KR101501949B1 - 근접센서를 이용하여 동작 제어가 가능한 휴대 단말기 및그 제어방법 - Google Patents

근접센서를 이용하여 동작 제어가 가능한 휴대 단말기 및그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 근접센서를 이용하는 휴대 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 휴대 단말기의 제어방법은 터치스크린에 동영상을 재생한 동영상 화면을 표시하고, 근접센서에서 검출되는 근접신호에 기초하여, 동영상 화면의 밝기를 제어한다. 그리고, 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 동영상의 재생이 종료되도록 한다. 본 발명에 따르면, 근접센서를 이용하여 화면의 밝기 등 다양한 화면 제어를 수행할 수 있다.
휴대 단말기, 근접 센서, 화면, 밝기

Description

근접센서를 이용하여 동작 제어가 가능한 휴대 단말기 및 그 제어방법{Mobile terminal capable of controlling operation using a proximity sensor and control method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 근접센서를 이용하여 다양한 동작을 제어할 수 있는 휴대 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기에는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유 저 인터페이스(user interface) 환경 등이 있다. 또한, 휴대 단말기는 사용자의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 양면에서 보이는 양면 LCD(Liquid Crystal Display)나, 전면 터치스크린(touch screen) 등 다양한 형태의 디자인 변화도 요구되고 있다.
그런데, 휴대 단말기는 이동성이나 휴대성 등을 고려해야 하므로, 디스플레이(display)나 키패드(keypad) 등과 같은 사용자 인터페이스를 위한 공간 할당에 제약이 존재한다. 따라서, 휴대 단말기에서 제공되는 다양한 기능을 효율적으로 사용하기 위해서는 복잡한 구조의 메뉴 방식을 이용하는 대신 새로운 입력방식을 통해 휴대 단말기의 동작을 제어할 필요가 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 근접물체를 검출할 수 있는 근접센서(proximity sensor)를 이용하여 다양한 동작을 제어할 수 있는 휴대 단말기 및 그 제어방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법은, 터치스크린에 동영상을 재생한 동영상 화면을 표시하는 단계, 근접센서에서 검출되는 근접신호에 기초하여, 상기 동영상 화면의 밝기를 제어하는 단계, 및 상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 동영상의 재생을 종료하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법은, 방송신호를 수신하여 재생한 방송 화면을 표시하는 단계, 근접센서에서 검출되는 근접신호에 기초하여, 상기 방송 화면의 밝기를 제어하는 단계, 및 상기 방송 화면의 밝기를 제어하는 경우, 상기 방송신호를 저장하는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 저장된 방송신호를 재생할 수 있다. 또한, 상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 저장된 방송신호의 재생, 상기 방송신호를 수신하여 재생, 및 상기 방송신호 재생의 종료 중 어느 하나를 선택할 수 있는 메뉴를 표시할 수도 있다
한편, 본 발명에 따른 휴대 단말기는, 터치스크린에 동영상을 재생한 동영상 화면을 표시하는 터치스크린, 검출한 근접물체의 근접 정도에 대응하는 근접신호를 출력하는 근접센서, 및 상기 근접신호에 기초하여, 상기 동영상 화면의 밝기를 제어하고, 상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 동영상의 재생이 종료되도록 하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기는, 방송신호를 수신하여 재생한 방송화면을 표시하는 터치스크린, 검출한 근접물체의 근접 정도에 대응하는 근접신호를 출력하는 근접센서, 및 상기 근접신호에 기초하여, 상기 방송화면의 밝기를 제어하고, 상기 방송화면의 밝기를 제어하는 경우, 상기 방송신호가 저장되도록 하는 제어부를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는, 상기 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 근접센서에서 검출되는 근접신호에 따라 디스플레이부에 표시되는 동영상의 밝기를 식별할 수 없도록 제어하고, 화면이 꺼진 상태가 되도록 할 수 있으며, 터치 입력과 결합하여 동영상 재생 종료 등과 같은 다양한 동작을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 화면 제어와 관련된 메뉴를 선택하여 실행하는 대신 손바닥 등을 화면에 근접시키고 터치하는 동작에 의해 편리하게 휴대 단말기의 동작을 제어할 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요 소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB- H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다. GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동 영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 근접센서(Proximity Sensor)(141)를 포함할 수 있다. 근접센서(141)는 접근하는 물체나, 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)와 음향출력 모듈(153), 알람부(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치 스크린 패널, 터치 스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치 스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치 스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치 스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
또한, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수 신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(155)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(155)는 진동을 출력할 수 있다. 이러한 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이상 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는 슬라이더 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 슬라이더 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기는 제1 바디(100A), 및 제1 바디(100A)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2 바디(100B)를 포함한다.
제1 바디(100A)가 제2 바디(100B)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 도 2에 도시된 바와 같이 제1 바디(100A)가 제2 바디(100B)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
휴대 단말기(100)가 닫힌 상태에서 주로 대기 모드(Standby Mode)로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 휴대 단말기(100)가 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만, 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제1 바디(100A)의 외관을 이루는 케이스는, 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1 바디(100A), 구체적으로 제1 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이부모(151), 제1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다. 제 1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제1 바디(100A)와 마찬가지로, 제2 바디(100B)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(100B-1)와 제2 리어 케이스(100B-2)에 의해 형성된다. 제2 바디(100B), 구체적으로 제2 프론트 케이스(100B-1)의 전면(front face)에는 제1 사용자 입력부(130a)가 배치될 수 있다. 제2 프론트 케이스(100B-1) 또는 제2 리어 케이스(100B-2)) 중 적어도 하나에는 제2 및 제3 사용자 입력부(130b, 130c), 마이크(123), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130a)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령과, 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제2 및 제3 사용자 입력부(130b, 130c)는 휴대단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다. 인터페이스부(170)는 본 발명에 따른 휴대 단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
제2 리어 케이스(100B-2) 측에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서,충전 등을 위하여 제2 바디(100B)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 제2 바디(100B)의 제2 리어 케이스(100B-2)의 후면에는 휠 타입의 제4 사용자 입력부(130d)와 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있으며, 제2 바디(100B)의 측면에는 제5 사용자 입력부(130e)가 배치될 수 있다.
