KR101249014B1 - 미디어 자원 시스템 및 미디어 자원 제공방법 - Google Patents

미디어 자원 시스템 및 미디어 자원 제공방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에서는 미디어 자원 시스템과 미디어 자원 제공방법을 제공하는 바, 그 중에서, 미디어 자원 시스템은, 미디어 자원 시스템에 대하여 로직 처리를 진행하는 서비스 처리 모듈; 서비스 관련 사용자 구성 정보를 설정 및/또는 저장하는 사용자 구성 정보 모듈; 및 미디어 자원을 저장하고 미디어 자원을 관리하는 자원 저장 관리 모듈을 포함하여 구성된다. 본 발명의 기술방안에 의하면, 여러 가지 서비스가 공동으로 하나의 미디어 자원 시스템을 사용하는 것을 통하여 개성화 미디어 자원 재생을 구현하여, 각 서비스 시스템의 구축과 배치 원가를 절감하고, 사용자의 시스템 사용 및 유지 보수에 편리를 제공한다.

Description

미디어 자원 시스템 및 미디어 자원 제공방법{MEDIA RESOURCE SYSTEM AND MEDIA RESOURCE PROVIDING METHOD}
본 발명은 통신 분야에 관한 것으로서, 특히 미디어 자원 시스템 및 미디어 자원 제공방법에 관한 것이다.
현재, 전자통신 사업자는 종합 네트워크의 전반 서비스 사업자로 발전하고 있으며, 새로운 서비스 개발 시, 주요하게 개성화 서비스로 사용자를 끌고 있다. 현재, 컬러링 서비스와 컬러 비디오 서비스는 개성화 부가 서비스로, 전자통신 사업자와 사용자의 각광을 받고 있다.
컬러링 서비스는 사용자에게 개성화 링 백톤을 제공하는 것을 통하여 사용자들의 주목을 받고 있다. 사용자가 컬러링 서비스를 등록하고 사전에 컬러링 링 백톤을 맞춤형식으로 하면, 자신이 즐기는 방식대로 재생 정책을 설정할 수 있는바, 예를 들면 무작위 재생, 순환 재생, 발신자 번호에 의한 재생, 특정 시간대에 의한 재생 등을 구현할 수 있다. 발신자가 착신자로 호출을 개시할 경우, 착신자가 설정한 재생 정책에 의하여 발신자는 개성화 컬러링 링 백톤을 들을 수 있다. 현재, 현대역 네트워크에서 이미 비교적 성숙된 사용 장비로 컬러링 서비스를 제공하며, 제3세대(3rd Generation, 3G) 네트워크, IP 멀티미디어 서브 시스템(IP multimedia subsystem, IMS) 네트워크에서, 음악/비디오 또는 이들의 조합인 멀티미디어 컬러링 서비스가 지속적인 발전을 가져오고 있다.
컬러링 서비스는 착신자에게 제공되는 서비스이다. 호출이 이루어지는 과정에서, 착신자가 전화를 받기 전까지, 착신자 단말기는 사전 설정된 컬러링을 재생하여 종래 단조로운 벨소리를 대체하는바, 상기 서비스는 역시 사용자가 재생 정책을 설정할 수 있는 기능을 제공한다.
컬러링 서비스와 컬러 비디오 서비스는 멀티미디어 벨소리와 사용자 재생 정책을 결합시켜, 사용자에게 개성화 미디어 재생 감수를 제공한다. 사용자가 소비하는 주체는 미디어 콘텐츠이고, 호출이 이루어지는 과정에 미디어 콘텐츠를 즐기는 것이다. 만일 이러한 체험 방식을 호출 개시 후로 확장시키면, 즉 발신자와 착신자가 통화 후 쌍방이 미디어 콘텐츠를 체험하도록 하면, 이는 다른 한 가지 개성화 부가 서비스(컬러 통화 서비스라 할 수 있음)이다. 그리고, 이러한 체험 방식을 메시지류의 서비스, 멀티미디어 회의류 서비스, 통화 대기, 통화 유지 등 보충 서비스에 포함시킬 수 있다. 예를 들면, 메시지류 서비스에서, 단문 메시지 수신 후, 메시지 서비스는 개성화 미디어 재생을 제공하여 사용자에게 단문 메시지 수신을 알릴 수 있고; 멀티미디어 회의 과정에서, 참가자들은 주최 측에서 제공하는 특색이 있는 배경 음악을 즐길 수 있고, 사용자의 참석을 요청하면, 사용자는 주최 측에서 재생하는 미디어를 통하여 사전에 회의 분위기를 감수할 수 있다. 이러한 모든 것들은 사용자들에게 종래와는 상이한 서비스 체험을 가져다줄 수 있다.
멀티미디어 콘텐츠를 제공하기 위하여, 각 서비스는 모두 미디어 콘텐츠의 저장과 관리, 사용자의 재생 정책 등 데이터의 저장과 관리 등 문제에 접하게 되며, 현재까지는 어떻게 미디어 콘텐츠를 저장 및 관리할 것인지, 및 사용자의 재생 정책을 어떻게 저장하고 관리할지에 대하여 효과적인 솔루션을 제공하지 못하고 있다.
본 발명에서는 종래 기술에서 어떻게 미디어 콘텐츠를 저장 및 관리할 것인지, 및 사용자의 재생 정책을 어떻게 저장하고 관리할지에 대하여 효과적인 솔루션을 제공하지 못하고 있는 문제를 해결하기 위하여, 미디어 자원 시스템 및 미디어 자원 제공방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 방면에 의하면, 부가 서비스를 위하여 미디어 자원을 제공하는 미디어 자원 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시예에 의한 미디어 자원 시스템은, 미디어 자원 시스템에 대하여 로직 처리를 진행하는 서비스 처리 모듈; 서비스 관련 사용자 구성 정보를 설정 및/또는 저장하는 사용자 구성 정보 모듈; 및 미디어 자원을 저장하고 미디어 자원을 관리하는 자원 저장 관리 모듈을 포함하여 구성된다.
그리고, 상기 자원 저장 관리 모듈은 한층 더 미디어 자원을 저장하는 미디어 자원 저장 모듈; 미디어 자원 저장 모듈이 저장한 미디어 자원을 관리하는 자원 관리 모듈을 포함하여 구성된다.
그 중에서, 상기 자원 관리 모듈이 미디어 자원 저장 모듈이 저장한 미디어 자원을 관리하는 것은 미디어 자원의 아이디, 미디어 자원의 물리적 저장 위치, 미디어 포맷 중의 적어도 하나를 포함한다.
그리고, 상기 자원 관리 모듈은 한층 더 자원 조작 요청을 수신하고, 자원 조작 요청에 의하여 미디어 자원 저장 모듈에 통지하여 미디어 자원에 대하여 관련 조작을 진행하도록 하는데 사용된다.
그리고, 상기 시스템은 한층 더 네트워크를 통하여 고객단으로 미디어 자원의 협상과 원격 재생을 제공하고/제공하거나, WEB 방식 또는 로컬 다운로드 방식으로 고객단의 미디어 자원 재생을 지지하고, 필요 시 고객단의 상호작용 정보를 수신 및 리포팅하는 미디어 서버를 포함하여 구성된다.
