KR101775956B1 - 이동 단말기 및 그의 멀티세션 관리방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그의 멀티세션 관리방법에 관한 것으로서, 사용자가 메신저를 이용하여 다수의 상대방과 대화할 때(IM서비스를 이용할 때) 복수의 세션(복수의 대화창)의 대화내용을 하나의 대화창에 표시하거나 또는 복수의 세션(복수의 대화창)을 하나의 세션으로 통합하여 하나의 대화창에 표시함으로써 보다 간편하고 편리하게 메신저 기능을 수행할 수 있는 효과가 있다.
IM서비스, 대화창 통합, INVITE메시지

Description

이동 단말기 및 그의 멀티세션 관리방법{MOBILE TERMINAL AND MULTISESSION MANAGING METHOD THEREOF}
본 발명은 IM서비스에서 멀티 세션의 대화내용을 효과적으로 관리할 수 있는 이동 단말기 및 그의 멀티세션 관리방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
현재 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 추가 및 개량도 포함한다. 그 중에서 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리 하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 UI와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리잡아 가고 있다.
일반적으로 IP 멀티미디어 시스템은 SIP(Session Initiation Protocol) 기반의 음성 서비스인 PoC(PTT over Cellular) 서비스와 문자 서비스인 IM (Instant Messaging) 서비스를 제공하고 있다. 상기 PoC서비스는 PoC서버를 중심으로 SIP를 이용하여 세션을 생성 및 관리하고, RTP(Realtime Transport Protocol)를 통해 미디어(음성,비디오, 이미지, 파일)를 전달하는 서비스이다. 상기 IM서비스는 PoC서버 또는 별도의 IM서버를 통해 SIP메시지의 바디(body)에 텍스트를 삽입하여 전송하는 서비스이다.
상기 IM서비스는 채팅이나 전화와 마찬가지로 실시간 의상소통이 가능한 서비스이기 때문에 최근 인터넷 또는 IP상에서 온라인 상태에 있는 사용자들간에 간단한 메시지(쪽지, 파일, 자료)를 실시간으로 전송하기 위하여 자주 이용되고 있다. 따라서, IM서비스는 사용자가 메시지를 보내는 즉시 상대방의 화면에 출력되기 때문에 유무선망에서 메시지를 실시간으로 송수신할 수 있고, 수신여부를 즉시 확인할 수 있다.
상기 IM서비스를 이용하기 위해서 각 가입자는 통신장치(예를들면 컴퓨터, 이동단말기)에 IM프로그램을 설치하고 통신을 원하는 사람의 목록(친구목록, buddy list)을 등록해야 한다. 이후 사용자가 상대방과 대화를 시작하면 하나의 세션이 생성되고, 그 생성된 세션을 통하여 서로의 대화내용이 전달된다. 따라서, 사용자가 다수의 상대방과 대화를 수행하는 경우 이동 단말기는 화면에 상대방 수만큼의 대화창이 생성하여 원하는 상대방과 개별적으로 대화를 수행할 수 있도록 한다.
상기 IM서비스는 메신저 기능을 단말기에서 구현하는 기술이다.
그런데 종래에는 사용자가 IM서비스를 이용하여 여러 사람과 대화를 수행하는 경우 화면에 상대방 수만큼의 대화창이 생성되기 때문에 사용자가 동시에 여러 사람과 대화할 경우에는 대화창을 일일이 선택한 후 대화를 수행해야 하는 불편함이 있었으며 다수의 대화창 표시로 인하여 단말 UI성능이 떨어지는 단점이 있었다.
본 발명의 목적은 사용자가 메신저를 통해 다수의 상대방과 대화할 때 하나의 대화창을 이용하여 대화내용을 효율적으로 관리할 수 있는 이동 단말기 및 그의 멀티세션 관리방법을 제공하는데 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 멀티세션 관리방법은, 복수의 세션을 설정하는 단계와; 설정된 세션에 해당하는 복수의 대화창을 생성하는 단계와; 통합 메뉴의 입력을 감지하는 단계와; 상기 감지된 통합 메뉴의 세부항목에 따라 복수의 대화창을 하나의 대화창으로 통합하거나 복수의 세션을 하나의 세션으로 통합하여 화면에 표시하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 상기 대화창의 통합은 크게 일대일 통합 및 일대 다 통합으로 구분되고, 세분하여 메신저간 통합 및 메신저와 SMS 또는 MMS간 통합을 포함한다.
바람직하게, 상기 대화창의 통합은 대화내용을 잘 보기 위하여 인원수 및 대화문자의 길이에 의해 제한된다.
바람직하게, 상기 통합된 대화창에서 각 대화창별 대화내용은 구분되도록 색, 크기 모양중의 적어도 하나가 서로 다르게 표시된다.
바람직하게, 상기 통합된 대화창에서 현재 선택된 세션이외의 세션의 대화내용은 그레이 처리된다.
바람직하게, 상기 대화창은 대화 입력창 전환 및 대화내용 표시를 토글하기 위한 소프트 스위치와; 상기 소프트 스위치에 의해 선택된 세션이외에 다른 세션에서 수행하는 대화내용의 표시여부를 설정하는 토글 버튼을 포함한다.
바람직하게, 상기 소프트 스위치의 색 변화는 대화 입력창 전환 및 대화내용 표시의 변경을 나타낸다.
바람직하게, 상기 토글 버튼이 한번 토글되면 소프트 스위치에 의해 선택된 세션이외에 다른 세션에서 수행하는 대화내용은 사라진다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는, 복수의 세션에 관련된 복수의 대화창을 표시하는 디스플레이부와; 통합 메뉴를 저장하는 메모리와; 상기 통합메뉴의 세부항목 설정에 따라 복수의 대화창을 하나의 대화창으로 통합하거나 복수의 세션을 하나의 세션으로 통합하여 화면에 표시하는 제어부를 포함한다.
바람직하게, 상기 대화창의 통합은 크게 일대일 통합 및 일대 다 통합으로 구분되고, 세분하여 메신저간 통합 및 메신저와 SMS 또는 MMS간 통합을 포함한다.
바람직하게, 상기 대화창의 통합은 대화내용을 잘 보기 위하여 인원수 및 대화문자의 길이에 의해 제한된다.
