KR100936646B1 - 통신 시스템용 광역 및 로컬 네트워크 id 송신 - Google Patents
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Abstract
이 실시형태는 OFDM 심벌을 이용하여 네트워크 ID 를 통신한다. ID 는 심벌을 이용함으로써 송신되는 각각의 파일럿을 스크램블링하기 위해 네트워크 ID 를 시드로서 이용하여 심벌로 인코딩된다. 파일럿은 단일 OFDM 심벌 및/또는 다수의 OFDM 심벌로 구성된다. 네트워크 ID 송신를 송신하는 단일 심벌 구조는 네트워크 ID 비트수에 독립적이고 주파수 오프셋 및 도플러 효과를 최소화한다. 다중 심벌 구조는 추가적인 심벌을 전송하는 대신에 훨씬 더 열악한 타이밍 정확도가 사용되게 한다. 몇몇 실시형태는 송신 심벌로부터 가능한 네트워크 ID 후보를 찾기 위한 탐색 기능 및 네트워크 ID 의 후보 리스트로부터 최적의 후보를 찾기 위한 선택 기능을 사용한다.
네트워크 ID, OFDM 심벌, 다중 심벌 구조
Description
배경
Ⅰ. 기술분야
본 발명은 일반적으로 데이터 통신에 관한 것으로, 더 상세하게는 무선 통신 시스템에서 이용되는 OFDM 심벌로 네트워크 ID 를 구성하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
Ⅱ. 배경
개인용 통신에 관한 무선 기술의 도입은 전통적인 전화를 거의 과거의 것으로 만들었다. 무선 기술이 개선되면서, 무선으로 통신하고 싶어하는 당사자의 실제 수가 실질적으로 계속해서 증가하고 있다. "셀" 전화기는 음성 통신 뿐 아니라 데이터를 중계하는 기능을 하는 다중 기능 디바이스로 발전하고 있다. 또한, 몇몇 디바이스는 인터넷에 대한 인터페이스를 통합하여 사용자가 월드 와이드 웹 (World Wide Web) 을 브라우징하고 파일을 업로드/다운로드조차 하게 한다. 따라서, 디바이스는 단순한 음성 디바이스로부터, 사용자가 사운드뿐 아니라 이미지/비디오를 송수신할 수 있는 "멀티미디어" 디바이스로 변환되어 가고 있다. 이들 추가적인 타입의 모든 미디어는 이들 미디어 서비스를 지원하는 통신 네트워크에 관한 수요를 현저하게 증가시키고 있다. 개인 또는 디바이스가 우연히 위 치하는 곳마다 자유롭게 "접속"되는 것은 매우 유망하며 (attractive), 미래의 무선 네트워크 수요의 증가를 도출할 것이다.
따라서, 무선 신호가 전송되는 "전파" 는 점차 혼잡해지고 있다. 복잡한 신호는 신호 주파수를 최대한 이용하기 위해 사용된다. 그러나, 이는 통신 엔티티의 실제 수로 인해 종종 신호의 간섭을 방지할 만큼 충분하지 못하다. 통상적으로 네트워크 ID (identification) 는 수신 엔티티가 데이터의 발신지를 알도록 데이터와 함께 송신된다. 간섭이 발생하는 경우에, 수신 엔티티는 어떤 네트워크로부터 신호가 발신했는지를 적절히 해석하지 못할 수도 있고, 정보가 유실될 수도 있다. 이는 통신 네트워크의 효율성을 급격하게 감소시키며, 적절하게 수신될 수 있기 전에 정보의 다중 송신을 요구한다. 최악의 경우, 그 데이터가 재전송될 수 없다면 완전히 유실될 수도 있다. 네트워크가 수백 또는 수천의 사용자를 갖는다면, 네트워크 ID 를 식별하지 못할 가능성은 실질적으로 증가한다. 무선 통신에 대한 수요는 감소하고 있지 않다. 따라서, 신호 간섭은 계속 증가하여 기존의 기술의 유용성을 열화시킬 것이라고 가정하는 것이 합리적이다. 이런 타입의 데이터 악영향을 피할 수 있는 통신 시스템은 사용자에게 증가한 신뢰성 및 효율성을 제공할 수 있을 것이다.
요약
다음의 설명은 몇몇 양태의 실시형태의 기본적 이해를 제공하기 위해 간략화된 요약을 제공한다. 이 요약은 실시형태의 광범위한 개요가 아니다. 실시 형태의 중요한 구성요소를 식별하거나 실시형태의 범위의 윤곽을 나타내려는 것은 아니다. 유일한 목적은 후에 제공되는 더 상세한 설명에 대한 서두로서 간략화된 형태로 실시형태의 일부 개념을 제공하는 것이다.
본 실시형태는 일반적으로 데이터 통신에 관한 것으로, 더 상세하게는 무선 통신 시스템에서 이용되는 OFDM 심벌로 네트워크 ID 를 구성하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 다수의 네트워크 ID 는 심벌을 이용하여 송신되는 각각의 파일럿을 스크램블링 (scramble) 하기 위한 시드 (seed) 로서 네트워크 ID 를 이용하여 심벌로 인코딩된다. 파일럿은 단일 OFDM 심벌 및/또는 다수의 OFDM 심벌로 구성될 수 있다. 네트워크 ID 를 송신하는 단일 심벌 구조은 네트워크 ID 비트수와는 독립적이며 주파수 오프셋 및 도플러 효과를 최소화하여, 다른 네트워크 ID 브로드캐스트로부터의 간섭에 매우 저항력 있는 네트워크 ID 데이터의 높은 확산 이득을 제공한다. 그러나, 다중 심벌 구조는 추가적인 심벌을 송신하는 대신에 훨씬 더 코오스한 (coarse) 타이밍 정확도가 이용되게 한다. 일 실시형태는 엔티티 간의 네트워크 ID 를 통신하는, 네트워크 ID 각각의 하나 이상의 파일럿으로 구성되는 하나 이상의 OFDM 심벌을 이용하는 데이터 통신을 용이하게 하는 방법이다. 또 다른 실시형태는 네트워크 ID 각각의 하나 이상의 파일럿을 포함하는 하나 이상의 OFDM 심벌을 이용함으로써 엔티티 간의 하나 이상의 네트워크 ID 를 통신하는 통신 컴포넌트를 포함하는 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템이다.
수 개의 실시형태는 송신 심벌로부터 가능한 네트워크 ID 후보를 찾는 탐색 기능 및 네트워크 ID 의 후보 리스트로부터 최적의 후보를 찾는 선택 기능을 사용한다. 다수의 네트워크 ID 가 수신 심벌로 구성되는 경우에, 통상적으로, 제 1 네트워크 ID 는 결정되어 제 2 네트워크 ID 를 결정하는 것을 용이하게 하는데 이용된다. 메트릭을 사용함으로써, 스코어 또는 값이 각각의 가능한 ID 에 할당될 수 있고, 네트워크 ID 의 최적의 세트는 ID 설정의 스코어를 최대화함으로써 결정될 수 있다. 따라서, 그 실시형태는 실질적으로 네트워크 ID 간섭을 감소시키고 네트워크 ID 데이터 수신을 증가시키는 강인하고 비용-효율적인 수단을 제공한다.