그 중에서, 서비스 처리 모듈이 미디어 자원 시스템에 대하여 로직 처리를 진행하는 것에는 사전 설정된 정책에 의하여 미디어 자원을 지정하거나; 외부 서비스/응용 서버로 호출 인터페이스를 제공하거나; 서비스 포털 및/또는 관리 포털로 사용자 구성 정보의 업데이트 및 취득을 제공하거나; 서비스 포털 및/또는 관리 포털로 미디어 자원의 구성 조작을 제공하거나; 서비스 포털 및/또는 관리 포털의 인증 요청과 호출 요청을 접수하거나; 기타 서비스 응용 인터페이스와 연결하여 관련 서비스 능력을 취득하는 동작 중의 적어도 하나를 포함한다.
그리고, 상기 사용자 구성 정보 모듈은 한층 더 미디어 자원 시스템 중의 기타 모듈로 설정 정보를 제공하는데 사용된다.
본 발명의 다른 일 방면에 의하면, 부가 서비스를 위하여 미디어 자원을 제공하는 미디어 자원 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시예에 의한 미디어 자원 시스템은, 미디어 자원 시스템에 대하여 로직 처리를 진행하는 서비스 처리 모듈; 서비스 관련 사용자 구성 정보를 설정 및/또는 저장하는 사용자 구성 정보 모듈; 미디어 자원을 저장하고 미디어 자원을 관리하는 자원 저장 관리 모듈; 및 발신자와 착신자 지간의 미디어 협상을 진행하고, 미디어 재생을 진행하는 미디어 서버를 포함하여 구성된다.
그리고, 자원 저장 관리 모듈은 미디어 자원을 저장하는 미디어 자원 저장 모듈; 및 미디어 자원 저장 모듈이 저장한 미디어 자원을 관리하는 자원 관리 모듈을 추가로 포함하여 구성된다.
본 발명의 다른 일 방면에 의하면, 미디어 자원 제공방법을 제공한다.
본 발명의 실시예에 의한 미디어 자원 제공방법은 서비스 처리 모듈이 서비스로부터의 미디어 자원 요청을 수신하여 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어 들이고, 미디어 자원 요청과 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계; 서비스 처리 모듈이 자원 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 자원 지정 요청에는 미디어 자원의 아이디가 포함됨); 자원 관리 모듈이 미디어 자원 지정 요청 중의 미디어 자원의 아이디에 의하여 미디어 자원 정보를 취득하고, 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 및 시스템에 미디어 서버가 포함되지 않은 상황에서, 서비스 처리 모듈이 서비스로 미디어 자원 정보를 리턴시켜 서비스로 하여금 미디어 자원 정보에 의하여 미디어 자원을 취득하도록 하는 단계를 포함하여 구성된다. 시스템에 미디어 서버가 포함되는 상황에서, 서비스 처리 모듈이 서비스, 고객단 및 미디어 서버와 상호작용을 진행하고, 미디어 서버에 지시하여 미디어 자원 정보에 의하여 고객단과 미디어 협상 및 미디어 재생을 진행하도록 하거나; 또는 서비스 처리 모듈이 서비스, 고객단과 상호작용을 진행하고, 고객단에 지시하여 미디어 자원 정보에 의하여 로컬 다운로드 방식 또는 WEB 방식으로 미디어 서버 중의 미디어 자원을 재생하도록 하거나; 또는 서비스 처리 모듈이 서비스로 미디어 자원 정보를 리턴시킨다.
그리고, 상기 방법은 서비스가 미디어 서버로 미디어 재생 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 재생 요청에는 미디어 자원 정보가 포함됨); 및 미디어 서버가 미디어 자원 정보에 의하여 미디어 자원 저장 모듈에 저장된 미디어 자원을 취득하고 재생하는 단계를 추가로 포함한다.
그 중에서, 상기 미디어 자원 정보는 미디어 자원의 물리적 위치 정보이다.
그 중에서, 자원 관리 모듈과 미디어 자원 저장 모듈을 하나의 기능 실체로 설정한다.
본 발명의 또 다른 일 방면에 의하면, 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법을 제공한다.
본 발명에 의한 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법은 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템 중의 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 자원 신청 요청 중에는 신청하는 미디어 자원 관련 정보가 포함됨); 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 서비스 처리 모듈이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 초기 미디어 서비스 서버로 대응되는 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템 중의 미디어 서버로 재생 요청을 발송하는 단계(여기서, 재생 요청 중에는 미디어 자원 정보가 포함됨); 및 재생 요청에 대한 응답으로, 미디어 서버는 미디어 자원 정보에 의하여 미디어 자원 시스템의 자원 저장 관리 모듈 중의 미디어를 취득하고 재생하는 단계를 포함하여 구성된다.
그리고, 상기 방법은 초기 미디어 서비스 서버가 시스템 중의 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 신청 요청을 발송하기 전에, 발신자가 호출을 개시하고 초기 미디어 서비스 서버를 트리거시켜, 초기 미디어 서비스 서버를 착신자로 연결시키는 단계를 추가로 포함한다.
그 중에서, 서비스 처리 모듈이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 초기 미디어 서비스 서버로 대응되는 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계는, 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어 들이고, 미디어 자원 요청과 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계; 서비스 처리 모듈이 자원 저장 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 자원 지정 요청 중에는 미디어 자원의 아이디가 포함됨); 자원 저장 관리 모듈은 미디어 자원 지정 요청 중의 미디어 자원의 아이디에 의하여 미디어 자원 정보를 취득하고, 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 및 서비스 처리 모듈은 초기 미디어 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 방법은 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 서버에 지시하여 재생하기 전에, 미디어 서버가 초기 미디어 서비스 서버의 제어 하에서 고객단과 미디어 협상을 진행하는 단계를 추가로 포함한다.
그 중에서, 상기 미디어 자원 신청 요청 중에 포함되는 신청하는 미디어 자원 관련 정보에는, 적어도 발신자와 착신자의 번호가 포함된다.
그 중에서, 상기 초기 미디어에는 컬러링과 컬러 비디오가 포함된다.
본 발명의 또 다른 일 방면에 의하면, 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법을 제공한다.
본 발명에 의한 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법은 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 자원 신청 요청 중에는 미디어 자원 신청에 필요한 정보가 포함됨); 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 미디어 자원 시스템은 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 미디어 자원 정보를 취득하고, 초기 미디어 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 서버로 재생 요청을 발송하는 단계(여기서, 재생 요청 중에는 미디어 자원 정보가 포함됨); 및 미디어 서버는 재생 요청에 대한 응답으로, 미디어 서버는 미디어 자원 정보에 의하여 미디어 자원 시스템 중의 미디어를 취득하고 재생하는 단계를 포함하여 구성된다.
그리고, 상기 방법은 초기 미디어 서비스 서버가 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하기 전에, 발신자가 호출을 개시하고 초기 미디어 서비스 서버를 트리거시켜, 초기 미디어 서비스 서버를 착신자로 연결시키는 단계를 추가로 포함한다.
