KR100849124B1 - 모의사격 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR100849124B1
KR100849124B1 KR1020080007921A KR20080007921A KR100849124B1 KR 100849124 B1 KR100849124 B1 KR 100849124B1 KR 1020080007921 A KR1020080007921 A KR 1020080007921A KR 20080007921 A KR20080007921 A KR 20080007921A KR 100849124 B1 KR100849124 B1 KR 100849124B1
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신명철
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Abstract

본 발명은 모의사격 시스템에 관한 것으로서, 사격을 지휘하는 감독관이 입력장치를 통해 입력하는 사격개시 정보와 타켓정보를 입력받는 감독관 단말기;상기 감독관 단말기로부터 사격개시 정보와 타켓정보를 수신하고, 수신한 사격개시 정보와 타켓정보를 각각 사격개시 신호와 타켓 제어신호로 변환하는 사격장 관리 서버;상기 사격장 관리 서버로부터 타켓 제어시호를 전달받아 상기 감독관 단말기에서 입력된 타켓정보에 해당하는 타켓으로 자동 교체하는 타켓 제어장치; 상기 사격장 관리 서버로부터 사격개시 신호를 전달받아, 디스플레이 부나 음향출력부를 통해 영상 또는 음향의 형태로 상기 사격개시 신호를 출력시켜 사격개시를 알리는 사수 단말기; 상기 사수 단말기를 통해 사격개시 신호를 인지하고 사격이 개시됨에 따라, 사수의 총에서 발사되는 레이저빔이 포인팅된 타켓을 실시간으로 촬영하는 타켓 촬영 카메라; 및 상기 사격장 관리 서버가 상기 타켓 촬영 카메라로부터 레이저빔이 포인팅된 타켓영상을 수신하여 사수의 사격점수를 산출하면, 통신망을 통해 사수의 사격점수를 수신받아 하급부대를 평가하고 관리하는 상급부대 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Figure R1020080007921
사격, 레이저, 타켓, 총, 사격장

Description

모의사격 시스템 및 방법{IMITATION SHOOTING SYSTEM AND METHOD}
본 발명은 모의사격 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사수의 총에 착탈식 레이저 발생장치와 격발용 트리거 발생장치를 장착시켜 전원을 연결한 후, 사수가 격발하면 소정시간 동안 레이저빔이 도달하는 타켓을 카메라가 촬영하여 훈련장 서버로 전송하고, 그 결과를 네트워크 통신망을 통해 상급부대의 서버로 전송함으로써 하급부대의 전투력을 일괄적으로 관리하고 평가할 수 있도록 하는 모의사격 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 군부대에서의 사격 시스템은 부대원들이 사격장으로 이동하여 실탄을 분배받고, 거리마다 설치된 타켓을 향해 실탄을 격발하면 부사수가 타켓의 위치로 직접 이동하여 타켓의 표적지를 일률적으로 확인함으로써 사수의 사격실력을 평가하는 시스템으로 이루어져 있다.
하지만, 상술한 종래의 사격시스템은 무엇보다도 오발로 인해 인명피해를 초래할 수 있는 문제점이 있다.
또한, 사격훈련에 대한 많은 시간과 인력이 소비되고, 부대원대비 사격장 부족으로 인한 전투력 향상에 한계가 있고, 사격시 발생하는 소음으로 인하여 민원이 발생하며, 엄청난 양의 실탄 사용으로 인해 엄청난 국방비가 낭비되는 문제점이 있다.
또한, 상급부대와 하급부대 간의 정부공유가 용이하지 못하며, 사수의 표적지를 확인하여 해당 사수의 사격점수를 부사수가 일률적으로 직접 계산하기 때문에, 하급부대의 전투력 평가시 얼마든지 조작이 가능 하다는 문제점이 있다.
또한, 계절과 날씨에 따른 사격 훈련의 제한이 있으며, 부대원 대비 부족한 사격장을 신축하기 위해서는 엄청난 비용이 낭비될 뿐만 아니라, 산림이 파괴될 수 있다는 문제점이 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위하여, 사격을 지휘하는 감독관이 입력장치를 통해 입력하는 사격개시 정보와 타켓정보를 입력받는 감독관 단말기; 상기 감독관 단말기로부터 사격개시 정보와 타켓정보를 수신하고, 수신한 사격개시 정보와 타켓정보를 각각 사격개시 신호와 타켓 제어신호로 변환하는 사격장 관리 서버; 상기 사격장 관리 서버로부터 타켓 제어시호를 전달받아 상기 감독관 단말기에서 입력된 타켓정보에 해당하는 타켓으로 자동 교체하는 타켓 제어장치; 상기 사격장 관리 서버로부터 사격개시 신호를 전달받아, 디스플레이 부나 음향출력부를 통해 영상 또는 음향의 형태로 상기 사격개시 신호를 출력시켜 사격개시를 알리는 사수 단말기; 상기 사수 단말기를 통해 사격개시 신호를 인지하고 사격이 개시됨에 따라, 사수의 총에서 발사되는 레이저빔이 포인팅된 타켓을 실시간으로 촬영하는 타켓 촬영 카메라; 및 상기 사격장 관리 서버가 상기 타켓 촬영 카메라로부터 레이저빔이 포인팅된 타켓영상을 수신하여 사수의 사격점수를 산출하면, 통신망을 통해 사수의 사격점수를 수신받아 하급부대를 평가하고 관리하는 상급부대 서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의사격 시스템을 제공하는 것이다.