바람직하게, 상기 통합된 대화창에서 각 대화창별 대화내용은 구분되도록 색, 크기 모양중의 적어도 하나가 서로 다르게 표시된다.
바람직하게, 상기 통합된 대화창에서 현재 선택된 세션이외의 세션의 대화내용은 그레이 처리된다.
바람직하게, 상기 대화창은 대화 입력창 전환 및 대화내용 표시를 토글하기 위한 소프트 스위치와; 상기 소프트 스위치에 의해 선택된 세션이외에 다른 세션에서 수행하는 대화내용의 표시여부를 설정하는 토글 버튼을 포함한다.
바람직하게, 상기 소프트 스위치의 색 변화는 대화 입력창 전환 및 대화내용 표시의 변경을 나타낸다.
바람직하게, 상기 토글 버튼이 한번 토글되면 소프트 스위치에 의해 선택된 세션이외에 다른 세션에서 수행하는 대화내용은 사라진다.
상기 실시예에 따른 본 발명은 사용자가 메신저를 이용하여 다수의 상대방과 대화할 때 복수의 세션(복수의 대화창)의 대화내용을 하나의 대화창에 표시하거나 또는 복수의 세션을 하나의 세션으로 통합하여 하나의 대화창에 표시함으로써 보다 간편하고 편리하게 메신저 기능을 수행할 수 있는 효과가 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있음을 유념해야 한다.
단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동 단말기와, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 있다. 이하의 설명에서는 상기 단말기가 이동 단말기인 것으로 가정하고 설명한다. 그러나, 이하의 설명에 따른 구성은 이동용을 위해 특별히 구성된 구성요소를 제외한다면 상기 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN (Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰 (Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다 양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기 (100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 및 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 이를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명하도록 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(transparent organic light emitting diode) 등이 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다. 상기 터치스크린은 터치 입력 위치 및 면적 뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호 를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 배터리로서 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 이동 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 발명의 이동 단말기(100)는 제1바디(200)와, 상기 제1바디(200)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2바디(205)를 포함한다. 폴더폰의 경우, 이동단말기(100)는 제1바디와, 제1바디에 적어도 일측이 폴딩 또는 언폴딩되게 구성된 제2바디를 포함하게 될 것이다.
제1바디(200)가 제2바디(205)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제1바디(200)가 제2바디(205)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
한편, 상기 본 발명과 관련된 이동 단말기는, 비록 도면에 도시되지는 않았지만, 제 1 바디와, 상기 제 1 바디에 적어도 일측이 폴딩 또는 언폴딩되게 구성된 제 2 바디를 포함하는 폴더 타입일 수도 있다. 여기서, 제 2 바디가 폴딩되게 구성된 상태를 닫힌 상태라 칭할 수 있으며, 상기 제 2 바디가 언폴딩되게 구성된 상태를 열린 상태라 칭할 수 있다.
더욱이 또한, 상기 본 발명과 관련된 이동 단말기는, 비록 도면에 도시되지는 않았지만, 제 1 바디와, 상기 제 1 바디에 대해 스윙가능하게 구성된 제 2 바디를 포함하는 스윙 타입일 수도 있다. 여기서, 제 1 바디가 제 2 바디에 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태라 칭할 수 있으며, 제 2 바디가 스윙되어 제 1 바디의 일부분이 노출된 상태를 열린 상태라 칭할 수 있다.
상기 폴더 타입과 상기 스윙 타입에 따른 단말기에 대해서는 별도의 설명이 없더라도 본 기술분야의 당업자가 쉽게 알 수 있을 것이라 생각되므로, 이에 대한 자세한 설명은 생략하도록 하겠다.
상기 이동 단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 이동 단말기(100)는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
상기 제1바디(200)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된다. 상기 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1 바디(200), 구체적으로 제 1 프론트 케이스(220)에는 디스플레이부(151), 음향출력모듈(152), 카메라(121) 또는 제1 사용자 입력부(210)가 배치될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 이미 도 1과 관련되어 설명되었으므로 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다..
상기 음향출력모듈(152)은 스피커의 형태로 구현될 수 있다.
카메라(121)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도 록 구현될 수 있다.
제1바디(200)와 마찬가지로, 제 2 바디(205)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(230)와 제 2 리어 케이스(235)에 의해 형성된다.
제2 바디(205), 구체적으로 제 2 프론트 케이스(230)의 전면(front face)에는 제2 사용자 입력부(215)가 배치될 수 있다.
제 2 프론트 케이스(230) 또는 제 2 리어 케이스(235) 중 적어도 하나에는 제3 사용자 입력부(245), 마이크(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
상기 제1 내지 제3 사용자 입력부(210, 215, 245)는 사용자 입력부(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 입력부는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(210)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(215)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 상기 제1 사용자 입력부(210)는 상기 디스플레이부(151)에 디스플레이되는 아이콘들과 연동되어 사용되는 소위 소프트키와, 방향 지시 및 확인을 위한 네비게이션키(주로 4개의 방향키 및 중앙키로 구성됨)를 포함할 수 있다.
또한, 제3 사용자 입력부(245)는 상기 이동 단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
상기 마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 상기 인터페이스부(170)에 대해서는 이미 도 1과 관련되어 전술되었으므로 자세한 설명은 생략하도록 한다.
제 2 리어 케이스(235) 측에는 상기 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다.
상기 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 3는 도 2의 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 제2바디(205)의 제 2 리어 케이스(235)의 후면에는 카메라(121)가 추가로 장착될 수 있다. 상기 제2바디(205)의 카메라(121)는 제1바디(200)의 카메라(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1바디(200)의 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1바디(200)의 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2바디의 카메라(121)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2바디(205)의 카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(250)와 거울(255)이 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(250)는 제2바디(205)의 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(255)는 사용자가 제2바디(205)의 카메라(121)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제 2 리어 케이스(235)에는 음향출력모듈 (152)가 추가로 배치될 수도 있다.
상기 제2바디(205)의 음향출력모듈(152)는 제1바디(200)의 음향출력모듈(152)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제 2 리어 케이스(235)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(260)가 배치될 수 있다. 상기 안테나(260)는 제2바디(205) 에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
제1바디(200)의 제 1 리어 케이스(225) 측에는 제1바디(200)와 제2바디(205)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(265)의 일 부분이 배치된다.
