KR100909007B1 - 화상 처리 방법, 화상 처리 장치, 묘화 시스템, 및프로그램 - Google Patents

화상 처리 방법, 화상 처리 장치, 묘화 시스템, 및프로그램 Download PDF

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Abstract

화상 처리 방법 및 화상 처리 장치는 피스 화상의 화상 데이터 및 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하고, 상기 화상 데이터를 피스 묘화 데이터로 변환한 다음, 상기 피스 묘화 데이터에 압축 처리를 수행한 후 레이아웃 정보에 따라 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 배치된 복수의 피스 화상으로 이루어진 화상의 묘화 데이터를 생성한다. 묘화 시스템은 상기 화상 처리 장치, 및 상기 화상 처리 장치에 의해 생성되는 묘화 데이터에 의거하여 워크에 화상을 묘화하는 묘화 장치를 갖는다. 프로그램은 컴퓨터가 상기 화상 처리 방법을 수행하게 한다.
Figure R1020077017830
화상 처리 장치, 묘화 시스템

Description

화상 처리 방법, 화상 처리 장치, 묘화 시스템, 및 프로그램{IMAGE PRCCESSING METHOD, IMAGE PROCESSOR, DRAWING SYSTEM, AND PROGRAM}
본 발명은 화상 처리 방법, 화상 처리 장치, 묘화 시스템, 및 프로그램에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 복수의 피스(piece) 화상을 배치한 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 방법과 화상 처리 장치, 상기 화상 처리 장치를 사용하는 묘화 시스템, 및 상기 화상 처리 방법을 실행시키는 프로그램에 관한 것이다.
종래부터, 프린트 배선 기판 등이 되는 피기록 매체(이하, 기판이라 함)에 프린트 배선 패턴 등의 소정의 패턴을 묘화(생성)하는 여러가지의 화상 기록 시스템이 제안되어 있다.
이 화상 기록 시스템은, 예를 들면, 기본 프린트 배선 패턴을 설계하는 CAD(Computer Aided Design)와, CAD에 의해 설계된 기본 프린트 배선 패턴을 프린트 배선 기판이 되는 기판에 대하여 기본 프린트 배선 패턴이 레이아웃으로 배치된 묘화 패턴을 표기한 묘화 패턴 데이터(벡터 데이터 또는 거버 데이터)에 편집하는 CAM(Computer Aided Manufacturing)과, CAM에 의해 편집된 묘화 패턴 데이터를 래스터라이즈해서(변환해서) 래스터 데이터(비트맵 데이터)를 생성하는 RIP(Raster Image Processor) 등의 화상 처리 장치와, 처리 장치에 의해 래스터라이즈된(변환 된) 래스터 데이터를 사용해서 기판상에 화상을 묘화(노광)하는 노광 장치를 갖는다.
통상, CAM은 CAD가 설계한 기본 프린트 배선 패턴이 기판에 레이아웃으로 배치된 묘화 패턴을 표기한 묘화 패턴 데이터를 생성하고, 이 묘화 패턴 데이터를 RIP에 순차 전송한다. RIP은 묘화 패턴 데이터를 노광 장치가 화상을 형성할 수 있는 래스터 데이터(비트맵 데이터)로 변환하고, 이 래스터 데이터를 노광 장치에 순차 전송한다. 노광 장치는 RIP으로부터 공급된 래스터 데이터(비트맵 데이터)에 의거해서 노광을 행하고, 기판상에 프린트 배선 패턴 등의 화상을 형성한다.
상술한 바와 같이, 일반적으로는 CAM에 있어서 CAD로 설계된 기본 프린트 배선 패턴을 기판에 레이아웃으로 배치하여 1매의 묘화 패턴으로 하고, 이 묘화 패턴을 표기한 묘화 패턴 데이터를 생성한다.
휴대 전화 등의 경우에서와 같은 매우 작은 사이즈의 다수의 프린트 배선 패턴(이하, 피스 화상이라 함)을 기판상에 묘화하기 위해서는 이하의 기술이 개발되고 있다.
우선, CAM은 거버 포맷 등의 포맷을 사용하여 피스 거버 데이터(이하, 피스 거버 데이터라 함) 및 레이아웃 정보를 생성한다. 피스 거버 데이터는 CAD로 설계된 1 이상의 회로 패턴이 배치된 피스 화상을 표기한다. 레이아웃 정보는 피스 화상을 기판에 레이아웃으로 배치하는데 사용된다. 그 다음, RIP은 CAM으로 생성된 피스 거버 데이터를 피스 비트맵 데이터로 변환하고, 다수의 피스 비트맵 데이터를 레이아웃 정보에 의거하여 기판에 레이아웃으로 배치함으로써 묘화 비트맵 데이터 (이하, 기판 묘화 비트맵 데이터라 함)를 생성한다.
통상, 다수의 피스 화상(피스 비트맵 데이터)을 기판에 레이아웃으로 배치하는데 사용되는 레이아웃 정보는 기판상에 있어서의 피스 화상끼리의 X축 방향 및 Y축 방향의 상대적인 위치 관계를 나타내는 XㆍY 오프셋 정보, 및 다수의 피스 화상이 기판상에 레이아웃되는 지를 나타내는 STEP & REPEAT 수를 포함한다.
적층 프린트 배선 기판을 제조할 시에 특히, 기판상에 형성되는 프린트 배선 패턴 등의 화상이 대단히 미세화되고 있는 최근에는 상이한 층에 묘화되는 피스 화상이 서로 일치되도록 화상을 정확하게 묘화할 필요가 있다.
