KR100628947B1 - 통신 링크상에서 멀티미디어 정보를 통신하는 장치 및관련 방법 - Google Patents

통신 링크상에서 멀티미디어 정보를 통신하는 장치 및관련 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 장치 및 관련 방법은 RTP 프로토콜에 따라 생성된 실-시간 멀티미디어 정보를 셀룰러 통신 시스템에서 정의된 무선 채널과 같은 무선 채널(16 및 18)상에서 전송 가능한 형태로 변환한다. 변환된 경우, 멀티미디어 정보의 정보 내용은 스펙트럼의 효율성 및 낮고 일정한 지연을 달성하도록 하는 방식으로 전송된다. 일단 무선 채널(16 및 18)상에서 전송된 경우, 멀티미디어 정보는 수신국(12 또는 14)에 전송되기 전에 RTP 프로토콜에 대응하는 형태로 다시 변환된다.

Description

통신 링크상에서 멀티미디어 정보를 통신하는 장치 및 관련 방법{Apparatus and associated method for communicating multimedia information upon a communication link}
본 발명은 일반적으로, 실시간 수송 프로토콜(RTP, RealTime Transport Protocol)에 따라 포맷된 멀티미디어 정보와 같은 멀티미디어 정보의 통신에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 RTP에 따라 포맷된 멀티미디어 정보와 같은, 패킷 데이터 형태로 포맷된, 실-시간 멀티미디어 정보를 무선 채널상에서 상기 정보의 전송을 용이하게 하는 형태로 변환하는 장치 및 관련 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예의 동작은 최소 및 일정 시간 지연을 가지고, 셀룰러 또는 다른 무선 통신 시스템을 통해 멀티미디어 정보를 전달하는 것을 허용하고, 또한 주파수당 전송효율이 우수한(spectrally-efficient) 방식으로 정보를 전달한다.
통신 기술의 진보는 현존, 통신 시스템의 도입, 대중화, 새로운 유형 및 개선을 허용해 왔다. 신규의 또는 개선된 통신 시스템의 사용을 통해 증가하는 처리율로 점점 더 많은 양의 데이터를 전달하도록 허용한다. 그러한 개선의 결과로서, 높은 데이터 처리율을 요구하는 신규 유형의 통신이 가능하다. 예를 들어, 디지털 통신 기술들은 통신 시스템에서 디지털 데이터를 효과적으로 전달하는데 점점 더 이용되고, 그러한 기술의 사용은 증가된 데이터 처리율을 용이하게 한다.
예를 들어, 멀티미디어 통신은 통신 기술의 개선의 결과로서 허용되는 신규 유형의 통신의 예이다. 멀티미디어 통신은 일반적으로 송신국 및 수신국간에 하나 이상의 유형의 데이터의 통신을 언급한다. 전통적으로, 그러한 하나 이상의 유형의 데이터의 통신은 사용자에게 동시에 일어나는 것으로 보인다. 멀티미디어 통신은 예를 들어, 보이스-오버-데이터(voice-over-data) 응용을 포함한다. 원격지간의 회의를 실현하는데 사용되는 비디오 신호상에 오버레이(overlaid)된 오디오 신호는 멀티미디어 통신 응용의 예이다. 양-방향(two-way) 화이트 보드(white board) 통신은 다른 하나의 멀티미디어 통신 응용의 예이다.
상이한 유형의 데이터는 상이한 통신 요건을 나타낸다. 예를 들어, 음성 데이터는 실-시간으로 전달되어야 한다. 즉, 음성 데이터는 상당한 지연이 없이 전달되어야 하고, 최소 지연 왜곡을 도입하는 방식으로 수신국에서 재구성을 허용하는 방식으로 전달되어야 한다. 그렇지 않으면, 음성 데이터는 상당히 왜곡되어 나타날 것이다. 반대로, 비-음성(non-voice) 데이터는 시간에 민감하지 않다. 그러나, 보다 엄중한 정확성 요건이 비-음성 데이터에 관련된다.