전술한 목적 및 관련 목적의 달성을 위해, 특정 예시적인 실시형태들이 다음의 설명과 첨부 도면과 함께 여기에서 설명된다. 그러나, 이들 실시형태는 그 원리가 사용될 수도 있는 단지 소수의 다양한 방법으로 표현되며, 이러한 모든 실시형태와 그 균등물을 포함하려는 것이다.
도면의 간단한 설명
도 1 은 일 실시형태에 따른 데이터 통신 시스템의 블록도이다.
도 2 는 일 실시형태에 따른 데이터 통신 시스템의 다른 블록도이다.
도 3 은 일 실시형태에 따른 단일 네트워크 ID 에 관한 파일럿을 스크램블링하는 일례이다.
도 4 는 일 실시형태에 따른 다수의 네트워크 ID 에 관한 파일럿을 스크램블링하는 일례이다.
도 5a 및 도 5b 는 일 실시형태에 따른 단일 OFDM 심벌 구조의 일례이다.
도 6a 및 도 6b 는 일 실시형태에 따른 이중 OFDM 심벌 구조의 일례이다.
도 7 은 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 디코딩 컴포넌트의 블록도이다.
도 8 은 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 결정 컴포넌트의 블록도이다.
도 9 는 일 실시형태에 따른 탐색 메트릭 계산의 일례이다.
도 10 은 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 로부터 생성되는 스크램블링된 파일럿에 기초하여 OFDM 심벌을 구성하는 방법의 흐름도이다.
도 11 은 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 후보를 선택하는 방법의 흐름도이다.
도 12 는 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 후보를 탐색하는 방법의 다른 흐름도이다.
도 13 은 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 후보를 선택하는 방법의 다른 흐름도이다.
도 14 는 일 실시형태에 따른 탐색 메트릭을 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 15 는 실시형태가 기능할 수 있는 예시적인 통신 시스템 환경의 일례이다.
상세한 설명
이하 본 실시형태는 도면을 참조하여 설명되며, 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 지칭하기 위해 사용된다. 다음 설명에서, 설명을 목적으로, 다수의 특정한 상세설명이 실시형태의 완전한 이해를 제공하기 위해 개시된다. 그러나, 명백하게, 실시형태들은 이들 특정한 상세설명 없이 실시될 수도 있다. 다른 예시에서, 널리 공지된 구조 및 디바이스는 실시형태를 설명하는 것을 용이하게 하기 위해 블록도 형태로 도시되어 있다. 이 출원서에서 사용되는 바와 같이, "컴포넌트" 라는 용어는 엔티티, 즉, 하드웨어, 소프트웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합 또는 실행 중인 소프트웨어를 지칭하려는 것이다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서, 프로세서에서 구동하는 프로세스, 및/또는 멀티플렉서로 제한되지 않으며, 다른 신호 촉진 디바이스 및 소프트웨어일 수도 있다.
실시형태들 및 이에 의해 대응하는 개시물에 따라, 다양한 양태가 가입자국과 함께 설명되어 있다. 또한, 가입자국은 시스템, 가입자 유닛, 이동국, 모바일, 원격국, 액세스 포인트, 기지국, 원격 단말기, 액세스 단말기, 사용자 단말기, 사용자 에이전트, 또는 사용자 장비로 지칭될 수도 있다. 가입자국은 무선 전화기, 무코드 (cordless) 전화기, SIP (Session Initiate Protocol) 전화기, WLL (wireless local loop) 국, PDA (personal digital assistant), 무선 접속 능력을 갖는 핸드핼드 디바이스 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 프로세싱 디바이스일 수도 있다.
실시형태들은 무선 시스템에서 네트워크 ID 의 통신을 용이하게 하는 시스템 및 방법을 제공한다. OFDM 심벌의 이용은 각각의 네트워크 ID 에 기초하여 스크램블링된 파일럿을 송수신하는 수단을 제공한다. 스크램블링된 파일럿을 디코딩함으로써, 네트워크 ID 가 검색될 수 있다. 이러한 방식으로, 전용 심벌은 다른 네트워크로부터의 간섭을 실질적으로 감소시키면서 네트워크 ID 를 중계하는 강인한 메커니즘을 제공할 수 있다. 또한, 실시형태들은 다수의 네트워크 ID 가 단일 심벌 또는 다수의 심벌에서 통신되게 한다. 단일 심벌 구조는 더 정밀한 타이밍 정확도를 요구하며, 다중 심벌 구조는 추가적인 심벌 대신에 코오스한 타이밍 정확도를 요구한다. 다중 구조의 통상적인 실시형태는 각 네트워크 ID 가 통신되는 별도의 심벌을 이용한다.
일반적으로, 네트워크 ID 의 수신 및 디코딩은, 가능한 네트워크 ID 후보의 리스트를 찾는 (탐색 컴포넌트에 의해 구현될 수 있는) 탐색 프로세스와 후보 네트워크 ID 리스트로부터 최적의 후보를 선택하는 (선택 컴포넌트에 의해 구현될 수 있는) 선택 프로세스를 포함하는 2 단계 프로세스를 이용하여 획득된다. 그 실시형태는 네트워크 ID 를 심벌(들)로 인코딩하는데 이용되는 방법에 따라 네트워크 ID 를 결정하는 다수의 수단을 제공한다. 따라서, 인터리빙된 파일럿의 2 개의 네트워크 ID 구조를 포함하는 단일 심벌은 각 네트워크에 관해 별도의 심벌을 포함하는 이중 심벌 구조와 상이한 디코딩 방법을 이용한다. 선택 프로세스는 탐색 메트릭에 의해 결정되는 최고 스코어 값을 단지 유지함으로써 제거될 수 있다. 이는 가능한 네트워크 ID 의 후보 리스트를 단일 선택으로 본질적으로 감소시켜, 다음의 선택 프로세스를 가질 필요성이 없게 한다.
통상적으로, 이동 무선 유닛은 특정 영역에서 어떤 네트워크가 가용한지를 인식하지 못한다. 이들 유닛은 동작하기 위해, 무선 신호로부터 네트워크 ID 를 인터셉트하여 획득한다. 일반적으로, 각각이 자신의 ID 를 갖는 수신 영역에는 광역 네트워크 및 로컬 영역 네트워크가 존재한다. 이들 ID 는 프로그램 자료 (program material) 를 디코딩하는 것을 용이하게 하는 키로서 동작한다. 그러나, 높은 트래픽 영역에서, 이동 디바이스는 그 영역 내의 다른 네트워크에 의한 간섭으로 인해 네트워크 ID 를 적절하게 해석하는 것이 어려울 수도 있다.