제2 카메라(121b)는 제1 카메라 모듈(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방 향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많으므로 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2 카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(125)와 거울(미도시)가 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(125)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제2 리어 케이스(100B-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제2 리어 케이스(100B-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 제2 바디(100B)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다. 제1 바디(100A)의 제1 리어 케이스(100A-2) 측에는 제1 바디(100A)와 제2 바디(100B)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈의 일 부분이 배치된다. 슬라이드 모듈의 다른 부분은 제2 바디(100B)의 제2 프론트 케이스(100B-1) 측에 배치되어, 도 3에 도시한 바와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 제2 바디(100B)에 배치되는 것으로 설명 하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 제2 카메라(121b) 등과 같이 제2 리어 케이스(100B-2)에 배치되는 것으로 설명한 구성들 중 적어도 하나 이상이 제1 바디(100A), 주로는 제1 리어 케이스(100A-2)에 장착되는 것도 가능하다. 이와 같이 구성하는 경우, 닫힌 상태에서 제1 리어케이스(100A-2)에 배치되는 구성들이 제2 바디(100B)에 의해 보호되는 이점이 있다. 또한, 제2 카메라(121b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
그리고, 리어 케이스(100A-2) 측에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100A-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100A-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 사용자 명령에 따라 멀티미디어 파일 재생과 같은 동영상 재생 메뉴에 진입하여, 재생할 동영상 파일이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 동영상 파일을 재생한 동영상 화면이 터치스크린으로 구성된 디스플레이부(151)에 표시되도록 제어한다(S200).
제어부(180)는 동영상 화면을 표시하면서, 근접센서(141)로부터 근접신호가 검출되는지 여부를 검사한다(S205). 검사 결과, 디스플레이부(151)나 그 주변에 설치된 근접센서(141)에 사용자의 손가락 등이 근접하여 근접신호가 검출되는 경 우, 제어부(180)는 검출된 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어한다(S210). 이때, 검출된 근접신호에 따라 근접의 정도가 가까울수록 동영상의 재생 속도가 느려지도록 제어할 수 있다. 그러나, 사용환경에 따라서는 이와 반대로 근접의 정도가 가까울수록 동영상 재생 속도가 빨라지도록 제어할 수도 있다.
근접신호가 검출되어 동영상 재생 속도가 느려지거나 혹은 빠르게 제어된 후, 사용자의 손가락 등이 근접센서에서 멀어져 근접신호가 검출되지 않게 되는 경우에는 다시 초기 재생 속도로 동영상이 재생되도록 구성할 수 있다. 또한, 근접신호의 검출에 의해 동영상 재생 속도가 느려지거나 혹은 빨라지는 경우, 현재 동영상 재생속도가 정상속도보다 늦거나 혹은 빠르다는 것을 나타내는 인디케이터 아이콘을 디스플레이부(151)에 표시할 수도 있다. 이와 함께, 근접물체가 검출되었음을 나타내는 아이콘이나, 검출된 근접물체의 근접 정도를 나타내는 아이콘 등도 표시할 수 있다.
이와 같이 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어하는 과정에서, 디스플레이부(151)를 통한 터치 신호가 입력되는 경우(S215), 제어부(180)는 동영상 재생을 일시 정지하고, 터치된 화면을 캡쳐(capture)한다(S225). 화면 캡쳐에 의해 캡쳐 이미지가 생성되며, 생성된 캡쳐 이미지는 제어부(180)가 부여하는 파일명으로 메모리(160)의 설정 영역에 저장된다. 사용환경에 따라서는, 터치 신호 입력시 동영상 재생을 일시 정지하고, 화면 캡쳐 여부를 선택할 수 있는 메뉴가 표시하도록 구성할 수도 있다. 또한, 화면 캡쳐 완료 후에는, 캡쳐가 완료되었음을 알리는 메시지를 표시할 수 있다.
제어부(180)는 캡쳐 이미지를 디스플레이부(151)에 표시하고, 화면 캡쳐 종료가 선택된 경우에는(S235), 정지된 동영상 재생을 다시 시작하여 디스플레이부(151)에 동영상 화면을 표시한다(S200). 만일, S215 단계에서, 터치 신호가 입력되지 않는 경우, 제어부(180)는 동영상 재생 종료가 선택되기 전까지 동영상을 재생하여 동영상 화면을 표시하는 과정을 계속 수행한다(S220, S200).
이와 같은 과정에 의해, 빠르게 움직이는 동영상 화면에 손가락 등을 근접시켜 재생 속도를 늦추고, 원하는 화면을 터치하여 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 터치 신호에 의해 화면 캡쳐 외에 다른 동작이 가능하도록, 동영상 화면의 경계 영역을 터치한 경우 다른 동작이 수행되고, 화면의 중앙 영역을 터치한 경우에만 화면 캡쳐와 관련된 동작을 수행되도록 구성할 수 있다. 예컨대, 디스플레이부(151)에서 동영상 화면의 경계영역이나 동영상 화면이 표시되지 않은 영역을 통한 터치 신호가 입력되는 경우, 동영상 재생이 종료되거나, 혹은 화면 제어 등과 관련된 메뉴가 표시되도록 구성할 수 있다.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 본 실시예에서, 선택된 동영상 파일을 재생하여 동영상 화면을 표시하고, 동영상 재생 종료가 선택되기 전까지, 검출된 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어하는 S250 내지 S270 단계의 과정은, 전술한 실시예에서 설명한 바와 동일하다.