멀티미디어 통신은 패킷 데이터 통신 기술을 이용하여 실현될 수 있다. 인터넷 및 통신의 대중화로, 표준화된 멀티미디어 프로토콜이 발표되었고, 그 프로토콜에 의해 인터넷을 통해 전송 가능한 형식으로 멀티미디어 정보를 전달한다. 멀티미디어 프로토콜의 예는 H.323이다. H.323은 RTP를 사용하는 널리 사용되는 ITU 표준이다.
H.323 프로토콜에 따라, 멀티미디어 데이터가 송신국에 의해 전송되어지는 경우, 데이터를 전송하는 논리채널이 할당된다. 데이터 채널들이 송신국에 의한 요청에 응답하여 할당된다. 별개의 논리 채널들이 별개의 유형의 데이터를 위해 요청된다. 예를 들어, 제1 논리 채널이 음성 데이터를 전송하도록 요청되고, 제2 논리 채널의 할당이 비-음성 데이터의 전송을 위해 요청된다. H.245 프로토콜로 지칭되는 H.323 프로토콜의 서브세트는 채널들이 요청되는 방식을 정의한다. 그 다음, 데이터 패킷들이 논리 채널들상에서 전송된다. 종래의 방식으로, 각 패킷들은 IP, UDP 및 RTP 정보와 같은 헤더 정보를 포함하여, 그 패킷이 어디에 인도되어야 하는 지를 식별하고 그 패킷에 시간 스탬프를 제공한다. 페이로드(payload)로 지칭되는 데이터 패킷의 정보가 헤더 정보에 첨부된다.
원래 H.323 프로토콜은 인터넷의 접속을 포함한 유선 접속에 의해 접속되는 통신국들간에와 같이 유선(wireline) 통신을 위해 의도되었다. 그러나, 통신 기술의 진보는 또한 무선 통신 시스템의 광범위한 사용을 허용해 왔다. 셀룰러 통신 시스템은 넓은 수준의 대중화 및 사용을 달성한 무선 통신 시스템의 예이다. 셀룰러 통신 시스템에 의한 전화 통신은 종래 무선 전화 시스템을 통한 통신을 모방한다. 그러나, 무선-링크가 셀룰러 또는 다른 무선 통신 시스템에서 이용되기 때문에, 대역폭 고려가 일반적으로 유선 네트워크가 통신에 이용되는 경우보다 더 중요하다. 즉, 무선 통신 시스템에서 통신되는 무선-링크는 제한된 대역폭 용량이다. 그리고, 전달되는 정보의 대역폭 요건을 줄임으로써, 무선-링크의 정보 용량은 증가될 수 있다. 따라서, 무선-링크상에서 전송되는 신호의 대역폭 요건을 최소화하려는 노력 이 있다.
H.323 프로토콜에 따라 전달되는 정보는 패킷-데이터 구성에 근거한다. 데이터의 각 패킷에 요구되는 헤더 정보는 비교적 대역폭-소비적이다. 결과적으로, 셀룰러 통신 시스템의 동작으로 형성되는 것과 같은 무선-링크를 통한 멀티미디어 정보의 통신은 멀티미디어 정보를 전달하는데 비교적 비효율적인 방식이다. 그러나, RTP-기반 프로토콜이 사실상 멀티미디어 정보를 포맷하는 표준이 되어왔기 때문에, 멀티미디어국(multimedia stations)은 무선-링크에 의해 패킷 데이터를 전달하는 대역폭 비효율성에 관계없이 상기 프로토콜에 따라 계속 동작할 것 같다.
송신국 및 수신국에서 여전히 RTP-기반 프로토콜을 이용하면서, 무선-링크를 통해 멀티미디어 정보를 전달하는 보다 효율적인 방식이 제공되는 경우, 무선 통신 시스템을 통한 개선된 멀티미디어 통신이 될 수 있다.
본 발명의 상당한 개선이 안출된 것은 바로 멀티미디어 통신에 관련된 이러한 배경정보에 비춘 것이다.
