KR101714781B1 - 컨텐츠 재생 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 복수의 컨텐츠(contents)들을 재생하는 방법에 관한 것으로, 그 방법은 복수의 컨텐츠들 각각에 대응되는 정보를 표시하는 단계; 표시된 정보 중 제1 컨텐츠 정보 및 제2 컨텐츠 정보에 대한 드래그 앤 드랍(drag and drop) 동작을 입력받는 단계; 및 제1, 2 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함한다.

Description

컨텐츠 재생 방법{Method for playing contents}
본 발명은 컨텐츠 재생 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디스플레이 장치 등에서 입력되는 복수의 컨텐츠들을 연동하여 디스플레이하는 방법에 관한 것이다.
기존의 아날로그 방송에서 디지털 기반의 디지털TV 기술이 개발되고 상용화되면서, 기존의 전파 매체 외에도 각 가정에 연결되어 있는 인터넷 망을 이용하여 실시간 방송, COD(Contents on Demand), 게임, 뉴스 등 다양한 종류의 컨텐츠 서비스를 사용자에게 제공할 수 있게 되었다.
상기 인터넷 망을 이용한 컨텐츠 서비스 제공의 예로서 IPTV(Internet Protocol TV)를 들 수 있다. 상기 IPTV는 초고속 인터넷 망을 이용하여 각종 정보 서비스, 동영상 컨텐츠 및 방송 등을 전송하여 사용자의 텔레비전에 제공하는 것을 말한다.
본 발명은 복수의 컨텐츠들을 연동하여 효율적으로 재생하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법은 복수의 컨텐츠들 각각에 대응되는 정보를 표시하는 단계; 상기 표시된 정보 중 제1 컨텐츠 정보 및 제2 컨텐츠 정보와 관련된 드래그 앤 드랍(drag and drop) 동작을 입력받는 단계; 및 상기 제1, 2 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법은 복수의 방송 채널들 각각에 대응되는 이미지들을 디스플레이하는 단계; 상기 표시된 이미지들 중 제1 채널 이미지를 드래그하여 제2 채널 이미지가 디스플레이된 영역에 드랍하는 동작을 입력받는 단계; 및 상기 제1, 2 채널을 화면 상에 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
한편, 상기 컨텐츠 재생 방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 복수의 컨텐츠들에 대해 수행되는 드래그 앤 드랍 입력을 이용하여 2 이상의 컨텐츠들을 선택하여 동시에 재생하도록 함으로써, 디스플레이 장치 등에서 입력되는 다양한 컨텐츠들을 연동하여 효율적으로 사용자 에게 제공할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법에 관하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법을 흐름도로 도시한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법은 외부로부터 입력되거나 또는 내부에 저장된 신호에 따라 컨텐츠를 재생할 수 있는 컨텐츠 재생 장치에 의해 수행될 수 있다.
예를 들어, 상기 컨텐츠는 영상 및 음향을 포함할 수 있으며, 그에 따라 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법은 영상을 표시하는 디스플레이 유닛 및 음향을 출력하는 음향 출력부를 구비하는 디스플레이 장치에 의해 수행될 수 있다.
그러나, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법은 상기와 같은 디스플레이 장치에 의해 수행되는 것에 한정되지 아니하며, 컨텐츠를 재생할 수 있는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 다양한 장치들에 의해 수행될 수 있다.
도 1을 참조하면, 컨텐츠 재생 장치는 재생 가능한 복수의 컨텐츠들에 대한 정보를 표시한다(S1 단계).
상기 복수의 컨텐츠들은 실시간 방송, COD(Contents on Demand), 게임, 뉴 스, 화상 전화 등과 같은 다양한 컨텐츠들을 포함할 수 있으며, 그를 위해 컨텐츠 재생 장치는 유무선 네트워크, 예를 들어 인터넷을 이용하여 상기 복수의 컨텐츠들에 대응되는 신호를 수신할 수 있다.
한편, 상기 복수의 컨텐츠들 각각에 대응되는 복수의 컨텐츠 제공자가 존재할 수 있으며, 이 경우 컨텐츠 재생 장치, 예를 들어 디스플레이 장치는 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 컨텐츠 제공자들에게 개별 접속하여, 상기 컨텐츠 제공자들이 제공하는 실시간 방송, COD, 게임, 동영상, 사진, 날씨 정보, 뉴스, 화상 전화 서비스 등의 다양한 컨텐츠들을 제공받을 수 있다.
또한, 상기 S1 단계에서, 컨텐츠 재생 장치는 화면 상에 상기 복수의 컨텐츠들 각각에 대한 정보를 문자 또는 영상으로 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 표시되는 컨텐츠 정보는 해당 컨텐츠의 명칭, 식별 번호, 컨텐츠 제공자, 내용 등 상기 컨텐츠와 관련된 정보를 포함하는 문자이거나, 해당 컨텐츠를 나타내는 영상일 수 있으며, 사용자가 상기 복수의 컨텐츠들을 식별하고 각 컨텐츠의 내용을 간략하게 파악할 수 있도록 하는 데이터를 포함하여 구성될 수 있다.
도 2를 참조하면, 화면(10) 상에 재생 가능한 복수의 컨텐츠들, 즉 제1 내지 제4 컨텐츠들 각각에 대한 정보(21, 22, 23, 24)가 표시될 수 있으며, 예를 들어 상기 컨텐츠 정보(21, 22, 23, 24)는 해당 컨텐츠의 영상 중 축소된 이미지인 썸네일(thumbnail) 이미지일 수 있다.
그 후, 컨텐츠 재생 장치는 상기 표시된 복수의 컨텐츠들에 대한 정보 중 적 어도 두 컨텐츠 정보와 관련되어 수행되는 드래그 앤 드랍(drag and drop) 동작을 입력받는다(S2 단계).
상기 드래그 앤 드랍은 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 환경에서 특정 입력 수단을 이용하여 사용자에 의해 이루어지는 제스쳐(gesture)로서, 상기 입력 수단을 이용해 특정 객체를 선택하여 특정 위치까지 이동시키는 하나의 동작으로 이루어진 사용자 인터페이스 방법이다.
예를 들어, 상기 드래그는 입력 수단에 구비된 특정 버튼을 누른 상태에서 상기 입력 수단을 이동시킴으로써 상기 객체를 특정 위치까지 이동시키는 것을 의미하며, 상기 드롭은 상기 드래그를 할 때 누르고 있던 버튼을 해제시켜 상기 객체를 특정 위치에 놓는 것을 말한다.
좀 더 구체적으로, 상기 입력 수단을 이용하여 화면의 한 곳에 위치하는 객체를 선택한 다음 그대로 끌어서 화면의 다른 위치에 놓음으로서 상기 드래그 앤 드랍 동작이 수행될 수 있으며, 이 경우 상기 객체가 놓여진 위치에 대응되는 작업이 수행될 수 있다.
상기 드래그 앤 드랍 동작은 직관적인 그래픽 인터페이스를 사용하며, 상기한 바와 같이 하나로 연결되는 드래그 및 드랍 동작에 의해 특정 객체에 대해 원하는 작업을 수행할 수 있도록 함으로써, 사용자 쉽게 적응할 수 있는 유용한 방식이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 구비된 입력 수단을 이용하여 화면에 표시된 컨텐츠 정보 중 제1 컨텐츠에 대한 정보 및 제2 컨텐츠에 대한 정보에 대해 상기 드래그 앤 드롭 동작을 수행할 수 있다.
한편, 상기 드래그 앤 드랍 동작을 수행하기 위한 입력 수단은 컨텐츠 재생 장치와 유선 또는 무선 통신 방식을 이용해 연결된 원격 제어 장치이거나, 또는 사용자의 손가락이나 눈 등과 같은 신체 일부분의 움직임을 감지하는 장치일 수 있다.
예를 들어, 상기 원격 제어 장치는 사용자의 동작을 인식하여 그에 대응되는 신호를 상기 컨텐츠 재생 장치로 전송할 수 있는 공간 리모컨 또는 마우스 등과 같은 입력 수단일 수 있다.
또한, 컨텐츠 재생 장치는 특정 물체에 의해 접촉된 위치 또는 상기 접촉된 물체의 이동을 감지할 수 있는 터치 패널(touch panel)을 구비할 수 있으며, 그에 따라 사용자는 자신의 손가락 또는 특정 물체를 이용해 화면에 접촉하며 상기한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작을 수행할 수 있다.
한편, 컨텐츠 재생 장치는 사용자의 눈의 움직임을 감지할 수 있는 센싱부를 구비할 수 있으며, 그에 따라 사용자의 눈 움직임에 따라 상기한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작을 입력받을 수 있다.
도 3을 참조하면, 복수의 컨텐츠들에 대한 정보(21, 22, 23, 24)가 표시된 화면(10) 상에 상기 입력 수단의 움직임에 대응하여 이동되는 포인터(30)가 표시될 수 있으며, 그에 따라 포인터(30)는 상기 입력 수단을 이용해 사용자가 포인팅(pointing) 하고자 하는 위치를 표시할 수 있다.
사용자는 상기 입력 수단을 이용해 복수의 컨텐츠들 중 제1 컨텐츠에 대한 정보(21)를 선택하여 특정 방향, 예를 들어 제2 컨텐츠에 대한 정보(22)가 위치하는 방향(화살표로 표시됨)으로 드래그하여 이동시킬 수 있다.
상기와 같은 드래그 동작에 의해, 포인터(30)의 이동과 함께 제1 컨텐츠 정보(21)가 제2 컨텐츠 정보(22)가 위치하는 방향으로 이동될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 입력 수단을 이용해 제1 컨텐츠 정보(21)를 선택한 후 드래그하기 시작하면 제1 컨텐츠 정보(21)에 대응되는 가상 이미지(21')가 생성되고, 상기 입력 수단을 움직여 포인터(30)를 이동시킴에 따라 제1 컨텐츠 정보의 가상 이미지(21')가 제2 컨텐츠 정보(220)가 표시된 영역까지 이동될 수 있다.