그러나, 대부분의 경우에 기판은 프린트 배선 기판을 제조하는 공정에서 열 프레스 등에 의해 구부러진다. 그 결과, 상이한 층에 묘화되는 피스 화상이 서로 일치되는 그런 정밀한 묘화를 달성하기 위해서 상기와 같은 XㆍY 오프셋 정보 및 STEP & REPEAT 수를 포함하는 레이아웃 정보를 이용하여 피스 화상을 기판에 레이아웃으로 배치해도 기판의 구불어짐에 의해 생기는 피스 화상마다의 미묘한 크기의 차이나 레이아웃의 불일치를 보정하는 것이 충분하지 않을 수 있다.
상술한 바와 같이, 다수의 피스 화상을 기판에 묘화하기 위해서 RTP는 CAM으로 생성된 피스 거버 데이터를 레이아웃 정보에 의거해서 기판에 레이아웃으로 배치된 피스 비트맵 데이터로 변환한다. 다수의 피스 화상을 기판에 묘화하는 것은 RIP에 의해 기판에 레이아웃으로 배치될 다수의 피스 비트맵 데이터가 존재하는 것을 의미하고, 제품의 생산성을 저하시킬 수 있다.
또한, 제품의 생산성은 피스 비트맵 데이터를 기판에 레이아웃으로 배치하기 전에 배율 변환 처리, 회전 처리 등이 피스 비트맵 데이터에 수행되어야 하는 경우에 저하될 수 있는데, 그 이유는 다수의 피스 비트맵 데이터가 상기 처리를 거치고 시간이 매우 오래 걸리기 때문이다.
본 발명의 제 1 목적은 종래 기술의 문제점을 해소하고, 적어도 각 피스 화상이 기판상의 어디에 위치되는 지를 표기한 피스 화상의 위치 정보를 포함하고, 필요하다면 각 피스 화상이 기판에 레이아웃으로 배치되는 화상 배율을 나타내는 피스 화상의 배율 정보, 및/또는 기판에 레이아웃으로 배치될 때 각 피스 화상에 적용되는 회전 정보인 피스 화상의 회전 정보를 포함하는 레이아웃 정보와, 피스 화상을 표기하는 피스 거버 화상을 취득하고, 피스 거버 데이터를 피스 비트맵 데이터로 변환한 후, 상기 레이아웃 정보에 의거하여 다수의 피스 비트맵 데이터를 기판에 레이아웃으로 배치함으로써 기판 비트맵 데이터를 생성하는 화상 처리 방법, 화상 처리 장치, 묘화 시스템, 및 프로그램을 제공하는 것에 있다.
본 발명의 제 2 목적은 종래 기술의 문제점을 해결하고, 피스 거버 데이터를 피스 비트맵 데이터로 변환하고, 피스 비트맵 데이터에 압축 처리를 수행한 후, 피스 비트맵 데이터를 레이아웃 정보에 의거하여 기판에 레이아웃으로 배치함으로써 기판 묘화 비트맵 데이터를 생성하는 화상 처리 방법, 화상 처리 장치, 묘화 시스템, 및 프로그램을 제공하는 것에 있다.
상술한 제 1 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제 1 실시형태에 의하면, 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 방법이 제공되며, 상기 방법은 각 피스 화상을 표기한 화상 데이터와 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 단계; 상기 화상 데이터를 상기 묘화 데이터에 대응하는 피스 묘화 데이터로 변환하는 단계; 및 상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 피스 묘화 데이터를 배치함으로써 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 단계를 포함한다.
상술한 제 2 목적을 달성하기 위해서, 제 1 실시형태의 다른 모드에 의하면, 상술한 화상 처리 방법은 상기 화상 데이터가 상기 피스 묘화 데이터로 변환된 후 상기 피스 묘화 데이터를 압축 처리하는 단계를 더 포함하며, 상기 압축 처리되는 상기 피스 묘화 데이터는 상기 레이아웃 정보에 의거하여 배치되어 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 것이 바람직하다.
즉, 본 발명은 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 방법을 제공하며, 상기 방법은 각 피스 화상을 표기한 화상 데이터와 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 단계; 상기 화상 데이터를 상기 묘화 데이터에 대응하는 피스 묘화 데이터로 변환하는 단계; 상기 피스 묘화 데이터를 압축 처리하는 단계; 및 상기 레이아웃 정보에 의거하여 압축 처리되는 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 단계를 포함한다.
상술한 제 1 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제 2 실시형태에 의하면, 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 장치가 제공되며, 상기 장치는 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 취득 수단; 각 피스 화상을 표기한 화상 데이터를 수신하여 기억하는 기억 수단; 상기 기억 수단에 기억된 상기 화상 데이터를 상기 묘화 데이터에 대응하는 피스 묘화 데이터로 변환하는 변환 수단; 및 상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 변환 수단에 의해 변환된 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 배치 수단을 포함한다.
상술한 제 2 목적을 달성하기 위해서, 제 2 실시형태의 다른 모드에 의하면, 상술한 화상 처리 장치는 상기 변환 수단에 의해 변환된 상기 피스 묘화 데이터에 압축 처리를 수행하는 압축 처리 수단을 더 포함하며, 상기 배치 수단은 상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 압축 처리 수단에 의해 상기 압축 처리가 수행되는 상기 피스 묘화 데이터를 배치하는 것이 바람직하다.
즉, 본 발명은 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 장치를 제공하며, 상기 장치는 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 취득 수단; 각 피스 화상을 표기한 화상 데이터를 수신하여 기억하는 기억 수단; 상기 기억 수단에 기억된 상기 화상 데이터를 상기 묘화 데이터에 대응하는 피스 묘화 데이터로 변환하는 변환 수단; 상기 변환 수단에 의해 변환된 상기 피스 묘화 데이터에 압축 처리를 수행하는 압축 처리 수단; 및 상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 압축 처리 수단에 의해 상기 압축 처리가 수행되는 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 배치 수단을 포함한다.
