KR101716171B1 - 영상표시장치 및 그 동작방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 영상을 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 메인 영상을 재생하는 단계, 설정 가능한 ARC(Aspect Ratio Control) 모드에 상응하여 상기 메인 영상에 대한 서브 영상을 표시하는 단계를 포함한다. 여기서 상기 서브 영상은 상기 메인 영상에 상기 ARC 모드가 적용된 미리보기 영상으로서 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 메인 영상과 상기 서브 영상은 서로 다른 깊이감을 가진다. 그리고 ARC 모드 선택 신호를 수신하는 단계 및 상기 메인 영상에 상기 ARC 모드 선택 신호에 따른 상기 ARC 모드를 적용하여 상기 메인 영상을 표시하는 단계를 더 포함한다.

Description

영상표시장치 및 그 동작방법 {Image Display Device and Operating Method for the Same}
본 발명은 영상을 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명은 더욱 상세하게는 ARC(Aspect Ratio Control) 모드의 변경을 위한 영상을 생성 및 표시할 수 있는 영상표시장치 또는 영상표시방법에 관련된다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환되고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 오부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
또한 최근에는 입체 영상 및 입체 영상을 통해 제공 가능한 다양한 컨텐츠 들에 대한 연구가 활발히 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다. 또한 상술한 디지털 방송에서도 입체 영상을 송신할 수 있으며, 이를 재생하기 위한 장치에 대한 개발 역시 진행 중에 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 ARC(Aspect Ratio Control) 모드의 변경에 따른 화면을 미리보기 영상의 형태로 사용자에게 보여줌으로써, ARC 모드 선택 시 편의를 제공하고자 한다. 또한, 메인 영상의 재생과 동시에 각 ARC 모드에 대한 서브 영상들을 입체적으로 표시하여 메인 영상의 시청과 함께 ARC 모드를 선택 및 변경할 수 있도록 하고자 한다. 특히 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자가 왜곡 없이 실감나는 입체 영상을 보기 위해 ARC 모드를 메인 영상에 각각 적용해본 후 선택해야 하는 불편을 줄이고, 여러 ARC 모드들을 한꺼번에 비교 또는 선택할 수 있도록 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상을 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치의 동작 방법은 메인 영상을 재생하는 단계; 설정 가능한 ARC(Aspect Ratio Control) 모드에 상응하여 상기 메인 영상에 대한 서브 영상을 표시하는 단계-여기서 상기 서브 영상은 상기 메인 영상에 상기 ARC 모드가 적용된 미리보기 영상으로서 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 메인 영상과 상기 서브 영상은 서로 다른 깊이감을 가짐-; ARC 모드 선택 신호를 수신하는 단계; 및 상기 메인 영상에 상기 ARC 모드 선택 신호에 따른 상기 ARC 모드를 적용하여 상기 메인 영상을 표시하는 단계를 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상을 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치는, 메인 영상을 재생하고 설정 가능한 ARC 모드에 상응하여 상기 메인 영상에 대한 서브 영상을 생성하는 제어부-여기서 상기 서브 영상은 상기 메인 영상에 상기 ARC 모드가 적용된 미리보기 영상으로서 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 메인 영상과 상기 서브 영상은 서로 다른 깊이감을 가짐-; ARC 모드 선택 신호를 수신하는 사용자 입력부; 및 상기 ARC 모드 선택 신호가 입력되면, 상기 ARC 모드 선택 신호에 따른 상기 ARC 모드가 적용된 상기 메인 영상을 표시하는 디스플레이부를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 영상표시장치는 ARC(Aspect Ratio Control) 모드의 변경에 따른 화면을 미리보기 영상의 형태로 사용자에게 보여줌으로써 ARC 모드 선택 시 사용자 편의를 증진시킬 수 있다. 또한, 메인 영상의 재생과 동시에 여러 ARC 모드에 대한 서브 영상들을 입체적으로 표시함으로써, ARC 모드를 선택 및 변경으로 인해 메인 영상의 시청에 방해를 받지 않도록 할 수 있다. 특히, 사용자가 왜곡 없이 실감나는 입체 영상을 보기 위해 ARC 모드를 메인 영상에 각각 적용해본 후 선택해야 하는 불편을 줄일 수 있으며, 사용자는 여러 ARC 모드들을 한꺼번에 비교 또는 선택할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도. 도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상 등의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 11 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 스케일러의 일 예를 나타낸 도면.
도 12 및 도 13은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 또는 그 동작 방법에 의해 메인 영상과 서브 영상이 표시된 화면을 나타낸 도면.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도이다.
본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 또는 외부장치(230)와 통신할 수 있다.
영상표시장치(100)는 방송국(210)에서 전송하는 영상신호를 포함하는 방송신호를 수신할 수 있다. 영상표시장치(100)는 방송신호에 포함되는 영상신호 및 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)에서 출력하기에 적합하도록 처리(process)할 수 있다. 영상표시장치(100)는 처리한 영상신호에 기초하는 영상 또는 음향을 출력할 수 있다.
영상표시장치(100)는 네트워크 서버(220)와 통신할 수 있다. 네트워크 서버(220)는 임의의 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 네트워크 서버(220)는 유선 또는 무선 기지국을 통하여 영상표시장치(100)와 연결될 수 있는 휴대전화 단말기일 수 있다. 또한, 네트워크 서버(220)는 인터넷 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 컨텐츠 제공자는 네트워크 서버를 이용하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
영상표시장치(100)는 외부장치(230)와 통신할 수 있다. 외부장치(230)는 유선 또는 무선으로 영상표시장치(100)와 직접 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 외부장치(230)는 사용자가 사용하는 미디어 저장장치 또는 재생장치일 수 있다. 즉, 외부장치(230)는 카메라, DVD 또는 블루레이 플레이어, 퍼스널 컴퓨터 등일 수 있다.
방송국(210), 네트워크 서버(220), 외부장치(230)는 영상표시장치(100)로 영상신호를 포함하는 신호를 전송할 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력되는 신호에 포함되는 영상신호에 기초하는 영상을 표시할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 외부장치(230)로 전송할 수 있다. 또한, 외부장치(230)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 방송국(210) 또는 네트워크 서버(220)로 전송할 수 있다. 즉, 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 및 외부장치(230)에서 전송하는 신호에 포함되는 컨텐츠를 영상표시장치(100)에서 직접 재생하는 외에도 전달할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130), 원격제어장치 인터페이스부(140), 저장부(150), 제어부(170), 디스플레이(180), 음향 출력부(185)를 포함할 수 있다.
방송신호 수신부(110)는 방송국(도 1의 210 참조) 등으로부터 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신된 RF 방송신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환하여 제어부(170)로 출력할 수 있다.