또한, 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 입력 수단을 이용해 포인터(30)를 이동시킴에 따라 화면(10) 상에 표시된 제1 컨텐츠 정보(21)가 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역까지 이동될 수도 있다.
이하, 특정 컨텐츠 정보가 드래그된다 함은 화면(10) 상에 표시된 컨텐츠 정보 자체가 드래그되어 이동되는 경우 뿐 아니라, 상기 컨텐츠 정보에 대응되는 가상 이미지가 드래그되어 이동되는 경우도 포함할 수 있다.
즉, 제1 컨텐츠 정보(21)가 사용자에 의해 드래그되는 경우, 화면(10) 상에 표시된 제1 컨텐츠 정보(21)가 특정 방향으로 이동되거나, 또는 제1 컨텐츠 정보의 가상 이미지(21')가 이동될 수 있다.
제1 컨텐츠 정보(21)가 드래그되어 제2 컨텐츠 정보(220)가 표시된 영역까지 이동된 후, 사용자는 제1 컨텐츠 정보(21)를 상기 제2 컨텐츠 정보(220)가 표시된 영역에 드랍하여 위치시킬 수 있다.
한편, 컨텐츠 정보가 특정 영역에 드랍된다 함은 표시되는 컨텐츠 정보 중 미리 설정된 지점이 상기 특정 영역 내로 이동하여 놓여짐을 의미할 수 있다.
즉, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠 정보(21)의 특정 지점, 예를 들어 왼쪽 모서리 지점(26)이 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역 내에 놓여지는 경우, 제1 컨텐츠 정보(21)가 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역에 드랍되는 것으로 설정될 수 있다.
상기와 같이 연결된 하나의 동작에 의해 제1 컨텐츠 정보(21) 및 제2 컨텐츠 정보(22)에 대한 드래그 앤 드랍이 수행될 수 있다.
한편, 상기한 바와 같이 입력되는 제1 컨텐츠 정보(21) 및 제2 컨텐츠 정보(22)에 대한 드래그 앤 드랍 동작에 응답하여, 컨텐츠 재생 장치는 화면(10) 상에 상기 제1 컨텐츠와 제2 컨텐츠를 재생한다(S3 단계).
도 6을 참조하면, 상기한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작에 의해, 화면(10) 상에 제1 컨텐츠의 영상(41) 및 제2 컨텐츠의 영상(42)이 동시에 디스플레이될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 드래그 앤 드랍 이외에 다른 사용자 입력 방식에 의해 상기한 바와 같이 복수의 컨텐츠, 예를 들어 상기 제1 컨텐츠 및 제2 컨텐츠이 동시에 재생되도록 할 수도 있다.
예를 들어, 사용자는 입력 수단에 구비된 네비게이션(navigation) 키, 즉 상하좌우 키들을 이용해 화면(10) 상에 표시된 제1 컨텐츠 정보(21) 및 제2 컨텐츠 정보(22)를 선택하여, 화면(10) 상에 제1 컨텐츠의 영상(41) 및 제2 컨텐츠의 영상(42)이 동시에 디스플레이되도록 할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 사용자는 상하좌우 키들을 이용해 화면(10) 상에 표시된 제1 컨텐츠 정보(21)를 먼저 선택한 후, 우측 방향의 키를 이용해 화면(10) 상에 표시된 제2 컨텐츠 정보(22)를 선택할 수 있다. 그에 따라, 도 6에 도시된 바와 같이 화면(10) 상에 제1 컨텐츠의 영상(41) 및 제2 컨텐츠의 영상(42)이 동시에 디스플레이될 수 있다.
한편, 제1 컨텐츠 영상(41)과 제2 컨텐츠 영상(42)은 서로 다른 크기로 화면(10) 상에 디스플레이될 수 있으며, 디스플레이되는 위치가 서로 상이할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 상기한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐츠 영상(41)과 제2 컨텐츠 영상(42) 중 어느 하나는 화면(10) 전체에 표시되는 주화면으로 디스플레이될 수 있으며, 다른 하나는 그보다 작은 크기의 부화면으로 디스플레이될 수 있다.
도 7을 참조하면, 화면(10) 상에 제2 컨텐츠 영상(42)은 주화면으로 디스플레이되고, 제1 컨텐츠 영상(41)은 제2 컨텐츠 영상(42) 보다 작은 크기의 부화면으로 디스플레이될 수 있다.
보다 상세하게는 도 3 내지 도 5를 참조하여 설명한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작에 있어서, 드래그되는 객체에 대응되는 영상이 부화면으로 디스플레이되며, 드롭되는 영역에 대응되는 영상이 주화면으로 디스플레이될 수 있다.
즉, 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자에 의해 드래그되는 정보에 대응되는 제1 컨텐츠의 영상(41)이 부화면으로, 상기 제1 컨텐츠 정보(22)가 드랍되는 영역에 대응되는 제2 컨텐츠의 영상(42)이 주화면으로 디스플레이될 수 있다.
한편, 도 7을 참조하여 설명한 주화면 및 부화면 결정 방법과 반대로, 사용자에 의해 드래그되는 정보에 대응되는 제1 컨텐츠의 영상(41)이 주화면으로, 상기 제1 컨텐츠 정보(21)가 드랍되는 영역에 대응되는 제2 컨텐츠의 영상(42)이 부화면으로 디스플레이될 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역 중 제1 컨텐츠 정보(21)가 드랍되는 위치에 따라, 상기 제1, 2 컨텐츠 영상(41, 42) 중 주화면으로 디스플레이될 영상 및 부화면으로 디스플레이될 영상이 결정될 수 있다.
예를 들어, 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역은 상하 또는 좌우의 두 영역으로 분할될 수 있으며, 상기 분할된 두 영역 중 제1 컨텐츠 정보(21)가 드랍되는 위치에 따라 상기 주화면 영상 및 부화면 영상이 결정될 수 있다.
좀 더 구체적으로, 제1 컨텐츠 정보(21)가 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역 중 상측에 드랍되는 경우 제1 컨텐츠의 영상(41)이 주화면으로 제2 컨텐츠의 영상(42)이 부화면으로 디스플레이될 수 있으며, 반대로 제1 컨텐츠 정보(21)가 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역 중 하측에 드랍되는 경우 제2 컨텐츠의 영상(42)이 주화면으로 제1 컨텐츠의 영상(41)이 부화면으로 디스플레이될 수 있다.
도 8 내지 도 11은 복수의 컨텐츠들을 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 제2 실시예를 설명하기 위한 도시한 것이다.
도 8을 참조하면, 화면(10) 상에는 복수의 컨텐츠들 각각에 대응되는 정보(21, 22, 23) 및 복수의 영역들(11, 12)이 표시될 수 있다.
화면(10) 상에 표시된 복수의 영역들(11, 12)은 컨텐츠의 재생을 위해 드래그되는 컨텐츠 정보가 드랍되는 영역이며, 예를 들어 주화면 영역(11)과 부화면 영역(12)으로 구성될 수 있다.
사용자는 상기 복수의 컨텐츠들 중 재생하고자하는 컨탠츠에 대응되는 정보를 드래그하여 복수의 영역들(11, 12) 중 어느 한 영역에 드랍할 수 있으며, 그에 따라 상기 드래그된 컨텐츠는 화면(10) 중 상기 드랍된 영역에 대응되는 위치에 디스플레이될 수 있다.
사용자는 도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이 제2 컨텐츠 정보(22)를 드래그하여 주화면 영역(11)에 드랍하고, 도 10 및 도 11에 도시된 바와 같이 제1 컨텐츠 정보(21)를 드래그하여 부화면 영역(12)에 드랍할 수 있다.
상기와 같은 드래그 앤 드랍 동작에 응답하여, 컨텐츠 재생 장치는 도 7에 도시된 바와 같이 제2 컨텐츠 영상(42)을 주화면으로 디스플레이하고 제1 컨텐츠 영상(41)을 부화면으로 디스플레이할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 사용자는 도 8 내지 도 11에 도시된 바와 같이 제1, 2컨텐츠 정보(21, 22)를 각각 드래그하여 부화면 영역(12) 및 주화면 영역(11)에 드랍하고, 컨텐츠 재생을 위한 버튼을 눌러 상기한 바와 같이 제1. 2 컨텐츠 영상(41, 42)이 각각 부화면 및 주화면으로 화면(10) 상에 디스플레이되도록 할 수 있다.
도 12 및 도 13은 복수의 컨텐츠들을 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 제3 실시예를 설명하기 위해 도시한 것이다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 컨텐츠 정보가 드랍되는 위치에 따라 해당 컨텐츠가 화면(10) 상에서 디스플레이되는 위치가 변화될 수 있다.
예를 들어, 제1 컨텐츠 정보(21)를 드래그하여 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역에 드랍함에 있어, 제1 컨텐츠 정보(21)가 드랍되는 위치에 따라 화면(10) 상에서 제1 컨텐츠 영상(41)이 디스플레이되는 위치가 변화될 수 있다.
도 12에 도시된 바와 같이 사용자가 제1 컨텐츠 정보(21)를 드래그하여 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역 중 우측 하단에 드랍하는 경우, 제1 컨텐츠 영상(41)은 화면(10)의 우측 하단에 디스플레이될 수 있다.
즉, 도 13에 도시된 바와 같이, 제2 컨텐츠 영상(42)이 주화면으로 디스플레이되고, 제1 컨텐츠 영상(41)이 디스플레이되는 부화면은 화면(10)의 우측 하단에 위치할 수 있다.
한편, 도 4에 도시된 바와 같이 제1 컨텐츠 정보(21)가 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역 중 좌측 상단에 드랍되는 경우, 도 7에 도시된 바와 같이 제1 컨텐츠 영상(41)이 디스플레이되는 부화면은 화면(10)의 좌측 상단에 위치할 수 있다.
상기와 같이, 사용자는 컨텐츠 정보를 특정 위치에 드랍함에 의해, 상기 컨텐츠가 디스플레이되는 부화면의 위치를 설정할 수 있다.
