KR101591835B1 - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR101591835B1
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권윤미
이기선
설지이
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Abstract

본 명세서는 실물 카드를 등록하여 사용할 수 있는 이동 단말기에서 오류가 발생한 경우 사용자에게 이를 알리고 대처할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 개시한다. 상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 이동 단말기는, 결제 단말기와 통신을 수행하기 위한 무선 통신부; 적어도 하나의 카드 이미지를 출력하기 위한 디스플레이부; 및 사용자 입력에 의해 상기 디스플레이부에 제 1 카드 이미지가 출력되도록 제어하고, 상기 제 1 카드 이미지가 출력되고 있는 상태에서, 사용자 인증이 이루어지면, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보가 전송되도록 상기 무선 통신부를 제어하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기로서, 상기 제어부는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 출력할 수 있다. 본 발명은 실물 카드를 등록하여 사용할 수 있는 이동 단말기에서 오류가 발생한 경우 사용자에게 이를 알리고 대처할 수 있는 제어 방법을 제공할 수 있는 효과가 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 실물 카드의 정보를 등록한 뒤, 등록된 카드 정보를 이용하여 간편 결제를 행할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
최근 핀테크(Finnance Technology) 기술의 성장으로, 이동 단말기의 활용 가능한 영역이 결제 분야에 까지 확대되고 있다. 일 예로, 이동 단말기에 모바일 카드를 발급 받게 되면, 모바일 카드가 발급된 이동 단말기를 NFC 결제 단말에 근접하는 것 만으로 상품 구매가 이루어 질 수 있다.
한편, 이동 단말기에서 결제를 진행하는 과정에서 오류가 발생할 경우, 기존 신용 카드 결제 과정에서 발생하는 오류와 다를 수 있다. 이러한 다양한 결제 실패 상황에 대해서 사용자에게 알리고 대처할 수 있는 방안이 필요하다.
본 발명은 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명은 실물 카드를 등록하여 사용할 수 있는 이동 단말기에서 오류가 발생한 경우 사용자에게 이를 알리고 대처할 수 있는 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 결제 실패의 종류에 따라 실패를 해결하기 위한 사용자의 조치를 최소화할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 이동 단말기는, 결제 단말기와 통신을 수행하기 위한 무선 통신부; 적어도 하나의 카드 이미지를 출력하기 위한 디스플레이부; 및 사용자 입력에 의해 상기 디스플레이부에 제 1 카드 이미지가 출력되도록 제어하고, 상기 제 1 카드 이미지가 출력되고 있는 상태에서, 사용자 인증이 이루어지면, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보가 전송되도록 상기 무선 통신부를 제어하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기로서, 상기 제어부는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 출력할 수 있다.
본 명세서에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 성공하였을 때, 결제 성공에 대한 알림을 출력할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 이루어 지지 않았을 때, 결제 실패의 종류에 따른 알림을 출력할 수도 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보가 전송을 시작한 후 소정의 시간 이내에 상기 무선 통신부를 통해 상기 결제 단말기로부터 또는 상기 제1 카드 이미지에 대응하는 카드사의 서버로부터 이동통신망을 통해 결제 성공에 대한 정보를 수신하지 못하였을 때, 상기 소정의 시간이 경과한 것에 대한 알림을 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는 상기 결제 단말기와 상기 무선 통신부의 통신 수행을 위한 상기 이동 단말기의 위치에 대한 가이드 이미지를 상기 디스플레이부에 출력되도록 제어할 수 있다.
본 명세서의 다른 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 무선 통신부에서 출력된 신호의 세기가 약하여 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 이루어 지지 않았을 때, 상기 신호의 세기가 약한 것에 대한 알림을 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는 상기 무선 통신부에서 출력되는 신호의 세기를 조절할 수 있는 인터페이스를 상기 디스플레이부에 출력되도록 제어할 수도 있다.
본 명세서의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 무선 통신부는, 상기 결제 단말기와 통신을 수행하는 방식에 따른 적어도 2이상의 통신 모듈을 포함하며, 상기 제어부는 제1 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보의 전송이 이루어 지지 않았을 때, 상기 제1 통신 모듈을 통한 카드 정보의 전송 실패에 따른 알림을 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는 상기 제1 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보의 전송이 이루어 지지 않았을 때, 제2 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어할 수도 있다.
본 명세서의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 상기 결제 단말기의 고장으로 인해 이루어 지지 않았을 때, 상기 결제 단말기의 고장에 대한 알림을 출력할 수 있다.
본 명세서의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 상기 결제 한도 초과에 대한 알림을 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 제2 카드 이미지에 대응하는 카드의 이미지를 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어할 수도 있다. 한편, 상기 제어부는 누적 카드 결제 빈도, 결제 단말기에 따른 카드 결제 빈도, 결제 단말기가 설치된 사업장의 종류에 따른 카드 결제 빈도, 결제 장소에 따른 카드 결제 빈도 및 결제 금액의 범위에 따른 카드 결제 빈도 중 적어도 어느 하나에 따른 사용자의 카드 사용 패턴을 저장하고, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 사용자의 카드 사용 패턴에 따라 선택된 카드를 상기 제2 카드 이미지로서 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 사용자가 미리 설정한 카드를 상기 제2 카드 이미지로서 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어할 수도 있다. 또 한편, 상기 이동 단말기는 마이크를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 상기 마이크를 통해 입력된 사용자 음성이 지시하는 카드에 대응하는 카드를 상기 제2 카드 이미지로서 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어할 수도 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 상기 디스플레이부에 출력하도록 제어할 수 있다. 이 경우 상기 디스플레이부는 상기 이동 단말기의 정면을 향한 메인영역 및 상기 메인영역으로부터 연장되어 소정의 곡률을 가진 서브영역을 포함하는 벤디드 디스플레이이며, 상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 서브영역에 출력하도록 제어할 수도 있다. 그리고 상기 제어부는 상기 서브영역에 출력하는 알림의 종류에 따라 서로 다른 색상, 색상의 조합 또는 색상의 변화를 출력하도록 제어할 수도 있다.