그 중에서, 미디어 자원 시스템이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 미디어 자원 정보를 취득하고, 초기 미디어 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계는, 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 시스템 중의 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어들이고, 미디어 자원 요청과 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계; 서비스 처리 모듈이 자원 저장 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 자원 지정 요청 중에는 미디어 자원의 아이디가 포함됨); 자원 저장 관리 모듈은 미디어 자원 지정 요청 중의 미디어 자원의 아이디에 의하여 미디어 자원 정보를 취득하여, 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 및 서비스 처리 모듈은 초기 미디어 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계를 포함하여 구성된다.
그리고, 상기 방법은 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템 중의 미디어 서버로 재생 요청 발송 전에, 미디어 서버가 발신자 및 착신자와 미디어 협상을 진행하는 단계를 추가로 포함한다.
그 중에서, 미디어 자원 신청 요청 중에 포함되는 신청하는 미디어 자원 관련 정보에는, 적어도 발신자와 착신자의 번호가 포함된다.
본 발명의 또 다른 일 방면에 의하면, 미디어 자원 시스템의 단문 메시지 수신 벨소리 통지 구현방법을 제공한다.
본 발명에 의한 미디어 자원 시스템의 단문 메시지 수신 벨소리 통지 구현방법은 단문 메시지 부가 서비스 서버가 미디어 자원 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 자원 신청 요청 중에는 신청하는 미디어 자원 관련 정보가 포함됨); 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 미디어 자원 시스템이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 단문 메시지 부가 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 단문 메시지 부가 서비스 서버가 발신자가 발송하는 단문 메시지에 미디어 자원 정보의 링크를 추가시켜 착신자에게 발송하는 단계; 및 착신자가 단문 메시지 수신 후 미디어 자원 정보의 링크에 의하여 자원 저장 관리 모듈로부터 미디어를 다운로드하고 재생하는 단계를 포함하여 구성된다.
그리고, 상기 방법은 단문 메시지 부가 서비스 서버가 미디어 자원 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하기 전에, 발신자가 단문 메시지 수신 벨소리 통지 서비스를 신청하고 단문 메시지를 발송하고, 단문 메시지가 단문 메시지 부가 서비스 서버에 수신되는 단계를 추가로 포함한다.
그 중에서, 미디어 자원 시스템이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 단문 메시지 부가 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계는, 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 시스템 중의 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어들이고, 미디어 자원 요청과 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계; 서비스 처리 모듈이 자원 저장 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 자원 지정 요청 중에는 미디어 자원의 아이디가 포함됨); 자원 저장 관리 모듈은 미디어 자원 지정 요청 중의 미디어 자원의 아이디에 의하여 미디어 자원 정보를 취득하여, 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 및 서비스 처리 모듈은 단문 메시지 부가 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 기술방안에 의하면, 여러 가지 서비스가 공동으로 하나의 미디어 자원 시스템을 사용하는 것을 통하여 개성화 미디어 자원 재생을 구현하여, 각 서비스 시스템의 구축과 배치 원가를 절감하고, 사용자의 시스템 사용 및 유지 보수에 편리를 제공한다.
본 발명의 기타 특징과 우점은 이어지는 명세서에 기술되며, 명세서를 통하여 부분적으로 자명해지거나, 또는 실시예를 통하여 더욱 깊이 이해할 수 있을 것이다. 본 발명의 목적과 기타 이점은 기술된 명세서, 특허청구범위 및 도면의 구조에 의해 구현 및 취득될 것이다.
이하의 도면은 본 발명에 대한 이해를 돕기 위한 것으로서, 본 명세서의 일부분이며, 본 발명의 실시예와 함께 본 발명에 대해 설명하며, 본 발명을 제한하는 것이 아니다.
도 1은 본 발명의 시스템 실시예에 의한 미디어 자원 시스템 도면;
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 미디어 자원 제공방법 흐름도;
도 3은 본 발명의 실시예에 의한 자원 관리 구현의 흐름도;
도 4는 본 발명의 실시예에 의한 사용자 구성 정보 모듈에서 서비스 관련 사용자 구성 정보를 설정하는 처리 흐름도;
도 5는 본 발명의 실시예 1에 의한 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법 흐름도;
도 6은 본 발명의 실시예 2에 의한 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법 흐름도;
도 7는 본 발명의 실시예에 의한 컬러링 서비스 미디어 재생 흐름도;
도 8은 본 발명의 실시예에 의한 미디어 자원 시스템의 단문 메시지 수신 벨소리 통지 구현방법 흐름도;
도 9는 본 발명의 실시예에 의한 단문 메시지 수신 벨소리 통지 미디어 재생 흐름도.
기능 개요
현재, 사용자들의 개성화 서비스에 대한 요구가 증가함에 따라 여러 가지 개성 있는 부가 서비스가 존재하고, 각 서비스는 또 미디어 콘텐츠의 저장과 관리, 사용자 재생 정책 등 데이터의 저장과 관리와 연관되며, 아울러 각 서비스의 운영은 모두 비교적 높은 구축 및 배치 원가를 요구로 한다.
이를 위하여, 본 발명에서는 미디어 자원 시스템 및 상기 시스템을 이용한 미디어 자원 제공방법을 제공하는 바, 상기 방법은 미디어 콘텐츠의 저장과 관리, 사용자 재생 정책 등 데이터의 저장과 관리를 구체적인 서비스에서 독립시켜, 범용의 모듈로 제공함으로써, 각 상이한 부가 서비스가 개성화 미디어 재생 관련 특징을 구현하는데 편리를 제공한다.
아래, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 설명하는 바, 여기에 기술되는 바람직한 실시예는 본 발명의 설명을 위한 것이지 제한하는 것이 아니다.
시스템 실시예
본 발명의 실시예에 의하면, 부가 서비스를 위하여 미디어 자원을 제공하는 미디어 자원 시스템을 제공한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 개성화 미디어 자원 시스템은 주로 서비스 처리 모듈(101), 사용자 구성 정보 모듈(102), 자원 저장 관리 모듈(103)(상기 모듈에는 자원 관리 모듈(1030), 미디어 자원 저장 모듈(1032) 포함), 고객단 모듈(104), 미디어 서버(105), 서비스 서버(106), 기타 서비스 어플리케이션(107), 서비스 포털(108) 및 관리 포털(109)을 포함하여 구성되며, 그 중에서, 미디어 서버(105), 서비스 서버(106), 기타 서비스 어플리케이션(107), 서비스 포털(108) 및 관리 포털(109)은 상기 시스템의 외부 기능 실체이다.
아래, 상기 모듈들의 기능에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
서비스 처리 모듈(101)은 사용자 구성 정보 모듈(102) 및 자원 저장 관리 모듈(103)과 연결되며, 주요하게 미디어 자원 시스템에 대하여 로직 처리를 진행하고, 외부 기능과의 구현 인테페이스를 제공하는 바, 상기 인터페이스는 메시지 상호작용, 원격 호출, API 등 방식으로 구현할 수 있으며; 상기 모듈은 또 서비스 서버로부터의 요청에 포함된 정보를 분석하는데 사용되는 바, 예를 들면, 발신자/착신자 번호 등이 있으며; 그리고, 상기 모듈은 사용자 구성 정보 모듈 중의 기록과 매칭시키는 것을 통하여, 사용자 개성화 구성의 미디어 자원 물리적 위치를 지정하여, 서비스 서버로 미디어 자원 지정을 제공하는 기능을 구현한다.
