KR101694180B1 - Qr 코드를 이용한 모음판 관리 시스템 및 그 방법 - Google Patents

Qr 코드를 이용한 모음판 관리 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 의하여, QR 코드를 이용한 모음판 관리 방법에 대하여 개시하고 있다. 보다 구체적으로, 본 발명은 종래에 수치형 포인트 또는 횟수에 따른 실적을 적립하거나 차감하는 주체인 사용자 및 발행자 간의 행위를 최소화하고, 단일의 애플리케이션을 설치하고 사용하여 동일 애플리케이션을 설치한 누구라도 쿠폰 모음판을 발행하거나 발행 받을 수 있고, 이를 통해 자신이 발행한 모음판을 소유한 사용자들에게 실시간 메시지를 보내거나 발행자가 설정한 보상을 자동으로 부여할 수 있고, 부여 받은 보상을 보유한 다른 사용자로부터 수신 받을 수 있다.

Description

QR 코드를 이용한 모음판 관리 시스템 및 그 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING STAMP PAPERS USING QR CODE}
본 발명은 QR 코드를 이용하여 누구나 간단하게 직접 모음판을 발행하고 실적을 적립해 주거나 또는 타인이 발행하는 모음판을 받아서 실적 적립 및 그에 따른 혜택을 부여 받고 이를 직접 사용하거나 타인에게 전송할 수 있는 모음판 관리 시스템에 관한 것이다.
QR코드를 이용하여 고객의 마일리지로 적립하는 방식은 첫째, 사용자의 폰에 QR코드를 다운받아 이를 QR 코드 독출 장치에 인식(reading)시켜 개인의 마일리지로 적립시키는 경우와 둘째, 고객이 결제 후 수령하는 영수증에 QR코드가 함께 출력되어 이를 사용자의 단말기로 인식(reading)시켜 적립하는 방식이 대표적이다.
전자의 경우, 적립서비스를 제공하고자 하는 쪽에서 고객이 소지한 QR코드를 인식시켜 적립을 진행시킬 수 있으며, 이때 QR 코드 인식을 위한 단말기(reader)가 필요하다. 따라서 추가적인 시스템(reader)을 도입해야 하므로 장비 구매의 비용부담 및 설치의 불편함이 존재한다.
또한, 후자의 경우, 고객들은 자신이 습득한 영수증에 출력되는 QR코드를 활용한 적립을 위해, 영수증 수령 후 추가적으로 고객들은 본인의 스마트폰에서 QR코드를 인식시켜야 하므로 사용자들은 영수증에 출력되는 QR코드를 따로 챙겨야 할 뿐 아니라, QR코드 적립용 모바일 App을 구동시켜야 하는 번거로움이 동시에 존재한다.
따라서, 실적 금액에 따라 적립되는 포인트를 관리하여 주고, 포인트에 따른 쿠폰을 발행해주는 시스템에 대한 니즈가 증가하였다.
QR 코드는 흑백 격자 무늬 패턴으로 정보를 나타내는 매트릭스 형식의 이차원 바코드이다. QR 코드는 단방향으로 숫자 또는 문자 정보를 저장하는 일반 바코드보다 큰 사이즈의 데이터를 저장할 수 있다는 장점으로 인해 여러 분야에서 다양하게 활용되고 있다. 일반적으로 QR 코드는 스마트폰 등에 구비된 카메라 또는 별도의 리더기가 있는 장치를 통한 이미지 캡쳐링을 통해 저장된 데이터를 읽을 수 있다. 즉, 표준 QR 코드를 읽을 수 있는 수단을 가진 사용자라면 누구나 QR 코드 내의 데이터를 열람할 수 있다.
그러나 종래의 QR 코드는 기록된 데이터를 암호화 또는 복호화하기 위한 방법이 제공되지 아니하였는 바, 보안에 민감한 데이터를 저장하기에는 한계가 있었다. 예를 들어, 단말의 화면에 표시된 QR 코드를 복사해서 타인에게 전송하는 경우, 타인이 QR 코드를 사용할 수 있어 QR 코드 리더기 등을 통해 스캔할 수 있는 바, 자칫 수취인의 정보가 유출될 가능성이 존재하게 된다.
(선행문헌 1) 대한민국공개특허 제2013-0026572(공개일: 2013.03.14) (선행문헌 2) 대한민국공개특허 제2012-0030743(공개일 2012.03.29)
본 발명의 목적은 종래에 수치형 포인트 또는 횟수에 따른 실적을 적립하거나 차감하는 주체인 사용자 및 발행자 간의 행위를 최소화하고, 단일의 애플리케이션을 설치하고 사용하여 동일 애플리케이션을 설치한 누구라도 쿠폰 모음판을 발행하거나 발행 받을 수 있고, 이를 통해 자신이 발행한 모음판을 소유한 사용자들에게 실시간 메시지를 보내거나 발행자가 설정한 보상을 자동으로 부여할 수 있고, 부여 받은 보상을 보유한 다른 사용자로부터 수신 받을 수 있도록 하는 것에 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 QR 코드를 이용한 모음판 관리 방법은, 사용자의 단말을 통해 사용자의 계정 코드가 부여된 앱을 실행하고, 상기 앱을 통해 수집자 모드를 실행함으로써 상기 사용자의 계정 코드를 이용하여 생성된 사용자의 QR 코드를 디스플레이 하는 단계; 발행자의 단말을 통해 상기 발행자의 계정 코드가 부여된 앱을 실행하고, 상기 앱을 통해 발행자 모드를 실행함으로써, 적어도 하나의 모음판을 디스플레이 하는 단계?상기 모음판은 쿠폰 발급을 위한 실적 조건, 고유의 모음판 코드 및 상기 모음판에 대응되는 QR 코드 리더기를 포함함?; 상기 적어도 하나의 모음판 중 어느 하나를 선택하는 상기 발행자의 입력을 수신함에 따라, 상기 선택된 모음판의 QR 코드 리더기를 실행하는 단계; 상기 발행자의 단말에 실행된 QR 코드 리더기를 이용하여 상기 사용자의 QR 코드를 리딩하여 획득한 상기 사용자의 계정 코드 및 상기 모음판 코드를 매핑하여 서버로 전송하는 단계; 상기 서버에서 상기 모음판 코드를 상기 사용자의 계정에 저장하고, 상기 모음판 코드에 대응되는 상기 사용자의 실적 정보를 저장하는 단계; 및 상기 모음판 코드의 정보 및 상기 상용자의 실적 정보를 상기 사용자의 단말 및 상기 발행자의 단말에 전송함으로써 상기 모음판에 대한 정보를 갱신하는 단계;를 포함한다.
