KR100951026B1 - 무선 원격통신 장치들 간의 그룹 통신들에 있어서 voip데이터 패킷들을 분배하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

무선 원격통신 장치들 간의 그룹 통신들에 있어서 voip데이터 패킷들을 분배하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

푸시-투-토크(PTT)와 같은 그룹 무선 원격통신에서는, 음성 통신이 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 통해서 PTT 그룹의 다른 멤버 장치들에 방송된다. 적어도 하나의 통신 서버(106)는 PTT 통화와 같은 단일 통신 스트림을 통신 중인 무선 장치들로부터 수신하고, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신하여 처리할 수 있는 수신 그룹의 하나 이상의 무선 원격통신 장치들에 통신 스트림의 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 방송하는 지정된 그룹의 모든 원격통신 장치들에 대한 그룹 통신을 설정한다. 다른 무선 네트워크 인프라구조가 수신 중인 무선 원격통신 장치들로의 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들의 생성 및 방송에 있어 통신 서버를 돕기 위해 사용될 수 있다.

Description

무선 원격통신 장치들 간의 그룹 통신들에 있어서 VOIP 데이터 패킷들을 분배하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR DISTRIBUTING VOIP DATA PACKETS IN GROUP COMMUNICATIONS AMONG WIRELESS TELECOMMUNICATION DEVICES}
본 발명은 전반적으로 데이터 네트워크들 및 VoIP(voice-over-internet protocol) 데이터 패킷들에 관한 것이다. 더 상세하게는, 본 발명은 무선 원격통신 네트워크에서 푸시-투-토크 그룹 통신들과 같은 매우 크고 및/또는 지리적으로 밀집된 애드-혹 디스패치 통화들에 VoIP 미디어를 효율적으로 분배하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
무선 네트워크에서, 무선 통신 장치들의 사용자들은 무선 인터페이스를 통해서 중앙 컴퓨터에 통신한다. 이는, 사무실 환경에서 무선 LAN의 경우에서처럼, 직접 수행될 수 있거나, 또는 무선 전화 애플리케이션의 경우에서처럼 셀룰러 인프라구조 기기를 통해 이루어질 수 있다. 개인용 통신 시스템의 한 유형은 푸시-투-토크(PTT) 시스템이다. PTT 통신 접속은 통상적으로 스피커와 그룹의 각 멤버 장치 사이의 하프-듀플렉스 링크를 활성시키는 무선 장치 상의 단일 버튼-푸시에 의해서 개시되고 일단 버튼이 해제되고, 일단 버튼이 해제되면, 그 장치는 인입하는 PTT 전송들을 수신할 수 있다. 일부 배치들에서, PTT 스피커는 자신이 말하고 있는 동안에는 어떠한 다른 그룹 멤버도 말할 수 없는 "플로어(floor)"를 갖는다. 일단 화자가 PTT 버튼을 해제하면, 그룹의 어떤 다른 개별적인 멤버가 자신의 PTT 버튼을 사용할 수 있고 플로어를 가질 것이다. 통신 무선 장치를 위한 수신 장치들의 특정 PTT 그룹이 일반적으로 캐리어들에 의해 설정되고, 무선 장치들 자체는 그룹의 변경을 허용하지 않는데, 즉, 그룹에 개인을 포함시키고 빼는 것 또는 일부러 통신이 전체 그룹보다는 임의의 몇 명의 멤버들에 의해 수신되도록 지시하는 것을 허용하지 않는다.
통상적인 PTT 통화는 통신 및 그 통신의 복제가 현존하는 원격통신 인프라구조를 통해 쉽게 전파되도록 하기 위해서, 동일한 원격통신 섹터 내에 좀처럼 위치하지 않는 두 사용자들을 포함한다. 그러나, 푸시-투-토크 통화들의 작지만 매우 중요한 부분은 매우 많은 수의 통화 참가자들을 포함하고, 그들 중 일부는 동일한 섹터 내에 또한 위치할 수 있는데, 공중-안전 재난 시나리오가 한 예이다. 이러한 시나리오에서는, 동일한 원격통신 자원에 모든 위치하는 그룹 내에서 PTT 통신들의 관리가 어렵고 비효율적이다. 이러한 시스템들은 각각의 통화 참가자들에 대해 개별적인 회로들을 충당하는 전화 네트워크 및 표준 채널 할당의 "트렁크들(trunks)"을 사용할 것이고, 따라서 시스템 확장성(scalability)을 제한한다.
현존하는 "유선" 네트워크들에서는, 데이터가 모든 잠재적인 수신기들에 전송되고 그 수신기가 방송 미디어가 그에 적용되는지 여부를 결정할 수 있도록 하기 위해 방송 채널을 통해서 데이터의 "방송"을 사용하는 것이 공지되어 있다. LAN TV, 데스크톱 회의, 기업방송, 및 협력 컴퓨팅과 같은 애플리케이션들은 "포인트-투-멀티포인트" 형태의 데이터 전송을 필요로 하는데, 즉, 데이터를 동시에 여러 수신측들에 전송하는 것을 필요로 한다. 이러한 애플리케이션들은 포인트-투-포인트 기술을 사용하여 효과적으로 구현될 상당한 양의 네트워크 대역폭을 필요로 할 것이다. 예컨대, 통상적인 포인트-투-포인트 전송 방식을 사용하는 것은 동일한 정보가 n번 전송되는 것을 필요로 할 것이고, 여기서 n은 수신측의 수를 나타낸다. 이러한 작업을 이루는데 필요한 대역폭은 전송을 수신하는 컴퓨터들의 수에 비례하여 증가할 것이다. 이러한 방식은 오디오 및 비디오와 같은 대부분의 데이터 전송들이 많은 수의 수신측들에 전송될 필요가 있는 애플리케이션들에는 실행이 불가능하다. 포인트-투-멀티포인트 네트워크에서 많은 양의 데이터의 전송을 효과적으로 구현하기 위해서, 데이터가 패킷들로 분할되고 정보를 요구하는 각 수신측에 각 패킷의 여러 복사본들을 주소지정하기보다는 오히려 "방송 주소"로 각각의 패킷이 주소지정되는 방송 설계가 사용된다. 그러나, 네트워크는 일반적으로 전체 네트워크를 통해 정보 패킷들을 전송해야 하고, 그럼으로써 정보를 수신하길 원하는 누구나 방송 주소를 "청취"하고 정보를 수신할 수 있다. 따라서, 어디든지 패킷들을 전송하는 생(raw) 전파는 단지 작은 그룹의 수신측들이 정보를 원하는 경우에는 네트워크 자원들의 중요한 사용이다.
이러한 문제를 해결하기 위해서, 인터넷 프로토콜(IP) 멀티캐스트로 공지되어 있는 기술이 유선 IP 네트워크들에서 사용하기 위해 개발되었다. IP 멀티캐스팅을 통해, 애플리케이션들은 각 데이터 패킷의 한 복사본을 전송할 수 있으며, 애플리케이션에 의해 생성되는 정보를 수신하길 원하는 수신측 그룹에 그것을 주소지 정할 수 있다. 이러한 기술은 데이터 패킷들은 개별적인 수신측들보다는 오히려 수신측들 그룹에 주소지정하고, 그것은 정보를 필요로 하는 서브-네트워크, 즉, 특정 IP 멀티캐스트를 요구하는 적어도 하나의 수신측을 갖는 서브-네트워크를 포함하고 있는 "경로들"에만 데이터 패킷들을 보내기 위해서 네트워크에 의존한다. 서브네트워크의 일예로는 이더넷 LAN과 같은 로컬 방송 네트워크가 있다.