상기 컨텐츠 정보의 드랍 위치는 표시되는 컨텐츠 정보의 특정 지점을 기준으로 결정될 수 있으며, 예를 들어 도 12를 참조하면 제1 컨텐츠 정보(21)의 좌측 상단 모서리 지점(26)을 기준으로 제1 컨텐츠 정보(21)가 드랍되는 위치가 결정될 수 있다.
도 14 내지 도 25는 화면에 표시된 복수의 컨텐츠들을 제어하는 방법에 대한 실시예들을 나타내는 것이다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자는 상기한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작을 이용하여 주화면과 부화면에 각각 디스플레이되는 컨텐츠들을 서로 전환할 수 있다.
도 14 및 도 15를 참조하면, 사용자는 주화면으로 표시되는 제2 컨텐츠 영상(42)을 선택한 후 드래그하여 제1 컨텐츠 영상(41)이 표시되는 부화면 영역에 드랍할 수 있다.
이 경우, 도 16에 도시된 바 같이, 주화면과 부화면이 전환되어, 제1 컨텐츠 영상(41)이 주화면으로 디스플레되고, 제2 컨텐츠 영상(42)이 부화면으로 디스플레이될 수 있다.
도 17에 도시된 바와 같이, 사용자가 제1 컨텐츠 영상(41)이 디스플레이되는 부화면 영역에 포인터(30)를 위치시키면, 주화면과 부화면을 전환하기 위한 '주부전환" 버튼(50) 및 부화면을 종료시키기 위한 "화면닫기" 버튼(51)이 나타날 수 있다.
이 때, 사용자가 '주부전환" 버튼(50)을 선택하면 도 16에 도시된 바와 같이 주화면과 부화면의 컨텐츠가 서로 전환되며, "화면닫기" 버튼(51)을 선택하면 도 18에 도시된 바와 같이 제1 컨텐츠 영상(41)에 대응되는 부화면의 디스플레이가 죵 료될 수 있다.
한편, 사용자는 화면(10) 상에 주화면 또는 부화면으로 디스플레이되는 컨텐츠 영상을 선택하여, 해당 영상이 전체 화면으로 디스플레이되도록 할 수 있다.
도 19를 참조하면, 사용자는 주화면으로 디스플레이되는 제2 컨텐츠 영상(42)을 선택하여 제2 컨텐츠 영상(42)이 전체 화면으로 디스플레이되도록 할 수 있다.
이 경우, 도 20에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠 영상(41)에 대응되는 부화면의 디스플레이가 종료되고, 제2 컨텐츠 영상(42)이 전체 화면으로 디스플레이될 수 있다.
한편, 도 21을 참조하면, 사용자는 부화면으로 디스플레이되는 제1 컨텐츠 영상(41)을 선택하여 제1 컨텐츠 영상(41)이 전체 화면으로 디스플레이되도록 할 수 있다.
이 경우, 도 22에 도시된 바와 같이, 제2 컨텐츠 영상(42)의 디스플레이가 종료되고, 제1 컨텐츠 영상(41)이 전체 화면으로 디스플레이될 수 있다.
상기에서 특정 영역 또는 영상을 선택한다고 함은 사용자가 입력 수단을 이용하여 상기 영역 또는 영상 위에 포인터(30)를 위치시킨 후 상기 영역 또는 영상을 선택하기 위한 버튼을 누르는 것을 의미할 수 있다.
또한, 사용자는 상기한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작을 이용하여 부화면의 위치를 변경할 수 있다.
도 23 및 도 24를 참조하면, 사용자는 부화면으로 표시되는 제1 컨텐츠 영 상(41)을 드래그하여 특정 위치, 예를 들어 화면(10)의 좌측 상단으로 이동시켜 드랍할 수 있다.
이 경우, 도 25에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠 영상(41)이 디스프레이되는 부화면이 상기 드랍된 위치, 즉 화면(10)의 좌측 상단에 위치하게될 수 있다.
도 26 내지 도 29는 복수의 컨텐츠들을 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 제4 실시예를 설명하기 위한 도시한 것이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 사용자는 상기한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작을 이용하여 3 이상의 컨텐츠들을 화면(10) 상에 동시에 재생할 수 있다.
도 26 및 도 27을 참조하면, 사용자는 화면(10) 상에 표시된 컨텐츠 정보 중 제1 컨텐츠 정보(21)를 선택하고, 상기 선택 동작에 이어 제3 컨텐츠 정보(23)를 선택할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 입력 수단을 이용해 포인터(30)를 제1 컨텐츠 정보(21) 상에 위치시킨 후, 또 다른 컨텐츠 정보의 선택을 위한 버튼을 누른 상태에서 포인터(30)를 제3 컨텐츠 정보(23) 상에 위치시켜 제1 컨텐츠 정보(21) 및 제3 컨텐츠 정보(23)를 함께 선택할 수 있다.
그 후, 도 28에 도시된 바와 같이 사용자는 상기 선택된 제1 컨텐츠 정보(21) 및 제3 컨텐츠 정보(23)를 함께 드래그하여 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역에 드랍할 수 있다.
상기와 같은 드래그 앤 드랍 동작에 의해, 제1, 2, 3 컨텐츠들 각각의 영상들이 한 화면(10) 상에 동시에 디스플레이될 수 있다.
즉, 도 29에 도시된 바와 같이, 제1, 3 컨텐츠 정보(21, 23)가 드랍된 영역에 대응되는 제2 컨텐츠의 영상(42)이 주화면으로 디스플레이되고, 드래그된 제1 컨텐츠의 영상(41) 및 제3 컨텐츠의 영상(43)은 부화면으로 디스플레이될 수 있다.
한편, 제1 컨텐츠 영상(41) 및 제3 컨텐츠 영상(43)에 각각 대응되는 부화면들의 위치는 제1 컨텐츠 정보(21) 및 제3 컨텐츠 정보(23)가 드랍되는 위치에 따라 결정될 수 있다.
즉, 도 28에 도시된 바와 같이 사용자의 드랍 시 제1 컨텐츠 정보(21)가 제3 컨텐츠 정보(23) 보다 상측에 위치하고, 상기 드랍 위치가 제2 컨텐츠 정보(22)가 표시된 영역 중 우측인 경우, 도 29에 도시된 바와 같이 제1 컨텐츠 영상(41)의 부화면은 화면(10)의 우측 상단에 위치하고 제3 컨텐츠 영상(43)의 부화면은 화면(10)의 우측 하단에 위치할 수 있다.
도 30 내지 도 34는 복수의 컨텐츠들을 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 제5 실시예를 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 30을 참조하면, 화면(10) 상에는 복수의 컨텐츠들 각각에 대응되는 정보(21, 22, 23) 및 가상 화면 영역(13)이 표시될 수 있다.
사용자는 상기 복수의 컨텐츠들 중 재생하고자하는 컨텐츠에 대응되는 정보를 드래그하여 화면(10) 상의 가상 화면 영역(13)에 드랍할 수 있으며, 그에 따라 해당 컨텐츠가 화면(10) 상에 디스플레이될 수 있다.
한편, 가상 화면 영역(13)은 컨텐츠가 디스플레이되는 화면(10)에 대응되며, 그에 따라 가상 화면 영역(13) 중 상기 컨텐츠 정보의 드랍 위치에 대응되는 위치 에 상기 컨텐츠가 디스플레이될 수 있다.
사용자는 도 30 및 도 31에 도시된 바와 같이 제1 컨텐츠 정보(21)를 드래그하여 가상 화면 영역(13) 중 좌측에 드랍하고, 도 32 및 도 33에 도시된 바와 같이 제2 컨텐츠 정보(22)를 드래그하여 가상 화면 영역(13) 중 우측에 드랍할 수 있다.
상기와 같은 드래그 앤 드랍 동작에 응답하여, 컨텐츠 재생 장치는 도 34에 도시된 바와 같이 제1 컨텐츠 영상(41)을 화면(10) 상의 좌측에 디스플레이하고, 제2 컨텐츠 영상(42)을 화면(10) 상의 추측에 디스플레이할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 사용자는 도 30 내지 도 33에 도시된 바와 같이 제1, 2 컨텐츠 정보(21, 22)를 각각 드래그하여 가상 화면 영역(13) 중 원하는 위치에 드랍하고, 컨텐츠 재생을 위한 버튼을 눌러 상기한 바와 같이 제1. 2 컨텐츠 영상(41, 42)이 화면(10) 상의 원하는 위치에 디스플레이되도록 할 수 있다.
한편, 화면(10) 상의 가상 화면 영역(13)에는 특정 컨텐츠, 예를 들어 현재 수신되고 있는 방송 채널의 영상이 디스플레이되고 있을 수 있으며, 사용자가 또 다른 컨텐츠의 정보를 드래그하여 상기 특정 컨텐츠가 디스플레이되고 있는 가상 화면 영역(13)에 드랍함에 따라, 화면(10) 상에 상기 두 컨텐츠들이 동시에 디스플레이될 수 있다.
예를 들어, 가상 화면 영역(13)에는 제2 컨텐츠 영상(42)이 디스플레이되고 있는 상태일 수 있으며, 제1 컨텐츠 정보(21)를 드래그하여 제2 컨텐츠 영상(42)이 디스플레이되는 가상 화면 영역(13) 내에 드랍함에 따라, 도 7에 도시된 바와 같이 제1. 2 컨텐츠 영상(41, 42)이 화면(10) 상에 동시에 디스플레이될 수 있다.
상기에서는 도 3 내지 도 34를 참조하여 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 방법에 대한 실시예들을 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 아니한다. 즉, 화면(10) 상에 표시되는 컨텐츠 정보의 개수, 배치, 크기 등을 변경 가능하며, 입력 수단의 움직임에 따라 이동되는 포인터(30)의 형상 등도 변경 가능하다.
한편, 화면(10) 상에 포인터(30)가 표시되지 아니할 수도 있으며, 예를 들어 사용자의 손가락 등을 이용해 화면(10)을 터치하여 상기한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작을 수행하는 경우에 있어 상기 포인터(30)가 불필요할 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 방법에 의해 재생되는 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나는 수신되는 방송 채널의 영상을 포함할 수 있다.