또한, 방송신호 수신부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신되는 RF 방송신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다. 이는, 디스플레이부(180)에 방송 채널에 해당하는 복수의 썸네일 영상을 포함하는 썸네일 목록을 도시하기 위한 것이다. 따라서 방송신호 수신부(110)는 선택 채널 또는 기저장된 모든 채널의 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 수신하는 것이 가능하다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크 또는 그 네트워크 서버(도 1의 220 참조)와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 무선으로 인터넷에 접속할 수 있는 무선 통신부를 포함할 수 있다. 무선 인터넷 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(120)는 네트워크를 통해 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 방송, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(120)는 영상 또는 음성 통화를 할 수 있는 통신망과 연결될 수 있다. 통신망은 LAN을 통하여 연결되는 방송형 통신망, 공중전화망, 이동통신망 등을 포함하는 의미일 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는 외부장치(도 1의 230 참조)와 영상표시장치(100)를 연결할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 입출력부(130)는, A/V 입출력부 또는 무선 통신부를 포함할 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부장치와 유/무선으로 연결된다. 외부장치 입출력부(130)는 연결된 외부장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부장치의 영상신호 및 음성신호가 영상표시장치(100)로 입력될 수 있도록 하는 모듈로서, 이더넷(Ethernet)단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 중 하나 이상일 수 있다.
또한, 무선 통신부는, 다른 외부장치와 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 외부장치와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 입출력부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
예를 들어, 셋탑 박스가 IP(internet Protocol) TV용 셋탑 박스인 경우, 외부장치 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록, IP TV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 제어부(170)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IP TV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)는 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선 통신부와, 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터의 좌표를 산출할 수 있는 좌표산출부를 구비할 수 있다. 원격제어장치 인터페이스부(140)는 RF 모듈을 통하여 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈을 통하여 원격제어장치(200)가 IR 통신규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)부의 좌표산출부는 원격제어장치 인터페이스부(140)의 무선 통신부를 통하여 수신된 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호로부터 손떨림이나 오차를 수정할 수 있다. 좌표산출부는 손떨림이나 오차를 수정한 후 영상표시장치(100)의 디스플레이에 표시할 포인터의 좌표를 산출할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력된 원격제어장치 전송 신호는 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 출력된다. 제어부(170)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호로부터 원격제어장치(200)의 움직임 또는 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 영상표시장치(100)의 동작을 제어하기 위한 각종 제어 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
또 다른 예로, 원격제어장치(200)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터 좌표를 산출하여 원격제어장치 인터페이스부(140)로 출력할 수 있다. 이 경우, 원격제어장치 인터페이스부(140)는 별도의 손떨림이나 오차 등에 대한 수정 과정 없이 수신된 포인터 좌표에 관한 정보를 제어부(170)로 전송할 수 있다.
저장부(150)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 저장할 수 있다. 일예로, 방송신호에 기초한 동영상을 재생중인 영상표시장치(100)로 동영상 저장명령이 입력될 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력된 동영상 저장명령에 대응하여 저장부(150)에 재생중인 동영상의 적어도 일부를 저장할 수 있다. 영상표시장치(100)는 저장된 동영상 재생명령이 입력될 경우, 저장부(150)에 저장된 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 참조할 수 있다. 영상표시장치(100)는 참조한 신호에 기초한 동영상을 재생할 수 있다.
제어부(170)는 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(170)는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단이 전송한 신호를 수신할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)에 구비된 로컬키를 통하여 명령을 입력받을 수 있다. 제어부(170)는 수신한 신호에 포함된 명령 또는 로컬키 조작에 대응하는 명령을 판별하고 그에 대응하도록 영상표시장치(100)를 제어한다.
일예로, 사용자가 소정 채널 선택명령을 입력하면, 제어부(170)는 선택한 채널에서 제공되는 방송신호가 방송신호 수신부(110)를 통하여 입력되도록 방송신호 수신부(110)를 제어한다. 또한, 선택한 채널의 영상신호 및 음성신호를 처리하여 디스플레이부(180) 또는 음향 출력부(185)로 출력할 수 있다. 또한, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 영상신호 및 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호 또는 음성신호와 함께 수신되는 데이터신호에 포함된 정보에 기초하여 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다. 예컨대, 제어부(170)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호와 관련된 데이터신호를 이용하여 해당 영상신호의 포맷 등을 판별하고, 그 포맷에 따라 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호를 처리할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호와 관련된 데이터신호로부터 해당 영상신호를 기초로 생성되는 영상과 관련되는 OSD(On Screen Display)를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성할 수 있다. 또한, 사용자가 영상표시장치(100)에 관련 정보를 확인할 수 있거나 영상표시장치(100)로 영상표시장치 제어명령을 입력할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.
사용자는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 다른 종류의 영상 또는 음성 출력명령을 입력할 수 있다. 일예로, 사용자는 방송신호 대신 외부장치 입출력부(130)를 통하여 입력되는 카메라 또는 캠코더 영상신호를 시청하기를 원할 수 있다. 이 경우 제어부(170)는 외부장치 입출력부(130)의 USB 입력부 등을 통하여 입력되는 영상신호 또는 음성신호가 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통해 출력되도록 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다.
본 실시예의 제어부(170)는 외부에서 입력되는 2D 또는 3D 영상신호가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 영상신호를 처리할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 생성된 그래픽 유저 인터페이스가 디스플레이부(180)에서 입체적으로 표시되도록 영상신호를 처리할 수 있다. 제어부(170)의 상세한 설명은 도 3에서 후술한다.
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터신호, OSD 신호 또는 외부장치 입출력부(130)를 통해 수신되는 영상신호, 데이터신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이부(180)는 생성된 구동 신호에 따라 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하다. 또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100) 및 디스플레이부(180)는 3D 디스플레이(3D display)를 수행할 수 있다.
3D 디스플레이는, 3D 영상을 사용자가 인식하는 방식에 따라 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 보조 장치 없이 디스플레이에서 단독으로 3D 영상이 구현될 수 있는 방식이다. 단독 디스플레이 방식을 사용하는 디스플레이를 시청하는 사용자는 추가 장치(ex)편광안경)가 없어도 3D 영상을 시청할 수 있다. 단독 디스플레이 방식으로는 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등이 있을 수 있다.
추가 디스플레이 방식은, 보조 장치를 사용하여 3D 영상을 구현하는 방식이다. 추가 디스플레이 방식으로는 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 방식, 안경 방식 등이 있을 수 있다. 또한, 안경 방식에서 사용되는 안경으로는 편광 안경, 셔터 글래스, 스펙트럼 필터 등이 적용될 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성됨으로써 출력 장치는 물론 입력 장치로도 기능할 수 있다.
음향출력부(185)는, 영상/음성 처리부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음향출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도이다.
제어부(170)는 복조부(171), 역다중화부(172), 디코더부(173), OSD 생성부(174), 포맷터(175)를 포함하여 구성될 수 있다. 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 수신된 방송신호를 복조하는 동작을 수행할 수 있다.
일예로 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 또한 복조부(171)는 채널 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해 복조부(171)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(171)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 스트림 신호는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
복조부(171)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비될 수 있다. 복조부(171)에서 출력한 스트림 신호는 역다중화부(172)로 입력될 수 있다.
역다중화부(172)는 수신되는 스트림 신호, 일예로 MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상신호, 음성신호 및 데이터신호로 분리할 수 있다. 역다중화부(172)로 입력되는 스트림 신호는 복조부(171), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
역다중화된 데이터신호는 부호화된 데이터 신호일 수 있다. 부호화된 데이터 신호는 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 명칭, 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다.
