KR101781028B1 - 콘티 작성 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 콘티 작성 장치 및 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 장치는, 사용자로부터 콘티의 작성에 관한 명령을 입력받는 입력부; 상기 콘티의 작성에 사용되도록 사전에 마련된 오브젝트를 저장하는 저장부; 사용자의 명령에 따라 상기 오브젝트를 불러와 3차원 공간에 배치하고 조작하는 오브젝트 제어부; 상기 오브젝트가 배치된 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 이미지 캡쳐부; 상기 3차원 공간을 표시하는 표시부; 및 상기 콘티의 작성에 관한 처리를 수행하는 처리부를 포함할 수 있다.
Description
본 발명은 콘티 작성 장치 및 방법에 관한 것이다.
영화나 드라마와 같은 영상 컨텐츠의 제작 시 각본이 완성되면 촬영 전에 콘티를 작성하여 영상 제작에 필요한 사항들을 시각화한다. 콘티는 영상의 화면 구성이나 영상에 출연하는 인물의 동작 및 대사 등을 한눈에 알기 쉽게 만화와 같은 형식으로 작성되는 것이 일반적이다. 그로 인해, 영상 제작 시 콘티는 만화나 드로잉을 전문적으로 배운 콘티 작가가 담당하여 작성되고 있으며 비전문가는 콘티 작성에 어려움을 겪고 있다.
본 발명의 실시예는 비전문가라도 콘티를 쉽고 간편하게 작성할 수 있는 콘티 작성 장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 장치는, 사용자로부터 콘티의 작성에 관한 명령을 입력받는 입력부; 상기 콘티의 작성에 사용되도록 사전에 마련된 오브젝트를 저장하는 저장부; 사용자의 명령에 따라 상기 오브젝트를 불러와 3차원 공간에 배치하고 조작하는 오브젝트 제어부; 상기 오브젝트가 배치된 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 이미지 캡쳐부; 상기 3차원 공간을 표시하는 표시부; 및 상기 콘티의 작성에 관한 처리를 수행하는 처리부를 포함할 수 있다.
상기 저장부는: 상기 콘티의 작성에 사용되는 인물, 배경 및 물건 중 적어도 하나의 오브젝트를 저장할 수 있다.
상기 오브젝트 제어부는: 사용자의 명령에 따라 상기 3차원 공간에 상기 오브젝트 및 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하기 위한 적어도 하나의 카메라 오브젝트를 배치하고, 상기 이미지 캡쳐부는: 상기 카메라 오브젝트에서 바라본 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐할 수 있다.
상기 오브젝트 제어부는: 사용자의 명령에 따라 상기 3차원 공간에서 상기 오브젝트 및 상기 카메라 오브젝트 중 적어도 하나를 평행이동시키거나 회전시킬 수 있다.
상기 오브젝트 제어부는: 상기 3차원 공간에 광을 제공하는 적어도 하나의 조명 오브젝트를 더 배치할 수 있다.
상기 표시부는: 상기 카메라 오브젝트에서 바라보는 상기 3차원 공간의 모습이 표시되는 카메라 화면을 제공할 수 있다.
상기 처리부는: 상기 3차원 공간에 상기 카메라 오브젝트가 둘 이상 배치되어 있는 경우, 카메라 오브젝트들 중에서 사용자에 의해 활성화된 카메라 오브젝트에서 바라보는 모습을 상기 카메라 화면에 표시할 수 있다.
상기 입력부는: 상기 카메라 화면에 표시되는 상기 3차원 공간의 모습을 변경하는 카메라 화면 변경 명령을 입력받고, 상기 오브젝트 제어부는: 상기 카메라 화면 변경 명령에 응답하여 상기 3차원 공간에서 상기 카메라 오브젝트를 평행이동시킬 수 있다.
상기 입력부는: 사용자로부터 상기 카메라 오브젝트의 구동에 관한 구동 명령을 입력받고, 상기 처리부는: 상기 구동 명령에 응답하여 상기 카메라 화면에 상기 카메라 오브젝트의 구동을 지시하는 지시자를 더 표시할 수 있다.
상기 지시자는: 상기 카메라 오브젝트의 초점 변경, 회전 및 이동 중 적어도 하나를 지시하는 기호를 포함할 수 있다.
상기 입력부는: 사용자로부터 상기 카메라 오브젝트의 구동에 관한 구동 명령을 입력받고, 상기 처리부는: 상기 구동 명령에 따라 상기 3차원 공간에서 상기 카메라 오브젝트를 구동시켜 촬영한 동영상을 생성할 수 있다.
상기 저장부는: 사전에 로케이션을 촬영한 로케이션 이미지를 더 저장하고, 상기 오브젝트 제어부는: 상기 로케이션 이미지를 불러와 상기 카메라 화면에 표시되는 배경으로 적용할 수 있다.
상기 표시부는: 상기 카메라 화면에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 1 표시 조작기를 제공하고, 상기 입력부는: 사용자로부터 상기 제 1 표시 조작기를 조작하는 제 1 표시 조작 명령을 입력받고, 상기 오브젝트 제어부는: 상기 제 1 표시 조작 명령에 따라 상기 카메라 화면에 상기 오브젝트의 표시 여부를 제어할 수 있다.
상기 표시부는: 상기 카메라 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 1 조명 조작기를 제공하고, 상기 입력부는: 사용자로부터 상기 제 1 조명 조작기를 조작하는 제 1 조명 조작 명령을 입력받고, 상기 오브젝트 제어부는: 상기 제 1 조명 조작 명령에 따라 상기 카메라 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 제어할 수 있다.
상기 표시부는: 상기 3차원 공간의 평면 모습, 정면 모습 및 측면 모습 중 적어도 하나가 표시되는 3차원 공간 화면을 제공할 수 있다.
상기 표시부는: 상기 3차원 공간 화면에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 2 표시 조작기를 제공하고, 상기 입력부는: 사용자로부터 상기 제 2 표시 조작기를 조작하는 제 2 표시 조작 명령을 입력받고, 상기 오브젝트 제어부는: 상기 제 2 표시 조작 명령에 따라 상기 3차원 공간 화면에 상기 오브젝트의 표시 여부를 제어할 수 있다.
상기 표시부는: 상기 3차원 공간 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 2 조명 조작기를 제공하고, 상기 입력부는: 사용자로부터 상기 제 2 조명 조작기를 조작하는 제 2 조명 조작 명령을 입력받고, 상기 오브젝트 제어부는: 상기 제 2 조명 조작 명령에 따라 상기 3차원 공간 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 제어할 수 있다.