따라서, 본 발명은 바람직하게는 패킷-데이터 형태로 포맷된, 실-시간 멀티미디어 정보를 무선 채널상에서 상기 정보의 전송을 용이하게 하는 형태로 변환하는 장치 및 관련 방법을 제공한다. 이 변환을 통해, 멀티미디어 정보는 최소 시간 지연으로 전송될 수 있고, 또한 주파수당 전송효율이 우수한 방식으로 무선 채널상에서 전송된다.
본 발명의 일 태양에 있어서, 멀티미디어 정보의 부분인 실-시간 미디어가 송신 및 수신 멀티미디어국(multimedia stations) 사이에서 전달된다. 송신 및 수신국간에 통신 경로상에 대역폭 제한 및 스펙트럼 효율성 요건을 갖는 무선 링크와 같은 통신 링크가 있다. 이하에서 상기 링크는 때때로 통신 링크로 지칭될 것이다. 멀티미디어 정보가 송신 멀티미디어국에서 생성되고 수신 멀티미디어국에 제공되는 경우, 상기 멀티미디어 정보는 현존하는 RTP 프로토콜에 따라 패킷-데이터 형태로 포맷된다. 통신 링크상에서 전송되기 전에, 실-시간 미디어는 통신-링크 포맷으로 변환된다. 통신-링크 포맷으로 변환된 경우, 실-시간 미디어는 효율적인 방식으로 통신-링크상에서 특정 채널상에서 전송될 수 있다. 실-시간 미디어가 수신되는 경우, 실-시간 미디어는 수신국에 전송되기 전에 통신-링크 포맷으로부터 다시 패킷-데이터 포맷으로 변환된다. 동일한 과정이 역방향으로 발생한다. 특정 채널(special channel)은 일정 비트율을 제공하는 채널로서 정의된다. 코드-분할 다중- 접속(CDMA; code-division, multiple-access) 통신 시스템에서, 그 채널은 통신될 정보가 인코딩되는 유일한 코드에 의해 실현될 수 있다. 시-분할 다중-접속(TDMA; time-division, multiple-access) 통신 시스템에서, 그 채널은 시간 슬롯-주파수 조합에 의해 실현될 수 있다. 특정 채널을 실현하는 다른 방법들이 가능하다.
통신 링크의 전형적인 예는 무선 링크이다.
유선(wireline) 멀티미디어국과 통신하는 셀룰러 멀티미디어국의 예를 고려한다. 셀룰러국에서, 나가는 멀티미디어 정보는 무선-링크 포맷으로 변환된다. 일단 멀티미디어 정보가 무선-링크 포맷으로 변환되는 경우, 멀티미디어 정보는 효율 적인 방식으로 무선-링크상에서 전송될 수 있다. 일단 멀티미디어 정보가 수신되는 경우, 멀티미디어 정보는 유선국으로 전송되기 전에 무선-링크 포맷으로부터 다시 패킷-데이터 포맷으로 변환된다. 역과정은 역방향으로 발생한다.
일 구현에 있어서, 멀티미디어국은 멀티미디어 단말기를 포함한다. 멀티미디어 정보는 H.323과 같은 멀티미디어 프로토콜에 따라 포맷된 멀티미디어 정보를 생성하고 수신하도록 동작한다. 멀티미디어 정보는 셀룰러 통신 시스템과 같은 무선 통신 시스템을 통해 멀티미디어 단말기들 사이에서 전달된다.
본 발명의 실시예의 동작은 패킷 데이터-포맷된 정보를 셀룰러 통신 시스템에서 정의된 채널상에서 효율적인 전송을 허용하는 형식으로 변환한다. 멀티미디어 프로토콜은 2개의 구성요소인 제어 플레인(control plane) 및 사용자 플레인(user plane)을 제공한다. 제어 플레인은 H.323을 위한 H.245와 같은 응용 신호화 프로토콜(application signaling protocol)을 포함한다. 응용 신호화 프로토콜은 멀티미디어 정보의 상이한 유형들의 통신을 위해 개방되는 논리 채널들(logical channels)을 명시한다. 본 발명의 실시예의 동작은 응용 신호화를 감시(monitor)하여 제어 플레인에서 정의된 논리 채널들의 개방 및 폐쇄를 검출한다. 실-시간 미디어 채널을 개방하도록 하는 메시지는 멀티미디어국들 간에 멀티미디어 정보를 통신하도록 특정 채널을 설정하도록 하는 메시지로 번역된다. 감시가 계속되고, 응용 신호화가 논리 채널들이 폐쇄될 것을 지시하는 경우, 해당 특정 채널도 또한 폐쇄된다.