본 명세서의 다른 실시예에 따르면, 음향 신호를 출력할 수 있는 음향 출력부;를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 음향으로 출력되도록 상기 음향 출력부를 제어할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 결제 단말기와 통신을 수행하기 위한 무선 통신부 및 적어도 하나의 카드 이미지를 출력하기 위한 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법으로서, (a) 상기 디스플레이부를 터치하는 포인터가 제 1 방향으로 드래그 이동하는 제 1 사용자 입력이 수신되면, 상기 사용자 입력에 대한 응답으로 상기 디스플레이부가 온되도록 제어하는 단계; (b) 온 상태로 전환된 상기 디스플레이부 상에 제 1 카드 이미지가 출력되도록 제어하는 단계; (c) 사용자 인증을 수행하기 위한 입력을 수신하는 단계; (d) 상기 사용자 인증이 성공적으로 수행되었을 때, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하는 단계; 및 (e) 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 출력하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 장점이 있다.
구체적으로, 본 발명은 실물 카드를 등록하여 사용할 수 있는 이동 단말기에서 실패가 발생한 경우 사용자에게 이를 알리고 대처할 수 있는 제어 방법을 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 결제 실패의 종류에 따라 실패를 해결하기 위한 사용자의 조치를 최소화할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 명세서의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 상세한 설명과 함께 본 명세서의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 명세서를 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니 된다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 1d는 본 명세서의 일 실시예에 따른 벤디드 디스플레이를 포함한 이동 단말기의 사시도이다.
도 1e는 이동 단말기가 결제 단말기와 통신하는 개념도를 도시한 도면이다.
도 2는 본 명세서에 따른 이동 단말기에 등록된 카드를 이용하여 결제가 진행되는 과정을 간략하게 도시한 흐름도이다.
도 3은 사용자 입력에 의해 제1 카드의 이미지가 디스플레이부에 출력된 예를 도시한 도면이다.
도 4는 사용자 인증이 완료되었음을 가리키는 정보가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 5는 결제 단말기의 인식 방법을 안내하는 정보가 디스플레이부에 표시된 예시이다.
도 6은 결제 단말기의 인식 방법을 전환시키는 정보가 디스플레이부에 표시된 예시이다.
도 7은 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이부에 결제 완료 여부에 대한 알림이 출력된 예시도이다.
도 8은 본 명세서의 다른 실시예에 따라 디스플레이부에 결제 성공에 대한 알림이 출력된 예시도이다.
도 9는 디스플레이부에 소정의 시간이 경과한 것에 대한 알림이 출력된 예시도이다.
도 10은 신호의 세기가 약하여 결제가 이루어지지 않은 상황의 예시도이다.
도 11은 결제 단말기의 고장으로 인해 결제가 이루어지지 않은 상황의 예시도이다.
도 12는 통신 모듈의 고장으로 인해 결제가 이루어지지 않은 상황의 예시도이다.
도 13은 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어지지 않은 상황의 예시도이다.
도 14는 벤디드 디스플레이의 서브영역에 표시된 알림의 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수 색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합 시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
한편, 상기 디스플레이부(151)는 상기 이동 단말기(100)의 정면을 향한 메인영역(151-1) 및 상기 메인영역(151-1)으로부터 연장되어 소정의 곡률을 가진 서브영역(151-2)을 포함하는 벤디드 디스플레이가 될 수 있다.
도 1d는 본 명세서의 일 실시예에 따른 벤디드 디스플레이를 포함한 이동 단말기의 사시도이다.
도 1d를 참조하면, 상기 벤디드 디스플레이(151)는 상기 이동 단말기(100)의 정면을 기준으로 상기 서브영역(151-2)이 상기 디바이스의 우측에 위치한 예시가 도시되어 있지만, 본 명세서에 따른 벤디드 디스플레이(151)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 서브영역(151-2)은 상기 이동 단말기(100)의 좌측, 상측 및 하측 중 어느 한 곳에 위치할 수 있으며, 상기 벤디드 디스플레이(151)는 상기 이동 단말기(100)의 우측, 좌측, 상측 및 하측 중 적어도 2이상의 위치에 상기 서브영역(151-2)을 가질 수도 있다.
상기 벤디드 디스플레이(151)는 일반적으로 사용되는 유리 기판이 아닌 플라스틱 기판을 사용하기 때문에 기판의 손상을 방지하기 위해서 기존의 제조 프로세서를 사용하지 않고 저온 제조 프로세서를 사용하여 형성될 수 있다. 상기 벤디드 디스플레이(151)는 액정 디스플레이(LCD, Liquid Crystal Display), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기발광다이오드(OLED, Organic LED) 및 능동형 OLED(AMOLED, Active Matrix OLED) 등에서 액정을 싸고 있는 유리 기판을 플라스틱 필름으로 대체하여, 접고 펼 수 있는 유연성을 부여한다. 이러한 벤디드 디스플레이(151)는 얇고 가벼울 뿐만 아니라 충격에도 강하며, 또한 앞서 와 같이 휘거나 굽힐 수 있고 다양한 형태로 제작이 가능하다는 장점을 갖고 있다.
상기 벤디드 디스플레이(151)는 상기 이동 단말기(100)의 크기에 따라 특정 화면 크기(예컨대, 3인치, 4인치, 4.65인치, 4.8인치, 5인치, 6.5인치, 7.7인치, 8.9인치, 10.1인치 등)의 액티브 매트릭스 화면(active matrix screen)을 가질 수 있다. 또한, 상기 서브영역(151-2)의 곡률은 상기 벤디드 디스플레이(151)가 동작 가능한 곡률 반경(radius of curvature)(예컨대, 곡률 반경 5cm, 1cm, 7.5mm, 5mm, 4mm 등) 이하로 접혀 상기 디바이스(100) 체결될 수 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미 배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, "어레이 카메라(array camera)" 라고 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
설명의 편의를 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1a 내지 도 1d에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 일 예로, 후술되는 실시예들에 따른 이동 단말기는 도 1a 내지 도 1d에 도시된 구성요소 중, 무선 통신부(110), 디스플레이부(151), 메모리(170) 및 제어부(180) 등을 포함하는 것으로 가정될 수 있다.
이때, 무선 통신부(110)에는 이동 단말기와 결제 단말기 사이의 통신을 위한 적어도 하나 이상의 통신 모듈이 포함될 수 있다.