상기 입력부는: 사용자로부터 상기 캡쳐된 이미지에 관한 설명을 입력받고, 상기 처리부는: 상기 캡쳐된 이미지와 그에 관한 설명을 단위 샷(shot)으로 구성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 방법은, 3차원 공간을 표시하는 단계; 사용자로부터 콘티의 작성에 관한 명령을 입력받는 단계; 사용자의 명령에 따라 상기 콘티의 작성에 사용되도록 사전에 마련된 오브젝트를 불러오는 단계; 사용자의 명령에 따라 상기 불러온 오브젝트를 상기 3차원 공간에 배치하고 조작하는 단계; 및 상기 오브젝트가 배치된 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 오브젝트를 불러오는 단계는: 상기 콘티의 작성에 사용되는 인물, 배경 및 물건 중 적어도 하나의 오브젝트를 불러오는 단계를 포함할 수 있다.
상기 불러온 오브젝트를 3차원 공간에 배치하고 조작하는 단계는: 사용자의 명령에 따라 상기 3차원 공간에 상기 오브젝트 및 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하기 위한 적어도 하나의 카메라 오브젝트를 배치하는 단계를 포함하고, 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 단계는: 상기 카메라 오브젝트에서 바라본 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 불러온 오브젝트를 3차원 공간에 배치하고 조작하는 단계는: 사용자의 명령에 따라 상기 3차원 공간에서 상기 오브젝트 및 상기 카메라 오브젝트 중 적어도 하나를 평행이동시키거나 회전시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 불러온 오브젝트를 3차원 공간에 배치하고 조작하는 단계는: 상기 3차원 공간에 광을 제공하는 적어도 하나의 조명 오브젝트를 배치하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 상기 카메라 오브젝트에서 바라보는 상기 3차원 공간의 모습이 표시되는 카메라 화면을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 상기 3차원 공간에 상기 카메라 오브젝트가 둘 이상 배치되어 있는 경우, 카메라 오브젝트들 중에서 사용자에 의해 활성화된 카메라 오브젝트에서 바라보는 모습을 상기 카메라 화면에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 상기 카메라 화면에 표시되는 상기 3차원 공간의 모습을 변경하는 카메라 화면 변경 명령을 입력받는 단계; 및 상기 카메라 화면 변경 명령에 응답하여 상기 3차원 공간에서 상기 카메라 오브젝트를 평행이동시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 사용자로부터 상기 카메라 오브젝트의 구동에 관한 구동 명령을 입력받는 단계; 및 상기 구동 명령에 응답하여 상기 카메라 화면에 상기 카메라 오브젝트의 구동을 지시하는 지시자를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 지시자는: 상기 카메라 오브젝트의 초점 변경, 회전 및 이동 중 적어도 하나를 지시하는 기호를 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 사용자로부터 상기 카메라 오브젝트의 구동에 관한 구동 명령을 입력받는 단계; 및 상기 구동 명령에 따라 상기 3차원 공간에서 상기 카메라 오브젝트를 구동시켜 촬영한 동영상을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 사전에 로케이션을 촬영한 로케이션 이미지를 불러오는 단계; 및 상기 로케이션 이미지를 상기 카메라 화면에 표시되는 배경으로 적용하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 상기 카메라 화면에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 1 표시 조작기를 제공하는 단계; 사용자로부터 상기 제 1 표시 조작기를 조작하는 제 1 표시 조작 명령을 입력받는 단계; 및 상기 제 1 표시 조작 명령에 따라 상기 카메라 화면에 상기 오브젝트의 표시 여부를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 상기 카메라 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 1 조명 조작기를 제공하는 단계; 사용자로부터 상기 제 1 조명 조작기를 조작하는 제 1 조명 조작 명령을 입력받는 단계; 및 상기 제 1 조명 조작 명령에 따라 상기 카메라 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 3차원 공간을 표시하는 단계는: 상기 3차원 공간의 평면 모습, 정면 모습 및 측면 모습 중 적어도 하나가 표시되는 3차원 공간 화면을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 상기 3차원 공간 화면에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 2 표시 조작기를 제공하는 단계; 사용자로부터 상기 제 2 표시 조작기를 조작하는 제 2 표시 조작 명령을 입력받는 단계; 및 상기 제 2 표시 조작 명령에 따라 상기 3차원 공간 화면에 상기 오브젝트의 표시 여부를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 상기 3차원 공간 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 2 조명 조작기를 제공하는 단계; 사용자로부터 상기 제 2 조명 조작기를 조작하는 제 2 조명 조작 명령을 입력받는 단계; 및 상기 제 2 조명 조작 명령에 따라 상기 3차원 공간 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘티 작성 방법은 사용자로부터 상기 캡쳐된 이미지에 관한 설명을 입력받는 단계; 및 상기 캡쳐된 이미지와 그에 관한 설명을 단위 샷으로 구성하여 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 콘티 작성 방법은 컴퓨터로 실행하기 위한 애플리케이션 또는 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 기록될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 콘티 작성 방법은 컴퓨터로 실행하기 위한 애플리케이션 또는 프로그램으로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 비전문가라도 콘티를 쉽고 간편하게 작성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 장치의 예시적인 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 화면을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 콘티를 작성하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따라 카메라 오브젝트를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 카메라 오브젝트의 구동을 지시하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 7 및 도 8은 각각 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 및 제 2 표시 조작기를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 제 1 및 제 2 조명 조작기를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 캡쳐된 이미지에 설명을 추가하여 샷을 구성하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따라 작성된 콘티를 제작진에게 전송하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따라 카메라 오브젝트를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 카메라 오브젝트의 구동을 지시하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따라 로케이션 이미지를 카메라 화면의 배경으로 적용하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 화면을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 콘티를 작성하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따라 카메라 오브젝트를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 카메라 오브젝트의 구동을 지시하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 7 및 도 8은 각각 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 및 제 2 표시 조작기를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 제 1 및 제 2 조명 조작기를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 캡쳐된 이미지에 설명을 추가하여 샷을 구성하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따라 작성된 콘티를 제작진에게 전송하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따라 카메라 오브젝트를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 카메라 오브젝트의 구동을 지시하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따라 로케이션 이미지를 카메라 화면의 배경으로 적용하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
본 발명의 다른 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술 되는 실시 예를 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
만일 정의되지 않더라도, 여기서 사용되는 모든 용어들(기술 혹은 과학 용어들을 포함)은 이 발명이 속한 종래 기술에서 보편적 기술에 의해 일반적으로 수용되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적인 사전들에 의해 정의된 용어들은 관련된 기술 그리고/혹은 본 출원의 본문에 의미하는 것과 동일한 의미를 갖는 것으로 해석될 수 있고, 그리고 여기서 명확하게 정의된 표현이 아니더라도 개념화되거나 혹은 과도하게 형식적으로 해석되지 않을 것이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 '포함한다' 및/또는 이 동사의 다양한 활용형들 예를 들어, '포함', '포함하는', '포함하고', '포함하며' 등은 언급된 조성, 성분, 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 조성, 성분, 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 본 명세서에서 '및/또는' 이라는 용어는 나열된 구성들 각각 또는 이들의 다양한 조합을 가리킨다.