도 35는 복수의 방송 채널들에 대한 정보를 표시하는 방법에 대한 일실시예를 도시한 것이다.
도 35를 참조하면, 화면(10)에 수신 가능한 복수의 방송 채널들, 즉 제1 내지 제12 채널 각각에 대응되는 정보가 표시될 수 있다.
상기 표시되는 방송 채널 정보는 해당 채널의 방송국 명칭, 채널 번호, 상기 채널에서 현재 또는 특정 시간대에 방송되는 컨텐츠의 명칭이나 내용 등을 문자 또는 영상의 형태로 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예로서, 화면(10)에 표시되는 복수의 방송 채널들에 대한 정보는 각 방송 채널의 영상에 대응되는 이미지, 보다 상세하게는 썸네일 이미지 또는 무비 클립(movie clip) 등을 포함하는 채널 브라우저(channel browser)로 제공될 수 있다.
사용자는 상기와 같이 화면(10) 상에 표시된 방송 채널들에 대한 정보 중 어느 하나를 선택하여, 원하는 채널의 컨텐츠가 재생되도록 할 수 있다.
예를 들어, 도 35에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력 수단을 이용해 포인터(30)를 이동시켜 원하는 채널에 대응되는 정보에 위치시킴으로써, 해당 채널을 선택할 수 있다.
도 36은 디스플레이 장치의 구성에 대한 일실시예를 블록도로 도시한 것으로, 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 방법이 수행되는 컨텐츠 재생 장치에 대한 일실시예를 나타낸 것이다.
도 36을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 제1 튜너(120), 제2 튜너(125), 외부신호입력부(128), 제1 복조부(130), 제2 복조부(135), 아날로그/디지털 변환부(140), 인터페이스부(150), 제어부(160), 채널 브라우징 처리부(170), 저장부(175), 디스플레이부(180) 및 음성 출력부(185)를 포함할 수 있다.
제1 튜너(120)는 안테나를 통해 수신되는 RF (Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택하고, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상/음성신호로 변환한다.
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF1)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS 1/SIF)로 변환한다. 즉, 제1 튜너(120)는 디지털방송 신호와 아날로그방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다. 제1 튜너(120)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS 1/SIF)는 바로 제어부(160)로 입력되는 것도 가능하다.
또한, 제1 튜너(120)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신하는 것도 가능하다.
제2 튜너(125)는 제1 튜너(120)과 유사하게, 안테나를 통해 수신되는 RF (Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택하고, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상/음성신호로 변환한다.
한편, 제2 튜너(125)는 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널기억 기능을 통해 기 저장된 모든 방송 채널의 해당하는 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 선택하여, 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상/음성신호로 변환하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예에서는 기저장된 다른 채널의 영상도 화면의 적어도 일부에 썸 네일 형태로 도시하므로, 이에 따라 기저장된 모든 채널의 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 수신하는 것이 가능하다.
예를 들어, 제1 튜너(120)는 사용자가 선택한, 메인 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상/음성신호로 변환하고, 제2 튜너(125)는 메인 RF 방송 신호를 제외한 모든 RF 방송 신호(서브 RF 방송 신호) 또는 모든 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 선택하여, 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상/음성신호로 로 변환하는 것이 가능하다.
제1 복조부(130)는 제1 튜너(120)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF 1)를 수신 하여 복조 동작을 수행한다.
예를 들어, 제1 튜너(120)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF 1)가 ATSC 방식인 경우, 제1 복조부(130)는 8-VSB (8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 제1 복조부(130)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다.
이를 위해, 제1 복조부(130)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving) 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
예를 들어, 제1 튜너(120)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF 1)가 DVB 방식인 경우, 제1 복조부(130)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 제1 복조부(130)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다.
이를 위해, 제1 복조부(130)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
외부 신호 입력부(128)는 외부 장치와의 신호 입력 등을 수행한다. 이를 위해 외부신호입력부(128)는 A/V 입출력부 및 무선 통신부를 포함할 수 있다.
외부 신호 입력부(128)는 DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 연결되어 외부 입력 영상 신호, 외부 입력 음성 신호 및 외부 입력 데이터 신호를 디스플레이 장치(100) 내의 제어부(160)로 전달한다. 또한, 제어부(160) 내에서 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 다른 외부 장치로 출력할 수 있다.
A/V 입출력부는 외부 장치와의 영상/음성 신호의 입/출력을 입력을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다.
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 외부 신호 입력부(128)를 통해 입력되는 다양한 입력 신호는 후술하는 채널 브라우징 처리부(170)에 입력되어 썸네일 영상추출 처리가 수행될 수 있다.
예를 들어, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 상술한 바와 같이, 디지털 신호로 변환된 후 채널 브라우징 처리부(170)에 입력될 수 있다. 그 외의 다른 입력 단자를 통해 입력되는 디지털 신호는 아날로그/디지털 변환 없이, 채널 브라우징 처리부(170)에 바로 입력될 수 있다.
여기서, 외부 신호 입력부(128)에서 출력되는 디지털 신호는 스트림 신호일 수 있으며, 예를 들어, MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 인터넷 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
한편, 외부신호입력부(128)는 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
예를 들어, 셋탑 박스가, IP(internet Protocol) TV 용 셋탑 박스인 경우, 양방향 통신이 가능하도록, IPTV 용 셋탑 박스에서 신호 처리된 영상, 음성 및 데이터 신호를 제어부(160)로 전달할 수 있으며, 제어부(160)에서 처리된 신호들을 IPTV 용 셋탑 박스로 전달할 수도 있다.
한편, IPTV 용 셋탑 박스에서 신호 처리된 영상, 음성 및 데이터 신호는 채널 브라우징 처리부(170)를 거쳐 제어부(160)에서 처리되는 것도 가능하다.
한편, 상술한 IPTV는 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.
제1 복조부(130)는 복조 및 채널 복호화를 수행하고, 스트림 신호(TS 1)를 출력할 수 있다. 이 때의 스트림 신호(TS 1)는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS 1)는 MPEG-2 규격의 영 상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
스트림 신호(TS1)는 제어부(160)에 입력되어, 역다중화 및 신호 처리 등이 수행되게 된다. 본 발명의 실시예에서는 제어부(160)에 입력되기 전에, 채널 브라우징 처리부(170)에 입력되어 채널 브라우징을 위한 처리가 수행된다. 채널 브라우징 동작에 대해서는 후술한다.
한편, 상술한 제1 복조부(130)는 ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.
제2 복조부(135)는 제2 튜너(125)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF 2)를 수신하여 복조 동작을 수행하고, 스트림 신호(TS 2)를 출력한다. 제2 복조부(135)의 동작은 상술한 제1 복조부(130)의 동작을 참조하여 생략한다.
한편, 제2 튜너(125)에서 출력되는 신호가 아날로그 베이스 밴드 영상신호(CVBS 2)인 경우, 아날로그/디지털 변환부(140)에서 디지털 신호로의 변환 작업이 필요하다.
아날로그/디지털 변환부(140)는 입력되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환한다. 입력되는 신호가 영상 신호인 경우, 샘플링 및 양자화가 수행되어 디지털 영상 신호(DV)로 변환될 수 있다. 변환된 디지털 신호는 부호화되지 않은 신호일 수 있다. 변환된 디지털 영상 신호(DV)는 채널 브라우징 처리부(170)에 입력되어 처리되게 된다.
인터페이스부(150)는 사용자로부터의 입력 신호를 제어부(160)로 전달하거나, 제어부(160)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 인터페이스부(150)는 RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 수신하거나, 제어부(160)로부터의 신호를 원격제어장치(200)로 송신할 수 있다.
제어부(160)는 입력되는 스트림을 역다중화하고 역다중화된 신호들을 신호 처리하여, 영상 및 음성 출력을 위한 신호를 생성하여 출력할 수 있다. 그 외 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
도면에서는 도시하지 않았지만, 제어부(160)는 역다중화부, 영상 처리부, 음성 처리부, 사용자 입력 신호 처리부 등을 포함할 수 있다.
제어부(160)는 입력되는 스트림 신호, 예를 들어 MPEG-2 TS 를 역다중화하여, 각각 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다.
또한, 제어부(160)는 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 영상 신호가 부호화된 영상 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 영상 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 영상 신호가, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호인 경우, H.264 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 제어부(160)는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(160)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 디스플레이 되게 된다. 또한, 외부 출력 장치와 연결된 외부 출력 단자로 입력되는 것도 가능하다.
또한, 제어부(160)는 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우,AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 제어부(160)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(160)에서 처리된 음성 신호는 음성 출력부(185), 예를 들어 스피커로 입력되어 음성 출력되게 된다. 또한, 외부 출력 장치와 연결된 외부 출력 단자로 입력되는 것도 가능하다.
또한, 제어부(160)는 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있 다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다.
예를 들어, EPG 정보는 ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.
또한, 제어부(160)는 OSD(On Screen Display) 처리를 수행할 수 있다. 구체적으로, 제어부(160)는 영상 처리된 영상 신호와, 데이터 처리된 데이터 신호 중 적어도 하나 및 원격제어장치(200)로부터의 사용자 입력신호에 기초하여, 디스플레이부(180)의 화면 상에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 디스플레이하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 상기 생성된 신호는 영상 처리된 영상 신호 및 데이터 처리된 데이터 신호와 함께, 디스플레이부(180)에 입력될 수 있다.
상기 그래픽 또는 텍스트 디스플레이를 위하여 생성된 신호는 디스플레이 장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
채널 브라우징 처리부(170)는 수신되는 채널에 해당하는 방송 신호 및 외부 신호입력부(128)를 통해 입력되는 각종 입력 영상 신호 중 적어도 하나에 대해 브라우징 처리를 수행할 수 있다.