H.323과 같은 멀티미디어 프로토콜이 멀티미디어 통신을 실현하도록 인터넷 프로토콜(IP; Internet Protocol)-기반 통신 시스템에서 점점 사용됨에 따라, 본 발명의 실시예의 동작은 바람직하게는 그 프로토콜에 따라 변환하지 않고 동작하는 멀티미디어 장치들을 허용한다. 본 발명의 실시예의 장치는 이 현존하는 멀티미디어 장치들에 의해 생성된 신호들을 감시하고, 멀티미디어 정보를 회로-스위칭된 또는 다른 무선 채널상에서 더 잘 통신하는 형태로 변환하는데 그 신호들을 이용한다. 데이터의 각 패킷과 관련된 IP, RTP 및 UDP 헤더들과 같은 오버헤드 데이터는 특정 채널상에서 멀티미디어 정보의 전송 전에 제거된다. 특정 채널상에서의 전송 다음에, 멀티미디어 정보는 패킷-데이터 포맷으로 다시 재변환되고, 헤더 정보가 데이터의 패킷에 다시 첨부된다. 그렇지 않으면 데이터의 각 패킷의 부분을 형성하는 헤더 정보가 페이로드(payload) 데이터의 전송 전에 제거되기 때문에, 동일한 정보가 특정 채널상에서 반복하여 전송되지 않는다. 개선된 스펙트럼 효율성이 결과로서 생긴다.
따라서, 이 태양 및 다른 태양에 있어서, 장치 및 관련 방법이 패킷-포맷된 멀티미디어 정보를 무선-링크 포맷으로 변환하기 위해 제공된다. 일단 멀티미디어 정보가 무선-링크 포맷으로 변환되는 경우, 멀티미디어 정보는 무선 통신 시스템의 제1 통신국 및 제2 통신국 사이를 연장한 무선-링크상에서 전송이 잘된다. 검출부(detector)가 패킷-포맷된 데이터의 지시(indications)를 수신하도록 접속된다. 그 검출부는 패킷-포맷된 데이터와 관련된 제어 플레인 정보를 검출한다. 요청부(requester)가 검출부에 의한 제어 플레인 정보의 검출에 대한 지시를 수신하도록 접속된다. 요청부는 각각 멀티미디어 정보의 통신을 위해 제1 및 제2 통신국 사 이를 연장한 무선-링크에 의해 정의된 특정 채널의 할당을 요청한다. 포맷 변환부(format converter)가 멀티미디어 정보가 형성된 패킷-포맷된 데이터를 수신하도록 접속된다. 요청부에 의해 요청된 특정 채널의 할당에 응답하여, 포맷 변환부는 패킷-포맷된 데이터를 무선-링크 포맷으로 변환한다. 그 다음, 무선-링크 포맷으로 포맷된 멀티미디어 정보의 전송이 특정 채널상에서 허용된다.
이하 간단하게 요약된 첨부한 도면, 본 발명의 바람직한 실시예의 상세한 설명 및 첨부된 청구범위로부터 본 발명 및 본 발명의 범위가 보다 완벽하게 이해될 것이다.
도 1은 멀티미디어 정보를 전달하기 위해 본 발명의 실시예에 따라 동작하는 무선 통신 시스템의 기능 블록도를 도시한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 구성된 도 1에 도시된 무선 통신 시스템의 제어 플레인의 기능 블록도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 도 1에 도시된 무선 통신 시스템의 사용자 플레인의 기능 블록도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따라 도 2에 도시된 것과 유사한 기능 블록도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따라 도 3에 도시된 것과 유사한 기능 블록도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 실시예의 동작동안 생성된 멀티미디어 정보의 포맷을 도시 한다.