한편, 본 명세서 전체에서 사용되는 '~부', '~기', '~블록', '~모듈' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미할 수 있다. 예를 들어 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미할 수 있다. 그렇지만 '~부', '~기', '~블록', '~모듈' 등이 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부', '~기', '~블록', '~모듈'은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다.
따라서, 일 예로서 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'들로 더 분리될 수 있다.
이하, 본 명세서에 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 장치(100)의 예시적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 상기 콘티 작성 장치(100)는 입력부(110), 저장부(120), 오브젝트 제어부(130), 이미지 캡쳐부(140), 표시부(150) 및 처리부(160)를 포함한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 콘티 작성 장치(100)는 프로세서와 메모리를 포함하는 컴퓨팅 장치로서, 일 예로 태블릿 PC와 같은 이동 단말기일 수 있다. 그러나, 상기 콘티 작성 장치(100)는 이동 단말기로 제한되지 않고, 프로세서와 메모리를 포함하는 한 임의의 컴퓨터(예컨대, 개인용 컴퓨터)일 수도 있다.
상기 입력부(110)는 사용자로부터 콘티의 작성에 관한 명령을 입력받는다. 상기 입력부(110)는 데이터를 입력받는 입력 장치로서, 일 예로 터치 패드, 키보드, 마우스, 터치 펜 등을 포함할 수 있다. 만약, 상기 입력부(110)가 터치 패드이고 이 터치 패드가 표시부(150)와 결합된다면, 상기 입력부(110)와 상기 표시부(150)는 터치 스크린을 구성할 수 있다.
상기 저장부(120)는 콘티의 작성에 사용되도록 사전에 마련된 오브젝트를 저장한다. 상기 저장부(120)는 데이터를 저장하는 저장 장치로서, 일 예로 HDD, SSD, RAM, ROM, 캐쉬, 레지스터 등을 포함할 수 있다.
상기 오브젝트 제어부(130)는 사용자의 명령에 따라 오브젝트를 불러와 3차원 공간에 배치하고 조작한다. 상기 이미지 캡쳐부(140)는 오브젝트가 배치된 3차원 공간의 이미지를 캡쳐한다.
상기 표시부(150)는 3차원 공간을 표시한다. 상기 표시부(150)는 데이터를 화면에 표시하는 표시 장치로서, 일 예로 LCD 등을 포함할 수 있다.
상기 처리부(160)는 콘티의 작성에 관한 처리를 수행한다. 상기 처리부(160)를 비롯하여 상기 오브젝트 제어부(130) 및 상기 이미지 캡쳐부(140)는 데이터를 처리하는 프로세서로서, 일 예로 CPU, GPU, AP 등을 포함할 수 있다. 상기 프로세서는 메모리에 저장된 콘티 작성 프로그램을 불러와 실행하며, 사용자는 콘티 작성 프로그램을 이용하여 영상 제작에 필요한 콘티를 작성한다.
나아가, 상기 콘티 작성 장치(100)는 통신부(170)를 더 포함할 수 있다. 상기 통신부(170)는 작성된 콘티를 영상을 제작하는 제작진에게 전송할 수 있다. 상기 통신부(170)는 데이터를 송수신하는 통신 장치로서, 일 예로 무선 데이터 통신 모듈, 무선 랜 모듈, 근거리 통신 모듈 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않고 유선 데이터 통신 모듈 등을 포함할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 화면(200)을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 상기 표시부(150)는 콘티의 작성에 사용되는 3차원 공간이 표시되는 3차원 공간 화면(210)을 제공한다. 상기 3차원 공간 화면(210)에는 콘티의 작성에 사용되는 오브젝트가 배치된 3차원 공간이 표시된다.
상기 저장부(120)는 콘티의 작성에 사용되는 오브젝트로 인물, 배경 및 물건 중 적어도 하나의 오브젝트를 저장할 수 있다. 상기 오브젝트 제어부(130)는 상기 입력부(110)를 통해 입력된 사용자의 명령에 따라 상기 저장부(120)로부터 오브젝트를 불러와 3차원 공간에 배치하고 조작할 수 있다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 콘티를 작성하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 오브젝트 제어부(130)는 사용자의 명령에 따라 3차원 공간에 오브젝트를 배치할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 콘티 작성 화면(200)에 제공된 오브젝트 불러오기 버튼(220) 중에서 불러오고자 하는 오브젝트의 버튼(예컨대, 인물 오브젝트 버튼, 배경 오브젝트 버튼, 차량 오브젝트 버튼, 가구 오브젝트 버튼 등)을 눌러 상기 저장부(120)에 저장되어 있는 오브젝트들 중에서 원하는 오브젝트를 선택함으로써 3차원 공간에 오브젝트를 배치할 수 있다. 도 3에서 3차원 공간에 배치된 오브젝트는 배경 오브젝트와 인물 오브젝트(213)이다.
또한, 상기 표시부(150)는 3차원 공간에 배치된 오브젝트를 나타내는 오브젝트 목록(230)을 더 제공할 수 있다. 도 3에서 3차원 공간에는 배경 오브젝트와 인물 오브젝트(213)가 배치되었으므로 오브젝트 목록(230)에도 배경 오브젝트를 나타내는 이미지(231)와 인물 오브젝트를 나타내는 이미지(232)가 표시된다.
