KR100636141B1 - 프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션을 기록한 저장매체, 재생 장치 및 그 재생 방법 - Google Patents

프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션을 기록한 저장매체, 재생 장치 및 그 재생 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션을 기록한 저장 매체, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 데이터와 네트워크를 통해 다운로드된 어플리케이션 데이터를 재생하는 재생 장치, 및 그 재생 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 재생 장치는, 동영상 데이터와 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 재생 장치에 있어서, 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 독출부; 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를 저장하는 저장부; 및 저장 매체로부터 독출된 데이터와, 저장부에 저장된 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 재생부를 구비하며, 재생부는 저장 매체로부터 독출된 데이터와 다운로드된 데이터를 바인딩하여 함께 재생하도록 제어하는 어플리케이션 관리자를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 다양한 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공할 수 있으며, 저장 매체가 제작자가 예상하지 못한 오류 및 오동작을 포함한 경우나, 저장 매체를 제작할 때에는 미처 예상하지 못했던 추가 기능을 제공하는 어플리케이션으로 업데이트할 필요가 있는 경우에도 어플리케이션의 업데이트 및 추가가 용이하다.

Description

프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션을 기록한 저장 매체, 재생 장치 및 그 재생 방법{Storage medium recording applications having programming function, reproducing apparatus, and reproducing method thereof}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 저장 매체에 저장된 데이터의 종류를 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 구조를 나타내는 도면,
도 3은 도 2에 도시된 로컬 스토리지(201)에 저장된 어플리케이션 데이터 구조의 일 실시예를 나타내는 도면,
도 4는 도 2에 도시된 로컬 스토리지(201)에 저장된 어플리케이션 데이터 구조의 다른 실시예를 나타내는 도면,
도 5는 본 발명의 일 실시예로서, 저장 매체를 재생장치에 삽입하는 경우의 어플리케이션의 재생 방법을 나타내는 도면,
도 6은 본 발명의 다른 실시예로서, 다운로드가 완료된 경우의 어플리케이션의 재생 방법을 나타내는 도면이다.
본 발명은 저장 매체에 기록된 어플리케이션의 재생에 관한 것으로서, 구체적으로는 프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션을 기록한 저장 매체, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 데이터와 네트워크를 통해 다운로드된 어플리케이션 데이터를 재생하는 재생 장치, 및 그 재생 방법에 관한 것이다.
현재 DVD와 같은 저장 매체에 기록된 동영상 데이터는 압축 부호화된 AV 데이터(Audio Visual Data) 및 AV 데이터의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 데이터를 포함하고 있다.
보다 구체적으로, AV 데이터는 MPEG(Motion Picture Experts Group) 표준에 따라 부호화된 비디오, 오디오, 및/또는 서브타이틀을 포함하는 AV 스트림으로 구성된다. 여기에, AV 스트림의 부호화 속성 또는 랜덤 액세스를 위한 엔트리 포인트 등의 부가 정보와 동영상의 재생 순서를 정하여 만든 플레이리스트(playlist) 등을 더 포함할 수 있다.
한편, 네비게이션 데이터는 전술한 플레이리스트를 재생시키는 명령이나, 다른 플레이 리스트로 분기하는 명령 등의 AV 데이터의 재생을 제어하는 네비게이션 명령어(navigation command)로 이루어져 있다. 이에 따라, 저장 매체의 네비게이션 데이터를 참고하여, AV 데이터를 재생할 수 있으며, 사용자는 고화질의 영화와 같은 동영상을 시청할 수 있다.
그러나, 전술한 데이터 구조로 제작된 동영상 데이터는 제작이 완료된 이후에 AV 데이터의 편집 및 수정이 어려우며, 또한 사용자와의 인터랙티브 기능이 부 족한 문제점이 있다. 이에 따라 동영상 데이터에 더하여 프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션에 대한 요구가 증가하고 있다.
한편, 프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션은, C 또는 자바와 같은 프로그램 언어로 제작될 수 있는데, 종래의 정적인 데이터 구조를 갖는 동영상 데이터에 비해 제작자가 예상하지 못한 오류 및 오동작을 포함할 가능성이 존재한다. 또한, 저장 매체를 제작할 때에는 미처 예상하지 못했던 추가 기능을 제공하는 어플리케이션으로 업데이트할 필요도 있다.
따라서 본 발명의 기술적 과제는, 전술한 문제점을 해결하기 위하여, 프로그램 기능을 가진 어플리케이션이 기록된 저장 매체를 제공하고, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 및 네트워크를 통해 다운로드된 어플리케이션을 재생하는 재생 장치 및 그 재생 방법을 제공하는 것이다.