일 예로, 도 1e는 이동 단말기가 결제 단말기와 통신하는 개념도를 도시한 도면이다. 도 1e에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기는 NFC 결제 단말, 블루투스(예를 들어, BLE(Bluetooth Low Energy) 결제 단말 또는 마그네틱 결제 단말 중 적어도 하나와 통신을 수행할 수 있다. NFC 결제 단말, 블루투스 결제 단말 또는 마그네틱 결제 단말 중 적어도 하나와 통신을 수행하기 위해, 이동 단말기는 NFC 모듈, 블루투스 모듈 또는 마그네틱 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
NFC 모듈은 NFC 기술을 이용하여 NFC 결제 단말과 통신을 수행하기 위한 것이다. 일 예로, 이동 단말기의 NFC 모듈은 카드 에뮬레이션 모드로 설정되고, NFC 결제 단말기는 리더 모드로 설정되어, NFC 결제 단말기가 이동 단말기의 NFC 모듈로부터 이동 단말기에 등록된 카드 정보를 획득하게 될 수 있다. 다른 예로, NFC 모듈 및 NFC 결제 단말기는 모두 P2P 모드로 설정되어, 상호 통신을 수행할 수도 있다.
블루투스 모듈은 블루투스 기술을 이용하여 블루투스 결제 단말과 통신을 수행하기 위한 것이다. 일 예로, 이동 단말기의 블루투스 모듈이 블루투스 결제 단말로부터 비콘 신호를 수신하면, 수신된 비콘 신호에 기초하여 결제 단말과 연계(Association)을 맺을 수 있다. 그리고 나서, 이동 단말기는 블루투스 모듈을 통해 블루투스 결제 단말로 이동 단말기에 등록된 카드 정보를 전송할 수 있다.
마그네틱 통신 모듈은 마그네틱 리더를 구비한 결제 단말(즉, 마그네틱 결제 단말)과 통신을 수행하기 위한 것이다. 사용하고자 하는 카드가 선택되면, 이동 단말기는 선택된 카드의 카드 정보를 마그네틱 통신 모듈을 통해 방송할 수 있다. 마그네틱 결제 모듈은 이동 단말기에서 방송되는 데이터를 청취함으로써, 이동 단말기와 마그네틱 결제 모듈 사이에 결제가 진행될 수 있다.
이하, 후술되는 도면들을 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 명세서에 따른 이동 단말기에 등록된 카드를 이용하여 결제가 진행되는 과정을 간략하게 도시한 흐름도이다.
먼저, 상기 제어부(180)는 사용자 입력에 의해 디스플레이부(151)에 결제에 이용할 카드의 카드 이미지가 출력되도록 제어할 수 있다(S210). 이하 본 명세서에서는 가장 먼저 결제에 이용할 카드의 이미지를 '제1 카드 이미지'라고 명명하겠다.
본 명세서에서는 상기 결제에 필요한 카드의 등록 및 등록된 카드에 대한 카드 정보가 상기 이동 단말기에 이미 저장된 것으로 가정하겠다. 카드 정보의 등록, 카드 정보 조회 및 결제 프로세스는 이동 단말기에 설치된 결제 어플리케이션 상에서 구현될 수도 있다. 이동 단말기에 복수의 카드가 등록된 경우, 등록된 복수의 카드 중 적어도 하나의 카드가 메인 카드로 설정될 수 있다. 상기 메인 카드는, 사용자가 설정할 수 있으며, 카드 사용 빈도에 따라 상기 제어부(180)가 메인 카드를 설정할 수도 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 복수의 카드가 설정된 경우 가장 마지막에 사용된 카드가 제1 카드 이미지로 상기 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다.
본 명세서의 다른 실시예에 따르면, 복수의 카드가 설정된 경우 가장 마지막에 사용된 결제 단말기의 특성에 따라 상기 복수의 카드 중 어느 하나의 카드가 상기 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 예를 들어, 버스 또는 지하철에 사용되는 교통 카드의 경우 승차할 때와 하차할 때 각각 상기 결제 단말기에 태그를 해야 한다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 이전 결제가 완료된 시점에 결제 단말기의 특성이 교통 단말기였던 경우, 상기 사용자 입력에 의해 디스플레이부(151)에 결제에 이용할 카드의 카드 이미지가 출력할 때, 마지막으로 사용된 교통 카드가 출력되도록 제어할 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 단말기의 특성이 상기 교통 단말기의 경우 탑승을 위한 결제인지, 하차를 위한 결제인지 판단할 필요가 있다. 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 교통 단말기에 결제된 횟수가 홀수 번인지 짝수 번인지 의해 상기 탑승을 위한 결제인지, 하차를 위한 결제인지 판단할 수 있다.
나아가, 상기 제어부(180)는 평소 교통 카드가 사용되기 시작한 시점부터 몇 번의 교통 단말기를 연속적으로 결제하는지 사용자의 사용 패턴을 분석하여, 상기 사용자 입력에 의해 디스플레이부(151)에 결제에 이용할 카드의 카드 이미지가 출력되도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 평소 교통 카드가 사용되기 시작한 시간으로부터 얼마 후에 다시 상기 교통 카드를 사용하는지 사용자의 사용 패턴을 분석하여, 상기 사용자 입력에 의해 디스플레이부(151)에 결제에 이용할 카드의 카드 이미지가 출력되도록 제어할 수 있다. 상기 실시예는 다양할 수 있다.
도 3을 참조하여, 카드 이미지를 출력하는 예시에 대해 설명하기로 한다.
도 3은 사용자 입력에 의해 제1 카드의 이미지가 디스플레이부에 출력된 예를 도시한 도면이다.
도 3의 (a) 및 (b)를 참조하면, 사용자 입력에 대한 응답으로, 디스플레이부(151)에 하나의 카드 이미지가 출력되는 것으로 도시되었다. 상기 도시된 카드 이미지가 결제에 사용될 제1 카드의 이미지이다. 카드를 호출하기 위한 사용자 입력은, 도 3의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 테두리를 터치한 포인터가 소정 방향으로 드래그 이동하는 드래그 입력일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이루는 터치 센서는, 터치 입력을 감지하기 위해 주기적으로 활성화 될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이부(151)가 오프된 상태에서도 이동 단말기는 터치 입력을 수신할 수 있다. 이때, 터치 센서의 활성화 주기는 디스플레이부(151)의 온오프 상태에 따라 달라질 수 있다. 일 예로, 디스플레이부(151)가 온된 상태라면, 터치 센서는 사용자 입력에 즉시 반응하기 위해, 항상 활성화 상태를 유지하거나, 짧은 간격마다 반복적으로 활성화될 수 있다(즉, 제 1 주기마다 활성화 상태가 됨). 이와 달리, 디스플레이부(151)가 오프된 상태라면, 터치 센서는 불필요한 전력 소모를 감소하기 위해, 보다 긴 간격마다 반복적으로 활성화될 수 있다(즉, 제 2 주기(> 제 1 주기)마다 활성화 상태가 됨). 디스플레이부(151)가 오프된 상태에서 기 설정된 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 온 시키고 제1 카드의 이미지가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 3의 (a) 및 (b)에서는 디스플레이부(151)가 온되면서, 제1 카드의 이미지(310)가 출력되는 것으로 예시되었다.