슬라이드 모듈(265)의 다른 부분은 제2 바디(205)의 제 2 프론트 케이스(230) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121) 등이 제2바디(205)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 제2바디의 카메라(121) 등과 같이 제 2 리어 케이스(235)에 배치 되는 것으로 설명한 구성들(260, 121 내지 250, 152) 중 적어도 하나 이상이 제1바디(200), 주로는 제 1 리어 케이스(225)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제 1 리어 케이스(225)에 배치되는 구성(들)이 제2바디(205)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제2바디의 카메라(121)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1바디의 카메라(121)가 회전 가능하게 형성되어 제2바디의 카메라(121)의 촬영 방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 1 내지 도 3에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이하에서는, 도 4를 참조하여, 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다.
통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.
도 4에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 4에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수 도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 4에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 4에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행하고 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지 국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
본 발명은 사용자가 단말기를 이용하여 IM서비스를 수행할 때 두 세션의 대화내용을 하나의 화면에 표시하거나 두 세션의 대화내용을 하나의 세션에 통합하여 표시할 수 있는 방안을 제안한다. 즉, 본 발명은 IM에서 대화중에 대화화면 통합 및 세션통합 (물리적통합)을 수행할 수 있는 방안을 제안한다.
상기 대화화면 통합 및 세션통합은 메신저간 통합 또는 메신저와 SMS(또는 MMS)간 통합을 포함한다.
즉, 사용자 A는 이동 단말기의 메신저 기능을 이용하여 원하는 상대방과 대화를 수행할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 사용자 B를 사용자 A의 대화창에 통합하는 메신저간 통합을 수행한다. 또한, 이동 단말기는 사용자 A가 사용자 C와 대화하는 도중에 사용자 B로부터 메시지 (SMS 또는 MMS)가 수신되면 대화화면(대화창)에 사용자 B의 메시지를 자동으로 표시한다. 이러한 설정은 대화창에 구비된 SMS표시 또는 MMS표시를 선택함으로써 가능하다.
그리고, 사용자 A가 사용자 C와 대화하는 도중에 사용자 B의 호가 수신되면, 이동 단말기는 자동으로 사용자 A와 사용자 B의 대화에 참여할 수 있도록 한다.
또한, 사용자 A가 대화창내에서 사용자 B에게 보낼 내용을 입력한 상태에서 메시지(SMS 또는 MMS) 송신 또는 IM을 시작하면 이동 단말기는 자동으로 SMS메시지 또는 MMS메시지를 전송한다.
본 발명은 대화화면 통합(대화 내용통합)과 세션통합(물리적통합)을 수행하기 위하여 다양한 통합 방법을 제안한다.
먼저 본 발명은 두 사용자의 대화창을 통합하는 1;1통합방법을 사용할 수 있다. 이 방법은 사용자 B를 사용자 A의 대화창1에 통합(merge)하는 방법으로, 두 사람만이 중요한 이야기나 업무내용을 논의할 때 유용하며, UI구성이 간단하며 조작이 편리한 장점을 갖는다.
그리고 본 발명은 하나의 대화창에 2사람이상을 초대하여 통합하는 1:M 통합방법을 사용할 수 있다. 이 방법은 사용자 C와 D를 사용자 A의 대화창2에 통합하는 방법으로, 여러 사람이 동시에 대화를 즐길 수 있는 장점을 갖는다.
마지막으로 본 발명은 상기 1:1통합과 1:M통합을 결합한 방법을 사용할 수 있다. 이 방법은 여러 사람이 동시에 대화를 즐길 수 있는 장점 이외에 대화상대를 수시로 바꿀 수 있는 장점을 갖는다. 예를들면, 사용자 B를 사용자 A의 대화창1에 통합하여 사용하고 사용자 C와 D를 사용자 A의 대화창2에 통합하여 사용하는 상태에서, 상기 사용자 D가 대화창을 나가면 자동으로 상기 사용자 C가 대화창 1에 통합되도록 한다. 또한, 본 발명은 사용자 B를 사용자 A의 대화창1에 통합하여 사용하고 사용자 C와 D를 사용자 A의 대화창2에 통합하여 사용하는 상태에서, 상기 사용자 D가 대화창을 나간 후 다시 대화를 시도하면 자동으로 사용자 A의 대화창1에 통합되도록 한다.
상기 여러가지 방법의 통합은 기본적으로 사람의 수에 따라 결정된다. 하나의 대화창에 너무 많은 사람이 있으면 대화내용을 보기 어렵기 때문에, 1:M통합 및 혼합통합의 경우에는 통합 가능한 인원에 제한을 둘 수 있다. 이하 통합에 일정한 제한을 두는 통화옵션에 대하여 설명한다.
먼저 본 발명에서는 사용자가 통합될 대화창을 미리 지정할 수 있다. 만약 하나의 대화창은 사용자 A, B 및 C가 대화하기 위한 대화창 X이고, 다른 하나는 사용자 C와 D가 대화하기 위한 대화창 Y이하고 지정할 수 있다.
따라서 사용자 A와 B가 대화창 X에서 대화중에 사용자 C가 대화를 요청하면, 제어부는 사용자 C를 대화창 X에 자동으로 통합하고, 사용자 D가 대화를 요청하면 대화창 Y에 상기 사용자 D를 자동으로 통합한다.
본 발명은 대화문자의 길이(양)를 고려하여 사용자의 자동 참여를 결정할 수 있다. 만약 사용자 A와 사용자 B가 대화를 나눌 때 두 사람의 대화 내용이 사전에 정한 길이(양)보다 큰 경우에는 사용자 C의 자동 참여를 제한할 수 있다. 상기 대화문자의 길이(양)는 상술한 인원제한과 함께 본 발명에서 사용자의 자동 참여여부를 결정하는 중요한 요소이다.
본 발명은 모든 사용자가 사전에 설정된 대화창에 통합될 수 있는 것은 아니다. 대화창은 사용자가 개인적인 내용을 주고 받기 때문에 특정 사용자에게 대화내용의 공개를 꺼리는 경우가 발생할 수 있다. 따라서, 본 발명은 대화도중에 특정 사용자(e.g., 애인, 가족 및 상사)에 대하여 자동 참여를 제한할 수 있다.