디코더부(173)는 역다중화된 신호를 복호화할 수 있다. 본 실시예의 디코더부(173)는 역다중화된 영상신호를 복호화하는 비디오 디코더(173a)와 복호화된 영상신호의 해상도가 영상표시장치(100)에서 출력될 수 있도록 조절하는 스케일러(173b)를 포함할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 오브젝트가 OSD로 표시되도록 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상과 관련된 정보를 나타낼 수 있다. 또한, OSD는 영상표시장치(100)의 동작을 제어할 수 있는 제어 신호 또는 사용자 명령 등을 입력받기 위한 유저 인터페이스를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)에서 재생되고 있거나 재생할 수 있는 컨텐츠의 재생시점에 대응하는 썸네일 영상을 추출할 수 있다. OSD 생성부(174)는 추출한 썸네일 영상을 포함하는 3D 오브젝트가 사용자에게 인식될 수 있도록 OSD 신호를 생성하여 포맷터(175)로 출력할 수 있다.
포맷터(175)는 입력되는 영상신호의 포맷을 영상신호와 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 적합한 포맷으로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
본 실시예의 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 3D 영상을 표시할 수 있다. 이 경우, 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 표시하기에 적합한 소정 포맷에 따른 3D 영상신호를 생성할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 3D 영상신호는 좌안 영상 신호 및/또는 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에서 3D 영상을 구현하기 위해 좌안 영상과 우안 영상이 사용될 수 있는데, 좌안 영상 신호는 좌안 영상을, 우안 영상 신호는 우안 영상을 표시하기 위한 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 생성한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 디스플레이부(180)는 생성한 3D 영상신호에 기초한 3D 영상을 표시한다.
본 실시예에서 영상표시장치(100)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 OSD를 3D 오브젝트로 표시할 수 있다. 포맷터(175)는 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상, 일예로 3D 오브젝트를 구성하는 좌안 영상과 우안 영상이 디스플레이부(180)에 표시되도록 OSD 생성부(173)에서 생성한 OSD 신호를 디스플레이부(180)에 표시될 수 있는 포맷의 3D 영상신호로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
별도로 유저 인터페이스 생성부를 구비하고 있는 영상표시장치(100)는 디코더부(173) 및 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 유저 인터페이스 생성부에서 출력되는 유저 인터페이스 영상신호와 믹싱할 수 있는 믹서를 더 포함할 수 있다. 믹서는 디코더부(173)와 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 믹싱하기 위하여 포맷터(175) 내부에 구비될 수 있다.
도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도이다. 3D 영상신호 포맷은 3D 영상을 구현하기 위하여 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 배치하는 방법에 따라 결정될 수 있다.
3D 영상은 복수시점 영상으로 이루어질 수 있다. 사용자는 복수시점 영상을 좌안과 우안을 통하여 볼 수 있다. 사용자는 좌안과 우안을 통하여 감지되는 영상의 차이를 통하여 3D 영상의 입체감을 느낄 수 있다. 3D 영상을 구현하기 위한 복수시점 영상은 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 좌안을 통하여 인식할 수 있는 좌안 영상 및 우안을 통하여 인식할 수 있는 우안 영상으로 이루어진다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상이 좌,우로 배치되는 방식은 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷이라 지칭된다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 상,하로 배치하는 방식은 탑 다운(Top / Down) 포맷이라 칭한다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 시분할로 배치하는 방식은 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷이라 칭한다. 도 4d에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 라인 별로 혼합하는 방식을 인터레이스 (Interlaced) 포맷이라 칭한다. 도 4e에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 박스별로 혼합하는 방식을 체커 박스(Checker Box) 포맷이라 칭한다.
외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 영상신호가 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호일 수 있다. 또한, 영상표시장치(100) 관련 정보를 나타내거나 영상표시장치(100) 관련 명령을 입력할 수 있도록 생성되는 그래픽 유저 인터페이스 영상신호는 3D 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 3D 영상신호와 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 믹싱하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
포맷터(175)는 믹싱된 3D 영상신호의 포맷을 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 판별한 포맷에 적합하도록 3D 영상신호를 처리하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷이 제한되어 있는 경우, 포맷터(175)는 수신한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷에 적합하도록 변환하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 OSD(On Screen Display) 신호를 생성할 수 있다. 구체적으로 OSD 생성부(174)는 영상신호와 데이터신호 중 적어도 하나 또는 원격제어장치나 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 입력되는 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이부(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽이나 텍스트로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 또한, OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)로 제어명령을 입력할 수 있는 그래픽이나 텍스트를 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성된 OSD 신호는 영상 처리된 영상신호 및 데이터 처리된 데이터신호와 함께, 디스플레이부(180)로 출력될 수 있다.
OSD 신호는 그래픽 또는 텍스트 디스플레이를 위하여 생성된 신호로서 디스플레이부(180)가 표시할 수 있는 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 2D 영상신호 또는 3D 영상신호로 생성할 수 있다. OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호는 포맷터(175)에서 다른 영상신호와 믹싱되는 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 포함할 수 있다.
디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 오브젝트를 표시할 수 있다. 본 실시예의 오브젝트는 볼륨 조절 버튼, 채널 조절 버튼, 영상표시장치 제어메뉴, 아이콘, 네비게이션 탭, 스크롤 바, 프로그래시브 바, 텍스트 박스, 윈도우 중 하나일 수 있다.
디스플레이부(180)가 표시한 오브젝트를 통해, 사용자는 영상표시장치(100)에 관한 정보 또는 영상표시장치(100)에서 표시하고 있는 영상에 관한 정보를 인지할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)에 표시된 오브젝트를 통하여 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있다. 한편, 본 명세서에서의 3D 오브젝트는, 입체감을 가지도록 입체효과가 적용된 오브젝트이다. 3D 오브젝트는 PIP 영상, 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 영상표시장치의 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘 등이 될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식 또는 영상이 가질 수 있는 다양한 형상을 나타낸 도면이다. 3D 오브젝트의 크기 조절 또는 기울기 조절에 대해서는 도 5를 참조한다.
제어부(170) 또는 제어부(170) 내에 포함된 스케일러 등 영상 처리를 위한 모듈은 도 5의 (a)와 같이 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(513)할 수 있다. 이는 스케일러나 제어부 등 영상 처리의 일반적인 기능이다.
또한 제어부(170)는 일정 각도로 회전되거나 일정 방향으로 기울어진 영상을 표현하기 위해 화면을 사다리꼴 또는 평행사변형 등의 다각형으로 생성 또는 변형할 수 있다. 기울어지거나 회전된 화면의 표시를 위해 평행사변형 또는 사다리꼴 형상으로 처리된 영상 신호가 수신될 수 있다. 만일 제어부 내에서 3D 영상 신호 또는 osd에 해당되는 3D 오브젝트 등을 생성하여 디스플레이로 해당 3D 영상 신호를 출력하는 경우, 제어부(170)는 3D 오브젝트를 도 5의 (b)에 도시된 바와 같은 사다리꼴(516) 형상 또는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같은 평행사변형(519) 형상의 영상으로 생성한다.