구체적인 실시 과정에서, 서비스 처리 모듈(101)은 서비스 포털이 개시한 사용자 정보 구성 요청을 인증하고, 상기 사용자 정보 구성 요청을 사용자 구성 정보 모듈(102)로 전달한다. 서비스 처리 모듈(101)은 관리 포털이 개시한 미디어 자원 관리 조작 요청을 인증하고, 상기 미디어 자원 관리 조작 요청을 자원 저장 관리 모듈(103)로 전달한다. 그리고, 서비스 처리 모듈(101)은 또 제3자 관리 포털로 미디어 자원의 업로드, 업데이트, 삭제 등 조작을 제공한다.
사용자 구성 정보 모듈(102)은 서비스 처리 모듈(101)과 연결되어 서비스 관련되는 사용자 선호 설정 정보를 저장하고, 상기 사용자 선호 설정 정보를 사용자 또는 제3자 응용 또는 기타 모듈로 제공하여, 사용자 또는 제3자 응용이 여러 가지 방식으로 사용자 구성 정보를 설정하도록 한다. 그 중에서, 상기 사용자 선호 설정 정보는 테이블, XML 파일 등 형식으로 구현된다. 아울러, 상기 정보에는 발신자(착신자) 번호, 시간, 지점, 상황, 표시 방식 등이 포함된다.
사용자 구성 정보 모듈(102)에 있어서, 만일 해당 모듈이 기록한 사용자 개성화 구성 중의 파라미터가 외부의 기타 응용을 호출하여야 한다면, 상기 모듈은 기타 서비스 응용 기능을 호출하는 과정을 개시하며; 만일 해당 모듈이 기록한 사용자 개성화 구성 중의 파라미터가 사용자와 상호작용을 진행하여야 한다면, 상기 모듈은 고객단 모듈의 상호작용 과정을 개시 또는 수신한다.
자원 저장 관리 모듈(103)(상기 모듈에는 자원 관리 모듈(1030) 및 미디어 자원 저장 모듈(1032) 포함)은 미디어 자원을 저장하고, 미디어 자원을 관리한다.
자원 관리 모듈(1030)은 서비스 처리 모듈(101) 및 미디어 자원 저장 블럭(1032)과 연결되어, 미디어 자원 저장 모듈에 저장된 미디어 자원의 정보를 관리하며, 상기 정보에는 미디어 자원의 네트워크 통일 코드(미디어 자원 아이디), 미디어 자원의 물리적 저장 위치, 미디어 포맷 등이 포함될 수 있으며; 상기 모듈은 또 자원 조작 요청을 수신하는데 사용되고, 미디어 자원 자정 모듈(1032)에 지시하여 미디어 자원의 추가, 업데이트, 삭제 등 조작을 진행한다.
미디어 자원 저장 모듈(1032)은 자원 관리 모듈(1030)과 연결되어 미디어 자원을 저장하고, 네트워크에서 미디어 재생을 진행하는 미디어 서버 설비로 미디어 파일을 제공하며; 상기 모듈은 또 자원 관리 모듈(1030)의 자원 조작 명령을 수행한다.
고객단 모듈(104)은 미디어 자원 시스템과 연결되어 사용자의 간단한 구성 정보 기능을 완성하고, 서비스 처리 모듈(101)과 사용자 상호작용의 기능을 구현한다.
미디어 서버(105)는 네트워크를 통하여 고객단으로 미디어 자원의 협상과 원격 재생을 제공하고/제공하거나, WEB 방식 또는 로컬 다운로드 방식으로 고객단의 미디어 자원 재생을 지지하거나, 또한 필요 시 고객단의 상호작용 정보를 수신 및 리포팅한다.
주의하여야 할 바로는, 실제의 응용에서 미디어 서버(105)는 상기 미디어 자원 시스템 중에 설치될 수 있는 바, 즉 미디어 자원 시스템에는 미디어 서버(105)를 포함할 수 있으며, 그리고 실제의 상황에 의하여, 또 미디어 서버(105)를 상기 미디어 자원 시스템과 독립적으로 설치할 수도 있는 바, 즉 미디어 서버(105)를 독립적으로 설치하는 것이다.
서비스 서버(106)는 미디어 자원 시스템과 연결되고, 상기 서비스 서버(106)는 네트워크 중에서 특정 서비스를 구현하는 서버일 수 있는 바, 예를 들면, 컬러링 서비스 서버, 컬러 비디오 서비스 서버, 멀티미디어 회의 서버, 메시지류 서비스 서버 등이다.
기타 서비스 어플리케이션(107)은 미디어 자원 시스템과 연결되고, 상기 기타 서비스 어플리케이션(107)은 재사용 또는 호출 가능한 서비스 기능을 구비하여야 하는 바, 예를 들면, 그룹, 지정, 표시 등 서비스 능력이다.
서비스 포털(108)은 미디어 자원 시스템과 연결되어 사용자, SP(서비스 제공자), 네트워크 설비 사업자를 위하여 개성화 설정 및 서비스 관리 포털을 제공하는 바, 예를 들면, 컬러링 서비스 포털은 사용자가 상이한 시간대, 일자, 상이한 발신자 그룹, 상이한 위치 정보에 따라 상이한 컬러링을 설정할 수 있도록 한다. 포털은 여러 가지 방식의 접속 및 개성화 서비스 설정을 제공하는 바, 예를 들면, SMS, IVR, WAP 등 방식의 접속이 있으며, 그 중에서, 여러 가지 방식의 접속 기능은 또 시스템 내부의 서비스 처리 모듈에서 인터페이스를 제공하여 구현할 수 있다.
관리 포털(109)은 미디어 자원 시스템과 연결되어 네트워크의 미디어 콘텐츠 생성, 콘텐츠 배포, 콘텐츠 관리 및 미디어 자원 관리 등 기능을 구현하는 바, 예를 들면, CP 콘텐츠 업로드, 판권 처리, 콘텐츠 심사, 콘텐츠 배표, 각종 제작의 미디어 자원 네트워크 통일 코드 할당, 미디어 자원 시스템 내부로 업로드 되는 미디어 자원 저장 모듈 추가 등이 있다.
방법 실시예 1
본 발명의 실시예에 의하면, 미디어 자원 제공방법을 제공한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 미디어 자원 제공방법 흐름도로서, 도 2에 도시된 바와 같이, 하기 처리 단계(S202 단계~S208 단계)를 포함하여 구성된다.
S202 단계: 서비스 처리 모듈이 서비스로부터의 미디어 자원 요청을 수신하여 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어들이고, 미디어 자원 요청과 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계;
S204 단계: 서비스 처리 모듈이 자원 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계, 여기서, 미디어 자원 지정 요청 중에 미디어 자원의 아이디가 포함됨;
S206 단계: 자원 관리 모듈이 미디어 자원 지정 요청 중의 미디어 자원의 아이디에 의하여, 미디어 자원 정보를 취득하여 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
S208a 단계: 시스템에 미디어 서버가 포함되지 않은 상황에서, 서비스 처리 모듈이 서비스로 미디어 자원 정보를 리턴시켜 서비스로 하여금 미디어 자원 정보에 의하여 미디어 자원을 취득하는 단계;
S208b 단계: 시스템에 미디어 서버가 포함되는 상황에서, 서비스 처리 모듈이 서비스, 고객단 및 미디어 서버와 상호작용을 진행하고, 미디어 서버에 지시하여 미디어 자원 정보에 의하여 고객단과 미디어 협상 및 미디어 재생을 진행하도록 하거나; 또는 서비스 처리 모듈이 서비스, 고객단과 상호작용을 진행하고, 고객단에 지시하여 미디어 자원 정보에 의하여 로컬 다운로드 방식 또는 WEB 방식으로 미디어 서버 중의 미디어 자원을 재생시키거나; 또는 서비스 처리 모듈이 서비스로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계.
