KR100662939B1 - 기록된 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체와 그에 따른 기록 및재생 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 기록된 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체, 상기 데이터 구조의 기록 및 재생 방법 및 장치에 관한 것이다. 상기 기록 매체는 기록 매체에 기록되는 적어도 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는다. 상기 기록 매체의 데이터 영역에는 비디오 데이터의 적어도 하나 이상의 재생 경로가 기록되어 있다. 각 재생 경로는 적어도 하나 이상의 파일로 기록되고, 하나의 재생 경로와 연계되는 각 파일은 다른 재생 경로와 연계되는 각 파일과 구별되어, 각 파일의 일부는 다른 파일의 일부와 인터리브 되지 않는다.
데이터 구조, 다중 재생 경로 비디오 데이터, 클립 파일, 경로 변경, 엔트리 포인트, 점핑 유니트
Description
본 발명은 기록된 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체, 상기 다중 재생 경로 비디오 데이터를 재생하고 기록하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근에는, 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 고용량 기록할 수 있는 새로운 고밀도 재생 전용 또는 재기록 가능 광 디스크에 대한 규격화 작업이 급속히 전개되어, 재기록 가능 블루레이 디스크(BD-RE : Blue-ray Disc Rewritable)와 같은 새로운 광 디스크와 관련된 제품이 곧 상용화될 것으로 기대되고 있다.
도 1은 재기록 가능 블루레이 디스크(BD-RE)의 파일 구조를 도시한 것이다. 상기 파일 구조 또는 데이터 구조는 상기 BD-RE에 기록되는 비디오 오디오 데이터의 재생을 관리하기 위해 제공된다. 도 1에 도시한 바와 같이, 데이터 구조는 적어도 하나 이상의 'BDAV' 디렉토리(Directory)를 갖는 루트 디렉토리를 포함한다. 상기 'BDAV' 디렉토리에는 'info.bdav', 'menu.tidx', 'mark.tidx', '*.rpls', 및 '*.vpls'와 같은 재생리스트 파일들이 저장되는 PLAYLIST 서브디렉토리(subdirectory), '*.clpi'와 같은 클립 정보 파일들이 저장되는 CLIPINF 서브디렉토리, 그리고 상기 클립 정보 파일에 대응하는 MPEG-2 포맷의 A/V 스트림 클립 파일이 저장되는 STREAM 서브디렉토리가 포함된다. 도 1은 상기 디스크의 데이터 구조 뿐 아니라 디스크의 영역을 보여 준다. 예를 들어, 'info.bdav'와 같은 일반 정보 파일은 상기 디스크의 일반 정보 영역에 저장된다.
도 1에 도시한 BD-RE의 데이터 구조와 디스크 포맷은 널리 알려졌고 쉽게 이용할 수 있으므로, 이후 파일 구조에 대해서는 간단하게 설명한다.
상술한 바와 같이, STREAM 디렉토리에는 클립(Clip) 또는 클립 파일이라 불리는 MPEG-2 포맷의 A/V 스트림 파일이 포함되고, 또한 브리지-클립 A/V 스트림 파일(Bridge-clip A/V stream file)이라는 특별한 형태의 클립도 포함될 수 있다. 브리지-클립은 클립들 중에서 선택된 둘 이상의 재생 구간들을 매끄럽게 연결하기 위해 사용되고, 일반적으로 상기 클립에 비해서 크기가 작다. 상기 A/V 스트림에는 비디오 오디오 데이터에 대한 소오스 패킷(Source Packets)이 포함된다. 예를 들어, 상기 비디오 오디에 데이터에 대한 소오스 패킷에는 헤더(Header)와 전송 패킷(Transport Packet)이 포함된다. 하나의 소오스 패킷에는 자신에 접근하기 위한 주소 역할을 하는 소오스 패킷 번호(SPNs : Source Packet Numbers)가 포함되는데, 상기 소오스 패킷 번호는 일반적으로 순차적으로 번호가 할당된다. 전송 패킷에는 하나의 패킷 아이디(PID : Packet Identifier)가 포함되는데, 상기 PID는 전송 패킷이 속하는 일련의 전송 패킷들(Sequence of Transport Packets)을 식별하고, 상기 일련의 전송 패킷들에 있는 각 전송 패킷은 PID가 같다. 이후, 상기 일련의 전송 패킷을 전송 패킷 시퀀스라 한다.
상기 CLIPINF 디렉토리에는 각 A/V 스트림 파일에 연계되는 클립 정보 파일이 포함된다. 상기 클립 정보 파일은 연계되는 A/V 스트림의 유형, 시퀀스 정보(Sequence Information), 프로그램 정보, 그리고 타이밍 정보를 가리킨다. 상기 시퀀스 정보는 도착 시간 기준(Arrival Time Basis, ATC) 시퀀스와 시스템 시간 기준(System Time Basis, STC) 시퀀스를 기술한다. 예를 들어, 상기 시퀀스 정보는 시퀀스의 수, 각 시퀀스의 시작과 끝 시간 정보, 각 시퀀스에서 첫 번째 소오스 패킷의 주소, 그리고 각 시퀀스에서 전송 패킷의 PID를 가리킨다. 프로그램의 콘텐츠가 계속되는 전송 패킷 시퀀스는 프로그램 시퀀스라 불린다. 상기 프로그램 정보는 프로그램 시퀀스의 개수, 각 프로그램 시퀀스의 시작 주소, 그리고 프로그램 시퀀스에 있는 전송 패킷의 PID를 가리킨다.
타이밍 정보는 특징 포인트 정보(CPI : Characteristic Point Information)라 불린다. 상기 CPI의 한 형태가 엔트리 포인트 맵(Entry Point(EP) Map)이다. 상기 EP 맵은, 예를 들어, 도착 시간(ATC) 및/또는 시스템 시간(STC)을 기준으로, 소오스 패킷의 주소(예를 들어, 소오스 패킷의 번호)에 대한 타임 스탬프(Time Stamp)를 표시한다. 상기 상영 타임 스탬프(PTS)와 소오스 패킷 번호(SPN)는 A/V 스트림의 EP와 관련된다. 즉, 상기 PTS와 관련된 SPN은 A/V 스트림 상의 EP를 가리킨다. 상기 가리켜지는 패킷은 종종 엔트리 포인트 패킷으로 불린다.