그리고, 상기 오브젝트 제어부(130)는 상기 오브젝트 외에 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하기 위한 적어도 하나의 카메라 오브젝트(211, 212)를 배치할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 오브젝트 제어부(130)는 사용자의 명령에 따라 3차원 공간에서 오브젝트(213) 및 카메라 오브젝트(211, 212) 중 적어도 하나를 평행이동시키거나 회전시킬 수 있다.
예를 들어, 사용자는 콘티 작성 화면(200)에 제공된 오브젝트 선택 버튼(272) 중에서 조작하고자 하는 오브젝트의 버튼(예컨대, 카메라 오브젝트 버튼, 인물 오브젝트 버튼 등)을 누르고 조작 선택 버튼(273) 중에서 원하는 조작 타입의 버튼(예컨대, 평행이동 버튼, 회전 버튼 등)을 누른 뒤, 해당 오브젝트를 3차원 공간 화면(210)에서 평행이동시키거나 회전시킴으로써 오브젝트를 조작할 수 있다.
상기 3차원 공간 화면(210)에는 3차원 공간의 평면 모습, 정면 모습 및 측면 모습 중 적어도 하나가 표시될 수 있다. 사용자는 콘티 작성 화면(200)에 제공된 3차원 공간 시점 버튼(271) 중에서 원하는 시점의 버튼(예컨대, 평면 시점 버튼, 정면 시점 버튼, 측면 시점 버튼 등)을 눌러 3차원 공간 화면(210)에서 원하는 시점에서 바라본 3차원 공간의 모습을 확인할 수 있다. 도 3에서 3차원 공간 화면(210)에는 3차원 공간의 평면 모습이 표시되고 있으며, 도 4에서 3차원 공간 화면(210)에는 3차원 공간의 정면 모습이 표시되고 있다.
3차원 공간에서 오브젝트 및 카메라 오브젝트가 적절하게 배치되면, 상기 이미지 캡쳐부(140)는 카메라 오브젝트(211, 212)에서 바라본 3차원 공간의 이미지를 캡쳐할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 카메라 오브젝트(211, 212)를 이용한 3차원 공간의 이미지 캡쳐를 용이하게 수행하기 위해, 상기 표시부(150)는 카메라 오브젝트(211, 212)에서 바라보는 3차원 공간의 모습이 표시되는 카메라 화면(240)을 제공할 수 있다. 상기 카메라 화면(240)에는 3차원 공간에 배치된 카메라 오브젝트(211, 212)에서 바라보는 3차원 공간의 모습이 표시된다.
나아가, 상기 처리부(160)는 3차원 공간에 카메라 오브젝트(211, 212)가 둘 이상 배치되어 있는 경우, 카메라 오브젝트들(211, 212) 중에서 사용자에 의해 활성화된 카메라 오브젝트에서 바라보는 모습을 카메라 화면(240)에 표시할 수 있다. 상기 카메라 오브젝트(211, 212)의 활성화는 3차원 공간 화면(210)에서 원하는 카메라 오브젝트를 선택하는 등 다양한 방법으로 수행될 수 있다.
오브젝트가 배치된 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하기 위해, 사용자는 콘티 작성 화면(200)에 제공된 이미지 캡쳐 버튼(250)을 눌러 카메라 화면(240)에 표시된 모습으로 3차원 공간의 이미지를 캡쳐할 수 있다.
또한, 상기 표시부(150)는 캡쳐된 3차원 공간의 이미지를 나타내는 캡쳐 이미지 목록(260)을 더 제공할 수 있다. 사용자가 오브젝트가 배치된 3차원 공간에서 여러 장의 이미지를 캡쳐한 경우, 캡쳐 이미지 목록(260)에는 사용자에 의해 캡쳐된 다수의 이미지가 표시된다.
앞에서 설명한 바와 같이, 사용자는 3차원 공간 화면(210)에서 오브젝트를 평행 또는 회전이동시키거나 카메라 오브젝트(211, 212)를 평행 또는 회전이동시켜 콘티에 사용할 원하는 화면 구도로 이미지를 캡쳐할 수 있다. 뿐만 아니라, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 사용자는 콘티 작성 화면(200)에 제공되는 카메라 화면(240)을 조작하여 카메라 오브젝트(211, 212)를 이동시킴으로써 원하는 화면 구도를 얻을 수도 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따라 카메라 오브젝트(211, 212)를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 입력부(110)는 카메라 화면(240)에 표시되는 3차원 공간의 모습을 변경하는 카메라 화면 변경 명령을 입력받을 수 있다. 그리고, 상기 오브젝트 제어부(130)는 카메라 화면 변경 명령에 응답하여 3차원 공간에서 카메라 오브젝트(211, 212)를 평행이동시킬 수 있다.
도 5를 참조하여 설명하면, 사용자는 활성화된 카메라 오브젝트(211)에 의해 카메라 화면(240)에 표시되는 이미지를 카메라 화면(240)의 평면 상에서 이동시키는 카메라 화면 변경 명령을 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 카메라 화면(240)을 누른 후 임의의 방향(예컨대, 도 5에서 좌측 방향)으로 드래그하는 명령을 입력할 수 있다.
이 경우, 상기 오브젝트 제어부(130)는 입력된 카메라 화면 변경 명령에 의한 이미지 이동 방향과 반대 방향으로 3차원 공간에서 카메라 오브젝트(211)를 평행이동시킬 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자가 카메라 화면(240)에서 이미지를 좌측으로 드래그한 경우, 카메라 오브젝트(211)는 자신의 화면에 대응하는 카메라 축에 수직한 평면 상에서 우측 방향으로 평행이동할 수 있다.
이와 같이 사용자는 3차원 공간 화면(210)에서 오브젝트 또는 카메라 오브젝트(211, 212)를 이동시켜 원하는 화면 구도를 얻을 뿐만 아니라, 카메라 화면(240)을 통해서도 카메라 오브젝트(211, 212)를 이동시켜 보다 세밀하고 정교하게 화면 구도를 조정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 오브젝트 제어부(130)는 3차원 공간에 광을 제공하는 적어도 하나의 조명 오브젝트(214, 215)를 더 배치할 수 있다.
