환된 데이터를 사용자가 알 수 있게 출력부(120)에 본래대로 재생시켜 주기도 하는 소프트웨어 또는 장치를 말한다.The codec 143 converts the audio or video data into a data format that can be processed by the control unit 110 and reproduces the converted data in a software or a device It says.

상기 코덱은 다양한 형태의 데이터를 인코딩/디코딩할 수 있다. 예를 들어, AVI(Audio Video Interleaved), MPEG(Motion Picture Expert Group), DivX, XviD, WMV(Windows Media Video codec) 등의 형태의 데이터를 인코딩/디코딩 할 수 있다.The codec may encode / decode various types of data. For example, it is possible to encode / decode data in the form of AVI (Audio Video Interleaved), MPEG (Motion Picture Expert Group), DivX, XviD, and Windows Media Video codec (WMV).

오디오 출력부(142)는 상기 코덱(143)을 이용하여 디코딩된 데이터를 음향 데이터로 변환하여 출력할 수 있다. 상기 오디오 출력부(142)는 상기 코덱(143)을 통하여 디코딩된 데이터 이외에도, 상기 전자 기기(100)의 메모리(150)에 기 저장되어 있는 음향 데이터, 상기 통신부(120)를 이용하여 수신한 음향 데이터, 상기 사용자 입력부(130)를 통하여 수신한 음향 데이터 등을 출력할 수 있다.The audio output unit 142 may convert the decoded data into the audio data using the codec 143 and output the audio data. The audio output unit 142 outputs audio data that is stored in the memory 150 of the electronic device 100 in addition to the decoded data through the codec 143, Data, sound data received through the user input unit 130, and the like.

상기 오디오 출력부(142)는 다이내믹 스피커(Dynamic speaker), 정전형 스피커(electrostatic speaker), 평판형 스피커(Planar-magnetic speaker) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The audio output unit 142 may include at least one of a dynamic speaker, an electrostatic speaker, and a planar-magnetic speaker.

디스플레이부(141)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시, 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 영상 출력 모드인 경우, 영상을 출력할 수 있다. 또, 전자 기기(100)가 인터넷 통신 모드인 경우, 인터넷 통신과 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시할 수 있다.The display unit 141 can display and output information processed by the electronic device 100. [ For example, when the electronic device 100 is in a video output mode, an image can be output. When the electronic device 100 is in the Internet communication mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) related to Internet communication can be displayed.

디스플레이부(141)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 플라즈마 표시 패널(plasma display panel, PDP), MDT(Multi Display Tube) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 141 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, a plasma display panel (PDP), and a multi display tube (MDT).

디스플레이부(141)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(141)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which the display unit 141 and the sensor for sensing the touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') have a mutual layer structure, It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(141)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(141)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific part of the display part 141 or a capacitance generated in a specific part of the display part 141 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(160)로 전송한다. 이로써, 제어부(160)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 160. Thus, the control unit 160 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

메모리(150)는 제어부(160)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다.The memory 150 may store a program for the operation of the controller 160 and temporarily store input / output data (e.g., still image, moving image, etc.).

메모리(150)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(165)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 150 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (e.g., SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- A disk, and / or an optical disk. The electronic device 100 may operate in association with a web storage that performs the storage function of the memory 165 on the Internet.

제어부(controller, 160)는 통상적으로 전자 기기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 영상 출력, 음성 출력, 영상 모드 전환, 입체감의 차이를 줄이기 위한 가상 이미지 표시, 영상 및 상기 가상 이미지의 단계적인 입체감 변화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. A controller 160 typically controls the overall operation of the electronic device 100. For example, video output, audio output, image mode switching, virtual image display for reducing the difference in stereoscopic effect, and related control and processing for the image and stepwise change in stereoscopic effect of the virtual image.

전원 공급부(170)는 제어부(160)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급할 수 있다.The power supply unit 170 may receive external power and internal power under the control of the controller 160 to supply power required for operation of the respective components.

상기 전자 기기(100)는 휴대 가능하지 않은 단말기, 예컨대 IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, 영상 기기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 차량 설치용 내비게이션(Navigation) 단말기일 수 있다. 또, 상기 전자 기기(100)가 휴대 가능한 단말기일 수도 있다. 예를 들어, 상기 휴대 가능한 단말기는 이동통신 단말기, 멀티미디어 재생 단말기, 태블릿 단말기 중 하나 일 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 휴대 가능한 단말기는 이동 단말기(Mobile Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant : PDA), 스마트 폰(Smart Phone), 휴대용 멀티미디어 플레이어(Portable Multimedia Player : PMP), 노트북 컴퓨터, 태블릿 PC(Tablet PC) 중 어느 하나 일 수 있다. The electronic device 100 may be a non-portable terminal such as an Internet Protocol Television (IPTV) terminal, a television, a 3D television, a video device, a telematics terminal, or a vehicle installation navigation terminal. Also, the electronic device 100 may be a portable terminal. For example, the portable terminal may be one of a mobile communication terminal, a multimedia playback terminal, and a tablet terminal. More specifically, the portable terminal may be a mobile terminal, a personal digital assistant (PDA), a smart phone, a portable multimedia player (PMP), a notebook computer, a tablet PC (Tablet PC).

도 4, 도 5, 도 64, 5, 6

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 5, 6은 도 4에 도시된 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.FIG. 4 is a flowchart illustrating an image display method according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 5 and 6 illustrate exemplary screens of the image display method shown in FIG.

영상 모드가 전환되는 경우, 모드가 전환되기 전의 영상 모드를 제 1 영상 모드로 정의하기로 한다. 또, 모드가 전환된 후의 영상 모드를 제 2 영상 모드라고 정의하기로 한다. 또, 영상 모드가 전환될 때, 제 1 영상 모드에서 표시되고 있는 이미지를 제 1 이미지라고 하고, 제 2 영상 모드에서 표시되고 있는 이미지를 제 2 이미지라고 정의하기로 한다.When the image mode is switched, the image mode before the mode is switched to is defined as the first image mode. It is also assumed that the image mode after the mode is switched to the second image mode. When the image mode is switched, an image displayed in the first image mode is referred to as a first image, and an image displayed in the second image mode is defined as a second image.

먼저 도 4를 참조하여 설명하면, 상기 제어부(160)는 제 1 영상 모드로 화면을 표시한다(S110).Referring to FIG. 4, the controller 160 displays a screen in a first video mode (S110).

이 때, 상기 제 1 영상 모드는, 모드가 전환되기 전의 영상 모드를 의미하므로 평면 영상 모드일 수도 있고, 입체 영상 모드일 수도 있다. 도 5는 제 1 영상 모드가 평면 영상 모드이고, 제 2 영상 모드가 입체 영상 모드인 경우를 나타낸 도면이고, 도 6은 제 1 영상 모드가 입체 영상 모드이고, 제 2 영상 모드가 평면 영상 모드인 경우를 나타낸 도면이다. In this case, the first image mode refers to the image mode before the mode is switched, and thus may be a planar image mode or a stereoscopic image mode. 5 is a diagram illustrating a case where a first image mode is a planar image mode and a second image mode is a stereoscopic image mode, FIG. 6 is a diagram illustrating a case where a first image mode is a stereoscopic image mode, Fig.