PLAYLIST 디렉토리에는 하나 이상의 재생리스트 파일이 있다. 재생리스트는 재생을 위한 클립을 쉽게 편집하거나 조합하기 위해 도입된 개념이다. 재생리스트 파일은 클립에 있는 재생 구간들(Playing Intervals)의 집합이고, 각 재생 구간은 재생아이템(Playitem)으로 불린다. 상기 재생리스트 파일은 재생리스트를 형성하는 각 재생아이템을 식별하고, 각 재생아이템은, 클립의 시간 축상의 위치(예를 들어, ATC 또는 STC 기준에서 상영 타임 스탬프(PTSs : Presentation Time Stamp)를 가리키는 IN-point와 OUT-point의 쌍이다. 환언하면, 재생리스트 파일은 재생아이템을 식별하고, 각 재생아이템은 하나의 클립 또는 그 일부를 가리키고 클립과 연계되는 클립 정보 파일을 식별한다. 상기 클립 정보 파일은 상기 재생아이템을 소오스 패킷의 클립에 연결(Map)하기 위해 사용된다.
PLAYLIST 디렉토리에는 실제 재생리스트(Real Playlist)(*.rpls)와 가상 재생리스트(Virtual Playlist)(*.vpls)가 포함될 수 있다. 실제 재생리스트는 클립만을 사용하고 브리지-클립은 사용할 수 없다. 즉, 실제 재생리스트는 클립의 일부를 참조하는 것으로 간주되므로, 개념적으로 디스크 상에서 클립의 일부를 참조하는 것과 동등한 것으로 간주된다. 가상 재생리스트는 클립과 브리지-클립을 모두 사용할 수 있으므로, 실제 재생리스트의 개념은 가상 재생리스트와 병행하지 않는다.
'info.bdav' 파일은 광 디스크에 기록되는 A/V 스트림의 재생을 관리하는 일반적인 정보를 제공하는 일반 정보 파일로, 좀더 상세하게는 같은 BDAV 디렉토리의 PLAYLIST 디렉토리에 있는 재생리스트의 파일 이름을 식별하는 재생리스트 목록을 포함한다.
'menu.tidx', 'menu.tdt1', 및 'menu.tdt2' 파일들은 메뉴 thumbnails과 관련된 정보를 저장한다. 'mark.tidx', 'mark.tdt1', 및 'mark.tdt2' 파일들은 마크 thumbnails과 관련된 정보를 저장한다. 이러한 파일들은 본 발명과 직접적인 관련이 없으므로, 더 이상 자세한 설명은 생략한다.
최근에는 블루레이 롬(BD-ROM : Blue-ray ROM)과 같은 고밀도 재생 전용 광 디스크에 대한 규격화 작업이 진행 중에 있다. 하지만, BD-ROM과 같은 고밀도 재생 전용 광 디스크에 기록되는 비디오 오디오 데이터의 재생을 관리하는 데이터 구조에 대한 효율적인 해결 방안이 아직 마련되어 있지 않다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 실정을 감안하여 창작된 것으로서, 본 발명에 따른 기록 매체에는 상기 기록 매체에 기록된 적어도 다중 재생 경로 비디오 데이터(예를 들어, 다른 카메라 앵글의 비디오 데이터)의 재생을 관리하는 데이터 구조가 포함된다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 기록 매체에는 기록되는 비디오 데이터의 적어도 하나 이상의 재생 경로를 갖는 데이터 영역이 있다. 각 재생 경로는 적어도 하나 이상의 파일로 기록되고, 하나의 재생 경로와 연계되는 각 파일은 다른 재생 경로와 연계되는 각 파일과 구별되어 각 파일의 일부는 다른 파일의 일부와 인터리브 되지 않는다. 또한, 각 파일은 다수의 점핑 유니트로 구분된다.
본 발명의 일 실시예에서, 구분된 파일 각각은 클립 파일이다. 다른 예에서, 점핑 유니트 각각에는 하나의 엔트리 포인트가 포함되는데, 엔트리 포인트 간의 경계는 재생 경로 간의 경로 변경이 어디에서 허용되는지를 정한다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 기록 매체의 하나 또는 그 이상의 관리 영역에는 각 재생 경로와 연계되는 적어도 하나 이상의 엔트리 포인트 맵이 저장되고, 각 엔트리 포인트 맵은 연계되는 재생 경로에 대한 비디오 데이터 내의 엔트리 포인트를 식별한다. 여기서, 각 점핑 유니트는 상기 엔트리 포인트 맵에서 연속되는 두 엔트리 포인트 사이의 데이터로 정의된다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 상기 기록 매체에는 각 재생 경로와 연계되는 적어도 하나 이상의 엔트리 포인트 맵이 저장되는 하나 또는 그 이상의 관리 영역이 포함된다. 각 엔트리 포인트 맵은 적어도 비디오 데이터를 포함하는 클립 파일 내의 엔트리 포인트를 식별한다. 각 클립 파일은 다중 재생 경로 중 어느 하나와 연계되고, 각 엔트리 포인트는 연계되는 재생 경로 내의 경로 변경 지점을 가리킨다.
또한, 본 발명에 따른 데이터 구조를 기록하고 재생하기 위한 장치와 방법이 제시된다.
도 1은 재기록 가능 블루레이 디스크(BD-RE)의 규격에 따른 재기록 가능 광 디스크의 파일 또는 데이터 구조를 도시한 것이고,
도 2는 본 발명에 따른 기록 매체의 파일 또는 데이터 구조에 대한 실시예를 도시한 것이고,
도 3은 도 2의 데이터 구조를 갖는 기록 매체에 대한 실시예를 도시한 것이고,
도 4 내지 6은 도 2의 데이터 구조에서 사용되는 재생 경로 관리와 연계되는 데이터 구조에 대한 실시예를 도시한 것이고,
도 7은 본 발명에 따른 광 디스크 기록 및 재생 장치에 대한 구성을 도시한 것이다.