IP 데이터 패킷들 내에 음성 데이터를 인캡슐화하는 것이 공지되어 있는데, 이러한 방법은 일반적으로 "VoIP"로서 지칭된다. IEEE 표준 802.11(b) 네트워크와 같은 공통 이더넷 무선 네트워크들에서, 그 네트워크는 IP 패킷들의 대규모 방송을 가능하게 한다. 그러나, 무선 네트워크의 제약 내에서는, 무선 네트워크에 패킷들이 범람하는 단점으로 인해서 수신을 원하는 적어도 하나의 수신 사용자를 가진 특정 지리 영역으로 멀티캐스트 전송들을 제한하는 것이 바람직할 것이다. 현재는, 무선 네트워크에서 IP 멀티캐스트 전송을 전송하기 위해서, 전송은 멀티캐스트 전송이 요구되는지 여부에 상관없이 모든 최종 장치들에 전송되어야 하고, 이는 수신 장치가 VoIP 패킷들을 수신할 수 있는지 여부에 상관없이 PTT 그룹의 모든 자원들에 부담을 준다. 게다가, VoIP 패킷들의 이러한 효율적인 방송은 매우 지리적으로 밀집된 PTT 장치들의 그룹으로 하여금 제한된 원격통신 자원들에도 불구하고 통신할 수 있게 할 것이다. 따라서, 본 발명이 기본적으로 지향하는 것은 PTT 통신 그룹의 무선 원격통신 장치들에 음성 데이터 패킷들을 효율적으로 방송하는 이러한 시스템 및 방법이다.
푸시-투-토크(PTT) 통화들과 같은 그룹-지향 무선 원격통신들에서는, PTT 음성 통신이 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 통해서 PTT 그룹의 다른 멤버에 효율적으로 방송된다. 적어도 하나의 통신 서버는 PTT 음성 통화와 같은 단일 통신 스트림을 통신 중인 무선 장치로부터 수신하고, 지정된 그룹의 모든 무선 원격통신 장치들에 대한 그룹 통신을 설정하는데, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들의 방송(VoIP)은 패킷들을 수신하여 처리할 수 있는 수신 중인 그룹의 무선 원격통신 장치들에 대한 통신 스트림의 음성 데이터를 포함하고, 그렇지 않다면 표준 원격통신 인프라구조를 통해 그룹 통신을 전송한다. 통신 서버는 바람직하게는 VoIP 패킷들을 생성하고 이를 다양한 무선 원격통신 장치들에 전송하는데 있어 도움을 주기 위해서 무선 네트워크 인프라구조를 활용한다.
무선 원격통신 장치들에 대한 음성 데이터를 포함하고 있는 VoIP 패킷들을 방송하기 위한 시스템은 다수의 무선 원격통신 장치들 - 각각의 무선 원격통신 장치는 PTT 그룹과 같이 다수의 무선 원격통신 장치들로 이루어진 지정된 그룹에 단일 통신 스트림을 전송할 수 있음 -, 및 음성 데이터를 포함하고 있는 방송 VoIP 패킷들을 수신할 수 있는 다수의 무선 원격통신 장치들 중 적어도 하나를 포함한다. 또한, 상기 시스템은 통신 중인 무선 장치로부터 단일 통신 스트림을 수신하고 또한 지정된 그룹의 모든 무선 원격통신 장치들에 대한 그룹 통신을 설정하며, 다수의 무선 원격통신 장치들로 이루어진 수신 중인 그룹의 적어도 한 무선 원격통신 장치로의 VoIP 패킷들의 방송을 야기하는 통신 서버를 포함한다.
음성 데이터를 포함하고 있는 VoIP 패킷들을 무선 네트워크를 통해 무선 원격통신 장치들 그룹에 효율적으로 분배하기 위한 방법은, 무선 네트워크를 통해 다수의 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹에 무선 원격통신 장치로부터의 단일 통신 스트림을 전송하는 단계 - 상기 통신 스트림은 음성 데이터를 포함하고 있는 VoIP 패킷들을 수신할 수 있는 다수의 무선 원격통신 장치들 중 적어도 하나를 통한 음성 데이터를 포함함 -, 통신 중인 무선 장치로부터의 단일 통신 스트림을 통신 서버에서 수신하는 단계, 지정된 그룹의 모든 무선 원격통신 장치들에 대한 그룹 통신을 통신 서버에서 설정하는 단계, 및 다수의 무선 원격통신 장치들로 이루어진 수신 중인 그룹의 무선 원격통신 장치(들)에 VoIP 패킷들을 방송하는 단계를 포함한다.
그러므로, 상기 시스템 및 방법은 무선 네트워크가 적어도 하나의 유능한 수신 무선 원격통신 장치를 구비하는 특정 지리 영역에 대한 멀티캐스트 전송들을 제한할 때 무선 네트워크에 패킷들이 범람하지 않고도 VoIP 패킷들의 효율적인 방송을 가능하게 할 수 있다. 따라서, 상기 시스템 및 방법은 무선 원격통신 자원들에 부담을 주지 않고도, 즉, 각 무선 장치에 대한 트렁크된 원격통신 채널들을 사용할 필요없이도 매우 지리적으로 밀집된 PTT 장치들 그룹 내에서 그룹 통신들을 수행하기 위해 VoIP 패킷들을 사용할 수 있다. 상기 시스템 및 방법은 따라서 동일한 PTT 그룹에서 비-VoIP 가능 장치를 통해 구현될 수 있다.
본 발명의 목적들, 장점들, 및 특징들이 아래에 설명되는 도면의 간단한 설명, 본 발명의 상세한 설명, 및 청구항들을 검토함으로써 자명해질 것이다.
도 1은 무선 네트워크를 통해 그룹 통신 서버 및 다른 컴퓨터 장치들과 통신하는 무선 원격통신 장치들의 지정된 PTT 그룹을 갖는 무선 네트워크를 나타내는 도면.
도 2는 일련의 그룹 통신 서버들이 PTT 그룹 멤버들의 무선 원격통신 장치들 간에 통신을 제어하는, 공통 셀룰러 원격통신 구성에서 무선 네트워크의 일실시예를 나타내는 도면.
도 3은 PTT 성능 및 VoIP 수신 성능을 갖는 무선 원격통신 장치의 컴퓨터 플랫폼을 나타내는 블록도.
도 4는 통상의 셀룰러 인프라구조를 통한 PTT 통신들을 위한 멀티캐스트 그룹들의 일실시예를 나타내는 도면.
도 5는 IP 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 PTT 그룹 멤버들에 대한 IP 멀티캐스트를 사용하여 개시되는 PTT 통신에 대한 통화-진행을 나타내는 도면.
도 6은 GRE 터널들을 사용하는 통상의 셀룰러 인프라구조를 통해서 PTT 통신들을 위한 멀티캐스트 그룹들의 다른 실시예를 나타내는 도면.
도 7은 무선 네트워크 상에서 지정된 PTT 그룹의 적절한 무선 장치들에 VoIP 패킷들을 전송하기 위해서 그룹 통신 서버에서 실행하는 처리에 대한 일실시예를 나타내는 흐름도.
전반에 걸쳐서 동일한 번호들은 동일한 엘리먼트들을 나타내는 도면들을 참조하면, 도 1은 음성 데이터를 포함하고 있는 인터넷 프로토콜 데이터를 무선 네트 워크(20)를 통해서 무선 원격통신 장치들(목표 세트(12)) 그룹에 방송하기 위한 시스템(10)을 도시하고 있다. 여기서, 하나 이상의 무선 원격통신 장치는 무선 전화기(14), 스마트 페이저(16) 및 PDA(personal digital assistant)(18)과 같은 PTT 그룹에 있고, 무선 네트워크(20)를 통해 다른 무선 원격통신 장치들과 통신한다. 시스템(10)에서, 각각의 무선 원격통신 장치(14, 16, 18)는 하나 이상의 다른 무선 원격통신 장치의 목표 세트(12)와 무선 통신 네트워크(20)를 통해서 선택적으로 직접 통신할 수 있다. 예컨대, 셀룰러 전화기(14)에 대한 목표는 페이저(16) 및 PDA(18)와 같이 목표 세트(12)나 또는 그것의 서브세트 내에 있는 모든 장치들일 수 있다.