전술한 목적은, 본 발명에 따라 동영상 데이터와 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 재생 장치에 있어서, 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 독출부; 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를 저장하는 저장부; 및 저장 매체로부터 독출된 데이터와, 저장부에 저장된 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 재생부를 구비하며, 재생부는 저장 매체로부터 독출된 데이터와 다운로드된 데이터를 바인딩하여 함께 재생하도록 제어하는 어플리케이션 관리자를 포함하는 것을 특 징으로 하는 재생 장치에 의해 달성된다.
상기 어플리케이션 관리자는 저장 매체로부터 독출된 데이터와 다운로드된 데이터를 시스템 메모리에서 바인딩하여 재생에 이용하는 것이 바람직하다.
또한, 저장 매체로부터 독출된 데이터와 다운로드된 데이터는 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터와 어플리케이션의 실행을 제어하기 위한 관리 정보를 포함하며, 상기 어플리케이션 관리자는 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보를 이용하여, 시스템 메모리에서 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 업데이트하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 어플리케이션 관리자는, 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보와 저장 매체로부터 독출된 관리 정보가 동일한 종류인 경우, 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보로 대체하여 시스템 메모리에 저장하며, 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보와 저장 매체로부터 독출된 관리 정보가 동일한 종류인지 확인하기 위하여, 양쪽의 관리 정보에 포함된 어플리케이션의 이름 및/또는 어플리케이션의 파일 이름을 비교하는 것이 바람직하다.
반면에, 상기 어플리케이션 관리자는, 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보와 저장 매체로부터 독출된 관리 정보가 동일한 종류가 아닌 경우, 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보를 저장 매체로부터 독출된 관리 정보에 추가하여 시스템 메모리에 저장하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 저장부는, 저장 매체의 구분자에 따라 별도의 저장 영역을 구비하며, 저장 매체의 구분자에 따라 구분된 저장 영역에는 어플리케이션 데이터와 관 리 정보가 저장되는 것이 바람직하며,
상기 관리 정보는 어플리케이션의 속성 정보와 어플리케이션의 동작 정보를 포함하는 것이 특히 바람직하다.
상기 어플리케이션의 속성 정보는, 어플리케이션 데이터의 이름, 어플리케이션 데이터 파일의 이름, 파일의 위치, 어플리케이션 데이터의 버전 정보, 및 어플리케이션 데이터가 포함되는 타이틀 정보 중 적어도 하나를 포함하며,
상기 어플리케이션의 동작 정보는, 어플리케이션의 시작 및 종료 방법, 시작 및 종료 시간, 어플리케이션 데이터의 프리로드 정보, 및 실행 시작 파라미터 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 저장부는 구분된 저장 영역마다 다운로드된 적어도 하나의 어플리케이션 데이터와 하나의 관리 정보를 저장하거나,
구분된 저장 영역마다 다운로드된 적어도 하나의 어플리케이션 데이터와 이에 대응하는 각각의 관리 정보를 저장하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 저장 매체는 재생 장치에의 삽입과 이탈이 용이한 착탈식이며, 광학 장치를 이용하여 데이터를 읽어낼 수 있는 광 디스크인 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면, 전술한 목적은, 동영상 데이터와 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 재생 방법에 있어서, 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 단계; 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를 저장하는 단계; 및 저장 매체로부터 독출된 데이터와, 저장된 다운로드된 데이터를 시스템 메모리 상에서 바인딩하여 함께 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법에 의해 달성된다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 저장 매체에 저장된 데이터의 종류를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 저장 매체는 동영상 데이터(110), 프로그래밍 기능을 위한 어플리케이션 데이터(120)(이하 어플리케이션 데이터라 약칭한다), 및 시스템 데이터(130)를 포함한다.
동영상 데이터(110)는, 동영상의 재생을 위한 재생 모드의 데이터로서, 코어 모드(core mode) 또는 영화 모드 데이터라고도 한다. 동영상 데이터는 압축 부호화된 AV 데이터와, AV 데이터의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 데이터를 포함한다. 이에 따라 저장 매체의 네비게이션 데이터를 참고하여 AV 데이터를 재생할 수 있으며, 사용자는 고화질 영화와 같은 동영상을 시청할 수 있다.