다만, 본 실시예에서는, 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어하는 과정에서, 디스플레이부(151)를 통한 터치 신호가 입력되는 경우(S265), 제어부(180)는 동영상 재생을 일시 정지하고, 터치된 화면 전후로 소정 개수의 프레임 화면이 디스플레이부(151)에 표시되도록 제어한다(S275). 이때, 디스플레이부(151)에 표시되는 프레임 화면의 개수는 사용자 명령 등에 의해 선택될 수 있으며, 소정 개수의 프레임 화면은 썸네일(thumbnail) 형태의 이미지로 표시할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 프레임 화면 중에서 어느 한 화면이 터치 입력 등에 의해 선택되면, 선택된 화면을 캡쳐한다(S290). 화면 캡쳐에 의해 캡쳐 이미지가 생성되며, 생성된 캡쳐 이미지는 제어부(180)가 부여하는 파일명으로 메모리(160)의 설정 영역에 저장된다. 이때, 캡쳐 이미지가 생성되어 저장되었음을 나타내는 메시지를 표시할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 프레임 화면 중에서 다른 화면을 선택한 경우에는(S295), 선택된 화면을 켭쳐하는 과정을 반복적으로 수행한다(S290). 만일, 디스플레이부(151)에 표시된 프레임 화면 중에서 다른 화면이 선택되지 않거나, 화면 캡쳐 종료가 선택된 경우에는(S285), 제어부(180)는 동영상을 재생하여 동영상 화면을 표시하는 과정을 계속 수행한다(S250).
이와 같은 과정에 의해, 터치한 화면 및 그 전후 프레임 화면 중에서 사용자가 원하는 화면을 캡쳐할 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 제3 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 본 실시예에서도, 선택된 동영상 파일을 재생하여 동영상 화면을 표시하고, 동영상 재생 종료가 선택되기 전까지, 검출된 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어하는 S300 단계 내지 S320 단계의 과정은, 전술한 실시예에서 설명한 바와 동일하다.
그러나, 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어하는 과정에서, 디스플레이부(151)를 통한 터치 신호가 입력되면(S315), 제어부(180)는 터치된 화면을 캡쳐하여, 캡쳐 이미지를 생성하고, 생성한 캡쳐 이미지를 디스플레이부(151)에 전체 화면으로 표시한다(S325). 캡쳐 이미지는 미리 설정된 영역에 미리 설정된 파일 이름으로 저장될 수 있으며, 사용자에게 캡쳐 이미지의 파일 이름과 저장 영역을 선택하도록 하는 메뉴가 표시되도록 구성할 수도 있다. 캡쳐 이미지의 저장시에는, 캡쳐 관련 정보가 함께 저장된다.
제어부(180)는 좌우 방향의 터치 앤 드래그 신호나, 혹은 좌우 방향으로 사용자의 손가락 등이 가볍게 터치스크린의 표면을 긋는 동작이 좌우 방향의 터치 플릭(touch flick) 신호 등과 같은 방향성을 갖는 제1 방향의 터치 신호가 입력되는 경우(S330), 터치 신호가 나타내는 방향에 따라 캡쳐 이미지를 현재 프레임 화면으로 하여, 전 프레임 화면이나, 혹은 후 프레임 화면을 디스플레이부(151)에 표시한다(S335). 예컨대, 좌 방향성을 갖는 터치 신호가 입력되는 경우 현재 프레임 이전의 프레임 화면을 표시하고, 우 방향성을 갖는 터치 신호가 입력되는 경우 현재 프레임 다음 프레임 화면을 표시할 수 있다. 이 경우, 현재 프레임의 바로 전이나 후 프레임 화면을 표시할 수도 있지만, 설정 사항에 따라 몇 프레임 전 화면이나 혹은 몇 프레임 후의 화면을 표시할 수도 있다.
이와 같은 캡쳐 이미지의 전 프레임 화면이나 혹은 후 프레임 화면이 표시된 상태에서, 다시 디스플레이부(151)를 통한 터치 신호가 입력되는 경우, 제어 부(180)는 터치된 프레임 화면을 캡쳐하여, 캡쳐 이미지를 생성한다(S345).
그리고, 캡쳐 이미지가 다시 터치되는 경우, 제어부(180)는 캡쳐 이미지를 뒤집어서, 뒷면의 캡쳐 관련 정보과 표시되도록 제어한다(S360). 캡쳐 관련 정보는 선택된 캡쳐 이미지의 파일 크기, 생성 일자, 캡쳐된 동영상과 관련 정보 등이 포함될 수 있다.
만일, 캡쳐 이미지의 뒷면이 다시 터치되거나 혹은 터치 입력 없이 소정 시간이 경과한 경우, 제어부(180)는 뒤집기 전의 원래 캡쳐 이미지가 표시되도록 제어하고, S330 단계로 복귀한다(S370). 만일, S350 단계에서 캡쳐 이미지가 터치되지 않고 화면 캡쳐 종료가 선택된 경우에는(S355), S300 단계로 복귀하여 제어부(180)는 동영상을 재생하여 동영상 화면을 표시하는 과정을 계속 수행한다.