특히, 시스템(10)은 무선 운영자의 사설 무선 네트워크(30) 내에서 IP 멀티캐스팅의 사용을 활용하고, 애드-혹 형태로 정해지는 대부분의 푸시-투-토크(또는 다른 유사한 서비스들) 통화들을 위해 VoIP 기반 미디어를 효율적으로 전달하기 위해서 인프라구조를 지원한다. 이러한 PTT는 운영자의 무선 네트워크(20)에 걸쳐 흩어져 있거나 또는 동일한 네트워크 자원들 상의 적은 수의 섹터들 내에 모두 위치할 수 있는 매우 많은 수의 통화 참가자들(수백 참가자들)을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 그룹 통신 서버(32)는 무선 원격통신 장치를 위해 지정된 목표 세트(12) 내의 하나 이상의 다른 무선 원격통신 장치들과 통신 중인 무선 원격통신 장치들(14, 16, 18) 간의 직접적인 통신들을 연결하라는 요청을 선택적으로 수신한다. 이어서, 통신 서버(32)는 PTT 음성 통신과 같은 요청된 직접 통신을 선택적으로 연결한다. 목표 세트(12)의 신원은 그룹 통신 서버(32) 상에 존재하거나 접속된 데이터베이스(34) 내에 존재하거나 또는 어쩌면 패킷 흐름-제어 서버(36)(일반적으로 네트워크 인프라구조임)와 같은 다른 컴퓨터 장치 상에 존재하는 것과 같이 그룹 통신 서버(32)에 선택적으로 이용 가능하다.
따라서, 시스템(10)은 다수의 무선 원격통신 장치(목표 세트(12))를 포함하는데, 각각의 무선 원격통신 장치는 다수의 무선 원격통신 장치들(14, 16, 18)의 지정된 그룹(목표 세트(12))에 단일 통신 스트림을 보낼 수 있고, 다수의 무선 원격통신 장치 중 적어도 하나는 방송 인터넷 프로토콜 데이터(VoIP) 패킷들을 수신할 수 있다. 통신 서버(32)는 통신 중인 무선 장치(무선 전화기(14)와 같은)로부터 단일 통신 스트림을 수신하고, PTT 통화와 같이 지정된 그룹의 모든 무선 원격통신 장치에 대한 그룹 통신을 설정한다. 통신 서버(32)는 무선 네트워크(20)나 다른 서버-측 LAN(30)를 통해서 다른 컴퓨터 장치를 사용해서나 혹은 직접적으로 목표 세트(12)의 적어도 한 무선 원격통신 장치에 음성 데이터를 포함하고 있는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 방송하도록 한다. 그룹 통신 서버(32)는 무선 장치들에 대한 그룹 식별 데이터를 저장하기 위해서 첨부되거나 액세스가능한 데이터베이스(34)를 구비할 수 있고, 다른 서버(36)가 상기 무선 장치에 대한 그룹 통신을 제어한다. 서버-측 LAN(30)에 있거나 또는 무선 네트워크(20), 즉, 일반적으로 인터넷에 걸쳐 있는 컴퓨터 컴포넌트들의 수는 제한되지 않는다.
이러한 구성에서, 통신 서버(32)는 CDMA에서와 같이 단지 표준 음성 데이터 패킷들을 방송할 수 있는데, 다른 자원들은 CDMA 패킷들을 수신하고 VoIP 패킷들을 생성하며, 또는 데이터를 패킷화하는 다른 방법들이 해당 분야에서 공지된 바와 같이 사용될 수 있다. 또한, PTT 통신 방송은 음성 데이터, 애플리케이션 데이터, 멀티미디어, 또는 임의의 형태의 컴퓨터 데이터일 수 있다. 다른 실시예에서, 무선 전화기(14)와 같은 무선 원격통신 장치는 스스로 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 통신 서버(32)에 전송할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 통신 서버(32)와 무선 원격통신 장치들(12)의 그룹 사이에 통신 스트림들을 연결하는 하나 이상의 중개(intermediate) 통신 장치들이 통상적으로 존재하고, 그 통신 서버(32)는 또한 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이 어떤 멤버 무선 원격통신 장치들이 방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는지를 결정할 수 있다. 다음으로, 통신 서버(32)는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 그룹의 이러한 무선 원격통신 장치들에 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 하나 이상의 중개 통신 장치들에 지시할 것이다.
도 2는 공통 셀룰러 원격통신 구성에서 무선 네트워크의 일실시예를 나타내는데, 상기 공통 셀룰러 원격통신 구성은 PTT 시스템에서 세트 그룹 멤버들의 무선 장치들(장치들(70, 72, 74, 76)) 간의 통신을 제어하는 그룹 통신 서버(32)를 구비한다. 무선 네트워크는 단순히 예시적인 것이며 임의의 시스템을 포함할 수 있고, 그로 인해서 원격 모듈들은 무선 네트워크 캐리어들 및/또는 서버들을 포함하는 무선 네트워크(20)의 컴포넌트들(그러한 이러한 것들로 제한되지는 않음) 사이에서 및/또는 서로 간에 무선으로 통신한다. 일련의 그룹 통신 서버들(32)은 그룹 통신 서버 LAN(50)에 접속된다. 무선 전화기들은 데이터 서비스 옵션을 사용하는 그룹 통신 서버(들)(32)로부터 패킷 데이터 세션들(CDMA와 같은)을 요청할 수 있다.
그룹 통신 서버(들)(32)는 캐리어 네트워크(54)에 존재하는 것으로 여기에 도시된 PDSN(52)과 같은 무선 서비스 제공자들의 패킷 데이터 서비스 노드(PDSN)에 접속된다. 각각의 PSDN(52)은 패킷 제어 기능부(PCF)(62)를 통해 기지국(60)의 기지국 제어기(64)와 인터페이싱할 수 있다. PCF(62)는 통상적으로 기지국(60) 내에 위치한다. 캐리어 네트워크(54)는 메시징 서비스 제어기("MSC")(58)에 전송되는 메시지들(일반적으로 데이터 패킷들의 형태임)을 제어한다. 캐리어 네트워크(54)는 네트워크, 인터넷 및/또는 POTS("plain ordinary telephone system")에 의해서 MSC(32)와 통신한다. 통상적으로, 캐리어 네트워크(54)와 MSC(58) 사이의 네트워크 또는 인터넷 접속은 데이터를 전송하고, POTS는 음성 정보를 전송한다. MSC(58)는 하나 이상의 기지국들(60)에 접속될 수 있다. 캐리어 네트워크와 유사한 방식으로, MSC(58)는 데이터 전송을 위한 네트워크 및/또는 인터넷과 음성 정보를 위한 POTS 양쪽 모두에 의해서 브랜치-투-소스(BTS)(66)에 통상적으로 접속된다. BTS(66)는 궁극적으로 단문자 메시지 서비스("SMS")나 또는 해당 분야에 공지된 다른 무선 방법들에 의해서 셀룰러 전화기들(70, 72, 74, 76)과 같은 무선 장치로 및 무선 장치로부터 무선으로 메시지들을 방송하고 수신한다.
무선 전화기(14)와 같은 셀룰러 전화기들 및 원격통신 장치들은 증가된 컴퓨팅 성능들을 갖도록 제작되고 있으며 또한 개인용 컴퓨터들 및 핸드-헬드 PDA들과 같은 제품으로 되고 있다. 이러한 "스마트" 셀룰러 전화기들은 소프트웨어 개발자로 하여금 무선 장치의 프로세서에 다운로딩되어 실행될 수 있는 소프트웨어 애플리케이션들을 생산할 수 있게 한다. 셀룰러 전화기(14)와 같은 무선 장치는 웹 페이지들, 애플릿들, MIDlets, 게임들 및 주식 모니터들과 같은 많은 타입의 애플리케이션들이나 또는 뉴스 및 스포츠 관련된 데이터와 같은 단순한 데이터를 다운로딩할 수 있다. 그룹 멤버들의 세트(12)를 지정한 무선 장치들에 있어서, 그 무선 장치는 세트의 다른 멤버와 직접 통신할 수 있고, 음성 및 데이터 통신에 참여할 수 있다. 그러나, 모든 이러한 직접적인 통신들은 그룹 통신 서버(32)를 통해서나 또는 그것의 제어 시에 발생할 것이다. 장치들의 모든 데이터 패킷들은 그룹 통신 서버(32) 자체를 통해 이동할 필요가 없지만, 서버(32)는 궁극적으로는 통신을 제어할 수 있어야만 하는데, 그 이유는 상기 서버(32)가 통상적으로 세트(12)의 멤버들의 신원을 알고 있거나 및/또는 검색할 수 있거나 다른 컴퓨터 장치에 세트(12)의 멤버들의 신원을 전송하는 유일한 서버-측 LAN(30) 컴포넌트일 것이기 때문이다.