제 2 실시형태에 의한 화상 처리 장치에 있어서, 상기 화상의 상기 묘화 데이터는 상기 피스 묘화 데이터는 외부 장치로부터 취득하고, 상기 피스 묘화 데이터에 압축 처리를 수행한 후, 상기 레이아웃 정보에 따라 상기 압축된 피스 묘화 데이터를 배치함으로써 생성될 수 있다.
상술한 제 1 및/또는 제 2 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제 3 실시형태에 의하면, 본 발명의 제 2 실시형태에 의한 화상 처리 장치와, 상기 화상 처리 장치에 의해 생성되는 묘화 데이터에 의거하여 워크에 묘화를 수행하는 묘화 장치 중 어느 하나를 포함하는 묘화 시스템이 제공된다.
즉, 본 발명은 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 장치; 및 상기 화상 처리 장치에 의해 생성되는 상기 묘화 데이터에 의거하여 워크에 묘화를 수행하는 묘화 장치를 포함하는 묘화 시스템을 제공하며, 상기 화상 처리 장치는 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 취득 수단; 각 피스 화상을 표기한 화상 데이터를 수신하여 기억하는 기억 수단; 상기 기억 수단에 기억된 상기 화상 데이터를 상기 묘화 데이터에 대응하는 피스 묘화 데이터로 변환하는 변환 수단; 및 상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 변환 수단에 의해 변환된 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 배치 수단을 포함한다.
상술한 제 1 및/또는 제 2 목적을 달성하기 위해서, 제 3 실시형태의 다른 모드에 의하면, 상술한 묘화 시스템은 상기 변환 수단에 의해 변환된 상기 피스 묘화 데이터에 압축 처리를 수행하는 압축 처리 수단을 더 포함하며, 상기 배치 수단은 상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 압축 처리 수단에 의해 상기 압축 처리가 수행되는 상기 피스 묘화 데이터를 배치하는 것이 바람직하다.
상술한 제 1 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 제 4 실시형태에 의하면, 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 방법을 실행시키는 컴퓨터 실행가능한 프로그램이 제공되며, 각 피스 화상을 표기한 화상 데이터와 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 단계; 상기 화상 데이터를 상기 묘화 데이터에 대응하는 피스 묘화 데이터로 변환하는 단계; 및 상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 상기 화상의 묘화 데이터를 생성하는 단계를 포함한다.
상술한 제 2 목적을 달성하기 위해서, 제 4 실시형태의 다른 모드에 의하면, 상기 컴퓨터 실행가능한 프로그램은 상기 변환 단계 후 상기 피스 묘화 데이터를 압축 처리하는 단계를 더 포함하며, 상기 배치 단계는 상기 압축 처리 단계에서 압축 처리되는 상기 피스 묘화 데이터를 배치하는 것이 바람직하다.
본 발명의 상기 실시형태 중 어느 하나에 있어서, 상기 레이아웃 정보는 적어도 상기 화상상에 있어서의 각 피스 화상이 위치되는 각 위치 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 상기 실시형태 중 어느 하나에 있어서, 상기 레이아웃 정보는 상기 피스 화상의 배율 정보 및 회전 정보 중 하나 이상을 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 어느 하나의 실시형태에 의하면, 피스 화상은 적어도 각 피스 화상이 기판상의 어디에 위치되는 지를 표기한 피스 화상의 위치 정보, 그리고 필요하다면 각 피스 화상이 기판에 레이아웃으로 배치되는 화상 배율을 나타내는 피스 화상의 배율 정보, 및/또는 기판에 레이아웃으로 배치될 때 각 피스 화상에 적용되는 회전 정보인 피스 화상의 회전 정보를 포함하는 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치되므로 피스 화상끼리의 미소한 사이즈 차이와 레이아웃 불일치는 피화화상을 기판에 레이아웃으로 배치할 시에 보상된다. 따라서, 피스 화상은 고정밀도로 그리고 높은 자유도로 배치될 수 있다.
또한, 본 발명 중 어느 하나의 실시형태에 의하면, 피스 화상(피스 비트맵 데이터)이 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치되는 기판 비트맵 데이터는 화상을 기판에 형성하는데 사용됨으로써 상이한 층에 묘화되는 피스 화상이 서로 일치되게 하는 그런 정밀한 묘화를 달성한다. 따라서, 배선 패턴의 위치 정밀도는 프린트 배선이 극히 미세화되고 있는 최근의 경향에도 불구하고 높게 유지될 수 있다.
본 발명 중 어느 하나의 실시형태의 다른 모드에 의하면, 작은 데이터 사이즈의 피스 비트맵 데이터는 피스 거버 데이터를 피스 비트맵 데이터로 변환하고, 상기 피스 비트맵 데이터에 압축 처리를 수행하며, 즉 압축 처리를 통하여 피스 비트맵 데이터의 데이터 사이즈를 감소시킨 후, 상기 압축 처리를 거친 피스 비트맵 데이터를 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치함으로써 기판에 레이아웃으로 배치된다. 따라서, 피스 비트맵 데이터가 짧은 시간 주기로 배치되고 종래 기술로부터 개선된 생산성이 얻어질 수 있다.
본 발명 중 어느 하나의 실시형태의 다른 모드에 의하면, 생산성은 피스 비트맵 데이터를 기판에 레이아웃으로 배치하기 전에 배율 변환 처리, 회전 처리 등이 피스 비트맵 데이터에 수행되어야 하는 경우에도 개선될 수 있는데, 그 이유는 상기 처리가 압축 처리를 통한 데이터 사이즈가 감소된 압축 피스 비트맵 데이터에 수행되어 피스 화상의 배율 변환 처리, 회전 처리 등에 소비되는 시간이 단축되기 때문이다.