앞에서 설명한 바와같이 본 발명은 메신저간 통합 또는 메신저와 SMS(또는 MMS)간 통합을 모두 포함한다. 하지만, UI성능이나 대화내용을 잘 알 수 있도록 메신저끼리만 통합하도록 설정할 수 있다.
상기 모든 통화옵션은 사용자 메뉴 또는 대화창에 구비된 적어도 하나 이상의 메뉴 버튼 및 소프트 키에 의해 설정 또는 해제될 수 있으며, 상기 메뉴 버튼, 소프트 키 및 기타 다른 비(버튼)에 의해 대화내용의 색, 크기, 대화자 등이 화면에 다르게 표시된다. 이하 IM서비스에서 대화창의 상세 통합에 대하여 기술하기로 한다.
도 5는 본 발명에서 두 사용자간의 세션설정 고정을 나타낸다.
도 5를 참조하면, 사용자 A는 사용자 B로 INVITE메시지를 전송하여 대화창에 초대한다. 상기 INVITE를 수신한 사용자 B는 초대에 응하는 200 OK메시지를 사용자 A에게 전송하고, 이에 응답하여 사용자 A가 다시 ACK메시지를 전송함으로써 사용자 A와 B간에 하나의 SIP 세션(이하 세션으로 약칭함)이 설정된다. 상기 INVITE메시지는 해당 INVITE메시지가 문자 메시지 전송을 목적으로 하는 세션 초대임을 나타내는 정보가 포함된다.
따라서, 사용자 A와 B는 상기 설정된 세션을 통하여 문자 메시지를 전송하고, 각 단말기의 화면에서 하나의 대화창이 생성된다.
도 6은 각 세션을 대화내용을 하나의 대화창에 통합하는 예를 나타낸다.
도 6에 도시된 바와같이, 사용자 A(Jim)는 사용자 B(Chris) 및 사용자 C(Cindy)와 각각 세션(세션 A 및 B)을 설정하여, 2개의 대화창(50, 51)을 통하여 사용자 B 및 C와 개별적으로 대화를 수행한다. 이 상태에서 대화창(50)의 하단부에 구비된 통합 메뉴를 선택하면(터치 또는 커서이동에 의해), 화면에 도 7에 도시된 바와같이, 2개의 통합항목(1. 대화창 통합, 2. 세션통합)이 화면 표시된다.
상기 2개의 항목중에서 사용자 A가 "1. 대화창 통합"항목을 선택한 후 확인을 선택하면, 2개의 대화창(50, 51)의 대화내용이 하나의 대화창(52)에 통합되어 표시된다. 상기 통합된 대화창(52)에 나타나는 대화내용은 구별이 용이하도록 각 세션에 따라 다른 색, 폰트, 크기 및 기타 구별 가능하도록 표시된다. 또한, 상기 대화창(52)에 통합되어 나타나는 대화내용의 표시순서는 다양하게 표시될 수 있다. 예를들어, 도 6에 도시된 바와같이, 대화창(50)과 대화창(51)의 내용이 번갈아 나타나도록 할 수 있고, 대화창(50)의 대화내용이 표시된 후 대화창(51)의 대화내용이 표시되도록 할 수도 있다. 상기 내용의 표시순서는 메뉴 설정으로 변경할 수 있다.
사용자 A는 대화창(52)을 통해 통합된 대화 내용을 볼 수 있다. 하지만, 대화창 통합은 단순이 대화내용의 통합만을 의미하기 때문에 세션 A와 세션 B는 통합되지 않은 채로 프로토콜 레벨상에서 여전히 독립적으로 존재한다.
도 8은 통합된 대화창에서 대화 내용을 입력하는 제1실시예를 나타낸다.
도 8에 도시된 바와같이, 일단 두 대화창(50, 51)의 대화내용이 하나의 대화창 (52)에 통합되면, 사용자 A는 상기 통합된 대화창(52)에서 대화 입력창(60)에 대화내용을 입력할 수 있다. 하지만, 이동 단말기의 제어부(180)는 하나의 대화창 (52)안에 사용자 B 및 C가 존재하기 때문에 사용자 A가 입력한 내용이 어디로 전송되어야 하는지 할 수 없다. 따라서, 현재 입력하는 내용이 어디로 전송되어야 하는 지를 나타내는 표시 또는 설정이 필요하다.
본 발명에서는 하나의 세션에서 다른 세션으로 토글하는 소프트 스위치(61)를 대화 입력창(60)의 일측부에 구비한다. 상기 소프트 스위치(61)는 터치 또는 키 선택에 의해 토글된다. 상기 소프트 스위치(61)는 서로 다른 색을 이용하여 상기 입력한 대화내용이 전송될 세션 즉, 제1세션 또는 제2세션을 나타낸다. 예를들어, 붉은 색(Red)인 경우에는 제1세션을 나타내고, 푸른색(blue)인 경우에는 제2세션을 나타낼 수 있으며, 이러한 색 설정은 메뉴 설정으로 변경 가능하다. 또한, 메뉴 설정이 없는 경우에는 디폴트로 설정된 색이 표시된다.
따라서, 사용자 A(Jim)는 소프트 스위치(61)의 색을 예를들어 붉은 색(Red)으로 설정한 후 대화 입력창(60)에 대화내용을 입력하면, 해당 대화내용이 사용자 B (Chris)에게 자동으로 전달된다. 이후 사용자 A(Jim)는 소프트 스위치(61)의 색을 푸른색(Blue)으로 변경한 후 다시 대화 입력창(60)에 대화내용을 입력하면, 해당 대화내용이 사용자 C(Cindy)에게 자동으로 전달된다. 이와 같이 사용자 A는 통합된 대화창(52)에서 소프트 스위치(61)를 토글하여 대화 내용이 전송될 세션을 선택한다.
도 9는 통합된 대화창에서 대화 내용을 입력하는 제2실시예를 나타낸다.
도 9에 도시된 제2실시예는 통합된 대화창(52)에서 소프트 스위치(61)를 토글하여 대화 내용이 전송될 세션을 선택하는 점에서는 기본적으로 도 8의 제1실시예와 동일하다. 하지만, 도 9에서는 토글 스위치(61)에 의해 선택되지 않은 세션의 대화내용은 화면에서 그레이 처리하는 점이 도 8과 상이하다.
