KR101045609B1 - 사용자 인터페이스 작동 장치 및 방법 그리고 이를 사용하는 기록 장치 - Google Patents

사용자 인터페이스 작동 장치 및 방법 그리고 이를 사용하는 기록 장치 Download PDF

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Abstract

사용자 인터페이스를 작동하는 방법 및 장치, 그리고 이를 사용하는 기록 장치를 제공한다. 첫번째로, 복수 개의 사용자 인터페이스가 제공되고 그 중 하나는 휴대용 전자 장치의 터치 스크린 상에 표시된다. 다음으로, 터치 스크린은 터치 신호를 감지하기 위해 사용된다. 터치 신호를 제 1 방향으로 움직이면 현재 표시되는 사용자 인터페이스가 다른 것으로 변경된다. 터치 신호를 제 2 방향으로 움직이면, 현재 표시되는 사용자 인터페이스의 아이템은 다른 아이템으로 변경된다. 따라서, 사용자에게 좀 더 지각적이고 편리한 방식으로 사용자 인터페이스를 작동하는 방법이 제공된다.

Description

사용자 인터페이스 작동 장치 및 방법 그리고 이를 사용하는 기록 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR OPERATING USER INTERFACE AND RECONDING MEDIUM USING THE SAME}
본 출원은 사용자 인터페이스를 전환(switching)하는 방법 및 장치에 관련된 것으로, 특히 사용자 인터페이스 및 아이템을 각각 표시 아이콘바(representational icon bar) 및 아이템 아이콘바를 사용하여 전환하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
현대인의 바쁜 삶에 부응하기 위해 적은 공간을 차지하면서 휴대하기 간편한 휴대용 전자 장치들이 속속 등장하고 있다. 예를 들면, 개인용 디지털 보조장치 (PDA) 폰은 종래의 통신 장치의 모든 기능들을 제공할 뿐 아니라 사용자가 내장된 윈도우 작동 시스템을 통해 파일을 편집하고 이메일을 주고 받으며, 네트워크에 접속하거나 또는 즉석 통신 소프트웨어를 사용할 수 있도록 한다. 즉, 이런 휴대용 전자 장치들은 전화 통화를 위한 사용 뿐 아니라 미니 개인용 컴퓨터와 같이 여러가지 기능을 제공할 수 있다. 효율성을 찾는 현대인들에게 이런 장치는 삶에 없어서는 안 될 필수적인 도구 중에 하나이다.
그러나, "경박단소"를 필요로 하는 휴대용 전자 장치들에 있어서 부피는 현저히 제한되어 있다. 스크린 및 키패드가 모두 장치에 필요한 경우, 스크린의 크기는 줄여야 한다. 한편, 근래에 제한된 공간에 비교적 큰 스크린을 장치하기 위해서터치 스크린이 개발되었다. 터치 스크린은 휴대용 전자 장치의 키패드를 입력 인터페이스로 통합함으로써 종래의 키패드가 차지하는 공간과 비용 줄일 수 있다.
종래의 키패드 입력 방식과 비교하여 터치 스크린을 작동하는 방식은 단순하고 직관적으로 지각이 가능하다. 종래의 키패드와 비교했을 때, 키패드로 전자 장치를 작동할 때는 단어를 입력하거나 메뉴를 전환하는 등의 동작을 성공적으로 수행하기 위해서는 사용자는 키패드를 누르는 동안 스크린에 표시되는 내용을 읽어야 한다는 것을 쉽게 알 수 있다. 그러나, 터치 스크린을 전자 장치에 적용할 때는, 사용자는 스크린 상에 첨필(stylus)로 단순히 클릭하거나 또는 손가락으로 직접 누름으로써 다양한 동작들을 수행할 수 있다. 따라서, 터치 스크린은 실제로 좀 더 편리한 입력 방식이다.
그러나, 휴대용 전자 장치의 터치 스크린은 아직 그 크기에 한계가 있는데 비해 휴대용 전자 장치는 비교적 다양한 기능들을 가지고 있다. 한정된 스크린 상에 사용자가 선택할 수 있는 몇 가지 기능들의 아이템들을 표시하기 위해서, 현재시중에 유통되는 휴대폰들은 대부분 모든 기능들을 나타내기 위해 터치 스크린에 배열된 섬네일 아이콘들(thumbnail icons)을 사용하는 그래픽 사용자 인터페이스를 도입하고 있다.
도 1은 종래의 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도를 나타낸다. 도 1을 참조 하면, 그래픽 사용자 인터페이스(100)에 터치 스크린은 복수의 디스플레이 블록으로 분리되어 각각 홈(home)(110), 연락(contact) 기능(120), 메시지 기능(130), 이메일 기능(140), 카메라 기능(150), 음악 기능(160), 네트워크 기능(170), 날씨 기능(180), 셋팅 기능(190), 또는 이와 유사한 기능들을 포함하는 표시 아이콘들을 표시한다. 상기 방식은 사용자가 휴대용 전자 장치의 모든 기능들을 명확히 볼 수 있도록 하지만, 사용자가 표시 아이콘에 대응하는 작동 인터페이스에 진입하는 것을 선택하면 단 한 가지 기능만 수행하는 것이 가능하고, 사용자가 다른 기능으로 전환하기를 원할 때는 사용자는 원래 그래픽 사용자 인터페이스(100)로 돌아와서 다른 표시 아이콘을 다시 선택해야 하므로 사용하기에 불편한 점이 있다.