도 1 에서, 일 실시형태에 따른 데이터 통신 시스템 (100) 의 블록도가 도시되어 있다. 데이터 통신 시스템 (100) 은 엔티티 "1" (102) 및 엔티티 "2" (104) 로 구성된다. 엔티티 "1" (102) 및 엔티티 "2" (104) 각각은 각각의 통신 컴포넌트 (106 및 108) 를 갖는다. 이 실시형태는 단지 2 개의 통신 엔티티로 제한되는 것은 아니며, 단지 예시적인 목적으로 이와 같이 도시된 것이다. 엔티티 "1" (102) 는 통신 컴포넌트 (106) 를 이용하여 네트워크 ID 를 OFDM 심벌로 인코딩하고, 이를 무선으로 송신한다. 엔티티 "2" (104) 는 엔티티 "1" (102) 로부터의 송신 신호를 획득하고, 통신 컴포넌트 (108) 를 이용하여 엔티티 "1" (102) 에 의해 송신된 네트워크 ID 를 디코딩한다. 일단 디코딩되면, 네트워크 ID 는 엔티티 "1" (102) 로부터의 프로그래밍을 해석하는 것을 용이하게 하는데 이용될 수 있다. 송신된 네트워크 ID 는 단일 OFDM 심벌 및/또는 다수의 OFDM 심벌일 수 있다. 이 실시형태를 이용함으로써, 특히, 높은 간섭 영역에 있는 경우, 네트워크 ID 의 획득의 강인성이 실질적으로 증가한다. 또한, 이 실시형태는 단일 OFDM 심벌 및/또는 다수의 OFDM 심벌에서 다수의 네트워크 ID 를 송신하는 메커니즘을 제공한다. 이는 하나의 OFDM 심벌 내의 네트워크 ID 를 나타내는 파일럿을 인터리빙하고/하거나 파일럿마다 하나의 OFDM 심벌을 이용함으로써 달성된다. 또한, 당업자는 이 실시형태의 통신 컴포넌트가 송신 및/또는 수신 엔티티 내에 상주해야 한다고 요구하지 않는다는 것을 인식할 수 있다. 외부의 원격의 위치로부터 각각 송신 및/또는 수신 컴포넌트에 관한 심벌 구조 해석 및/또는 OFDM 심벌 구조를 제공할 수 있다.
몇몇 통신 시스템에서, 예를 들어, 2 층의 네트워크 ID 는 예를 들어, 네트워크 ID 타입 A 및 네트워크 ID 타입 B 와 같이 존재한다. 통상적으로, 무선 시스템은 네트워크 ID 타입 A 를 획득하여 타입 A 프로그램 자료를 디코딩할 필요가 있고, 네트워크 ID 타입 A 및 네트워크 ID 타입 B 모두를 획득하여 타입 B 프로그램을 디코딩할 필요가 있다. 따라서, 예를 들어, 로컬 프로그래밍을 디코딩하기 원하는 시스템은 광역 프로그래밍 네트워크 ID 및 로컬 프로그래밍 네트워크 ID 모두를 획득하여 로컬 프로그래밍을 디코딩할 필요가 있는 반면에, 단지 광역 프로그래밍 네트워크 ID 는 광역 프로그래밍을 디코딩하는데 필요하다.
도 2 로 돌아가면, 일 실시형태에 따른 데이터 통신 시스템 (200) 의 다른 블록도의 일례이다. 통신 시스템 (200) 은 통신 컴포넌트 (202) 로 구성된다. 통신 컴포넌트 (202) 는 네트워크 ID 인코딩 컴포넌트 (204) 및 네트워크 ID 디코딩 컴포넌트 (206) 로 구성된다. 네트워크 ID 인코딩 컴포넌트 (204) 는 네트워크 "A" ID (208) 및 네트워크 "B" ID (210) 를 수신하고 그 ID 들 (208 및 210) 을 OFDM 심벌(들) 로 인코딩한다. 인코딩은 네트워크 ID 에 기초하여 스크램블링되고 OFDM 심벌(들)에 삽입된 파일럿을 이용한다. 이 양태는 여기에서 더 상세히 설명되어 있다. 일단 OFDM 심벌(들) 은 구성되면, 통상적으로, 예를 들어, 이동 무선 디바이스와 같은 다양한 엔티티에 의해 수신되도록 송신된다. 네트워크 ID 디코딩 컴포넌트 (206) 는 OFDM 심벌(들) (214) 을 수신하고 그 심벌(들)을 네트워크 "A" ID (216) 및 네트워크 "B" ID (218) 로 디코딩한다. 일단 네트워크 ID 가 공지되면, 이동 디바이스는 이를 이용하여 각각의 네트워크로부터 의 프로그래밍을 이용하는 것을 용이하게 할 수 있다. 당업자는 네트워크 ID 인코딩 컴포넌트 (204) 또는 네트워크 ID 디코딩 컴포넌트 (206) 모두가 아닌 이들 중 어느 하나만을 갖는 통신 컴포넌트 (202) 를 이용할 수 있다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 정보를 수신하는데 이용되는 무선 디바이스는 인코딩 컴포넌트 (204) 를 갖지 않을 수도 있다. 유사하게, 네트워크 송신 디바이스는 디코딩 컴포넌트 (206) 를 갖지 않을 수도 있다.
도 3 을 살펴보면, 일 실시형태에 따른 단일 네트워크 ID 에 관한 파일럿을 스크램블링하는 일례 (300) 가 도시되어 있다. 일 실시형태에서, 의사-잡음 시퀀서 (302) 는 네트워크 ID 를 OFDM 심벌로 인코딩하는 것을 용이하게 하는데 이용된다. 의사-잡음 시퀀서 (302) 는 파일럿 (304) 을 수신하고 파일럿 (304) 을 스크램블링하기 위해 네트워크 "A" ID 를 시드로서 사용한다. 이는 네트워크 "A" 에 관한 네트워크 ID 정보를 포함하는 네트워크 "A" ID 파일럿 (308) 을 생성한다. 도 4 에서, 일 실시형태에 따른 다수의 네트워크 ID 에 관한 파일럿을 스크램블링하는 일례 (400) 를 도시하고 있다. 이 실시형태에서, 의사-잡음 시퀀서 (402) 는 파일럿 (404) 을 수신하고 파일럿 (404) 을 스크램블링하기 위해 네트워크 "A" ID (406) 및 네트워크 "B" ID (408) 모두를 시드로서 사용한다. 이는 네크워트 "A" 및 네트워크 "B" 에 관한 네트워크 ID 정보를 포함하는 네트워크 "B" ID 파일럿 (410) 을 생성한다. 따라서, 통상적으로 네트워크 "A" ID 는 네트워크 "B" ID 가 디코딩될 수 있기 전에 공지될 것을 요구한다. 이러한 이유로, 통상적으로, 디코딩 프로세스는 네트워크 "B" ID 를 디코딩하기 전에 네트워크 "A" ID 를 먼저 디코딩한다.
이 실시형태는 네트워크 ID 에 관한 전용 OFDM 심벌을 이용한다. 바람직한 실시형태는 도 5 내지 6 에 나타내었다. 이 바람직한 실시형태에서, 서브-캐리어 그룹은 인터레이스 (interlace) 로서 구성된다. 즉, OFDM 심벌의 서브-캐리어는 0 내지 I-1 로 인덱싱된 (indexed) I 개의 인터레이스로 서브분할된다. 각각의 인터레이스는 주파수가 I ×△f 의 간격만큼 떨어져 있는 P 개의 서브-캐리어로 구성되며, 여기서, △f 는 서브-캐리어의 간격이다.