즉, 도 8에서는 소프트 스위치(61)에 의한 세션선택과 관계없이 대화내용은 단순히 서로 다른 색으로 구분되도록 표시된다. 하지만, 대화내용이 많아지면, 특정 사용자와의 대화 내용을 한문에 파악할 수 없는 경우가 있을 수 있기 때문에, 도 9의 실시예에서는 현재 소프트 스위치(61)에 의해 선택된 세션이외의 세션에서 수행하는 대화내용은 그레이 처리한다. 이러한 설정 역시 대화창(50)의 하단에 구비된 통합메뉴를 통하여 설정 가능하다.
도 10은 통합된 대화창에서 대화 내용을 입력하는 제3실시예를 나타낸다.
도 10에 도시된 제3실시예는 통합된 대화창(52)에서 소프트 스위치(61)를 토글하여 대화 내용이 전송될 세션을 선택하는 점에서는 도 8 및 도 9의 실시예와 동일하다. 하지만, 제3실시예에서는 토글 스위치(61)에 의해 선택되지 않은 세션의 대화내용은 일시적으로 화면에서 표시하지 않는 점이 도 8 및 도 9의 실시예와 동일하다.
상기와 같은 동작을 구현하기 위하여, 본 발명은 도 10에 도시된 바와같이, 대화창(52)에서 실제로 대화내용이 표시되는 화면의 일측에 show/hide버튼(62)을 구비한다. 상기 show/hide버튼(62) 역시 현재 소프트 스위치(61)에 의해 선택된 세션이외에 다른 세션에서 수행하는 대화내용이 나타나도록 하거나 사라지도록 하는 토글 버튼이다. 따라서, 상기 show/hide버튼(62)을 토글할 경우 "+"는 대화내용이 사라진 상태를 나타내고 "-1"은 다시 대화내용이 모두 표시된 상태를 나타낸다.
또한, 본 발명은 이에 한정되지 않고 상기 show/hide버튼(62)의 동작을 소프트 스위치(61)를 이용하여 수행할 수 있다. 일 실시예로 도 11에 도시된 바와같이, 상기 소프트 스위치(61)를 토글하여 원하는 세션을 선택한 후 상기 소프트 스위치(61)를 특정 위치로 드래그하면 선택된 세션이외의 세션에서 수행하는 대화내용이 사라지도록 하고 동일한 동작을 재차 수행하면 나타나도록 할 수 있다. 다른 실시예로서 도 12에 도시된 바와같이, 상기 소프트 스위치(61)를 토글하여 원하는 세션을 선택한 후 다시 일정 시간동안 소프트 스위치(61)를 재차 터치할 경우 대화내용이 사라지도록 할 수도 있을 것이다.
도 13은 본 발명에 적용된 디폴트 세션의 일 예를 나타낸다.
사용자 A는 통합된 대화창(52)에 있는 대화 입력창(60)에 대화내용을 입력하기에 앞서, 소프트 스위치(61)를 토글하여 대화 내용이 전송될 세션을 선택해야 한다. 그 이유는 두개이상의 대화창이 통합되면, 통합초기에 사용자 A가 선호하는(preferred) 세션 또는 디폴트 세션이 표시되어야 하기 때문이다.
상기 사용자 A가 선호하는 세션은 통합메뉴에서 설정할 수 있으며, 상기 사용자 A가 선호하는 세션을 설정하지 않은 경우에는 예를들면 맨 처음 설정된 세션을 디폴트 세션으로 한다든지 사용자 이름의 알파벳으로 특정 세션을 디폴트 세션으로 한다든지, 대화의 길이가 긴 쪽을 디폴트 세션으로 할 수 있을 것이다.
따라서, 만약 사용자 A(Jim)가 선호하는 세션이 설정되어 있는 상태에서 상기 사용자 A(Jim)가 대화내용을 입력하면, 기 설정된 세션 A가 자동으로 선택된다.
또한, 상기 통합 메뉴에는 사용자 A(Jim)이 동일한 대화내용(메시지)를 다수의 사용자(B, C)에게 동시에 전송할 수 있는 메뉴 옵션(동보전송)을 포함하고 있다. 상기 사용자 A(Jim)가 상기 메뉴 옵션을 선택하면 현재 운용되고 있는 모든 세 션(세션 B 및 B)를 통하여 동일한 메시지(예를들어, "점심식사 후에 다시 올께"가 사용자(B, C)에게 전송된다.
도 14는 본 발명의 실시예에서 대화내용을 입력하여 전송할 상대방을 선택하는 방법을 나타낸 도면이다. 도 14에 도시된 방법은 별도의 소프트 스위치(61)를 구비하지 않은 경우에 유용하다. 먼저 대화내용을 전송할 사용자 B(Chris)를 선택한 후 대화 입력창 (60)을 선택하면 세션 A가 자동으로 선택된다.
반면에, 상기 사용자 C(Cindy)를 선택한 후 동일한 방법으로 대화 입력창 (60)을 선택하면 대화내용을 전송할 세션으로 세션 B가 자동으로 선택된다. 이 방법은 여러 명과 대화도중에 최소한의 조작으로 상대방을 빠르게 선택할 수 있는 장점이 있다.
도 15는 통합된 대화창에 표시된 대화내용을 전송하는 제1실시예를 나타낸다.
도 15에 도시된 방법은 전송할 대화내용(또는 이모티콘)을 터치한 후 그 터치한 내용을 대화 입력창(60)으로 드래그하여 전송하는 방법이다. 상기 방법은 도 8과 같이 소프트 스위치(61)를 토글하여 원하는 세션(세션 A)이 사전에 선택되거나 도 14와 같이 입력하여 전송할 상대방이 사전에 선택되어 있어야 한다. 이 방법은 상대방에게 간편하게 전송 가능한 장점을 있다.
도 16은 통합된 대화창에 표시된 대화내용을 전송하는 제2실시예를 나타낸다.
도 16에 도시된 제2실시예는 전송할 대화내용(또는 이모티콘)을 터치한 후 그 터치한 내용을 그대로 라인에 드래그하여 전송하는 방법이다. 이 방법은 도 8과 같이 소프트 스위치(61)를 토글하여 원하는 세션(세션 A)이 사전에 선택되거나 도 14와 같이 입력하여 전송할 상대방이 사전에 선택되어 있어 있을 필요는 없다.