여기서, 상기 사용자의 실적 정보가 상기 모음판의 쿠폰 발급을 위한 실적 조건을 만족하는 경우, 상기 사용자의 계정코드를 포함하는 쿠폰 코드가 할당된 쿠폰을 생성하고, 상기 쿠폰의 정보를 상기 사용자의 계정 및 상기 발행자의 계정에 저장하는 단계; 및 상기 생성된 쿠폰을 상기 사용자의 단말로 전송하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 사용자의 단말에서 상기 쿠폰의 사용을 위한 상기 사용자의 입력에 따라, 상기 쿠폰의 쿠폰 코드를 이용하여 생성된 쿠폰의 QR 코드를 디스플레이 하는 단계; 상기 발행자의 단말에서 상기 쿠폰의 사용을 수용하기 위한 상기 발행자의 입력에 따라 상기 쿠폰에 대응되는 쿠폰 QR 코드 리더기를 실행하는 단계; 상기 쿠폰 QR 코드 리더기를 이용하여 상기 쿠폰의 QR 코드를 리딩함으로써 상기 쿠폰의 쿠폰 코드를 서버로 전송하는 단계; 및 상기 서버에서 상기 사용자의 계정에 상기 쿠폰의 사용 정보를 저장하고, 상기 쿠폰의 사용 정보를 상기 사용자의 단말 및 상기 발행자의 단말로 전송하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명은, 상기 사용자의 단말에서 상기 쿠폰의 양도를 위한 상기 사용자의 입력에 따라, 상기 쿠폰에 대응되는 쿠폰 QR코드 리더기를 실행하는 단계; 다른 사용자의 단말에서 상기 다른 사용자의 계정 코드가 부여된 앱을 실행하고, 상기 앱을 통해 수집자 모드를 실행함으로써 상기 다른 사용자의 계정 코드를 이용하여 생성된 상기 다른 사용자의 QR 코드를 디스플레이 하는 단계; 상기 쿠폰의 QR 코드 리더기를 이용하여 상기 다른 사용자의 QR 코드를 리딩함으로써 상기 다른 사용자의 QR 계정 코드 및 상기 쿠폰의 QR코드를 매핑하여 상기 서버로 전송하는 단계; 상기 서버가 상기 사용자의 계정에서 상기 쿠폰의 양도 정보를 저장하고, 상기 쿠폰의 양도 정보를 상기 다른 사용자의 계정에 저장하는 단계; 및 상기 쿠폰의 양도 정보를 상기 사용자의 단말, 상기 다른 사용자의 단말 및 상기 발행자의 단말로 전송하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 발명은 상기 사용자의 단말에 광고를 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 광고는, 상기 사용자의 단말에 발행된 모음판, 상기 사용자의 식별 정보,상기 사용자의 쿠폰 발급 정보, 상기 사용자의 실적 적립 정보, 상기 발행자의 식별 정보 및 상기 발행자의 단말에 발행된 모음판 중 적어도 하나를 이용하여 생성될 수 있다.
여기서, 상기 발명은, 상기 다른 사용자의 단말에 광고를 제공하는 단계 및 상기 광고를 제공하기 위한 비용을 상기 발행자의 단말에 청구하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 발명은, 상기 다른 사용자의 단말에 광고를 제공하는 단계 및 상기 광고를 제공하기 위한 비용을 상기 발행자가 서비스 제공 주체로부터 청구 받는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 계정코드는, 상기 앱에 가입한 년, 월, 일, 시, 분, 초 및 가입 순번의 숫자를 이용하여 생성되는 것일 수 있다.
여기서, 상기 계정코드는 미리 결정된 이벤트가 발생하는 경우 변경되는 것을 특징으로 하고, 상기 미리 결정된 이벤트는 앱의 접속 여부, 모음판의 개수, 모음판의 발생, 모음판의 발생일시, 모음판의 발생장소, 쿠폰의 존재, 쿠폰의 종류, 쿠폰의 개수 및 쿠폰의 양도 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 계정 코드를 변경하는 것은, 미리 결정된 숫자(1 내지 9) 중 어느 하나의 숫자를 선택하여 상기 계정코드의 변환계수를 결정하는 단계; 상기 변환계수를 이용하여, 제 1 코드표 및 제 2 코드표의 쉬프트 지수를 결정하고, 상기 쉬프트 지수에 따라 상기 제 1 코드표 및 제 2 코드표의 코드를 쉬프트하는 단계; 및 상기 쉬프트 된 제 1 코드표 및 제 2 코드표를 이용하여 새로운 계정코드를 생성하는 단계;를 포함하고, 상기 계정코드는 상기 변환계수를 포함하여 생성되는 것일 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따른 QR 코드를 이용한 모음판 관리 시스템은, 사용자의 계정 코드가 부여된 앱을 실행하고, 상기 앱을 통해 수집자 모드를 실행함으로써 상기 사용자의 계정 코드를 이용하여 생성된 사용자의 QR 코드를 디스플레이 하는 사용자의 단말; 발행자의 계정 코드가 부여된 앱을 실행하고, 상기 앱을 통해 발행자 모드를 실행하며, 상기 발행자 모드에서, 적어도 하나의 모음판 중 어느 하나를 선택하는 상기 발행자의 입력을 수신하고, 상기 선택된 모음판의 QR 코드 리더기를 이용하여 상기 사용자의 QR 코드를 리딩함으로써, 상기 사용자의 계정 코드와 상기 모음판 코드를 매핑하여 서버로 전송하는 발행자의 단말?상기 모음판은 쿠폰 발급을 위한 실적 조건, 고유의 모음판 코드 및 상기 모음판에 대응되는 QR 코드 리더기를 포함함 ?; 및 상기 모음판 코드를 상기 사용자의 계정에 생성하고, 상기 모음판 코드에 대응되는 상기 사용자의 실적 정보를 저장하고, 상기 모음판 코드의 정보 및 상기 상용자의 실적 정보를 상기 사용자의 단말 및 상기 발행자의 단말에 전송하는 서버;를 포함한다.
일 실시예에 의하여, 본 발명은 사용자가 하나의 단말에 설치된 어플리케이션을 이용하여 다양한 업체에서 발행된 포인트 및 쿠폰을 관리할 수 있어, 포인트 및 쿠폰 관리의 효용성이 증가할 수 있다.
일 실시예에 의하여, 어플리케이션이 실행되거나, 쿠폰 발행, 적립금 발생 등의 이벤트가 발생될 때마다 계정 코드를 변경함으로써 타인이 무단으로 사용하는 것을 방지할 수 있다. 즉, 사용자 및 발행자는 이벤트에 따라 변환되는 새로운 QR 코드를 부여받음으로써 QR코드의 도용을 방지할 수 있는 효과가 있다.
일 실시예에 의하여, 발행된 쿠폰을 자유롭게 양도할 수 있고, 사용할 수 있어서 쿠폰 사용성이 증대되므로 상거래가 활성화 될 수 있다. 또한, 사용자의 쿠폰 사용이 증가함으로 인하여 사용자가 받는 혜택이 증가할 수 있다.
일 실시예에 의하여, 사용자의 식별 정보가 포함된 QR 코드를 이용하여 포인트를 사용자의 계정에 손쉽게 적립하고, 사용자의 식별정보가 포함된 쿠폰을 발행할 수 있어 고객 관리가 용이해진다.
또한, 발행자는 하나의 단말에 설치된 어플리케이션을 이용하여 포인트 발급 유형 및 적립 방식을 선택할 수 있으므로, 고객의 포인트 관리가 용이할 수 있다.
또한, 서버에서 쿠폰을 제공하면서 발행자에 대한 광고를 무상으로 제공할 수 있기 때문에, 발행자는 홍보 효과를 누릴 수 있다.
또한, 제 2사용자, 제 3사용자에게 쿠폰이 양도될 때, 서버에서 발행자에 대한 광고를 제공하는 바, 발행자는 간접적인 홍보 효과를 누릴 수 있다.
서버에서는 직접적인 쿠폰 발행자 외의 다른 사람에게 쿠폰이 양도될 때 제공하는 광고에 대하여 수수료를 수취함으로써 경제적 이익이 발생할 수 있다.
아울러, 본 발명에 따르면, 젊은 층에게 많이 사용되었던 QR코드 적립을 중년층 이상의 사용자까지 파급시켜 궁극적으로는 서비스 제공자가 적극적으로 QR코드 정보를 고객에게 인식시켜 고객들의 사용성을 확대하고 마케팅의 효율을 상승시키는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 QR 코드를 이용한 모음판 관리 시스템을 개략적으로 설명하기 위한 전체 개요도이다.
도 2는 일 실시예에 의하여, 앱이 수집자 모드인 경우에 제공되는 메뉴 UI의 일례를 나타내고 있다.
도 3은 일 실시예에 의하여, 앱이 발행자 모드인 경우에 제공되는 메뉴 UI의 일례를 나타내고 있다.