도 5 에서, 일 실시형태에 따른 단일 OFDM 심벌 구조 (500) 의 일례가 도시되어 있다. 도 5a 에서, 하나의 OFDM 심벌 (502) 은 심벌 내에서 인터레이스된 각각의 네트워크 ID 파일럿을 통해 네트워크 "A" 및 네트워크 "B" ID 정보를 송신하는데 이용된다. 이 실시형태에서, L (I/L = 2,4,..., I/2) 개의 일정한 간격을 갖는 인터레이스는 L/2 개의 일정한 간격을 갖는 인터레이스가 네트워크 "A" 에 이용되는 파일럿 및 다른 L/2 개의 일정한 간격을 갖는 인터레이스가 네트워크 "B" 에 이용되는 파일럿으로 채워지고, 사용되지 않는 인터레이스는 널링 (null) 된다. (에너지 없음). 이 예시에서, I = 8, P = 512 이고, 따라서, 서브-캐리어의 전체 숫자는 4096 이다. 일 실시형태 (도 5a) 에서, L = I = 8 이고, 4 개의 짝수 인터레이스 (0, 2, 4, 6) 는 네트워크 "A" ID 파일럿 (네트워크 "A" ID 로 시딩되는 (seeded) 의사 잡음 시퀀스에 의해 스크램블링되는 파일럿) 으로 채워진 네트워크 "A" 에 이용된다. 4 개의 홀수 인터레이스 (1, 3, 5, 7) 는 네트워크 "B" 에 의해 이용되고 네트워크 "B" ID 파일럿 (네트워크 "B" 시퀀스 (네트워크 "A" ID 및 네트워크 "B" ID 모두에 의해 시딩되는 시퀀스) 에 의해 스크램블링된 파일럿) 으로 점유된다. 다른 실시형태 (도 5b) 에서, L = I/2 이고, 하나의 OFDM 심벌 (504) 에서 인터레이스 (0,4) 는 네트워크 "A" 에 이용되며, 인터레이스 (2, 6) 는 네트워크 "B" 에 이용된다.
도 6 으로 돌아가면, 일 실시형태에 따른 이중 OFDM 심벌 구조 (600) 의 일례를 도시하고 있다. 도 6a 에서, 네트워크 "A" ID 파일럿은 단일 OFDM 심벌 (602) 에 삽입되고 네트워크 "B" 파일럿은 단일 OFDM 심벌 (604) 에 삽입된다. 이런 이중 심벌 구조에서, L (I/L = 1,2,...,I) 개의 이용되는 인터레이스는 시간 도메인에서 I/L 개의 주기를 각각 생성하는 네트워크 "A" 심벌 (602) 및 네트워크 "B" 심벌 (604) 각각에 삽입되는 일정한 간격을 갖는 네트워크 "A" ID 및 네트워크 "B" ID 파일럿 인터레이스이다. 도 6b 에서, 네트워크 "A" 심벌 (606) 및 네트워크 "B" 심벌 (608) 이 L = I/4 를 이용하여 구성되는 이중 구조의 다른 실시형태의 일례이다. 도 5a 및 5b 에 도시된 바와 같은 단일 OFDM 심벌 구조는 더 적은 OFDM 심벌을 이용하지만 더 정밀한 타이밍을 요구한다. 도 6a 및 6b 에 도시된 바와 같은 이중 심벌 구조는 더 많은 OFDM 심벌을 이용하지만 덜 정확한 타이밍을 요구하며, 요구되는 정확성은 주기의 반복 횟수가 증가하기 때문에 L 이 감소함에 따라 감소한다. 일반적으로, 파일럿은 스케일링할 수 있다. 이는 단일 심벌 기반 시스템에서 교번하는 인터벌을 증가시킴으로써 달성될 수 있다. 따라서, 그 인터벌은 1 개 또는 2 개 또는 3 개 등을 거르는 것일 수 있다. 파일럿 숫자는 주파수 시간 인터벌에서 용이하게 수신될 수 있는 주기 신호를 가능하 게 하는 주파수 인터레이스의 전체 숫자로 분할될 수 있어야 한다.
일단 네트워크 ID 정보가 OFDM 구조로 인코딩되었으면, 무선 디바이스로 송신될 수 있다. 그 다음, 무선 디바이스는 심벌 구조를 디코딩하여 네트워크 ID (들) 를 결정한다. 도 7 로 돌아가면, 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 디코딩 컴포넌트 (700) 의 블록도를 나타낸다. 네트워크 ID 디코딩 컴포넌트 (700) 는 네트워크 ID 결정 컴포넌트 (702) 로 구성된다. 컴포넌트 (702) 는 신호 입력 (704) 를 수신하고 신호 입력 (704) 으로부터 네트워크 ID (706) 를 결정한다. 통상적으로 이 실시형태는 2 단계 프로세스를 이용하여 네트워크 ID 결정을 한다. 또한, 이 프로세스는 사용되는 심벌 구조가 단일 심벌 구조 또는 다중 심벌 구조인지 여부에 기초한다.
도 8 에서, 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 결정 컴포넌트 (800) 의 블록도의 일례이다. 네트워크 ID 결정 컴포넌트 (800) 는 탐색 프로세스 컴포넌트 (802) 및 선택 프로세스 컴포넌트 (804) 로 구성된다. 탐색 프로세스 컴포넌트 (802) 는 OFDM 심벌 구조 내의 인코딩된 네트워크 ID 를 포함하는 신호 입력 (806) 을 수신한다. 탐색 프로세스 컴포넌트 (802) 는 가정 (hypothesis) 네트워크 ID (808) 및 탐색 메트릭 (810) 을 사용하여 가능한 후보의 네트워크 ID 리스트를 결정하는 것을 용이하게 한다. 가정 네트워크 ID (808) 는 가능한 네트워크 ID 그룹으로부터 발생한다. 탐색 메트릭 (810) 은 여기에서 상세히 설명되며, 특정 네트워크 ID 후보에 관한 "스코어" 를 확립한다. 선택 프로세스 컴포넌트 (804) 는 네트워크 ID 의 후보 리스트를 수신하고 선택 메트릭 (812) 을 사용하여 최적의 네트워크 ID (814) 를 결정하는 것을 용이하게 한다. 몇몇 실시형태에서, 선택 프로세스 컴포넌트 (804) 는 생략될 수 있다.
획득 실시형태는 심벌 구조 (도 5a 및 5b 에서 502 와 504 및/또는 도 6a 및 6b 에서 602 와 604 및 606 과 608) 를 수신하는데 사용된다. 타이밍이 확립된 후에, 네트워크 "A" ID 심벌은 타이밍 정확도에 따라 하나 또는 다수의 주기로 샘플링되어, 주파수 도메인으로 변환된다. "LA" 개의 네트워크 "A" ID 파일럿 인터레이스는 L*512-탭 시간-도메인 채널 관측을 획득하기 위해 변환되는 IFFT (Inverse direct Fast Fourier Transform) 와 가정 네트워크 "A" ID 중 하나를 이용하여 디스크램블링된다 (descrambled). 네트워크 "A" ID 탐색 메트릭이 계산되어, 최고 M 까지 수행되면, 사이즈가 M 인 후보 세트 AM 에 추가된다. 이 프로세스는 모든 네트워크 "A" ID 가정이 테스트될 때까지 계속된다.