우선, 도 5를 참조하여, 제 1 영상 모드가 평면 영상 모드이고, 제 2 영상 모드가 입체 영상 모드인 경우를 기준으로 설명하기로 한다.First, with reference to FIG. 5, description will be made with reference to a case where the first image mode is the planar image mode and the second image mode is the stereoscopic image mode.

제 1 영상 모드로 화면이 표시되고 있는 중, 사용자의 지시 또는 컨텐츠의 변화 등에 의하여 상기 화면을 입체 영상 모드로 표시하게 되는 경우가 있다. 이와 같이, 평면 영상 모드를 바로 입체 영상 모드로 전환하여 화면을 표시하는 경우, 사용자는 급격한 디스패리티(disparity)의 변화에 의하여 순간적으로 눈에 피로감을 느낄 수 있다. The screen may be displayed in the stereoscopic image mode by the user's instruction or a change in the content while the screen is being displayed in the first image mode. In this manner, when the planar image mode is directly switched to the stereoscopic image mode and the screen is displayed, the user can instantaneously feel fatigue in the eyes due to a sudden change in disparity.

따라서, 입체감의 차이를 줄이기 위한 가상 이미지(530)를 화면에 표시할 수 있다(S120). 상기 가상 이미지(530)는 사용자에게 영상 모드 전환과 관련된 다양한 내용을 포함하여 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 가상 이미지(530)는 평면 영상 모드와 입체 영상 모드 간의 전환을 확인해주기 위한 메시지를 포함할 수 있다. 또, 상기 가상 이미지(530)는 영상 모드의 전환 허용 여부를 사용자에게 물어보는 메시지를 포함할 수도 있다. 즉, 사용자의 지시에 의하여 영상 모드가 전환되는 경우가 아닐 경우(예를 들어, 2D 컨테츠를 제공하는 채널 시청 중, 3D 컨텐츠를 제공하는 채널로 채널이 변환된 경우), 영상 모드를 전환할 것인지 사용자에게 물어보는 메시지를 포함할 수도 있다.Accordingly, a virtual image 530 for reducing the difference in three-dimensional feeling can be displayed on the screen (S120). The virtual image 530 may be displayed to the user including various contents related to the image mode switching. For example, the virtual image 530 may include a message for confirming a transition between the planar image mode and the stereoscopic image mode. In addition, the virtual image 530 may include a message asking the user whether or not to permit switching of the image mode. That is, when the video mode is not switched according to the user's instruction (for example, when the channel is converted into the channel providing the 3D content during watching the channel providing the 2D content), the video mode is switched You may also include a message asking the user.

이 때, 상기 제어부는 사용자가 시청하고 있던 영상의 입체감에 근거하여 적절하게 상기 가상 이미지(530)의 초기 입체감을 결정할 수 있다. 상기 초기 입체감은 상기 가상 이미지(530)가 처음 표시될 때, 상기 가상 이미지(530)의 입체감을 의미한다. 예를 들어, 제 1 이미지에 표현된 객체가 가지는 깊이감(depth) 값 중 가장 높은 깊이감(depth) 값을 가지도록 상기 가상 이미지(530)를 표시할 수 있다. 또는, 가장 높은 깊이감(depth) 값과 두번째로 높은 깊이감(depth) 값 사이의 어느 하나의 값을 가지도록 상기 가상 이미지(530)를 표시할 수도 있다. 이와 같이, 상기 가상 이미지(530)의 입체감은 기설정된 방법에 따라 적절하게 선택되어질 수 있다. 도 5를 참조하면, 평면 영상으로 화면이 표시되고 있었으므로(도 5(a)), 상기 가상 이미지(530)는 입체감이 없는 상태로 표시될 수 있다. At this time, the controller can appropriately determine the initial stereoscopic effect of the virtual image 530 based on the stereoscopic effect of the image that the user has watched. The initial stereoscopic effect means a stereoscopic effect of the virtual image 530 when the virtual image 530 is displayed for the first time. For example, the virtual image 530 may be displayed to have the highest depth value among the depth values of the object represented in the first image. Alternatively, the virtual image 530 may be displayed to have a value between the highest depth value and the second highest depth value. As described above, the stereoscopic effect of the virtual image 530 can be appropriately selected according to a predetermined method. Referring to FIG. 5, since a screen is displayed in a plane image (FIG. 5 (a)), the virtual image 530 can be displayed without a stereoscopic effect.

상기 제어부(160)는 상기 가상 이미지(530)의 입체감을 점진적으로 변화시키며 화면에 표시할 수 있다(S130). The control unit 160 may gradually change the stereoscopic effect of the virtual image 530 and display the stereoscopic effect on the screen (S130).

화면에서 가상 이미지(530)가 생성되는 경우, 사용자는 일반적으로 상기 가상 이미지(530)에 집중하게 된다. 따라서, 사용자가 집중하게 되는 상기 가상 이미지(530)의 입체감을 점진적으로 변화시킴에 따라, 사용자는 제 2 영상 모드의 입체감에 잘 적응할 수 있다. When a virtual image 530 is generated on the screen, the user generally focuses on the virtual image 530. Accordingly, the user can adapt to the stereoscopic effect of the second image mode by gradually changing the stereoscopic effect of the virtual image 530, which is concentrated by the user.

상기 입체감의 변화는 입체감이 증가하는 방향일 수도 있고, 입체감이 감소하는 방향일 수도 있다. 이 때, 평면 영상 모드에서 입체 영상 모드로 전환되는 경우, 시청자의 눈의 피로를 줄이기 위하여, 상기 가상 이미지(530)의 입체감이 증가하는 것이 바람직하다. 또, 입체 영상 모드에서 평면 영상 모드로 전환되는 경우, 시청자의 눈의 피로를 줄이기 위하여, 상기 가상 이미지(530)의 입체감이 감소하는 것이 바람직하다. 또는, 낮은 입체감의 입체 영상에서 높은 입체감의 입체 영상으로 영상이 전환되는 경우, 상기 가상 이미지(530)의 입체감이 증가하는 것이 바람직하다. The change in the three-dimensional effect may be a direction in which the three-dimensional effect increases or a direction in which the three-dimensional effect decreases. At this time, when switching from the planar image mode to the stereoscopic image mode, it is preferable that the stereoscopic effect of the virtual image 530 increases in order to reduce fatigue of the viewer's eyes. In addition, when switching from the stereoscopic image mode to the planar image mode, it is preferable that the stereoscopic effect of the virtual image 530 is reduced in order to reduce fatigue of the viewer's eyes. Alternatively, when the image is switched from a low stereoscopic image to a high stereoscopic image, the stereoscopic effect of the virtual image 530 is preferably increased.