한편, 어플리케이션 데이터(120)는, 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공하기 위한 프로그램 기능을 가진 데이터로서, 풀 모드(full mode) 데이터라고도 한다. 동영상을 이용한 게임 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 디렉터의 코멘트(Director's Commentary)를 표시하는 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 기타 부가 정보를 표시하는 기능, 또는 동영상을 재생하면서 채팅을 할 수 있는 기능 등을 제공하는 다양한 어플리케이션이 제공될 수 있다. 또는, 저장 매체에 기록된 영화와 관련하여 웹페이지 또는 다른 데이터베이스 등에 저장된 영화 배우에 관한 최근 소식, 영화와 관련된 이벤트 개최 소식 또는 업데이트된 서브타이틀 등의 관련된 정보를 가져와 영화와 함께 재생할 수도 있다. 어플리케이션 데이터는 동영상과 함께 어플리케이션 프로그램을 실행하기 위해, 후술하는 동영상 정보를 재생하는 프리젠테이션 엔진에 대한 API(Application Program Interface) 함수를 포함할 수도 있다. 이와 같은 어플리케이션 데이터는 C 또는 자바(JAVA)와 같은 프로그램 언어로 작성되며, 본 발명에서는 특히 xlet과 같은 JAVA 어플리케이션 위주로 설명한다.
또 한편, 시스템 데이터(130)는, 스타트업 정보, 타이틀 정보, 및 어플리케이션 관리정보(131)를 포함한다. 스타트업 정보는, 저장 매체가 재생장치에 의해 재생될 때, 최초로 재생될 데이터의 위치 정보를 알려준다. 타이틀 정보는 각 타이틀의 재생 시 동작해야 하는 데이터의 엔트리 및 속성 정보를 나타낸다. 특히, 어플리케이션 관리정보(131)는 전술한 어플리케이션 데이터(120)를 원활하게 재생하기 위한 각종 속성 및 동작 정보를 나타낸다. 어플리케이션 관리정보(131)의 구체적인 데이터 구조는 후술한다.
전술한 바와 같이 본 발명에 따른 저장 매체는, 동영상 데이터(110)에 더하여 프로그래밍 가능한 어플리케이션 데이터(120)를 포함함으로써, 동영상의 재생 외에 사용자와의 다양한 인터랙티브 기능을 제공할 수 있다.
한편, 전술한 저장 매체를 재생하기 위한 재생 장치의 구조를 살펴보면 다음과 같다. 특히, 본 발명에 따른 재생 장치는 도 1에 도시한 저장 매체에 기록된 어플리케이션 데이터(120)에 더하여 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 어플리케이션 데이터를 함께 재생할 수 있음을 특징으로 한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 구조를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 재생 장치는 독출부(210), 버퍼부(220 내지 223), 및 재생부(230 내지 234)를 구비한다. 특히, 재생부에는 어플리케이션 데이터(120)의 재생을 제어하는 어플리케이션 관리자(233)가 포함된다. 독출부(210)는 도 1에서 상술한 저장 매체뿐만 아니라, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스(202)로부터 동영상 데이터, 어플리케이션 데이터, 및/또는 시스템 데이터 등을 다운로드받을 수 있다. 본 발명에 따른 재생 장치는 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 어플리케이션 데이터를 비롯한 각종 데이터를 저장하는 로컬 스토리지(201)를 포함한다.
보다 구체적으로, 독출부(210)는, 저장 매체(200) 또는 로컬 스토리지(201)로부터 동영상 데이터, 어플리케이션 데이터, 및 시스템 데이터를 읽어서 각 종류별로 버퍼부(220 내지 223)에 버퍼링한다. 로컬 스토리지(201)는 네트워크를 통해 외부 데이터베이스(202)로부터 다운로드받은 동영상 데이터, 어플리케이션 데이터, 및/또는 시스템 데이터를 저장하는 장치이다.
버퍼부(220 내지 223)는, 버퍼링되는 데이터의 종류에 따라 어플리케이션 데이터 버퍼(220), 네비게이션 데이터 버퍼(221), AV 데이터 버퍼(222), 및 시스템 버퍼(223)를 포함한다.
재생부(230 내지 234)는, 버퍼링된 데이터를 재생하기 위한 엔진이다. 버퍼링된 데이터의 종류에 따라, 어플리케이션 데이터는 프로그램 엔진(230)에서, 네비게이션 데이터는 네비게이션 엔진(231)에서, AV 데이터는 프리젠테이션 엔진(232)에서 각각 재생된다.