도 4는 일 실시예에 의하여, 앱을 통해 발행된 모음판 및 이의 세부 정보의 일례를 나타내고 있다.
도 5는 본 발병의 일 실시예에 따른 QR 코드를 이용한 혜택 쿠폰(이하, 쿠폰) 발행 및 쿠폰 공유 방법을 단계적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 의하여, 쿠폰이 발행되는 경우 발행자 단말을 통해 사용자 단말로 광고를 제공하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 의하여, 사용자 단말간에 쿠폰이 전달되는 경우 발행자 단말을 통해 복수의 사용자 단말로 광고를 제공하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 의하여, 코드표를 이용하여 수정된 계정 코드를 생성하는 과정을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 의하여, 하나 이상의 코드표를 이용하여 수정된 계정 코드를 생성하는 것을 설명하기 위한 예시 도면이다.
일 개시에 의한 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 실시 예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 QR 코드를 이용한 모음판 관리 시스템을 개략적으로 설명하기 위한 전체 개요도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 모음판 발행 시스템은 단일의 모바일 앱을 통해 자신이 타인에게 모음판을 발행하고 실적을 적립시켜 주거나 적립된 실적에 따른 혜택을 제공할 수 있으며, 반대로 타인이 제공하는 서비스에 대한 실적을 적립받거나 그에 따른 혜택을 제공받을 수 있다. 이와 같은 모든 기능은 상기 모바일 앱의 계정 코드와 매칭되어 생성, 할당되는 QR 코드를 통해 구현되게 된다. 여기서, 모음판이란 좁은 의미로는 오프라인 상에서 카드 형태로 발행되어 매장 등에서 사용자의 실적 또는 포인트를 적립하고 그에 따른 혜택을 부여하기 위한 스탬프 카드를 온라인 상에서 구현한 것이며, 보다 넓은 의미로는 특정 주체가 다른 주체에게 어떠한 혜택이나 보상, 또는 불이익을 주기 위하여 요구되는 실적이나 조건을 적립하기 위한 수단으로서, 예를 들면, 남자 친구가 여자 친구에게 일정한 조건을 걸고 그 조건을 만족시키는 경우에 특정 선물을 제공하거나, 또는 회사 경영주가 직원의 출근 실적을 관리하여 일정 조건을 충족하거나 또는 미달하는 경우에 그에 상응하는 혜택 또는 불이익을 주기 위한 수단일 수도 있다. 따라서, 본 발명의 모음판 관리 시스템은 단순히 매장의 스탬프 적립 및 그에 따른 쿠폰 발행 뿐만 아니라 다양한 용도로도 활용될 수 있다는 장점이 있다. 또한. 이를 위하여 별도의 장치나 번거로운 절차가 필요하지 않으며 사용자 및 발행자 모두 동일한 단일의 앱을 단말에 설치하는 것 만으로 모든 기능을 사용할 수 있다는 큰 장점이 있다.
이와 같은 모음판 관리 시스템은, 서비스를 제공하고 사용자의 정보 등을 관리하는 서버(200) 및 하나 이상의 사용자 단말(110~130)을 포함할 수 있다. 특히, 도 1에서는 모음판을 발행하는 발행자 단말(110) 및 발행자 단말(110)로부터 모음판을 발행 받아 실적을 적립하고 혜택을 제공받는 제1 사용자 단말(120), 그리고 제1 사용자 단말(120)로부터 기 발행된 혜택(쿠폰)을 전달받는 제2 사용자 단말(130)으로 사용자 단말의 역할을 구분하고 있지만, 각각의 단말의 기능은 이에 한정되지 않으며, 발행자 단말이 사용자 단말로서 기능하거나 반대로 제1 사용자 단말 또는 제2 사용자 단말이 발행자 단말로서 기능할 수 있음은 당연하다.
한편, 발행자 단말(110), 제 1 사용자 단말(120) 및 제 2 사용자 단말(130)은 휴대폰, 패드, 컴퓨터 또는 스마트 워치 등을 포함할 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과하다. 발행자 단말(110), 제1 사용자 단말(120) 및 제2 사용자 단말(130)은 알람 메시지를 출력할 수 있는 모듈을 포함하는 전자장치로 구현될 수 있다. 예를 들어, 발행자 단말(110), 제1 사용자 단말(120) 및 제2 사용자 단말(130)은 태블릿 PC, 디지털 카메라, 캠코더, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 데스크탑, 전자책 단말기, 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 착용형 기기(wearable device) 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다. 또한, 제1 사용자 단말(120) 및 제2 사용자 단말(130)은 고정형 또는 이동형일 수 있다.
발행자 단말(110), 제1 사용자 단말(120) 및 제2 사용자 단말(130)에는 본 모음판 서비스를 이용하기 위한 전용 앱이 설치, 구동될 수 있다. 상기 앱은 서버(200)에서 생성되어 사용자 별로 발급되는 고유한 식별 정보인 계정 코드가 매칭될 수 있으며, 상기 계정 코드를 기초로 앱 상에서 생성된 QR 코드가 앱에 매칭되어 저장될 수 있다.
상기 앱은 사용자가 타인에게 모음판을 발행해줄 수 있도록 발행자 모드를 제공하며, 사용자가 타인으로부터 모음판을 제공받아 실적을 적립할 수 있도록 수집자 모드를 제공할 수 있다. 도 2 및 도 3에는 상기 수집자 모드 및 발행자 모드의 메뉴 화면의 일 예가 각각 도시되어 있으며, 도 4에는 모음판 및 이에 설정된 혜택 조건의 일 예가 도시되어 있다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 각각의 앱에는 고유한 계정 코드 및 상기 계정 코드를 이용하여 생성된 QR 코드가 매칭되어 있다. 상기 QR 코드는 수집자 모드에서 화면에 표시될 수 있다. 상기 QR 코드는 타인으로부터 모음판을 발행받을 때나 실적을 적립받을 때나, 타인으로부터 혜택 쿠폰을 전달받을 경우에 사용될 수 있으며, 타인의 적절한 QR 코드 리더기를 구동시켜서 해당 QR 코드를 인식시키면 해당 QR 코드에 매칭되어 있는 사용자의 계정 코드의 정보가 QR 코드 리더기를 구동시킨 타 사용자의 앱으로 전달된다.
도 2b에는 사용자가 타인으로부터 발행받은 모음판의 목록이 도시되어 있다. 각각의 모음판은 해당 모음판의 발행자가 개별적으로 설정한 조건 및 혜택에 대한 정보를 내포하고 있으며, 사용자가 해당 모음판에 대해 실적을 적립하여 기 설정된 조건을 만족하게 되면 해당 모음판의 발행자로부터 사용자에 대해 기 설정된 혜택에 대한 혜택 쿠폰이 발행되게 된다. 이러한 혜택 쿠폰의 일 예가 도 2c에 도시되어 있다. 상기 발행된 혜택 쿠폰은 서버(200)를 경유하여 사용자의 단말로 발행되며, 발행된 혜택 쿠폰은 도 2c와 같이 사용자의 앱 상에 등록되며, 상기 혜택 쿠폰을 클릭하면 도 2d에 도시된 바와 같이 해당 혜택 쿠폰에 매칭된 혜택 코드를 이용하여 생성된 QR 코드가 표시될 수 있다. 이 경우, 각각의 혜택 쿠폰 별로 고유한 혜택 코드가 서버(200)에서 생성되어 각각 할당되며, 상기 혜택 쿠폰을 타 사용자에게 전달하거나 발행자에게 제시하여 사용하는 경우에 해당 이력이 서버(200) 상에 반영될 수 있다.