도 17은 통합된 대화창에 표시된 대화내용을 전송하는 제3실시예를 나타낸다.
도 17에 도시된 재3실시예는 먼저 전송할 대화내용을 복사한 후 도 8과 같이 소프트 스위치(61)를 토글하여 원하는 세션(세션 A)이 사전에 선택되거나 도 14와 같이 입력하여 전송할 상대방이 선택되면, 자동으로 해당 사용자에게 전송하는 방법이다.
또한, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 도 8과 같이 소프트 스위치(61)를 토글하여 원하는 세션(세션 A)이 사전에 선택하거나 도 14와 같이 입력하여 전송할 상대방이 선택된 상태에서 사용자가 대화 입력창(60)에 대화내용을 입력하면 해당 대화내용을 자동으로 전송할 수도 있다.
한편 통합된 대화창(52)에서 사용자 A(Jim)와 B(Chris)가 대화하는 도중에 사용자 C(Cindy)가 추가되어 대화 라인이 밀려 사용자 B가 무슨 말을 했는지 화면에서 볼 수 없는 경우가 발생된다. 이러한 경우에는 도 18에 도시된 바와같이, 사용자 B의 맨 마지막 대화 내용을 맨위에 표시하여 이전에 대화하던 사용자를 알 수 있도록 하거나, 화면의 우측부에 대화 리스트(54)를 표시하여 사용자 A가 대화 상대방을 선택할 수 있도록 한다. 또한 대화 상대방은 앞에서 설명한 바와같이 대화 입력창(60) 또는 토글 스위치(61)를 이용하여 변경할 수 있으며, 모션센서에 의해 서도 변경할 수 있다.
도 6내지 도 18은 최초 설정된 세션은 그대로 유지한 상태에서 2개이상의 대화창을 하나의 대화창으로 통합하는 방법과 그 통합된 대화창에서의 대화내용 입력하거나 그 입력된 대화내용을 전송하는 방법에 대하여 기술하였다. 하지만, 본 발명에서 통합은 대화창 통합뿐만 아니라 세션통합도 포함되기 때문에, 이하 세션통합에 대하여 기술하기로 한다.
도 19는 본 발명의 실시예에서 대화내용이 통합된 대화창을 2개의 대화창으로 분리하는 예를 나타낸다.
앞에서 설명한 바와같이, 사용자 A(Jim)는 통합메뉴에서 대화창 통합항목을 선택한 후 "확인"을 선택하여, 2개의 대화창(50, 51)을 하나의 대화창(52)으로 통합할 수 있다. 이 상태에서 사용자 A가 다시 대화창 통합항목을 선택한 후 "취소"를 선택하면, 화면에 상기 통합된 대화창(52)이 다시 2개의 대화창(50, 51)으로 분리되어 표시된다.
도 20은 본 발명의 실시예에서 여러 세션을 하나의 세션으로 통합하는 예를 나타낸다.
사용자 A(Jim)는 사용자 B(Chris) 및 사용자 C(Cindy)와 각각 세션(세션 A 및 B)을 설정하여, 2개의 대화창(50, 51)을 통하여 사용자 B 및 C와 개별적으로 대화를 수행한다. 이 상태에서 대화창(50)의 하단부에 구비된 통합 메뉴를 선택하면 (터치 또는 커서이동에 의해), 화면에 2개의 통합항목(1. 대화창 통합, 2. 세션통합)이 화면 표시된다.
상기 2개의 항목중에서 사용자 A가 "대화창 통합"항목을 선택한 후 "확인"을 선택하면, 2개의 대화창(50, 51)의 대화내용이 하나의 대화창(52)에 통합되어 표시된다. 상기 대화창 통합에서 세션 A와 세션 B는 프로토콜 레벨상에서 여전히 독립적으로 존재한다.
이 상태에서, 사용자 A가 다시 통합 메뉴를 선택하여 세션통합의 "확인"버튼을 선택하면, 도 20에 도시된 바와같이, 화면에 상기 세션 A와 세션 B가 통합되어 새로운 세션 C에 해당하는 대화창(53)이 표시된다. 상기 세션통합의 경우에도 세션 A와 세션 B는 없어지지 않고 프로토콜 레벨상에서 여전히 존재한다.
즉, 상기 "세션통합"항목이 선택되면 사용자 A(Jim)의 단말기는 세션 A 및 세션 B에 있는 모든 사용자(Chris 및 Cindy)의 단말기로 INVITE메시지를 전송하여 새로운 세션 C를 생성한다.
상기 세션이 통합된 대화창(53)에서 대화 상대방 변경(선택), 대화 내용 입력, 전송 및 화면표시는 대화창이 통합된 대화창(52)에서와 동일하게 수행되며, 그 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 21은 통합된 세션을 개별적인 세션으로 분리하는 예를 나타낸다.
도 20에서 설명한 바와같이, 사용자 A(Jim)는 통합메뉴에서 세션통합항목을 선택한 후 "확인"을 선택하여, 세션이 통합된 대화창(53)을 생성한다. 이 상태에서 사용자 A가 다시 대화창 통합항목을 선택한 후 "취소버튼(또는 취소)"를 선택하면, 화면에 상기 통합된 대화창(53)이 개별적인 세션(A, B)으로 분리된 2개의 대화창(50, 51)으로 분리되어 표시된다.
즉, 상기 "취소버튼"이 선택되면 사용자 A(Jim)의 단말기는 모든 사용자(Chris 및 Cindy)의 단말기로 BYE메시지를 전송함으로써 새로운 세션 C를 종료한다.
한편 본 발명에서 사용자는 대화도중에 저장버튼을 눌러 개별 대화창, 통합된 대화창 또는 상세 대화 내용을 저장할 수 있다. 이후 모든 대화가 종료되어 사용자가 종료키를 누르면 세션이 종료된다. 또한 본 발명은 통합메뉴에서 체크박스 등으로 일부 사용자와의 대화를 종료할 수도 있을 것이다.
도 22은 본 발명에서 대화창간 사용자의 초대방법을 나타낸다.
도 22에 도시된 바와같이, 본 발명은 하나의 대화창에 있는 사용자를 드래그하여 다른 대화창에 통합함으로써 상기 사용자가 다른 대화창의 대화에 자동으로 참여할 수 있도록 할 수 있다.