이하, 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대해, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 고밀도 광 디스크, 예를 들어 BD-ROM, BD-RE 등은, 도 2에 도시한 바와 같이, 비디오 오디오 데이터의 재생을 관리하는 파일 또는 데이터 구조를 갖는다. 도 2와 같은 본 발명에 따른 데이터 구조는 여러 면에서 도 1에 도시한 BD-RE의 데이터 구조와 유사하다. 따라서, 유사한 부분은 상세한 설명을 생략한다.
도 2에 도시한 바와 같이, 루트 디렉토리에는 적어도 하나 이상의 DVP 디렉토리가 있다. 상기 DVP 디렉토리에는 일반 정보 파일(info.dvp), 메뉴 파일(menu.tidx, menu.tdt1 등), 실제 재생리스트 파일(*.rpls)과 가상 재생리스트 파일(*.vpls)이 저장되는 PLAYLIST 디렉토리, 클립 정보 파일(*.clpi)이 저장되는 CLIPINF 디렉토리, 그리고 클립 정보 파일에 대응되는 MPEG-2 포맷의 A/V 스트림 클립 파일들(*.m2ts)이 저장되는 STREAM 디렉토리가 포함된다.
상기 STREAM 디렉토리에는 클립 또는 클립 파일이라 불리는 MPEG-2 포맷의 A/V 스트림 클립 파일들이 포함된다. 상기 A/V 스트림에는 비디오 오디오 데이터에 대한 소오스 패킷이 포함된다. 예를 들어, 상기 비디오 오디에 데이터에 대한 소오스 패킷에는 헤더와 전송 패킷이 포함된다. 하나의 소오스 패킷에는 자신에 접근하기 위한 주소 역할을 하는 소오스 패킷 번호(SPN)가 포함되는데, 상기 소오스 패킷 번호는 일반적으로 순차적으로 번호가 할당된다. 전송 패킷에는 하나의 패킷 아이디(PID)가 포함되는데, 상기 PID는 전송 패킷이 속하는 전송 패킷 시퀀스를 식별하고, 상기 전송 패킷 시퀀스에 있는 각 전송 패킷은 PID가 같다.
상기 CLIPINF 디렉토리에는 각 A/V 스트림 파일에 연계되는 클립 정보 파일이 포함된다. 상기 클립 정보 파일은 연계되는 A/V 스트림의 유형, 시퀀스 정보, 프로그램 정보, 그리고 타이밍 정보를 가리킨다. 상기 시퀀스 정보는 도착 시간 기준(ATC) 시퀀스와 시스템 시간 기준(STC) 시퀀스를 기술한다. 예를 들어, 상기 시퀀스 정보는 시퀀스의 수, 각 시퀀스의 시작과 끝 시간 정보, 각 시퀀스에서 첫 번째 소오스 패킷의 주소, 그리고 각 시퀀스에서 전송 패킷의 PID를 가리킨다. 프 로그램의 콘텐츠가 계속되는 전송 패킷 시퀀스는 프로그램 시퀀스라 불린다. 상기 프로그램 정보는 프로그램 시퀀스의 개수, 각 프로그램 시퀀스의 시작 주소, 그리고 프로그램 시퀀스에 있는 전송 패킷의 PID를 가리킨다.
타이밍 정보는 특징 포인트 정보(CPI)라 불린다. 상기 CPI의 한 형태가 EP 맵이다. 상기 EP 맵은, 예를 들어, 도착 시간(ATC) 및/또는 시스템 시간(STC)을 기준으로, 소오스 패킷의 주소(예를 들어, 소오스 패킷의 번호)에 대한 타임 스탬프를 표시한다.
상기 상영 타임 스탬프(PTS)와 소오스 패킷 번호(SPN)는 A/V 스트림의 엔트리 포인트와 관련된다. 즉, 상기 PTS와 관련된 SPN은 A/V 스트림 상의 엔트리 포인트를 가리킨다. 상기 가리켜지는 패킷은 종종 엔트리 포인트 패킷으로 불린다.
PLAYLIST 디렉토리에는 하나 이상의 재생리스트 파일이 있다. 재생리스트는 재생을 위한 클립을 쉽게 편집하거나 조합하기 위해 도입된 개념이다. 재생리스트 파일은 클립들에 있는 재생 구간들(Playing Intervals)의 집합이고, 각 재생 구간은 재생아이템(Playitem)으로 불린다. 상기 재생리스트 파일은 재생리스트를 형성하는 각 재생아이템을 식별하고, 각 재생아이템은 클립의 시간 축상의 위치(예를 들어, ATC 또는 STC 기준에서 상영 타임 스탬프)를 가리키는 IN-point와 OUT-point의 쌍이다. 환언하면, 재생리스트 파일은 재생아이템을 식별하고, 각 재생아이템은 하나의 클립 또는 그 일부를 가리키고 클립과 연계되는 클립 정보 파일을 식별한다. 상기 클립 정보 파일은 상기 재생아이템을 소오스 패킷의 클립에 연결하기 위해 사용된다.
PLAYLIST 디렉토리에는 실제 재생리스트(Real Playlist)(*.rpls)와 가상 재생리스트(Virtual Playlist)(*.vpls)가 포함될 수 있다. 실제 재생리스트는 클립만을 사용하고 브리지-클립은 사용할 수 없다. 즉, 실제 재생리스트는 클립의 일부를 참조하는 것으로 간주되므로, 개념적으로 디스크 상에서 클립의 일부를 참조하는 것과 동등한 것으로 간주된다. 가상 재생리스트는 클립과 브리지-클립을 모두 사용할 수 있으므로, 실제 재생리스트의 개념은 가상 재생리스트와 병행하지 않는다.