사용자는 자신이 받은 혜택 쿠폰을 타 사용자에게 전달할 수 있다. 이때, 전달의 의미는 댓가의 유무와는 무관하며, 제1 사용자 단말로부터 제2 사용자 단말로 해당 혜택 쿠폰에 대한 소유권이 넘어간다는 의미로 해석함이 바람직하다. 이 경우, 혜택 쿠폰을 전달하려는 제1 사용자 단말(120)에서 전달하고자 하는 혜택 쿠폰을 선택하여 "혜택 전달하기(주기)"를 클릭하면, 해당 혜택에 매칭되는 QR코드 리더기가 도 2e와 같이 화면에 표시되며, 상기 QR 코드 리더기를 이용하여 혜택 쿠폰을 전달받는 제2 사용자 단말(130)의 화면에 표시된 QR 코드를 리딩하면, 제2 사용자 단말의 QR 코드에 매칭된 제2 사용자 단말의 계정 코드가 제1 사용자 단말(120)로 전송되고, 제1 사용자 단말(120)의 상기 혜택 쿠폰에 매칭된 혜택 코드와 상기 전송된 제2 사용자 단말의 계정 코드가 함께 서버(200)로 전송되며, 서버(200)에서는 수신된 혜택 코드와 계정 코드를 이용하여 해당 혜택 쿠폰의 보유 정보를 제1 사용자 로부터 제2 사용자로 변경하여 등록하고 그 결과 정보를 제1 사용자 단말(120) 및 제2 사용자 단말(130)로 전송하여 앱에 각각 반영시킬 수 있다.
한편, 사용자는 도 2f에 도시된 바와 같이 앱을 수집자 모드에서 발행자 모드로 또는 발행자 모드에서 사용자 모드로 변경시킬 수 있다. 도 2f 하단의 "발행자~" 버튼을 클릭하면 앱은 발행자 모드로 전환되게 된다.
발행자 모드에서 발행자는 하나 이상의 발행 모음판(이하, 모음판)을 발행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 A가 둘 이상의 매장을 운영하는 경우에, 사용자 A는 매장 a에 관한 모음판과 매장 b에 관한 모음판을 별도로 발행할 수 있다. 도 3a에는 발행자가 관리하는 대표 모음판이 도시되어 있으며, 도 3b에는 이의 목록이 도시되어 있다. 모음판에는 해당 모음판의 운용 대상, 예를 들어, 매장 또는 개인 등에 대한 정보 및 발행되는 모음판의 혜택 정보, 상기 혜택을 제공받기 위해 필요한 실적 정보 등이 도 3c 및 도 3d 와 같이 설정될 수 있다. 또한, 각각의 모음판에는 고유한 모음판 코드가 매칭되어 설정되어 있으며, 모음판 별로 QR 코드 리더기를 구동시킬 수 있는 버튼이 제공된다. 상기 버튼을 클릭하여 QR 코드 리더기를 구동하는 경우, 해당 QR 코드 리더기에는 해당 모음판에 대한 모음판 코드가 매칭되게 된다. 발행자는 발행하고자 하는 모음판을 선택하고, 해당 모음판에 매칭된 QR 코드 리더기를 구동시켜서 타 사용자의 QR 코드를 리딩하면, 타 사용자의 QR 코드에 매칭된 해당 사용자의 고유한 계정 코드가 발행자 단말(110)로 전송되며, 발행자 단말(110)은 전송된 타 사용자의 계정 코드 및 해당 QR 코드 리더기에 매칭된 해당 모음판의 모음판 코드를 함께 서버(200)로 전송하고, 서버(200)는 전송된 모음판 코드 및 계정 코드를 이용하여 해당 계정 코드에 대해 모음판 코드에 해당하는 모음판을 생성하고 등록시키고 그 결과를 발행자 단말(110) 및 사용자 단말로 전달하여 반영시킬 수 있다. 이러한 과정을 통해, 사용자 단말에는 도 4와 같이 모음판 및 이에 대한 세부 정보가 반영되게 된다.
도 5는 본 발병의 일 실시예에 따른 QR 코드를 이용한 혜택 쿠폰(이하, 쿠폰) 발행 및 쿠폰 공유 방법을 단계적으로 설명하기 위한 도면이다. 이때, 상기 쿠폰 발행 단계와 쿠폰 공유 단계는 시계열적으로 일정 시간 내에 순차적으로 발생되는 단계는 아니며, 각각 독립적으로 발생되는 과정일 수 있다.
단계 S1001에서, 제1 사용자 단말(120)에서, 제 1 사용자의 계정 코드를 이용하여 제 1 QR 코드를 생성하고, 생성된 제 1 QR 코드를 화면에 표시할 수 있다. 이때, 상기 제1 사용자의 계정 코드는 사용자 별로 고유한 값을 가지도록 구성되며, 예를 들어, 상기 제1 사용자가 회원 가입을 한 시점의 년도, 월, 일, 시간, 분 및 순서번호 등을 조합하여 구성될 수 있다. 상기 계정 코드는 서버(200) 상에서 생성되어 해당 사용자 단말로 전송되며, 사용자가 상기 앱에 로그인하면 상기 앱과 상기 계정 코드가 사용자 단말 상에서 연동되어 동작하게 된다.
단계 S1002에서, 발행자 단말(110)에서, 제1 사용자 단말(120)에 제공하기 위한 모음판을 선택하고, 상기 모음판에 매칭되는 제1 QR 코드 리더기를 구동시킬 수 있다. 구동된 상기 제1 QR 코드 리더기는 상기 모음판에 대응되게 설정되는 고유한 모음판 코드와 매칭되어 동작하게 된다. 예를 들어, 상기 QR 코드 리더기를 통하여 임의의 QR 코드를 인식하게 되면, 해당 QR 코드에 매칭된 계정 코드 또는 혜택 코드가 상기 QR 코드 리더기에 매칭된 모음판 코드와 강제로 연동되어, 앱 상에서 데이터를 가공, 처리하는 경우 또는 서버(200)에 데이터를 전송하는 경우에도 단일의 데이터처럼 취급되게 될 수 있다.
단계 S1003에서, 상기 모음판에서 제공되는 쿠폰, 예를 들어 제 1 쿠폰을 발행하기 위하여 필요한 실적(스탬프)를 적립하기 위하여, 발행자 단말(110)에서 제 1 QR 코드 리더기로 제1 사용자 단말(120)의 앱 상에 표시된 제 1 QR 코드를 리딩할 수 있다. 제 1 QR 코드 리더기는 제 1 QR 코드를 인식하고, 그 인식한 결과로부터 제 1 사용자의 계정 코드를 포함하는 태그 정보를 획득할 수 있다.
단계 S1004에서, 발행자 단말(110)에서, 리딩한 제 1 QR 코드에 포함된 제 1사용자의 계정 코드와 실적(스탬프)를 적립하기 위한 정보를 상기 제1 QR 코드 리더기에 매칭된 모음판 코드와 함께 서버(200)로 전송할 수 있다.
발행자 단말(110)은 제 1 사용자가 이용할 수 있는 쿠폰을 발급받기 위한 요건으로서 일정 갯수의 스탬프 획득과 같은 일정한 실적 적립을 요구할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(120)이 커피 한잔 무료 쿠폰을 획득하려면 5개의 적립 스탬프가 필요할 수 있고, 적립 스탬프는 커피 한잔을 사먹는 경우 발급될 수 있다. 발행자 단말(110)은 제 1 사용자가 커피를 한잔 사먹으면서 혜택 적립을 위한 앱 상의 QR 코드를 내미는 경우, 해당 매장에 관한 모음판에 연동된 QR 코드 리더기를 구동시키고, 구동된 QR 코드 리더기를 이용하여 제1 사용자 단말(120) 상의 QR 코드를 스캔하여, 제1 사용자의 계정 코드와 스템프 1개에 대한 적립 요청 정보를 상기 구동된 QR 코드 리더기에 관한 모음판 코드와 함께 서버(200)로 전송할 수 있다.