특히, 어플리케이션 관리자(233)는 시스템 데이터를 해석하여, 최초 재생되어야 하는 모드(코어 모드 또는 풀 모드)와 데이터를 결정하고, 재생 중에 모드간의 전환이나 사용자의 타이틀 검색 요청에 따라 요청된 타이틀을 재생할 수 있도록 각종 엔진(230 내지 232)을 제어한다. 풀 모드로 재생되어야 하는 경우, 도 1에 도시된 어플리케이션 관리정보(131)를 이용하여 프로그램 엔진(203)을 제어함으로써, 각종 어플리케이션의 동작을 제어할 수 있다. 또한, 어플리케이션 관리자(233)는 사용자의 입력을 처리하기 위한 사용자 입력 수신부 및 처리부(도시하지 않음)를 통해 사용자의 입력을 각 모드의 재생 엔진(230 내지 232)에 전달한다. 나아가, 어플리케이션 관리자(233)는 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 어플리케이션 데이터를 다운로드하는 과정을 관리하고, 다운로드된 어플리케이션 데이터를 로컬 스토리지에 적절하게 저장하도록 로컬 스토리지를 관리한다. 물론, 다운로드 및 로컬 스토리지를 관리하는 모듈을 어플리케이션 관리자와 별도로 구비하도록 구현할 수도 있다.
프리젠테이션 엔진(232)은, AV 데이터를 디코딩하여 재생하며, 네비게이션 엔진(231)의 제어를 받는다. 프로그램 엔진(230)은, API를 통해 프리젠테이션 엔진을 제어한다. 이에 따라 동영상을 재생하면서 관련 부가 정보를 디스플레이하는 예와 같이, 동영상을 이용한 다양한 어플리케이션을 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 재생 장치는 어플리케이션 관리자의 제어를 받아, 저장 매체로부터 데이터를 읽어들여 재생할 수 있을 뿐만 아니라, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드되어 로컬 스토리지(201)에 저장된 데이터를 읽어들여 재생할 수 있다.
이에 따라, 저장 매체에서 제공하는 어플리케이션에 제작자가 예상하지 못한 오류 및 오동작이 포함된 경우의 어플리케이션 데이터의 교체가 가능하다. 또한, 저장 매체를 제작할 때에는 미처 예상하지 못했던 추가 기능을 제공하는 어플리케이션을 제공하는 것도 가능하다.
이하, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 어플리케이션 데이터를 다운로드하여 로컬 스토리지에 저장하는 것을 다운로드라 하고, 시스템 메모리(도시하지 않음)에서 로컬 스토리지(200)에 저장된 어플리케이션 데이터를 저장 매체(200)에 기록된 어플리케이션 데이터와 바인딩하는 것을 업데이트라고 한다.
한편, 전술한 본 발명에 따른 저장 매체의 데이터 구조와 재생 장치의 구조에 기초하여, 저장 매체(200) 또는 로컬 스토리지(201)에 저장된 어플리케이션 데이터를 원활히 재생하기 위한 데이터 구조를 살펴본다.
도 3은 도 2에 도시된 로컬 스토리지(201)에 저장된 어플리케이션 데이터 구조의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 3 및 도 2를 참조하면, 로컬 스토리지(201)는 재생 장치의 일부로서, 네트워크를 통해 서버 등과 같은 외부의 데이터베이스로부터 동영상 데이터, 어플리 케이션 데이터, 및/또는 시스템 데이터를 다운로드받아 저장한다. 로컬 스토리지(201)에 저장된 데이터들은 도 2에서 전술한 프로그램 엔진(230) 및 프리젠테이션 엔진(232)이 참조하는 시스템 메모리(도시하지 않음) 상에서 저장 매체(200)로부터 읽어들여 저장된 데이터들과 바인딩(binding)되어 사용된다. 이 경우, 저장 매체(200)로부터 읽어들인 데이터들의 파일 구조에 로컬 스토리지(201)에 저장된 데이터들의 파일 구조가 추가되거나 또는 덮어쓰는 형태의 바인딩 규칙이 적용된다.
본 발명에서는 저장 매체에 저장된 어플리케이션 데이터의 오류를 정정하거나 저장 매체의 제작 시에 포함되지 못한 추가 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 저장하기 위한 목적으로 로컬 스토리지가 사용되는 실시예를 설명한다. 전술한 바인딩 규칙에 의하면, 다음과 같은 형태의 다운로드된 어플리케이션 파일들이 사용된다.
1) 다운로드되는 어플리케이션 데이터의 파일 이름이 저장 매체에 기록된 어플리케이션 데이터의 파일 이름과 동일한 경우, 로컬 스토리지(201)에 저장된 어플리케이션 데이터가 저장 매체(200)에 기록된 어플리케이션 데이터의 오류를 정정하거나 버전 업그레이드는 것으로 보고, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 관리정보 대신 로컬 스토리지에 저장된 어플리케이션 관리 정보를 시스템 메모리에 바인딩하여 사용한다.