구체적으로, 복조부(130, 135)에서 복조 및 채널 복호화된 스트림 신호(TS 1 또는 TS 2)를 입력받거나, 외부입력신호입력부(128)에서의 스트림 신호를 입력받거나, 아날로그/디지털 변환부(140)에서 변환된 디지털 신호(DV)를 입력받아, 스트림 신호(TS 1, 또는 TS 2)를 역다중화하고, 역다중화된 영상 신호들 중 일부를 추출하고, 추출된 영상 신호를 포함하는 영상 신호를 기반으로 다중화하여 새로운 스트림 신호(TSa)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TSa 또는 TSb)는 MPEG 2 TS 일 수 있다.
또한, 채널 브라우징 처리부(170)는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상 신호 중 메인 영역에 표시되는 메인 영상 신호에 해당하는 메인 스트림 신호(TSb)는 별도의 처리없이 그대로 출력할 수 있으며, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상 신호 중 서브 영역에 표시되는 서브 영상 신호에 해당하는 서브 스트림 신호(TSa)는 상술한 바와 같이 채널 브라우징 처리를 하여 출력할 수도 있다.
본 발명의 실시예에서는 채널 브라우징 처리부(170)를 통해 복수 채널의 방송 신호의 일부 영상을 추출하여 스트림형태로 재부호화함으로써, 채널 목록을 디스플레이부(180)에 표시하는 경우, 복수 채널의 방송 신호 영상 중 적어도 일부를 썸네일(thumbnail) 형태로 화면 상에 도시할 수 있게 된다. 이에 따라, 사용자가 직관적으로 다른 채널에서 방송되는 내용을 알 수 있게 된다.
채널 브라우징 처리부(170)는 외부 신호 입력부(128)를 통해 입력되는 각종 외부 입력 영상의 일부 영상을 추출하여 스트림형태로 재부호화함으로써, 외부 입력 목록을 디스플레이부(180)에 표시하는 경우, 복수의 외부 입력 장치로부터의 외 부 입력 영상 중 적어도 일부를 썸네일 형태로 화면 상에 도시할 수 있게 된다. 이에 따라, 사용자가 직관적으로 외부 입력 장치에서 입력되는 내용을 알 수 있게 된다.
한편, 채널 브라우징 처리부(170)는 상술한 채널의 방송 신호 영상 및 상술한 외부 입력 영상의 일부 영상을 추출하여 스트림 형태로 재부호화함으로써, 채널 목록 및 외부 입력 목록을 디스플레이부(180)에 표시하는 경우, 복수 채널의 방송 신호 영상 및 복수의 외부 입력 장치로부터의 외부 입력 영상 중 적어도 일부를 썸네일 형태로 화면 상에 도시할 수 있게 된다.
이에 따라 사용자가 직관적으로 복수의 채널 및 외부 입력 장치로부터 입력되는 내용을 알 수 있게 된다.
저장부(175)는 제어부(160) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 저장할 수도 있다.
또한, 저장부(175)는 외부 신호 입력부(128)로부터 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
한편, 저장부(175)는 채널 기억 기능을 통해 해당하는 방송 채널을 저장할 수 있으며, 그를 위해 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
도면에서는 저장부(175)가 제어부(160)와 별도로 마련되는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 제어부(160) 내에 포함되어 마련되는 것도 가능하다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 저장부(175) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수도 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(160)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부신호입력부(128)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다.
디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이부(flexible display), 3차원 디스플레이부(3D display)등 다양한 형태로 구현되는 것이 가능하다. 또한, 디스플레이부(180)는 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
음성 출력부(185)는 제어부(160)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(185)로는 다양한 형태의 스피커로 구현되는 것이 가능하다.
원격 제어 장치(200)는 사용자 입력을 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격 제어 장치(200)는 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다.
또한, 원격 제어 장치(200)는 인터페이스부(150)로부터의 영상 신호, 음성 신호, 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 출력할 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 원격 제어 장치(200)는 도 1 내지 도 34를 참조하여 설명한 바와 같은 사용자 입력, 예를 들어 드래그 앤 드랍 동작을 수행할 수 있도록 하는 입력 수단일 수 있으며, 즉 사용자는 원격 제어 장치(200)를 이용해 화면 상에 표시된 포인터(30)를 이동시킬 수 있다.
한편, 도 36에서는 디스플레이 장치(100)가 2개의 튜너들(120, 125)를 포함하는 것으로 도시하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 1 개 또는 3 이상의 튜너를 포함하는 것도 가능하다.
상술한 디스플레이 장치(100)는 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있으며, 또한 이동형으로서 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 케이블, 위성통신, IPTV 용 디지털 방송 수신기일 수도 있다.
도 37은 도 36에 도시된 채널 브라우징 처리부(170)의 구성에 대한 일실시예를 블록도로 도시한 것으로, 도시된 채널 브라우징 처리부(170)는 TS 스위치(205), 디멀티플렉서(210), 비디오 디코더(215), DV 디코더(217), 썸네일 생성부(250) 및 스트림 인코더(240)를 포함할 수 있다.
도 37을 참조하면, TS 스위치(205)는 입력되는 복수의 스트림(TS1, TS2) 중 어느 하나를 선택하여 메인 스트림으로 별도의 변환 동작 없이 TS 형태의 메인 스트림 TSb으로 출력하고, 나머지 하나의 스트림은 디멀티플렉서(210)로 전달하여 TS 형태의 서브 스트림 TSa으로 출력된다.
메인 스트림(TS1)은 메인 영상 신호, 주 방송 신호에 대응하는 것으로, 메인 영상 신호는 디스플레이부(180)에 대부분 영역에 표시된다. 디멀티플렉서(210)로 전달되는 서브 스트림(TS2)은 메인 채널 외의 서브 영상 신호에 대응하는 것으로, 서브 스트림(TS2)에서 추출된 썸네일은 디스플레이부(180)의 일부 영역에 표시될 수 있다.
한편, TS 스위치(205)를 스위칭함으로써 메인 스트림으로 TS2를 선택하고, 서브 스트림으로 TS1을 선택할 수도 있다. 즉, TS 스위치(205)에 입력되는 스트림 중 하나를 메인 스트림, 나머지 하나를 서브 스트림으로 선택할 수 있다.
이러한 방식은 채널 목록을 디스플레이부(180)의 전체 영역이 아닌 일부 영역에만 도시하는 “방송 채널 목록"의 간편 보기 기능이 수행될 때 수행될 수 있다. 디멀티플렉서(210)에 입력되는 서브 스트림에서 썸네일을 추출하여 간편 보기 화면으로 출력하게 된다. 한편, 상기 간편 보기 기능은 채널 목록 이외에 외부 입력 목록을 디스플레이부(180)에 표시하는 경우에도 수행될 수 있다. 또한, 채널 목록 및 외부 입력 목록을 함께 디스플레이부(180)에 표시하는 경우에도 수행될 수 있다.
디멀티플렉서(210)는 수신되는 스트림 신호(TS1 또는 TS2)를 디멀티플렉싱하여 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 분리된 신호들 중 영상 신호는 비디오 디코더(215)에 전달되며, 그 외의 음성 신호 및 데이터 신호는 스트림 인코더(240)로 전달될 수 있다.
비디오 디코더(215)는 입력되는 비디오 신호에서 픽쳐를 추출하여 복호화한다. 추출되는 픽쳐는 비디오 신호의 I 픽쳐이거나 또는 비디오 신호 중 일부 구간에 해당하는 픽쳐들일 수 있다. 복호화는 MPEG 2, MPEG-4 또는 H.264 디코더 등에 의해 수행될 수 있다. DV 디코더(217)는 DV 인코더(140)에서 변환된 디지털 신호(DV)를 입력받아 픽쳐 또는 일부 구간의 픽쳐들을 추출한다.
썸네일 생성부(250)는 비디오 디코더(215) 또는 DV 디코더(217)로부터 입력되는 픽쳐들을 스케일링 및 압축하여 썸네일을 생성한다.
썸네일 생성부(250)의 스케일러(220)는 비디오 디코더(215) 또는 DV 디코더(217)로부터 입력되는 영상 신호를 스케일링하여 데이터량을 조정한다. 예를 들어, 입력되는 영상 신호의 크기 또는 해상도를 변환할 수 있다. 이러한 크기 변환은 디스플레이부(180)에 썸네일 형태로 표시되는 경우, 적정 크기로 표시되도록 수행된다.
한편, 스케일러(220)는 "방송 채널 목록"의 간편 보기와 "방송 채널 목록"의 전체 보기에 따라 입력되는 픽쳐들을 다른 크기로 영상 신호를 변환할 수도 있다. 예를 들어,"영상 채널 목록"의 전체 보기시 썸네일 형태로 도시되는 영상의 크기가 "영상 채널 목록"의 간편 보기 보다 더 클 수 있다.
상기 간편 보기와 전체 보기 기능은 채널 목록 이외에 외부 입력 목록을 디스플레이부(180)에 표시하는 경우에도 수행될 수 있다. 또한, 채널 목록 및 외부 입력 목록을 함께 디스플레이부(180)에 표시하는 경우에도 수행될 수 있다.
이미지 압축부(230)는 스케일러(220)에서 변환된 영상 신호를 부호화하여 압축한다. 예를 들어, 스케일러(220)에서 크기 변환된 영상을, JPEG 으로 부호화거나 MPEG-2 등으로 부호화할 수 있다. 이미지 압축부(230)에서 부호화되는 정지 영상 또는 동영상은 향후 디스플레이부(180)에서 썸네일 형태로 표시되게 된다.
스트림 인코더(240)는 이미지 압축부(230)에서 부호화된 영상 및 디멀티플렉서(210)로부터의 오디오 및 데이터 신호를 전송 스트림 형태로 패키타이징(packetizing)하고 멀티플렉싱한다. 패키타이징된 전송 스트림은 채널 브라우징 처리부(170-1)에 입력된 전송 스트림(TS1,TS2)과 동일한 형태 또는 MPEG2 TS 형태일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 채널 브라우징 처리부(170)를 통해 복수의 채널들의 방송 신호 영상 및 외부 입력 영상 중 적어도 일부 영상을 추출하여 재부호화함으로써, “방송 목록 보기” 또는 “외부 입력 목록 보기”시에 복수의 채널 방송 신호 영상 및 복수의 외부 입력 장치로부터의 외부 입력 영상 중 적어도 일부를 썸네일 형태로 화면 상에 표시할 수 있게 된다.