도 7은 핸드-오프(hand-off) 과정동안 본 발명의 실시예의 동작을 도시하기 위해, 무선 통신 시스템의 부분의 기능 블록도를 도시한다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예의 기능 블록도를 도시한다.
도 9는 본 발명의 실시예의 동작 방법의 방법 단계를 나열하는 방법 흐름도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따라 도 3 및 도 5에 도시된 것과 유사한 사용자 플레인의 기능 블록도를 도시한다.
도 1에 있어서, 무선 통신 시스템(10)은 멀티미디어국(multimedia stations)간에 멀티미디어 정보를 통신하도록 동작한다. 도 1에서 예시적인 멀티미디어국(12 및 14)이 도시된다. 예시적인 구현에 있어서, 무선 통신 시스템(10)은 CDMA 또는 TDMA 통신 시스템과 같은 셀룰러 통신 시스템을 포함한다. 다른 구현에 있어서, 무선 통신 시스템은 무선 통신 시스템의 다른 유형들로 형성된다.
멀티미디어 정보는 여기서 화살표(16 및 18)로 표시된 순방향(forward) 및 역방향(reverse) 링크 채널을 통해 멀티미디어국(12) 및 하부구조(infrastructure) 간에 전달된다. 무선 통신 시스템이 CDMA 셀룰러 통신 시스템으로 형성된 구현에 있어서, 순방향 및 역방향 링크 채널들은 신호들이 전송 전에 인코딩되는 유일한 코드들에 의해 정의된다. 그리고, 무선 통신 시스템이 TDMA 셀룰러 통신 시스템을 포함하는 경우, 순방향 및 역방향 채널들은 시간 슬롯-주파수 조합에 의해 정의된 다. 다른 구현들에 있어서, 채널들은 다른 방식으로 정의된다.
멀티미디어국(12)은 여기서 멀티미디어 장치(22) 및 이동국(24)을 포함하는 것으로 도시된다. 물론, 도면에 도시된 실시예는 예시적인 것으로 이해되어져야 한다. 다른 구현에 있어서, 이동 멀티미디어국은 다른 방식으로 구성된다. 멀티미디어 장치(22)는 RTP 프로토콜과 같은 패킷 데이터 포맷에 따라 실-시간 멀티미디어 정보를 생성하고 수신하도록 동작한다. 이하에서, 멀티미디어 장치(22)에 의해 생성된 멀티미디어 정보는 때때로 이동 근원(MO; mobile originated)으로 지칭될 것이고, 반면에 멀티미디어 장치(22)에 의해 수신된 멀티미디어 정보는 때때로 이동 단말(MT; mobile terminated)로 지칭될 것이다. 종래 방식으로, MO 멀티미디어 정보는 멀티미디어 장치(22)에서 데이터의 패킷으로 포맷된다. 일 구현에 있어서, 멀티미디어 장치에서 패킷-포맷된 데이터는 역방향 무선-링크상에서 보다 더 잘 전송되는 형태로 변환된다. 그 형태는 때때로 무선-링크 포맷(radio-link format)으로 지칭될 것이다.
여기서 이동국(24)은 셀룰러 통신 시스템에서 동작하는 셀룰러 무선 전화를 형성하고 순방향 및 역방향 링크 채널(16 및 18)상에서 신호들을 송수신할 수 있다. 이동국(24)은 여기서 선(26)을 통해 멀티미디어 장치(22)에 접속된 것으로 도시된다. MO 멀티미디어 정보가 선(26)을 통해 이동국(24)에 제공된다. 상술한 바와 같이, 일 구현에 있어서, MO 패킷-포맷된 멀티미디어 정보는 멀티미디어 장치(22)에서 무선-링크 포맷으로 변환된다. 다른 구현에 있어서, 그 변환은 이동국(24)에서 수행된다. 순방향 링크 채널상에서 전송되어 이동국(24)에 수신된 MT 멀티미디 어 정보도 또한 유사하게, 본 발명이 구현된 방식에 따라, 이동국(24)에서 또는 멀티미디어 장치(22)에서 무선-링크 포맷으로부터 패킷-데이터 포맷으로 변환될 수 있다.