S208a 단계 또는 S208b 단계 후, 서비스가 미디어 서버로 미디어 재생 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 재생 요청에는 미디어 자원 정보가 포함됨); 미디어 서버가 미디어 자원 정보에 의하여 미디어 자원 저장 모듈에 저장된 미디어 자원을 취득하여 재생하는 단계(여기서, 미디어 자원 정보는 미디어 자원의 물리적 위치 정보일 수 있음).
실제 응용에 있어서, 미디어 서버는 미디어 자원 시스템과 일체로 설정될 수 있으며, 또 미디어 자원 시스템으로부터 독립적으로 설정될 수 있다. 그리고, 자원 관리 모듈과 미디어 자원 저장 모듈을 하나의 기능 실체로 설정할 수 있고, 또 자원 관리 모듈과 미디어 자원 저장 모듈을 각각 독립적으로 설정할 수도 있다.
아래, 도 1에 도시된 시스템을 기초로, 도 3 및 도 4를 참조하여 도 2에 도시된 방법의 실예에 대해 설명하도록 한다.
상시 시스템 실시예 중의 시스템과 주변의 기능 실체를 기초로, 도 3에서는 미디어 자원 관리의 처리 과정을 보여주고 있는 바, 예를 들면, 미디어 자원에 대하여 추가, 변경, 삭제 등 조작을 진행하는 것이며, 도 3에 도시된 바와 같이, 하기 처리 단계(301 단계~305 단계)를 포함하여 구성된다.
301 단계: 서비스 처리 모듈이 관리 포털로부터의 미디어 자원 관리 요청을 수신하고 인증을 마치는 단계;
302 단계: 서비스 처리 모듈이 미디어 자원 관리 요청을 자원 관리 모듈로 전달하는 단계(여기서, 상기 요청 중에는 조작 명령이 포함되는 바, 예를 들면, 추가 조작이 있는데, 요청의 콘텐츠에는 미디어 자원의 네트워크 통일 코드, 자원의 저장 목록 등 정보가 포함됨);
303 단계: 자원 관리 모듈이 미디어 자원의 네트워크 통일 코드를 포함한 필요한 정보를 기록하고, 미디어 자원 저장 모듈에 통지하여 미디어 자원 파일 콘텐츠를 추가/변경/삭제하는 단계;
304 단계: 만일 미디어 자원 파일 콘텐츠를 추가 또는 변경하여야 한다면, 미디어 자원 저장 모듈이 미디어 파일을 취득 또는 업데이트하고, 로컬에 상기 미디어 파일을 저장하며; 저장 완료 후 자원 관리 모듈로 결과를 피드백하고, 여기서, 상기 피드백된 결과 중에는 미디어 저장 주소가 포함되며; 만일 미디어 자원 파일 콘텐츠를 삭제하여야 한다면, 미디어 파일을 삭제하고 자원 관리 모듈로 결과를 피드백하는 단계;
305 단계: 서비스 처리 모듈이 자원 관리 모듈로부터의 미디어 조작 결과를 수신하고, 콘텐츠 관리 포털로 요청 결과를 리턴시키는 단계.
상기 처리를 거쳐, 미디어 자원에 대한 추가, 삭제, 변경 등 기능을 구현한다.
그리고, 상기 시스템과 주변의 기능 실체를 기초로, 도 4는 본 발명의 실시예에 의한 사용자 구성 정보 모듈에서 서비스 관련 사용자 구성 정보를 설정하는 처리 흐름도를 도시하는 바, 도 4에 도시된 바와 같이, 하기 처리 단계(401 단계~402 단계)를 포함하여 구성된다.
401 단계: 서비스 처리 모듈이 서비스 포털 또는 서비스 서버로부터의 사용자 정보 구성 요청을 수신하되, 여기서, 상기 요청 중에는 서비스와 관련된 사용자 구성 정보를 포함하며, 서비스 처리 모듈이 상기 요청에 의하여 인증을 완성하는 단계;
402 단계: 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈에 통지하여 서비스와 대응되는 사용자 정보를 기록하는 단계.
상기 처리를 거쳐, 사용자 구성 정보 모듈에서 서비스 관련 사용자 구성 정보 설정을 구현한다.
방법 실시예 2
예 1: 미디어 자원 시스템에 미디어 서버 포함
본 발명의 실시예에 의하면, 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법을 제공한다.
도 5는 본 발명의 실시예 1에 의한 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법 흐름도로서, 도 5에 도시된 바와 같이, 하기 처리 단계(S502 단계~S508 단계)를 포함하여 구성된다.
S502 단계: 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템 중의 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계, 여기서, 미디어 자원 신청 요청 중에는 신청하는 미디어 자원 관련 정보가 포함되는 바, 미디어 자원 관련 정보에는 적어도 발신자와 착신자의 번호가 포함되고, 실제의 응용 중에서, 초기 미디어는 컬러링 또는 컬러 비디오일 수 있음;
S502 단계에서, 초기 미디어 서비스 서버가 시스템 중의 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 신청 요청을 발송하기 전에, 하기 처리를 진행하여야 하는 바, 즉 발신자가 호출을 개시하고 초기 미디어 서비스 서버를 트리거시켜, 초기 미디어 서비스 서버가 호출을 착신자로 연결시키는 단계;
S504 단계: 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 서비스 처리 모듈이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 초기 미디어 서비스 서버로 대응되는 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
구체적으로 말하면, 서비스 처리 모듈이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 초기 미디어 서비스 서버로 대응되는 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계는, 1. 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어들이고, 미디어 자원 요청과 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계; 2. 서비스 처리 모듈이 자원 저장 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 자원 지정 요청 중에는 미디어 자원의 아이디가 포함됨); 3. 자원 저장 관리 모듈은 미디어 자원 지정 요청 중의 미디어 자원의 아이디에 의하여 미디어 자원 정보를 취득하여, 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 및 4. 서비스 처리 모듈은 초기 미디어 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계를 포함하여 구성됨;
S506 단계: 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템 중의 미디어 서버로 재생 요청을 발송하는 단계(여기서, 재생 요청 중에는 미디어 자원 정보가 포함됨);
S506 단계에서, 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 서버에 지시하여 재생 하기 전에, 미디어 서버가 초기 미디어 서비스 서버의 제어 하에서 고객단과 미디어 협상을 진행하는 단계;
S508 단계: 재생 요청에 대한 응답으로, 미디어 서버가 미디어 자원 정보에 의하여 미디어 자원 시스템의 자원 저장 관리 모듈 중의 미디어를 취득하여 재생하는 단계.
예 2: 미디어 자원 시스템에 미디어 서버가 포함되지 않는 바, 즉 미디어 서버가 미디어 자원 시스템으로부터 독립적으로 존재함.