이에 따라, 사용자가 직관적으로 다른 채널에서 방송되는 내용 또는 외부 입력 장치에서 입력되는 내용을 알 수 있게 된다.
도 37에 도시된 채널 브라우징 처리부(170)는 2개의 출력 스트림(TSa, TSb)을 출력하할 수 있으며, 도 36에 도시된 제어부(160)를 구성하는 칩이 하나의 입력만을 수신할 수 있는 구조인 경우에는 SPI(System Packet Interface)를 사용할 수 있다.
도 38 및 도 39는 원격 제어 장치(200)의 동작에 대한 일실시예를 도시한 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 원격 제어 장치(200)는 사용자의 동작을 인식하여 상기 인식된 동작에 대응되는 신호를 디스플레이 장치(100)로 제공하는 공간 리모콘일 수 있다.
한편, 즉 사용자는 상기 공간 리모컨을 이용하여 도 1 내지 도 34를 참조하여 설명한 바와 같은 입력 동작, 예를 들어 드래그 앤 드랍 동작을 수행할 수 있다.
도 38을 참조하면, 공간 리모콘(301)은 디스플레이 장치(100)로 명령을 입력할 수 있는 사용자 입력 수단 중 하나로서, 디스플레이 장치(100)와 RF 통신규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)에는 공간 리모콘(301)의 움직임에 대응하여 이동되는 포인터(30)가 표시될 수 있다.
사용자는 공간 리모콘(301)을 상하, 좌우, 앞뒤로 움직이거나 회전할 수 있으며, 그에 따라 디스플레이 장치(100)에 표시된 포인터(30)는 공간 리모콘(301)의 움직임에 대응하여 이동될 수 있다.
도 39에 도시된 바와 같이, 사용자가 공간 리모콘(301)을 왼쪽으로 이동시키면, 디스플레이 장치(100)에 표시된 포인터(30)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동될 수 있다.
본 실시예에서 공간 리모콘(301)은 움직임을 판별할 수 있는 센서를 구비할 수 있으며, 상기 센서를 통해 감지된 공간 리모콘(301)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 공간 리모콘(301)의 움직임에 관한 정보로부터 공간 리모콘(301)의 동작을 판별하고 그에 대응하는 포인터(30)의 좌표값을 산출할 수 있다.
한편, 공간 리모콘(301)의 동작에 대응하여 디스플레이 장치(100)로 소정 명령이 입력되도록 설정될 수 있다. 즉, 공간 리모콘(301)의 앞뒤로 움직일 경우 디스플레이 장치(100)에 표시되는 영상의 크기가 확대되거나 축소될 수 있다. 따라서 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 40은 공간 리모콘(301)의 구성에 대한 일실시예를 블록도로 도시한 것으로, 도 36에 도시된 인터페이스부(150)와 신호를 송수신하는 공간 리모콘(301)의 구성을 나타낸 것이다.
도 40을 참조하면, 공간 리모콘(301)은 무선 통신부(320), 사용자 입력부(330), 센서부(340), 출력부(350), 전원 공급부(360), 저장부(370) 및 제어부(380)를 포함할 수 있다.
무선 통신부(320)는 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신한다. 본 실시예에서, 공간 리모콘(301)은 RF 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)의 인터페이스부(150)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(321)를 구비할 수 있다. 또한 공간 리모콘(301)은 IR 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)의 인터페이스부 (150)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(323)을 구비할 수 있다.
한편, 공간 리모콘(301)은 공간 리모콘(301)의 움직임에 대응되는 신호를 RF 모듈(321)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송한다. 또한, 공간 리모콘(301)은 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(321)을 통하여 수신할 수 있다.
공간 리모콘(301)은 필요에 따라 IR 모듈(323)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(330)는 키패드나 버튼으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(330)를 조작하여 공간 리모콘(301)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다.
사용자 입력부(330)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 공간 리모콘(301)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다.
한편, 사용자 입력부(330)가 터치스크린을 구비할 경우, 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 공간 리모콘(301)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다.
또한, 사용자 입력부(330)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(340)는 자이로 센서(341) 또는 가속도 센서(343)을 구비할 수 있다. 자이로 센서(341)는 공간 리모콘(301)의 동작에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 자이로 센서(341)는 공간 리모콘(301)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다.
가속도 센서(341)는 공간 리모콘(301)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 출력부(350)는 사용자 입력부(330)에 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(350)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(330)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
출력부(350)는 사용자 입력부(330)가 조작되거나 무선 통신부(320)을 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(351), 진동을 발생하는 진동 모듈(353), 음성을 출력하는 음성 출력 모듈(355), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(357)을 구비할 수 있다.
전원 공급부(360)는 공간 리모콘(301)으로 전원을 공급한다. 전원 공급부(360)는 공간 리모콘(301)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(360)는 공간 리모콘(301)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(370)는 공간 리모콘(301)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 어플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 공간 리모콘(301)이 RF 모듈(321)을 이용해 디스플레이 장치(100)와 무선으로 신호를 송수신할 경우, 공간 리모콘(301)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신할 수 있다.
공간 리모콘(301)의 제어부(380)는 공간 리모콘(301)과 페어링(pairing)된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(370)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(380)는 공간 리모콘(301)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(380)는 사용자 입력부(330)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(340)에서 센싱한 공간 리모콘(301)의 동작에 대응하는 신호를 무선 통신부(320)을 통하여 디스플레이 장치(100)의 인터페이스부(150)로 전송할 수 있다.
인터페이스부(150)는 공간 리모콘(301)과 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선 통신부(미도시) 및 공간 리모콘(301)의 동작에 대응하는 포인터의 좌표값을 산출할 수 있는 좌표값 산출부(미도시)를 구비할 수 있다.
무선 통신부(320)는 RF 모듈(321)을 통하여 공간 리모콘(301)과 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈(323)을 통하여 공간 리모콘(301)이 IR 통신 규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.
좌표값 산출부(미도시)는 무선 통신부(미도시)를 통하여 수신된 공간 리모콘(301)의 동작에 대응하는 신호로부터 손떨림이나 오차를 수정하여 디스플레이부(180)에 표시할 포인터(30)의 좌표값(x,y)을 산출할 수 있다.
또한, 인터페이스부(150)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 입력된 공간 리모콘(301) 전송 신호는 디스플레이 장치(100)의 제어부(160)로 전송된다. 제어부(160)는 공간 리모콘(301)에서 전송한 신호로부터 공간 리모콘(301)의 동작 및 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있다.
도 41은 화면에 표시되는 채널 브라우저의 구성에 대한 일실시예를 도시한 것이다.
도 41을 참조하면, 화면(500) 상에 디스플레이 장치에서 수신 가능한 복수의 방송 채널들 각각에 대응되는 썸네일 이미지들을 포함하는 채널 브라우저가 디스플레이될 수 있다.
이와 같이, 채널 브라우저가 복수의 채널들 각각에 대응되는 썸네일 이미지들을 포함함으로써, 사용자가 직관적으로 복수의 채널들에서 방송되는 내용을 인지할 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)에 표시되는 채널 브라우저는 편집 메뉴를 더 포함할 수 있다. 상기 편집 메뉴는 선택된 썸네일 영상을 편집 불가능하도록 잠금 기능을 수행하는 "잠금" 항목, 선택된 썸네일 영상을 편집하는 "편집" 항목, 썸네일 영상을 정렬하여 표시하도록 하는 "정렬" 항목, 표시되는 썸네일 영상외의 이전 썸네일 영상을 표시하도록 하는 "이전"항목, 표시되는 썸네일 영상외의 다음 썸네일 영상을 표시하도록 하는 "다음" 항목 및 "영상 채널 목록"에서 다른 메뉴 항목으로 이동할 수 있는 "나가기" 항목 등을 포함할 수 있다.
한편, 상기 채널 브라우저에서 표시되는 썸네일 이미지는 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 해당 채널에서 현재 수신되는 컨텐츠의 영상 또는 미리 저장된 컨텐츠의 영상일 수 있다.
한편, 상기 썸네일 이미지들은 상기한 바와 같은 채널 브라우징 처리부(170)에서 처리되어 출력되는 이미지일 수 있다.
상기 채널 브라우저가 디스플레이된 상태에서, 표시된 복수의 썸네일 이미지들 중 어느 하나가 선택되는 경우, 상기 선택된 썸네일 이미지에 대응되는 채널의 방송 신호 영상이 화면(500)에 디스플레이될 수 있다.
또한, 상기 채널 브라우저 내에서 표시되는 썸네일 이미지들은 채널 번호, 기설정된 선호 채널, 최근 시청 채널, 및 기설정된 삭제 채널 중 어느 하나에 따라 정렬될 수 있다.
도 41에 도시된 바와 같이, 채널 브라우저 상에 커서 또는 포인터가 표시될 수 있으며, 공간 리모컨(301) 등과 같은 사용자 입력 수단에 의해 상기 커서 또는 포인터의 이동 입력이 있는 경우, 상,하,좌,우 등의 이동 방향에 따라 상기 커서 또는 포인터가 이동될 수 있다.
한편, 도 41에서는 상기 채널 브라우저가 화면(500)의 전체 영역에 걸쳐 표시되는 것으로 도시되었으나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 예를 들어 특정 영상이 화면(500)에 표시되고 있는 상태에서 일부 영역에 복수의 썸네일 이미지들을 포함하는 채널 브라우저가 표시될 수도 있다.
또한, 상기 썸네일 이미지들 중 적어도 일부는 주기적으로 또는 랜덤하게 업데이트될 수 있으며, 상기와 같은 업데이트 동작은 채널 브라우징 처리부(170)에 의해 수행될 수 있다.