2) 다운로드되는 어플리케이션 데이터의 파일 이름이 저장 매체에 기록된 어플리케이션 데이터의 파일 이름과 동일하지 않은 경우, 로컬 스토리지(201)에 저장 된 어플리케이션 데이터는 저장 매체(200)에 기록된 어플리케이션 데이터에서 제공하지 않던 추가 기능을 제공하는 것으로 보고, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 관리 정보에 추가하여 로컬 스토리지에 저장된 어플리케이션 관리정보를 시스템 메모리에 바인딩하여 사용한다.
이와 같은 어플리케이션 데이터들은 재생 장치의 작업용 메모리(도시하지 않음) 상에서 메모리를 할당받아 어플리케이션 동작을 실행하게 된다. 이때, 저장 매체로부터 어플리케이션 데이터를 읽어들여 재생하는 경우에는, 전술한 어플리케이션 관리자(233)가 작업용 메모리를 관리하며, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 관리 정보(131)를 참조하여 어플리케이션의 동작을 제어한다. 그러나, 로컬 스토리지에 다운로드된 어플리케이션 데이터를 재생하는 경우에는, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 관리정보(131)를 이용할 수 없으므로, 메모리의 관리나 어플리케이션의 동작 제어를 로컬 스토리지에 저장된 해당 어플리케이션 데이터가 스스로 해야 한다.
이를 위하여 본 발명은, 어플리케이션 데이터의 다운로드 시, 해당 어플리케이션 데이터의 관리 정보도 함께 다운로드하는 것을 특징으로 한다. 도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 재생 장치에 구비된 로컬 스토리지(201)는 복수의 어플리케이션 데이터와 함께 해당 어플리케이션 관리정보도 함께 저장한다. 특히, 저장 매체의 구분자에 의해 구분되는 영역 내에 전술한 어플리케이션 데이터와 어플리케이션 관리정보를 함께 저장한다. 예를 들면, 대체 또는 추가할 어플리케이션 데이터와 어플리케이션 관리정보를, 반지의 제왕 타이틀을 기록한 저장 매체와 매트릭스 타이틀을 기록한 저장 매체를 구분하는 구분자에 따라, 각각의 별도의 영역에 저장하는 것이다.
보다 구체적으로, 어플리케이션 관리 정보의 데이터 구조를 살펴보면, 어플리케이션 관리 정보는 어플리케이션 데이터의 속성 정보와 어플리케이션 데이터의 동작 정보를 포함한다.
어플리케이션 데이터의 속성 정보는 어플리케이션 데이터의 이름, 파일 이름, 파일의 위치, 버전 정보, 어플리케이션 데이터가 포함되는 타이틀 정보 등을 포함한다. 어플리케이션 이름은 저장 매체에 기록된 어플리케이션 데이터와 다운로드된 로컬 스토리지의 어플리케이션 데이터와의 연관성을 보여주는 역할을 한다. 파일 이름은 어플리케이션 데이터를 동작시키기 위한 파일 데이터의 이름을 나타낸다. 파일의 위치는 로컬 스토리지 내에 어플리케이션 데이터가 저장되는 위치를 나타낸다. 어플리케이션 관리자(233)는 어플리케이션 데이터의 파일 이름 및 파일의 위치 정보를 통해 어플리케이션 데이터를 작업용 메모리에 로드하고, 프로그램 엔진(230)이 로드된 어플리케이션 데이터를 실행하는 것을 제어한다. 파일 이름과 파일의 위치는 하나의 정보로 표현될 수도 있다. 버전 정보는 동일한 이름의 어플리케이션이 복수개 존재하는 경우, 원하는 버전의 어플리케이션 데이터를 선택할 수 있도록 한다. 타이틀 정보는 로컬 스토리지에 다운로드된 어플리케이션 데이터가 저장 매체에 구분된 타이틀 중 어느 타이틀 내에서 동작할 것인가를 나타낸다.