따라서, 본 출원은 사용자에 의한 터치 앤드 드래그(touch-and-drag) 동작의 지시에 따라 사용자 인터페이스들 또는 사용자 인터페이스 내에 아이템들 간에 전환을 가능하게 하는 사용자 인터페이스를 작동하는 방법을 제공한다.
본 출원은 사용자가 사용자 인터페이스를 작동하는데 있어서, 편리함과 유연성을 제공하기 위한 여러가지 모듈들을 통하여 표시 아이콘바 및 아이템 아이콘바를 표시하는 사용자 인터페이스를 작동하기 위한 장치를 제공한다.
여기에 대략적으로 설명되고 실시예로 나타낸 것과 같이, 본 출원은 다음 단 계들로 구성된 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에 맞게 조정된 사용자 인터페이스를 작동하는 방법을 제공한다. 첫 번째로, 복수 개의 사용자 인터페이스가 제공되고 사용자 인터페이스들 중에 하나는 터치 스크린 상에 표시된다. 다음으로 터치 스크린은 터치 신호를 감지한다. 터치 신호를 제 1 방향으로 움직이면 현재 표시되는 사용자 인터페이스는 다른 사용자 인터페이스로 전환되고 터치 신호를 제 2 방향으로 움직이면 현재 표시되는 사용자 인터페이스의 아이템은 다른 아이템으로 전환된다. 제 1 방향 및 제 2 방향은 실질적으로 서로 직각을 이룬다. 본 출원의 일 실시예에서, 상기 제 1 방향은 왼쪽 또는 오른쪽이고 제 2 방향은 위쪽 또는 아래쪽이다.
본 출원의 일 실시예에서, 상기 작동 방법은 사용자 인터페이스의 제 1 마진(margin) 상에 표시 아이콘바를 표시하는 단계와 사용자 인터페이스의 제 2 마진 상에 아이템 아이콘바를 표시하는 단계를 더 포함한다. 상기 표시 아이콘바는 각 사용자 인터페이스에 각각 대응하는 표시 아이콘들을 포함하고, 상기 아이템 아이콘바는 현재 표시되는 사용자 인터페이스 내에 복수 개의 아이템들에 각각 대응하는 아이템 아이콘들을 포함한다.
본 출원의 일 실시예에서는, 상기 작동 방법은, 터치 신호를 제 1 방향으로 움직일 때 제 1 방향으로 또는 제 1 방향의 반대쪽 방향으로 표시 아이콘바를 움직이는 단계; 및 터치 신호를 제 2 방향으로 움직일 때 제 2 방향 또는 제 2 방향의 반대쪽으로 아이템 아이콘바를 움직이는 단계를 더 포함한다.
본 출원의 다른 일 실시예에서, 상기 표시 아이콘바는 제 1 방향으로 표시되 고 아이템 아이콘바는 제 2 방향으로 표시된다.
본 출원의 일 실시예에서, 사용자 인터페이스의 제 1 마진 상에 표시 아이콘바를 표시하는 단계는 표시 아이콘바 내에 현재 표시되는 사용자 인터페이스에 대응하는 확대된 표시 아이콘바를 표시하는 단계를 포함한다. 사용자 인터페이스의 제 2 마진 상에 아이템 아이콘바를 표시하는 단계는, 아이템 아이콘바 내에 현재 표시되는 사용자 인터페이스에 현재 표시되는 아이템에 대응하는 확대된 아이템 아이콘을 표시하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시예에서, 터치 스크린에 의해 터치 신호를 감지하는 단계는 터치 신호의 변위(displacement)가 일정한 수치를 초과하는지 결정하는 단계, 및 변위가 일정한 수치를 초과하는 경우 사용자 인터페이스 또는 아이템을 전환하는 단계를 더 포함한다. 상기 변위는 수평적 변위 또는 수직적 변위를 포함한다.
본 출원의 일 실시예에서는, 표시 아이콘바는 사용자 인터페이스의 상부 또는 하부에 표시되고, 아이템 아이콘바는 사용자 인터페이스의 왼쪽 또는 오른쪽에 표시된다.
본 출원의 일 실시예에서, 상기 휴대용 전자 장치는 PDA 또는 PDA 폰을 포함한다.
본 출원은 터치 스크린, 사용자 인터페이스 디스플레이 모듈, 및 스위치 모듈을 포함하는 사용자 인터페이스를 작동하는 장치를 제공한다. 터치 스크린은 터치 신호를 감지하기 위해 사용된다. 사용자 인터페이스 디스플레이 모듈은 터치 스크린 상에 사용자 인터페이스들 중에 하나를 표시하기 위해서 사용된다. 스위치 모 듈은 터치 스크린에 의해 감지된 터치 신호에 따라 사용자 인터페이스 또는 아이템을 선택적으로 조작하기 위해 사용된다. 터치 신호를 제 1 방향으로 이동할 때 현재 표시되는 사용자 인터페이스는 다른 사용자 인터페이스로 전환되고, 터치 신호를 제 2 방향으로 이동할 때 현재 표시되는 사용자 인터페이스 내의 아이템이 켜진다. 상기 제 1 방향과 제 2 방향은 실질적으로 서로 수직을 이룬다. 본 출원의 일 실시예에서, 제 1 방향은 왼쪽 또는 오른쪽이고 제 2 방향은 위쪽 또는 아래쪽이다.