바람직하게는,상기 사격장 관리 서버는 상기 감독관 단말기로부터 수신한 타켓정보를 타켓 제어신호로 변환하여, 상기 타켓 제어장치를 제어하는 타켓 제어부; 상기 감독관 단말기로부터 수신한 사격개시 정보를 사격개시 신호로 변환하여, 상기 사수 단말기에 전달함으로써, 해당 사수 단말기를 제어하는 사수 단말기 제어부; 사격이 개시됨에 따라 레이저빔이 포인팅되는 타켓을 실시간으로 촬영하도록 카메라 제어신호를 전달하여 상기 타켓 촬영 카메라를 제어하는 카메라 제어부; 상기 타켓 촬영 카메라로부터 레이저빔이 포인팅된 타켓 영상을 수신하는 촬영정보 수신부; 상기 촬영정보 수신부가 수신한 타켓 영상으로부터 만점으로 할당된 좌표를 기준좌표로 하여 레이저빔이 포인팅된 좌표를 추출하는 좌표 추출부; 상기 좌표 추출부에서 추출한 좌표정보를 전달받아 사수의 사격점수를 산출하는 점수 계산부; 및 상기 점수 계산부가 계산한 사수의 사격점수를 저장하고 관리하는 점수 DB;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의사격 시스템을 제공하는 것이다.
더욱 바람직하게는, 상기 점수 계산부는 상기 기준좌표와의 거리에 따라 상이하게 할당된 점수를 테이블 형태의 데이터로 기저장하고 있는 구간거리별 점수DB; 상기 기준좌표와 상기 좌표 추출부가 추출한 좌표 간의 거리를 산출하는 거리 산출부; 상기 거리 산출부가 산출한 거리와 상기 구간거리별 점수DB에 상이한 점수가 할당되어 저장된 거리를 비교하는 거리 비교부; 및 상기 거리 비교부의 비교에 따라 상기 거리 산출부가 산출한 거리가 몇 점대의 구간거리에 속하는지 확인하고, 해당 거리구간에 할당된 점수를 상기 거리 산출부가 산출한 거리 점수로 확정하는 점수 확정부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의사격 시스템을 제공하는 것이다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 다른 측면에 있어서, 사격을 개시한 사수의 총에서 발사되는 레이저빔이 타켓에 포인팅된 순간을 카메라가 포착하면, 사격장에 설치된 사격장 관리 서버가 카메라에 의해 포착된 타켓의 영상으로부터 사수의 사격점수를 산출하는 모의사격 방법에 있어서, (a) 상기 사격장 관리 서버의 주제어부가 사격을 지휘하는 감독관 단말기로부터 사격개시 정보와 거리 설정정보를 수신하여, 사격 거리별로 타켓의 크기와 번호가 넘버링된 타켓DB에서 설정된 거리에 해당하는 크기의 타켓정보를 추출하는 단계; (b) 상기 사격장관리 서버가 타켓DB로부터 추출한 타켓정보를 타켓 제어신호로 변환하고, 변환된 타켓 제어신호로 거리에 따라 상이한 크기의 타켓으로 교체하는 타켓 제어장치를 제어하는 단계; (c) 상기 사격장관리 서버의 사수 단말기 제어부가 사수의 사격개시를 유도하기 위하여, 상기 사격개시 정보를 수신하여 사격개시 신호로 변환하고, 변환된 사격개시 신호를 사수 단말기로 전달하는 단계; (d) 상기 사격장 관리 서버의 카메라 제어부가 레이저빔이 포인팅된 타켓을 촬영하도록 타켓 촬영 카메라를 제어하는 단계; (e) 상기 사격장 관리 서버가 상기 촬영 카메라에 의해 촬영된 타켓영상을 수신하여, 사격이 개시되었는지 판단하고 사격이 개시되지않은 경우, 상기 (c)단계 이후의 단계를 반복수행하는 단계; (f) 상기 (e)단계에서 사격이 개시된 경우, 상기 사격장 관리 서버의 좌표 추출부(120)가 상기 촬영 카메라에 의해 촬영된 타켓영상으로부터 좌표를 추출하는 단계; (g) 상기 사격장 관리서버의 점수 계산부가 상기 좌표 추출부에 의해 추출된 좌표정보를 가지고 사수의 사격점수를 산출하는 단계; (h) 상기 사격장 관리서버가 상기 (g) 단계에서 산출된 사수의 사격점수를 점수DB에 저장하고, 통신망을 통해 상급부대 서버로 송신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의사격 방법을 제공하는 것이다.