상기 입체감을 점진적으로 변화시킬 때, 입체감을 결정하는 정보를 이용할 수 있다. 상기 입체감을 결정하는 정보는 깊이감(depth) 정보, 디스패리티(disparity) 정보 등이 있다. 따라서, 상기 깊이감(depth) 수치를 일정하게 증가시키거나 감소시키면서 입체감을 점진적으로 변화시킬 수 있다. 또는 상기 디스패리티(disparity) 수치를 일정하게 증가시키거나 감소시키면서 입체감을 점진적으로 변화시킬 수 있다. 상기 깊이감(depth) 정보, 디스패리티(disparity) 정보를 이용하여 상기 가상 이미지(530)의 입체감을 변화시키는 구체적인 과정은 후술하기로 한다.When the stereoscopic effect is gradually changed, information for determining the stereoscopic effect can be used. The information for determining the three-dimensional effect includes depth information, disparity information, and the like. Accordingly, it is possible to gradually increase or decrease the depth value while increasing or decreasing the depth value. Alternatively, the stereoscopic effect may be gradually changed while the disparity value is constantly increased or decreased. A detailed process of changing the depth of field of the virtual image 530 using depth information and disparity information will be described later.

도 5를 참조하면, 상기 가상 이미지(530)의 입체감이 도 5(b), 도 5(c), 도 5(d)의 순서로 점차 증가하고 있는 것을 확인할 수 있다.5, it can be seen that the sense of depth of the virtual image 530 gradually increases in the order of FIGS. 5 (b), 5 (c) and 5 (d).

상기 제어부(160)는 상기 가상 이미지(530)의 입체감을 일정 범위까지 증가시킬 수 있다. 이 때, 제 2 이미지의 입체감을 고려하여, 상기 가상 이미지(530)의 최종 입체감을 결정할 수 있다. 상기 최종 입체감은 상기 가상 이미지(530)의 입체감 변화가 끝난 뒤의 상기 가상 이미지(530)의 입체감을 의미한다. 상기 제어부(160)는 제 2 이미지의 입체감에 근거하여 적절하게 상기 가상 이미지(530)의 입체감을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 2 이미지에 표현된 객체가 가지는 깊이감(depth) 값 중 가장 높은 깊이감(depth) 값을 가지도록 상기 가상 이미지(530)를 표시할 수 있다. 또는, 가장 높은 깊이감(depth) 값과 두번째로 높은 깊이감(depth) 값 사이의 어느 하나의 값을 가지도록 상기 가상 이미지(530)를 표시할 수도 있다. 이와 같이, 상기 가상 이미지(530)의 입체감은 기설정된 방법에 따라 적절하게 선택되어질 수 있다. 도 5(d)를 참조하면, 상기 가상 이미지(530)의 입체감이 최종 입체감까지 변화된 상태를 확인할 수 있다.The control unit 160 may increase the stereoscopic effect of the virtual image 530 to a certain extent. At this time, the final stereoscopic effect of the virtual image 530 can be determined in consideration of the stereoscopic effect of the second image. The final stereoscopic effect means a stereoscopic effect of the virtual image 530 after the stereoscopic effect of the virtual image 530 has been changed. The controller 160 may appropriately determine the stereoscopic effect of the virtual image 530 based on the stereoscopic effect of the second image. For example, the virtual image 530 may be displayed to have the highest depth value among the depth values of the object represented in the second image. Alternatively, the virtual image 530 may be displayed to have a value between the highest depth value and the second highest depth value. As described above, the stereoscopic effect of the virtual image 530 can be appropriately selected according to a predetermined method. Referring to FIG. 5D, it can be seen that the virtual sensation of the virtual image 530 has changed to the final sensation.

이 후, 상기 제어부는 제 2 영상 모드로 화면을 표시한다(S140). 이 때, 제 2 영상 모드로 화면이 표시되기 전 또는 후에, 상기 가상 이미지(530)를 삭제할 수 있다.Thereafter, the control unit displays the screen in the second video mode (S140). At this time, the virtual image 530 may be deleted before or after the screen is displayed in the second image mode.

입체감 있게 표현된 상기 가상 이미지(530)에 의하여, 사용자는 모드 전환 전에 이미 제 2 이미지의 입체감과 가까운 입체감을 인식할 수 있었다. 따라서, 평면 영상 모드(도 5(a))에서 입체 영상 모드(도 5(e))로 전환 시, 상기 가상 이미지(530)의 입체감 변화 과정을 통하여 입체감을 신속하게 인식할 수 있다. 또 한, 상기 과정을 통하여, 사용자는 화면 전환 시 발생하는 안구의 피로감을 감소시킬 수 있다.By virtue of the virtual image 530 expressed in a three-dimensional manner, the user has been able to recognize a stereoscopic effect that is close to the stereoscopic effect of the second image before the mode change. Therefore, when switching from the planar image mode (FIG. 5 (a)) to the stereoscopic image mode (FIG. 5 (e)), the stereoscopic effect can be quickly recognized through the stereoscopic effect change process of the virtual image 530. In addition, through the above process, the user can reduce fatigue of the eyeball caused by switching the screen.

한편, 도 6을 참조하면, 상기 과정을 통하여 입체 영상 모드가 평면 영상 모드로 전환되는 방법을 확인할 수 있다. Meanwhile, referring to FIG. 6, a method of converting the stereoscopic image mode into the planar image mode can be confirmed through the above process.

입체 영상 모드로 화면이 표시되고 있는 상태(도 6(a))에서, 평면 영상 모드로 화면이 표시되어야 하는 경우, 상기 제어부(160)는 입체감의 차이를 줄이기 위한 가상 이미지(530)를 화면에 표시할 수 있다(도 6(b)). 상기 가상 이미지(530)의 입체감은 제 1 이미지의 입체감에 근거하여 결정될 수 있다. 따라서, 제 1 이미지가 입체 영상이므로, 도 6(b)와 같이, 상기 가상 이미지(530)는 입체감을 가지고 표현될 수 있다. 6 (a)), when the screen is to be displayed in the planar image mode, the control unit 160 displays a virtual image 530 for reducing the difference in three-dimensional image on the screen (Fig. 6 (b)). The stereoscopic effect of the virtual image 530 may be determined based on the stereoscopic effect of the first image. Accordingly, since the first image is a stereoscopic image, the virtual image 530 can be expressed with a stereoscopic effect, as shown in FIG. 6 (b).

입체 영상 모드에서 평면 영상 모드로 전환되는 경우, 상기 가상 이미지(530)의 입체감은 도 6(b), 도 6(c), 도 6(d)에 나타난 바와 같이, 점진적으로 감소할 수 있다. When the stereoscopic image mode is switched to the planar image mode, the stereoscopic effect of the virtual image 530 may gradually decrease as shown in Figs. 6 (b), 6 (c) and 6 (d).

제 2 이미지는 평면 영상이므로, 상기 가상 이미지는, 도 6(d)에 나타난 바와 같이, 입체감이 없는 상태까지 입체감이 변화할 수 있다.Since the second image is a planar image, the virtual image may change in stereoscopic effect to a state in which there is no stereoscopic effect, as shown in Fig. 6 (d).