본 출원의 일 실시예에서, 상기 작동 장치는 표시 아이콘바 디스플레이 모듈 및 아이템 아이콘바 디스플레이 모듈을 더 포함한다. 표시 아이콘바 디스플레이 모듈은 사용자 인터페이스의 제 1 마진 상에 표시 아이콘바를 표시하기 위해 사용되고, 표시 아이콘바는 각 사용자 인터페이스들에 대응하는 표시 아이콘을 포함한다. 아이템 아이콘바 디스플레이 모듈은 사용자 인터페이스의 제 2 마진 상에 아이템 아이콘바를 표시하기 위해 사용되고, 아이템 아이콘바는 현재 표시되는 사용자 인터페이스 내에 복수 개의 아이템들에 각각 대응하는 아이템 아이콘들을 포함한다.
본 출원의 일 실시예에서, 터치 신호를 제 1 방향으로 움직이면, 스위치 모듈은 표시 아이콘바를 제 1 방향 또는 제 1 방향과 반대되는 방향으로 움직인다. 터치 스크린을 제 2 방향으로 움직이면, 스위치 모듈은 아이템 아이콘바를 제 2 방향 또는 제 2 방향에 반대되는 방향으로 더 움직인다.
본 출원의 일 실시예에서, 상기 표시 아이콘바는 제 1 방향으로 표시되고 아이템 아이콘바는 제 2 방향으로 표시된다.
본 출원의 일 실시예에서, 상기 표시 아이콘바 디스플레이 모듈은 표시 아이콘바 내에 형재 표시되는 사용자 인터페이스에 대응하는 확대된 표시 아이콘을 표시하는 단계를 더 포함하고, 아이템 아이콘바 디스플레이 모듈은 아이템 아이콘바 내에 현재 표시되는 사용자 인터페이스 내에 현재 표시되는 아이템에 대응하는 확대왼 아이템 아이콘을 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 출원의 일 실시예에서, 상기 스위치 모듈은 터치 신호의 변위가 일정한 수치를 초과하는지 결정하고, 상기 변위가 일정한 수치를 초과할 경우에 사용자 인터페이스 또는 아이템을 켠다. 상기 변위는 수평적 변위 또는 수직적 변위를 포함한다.
본 출원은 사용자 인터페이스 작동 방법을 수행하기 위해 상기 휴대용 전자 장치를 작동하는 휴대용 전자 장치에 장치하도록 하는 복수 개의 프로그램 코드들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 기록하는 기록 장치를 제공한다. 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다. 첫번째로, 복수 개의 사용자 인터페이스들이 제공되고 사용자 인터페이스들 중에 하나가 터치 스크린 상에 표시된다. 다음으로, 터치 스크린은 터치 신호를 감지한다. 터치 신호를 제 1 방향으로 움직이면, 현재 표시되는 사용자 인터페이스는 다른 사용자 인터페이스로 전환되고, 터치 신호가 제 2 방향으로 움직이면 현재 표시되는 사용자 인터페이스의 아이템은 다른 아이템으로 전환된다. 제 1 방향과 제 2 방향은 실질적으로 서로 수직을 이룬다.
본 출원의 실시예들은 복수 개의 사용자 인터페이스들 간에 또는 하나의 사 용자 인터페이스 내에 복수 개의 아이템들 간에 각기 다른 방향들로 드래그 함으로써 전환하도록 한다. 이런 방식으로, 사용자는 터치 스크린 상에 수평 방향 또는 수직 방향으로 드래그함으로써 사용자 인터페이스 및 사용자 인터페이스 내에 아이템을 빠르게 전환하는 것이 가능하다.
본 출원의 상기 및 다른 목표, 특징, 및 장점들을 더 구체적으로 설명하기 위해 첨부된 도면과 함께 실시예들에 따른 상세한 설명이 제공된다.
휴대용 전자 장치는 다양한 기능들을 갖는데, 각 기능은 그에 대응하는 사용자 인터페이스를 갖고 사용자 인터페이스는 복수 개의 아이템을 더 포함한다. 따라서, 사용자가 사용자 인터페이스들 및 아이템들 간에 자유롭게 전환하기 위해서, 본 출원은 수평 및 수직 방향으로 드래그함으로써 휴대용 전자 장치 내에 사용자 인터페이스 내에 사용자 인터페이스들 또는 아이템들 간에 전환을 하도록 하여, 사용자 인터페이스를 작동하는데 있어서 편리성과 유연성을 향상시킨다. 본 출원은 위 개념을 기초로 한 사용자 인터페이스를 작동하는 방법 및 장치와 이를 사용하는 기록 장치이다. 본 출원의 내용을 좀 더 자세히 설명하기 위하여, 실시예들이 본 출원의 예시로써 설명되어 있다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 방법의 흐름도를 도시한다. 도 2에 따르면, 상기 실시예는 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에 맞게 조정된 것이고, 상기 휴대용 전자 장치는 PDA 또는 PDA 폰일 수 있는데 이에 한정되지는 않는다.
첫 번째로, 휴대용 전자 장치는 복수 개의 사용자 인터페이스를 제공하고, 터치 스크린 상에 사용자 인터페이스들 중에 하나를 표시한다 (S210 단계). 사용자 인터페이스들은 휴대용 전자 장치의 기능에 각각 대응하고, 터치 스크린 상에 표시되는 사용자 인터페이스는, 예를 들면, 휴대용 전자 장치의 미리 설정된 사용자 인터페이스 또는 최근에 사용된 사용자 인터페이스 등이고 이에 한정되지 않는다.