즉, 사용자 A(Jim)가 대화창(50)에서 사용자 B(Chris)를 터치 & 드래그하여 대화창(51)에 통합하면, 사용자 B(Chris)는 대화창(51)에서 수행되는 대화에 자동으로 참여된다. 이 경우 상기 터치 & 드래그 동작은 다른 세션으로의 초대를 의미하기 때문에 사용자 B(Chris)는 2개의 세션(세션 A, B)에 동시에 존재하게 된다. 이를 위하여 사용자 A의 단말기는 사용자 B의 단말기로 REFER메시지를 전송하여 세션 B로 사용자 B를 초대한다.
이하 본 발명에 따른 이동 단말기의 멀티세션 관리방법을 설명하면 다음과 같다.
도 23은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 멀티세션 관리방법을 나타 낸 순서도이다.
도 23에 도시된 바와같이, 대화가 시작되면 사용자 A는 메뉴에서 사용자 B 및 C를 선택하여 대화를 시작하고(S10), 제어부(180)는 상기 사용자 B 및 C의 단말기로 INVITE메시지를 전송하여 복수의 세션을 생성하고, 그 생성된 세션에 대응하는 복수의 대화창(50, 51)을 생성한 후 디스플레이부(151)의 화면에 표시한다(S20).
사용자 A는 상기 생성된 대화창(50, 51)에서 서로 다른 사용자 B 또는 C와 대화를 수행하며, 필요할 경우 통합메뉴를 선택한다. 제어부(180)는 사용자의 통합메뉴 선택을 감지하여(S30), 만약 사용자가 대화창 통합을 선택한 경우(S40) 상기 복수의 대화창(50, 51)을 하나의 대화창(52)으로 통합한다(S50). 사용자가 세션통합을 선택한 경우, 제어부(180)는 복수의 대화창(50, 51)에 관련된 복수의 세션을 하나의 세션으로 통합하여 하나의 대화창(53)에 표시한다(S60).
따라서, 제어부(180)는 통합된 대화창(52, 53)에서 사용자가 입력한 대화내용 표시 및 전송동작을 수행하고, 사용자의 입력에 따라 개별 대화창 통합된 대화창 및 각 대화를 저장한다(S70, S80).
본 발명은 설명의 편의를 위하여 화면표시, 전송 및 저장에 대하여 일부 상세한 구성과 연관하여 기술하지 않은 부분이 있지만, 전체 멀티세션 관리 및 제어는 제어부(180)에서 수행하고, 통합메뉴(또는 그의 서브항목), 대화창, 통합 대화창 및 대화내용은 메모리(136)에 저장되며, 통합에 관련된 각종 화면표시 및 대화내용 표시는 디스플레이부(151)에 의해 수행된다.
상술한 바와같이 본 발명은 사용자가 메신저를 이용하여 다수의 상대방과 대화할 때(IM서비스를 이용할 때) 복수의 세션(복수의 대화창)의 대화내용을 하나의 대화창에 표시하거나 또는 하나의 세션에 통합하여 하나의 대화창에 표시함으로써 보다 간편하고 편리하게 메신저 기능을 수행할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부를 포함할 수도 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 5는 본 발명에서 두 사용자간의 세션설정 고정을 나타낸 도면.
도 6은 각 세션을 대화내용을 하나의 대화창에 통합하는 예를 나타낸 도면.
도 7은 통합메뉴에 포함된 통합항목의 일 예를 나타낸 도면.
도 8은 통합된 대화창에서 대화 내용을 입력하는 제1실시예를 나타낸 도면.
도 9는 통합된 대화창에서 대화 내용을 입력하는 제2실시예를 나타낸 도면.
도 10은 통합된 대화창에서 대화 내용을 입력하는 제3실시예를 나타낸 도면.
도 11은 소프트 스위치를 토글하여 특정 세션을 선택함으로써 일부 대화 내용의 표시를 제어하는 일 예를 나타낸 도면.
도 12는 소프트 스위치를 토글하여 특정 세션을 선택함으로써 일부 대화 내용의 표시를 제어하는 다른 예를 나타낸 도면.
도 13은 본 발명에 적용된 디폴트 세션의 일 예를 나타낸 도면.
도 14는 본 발명의 실시예에서 대화내용을 입력하여 전송할 상대방을 선택하는 방법을 나타낸 도면.
도 15는 본 발명에서 통합된 대화창에 입력된 대화를 전송하는 제1실시예를 나타낸 도면.
도 16은 본 발명에서 통합된 대화창에 입력된 대화를 전송하는 제2실시예를 나타낸 도면.
도 17은 본 발명에서 통합된 대화창에 입력된 대화를 전송하는 제3실시예를 나타낸 도면.
도 18은 본 발명에서 대화하는 도중에 새로운 사용자가 추가되어 대화 라인이 밀리는 경우의 화면표시를 나타낸 도면.
도 19는 본 발명의 실시예에서 대화내용이 통합된 대화창을 2개의 대화창으로 분리하는 예를 나타낸 도면.
도 20은 본 발명의 실시예에서 여러 세션의 하나의 세션으로 통합하는 예를 나타낸 도면.
도 21은 본 발명의 실시예에서 통합된 세션을 개별 세션으로 분리하는 예를 나타낸 도면.
도 22는 본 발명에서 대화창간 사용자의 초대방법을 나타낸 도면.
도 23은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 멀티세션 관리방법을 나타낸 순서도.