'info.dvp' 파일은 광 디스크에 기록되는 A/V 스트림의 재생을 관리하는 일반적인 정보를 제공하는 일반 정보 파일로, 좀더 상세하게는 PLAYLIST 디렉토리에 있는 재생리스트의 파일 이름을 식별하는 재생리스트 목록을 포함한다. 상기 'info.dvp' 파일에 대해서는 본 발명의 실시예와 관련하여 다음에 좀 더 상세히 설명한다.
도 2에서는, 본 발명의 실시예에 따라 기록 매체의 데이터 구조를 도시할 뿐 아니라, 기록 매체의 영역들을 보여주고 있다. 예를 들어, 일반 정보 파일은 하나 이상의 일반 정보 영역에 기록되고, 재생리스트 디렉토리는 하나 이상의 재생리스트 디렉토리 영역에 기록되고, 재생리스트 디렉토리 내의 각 재생리스트는 상기 기록 매체의 하나 이상의 재생리스트 영역에 기록된다. 도 2의 데이터 구조를 갖는 기록 매체에 대해 예시하고 있는 도 3에 도시한 바와 같이, 상기 기록 매체에는 파일 시스템 정보 영역, 데이터베이스(Database) 영역, 그리고 A/V 스트림 영역이 포함된다. 상기 데이터베이스 영역에는 일반 정보 파일과 재생리스트 정보가 기록되 는 영역과 클립 정보 영역이 포함된다. 상기 일반 정보 파일과 재생리스트 정보가 기록되는 영역에는, 일반 정보 파일 영역의 일반 정보 파일과, 재생리스트 정보 영역의 PLAYLIST 디렉토리와 재생리스트 파일들이 기록된다. 상기 클립 정보 영역에는, CLIPINF 디렉토리와, 관련 클립 정보 파일들이 기록된다. 상기 A/V 스트림 영역에는 다양한 타이틀의 A/V 스트림이 기록된다.
비디오 오디오 데이터는 일반적으로 개별 타이틀로 편성되어 있다. 예를 들어, 비디오 오디오 데이터에 의해 표현되는 다른 영화들은 다른 타이틀들로 편성된다. 또한, 타이틀은, 책이 챕터들(Chapters)로 편성되듯이, 여러 챕터로 편성될 수 있다.
BD-ROM, BD-RE 등과 같은 새로운 고밀도 기록 매체의 저장 용량이 무척 크기 때문에, 다른 타이틀, 여러 버전의 타이틀이 또는 한 타이틀의 일부가 저장되고 재생될 수 있다. 예를 들어, 다른 카메라 각도의 비디오 데이터가 기록 매체에 기록되거나, 다른 예로, 타이틀에 대한 여러 버전 또는 다른 언어와 관련된 일부들도 상기 기록 매체에 기록될 수 있고, 또 다른 예로, 타이틀에 대한 감독 버전(Director's Version) 또는 극장용 버전도 상기 기록 매체에 기록될 수 있다. 또는, 한 타이틀의 완전 성인 버전, 준 성인 버전, 그리고 부모들이 제한할 수 있는 청소년 버전 등이 상기 기록 매체에 기록될 수 있다. 각 버전, 각 카메라 앵글 등은 다른 재생 경로를 갖고, 이러한 경우의 비디오 데이터는 다중 재생 경로 비디오 데이터(Multiple Reproduction Path Video Data)로 불린다. 다중 경로 비디오 데이터에 대한 상기 예에 한정되지 않고, 본 발명은 다중 재생 경로 비디오 데이터의 어떤 유형 또는 이들의 조합에 대해서도 적용이 가능하다. 이후 실시예에서 상세히 서술되겠지만, 본 발명의 데이터 구조에는, 기록 매체에 기록되는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 경로 관리 정보 및/또는 네비게이션 정보가 포함된다.
도 2에 따른 데이터 구조에서 사용되는 재생 경로 관리 정보에 관한 첫 번째 실시예를 도 4를 참조로 설명한다. 이 실시예에 따르면, 다중 재생 경로 데이터는 복수의 클립 파일에 기록되고 각 클립 파일은 상기 재생 경로 중 어느 하나와 연계된다. 이 실시예에서 상기 클립 파일은 상기 기록 매체에 인터리브(Interleave) 되지 않은 상태로 기록된다. 도 4에서는 본 발명의 상기 실시예에 따라서 재생 경로에 해당하는 클립 파일을 도시하고 있다. 도시한 바와 같이, 상기 클립 파일은 복수의 엔트리 포인트(EP)로 나누어져 있고, 상기 복수의 엔트리 포인트는 연계되는 클립 정보 파일의 EP 맵에서 참조된다. 연속되는 엔트리 포인트는 하나의 클립 A/V 스트림 파일의 경계를 정하고, 각 엔트리 포인트는, 예를 들어 도 4에서 도시한 JU#1, JU#2, 및 JU#3와 같은 점핑 유니트(Jumping Unit)이다. 재생하는 동안, 점핑 유니트 기준(예를 들어, 하나의 엔트리 포인트 기준)으로 재생 경로 간의 경로 변경이 이루어진다. 즉, 사용자로부터 재생 경로 변경 요청을 받으면, 현재 재생되고 있는 점핑 유니트를 모두 재생한 후, 새로 요청된 재생 경로와 연계되는 클립 파일 내의 점핑 유니트의 처음부터 재생을 계속한다.
이와 같은 방법으로, 엔트리 포인트 간의 경계가 재생 경로 간의 경로 변경이 어디에서 허용되는지를 정한다.
두 번째 점핑 유니트 JU#2를 구성하는 데이터의 끝에 관해 도 4에 도시한 바와 같이, 각 점핑 유니트의 엔트리 포인트 내의 비디오 데이터의 마지막 픽처(Picture)는 P-picture나 B-picture로 제한된다. 그리고, 만약 상기 마지막 픽처가 B-picture이면, 상기 마지막 픽처는 다음에 오는 엔트리 포인트 내에 포함된 다음 I-picture를 참조하지 않고 앞서는 P-picture을 참조하도록 제한된다.