방송국(도 1의 210 참조), 네트워크 서버(도 1의 230 참조) 또는 외부입력장치(도 1의 230 참조)로부터 수신된 영상, 또는 제어부(170)가 생성한 OSD와 같은 3D 오브젝트 또는 3D 영상이 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 확대 또는 축소되는 경우는 물론, 도 5의 (b) 또는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이 사다리꼴(516) 또는 평행사변형(519)의 형상을 가지도록 3D 영상 신호 등이 생성 또는 처리되어 있는 경우, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트에 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)가 보다 강조될 수 있다. 또한 이는 사용자에게 체감되는 영상의 입체감을 보다 다양화 및 극대화하는 요인으로 작용할 수 있다.
그리고 영상의 형상에 따라 영상에 가해지는 기울기(slope) 효과 또는 회전 효과는, 도 5의 (b)에 예시된 사다리꼴 형상(516)의 평행한 양변의 길이의 차, 또는 도 5의 (c)에 예시된 평행사변형(519)의 대각의 크기의 차를 가감함으로써 제어될 수 있다.
이 경우, 하나의 3D 영상 또는 3D 오브젝트 내에서도 각 부분별로 다른 시차 간격이 적용됨으로써 틸팅 효과가 발생할 수 있다. 즉 영상이 기울어지거나 회전된 것처럼 보이게 하기 위해 하나의 3D 영상 또는 3D 오브젝트 내에서도 깊이감이 큰 부분과 작은 부분이 공존하게 되는데, 이는 결국 한 벌의 좌안 영상과 우안 영상 에 대해 시차 간격이 부분별로 상이하게 적용될 수 있음을 의미한다.
그리고 제어부(170) 내의 스케일러 또는 OSD 생성부 등에서 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 표시를 위한 좌안 영상과 우안 영상 중 하나의 영상이 도 5에 도시된 형상으로 생성되면, 생성된 좌안 또는 우안 영상을 복사하여 나머지 하나의 영상을 생성함으로써 한 벌의 양안 영상을 생성할 수 있다.
한편, 3D 영상 신호 또는 3D 오브젝트의 스케일 조정은 앞서 설명한 제어부(170)의 포맷터(175)에 의해서도 수행될 수 있다. 그리고 도 5의 3D 영상 신호 등은 좌안 영상신호, 우안 영상신호 또는 좌안 영상신호와 우안 영상신호가 합쳐진 신호일 수 있다.
포맷터(175)는, 복호화된 영상신호를 수신하여, 2D 영상신호 또는 3D 영상신호를 분리하며, 3D 영상신호를 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 다시 분리할 수 있다. 그리고, 좌안 영상신호와 우안 영상신호를 도 5에 도시된 다양한 예들 중 하나 이상의 형태로 스케일링하여, 도 4와 같은 소정 포맷으로 출력할 수 있다. 한편, 스케일링은 출력 포맷이 형성되기 전 또는 그 후에 수행될 수 있다.
또한 포맷터(175)는, OSD 생성부(174)의 OSD 신호 또는 복호화된 영상신호와 믹싱된 OSD 신호를 입력받아, 3D 영상신호를 분리하고, 3D 영상신호를 복수 시점 영상신호로 분리할 수 있다. 예를 들어, 3D 영상신호는 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 분리될 수 있으며, 분리된 좌안 영상신호와 우안 영상신호는 도 5과 같이 스케일링 처리되어 도 4에 도시된 소정 포맷으로 출력될 수 있다.
한편 OSD 생성부(174)가 OSD 출력에 관하여 상술한 영상 신호 생성 과정 또는 스케일링 과정을 직접 수행할 수 있다. OSD 생성부(174)가 OSD에 대한 스케일링을 직접 수행하는 경우에는, 포맷터(175)는 OSD에 대한 스케일링을 수행할 필요가 없다. 이 경우 OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 생성하는 것에 그치지 않고, OSD의 깊이나 기울기에 따라 OSD 신호를 스케일링하고, 더 나아가 적합한 포맷으로 OSD 신호를 출력한다. 이때 OSD 생성부(174)에서 출력되는 OSD 신호의 포맷은, 도 4에 도시된 바와 같이, 좌안 영상신호와 우안 영상 신호, 또는 좌안 영상과 우안 영상의 다양한 결합 포맷 중 어느 하나일 수 있다. 이때 출력 포맷은 포맷터(175)의 출력 포맷과 동일하게 된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다.
앞서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 3D 영상은 다시점 영상으로 구성되고, 여기서 다시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상으로 예시될 수 있다. 이 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지는 모습이 도 6에 도시되어 있다. 도 6을 참조하여 좌안 영상과 우안 영상의 간격 또는 시차에 따라 사용자에게 느껴지는 영상의 입체감 또는 원근감을 설명하도록 한다.
도 6에서는 각기 다른 깊이감을 가지는 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들이 도시된다. 이들 오브젝트를 제1 오브젝트(615), 제2 오브젝트(625), 제3 오브젝트(635), 제4 오브젝트(645)라 지칭하도록 한다.
즉, 제1 오브젝트(615)는 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상으로 구성된다. 즉, 제1 오브젝트를 표시하기 위한 영상신호는 제1 좌안 영상신호와 제1 우안 영상신호로 구성된다. 도 6은 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상이 디스플레이부(180)의 어느 위치에 표시되는지를 나타낸다. 또한 도 6은 디스플레이부(180)에 표시되는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상 간의 간격을 나타낸다. 상기 제1 오브젝트의 설명은 제2 내지 제4 오브젝트에 적용될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상, 하나의 오브젝트를 위해 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상, 그리고 두 영상 간에 설정된 간격 및 해당 오브젝트의 일련번호를 통일하여 설명하기로 한다.
제1 오브젝트(615)는 제1 우안 영상(613, 도 6에 R1으로 표시됨)과 제1 좌안 영상(611, 도 6에 L1으로 표시됨)으로 구성된다. 제1 우안 영상(613)과 제1 좌안 영상(611) 사이의 간격은 d1으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장성 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 인식한다. 사용자에게 인식되는 디스플레이부(180)와 제1 오브젝트(615) 사이의 거리는 깊이로 표현될 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 뒤쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 음의 값(-)을 가진다. 따라서, 제1 오브젝트(615)가 가지는 깊이는 음의 값을 가진다.
제2 오브젝트(625)는 제2 우안 영상(623, R2로 표시됨)과 제2 좌안 영상(621, L2로 표시됨)으로 구성된다. 본 실시예에 따르면 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621)은 디스플레이부(180)에서 동일한 위치에 표시된다. 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621) 사이의 간격은 0이다. 사용자는 좌안(601)과 제2 좌안 영상(621)을 연결하는 연장선 및 사용자의 우안(603)과 제2 우안 영상(623)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)에 표시된 것처럼 인식한다. 이 경우 제2 오브젝트(625)는 2D 오브젝트라 지칭될 수 있으며, 3D 오브젝트라 지칭될 수 있다. 제2 오브젝트(625)는 디스플레이부(180)와 동일한 깊이를 가지는 오브젝트로서, 제2 오브젝트(625)가 가지는 깊이는 0이 된다.