바람직하게는, 상기 (g)단계는 (g-1) 상기 점수 계산부의 거리 산출부가 만점으로 할당된 기준좌표와 상기 좌표 추출부가 추출한 좌표 간의 거리를 산출하는 단계; (g-2) 상기 점수 계산부(180)의 거리 비교부가 상기 거리 산출부에 의해 산출된 거리와 점수가 할당된 구간거리를 비교하는 단계; (g-3) 상기 점수 계산부의 점수 확정부가 상기 거리 산출부에 의해 산출된 거리가 몇 점대의 구간거리에 속하는지 확인하고, 상기 산출된 거리가 속하는 구간거리에 할당된 점수를 상기 산출된 거리의 점수로 확정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의 사격 방법을 제공하는 것이다.
더욱 바람직하게는, 상기 (h)단계는 상기 사격장 관리서버가 상기 (g) 단계에서 산출된 사수의 사격점수를 상기 사수 단말기 및 감독관 단말기로 송신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모의 사격 방법을 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 모의사격 시스템 및 방법은 사격훈련에 따른 사고발생 위험 을 해소할 수 있는 효과가 있다.
또한, 사격훈련시 소요되는 시간을 현저히 단축할 수 있는 효과가 있으며, 계절과 날씨에 구애받지 않고 실내에서도 사격훈련이 가능해 전투력 향상이 극대화될 수 있는 효과가 있다.
또한, 사격훈련시 소음이 발생하지 않아 군부대 근처 주민들로부터의 민원제기도 현저히 줄어들어 군부대의 원활한 행정업무가 이루어질 수 있는 효과가 있다.
또한, 무실탄이 사용됨에 따라 상당한 국방비를 절약할 수 있고, DB화된 병사들의 사격점수를 통해 병사들 개개의 전투력을 측정할 수 있으며, 통신망을 통해 병사들의 측정된 전투력 데이터가 상급부대 서버로 전달됨에 따라 상급부대가 하급부대의 전투력평가를 용이하게 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 사격장 신설을 위해 소요되는 비용을 절약할 수 있으며, 산림을 보호할 수 있는 효과도 있다.
상술한 효과를 달성하기 위하여 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 모의사격 시스템 및 방법에 대하여 상세하게 설명한다.
먼저, 본 발명에 따른 모의 사격 훈련 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이 사격장 관리 서버(100), 감독관 단말기(200), 사수 단말기(300), 타켓 제어장치(400), 타켓 촬영 카메라(500), 통신망(600) 및 상급부대 서버(700)를 포함한다.
상기 감독관 단말기(200)는 사격을 지휘하는 감독관이 키보드 또는 마우스 등, 기타의 입력장치를 통해 사격개시 정보와 거리설정 정보를 입력하면, 해당 정 보를 입력받아 상기 사격장 관리 서버(100)로 전달하기도 하며, 또한 감독관이 사수의 사격결과를 모니터링할 수 있도록 한다.
상기 사격개시 정보는 상기 사수 단말기(300)에 사격개시 신호로 전달되어 상기 사수가 자신의 단말기(300)를 확인하고 사격을 개시할 수 있도록 한다.
또한, 상기 거리설정 정보는 사수와 타켓간의 거리로서, 50M, 100M, 150M, 200M 및 250M 거리 중에서 선택되어 설정된 정보이다.
일반적으로, 상기 감독관 단말기(200)는 널리 사용되고 있는 개인용컴퓨터로서(PC:PERSONAL COMPUTER)로서, 유무선 통신이 가능한 정도의 사양을 갖추면 된다.
한편, 사기 사격장 관리 서버(100)는 도 2에 도시된 바와 같이 주제어부(110), 좌표추출부(120), 타켓 제어부(130), 사수 단말기 제어부(140), 타켓 촬영정보 수신부(150), 타켓 DB(160), 점수DB(170) 및 점수 계산부(180)를 포함한다.