본 발명의 실시예에 의하면, 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법을 제공한다.
도 6은 본 발명의 실시예 2에 의한 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법 흐름도로서, 도 6에 도시된 바와 같이, 하기 처리 단계(S602 단계~S608 단계)를 포함하여 구성된다.
S602 단계: 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계, 여기서, 미디어 자원 신청 요청 중에는 미디어 자원 신청에 필요한 정보가 포함되는 바, 미디어 자원 신청에 필요한 정보에는 적어도 발신자와 착신자의 번호가 포함됨;
S602 단계에서, 초기 미디어 서비스 서버가 시스템 중의 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 신청 요청을 발송하기 전에, 또 하기 처리를 진행하여야 하는 바, 즉 발신자가 호출을 개시하고 초기 미디어 서비스 서버를 트리거시켜, 초기 미디어 서비스 서버가 호출을 착신자로 연결시키는 단계;
S604 단계: 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 미디어 자원 시스템은 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행해서 미디어 자원 정보를 취득하여, 초기 미디어 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
S604 단계에서, 미디어 자원 시스템이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 미디어 자원 정보를 취득하고, 초기 미디어 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계는, 1. 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 시스템 중의 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어들이고, 미디어 자원 요청과 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계; 2. 서비스 처리 모듈이 자원 저장 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계(여기서, 미디어 자원 지정 요청 중에는 미디어 자원의 아이디가 포함됨); 3. 자원 저장 관리 모듈은 미디어 자원 지정 요청 중의 미디어 자원의 아이디에 의하여 미디어 자원 정보를 취득하여, 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 및 4. 서비스 처리 모듈은 초기 미디어 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계를 포함하여 구성됨;
S606 단계: 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 서버로 재생 요청을 발송하는 단계(여기서, 재생 요청 중에는 미디어 자원 정보가 포함됨);
S606 단계에서, 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템 중의 미디어 서버로 재생 요청 발송 전에, 미디어 서버가 발신자 및 착신자와 미디어 협상을 진행하는 단계;
S608 단계: 미디어 서버가, 재생 요청에 대한 응답으로, 미디어 자원 정보에 의하여 미디어 자원 시스템 중의 미디어를 취득하여 재생하는 단계.
아래, 컬러링 서비스를 예로 들어 상기 기술방안에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
도 7은 본 발명의 실시예에 의한 컬러링 서비스 미디어 재생 흐름도로서, 도 7에 도시된 바와 같이, 하기 단계(701 단계~707 단계)를 포함하여 구성된다.
701 단계: 발신자가 호출을 개시하여 컬러링 서비스 서버를 트리거시키고, 컬러링 서비스 서버가 상기 호출을 착신자로 연결시키는 단계;
702 단계: 컬러링 서버가 미디어 자원 시스템 내부의 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계, 여기서, 상기 요청 중에는 필요한 정보, 예를 들면, 발신자 번호 및/또는 착신자 번호 등임;
703 단계: 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 대응되는 사용자 선호 설정 정보를 읽어 들이고, 읽어 들인 사용자 선호 설정 정보와 상기 요청 중의 정보를 비교하는 바, 예를 들면, 사용자가 상기 발신자 번호에 대해 설정한 컬러링 코드를 읽어 들이며; 만일 착신자가 정보를 표시하여야 한다면, 서비스 처리 모듈은 서비스 응용을 나타내는 것을 호출하여 착신자의 상태를 취득한 후, 사용자가 상기 발신자 번호와 착신 상태에 대해 설정한 컬러링 코드를 읽어 들여, 최종으로 사용자 선호 설정 중의 대응되는 미디어 자원의 네트워크 통일 코드를 취득하는 단계;
704 단계: 서비스 처리 모듈이 자원 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계, 여기서 상기 요청 중에는 미디어 자원의 네트워크 통일 코드가 포함됨;
705 단계: 자원 관리 모듈이 요청 메시지 중의 콘텐츠에 의하여, 대응되는 미디어 자원 물리적 위치 등 정보를 취득하여 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
706 단계: 서비스 처리 모듈이 컬러링 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
707 단계: 컬러링 서비스 서버가 네트워크 중의 미디어 서버 설비(상기 미디어 서버 설비가 미디어 자원 시스템과 일체로 설정될 수 있고, 미디어 자원 시스템과 독립적으로 존재할 수도 있다)로 세션을 개시하고, 컬러링 서비스 서버가 미디어 서버와 발신자 지간의 미디어 협상 완성 후, 취득한 미디어 자원 정보에 의하여 미디어 서버로 재생 요청을 개시하는데, 요청 중에 미디어 자원 정보가 포함되며, 미디어 서버가 미디어 자원 저장 모듈에 저장된 미디어를 읽어 들여 재생을 구현하는 단계.
상기 처리를 거쳐, 컬러링 서비스의 미디어 재생을 구현한다.
방법 실시예 3
본 발명의 실시예에 의하면, 미디어 자원 시스템의 단문 메시지 수신 벨 소리 통지 구현방법을 제공한다.
도 8은 본 발명의 실시예에 의한 미디어 자원 시스템의 단문 메시지 수신 벨소리 통지 구현방법 흐름도로서, 도 8에 도시된 바와 같이, 하기 처리 단계(S802 단계~S808 단계)를 포함하여 구성된다.
802 단계: 단문 메시지 부가 서비스 서버가 미디어 자원 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계, 여기서, 미디어 자원 신청 요청 중에는 신청하는 미디어 자원 관련 정보가 포함됨;
S802 단계에서, 단문 메시지 부가 서비스 서버가 미디어 자원 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하기 전에, 발신자가 단문 메시지 수신 벨소리 통지 서비스를 신청하고 단문 메시지를 발송하며, 단문 메시지가 단문 메시지 부가 서비스 서버에 수신되는 단계;
S804 단계: 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 미디어 자원 시스템이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 단문 메시지 부가 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
S804 단계에서, 미디어 자원 시스템이 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 단문 메시지 부가 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계는, 1. 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 시스템 중의 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어 들이고, 미디어 자원 요청과 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계; 2. 서비스 처리 모듈이 자원 저장 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계, 여기서, 미디어 자원 지정 요청 중에는 미디어 자원의 아이디가 포함되는 단계; 3. 자원 저장 관리 모듈은 미디어 자원 지정 요청 중의 미디어 자원의 아이디에 의하여 미디어 자원 정보를 취득하여, 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 4. 서비스 처리 모듈은 단문 메시지 부가 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계를 포함하여 구성됨;
S806 단계: 단문 메시지 부가 서비스 서버가 발신자에 의해 발송되는 단문 메시지에 미디어 자원 정보의 링크를 추가시켜 착신자에게 발송하는 단계;
S808 단계: 착신자가 단문 메시지 수신 후 미디어 자원 정보의 링크에 의하여 자원 저장 관리 모듈로부터 미디어를 다운로드하여 재생하는 단계.
아래, 첨부된 도면을 참조하여 상기 기술방안에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 의한 단문 메시지 수신 벨소리 통지 미디어 재생 흐름도로서, 도 9에 도시된 바와 같이, 하기 단계(901 단계~907 단계)를 포함하여 구성된다.