한편, 도 3의 (a)에 도시된 이동 단말기는 유휴 상태에 놓인 것으로 가정한다. 여기서, 유휴 상태란, 이동 단말기가 사용되고 있지 않은 상태 있지 않은 상태를 의미할 수 있다. 불필요한 전력 소모를 줄이기 위해, 유휴 상태 하에서 디스플레이부(151)는 오프 상태(또는 비활성화 상태)를 유지할 수 있다. 여기서, 디스플레이부(151)가 오프된 상태란 디스플레이부(151)를 조명하는 조명이 오프(off)된 상태임을 의미한다. 디스플레이부(151)가 오프된 상태에서는 어떠한 정보 또는 그래픽 이미지(graphic image)도 디스플레이부(151) 상에 출력되지 않는다. 반대로, 디스플레이부(151)가 온된 상태(또는 활성화된 상태)는 디스플레이부(151)를 조명하는 조명이 온(on)된 상태임을 의미할 수 있다. 디스플레이부(151)가 온된 상태에서는 제어부(180)의 제어에 따라, 정보 또는 그래픽 이미지가 출력될 수 있다. 따라서, 도 3의 (b)는 이동 단말기의 유휴 상태에서 디스플레이부(151)가 온되면서 상기 카드 이미지가 출력된 실시예이다. 반면, 상기 제어부(180)는, 도 3의 (c)에 도시된 실시예와 같이, 잠금 화면 또는 홈 스크린 화면 위 카드 이미지(310)가 오버레이 표시되도록 제어할 수도 있다.
다시 도 2을 참조하면, 카드 이미지가 출력되는 동안 사용자 인증이 완료되면(S220), 제어부(180)는 디스플레이되는 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 결제 단말기로 전송하여, 이동 단말기 및 결제 단말기 사이에 결제가 진행되도록 제어할 수 있다(S230).
사용자 인증은, 생체 정보, 기 설정된 암호, 기 설정된 터치 패턴, 기 설정된 패턴대로 디스플레이부(151)를 태핑하는 것, 서명 또는 목소리 등의 수단을 이용하여 진행될 수 있다.
상기 제어부(180)는 소정의 사용자 입력이 수신된 경우에 있어서, 사용자 인증을 진행할 수도 있지만, 카드 이미지가 출력되는 동안 수신되는 입력을 기 설정된 인증 정보와 비교하여 사용자 인증을 수행할 수도 있다.
일 예로, 카드 이미지가 출력되는 상태에서, 카메라(121)를 통해 사용자의 홍채가 인식되고, 인식된 홍채가 기 등록된 홍채와 일치하는 경우, 또는, 카드 이미지가 출력되는 상태에서, 지문이 인식되고, 인식된 지문이 기 등록된 지문과 일치하는 경우 사용자가 인증될 수 있다. 또는, 카드 이미지가 출력되는 동안 디스플레이부(151)를 통해 수신되는 터치 입력 패턴이 기 설정된 터치 패턴 또는 기 설정된 패턴대로 디스플레이부(151)를 태핑하는지를 기초로 사용자가 인증될 수도 있고, 카드 이미지가 출력되는 동안 디스플레이부(151)를 드래그 이동하는 포인터의 궤적이 기 등록된 서명 이미지(또는 이용하고자 하는 카드의 서명 이미지)와 대응하는지 여부를 기초로 사용자를 인증할 수도 있다. 또는, 제어부(180)는 카드 이미지가 출력되는 동안 마이크(122)를 통해 입력되는 음성이 기 등록된 음성과 동일한 인물의 것으로 판단되는지를 기초로 사용자를 인증할 수도 있다.
사용자 입력에 의해 사용자 인증이 진행되는 경우, 제어부(180)는 사용자 인증을 위해 필요한 메시지(예를 들어, 홍채 또는 지문 입력을 요청하는 메시지) 등이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있을 것이다.
도 4는 사용자 인증이 완료되었음을 가리키는 정보가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 4의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 카드 이미지(410)가 출력되는 동안 지문 입력부를 통해 정당한 지문이 입력되면, 사용자 인증이 완료될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 사용자 인증이 완료되었음을 가리키는 정보가 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 4의 (b)에서는 카드 이미지를 둘러싸는 이미지 오브젝트(420)를 출력하여, 사용자 인증이 완료되었음을 가리키는 것으로 예시되었다. 도 4의 (c)에서는 디스플레이부(151)의 한쪽 끝에, 물결 모양의 이미지(430)가 출력됨으로써, 사용자 인증이 완료되었음을 확인할 수 있는 것으로 예시되었다.
도 4의 (b)에 도시된 예에서와 달리, 메시지, 아이콘, 카드 이미지의 색상 변경, 특정 이미지 오브젝트의 On/Off(예를 들어, 사용자 인증 완료 전에는 소정 이미지 오브젝트를 출력하다가, 사용자 인증 완료 후에는 소정 이미지 오브젝트의 표시를 중단) 등을 통해 사용자 인증이 완료되었음을 알릴 수도 있다 할 것이다.
사용자 인증이 완료되면, 제어부(180)는 결제 정보를 결제 단말기로 전송할 수 있다. 특히, 제어부(180)는 사용자 인증 후, 마그네틱 스트라이프 통신 모듈이 카드 정보를 방송하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 결제 정보가 전송되는 동안에는 사용자 인증이 완료되었음을 알리는 정보의 출력을 유지할 수도 있다. 즉, 사용자 인증이 완료됨에 따라 출력되는 정보는 카드 정보가 결제 단말기로 전송될 수 있는 상태임을 알리는 데에도 이용될 수 있다 할 것이다.