멀티미디어국(14)은 여기서 고정 멀티미디어국인 것으로 도시되고, 셀룰러 통신 시스템의 액세스 네트워크 하부구조(34, access network infrastructure)에 접속된다. 멀티미디어국(12)에 유사한 멀티미디어국(14)은 RTP 프로토콜과 같은 패킷 데이터 포맷에 따라 포맷된 멀티미디어 정보를 생성하고 수신하도록 동작한다. MT 멀티미디어 정보는 멀티미디어국(14)에 의해 패킷 데이터 포맷으로 생성된다. 일 구현에 있어서, 액세스 네트워크 하부구조(34)는 패킷 데이터-포맷된 정보를 멀티미디어국(12)으로 순방향 무선-링크상에서 MT 멀티미디어 정보의 효율적인 전송을 용이하게 하도록 무선-링크 포맷으로 변환하도록 더 동작한다. 무선 링크 포맷으로 수신된 MO 멀티미디어 정보는 액세스 네트워크 하부구조에 의해 패킷 데이터 포맷으로 변환된다.
셀룰러 시스템 네트워크 하부구조(34)는 여기서 선(36)을 통해 멀티미디어국(14)에 의해 형성된 멀티미디어 정보를 수신하도록 접속된다. 별도로 도시되지 않고, 멀티미디어국(14)은 IP 네트워크를 통해 하부구조(34)에 접속된다. 하부구조는 또한 일반 패킷 무선 서비스(GPRS; General Packet Radio Service)에 근거한 성분들을 포함할 수 있다. 그리고, 또한 별도로 도시되지 않고, 하부구조(34)는 기지국 제어기(base station controllers) 및 기지국 송수신기(base transceiver stations)를 포함한다. 하부구조(34)는 여기서 화살표(16 및 18)로 표시된 순방향 및 역방향 채널상에서 신호를 송수신하도록 동작한다.
사용자 플레인(user plane)과 관련하여 제어 플레인(control plane)이 있다. 사용자 플레인이 상술한 패킷 데이터 포맷된 멀티미디어 정보와 관련되는 반면, 제어 플레인은 콜(call) 내에 개별적인 미디어를 운반하는 논리 채널들뿐만 아니라 예를 들어 멀티미디어 콜을 설정하고 절단하는데 사용되는 프로토콜에 관련된다. 예를 들어, H.323의 사용자 플레인은 RTP에 기반을 두는 반면, 제어 플레인은 다양한 응용 신호화 프로토콜, 특히 H.245를 포함한다. 이동국(24) 및 액세스 네트워크 하부구조(34)에 의한 MO 및 MT 실-시간 멀티미디어 정보의 무선-링크 포맷으로의 변환은 각각 미디어가 실-시간이라는 인식에 기초를 둔다. 그 인식은 제어 플레인에서 교환되는 응용 신호화를 감시하는 검출 기능에 의해 얻어진다. 검출 기능은 이동국(24)에 위치될 수 있다. 이동국(24)이 멀티미디어 장치(22) 및 고정 멀티미디어국(14) 사이에서 교환되는 응용 신호화를 변경하지 않기 때문에, 멀티미디어 장치(22)의 제어 플레인 프로토콜은 사실상 종래의 것일 수 있다. 더욱이, 본 발명의 실시예의 동작이 패킷 데이터-포맷된 정보를 전송 전에 무선-링크 포맷으로 변환하고 그 다음 무선-링크 포맷 정보를 다시 패킷-데이터 포맷으로 재변환하기 때문에, 멀티미디어 장치(22)는 또한 사용자 플레인내의 종래의 구성일 수 있다. 즉, 멀티미디어 장치(22)는 H.323과 같은 표준 멀티미디어 프로토콜에 따라 멀티미디어 정보를 생성하는 종래 구성일 수 있다. 그리고, 정보를 무선-링크 포맷으로 변환하기 때문에, 셀룰러 통신시스템에서 정의된 것과 같이 멀티미디어 정보는 무선-링크상에서 주파수당 전송효율이 우수한 형태로 전송될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 도 1에 도시된 무선 통신 시스템(10)의 제어 플레인의 논리 계층들을 도시한다. 도 2에 도시된 실시예는 비-통합된(non-integrated) 구성의 실시예이다. 즉, 도 2에 도시된 실시예는 변경하지 않고 종래의 방식으로 H.323과 같은 RTP를 사용한 멀티미디어 프로토콜에 따라 동작하는, 랩탑 컴퓨터 또는 그와 유사한 다른 것의 상위 레벨 계층들과 같은, 제어 플레인의 상위 논리 계층들이 사실상 종래의 것인 구현의 실시예이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 멀티미디어국(12 및 14) 및 액세스 네트워크 하부구조는 응용 계층의 용어로 도시된다. 도면에 도시된 본 발명의 실시예의 동작은 멀티미디어 프로토콜을 적응시켜, 실-시간 미디어가 특정 공중 인터페이스 채널상에서 무선 통신 시스템의 지연 및 스펙트럼 효율성 요건을 더 잘 충족시키는 방식으로 전달될 수 있다.