한편, 어플리케이션 데이터의 동작 정보는 어플리케이션의 시작 및 종료 방 법, 시작 및 종료 시간, 일시 정지 방법 및 그 시간, 어플리케이션 데이터의 프리로드 정보, 실행 시작 파라미터 정보 등을 포함한다. 어플리케이션의 시작 및 종료 방법은 어플리케이션을 시작 및 종료하기 위한 명령어 또는 이벤트 정보 등을 나타낸다. 시작 및 종료 시간은 어플리케이션이 시작되거나 종료되는 시간을 나타낸다. 이 때의 시간 정보는 재생 장치 내의 시간일 수도 있고, 재생되고 있는 동영상 데이터에 포함된 시간일 수도 있다. 일시 정지 방법 및 그 시간은 어플리케이션의 재생을 잠시 멈추어야 할 시간 또는 일시 정지시키는 명령어 또는 이벤트 정보 등을 나타낸다. 이 때의 시간 정보도 재생 장치 내의 시간일 수도 있고, 재생되고 있는 동영상 데이터에 포함된 시간일 수도 있다. 어플리케이션 데이터의 프리로드 정보는 어플리케이션을 실행하기 이전에 어플리케이션이 포함된 타이틀이 선택된 경우, 재생 장치 내의 프리로드 버퍼에 어플리케이션 데이터가 미리 읽혀져야 하는지 여부를 나타내는 정보이다. 다만, 로컬 스토리지의 경우, 동영상 데이터의 독출과 별도의 채널로 데이터를 읽어들일 수 있으므로, 로컬 스토리지에 저장되는 어플리케이션 관리 정보는 프리로드 정보를 사용하지 않는 것이 바람직하다. 어플리케이션의 실행 시작 파라미터 정보는 어플리케이션의 실행을 시작하는데 필요한 외부 파라미터 정보 등을 나타낸다.
특히, 로컬 스토리지에 다운로드되는 어플리케이션 데이터의 관리정보는 저장 매체에 기록된 어플리케이션 데이터의 관리 정보와 바인딩되기 쉽도록 동일한 구조를 가지거나, 일부의 정보만을 포함하는 구조를 가지는 것이 바람직하다.
도 3을 참조하면, 로컬 스토리지에는 저장 매체의 구분자에 따라 구분된 영 역 내에 하나의 어플리케이션 관리 정보와 복수개의 어플리케이션 데이터를 저장할 수 있다. 이때, 저장 매체에도 동일한 구조 또는 로컬 스토리지에 저장된 구조를 포함하는 구조의 어플리케이션 관리 정보와 복수개의 어플리케이션 데이터가 저장되는 것이 바람직하다.
어플리케이션 데이터가 다운로드될 때마다, 관련된 어플리케이션 데이터의 관리 정보도 함께 다운로드되어 로컬 스토리지 내의 어플리케이션 관리 정보(301)에 추가되거나, 동일한 어플리케이션 이름을 갖는 경우에는 이미 저장되어 있던 관리 정보를 업데이트할 수 있다. 로컬 스토리지에 저장된 어플리케이션 관리 정보(301)는 다운로드를 관리하는 어플리케이션 데이터나, 재생 장치 내의 다운로드 관리 모듈, 또는 어플리케이션 관리자(233)에 의하여 추가 또는 업데이트될 수 있다.
도 4는 도 2에 도시된 로컬 스토리지(201)에 저장된 어플리케이션 데이터 구조의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 도 3에 도시된 데이터 구조와는 달리, 로컬 스토리지에 저장된 복수개의 어플리케이션 데이터와 이에 각각 대응하는 복수개의 어플리케이션 관리 정보가 저장될 수도 있다. 즉, 어플리케이션 데이터의 다운로드 시, 다운로드되는 어플리케이션 데이터에 고유한 관리 정보를 별도로 저장할 수 있다. 이 경우, 어플리케이션 관리자(233)의 업데이트 명령어에 의해 모든 어플리케이션 관리 정보가 시스템 메모리 상에서 바인딩되는 것이 바람직하다.
이하에서는 저장 매체 및 로컬 스토리지에 저장된 어플리케이션 데이터의 구 조 및 재생 장지의 구조에 기초하여 어플리케이션 데이터를 재생하는 방법을 설명한다.
네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 어플리케이션 데이터를 다운로드하여 로컬 스토리지에 저장하는 것을 다운로드라 하고, 시스템 메모리에서 로컬 스토리지(200)에 저장된 어플리케이션 데이터를 저장 매체(200)에 기록된 어플리케이션 데이터와 바인딩하는 것을 업데이트라고 한다. 물론 전술한 바와 같이 어플리케이션 데이터와 함께 그 관리 정보도 함께 다운로드되고 업데이트된다. 로컬 스토리지에 다운로드된 어플리케이션 데이터(도 3 및 도 4)를 저장 매체에 기록된 어플리케이션 데이터(도 1의 120 및 131)와 바인딩하여 함께 재생하기 위하여 어플리케이션 관리 정보를 업데이트하는 방법은 다음과 같이 두 가지가 있다. 즉, 1) 재생 장치에 저장 매체를 삽입하여 재생을 시작하는 경우와, 2) 전술한 다운로드를 관리하는 모듈 또는 어플리케이션 관리자(233)에 의해 다운로드가 완료된 경우가 그것이다.