도 3은 장치들의 목표 세트(12)로의 직접적인 통신을 오픈시키는 PTT 버튼(78)을 구비하고 있는 셀룰러 전화기(14)인 무선 원격통신 장치의 일실시예를 나타내는 블록도이다. 무선 장치(14)는 또한 무선 장치(14)의 사용자를 위한 그래픽 디스플레이(80)를 갖는 것으로 도시되어 있다. 무선 장치(14)는 음성 및 데이터 패킷들을 처리하고 또한 무선 네트워크(20)를 통해 전송되는 소프트웨어 애플리케이션들을 수신하여 실행할 수 있는 컴퓨터 플랫폼(82)을 구비한다. 컴퓨터 플랫폼(80)은, 다른 성분들 중에서도, ASIC(application-specific integrated circuit)(84)이나 또는 다른 프로세서, 즉, 마이크로프로세서, 로직 회로, 프로그램가능 게이트 어레이 또는 다른 데이터 처리 장치를 포함한다. ASIC(84)은 무선 장치가 제조될 때 설치되고, 일반적으로 업그레이드될 수 없다. ASIC(84)이나 다른 프로세서는 존재하는 애플리케이션 환경을 포함하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스("API") 층(86)을 실행하고, 또한 ASIC(84) 상에 로딩되는 운영 시스템을 포함할 수 있다. 존재하는 애플리케이션은 무선 장치의 메모리(88)에 존재하는 임의의 프로그램들과 인터페이싱한다. 존재하는 애플리케이션 환경의 예로는 무선 장치 플랫폼들을 위해 Qualcomm
Figure 112009059565115-pct00001
에 의해서 개발된 "BREW(binary runtime environment for wireless)" 소프트웨어가 있다.
여기에 도시된 바와 같이, 무선 장치는 그래픽 디스플레이를 구비하는 셀룰러 전화기(14)일 수 있지만, PDA, 그래픽 디스플레이들을 구비한 페이저, 또는 무선 통신 포털을 구비한 별도의 컴퓨터 플랫폼과 같이 해당 분야에 공지된 컴퓨터 플랫폼을 구비하는 임의의 무선 장치일 수도 있고, 그렇지 않다면 네트워크나 인터넷으로의 유선 접속을 가질 수도 있다. 또한, 메모리(88)는 판독-전용 또는 랜덤-액세스 메모리(RAM 및 ROM), EPROM, EEPROM, 플래시 카드들, 또는 컴퓨터 플랫폼들에 공통적인 임의의 메모리로 구성될 수 있다. 컴퓨터 플랫폼(82)은 또한 메모리(88)에서 활성적으로 사용되지 않는 소프트웨어 애플리케이션들의 저장을 위한 로컬 데이터베이스(90)를 포함할 수도 있다. 로컬 데이터베이스(90)는 통상적으로 하나 이상의 플래시 메모리 셀들로 구성되지만, 자기 미디어, EPROM, EEPROM, 광학 미디어, 테이프, 또는 소프트 또는 하드 디스크와 같이 해당 분야에 공지된 임의의 2차 또는 3차 저장 장치일 수 있다. 무선 전화기는 통상적으로 원격통신을 위한 풀 듀플렉스 채널을 오픈시킬 것이고, 일부 경우들에서는 음성 스트림을 보내거나 수신하기만 하는 하프-듀플렉스 채널을 통해 통신할 것이다.
무선 장치(14)의 이러한 실시예에서, 컴퓨터 플랫폼(82)은 또한 무선 장치로부터의 직접 통신 채널을 오픈시킬 수 있는 직접 통신 인터페이스(94)를 구비하고 있는 통신 인터페이스(92)를 포함한다. 직접 통신 인터페이스(92)는 또한 보통 무선 장치로/로부터 전송되는 음성 및 데이터를 운반하는 무선 장치에 대한 표준 통신 인터페이스의 일부일 수 있다. 직접 통신 인터페이스(92)는 통상적으로 해당 분야에 공지되어 있는 바와 같은 하드웨어로 구성된다. 통신 인터페이스(92)는 또한 무선 네트워크(20)를 통해 VoIP를 적어도 수신하거나 전송할 수 있는 IP 패킷 처리 인터페이스(96)를 포함한다. 대안적으로, IP 패킷 인터페이스(96)는 VoIP 패킷 방송을 위해 특별히 설계된 방송 채널에 맞추어 질 수 있고, 이러한 채널은 어쩌면 무선 네트워크(20)의 캐리어 채널들 밖에 있다. 이러한 구성에서는, 별도의 방송 채널을 통해, 수신되는 PTT 그룹 통신들이 표준 캐리어 채널들 중 임의의 채널을 사용하지 않을 것이고, 따라서 그룹 통신들을 처리하기 위해 필요한 지리적인 섹터 자원들에 대한 부하를 줄일 것이다.
도 4는 통상적인 셀룰러 인프라구조를 통한 PTT 통신들을 위한 멀티캐스트 그룹들의 일실시예를 나타낸다. 무선 운영자는 PTT 그룹들을 충당하여 IP 멀티캐스트 네트워크(100)를 생성하기 위해 멀티캐스트 그룹 주소들의 부류를 식별한다. 위치 서버(102) 및 디스패처(104)는 네트워크를 통해 멀티캐스팅 채널들을 구축하기 위해서 여러 통신 서버들(106)에 의해 지원된다. 무선 운영자의 PTT 위치 서버(102)는 그룹(108)의 한 무선 장치, 그룹(110) 또는 단일 무선 장치들(112 및 114)과 같은 무선 장치에 할당되어진 임의의 유니캐스트 IP 주소를 정해진 PDSN(52) 식별자에 어떻게 매핑시키는지를 식별하도록 구성된다. 위치 서버(102)에 의해서 식별되는 PDSN(52)은 무선 원격통신 장치로 예정된 유니캐스트 트래픽이 라우팅될 PDSN(52)이다. 각각의 PDSN(52)은 매우 큰 애드-혹 그룹들에 효율적인 PTT 서비스들을 제공하기 위해 식별된 멀티캐스트 그룹들의 서브세트의 멤버로서 자신을 고정적으로 관리하도록 구성된다. 멀티캐스트 그룹을 PDSN(52)들에 매핑시키는 것은 운영자의 네트워크 내에서의 매우 큰 PTT 통신들의 예상된 분산에 기초하여 정해진다.
현 실시예에서, PTT 시스템은 CDMA, TDMA, GSM과 같은 상업적인 셀룰러 인프라구조를 통해 포인트-투-멀티포인트 음성 서비스를 제공한다. 엔드포인트들 간의 통신은 한 화자의 음성이 디스패처(104)에 의해 많은 청취자들에게 방송되는 디스패치 모델을 사용하여 가상 그룹들 내에서 이루어진다. 표준 구성에서, PTT 시스템은 미디어를 복제하고 각각의 엔드포인트를 갖는 포인트-투-포인트 통신 링크들을 구축하기 위해서 GCS(Group Call Server)에 의존한다. 그러나, 지리적으로 밀집된 영역에서는, 동일한 통화에 참가하고 있는 무선 원격통신 장치들 각각을 위한 전용 채널들을 구축하는 것이 비효율적일 뿐만 아니라, 셀룰러 섹터의 용량을 떨어뜨릴 수 있다.
그러나, 본 시스템은 PIM(Protocol Independent Multicast)을 사용할 수 있는데, 상기 PIM은 현존하는 유니캐스트 인프라구조를 통해 이용되는 멀티캐스트 라우팅 프로토콜이다. PIM은 밀집된 그리고 드문 그룹 멤버십 모두를 제공한다. PIM은 다른 프로토콜들과는 상이한데, 그 이유는 PIM이 드문 그룹들에 대해서는 명백한 결합 모델을 사용하기 때문이다. 결합은 공유된 트리(shared tree)에서 발생하고, 각각의 소스 트리에 스위칭할 수 있다. 대역폭이 충분하고 그룹 멤버십이 밀집된 경우에는, 데이터를 모든 링크들 밖으로 범람시키고 나중에는 어떠한 그룹 멤버들도 존재하지 않는 경우들을 제외하고는 제거함으로써, 오버헤드가 감소될 수 있다.