도 1은 본 발명에 의한 화상 기록 시스템의 실시형태를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 2는 본 발명에 의한 화상 기록 시스템의 다른 실시형태를 나타내는 개략적인 블록도이다.
이하, 첨부 도면에 도시되어 있는 바람직한 실시형태에 의거해서 본 발명에 의한 화상 처리 방법, 화상 처리 장치, 묘화 시스템, 및 프로그램의 상세한 설명이 제공될 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 화상 처리 방법을 수행하는 화상 처리 장치와 묘화 시스템을 실행하는 화상 기록 시스템의 실시형태를 나타내는 개략적인 블록도이다.
화상 기록 시스템(10)은 기판에 배치된 복수의 피스 화상으로 구성되는 화상을 묘화한다는 점에서 종래의 화상 형성 시스템과 유사하다. 그러나, 화상 기록 시스템(10)은 레이아웃 정보를 외부 장치(도시되지 않음)로부터 수신하고, 피스 화상의 화상 데이터를 취득하며, 화상 데이터를 피스 묘화 데이터로 변환한 후, 레이아웃 정보에 따라 다수의 피스 묘화 데이터가 기판에 레이아웃으로 배치되는 기판 묘화 데이터를 생성하여 기판에 화상을 형성한다. 화상 기록 시스템(10)은, 도 1에 도시된 바와 같이, CAM(12), RIP(14), 및 노광 장치(16)를 갖는다.
CAM(12) 및 RIP(14)은 공지의 통신 수단이나 공지의 네트워크를 통하ㅕ 서로 접속되어 있다. 동일한 것이 RIP(14) 및 노광 장치(16)에 적용된다.
CAM(Computer Aided Manufacturing)(12)은 거버 포맷 등의 포맷을 이용하여 CAD에 의해 설계된 1 이상의 회로 패턴을 배치한 매우 작은 사이즈의 프린트 배선 패턴(이하, 피스 화상이라 함)을 표기하는 피스 화상 데이터(이하, 피스 거버 데이터라 함)을 생성하는 장치이다.
기본적으로, 본 발명에 의한 화상 기록 시스템(10)은 CAM(12)으로서 프린트 배선 기판 등의 제조에 이용되는 공지의 CAM을 사용할 수 있다.
피스 거버 데이터는 특정 포맷에 한정되지 않는다. 바람직한 하나의 예로서 확장 거버 포맷(RS-274X)이 제공된다. 표준 거버 포맷(RS-274SD)도 이용가능하다. 2개의 포맷 외에도 통상의 CAM이 출력가능한 각종의 데이터 포맷 모두가 이용될 수 있다.
또한, CAM(12)에 의해 처리되는 데이터는 통상 CAD에 의해 설계되고, CAD로부터 수신된다. 본 발명은 이에 한정되지 않고, 데이터는 다른 정보원으로부터 수신될 수 있다.
CAM(12)은 순차적으로 피스 거버 데이터를 RIP(14)에 송신한다. RIP(14)에 이미 송신된 데이터는 필요하다면 CAM(12)으로부터 소거될 수 있다.
RIP(Raster Image Processor)(14)은 본 발명의 화상 처리 방법을 실시하는 본 발명의 화상 처리 장치의 하나의 예이다. RIP(14)은 CAM(12)으로부터 취득된 피 스 거버 데이터를 노광 장치(16)에 있어서의 화상 기록(노광=기판의 프린팅)에 대응하는 비트맵 데이터(이하, 피스 비트맵 데이터라 함)로 변환하고, 복수의 피스 비트맵 데이터를 외부로부터 취득한 레이아웃 정보(후에 상세히 설명함)에 따라 기판에 레이아웃하여 묘화 비트맵 데이터(이하, 기판 묘화 비트맵 데이터라 함)를 생성하는 장치이다. 도면에 도시된 예에 있어서, 본 실시형태의 RIP(14)은 취득 수단(18), 메모리(20), 변환 수단(22), 및 배치 수단(24)을 갖는다.
취득 수단(18)은 복수의 피스 비트맵 데이터를 기판에 레이아웃할 시에 필요한 각 피스 화상 레이아웃 정보를 외부 장치(도시되지 않음)로부터 취득한다.
본 발명의 특징인 각각의 레이아웃 정보는 적어도 각 피스 화상이 기판의 어디에 위치되는 지를 표기한 피스 화상의 위치 정보를 포함하고, 필요하다면 각 피스 화상이 기판에 레이아웃으로 배치되어야 하는 화상 배율을 나타내는 피스 화상의 배율 정보, 및/또는 기판에 레이아웃으로 배치될 때 각 피스 화상에 적용되는 회전 정보인 피스 화상의 회전 정보를 포함한다.
본 발명은 레이아웃 정보를 취득하는 방법에 특별히 한정되지 않는다. 사용가능한 방법의 예를 제공하기 위해서, 오퍼레이터는 전용의 측정 장치(도시되지 않음)를 사용하여 노광이 준비된 기판의 스루우 홀의 위치 및 면적을 측정하고, 이 측정 결과와 전회의 노광시에 측정된 스루우 홀의 위치 및 면적을 이용해서 각 피스 화상의 위치 정보, 배율 정보, 및 회전 정보를 취득하고, 취득된 레이아웃 정보를 측정 장치에 기억시키고, 이로부터 상기 레이아웃 정보가 취득 수단(18)에 입력된다. 다른 예에서, 오퍼레이터는 측정 장치에 있어서 상술한 바와 같이 취득된 레 이아웃 정보를 RIP(14)이 갖는 키보드 등의 입력 수단(도시되지 않음)을 이용해서 입력한다.