상기 주제어부(110)는 상기 감독관 단말기(200)에서 전달되는 사격개시 정보와 거리설정 정보를 수신하고, 이중 감독관이 입력한 거리설정 정보와 상기 타켓DB(160)에 기입력되어 저장된 거리별로 타켓을 선택하게 한다.
상기 타켓DB(160)에 저장된 거리별 타켓은 아래의 [표1]과 같다.
타켓번호 사격거리 타켓의 직경 길이
1 50M 1M
2 100M 0.5M
3 150M 0.33M
4 200M 0.25M
5 250M 0.20M
본 발명에 따른 모의사격 훈련 시스템에서 상기 타켓 1, 타켓 2, 타켓 3, 타켓 4 및 타켓 5는 실제로 동일한 거리의 직선상에 있으며 다만, 실제 사격장에서와 같이 거리에 따라 사수의 눈에 맺히는 타켓의 크기를 달리하였을 뿐이다.
즉, 상기 타켓 DB(160)는 일실시예에 불과하며, 50M에 있는 1M크기의 타켓이 100M 거리에 있을 때는 50%, 150M 거리에 있을 때는 33%, 200M 거리에 있을 때는 25%, 250M 거리에 있을 때는 20% 비율로 축소되어 보인다는 사실을 근거로 DB화 한것이다.
한편, 상기 주제어부(110)는 상기 감독관 단말기(200)로부터 전달된 거리설정 정보에 해당하는 크기를 가진 타켓의 번호을 선택하여 상기 타켓 제어부(130)로 전달한다.
이후, 상기 타켓 제어부(130)는 상기 타켓 DB(160)에서 상기 주제어부(110)가 선택한 타켓의 번호에 해당하는 타켓정보를 타켓 제어신호로 변환하고, 변환된 상기 타켓 제어신호를 각 사수들의 맞은편에 위치한 상기 타켓 제어장치(400)로 전달하여 해당 타켓 제어장치(400)를 제어한다.
즉, 상기 타켓 제어신호를 입력받은 상기 타켓 제어장치(400)는 감독관이 입력한 사격거리에 해당하는 번호의 타켓으로 자동 변경한다.
상기 주제어부(110)가 상기 감독관 단말기(200)에서 전달되는 사격개시 정보를 상기 사수 단말기 제어부(140)로 전달하면, 상기 사수 단말기 제어부(140)는 사격개시 정보를 사격개시 신호로 변환하여 상기 사수 단말기(300)로 전달한다.
이후, 상기 사수 단말기(300)는 상기 사수 단말기 제어부(140)로부터 사격개시 신호를 전달받아, 사수 단말기(300)의 디스플레이부에 표시하거나, 단말기(300)의 음향 출력부 등을 통해 "사격개시"와 같은 음향을 출력시킨다.
상기 사수 단말기(300)로부터 영상이나 음향의 형태로 사격개시 신호를 인지한 사수가 사격을 개시하면, 레이저 빔이 0~100MS(millisecond)동안 상기 타켓의 표적지에 포인팅 된다.
참고로, 사수가 사용하는 총기는 탈·장착가능한 레이저 발생장치가 장착되어 있고, 상기 레이저 발생자치를 구동시키기 위한 트리거 발생장치가 방아쇠 울에 형성되어있으며, 개머리판 부분에는 반동장치가 구비되어 있다.
따라서, 사수가 상기 트리거 발생장치를 조작하여 사격을 개시하면, 상기 레이저 발생장치에서 발생한 레이저빔이 타켓에 0~100MS(millisecond)동안 포인팅되고 아울러, 실제 사격할 때와 동일한 효과를 나타내도록, 상기 반동장치는 사수의 방향으로 반동한다.
한편, 상기 타켓 촬영 카메라(500)는 사수의 사격과 동시에 레이저빔이 타켓에 포인팅되면, 레이저빔이 포인팅된 타켓을 실시간으로 촬영하고, 촬영된 타켓의 영상정보를 상기 사격장 관리 서버(100)의 타켓 촬영정보 수신부(150)로 전달한다.
상기 타켓 촬영정보 수신부(150)가 수신한 타켓의 영상정보는 주제어부(110)를 통해 좌표 추출부(120)로 전달된다.
상기 타켓의 영상정보를 수신한 상기 좌표 추출부(120)는 설정좌표를 기준으로 레이저빔이 포인팅된 좌표를 추출하게 된다.
상술한 설정좌표란 사수가 명중시키고자하는 좌표로서, 가장 큰 점수가 할당된 좌표이기도 하다.