이와 같은 과정에 의해, 터치된 화면 전후의 프레임 화면 중에서 원하는 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 본 실시예에서는 좌우 방향을 제1 방향으로 설명하였지만, 터치된 화면 전후의 프레임 화면을 표시할 수 있는 터치 신호의 방향은 사용자 명령 등에 따라 임의로 설정될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 제4 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 본 실시예에서도, 동영상 화면을 표시하고, 동영상 재생 종료가 선택되기 전까지, 검출한 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어하는 S400 단계 내지 S420 단계의 과정은, 전술한 실시예에서 설명한 바와 동일하다.
그러나, 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어하는 과정에서, 디스플레 이부(151)를 통한 터치 신호가 입력되는 경우, 제어부(180)는 동영상의 재생을 정지하여 정지화면이 표시되도록 제어한다(S425).
그리고, 상하 방향 등과 같은 제1 방향의 터치 신호가 입력되는 경우 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성한 후(S435), 캡쳐 이미지 저장 폴더로 이동할지 여부를 선택할 수 있는 메뉴를 표시한다(S440). 저장 폴더로 이동이 선택되면, 제어부(180)는 미리 설정되어 있는 저장 폴더로 이동하여, 선택된 동작이 수행되도록 제어 한다(S460). 이후, 동영상 재생 종료가 선택된 경우에는 종료하고, 그렇지 않은 경우에는 다시 동영상 재생을 계속 수행한다(S465).
S440 단계에서, 저장 폴더로 이동하는 것이 선택되지 않은 경우, 표시된 메뉴가 사라지도록 제어하고, 제1 방향과 다른 좌우 방향 등과 같은 제2 방향의 터치 신호가 입력된 경우에는, 정지 화면 전이나 후의 프레임 화면이 표시되도록 제어한다(S450). 그리고, 화면 켭쳐 종료가 선택되지 않으면, 제어부(180)는 다시 S430 단계로 이후의 과정이 실행되도록 한다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 제5 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 본 실시예에서도, 선택된 동영상 파일을 재생하여 동영상 화면을 표시하고, 동영상 재생 종료가 선택되기 전까지, 검출된 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어하는 S500 단계 내지 S520 단계의 과정은, 전술한 실시예에서 설명한 바와 동일하다.
그러나, 근접신호에 따라 동영상 재생 속도를 제어되는 과정에서 터치 신호가 입력되면(S515), 제어부(180)는 동영상 재생을 일시 정지하여 정지 화면을 표시 한다(S525). 제1 방향의 터치 신호가 입력되는 경우, 제어부(180)는 정지 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성한다(S535).
제2 방향의 터치 신호가 입력되는 경우에는, 제어부(180)는 정지 화면을 캡쳐한 후 통신 모드로 전환하도록 제어한다(S550). 이때, 통신 모드는 음성통화, 화상통화, 메시지 송수신, 데이터 통신 등과 같은 통신을 수행할 수 있는 모드를 의미한다. 제어부(180)는 통신 모드에서, 켭쳐 이미지의 편집이 선택한 경우에는(S555), 캡쳐 이미지를 편집할 수 있는 메뉴를 제공하여 캡쳐 이미지를 편집할 수 있도록 한다(S560).
그리고, 제어부(180)는 통신 모드에서 선택된 동작이 수행되도록 제어한다(S565). 통신 모드에서 선택되는 동작의 예로는, 켭쳐 이미지를 전송하거나, 캡쳐 이미지를 배경화면으로 메시지를 작성하여 전송하는 경우, 화상통화시 캡쳐 이미지를 대체 영상으로 전송하는 경우 등이 있을 수 있다.
이후, 동영상 재생 종료가 선택된 경우에는 종료하고, 그렇지 않은 경우에는 제어부(180)는 동영상을 재생하여 동영상 화면을 표시하는 과정을 계속 수행한다(S570).
도 9는 본 발명의 제6 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 도 9를 참조하면, 사용자 명령에 따라 멀티미디어 파일 재생과 같은 동영상 재생 메뉴에 진입하여, 재생할 동영상 파일이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 동영상을 재생하여 동영상 화면이 터치스크린으로 구성된 디스플레이부(151)에 표시되도록 제어한다(S600). 제어부(180)는 동영상 화면을 표시하 면서, 근접센서로부터 근접신호가 검출되어 전달되는지 여부를 판단한다(S605).
제어부(180)는 근접센서에 사용자의 손바닥 등이 근접하여 검출된 근접신호가 전달되는 경우, 동영상 화면의 밝기를 제어한다(S610). 이때, 근접신호는 사용자의 손가락이 보다 검출면적이 넓은 사용자의 손바닥 등이 접근한 경우에 동작하도록 구성할 수 있다. 또한, 동영상 화면의 밝기는 화면이 내용을 식별할 수 없을 정도로 어둡게 하거나, 혹은 동영상 화면을 완전히 꺼지도록 제어할 수 있다. 그러나, 동영상 재생은 계속적으로 수행되면, 제어부(180)는 동영상 화면이 재생 중임을 나타내는 인디케이터 아이콘을 표시한다(S615). 인디케이트 아이콘은 디스플레이부(151)에 표시할 수 있으며, 이외에도 OSD(On Screen Display) 메시지나 특정 키나 램프의 점멸광 신호 등 다양한 방식으로 동영상 화면이 재생중임을 나타내는 신호를 나타낼 수 있다.