멀티캐스트 VoIP 패킷들을 전파하는데 있어서, 제안된 설계는, 도 4에 도시된 바와 같이, PDSN들(52)을 미리 구성된 멀티캐스트 그룹들(108, 110, 112, 114)의 세트에 고정적으로 결합함으로써 정해진 방식으로 구성되는 분산 트리들을 갖는 고정적으로 구성된 IP-멀티캐스트 네트워크(100)를 사용한다. PDSN(52)은 자신들이 관심있는 PTT 그룹들 각각에 대한 주기적인 결합 메시지들을 전송하거나, 대안적으로는, 고정적인 엔트리들이 중간 멀티캐스트 라우터들에서 제작될 수 있다. 따라서, 각각의 PDSN은 이용가능한 멀티캐스트 그룹들의 (잠재적으로 겹치는) 서브세트에 (고정적으로) 가입한다. PDSN(52)마다 예약된 멀티캐스트 주소 공간의 크기는 PDSN(52)의 지리적인 지역 내에 있는 예상되는 수의 큰 그룹들을 처리할 만큼 충분히 커야 한다.
G가 PDSN(52)을 그가 관심있어 하는 상응하는 멀티캐스트 그룹들에 매핑하는 함수라고 하자. 즉, G(PDSN1)는 멀티캐스트 그룹들의 세트이고, PDSN1은 G의 멤버이고, G는 다수-대-하나로의 매핑이고, G는 적절한 통신 서버(106)에 통보된다. M은 무선 원격통신 장치의 IP 주소와 무선 원격통신 장치를 서빙하는 PDSN(52)의 식별자를 매핑시키는 함수라고 하자. 예컨대, M(IP1)은 IP1을 갖는 무선 원격통신 장치를 지원하는 PDSN(52)의 식별자를 반환한다. 이러한 매핑은 또한 통신 서버(106)에 통보되고, PDSN(52) 각각이 포인트-투-포인트(PPP) 세션 동안에 할당할 수 있는 IP 주소들 세트의 인지에 기초하여 추론될 수 있다. 따라서, 통신 서버(106)는 PTT 그룹 멤버들과 서빙 중인 PDSN(52) 식별자 간의 매핑을 갖도록 구성된다.
위의 멀티캐스트 메커니즘을 사용하는 통화 시나리오에서, 디스패처(104)는 그룹 장치(114)와 같은 발신 무선 장치로부터 PTT 요청을 수신하고, 목표들(즉, t1 내지 tn)을 찾는다. 디스패처는 목표 무선 원격통신 장치들 각각을 서빙하는 PDSN(52)의 세트(즉, P1 내지 Pm)를 식별하기 위해 매핑 M을 사용한다. n≥m이라는 것아 알아야 한다. 적절한 통신 서버(32)는 참가자들이 어디에 있는지 및 통화 설정 동안의 PDSN(52) 가입에 기초하여 다이내믹하게 멀티캐스트 그룹(들)에 통화들을 할당한다. 이어서, 통신 서버(106)는 다음을 결정한다: (파라미터 n에 기초하여) 이것은 큰 PTT 그룹 통화인가? 이것은 밀집된 PTT 그룹 통화인가?(목표들에 대한 적절한 데이터, 및 세트들(M(Pi))의 잠재적인 최대 카디널리티(cardinality), 또는 최대
Figure 112009059565115-pct00002
에 기초하여).
통신 서버(106)는
Figure 112007077280915-pct00003
인 기준(현재 사용되고 있지 않은 이러한 공통분에 속하는 그룹 주소 중 하나를 사용)에 기초하여 특정 멀티캐스 트 그룹 주소를 사용할 것을 결정한다. 만약
Figure 112007077280915-pct00004
이라면, 세트들 G(P1), G(P2),...G(Pm)로부터 각각의 사용되지 않는 멀티캐스트 그룹 주소를 사용한다. 디스패처(104)는 목표(t)에 대한 G(M(t))로부터 선택되는 멀티캐스트 그룹 주소(g)를 통신 서버(106)에 전송한다. 이어서, 통신 서버(106)는 PTT 통신을 위해 선택되는 멀티캐스트 그룹 주소들 세트를 수신한다.
일실시예에서, 233.0.0.0/8 블록은 자신들의 고유 ASN(autonomous system number)을 갖는 엔티티들을 위해 멀티캐스트 사용을 그만두었다. 239.0.0.0/8 블록은 내부적인 사용만을 위해 관리적으로 범위가 정해진다(유니캐스트의 경우에 192.168.0.0/16처럼). 이러한 두 멀티캐스트 주소 블록들은 캐리어의 사설 네트워크 내에서 사용될 수 있고, 따라서 통신 서버(106)로 하여금 최대 거의 3천2백만개까지 유니캐스트 주소 공간을 사용할 수 있게 한다.
도 5는 IP 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 PTT 그룹 멤버들에 대해 IP 멀티캐스트를 사용하여 개시되는 PTT 통신에 대한 통화-진행을 나타낸다. 이러한 실시예에서는, 발신 무선 원격통신 장치에 대한 "플로어 승인" 또는 허가가 PTT 채널이 이용가능한 것으로서 확인되고 멀티캐스트 그룹들이 선택된 이후에 주어진다. 멀티캐스트를 위해 이용가능한 PTT 멤버들의 존재는 시스템 구성에 따라 플로어의 이용가능성에 결정적일 수 있다. 예컨대, 만약 PTT 멤버들이 지리적으로 밀집되어 있지만 멀티캐스트가 이용가능하지 않다고 시스템이 결정한다면, 상기 시스템은 초기 요청을 거절할 수 있거나 또는 표준 PPP 통신을 설정할 수 있다. 설정 시그널링은 제어 채널과 같은 일반적인 공유된 순방향 링크 채널과 정반대로, 공식적인 방송 채널을 통해 발생할 수 있다. 예컨대, 하나의 현존하는 원격통신 시스템에서는, 시스템들이 제어 채널(CC) 및 별도의 방송 채널(BCH)을 사용한다.
도 6은 일반적인 라우팅 인캡슐화(GRE) 터널링을 사용하는 통상적인 셀룰러 인프라구조를 통한 PTT 통신을 위한 멀티캐스트 그룹의 다른 실시예를 나타낸다. GRE는 IP 터널들 내에서 여러 프로토콜 패킷 타입을 인캡슐화할 수 있어서 IP 네트워크를 통해 가상 포인트-투-포인트 링크를 생성하는 해당 분야에 공지된 표준-기반 터널링 프로토콜이다. GRE 터널링은 별도의 네트워크들로 하여금 직접 접속되는 것으로 나타나게 한다. 여기서, IP 멀티캐스트 네트워크(120) 상의 트래픽은 적어도 통신 서버들(106) 및 PDSN(122)이 인지하고 있는 소스 및 목적지 주소를 가진 GRE IP에서 인캡슐화된다. 목표 그룹 멤버들(124, 126 및 128)은 통상적으로 PDSN(122)이 VoIP 패킷들을 재생성하였을 때 GRE 패킷들을 인지할 필요가 없다. 따라서, 모든 트래픽은 네트워크의 인프라구조가 전송 및 수신 중인 네트워크들에 대해 어떤 것도 알지 않고도 현존하는 무선 네트워크를 통해 전송될 수 있다. 이러한 설계는 캐리어 인프라구조가 실제 멀티캐스팅을 지원하기 위해 필요하지 않다는 점에서 유리하다. 그러나, PDSN(122)은 GRE 프로토콜을 처리하기 위해 설정되는 성분들을 가질 필요가 있고, 따라서 PDSN들의 변경은 비용이 많이 들 수 있다.