먼저, 도 5는 본 발명의 일 실시예로서, 저장 매체를 재생장치에 삽입하는 경우의 재생 방법을 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 저장 매체가 최초 재생되는 경우, 재생장치에 구비된 어플리케이션 관리자(233)는 초기화 단계에서 로컬 스토리지(201)를 검색하여 다운로드된 애플리케이션 데이터(도 3 또는 도4)가 있는지 검색한다(502 단계). 만약, 다운로드된 데이터가 없는 경우, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 관리 정보(131)만을 참조하여 어플리케이션 데이터(120)를 실행한다(505 단계). 반면, 다운로드된 데이터가 있는 경우, 로컬 스토리지(201)에 저장된 어플리케이션 관리 정보(도 3 또는 도 4)를 읽어 들여(503 단계), 시스템 메모리 상에서 저장 매체에 기록된 어플리케이션 관리 정보(131)와 전술한 바인딩 규칙에 따라 바인딩하고(504 단계), 바인딩 결과 생성된 새로운 어플리케이션 관리 정보를 사용하여 어플리케이션을 실행시킨다(505 단계).
한편, 도 6은 본 발명의 다른 실시예로서, 다운로드가 완료된 경우의 재생 방법을 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 재생 장치가 저장 매체를 재생하는 중에, 어플리케이션 관리자(233)나, 재생 장치 내의 별도의 다운로드 관리 모듈, 또는 저장 매체에 기록된 다운로드를 관리하는 어플리케이션 데이터에 의해 다운로드가 완료된 경우의 재생 방법이 도시되어 있다. 어플리케이션 관리자(233)는 현재의 재생 상태에서 업데이트, 즉, 시스템 메모리 상에서 로컬 스토리지에 다운로드된 어플리케이션 관리 정보를 바인딩해도 되는지를 판단한다(602 단계). 업데이트하려는 어플리케이션 관리 정보에 대응하는 어플리케이션 데이터를 실행 중이라면 업데이트가 불가능할 것이고, 실행 중이 아니라면 업데이트가 가능할 것이다. 만약, 업데이트 불가능한 경우라면 업데이트 명령을 재생이 보장될 수 있는 상태까지 보류하고, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 관리 정보(131)만을 참조하여 현재 재생 중인 어플리케이션의 실행을 계속한다(605 단계). 반면, 업데이트가 가능한 경우, 로컬 스토리지(201)에 저장된 어플리케이션 관리 정보(도 3 또는 도 4)를 읽어 들여(603 단계), 시스템 메모리 상에서 저장 매체에 기록된 어플리케이션 관리 정보(131)와 전술한 바인 딩 규칙에 따라 바인딩하고(604 단계), 바인딩 결과 생성된 새로운 어플리케이션 관리 정보를 사용하여 어플리케이션을 실행시킨다(605 단계).
이상의 설명은 본 발명의 일 실시예에 불과할 뿐, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현할 수 있을 것이다. 즉, 본 발명에 따른 실시예에 한정되지 않고 특허 청구범위에 기재된 내용과 동등한 범위 내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.
전술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션을 기록한 저장 매체, 저장 매체에 기록된 어플리케이션 데이터와 네트워크를 통해 다운로드된 어플리케이션 데이터를 재생하는 재생 장치, 및 그 재생 방법이 제공된다.
이에 따라, 동영상을 이용한 게임 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 부가 정보를 표시하는 기능, 또는 저장 매체에 기록된 영화와 관련하여 웹페이지 또는 다른 데이터베이스 등에 저장된 영화 배우에 관한 최근 소식, 영화와 관련된 이벤트 개최 소식 또는 업데이트된 서브타이틀 등의 관련된 정보를 가져와 영화와 함께 재생하는 기능 등, 다양한 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공할 수 있다.
또한, 저장 매체가 제작자가 예상하지 못한 오류 및 오동작을 포함한 경우나, 저장 매체를 제작할 때에는 미처 예상하지 못했던 추가 기능을 제공하는 어플리케이션으로 업데이트할 필요가 있는 경우에도 어플리케이션의 업데이트 및 추가 가 용이하다.