제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 3D 오브젝트들을 설명하기 위한 예들이다. 더 나아가, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 변화에 따라 사용자에게 인지되는 원근감이나 입체감의 정도가 달라짐을 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)의 예를 참조하여 설명할 수 있다.
제3 오브젝트(635)는 제3 우안 영상(633, R3로 표시됨)과 제3 좌안 영상(631, L3로 표시됨)으로 구성된다. 제3 우안 영상(633)과 제3 좌안 영상(631) 사이의 간격은 d3으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제3 좌안 영상(631)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제3 우안 영상(633)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제3 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하고 있는 것처럼 인식한다. 즉 제3 오브젝트(635)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 앞쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 양의 값(+)을 가진다. 따라서, 제3 오브젝트(635)의 깊이는 양의 값을 가진다.
제4 오브젝트(645)는 제4 우안 영상(643, R4로 표시됨)과 제4 좌안 영상(641, L4로 표시됨)으로 구성된다. 제4 우안 영상(643)과 제4 좌안 영상(641) 사이의 간격은 d4으로 설정되어 있다. 여기서 d3와 d4 간에는 'd3<d4'의 부등식이 성립된다. 사용자는 좌안(601)과 제4 좌안 영상(641)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제4 우안 영상(643)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하는 것은 물론, 제3 오브젝트(635)보다도 사용자에게 더 가깝에 위치하는 것으로 인식한다. 즉 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180) 및 제3오브젝트(635)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 제4 오브젝트(645)가 가지는 깊이 양의 값을 가지게 된다.
영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 위치를 조절함으로써 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되거나 앞에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되도록 할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이감을 조절할 수 있다.
즉 도 6을 참조한 설명에 따르면, 좌안 영상과 우안 영상의 좌우 표시위치에 따라 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이가 양의 값(+)을 가지는지 혹은 음의 값(-)을 가지는지 결정되는 것을 알 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 깊이가 양의 값(+)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. 또한, 깊이가 음의 값(-)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 후퇴하여 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다.
또한, 도 6을 참조하면, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 절대값에 따라 오브젝트의 깊이감, 즉 3D 영상이 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 지점과 디스플레이부(180) 사이의 거리가 달라짐을 설명할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격에 따라 동일한 영상 또는 동일한 3D 오브젝트의 깊이감이 달라지는 것을 볼 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)의 깊이는 0으로 설정한다. 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 영상의 깊이는 양의 값을 가지는 것으로 설정한다.
도 7의 (a)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 a이다. 도 7의 (b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 b이다. 여기서 aa보다 b가 크다. 즉, 도 7의 (a)에 도시된 예보다 도 7의 (b)에 도시된 예에서 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격이 더 넓다.
이 경우, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 도 7의 (a)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감보다 도 7의 (b)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 더 크다. 각각의 경우 깊이감을 수치화하고, 이를 각각 a', b'라 표시하는 경우, a<b의 관계에 따라 a'<b'의 관계도 성립하게 됨을 알 수 있다. 즉 돌출되어 보이는 3D 영상을 구현하고자 하는 경우, 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격을 넓히거나 좁힘에 따라, 표현되는 깊이감이 더 커지거나 작아질 수 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다.
영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호에 의해 제어될 수 있다. 사용자는 원격제어장치(200)를 이용하여 영상표시장치(100)로 파워 온/오프, 채널 업/다운, 볼륨 업/다운 등의 명령을 입력할 수 있다. 원격제어장치(200)는 사용자의 조작에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송한다. 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)로부터 수신한 신호를 판별하여 그에 따른 제어 신호를 생성하거나, 그 신호에 포함된 명령에 따른 동작을 수행할 수 있다.
원격제어장치(200)는 IR 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 다른 종류의 무선 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송하거나 영상표시장치(100)가 전송한 신호를 수신할 수 있다. 원격제어장치(200) 중 사용자의 움직임을 감지하고 움직임에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있는 원격제어장치(200)가 있을 수 있다. 본 실시예에서는 이러한 원격제어장치(200)를 공간리모콘으로 예시하여 설명하도록 한다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 공간리모콘 이외에도 일반적인 유/무선 마우스나 에어 마우스 또는 각종 포인팅 수단이나 다양한 형태(반지, 팔찌, 골무 등)의 원격 조정기 등이 원격제어장치(200)에 해당될 수 있다.
도 8 및 도 9을 참조하여 설명하는 실시예에서는, 영상표시장치(100)의 원격 제어를 위해 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있는 원격제어장치(200)의 하나로 공간리모콘(201)을 예시하고 있으며, 도 8 및 도 9에 도시된 것은 공간리모콘(201)의 사시도이다.
본 실시예에서, 공간리모콘(201)은 영상표시장치(100)와 RF 통신규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)에는 공간리모콘(201)에 대응하는 포인터(202)가 표시될 수 있다.
사용자는 공간리모콘(201)을 상하, 좌우, 앞뒤로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응한다. 도 9는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시되는 포인터(202)가 움직이는 바를 도시하고 있다.
도 9을 참조하여 설명하는 예에서, 사용자가 공간리모콘(201)을 왼쪽으로 이동하면, 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동한다. 이와 관련하여 공간리모콘(201)은 움직임을 판별할 수 있는 센서를 구비할 수 있다. 공간리모콘(201)의 센서를 통하여 감지된 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치(100)로 전송된다. 영상표시장치(100)는 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(202)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(202)를 표시할 수 있다.
도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이, 공간리모콘(201)의 상하, 좌우 또는 회전에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)가 이동할 수 있다. 포인터(202)의 이동속도나 이동방향은 공간리모콘(201)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
공간리모콘(201)의 상술한 일련의 동작 또는 기능을 위해, 공간리모콘(201)은 원격제어 무선통신부, 사용자 입력부, 센서부, 원격제어신호 출력부, 전원공급부, 원격제어정보 저장부, 원격 제어부 등의 하위 모듈을 포함할 수 있다. 즉 공간리모콘의 원격 제어부는 사용자 입력부 및/또는 센싱부로부터 감지된 정보 또는 신호를 처리하여 원격 제어 신호를 생성한다. 원격 제어 신호는 예컨대 사용자 입력부에 해당되는 키패드나 버튼의 어느 부분에 압력이나 터치가 가해졌는지, 압력이나 터치가 지속된 시간 등에 대한 정보와, 센싱부를 통해 공간리모콘이 이동 또는 회전한 좌표 또는 각도 등에 대한 정보를 바탕으로 생성될 수 있다.
상술한 과정을 통해 생성된 원격제어신호는 원격제어 무선통신부를 통해 영상표시장치로 전송된다. 보다 상세히는, 원격제어 무선통신부를 통해 출력된 원격제어신호는 영상표시장치의 원격제어장치 인터페이스부(140)로 입력된다. 그리고 원격제어 무선통신부는 영상표시장치가 전송하는 유/무선 신호를 수신할 수도 있다.