단계 S1005에서, 서버(200)에서, 전송된 계정 코드에 해당하는 제 1사용자의 계정에 스탬프 1개를 적립할 수 있다. 이때, 상기 제1 사용자의 계정에 상기 전송된 모음판 코드가 등록되어 있지 않은 경우에는, 스탬프 1개의 적립에 앞서 제1 사용자의 계정에 상기 모음판 코드에 해당하는 모음판을 먼저 생성한 후 상기 스탬프 1개를 적립시킬 수 있다.
단계 S1006에서, 서버(200)에서, 제1 사용자 단말(120)을 통해 적립된 실적이 기 설정된 제 1 쿠폰 발행 기준에 도달하게 되면, 서버(200)는 상기 제1 사용자의 계정 코드에 대응하여 제1 쿠폰을 생성하고, 생성된 제1 쿠폰에 대한 정보를 제1 사용자 단말(120) 및 상기 제1 쿠폰에 대응되는 모음판을 발행한 발행자 단말(110)로 전송할 수 있다.
여기서 제 1 쿠폰은 메시지 형태 또는 앱을 이용한 팝업 등으로 제1 사용자 단말(120)로 전송될 수 있으나, 반드시 이에 한정되지는 않으며, 예를 들어, SMS(Short Message Service), MMS(Multi Message Service), 음성 메시지, 이메일, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)등 다양한 수단을 이용하여 전송될 수 있으며, 팝업(pop-up) 윈도우의 형태 또는 이와 다른 알림 방식으로도 제공될 수도 있다.
단계 S1007 부터는 제1 사용자 단말(120)에 발행된 제1 쿠폰을 제2 사용자 단말(130)로 전달하는 과정이다. 단계 S1007에서, 제1 사용자 단말(120)에서, 발행된 제 1 쿠폰을 제2 사용자 단말(130)로 전송할 수 있다. 구체적으로, 제1 사용자 단말(120)에서 제2 사용자 단말(130)로 전달하고자 하는 제1 쿠폰을 선택하고, 상기 제1 쿠폰에 매칭된 QR 코드 리더기를 구동시키고, 제2 사용자 단말(130)에서 앱에 등록된 QR 코드를 화면에 표시한 후, 상기 QR 코드 리더기를 이용하여 상기 QR 코드를 리딩한다. 이때, 상기 QR 코드 리더기를 통해 상기 QR 코드에 매칭된 제2 사용자 단말(130)의 계정 코드가 제1 사용자 단말(120)로 전송되며, 제1 사용자 단말(120)은 상기 QR 코드 리더기에 매칭된 제1 쿠폰의 헤택 코드와 상기 전송된 제2 사용자 단말(130)의 계정 코드를 연동시켜 서버(200)로 전송한다.
서버(200)는 전송된 제2 사용자 단말(130)의 계정 코드 및 제1 쿠폰의 혜택 코드를 이용하여 상기 제1 쿠폰에 관한 정보를 상기 제1 사용자 단말의 계정에서 삭제하고, 제2 사용자 단말의 계정에 상기 제1 쿠폰에 관한 정보를 등록시킬 수 있다.
경우에 따라서, 상기 제2 사용자 단말의 계정에 등록되는 쿠폰 정보, 즉 혜택 코드는 상기 제1 사용자 단말에 등록되어 있던 제1 쿠폰 정보에 더해 제2 사용자 단말의 계정 정보의 전부 또는 일부 정보가 결합되어 생성될 수 있다. 이 경우, 새로 생성되는 쿠폰 정보(제2 쿠폰 정보)는 현재 쿠폰 소유자의 계정 정보를 포함하게 되므로, 쿠폰에 관한 고유 코드인 혜택 코드는 현재 소유한 사용자 계정 정보에 종속적인 속성을 갖게 된다.
가령, 단계 S1008에서, 제2 사용자 단말(130)에서, 제 1 쿠폰의 혜택 코드에 제 2 사용자의 계정 코드를 결합하여 제 2 쿠폰을 생성하고, 제 2 쿠폰에 대응되는 헤택 코드를 이용하여 제 2 QR 코드를 생성하여 디스플레이 할 수 있다. 여기서 제 2 QR 코드는 제 2 사용자의 계정 코드의 전부 또는 일부가 반영되도록 생성된 것일 수 있다. 한편, 상기 제2 QR 코드의 생성은 제2 사용자 단말(130)에서 수행되는 대신 서버(200)에서 생성되도록 구성될 수도 있다.
단계 S1009 부터는 제1 사용자 단말로부터 전달받은 제2 쿠폰을 제2 사용자 단말(130)을 통해 사용하는 과정을 개시하고 있다. 참고로, 이와 같이 쿠폰을 사용하는 과정은 쿠폰을 직접 발급받은 제1 사용자 단말(120)을 통해 사용하는 경우에도 동일하다.
단계 S1009에서, 제2 사용자 단말(130)에서, 사용하고자 제2 쿠폰을 선택하여 대응되는 제2 QR 코드를 화면에 표시하고, 단계 S1010에서, 발행자 단말(110)에서, 상기 제2 QR 쿠폰에 대응되는 모음판을 선택하고 이에 매칭되는 QR 코드 리더기를 구동시킨 후, 상기 QR 코드 리더기를 이용하여 제2 사용자 단말(130)에 표시된 제2 QR 코드를 리딩할 수 있다.
이때, 제2 QR 코드에 관한 혜택 코드 및 제2 사용자 단말의 계정 코드가 상기 QR 코드 리더기를 통해 발행자 단말(110)로 전송되고, 발행자 단말(110)은 전송된 혜택 코드, 계정 코드 및 상기 QR 코드 리더기에 매칭된 모음판 코드를 함께 서버(200)로 전송할 수 있다(단계 S1010).
단계 S1012에서, 서버(200)는 전송된 혜택 코드, 계정 코드 및 모음판 코드를 이용하여 제2 사용자 단말의 계정에 등록된 제2 쿠폰의 상태 정보를 사용완료로 변경하고, 그 결과를 발행자 단말(110) 및 제2 사용자 단말(130)로 전송하여 반영시킬 수 있다.
도 6은 일 실시예에 의하여, 쿠폰이 발행되는 경우 서버(200)에서 제1 사용자 단말(120)로 광고를 제공하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 의하여, 발행자는 서버(200)를 통해 자신의 앱에서 발행된 제 1 쿠폰이 직접 전송된 제1 사용자 단말(120)에 대하여 자신의 매장, 서비스 또는 상품에 대한 광고 메시지를 전송할 수 있다. 이 경우, 제1 사용자 단말(120)로 전송할 광고 메시지의 작성은 발행자 단말(110) 또는 서버(200) 상에서 이뤄질 수 있다.
한편, 서버(200)는 미리 결정된 광고를 제1 사용자 단말(120)로 전송할 수 있다. 또한, 서버(200)는 제 1 사용자 단말(120)에 대해 발행된 모음판, 쿠폰 및 적립된 실적 내역 등의 정보를 이용하여 제1 사용자의 관심도가 높은 물품 및 서비스에 관련된 광고를 제공할 수 있다. 이 경우, 서버(200)는 무상으로 발행자의 광고를 제1 사용자 단말(120)에 제공함으로써, 발행자의 매장을 홍보할 수 있다.
이때, 제1 사용자 단말(120)에 전송되는 광고는 제1 사용자 단말(120)에 설치된 앱을 통해 직접 표시되거나 팝업 메시지 형태로 표시되거나 단말(120)의 시작 화면, 이동 화면 등을 이용하여 표시되도록 할 수 있다.
한편, 발행자는 발행자 단말(110)로부터 제1 쿠폰을 직접 발급받은 제1 사용자 뿐만 아니라 상기 제1 사용자로부터 상기 제1 쿠폰을 직/간접적으로 전달받은 한 명 이상의 다른 사용자에 대해서도 광고를 전송할 수 있다.