도 42 내지 도 44는 채널 브라우저에서 복수의 채널들을 재생하는 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위해 도시한 것으로, 도 41에 도시된 채널 브라우저에서 복수의 채널들을 선택하여 화면 상에 동시에 디스플레이하는 방법을 나타낸 것이 다.
도 42를 참조하면, 사용자는 입력 수단, 예를 들어 공간 리모컨(301)을 이용하여 화면(500) 상에 표시된 포인터(30)를 이동시켜 채널 브라우저에 포함된 복수의 썸네일 이미지들 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
한편, 사용자는 공간 리모컨(301)을 이용해 원하는 채널에 대응되는 썸네일 이미지를 선택한 후 특정 방향(화살표로 표시됨)으로 드래그하여 이동시킬 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제1 채널에 대응되는 썸네일 이미지를 선택하여 특정 방향으로 드래그할 수 있으며, 상기 드래그된 썸네일 이미지를 상기 제1 채널과 동시에 시청하고자 하는 제2 채널의 썸네일 이미지가 위치하는 영역에 드랍할 수 잇다.
상기와 같은 사용자의 공간 리모컨(301)을 이용한 드래그 앤 드랍 동작에 응답하여, 화면(500) 상에 상기 제1 채널의 영상 및 상기 제2 채널의 영상이 동시에 디스플레이될 수 있다.
좀 더 구체적으로, 사용자는 채널 브라우저에 표시된 복수의 썸네일 이미지를 확인하여 각 채널의 내용을 인지한 후, 그에 따라 "CADTV 34-1" 채널과 "CADTV 38-1" 채널을 동시에 시청하기로 결정할 수 있다.
이 경우, 도 42 및 도 43에 도시된 바와 같이, 사용자는 "CADTV 34-1" 채널에 대응되는 썸네일 이미지(600)를 드래그하여 "CADTV 38-1" 채널에 대응되는 썸네일 이미지(610)가 표시된 영역에 드랍할 수 있다.
상기와 같은 드래그 앤 드랍 동작이 디스플레이 장치로 입력됨에 따라, 도 44에 도시된 바와 같이 상기 "CADTV 34-1" 채널의 영상(605) 및 "CADTV 38-1" 채널의 영상(615)이 한 화면(500) 상에 동시에 디스플레이될 수 있다.
한편, 도 44에 도시된 바와 같이, 드래그된 썸네일 이미지(600)에 대응되는 "CADTV 34-1" 채널의 영상(605)이 부화면으로 디스플레이되고, 드랍된 영역의 썸네일 이미지(610)에 대응되는 "CADTV 38-1" 채널의 영상(615)이 주화면으로 디스플레이될 수 있다.
상기한 바와 같은 실시예 이외에, 도 41에 도시된 바와 같은 채널 브라우저에서 도 8 내지 도 34를 참조하여 설명한 바와 같은 컨텐츠 재생 방법들이 수행될 수 있다.
도 45 내지 도 47은 프로그램 정보 윈도우에서 복수의 채널들을 재생하는 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 45를 참조하면, 디스플레이 장치(100)로 수신 가능한 복수의 채널들 각각에 대한 프로그램 정보를 표시하는 프로그램 정보 윈도우가 화면(500) 상에 디스플레이될 수 있다.
한편, 상기 복수의 채널들 각각에 대한 프로그램 정보는 디스플레이 장치(100)로 수신되는 방송 신호에 포함된 EPG 정보를 이용하여 획득될 수 있다.
도 45에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력 수단, 예를 들어 공간 리모컨(301)을 이용하여 화면(500) 상에 표시된 포인터(30)를 이동시켜 프로그램 정보 윈도우에 포함된 복수의 채널들 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
한편, 사용자는 공간 리모컨(301)을 이용해 원하는 채널에 대응되는 프로그램 정보를 선택한 후 특정 방향(화살표로 표시됨)으로 드래그하여 이동시킬 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제1 채널의 프로그램 정보를 선택하여 특정 방향으로 드래그할 수 있으며, 상기 드래그된 프로그램 정보를 상기 제1 채널과 동시에 시청하고자 하는 제2 채널의 프로그램 정보가 위치하는 영역에 드랍할 수 잇다.
상기와 같은 사용자의 공간 리모컨(301)을 이용한 드래그 앤 드랍 동작에 응답하여, 화면(500) 상에 상기 제1 채널의 영상 및 상기 제2 채널의 영상이 동시에 디스플레이될 수 있다.
좀 더 구체적으로, 사용자는 프로그램 정보 윈도우에 표시된 복수의 채널들에 대한 프로그램 정보를 확인하여 각 채널의 프로그램을 인지한 후, 그에 따라 "DTV 9-1" 채널과 "DTV 11-1" 채널을 동시에 시청하기로 결정할 수 있다.
이 경우, 도 45 및 도 46에 도시된 바와 같이, 사용자는 "DTV 9-1" 채널에 대응되는 프로그램 정보(700)를 드래그하여 "DTV 11-1" 채널에 대응되는 프로그램 정보(710)가 표시된 영역에 드랍할 수 있다.
상기와 같은 드래그 앤 드랍 동작이 디스플레이 장치로 입력됨에 따라, 도 47에 도시된 바와 같이 상기 "DTV 9-1" 채널의 영상(705) 및 "DTV 11-1" 채널의 영상(715)이 한 화면(500) 상에 동시에 디스플레이될 수 있다.
한편, 도 47에 도시된 바와 같이, 드래그된 프로그램 정보(700)에 대응되는 "DTV 9-1" 채널의 영상(705)이 부화면으로 디스플레이되고, 드랍된 영역의 프로그 램 정보(710)에 대응되는 "DTV 11-1" 채널의 영상(715)이 주화면으로 디스플레이될 수 있다.
또한, 도 45 및 도 46에 도시된 바와 같은 프로그램 정보 윈도우상에서, 상기한 바와 같은 드래그 앤 드랍 동작을 이용하여 프로그램의 녹화 또는 시청 예약 등의 기능을 수행할 수도 있다.
예를 들어, 사용자는 프로그램 정보 윈도우에 표시된 복수의 프로그램들 중 제1 프로그램에 대응되는 정보를 드래그하여 제2 프로그램에 대한 정보가 표시된 영역에 드랍함으로써, 방송 시간에 맞춰 상기 제1, 2 프로그램이 화면(500) 상에 동시에 디스플레이되도록 예약할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 사용자는 프로그램 정보 윈도우상에서 "DTV 7-1" 채널에서 방송될 "American Idol" 프로그램에 대응되는 정보를 드래그하여 "DTV 11-1" 채널에 대한 정보가 표시된 영역에 드랍하여 시청 예약을 수행할 수 있으며, 그에 따라 "American Idol" 프로그램이 방송되는 시간, 예를 들어 약 6시 50분에 "DTV 7-1" 채널의 "American Idol" 프로그램과 "DTV 11-1" 채널의 "Come Here" 프로그램이 화면(500) 상에 동시에 디스플레이될 수 있다.
상기한 바와 같은 실시예 이외에, 도 45에 도시된 바와 같은 프로그램 정보 윈도우에서 도 8 내지 도 34를 참조하여 설명한 바와 같은 컨텐츠 재생 방법들이 수행될 수 있다.
한편, 상기한 바와 같은 컨텐츠 재생 방법은 3D 영상 표시 장치에 의해 수행될 수 있다. 즉, 도 1 내지 도 46을 참조하여 설명한 바와 같은 복수의 컨텐츠들, 예를 들어 복수의 방송 채널들의 영상들은 각가 3D 영상으로 화면 상에 표시될 수 있다.
상기 3D 라는 용어는 깊이의 착시 효과를 갖는 3차원의 동영상을 재생하려고 하는 시각적 표현 또는 표시 기술을 설명하는데 사용된다. 좌안의 영상과 우안의 영상에 대해, 관찰자의 시각 피질(Visual Cortex)은 두 영상을 하나의 3차원 영상으로 해석한다.
3차원(3D) 표시 기술은 3D 영상 표시가 가능한 장치에 대해 3D 영상 처리 및 표현의 기술을 채용할 수 있다. 선택적으로는, 3D 영상 표시가 가능한 장치는 관찰자에게 3차원 영상을 효과적으로 제공하기 위해 특수한 관찰장치를 사용해야 할 수 있다.
3D 영상 처리 및 표현의 예로는 스테레오스코픽 영상/비디오 캡처, 다수의 카메라를 이용한 다시점 영상/비디오 캡처, 이차원 영상과 깊이 정보의 처리 등이 있다. 3D 영상 표시가 가능한 표시 장치의 예로는, 3D 표시 기술을 지원하는 적절한 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 구비한 LCD(Liquid Crystal Display), 디지털 TV 화면, 컴퓨터 모니터 등이 있다. 특수한 관찰장치의 예로는, 특수화 안경, 고글, 헤드기어, 안경류(Eyewear) 등이 있다.
구체적으로, 3D 영상 표시기술은 애너글리프(Anaglyph) 입체 영상(통상적으로 수동형 적청 안경을 함께 사용), 편광 입체 영상(통상적으로 수동형 편광 안경과 함께 사용), 프레임-교대 시퀀싱(Alternate-Frame Sequencing)(통상적으로 능동형 셔터 안경/헤드기어와 함께 사용), 렌티큘러(Lenticular) 또는 배리어(Barrier) 스크린을 사용한 오토스테레오스코픽 디스플레이(Autostereoscopic Display) 등이 있다.
본 발명에 따른 일실시예로서, 3D 영상 표시기술은 회전하거나 교대로 동작하는 광학장치, 예를 들면 컬러필터 휠(Wheel)에 부착된 분할 편광기(Segmented Polarizer)를 사용할 수 있으며, 이때는 서로 간에 동기화가 요구된다. 다른 3D 영상 표시기술은, 표시할 영상의 픽셀과 대응하는 사각형 배열로 배치된, 회전가능한 마이크로스코픽 미러(Micorscopic Mirror)를 사용하는 디지털 미소 반사 표시기(Digital Micromirror Device; DMD)에 기반한 디지털 광처리기(Digital Light Processor; DLP)를 이용할 수 있다.