원격제어정보 저장부는 영상표시장치나 공간리모콘의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 어플리케이션 데이터 등을 저장한다. 예컨대, 영상표시장치와 공간리모콘 간의 무선 통신이 이루어지는 경우, 사용되었던 주파수 대역을 원격제어정보 저장부가 저장하여, 그 담의 통신 시에 주파수 대역에 관한 원격제어정보를 이용할 수 있다.
이 밖에 전원공급부는 공간리모콘의 구동을 위하여 필요한 전력 등을 공급하는 모듈이다. 일 예에 따르면, 전원공급부는 센싱부에 의해 감지된 공간리모콘의 움직임 여부에 따라 원격제어 제어부가 일시적으로 전원 공급을 중단하거나 재개할 것을 명령하는 신호를 출력하면, 해당 제어 신호에 따라 전원 공급 여부를 달리함으로써, 공간리모콘이 사용되지 않거나 동작하지 않는 동안의 전력을 절약할 수 있다.
또 다른 예로, 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)로 소정 명령이 입력되도록 설정될 수 있다. 즉, 사용자 입력부에 일정 압력이나 터치 등이 감지되지 않더라도, 공간리모콘의 움직임만으로 소정 명령이 입력 또는 생성될 수 있다. 일예로, 공간리모콘(201)의 앞뒤로 움직일 경우 영상표시장치(100)에 표시되는 영상의 크기가 확대되거나 축소될 수 있다. 따라서 공간 리모콘에 관한 예들은 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 10을 참조하여 설명하는 실시예에 따르면, 사용자는 메인 영상의 시청과 동시에, 함께 표시된 서브 영상들을 보고 그 중 하나의 ARC(Aspect Ratio Control) 모드를 선택함으로써 메인 영상의 ARC 모드를 설정하거나 변경할 수 있다.
우선 제어부(170)는 메인 영상을 재생한다(S1010). 메인 영상은 방송국으로부터 수신되는 방송 프로그램 영상, 외부입력장치(USB, DVD 플레이어 등)으로부터 입력되는 영상, IP 망 등 네트워크로부터 수신한 영상 등으로서, 사용자가 주로 시청하고자 하는 영상, 디스플레이부(180)의 가장 많은 비율을 차지하여 표시되는 영상을 의미한다.
그리고 제어부(170)는 서브 영상을 생성하여 메인 영상과 서브 영상에 대한 영상 신호를 모두 디스플레이부로 출력한다. 서브 영상을 통해 사용자는 ARC 모드를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공받게 된다. ARC 모드를 선택 신호를 입력받기 전에, 디스플레이부(180)는 ARC 모드 별 서브 영상을 표시한다(S1020).
본 발명의 실시예에서 서브 영상은 ARC 모드를 나타내는 미리보기 영상을 의미한다. 메인 영상에 ARC 모드를 적용하였을 경우 메인 영상이 어떻게 표시될 것인지를 미리 보여주기 위한 영상으로서, 스케일 조정에 의해 메인 영상보다 크기가 작게 생성되는 경우가 대부분이다. 서브 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 썸네일 영상의 형태를 가질 수도 있다.
ARC(Aspect Ratio Control) 모드는 4:3, 16:9 등 화면의 가로 대 세로 비율 등, 화면 비율을 어떻게 설정할 것인지 또는 화면의 크기를 어떻게 설정할 것인지 등에 대한 사항을 포함할 수 있다. 뿐만 아니라, 재생 중인 영상의 일부 또는 전부가 가까운 거리에서 보여지는 것처럼 확대하는 줌-인(zoom-in) 모드, 재생 중인 영상의 일부 또는 전부가 먼 거리에서 보여지는 것처럼 축소하는 줌-아웃(zoom-out) 모드 역시 ARC 모드 중 하나일 수 있다.
이 밖에도, ARC 모드는 영상의 굴곡 형태에 관한 것일 수 있다. 이러한 예로 볼록 렌즈 모드 및 오목 렌즈 모드가 있다. 메인 영상의 ARC 모드를 볼록 렌즈 모드로 설정하는 경우, 메인 영상은 볼록 렌즈를 통해 보여지는 것처럼 영상의 가운데 부분이 확대되어 표시된다. 그리고 메인 영상의 ARC 모드가 오목 렌즈 모드로 설정되는 경우, 메인 영상은 오목 렌즈를 통해 보여지는 것처럼 영상의 가운데 부분이 축소되고 가장자리 부분은 확대하여 표시된다. 즉, 사용자가 ARC 모드 선택 과정에서 볼록 렌즈 모드를 선택하면 볼록 렌즈 효과가 적용된 메인 영상이 표시되고 오목 렌즈 모드를 선택하면 오목 렌즈 효과가 적용된 메인 영상이 표시된다. 메인 영상에 볼록 렌즈 모드 또는 오목 렌즈 모드를 적용하는 경우, 영상에 스펙타클하고 역동적인 효과가 부가될 수 있으며, 사용자는 동일한 컨텐츠로부터 다양한 느낌을 받을 수 있게 된다.
여기서, 각각의 ARC 모드를 나타내는 서브 영상은, 입체 영상으로 표시된다. 즉, 서브 영상은 복수시점 영상으로 구성됨으로써 메인 영상과 다른 깊이감을 가질 수 있다. 서브 영상만이 복수시점 영상으로 구성되는 경우, 메인 영상의 깊이값은 0이 되고, 서브 영상의 깊이값은 0 이외의 다른 값을 가질 수 있다. 물론 메인 영상과 서브 영상이 모두 복수시점 영상으로 구성되는 경우에도, 양자의 깊이값은 다르게 설정될 수 있다.
여기서 복수시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상으로 예시될 수 있다. 즉 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 따라 해당 영상의 깊이감이 달라진다. 예컨대 0보다 큰 깊이값을 가지는, 즉 디스플레이부(180)보다 돌출된 것처럼 표시되는 서브 영상의 경우, 해당 서브 영상을 구성하는 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격이 넓게 설정될수록 해당 서브 영상의 깊이감은 증가하고, 반대로 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격이 좁게 설정될수록 해당 서브 영상의 깊이감은 감소하게 된다.
복수의 서브 영상이 입체적으로 표시되는 경우에 그 중 하나 이상의 서브 영상은 활성화될 수 있다. 서브 영상이 활성화되는 것은 이후 설명할 ARC 모드 선택 신호가 입력되기 전 단계일 수 있다. 서브 영상이 활성화된다고 함은, 해당 서브 영상이 선택되거나, 해당 항목에 대한 ARC 모드 선택 신호가 즉시 입력될 수 있는 상태임을 의미한다. 예컨대, 사용자가 복수의 서브 영상들 중에서 특정 서브 영상에 커서 또는 포인터 등을 위치시키는 경우, 또는 서브 영상이 표시된 상태에서 커서 또는 포인터가 해당 서브 영상에 대응되는 위치에 일정 시간 이상 머무르는 경우, 해당 서브 영상이 활성화된다.