이와 같이 근접신호에 따라 동영상 화면의 밝기를 제어한 상태에서, 디스플레이부(151)를 통한 터치 신호가 입력되는 경우, 제어부(180)는 동영상 재생을 종료하고, 메뉴 화면을 표시한다(S630). 이때, 표시되는 메뉴 화면은 아이들 상태에서 표시되는 메뉴이거나, 동영상 제어가 관련된 메뉴, 혹은 사용자가 설정한 메뉴 등이 될 수 있다.
또한, 상기한 과정에서, 일단 근접신호가 검출되면 화면의 밝기를 어둡게 제어하고, 이후 근접신호가 검출되지 않더라고, 제어된 화면 밝기가 유지되는 경우를 설명하였다. 그러나, 사용환경에 따라서는 근접신호가 검출되는 경우에만 화면의 밝기를 제어하고, 근접신호가 검출되지 않으면 다시 원래 화면의 밝기로 제어되도 록 구성할 수도 있다.
도 10은 본 발명의 제7 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 본 실시예에서는 방송을 시청하는 경우 근접신호에 따라 화면이 제어되는 경우를 설명하기로 한다.
도 10을 참조하면, 제어부(180)의 제어에 따라 방송 수신 모듈(111)를 통해 사용자 명령에 따라 선국된 방송신호를 수신한다(S650). 방송 수신 모듈(111)에서는 수신된 방송신호를 복조화하여 전송 스트림(Transport Stream)을 생성하고, 생성된 전송 스트림은 비디오, 오디오, 데이터 정보 등으로 요소 스트림으로 구분되어 각각 디코딩하여, 전송 스트림 단위로 오디오 및 비디오 신호와 데이터 정보 등 재생가능한 방송신호를 생성할 수 있다(S665). 제어부(180)는 재생가능한 방송신호를 디스플레이부(151)에 표시하여, 디스플레이부(151)에는 방송화면이 표시된다(S660).
제어부(180)는 방송 화면을 표시하면서, 근접센서로부터 근접신호가 검출되어 전달되는지 여부를 검사한다(S665). 제어부(180)는 근접센서에 사용자의 손바닥 등이 근접하여 근접신호가 검출되는 경우, 방송 화면의 밝기를 제어한다(S610). 이때, 방송 화면의 밝기는 화면이 내용을 식별할 수 없을 정도로 어둡게 하거나, 혹은 동영상 화면을 완전히 꺼지도록 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 방송 수신 모듈(111)에서 출력되는 방송 신호가 메모리(160)에 저장되도록 한다(S675). 이 경우, 제어부(180)는 방송 화면이 저장 중임을 나타내는 인디케이터 아이콘 등의 알림 신호가 출력되도록 할 수 있다.
이와 같이 근접신호에 따라 방송 화면의 밝기를 제어한 상태에서, 디스플레이부(151)를 통한 터치 신호가 입력되는 경우, 저장된 방송을 시청한 것인지 여부를 묻는 메뉴를 표시하고, 저장된 방송 시청이 선택된 경우, 저장된 방송 신호를 재생한다(S690). 또한, 방송 시청의 종료가 선택되지 않은 경우에는, 제어부(180)는 다시 선국된 방송 신호를 디코딩하여 방송화면을 표시한다.
만일, 타임쉬프트 기능이 구현된 휴대 단말기인 경우에는, 타임쉬프트(Timeshift) 기능을 이용하여 화면의 밝기가 제어되어 디스플레이부(151)에 표시하지 못한 부분 및 그 이후에 부분을 연속적으로 재생하도록 제어할 수도 있다.
이와 같은 과정에 의해, 사용자의 손바닥 등이 근접하는 경우 방송화면의 밝기를 식별할 수 없을 정도로 어둡게 제어하거나 혹은 화면이 꺼지도록 제어할 수 있다. 또한, 방송 화면의 밝기를 제어하는 동안, 음향신호는 설정 사항에 따라 출력 여부가 결정될 수 있다.
도 11 및 도 12는 근접센서의 동작을 설명하기 위해 참조되는 도면이다. 도 11에 도시한 바와 같이, 사용자의 손가락이 디스플레이부에 근접하는 경우, 제1 바디 등에 설치된 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. 이때, 사용자의 손가락이 A 위치에 있는 경우와, B 혹은 C 위치에 있는 경우 서로 다른 근접신호를 출력하도록 구성할 수 있다. 즉, 일반적으로 근접센서에 검출물체가 접근하여 검출신호가 출력되는 거리를 검출거리(Sn)라고 하는데, 이와 같이 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용하여, 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 근접물체가 어느 정도 근접하였는지 알 수 있다.
또한, 검출영역이 서로 다른 근접센서를 복수로 배치하여 이들 근접센서에서 모두 근접신호가 출력되어 멀티 근접신호인 경우, 이들 중 어느 하나에서 근접신호가 출력되는 경우를 비교하여, 사용자의 손가락이 접근하는 경우와 이보다 검출면적이 넓은 사용자의 손바닥 등이 접근하는 경우를 식별할 수 있다.
이에 따라, 제어부(180)는 사용자의 손가락의 근접 정도에 따라 동영상 재생속도를 빠르게 혹은 느리게 제어할 수 있다. 만일, 사용자의 손가락이 임계 위치로 설정된 A 위치보다 멀어지면 근접신호가 검출되지 않도록 구성하여, 제어부는 원래의 정상속도로 동영상을 재생할 수 있다. 또한, 사용자의 손바닥 등이 접근한 경우에는 화면의 밝기를 제어할 수 있다.