Claims (20)

  1. 동영상 데이터와 상기 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 재생 장치에 있어서,
    상기 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 독출부;
    네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를 저장하는 저장부; 및
    상기 저장 매체로부터 독출된 데이터와, 상기 저장부에 저장된 상기 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 재생부를 구비하며,
    상기 재생부는 상기 저장 매체로부터 독출된 데이터와 상기 다운로드된 데이터를 바인딩하여 함께 재생하도록 제어하는 어플리케이션 관리자를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션 관리자는 상기 저장 매체로부터 독출된 데이터와 상기 다운로드된 데이터를 시스템 메모리에서 바인딩하여 재생에 이용하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 저장 매체로부터 독출된 데이터와 상기 다운로드된 데이터는, 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터와 상기 어플리케이션의 실행을 제어하기 위한 관리 정보를 각각 포함하며,
    상기 어플리케이션 관리자는 상기 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보를 이용하여, 상기 시스템 메모리에서 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 업데이트함으로써 상기 저장 매체로부터 독출된 데이터와 상기 다운로드된 데이터를 바인딩하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 어플리케이션 관리자는, 상기 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보와 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보가 동일한 종류인 경우, 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 상기 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보로 대체하여 상기 시스템 메모리에 저장함으로써 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 어플리케이션 관리자는, 상기 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보와 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보가 동일한 종류인지 확인하기 위하여, 상기 양쪽의 관리 정보에 포함된 어플리케이션의 이름 및 상기 어플리케이션의 파일 이름 중 적어도 하나를 비교하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 어플리케이션 관리자는, 상기 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보와 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보가 동일한 종류가 아닌 경우, 상기 저장부에 저장된 다운로드된 관리 정보를 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보에 추가하여 상기 시스템 메모리에 저장함으로써 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 저장부는, 상기 저장 매체의 구분자에 따라 별도의 저장 영역을 구비하며, 상기 저장 매체의 구분자에 따라 구분된 저장 영역에는 상기 어플리케이션 데이터와 상기 관리 정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 관리 정보는 상기 어플리케이션의 속성 정보와 상기 어플리케이션의 동작 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 속성 정보는, 상기 어플리케이션 데이터의 이름, 상기 어플리케이션 데이터 파일의 이름, 상기 파일의 위치, 상기 어플리케이션 데이터의 버전 정보, 및 상기 어플리케이션 데이터가 포함되는 타이틀 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 동작 정보는, 상기 어플리케이션의 시작 및 종료 방법, 시작 및 종료 시간, 상기 어플리케이션 데이터의 프리로드 정보, 및 실행 시작 파라미터 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 저장부는 상기 구분된 저장 영역마다 다운로드된 적어도 하나의 어플리케이션 데이터와 하나의 관리 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 저장부는 상기 구분된 저장 영역마다 다운로드된 적어도 하나의 어플리케이션 데이터와 이에 대응하는 각각의 관리 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 저장 매체는 재생 장치에의 삽입과 이탈이 용이한 착탈식인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 저장 매체는, 광학 장치를 이용하여 데이터를 읽어낼 수 있는 광 디스 크인 것을 특징으로 하는 재생장치.
  15. 동영상 데이터와 상기 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 재생 방법에 있어서,
    상기 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 단계;
    네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를 저장하는 단계; 및
    상기 저장 매체로부터 독출된 데이터와, 상기 저장된 다운로드된 데이터를 시스템 메모리 상에서 바인딩하여 함께 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 저장 매체로부터 독출된 데이터와 상기 저장된 다운로드된 데이터는 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터와 상기 어플리케이션의 실행을 제어하기 위한 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 다운로드된 데이터를 저장하는 단계는, 상기 저장 매체의 구분자에 따라 구분된 저장 영역에 상기 어플리케이션 데이터와 상기 관리 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 바인딩하여 재생하는 단계는, 상기 저장된 다운로드된 관리 정보를 이용하여, 상기 시스템 메모리 상에서 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 업데이트하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 업데이트하는 단계는, 상기 저장 매체가 재생 장치에 삽입되어 재생을 시작하는 경우, 상기 저장된 다운로드된 관리 정보를 검색하고, 검색 결과 상기 저장된 다운로드된 관리 정보와 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보가 동일한 종류이면, 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 상기 저장된 다운로드된 관리 정보로 대체하여 상기 시스템 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보를 업데이트하는 단계는, 상기 저장 매체가 재생 장치에 삽입되어 재생을 시작하는 경우, 상기 저장된 다운로드된 관리 정보를 검색하고, 검색 결과 상기 저장된 다운로드된 관리 정보와 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보가 동일한 종류가 아니면, 상기 저장된 다운로드된 관리 정보를 상기 저장 매체로부터 독출된 관리 정보에 추가하여 상기 시스템 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
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