*******도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ********
110 : 무선통신부 111 : 방송수신모듈
112 : 이동통신모듈 113 ; 무선인터넷모듈
140 ; 센싱부 150 : 출력부
151 : 디스플레이부 160 : 메모리
180 : 제어부

Claims (30)

  1. [청구항 1은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1사용자와 제1세션을 개시하는 단계;
    제1세션에 관련된 제1대화창을 표시하는 단계;
    제2사용자와 제2세션을 개시하는 단계;
    제2세션에 관련된 제2대화창을 표시하는 단계;
    화면에 제1,제2대화창 중 하나만 한번에 표시될 수 있도록 제1대화창에 제1대화 내용을 표시하고, 제2대화창에 제2대화 내용을 표시하는 단계; 및
    상기 제1,제2대화창을 통해 사용자와 대화를 수행하는 도중에 상기 제1대화창에 대화창 통합 명령이 입력되면, 대화창 통합을 수행하여 상기 제2대화창에 표시된 제2대화 내용을 제1대화 내용과 구별되도록 제1대화창에 표시하고, 상기 통합된 제1대화창을 통해 사용자와 대화를 수행하는 도중에 대화창 통합 취소 명령이 입력되면 대화창 분리를 수행하여 상기 제1대화창에 통합되어 표시된 제2대화 내용을 분리하여 제2대화창에 표시하는 단계;를 포함하며,
    상기 제1,제2세션은 통합된 대화창이 표시되는 동안에 독립적으로 실행되는것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  2. [청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1항에 있어서, 상기 대화창의 통합은
    일대일 통합 및 일대 다 통합을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  3. [청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1항에 있어서, 상기 대화창의 통합은
    메신저간 통합 및 메신저와 SMS 또는 MMS간 통합을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  4. [청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제3항에 있어서, 상기 메신저 대화중에 SMS메시지거 수신되면, 자동으로 화면에 표시하고, 메신저 대화중에 호가 수신되면 자동으로 대화에 참여하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  5. [청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1항에 있어서, 상기 대화창의 통합은
    대화내용을 잘 보기 위하여 인원수 및 대화문자의 길이에 의해 제한되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  6. 삭제
  7. [청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1항에 있어서, 상기 통합된 대화창에서
    현재 선택된 세션이외의 세션의 대화내용은 그레이 처리되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  8. [청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1항에 있어서, 상기 통합된 대화창에는 선택된 세션의 대화내용만 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  9. [청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1항에 있어서, 상기 대화창은
    대화 입력창 전환 및 대화내용 표시를 토글하기 위한 소프트 스위치; 및
    상기 소프트 스위치에 의해 선택된 세션이외에 다른 세션에서 수행하는 대화내용의 표시여부를 설정하는 토글 버튼;을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  10. [청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제9항에 있어서, 상기 소프트 스위치의 색 변화는
    대화 입력창 전환 및 대화내용 표시의 변경을 나타내는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  11. [청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제9항에 있어서, 상기 토글 버튼이 한번 토글되면 소프트 스위치에 의해 선택된 세션이외에 다른 세션에서 수행하는 대화내용은 사라지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  12. [청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1항에 있어서, 상기 통합된 대화창에서 대화내용을 전송할 사용자를 선택하는 단계;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  13. [청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제12항에 있어서, 상기 대화내용을 전송할 사용자는
    대화 입력창 전환을 수행하는 소프트 스위치의 토글 입력에 의해 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  14. [청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제12항에 있어서, 상기 대화내용을 전송할 사용자는
    특정 사용자를 터치하고 다시 대화 입력창을 터치하여 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  15. [청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1항에 있어서, 상기 대화창에 입력된 대화내용을 전송하는 단계;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  16. [청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제15항에 있어서, 상기 대화내용은
    대화 입력창으로 드래그될 때 자동으로 전송되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  17. [청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제15항에 있어서, 상기 대화내용은
    전송할 사용자와의 대화 내용에 드래그될 때 해당 사용자에게 자동으로 전송되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  18. [청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제15항에 있어서, 상기 대화내용은
    특정 사용자가 선택된 상태에서 대화 입력창에 입력될 때 자동으로 전송되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  19. [청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제1항에 있어서, 상기 하나의 대화창의 대화 내용이 다른 대화창으로 드래그되면 상기 드래그된 대화 내용의 사용자가 자동으로 다른 대화창에 자동으로 참여하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티세션 관리방법.
  20. 제1, 제2사용자와 제1, 제2세션을 설정하는 무선 통신부;
    제1, 제2세션에 관련된 제1, 제2대화창을 표시하고, 제1,제2대화창 중 하나만 한번에 표시될 수 있도록 상기 제1, 제2대화창에 제1, 제2대화 내용을 각각 표시하는 디스플레이부;
    상기 제1,제2대화 내용을 저장하는 메모리; 및
    상기 제1,제2대화창을 통해 사용자와 대화를 수행하는 도중에 상기 제1대화창에 대화창 통합 명령이 입력되면, 대화창 통합을 수행하여 상기 제2대화창에 표시된 제2대화 내용을 제1대화 내용과 구별되도록 제1대화창에 표시하고,
    상기 통합된 제1대화창을 통해 사용자와 대화를 수행하는 도중에 대화창 통합 취소 명령이 입력되면 대화창 분리를 수행하여 상기 제1대화창에 통합되어 표시된 제2대화 내용을 분리하여 제2대화창에 표시하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제1,제2세션은 통합된 대화창이 표시되는 동안에 독립적으로 실행되는것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  21. 제20항에 있어서, 상기 대화창의 통합은
    크게 일대일 통합 및 일대 다 통합으로 구분되고, 메신저간 통합 및 메신저와 SMS 또는 MMS간 통합을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  22. 제20항에 있어서, 상기 대화창의 통합은
    대화내용을 잘 보기 위하여 인원수 및 대화문자의 길이에 의해 제한되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  23. 삭제
  24. 제20항에 있어서, 상기 통합된 대화창에서
    현재 선택된 세션이외의 세션의 대화내용은 그레이 처리되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  25. 제20항에 있어서, 상기 통합된 대화창은
    대화 입력창 전환 및 대화내용 표시를 토글하기 위한 소프트 스위치와;
    상기 소프트 스위치에 의해 선택된 세션이외에 다른 세션에서 수행하는 대화내용의 표시여부를 설정하는 토글 버튼을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  26. 제25항에 있어서, 상기 소프트 스위치의 색 변화는
    대화 입력창 전환 및 대화내용 표시의 변경을 나타내는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  27. 제25항에 있어서, 상기 토글 버튼이 한번 토글되면 소프트 스위치에 의해 선택된 세션이외에 다른 세션에서 수행하는 대화내용은 사라지게 하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  28. 삭제
  29. 제20항에 있어서, 상기 제어부는
    대화 입력창 전환을 수행하는 소프트 스위치의 토글 입력에 따라 대화내용을 전송할 사용자를 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  30. 제20항에 있어서, 상기 제어부는
    특정 사용자가 터치되고 대화 입력창이 터치되면 상기 특정 사용자를 대화내용을 전송할 사용자로 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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