상기 결제 단말기는 마그네틱 카드 리더를 포함하는 POS(point of sales) 단말, 마그네틱 카드 리더를 포함하는 모바일 포스 단말 또는 NFC 결제 단말 등을 포함할 수 있다. 제어부(180)는 카드 이미지가 디스플레이되면, 디스플레이되는 카드 이미지에 대응하는 카드로 결제가 진행될 수 있도록, 결제를 수행하는데 이용되는 통신 모듈(예를 들어, NFC 모듈 또는 근거리 마그네틱 스트라이프 통신 모듈)이 활성화 되도록 제어할 수 있다. 여기서, 이동 단말기가 결제 단말기로 전송하는 카드 정보는, 카드 이름, 카드 발급사, 카드 번호, 유효 기간, CVC 및 서명 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 예로, 사용자 인증이 완료된 이후, 이동 단말기가 NFC 결제 단말에 근접한 경우, 제어부(180)는 NFC 결제 단말로 카드 정보를 전송할 수 있다. 이후, NFC 결제 단말은 수신된 카드 정보를 기초로 결제를 진행할 수 있을 것이다.
다른 예로, 사용자 인증이 완료되면, 제어부(180)는 마그네틱 스트라이프 통신 모듈을 통해 카드 정보를 방송할 수 있다. 이후, 이동 단말기가 마그네틱 결제 모듈로 근접함에 따라, 마그네틱 결제 단말이 마그네틱 스트라이프 통신 모듈의 가청범위 안에 진입하는 경우, 마그네틱 결제 단말은 이동 단말기가 방송하는 카드 정보를 청취할 수 있게 된다. 이후, 마그네틱 결제 단말은 청취한 카드 정보를 기초로 결제를 진행할 수 있을 것이다.
사용자 인증이 완료된 경우, 제어부(180)는 카드 이미지를 통해 결제가 가능함을 알리기 위한 정보가 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
도 5는 결제 단말기의 인식 방법을 안내하는 정보가 디스플레이부에 표시된 예시이다.
도 5의 (a)는 사용자 인증이 완료된 상태로서, 상기 무선 통신부(110)를 통해 상기 제1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 전송할 수 있는 상태이다. 다만, 상기 결제 단말기가 결제를 수행하는데 이용되는 통신 모듈 중 어떠한 통신 모듈을 탑재하고 있는지 알 수 없을 상황이다. 예를 들어, 상기 결제 단말기는 NFC 모듈 또는 근거리 마그네틱 스트라이프 통신 모듈 중 어느 하나의 통신 모듈만 탑재하고 있을 수 있으며, NFC 모듈 및 근거리 마그네틱 스트라이프 통신 모듈을 모두 탑재하고 있을 수도 있다. 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 무선 통신부(110)를 제어하여 상기 결제 단말기가 어떠한 통신 모듈을 탑재하고 있는지 탐색할 수 있는 통신을 수행하도록 제어할 수 있다.
도 5의 (b)는 상기 단말기에 탑재된 통신 모듈의 종류에 대한 탐색이 완료된 상태이다. 이 때, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 상기 결제 단말기에 탑재된 통신 모듈의 종류에 따라 결제 단말기를 인식 방법을 안내하는 정보를 상기 디스플레이부(151)에 표시되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 상기 결제 단말기가 근거리 마그네틱 스트라이프 통신 모듈을 탑재한 경우, 상기 제어부(180)는 근거리 마그네틱 스트라이프 통신에 적합한 인식 방법을 안내하는 정보(510)를 상기 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 다른 예로, 상기 결제 단말기가 NFC 모듈을 탑재한 경우, 상기 제어부(180)는 NFC 통신에 적합한 인식 방법을 안내하는 정보(520)를 상기 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 2이상의 통신 모듈이 모두 활성화 상태인 것을 알리는 음성 안내를 출력하도록 상기 음향 출력부(152)를 제어할 수 있다. 나아가, 상기 제어부(180)는 어느 하나의 통신 모듈을 우선적으로 사용하고 싶은 경우, 특정 통신 모듈에 적합한 접근 방법을 안내하는 음성 안내를 출력하도록 상기 음향 출력부(152)를 제어할 수 있다. 상기 안내를 통해 사용자는 중복 결제를 방지할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 상기 결제 단말기의 위치를 파악하고, 사용자로 하여금 상기 이동 단말기(100)를 이동시켜야 하는 방향을 안내하는 정보를 함께 제공할 수 있다. 나아가, 상기 제어부(180)는 결제 단말기와 상기 이동 단말기(100)의 상대적인 위치 및 상기 결제 단말기에 탑재된 통신 모듈의 종류에 따라 접근시켜야 하는 방향 및 위치를 보다 자세하게 안내하는 정보를 상기 디스플레이부(151)에 표시하도록 제어할 수 있다.
도 5의 (c)는 상기 제어부(180)가 상기 결제 단말기에 탑재된 통신 모듈과 적합한 통신이 이루어진 상태를 상기 디스플레이부(151)에 표시되도록 제어한 예시이다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 통신이 이루어진 상태임을 알리는 음성 안내를 출력하도록 상기 음향 출력부(152)를 제어할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 통신이 이루어진 상태임을 알리는 택타일 피드백을 발생시키도록 상기 햅틱 모듈(153)을 제어할 수도 있다.
한편, 상기 결제 단말기는 어느 하나의 통신 모듈만을 탑재하고 있음에도, 상기 무선 통신부(110)는 상기 결제 단말기에 탑재된 통신 모듈과 다른 통신 모듈을 통해서 카드 정보를 전송하려고 시도하는 경우가 발생할 수 있다.
도 6은 결제 단말기의 인식 방법을 전환시키는 정보가 디스플레이부에 표시된 예시이다.
도 6의 (a)는 사용자 인증이 완료된 이후, 상기 무선 통신부(110)를 통해 상기 제1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 전송할 수 있는 상태이다. 다만, 상기 결제 단말기는 예를 들어, NFC 모듈만을 탑재하고 있음에도, 상기 무선 통신부(110)는 상기 근거리 마그네틱 스트라이프 통신 모듈을 통해서 카드 정보를 전송하려고 하는 상황이다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 기 설정된 시간 동안 결제가 완료되지 않았을 때, 상기 무선 통신부(110)를 제어하여 상기 결제 단말기가 현재 활성화된 통신 모듈이 아닌 다른 통신 모듈을 탑재하고 있는지 탐색할 수 있는 통신을 수행하도록 제어할 수 있다. 그 결과, 상기 제어부(180)는 상기 결제 단말기가 NFC 모듈만을 탑재하고 있음을 파악할 수 있다.