또한, 상기 엔트리 포인트에 해당하는 비디오 데이터에 연계되는 오디오 데이터와 같은 보조(Auxiliary) 데이터는 상기 비디오 데이터와 다중화된 상태로 기록된다. 이 경우, 높은 기록 비트 레이트의 비디오 데이터 없이, 낮은 기록 비트 레이트의 상기 오디오 데이터만을 상기 엔트리 포인트의 후단에 기록한다. 이런 이유로, 기록 비트 레이트의 대역폭 손실이 발생한다.
두 번째 점핑 유니트 JU#2를 구성하는 엔트리 포인트의 선두에 관해 도 4에 도시한 바와 같이, 엔트리 포인트 내의 비디오 데이터의 첫 번째 픽처는 I-picture나 B-picture로 제한된다. 그리고, 만약 상기 첫 번째 픽처가 B-picture이면, 상기 첫 번째 픽처는 앞서는 엔트리 포인트 내에 포함된 P-picture를 참조하지 않고 다음에 오는 I-picture을 참조하도록 제한된다. 이 경우, 상기 엔트리 포인트의 GOP(Group Of Picture) 헤더에는 Closed_GOP = 1이 기록되어, 상기 엔트리 포인트가 'Closed GOP'로 시작하는 것을 가리킨다.
또한, 엔트리 포인트의 선두에 해당하는 비디오 데이터에 연계되는 오디오 데이터와 같은 보조 데이터는 상기 비디오 데이터와 다중화된 상태로 기록된다. 이 경우, 높은 낮은 비트 레이트의 오디오 데이터 없이, 높은 기록 비트 레이트의 상기 비디오 데이터만을 상기 엔트리 포인트의 선두에 기록한다. 이런 이유로, 기록 비트 레이트의 대역폭 손실이 일부 발생한다.
도 5에서는 재생 경로 변경이 실행되는 본 발명에 따른 실시예를 도시하고 있다. 도 5에서는 도 4를 참조로 설명한 것과 동일한 포맷을 갖는 복수의 클립 파일을 도시하고 있다. 도 4에 도시한 바와 같이, 각 클립 파일은 다른 재생 경로와 연계된다. 도 5에 도시한 바와 같이, 각 클립 파일은 여러 개의 점핑 유니트로 나누어지고, 각 점핑 유니트는 하나의 엔트리 포인트로 이루어진다. 각 엔트리 포인트의 시간 길이(Time Length)는 가변적이다. 따라서, 각 점핑 유니트의 시간 길이 또한 가변적이다. 하지만, 다른 실시예에서는, 각 엔트리 포인트의 시간 길이는 같은 값으로 고정될 수 있다. 특히, 도 5에서, 제 1 경로 내지 제 k 경로(Path #1 ~ Path #k)에 각각 해당하는 제 1 클립 파일 내지 제 k 클립 파일(Clip file #1 ~ Clip file #k)은 제 1 점핑 유니트 내지 제 4 점핑 유니트(JU #1 ~ JU #4)로 나누어진다. 각 점핑 유니트에는 동일한 고정된 엔트리 포인트가 있는 것으로 도시되어 있지만, 본 발명은 여기에 한정되지 않는다.
도 5에 도시한 바와 같이, 예를 들어 제 2 경로에 해당하는 제 2 클립 파일 내의 제 2 점핑 유니트(JP #2)를 재생하는 도중 특정 경로로의 경로 변경이 요청될 때, 상기 제 2 점핑 유니트가 모두 재생된다. 상기 제 2 점핑 유니트(JU #2)의 재생이 끝난 후, 재생이 요청된 특정 경로, 예를 들어 제 k 경로의 클립 파일의 다음 엔트리 포인트의 선두가 검색된다. 다시 말해, 이 실시예에서는, 제 k 클립 파일의 제 3 점핑 유니트(JU #3)가 놓여 있다. 상기 제 k 경로에 해당하는 클립 파일 로 이동하여, 제 3 점핑 유니트(JU #3)를 구성하는 엔트리 포인트로부터 연속적으로 재생된다.
이와 같이, 제 2 경로의 데이터 스트림과 제 k 경로의 데이터 스트림이 연속적으로 재생된다. 특히, 재생 경로를 변경할 때 멈춤 없는 재생이 가능하다.
도 6에서는 재생 경로 변경이 실행되는 본 발명에 따른 실시예를 도시하고 있다. 도 6에 도시한 바와 같이, 각 클립 파일, 예를 들어 제 1 경로에 해당하는 제 1 클립 파일(Clip file #1)은 각각 하나의 엔트리 포인트가 포함된 복수의 점핑 유니트(JU #1, JU #2, JU #3 등)로 구분되어 관리된다.
이 실시예에서, 점핑 유니트의 후단 부분에 해당하는 비디오 데이터와 관련되는 오디오 데이터는 다음 점핑 유니트의 선두 부분에 해당하는 비디오 데이터와 다중화되어 기록된다. 예를 들어, 제 1 점핑 유니트(JU #1)의 후단 부분에 해당하는 오디오 데이터는 제 2 점핑 유니트(JU #2)의 선두 부분에 해당하는 비디오 데이터와 다중화되다.
이 경우, 높은 기록 비트 레이트의 비디오 데이터를 기록하지 않고 낮은 기록 비트 레이트의 오디오 데이터만을 기록함으로써 발생하는 기록 비트 레이트의 대역폭 손실을 효율적으로 방지할 수 있다.
예를 들어, 제 1 클립 파일 내의 제 1 점핑 유니트(JP #1)를 재생하는 도중 특정 경로로의 경로 변경이 요청될 때, 제 1 점핑 유니트(JP #1)에 포함된 비디오 데이터와 오디오 데이터가 모두 재생된다. 이후, 제 1 점핑 유니트(JP #1)의 후단 부분에 해당하는 비디오 데이터와 관련되고 제 2 점핑 유니트(JP #2)의 선두 부분 에 해당하는 비디오 데이터와 다중화된 오디오 데이터만이 선택적으로 재생된다.