상술한 설정좌표에 대하여, 타켓에 레이저빔이 포인팅된 도 3을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 원점좌표(0,0)를 중심으로 직경의 길이가 서로 상이한 복수개의 원 즉, 동심원으로 이루어진 타켓에 4개의 좌표가 표시되어 있는데, 이중 원점좌표(0,0)는 설정좌표가 되고, 나머지 3개의 좌표 즉, (AX,AY), (BX,BY) 및 (CX,CY)는 사수가 사격을 개시함으로써 포인팅된 좌표가 된다.
상기 설정좌표(0,0)는 타켓의 형태에 따라 상기 감독관 단말기(200)를 통해 상이하게 설정될 수도 있다.
상기 좌표 추출부(120)는 상기 설정좌표(0,0)를 기준으로 사수가 사격을 개시함으로써 타켓에 포인팅된 좌표를 추출하고, 추출된 좌표를 상기 주제어부(110)를 통해 상기 점수 계산부(180)로 전달된다.
상기 점수 계산부(180)는 기설정된 설정좌표(0,0)와 더불어 나머지 3개의 좌표 즉, (AX,AY), (BX,BY) 및 (CX,CY)를 상기 좌표 추출부(120)로부터 전달받아 사수의 사격 점수를 산출하게 된다.
즉, 상기 점수 계산부(180)는 거리 산추부(182), 거리 비교부(183), 점수 확정부(184) 및 거리별 점수DB(181)를포함하는데, 상기 거리 산출부(182)는 기준좌표인 설정좌표(0,0)와 사수가 사격을 수행함으로써 타켓에 포인팅된 좌표와의 거리를 계산한다.
그리고 상기 거리비교부(183)는 상기 거리 산출부(182)에 산출된 거리와 상기 거리별 점수DB(181)에 기입력된 원의 반지름과 그 크기를 비교하여 어떤 원의 내부에 포함되는지 확인한다.
상기 거리별 점수DB(181)는 아래의 표2와 같이 거리마다 다른 점수가 할당된 데이터를 저장하고 있다.
포인팅되는 좌표구간 할당된 점수
0cm~2cm 10점
2cm~4cm 8점
4cm~6cm 6점
6cm~8cm 4점
8cm~10cm 2점
한편, 도 3에 도시된 원들의 반지름이 각각 2cm, 4cm, 6cm 및 8cm일 때, 상기 거리 확정부(184)는 사수가 사격을 수행함으로써 반지름이 2cm인 원 내부에 레이저빔이 형성되면 10점, 반지름이 2cm~4cm인 원 내부에 레이저빔이 형성되면 8점, 반지름이 4cm~6cm인 원 내부에 레이저빔이 형성되면 6점, 반지름이 6cm~8cm인 원 내부에 레이저빔이 형성되면 4점 및 8cm~10cm인 원 내부에 레이저빔이 형성되면 2점으로 점수를 확정한다.
도 3의 타켓에 대한 사수의 사격점수를 산출하여 보면 먼저, 상기 좌표(AX,AY)에서는 설정좌표(0,0)와의 거리가 2cm이하이므로 10점으로 산출되고, 상기 좌표(BX,BY)에서는 설정좌표(0,0)와의 거리가 2cm이상 4cm이하이므로 8점으로 산출되며, 상기 좌표(CX,CY)에서는 설정좌표(0,0)와의 거리가 4cm이상 6cm이하이므로 6점으로 산출되어, 결국 사수는 총점 24점, 평균 8점의 점수를 획득하게 된다.
상기 점수 계산부(180)에서 산출된 사수의 사격점수는 상기 제어부(110)에 전달되고, 해당 제어부(110)에 의해 상기 점수 DB(170)에 저장된다.
상기 상급부대에서 특정 하급부대의 전투력을 평가하기 위해, 상기 하급부대 부대원들의 사격점수를 요청한 경우, 상기 점수 DB(170)에 저장된 사수들의 사격점수는 상기 하급부대의 사격장 관리 서버(100)로부터 상기 통신망(600)을 통해 상기 상급부대 서버(700)에 송신되게 된다.
또한, 상기 사격장 관리 서버(100)는 상기 타켓 촬영 카메라(500)가 촬영한 타켓영상과 점수 계산부(180)가 계산한 점수를 상기 감독관 단말기(200) 및 사수 단말기(400)에 전달하여, 감독관 및 사수가 사격결과를 모니터링할 수 있도록 한다.
특히, 상기 사수 단말기(400)에 전달된 사격결과를 통해 사수는 우상탄 좌상탄과 같은 문제점을 발견하고 크릿크 조정을 통해 이를 보완할 수 있게 된다.
또한, 상기 사수 단말기(400)는 바람이 불때와 같은 상황을 고려했을 때를 시뮬레이션하여 디스플레이 함으로써 사수가 어떻게 사격을 해야하는지 사수에게 전달할 수도 있다.