상기 과정을 거친 후, 평면 영상 모드로 화면이 표시(도 6(e))되면, 사용자는 눈의 피로감을 최소화하며 입체 영상 모드에서 평면 영상 모드로 영상 모드를 전환할 수 있다.After the above process, when the screen is displayed in the planar image mode (FIG. 6 (e)), the user can minimize the eye fatigue and switch the image mode from the stereoscopic image mode to the planar image mode.

이하에서는 상기 가상 이미지의 입체감을 변화시키는 구체적인 과정에 대해서 도 7 및 도 8을 참조하여 설명하기로 한다. Hereinafter, a specific process of changing the stereoscopic effect of the virtual image will be described with reference to FIGS. 7 and 8. FIG.

도 7, 도 87, 8

도 7은 디스패리티(disparity) 정보를 이용하여 가상 이미지의 입체감을 표현하는 방법을 나타낸 예시도이며, 도 8은 깊이감(depth) 정보를 이용하여 가상 이미지의 입체감을 표현하는 방법을 나타낸 예시도이다. 도 5에 도시된 예시적 화면을 함께 참조하여 상기 방법에 대해서 살펴보기로 한다.FIG. 7 is a diagram illustrating a method of expressing a three-dimensional sensation of a virtual image using disparity information. FIG. 8 is a diagram illustrating a method of expressing a three-dimensional sensation of a virtual image using depth information. to be. The method will be described with reference to the exemplary screen shown in FIG.

디스패리티(disparity)라 함은, 하나의 입체 화면을 나타내기 위한 두 개의 평면 이미지(제 1 평면 이미지, 제 2 평면 이미지)가 존재하는 경우, 상기 제 1 평면 이미지 내의 임의 화소가 상기 제 2 평면 이미지 내의 임의 화소에 대응할 때, 그 화소들 간의 차이를 말한다.Disparity refers to the case where there are two plane images (a first plane image and a second plane image) for representing one stereoscopic image, and an arbitrary pixel in the first plane image is the second plane When it corresponds to any pixel in the image, refers to a difference between the pixels.

도 5(a)를 참조하면, 평면 영상으로 화면이 표시되고 있다. 따라서, 상기 영상을 두 개의 이미지로 나누어 표현하더라도, 두 개의 이미지는 동일할 수 밖에 없다. 따라서, 상기 두 개의 이미지 내의 임의 화소 간의 차이는 0이 되므로, 디스패리티(disparity) 정보를 0으로 정의하기로 한다. Referring to FIG. 5 (a), a screen is displayed in a plane image. Therefore, even if the image is divided into two images, the two images can not be the same. Therefore, since the difference between any pixels in the two images is 0, the disparity information is defined as zero.

도 5(e)를 참조하면, 입체 영상으로 화면이 표시되고 있다. 따라서, 상기 영상을 두 개의 이미지로 나누어 표현할 수 있다. 도 5(e)의 입체 영상을 두 개의 평면 이미지(710, 720)로 나누어 표현한 것을 도 7(a)를 통하여 확인할 수 있다.Referring to FIG. 5 (e), a screen is displayed as a stereoscopic image. Therefore, the image can be divided into two images. 7 (a) that the stereoscopic image of FIG. 5 (e) is divided into two plane images 710 and 720. FIG.

입체 영상 내의 제 1 객체(510)에 컨버전스 포인트가 맞춰진 상태이므로, 상기 제 1 객체(512, 514)는 상기 두 개의 평면 이미지(710, 720) 내에서 동일한 가로축 좌표 6~9 사이에 존재한다.Since the convergence point is aligned with the first object 510 in the stereoscopic image, the first object 512, 514 exists between the same abscissa 6 - 9 in the two plane images 710, 720.

상기 제 2 객체(520)는 상기 제 1 객체(510)보다 전방에 위치하는 상태로 영상에 표시되었다. 따라서, 상기 제 2 객체(520)는 디스패리티(disparity) 수치가 커진다. 제 1 평면 이미지(710)를 통하여 확인할 수 있듯이, 상기 제 2 객체(522)는 가로축 좌표 1~3 사이에 존재한다. 그리고, 제 2 평면 이미지(720)를 통하여 확인할 수 있듯이, 상기 제 2 객체(524)는 가로축 좌표 2.5~4.5 사이에 존재한다. 도 7(b)를 참조하면, 상기 제 2 객체(522, 524)의 제 1, 2 평면 이미지 내에서의 가로축 좌표가 상이한 것을 확인할 수 있다. 이 때의 디스패리티(disparity) 수치를 1.5 라고 정의하기로 한다.The second object 520 is displayed on the image in a state of being positioned ahead of the first object 510. [ Therefore, the disparity value of the second object 520 becomes large. As can be seen through the first plane image 710, the second object 522 exists between the abscissa 1 and the abscissa 3. And, as can be seen through the second plane image 720, the second object 524 exists between 2.5 and 4.5 on the abscissa. Referring to FIG. 7 (b), it can be seen that the abscissa in the first and second plane images of the second objects 522 and 524 are different. The disparity value at this time is defined as 1.5.

상기 가상 이미지(530)의 입체감은 제 1 이미지의 입체감으로부터 제 2 이미지의 입체감까지 점진적으로 증가하는 것이 바람직하다. 이 때, 상기 입체감은 디스패리티(disparity)의 수치에 의하여 결정될 수 있다. 따라서, 상기 가상 이미지(530)의 디스패리티(disparity) 수치를 제 1 이미지의 디스패리티(disparity) 수치로부터 제 2 이미지의 디스패리티(disparity) 수치까지 증가시킬 수 있다. 또, 상기 입체감을 점진적으로 증가시키기 위하여, 상기 가상 이미지(530)의 디스패리티(disparity) 수치가 소정의 간격으로 변화하면서 표시되도록 할 수 있다. It is preferable that the stereoscopic effect of the virtual image 530 gradually increases from the stereoscopic effect of the first image to the stereoscopic effect of the second image. In this case, the cubic effect may be determined by a value of disparity. Accordingly, the disparity value of the virtual image 530 may be increased from the disparity value of the first image to the disparity value of the second image. In order to gradually increase the stereoscopic effect, the disparity value of the virtual image 530 may be displayed while changing at a predetermined interval.

즉, 상기 가상 이미지(530)의 디스패리티(disparity) 수치를 0에서부터 1.5까지 소정의 주기로 증가시키는 경우, 도 5(b), (c), (d)와 같이, 상기 가상 이미지(530)의 입체감을 점진적으로 변화시켜 표현할 수 있다.5 (b), 5 (c), and 5 (d), when the disparity value of the virtual image 530 is increased from 0 to 1.5 in a predetermined cycle, The three-dimensional feeling can be gradually changed and expressed.