예를 들어, 도 3 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 3차원 공간에는 적어도 하나의 조명 오브젝트(214, 215)가 배치될 수 있으며, 다른 오브젝트와 마찬가지로 사용자는 3차원 공간에서 조명 오브젝트(214, 215)를 평행 또는 회전이동시킴으로써 적절한 위치에 배치할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 카메라 오브젝트(211)의 구동을 지시하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
이 실시예에 따르면, 상기 입력부(110)는 사용자로부터 카메라 오브젝트(211)의 구동에 관한 구동 명령을 입력받을 수 있다. 그리고, 상기 처리부(160)는 구동 명령에 응답하여 카메라 화면(240)에 카메라 오브젝트(211)의 구동을 지시하는 지시자를 더 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 6을 참조하면, 사용자는 3차원 공간에 배치된 카메라 오브젝트(211)의 구동에 관한 메뉴를 불러올 수 있다. 카메라 오브젝트(211)의 구동 메뉴는 카메라 오브젝트(211)에 마우스 포인터를 위치시킨 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 불러올 수도 있고, 터치스크린에서는 카메라 오브젝트(211)를 더블 탭함으로써 불러올 수도 있으나, 구동 메뉴를 불러오는 인터페이스는 이에 제한되지 않는다.
그러고 나서, 사용자는 카메라 오브젝트(211)의 구동 메뉴에서 원하는 구동 명령을 선택하여 입력할 수 있다. 도 6에서 사용자는 카메라 오브젝트(211)의 구동과 관련하여 돌리-아웃(Dolly-Out)을 선택하였다.
상기 처리부(160)는 사용자에 의해 입력된 구동 명령(즉, 도 6에서 돌리-아웃)에 응답하여 카메라 화면(240)에 카메라 오브젝트(211)의 구동을 지시하는 지시자(241)를 더 표시할 수 있다. 즉, 앞에서 설명한 바와 같이 카메라 화면(240)에는 활성화된 카메라 오브젝트(211)가 바라보는 3차원 공간의 이미지가 표시되나, 이 실시예에 따르면 3차원 공간의 이미지에 카메라 오브젝트(211)의 구동을 지시하는 지시자(241)가 추가될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 지시자(241)는 카메랑 오브젝트(211)의 초점 변경, 회전 및 이동 중 적어도 하나를 지시하는 기호를 포함할 수 있다. 여기서, 기호는 카메라 구동을 나타내기 위하여 쓰이는 화살표와 같은 부호뿐만 아니라, 카메라 구동을 설명하는 문자를 포함한다.
도 6에서 카메라 화면(240)에 표시되는 지시자(241)는 화살표와 문자로 구성되었으며, 특히 화살표의 방향은 카메라의 구동과 관련하여 사용자가 입력한 방향에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 도 6과 같이 사용자가 카메라 오브젝트(211)에 대하여 돌리-아웃을 입력한 경우, 카메라 화면(240)에 표시되는 지시자(241)의 화살표는 화면 밖을 향하도록 구성될 수 있다.
이와 같이 사용자는 콘티 작성 중 카메라 오브젝트(211)를 적절한 위치에 배치하는 것에서 더 나아가, 카메라 오브젝트(211)의 구동 타입 및 구동 방향을 지정하는 구동 명령을 더 입력하여 카메라 화면(240)에 3차원 공간의 이미지 외에 카메라 구동을 지시하는 지시자(241)를 더 추가할 수 있다.
더 나아가, 상기 처리부(160)는 사용자로부터 입력받은 구동 명령에 따라 3차원 공간에서 카메라 오브젝트(211)를 구동시켜 촬영한 동영상을 생성할 수 있다. 다시 말해, 사용자가 카메라 오브젝트(211)의 구동에 관한 구동 명령을 입력하면, 상기 콘티 작성 장치(100)는 콘티에 포함되는 이미지에 카메라 구동을 지시하는 지시자(241)를 추가할 뿐만 아니라, 3차원 공간에서 그 구동 명령에 따라 카메라 오브젝트(211)를 구동시킴으로써 카메라 오브젝트(211)에 의해 촬영되는 동영상을 더 생성할 수도 있다.
그 결과, 도 6에 도시된 바와 같이, 캡쳐 이미지 목록(260)에는 캡쳐 이미지 뿐만 아니라 위 과정을 통해 생성된 동영상이 더 표시될 수 있다. 사용자는 캡쳐 이미지 목록(260)에 표시된 동영상을 재생시킴으로써 카메라가 구동하면서 촬영된 3차원 공간의 모습을 확인할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 콘티 작성 장치(100)는 가상으로 제작된 3차원 공간의 이미지 또는 동영상을 콘티로 제공하는 것 외에, 실제 촬영이 수행될 로케이션의 이미지를 기반으로 콘티 작성을 지원할 수 있다.
구체적으로, 상기 저장부(120)는 사전에 로케이션을 촬영한 로케이션 이미지를 더 저장할 수 있다. 그리고, 상기 오브젝트 제어부(130)는 로케이션 이미지를 불러와 카메라 화면(240)에 표시되는 배경으로 적용할 수 있다.
사용자는 로케이션을 실제로 촬영하여 상기 저장부(120)에 저장된 로케이션 이미지를 불러와 카메라 화면(240)에 배경으로 적용함으로써 보다 사실적으로 콘티를 작성할 수 있다.
도 7 및 도 8은 각각 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 및 제 2 표시 조작기(280, 290)를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 표시부(150)는 카메라 화면(240)에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 1 표시 조작기(280)를 제공할 수 있다.
이 실시예에서, 상기 입력부(110)는 사용자로부터 제 1 표시 조작기(280)를 조작하는 제 1 표시 조작 명령을 입력받을 수 있다. 그리고, 상기 오브젝트 제어부(130)는 제 1 표시 조작 명령에 따라 카메라 화면(240)에 오브젝트의 표시 여부를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 7을 참조하면, 사용자는 콘티 작성 화면(200)에 제공된 제 1 표시 조작기(280) 중에서 인물 오브젝트에 대한 제 1 표시 조작기를 오프 상태로 전환할 수 있다. 이러한 제 1 표시 조작 명령에 응답하여 상기 오브젝트 제어부(130)는 카메라 화면(240)에 표시되는 오브젝트들(예컨대, 인물 오브젝트, 배경 오브젝트 등) 중에서 인물 오브젝트가 사라지도록 제어할 수 있다. 이 실시예는 배경 오브젝트나 물건 오브젝트에 대해서도 동일하게 적용될 수 있다.
이와 유사하게, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 표시부(150)는 3차원 공간 화면(210)에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 2 표시 조작기(290)를 제공할 수 있다.