도 6의 (b)에서, 상기 제어부(180)는 상기 결제 단말기에 탑재된 통신 모듈에 적합한 인식 방법으로 전환시키는 안내 정보(610)를 상기 디스플레이부(151)에 표시되도록 제어할 수 있다.
상술한 상태에 의해 상기 이동 단말기(100)는 상기 결제 단말기를 통해 결제를 진행할 준비가 되었다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 출력할 수 있다. 상기 결제 완료 여부란, 상기 제1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 통해서 결제가 금액을 지불하였는지 여부를 의미한다. 따라서, 상기 이동 단말기(100)를 통해서 소정의 금액이 지불되었다면 결제가 성공된 것이고, 소정의 금액이 지불되지 못하였다면 결제가 이루어지지 않은 것이다.
도 7은 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이부에 결제 완료 여부에 대한 알림이 출력된 예시도이다.
도 7의 (a)는 결제가 성공된 경우의 예시도로서, 상기 이동 단말기(100)는 상기 카드 이미지(710)가 결제 단말기에 빨려 들어가는 듯한 그래픽 효과를 제공할 수 있다. 도 7의 (b)는 결제가 실패한 경우의 예시도로서, 상기 이동 단말기(100)는 상기 카드 이미지(720)가 동결된 듯한 그래픽 효과를 제공할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 성공하였을 때, 결제 성공에 대한 알림을 출력할 수 있다.
도 8은 본 명세서의 다른 실시예에 따라 디스플레이부에 결제 성공에 대한 알림이 출력된 예시도이다.
도 8의 (a) 및 (b)을 참조하면, 결제가 완료됨에 따라, 디스플레이되는 카드 이미지(810) 상에 구입 일시 및 구입 금액 등을 포함하는 거래 정보(820)가 오버레이 출력되는 것으로 예시되었다. 카드 정보가 전송되어 결제가 완료되면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)를 통해 결제 성공에 대한 알림으로서 거래 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 거래 정보에는 구입 일시, 구입 금액 등의 정보를 포함할 수 있다.
이때, 거래 정보는 결제 단말로부터 획득한 것일 수도 있고, 카드사 서버로부터 이동통신망을 통한 통신을 수행하여 획득한 것일 수도 있다. 다른 예로, 제어부(180)는 카드 결제가 완료되면 수신되는 문자 메시지를 분석하여, 거래 정보를 획득할 수도 있다.
도 8의 (a) 및 (b)에서는 결제 성공에 대한 알림으로서 카드 이미지 위에 거래 정보가 오버레이 출력되는 것으로 예시되었지만, 거래 정보가 반드시 카드 이미지 위에 오버레이 출력되어야 하는 것은 아니라 할 것이다. 다른 예로, 제어부(180)는 카드 이미지의 표시를 중단하면서 거래 정보가 출력되도록 제어할 수도 있고, 카드 이미지 대신 거래 정보를 포함하는 영수증 이미지가 출력되도록 제어할 수도 있다. 이때 영수증 이미지는 결제 단말 또는 카드사 서버로부터 획득한 것일 수도 있고, 카드 결제가 완료되면 수신되는 문자 메시지로부터 추출된 거래 정보를 기초로 이동 단말기에서 생성한 것일 수도 있다.
본 명세서의 다른 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 이루어 지지 않았을 때, 결제 실패의 종류에 따른 알림을 출력할 수 있다. 소정의 금액이 지불되지 못하였다면 결제가 이루어지지 않은 경우, 즉, 결제 실패에 대한 원인은 다양할 수 있다. 결제 실패의 원인은 이동 단말기(100)와 결제 단말기 사이의 기술적 사안에 의해서 발생될 수 있으며, 상기 카드와 관련된 금융관련 설정 상태에 의해서 발생될 수도 있다.
다양한 기술적 사안에 의해 발생될 수 있는 결재 실패의 일 예로, 상기 이동 단말기(100)의 무선 통신부(110)와 상기 결재 단말기에 탑재된 통신 모듈의 사이가 멀거나 중간에 장애물이 존재해서 통신이 이루어지지 않을 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보가 전송을 시작한 후 소정의 시간 이내에 상기 무선 통신부(110)를 통해 상기 결제 단말기로부터 또는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드사의 서버로부터 이동통신망을 통해 결제 성공에 대한 정보를 수신하지 못하였을 때, 상기 소정의 시간이 경과한 것에 대한 알림을 출력할 수 있다.
도 9는 디스플레이부에 소정의 시간이 경과한 것에 대한 알림이 출력된 예시도이다.
도 9의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)와 결제 단말기가 다소 멀리 떨어진 상태인 것을 확인할 수 있다. 따라서, 상기 이동 단말기(100)와 결재 단말기 사이에 통신이 이루어지지 않을 수 있다. 이때, 도 9의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 소정의 시간이 경과하면 상기 디스플레이부(151)에 상기 소정의 시간이 경과한 것에 대한 알림이 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 도 9의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 결제 단말기와 상기 무선 통신부(110)의 통신 수행을 위한 상기 이동 단말기의 위치에 대한 가이드 이미지(920)를 상기 디스플레이부(151)에 출력되도록 제어할 수 있다. 사용자는 상기 알림을 통해서 통신이 이루어지지 않은 것에 대해 인지하고, 좀 더 가까이 접근하여 결제를 시도할 수 있다.
다양한 기술적 사안에 의해 발생될 수 있는 결재 실패의 다른 예로서, 상기 무선 통신부(110)가 출력하는 신호의 세기가 약하여 통신이 이루어지지 않을 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 무선 통신부(110)에서 출력된 신호의 세기가 약하여 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 이루어 지지 않았을 때, 상기 신호의 세기가 약한 것에 대한 알림을 출력할 수 있다.