다른 방법은 동일한 화상이 이전에 묘화되었던 경우에 이용가능하다. 이 경우에, 그 때의 연산에 의해 취득된 각 피스 화상의 위치 정보, 배율 정보, 및 회전 정보는 각각 평균화되어 RIP(14)에 기억된다.
다른 예는 CAM(12) 등으로 미리 열 프레스 등에 의해 기판이 얼마나 구부러지는 지를 시뮬레이션하고, 또는 이전에 데이터베이스화된 구부러짐 정보를 취득하여 이 비뚤어짐에 따른 각 피스 화상의 위치 정보, 배율 정보, 및 회전 정보(레이아웃 정보)를 연산하는 방법이다. 따라서, 시뮬레이션을 통해 취득된 레이아웃 정보는 피스 거버 데이터와 함께 메모리(20)에 전송되어 취득 수단(18)은 메모리(20)로부터 레이아웃 정보를 취득한다.
상기 예시된 방법으로부터 적층 프린트 배선 기판을 제조할 시에 특정 요구를 적합하게 하는 것이 선택된다. 예컨대, 매우 높은 위치 정밀도가 요구될 수 있거나, 또는 위치 정밀도와 스루풋의 밸런스가 고려될 수 있다. 상기 예시된 방법은 조합하여 사용될 수 있다.
적층 프린트 배선 기판을 제조할 시에 상층과 하층 사이에 피스 화상을 묘화하는 곳에 의도적인 차이가 존재하는 경우에 본 발명은 상기 레이아웃 정보에 소망의 처리를 실시하기 위한 할당 정보를 추가할 수 있다.
본 실시형태에서, 하나의 예로서 과거에 동일한 화상을 묘화했을 때에 이용된 레이아웃 정보는 미리 RIP(14)에 기억되어 있다.
메모리(20)는 CAM(12)에 의해 생성된 피스 거버 데이터를 격납한다.
메모리(20)는 특정 메모리에 한정되지 않고, 피스 거버 데이터를 격납하는 충분한 기억 용량이 있으면 공지의 메모리가 이용될 수 있다.
변환 수단(22)은 메모리(20)로부터 피스 거버 데이터를 취득하고, 피스 거버 데이터를 피스 비트맵 데이터로 변환시킨다.
공지의 방법은 피스 거버 데이터를 피스 비트맵 데이터로 변환하는 처리에 이용될 수 있다. 필요하다면 피스 거버 데이터를 피스 비트맵 데이터로 변환한 후에 압축 처리를 행할 수 있다.
배치 수단(24)은 변환 수단(22)으로부터 피스 비트맵 데이터를, 취득 수단(18)으로부터 피스 화상 레이아웃 정보를 각각 수신하고, 피스 비트맵 데이터가 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치되는 기판 비트맵 데이터를 생성한다.
본 실시형태의 RIP(14)은 기본적으로 이상과 같이 구성되어 있다. 이하, RIP(14)의 작용을 설명함으로써 본 발명, 특히 본 발명의 화상 처리 방법 및 이 화상 처리 방법을 수행하는 본 발명의 프로그램이 보다 상세히 설명될 것이다.
본 발명의 프로그램은 본 발명의 화상 처리 장치인 본 실시형태의 RIP(14)이 이하의 작용, 즉 화상 처리 방법을 수행하게 한다.
본 실시형태의 RIP(14)에 있어서, 메모리(20)는 RIP(14)이 CAM(12)으로부터 수신한 피스 화상 거버 데이터를 기억한다.
변환 수단(22)은 메모리(20)로부터 피스 거버 데이터를 판독하고, 판독된 피 스 거버 데이터를 비트맵 데이터에 대응하는 피스 비트맵 데이터로 변환하고, 피스 비트맵 데이터를 배치 수단(24)에 공급한다. 한편, 취득 수단(24)은 변환 수단(22)에 의해 생성된 피스 비트맵 데이터에 대응하는 레이아웃 정보를 취득하고, 레이아웃 정보를 배치 수단(24)에 공급한다. 본 예에서는 레이아웃 정보는 상술한 바와 같이 미리 RIP(14)에 기억된다. 배치 수단(24)은 변환 수단(22)으로부터 공급된 피스 비트맵 데이터를 취득 수단(18)으로부터 공급된 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃하여 기판 비트맵 데이터를 생성한다. 배치 수단(24)은 기판 비트맵 데이터를 노광 장치(16)에 순차 공급한다.
레이아웃 정보가 피스 화상의 화상 배율을 포함하는 경우에 피스 비트맵 데이터의 배율은 먼저 전자 배율 변화 처리 등을 피스 비트맵 데이터에 행함으로써 변화되고, 그 다음에 피스 비트맵 데이터는 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된다.
레이아웃 정보가 회전 정보를 포함하고 있을 경우에는 피스 비트맵 데이터가 우선 회전 처리를 거친 다음, 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된다.
레이아웃 정보가 피스 화상의 화상 배율 및 피스 화상의 회전 정보를 포함하고 있을 경우에는 피스 비트맵 데이터의 우선 변화된 다음, 회전 처리가 배율 변화 피스 비트맵 데이터에 실시되고, 마지막으로 피스 비트맵 데이터는 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된다.
상술한 바와 같이, 종래의 RIP은 피스 화상이 피스 화상의 XㆍY 오프셋 정보 및 피스 화상의 STEP & REPEAT 수에 따라 기판에 레이아웃으로 배치되는 기판 비트맵 데이터를 생성하고, 이 기판 비트맵 데이터를 이용하여 기판에 화상을 묘화한다.