디스패리티(disparity) 수치를 0에서 1.5까지 증가시키기 위하여, 입체 영상을 위한 하나의 평면 이미지로 도 7(c)의 제 1 평면 이미지(740)를 사용할 수 있다. 또, 입체 영상을 위한 또 다른 평면 이미지로 도 7(d)의 제 2 평면 이미지(750, 760)를 사용할 수 있다. 이 때, 객체(531)의 가로축 좌표가 4~8로부터 3.3~7.3, 2.5~6.5로 점점 변화한다. 즉, 상기 제 1 평면 이미지(740)와 상기 제 2 평면 이미지(750, 760)를 생성하여 객체를 표현하기 위한 디스패리티(disparity) 수치를 변화시킬 수 있다. 그리고, 본 실시예에서는, 제 2 이미지의 디스패리티(disparity) 수치가 1.5였으므로, 상기 가상 이미지의 가장 큰 디스패리티(disparity)도 1.5가 되도록 설명하였다. In order to increase the disparity value from 0 to 1.5, the first planar image 740 of FIG. 7 (c) may be used as one planar image for the stereoscopic image. In addition, the second plane image 750, 760 of FIG. 7 (d) can be used as another plane image for the stereoscopic image. At this time, the abscissa of the object 531 gradually changes from 4 to 8 to 3.3 to 7.3 and from 2.5 to 6.5. That is, the first plane image 740 and the second plane image 750 and 760 may be generated to change a disparity value for representing an object. In this embodiment, since the disparity value of the second image is 1.5, the maximum disparity of the virtual image is also 1.5.

한편, 필요에 따라, 객체의 가로축 좌표의 이동 간격을 조절하고, 입체 영상을 표현하는데 필요한 상기 제 2 평면 이미지의 개수를 조절할 수 있다.On the other hand, it is possible to adjust the movement interval of the horizontal axis coordinates of the object and adjust the number of the second plane images necessary to express the stereoscopic image, if necessary.

깊이감(depth)이라 함은, 스크린에서 물체가 떨어진 정도를 말한다. 도 5(a)를 참조하면, 평면 영상으로 화면이 표시되고 있다. 따라서, 상기 영상에서의 두 객체는 스크린에서 떨어진 상태로 표시되지 않으므로 깊이감(depth) 정보를 0으로 정의하기로 한다. Depth refers to the degree to which an object has fallen on the screen. Referring to FIG. 5 (a), a screen is displayed in a plane image. Therefore, since the two objects in the image are not displayed apart from the screen, the depth information is defined as zero.

도 5(e)를 참조하면, 입체 영상으로 화면이 표시되고 있다. 이 때, 입체 영상 내의 제 1 객체(510)에 컨버전스 포인트가 맞춰진 상태이므로, 상기 제 1 객체(510)는 스크린에서 떨어져 보이지 않는다. 그러나, 상기 제 2 객체는 디스패리티(disparity) 수치의 차이에 의하여 스크린에서 어느 정도 떨어져 보인다.Referring to FIG. 5 (e), a screen is displayed as a stereoscopic image. At this time, since the convergence point is aligned with the first object 510 in the stereoscopic image, the first object 510 is not visible from the screen. However, the second object is separated from the screen by a difference in disparity value.

즉, 상기 제 2 객체(520)는 상기 제 1 객체(510)보다 전방에 위치하는 상태로 영상에 표시된다. That is, the second object 520 is displayed on the image in a state of being positioned ahead of the first object 510.

도 8(a)는, 상기 제 2 객체(520)가 스크린에서 떨어진 정도를 임의적으로 나타낸 도면이다. 도 8(a)를 참조하면, xy 평면은 스크린을 의미하는 것으로 정의하고, z 축은 스크린에서 멀어지는 방향을 의미하는 것으로 정의하기로 한다. 상기 제 2 객체(520)는 z 축으로 2의 값만큼 떨어져 있는 상태라고 가정하기로 한다. 8 (a) is a diagram arbitrarily showing the degree of the second object 520 being separated from the screen. 8 (a), the xy plane is defined as meaning a screen, and the z axis is defined as a direction away from the screen. It is assumed that the second object 520 is separated by a value of 2 in the z axis.

앞에서 설명한 바와 같이, 상기 가상 이미지(530)의 입체감은 제 1 이미지의 입체감으로부터 제 2 이미지의 입체감까지 점진적으로 증가하는 것이 바람직하다. 이 때, 상기 입체감은 깊이감(depth) 수치에 의하여 결정될 수 있다. 따라서, 상기 가상 이미지(530)의 깊이감(depth) 수치를 제 1 이미지에 존재하는 어느 한 객체의 깊이감(depth) 수치로부터 제 2 이미지에 존재하는 어느 한 객체의 깊이감(depth) 수치까지 증가시킬 수 있다. 또, 상기 입체감을 점진적으로 증가시키기 위하여, 상기 가상 이미지(530)의 깊이감(depth) 수치가 소정의 간격으로 변화하면서 표시되도록 할 수 있다. As described above, it is preferable that the stereoscopic effect of the virtual image 530 gradually increases from the stereoscopic effect of the first image to the stereoscopic effect of the second image. At this time, the three-dimensional effect can be determined by a depth value. Accordingly, the depth value of the virtual image 530 may be calculated from a depth value of an object existing in the first image to a depth value of an object existing in the second image . In order to gradually increase the stereoscopic effect, the depth value of the virtual image 530 may be displayed at a predetermined interval.

즉, 상기 가상 이미지(530)의 깊이감(depth) 수치를 0에서부터 2까지 소정의 주기로 증가시키는 경우, 도 5(b), (c), (d)와 같이, 상기 가상 이미지(530)의 입체감을 점진적으로 변화시켜 표현할 수 있다.5 (b), 5 (c), and 5 (d), when the depth value of the virtual image 530 is increased from 0 to 2 in a predetermined cycle, The three-dimensional feeling can be gradually changed and expressed.

도 8(b)를 참조하면, 상기 가상 이미지(530)의 깊이감(depth) 수치가 0, 1, 2로 변하면서 증가하는 경우가 나타나있다.Referring to FIG. 8B, the depth value of the virtual image 530 is increased to 0, 1, and 2, respectively.

상기 제 1 이미지 내의 모든 객체는 깊이감 수치가 0이고, 상기 제 2 이미지 내의 한 객체(520)의 깊이감 수치는 2이다. 따라서 이러한 정보를 바탕으로, 이에 적절하게 대응되도록, 가상 이미지(530)의 깊이감 변화 시작 수치와 변화 종료 수치를 정할 수 있다. 그리고, 그 변화 간격도 상기와는 다르게 적절하게 조절할 수 있다.All objects in the first image have a depth reduction value of 0 and the depth reduction value of one object (520) in the second image is two. Therefore, based on this information, the depth-change start value and the change end value of the virtual image 530 can be determined so as to appropriately correspond thereto. Also, the change interval can be appropriately adjusted differently from the above.

도 9, 도 109, 10

도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 표시 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 10은 도 9에 도시된 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.FIG. 9 is a flowchart illustrating an image display method according to another embodiment of the present invention, and FIG. 10 illustrates an exemplary screen for the image display method shown in FIG.