예를 들어, 광 디스크 장치에서는 제 2 점핑 유니트(JP #2)의 선두 부분에 해당하는 비디오 데이터와 함께 독출되는 오디오 데이터의 소오스 패킷 번호 오디오 엔드 정보(SPN_AE : Source Packet Number Audio End)를 확인한다. 상기 SPN_AE는, 이의 관리를 위하여, 관련되는 클립 파일에 해당하는 클립 정보 파일 또는 재생리스트 파일에 기록된다.
오디오 데이터의 종료를 나타내는 오디오 엔드 정보가 확인될 때까지, 제 2 점핑 유니트(JP #2)의 선두 부분에 해당하는 비디오 데이터와 함께 독출되는 오디오 데이터만의 선택적인 재생은 계속된다. 상기 선택적인 재생이 끝난 후, 경로 변경에 대한 점핑 동작이 실행될 수 있다.
제 2 점핑 유니트(JP #2)의 선두 부분에 비디오 데이터와 함께 기록되는 오디오 데이터의 상영 타임 스탬프(PTSs)가 제 1 점핑 유니트(JP #1)의 후단 부분에 기록되는 비디오 데이터의 상영 타임 스탬프와 일치하도록, 상영 타임 스탬프가 기록되어, 서로 연계되는 비디오 데이터와 오디오 데이터가 연속적으로 재생될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서는, 각 클립 파일과 연계되는 클립 정보 파일 내의 엔트리 포인트 맵(EP map)에는 각 엔트리 포인트와 연계되는 점핑 플래그(J_Flag)가 포함된다. 각 점핑 플래그는 다른 재생 경로로의 경로 변경이 허용되는지 여부를 가리키고, 상기 점핑 플래그는 클립 파일 내에서 엔트리 포인트와 관련하여 점프가 일어나는 지점을 내포한다.
본 발명에 따른 실시예를 구체적으로 살펴보면, 점핑 플래그 J_Flag = 1, 즉 활성 점핑 플래그(Active Jumping Flag)는 다른 재생 경로와 연계되는 클립 파일을 재생하기 위한 경로 변경이 허용되는 것을 가리키고, 점핑 플래그 J_Flag = 0, 즉 비활성 점핑 플래그(Inactive Jumping Flag)는 경로 변경이 허용되지 않는 것을 가리킨다. 또한, 점핑 플래그가 경로 변경을 허용하는 것을 가리킬 때, 상기 점핑 플래그는 상기 점핑 플래그와 연계되는 엔트리 포인트의 재생을 마친 후 경로 변경이 허용되는 것을 내포한다. 다른 실시예에서, 상기 점핑 플래그는 상기 점핑 플래그와 연계되는 엔트리 포인트의 재생 전에 경로 변경이 허용되는 것을 가리킨다.
도 4 내지 도 6에 도시한 엔트리 포인트에 대한 점핑 플래그 각각은 점핑이 허용되도록 설정되어 있다.
도 7은 본 발명에 따른 광 디스크 기록 및 재생 장치에 대한 구성을 도시한 것이다. A/V 엔코더(9)는, 오디오 비디오 데이터를 입력 받아 엔코딩 하여, 코딩 정보와 스트림 특성 정보와 함께 멀티플렉서(Multiplexer, 8)로 출력한다. 멀티플렉서(8)는, 예를 들어, MPEG-2 전송 스트림(MPEG-2 transport stream)을 만들기 위해, 상기 입력되는 코딩 정보와 스트림 특성 정보를 기초로 상기 엔코딩 된 오디오 비디오 데이터를 다중화한다. 소스 패킷타이저(Source packetizer, 7)는 상기 멀티플렉서로부터 입력되는 전송 패킷들을 광 디스크의 오디오 비디오 포맷에 맞는 소스 패킷으로 패킷화한다. 도 7에 도시한 바와 같이, 상기 A/V 엔코더(9), 상기 멀티플렉서(8), 그리고 상기 소스 패킷타이저(7)의 동작은 제어기(10)에 의해 조종된다. 상기 제어기(10)가 사용자로부터 기록 명령을 수신하면, 상기 A/V 엔코더 (9), 상기 멀티플렉서(8), 그리고 상기 소스 패킷타이저(7)에 제어 정보를 보낸다. 예를 들어, 상기 제어기(10)는, 상기 A/V 엔코더(9)에 실행할 엔코딩 유형을 지시하고, 상기 멀티플렉서(8)에 만들어낼 전송 스트림을 지시하고, 그리고 상기 소스 패킷타이저(7)에 소스 패킷의 포맷을 지시한다. 또한, 상기 제어기(10)는 광 디스크에 상기 소스 패킷타이저(7)의 출력을 기록할 수 있도록 구동기(3)를 제어한다.
또한, 상기 제어기(10)는 광 디스크에 기록되고 있는 오디오 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 네비게이션(Navigation) 관리 정보를 만들어낸다. 예를 들어, 사용자와의 인터페이스(디스크에 저장되어 있거나 인트라넷 또는 인터넷을 통해 제공되는 명령어들)를 통해 받은 정보를 바탕으로, 상기 제어기(10)는 상기 광 디스크에 도 2, 및 도 4, 도 5 또는 도 6의 데이터 구조를 기록하도록 상기 구동기(3)를 제어한다.
재생하는 동안에는, 상기 제어기(10)는 데이터 구조를 재생하도록 상기 구동기(3)를 제어한다. 즉, 디스크에 담긴 정보와 사용자 인터페이스(기록 및 재생 장치의 조작 버튼 또는 상기 장치와 관련된 원격 조종)를 통해 받은 사용자 입력을 기초로, 상기 제어기(10)는 상기 광 디스크로부터 오디오 비디오 소스 패킷들을 재생하도록 상기 구동기(3)를 제어한다. 예를 들어, 상기 사용자 입력은 재생할 경로를 지정할 수 있다. 이러한 사용자 입력은, 예를 들어, 상기 제어기(10)에 미리 프로그램된 GUI(Graphical User Interface) 기반의 메뉴를 통해, 지정될 수 있다. 상기 사용자 입력과 광 디스크로부터 독출되는 경로 관리 또는 변경 정보를 이용하여, 상기 제어기(10)는, 본 발명의 실시예에 대해 앞에서 상세히 설명한 바와 같 이, 상기 지정된 경로의 재생 또는 지정된 경로 재생의 변경을 제어한다.