그러나, 대부분의 경우 기판은 제조 공정중에 열 프레스 등에 의해 구부러질 수 있다. 종래의 방법으로 피스 비트맵 데이터를 기판에 베이아웃한 기판 비트맵 데이터를 이용함에 있어서는 기판의 구부러짐에 의해 발생되는 피스 화상마다의 미묘한 크기 차이나 레이아웃 차이를 보상하는 것이 어렵고, 상이한 층에 묘화되는 피스 화상이 서로 일치되게 하는 그런 정확한 묘화의 레벨을 달성하는 것이 어렵다.
그 결과, 배선 패턴의 위치 정밀도가 저하되고, 특히 프린트 배선이 대단히 미세화되고 있는 최근에는 프린트 배선 기판의 열화를 일으키는 심각한 문제가 된다.
본 발명에 있어서는 기판 비트맵 데이터는 적어도 각 피스 화상이 기판의 어디에 위치되는 지를 표기한 피스 화상의 위치 정보를 포함하고, 필요하다면 각 피스 화상이 기판에 레이아웃으로 배치되는 화상 배율을 나타내는 피스 화상의 배율 정보, 및/또는 기판에 레이아웃으로 배치될 때 각 피스 화상에 적용되는 회전 정보인 피스 화상의 회전 정보를 포함하는 레이아웃 정보에 따라 피스 화상을 기판에 레이아웃으로 배치함으로써 생성된다. 따라서, 피스 화상마다의 미묘한 크기 차이나 레이아웃 차이는 피스 화상을 기판에 레이아웃할 시에 보상되고, 피스 화상은 고정밀도 그리고 높은 자유도로 배치될 수 있다.
본 발명에 있어서는 피스 화상(피스 비트맵 데이터)이 상기 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치되는 기판 비트맵 데이터가 화상을 기판에 형성하는데 더 이용되어 상이한 층에 묘화되는 피스 화상이 서로 일치되게 하는 그런 정확한 묘화를 달성한다. 따라서, 배선 패턴의 위치 정밀도는 프린트 배선이 대단히 미세화되고 있는 최근의 경향에도 높게 유지될 수 있고, 프린트 배선 기판의 품질 열화가 저감될 수 있다.
노광 장치(16)는 RIP(14)으로부터 순차 공급되는 기판 묘화 비트맵 데이터를 이용하여 기판에 화상을 형성하는 장치이다.
본 발명에 의한 화상 기록 시스템(10)은 노광 장치(16)로서 기본적으로 프린트 배선 기판 등의 제조에 이용되는 공지의 노광 장치를 이용할 수 있다.
상술한 바와 같이, 노광에 이용되는 기판 묘화 비트맵 데이터는 RIP(14)로부터 노광 장치(16)에 순차 공급된다.
한편, 화상이 노광되는 기판은 수동 또는 자동으로 노광 장치(16)의 스테이지(도시되지 않음)의 소정 위치에 위치된다.
화상이 노광 장치(16)에 의해 노광되는 기판의 예는 프린트 배선 기판과 액정 표시 소자 및 다른 유사한 패턴이 형성(화상 노광)되는 기판, 및 표면에 도포되는 감광성 글래스 플레이트, 또는 라미네이트된 드라이 필름을 갖는 글래스 플레이트를 포함한다.
노광을 개시하는 지시는 기판이 스테이지에 적재된 후에 내려지고, 오퍼레이터는 형성될 화상을 지정하고, 기판상에 형성되어 있는 얼라인먼트 마크의 예측 위 치가 지정된다. 지시를 수신하면 노광 장치(16)는 우선 CCD 카메라 등의 얼라인먼트 카메라(도면에 도시되지 않음)를 얼라인먼트 마크의 예상 위치에 이동시킨다. 그 다음에, 얼라인먼트 카메라는 얼라인먼트 마크의 예측 위치에서 촬영을 행하여 얼라인먼트 마크의 촬영을 행한다.
촬영에 의해 얻어진 기판상의 얼라인먼트 마크 위치와, 상술한 바와 같이 지정된 얼라인먼트 마크의 예측 위치에 의거하여 기판상에 있어서의 노광 위치가 설정되고, 즉 기판상에 있어서의 묘화 패턴의 묘화 위치가 결정된다. 그 후, 기판의 노광은 노광 위치의 설정에 따라 지시된 화상에 대응하는 기판 묘화 비트맵 데이터를 이용하여 개시된다.
기판의 화상 노광이 완료되면 스테이지는 노광 방향의 하류측으로 구동되어 노광 방향의 최하류측(얼라인먼트 측정 방향의 최상류측)에 있는 원점에 복귀한다.
이것은 노광 장치(16)에 의해 행해진 기판에 대한 노광 동작을 종료한다.
그 다음, 본 발명에 의한 화상 기록 시스템의 다른 실시형태는 도 2를 참조하여 설명될 것이다.
도 2는 본 발명에 의한 화상 기록 시스템의 다른 실시형태를 나타내는 개략적인 블록도이다. 도 2에 도시된 화상 기록 시스템(30)은 압축 처리 수단(32)을 갖는 RIP(14a)가 사용되는 것을 제외하고 도 1에 도시된 화상 기록 시스템(10)과 동일한 구조를 갖는다. 따라서, 공통 구성요소는 동일한 참조 부호로 기재되고, 상세히 설명되지 않을 것이다.