그 다음, 네트워크 "B" ID 심벌이 하나 또는 다수의 주기로 샘플링된다. LB 개의 인터레이스는 네트워크 "A" 후보 세트 AM 내의 네트워크 "A" ID 와 결합되는 가정 네트워크 "B" ID 중 하나를 이용하여 디스크램블링된다. 그 다음, 네트워크 "B" 탐색 메트릭이 계산되어, 최고 N 까지 수행되면, 사이즈가 N 인 네트워크 "B" 후보 세트 BN 에 추가된다. 이 프로세스는 네트워크 "A" 후보 세트 내의 모든 네트워크 "A" ID 가 모든 네트워크 "B" ID 가정과 결합되어 테스트될 때가지 계속된다.
네트워크 "A" ID / 네트워크 "B" ID 후보 탐색 프로세스가 종료된 후에, 선 택 프로세스가 시작한다. 선택 프로세스는 탐색 데이터가 하나의 OFDM 심벌의 일부이기 때문에 시간 다이버시티의 관점에서 추가적인 이익이 된다. 증가하는 시간 다이버시티는 후보 세트로부터 더 잘 선택하는 것을 용이하게 한다. 선택 메트릭은 다음 네트워크 ID 심벌로부터의 모든 후보에 관해 계산된다. 따라서, 선택 메트릭, 즉, 상이한 네트워크 ID 심벌로부터의 탐색 메트릭의 조합은 탐색 메트릭보다 더 많은 시간 다이버시티를 제공한다. 최선의 선택 메트릭을 갖는 네트워크 "A" ID 는 최적의 네트워크 ID 후보로서 선택된다. 네트워크 "B" ID 는 최선의 선택 메트릭 스코어를 생성하는 네트워크 "A" / 네트워크 "B" ID 조합으로부터 선택된다. 선택 메트릭의 설계가 여기에서 설명된다. 일 실시형태에서, 선택 프로세스는 M = N = 1 로 설정함으로써 회피될 수 있다.
최적의 네트워크 "A" / 네트워크 "B" ID 조합은 가장 큰 결합 탐색 메트릭을 갖는 조합이며, 즉,
이고, 여기서, S 는 선택 프로세스로부터의 시간 다이버시티 조합의 수이다.
도 9 는 일 실시형태에 따른 탐색 메트릭 계산의 일례 (900) 를 도시하고 있다. 파일럿 샘플이 최대 채널, 예를 들어, L = 4, 보다 훨씬 긴 경우에, 네트워크 "A" / 네트워크 "B" 탐색 메트릭은 다음의 절차를 이용하여 계산된다. 512L 탭 네트워크 "A" / 네트워크 "B" 시간-도메인 채널 관측은, 예를 들어, 16 개 의 빈 (902) 으로 분할되며, 이들 각각의 길이는 128 개의 탭이다. 빈 0 내지 5 (904) 는 채널 활성 검출용으로 이용된다 (예를 들어, 채널 확산이 768 개의 탭 미만이라고 가정함). 빈 7 내지 14 (906) 는 어떠한 채널 활성도 이 존 (zone) 에서 존재하지 않아야 하기 때문에, 잡음 베이스라인/간섭 PSD (power spectral density) 계산용으로 이용된다. 미스 시간 (miss time) 할당으로 인해 채널 활성 존 (904) 로부터 잡음 베이스라인 검출 존 (906) 으로 가능한 채널 에너지의 누설이 허용되기 때문에, 빈 6 (908) 및 빈 15 (910) 는 간섭 PSD 계산용으로 이용되지 않는다.
이며, 여기서,
는 간섭 PSD 에너지 (912) 이고, 는 i 번째 가정 하에서 k 번째 샘플의 에너지 (914) 이며, 는 소정의 상수이다. 탐색 메트릭은 그 가정 하에서 채널의 전체 에너지의 바이어스되지 않은 추정치이다.
S 선택 다이버시티를 갖는 최종 탐색 메트릭는,
이며, 이는 네트워크 "A" / 네트워크 "B" ID 심벌로부터 획득된 탐색 메트릭의 합계로서 추정 분산을 감소시킬 뿐 아니라 시간-다이버시티를 획득한다. 이 탐색 메트릭은 임의의 채널 프로파일을 가정하지 않으며, 따라서, 채널 프로파일 세이프 (safe) 이다.
가정 ID 와 정확한 ID 사이에서 불일치하는 경우에, 정확한 ID 브로드캐스트의 채널 에너지는 전체 16 개의 빈에 걸쳐 일정하게 확산되고, 탐색 메트릭을 이용하여 어떠한 현저한 채널 에너지도 활성 존에서 검출되지 않아야 하며, 즉, 이다. 그러나, 가정 ID 가 정확한 ID 와 일치한다면, 정확한 ID 를 갖는 브로드캐스트 채널은 역확산될 것이고, 채널 에너지는 활성 존 내로 한정될 것이다. ID 가 가정 ID 와 일치하지 않는 채널의 경우에, 채널 에너지는 전체 16 개의 빈에 걸쳐 확산될 것이다. 이 경우에, 현저한 에너지는 탐색 메트릭을 이용하여 검출될 것이며, 즉, 이다.
그러나, 도 6 에서 I = 1 과 같이, 파일럿 샘플이 최대 채널보다 길지 않은 경우에, 가정 및 간섭 하의 채널 간의 구별이 존재하지 않는다. 채널 활성 존 및 잡음 존이 오버랩되어 있다. 따라서, 수학식 2 에서, 간섭 PSD, , 는 간섭 PSD 의 바이어스된 추정치 (과대 추정치) 이다. L = 1 이고 채널이 512 보 다 긴 극단적인 경우에, 간섭 PSD 의 추정치는,
이며, 이는 항상 간섭 PSD 의 과대 추정치이다. 수학식 2 에서 정의된 탐색 메트릭은,
이 되며, 가정 하의 채널 에너지의 바이어스된 추정치 (과소-추정치) 를 유발시킨다. 채널 시간 응답이 균일할수록, 바이어스는 더 커진다. 즉, 프로파일 독립적인 수학식 2 에서의 탐색 메트릭과 달리, 일반적으로 OFDM 수신기가 이런 차별 (discrimination) 을 갖지 않는다고 할지라도, 수학식 5 에서의 탐색 메트릭은 집중화된 프로파일을 갖는 채널을 선호한다.
도시되고 상술된 예시적인 시스템의 관점에서, 이런 실시형태에 따라 구현될 수도 있는 방법은 도 10 내지 14 의 흐름도를 참조하면 더 잘 인식될 것이다. 설명의 간략화를 위해, 그 방법은 일련의 블록들로 도시되어 설명되지만, 이 실시형태들에 따른 몇몇 블록이 여기에 도시되고 설명된 것과 상이한 순서로 및/또는 다른 블록과 동시에 발생할 수도 있는 것처럼, 이 실시형태들이 블록의 순서에 의해 제한되는 것은 아니다. 또한, 모든 예시적인 블록이 실시형태에 따른 방법 을 구현하도록 요구될 수 있는 것도 아니다.