소스 디패킷타이저(Source Depacketizer, 4)는 재생된 소스 패킷을 입력 받아 MPEG-2 전송 패킷 스트림과 같은 데이터 스트림으로 전환한다. 디멀티플렉서(Demultiplexer, 5)는 상기 데이터 스트림을 엔코딩 된 비디오 오디오 데이터로 역다중화한다. A/V 디코더(6)는 엔코딩 된 비디오 오디오 데이터를 디코딩 하여 원래의 비디오 오디오 데이터로 만든다. 재생하는 동안, 상기 소스 디패킷타이저(4), 상기 디멀티플렉서(5), 그리고 상기 A/V 디코더(6)의 동작은 상기 제어기(10)에 의해 조종된다. 상기 제어기(10)가 사용자로부터 재생 명령을 수신하면, 상기 소스 디패킷타이저(4), 상기 디멀티플렉서(5), 그리고 상기 A/V 디코더(6)에 제어 정보를 보낸다. 예를 들어, 상기 제어기(10)는, 상기 소스 디패킷타이저(4)에 소스 패킷의 포맷을 지시하고, 상기 멀티플렉서(5)에 역다중화할 전송 스트림을 지시하고, 그리고 상기 A/V 디코더(6)에 실행할 디코딩 유형을 지시한다.
도 7에는 기록과 재생 장치에 관해 도시하고 있으나, 도 7의 구성 요소 일부만으로 기록 동작 또는 재생 동작만 제공하는 전용 기록 장치 또는 전용 재생 장치도 가능하다.
따라서, 상기와 같이 이루어지는 본 발명은, 사용자가 선택한 경로의 데이터 스트림으로 빠르고 정확하게 점프하여 재생할 수 있도록 하고 다중 경로 데이터 스트림의 기록 효율의 저하를 최소로 하는 고밀도 광 디스크에 대한 다중 재생 경로 데이터 스트림 관리 방법을 제공한다.
또한, 상기와 같이 이루어지는 본 발명은, 다중 재생 경로를 기반으로 비디 오 데이터의 네비게이션 재생을 관리 및/또는 제어할 수 있도록 함으로써, 종래의 방법에 비해 좀더 유연하게 비디오 데이터를 재생할 수 있게 된다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 상기 BD-ROM 이외의 다른 광 디스크에도 확대 적용이 가능하며, 또한 당업자라면 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 다양한 다른 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.
Claims (34)
- 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체에 있어서,적어도 하나 이상의 재생 경로를 갖는 데이터 영역; 및각 재생 경로와 연계되는 적어도 하나 이상의 엔트리 포인트 맵이 저장되는 하나 또는 그 이상의 관리 영역을 포함하여 구성되고, 여기서각 재생 경로는 적어도 하나 이상의 파일로 기록되고, 하나의 재생 경로와 연계되는 각 파일은 다른 재생 경로와 연계되는 각 파일과 구별되어 각 파일의 일부는 다른 파일의 일부와 인터리브 되지 않으며, 각 엔트리 포인트 맵은 연계되는 재생 경로에 대한 비디오 데이터 내의 엔트리 포인트를 식별하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 1항에 있어서,상기 구별되는 파일 각각은 클립 파일인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 1항에 있어서,각 점핑 유니트는 상기 엔트리 포인트 맵에서 연속되는 두 엔트리 포인트 사이의 데이터로 정의되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 8항에 있어서,상기 엔트리 포인트 맵에는 각 엔트리 포인트와 연계되는 플래그가 포함되고, 상기 플래그는 엔트리 포인트와 관련하여 재생 경로에서 경로 변경이 허용되는지 여부를 확인하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 9항에 있어서,클립 파일의 엔트리 포인트에 대한 플래그는 재생 경로에서 경로 변경이 허용되는 것을 가리키도록 설정되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 1항에 있어서,각 점핑 유니트에는 적어도 비디오 데이터의 유일한 엔트리 포인트가 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 1항에 있어서,엔트리 포인트 간의 경계는 재생 경로 간의 경로 변경이 어디에서 허용되는지를 정하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 1항에 있어서,비디오 데이터의 재생 경로는 비디오 데이터의 다른 카메라 각도인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 1항에 있어서,각 비디오 데이터 유니트는 I-picture로 시작하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 14항에 있어서,각 비디오 데이터 유니트는 Closed GOP로 시작하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 기록 매체에 기록되는 적어도 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록 매체에 있어서,각 재생 경로와 연계되는 적어도 하나 이상의 엔트리 포인트 맵이 저장되는 하나 또는 그 이상의 관리 영역을 포함하여 구성되고, 여기서각 엔트리 포인트 맵은 적어도 비디오 데이터를 포함하는 클립 파일 내의 엔트리 포인트를 식별하고, 각 클립 파일은 다중 재생 경로 중 어느 하나와 연계되고, 각 엔트리 포인트는 연계되는 재생 경로 내의 경로 변경 지점을 가리키는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 16항에 있어서,상기 엔트리 포인트 맵에는 각 엔트리 포인트와 연계되는 플래그가 포함되고, 상기 플래그는 엔트리 포인트와 관련하여 재생 경로에서 경로 변경이 허용되는지 여부를 확인하며, 클립 파일의 엔트리 포인트에 대한 플래그는 재생 경로에서 경로 변경이 허용되는 것을 가리키도록 설정되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 제 16항에 있어서,각 재생 경로와 연계되는 적어도 하나 이상의 클립 파일이 저장되는 데이터 영역을 더 포함하여 구성되고, 여기서각 클립 파일의 일부는 다른 클립 파일의 일부와 인터리브 되지 않은 것을 특징으로 하는 기록 매체.