도 12는 사용자의 손가락이 근접하여 디스플레이부를 터치한 경우를 나타낸 것이다. 사용자의 손가락이 디스플레이부(151)를 터치한 경우, 터치스크린으로 구성된 디스플레이부(151)에서 전달되는 터치 신호에 따라 제어부(180)는 터치 입력이 있는지 여부와, 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있다.
다음의 도 13 내지 도 27은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
먼저, 도 13 내지 도 16은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 터치 입력에 의해 캡쳐 이미지를 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 13은 동영상이 재생되고 있는 동영상 화면의 일 예를 나타낸 것으로, 이와 같이 디스플레이부(151)에 동영상 화면(700)이 표시되고 있는 상태에서, 사용자 손가락 등이 동 영상 화면(700)에 근접하게 되면, 동영상의 재생 속도가 느려지거나 혹은 빠르게 제어된다. 그리고, 도 14에 도시한 바와 같이, 동영상 화면(700)에 사용자의 손가락 등이 터치 되어, 터치 입력(700)이 있는 경우, 터치된 화면이 캡쳐되어, 캡쳐 이미지가 생성된다.
화면 제어와 관련된 사용자 명령은 사용자 입력부(130)를 통해 입력될 수 있으며, 동영상 화면(700)에 화면제어와 관련된 메뉴 아이콘을 표시하고, 이 메뉴 아이콘의 선택에 의해 입력될 수도 있다. 또한, 동영상 화면(700)의 좌우나 상하 경계 영역을 터치한 경우, 화면제어와 관련된 메뉴를 표시하고, 동영상 화면(700)의 중앙을 터치한 경우 화면이 캡쳐되도록 구성할 수도 있다.
동영상 화면(700)의 터치시, 바로 화면을 캡쳐하지 않고, 도 15에 도시한 바와 같이, 동영상 재생을 일시 정지하고 캡쳐 여부를 선택할 수 있는 캡쳐 선택 메뉴(710)를 표시할 수 있다. 캡쳐 선택 메뉴(710)에서 'Yes'를 선택한 경우 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성하고, 'No'를 선택한 경우, 화면 캡쳐없이 정지된 동영상 재생이 다시 시작된다.
도 16은 화면 캡쳐가 완료된 경우, 이를 사용자에게 알리는 캡쳐 완료 메시지(720)가 표시된 것을 나타낸다. 캡쳐 완료 메시지(720)는 팝업 창 형태로 표시할 수 있다. 캡쳐 완료 메시지(720)는, 소정 시간 동안 표시된 후 자동으로 사라지면서 다시 동영상 재생이 계속 수행되도록 구성될 수 있다. 또한, 캡쳐 완료 메시지(720)가 터치된 경우에만, 캡쳐 완료 메시지(720)가 사라지면서 다시 동영상 재생이 계속되도록 구성할 수 있다.
도 17은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 화면 터치시 여러 개의 프레임(Frame) 화면을 표시하여 화면을 캡쳐하는 과정의 설명에 참조되는 도면이다. 이 경우, 동영상 화면(700)의 터치시 바로 화면을 캡쳐하지 않고, 소정 개수의 프레임 화면이 썸네일 형식 등으로 표시된 화면 선택 메뉴(730)가 동영상 화면(700) 위에 표시된다.
즉, 터치된 화면을 현재 프레임 화면으로 하여, 전후 소정 개수의 프레임 화면을 화면 선택 메뉴(730)에 표시하고, 이 중에서 어느 한 화면을 터치하여 캡쳐할 화면을 선택할 수 있도록 한다. 화면 선택 메뉴(730)에 표시되는 프레임 화면의 개수는 사용자 명령 등에 따라 조절가능하다. 또한, 화면 선택 메뉴(730)에서 어느 한 화면을 선택한 경우, 선택된 화면을 확대 표시하고, 캡쳐 여부를 선택할 수 있는 팝업창 형태의 메뉴를 표시할 수 있다.
도 18 내지 도 21은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 방향성을 갖는 터치 신호가 입력시 동작 과정의 설명에 참조되는 도면이다. 먼저, 도 18은 동영상 화면(700)에서 좌 방향으로 터치 앤 드래그(touch & drag) 입력(740)이 있는 경우를 나타낸 것이다. 이와 같이 터치 앤 드래그 입력(740)이 있는 경우, 현재 표시되는 화면의 이전 프레임 화면을 표시할 수 있다. 만일, 후 방향으로 터치 앤 드래그 입력이 있는 경우에는 현재 표시되는 화면의 다음 프레임을 표시할 수 있다. 이와 함께, 동영상 화면(700)에 표시된 'C' 아이콘(745)을 터치하여 현재 표시된 화면을 캡쳐할 수 있다.
도 19는 동영상 화면에 상방향으로 터치 앤 드래그 입력(750)이 있는 경우를 나타낸 것이고, 도 20은 동영상 화면에 아래 방향으로 터치앤 드래그 입력(755)이 있는 경우를 나타낸다. 이와 같이 동영상 화면(700)에 상 방향성이나 하 방향성을 갖는 드래그 입력(750, 755)이 있는 경우, 통신 메뉴나 기타 설정된 메뉴가 구동되도록 할 수 있다. 또한, 좌 방향성이나 우 방향성의 드래그 입력이 있는 경우에는 전 프레임 화면이나 다음 프레임 화면을 표시할 수 있다.