도 10 에서, 일 실시형태에 따른, 네트워크 ID 로부터 생성되는 스크램블링된 파일럿에 기초하여 OFDM 심벌을 구성하는 방법 (1000) 의 흐름도를 도시하고 있다. 방법 (1000) 은 네트워크 "A" 에 관한 네트워크 ID 를 획득하고 (1004), 네트워크 "B" 에 관한 네트워크 ID 를 획득함 (1006) 으로써 시작한다 (1002). 이들 네트워크는 광역 네트워크 및 로컬 영역 네트워크 등일 수 있다. 통상적으로, 로컬 영역 네트워크 프로그래밍의 이용은 로컬 영역 ID 및 광역 ID 를 모두 요구한다. 그 다음,제 1 파일럿 세트는 네트워크 "A" ID 에 의해 시딩된 의사-잡음 시퀀서로 스크램블링된다 (1008) . 이는 네트워크 ID 를 파일럿으로 인코딩한다. 그 다음, 제 2 파일럿 세트는 네트워크 "A" ID 와 네트워크 "B" ID 모두에 의해 시딩된 의사-잡음 시퀀서로 또한 스크램블링된다 (1010). 이는 네트워크 "B" ID 를 스크램블링된 파일럿으로 인코딩하지만, 또한, 네트워크 "A" ID 가 네트워크 ID 를 디코딩하는 것을 용이하게 하기 위해 공지될 것을 요구한다. 그 다음, OFDM 심벌(들) 은 스크램블링된 파일럿의 모든 세트를 이용하여 구성되고 (1012), 그 흐름을 종료한다 (1014). 파일럿 세트는 단일 OFDM 심벌에서 인터리빙될 수 있고/있거나, 하나의 OFDM 심벌이 각각의 파일럿 세트에 관해 사용될 수 있다. 단일 OFDM 심벌을 이용하는 것은 다수의 심벌보다 획득에 관한 타이밍에서 더 높은 정확도를 요구한다.
도 11 로 돌아가면, 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 후보를 선택하는 방법 (1100) 의 흐름도를 나타낸다. 통상적으로, 최적의 네트워크 ID 후보를 선택하 는 방법 (1100) 은 단일 OFDM 심벌을 이용하는 네트워크 ID 의 송신과 함께 사용된다. 방법 (1100) 은 네트워크 ID 의 후보 리스트를 획득함 (1104) 으로써 시작한다 (1102). 통상적으로, 네트워크 ID 의 후보 리스트는 여기에서 설명된 것처럼 구성된다. 그 다음, 선택 메트릭 값 또는 스코어가 각 후보에 관해 결정된다 (1106). 선택 메트릭은 슈퍼프레임의 프레임 경계의 파일럿 심벌로부터 모든 후보에 관해 계산된다. 이는 탐색 메트릭보다 더 많은 시간 다이버시티를 제공한다. 그 다음, 최적의 후보는 선택 메트릭 값/스코어에 기초하여 선택되고 (1108), 그 흐름을 종료한다 (1110).
도 12 를 살펴보면, 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 후보를 탐색하는 방법 (1200) 의 다른 흐름도가 도시되어 있다. 일반적으로 이 방법 (1200) 은 다수의 OFDM 심벌을 이용하여 송신되는 네트워크 ID 에 적용할 수 있다. 방법 (1200) 는 입력 신호를 획득하고 (1204) SFN 타이밍을 확립함으로써 (1206) 시작된다 (1202). 그 다음, 네트워크 ID 파일럿은 샘플링되고 (1208) 주파수 도메인 (1210) 으로 변환된다. 가정 네트워크 ID 는 시간-도메인 채널 관측을 획득하는데 (1212) 사용되는 파일럿 인터레이스를 디스크램블링하는 것을 용이하게 하는데 이용된다. 그 다음, 네트워크 ID 탐색 메트릭이 계산되어 (1214), 네트워크 ID 의 후보 리스트를 구성하는데 (1216) 이용되고 그 흐름을 종료한다 (1218).
도 13 을 살펴보면, 일 실시형태에 따른 네트워크 ID 후보를 선택하는 방법 (1300) 의 다른 흐름도가 설명되어 있다. 이 방법 (1300) 은 네트워크 ID 의 최적의 조합을 선택하고, 단일 OFDM 심벌 구조 및/또는 다중 심벌 구조 네트워크 ID 송신 획득에 적용할 수 있다. 방법 (1300) 은 네트워크 "A" 에 관한 네트워크 ID 의 후보 리스트를 획득하고 (1304) 네트워크 "B" 에 관한 네트워크 ID 의 후보 리스트를 획득함으로써 (1306) 시작한다 (1302). 후보 리스트는 도 12 에서의 흐름에 따라 획득될 수 있다. 그 다음, 네트워크 ID "A" 및 네트워크 ID "B" 의 최적의 조합은 탐색 메트릭 스코어에 기초하여 결정되고 (1308), 그 흐름을 종료한다 (1310). 후보 리스트로부터 최적의 제 2 네트워크 ID 를 결정하는 경우에, 제 2 네트워크 ID 는 최적의 제 1 네트워크 ID 가 결정된 후에, 가장 높은 스코어를 획득한, 제 1 및 제 2 네트워크 ID 의 조합으로부터 선택된다.
도 14 에서, 일 실시형태에 따른 탐색 메트릭을 결정하는 방법 (1400) 의 흐름도가 도시되어 있다. 탐색 메트릭은 단일 또는 다중 OFDM 심벌 네트워크 ID 송신 모두에 적용될 수 있다. 방법 (1400) 은 파일럿 샘플이 최대 채널보다 더 긴지 여부를 결정함 (1404) 으로써 시작한다 (1402). 더 길다면, 네트워크 ID 시간-도메인 채널 관측은 길이가 "Y" 개의 탭인 "X" 개의 빈으로 분할되고, 여기서, X 및 Y 는 1 부터 무한대까지의 정수이다 (1406). 제 1 빈 서브세트는 PSD (power spectral density) 에너지의 형태로 채널 에너지를 검출하는데 이용된다 (1408). 가드 존 (guard zone) 에 의해 구별되는 제 2 빈 서브세트는 잡음 베이스라인 또는 간섭 PSD 에너지를 결정하는데 이용된다 (1410). 그 다음, 채널 에너지 (검출된 PSD) 는 획득된 PSD 에너지로부터 간섭 PSD 에너지를 제거함으로써 결정되고 (1412), 그 흐름을 종료한다 (1414). 가정 네트워크 ID 와 정확한 네트워크 ID 사이의 불일치가 발생하는 경우에, 정확한 네트워크 ID 의 채널 에너지는 모든 빈에 걸쳐 일정하게 브로드캐스팅되고, 따라서, 에너지의 어떠한 현저한 에너지 양도 제 1 빈 서브세트에서 검출되지 않는다. 그러나, 일치가 발생하면, 정확한 네트워크 ID 를 갖는 브로드캐스트 채널은 역확산되고, 채널 에너지는 제 1 빈 서브세트 내로 한정된다. 탐색 메트릭의 이런 형태는 가정 하의 채널의 전체 에너지의 바이어스되지 않은 추정치를 제공한다. 이 프로세스의 예시가 여기에 설명되고, 도 9 에 나타내었다.
그러나, 파일럿 샘플이 최대 채널보다 길지 않다면 (1404), 채널 에너지는 획득된 PSD 에너지로부터 평균 PSD 에너지를 제거함으로써 결정되고 (1416), 그 흐름을 종료한다 (1414). 평균 PSD 에너지는 가정 하의 채널과 간섭 PSD 사이의 구별이 존재하지 않기 때문에, 이런 예시에서 이용된다. 일반적으로 평균 PSD 에너지를 이용하는 것은 가정 하의 채널의 바이어스된 추정치를 유발시키는 간섭 PSD 의 과대-추정치를 생성한다.