활성화된 서브 영상은 활성화되지 않은 다른 서브 영상 및/또는 메인 영상과 상이한 깊이감을 가질 수 있다. 즉 특정 서브 영상이 활성화되었다고 판단되면, 제어부(170)는 해당 서브 영상을 구성하는 좌안 영상과 우안 영상의 간격을 증가시키거나 감소시킨다. 서브 영상들이 돌출된 것처럼 표시되고 있는 경우에 활성화된 서브 영상의 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격을 증가시키면, 활성화된 서브 영상이 깊이감이 다른 서브 영상들에 비해 크게 표시된다. 즉, 활성화된 서브 영상이 돌출되어 보이는 정도가 다른 서브 영상들에 비해 더 커진다.
상술한 바와 같이, 서브 영상들은 메인 영상에 비하여 깊이감이 크게 설정된다. 즉 서브 영상들은 메인 영상에 비하여 돌출된 것처럼 보이도록 표시될 수 있다. 이 경우, 서브 영상은 투명하게 표시될 수 있다. 투명도가 높을수록 서브 영상은 흐리게 표시되나, 메인 영상의 시청에 방해를 주지 않을 수 있다.
사용자는 서브 영상들을 통해, ARC 모드 선택 신호를 입력한다. ARC 모드 선택 신호의 입력에는 원격제어장치(200)가 이용될 수 있다. 그리고 여기서 원격제어장치(200)는 앞서 설명한 공간 리모콘(도 8의 201 참조)으로 예시될 수 있다. 이 경우, 사용자 입력부는 원격제어장치(200)로부터 ARC 모드 선택 신호를 수신하게 된다(S1030).
사용자가 공간 리모콘을 이용하여 ARC 모드 선택 신호를 입력하는 경우를 예로 들어 설명하도록 한다. 사용자는 디스플레이부(180)에 표시된 복수의 서브 영상들 중에서, 하나의 서브 영상을 선택하여 해당 서브 영상에 공간 리모콘의 커서 또는 포인터를 위치시키고, ARC 모드 선택 신호를 입력할 수 있다. 그러면 원격제어장치 인터페이스부(140)가 ARC 모드 선택 신호를 입력받아, 제어부(170)로 전달하게 된다.
그러면 제어부(170)는 선택된 ARC 모드를 메인 영상에 적용하고, ARC 모드가 적용된 메인 영상에 대한 영상 신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 이에 따라 디스플레이부(180)는 선택된 ARC 모드에 따른 메인 영상을 표시한다(S1040).
제어부(170)는 메인 영상에 ARC 모드 선택 신호에 따른 ARC 모드를 바로 적용하기 전에, 해당 ARC 모드에 따른 서브 영상을 메인 영상과 가까운 크기로 확대하여 보여줄 수 있다. 실제 메인 영상에 ARC 모드가 적용되었을 때 화면의 상태가 어떻게 될 것인지에 대한 정보를 사용자에게 보다 정확하게 알려주기 위하여 이러한 동작이 추가될 수 있다. 이 경우, 제어부(170)의 스케일러가 선택된 서브 영상의 크기를 확대 처리하고, 그 영상 신호가 디스플레이부(180)로 출력된다. 그리고 확대된 서브 영상이 표시된 후 사용자가 해당 ARC 모드를 그대로 적용하겠다는 사용자 신호를 한번 더 입력하면, 실제로 ARC 모드가 메인 영상에 적용되고, 그 ARC 모드에 따라 이후 부분의 메인 영상이 재생될 수 있다.
도 11 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 스케일러의 일 예를 나타낸 도면이다.
앞서 기술한 바와 마찬가지로, 제어부(170)는 메인 영상을 재생하며, 서브 영상을 생성한다. 그리고 메인 영상에 다양한 ARC 모드를 적용하여 메인 영상의 표시 상태를 변경할 수 있다.
복수의 ARC 모드가 지원되는 경우, 제어부(170)는 각 ARC 모드의 종류에 따라 복수의 서브 영상을 생성할 수 있는데, 특히 화면의 크기 조정이나 화면의 가로 대 세로 길이의 비율 조절 등은 제어부(170) 내의 스케일러(173b)가 수행할 수 있다. 이를 위해 제어부(170)에 포함되는 스케일러(173b)는 2개 이상일 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 스케일러(173b)가 메인 스케일러(1110)와 서브 스케일러(1120)를 포함하는 경우를 예로 들어 설명하도록 한다.
메인 스케일러(1110)는 메인 영상의 스케일 조정을 담당하고, 각각의 ARC 모드에 따른 서브 영상의 스케일 조정은 서브 스케일러(1120)가 수행한다. 도 11을 통해 예시된 바를 참조하면, 서브 스케일러(1120)는 제1 OSD 처리부(1121), 제2 OSD 처리부(1123) 및 제3 OSD 처리부(1125)를 포함한다. 제1 OSD 처리부(1121), 제2 OSD 처리부(1123) 및 제3 OSD 처리부(1125)는 서로 다른 세 가지의 ARC 모드에 따른 서브 영상의 영상 신호를 처리한다. 세 가지의 ARC 모드를 여기서는 제1 ARC 모드, 제2 ARC 모드 및 제3 ARC 모드라 지칭하도록 한다. 그리고 제1 즉 서브 영상은 일종의 OSD 영상으로 간주한다.
메인 스케일러(1110)가 메인 영상에 대하여 스케일 조정을 수행하는 동안, 서브 스케일러(1120)는 제1 ARC 모드에 따른 서브 영상과 제2 ARC 모드에 따른 서브 영상 및 제3 ARC 모드에 따른 서브 영상을 차례로 스케일 조정을 수행한다. 그러면 제1 OSD 처리부(1121), 제2 OSD 처리부(1123) 및 제3 OSD 처리부(1125) 스케일이 조정된 각각의 서브 영상에 대한 영상 신호를 서브 스케일러(1120)로부터 복사하거나 입력받아 디스플레이부(180)로 출력한다. 이 때, 메인 영상과 서브 영상이 함께 표시되도록 하기 위해, 제어부(170)는 메인 영상에 대한 영상 신호와 서브 영상들에 대한 영상 신호를 취합하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
도 12 및 도 13은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 또는 그 동작 방법에 의해 메인 영상과 서브 영상이 표시된 화면을 나타낸 도면이다.
도 12 및 도 13을 참조하면, 메인 영상(1210)과 서브 영상들(제1 서브 영상(1221), 제2 서브 영상(1223) 및 제3 서브 영상(1225))이 함께 표시되어 있다.
제1 서브 영상(1221), 제2 서브 영상(1223) 및 제3 서브 영상(1225)은 각각 서로 다른 ARC 모드에 따라 생성된 미리보기 영상이다. 즉, 제1 서브 영상(1221)은 메인 영상에 제1 ARC 모드가 적용되었을 경우 표시 방식을 미리 보여주기 위한 서브 영상이다. 제1 ARC 모드 적용 시 메인 영상의 가로 대 세로 비율은 4:3으로 설정된다. 제1 서브 영상(1221)의 스케일링은 제1 OSD 처리부(1121)에 의해 수행될 수 있다. 그리고 제2 서브 영상(1223)은 메인 영상에 제2 ARC 모드가 적용되었을 경우 표시 방식을 미리 보여주기 위한 서브 영상이다. 제2 ARC 모드 적용 시 메인 영상의 가로 대 세로 비율은 16:9로 설정된다. 제2 서브 영상(1223)의 스케일링은 제2 OSD 처리부(1123)에 의해 수행될 수 있다. 마찬가지로, 제3 서브 영상(1225)은 메인 영상에 제3 ARC 모드가 적용되었을 경우 표시 방식을 미리 보여주기 위한 서브 영상이다. 제3 ARC 모드는 줌-인 모드를 나타낸다. 따라서 제3 ARC 모드 적용 시 메인 영상은 가운데 일부분이 확대되어 표시된다. 제3 서브 영상(1225)의 스케일링은 제3 OSD 처리부(1125)에 의해 수행될 수 있다.