도 9, 도 10에서는, 사용자가 영상 모드 전환 시 피로감을 덜 느끼게 하도록 하기 위하여, 전체 화면의 입체감을 점진적으로 변화시키는 방법을 설명하고 있다. 한편, 본 실시예에서는, 제 1 영상 모드가 평면 영상 모드이고, 제 2 영상 모드가 입체 영상 모드인 경우를 기준으로 설명하기로 한다.In FIGS. 9 and 10, a method of gradually changing the stereoscopic effect of the entire screen is described in order to make the user feel less fatigue when changing the video mode. In the present embodiment, the first image mode is a planar image mode, and the second image mode is a stereoscopic image mode.

먼저 도 9, 도 10을 참조하여 설명하면, 상기 제어부(160)는 영상 모드 전환 여부를 물어보는 메시지(540)를 표시할 수 있다(S220, 도 10(a)). 그리고, 사용자로부터 상기 메시지(540)에 대한 응답을 수신할 수 있다(S230, 도 10(b)). 상기 응답에 영상 모드 전환을 요구하는 내용이 포함되어 있는 경우, 상기 제어부(160)는 이후 단계를 진행할 수 있다.Referring to FIGS. 9 and 10, the controller 160 may display a message 540 asking whether to switch the image mode (S220, FIG. 10A). Then, a response to the message 540 may be received from the user (S230, FIG. 10 (b)). If the response contains a content requesting a video mode change, the controller 160 may proceed to a subsequent step.

앞서, 설명한 방법에서는, 가상 이미지를 통하여 영상 모드 전환 여부를 사용자에게 물어볼 수 있었다. 그러나, 본 방법에서는 입체감이 점진적으로 변화되는 가상 이미지를 생성하여 표시하지 않으므로, 상기 절차(S220, S230)가 수행된 후, 영상의 입체감을 점진적으로 변화시키는 단계가 수행될 수 있다.In the method described above, the user can inquire whether or not to switch the video mode through the virtual image. However, in the present method, since a virtual image in which the three-dimensional sensation is gradually changed is not generated and displayed, a step of progressively changing the stereoscopic effect of the image may be performed after the steps S220 and S230 are performed.

이후, 상기 제어부(160)는 전체 영상(600)의 입체감을 점진적으로 변화시키며 화면에 표시할 수 있다(S240, 도 10(c), (d), (e), (f)). The control unit 160 may gradually change the stereoscopic effect of the entire image 600 and display the stereoscopic effect on the screen (S240, FIGS. 10 (c), 10 (d), 10 (e), and 10 (f)).

상기 전체 영상(600)의 입체감을 점진적으로 변화시킴에 따라, 사용자가 제 2 영상 모드의 입체감에 잘 적응하도록 도움을 줄 수 있다. 즉, 제 1 영상 모드에서 제 2 영상 모드로 전환시, 입체감을 정해진 주기로 천천히 변화시킴에 따라, 제 2 영상 모드에서의 입체감에 대한 적응력을 높일 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 입체감을 결정하는 정보인 깊이감(depth) 정보, 디스패리티(disparity) 정보를 이용하여 원하는 과정을 통하여 입체감을 변화시킬 수 있다. As the stereoscopic effect of the whole image 600 is gradually changed, it is possible to help the user to adapt to the stereoscopic effect of the second image mode. That is, when the first image mode is switched to the second image mode, the stereoscopic effect is gradually changed in a predetermined period, thereby increasing the adaptability to the stereoscopic effect in the second image mode. As described above, depth information and disparity information, which are three-dimensional information, can be used to change the stereoscopic effect through a desired process.

도 11, 도 1211, 12

도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 12는 도 11에 도시된 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.FIG. 11 is a flowchart illustrating an image display method according to another embodiment of the present invention, and FIG. 12 illustrates an exemplary screen of the image display method shown in FIG.

도 11, 도 12에서는 입체 영상에서 입체감만을 변화하여 화면에 표시하는 경우에 상기 방법을 적용한 경우를 설명하고 있다. 한편, 동일한 컨텐츠에 대하여 입체감만 상이한 두 영상을 제 1 입체 영상, 제 2 입체 영상으로 정의하기로 한다. 또, 제 1 입체 영상에서 제 2 입체 영상으로 전환될 때, 제 1 입체 영상에서 표시되고 있는 이미지를 제 1 입체 이미지라고 하고, 제 2 입체 영상에서 표시되고 있는 이미지를 제 2 입체 이미지라고 정의하기로 한다.11 and 12 illustrate a case in which the above method is applied to a stereoscopic image in which only a stereoscopic effect is changed and displayed on the screen. On the other hand, two images having different stereoscopic effects with respect to the same contents are defined as a first stereoscopic image and a second stereoscopic image. When the first stereoscopic image is switched to the second stereoscopic image, the image displayed on the first stereoscopic image is referred to as a first stereoscopic image, and the image displayed on the second stereoscopic image is defined as a second stereoscopic image .

먼저 상기 제어부(160)는 제 1 입체 영상으로 화면을 표시할 수 있다(S310, 도 12(a)). First, the controller 160 may display a screen as a first stereoscopic image (S310, FIG. 12 (a)).

제 1 입체 영상으로 화면이 표시되고 있는 중, 사용자의 지시 등에 의하여 상기 화면의 입체감을 변화시킬 수 있다. 입체 영상으로 표시되던 중, 입체감만이 변화되는 경우라고 하더라도, 사용자는 급격한 디스패리티(disparity)의 변화에 의하여 순간적으로 눈에 피로감을 느낄 수 있다. The stereoscopic effect of the screen can be changed by a user's instruction while the screen is being displayed with the first stereoscopic image. Even when the stereoscopic effect is displayed while being displayed as a stereoscopic image, the user may instantaneously feel fatigue in the eyes due to a sudden change in disparity.

따라서, 입체감의 차이를 줄이기 위한 가상 이미지(630)를 화면에 표시할 수 있다(S320). 앞서 설명한 바와 같이, 상기 제어부는 사용자가 시청하고 있던 영상의 입체감에 근거하여 적절하게 상기 가상 이미지(630)의 초기 입체감을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입체 이미지에 표현된 객체 중 가장 높은 깊이감(depth) 수치와 동일하도록, 상기 가상 이미지(630)를 표시할 수 있다. Accordingly, a virtual image 630 for reducing the difference in three-dimensional feeling can be displayed on the screen (S320). As described above, the controller can appropriately determine the initial stereoscopic effect of the virtual image 630 based on the stereoscopic effect of the image viewed by the user. For example, the virtual image 630 may be displayed to be equal to the highest depth value of the objects represented in the first stereoscopic image.

상기 제어부(160)는 상기 가상 이미지(630)의 입체감을 점진적으로 변화시키며 화면에 표시할 수 있다(S330). 상기 가상 이미지(630)의 입체감을 변화시키는 방법은 앞서 설명한 방식들이 적용될 수 있다. The control unit 160 gradually changes the stereoscopic effect of the virtual image 630 and may display the stereoscopic effect on the screen (S330). The method described above may be applied to the method for changing the stereoscopic effect of the virtual image 630.