이하에서, 본 발명에 따른 모의사격 방법에 대하여 도 4 및 도 5를 참고하여 상세히 설명한다.
먼저, 상기 사격장 관리 서버(100)는 상기 감독관 단말기(200)로부터 사격개시 정보와 거리설정 정보를 수신하는 단계를 수행한다(S1).
상기 사격장 관리 서버(100)는 상기 감독관 단말기(200)로부터 수신한 설정된 거리정보를 가지고 타켓DB(160)에 넘버링되어 저장된 다수의 타켓정보 중 설정된 거리정보에 해당하는 타켓을 선택하는 단계를 수행한다(S2).
즉, 사수들로 하여금 100M 거리에 있는 타켓에 사격을 실시하도록 하기 위해, 감독관이 상기 감독관 단말기(200)를 통해 100M 거리를 설정하면, 상기 사격장 관리 서버(100)의 주제어부(110)는 상기의 표1과 같이 데이터화 되어 저장된 상기 타켓DB(160)에서 사격거리가 100M인 타켓 1을 선택하고, 타켓번호가 1이고 사격거리가 100M이며, 타켓이 실제 직경이 0.1M라는 타켓에 대한 정보를 추출하게 된다.
상기 사격장 관리 서버(100)의 타켓 제어부(130)는 타켓 정보를 타켓 제어신호로 변환하여, 상기 타켓 제어장치(400)를 제어하는 단계를 수행한다(S3).
즉, 상기 사격장 관리 서버(100)의 타켓 제어부(130)는 타켓 제어신호를 상기 타켓 제어장치(400)에 전달하여, 해당 타켓 제어장치(400)가 상기 타켓DB에서 추출한 타켓정보를 가진 타켓으로 교체하도록 제어한다.
그리고, 상기 사격장 관리 서버(100)의 사수 단말기 제어부(140)는 상기 사격개시 정보를 사격개시 신호로 변환하여, 상기 사수 단말기(300)를 제어하는 단계를 수행한다(S4).
즉, 상기 사격장 관리 서버(100)의 사수 단말기 제어부(140)는 사격개시 신호를 영상이나 음향의 형태로 상기 사수 단말기(300)에 전송하여 사수가 상기 타켓 제어장치(400)에 의해 교체된 타켓에 사격을 개시할 수 있도록 한다.
상기 사격장 관리 서버(100)의 촬영 카메라 제어부(190)는 상기 사수 단말기 제어부(140)가 사격개시 신호를 전송하는 순간, 상기 타켓 촬영 카메라(500)를 구동시키는 제어신호를 거의 동시에 전송하는 단계를 수행한다(S5).
상기 촬영 카메라 제어부(190)로부터 상기 타켓 촬영 카메라(500)가 제어신호를 전달받아 타켓의 촬영을 시작하면, 상기 사격장 관리 서버(100)의 촬영정보 수신부(150)는 상기 타켓 촬영 카메라(500)가 실시간으로 촬영한 타켓의 영상정보를 수신하는 단계를 수행한다(S6).
이후, 상기 사격장 관리 서버(100)는 상기 타켓 촬영 카메라(500)가 실시간으로 촬영한 타켓의 영상정보를 가지고 사수의 사격개시 여부를 판단하는 단계를 수행한다(S7).
즉, 실시간으로 촬영되어 상기 촬영정보 수신부(150)가 수신한 타켓의 영상정보에 레이저빔이 포인팅되어 있지 않으면, 상기 사격장 관리 서버(100)의 제어부(110)는 사수의 사격개시가 이루어지지 않은 것으로 판단하고, 사수 단말기(300)에 사격개시 신호를 재전송하여 사수의 사격개시를 유도하는 S4단계를 재수행하도록 한다.
한편, 실시간으로 촬영되어 상기 촬영정보 수신부(150)가 수신한 타켓의 영상정보에 레이저빔이 포인팅되어 있으면, 상기 사격장 관리 서버(100)의 좌표 추출부(120)는 상기 타켓의 영상정보에 포인팅된 좌표를 추출하는 단계를 수행한다(S8).
상기 사격장 관리 서버(100)의 점수 계산부(180)는 상기 좌표 추출부(120)에서 추출된 좌표정보를 이용하여, 상술한 모의사격 시스템에서와 같은 방법으로 사수의 사격점수를 산출하는 단계를 수행한다(S9).