도 15 는 실시형태들이 상호작용하는 샘플 통신 시스템 환경 (1500) 의 블록도이다. 또한, 시스템 (1500) 은 2 개의 대표적인 통신 시스템 A (1502) 및 B (1504) 를 나타낸다. 시스템 A (1502) 와 B (1504) 사이의 하나의 가능한 통신은 2 개 이상의 통신 시스템 간에 송신되도록 적응된 데이터 패킷의 형태일 수도 있다. 시스템 (1500) 은 통신 시스템 A (1502) 와 통신 시스템 B (1504) 사이의 통신을 용이하게 하는데 사용될 수 있는 통신 프레임워크 (1506) 를 포함한다.
일 실시형태에서, 데이터 통신을 용이하게 하는 2 개 이상의 통신 시스템 컴포넌트 간에 송신되는 데이터 패킷은, 적어도 부분적으로, 네트워크 ID 각각의 하 나 이상의 파일럿을 사용하는 하나 이상의 OFDM 심벌 구조와 통신하는 네트워크 ID 에 관한 정보로 구성된다.
상술된 내용은 실시형태의 예시를 포함한다. 물론, 실시형태들을 설명할 목적으로 컴포넌트와 방법의 모든 인식할 수 있는 조합을 설명하는 것은 불가능하지만, 당업자는 더 많은 실시형태의 조합과 변경이 가능하다는 것을 인식할 수도 있다. 따라서, 실시형태들은 첨부된 특허청구범위의 사상과 범위 내에서 대체예, 변형예 및 변경예와 같은 모든 것을 포함하려는 것이다. 또한, "포함 (include)" 이라는 용어가 상세한 설명 또는 특허청구범위에 사용되는 범위까지는, 이러한 용어는 "포함 (comprising)" 이 특허청구범위에서 전이 어구 (transitional word) 로 사용되는 경우에 해석되는 것처럼 "포함 (comprising)" 이라는 용어와 유사한 방식으로 포괄적인 것으로 의도된다.
Claims (57)
- 엔티티 간에 네트워크 ID 를 통신하기 위해 네트워크 ID 각각의 하나 이상의 파일럿으로 구성되는 하나 이상의 OFDM 심벌을 이용하는 단계를 포함하고,상기 네트워크 ID 는 광역 네트워크 ID 및/또는 로컬 영역 네트워크 ID 를 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,심벌마다 각각 하나의 네트워크 ID 파일럿을 갖는 OFDM 심벌 구조를 사용하는 단계를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,하나 이상의 심벌에서 인터리빙되는 각각의 네트워크 ID 파일럿을 갖는 OFDM 심벌 구조를 사용하는 단계를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 엔티티는 네트워크 및/또는 이동 디바이스를 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 OFDM 심벌에서 이용되는 네트워크 ID 파일럿을 스크램블링하는 것을 용 이하게 하기 위해 네트워크 ID 를 이용하여 OFDM 심벌을 구성하는 단계를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 네트워크 ID 파일럿을 스크램블링하는 것을 용이하게 하기 위해, 하나 이상의 네트워크 ID 에 의해 시딩되는 의사-잡음 (PN) 시퀀스 생성기를 사용하는 단계를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 OFDM 심벌에서 각각의 네트워크 ID 파일럿으로부터 네트워크 ID 를 결정하는 단계를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 7 항에 있어서,탐색 메트릭에 기초하여 네트워크 ID 후보를 결정하기 위해 탐색 프로세스를 사용하는 단계; 및선택 메트릭에 기초하여 하나 이상의 최적의 네트워크 ID 후보를 결정하기 위해 선택 프로세스를 사용하는 단계를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 탐색 프로세스를 용이하게 하기 위해, 가정 네트워크 ID 를 이용하는 단계를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 탐색 프로세스는,상기 탐색 프로세스 내의 하나 이상의 가정 네트워크 ID 의 사용을 통해 후보 네트워크 ID 를 결정하는 단계;하나 이상의 후보 네트워크 ID 리스트를 결정하는 단계;상기 탐색 메트릭에 따라 상기 후보 리스트로부터 하나 이상의 네트워크 ID 후보 세트를 결정하는 단계;제 1 네트워크 ID 타입에 관해 최고의 "M" 후보 리스트를 결정하고/하거나, 제 2 네트워크 ID 타입에 관해 최고의 "N" 후보 리스트를 결정하는 단계를 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 선택 프로세스는,하나 이상의 후보 네트워크 ID 에 관해 상기 선택 메트릭을 결정하는 단계; 및상기 선택 메트릭에 기초하여 하나 이상의 후보 네트워크 ID 리스트로부터 최적의 후보 네트워크 ID 를 결정하는 단계를 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 제 13 항에 있어서,복수의 네트워크 ID 를 결정하는 것을 용이하게 하기 위해, 상기 후보 네트워크 ID 로부터 복수의 네트워크 ID 후보의 최적의 조합을 결정하는 단계를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,로컬 영역 네트워크 ID 와 광역 네트워크 ID 모두를 이용하여 스크램블링된 로컬 영역 네트워크 ID 파일럿을 갖는 OFDM 심벌을 사용하는 단계를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 방법.