도 12를 참조하면, 상기 가상 이미지(630)의 입체감이 도 12(b), 도 12(c), 도 12(d)의 순서로 점차 증가하고 있는 것을 확인할 수 있다.Referring to FIG. 12, it can be seen that the three-dimensional effect of the virtual image 630 gradually increases in the order of FIGS. 12 (b), 12 (c), and 12 (d).

상기 제어부(160)는 상기 가상 이미지(630)의 입체감을 일정 범위까지 증가시킬 수 있다. 이 때, 제 2 입체 이미지의 입체감을 고려하여, 상기 가상 이미지(630)의 최종 입체감을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 2 입체 이미지에 표현된 객체가 가지는 깊이감(depth) 값 중 가장 높은 깊이감(depth) 값을 가지도록 상기 가상 이미지(630)를 표시할 수 있다. The control unit 160 may increase the stereoscopic effect of the virtual image 630 to a certain extent. At this time, the final stereoscopic effect of the virtual image 630 can be determined in consideration of the stereoscopic effect of the second stereoscopic image. For example, the virtual image 630 may be displayed to have the highest depth value among the depth values of the object represented in the second stereoscopic image.

이 후, 상기 제어부는 제 2 입체 영상으로 화면을 표시한다(S340, 도 12(e)).Thereafter, the control unit displays a screen on the second stereoscopic image (S340, FIG. 12 (e)).

도 1313

도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 방법을 나타낸 도면이다.13 is a diagram illustrating a method of displaying an image according to another embodiment of the present invention.

입체감을 가진 가상 이미지(730)가 표시된 상태에서, 채널이 전환되거나 화면에 표시될 콘텐츠가 변경되어 화면이 전환되는 경우, 상기 가상 이미지(730)의 입체감을 조절할 수 있다.When the virtual image 730 having a three-dimensional effect is displayed, the three-dimensional effect of the virtual image 730 can be adjusted when the channel is switched or the content to be displayed on the screen is changed to switch the screen.

우선, 다른 영상으로 화면이 전환되더라도 상기 가상 이미지(730)가 전환 이전의 화면에서의 형태를 유지하도록 설정할 수 있다.First, even if the screen is switched to another image, the virtual image 730 can be set to maintain the shape of the screen before switching.

또는, 다른 영상으로 화면이 전환되는 경우, 상기 제어부(160)가 전환될 영상의 입체감을 고려하여 상기 가상 이미지(730)의 입체감이 변화되도록 조절할 수 있다. 이 때, 상기 제어부(160)는 상기 가상 이미지(730)의 입체감이 점진적으로 변화하도록 제어할 수 있다. 채널이 전환되는 경우 등이 발생하더라도, 전환될 화면의 입체감에 잘 적응하기 위한 가상 이미지를 통하여, 사용자는 피로감을 덜 느낄 수 있다. Alternatively, when the screen is switched to another image, the control unit 160 may control the stereoscopic effect of the virtual image 730 to be changed in consideration of the stereoscopic effect of the image to be switched. At this time, the controller 160 may control the stereoscopic effect of the virtual image 730 to gradually change. The user can feel less fatigue through the virtual image to adapt well to the stereoscopic effect of the screen to be switched, even if the channel is switched.

또는, 다른 영상으로 화면이 전환되는 경우, 상기 제어부(160)는 상기 가상 이미지를 다시 표시할 수 있다. 그리고, 상기 제어부(160)는 상기 가상 이미지의 입체감을 입체감이 없는 단계부터 전환될 화면에 근거한 입체감까지 변화시키며 상기 가상 이미지의 입체감을 변화시킬 수 있다.Alternatively, when the screen is switched to another image, the controller 160 may display the virtual image again. The control unit 160 may change the stereoscopic effect of the virtual image to a stereoscopic effect based on a screen to be switched from a stereoscopic effect-free step to a stereoscopic effect of the virtual image.

이처럼, 입체 영상과 평면 영상 간의 전환시, 화면에 표시된 영상의 적어도 일부의 입체감을 점진적으로 증가 또는 감소시켜 표시하여 사용자의 피로감이 줄어들도록 할 수 있다. As described above, at the time of switching between the stereoscopic image and the planar image, the stereoscopic effect of at least a part of the image displayed on the screen may be gradually increased or decreased to display the fatigue of the user.

한편, 본 발명이 목적하고자 하는 바를 이루기 위하여, 상기와 같이 화면에 표시된 영상의 적어도 일부의 입체감을 점진적으로 변화시키는 방법 이외에도, 입체 영상의 크기, 해상도 등을 점진적으로 변화시키는 방법을 생각해 볼 수 있다.Meanwhile, in order to achieve the object of the present invention, a method of gradually changing the size, resolution, and the like of a stereoscopic image in addition to the method of gradually changing the stereoscopic effect of at least a part of the image displayed on the screen may be considered .

즉, 입체 영상과 평면 영상 간의 전환 시, 화면에 표시된 영상의 적어도 일부의 입체감이 점진적으로 변화되는 대신, 입체 영상의 크기, 해상도 등을 점진적으로 변화시킬 수 있다. That is, at the time of switching between the stereoscopic image and the planar image, the stereoscopic effect of at least a part of the image displayed on the screen is gradually changed, but the size, resolution, etc. of the stereoscopic image can be gradually changed.

도 1414

도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.FIG. 14 shows an exemplary screen for a video display method according to another embodiment of the present invention.

도 14에서는, 사용자가 영상 모드 전환 시 피로감을 덜 느끼게 하도록 하기 위하여, 입체 영상의 크기를 점진적으로 변화시키는 방법을 설명하고 있다. 한편, 본 실시예에서는, 제 1 영상 모드가 평면 영상 모드이고, 제 2 영상 모드가 입체 영상 모드인 경우를 기준으로 설명하기로 한다.14 illustrates a method of gradually changing the size of the stereoscopic image in order to make the user feel less fatigue when changing the video mode. In the present embodiment, the first image mode is a planar image mode, and the second image mode is a stereoscopic image mode.

도 14를 참조하면, 상기 제어부(160)는 영상 모드를 전환할 것이라는 내용의 메시지(810)를 표시할 수 있다(도 14(b)). Referring to FIG. 14, the controller 160 may display a message 810 indicating that the image mode is to be switched (FIG. 14 (b)).

이후, 상기 제어부(160)는 전환될 입체 영상(820)의 크기를 점진적으로 변화시키며 화면에 표시할 수 있다(도 14(c)). Thereafter, the control unit 160 gradually changes the size of the stereoscopic image 820 to be displayed and displays the stereoscopic image on the screen (Fig. 14 (c)).

입체 영상의 크기가 작은 경우, 사용자는 입체감을 크게 느끼지 못한다. 그리고, 입체 영상의 크기가 커짐에 따라, 사용자는 입체감을 점점 크게 느낄 수 있다. If the size of the stereoscopic image is small, the user does not feel a great sense of stereoscopic effect. As the size of the stereoscopic image increases, the user can feel the stereoscopic effect gradually.