도 7을 참조하면, 서버(200)에서, 제 1 쿠폰이 제1 사용자 단말(120)에서 제2 사용자 단말(130)로 전달되는 경우, 서버(200)는 발행자 단말(110)로부터 제2 사용자 단말(130)로 전송되는 광고에 대해서는 비용을 책정하여 발행자에게 청구할 수 있다.
일 실시예에 의하여, 서버(200)는 미리 등록된 복수의 발행자에 대한 광고를 제2 사용자 단말(130)로 전송할 수 있다. 또한, 제2 사용자 단말(130)에서 다른 단말로 쿠폰이 양도되는 경우, 다른 단말로 광고를 제공할 수 있다.
이때, 서버(200)는 미리 결정된 발행자 단말(110)의 계좌로부터 미리 결정된 광고 제공 비용을 수취할 수 있다.
이를 위하여, 서버(200)는 발행자 단말(110)로부터 광고 전송 요청이 수신되면, 발행자 단말(110)에서 선택된 모음판에 관련된 모든 사용자 단말의 정보를 취합하여 발행자 단말(110)로 제공할 수 있다. 이때, 선택된 모음판에 관련된 사용자 단말에는 발행자 단말(110)로부터 직접 쿠폰을 발급받은 제1 사용자 단말(120) 뿐만 아니라 상기 제1 사용자 단말(120)로부터 해당 쿠폰을 전달받은 하나 이상의 사용자 단말(130 등)도 포함될 수 있다. 발행자 단말(110)에서 광고를 보낼 사용자 단말을 선택하여 그 정보를 전송하면, 서버(200)는 선택된 사용자 단말 중에서 직접 쿠폰을 발급받은 사용자 단말의 정보와, 해당 쿠폰을 발행자가 아닌 다른 사용자로부터 전달받은 사용자 단말의 정보를 구분하고, 각각에 대해 무상, 유상으로 비용을 책정하여 발행자 단말(110)로 전송할 수 있다.
이상의 실시예에서는 사용자 별로 생성되는 QR 코드가 고유한 계정 코드를 기초로 생성되는 경우를 설명하고 있다. 이 경우, 사용자 별로 할당되는 계정 코드는 고유한 값을 가지므로, 이를 기초로 계정마다 생성되는 QR 코드 역시 고유한 코드 이미지를 형성하게 된다.
다만, 이 경우에 계정 별로 생성되는 QR 코드를 이미지로 캡쳐하여 저장하고 이를 타인과 공유하여 함께 사용하는 것이 가능하게 되는 문제점이 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 계정 별로 생성되는 QR 코드의 생성시에 서버에서 관리하는 고유한 계정 코드에 더해 사용자의 계정별로 가변적으로 변화하는 하나 이상의 정보를 결합하여 수정된 계정 코드를 생성하고, 이를 기초로 QR 코드를 생성할 수 있다. 이때, 계정 별로 변경되는 정보에는 사용자의 어플리케이션 접속 횟수, 앱에서 발행된 모음판의 개수, 사용 가능한 쿠폰의 수, 수집된 모음판의 수, 발행된 총 모음판의 수 등이 포함될 수 있다. 참고로, 수정된 계정 코드를 사용하여 QR 코드를 생성하는 경우에도 계정 별로 할당된 원래의 계정 코드는 서버(200) 상에서 그대로 관리될 수 있으며, 상기 계정을 식별하기 위한 식별 코드로서 사용될 수 있다.
이 경우, 앱에 표시되는 QR 코드는 상기 정보들이 바뀜에 따라 수시로 변화되어 이전과 다른 코드 이미지를 형성하게 되므로, 상기와 같이 하나의 QR 코드를 서로 다른 사람이 함께 사용하는 경우를 방지할 수 있게 된다.
도 8은 일 실시예에 의하여, 코드표를 이용하여 수정된 계정 코드를 생성하는 과정을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 서버(200) 또는 앱이 구동되는 단말(110~130)은 하나 이상의 코드표를 이용하여 수정된 계정 코드를 생성할 수 있다. 구체적으로, 서버(200) 또는 사용자 단말(110~130)은 계정에 대해 할당된 계정 코드를 도 8의 코드표와 같이 각각 별도의 아스키 값으로 대응시키고, 대응되는 아스키 값을 조합하여 수정된 계정 코드를 생성할 수 있다. 이 경우, 원래의 계정 코드의 각각의 자릿수의 문자를 둘 이상의 코드표를 이용하여 교대로 대응시켜 변경하도록 구성될 수 있다. 또한, 상기 코드표를 적용시키는 경우에 0~9 사이에서 랜덤하게 선택된 난수값을 변환계수로 이용하여 해당 코드표의 각 자리를 변환 계수만큼 순환시킨 후 원래의 계정 코드에 매칭시켜 변경하는 것도 가능하다. 이 경우 사용된 변환 계수를 수정된 계정 코드의 맨 앞자리에 추가하여 수정된 계정 코드를 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 변환 계수가 3인 경우, 코드표 1의 순번에 대응되는 코드를 오른쪽으로 3개 미루어 새롭게 결정할 수 있다. 즉, 변환 계수에 따라 코드표가 순번을 순환할 수 있다.
예를 들어 도 8에 도시된 바와 같이, 원래의 계정 코드가 23919374이고 변환 계수가 3인 경우, 변환된 변환 계수에 따라 3AKHCKI4의 코드가 새롭게 생성될 수 있다.
도 9는 하나 이상의 코드표를 이용하여 수정된 계정 코드를 생성하는 것을 설명하기 위한 예시 도면이다.
일 실시예에 의하면, 이러한 경우는 서버에서 관리하는 고유한 계정 코드에 더해 사용자의 계정별로 가변적으로 변화하는 하나 이상의 정보를 결합하여 수정된 계정 코드를 생성함으로써, 앱 상에 표시되는 QR 코드가 동적으로 변경될 수 있게 하기 위함이다. QR 코드가 동적으로 변경되는 경우 타인의 도용을 효율적으로 방지할 수 있다.
예를 들어, 동적으로 변경되는 수정된 계정 코드는 원래의 계정 코드에 더해 사용자의 어플리케이션 접속 횟수, 앱에서 발행된 모음판의 개수, 사용 가능한 쿠폰의 수, 수집된 모음판의 수, 발행된 총 모음판의 수 등의 가변적인 정보 중 하나 이상을 포함하여 생성될 수 있다. 이렇듯 다양한 기초 조합을 통해 계정 코드를 생성하기 때문에 사용자의 로그인, 쿠폰의 획득 등과 같은 이벤트를 통해 새롭게 생성되는 QR 코드 이미지를 획득할 수 있다.
이러한 코드 변환은 예시적인 것일 뿐, 이에 제한되지 않는다.
본 발명에 의하여, 사용자는 발행자가 될 수도 있으며, 발행자는 사용자가 될 수도 있다. 이러한 과정은 QR 코드를 이용하여 이루어지며, 특히 복제가 금지되도록 코드가 변환되는 계정코드에 기초하여 QR 코드를 생성하는 바, 안전한 거래를 유지할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에 따른 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 메모리에 저장되고, 프로세서에서 실행될 수 있다.