다음으로, 휴대용 전자 장치는 터치 스크린으로 사용자에 의한 터치 신호를 감지한다 (S220 단계). 터치 스크린이 제 1 방향으로 이동하는 터치 신호를 감지하면, 휴대용 전자 장치는 현재 표시되어 있는 사용자 인터페이스를 다른 사용자 인터페이스로 전환한다 (S230 단계). 한편, 터치 스크린이 제 2 방향으로 이동하는 터치 신호를 감지하면, 휴대용 전자 장치는 현재 표시되는 사용자 인터페이스의 아이템들을 전환한다 (S240 단계). 상기 제 1 방향 및 제 2 방향은 실질적으로 서로 수직을 이룬다. 바람직하게는, 제 1 방향은 수평 방향이고 제 2 방향은 수직 방향이다. 더 바람직하게는, 제 1 방향은 왼쪽 또는 오른쪽이고 제 2 방향은 위쪽 또는 아래쪽이다.
이 실시예는 터치 신호의 변위에 따라 사용자 인터페이스 또는 아이템을 전환할지 결정하는 단계를 더 포함한다. 좀 더 상세히 설명하면, 사용자가 드래그로 스크린을 터치하면, 터치 스크린은 지속적인 터치 신호를 감지할 것이다. 즉, 터치 신호는 변위를 갖는다. 이때, 휴대용 전자 장치는 터치 신호의 변위가 일정한 수치를 초과하는지 결정하고 변위가 일정한 수치를 초과하면 사용자 인터페이스를 전환한다. 상기 변위는, 예를 들면, 수평적 변위 또는 수직적 변위이다.
예를 들어, 도 3(a), 3(b), 및 3(c)는 본 출원의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 방법의 개략도들이다. 도 3(a)를 먼저 참조하면, 이 실시예에서, 연락 기능에 대응하는 사용자 인터페이스(310)는 휴대용 전자 장치의 터치 스크린(300) 상에 미리 표시되고, 예정된 연락처(즉, 캐틀린(Kathleen))의 연락 정보는 사용자 인터페이스(310)에 표시된다.
이 때, 사용자가 사용자 인터페이스(310)을 터치하여 일정한 수치 이상으로 오른쪽으로 슬라이드(slide)하면 터치 스크린(300)은 터치 신호(1)를 감지하고, 다음으로 휴대용 전자 장치는 사용자 인터페이스(310)를 다음 기능(예, 메시지 기능)의 사용자 인터페이스(320)로 전환한다 (도 3(b) 참조).
반면, 사용자가 사용자 인터페이스(310)를 터치하여 일정한 수치 이상으로 아래쪽으로 슬라이드(slide)하면, 터치 스크린(300)은 터치 신호(2)를 감지하고, 다음으로 휴대용 전자 장치는 사용자 인터페이스(310) 상에 표시되는 연락처의 연락 정보를 다음 연락처(즉, 브루스(Bruce))의 연락 정보로 전환한다 (도 3(c) 참조).
상기 실시예에 의해 제공되는 작동 방법은 사용자가 복잡한 작동 동작 없이도 휴대용 전자 장치와 아이템들의 다양한 기능들 간에 자유롭게 전환할 수 있도록 한다.
한편, 본 출원은, 사용자 인터페이스들 및 아이템들을 전환하는 또 다른 방식을 제공하기 위해, 휴대용 전자 장치의 다양한 사용자 인터페이스들 및 각 사용자 인터페이스 내의 아이템들에 따른 표시 아이콘바와 아이템 아이콘바를 각각 설 계하는 단계를 포함한다. 이것은 다른 실시예와 함께 상세히 설명될 것이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 표시 아이콘바의 개략도를 도시한다. 도 4에 따르면, 이 실시예에서는 휴대용 전자 장치의 모든 기능들은 표시 아이콘바(400)로 대표된다. 표시 아이콘바(400)는 차례로 홈(410), 연락 기능(420), 메시지 기능(430), 이메일 기능(440), 카메라 기능(450), 음악 기능(460), 네트워크 기능(470), 날씨 기능(480), 및 셋팅 기능(490) 등의 복수 개의 표시 아이콘을 포함한다. 표시 아이콘바(400) 내의 표시 아이콘들의 숫자 및 내용은 예시로써만 제시된 것이고 본 출원의 범위를 제한하지 않는다. 당업자는 표시 아이콘바(400)의 표시 아이콘들의 각기 다른 종류 또는 번호들을 추가할 수 있을 것이다.
한편, 도 5는 본 출원의 실시예에 따른 아이템 아이콘바의 개략도를 보여준다. 도 5를 참조하면, 이 실시예에서는 휴대용 전자 장치의 연락 기능은 예시적으로 나타나 있다. 모든 연락처들은 아이템 아이콘바(500)로 대표된다. 아이템 아이콘바(500)는 차례로 연락처 1(510), 연락처 2(520), 연락처 3(530), 연락처 4(540) 및 연락처 5(550) 등의 복수 개의 아이템 아이콘을 포함한다. 이와 같이, 여러 개의 연락처는 예시로써만 제시된 것이고 본 출원의 범위를 제한하지 않는다.
다음으로, 도 6은 본 출원의 실시예에 따른 터치 스크린 상에 표시되는 표시 아이콘바 및 아이템 아이콘바의 개략도를 나타낸다. 도 4, 5, 6을 참조하면, 이 실시예에서는 휴대용 전자 장치의 프리셋(preset) 기능이 연락 기능으로 간주되고 연락 기능의 프리셋 연락처는 연락처(510)으로 간주된다. 이 때, 휴대용 전자 장치는 터치 스크린(600) 상에 연락 기능의 사용자 인터페이스(610)을 표시하고, 사용자 인터페이스(610)의 하부 상에 표시 아이콘바(400)을 표시하며, 사용자 인터페이스(610)의 오른쪽 부분에 아이템 아이콘바(500)을 표시한다. 표시 아이콘바(400)와 아이템 아이콘바(500)의 위치는 예시적으로 설명된 것이고 본 출원의 범위를 제한하지 않는다. 당업자는 실용적인 필요에 따라 표시 아이콘바(400) 및 아이템 아이콘바(500)를 사용자 인터페이스(610; 위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽)의 다른 마진들 상에 표시할 수 있다.