도 21 내지 도 23은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 메뉴 아이콘에 의해 화면 캡쳐가 수행되는 경우를 설명하기 위해 참조되는 도면이다. 도 21을 참조하면, 좌우 방향의 드래그 입력에 의해 현재 화면의 이전 프레임 화면이나 다음 프레임 화면을 표시하는 대신, 동영상 화면을 터치하여 화면 정지 시, 인디케이터(Indicator) 아이콘(761, 763, 765)을 표시하여 전후 화면을 검색하거나 캡쳐할 수 있다. 즉, 이전 화면을 선택하는 아이콘(761)이나 다음 화면을 선택하는 아이콘(765)을 터치하여 현재 화면의 이전 화면이나 다음 화면 중에서 원하는 화면을 검색할 수 있고, 'C' 아이콘(763)을 터치하여 화면을 캡쳐할 수 있다.
또한, 도 22에 도시한 바와 같이, 화면 터치시, 화면 캡쳐 메뉴(770)를 표시할 수 있다. 화면 캡쳐 메뉴(770)에서, '현재 화면 캡쳐' 선택시, 현재 화면에 표시된 프레임 화면을 캡쳐하고, '전후 화면 표시'의 선택시 현재 화면의 전후 화면 중에서 설정된 개수의 화면을 표시할 수 있다. 그리고, '전후 화면 모두 캡쳐' 선택시, 현재 화면을 기준으로 전후 몇 프레임 화면을 모두 캡쳐하여 저장할 수 있다. 이때, 캡쳐하여 저장되는 프레임 화면의 개수는 사용자의 선택 등에 따라 설정될 수 있다.
도 23에 도시한 바와 같이, 캡쳐가 완료되었다는 팝업창을 잠시 보여주거나 혹은 캡쳐 이미지를 생성한 후, 사용자가 이후의 동작을 표시할 수 있는 동작 선택 메뉴(780)을 표시할 수도 있다. 이때, 동작 선택 메뉴(780)에서, '화면 편집'을 선택한 경우 캡쳐 이미지를 편집할 수 있는 메뉴가 제공된다. '화면 전송'이 선택된 경우에는, 캡쳐 이미지가 선택된 상대 단말기나 외부 장치로 전송할 수 있는 메뉴가 표시된다. '폴더 이동'의 선택시에는 캡쳐 이미지를 저장하는 폴더로 이동하여 저장된 캡쳐 이미지의 리스트를 표시한다. '재생 종료'가 선택된 경우에는 동영상 재생을 종료하고, 아이들 화면이나 메인 메뉴 화면 등이 표시된다. 동작 선택 메뉴(780)에 포함되는 메뉴 항목은 사용자의 명령에 따라 선택될 수 있다.
도 24 내지 도 27은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 근접신호에 따라 화면의 밝기가 제어되는 경우의 설명에 참조되는 도면이다.
도 24는 선국된 방송 신호를 디코딩하여 표시되는 방송 화면의 일 예를 나타낸 것이다. 이와 같이 방송 화면(800)이 표시되고 있는 상태에서, 사용자의 손바닥(820)이 방송 화면(800)에 근접하게 되면, 방송 내용을 식별할 수 없거나 혹은 꺼진 화면(810)이 표시된다. 방송 내용을 식별할 수 없을 정도의 화면 밝기는 미리 설정가능하며, 꺼진 화면(810)은 디스플레이부(151)의 백라이트를 OFF 시켜 구현할 수 있다. 이때, 도 26에 도시한 바와 같이, 방송 화면이 저장되고 있는 경우, 방송 화면의 저장 중임을 나타내는 아이콘(830)을 표시할 수 있다. 이와 같은 아이콘(830) 특정 키나 LED 등의 점멸광 신호에 의해 방송 화면이 저장되고 있음을 나타낼 수 있다. 또한, 방송 화면의 밝기 제어시, 방송 화면을 저장할지 여부는 미리 설정될 수도 있다.
만일, 사용자의 손바닥이 화면에 사라지면, 방송 화면은 원래의 밝기가 되면, 이후 동작을 선택할 수 있는 선택 메뉴(840)를 표시할 수 있다. 이 경우, 방송 화면이 꺼진 상태로 선택 메뉴(840)가 표시되도록 구성할 수도 있다. 선택 메뉴(840)에서 '방송시청 계속'을 선택한 경우 원래 선국된 방송 신호를 디코딩하여 방송 화면을 표시한다. '저장된 방송 시청'을 선택한 경우에는 저장된 방송 신호를 재생하여 방송 화면을 표시한다. 그리고, '방송시청 종료'과 선택된 경우에는, 방송 시청을 종료하고 아이들 화면이나 메인 메뉴 등이 표시된다.
또한, 방송화면 외에도 동영상 화면의 재생이나 기타 화면이 표시된 상태에서 디스플레이부로 사용자의 손바닥이 근접하게 되면, 표시된 화면의 밝기를 제어하고, 다시 터치 신호가 입력되는 경우 동영상 재생이 종료되거나 기타 동작이 수행되도록 구성할 수도 있다.