상기 입체 영상(820)의 크기를 점진적으로 증가시킴에 따라, 사용자가 제 2 영상 모드의 입체감에 잘 적응하도록 도움을 줄 수 있다. 즉, 제 1 영상 모드에서 제 2 영상 모드로 전환시, 입체 영상의 크기를 점차적으로 증가시킴에 따라, 제 2 영상 모드에서의 입체감에 대한 적응력을 높일 수 있다. By gradually increasing the size of the stereoscopic image 820, it is possible to help the user to adapt to the stereoscopic effect of the second image mode. That is, as the size of the stereoscopic image is gradually increased when switching from the first image mode to the second image mode, the adaptability to the stereoscopic effect in the second image mode can be increased.

도 1515

도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 방법에 대한 예시적 화면을 나타낸다.FIG. 15 shows an exemplary screen for a video display method according to another embodiment of the present invention.

도 15에서는, 사용자가 영상 모드 전환 시 피로감을 덜 느끼게 하도록 하기 위하여, 입체 영상의 해상도를 점진적으로 변화시키는 방법을 설명하고 있다. 한편, 본 실시예에서는, 제 1 영상 모드가 평면 영상 모드이고, 제 2 영상 모드가 입체 영상 모드인 경우를 기준으로 설명하기로 한다.In FIG. 15, a method of gradually changing the resolution of the stereoscopic image is described in order to make the user feel less fatigue when switching the image mode. In the present embodiment, the first image mode is a planar image mode, and the second image mode is a stereoscopic image mode.

도 15를 참조하면, 상기 제어부(160)는 영상 모드를 전환할 것이라는 내용의 메시지(910)를 표시할 수 있다(도 15(b)). Referring to FIG. 15, the controller 160 may display a message 910 indicating that the image mode is to be switched (FIG. 15 (b)).

이후, 상기 제어부(160)는 전환될 입체 영상(920)의 해상도를 점진적으로 변화시키며 화면에 표시할 수 있다(도 15(c)). Thereafter, the control unit 160 gradually changes the resolution of the stereoscopic image 920 to be displayed and displays the stereoscopic image on the screen (Fig. 15 (c)).

입체 영상의 해상도가 낮은 경우, 사용자는 입체감을 크게 느끼지 못한다. 그리고, 입체 영상의 해상도가 높아짐에 따라, 사용자는 입체감을 점점 크게 느낄 수 있다. When the resolution of the stereoscopic image is low, the user does not feel the stereoscopic effect greatly. As the resolution of the stereoscopic image increases, the user can feel the stereoscopic effect gradually.

상기 입체 영상(920)의 해상도를 점진적으로 증가시킴에 따라, 사용자가 제 2 영상 모드의 입체감에 잘 적응하도록 도움을 줄 수 있다. 즉, 제 1 영상 모드에서 제 2 영상 모드로 전환시, 입체 영상의 해상도를 점차적으로 증가시킴에 따라, 제 2 영상 모드에서의 입체감에 대한 적응력을 높일 수 있다. By gradually increasing the resolution of the stereoscopic image 920, it is possible to help the user to adapt to the stereoscopic effect of the second image mode. That is, when the first image mode is switched to the second image mode, the resolution of the stereoscopic image is gradually increased, so that the adaptability to the stereoscopic effect in the second image mode can be increased.

상술한 본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 방법은, 서로 개별적으로 또는 조합되어 이용할 수 있다. 또, 각 실시예를 구성하는 단계들은 다른 실시예를 구성하는 단계들과 개별적으로 또는 조합되어 이용될 수 있다.The image display method according to the embodiment of the present invention can be used individually or in combination. Further, the steps constituting each embodiment can be used individually or in combination with the steps constituting the other embodiments.

또, 이상에서 설명한 방법은 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.In addition, the above-described method can be implemented in a recording medium readable by a computer or the like using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 지금까지 설명한 방법들은 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. According to a hardware implementation, the methods described so far can be applied to various types of application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 코드로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 저장부에 저장될 수 있고, 프로세서에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, the procedures and functions described herein may be implemented in separate software modules. The software modules may be implemented in software code written in a suitable programming language. The software code may be stored in a storage unit and executed by a processor.

또한, 이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It falls within the scope of the invention.

100 : 전자기기 110 : 방송 수신부 111 : 제 1 튜너
112 : 제 2 튜너
120 : 통신부 121 : 통신 모듈 122 : 인터넷 통신 모듈
123 : 근거리 통신 모듈
130 : 사용자 입력부
140 : 출력부 141 : 디스플레이부 142 : 오디오 출력부
143 : 코덱
150 : 메모리
160 : 제어부 170 : 전원 공급부
100: electronic device 110: broadcast receiver 111: first tuner
112: second tuner
120: communication unit 121: communication module 122: internet communication module
123: Local area communication module
130: user input section
140: output unit 141: display unit 142: audio output unit
143: Codec
150: Memory
160: control unit 170: power supply unit

Claims (16)

삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 영상을 획득하는 영상 획득부;
영상을 출력하는 출력부;
제 1 영상을 출력부에 표시하도록 하고, 상기 제1 영상과 입체감이 서로 다른 제2 영상으로 영상 표시가 전환되면, 상기 제1 영상에 상기 입체감의 변경을 나타내기 위한 가상 이미지를 표시하며,
상기 가상 이미지의 입체감을 상기 제2 영상의 입체감까지 점진적으로 증가 또는 감소시키며, 상기 가상 이미지의 변화된 입체감이 상기 제2 영상의 입체감까지 변화하면 상기 제 2 영상을 출력부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
An image acquiring unit acquiring an image;
An output unit for outputting an image;
A virtual image for displaying a change in the three-dimensional sensation is displayed on the first image when the display of the first image is switched to a second image different in three-dimensional sense from the first image,
A control unit for gradually increasing or decreasing the 3D sensation of the virtual image to the 3D sensation of the second image and controlling the second image to be displayed on the output unit when the 3D sensation of the virtual image changes to the 3D sensation of the second image And an electronic device.
제 13 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제 1 영상의 입체감에 근거하여 상기 가상 이미지가 최초로 표시될 때의 상기 가상 이미지의 입체감을 결정하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
14. The apparatus of claim 13,
And determines the three-dimensional effect of the virtual image when the virtual image is first displayed based on the three-dimensional sensation of the first image.
제 13 항에 있어서,
상기 전자 기기는 휴대 가능한 단말기이고,
상기 휴대 가능 단말기는 카메라, 이동통신 단말기, 멀티미디어 재생 단말기, 태블릿 단말기 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
14. The method of claim 13,
The electronic device is a portable terminal,
Wherein the portable terminal comprises at least one of a camera, a mobile communication terminal, a multimedia playback terminal, and a tablet terminal.
제 13 항에 있어서,
상기 전자 기기는 IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, 영상 기기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기 또는 차량 설치용 내비게이션(Navigation) 단말기인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
14. The method of claim 13,
Wherein the electronic device is an IPTV (Internet Protocol Television) terminal, a television (Television), a 3D television, an image device, a telematics terminal, or a vehicle installation navigation terminal.
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