901 단계: 발신자가 단문 메시지 수신 벨소리 통지의 단문 메시지 부가 서비스를 신청하는데, 발신자 단문 메시지를 발송하고, 단문 메시지가 단문 메시지 부가 서비스 서버로 수신되는 단계;
902 단계: 단문 메시지 부가 서비스 서버가 미디어 자원 시스템 내부의 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계, 여기서 상기 요청 중에는 필요한 정보, 예를 들면, 발신자 번호 및/또는 착신자 번호 등이 포함됨;
903 단계: 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 대응되는 사용자 선호 설정 정보를 읽어 들이고, 읽어 들인 사용자 선호 설정 정보와 상기 요청 중의 정보를 비교하여 사용자 선호 설정 중의 대응되는 미디어 자원의 네트워크 통일 코드를 취득하는 단계;
904 단계: 서비스 처리 모듈이 자원 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계, 여기서 상기 요청 중에는 미디어 자원의 네트워크 통일 코드가 포함됨;
905단계: 자원 관리 모듈이 요청 메시지 중의 콘텐츠에 의하여, 대응되는 미디어 자원 물리적 위치 등 정보를 취득하여 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
906 단계: 서비스 처리 모듈이 단문 메시지 부가 서비스 서버로 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
907 단계: 단문 메시지 부가 서비스 서버가 발신자가 발송하는 단문 메시지 중에 미디어 자원의 링크 정보를 추가하여 착신자 단말기로 발송하며, 착신자 단말기는 단문 메시지 수신 후, 링크 정보에 의하여 미디어 자원 저장 모듈로부터 벨소리를 다운로드하여 재생하는 단계.
상기 처리를 거쳐, 단문 메시지 수신 벨 소리 통지의 미디어 재생 기능을 구현한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 기술방안에 의하면, 여러 가지 서비스가 공동으로 하나의 미디어 자원 시스템을 사용하는 것을 통하여 개성화 미디어 자원 재생을 구현하여, 각 서비스 시스템의 구축과 배치 원가를 절감하고, 사용자의 시스템 사용 및 유지 보수에 편리를 제공한다.
이상에서는 본 발명을 특정의 바람직한 실시예에 대해서 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 실시예에서만 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이하의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상의 요지를 벗어나지 않는 범위에서 얼마든지 다양하게 변경하여 실시할 수 있을 것이다.

Claims (27)

  1. 복수의 부가 서비스를 위하여 미디어 자원을 제공하는 데 사용되는 미디어 자원 시스템으로서,
    미디어 자원 시스템에 대하여 로직 처리를 진행하는 서비스 처리 모듈;
    서비스 관련 사용자 구성 정보를 설정 및/또는 저장하는 사용자 구성 정보 모듈; 및
    미디어 자원을 저장하고 미디어 자원을 관리하는 자원 저장 관리 모듈을 포함하되,
    서비스 처리 모듈이 미디어 자원 시스템에 대하여 로직 처리를 진행하는 것은
    사전 설정된 정책에 의하여 미디어 자원을 지정하거나;
    외부 서비스/응용 서버로 호출 인터페이스를 제공하거나;
    서비스 포털 및/또는 관리 포털로 사용자 구성 정보의 업데이트 및 취득을 제공하거나;
    서비스 포털 및/또는 관리 포털로 미디어 자원의 구성 조작을 제공하거나;
    서비스 포털 및/또는 관리 포털의 인증 요청과 호출 요청을 접수하거나;
    기타 서비스 응용 인터페이스와 연결하여 관련 서비스 능력을 취득하는 것 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 자원 저장 관리 모듈은
    미디어 자원을 저장하는 미디어 자원 저장 모듈; 및
    미디어 자원 저장 모듈이 저장한 미디어 자원을 관리하는 자원 관리 모듈을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 자원 관리 모듈이 미디어 자원 저장 모듈에 저장된 미디어 자원을 관리하는 것은 미디어 자원의 아이디, 미디어 자원의 물리적 저장 위치 및 미디어 포맷 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 자원 관리 모듈은, 자원 조작 요청을 수신하고, 자원 조작 요청에 의하여 미디어 자원 저장 모듈에 통지하여 미디어 자원에 대하여 관련 조작을 진행하도록 하는데 추가로 사용되는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 시스템은 네트워크를 통하여 고객단으로 미디어 자원의 협상과 원격 재생을 제공하고/하거나, WEB 방식 또는 로컬 다운로드 방식으로 고객단의 미디어 자원 재생을 지지하고, 필요 시 고객단의 상호작용 정보를 수신 및 리포팅하는 미디어 서버를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 사용자 구성 정보 모듈은 미디어 자원 시스템 중의 기타 모듈로 설정 정보를 제공하는데 추가로 사용되는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템.
  8. 부가 서비스를 위하여 미디어 자원을 제공하는 데 사용되는 미디어 자원 시스템으로서,
    미디어 자원 시스템에 대하여 로직 처리를 진행하는 서비스 처리 모듈;
    서비스 관련 사용자 구성 정보를 설정 및/또는 저장하는 사용자 구성 정보 모듈;
    미디어 자원을 저장하고 미디어 자원을 관리하는 자원 저장 관리 모듈; 및
    발신자와 착신자 간의 미디어 협상을 진행하고, 미디어 재생을 진행하는 미디어 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 자원 저장 관리 모듈은
    미디어 자원을 저장하는 미디어 자원 저장 모듈; 및
    미디어 자원 저장 모듈이 저장한 미디어 자원을 관리하는 자원 관리 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템.
  10. 서비스 처리 모듈이 서비스로부터의 미디어 자원 요청을 수신하여 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어들이고, 상기 미디어 자원 요청과 상기 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계;
    상기 서비스 처리 모듈이 자원 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계로서, 상기 미디어 자원 지정 요청 중에 상기 미디어 자원의 아이디가 포함되는 것인 발송 단계;
    상기 자원 관리 모듈이 상기 미디어 자원 지정 요청 중의 상기 미디어 자원의 아이디에 의하여, 미디어 자원 정보를 취득하여 상기 서비스 처리 모듈로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
    시스템에 미디어 서버가 포함되지 않은 상황에서, 상기 서비스 처리 모듈이 상기 서비스로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시켜 상기 서비스로 하여금 상기 미디어 자원 정보에 의하여 상기 미디어 자원을 취득하도록 하는 단계; 및
    시스템에 미디어 서버가 포함되는 상황에서, 상기 미디어 서버에 지시하여 상기 미디어 자원 정보에 의하여 상기 고객단과 미디어 협상 및 미디어 재생을 진행하도록 하기 위하여 상기 서비스 처리 모듈은 상기 서비스, 고객단 및 상기 미디어 서버와 통신하거나; 또는 상기 고객단에 지시하여 상기 미디어 자원 정보에 의하여 로컬 다운로드 방식 또는 WEB 방식으로 상기 미디어 서버 중의 상기 미디어 자원을 재생하게 하기 위하여 상기 서비스 처리 모듈은 상기 서비스, 상기 고객단과 통신하거나; 또는 상기 서비스 처리 모듈이 상기 서비스로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 제공방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 서비스가 미디어 서버로 미디어 재생 요청을 발송하는 단계로서, 상기 미디어 재생 요청에는 상기 미디어 자원 정보가 포함되는 것인 미디어 재생 요청 발송단계; 및
    상기 미디어 서버가 상기 미디어 자원 정보에 의하여 상기 미디어 자원 저장 모듈에 저장된 미디어 자원을 취득하여 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 제공방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 미디어 자원 정보는 미디어 자원의 물리적 위치 정보인 것을 특징으로 하는 미디어 자원 제공방법.