즉, S9 단계는 상기 점수 계산부(180)의 거리 산출부(182)가 만점으로 할당된 기준좌표와 상기 좌표 추출부(120)가 추출한 좌표 간의 거리를 산출하는 단계와
상기 점수 계산부(180)의 거리 비교부(183)가 상기 거리 산출부(182)에 의해 산출된 거리와 점수가 할당된 구간거리를 비교하는 단계 및 상기 점수 계산부(180)의 점수 확정부(184)가 상기 거리 산출부(182)에 의해 산출된 거리가 몇 점대의 구간거리에 속하는지 확인하고, 상기 산출된 거리가 속하는 구간거리에 할당된 점수를 상기 산출된 거리의 점수로 확정하는 단계로 이루어진다.
상기 S9단계에서 사수의 사격점수가 산출되면, 상기 주제어부(110)는 상기 사격점수를 상기 점수DB(170)에 저장하고 또한, 상기 타켓 촬영 카메라(500)가 촬영한 타켓의 영상정보와 함께 상기 감독자 단말기(200), 사수 단말기(300) 및 상급부대의 서버(700)로 전달하는 단계를 수행한다(S10).
즉, 상기 사격점수과 타켓의 영상정보를 상기 감독자 단말기(200)와 사수 단말기(300)에 전달하는 것은 상기 감독자와 사수가 사격결과를 모니터링 할 수 있도록 하기 위함이다.
또한, 상기 사격점수과 타켓의 영상정보를 상기 상급부대 서버(700)에 전달하는 것은 해당부대의 전투력 평가가 용이하게 이루어질 수 있도록 하기 위함이다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니다
도 1은 본 발명에 따른 모의사격 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 모의 사격 시스템의 사격장 관리 서버의 내부구성을 상세히 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따른 모의사격 시스템의 타켓 촬영 카메라에 의해 촬영된 타켓을 도시한 도면.
도 4는 본 발명에 따른 모의사격 방법에 따른 흐름도를 도시한 도면.
도 5는 본 발명에 따른 모의 사격 방법에 있어 점수계산 순서를 설명하기 위한 순서도.

Claims (6)

  1. 사격을 지휘하는 감독관이 입력장치를 통해 입력하는 사격개시 정보와 거리 설정정보를 입력받는 감독관 단말기(200);
    상기 감독관 단말기(200)로부터 사격개시 정보와 거리 설정정보를 수신하고, 수신한 사격개시 정보와 거리 설정정보를 각각 사격개시 신호와 타켓 제어신호로 변환하는 사격장 관리 서버(100);
    상기 사격장 관리 서버(100)로부터 타켓 제어시호를 전달받아 상기 감독관 단말기(200)에서 입력된 타켓정보에 해당하는 타켓으로 자동 교체하는 타켓 제어장치(400);
    상기 사격장 관리 서버(100)로부터 사격개시 신호를 전달받아, 디스플레이 부나 음향출력부를 통해 영상 또는 음향의 형태로 상기 사격개시 신호를 출력시켜 사격개시를 알리는 사수 단말기(300);
    상기 사수 단말기(300)를 통해 사격개시 신호를 인지하고 사격이 개시됨에 따라, 사수의 총에서 발사되는 레이저빔이 포인팅된 타켓을 실시간으로 촬영하는 타켓 촬영 카메라(500); 및
    상기 사격장 관리 서버(100)가 상기 타켓 촬영 카메라(500)로부터 레이저빔이 포인팅된 타켓영상을 수신하여 사수의 사격점수를 산출하면, 통신망(600)을 통해 사수의 사격점수를 수신받아 하급부대를 평가하고 관리하는 상급부대 서버(700);를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의사격 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 사격장 관리 서버(100)는
    상기 감독관 단말기(200)로부터 수신한 거리 설정정보를 타켓 제어신호로 변환하여, 상기 타켓 제어장치(400)를 제어하는 타켓 제어부(130);
    상기 감독관 단말기(200)로부터 수신한 사격개시 정보를 사격개시 신호로 변환하여, 상기 사수 단말기(300)에 전달함으로써, 해당 사수 단말기(300)를 제어하는 사수 단말기 제어부(140);
    사격이 개시됨에 따라 레이저빔이 포인팅되는 타켓을 실시간으로 촬영하도록 카메라 제어신호를 전달하여 상기 타켓 촬영 카메라(500)를 제어하는 카메라 제어부(190);
    상기 타켓 촬영 카메라(500)로부터 레이저빔이 포인팅된 타켓 영상을 수신하는 촬영정보 수신부(150);
    상기 촬영정보 수신부(150)가 수신한 타켓 영상으로부터 만점으로 할당된 좌표를 기준좌표로 하여 레이저빔이 포인팅된 좌표를 추출하는 좌표 추출부(120);
    상기 좌표 추출부(120)에서 추출한 좌표정보를 전달받아 사수의 사격점수를 산출하는 점수 계산부(180); 및
    상기 점수 계산부(180)가 계산한 사수의 사격점수를 저장하고 관리하는 점수 DB(170);를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의사격 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 점수 계산부(180)는
    상기 기준좌표와의 거리에 따라 상이하게 할당된 점수를 테이블 형태의 데이터로 기저장하고 있는 구간거리별 점수DB(181);
    상기 기준좌표와 상기 좌표 추출부(120)가 추출한 좌표 간의 거리를 산출하는 거리 산출부(182);
    상기 거리 산출부(182)가 산출한 거리와 상기 구간거리별 점수DB(181)에 상이한 점수가 할당되어 저장된 거리를 비교하는 거리 비교부(183); 및
    상기 거리 비교부(183)의 비교에 따라 상기 거리 산출부(182)가 산출한 거리가 몇 점대의 구간거리에 속하는지 확인하고, 해당 거리구간에 할당된 점수를 상기 거리 산출부(182)가 산출한 거리 점수로 확정하는 점수 확정부(184);를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의사격 시스템.