본 명세서를 통해 개시된 모든 실시 예들과 조건부 예시들은, 본 실시 예의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자가 실시 예의 원리와 개념을 이해하도록 돕기 위한 의도로 기술된 것으로, 당업자는 실시 예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 실시 예의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 실시 예에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
110 : 발행자의 단말
120 : 제 1 사용자의 단말
130 : 제 2 사용자의 단말
200 : 서버

Claims (17)

  1. 제 1 사용자의 단말에서, 어플리케이션의 회원가입을 통해 서버로부터 제 1 사용자의 계정 및 제 1 사용자의 고유코드를 획득하는 단계;
    상기 제 1 사용자의 단말에서, 상기 제 1 사용자의 고유코드를 이용하여 생성된 제 1 QR 코드를 디스플레이 하는 단계;
    발행자의 단말에서, 상기 어플리케이션을 이용하여 상기 발행자의 단말에서 제공할 수 있는 적어도 하나의 혜택 목록을 포함하는 모음판을 디스플레이 하는 단계;
    상기 발행자의 단말에서, 상기 발행자의 선택 입력을 수신하여 상기 모음판에서 혜택을 선택하는 단계;
    상기 발행자의 단말에서, 상기 선택된 혜택의 고유코드를 이용하여 생성된 QR 코드 리더기를 표시하는 단계;
    상기 발행자의 단말에서, 상기 QR 코드 리더기를 이용하여 상기 제 1 QR 코드를 리딩하는 단계;
    상기 발행자의 단말에서, 상기 제 1 QR 코드를 리딩하여 획득한 상기 제 1 사용자의 고유코드 또는 사용자의 계정코드, 및 상기 혜택의 고유코드를 매핑하여 서버로 전송하는 단계;
    상기 서버에서, 상기 혜택에 대한 적립정보를 생성하여 상기 제 1 사용자의 계정에 저장하는 단계;및
    상기 서버에서, 상기 혜택에 대한 적립정보가 상기 혜택에 대한 쿠폰 발급 조건을 만족하는 경우, 상기 제 1 사용자의 단말로 제 1 쿠폰을 생성하여 전송하는 단계;를 포함하고,
    상기 제 1 QR 코드를 디스플레이 하는 단계는,
    상기 제1 사용자의 계정별로 가변적으로 변화하는 하나 이상의 정보를 실시간으로 취득하는 단계;
    상기 제 1 사용자의 고유 코드와 상기 취득한 하나 이상의 정보를 결합하여 수정된 계정 코드를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 계정 코드를 이용하여 실시간 정보에 기반하여 실시간 정보가 반영된 상기 제 1 QR 코드를 생성하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 하나 이상의 정보는 상기 제 1 사용자의 어플리케이션 접속, 발행된 모음판의 개수, 모음판의 발생일시 및 발생장소, 제 1 사용자가 사용할 수 있는 혜택의 종류 및 개수 및 제 1 사용자가 발행받은 쿠폰의 종류 및 개수 중 적어도 하나 이상을 포함하며,
    상기 제 1 QR 코드를 디스플레이 하는 단계는, 상기 제1 QR 코드를 디스플레이 할 때마다 상기 실시간으로 취득한 하나 이상의 정보가 반영되어 실시간으로 동적 변경된 제1 QR 코드가 화면에 표시되는 단계인 것을 특징으로 하는,
    QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 모음판은,
    상기 혜택 목록은 상기 발행자의 단말에서 제공할 수 있는 적어도 하나의 혜택으로서, 상기 적어도 하나의 혜택 각각은 상기 서버로부터 QR 코드 리더기를 생성할 수 있는 고유코드를 부여받은 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 모음판은,
    상기 발행자의 단말에서 상기 어플리케이션을 통해 등록한 적어도 하나의 매장에 대한 목록을 포함하는 것을 특징으로 하고,
    상기 적어도 하나의 매장에 대한 목록은 상기 발행자의 단말에서 관리하는 적어도 하나의 매장으로서, 상기 적어도 하나의 매장 각각은 상기 서버로부터 QR 코드 리더기를 생성할 수 있는 고유코드를 부여받을 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 사용자의 단말에서, 상기 제 1 쿠폰을 사용하기 위한 사용자의 입력에 기초하여, 상기 제 1 쿠폰의 고유코드를 이용하여 제 1 쿠폰의 QR 코드를 생성하여 디스플레이 하는 단계;
    상기 발행자의 단말에서, 상기 모음판에서 상기 제 1 쿠폰에 대응하는 혜택을 선택한 입력을 수신함에 따라, 제 1 쿠폰의 QR 코드 리더기를 실행하고, 상기 제 1 쿠폰의 QR 코드를 리딩하는 단계;및
    상기 서버에서, 상기 제 1 쿠폰의 사용완료 정보를 생성하여, 상기 제 1 사용자의 계정에 저장하고, 상기 발행자의 단말 및 상기 제 1 사용자의 단말로 상기 제 1쿠폰의 사용완료 정보를 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 사용자의 단말에서, 상기 제 1 쿠폰을 양도하기 위한 사용자의 입력에 기초하여, 상기 제 1 쿠폰의 고유코드를 이용하여 제 1 쿠폰의 QR 코드 리더기를 실행하는 단계;
    제 2 사용자의 단말에서, 상기 제 2 사용자의 고유코드를 이용하여 생성된 제 2 QR 코드를 디스플레이 하는 단계;
    상기 제 1 사용자의 단말에서, 상기 제 1 쿠폰의 QR 코드 리더기를 이용하여 상기 제 2 QR 코드를 리딩하고, 상기 제 1 QR 코드를 리딩하여 획득한 상기 제 2 사용자의 고유코드 및 상기 제 1 쿠폰의 고유코드를 매핑하여 상기 서버로 전송하는 단계;및
    상기 서버에서, 상기 제 1 쿠폰의 양도 정보를 생성하여 상기 제 1 사용자의 계정 및 제 2 사용자의 계정에 저장하는 단계;및
    상기 서버에서, 상기 제 1 쿠폰의 양도 정보에 기초하여, 제 2 쿠폰을 생성하여 상기 제 2 사용자의 단말로 전송하는 단계;를 포함하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 제 2 사용자의 단말에서, 상기 제 2 쿠폰을 사용하기 위한 사용자의 입력에 기초하여, 상기 제 2 쿠폰의 고유코드를 이용하여 제 2 쿠폰의 QR 코드를 생성하여 디스플레이 하는 단계;
    상기 발행자의 단말에서, 상기 모음판에서 상기 제 2 쿠폰에 대응하는 혜택을 선택하는 입력에 기초하여, 제 2 쿠폰의 QR 코드 리더기를 실행하여 상기 제 2 쿠폰의 QR 코드를 리딩하는 단계;및
    상기 서버에서, 상기 제 2 쿠폰의 사용완료 정보를 생성하여, 상기 제 2 사용자의 계정 및 상기 제 1 사용자의 계정에 저장하고, 상기 발행자의 단말 및 상기 제 2 사용자의 단말로 상기 제 2쿠폰의 사용완료 정보를 전송하는 단계;를 더 포함하되,
    상기 제 2 쿠폰에 대응하는 혜택은 상기 제 1 쿠폰에 대응하는 혜택과 동일한 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 서버에서, 상기 제 1 쿠폰을 상기 제 1 사용자의 단말로 전송하는 경우, 상기 제 1 사용자의 단말로 광고를 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 서버에서, 상기 제 2 쿠폰을 상기 제 2 사용자의 단말로 전송하는 경우, 상기 제 2사용자의 단말로 광고를 제공하는 단계;및
    상기 서버에서, 상기 발행자의 단말로부터 상기 제 2 사용자의 단말로 제공한 광고에 대한 비용을 수취하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 사용자의 고유코드는,
    상기 제 1 사용자가 상기 어플리케이션에 가입한 년, 월, 일, 시, 분, 초 및 가입 순번의 숫자를 이용하여 생성되는 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  10. 삭제
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 수정된 계정 코드를 생성하는 단계는,
    1 내지 9의 숫자 중 어느 하나의 숫자를 선택하여 상기 계정 코드의 변환계수로 채택하는 단계;
    상기 변환계수를 이용하여, 미리 결정된 제 1 코드표 및 제 2 코드표의 순환 정도를 결정하고, 상기 순환 정도에 따라 상기 제 1 코드표 및 제 2 코드표의 코드를 변경하는 단계;및
    상기 변경된 제 1 코드표 및 제 2 코드표를 이용하여 새로운 계정 코드를 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하고,
    상기 계정 코드는 상기 변환계수를 포함하는 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 사용자의 단말에서, 기 발행된 복수의 쿠폰이 포함된 쿠폰 목록을 디스플레이 하는 단계; 를 더 포함하고,
    상기 쿠폰 목록을 디스플레이 하는 단계는,
    상기 제 1 사용자의 단말의 위치 정보에 따라, 상기 제 1 사용자의 단말과 근접한 위치에서 이용할 수 있는 순서대로 상기 복수의 쿠폰을 정렬하여 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 사용자의 단말에서, 기 발행된 복수의 쿠폰이 포함된 쿠폰 목록을 디스플레이 하는 단계; 를 더 포함하고,
    상기 쿠폰 목록을 디스플레이 하는 단계는,
    상기 쿠폰의 사용 만료시가 근접한 순서대로 상기 복수의 쿠폰을 정렬하여 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 사용자의 단말에서, 기 발행된 복수의 쿠폰이 포함된 쿠폰 목록을디스플레이 하는 단계; 및
    상기 쿠폰 목록 중 어느 하나의 쿠폰이 선택되는 경우, 상기 쿠폰을 사용하기위한 UI 및 상기 쿠폰을 양도하기 위한 UI 를 제공하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 쿠폰을 사용하기 위한 UI가 선택되는 경우, 상기 쿠폰의 QR 코드를 디스플레이 하고, 상기 쿠폰을 양도하기 위한 UI가 선택되는 경우, 상기 쿠폰의 양수자 단말의 QR 코드를 리딩하기 위한 QR 코드 리더기를 실행하는 것을 특징으로 하는, QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 방법.