한편, 입체영상의 렌더링(Rendering) 및 표시 기술(특히, 3D TV)와 관련된 새로운 유형의 표준이, 현재 다양한 기업, 컨소시엄, 및 기구에서 개발되고 있으며, 그 예로는 SMPTE(The Society Of Motion Picture And Television Engineers), CEA(Consumer Electronics Association), 3d@Home 컨소시엄, ITU(International Telecommunication Union) 등이 있다. 이외에도, DVB, BDA, ARIB, ATSC, DVD 포럼, IEC 등과 같은 다른 표준화 그룹들이 참여하고 있다. MPEG(Moving Picture Experts Group)은, 다시점 영상, 스테레오스코픽 영상, 및 깊이 정보를 갖는 이차원 영상의 3D 영상 코딩에 참여하고 있으며, 현재는 MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding) 에 대한 다시점 영상 코딩 확장(Multiview Video Coding Extension)이 표준화 진행 중이다. 스테레오스코픽 영상 코딩 및 스테레오스코픽 분배 포맷팅은 컬러 시프팅(Anaglyph), 픽셀 서브 샘플링(Pixel Sub-Sampling)(사이드 바이 사이 드(Side-By-Side), 체커보드(Checkerboard), 오점형(Quincunx)), 및 고도 비디오 코딩(Enhanced Video Coding)(2D + 델타(Delta), 2D + 메타데이터(Metadata), 깊이정보를 갖는 2D)와 관련있다.
한편, 기존의 2D 영상 표시장치(2D Display)에서는 하나의 영상만을 만들어 낸다. 반면에 3D 영상 표시장치에서는 좌측 영상 및 우측 영상으로 하나의 3D 영상을 만들 수 있다.
3D 영상의 구현을 위해 좌 영상과 우 영상이 화면에 교대로 표시되는 방식에는, 프레임별 분할(Frame by Frame) 방식, 좌우 분할(Side by Side) 방식 및 상하 분할(Top-Down) 방식이 있다.
상기 프레임별 분할 방식은 화면 전체에 좌 영상과 우 영상이 교대로 주사되는 방법이다. 프레임별 분할 방식은 프레임 시퀀셜(Frame Squential) 방식이라고도 불리며, 좌 화면과 우 화면을 번갈아 표시하는바 표시장치의 원 최대 해상도를 사용할 수 있는데, 이러한 특성을 풀 해상도(Full Resolution)라 한다.
상기 좌우 분할 방식은 화면을 좌우로 분할하여 좌 영상과 우 영상이 각각 화면에 주사되는 방법이다. 그리고, 상하 분할 방식은 화면을 상하로 분할하여 좌 영상과 우 영상이 각각 화면에 주사되는 방법이다.
또한, 상술한 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 방송 수신 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2 내지 도 7은 복수의 컨텐츠들을 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 제1 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 8 내지 도 11은 복수의 컨텐츠들을 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 제2 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12 및 도 13은 복수의 컨텐츠들을 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 제3 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 14 내지 도 25는 화면에 표시된 복수의 컨텐츠들을 제어하는 방법에 대한 실시예들을 나타내는 도면들이다.
도 26 내지 도 29는 복수의 컨텐츠들을 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 제4 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 30 내지 도 34는 복수의 컨텐츠들을 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 제5 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 35는 복수의 방송 채널들에 대한 정보를 표시하는 방법에 대한 일실시예를 나타내는 도면이다.
도 36은 디스플레이 장치의 구성에 대한 일실시예를 나타내는 블록도이다.
도 37은 도 36에 도시된 채널 브라우징 처리부의 구성에 대한 일실시예를 나타내는 블록도이다.
도 38 및 도 39는 도 36에 도시된 원격 제어 장치의 동작에 대한 실시예를 나타내는 도면들이다.
도 40은 공간 리모컨의 구성에 대한 일실시예를 나타내는 블록도이다.
도 41은 채널 브라우저(channel browser)의 구성에 대한 일실시예를 나타내는 도면이다.
도 42 내지 도 44는 채널 브라우저에서 복수의 채널들을 재생하는 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 45 내지 도 47은 프로그램 정보 윈도우에서 복수의 채널들을 재생하는 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위한 도면들이다.

Claims (20)

  1. 제1 컨텐츠를 식별하기 위한 제1 컨텐츠 정보 및 제2 컨텐츠를 식별하기 위한 제2 컨텐츠 정보를 포함하는, 복수의 컨텐츠 각각을 식별하기 위한 복수의 컨텐츠 정보를 디스플레이 하는 단계;
    상기 제1 컨텐츠 정보를 상기 제2 컨텐츠 정보가 표시된 영역으로 드래그 앤 드랍(drag and drop)하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 입력이 수신됨에 따라, 상기 제1 컨텐츠와 상기 제2 컨텐츠를 화면 상에 동시에 디스플레이 하는 단계를 포함하고,
    상기 제2 컨텐츠는,
    상기 화면 전체에 표시되는 주화면으로 디스플레이 되고,
    상기 제1 컨텐츠는,
    상기 주화면 보다 작은 크기의 부화면으로 디스플레이 되고,
    상기 제1 컨텐츠가 상기 화면 상에서 디스플레이 되는 위치는,
    상기 제2 컨텐츠 정보가 표시된 영역 중 상기 제1 컨텐츠 정보가 드랍된 위치에 대응되고,
    상기 부화면은,
    상기 제1 컨텐츠 정보가 드래그 되어 상기 제2 컨텐츠 정보가 표시된 영역의 우측 하단에 드롭되면, 상기 화면의 우측 하단에 디스플레이 되는
    컨텐츠 재생 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 되는 제1, 2 컨텐츠 중 어느 하나를 선택 받는 단계; 및
    상기 선택된 컨텐츠를 전체 화면으로 디스플레이하고, 선택되지 않은 컨텐츠에 대한 디스플레이를 종료하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 재생 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 되는 제1, 2 컨텐츠 중 어느 하나를 드래그하여 다른 하나의 디스플레이 영역에 드랍하는 동작을 입력받는 단계; 및
    상기 주화면 및 부화면에 각각 디스플레이되는 컨텐츠를 서로 전환하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 재생 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 되는 제1, 2 컨텐츠 중 부화면으로 디스플레이 되는 컨텐츠를 선택받는 단계;
    상기 부화면의 설정을 위한 메뉴창을 표시하는 단계; 및
    상기 표시된 메뉴창에 대한 사용자 입력에 따라, 상기 주화면 및 부화면에 각각 디스플레이되는 컨텐츠를 서로 전환하여 디스플레이 하거나 또는 상기 부화면의 디스플레이를 종료하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 재생 방법.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 부화면으로 디스플레이되는 컨텐츠를 드래그하여 화면 상의 제1 영역에 드랍하는 동작을 입력받는 단계; 및
    상기 부화면을 상기 제1 영역에 위치시켜 디스플레이 하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 재생 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐츠 각각을 식별하기 위한 복수의 컨텐츠 정보는,
    제3 컨텐츠를 식별하기 위한 제3 컨텐츠 정보를 포함하고,
    상기 드래그 앤 드랍(drag and drop)하는 입력을 수신하는 단계는,
    상기 제1 컨텐츠 정보 및 상기 제3 컨텐츠 정보를 상기 제2 컨텐츠 정보가 표시된 영역으로 함께 드래그 앤 드랍(drag and drop) 하는 입력을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 디스플레이 하는 단계는,
    상기 제2 컨텐츠를 주화면으로 디스플레이하고, 상기 제1, 3 컨텐츠를 각각 부화면으로 디스플레이 하는 단계를 포함하고,
    상기 제3 컨텐츠가 상기 화면 상에서 디스플레이 되는 위치는,
    상기 제2 컨텐츠 정보가 표시된 영역 중 상기 제3 컨텐츠 정보가 드랍된 위치에 대응되는
    컨텐츠 재생 방법.
  14. 삭제
  15. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나는 방송 채널의 영상을 포함하는 컨텐츠 재생 방법.
  16. 제1 방송 채널을 식별하기 위한 제1 이미지 및 제2 방송 채널을 식별하기 위한 제2 이미지를 포함하는, 복수의 방송 채널 각각을 식별하기 위한 복수의 이미지를 디스플레이 하는 단계;
    상기 제1 이미지를 상기 제2 이미지가 표시된 영역으로 드래그 앤 드랍(drag and drop)하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 입력이 수신됨에 따라, 상기 제1 방송 채널에 대응하는 컨텐츠 및 상기 제2 방송 채널에 대응하는 컨텐츠를 화면 상에 동시에 디스플레이하는 단계를 포함하고,
    상기 제2 방송 채널에 대응하는 컨텐츠는,
    상기 화면 전체에 표시되는 주화면으로 디스플레이 되고,
    상기 제1 방송 채널에 대응하는 컨텐츠는,
    상기 주화면 보다 작은 크기의 부화면으로 디스플레이 되고,
    상기 제1 방송 채널에 대응하는 컨텐츠가 상기 화면 상에서 디스플레이 되는 위치는,
    상기 제2 이미지가 표시된 영역 중 상기 제1 이미지가 드랍된 위치에 대응되고,
    상기 부화면은,
    상기 제1 이미지가 드래그 되어 상기 제2 이미지가 표시된 영역의 우측 하단에 드롭되면, 상기 화면의 우측 하단에 디스플레이 되는
    컨텐츠 재생 방법.
  17. 삭제
  18. 제16항에 있어서,
    상기 주화면으로 디스플레이되는 제2 방송 채널에 대응하는 컨텐츠를 드래그하여 상기 부화면의 영역에 드랍하는 동작을 입력받는 단계; 및
    상기 주화면 및 상기 부화면에 각각 디스플레이 되는 컨텐츠를 서로 전환하여 디스플레이 하는 단계를 더 포함하는
    컨텐츠 재생 방법.
  19. 삭제
  20. 제1항 및 제16항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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