그리고 제1 서브 영상(1221), 제2 서브 영상(1223) 및 제3 서브 영상(1225)은 메인 영상에 비하여 큰 깊이값이 설정된 영상으로서, 복수시점 영상으로 구성될 수 있다. 즉 좌안 영상과 우안 영상의 시차 간격 설정에 의해, 각각의 서브 영상들은 메인 영상에 비하여 깊이감을 가지게 된다. 예컨대 서브 영상들은 메인 영상에 비하여 돌출된 것처럼 표시될 수 있다. 그리고 이 경우, 서브 영상에는 투명도가 적용될 수 있다. 투명도는 물론 가감 가능하다. 서브 영상이 투명도를 가지는 경우, 서브 영상의 표시로 인해 사용자가 메인 영상의 시청을 방해받지 않을 수 있다.
도 13에 도시된 바를 참조하면, ARC 모드 선택 신호에 의해 제2 ARC 모드가 적용된 메인 영상(1310)이 도시되어 있다. 제2 ARC 모드로 변경 적용됨으로 인해 메인 영상(1310)은 16:9의 화면 비율로 표시된다.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 영상표시장치
110 : 방송신호 수신부
120 : 네트워크 인터페이스부
130 : 외부장치 입출력부
140 : 원격제어장치 인터페이스부
150 : 저장부
170 : 제어부
180 : 디스플레이부
185 : 음향출력부
200 : 원격제어장치
210 : 방송국
220 : 네트워크 서버

Claims (16)

  1. 영상을 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치의 동작 방법에 있어서,
    메인 영상을 재생하는 단계;
    복수의 상이한 ARC(Aspect Ratio Control) 모드에 상응하는 복수의 서브 영상을 표시하는 단계;
    상기 복수의 서브 영상 중 적어도 하나를 선택하기 위한 선택 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 선택 신호에 따라 선택된 서브 영상에 해당하는 ARC 모드를 상기 메인 영상에 적용하여 상기 적용된 메인 영상을 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 선택 신호는 원격제어장치에 의한 포인터 신호를 포함하고,
    상기 복수의 서브 영상 중 적어도 하나를 선택하기 위한 선택 신호 수신은,
    상기 복수의 서브 영상 중 적어도 하나에 상기 포인터가 소정 시간 동안 위치하는 단계를 포함하고,
    상기 소정 시간이 경과하여 상기 포인터가 위치한 상기 선택된 서브 영상이 활성화되는 단계를 더 포함하며,
    상기 서브 영상은 상기 메인 영상에 상기 ARC 모드가 적용된 미리보기 영상으로서 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 메인 영상과 상기 서브 영상은 서로 다른 깊이감을 가지는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상을 포함하며,
    상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격이 가감됨에 따라 상기 서브 영상의 상기 깊이감이 가감되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 서브 영상 중, 활성화된 상기 서브 영상의 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격은 상기 메인 영상 및 활성화되지 않은 상기 서브 영상의 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격보다 크게 설정되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 서브 영상은 투명하게 표시되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 ARC 모드는 상기 메인 영상의 가로 대 세로의 화면 비율을 나타내는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 ARC 모드는 상기 메인 영상의 일부 또는 전부를 확대하여 표시하기 위한 줌-인 모드 또는 상기 메인 영상의 일부 또는 전부를 축소하여 표시하기 위한 줌-아웃 모드 중 하나 이상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 ARC 모드는 상기 메인 영상의 굴곡을 설정하기 위한 것으로서, 상기 메인 영상이 볼록 렌즈를 통해 보여지는 것처럼 표시하기 위한 볼록 렌즈 모드 및 상기 메인 영상이 오목 렌즈를 통해 보여지는 것처럼 표시하기 위한 오목 렌즈 모드 중 하나 이상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 ARC 모드 선택신호가 입력되면, 상기 ARC 모드 선택 신호에 따라 선택된 상기 ARC 모드가 상기 메인 영상에 적용되기 전에 상기 ARC 모드에 대응되는 상기 서브 영상의 크기를 확대하여 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  9. 영상을 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치에 있어서,
    메인 영상 및 복수의 상이한 ARC(Aspect Ratio Control) 모드에 상응하는 복수의 서브 영상을 표시하기 위한 디스플레이부;
    상기 복수의 서브 영상 중 적어도 하나를 선택하기 위한 선택 신호를 수신하기 위한 인터페이스부;
    상기 선택 신호에 따라 선택된 서브 영상에 해당하는 ARC 모드를 상기 메인 영상에 적용하여 상기 적용된 메인 영상을 표시하도록 제어하기 위한 제어부;를 포함하고,
    상기 선택 신호는 원격제어장치에 의한 포인터 신호를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 서브 영상 중 적어도 하나에 상기 포인터가 소정 시간 동안 위치하도록 제어하고,
    상기 소정 시간이 경과하여 상기 포인터가 위치한 상기 선택된 서브 영상이 활성화되도록 제어하며,
    상기 서브 영상은 상기 메인 영상에 상기 ARC 모드가 적용된 미리보기 영상으로서 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 메인 영상과 상기 서브 영상은 서로 다른 깊이감을 가지는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 복수시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상을 포함하며,
    상기 제어부는 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격을 가감함으로써 상기 서브 영상의 상기 깊이감을 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 복수의 상기 서브 영상들 중 활성화된 상기 서브 영상의 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격을, 상기 메인 영상 및 활성화되지 않은 상기 서브 영상의 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격보다 크게 설정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 서브 영상을 투명하게 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 ARC 모드는 상기 메인 영상의 가로 대 세로의 화면 비율을 나타내는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 ARC 모드는 상기 메인 영상의 일부 또는 전부를 확대하여 표시하기 위한 줌-인 모드 또는 상기 메인 영상의 일부 또는 전부를 축소하여 표시하기 위한 줌-아웃 모드 중 하나 이상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 ARC 모드는 상기 메인 영상의 굴곡을 설정하기 위한 것으로서, 상기 메인 영상이 볼록 렌즈를 통해 보여지는 것처럼 표시하기 위한 볼록 렌즈 모드 및 상기 메인 영상이 오목 렌즈를 통해 보여지는 것처럼 표시하기 위한 오목 렌즈 모드 중 하나 이상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 인터페이스부가 상기 선택 신호를 수신하면, 상기 제어부는 상기 선택 신호에 따라 선택된 서브 영상에 해당하는 ARC 모드를 상기 메인 영상에 적용하기 전에 상기 선택 신호에 따라 선택된 서브 영상의 크기를 확대하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
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