화상 기록 시스템(30)은 RIP(14a)의 압축 처리 수단(32)이 피스 비트맵 데이터에 압축 처리를 수행하는 것을 제외하고 도 1을 참조하여 상술한 화상 기록 시스템(10)과 동일한 방식으로 기판에 화상을 묘화하는 시스템이다. 화상 기록 시스템(30)은, 도 2에 도시된 바와 같이, CAM(12), RIP(14a), 및 노광 장치(16)를 갖는 구성이다.
본 실시형태에서도 CAM(12) 및 RIP(14a)은 공지의 통신 수단 또는 공지의 네트워크에 의해 서로 접속되어 있다. 동일한 것이 RIP(14a) 및 노광 장치(16)에 적용된다.
본 실시형태에서도 CAM(12)은 피스 거버 데이터를 RIP(14a)에 순차 송신한다. RIP(14a)에 이미 송신된 데이터는 필요하다면 CAM(12)으로부터 소거될 수 있다.
RIP(14a)은 본 발명의 화상 처리 방법을 수행하는 본 발명의 화상 처리 장치의 예인 점에서 도 1에 도시된 RIP(14)과 유사하다. RIP(14a)은 CAM(12)으로 취득된 피스 거버 데이터를 노광 장치(16)에 기록되어 있는 화상의 피스 비트맵 데이터로 변환하고, 피스 비트맵 데이터에 압축 처리를 수행한 후, 외부에서 취득된 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된 다수의 압축 피스 비트맵 데이터를 갖는 묘화 비트맵 데이터(기판 묘화 비트맵 데이터)를 생성하는 장치이다. 도면에 도시된 예에서 본 실시형태의 RIP(14a)은 취득 수단(18), 메모리(20), 압축 처리 수단(32), 및 배치 수단(24)을 갖는다.
도 2에 도시된 화상 기록 시스템(30)의 RIP(14a)은 압축 처리 수단(32)을 제외하고 도 1에 도시된 화상 기록 시스템(10)의 RIP(14)과 동일한 구조를 갖는다. 따라서, 공통 구성요소는 동일한 참조 부호로 지시되어 이들 구성요소에 관한 설명을 생략하고 2개의 차이에 초점을 맞춘다. 도 1에 도시된 화상 기록 시스템(10)의 RIP(14)이 할 수 있는 것은 도 2에 도시된 화상 기록 시스템(30)의 RIP(14a)으로 행해질 수 있다.
본 실시형태에서 도 1에 도시된 실시형태와 같이 동일한 화상을 묘화하기 위해서 과거에 사용된 레이아웃 정보는 예로서 RIP(14a)에 미리 기억된다.
압축 처리 수단(32)은 변환 수단(22)으로부터 수신된 피스 비트맵 데이터에 압축 처리를 수행한다.
피스 비트맵 데이터를 압축하는 법은 특별히 한정되지 않고, 공지의 방법이 이용될 수 있다. 런렝스 압축(RL 압축)은 바람직한 예로서 제공된다.
배치 수단(24)은 압축 처리 수단(32)으로부터 압축 처리를 거친 피스 비트맵 데이터 및 취득 수단(18)으로부터 피스 화상의 레이아웃 정보를 수신하고, 압축된 피스 비트맵 데이터가 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된 기판 비트맵 데이터를 생성한다.
본 실시형태의 RIP(14a)은 기본적으로 상술한 바와 같이 구성된다. RIP(14a)의 작용에 관한 이하의 설명을 통하여 본 발명, 특히 본 발명의 화상 처리 방법 및 상기 화상 처리 방법을 수행하는 본 발명의 프로그램이 더 상세히 설명될 것이다.
본 발명의 프로그램은 본 발명의 화상 처리 장치인 본 실시형태의 RIP(14a)이 이하의 작용, 즉 화상 처리 방법을 수행하게 한다.
본 실시형태의 RIP(14a)에 있어서, 메모리(20)는 RIP(14)이 CAM(12)으로부터 수신한 피스 화상 거버 데이터를 기억한다.
변환 수단(22)은 메모리(20)로부터 피스 거버 데이터를 판독하고, 판독된 피스 거버 데이터를 비트맵 데이터에 대응하는 피스 비트맵 데이터로 변환하고, 피스 비트맵 데이터를 배치 수단(24)에 공급한다.
압축 처리 수단(32)은 변환 수단(22)으로부터 수신된 피스 비트맵 데이터에 압축 처리를 수행하고, 압축된 비트맵 데이터를 배치 수단(24)에 공급한다.
취득 수단(24)은 압축 처리 수단(32)에 의해 생성된 압축 피스 비트맵 데이터에 대응하는 레이아웃 정보를 취득하고, 레이아웃 정보를 배치 수단(24)에 공급한다. 본 예에서는 레이아웃 정보는 상술한 바와 같이 미리 RIP(14a)에 기억된다.
배치 수단(24)은 압축 처리 수단(32)으로부터의 압축 비트맵 데이터 및 취득 수단(18)으로부터의 레이아웃 정보를 각각 수신하여 압축된 피스 비트맵 데이터가 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된 기판 비트맵 데이터를 생성한다. 배치 수단(24)은 기판 비트맵 데이터를 노광 장치(16)에 순차 공급한다.
레이아웃 정보가 각 피스 화상의 배율 정보 및/또는 회전 정보를 포함하는 경우에 베율 변화 처리 및/또는 회전 처리는 압축 처리를 거친 피스 비트맵 데이터에 수행된 후, 피스 비트맵 데이터는 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된다.
본 실시형태에 있어서, 압축된 피스 비트맵 데이터는 각 피스 화상의 위치 정보 등을 포함하는 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된다. 그러나. 이에 한정되지 않는다. 압축된 피스 비트맵 데이터는 XㆍY 오프셋량 및 STEP & REPEAT 수를 포함하는 종래의 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치될 수 있다.