- 비디오 데이터의 적어도 하나 이상의 재생 경로를 기록 매체의 데이터 영역에 기록하는 단계; 및각 재생 경로와 연계되는 적어도 하나 이상의 엔트리 포인트 맵을 상기 기록 매체의 관리 영역에 기록하는 단계를 포함하여 이루어지고, 여기서각 재생 경로는 적어도 하나 이상의 파일로 기록되고, 하나의 재생 경로와 연계되는 각 파일은 다른 재생 경로와 연계되는 각 파일과 구별되어 각 파일의 일부는 다른 파일의 일부와 인터리브 되지 않으며, 각 엔트리 포인트 맵은 연계되는 재생 경로에 대한 비디오 데이터 내의 엔트리 포인트를 식별하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록 매체에 기록하는 방법.
- 비디오 데이터의 각 재생 경로와 연계되는 적어도 하나 이상의 엔트리 포인트 맵을 기록 매체의 관리 영역으로부터 독출하는 단계; 및상기 독출된 엔트리 포인트 맵을 기초로 비디오 데이터의 적어도 하나 이상의 재생 경로를 상기 기록 매체의 데이터 영역으로부터 재생하는 단계를 포함하여 이루어지고, 여기서각 재생 경로는 적어도 하나 이상의 파일로 기록되고, 하나의 재생 경로와 연계되는 각 파일은 다른 재생 경로와 연계되는 각 파일과 구별되어 각 파일의 일부는 다른 파일의 일부와 인터리브 되지 않으며, 각 엔트리 포인트 맵은 연계되는 재생 경로에 대한 비디오 데이터 내의 엔트리 포인트를 식별하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 방법.
- 기록 매체에 데이터를 기록하는 광 기록 수단을 구동하는 구동기;다중 재생 경로 비디오 데이터를 엔코딩 하기 위한 엔코더; 및비디오 데이터의 적어도 하나 이상의 재생 경로를 상기 기록 매체의 데이터 영역에 기록하고 각 재생 경로와 연계되는 적어도 하나 이상의 엔트리 포인트 맵을 상기 기록 매체의 관리 영역에 기록하도록 상기 구동기를 제어하는 제어기를 포함하여 구성되고, 여기서각 재생 경로는 적어도 하나 이상의 파일로 기록되고, 하나의 재생 경로와 연계되는 각 파일은 다른 재생 경로와 연계되는 각 파일과 구별되어 각 파일의 일부는 다른 파일의 일부와 인터리브 되지 않으며, 각 엔트리 포인트 맵은 연계되는 재생 경로에 대한 비디오 데이터 내의 엔트리 포인트를 식별하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록 매체에 기록하는 장치.
- 기록 매체에 기록된 데이터를 재생하는 광 재생 수단을 구동하는 구동기; 및비디오 데이터의 각 재생 경로와 연계되는 적어도 하나 이상의 엔트리 포인트 맵을 기록 매체의 관리 영역으로부터 독출하고 이를 기초로 비디오 데이터의 적어도 하나 이상의 재생 경로를 상기 기록 매체의 데이터 영역으로부터 재생하도록 상기 구동기를 제어하는 제어기를 포함하여 구성되고, 여기서각 재생 경로는 적어도 하나 이상의 파일로 기록되고, 하나의 재생 경로와 연계되는 각 파일은 다른 재생 경로와 연계되는 각 파일과 구별되어 각 파일의 일부는 다른 파일의 일부와 인터리브 되지 않으며, 각 엔트리 포인트 맵은 연계되는 재생 경로에 대한 비디오 데이터 내의 엔트리 포인트를 식별하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 장치.
- 제 19항에 있어서,각 점핑 유니트는 상기 엔트리 포인트 맵에서 연속되는 두 엔트리 포인트 사이의 데이터로 정의되는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록 매체에 기록하는 방법.
- 제 23항에 있어서,상기 엔트리 포인트 맵에는 각 엔트리 포인트와 연계되는 플래그가 포함되고, 상기 플래그는 엔트리 포인트와 관련하여 재생 경로에서 경로 변경이 허용되는지 여부를 확인하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록 매체에 기록하는 방법.
- 제 20항에 있어서,각 점핑 유니트는 상기 엔트리 포인트 맵에서 연속되는 두 엔트리 포인트 사이의 데이터로 정의되는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 방법.
- 제 25항에 있어서,상기 엔트리 포인트 맵에는 각 엔트리 포인트와 연계되는 플래그가 포함되고, 상기 플래그는 엔트리 포인트와 관련하여 재생 경로에서 경로 변경이 허용되는지 여부를 확인하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 방법.
- 제 21항에 있어서,각 점핑 유니트에는 비디오 데이터의 하나의 엔트리 포인트가 포함되는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록 매체에 기록하는 장치.
- 제 21항에 있어서,엔트리 포인트 간의 경계는 재생 경로 간의 경로 변경이 어디에서 허용되는지를 정하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록 매체에 기록하는 장치.
- 제 21항에 있어서,비디오 데이터의 재생 경로는 비디오 데이터의 다른 카메라 각도인 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록 매체에 기록하는 장치.
- 제 21항에 있어서,각 비디오 데이터 유니트는 I-picture로 시작하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록 매체에 기록하는 장치.
- 제 22항에 있어서,각 점핑 유니트에는 비디오 데이터의 하나의 엔트리 포인트가 포함되는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 장치.
- 제 22항에 있어서,엔트리 포인트 간의 경계는 재생 경로 간의 경로 변경이 어디에서 허용되는지를 정하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 장치.
- 제 22항에 있어서,비디오 데이터의 재생 경로는 비디오 데이터의 다른 카메라 각도인 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 장치.
- 제 22항에 있어서,각 비디오 데이터 유니트는 I-picture로 시작하는 것을 특징으로 하는 다중 재생 경로 비디오 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 재생하는 장치.
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