  4. 사격을 개시한 사수의 총에서 발사되는 레이저빔이 타켓에 포인팅된 순간을 카메라가 포착하면, 사격장에 설치된 사격장 관리 서버가 카메라에 의해 포착된 타켓의 영상으로부터 사수의 사격점수를 산출하는 모의사격 방법에 있어서,
    (a) 상기 사격장 관리 서버(100)의 주제어부(110)가 사격을 지휘하는 감독관 단말기(200)로부터 사격개시 정보와 거리 설정정보를 수신하여, 사격 거리별로 타켓의 크기와 번호가 넘버링된 타켓DB(160)에서 설정된 거리에 해당하는 크기의 타켓정보를 추출하는 단계;
    (b) 상기 사격장관리 서버(100)가 타켓DB(160)로부터 추출한 타켓정보를 타켓 제어신호로 변환하고, 변환된 타켓 제어신호로 거리에 따라 상이한 크기의 타켓으로 교체하는 타켓 제어장치(400)를 제어하는 단계;
    (c) 상기 사격장관리 서버(100)의 사수 단말기 제어부(140)가 사수의 사격개시를 유도하기 위하여, 상기 사격개시 정보를 수신하여 사격개시 신호로 변환하고, 변환된 사격개시 신호를 사수 단말기(300)로 전달하는 단계;
    (d) 상기 사격장 관리 서버(100)의 카메라 제어부(190)가 레이저빔이 포인팅된 타켓을 촬영하도록 타켓 촬영 카메라(500)를 제어하는 단계;
    (e) 상기 사격장 관리 서버(100)가 상기 촬영 카메라(500)에 의해 촬영된 타켓영상을 수신하여, 사격이 개시되었는지 판단하고 사격이 개시되지않은 경우, 상기 (c)단계 이후의 단계를 반복수행하는 단계;
    (f) 상기 (e)단계에서 사격이 개시된 경우, 상기 사격장 관리 서버(100)의 좌표 추출부(120)가 상기 촬영 카메라(500)에 의해 촬영된 타켓영상으로부터 좌표를 추출하는 단계;
    (g) 상기 사격장 관리서버(100)의 점수 계산부(180)가 상기 좌표 추출부(120)에 의해 추출된 좌표정보를 가지고 사수의 사격점수를 산출하는 단계;
    (h) 상기 사격장 관리서버(100)가 상기 (g) 단계에서 산출된 사수의 사격점수를 점수DB(170)에 저장하고, 통신망을 통해 상급부대 서버(700)로 송신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의사격 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 (g)단계는
    (g-1) 상기 점수 계산부(180)의 거리 산출부(182)가 만점으로 할당된 기준좌표와 상기 좌표 추출부(120)가 추출한 좌표 간의 거리를 산출하는 단계;
    (g-2) 상기 점수 계산부(180)의 거리 비교부(183)가 상기 거리 산출부(182)에 의해 산출된 거리와 점수가 할당된 구간거리를 비교하는 단계;
    (g-3) 상기 점수 계산부(180)의 점수 확정부(184)가 상기 거리 산출부(182)에 의해 산출된 거리가 몇 점대의 구간거리에 속하는지 확인하고, 상기 산출된 거리가 속하는 구간거리에 할당된 점수를 상기 산출된 거리의 점수로 확정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모의 사격 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 (h)단계는
    상기 사격장 관리서버(100)가 상기 (g) 단계에서 산출된 사수의 사격점수를 상기 사수 단말기(300) 및 감독관 단말기(200)로 송신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모의 사격 방법.
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