순방향 및 역방향 채널(16 및 18)이 도면에서 공통으로(commonly) 표시된다. 셀룰러 통신 시스템이 CDMA 셀룰러 통신 시스템을 포함하는 경우, EIA/TIA에 의해 반포된 IS-95 표준에서 기술된 것과 같이 전용 코드들이 전송 전에 정보를 인코딩하는데 사용된다. 그리고, TDMA 셀룰러 통신 시스템에서, EIA/TIA에 의해 반포된 IS-136 표준에서 정의된 것과 같이 전용 시간 슬롯-주파수 결합들이 채널들을 정의한다.
여기서, 멀티미디어국(12)은 응용 신호화 계층(48)을 포함하도록 도시된다. 응용 신호화 계층은 멀티미디어 프로토콜에 따라 정의된다. 예를 들어, H.245는 H.323 멀티미디어 프로토콜에 해당하는 응용 신호화이다. 계층(48)은 다른 것들 중 에서 상이한 유형의 멀티미디어 정보를 전달하는 논리 채널들을 요청하도록 동작한다. 예를 들어, 음성 데이터를 전달하거나 비-음성 데이터 등을 전달하기 위해 논리 채널을 개방하도록 요청이 이루어진다. 데이터의 전달 다음에, 그 논리 채널을 폐쇄하도록 요청이 이루어진다.
계층(48)에 의해 생성된 신호화는 TCP 데이터 세그먼트를 형성하도록 동작하는 TCP 계층(50)에 제공된다. TCP 계층은 IP 프로토콜에 따라 예를 들어 헤더 및 트레일러(trailer)를 추가하도록 데이터 세그먼트를 포맷하도록 동작하는 IP 계층(52) 위에서 동작한다.
IP 계층(52)에 의해 생성된 포맷된 데이터는 적응 계층(54, adaptation layer)에 의해 검출된다. 적응 계층(54)은 다른 것들 중에서 상위 계층들에 의해 생성된 신호화의 검출을 수행하도록 여기에 도시된다. 여기서 데이터를 검출하는 적응 계층(54)의 기능은 검출부(56, detector)에 의해 표현된다. IP 계층(52)에 의해 생성된 데이터의 검출에 응답하여, 적응 계층(54)은 그 신호화를 멀티미디어국(12) 및 액세스 네트워크 하부구조 사이를 연장하는 무선-링크 상에서 특정 채널을 설정하기 위한 요청으로 번역한다. 적응 계층(54)에 의해 수행되는 요청 기능은 도면에서 요청부(58, requester)에 의해 표현된다.
액세스 네트워크 하부구조(34)는 멀티미디어국(12)의 하위 응용 계층들(66)에 대응하는 하위 계층(68)을 포함하도록 또한 여기에 도시된다.
액세스 네트워크 하부구조(34)는 응용 신호화를 운반하도록 부가적인 하위 계층들(76)을 더 포함한다. 하위 계층들(76)은 IP 백본(78, IP backbone)을 통해 멀티미디어국(14)의 하위 계층들(82)과의 링크의 형성을 허용한다. 액세스 네트워크 하부구조는 실-시간 관리자(84)를 포함하도록 더 도시된다.