이 실시예에서, 상기 입력부(110)는 사용자로부터 제 2 표시 조작기(290)를 조작하는 제 2 표시 조작 명령을 입력받을 수 있다. 그리고, 상기 오브젝트 제어부(130)는 제 2 표시 조작 명령에 응답하여 3차원 공간 화면에 오브젝트의 표시 여부를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 8을 참조하면, 사용자는 콘티 작성 화면(200)에 제공된 제 2 표시 조작기(290) 중에서 인물 오브젝트에 대한 제 2 표시 조작기를 오프 상태로 전환할 수 있다. 이러한 제 2 표시 조작 명령에 응답하여 상기 오브젝트 제어부(130)는 3차원 공간 화면(210)에 표시되는 오브젝트들 중에서 인물 오브젝트(213)가 사라지도록 제어할 수 있다. 마찬가지로, 이 실시예 역시 배경 오브젝트나 물건 오브젝트에 대해서도 동일하게 적용될 수 있다.
위 실시예에서 제 1 및 제 2 표시 조작 명령은 3차원 공간에서 특정 오브젝트를 삭제하는 명령은 아니며, 해당 오브젝트가 3차원 공간에 배치되어 있되 카메라 화면(240)과 3차원 공간 화면(210)에 표시되는지 여부를 결정하는 명령이다. 따라서, 사용자는 제 1 및 제 2 표시 조작기(280, 290)를 적절하게 조작함으로써 콘티에 사용할 화면을 쉽고 간편하게 얻을 수 있다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 표시부(150)는 카메라 화면(240)에서 조명 오브젝트(214, 215)가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 1 조명 조작기(285)를 제공할 수 있다.
이 실시예에서, 상기 입력부(110)는 사용자로부터 제 1 조명 조작기(285)를 조작하는 제 1 조명 조작 명령을 입력받을 수 있다. 그리고, 상기 오브젝트 제어부(130)는 제 1 조명 조작 명령에 따라 카메라 화면(240)에서 조명 오브젝트(214, 215)가 제공하는 광을 제어할 수 있다.
이와 유사하게, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 표시부(150)는 3차원 공간 화면(210)에서 조명 오브젝트(214, 215)가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 2 조명 조작기(295)를 제공할 수 있다.
이 실시예에서, 상기 입력부(110)는 사용자로부터 제 2 조명 조작기(295)를 조작하는 제 2 조명 조작 명령을 입력받을 수 있다. 그리고, 상기 오브젝트 제어부(130)는 제 2 조명 조작 명령에 따라 3차원 공간 화면(210)에서 조명 오브젝트(214, 215)가 제공하는 광을 제어할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 제 1 및 제 2 조명 조작기(285, 295)를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
앞에서 도 3 내지 도 8에 도시된 제 1 및 제 2 조명 조작기(285, 295)는 각각 카메라 화면(240) 및 3차원 공간 화면(210)에서 조명을 켜거나 끌 수 있도록 구성되었다. 그러나, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제 1 및 제 2 조명 조작기(285, 295)는 조명의 온 및 오프가 아닌 밝기를 조절할 수 있도록 구성될 수도 있다.
예를 들어, 도 9를 참조하면, 제 1 조명 조작기(285)는 카메라 화면(240)에서 조명 오브젝트(214, 215)가 제공하는 광의 밝기를 조절할 수 있도록 조절 바 형태로 제공될 수 있다. 마찬가지로, 제 2 조명 조작기(295)도 3차원 공간(210)에서 조명 오브젝트(214, 215)가 제공하는 광의 밝기를 조절할 수 있도록 조절 바 형태로 제공될 수 있다.
사용자는 제 1 및 제 2 조명 조작기(285, 295)를 통해 조절 바에서 노브(knob)를 이동시킴으로써 조명 오브젝트(214, 215)의 광 밝기를 원하는 대로 조절할 수 있다.
위와 같이 3차원 공간에 오브젝트를 배치하고 조작한 뒤 카메라 오브젝트(211, 212)로 이미지를 캡쳐하고 나서, 상기 입력부(110)는 사용자로부터 캡쳐된 이미지에 관한 설명을 입력받을 수 있다. 그리고, 상기 처리부(160)는 캡쳐된 이미지와 그에 관한 설명을 단위 샷(shot)으로 구성할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 캡쳐된 이미지에 설명을 추가하여 샷을 구성하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 10을 참조하면, 사용자는 앞에서 설명한 바와 같이 3차원 공간에 오브젝트를 배치하고 조작한 뒤 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하고, 캡쳐된 이미지에 인물의 동작이나 대사와 같은 설명을 입력할 수 있다. 그러고 나서, 상기 처리부(160)는 캡쳐된 이미지와 이미지에 대한 설명을 결합하여 하나의 샷을 생성할 수 있다.
이러한 과정으로 생성된 하나 또는 그 이상의 샷은 영상 제작 시 콘티로 사용될 수 있다.
상기 콘티 작성 장치(100)는 적어도 하나의 샷으로 구성된 콘티를 프린터와 같은 출력 장치를 통해 지면에 인쇄할 수 있다. 실시예에 따라, 상기 콘티 작성 장치(100)는 적어도 하나의 샷으로 구성된 콘티를 기 설정된 포맷의 파일로 작성하여 상기 저장부(120)에 저장할 수 있다.
나아가, 상기 콘티 작성 장치(100)는 기 설정된 포맷의 파일로 작성된 콘티를 영상을 제작하는 제작진에게 이메일로 전송할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따라 작성된 콘티를 제작진에게 전송하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 11을 참조하면, 사용자는 상기 콘티 작성 장치(100)에서 제공하는 이메일 보내기 기능을 실행하여 콘티를 받아볼 사람의 이메일 주소, 제목, 내용 등을 입력한 뒤 메일을 발송함으로써 작성된 콘티를 다른 사람들에게 전달할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘티 작성 방법(1000)의 예시적인 흐름도이다.
상기 콘티 작성 방법(1000)은 앞에서 설명한 본 발명의 실시예에 따른 콘티 작성 장치(100)에 의해 실행될 수 있다.