도 7은 무선 네트워크를 통해서 VoIP 패킷들을 지정된 PTT 그룹의 적절한 무선 장치에 보내기 위해서 그룹 통신 서버(32)에서 실행하는 처리의 일실시예에 대한 흐름도이다. 단계(140)에 도시된 바와 같이, PTT 통신 요청이 통신 서버(32)에서 수신되고, 단계(142)에서 도시된 바와 같이, 인입 통신 스트림에 대한 PTT 그룹이 결정된다. 다음으로, 결정단계(144)에 도시된 바와 같이, "플로어"가 오픈되었는지, 즉, "플로어"가 그룹 통신을 지시할 수 있는 요청 중인 PTT 장치인지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 만약 결정단계(144)에서 플로어가 오픈되어 있지 않다면, 단계(146)에서는 실패 통보가 요청 중인 무선 원격통신 장치에 반송되고, 처리가 종료된다.
만약 결정단계(144)에서 플로어가 요청 중인 무선 원격통신 장치에 대해 오픈되었다면, 단계(148)에 도시된 바와 같이 요청 중인 무선 원격통신 장치에 대한 통신 채널이 승인되고, 단계(150)에 도시된 바와 같이 인입 음성 스트림이 수신된다. 결정단계(152)에 도시된 바와 같이, VoIP 패킷들을 수신할 수 있는 PTT 그룹의 임의의 멤버들이 존재하는지에 대한 결정이 이루어진다. 만약 어떠한 PTT 그룹 멤버들도 VoIP 패킷들을 수신할 수 없다면, 처리는 단계(158)로 진행하고, 상기 단계(158)에서는 음성 데이터 스트림이 PTT 그룹 멤버들로의 방송을 위해 (셀룰러 인프라구조와 같은) 현존하는 인프라구조에 전송된다.
만약 결정단계(152)에서 VoIP를 수신할 수 있는 PTT 그룹 멤버들이 존재한다면, 단계(154)에 도시된 바와 같이 음성 데이터 스트림은 IP 데이터 패킷들로 패킷화되고, 이어서 단계(156)에 도시된 바와 같이 VoIP 패킷들이 PTT 그룹의 각 멤버들에 최종적인 방송을 위해 전송된다(PDSN(52)에 대해서와 같이). 다음으로, 단계(158)에 도시된 바와 같이, 나머지 음성 데이터 스트림은 PTT 그룹 멤버들로의 전송을 위해서 현존하는 인프라구조에 전송된다. 만약 시스템이 패킷화 또는 데이 터 중계에 도움을 주도록 다른 컴퓨터 장치들을 제어하는 통신 서버(32)를 통해 구현된다면, 이러한 다른 단계들은 당업자에게 자명할 바와 같이 본 처리에서 발생할 것이다.
따라서, 시스템(10)은 무선 네트워크(20)를 통해 무선 원격통신 장치들의 그룹(목표 세트(12))에 VoIP 데이터 패킷들을 효율적으로 분산시키는 방법을 제공한다는 것이 확인될 수 있는데, 상기 방법은 (무선 전화기(14)와 같은) 무선 원격통신 장치로부터의 단일 통신 스트림을 다수의 무선 원격통신 장치들(목표 세트(12))의 지정된 그룹에 전송하는 단계를 포함하고, 상기 통신 스트림은 적어도 하나의 음성 데이터를 포함한다. 다수의 무선 원격통신 장치들 중 적어도 하나는 VoIP 데이터 패킷들을 수신할 수 있고, 따라서 본 방법은 또한 통신 서버(32)에서 통신 중인 무선 장치(무선 전화기(14))로부터의 단일 통신 스트림을 수신하는 단계, 지정된 그룹(목표 세트(12))의 모든 무선 원격통신 장치들에 대한 그룹 통신을 설정하는 단계, 및 수신 중인 그룹(목표 세트(12))의 적어도 한 무선 원격통신 장치에 VoIP 패킷들을 방송하는 단계를 포함한다.
본 방법은 또한 그룹의 다수의 무선 원격통신 장치들(14, 16, 18) 중 하나 이상에서 VoIP 데이터 패킷들을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 통신 스트림을 전송하는 상기 단계는 애플리케이션 데이터, 멀티미디어, 또는 다른 컴퓨터 미디어를 다수의 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹, 즉 목표 세트(12)에 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 또한 통신 서버(32)로부터의 음성 데이터를 무선 네트워크(10)나 서버-측 LAN(30)을 통해 다른 컴퓨터 장치에 라우팅하는 단계를 포함하는데, 그것은 그룹의 적어도 한 무선 원격통신 장치(목표 세트(12))에 방송하기 위한 VoIP 데이터 패킷들로 음성 데이터를 변환한다. 상기 방법은 또한 방송 VoIP 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 멤버 무선 원격통신 장치들(장치들(14, 16, 18)과 같은)을 통신 서버(32)에서 결정하는 단계, 및 PDSN(52)과 같은 하나 이상의 중개 통신 장치들에게 VoIP 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 그룹의 이러한 무선 원격통신 장치들로 VoIP 데이터 패킷들을 전송하도록 지시하는 단계를 포함하고, 상기 하나 이상의 중개 통신 장치들은 무선 원격통신 장치들의 그룹(목표 세트(12))과 통신 서버(32) 간에 통신 스트림을 연결한다.
시스템(10)은 또한 무선 네트워크(20)를 통해서 액세스가능한 다수의 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹(목표 세트(12))에 단일 통신 스트림을 전송할 수 있는 본 발명의 무선 원격통신 장치(도 3에 도시된 무선 전화기(14)와 같은)를 포함하고, 여기서 상기 무선 원격통신 장치는 또한 통신 인터페이스(92)를 통해서와 같이, 무선 네트워크(20)상의 다른 무선 원격통신 장치들에 무선 네트워크(20)를 통해서 표준 통신 스트림을 통신하는 것 이외에도 방송 VoIP 데이터 패킷들(VoIP 인터페이스(96)를 통해서와 같이)을 수신할 수 있다.
다른 실시예는 컴퓨터 판독가능 매체에 존재하는 프로그램을 포함하는데, 상기 프로그램은 본 발명의 방법 단계들을 수행하도록 컴퓨터 플랫폼을 갖는 무선 장치에 지시한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 무선 전화기(14)나 다른 무선 장치의 컴퓨터 플랫폼(82)의 메모리(88)일 수 있거나, 또는 무선 전화기(14)의 로컬 데이터베이스(90)일 수 있다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 자기 디스크 또는 테이프, 광학 디스크, 하드 디스크, 플래시 메모리, 또는 해당 분야에 공지된 다른 저장 매체와 같이 무선 장치 컴퓨터 플랫폼 상에 탑재될 수 있는 2차 저장 매체일 수 있다.
도 7과 관련해서, 방법은 예컨대 무선 플랫폼(82) 및 통신 서버(32)와 같이 기계-판독가능 명령들의 시퀀스를 실행할 무선 네트워크(82)의 동작 부분(들)에 의해서 구현될 수 있다. 명령들은 여러 타입들의 신호-베어링(bearing) 또는 데이터 저장을 위한 1차, 2차, 또는 3차 매체에 존재할 수 있다. 그 매체는 예컨대 무선 네트워크(20)의 성분들에 의해서 액세스될 수 있거나 혹은 그 내부에 존재하는 RAM(미도시)을 포함할 수 있다. RAM, 디스켓, 또는 다른 2차 저장 매체에 포함되는지에 상관없이, 그 명령들은 DSAD 저장부(예컨대, 통상적인 "하드 드라이브" 또는 RAID 어레이), 자기 테이프, 전자 판독-전용 메모리(예컨대, ROM, EPROM, 또는 EEPROM), 플래시 메모리 카드들, 광학 저장 장치(예컨대, CD-ROM, WORM, DVD, 디지털 광학 테이프), 페이퍼 "펀치" 카드들, 또는 디지털 및 아날로그 전송 매체를 포함하는 다른 적절한 데이터 저장 매체와 같이 다양한 기계-판독가능 데이터 저장 매체에 저장될 수 있다.
비록 앞선 설명은 본 발명의 예시적인 실시예들을 나타내고 있지만, 여러 변경들 및 변형들이 첨부된 청구항들에 의해 정해지는 발명의 범위로부터 벗어나지 않고 이루어질 수 있다는 것을 알아야 한다. 또한, 비록 본 발명의 엘리먼트들이 단수인 것으로서 설명되고 청구될 수 있을지라도, 명백히 단수인 것으로 제한되어 언급되지 않는 한은 복수인 것으로 고려된다.