터치 스크린(600)이 제한된 공간을 가지므로, 표시 아이콘바(400)에 처음 5개의 표시 아이콘들만이 터치 스크린(600)에 표시될 수 있는데 이들은 홈(410), 연락 기능(420), 메시지 기능(430), 이메일 기능(440) 및 카메라 기능(450)을 포함한다. 이와 유사하게, 5개의 연락처만이 아이템 아이콘바(500)에 표시될 수 있다. 연락 기능(420)의 표시 아이콘 및 연락처(510)의 아이템 아이콘이, 예를 들면, 사용자에게 현재 선택된 기능 및 연락처를 알려주기 위해서 확대되어 표시될 수 있다. 이 때, 사용자가 표시 아이콘바(400)의 기타 다른 표시 아이콘들을 클릭하면, 휴대용 전자 장치는 사용자 인터페이스(610)를 표시 아이콘에 대응하는 사용자 인터페이스로 전환한다. 나아가, 사용자가 아이템 아이콘바 내에 다른 아이템 아이콘들을 클릭하면 휴대용 전자 장치는 사용자 인터페이스(610) 내의 아이템 아이콘에 대응하는 연락 정보를 표시할 것이다.
표시 아이콘바 및 아이템 아이콘바의 설계된 구조를 기초로 하여, 본 출원은 사용자가 사용자 인터페이스 및 아이템들을 빠르게 전환할 수 있도록 기능들 및 연락처들 간에 전환하는 대응하는 작동 방법을 제공한다. 이것은 다른 실시예와 함게 상세하게 설명된다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 방법의 흐름도를 도시한다. 도 7을 참조하면, 이 실시예는 터치 스크린을 갖는 휴대용 전자 장치에 맞게 조정되었고 휴대용 전자 장치는, 예를 들면, PDA 또는 PDA 전화일 수 있고 이에 한정되지 않는다.
먼저, 휴대용 전자 장치는 복수 개의 사용자 인터페이스들을 제공하고, 터치 스크린 상에 사용자 인터페이스들 중에 하나를 표시한다 (S710 단계). 사용자 인터페이스들은 휴대용 전자 장치의 기능에 각각 대응하고, 터치 스크린 상에 표시되는사용자 인터페이스는, 예를 들면, 휴대용 전자 장치의 프리셋 사용자 인터페이스 또는 최근에 사용된 사용자 인터페이스 등이 있고 이에 한정되지 않는다.
다음으로, 휴대용 전자 장치는 사용자 인터페이스의 제 1 마진 상에 표시 아이콘바를 표시하고 (S720 단계), 상기 표시 아이콘바는 각 사용자 인터페이스들에 각기 대응하는 표시 아이콘들을 포함한다. 한편, 휴대용 전자 장치는 사용자 인터페이스의 제 2 마진 상에 아이템 아이콘바를 표시할 수 있고 (S730 단계), 아이템 아이콘바는 사용자 인터페이스 내에 복수 개의 아이템에 각기 대응하는 아이템 아이콘들을 포함한다.
구체적으로, 표시 아이콘바 내에 포함된 표시 아이콘들의 갯수는, 예를 들면, 휴대용 전자 장치에 내장된 기능들의 갯수에 따라 결정된다. 표시 아이콘들의 패턴들은 상기 기능들에 관련된 패턴들 중에서 선택되어 사용자가 휴대용 전자 장치 내의 모든 기능들을 빠르게 조회할 수 있도록 한다. 예를 들면, 하우스의 패턴 은 홈을 대표하고, 캐릭터의 패턴은 연락 기능을 대표하고, 문자의 패턴은 이메일 기능을 대표하는 등의 방식이다.
이와 유사하게, 휴대용 전자 장치에 내장된 기능들 내에 포함된 아이템들의 갯수에 따라, 아이템 아이콘바 내에 포함된 아이템 아이콘들의 갯수가 결정된다. 아이템 아이콘들의 패턴들은 사용자가 모든 아이템들을 빨리 조회하도록 하기 위해 아이템들에 관련된 패턴들 중에서 선택된다. 예를 들면, 연락처를 대표하기 위한 연락처의 축소된 그림 등이 있다.
이후, 휴대용 전자 장치는 사용자에 의한 터치 신호를 감지하기 위해 터치 스크린을 사용할 수 있다 (S740 단계). 터치 스크린이 제 1 방향으로 이동되는 터치 신호를 감지하면, 휴대용 전자 장치는 현재 표시되는 사용자 인터페이스를 다른 사용자 인터페이스로 전환한다 (S750 단계).
구체적으로, 사용자가 표시 아이콘만을 클릭하면, 터치 스크린은 터치 신호의 단일 점(single point) 만을 감지한다. 이때, 터치 신호의 표시 아이콘(터치된 표시 아이콘)으로 사용자 인터페이스를 전환할 뿐 아니라, 상기 표시 아이콘은 사용자에게 현재 클릭된 표시 아이콘을 상기시킬 수 있도록 확대된다.
그러나, 사용자가 드래그로 스크린을 터치하면, 터치 스크린은 지속적인 터치 신호를 감지할 것이다. 즉, 터치 신호는 변위를 갖는다는 뜻이다. 이때, 휴대용 전자 장치는 터치 신호의 변위가 일정한 수치를 초과하는지 결정할 수 있고, 변위가 일정한 수치를 초과하면 사용자 인터페이스를 전환한다. 상기 변위는, 예를 들면, 수평적 변위 또는 수직적 변위이다.