도 12를 참조하면, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 3차원 공간을 표시하는 단계(S1100), 사용자로부터 콘티의 작성에 관한 명령을 입력받는 단계(S1200), 사용자의 명령에 따라 콘티의 작성에 사용되도록 사전에 마련된 오브젝트를 불러오는 단계(S1300), 사용자의 명령에 따라 불러온 오브젝트를 3차원 공간에 배치하고 조작하는 단계(S1400), 및 오브젝트가 배치된 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 단계(S1500)를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 오브젝트를 불러오는 단계(S1300)는 콘티의 작성에 사용되는 인물, 배경 및 물건 중 적어도 하나의 오브젝트를 불러오는 단계를 포함할 수 있다.
상기 불러온 오브젝트를 3차원 공간에 배치하고 조작하는 단계(S1400)는, 사용자의 명령에 따라 3차원 공간에 오브젝트 및 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하기 위한 적어도 하나의 오브젝트(211, 212)를 배치하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 단계(S1500)는, 카메라 오브젝트(211, 212)에서 바라본 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 불러온 오브젝트를 3차원 공간에 배치하고 조작하는 단계(S1400)는, 사용자의 명령에 따라 3차원 공간에서 오브젝트 및 카메라 오브젝트(211, 212) 중 적어도 하나를 평행이동시키거나 회전시키는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 불러온 오브젝트를 3차원 공간에 배치하고 조작하는 단계(S1400)는, 3차원 공간에 광을 제공하는 적어도 하나의 조명 오브젝트(214, 215)를 배치하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 카메라 오브젝트(211, 212)에서 바라보는 3차원 공간의 모습이 표시되는 카메라 화면(240)을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 3차원 공간에 카메라 오브젝트(211, 212)가 둘 이상 배치되어 있는 경우, 카메랑 오브젝트들 중에서 사용자에 의해 활성화된 카메라 오브젝트에서 바라보는 모습을 카메라 화면(240)에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따라 카메라 오브젝트(211)를 조작하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 카메라 화면(240)에 표시되는 3차원 공간의 모습을 변경하는 카메라 화면 변경 명령을 입력받는 단계(S1410), 및 카메라 화면 변경 명령에 응답하여 3차원 공간에서 카메라 오브젝트(211)를 평행이동시키는 단계(S1420)를 더 포함할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 카메라 오브젝트(211, 212)의 구동을 지시하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 사용자로부터 카메라 오브젝트(211, 212)의 구동에 관한 구동 명령을 입력받는 단계(S1430), 및 구동 명령에 응답하여 카메라 화면(240)에 카메라 오브젝트(211, 212)의 구동을 지시하는 지시자(241)를 표시하는 단계(S1440)를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 지시자(241)는 카메라 오브젝트(211, 212)의 초점 변경, 회전 및 이동 중 적어도 하나를 지시하는 기호를 포함할 수 있다.
나아가, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 구동 명령에 따라 3차원 공간에서 카메라 오브젝트(211, 212)를 구동시켜 촬영한 동영상을 생성하는 단계(S1450)를 더 포함할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따라 로케이션 이미지를 카메라 화면(240)의 배경으로 적용하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 15를 참조하면, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 사전에 로케이션을 촬영한 로케이션 이미지를 불러오는 단계(S1460), 및 로케이션 이미지를 카메라 화면(240)에 표시되는 배경으로 적용하는 단계(S1470)를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 카메라 화면(240)에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 1 표시 조작기(280)를 제공하는 단계, 사용자로부터 제 1 표시 조작기(280)를 조작하는 제 1 표시 조작 명령을 입력받는 단계, 및 제 1 표시 조작 명령에 따라 카메라 화면(240)에 오브젝트의 표시 여부를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
나아가, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 카메라 화면(240)에서 조명 오브젝트(214, 215)가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 1 조명 조작기(285)를 제공하는 단계, 사용자로부터 제 1 조명 조작기(285)를 조작하는 제 1 조명 조작 명령을 입력받는 단계, 및 제 1 조명 조작 명령에 따라 카메라 화면(240)에서 조명 오브젝트가 제공하는 광을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 3차원 공간을 표시하는 단계(S1100)는 3차원 공간의 평면 모습, 정면 모습 및 측면 모습 중 적어도 하나가 표시되는 3차원 공간 화면(210)을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 3차원 공간 화면(210)에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 2 표시 조작기(290)를 제공하는 단계, 사용자로부터 제 2 표시 조작기(290)를 조작하는 제 2 표시 조작 명령을 입력받는 단계, 및 제 2 표시 조작 명령에 따라 3차원 공간 화면(210)에 오브젝트의 표시 여부를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
나아가, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 3차원 공간 화면(210)에서 조명 오브젝트(214, 215)가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 2 조명 조작기(295)를 제공하는 단계, 사용자로부터 제 2 조명 조작기를 조작하는 제 2 조명 조작 명령을 입력받는 단계, 및 제 2 조명 조작 명령에 따라 3차원 공간 화면에서 조명 오브젝트가 제공하는 광을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
다시 도 12를 참조하면, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 사용자로부터 캡쳐된 이미지에 관한 설명을 입력받는 단계(S1600), 및 캡쳐된 이미지와 그에 관한 설명을 단위 샷으로 구성하여 저장하는 단계(S1700)를 더 포함할 수 있다.
전술한 본 발명의 실시예에 따른 콘티 작성 방법(1000)은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에 저장될 수 있다. 상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 상기 콘티 작성 방법(1000)은 스마트 디바이스와 결합되어 실행시키기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션으로 구현될 수 있다.
이상에서 실시예를 통해 본 발명을 설명하였으나, 위 실시예는 단지 본 발명의 사상을 설명하기 위한 것으로 이에 한정되지 않는다. 통상의 기술자는 전술한 실시예에 다양한 변형이 가해질 수 있음을 이해할 것이다. 본 발명의 범위는 첨부된 특허청구범위의 해석을 통해서만 정해진다.