Claims (43)

  1. 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 무선 네트워크를 통해서 무선 원격통신 장치들 그룹에 방송하기 위한 시스템으로서,
    다수의 무선 원격통신 장치들 ― 상기 각각의 무선 원격통신 장치는 다수의 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹으로의 전송을 위해 통신 서버로 어드레싱(address)된 단일 통신 스트림을 전송할 수 있고, 상기 다수의 무선 원격통신 장치들 중 적어도 하나는 음성 데이터를 포함하는 방송 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있음 ―;
    통신 중인 무선 장치로부터 상기 단일 통신 스트림을 수신하고 지정된 그룹의 모든 무선 원격통신 장치들에 대한 그룹 통신을 설정하는 통신 서버 ― 상기 서버는 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들이 상기 다수의 무선 원격통신 장치들의 수신 중인 그룹의 적어도 하나의 무선 원격통신 장치에 방송되도록 함 ―; 및
    상기 통신 서버와 무선 원격통신 장치들 그룹 간에 통신 스트림을 연결(bridge)하는 하나 이상의 중개 통신 장치들을 포함하고,
    상기 통신 서버는 또한 방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들을 결정하고, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 그룹의 무선 원격통신 장치들에 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 상기 하나 이상의 중개 통신 장치들에 지시하는,
    방송 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 통신 서버는 음성 데이터 패킷들을 방송하는, 방송 시스템.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 통신 서버는 애플리케이션 데이터를 방송하는, 방송 시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 통신 서버는 멀티미디어를 방송하는, 방송 시스템.
  5. 제 1항에 있어서, 적어도 하나의 무선 원격통신 장치는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 상기 통신 서버에 전송하는, 방송 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 무선 원격통신 장치는 음성 데이터를 상기 통신 서버에 전송하고,
    상기 통신 서버는 상기 그룹의 적어도 하나의 무선 원격통신 장치에 방송하기 위한 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들로 상기 음성 데이터를 변환하는 네트워크 상의 다른 컴퓨터 장치에 상기 음성 데이터를 라우팅하는, 방송 시스템.
  7. 삭제
  8. 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 무선 네트워크를 통해서 무선 원격통신 장치들 그룹에 방송하기 위한 통신 서버로서,
    상기 통신 서버는 통신 중인 무선 장치로부터 상기 통신 서버로 어드레싱된 단일 통신 스트림을 수신하고, 지정된 그룹의 모든 무선 원격통신 장치들에 대한 그룹 통신을 설정하며,
    상기 통신 서버는 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들이 다수의 무선 원격통신 장치들의 수신 그룹의 적어도 한 무선 원격통신 장치에 방송되도록 하는,
    하나 이상의 중개 통신 장치들은 상기 통신 서버와 무선 원격통신 장치들 그룹 간에 통신 스트림들을 연결하고,
    상기 통신 서버는 또한 방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들을 결정하고, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 그룹의 무선 원격통신 장치들에 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 상기 하나 이상의 중개 통신 장치들에 지시하는,
    통신 서버.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 통신 서버는 음성 데이터 패킷들만을 방송하는, 통신 서버.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 통신 서버는 애플리케이션 데이터를 추가적으로 방송하는, 통신 서버.
  11. 제 8항에 있어서, 상기 통신 서버는 방송 멀티미디어를 추가적으로 방송하는, 통신 서버.
  12. 제 8항에 있어서, 상기 통신 서버는 무선 네트워크를 통해 하나 이상의 무선 원격통신 장치들로부터 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 추가적으로 수신하는, 통신 서버.
  13. 삭제
  14. 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 무선 네트워크를 통해서 방송하기 위한 시스템으로서,
    무선 네트워크를 통해서 다수의 무선 원격통신 수단들의 지정된 그룹으로의 전송을 위해 수신하기 위한 수단으로 어드레싱된 단일 통신 스트림을 전송할 수 있는 무선 원격통신을 위한 수단 ― 무선 원격통신 장치들은 음성 데이터를 포함하는 방송 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 또한 수신함 ―;
    통신 중인 무선 수단으로부터 상기 단일 통신 스트림을 수신하기 위한 수단 ― 상기 수신하기 위한 수단은, 상기 지정된 그룹의 모든 무선 원격통신 수단에 대한 그룹 통신을 설정하고, 또한 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들이 상기 무선 원격통신 수단들에 방송되도록 함 ―; 및
    상기 수신하기 위한 수단 및 상기 무선 원격통신 수단 간에 통신 스트림들을 연결하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 수신하기 위한 수단은 또한 방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 수단을 결정하고, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 수단에 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 통신 스트림들을 연결하기 위한 수단에 지시하는,
    방송 시스템.
  15. 무선 네트워크를 통해서 액세스 가능한 다수의 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹으로의 전송을 위한 통신 서버로 어드레싱된 단일 통신 스트림을 전송할 수 있는 무선 원격통신 장치로서,
    상기 무선 원격통신 장치는 또한 무선 네트워크 상의 다른 무선 원격통신 장치들로 무선 네트워크를 통해 표준 통신 스트림을 통신하는 것 이외에도 음성 데이터를 포함하는 방송 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있고,
    하나 이상의 중개 통신 장치들은 상기 통신 서버와 무선 원격통신 장치들 그룹 간에 통신 스트림들을 연결하고,
    상기 통신 서버는 추가적으로 방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들을 결정하고, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들에 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 상기 하나 이상의 중개 통신 장치들에 지시하는,
    무선 원격통신 장치.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 무선 원격통신 장치는 무선 네트워크를 통해서 인터넷 프로토콜 음성 데이터 패킷들을 다른 컴퓨터 장치들에 추가적으로 전송하는, 무선 원격통신 장치.
  17. 제 15항에 있어서, 상기 무선 원격통신 장치는 무선 네트워크를 통해서 애플리케이션 데이터를 다른 컴퓨터 장치들에 추가적으로 전송하는, 무선 원격통신 장치.
  18. 제 15항에 있어서, 상기 표준 통신 스트림은 셀룰러 원격통신 네트워크를 통한 풀(full) 듀플렉스 전화 통화인, 무선 원격통신 장치.
  19. 제 15항에 있어서, 상기 표준 통신 스트림은 다른 무선 원격통신 장치들의 그룹에 대한 셀룰러 원격통신 네트워크를 통한 하프 듀플렉스 전화 통화인, 무선 원격통신 장치.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 표준 통신 스트림은 푸시-토크 원격통신인, 무선 원격통신 장치.
  21. 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 무선 네트워크를 통해서 무선 원격통신 장치들 그룹에 효율적으로 분배하기 위한 방법으로서,
    통신 중인 무선 장치로부터의 단일 통신 스트림을 통신 서버에서 수신하는 단계 ― 상기 단일 통신 스트림은 무선 네트워크를 통해서 다수의 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹으로의 전송을 위해 상기 통신 서버로 어드레싱되며, 상기 통신 스트림은 음성 데이터를 포함하고, 상기 다수의 무선 원격통신 장치들 중 적어도 하나는 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있음 ―;
    방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들을 통신 서버에서 결정하는 단계;
    지정된 그룹의 모든 무선 원격통신 장치들에 대한 그룹 통신을 상기 통신 서버에서 설정하는 단계; 및
    상기 다수의 무선 원격통신 장치들의 수신 그룹의 적어도 하나의 무선 원격통신 장치에 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 방송하는 단계를 포함하고,
    상기 방송하는 단계는, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 그룹의 무선 원격통신 장치들에 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 하나 이상의 중개 통신 장치들에 지시함으로써 수행되며, 상기 하나 이상의 중개 통신 장치들은 상기 통신 서버와 무선 원격통신 장치들 그룹 간에 통신 스트림들을 연결하는,
    분배 방법.
  22. 제 21항에 있어서, 상기 그룹의 다수의 무선 원격통신 장치들 중 하나 이상의 무선 원격통신 장치들에서 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신하는 단계를 더 포함하는, 분배 방법.
  23. 제 21항에 있어서, 상기 방송하는 단계는, 다수의 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹에 애플리케이션 데이터를 방송하는 단계를 포함하는, 분배 방법.
  24. 제 21항에 있어서, 상기 방송하는 단계는, 다수의 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹에 멀티미디어를 방송하는 단계를 포함하는, 분배 방법.