도 10은 신호의 세기가 약하여 결제가 이루어지지 않은 상황의 예시도이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)에서 카드 정보의 전송을 시도하고 있는 것을 확인할 수 있다. 다만, 상기 무선 통신부(110)에서 출력하는 신호의 세기가 약하여 상기 결제 단말기에서 신호를 수신하지 못하는 상황이다. 이 경우, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 상기 신호의 세기가 약한 것에 대한 알림(1010)을 표시하도록 제어할 수 있다. 나아가, 상기 제어부(180)는 상기 무선 통신부에서 출력되는 신호의 세기를 조절할 수 있는 인터페이스(1020)를 상기 디스플레이부(151)에 출력되도록 제어할 수 있다. 그리고 그 결과, 도 10이 (c)에 도시된 바와 같이, 결제가 진행될 수 있다.
다양한 기술적 사안에 의해 발생될 수 있는 결재 실패의 또 다른 예로서, 상기 결제 단말기의 고장으로 인해 통신이 이루어지지 않을 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 상기 결제 단말기의 고장으로 인해 이루어 지지 않았을 때, 상기 결제 단말기의 고장에 대한 알림을 출력할 수 있다.
도 11은 결제 단말기의 고장으로 인해 결제가 이루어지지 않은 상황의 예시도이다.
도 11의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)에서 카드 정보의 전송을 시도하고 있는 것을 확인할 수 있다. 상기 이동 단말기(100)에는 아무런 이상이 없지만, 상기 결제 단말기에 고장이 발생하여 상기 결제 단말기에서 신호를 수신하지 못하는 상황이다. 이 경우, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 결제 단말기에 고장이 발생한 것에 대한 알림(1110)을 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 기술적 사안에 의해 발생될 수 있는 결재 실패의 또 다른 예로서, 상기 이동 단말기(100)와 상기 결제 단말기 사이에 어느 한 통신 모듈의 고장으로 인해 통신이 이루어지지 않을 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 제1 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보의 전송이 이루어 지지 않았을 때, 상기 제1 통신 모듈을 통한 카드 정보의 전송 실패에 따른 알림을 출력할 수 있다.
도 12는 통신 모듈의 고장으로 인해 결제가 이루어지지 않은 상황의 예시도이다.
도 12의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)에서 카드 정보의 전송을 NFC 방식을 통해 시도하고 있는 것을 확인할 수 있다. 상기 결제 단말기는 NFC 통신 모듈과 근거리 마그네틱 스트라이프 통신 모듈을 모두 탑재하고 있다. 그러나, 상기 결제 단말기에 탑재된 NFC 통신 모듈에 고장이 발생하여 상기 결제 단말기는 NFC 통신 모듈을 통해서 신호를 수신하지 못하는 상황이다. 이 경우, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 NFC 통신 모듈을 통해 카드 정보의 전송이 이루어 지지 않은 것에 대한 알림(1210)을 표시하도록 제어할 수 있다. 나아가, 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제1 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보의 전송이 이루어 지지 않았을 때, 제2 통신 모듈, 즉, 근거리 마그네틱 스트라이프 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어할 수 도 있다.
상기 카드와 관련된 금융관련 설정 상태에 의해서 발생할 수 있는 결제 실패의 원인 중 하나는 카드에 설정된 결제 가능 금액의 초과이다. 사용자의 신용상태에 따라 카드에는 결제 가능한 상한 금액이 설정되어 있을 수 있다. 이러한 결제 가능 상한 금액은 카드에 따라서 서로 다르게 설정될 수 있다. 이때, 사용자가 결제하려는 금액이 상기 결제 가능 금액을 초과하거나, 이전 결제 금액이 누적된 결과 이번 결제로 인해 전체 결제 금액이 상기 결제 가능 금액을 초과하게 되는 경우 결제가 이루어 지지 않을 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 상기 결제 한도 초과에 대한 알림을 출력할 수 있다.
도 13은 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어지지 않은 상황의 예시도이다.
도 13의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)에서 카드 정보의 전송을 시도하고 있는 것을 확인할 수 있다. 상기 이동 단말기(100)와 상기 결제 단말기 사이에는 기술적으로 아무런 이상이 없지만, 상기 제1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보가 의하면 상기 카드의 결제 한도가 초과된 상태이다. 따라서, 결제가 진행되지 못하는 상황이다. 이 경우, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않은 것에 대한 알림(1310)을 표시하도록 제어할 수 있다. 나아가, 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 제2 카드 이미지에 대응하는 카드의 이미지(1320)를 상기 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
상기 제2 카드는 다양한 방법을 통해서 설정될 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 누적 카드 결제 빈도, 결제 단말기에 따른 카드 결제 빈도, 결제 단말기가 설치된 사업장의 종류에 따른 카드 결제 빈도, 결제 장소에 따른 카드 결제 빈도 및 결제 금액의 범위에 따른 카드 결제 빈도 중 적어도 어느 하나에 따른 사용자의 카드 사용 패턴을 저장할 수 있다. 그리고, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 사용자의 카드 사용 패턴에 따라 선택된 카드를 상기 제2 카드 이미지로서 상기 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
본 명세서의 다른 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 사용자가 미리 설정한 카드를 상기 제2 카드 이미지로서 상기 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
본 명세서의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 상기 마이크(122)를 통해 입력된 사용자 음성(1330)이 지시하는 카드에 대응하는 카드를 상기 제2 카드 이미지로서 상기 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
상술한 실시예에서, 상기 결제 완료 여부에 대한 알림을 상기 디스플레이부(151)의 정면에 출력하는 실시예를 중심으로 설명하였다. 그러나, 본 명세서가 상술된 것과 같이, 디스플레이부(151)의 정면에만 알림이 표시되는 것에 한하지 않는다.
상기 디스플레이부(151)가 벤디드 디스플레이인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 서브영역에 출력하도록 제어할 수 있다.
도 14는 벤디드 디스플레이의 서브영역에 표시된 알림의 예시도이다.
도 14의 (a)를 참조하면, 결제 상황에 따른 다양한 문구(1410)가 상기 상기 서브영역에 출력된 것을 확인할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 결제 완료 여부에 대한 문자가 상기 서브영역에 표시되도록 제어할 수 있다.
도 14의 (b)를 참조하면, 결제 상황에 따른 다양한 색상(1420)이 상기 상기 서브영역에 출력된 것을 확인할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 서브영역에 출력하는 알림의 종류에 따라 서로 다른 색상, 색상의 조합 또는 색상의 변화를 출력하도록 제어할 수 있다.