예를 들면, 표시 아이콘바가 터치 스크린 상에 표시된 경우 사용자가 표시 아이콘을 전환하기 원할 때 직감적으로 수평 방향으로 드래그하여 동작할 수 있다. 다음으로, 휴대용 전자 장치는 수직적 변위의 수치에 따라 사용자 인터페이스를 전환할 지 결정할 수 있다. 또한, 휴대용 전자 장치가 사용자 인터페이스를 전환할 때 표시 아이콘바 또한 터치 신호의 이동과 같은 방향 또는 반대 방향으로 이동된다. 즉, 사용자의 터치 또는 드래그 방향은 표시 아이콘바의 이동과 같은 방향 또는 반대 방향이다.
다른 경우에, 터치 신호가 제 2 방향을 향해 이동되면, 휴대용 전자 장치는 현재 표시되는 사용자 인터페이스에서 아이템을 전환한다 (S760 단계). 표시 아이콘바의 경우와 유사하게, 사용자가 아이템 아이콘만을 클릭하면 휴대용 전자 장치는 터치 신호가 있는 아이템 아이콘을 기초로 하여 아이템을 전환하고 아이템 아이콘을 확대할 것이다. 사용자가 드래그로서 스크린을 터치하면 휴대용 전자 장치는 터치 신호의 변위가 일정한 수치를 초과하는지 더 결정하고 변위가 일정한 수치를 초과할 경우에 사용자 인터페이스 내의 아이템을 전환할 것이다.
표시 아이콘바와 아이템 아이콘바를 각기 다른 사용자 인터페이스의 마진에 배치하는 목적은 사용자의 터칭 동작을 구별하기 위한 것이다. 사용자는 수평적 드래그 및 수직적 드래그를 각기 다른 2개의 동작으로 인식할 수 있고 따라서 상기 2개의 동작을 각각 표시 아이콘바와 아이템 아이콘바와 연관시킴으로써 사용자는 사용자 인터페이스를 더 원활하게 작동할 수 있다.
예를 들면, 도 8(a),8(b) 및 8(c)는 본 출원의 일 실시예에 따른 사용자 인 터페이스를 작동하는 방법의 개략도이다. 먼저 도 8(a)를 참조하면, 이 실시예에서는 사용자 인터페이스(810), 표시 아이콘바(400) 내의 처음 5개의 표시 아이콘들(총 9개의 표시 아이콘), 및 아이템 아이콘바(500) 내에 5개의 연락처들은 휴대용 전자 장치의 터치 스크린(800) 상에 미리 표시된다. 연락 기능(420)은 프리셋 기능으로 셋팅되고 연락처(510)는 프리셋 연락(preset contact)으로서 셋팅된다.
사용자가 사용자 인터페이스(810)을 터치하고 일정한 수치를 초과하는 변위로 오른쪽으로 슬라이드하면, 터치 스크린(800)은 터치 신호(1)를 감지할 것이다. 이 때, 휴대용 전자 장치는 터치 스크린(800) 상에 원래 표시되는 사용자 인터페이스(810)를 메시지 기능(430)에 대응하는 사용자 인터페이스(820)으로 전환할 수 있다. 이 때, 휴대용 전자 장치는 표시 아이콘바(400)를 움직여서 연락 기능(420)을 메시지 기능(430)으로 전환한다 (도 8(b) 참조). 따라서, 사용자는 메시지를 읽거나 주고박기 위해서 사용자 인터페이스(820)를 사용할 수 있다.
한편, 사용자가 사용자 인터페이스(810)을 터치하면서 일정한 수치를 초과하는 변위로 아래쪽으로 슬라이드하면, 터치 스크린(800)은 터치 신호(2)를 감지할 것이다. 이 때, 휴대용 전자 장치는 원래 사용자 인터페이스(810) 상에 표시되는 연락처(510)의 연락 정보를 연락처(520)의 연락 정보로 전환한다. 이 때, 휴대용 전자 장치는 또한 확대된 아이템 아이콘을 연락처(520)으로 전환하여 연락처(510)을 연락처(520)으로 전환한다 (도 8(c) 참조).
상기 실시예에 제공된 작동 방법은 사용자가 사용자가 복잡한 작동 동작 없이도 휴대용 전자 장치와 아이템들의 다양한 기능들 간에 자유롭게 전환할 수 있도 록 한다.
본 출원의 다른 실시예에서, 상기 작동 방법은 물리적인 장치에 의해 실현되는데 다른 실시예와 관련하여 설명될 것이다. 도 9는 본 출원의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 장치의 블록도를 나타낸다. 도 9를 참조하면, 이 실시예의 작동 장치(900)는 사용자 인터페이스을 작동하기 위해서 예를 들면, PDA 또는 PDA 폰 등의 휴대용 전자 장치에 배치된다. 상기 작동 장치(900)는 터치 스크린(910), 사용자 인터페이스 디스플레이 모듈(920), 표시 아이콘바 디스플레이 모듈(930), 아이템 아이콘바 디스플레이 모듈(940), 및 스위치 모듈(950)을 포함하고, 그 기능들은 다음에 설명되어 있다.