  15. 삭제
  16. 어플리케이션의 회원가입을 통해 서버로부터 제 1 사용자의 계정 및 제 1 사용자의 고유코드를 획득하고, 상기 제 1 사용자의 고유코드를 이용하여 생성된 제 1 QR 코드를 디스플레이 하는 제 1 사용자의 단말;
    상기 어플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 혜택 목록을 포함하는 모음판을 디스플레이 하고, 발행자의 선택 입력을 수신하여 상기 모음판에서 혜택을 선택하고, 혜택의 고유코드를 이용하여 생성된 QR 코드 리더기를 이용하여 상기 제 1 QR 코드를 리딩하여 획득한 상기 제 1 사용자의 고유코드 및 상기 혜택의 고유코드를 매핑하여 서버로 전송하는 발행자의 단말;및
    상기 혜택에 대한 적립정보를 생성하여 상기 제 1 사용자의 계정에 저장하고, 상기 혜택에 대한 적립정보가 상기 혜택에 대한 쿠폰 발급 조건을 만족하는 경우, 제 1 쿠폰을 생성하여 상기 제 1 사용자의 단말로 전송하는 서버;를 포함하고,
    상기 제1 사용자의 단말은,
    상기 제1 사용자의 계정별로 가변적으로 변화하는 하나 이상의 정보를 실시간으로 취득하고, 상기 제 1 사용자의 고유 코드와 상기 취득한 하나 이상의 정보를 결합하여 수정된 계정 코드를 생성한 후, 상기 생성된 계정 코드를 이용하여 실시간 정보에 기반하여 실시간 정보가 반영된 상기 제 1 QR 코드를 생성하며,
    상기 하나 이상의 정보는, 상기 제 1 사용자의 어플리케이션 접속, 발행된 모음판의 개수, 모음판의 발생일시 및 발생장소, 제 1 사용자가 사용할 수 있는 혜택의 종류 및 개수 및 제 1 사용자가 발행받은 쿠폰의 종류 및 개수 중 적어도 하나 이상을 포함하며,
    상기 제1 사용자의 단말은, 상기 제1 QR 코드를 디스플레이 할 때마다 상기 실시간으로 취득한 하나 이상의 정보가 반영되어 실시간으로 동적 변경된 제1 QR 코드를 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는,
    QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 시스템.
  17. QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 시스템에 있어서,
    제 1 사용자의 식별정보를 포함하는 제 1 QR 코드를 생성하고, 상기 생성된 제 1 QR 코드를 디스플레이하는 제 1 사용자의 단말;
    상기 제 1 사용자의 단말에 제공하기 위한 제 1 쿠폰을 발행하기 위하여 필요한 스탬프를 적립하기 위하여 상기 제 1 QR 코드에 대응되는 제 1 QR 코드 리더기를 실행하고, 상기 제 1 QR 코드 리더기로 상기 제 1 QR코드를 리딩하고, 상기 리딩한 제 1 QR 코드에 포함된 제 1사용자의 식별 정보 및 상기 스탬프를 적립하기 위한 정보를 매핑하여 서버로 전송하는 발행자의 단말;
    상기 제 1 사용자의 식별 정보에 따른 상기 제 1사용자의 계정에 상기 스탬프를 적립하고, 상기 스탬프의 적립이 미리 결정된 제 1 쿠폰 발행 기준에 도달함에 따라, 상기 제 1 사용자에 대한 식별 정보를 포함하는 제 1 쿠폰을 생성하고. 상기 제 1 사용자의 단말로 전송하는 서버;및
    상기 제 1 사용자의 단말로부터 상기 제 1 쿠폰을 수신하고, 상기 제 1 쿠폰에 상기 제 2 사용자의 식별 정보를 추가하여 제 2 쿠폰을 생성하고, 상기 제 2 쿠폰에 대응되는 제 2 QR 코드를 생성하여 디스플레이하는 제 2 사용자의 단말;을 포함하되,
    상기 발행자의 단말은, 상기 제 2 쿠폰에 대응되는 제 2 QR 코드 리더기를 실행하고, 상기 제 2 QR 코드 리더기로 상기 제2 사용자의 단말 상에 디스플레이된 상기 제 2 QR 코드를 리딩하고, 상기 리딩한 제 2 QR 코드에 포함된 상기 제2 사용자의 수정된 계정 코드 및 상기 제 2 쿠폰의 사용 정보를 상기 서버로 전송하고,
    상기 서버는, 상기 제 2 쿠폰의 사용 정보에 기초하여, 상기 제 2 쿠폰을 사용완료 정보를 생성하고, 상기 발행자의 단말, 상기 제1 사용자의 단말 및 상기 제2 사용자의 단말로 전송하고,
    상기 제2 사용자의 단말 상에 디스플레이된 상기 제2 QR 코드는,
    상기 제2 사용자의 계정별로 가변적으로 변화하는 하나 이상의 정보를 실시간으로 취득하고, 상기 제 2 사용자의 식별 정보와 상기 취득한 하나 이상의 정보를 결합하여 제2 사용자의 수정된 계정 코드를 생성한 후, 상기 생성된 계정 코드를 이용하여 실시간 정보에 기반하여 실시간 정보가 반영되도록 생성된 것이며,
    상기 하나 이상의 정보는, 상기 제 2 사용자의 어플리케이션 접속, 발행된 모음판의 개수, 모음판의 발생일시 및 발생장소, 제 2 사용자가 사용할 수 있는 혜택의 종류 및 개수 및 제 2 사용자가 발행받은 쿠폰의 종류 및 개수 중 적어도 하나 이상을 포함하며,
    상기 제2 사용자의 단말은, 상기 제2 쿠폰을 사용하기 위하여 상기 제2 QR 코드를 디스플레이 할 때마다 상기 실시간으로 취득한 하나 이상의 정보가 반영되어 실시간으로 동적 변경된 제2 QR 코드를 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는,
    QR 코드를 이용한 쿠폰 발행 및 쿠폰 공유 시스템.
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