뿐만 아니라, 상기 제어부(180)는 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 음향으로 출력되도록 상기 음향 출력부를 제어할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 진동을 통해서 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 택타일 피드백으로 출력되도록 상기 햅틱 모듈(153)을 제어할 수 있다. 상기 다양한 알림 방법은 한가지 방식으로만 사용자에 전달되는 것으로 제한되지 않으면, 서로 다른 2이상의 방식이 동시에 알림을 전달하는 것이 가능할 수 있다.
한편, 사용자는 카드 한도 초과와 같은 알림은 다른 사람에게 알리고 싶지 않을 수 있다. 이러한 경우, 소리나 빛을 통해 알림을 발생시키지 않고 오직 햅틱 모듈(153)을 통해서만 알림을 발생시킬 수 있다. 상기 결제 중 발생할 수 있는 다양한 상황에 대한 각각의 알림 방법은 사용자의 설정에 의해서 결정될 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 명세서에 개시된 실시예의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 명세서의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 함을 밝혀두고자 한다.
또한 본 명세서에 개시되어 있는 실시예들에 대해서 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 실시예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시예들에 의해 권리의 범위가 한정되는 것으로 해석되어서는 아니된다.
본 명세서의 개념에 따른 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 명세서의 개념에 따른 실시예를 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 명세서의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다
100: 이동단말기
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부

Claims (20)

  1. 결제 단말기와 통신을 수행하기 위한 무선 통신부로서, 제 1 통신 모듈 및 제 2 통신 모듈을 포함함;
    적어도 하나의 카드 이미지를 출력하기 위한 디스플레이부; 및
    사용자 입력에 의해 상기 디스플레이부에 제 1 카드 이미지가 출력되도록 제어하고,
    상기 제 1 카드 이미지가 출력되고 있는 상태에서, 사용자 인증이 이루어지면, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보가 전송되도록 상기 무선 통신부를 제어하고, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 출력하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기로서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보의 전송이 이루어지지 않았을 때, 상기 제 2 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하고,
    상기 제 1 통신 모듈 및 상기 제 2 통신 모듈 중 적어도 하나는 NFC 모듈이고 다른 하나는 마그네틱 통신 모듈에 대응하는, 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 성공하였을 때, 결제 성공에 대한 알림을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 이루어 지지 않았을 때, 결제 실패의 종류에 따른 알림을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보가 전송을 시작한 후 소정의 시간 이내에 상기 무선 통신부를 통해 상기 결제 단말기로부터 또는 상기 제1 카드 이미지에 대응하는 카드사의 서버로부터 이동통신망을 통해 결제 성공에 대한 정보를 수신하지 못하였을 때, 상기 소정의 시간이 경과한 것에 대한 알림을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 결제 단말기와 상기 무선 통신부의 통신 수행을 위한 상기 이동 단말기의 위치에 대한 가이드 이미지를 상기 디스플레이부에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 무선 통신부에서 출력된 신호의 세기가 약하여 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 이루어 지지 않았을 때, 상기 신호의 세기가 약한 것에 대한 알림을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 무선 통신부에서 출력되는 신호의 세기를 조절할 수 있는 인터페이스를 상기 디스플레이부에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는, 제1 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보의 전송이 이루어 지지 않았을 때, 상기 제1 통신 모듈을 통한 카드 정보의 전송 실패에 따른 알림을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제가 상기 결제 단말기의 고장으로 인해 이루어 지지 않았을 때, 상기 결제 단말기의 고장에 대한 알림을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 상기 결제 한도 초과에 대한 알림을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 제2 카드 이미지에 대응하는 카드의 이미지를 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는, 누적 카드 결제 빈도, 결제 단말기에 따른 카드 결제 빈도, 결제 단말기가 설치된 사업장의 종류에 따른 카드 결제 빈도, 결제 장소에 따른 카드 결제 빈도 및 결제 금액의 범위에 따른 카드 결제 빈도 중 적어도 어느 하나에 따른 사용자의 카드 사용 패턴을 저장하고,
    상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 사용자의 카드 사용 패턴에 따라 선택된 카드를 상기 제2 카드 이미지로서 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 사용자가 미리 설정한 카드를 상기 제2 카드 이미지로서 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 마이크를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드의 결제 한도 초과로 인해 결제가 이루어 지지 않았을 때, 상기 마이크를 통해 입력된 사용자 음성이 지시하는 카드에 대응하는 카드를 상기 제2 카드 이미지로서 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 상기 디스플레이부에 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는, 상기 이동 단말기의 정면을 향한 메인영역 및 상기 메인영역으로부터 연장되어 소정의 곡률을 가진 서브영역을 포함하는 벤디드 디스플레이이며,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 서브영역에 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 서브영역에 출력하는 알림의 종류에 따라 서로 다른 색상, 색상의 조합 또는 색상의 변화를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제 1 항에 있어서,
    음향 신호를 출력할 수 있는 음향 출력부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 음향으로 출력되도록 상기 음향 출력부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 결제 단말기와 통신을 수행하기 위한 무선 통신부 및 적어도 하나의 카드 이미지를 출력하기 위한 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법으로서, 상기 무선 통신부는 제 1 통신 모듈 및 제 2 통신 모듈을 포함하며, 상기 제어 방법은,
    (a) 상기 디스플레이부를 터치하는 포인터가 제 1 방향으로 드래그 이동하는 제 1 사용자 입력이 수신되면, 상기 사용자 입력에 대한 응답으로 상기 디스플레이부가 온되도록 제어하는 단계;
    (b) 온 상태로 전환된 상기 디스플레이부 상에 제 1 카드 이미지가 출력되도록 제어하는 단계;
    (c) 사용자 인증을 수행하기 위한 입력을 수신하는 단계;
    (d) 상기 사용자 인증이 성공적으로 수행되었을 때, 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하는 단계; 및
    (e) 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보에 대한 결제 완료 여부에 대한 알림을 출력하는 단계;를 포함하고,
    상기 (d) 단계는
    (f) 상기 제 1 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보의 전송이 이루어지지 않았을 때, 상기 제 2 통신 모듈을 통해 상기 제 1 카드 이미지에 대응하는 카드 정보를 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 제 1 통신 모듈 및 상기 제 2 통신 모듈 중 어느 하나는 NFC 모듈이고 다른 하나는 마그네틱 통신 모듈에 대응하는, 이동 단말기의 제어 방법.
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