상술한 바와 같이, 종래 기술로 화상을 기판에 묘화하기 위해서 RIP은 CAM에 의해 생성된 피스 거버 데이터를 피스 비트맵 데이터로 변환한 다음, 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된다. 그러나, 다수의 피스 비트맵 데이터를 기판에 레이아웃으로 배치하는 것은 매우 시간 소비적이고, 적층 프린트 배선 기판와 같이 그런 제품의 제조시의 스루풋이 저하될 수 있다. 게다가, 레이아웃 정보가 각 피스 화상의 배율 정보, 회전 정보 등을 포함하고, 소정의 처리가 각 피스 화상에 수행되어야 하는 경우에 종래 기술은 처리의 완료에 시간이 오래 걸리고 생산성에 영향을 줄 수 있다.
대조적으로, 본 발명의 이러한 모드에서 피스 거버 데이터는 피스 비트맵 데이터로 변환되고, 압축 처리가 피스 비트맵 데이터에 수행되고, 압축된 피스 비트맵 데이터는 레이아웃 정보에 따라 기판에 레이아웃으로 배치된다. 이것은 피스 비트맵 데이터에 대하여 데이터 사이즈를 매우 작게 한다. 따라서, 각 피스 비트맵 데이터를 기판에 레이아웃으로 배치하는데 소비되는 시간이 단축될 수 있고 생산성은 종래 기술에 비해 개선된다.
본 발명은 압축 처리를 통하여 데이터 사이즈가 감소된 압축 비트맵 데이터에 소정의 처리가 수행되고, 배율 처리, 회전 등에 소비되는 시간이 단축될 수 있기 때문에 피스 비트맵 데이터를 기판에 레이아웃으로 배치하기 전에 배율 변화 처리 또는 회전 처리가 피스 비트맵 데이터에 수행되어야 할 때에도 생산성을 개선한 다.
본 발명에서 압축된 피스 비트맵 데이터는 기판 묘화 비트맵 데이터의 생성과 노광(묘화) 사이의 적절한 포인트에서 RIP(14) 또는 노광 장치(16)에 의해 압축되지 않는다. 기판 묘화 비트맵 데이터는 기판 묘화 비트맵 데이터가 생성된 후 RIP(14)에서 압축될 수 없다. 압축된 기판 묘화 비트맵 데이터는 노광 전에 압축되지 않은 상태로 노광 장치(16)에 송신될 수 있다. 대안으로, 전자로부터 선택되는 옵션으로서 2개가 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 화상 처리 방법, 화상 처리 장치, 묘화 시스템, 및 프로그램은 각종 실시형태를 통하여 상세히 설명되었다. 그러나, 본 발명은 상기 실시형태에 한정되지 않고, 각종 개선 및 설계 변경은 본 발명의 정신으로부터 벗어남이 없이 이루어질 수 있다.

Claims (16)

  1. 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 방법에 있어서:
    각 피스 화상을 표기한 화상 데이터와 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 단계;
    상기 화상 데이터를 피스 묘화 데이터로 변환하는 단계;
    상기 피스 묘화 데이터를 압축 처리하는 단계; 및
    상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 압축 처리된 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 레이아웃 정보는 적어도 상기 화상상에 있어서의 각 피스 화상이 위치하는 각 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 레이아웃 정보는 각 피스 화상의 배율 정보 및 회전 정보 중 하나 이상을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  5. 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 장치에 있어서:
    각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 취득 수단;
    각 피스 화상을 표기한 화상 데이터를 수신하여 기억하는 기억 수단;
    상기 화상 데이터를 피스 묘화 데이터로 변환하는 변환 수단;
    상기 피스 묘화 데이터에 압축 처리를 수행하는 압축 처리 수단; 및
    상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 압축 처리가 수행된 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 배치 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  6. 삭제
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 레이아웃 정보는 적어도 상기 화상상에 있어서의 각 피스 화상이 위치하는 각 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 레이아웃 정보는 각 피스 화상의 배율 정보 및 회전 정보 중 하나 이상을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  9. 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 장치로서, 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 취득 수단, 각 피스 화상을 표기한 화상 데이터를 수신하여 기억하는 기억 수단, 상기 화상 데이터를 피스 묘화 데이터로 변환하는 변환 수단, 상기 피스 묘화 데이터에 압축 처리를 수행하는 압축 처리 수단, 및 상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 압축 처리가 수행된 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 배치 수단을 포함하는 화상 처리 장치; 및
    상기 묘화 데이터에 의거하여 워크에 묘화를 수행하는 묘화 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 시스템.
  10. 삭제
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 레이아웃 정보는 적어도 상기 화상상에 있어서의 각 피스 화상이 위치하는 각 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 레이아웃 정보는 각 피스 화상의 배율 정보 및 회전 정보 중 하나 이상을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 시스템.
  13. 컴퓨터에 복수의 피스 화상이 배치되는 화상의 묘화 데이터를 생성하는 화상 처리 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 있어서:
    상기 화상 처리 방법은,
    각 피스 화상을 표기한 화상 데이터와 각 피스 화상의 레이아웃 정보를 취득하는 단계;
    상기 화상 데이터를 피스 묘화 데이터로 변환하는 단계;
    상기 피스 묘화 데이터를 압축 처리하는 단계; 및
    상기 레이아웃 정보에 의거하여 상기 압축 처리된 상기 피스 묘화 데이터를 배치하여 상기 화상의 상기 묘화 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  14. 삭제
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 레이아웃 정보는 적어도 상기 화상상에 있어서의 각 피스 화상이 위치하는 각 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 레이아웃 정보는 각 피스 화상의 배율 정보 및 회전 정보 중 하나 이상을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
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