  25. 제 21항에 있어서, 상기 그룹의 적어도 하나의 무선 원격통신 장치에 방송하기 위한 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들로 상기 음성 데이터를 변환하는 상기 네트워크 상의 다른 컴퓨터 장치에 상기 통신 서버로부터의 음성 데이터를 라우팅하는 단계를 더 포함하는, 분배 방법.
  26. 삭제
  27. 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 무선 네트워크를 통해서 무선 원격통신 장치들 그룹에 효율적으로 분배하기 위한 방법으로서,
    통신 중인 무선 장치로부터의 단일 통신 스트림을 통신 서버에서 수신하기 위한 단계 ― 상기 단일 통신 스트림은 무선 네트워크를 통해서 다수의 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹으로의 전송을 위해 상기 통신 서버로 어드레싱되며, 상기 통신 스트림은 음성 데이터를 포함하고, 상기 다수의 무선 원격통신 장치들 중 적어도 하나는 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있음 ―;
    방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들을 통신 서버에서 결정하기 위한 단계;
    지정된 그룹의 모든 무선 원격통신 장치들에 대한 그룹 통신을 상기 통신 서버에서 설정하기 위한 단계; 및
    상기 다수의 무선 원격통신 장치들의 수신 그룹의 적어도 하나의 무선 원격통신 장치에 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 방송하기 위한 단계를 포함하고,
    상기 방송하기 위한 단계는, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 그룹의 무선 원격통신 장치들에 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 하나 이상의 중개 통신 장치들에 지시함으로써 수행되며, 상기 하나 이상의 중개 통신 장치들은 상기 통신 서버와 무선 원격통신 장치들 그룹 간에 통신 스트림들을 연결하는,
    분배 방법.
  28. 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 무선 네트워크를 통해서 무선 원격통신 장치들 그룹에 방송하기 위한 방법으로서,
    통신 중인 무선 원격통신 장치로부터의 단일 통신 스트림을 통신 서버에서 수신하는 단계 ― 상기 단일 통신 스트림은 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹으로의 전송을 위해 상기 통신 서버로 어드레싱됨 ―;
    방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들을 상기 통신 서버에서 결정하는 단계;
    방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있도록 결정되는, 상기 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹의 상기 무선 원격통신 장치들 각각에 대한 그룹 통신을 상기 통신 서버에서 설정하는 단계; 및
    상기 다수의 무선 원격통신 장치들의 수신하는 그룹의 적어도 하나의 멤버 무선 원격통신 장치에 상기 통신 스트림으로부터의 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 방송하는 단계를 포함하고,
    상기 방송하는 단계는, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들로 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 하나 이상의 중개 통신 장치들에 상기 무선 원격통신 장치로부터의 상기 단일 통신 스트림을 지시함으로써 수행되고, 상기 하나 이상의 중개 통신 장치들은 상기 통신 서버와 상기 무선 원격통신 장치들 그룹 간에 통신 스트림들을 연결하는,
    방송 방법.
  29. 제 28항에 있어서, 상기 방송하는 단계는, 음성 데이터 패킷들만을 방송하는, 방송 방법.
  30. 제 28항에 있어서, 상기 방송하는 단계는, 애플리케이션 데이터를 방송하는, 방송 방법.
  31. 제 28항에 있어서, 상기 방송하는 단계는, 멀티미디어를 방송하는, 방송 방법.
  32. 제 28항에 있어서, 상기 통신 스트림을 수신하는 단계는, 무선 네트워크를 통해서 하나 이상의 무선 원격통신 장치들로부터 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신하는, 방송 방법.
  33. 삭제
  34. 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 무선 네트워크를 통해서 무선 원격통신 장치들 그룹에 방송하기 위한 방법으로서,
    통신 중인 무선 원격통신 장치로부터의 단일 통신 스트림을 통신 서버에서 수신하기 위한 단계 ― 상기 단일 통신 스트림은 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹으로의 전송을 위해 상기 통신 서버로 어드레싱됨 ―;
    방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들을 상기 통신 서버에서 결정하기 위한 단계;
    방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있도록 결정되는, 상기 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹의 상기 무선 원격통신 장치들 각각에 대한 그룹 통신을 상기 통신 서버에서 설정하기 위한 단계; 및
    상기 다수의 무선 원격통신 장치들의 수신하는 그룹의 적어도 하나의 멤버 무선 원격통신 장치에 상기 통신 스트림으로부터의 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 방송하기 위한 단계를 포함하고,
    상기 방송하기 위한 단계는, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들로 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 하나 이상의 중개 통신 장치들에 상기 무선 원격통신 장치로부터의 상기 단일 통신 스트림을 지시함으로써 수행되고, 상기 하나 이상의 중개 통신 장치들은 상기 통신 서버와 상기 무선 원격통신 장치들 그룹 간에 통신 스트림들을 연결하는,
    방송 방법.
  35. 컴퓨터에 의해서 실행될 경우에 컴퓨터로 하여금 다음의 단계들을 수행하도록하는 명령들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서, 상기 단계들은,
    통신 중인 무선 원격통신 장치로부터의 단일 통신 스트림을 통신 서버에서 수신하는 단계 ― 상기 단일 통신 스트림은 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹으로의 전송을 위해 상기 통신 서버로 어드레싱됨 ―;
    방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들을 상기 통신 서버에서 결정하는 단계;
    방송 인터넷 데이터 프로토콜 패킷들을 수신할 수 있도록 결정되는, 상기 무선 원격통신 장치들의 지정된 그룹의 상기 무선 원격통신 장치들 각각에 대한 그룹 통신을 상기 통신 서버에서 설정하는 단계; 및
    상기 다수의 무선 원격통신 장치들의 수신하는 그룹의 적어도 하나의 멤버 무선 원격통신 장치에 상기 통신 스트림으로부터의 음성 데이터를 포함하는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 방송하는 단계를 포함하고,
    상기 방송하는 단계는, 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신할 수 있는 상기 그룹의 무선 원격통신 장치들로 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 전송하도록 하나 이상의 중개 통신 장치들에 상기 무선 원격통신 장치로부터의 상기 단일 통신 스트림을 지시함으로써 수행되고, 상기 하나 이상의 중개 통신 장치들은 상기 통신 서버와 상기 무선 원격통신 장치들 그룹 간에 통신 스트림들을 연결하는,
    컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  36. 제 35항에 있어서, 상기 명령들은 상기 방송하는 단계에서 음성 데이터 패킷들만을 방송하게 하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  37. 제 35항에 있어서, 상기 명령들은 또한 상기 방송하는 단계에서 애플리케이션 데이터를 방송하게 하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  38. 제 35항에 있어서, 상기 명령들은 또한 상기 방송하는 단계에서 멀티미디어를 방송하게 하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  39. 제 35항에 있어서, 상기 명령들은 또한 상기 통신 스트림을 수신하는 단계에서 무선 네트워크를 통해서 하나 이상의 무선 원격통신 장치들로부터 인터넷 프로토콜 데이터 패킷들을 수신하게 하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  40. 삭제
  41. 제1항에 있어서,
    상기 통신 서버는, 상기 지정된 그룹에 속하는 상기 무선 통신 장치들의, 상기 무선 네트워크 내에서, 예상되는 분배에 기반하여 상기 무선 네트워크 내에서 패킷 데이터 서비스 노드(PDSN)들의 서브셋으로 상기 지정된 그룹을 매핑하도록 구성되며, 상기 PDSN 서브셋은 적어도 하나의 PDSN을 포함하는, 방송 시스템.
  42. 제41항에 있어서,
    상기 통신 서버는, 상기 PDSN 서브셋의 각각의 PDSN에서 현재 이용가능한 어드레스를, 상기 그룹 통신과 연관되는 어드레스로서, 선택하는, 방송 시스템.
  43. 제41항에 있어서,
    상기 PDSN 서브셋의 각각의 PDSN은 상기 PDSN 서브셋의 멤버로서 자신을 정적으로(statically) 유지하여, 그 결과 상기 통신 서버가 상기 PDSN 서브셋의 멤버십을 업데이트할 필요가 없는, 방송 시스템.
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