그리고, 본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 전면 사시도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 제3 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 제4 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 제5 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 9는 본 발명의 제6 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 10은 본 발명의 제7 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 11 및 도 12는 근접센서의 동작을 설명하기 위해 참조되는 도면,
도 13 내지 도 16은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 터치 입력 에 의해 캡쳐 이미지를 생성하는 과정의 설명에 참조되는 도면,
도 17은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 화면 터치시 여러 개의 프레임(Frame) 화면을 표시하여 화면을 캡쳐하는 과정의 설명에 참조되는 도면,
도 18 내지 도 20은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 방향성을 갖는 터치 신호가 입력시 동작 과정의 설명에 참조되는 도면,
도 21 내지 도 23은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 메뉴 아이콘에 의해 화면 캡쳐가 수행되는 경우를 설명하기 위해 참조되는 도면, 그리고
도 24 내지 도 27은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 근접신호에 따라 화면의 밝기가 제어되는 경우를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
141 : 근접센서 150 : 출력부
151 : 디스플레이부 160 : 메모리
170 : 인터페이스부 180 : 제어부

Claims (26)

  1. 터치스크린에 동영상을 재생한 동영상 화면을 표시하는 단계;
    상기 터치스크린에 접근하는 근접 물체를 감지하는 단계;
    상기 근접 물체와 상기 터치스크린 사이의 근접 정도에 따라, 상기 동영상 화면의 밝기를 제어하거나 상기 동영상 화면이 꺼지도록 제어하는 단계; 및
    상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 동영상의 재생을 종료하는 단계;를 포함하고,
    상기 근접 정도는 검출거리가 서로 다른 복수의 근접센서에서 출력되는 근접 신호를 비교하여 판단되고,
    상기 근접센서는 상기 근접 물체의 접근에 따른 자계 또는 정전용량의 변화에 따라 상기 근접 신호를 출력하는 휴대 단말기의 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 동영상 화면의 밝기가 제어되는 경우, 알림 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 알림 신호는, OSD(On Screen Display) 메시지 및 점멸 광신호 중 적어도 하나로 표시되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 동영상의 재생을 종료한 후, 메뉴 화면을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 메뉴 화면은 사용자 명령에 기초하여 설정되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 메뉴 화면은 팝업 창 형식으로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 근접 신호에 기초하여, 검출한 상기 근접 물체의 상기 근접 정도를 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 동영상 화면의 밝기가 제어되는 경우, 음향신호의 출력 여부를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 동영상 화면의 재생 여부를 나타내는 인디케이터 아이콘을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  10. 터치스크린에 동영상을 재생한 동영상 화면을 표시하는 터치스크린;
    상기 터치스크린에 접근하는 근접물체를 감지하는 복수의 근접센서; 및
    상기 근접물체와 상기 터치스크린 사이의 근접 정도에 따라, 상기 동영상 화면의 밝기를 제어하고, 상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 동영상의 재생이 종료되도록 하는 제어부;를 포함하고,
    상기 근접 정도는 검출거리가 서로 다른 상기 복수의 근접센서에서 출력되는 근접 신호를 비교하여 판단되고,
    상기 근접센서는 상기 근접물체의 접근에 따른 자계 또는 정전용량의 변화에 따라 상기 근접 신호를 출력하는 휴대 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 동영상 화면의 밝기가 제어되는 경우, 알림 신호가 출력되도록 하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 동영상의 재생을 종료한 후, 메뉴 화면이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 근접신호에 기초하여, 검출한 상기 근접물체의 상기 근접 정도가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  14. 방송신호를 수신하여 재생한 방송 화면을 터치스크린에 표시하는 단계;
    상기 터치스크린에 접근하는 근접 물체를 감지하는 단계;
    상기 근접물체와 상기 터치스크린 사이의 근접 정도에 따라, 상기 방송 화면의 밝기를 제어하는 단계; 및
    상기 방송 화면의 밝기를 제어하는 경우, 상기 방송신호를 저장하는 단계;를 포함하고,
    상기 근접 정도는 검출거리가 서로 다른 복수의 근접센서에서 출력되는 근접 신호를 비교하여 판단되고,
    상기 근접센서는 상기 근접 물체의 접근에 따른 자계 또는 정전용량의 변화에 따라 상기 근접 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 저장된 방송신호를 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 저장된 방송신호의 재생, 상기 방송신호를 수신하여 재생, 및 상기 방송신호 재생의 종료 중 어느 하나를 선택할 수 있는 메뉴를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 메뉴는 팝업 창 형식으로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 방송신호를 저장하는 경우, 알림 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 알림 신호는, OSD(On Screen Display) 메시지 및 점멸 광신호 중 적어도 하나로 표시되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 방송신호는 디지털 멀티미디어방송 신호인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  21. 제14항에 있어서,
    타임쉬프트(timeshift) 기능을 이용하여, 상기 방송 화면의 밝기가 제어되어 상기 터치스크린에 표시하지 못한 부분 및 그 이후의 부분을 연속적으로 재생하는 단계;를 더 포함하는 휴대 단말기의 제어방법.
  22. 방송신호를 수신하여 재생한 방송화면을 표시하는 터치스크린;
    상기 터치스크린에 접근하는 근접물체를 감지하는 복수의 근접센서;및
    상기 근접 물체와 상기 터치스크린 사이의 근접 정도에 따라, 상기 방송화면의 밝기를 제어하고, 상기 방송화면의 밝기를 제어하는 경우, 상기 방송신호가 저장되도록 하는 제어부;를 포함하고,
    상기 근접 정도는 검출거리가 서로 다른 상기 복수의 근접센서에서 출력되는 근접 신호를 비교하여 판단되고,
    상기 근접센서는 상기 근접 물체의 접근에 따른 자계 또는 정전용량의 변화에 따라 상기 근접 신호를 출력하는 휴대 단말기.
  23. 제22항에 있어서,
    선국된 방송신호를 출력하는 방송수신 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 방송신호를 저장하는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  25. 제22항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 저장된 방송신호가 재생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  26. 제22항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린을 통해 터치 신호가 입력되는 경우, 상기 저장된 방송신호의 재생, 상기 방송신호를 수신하여 재생, 및 상기 방송신호 재생의 종료 중 어느 하나를 선택할 수 있는 메뉴가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
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