- 네트워크 ID 각각의 하나 이상의 파일럿을 포함하는 하나 이상의 OFDM 심벌을 이용함으로써 엔티티 간에 하나 이상의 네트워크 ID 를 통신하는 통신 컴포넌트를 포함하고,상기 네트워크 ID 는 광역 네트워크 ID 및/또는 로컬 영역 네트워크 ID 를 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 18 항에 있어서,상기 통신 컴포넌트는, 각각의 네트워크 ID 파일럿에 관해 하나의 OFDM 심벌을 사용하도록 구성되는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 18 항에 있어서,상기 통신 컴포넌트는, 하나 이상의 OFDM 심벌에서 각각의 네트워크 ID 파일럿을 인터리빙하도록 구성되는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 18 항에 있어서,상기 엔티티는 네트워크 및/또는 이동 디바이스를 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 18 항에 있어서,상기 통신 컴포넌트는, 상기 OFDM 심벌에서 사용되는 하나 이상의 파일럿을 스크램블링하는 것을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 네트워크 ID 를 이용하도록 구성되는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 22 항에 있어서,상기 파일럿을 스크램블링하는 것을 용이하게 하기 위해, 하나 이상의 네트워크 ID 에 의해 시딩되는, 상기 통신 컴포넌트에 의해 사용되도록 구성되는 의사-잡음 (PN) 시퀀스 생성기를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 18 항에 있어서,상기 하나 이상의 OFDM 심벌로부터 네트워크 ID 을 결정하는 상기 통신 컴포넌트에 의해 사용되는 네트워크 ID 결정 컴포넌트를 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 24 항에 있어서,상기 네트워크 ID 결정 컴포넌트는, 상기 네트워크 ID 를 결정하는 것을 용이하게 하기 위해 탐색 컴포넌트 및 선택 컴포넌트를 사용하도록 구성되는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 25 항에 있어서,상기 탐색 컴포넌트는, 가정 네트워크 ID 및 탐색 메트릭을 사용하여 가능한 네트워크 ID 의 후보 리스트를 생성하도록 구성되는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 26 항에 있어서,상기 탐색 메트릭은, 가능한 네트워크 ID 를 결정하는 것을 용이하게 하기 위해 채널 에너지를 이용하는 메트릭을 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 27 항에 있어서,상기 탐색 컴포넌트는, 전체 채널 에너지를 검출하기 위해 채널의 제 1 부분을 이용하고 채널의 간섭 PSD (power spectral density) 에너지를 검출하기 위해 채널의 제 2 부분을 이용하도록 구성되며,상기 전체 채널 에너지와 상기 간섭 PSD 에너지의 차이는, 탐색 메트릭 스코어를 산출하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 27 항에 있어서,상기 탐색 컴포넌트는, 채널의 전체 채널 에너지 및 채널의 평균 PSD (power spectral density) 에너지를 이용하도록 구성되며,상기 전체 채널 에너지와 상기 평균 PSD 에너지의 차이는, 탐색 메트릭 스코어를 산출하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 26 항에 있어서,상기 선택 컴포넌트는, 상기 후보 리스트로부터 최적의 네트워크 ID 후보를 결정하기 위해 선택 메트릭을 사용하도록 구성되는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 26 항에 있어서,상기 선택 컴포넌트는, 네트워크 ID 후보의 최적의 조합을 결정하기 위해 상이한 네트워크를 나타내는 복수의 네트워크 ID 의 후보 리스트의 탐색 메트릭 평가를 이용하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 삭제
- 제 18 항에 있어서,상기 로컬 영역 ID 에 관한 파일럿은, 로컬 영역 네트워크 ID 와 광역 네트워크 ID 모두를 이용하여 스크램블링되는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 18 항의 시스템을 사용하여, 네트워크 식별 정보를 송신 및/또는 수신하는, OFDM 기반 통신 시스템
- 엔티티 간에 OFDM 심벌을 통신하는 수단; 및상기 엔티티 간에 통신되는 네트워크 ID 각각의 하나 이상의 파일럿을 포함하는 하나 이상의 OFDM 심벌을 이용하는 수단을 포함하고,상기 네트워크 ID 는 광역 네트워크 ID 및/또는 로컬 영역 네트워크 ID 를 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 35 항에 있어서,각각의 네트워크 ID 파일럿에 관해 하나의 OFDM 심벌을 사용하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 35 항에 있어서,각각의 네트워크 ID 파일럿을 하나 이상의 OFDM 심벌로 인터리빙하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 35 항에 있어서,상기 엔티티는 네트워크 및/또는 이동 디바이스를 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 35 항에 있어서,상기 OFDM 심벌에 사용되는 하나 이상의 파일럿을 스크램블링하는 것을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 네트워크 ID 를 이용하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 39 항에 있어서,상기 파일럿을 스크램블링하는 것을 용이하게 하기 위해, 하나 이상의 네트워크 ID 에 의해 시딩되는 의사-잡음 (PN) 시퀀스 생성기를 사용하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 35 항에 있어서,상기 하나 이상의 OFDM 심벌로부터 네트워크 ID 을 결정하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 41 항에 있어서,상기 네트워크 ID 를 결정하는 것을 용이하게 하기 위해 탐색 프로세스 및 선택 프로세스를 사용하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 42 항에 있어서,가정 네트워크 ID 및 탐색 메트릭을 사용하여 가능한 네트워크 ID 의 후보 리스트를 생성하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 43 항에 있어서,상기 가능한 네트워크 ID 를 결정하는 것을 용이하게 하기 위해 채널 에너지를 이용하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 44 항에 있어서,상기 탐색 프로세스를 사용하는 수단은 전체 채널 에너지를 검출하기 위해 채널의 제 1 부분을 이용하고 채널의 간섭 PSD (power spectral density) 에너지를 검출하기 위해 채널의 제 2 부분을 사용하는 수단을 포함하며,상기 전체 채널 에너지와 상기 간섭 PSD 에너지의 차이는 탐색 메트릭 스코어를 산출하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 44 항에 있어서,상기 탐색 프로세스를 사용하는 수단은 채널의 전체 채널 에너지 및 채널의 평균 PSD (power spectral density) 에너지를 이용하는 수단을 포함하며,상기 전체 채널 에너지와 상기 평균 PSD 에너지의 차이는 탐색 메트릭 스코 어를 산출하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 43 항에 있어서,상기 후보 리스트로부터 최적의 네트워크 ID 후보를 결정하기 위해 선택 메트릭을 사용하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 제 43 항에 있어서,네트워크 ID 후보의 최적의 조합을 결정하기 위해 상이한 네트워크를 나타내는 복수의 네트워크 ID 의 후보 리스트의 탐색 메트릭 평가를 이용하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 삭제
- 제 35 항에 있어서,로컬 영역 네트워크 ID 와 광역 네트워크 ID 모두를 이용하여 상기 로컬 영역 네트워크 ID 에 관한 파일럿을 스크램블링하는 수단을 더 포함하는, 데이터 통신을 용이하게 하는 시스템.
- 데이터 통신을 용이하게 하고 2 개 이상의 통신 컴포넌트 간에 송신되는 데이터 패킷으로서,네트워크 ID 각각의 하나 이상의 파일럿을 사용하는 하나 이상의 OFDM 심벌 구조를 통해 통신되는 네트워크 ID 에 관한 정보를 적어도 부분적으로 포함하고,상기 네트워크 ID 는 광역 네트워크 ID 및/또는 로컬 영역 네트워크 ID 를 포함하는, 데이터 패킷.
- 데이터 통신을 용이하게 하는 방법을 수행하는 명령어를 실행하는 마이크로프로세서로서,상기 방법은,엔티티 간에 네트워크 ID 를 통신하기 위해 네트워크 ID 각각의 하나 이상의 파일럿으로 구성되는 하나 이상의 OFDM 심벌을 이용하는 단계를 포함하고,상기 네트워크 ID 는 광역 네트워크 ID 및/또는 로컬 영역 네트워크 ID 를 포함하는, 마이크로프로세서.
- 제 52 항에 있어서,상기 방법은,심벌마다 각각 하나의 네트워크 ID 파일럿을 갖는 OFDM 심벌 구조를 사용하는 단계를 더 포함하는, 마이크로프로세서.
- 제 52 항에 있어서,상기 방법은,하나 이상의 심벌에서 인터리빙되는 각각의 네트워크 ID 파일럿을 갖는 OFDM 심벌 구조를 사용하는 단계를 더 포함하는, 마이크로프로세서.
- 제 52 항에 있어서,상기 엔티티는 네트워크 및/또는 이동 디바이스를 포함하는, 마이크로프로세서.
- 제 52 항에 있어서,상기 방법은,상기 OFDM 심벌에서 이용되는 네트워크 ID 파일럿을 스크램블링하는 것을 용이하게 하기 위해 네트워크 ID 를 이용하여 OFDM 심벌을 구성하는 단계를 더 포함하는, 마이크로프로세서.
- 제 52 항에 있어서,상기 방법은,상기 네트워크 ID 파일럿을 스크램블링하는 것을 용이하게 하기 위해, 하나 이상의 네트워크 ID 에 의해 시딩되는 의사-잡음 (PN) 시퀀스 생성기를 사용하는 단계를 더 포함하는, 마이크로프로세서.
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