터치 스크린(910)은 사용자의 터칭 동작을 감지하고 대응하는 터치 신호를 발생시키기 위해서 사용된다. 사용자 인터페이스 디스플레이 모듈(920)은 터치 스크린(910) 상에 사용자 인터페이스들을 표시하기 위해 사용된다. 표시 아이콘바 디스플레이 모듈(930)은 터치 스크린(910) 상에 표시 아이콘바를 표시하기 위해 사용되고, 표시 아이콘바는 사용자 인터페이스들에 각기 대응하는 표시 아이콘들을 포함한다. 이와 유사하게, 아이템 아이콘바 디스플레이 모듈(940)은 터치 스크린(910) 상에 아이템 아이콘바를 표시하기 위해 사용되고, 아이템 아이콘바는 사용자 인터페이스 내에 복수 개의 아이템들에 각각 대응하는 아이템 아이콘들을 포함한다.
상기 3개의 모듈들을 작동하는 것을 통해, 작동 장치(900)은 3개의 아이템들, 즉, 사용자 인터페이스, 표시 아이콘바, 아이템 아이콘바를 터치 스크린(910) 상에 표시할 수 있다. 이 때, 스위치 모듈(950)은 터치 스크린(910)에 의해 감지된 터치 신호에 따라 터치 스크린(910) 상에 표시되는 사용자 인터페이스 및 아이템을 전환하고 표시 아이콘바 및 아이템 아이콘바를 대응하는 위치들로 이동시킨다.
터치 신호를 제 1 방향으로 이동시키면, 스위치 모듈(950)은 사용자 인터페이스 디스플레이 모듈(9200에 표시되는 사용자 인터페이스를 그에 따라 전환하고, 표시 아이콘바 디스플레이 모듈(930)에 의해 표시되는 표시 아이콘바를 그에 따라 이동시킨다. 스위치 모듈(950)은 터치 신호의 변위가 일정한 수치를 초과하는지를 또한 결정하고 사용자 인터페이스를 전환하며 변위가 일정한 수치를 초과하면 표시 아이콘바를 이동시킨다. 상기 변위는 수평적 변위 또는 수직적 변위를 포함한다.
한편, 터치 신호를 제 2 방향으로 이동시키면, 스위치 모듈(950)은 사용자 인터페이스 디스플레이 모듈(920)에 의해 표시되는 사용자 인터페이스 내에 아이템을 전환하고, 아이템 아이콘바 디스플레이 모듈(940)에 의해 표시되는 아이템 아이콘바를 그에 따라 이동시킨다. 스위치 모듈(950)은 터치 신호의 변위가 일정한 수치를 초과하는지 결정하고, 사용자 인터페이스 내에 아이템을 전환하고, 변위가 일정한 수치를 초과할 경우에만 아이템 아이콘바를 이동한다.
터치 스크린(910)이 터치 신호를 감지하면, 표시 아이콘바 디스플레이 모듈(930) 및 아이템 아이콘바 디스플레이 모듈(940)은 사용자게에 현재 클릭된 표시 아이콘 또는 아이템 아이콘을 상기시켜주기 위해, 현재 표시되는 사용자 인터페이스 또는 아이템에 따라 확대된 표시 아이콘 또는 아이템 아이콘을 표시하는 단계를 포함한다. 추가적으로, 표시 아이콘바 및 아이템 아이콘은 터치 신호의 이동과 같 은 방향 또는 반대 방향으로 이동하도록 결정된다.
또한, 본 출원은 상기 사용자 인터페이스를 작동하는 방법을 수행하기 위해 컴퓨터로 읽는 것이 가능한 승인 사인오프 프로그램(computer-readable authority sign-off program)을 기록하는, 광학 디스크, 자기 디스크, 및 제거 가능한 하드디스크 등의 기록 장치를 더 제공한다. 여기서, 기록 장치 상에 기록된 승인 사인오프 프로그램은 기본적으로 상기 작동 방법의 단계들과 상기 작동 장치의 기능적인 블록도에 따른, 조직도를 구성하는 프로그램 코드 부분들, 사인오프를 구성하는 프로그램 코드 부분들, 셋팅을 위한 프로그램 코드 부분들, 배치를 하기 위한 프로그램 코드 부분들 등과 같은 복수 개의 프로그램 코드 부분들로 구성되며, 이런 프로그램 코드 부분들의 기능들은 상기 작동 방법의 단계들과 상기 작동 장치의 기능적인 블록도에 대응한다.
요약하면, 본 출원에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 방법 및 장치 및 이를 사용하는 기록 장치에서, 사용자 인터페이스 또는 아이템을 각기 다른 방향들로 터칭 동작들을 통해서 전환할 지 여부를 결정하고, 사용자가 사용자 인터페이스를 작동하기 위한 좀 더 직감적이고 편리한 방식을 제공하도록 표시 아이콘바 및 아이템 아이콘바는 사용자 인터페이스의 다른 마진 상에 제공된다.
당업자는 출원의 범위 또는 취지에 벗어나지 않는 범위에서 본 출원의 구조에 다양한 변경 및 변형이 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 상기의 관점에서, 본 출원은 다음 청구항들 및 그 동등한 것의 범위 내인 경우에 한해서 본 출원의 변경 및 변형을 포함하는 것으로 간주된다.
첨부된 도면은 상기 출원의이 해를 돕기 위해 포함되어 있고, 본 명세서의 일부분으로써 구성되어 있다. 도면들은 본 출원의 실시예들을 도시하고, 상세한 설명과 함께 본 출원의 원칙들을 설명한다.
도 1은 종래의 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 방법의 흐름도이다.
도 3(a), 3(b) 및 3(c)는 본 출원의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 방법의 개략도를 나타낸다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 표시 아이콘바의 개략도를 나타낸다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 아이템 아이콘바의 개략도를 나타낸다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따라 터치 스크린 상에 표시되는 표시 아이콘바 및 아이템 아이콘바의 개략도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 8(a), 8(b), 및 8(c)는 본 출원의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 방법의 개략도를 나타낸다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 작동하기 위한 장치의 블록도를 나타낸다.