  13. 제10항 또는 제11항에 있어서, 상기자원 관리 모듈과 상기 미디어 자원 저장 모듈을 하나의 기능 실체(functional entity)로 설정하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 제공방법.
  14. 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템 중의 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계로서, 상기 미디어 자원 신청 요청 중에는 신청하는 미디어 자원 관련 정보가 포함되는 발송 단계;
    상기 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 상기 서비스 처리 모듈이 상기 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 상기 초기 미디어 서비스 서버로 상기 대응되는 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
    상기 초기 미디어 서비스 서버가 상기 미디어 자원 시스템 중의 미디어 서버로 재생 요청을 발송하는 단계로서, 상기 재생 요청 중에는 상기 미디어 자원 정보가 포함되는 재생 요청 발송단계; 및
    상기 재생 요청에 대한 응답으로, 상기 미디어 서버가 상기 미디어 자원 정보에 의하여 상기 미디어 자원 시스템의 자원 저장 관리 모듈 중의 미디어를 취득하여 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  15. 제14항에 있어서, 초기 미디어 서비스 서버가 시스템 중의 서비스 처리 모듈로 미디어 자원 신청 요청을 발송하기 전에,
    발신자가 호출을 개시하고 초기 미디어 서비스 서버를 트리거시켜, 상기 초기 미디어 서비스 서버를 착신자로 연결시키는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 서비스 처리 모듈이 상기 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 상기 초기 미디어 서비스 서버로 상기 대응되는 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계는,
    상기 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 상기 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어 들이고, 상기 미디어 자원 요청과 상기 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계;
    상기 서비스 처리 모듈이 상기 자원 저장 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계로서, 상기 미디어 자원 지정 요청 중에는 상기 미디어 자원의 아이디가 포함되는 미디어 자원 지정 요청의 발송단계;
    상기 자원 저장 관리 모듈이 상기 미디어 자원 지정 요청 중의 상기 미디어 자원의 아이디에 의하여 미디어 자원 정보를 취득하여, 상기 서비스 처리 모듈로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 및
    상기 서비스 처리 모듈이 상기 초기 미디어 서비스 서버로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 서버에 지시하여 재생하기 전에,
    상기 미디어 서버가 상기 초기 미디어 서비스 서버의 제어 하에서 고객단과 미디어 협상을 진행하는 단계를 추가로 포함하는 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  18. 제14항에 있어서, 상기 미디어 자원 신청 요청 중에 포함되는 신청하는 미디어 자원 관련 정보에는, 적어도 발신자와 착신자의 번호가 포함되는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  19. 제14항에 있어서, 상기 초기 미디어에는 컬러링과 컬러 비디오가 포함되는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  20. 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 자원 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계로서, 상기 미디어 자원 신청 요청 중에는 미디어 자원 신청에 필요한 정보가 포함되는 발송 단계;
    상기 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 상기 미디어 자원 시스템이 상기 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 미디어 자원 정보를 취득하고, 상기 초기 미디어 서비스 서버로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
    상기 초기 미디어 서비스 서버가 미디어 서버로 재생 요청을 발송하는 단계로서, 상기 재생 요청 중에는 상기 미디어 자원 정보가 포함되는 것인 재생요청 발송단계; 및
    상기 미디어 서버가, 상기 재생 요청에 대한 응답으로, 상기 미디어 자원 정보에 의하여 상기 미디어 자원 시스템 중의 미디어를 취득하여 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  21. 제20항에 있어서, 초기 미디어 서비스 서버가 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하기 전에,
    발신자가 호출을 개시하고 초기 미디어 서비스 서버를 트리거시켜, 초기 미디어 서비스 서버를 착신자로 연결시키는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 미디어 자원 시스템이 상기 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 미디어 자원 정보를 취득하고, 상기 초기 미디어 서비스 서버로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계는,
    상기 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 상기 시스템 중의 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어들이고, 상기 미디어 자원 요청과 상기 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계;
    상기 서비스 처리 모듈이 상기 자원 저장 관리 모듈로 미디어 자원 지정 요청을 발송하는 단계로서, 상기 미디어 자원 지정 요청 중에는 상기 미디어 자원의 아이디가 포함되는 미디어 자원 지정 요청의 발송단계;
    상기 자원 저장 관리 모듈이 상기 미디어 자원 지정 요청 중의 상기 미디어 자원의 아이디에 의하여 미디어 자원 정보를 취득하여, 상기 서비스 처리 모듈로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계; 및
    상기 서비스 처리 모듈이 상기 초기 미디어 서비스 서버로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  23. 제22항에 있어서, 상기 초기 미디어 서비스 서버가 상기 미디어 자원 시스템 중의 미디어 서버로 재생 요청 발송 전에,
    미디어 서버가 발신자 및 착신자와 미디어 협상을 진행하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  24. 제20항에 있어서, 상기 미디어 자원 신청 요청 중에 포함되는 신청하는 미디어 자원 관련 정보에는, 적어도 발신자와 착신자의 번호가 포함되는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 초기 미디어 구현방법.
  25. 단문 메시지 부가 서비스 서버가 미디어 자원 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하는 단계로서, 상기 미디어 자원 신청 요청 중에는 신청하는 미디어 자원 관련 정보가 포함되는 발송 단계;
    상기 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 상기 미디어 자원 시스템이 상기 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응하는 미디어 자원 정보를 취득하고, 상기 단문 메시지 부가 서비스 서버로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계;
    상기 단문 메시지 부가 서비스 서버가 발신자가 발송하는 단문 메시지에 상기 미디어 자원 정보의 링크를 추가시켜 착신자에게 발송하는 단계; 및
    상기 착신자가 상기 단문 메시지 수신 후 상기 미디어 자원 정보의 링크에 의하여 자원 저장 관리 모듈로부터 미디어를 다운로드하여 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 단문 메시지 수신 벨소리 통지 구현방법.
  26. 제25항에 있어서, 단문 메시지 부가 서비스 서버가 미디어 자원 시스템으로 미디어 자원 신청 요청을 발송하기 전에,
    발신자가 단문 메시지 수신 벨소리 통지 서비스를 신청하고 단문 메시지를 발송하고, 단문 메시지가 단문 메시지 부가 서비스 서버에 수신되는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 자원 시스템의 단문 메시지 수신 벨소리 통지 구현방법.
  27. 제26항에 있어서, 상기 미디어 자원 시스템이 상기 미디어 자원 신청 요청에 의하여 예정된 처리를 진행하여 대응되는 미디어 자원 정보를 취득하고, 상기 단문 메시지 부가 서비스 서버로 상기 미디어 자원 정보를 리턴시키는 단계는,
    상기 미디어 자원 신청 요청에 대한 응답으로, 상기 시스템 중의 서비스 처리 모듈이 사용자 구성 정보 모듈로부터 사용자 설정을 읽어 들이고, 상기 미디어 자원 요청과 상기 사용자 설정에 의하여 대응되는 미디어 자원의 아이디를 취득하는 단계;
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