100: 콘티 작성 장치
110: 입력부
120: 저장부
130: 오브젝트 제어부
140: 이미지 캡쳐부
150: 표시부
160: 처리부
170: 통신부
110: 입력부
120: 저장부
130: 오브젝트 제어부
140: 이미지 캡쳐부
150: 표시부
160: 처리부
170: 통신부
Claims (21)
- 사용자로부터 콘티의 작성에 관한 명령을 입력받는 입력부;
상기 콘티의 작성에 사용되도록 사전에 마련된 인물, 배경 및 물건 중 적어도 하나의 오브젝트를 저장하는 저장부;
사용자의 명령에 따라 상기 오브젝트를 불러와 3차원 공간에 배치하고 조작하는 오브젝트 제어부;
상기 오브젝트가 배치된 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 이미지 캡쳐부;
상기 3차원 공간을 표시하는 표시부; 및
상기 콘티의 작성에 관한 처리를 수행하는 처리부를 포함하며,
상기 오브젝트 제어부는:
사용자의 명령에 따라 상기 3차원 공간에 상기 오브젝트 및 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하기 위한 적어도 하나의 카메라 오브젝트를 배치하고,
상기 이미지 캡쳐부는:
상기 카메라 오브젝트에서 바라본 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하며,
상기 표시부는:
상기 카메라 오브젝트에서 바라보는 상기 3차원 공간의 모습이 표시되는 카메라 화면; 및
상기 3차원 공간의 평면 모습, 정면 모습 및 측면 모습 중 적어도 하나가 표시되는 3차원 공간 화면을 제공하며,
상기 오브젝트 제어부는:
사용자의 명령에 따라 상기 3차원 공간 화면 상에서 상기 오브젝트 및 상기 카메라 오브젝트 중 적어도 하나를 평행이동시키거나 회전시켜 상기 카메라 화면에 표시되는 상기 3차원 공간의 모습을 변경하고,
상기 입력부는:
상기 카메라 화면 상에서 상기 3차원 공간의 모습을 변경하는 카메라 화면 변경 명령을 입력받고,
상기 오브젝트 제어부는:
상기 카메라 화면 변경 명령에 응답하여 상기 3차원 공간 화면에서 상기 카메라 오브젝트를 평행이동시키며,
상기 표시부는:
상기 카메라 화면에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 1 표시 조작기를 제공하고,
상기 입력부는:
사용자로부터 상기 제 1 표시 조작기를 조작하는 제 1 표시 조작 명령을 입력받고,
상기 오브젝트 제어부는:
상기 제 1 표시 조작 명령에 따라 상기 카메라 화면에 상기 오브젝트의 표시 여부를 제어하며,
상기 표시부는:
상기 3차원 공간 화면에 인물, 배경 및 물건의 오브젝트 중 적어도 하나의 표시 여부를 조작하기 위한 제 2 표시 조작기를 제공하고,
상기 입력부는:
사용자로부터 상기 제 2 표시 조작기를 조작하는 제 2 표시 조작 명령을 입력받고,
상기 오브젝트 제어부는:
상기 제 2 표시 조작 명령에 따라 상기 3차원 공간 화면에 상기 오브젝트의 표시 여부를 제어하며,
상기 제 1 표시 조작기는 상기 카메라 화면 상 오브젝트의 표시 여부를 결정하되 상기 3차원 공간 화면 상 오브젝트의 표시 여부와는 무관하고,
상기 제 2 표시 조작기는 상기 3차원 공간 화면 상 오브젝트의 표시 여부를 결정하되 상기 카메라 화면 상 오브젝트의 표시 여부와는 무관한 콘티 작성 장치. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 오브젝트 제어부는:
상기 3차원 공간에 광을 제공하는 적어도 하나의 조명 오브젝트를 더 배치하는 콘티 작성 장치. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 처리부는:
상기 3차원 공간에 상기 카메라 오브젝트가 둘 이상 배치되어 있는 경우, 카메라 오브젝트들 중에서 사용자에 의해 활성화된 카메라 오브젝트에서 바라보는 모습을 상기 카메라 화면에 표시하는 콘티 작성 장치. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 입력부는:
사용자로부터 상기 카메라 오브젝트의 구동에 관한 구동 명령을 입력받고,
상기 처리부는:
상기 구동 명령에 응답하여 상기 카메라 화면에 상기 카메라 오브젝트의 구동을 지시하는 지시자를 더 표시하는 콘티 작성 장치. - 제 9 항에 있어서,
상기 지시자는:
상기 카메라 오브젝트의 초점 변경, 회전 및 이동 중 적어도 하나를 지시하는 기호를 포함하는 콘티 작성 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 입력부는:
사용자로부터 상기 카메라 오브젝트의 구동에 관한 구동 명령을 입력받고,
상기 처리부는:
상기 구동 명령에 따라 상기 3차원 공간에서 상기 카메라 오브젝트를 구동시켜 촬영한 동영상을 생성하는 콘티 작성 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 저장부는:
사전에 로케이션을 촬영한 로케이션 이미지를 더 저장하고,
상기 오브젝트 제어부는:
상기 로케이션 이미지를 불러와 상기 카메라 화면에 표시되는 배경으로 적용하는 콘티 작성 장치. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 표시부는:
상기 카메라 화면에서 조명 오브젝트가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 1 조명 조작기를 제공하고,
상기 입력부는:
사용자로부터 상기 제 1 조명 조작기를 조작하는 제 1 조명 조작 명령을 입력받고,
상기 오브젝트 제어부는:
상기 제 1 조명 조작 명령에 따라 상기 카메라 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 제어하는 콘티 작성 장치. - 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 표시부는:
상기 3차원 공간 화면에서 조명 오브젝트가 제공하는 광을 조작하기 위한 제 2 조명 조작기를 제공하고,
상기 입력부는:
사용자로부터 상기 제 2 조명 조작기를 조작하는 제 2 조명 조작 명령을 입력받고,
상기 오브젝트 제어부는:
상기 제 2 조명 조작 명령에 따라 상기 3차원 공간 화면에서 상기 조명 오브젝트가 제공하는 광을 제어하는 콘티 작성 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 입력부는:
사용자로부터 상기 캡쳐된 이미지에 관한 설명을 입력받고,
상기 처리부는:
상기 캡쳐된 이미지와 그에 관한 설명을 단위 샷(shot)으로 구성하는 콘티 작성 장치. - 제 1 항에 따른 콘티 작성 장치가 수행하는 콘티 작성 방법에 있어서,
3차원 공간을 표시하는 단계;
사용자로부터 콘티의 작성에 관한 명령을 입력받는 단계;
사용자의 명령에 따라 상기 콘티의 작성에 사용되도록 사전에 마련된 오브젝트를 불러오는 단계;
사용자의 명령에 따라 상기 불러온 오브젝트를 상기 3차원 공간에 배치하고 조작하는 단계; 및
상기 오브젝트가 배치된 상기 3차원 공간의 이미지를 캡쳐하는 단계를 포함하는 콘티 작성 방법. - 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서,
제 19 항에 따른 콘티 작성 방법을 컴퓨터로 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록 매체. - 삭제
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