Claims (11)

  1. 터치 스크린을 갖는 휴대용 전자 장치에 맞도록 설계된 사용자 인터페이스를 작동하는 방법에서,
    복수 개의 사용자 인터페이스를 제공하고 터치 스크린 상에 상기 사용자 인터페이스들 중에 하나를 표시하는 단계;
    상기 터치 스크린에 의해 터치 신호를 감지하는 단계;
    상기 터치 신호가 제 1 방향으로 움직일 때, 현재 표시되는 사용자 인터페이스를 다른 사용자 인터페이스로 전환하는 단계; 및
    상기 터치 신호가 제 2 방향으로 움직일 때, 현재 표시되는 사용자 인터페이스 내의 아이템을 다른 아이템으로 전환하는 단계를 포함하며,
    상기 제 1 방향 및 제 2 방향은 서로 실질적으로 직각을 이루는, 사용자 인터페이스의 작동 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    사용자 인터페이스의 제 1 마진(margin) 상에 표시 아이콘바를 표시하는 단계를 더 포함하며,
    상기 표시 아이콘바는 상기 사용자 인터페이스들에 각기 대응하는 복수 개의 표시 아이콘을 포함하는 사용자 인터페이스의 작동 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    사용자 인터페이스의 제 2 마진 상에 아이템 아이콘바를 표시하는 단계를 더 포함하며,
    상기 아이템 아이콘바는 상기 사용자 인터페이스 내에 각 아이템들에 각기 대응하는 복수 개의 아이템 아이콘을 포함하는 사용자 인터페이스의 작동 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 터치 신호가 제 1 방향으로 움직일 때, 상기 제 1 방향에 반대되는 방향으로 표시 아이콘바를 움직이는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스의 작동 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 터치 신호를 제 2 방향으로 움직였을 때, 상기 제 2 방향으로 아이템 아이콘바를 움직이는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스의 작동 방법.
  6. 제 3 항에 있어서,
    사용자 인터페이스의 제 1 마진 상에 표시 아이콘바를 표시하는 단계는:
    표시 아이콘바 내에 현재 표시되는 사용자 인터페이스에 대응하는 확대된 표시 아이콘을 표시하는 단계를 포함하고,
    현재 사용자 인터페이스의 제 2 마진 상에 아이템 아이콘바를 표시하는 단계 는:
    상기 아이템 아이콘바 내의 현재 표시되는 사용자 인터페이스에 현재 표시되는 아이템에 대응하는 확대된 아이템 아이콘을 표시하는 단계를 포함하는 사용자 인터페이스의 작동 방법.
  7. 터치 신호를 감지할 수 있는 터치 스크린;
    상기 터치 스크린 상에 복수 개의 사용자 인터페이스 중에 하나를 표시할 수 있는 사용자 인터페이스 디스플레이 모듈;
    상기 터치 스크린에 의해 감지되는 터치 신호에 따라 사용자 인터페이스 또는 아이템을 선택적으로 전환할 수 있는 스위치 모듈을 포함하며,
    상기 터치 신호가 제 1 방향으로 움직일 때, 현재 표시되는 사용자 인터페이스는 다른 사용자 인터페이스로 전환되고,
    상기 터치 신호를 제 2 방향으로 움직일 때, 현재 표시되는 사용자 인터페이스 내의 아이템은 다른 아이템으로 전환되며,
    상기 제 1 방향 및 상기 제 2 방향은 실질적으로 서로 직각을 이루는 사용자 인터페이스를 작동하기 위한 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 장치는 상기 사용자 인터페이스의 제 1 마진 상에 표시 아이콘바를 표시할 수 있는 표시 아이콘바 디스플레이 모듈을 더 포함하며, 상기 표시 아이콘바 는 각 사용자 인터페이스들에 각각 대응하는 복수 개의 표시 아이콘들을 포함하고,
    상기 장치는 상기 사용자 인터페이스의 제 2 마진 상에 아이템 아이콘바를 표시하도록 된 아이템 아이콘바 디스플레이 모듈을 더 포함하며, 상기 아이템 아이콘바는 상기 사용자 인터페이스 내의 각 아이템들에 각각 대응하는 복수 개의 아이템 아이콘을 포함하는, 사용자 인터페이스를 작동하기 위한 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 스위치 모듈은:
    상기 터치 신호가 제 1 방향으로 움직일 때, 상기 표시 아이콘바를 제 1 방향에 반대되는 방향으로 움직이고,
    터치 신호가 제 2 방향으로 움직일 때, 상기 아이템 아이콘바를 제 2 방향으로 움직이는, 사용자 인터페이스를 작동하기 위한 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 표시 아이콘바 디스플레이 모듈은 상기 표시 아이콘바 내에 현재 표시되는 사용자 인터페이스에 대응하는 확대된 표시 아이콘을 표시하고,
    상기 아이템 아이콘바 디스플레이 모듈은 상기 아이템 아이콘바 내에 현재 표시되는 사용자 인터페이스 내에 현재 표시되는 아이템에 대응하는 확대된 아이템 아이콘을 표시하는 것을 더 포함하는 사용자 인터페이스를 작동하기 위한 장치.
  11. 컴퓨터 프로그램을 기록하는 기록 장치에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은 제 1 항에 따른 사용자 인터페이스를 작동하는 방법을 수행하기 위해서 휴대용 전자 장치를 작동시키도록 휴대용 전자 장치에 장착하도록 된 복수 개의 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 프로그램을 기록하는 기록 장치.
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