멀티미디어국(12)의 계층들(48, 50 및 52)과 유사하게, 멀티미디어국(14)은 응용 신호화 계층(88), TCP 계층(90) 및 IP 계층(92)을 포함한다. 응용 신호화 계층(88)은 멀티미디어 프로토콜에 따라 정의되고, 다른 것들 중에서 상이한 유형의 멀티미디어 정보를 전달하는 논리 채널들을 요청하도록 동작한다. TCP 계층(90)은 TCP 데이터 세그먼트들을 형성하고 수신하도록 동작한다. 그리고, IP 계층(92)은 종래의 방식으로 데이터 세그먼트들을 포맷하고 포맷된 데이터 세그먼트들을 떼어내도록(strip) 동작한다. 그러한 방식으로, 멀티미디어국 둘 다(12 및 14)는 부분적으로 IP 장치들 상에서 일반적(regular) 멀티미디어 프로토콜로 형성된다. 즉, 멀티미디어 프로토콜에 따라 포맷된 IP 패킷-포맷된 정보가 수신되고 생성될 수 있다.
멀티미디어국(12)이 통신을 초기화하는 예시적인 동작에 있어서, 멀티미디어국(12)의 다양한 계층들, 무선 링크들(16-18), 액세스 네트워크 하부구조의 다양한 계층들을 통해 특정 채널을 설정하는 요청이 생성되고 제공되며, 액세스 네트워크 하부구조의 실-시간 관리자(84)에 제공되고 처리된다. 특정 채널의 설정은 사용자 플레인(후술된다)내의 변환부 기능(후술된다)뿐만 아니라 무선 링크 상에서의 채널 설정을 포함한다. 성공적으로 처리된 후에, 특정 채널은 실-시간 미디어를 운반하는데 이용가능하다. 요청부는 도 2에서 표시된 경로(4 및 4')상에서 실-시간 관리자(84)와 신호화를 교환한다. 부가적으로, 멀티미디어국(12) 및 원격 종단점, 여기 서 멀티미디어국(14) 사이에서 교환되는 H.245(H.323 응용 신호화)는 도면에서 표시된 경로(2 및 2')상에서 액세스 네트워크 하부구조에 의해 릴레이(relay)된다.
도 3은 도 1-2에서 도시된 무선 통신 시스템(10)을 다시 도시하고, 멀티미디어국(12 및 14) 및 액세스 네트워크 하부구조(34)를 다시 도시한다. 도 3은 도 2에 도시된 비-통합(non-integrated) 구조의 제어 플레인 계층들에 유사한, 비-통합 구조의 사용자 플레인을 도시한다.
여기서, 멀티미디어국(12)은 RTP 계층(104) 위에서 동작하는 실-시간 미디어 계층(102)을 포함한다. RTP 계층은 다른 것들 중에서, 실-시간 미디어 계층(102)에 의해 생성된 데이터 세그먼트에 시간 스탬프(stamp)를 추가하도록 동작한다. 시간 스탬프는 관련 실-시간 미디어 샘플이 생성된 경우 그 시간을 명시한다. 시간 스탬프는 수신단에 의해 IP 백본 네트워크에 의해 도입된 어떠한 지연 변동(fluctuation)을 정정하는데 사용된다. RTP 계층은 또한 각 패킷에 시퀀스 숫자를 추가한다. 상기 시퀀스 숫자는 수신단에 의해 패킷 손실 및/또는 잘못된-시퀀싱(mis-sequencing)을 검출하고 적합한 정정 동작을 취하는데 사용된다. RTP 헤더는 또한 동기화 소스(SSRC; Synchronization Source)와 같은 다른 정보를 포함한다. SSRC로부터 입력되는 모든 패킷들은 동일한 타이밍 및 시퀀스 숫자 스페이스(space)의 부분이다.
RTP 계층(104)은 적용된 데이터 세그먼트를 포맷하도록 동작하는 UDP 계층(106) 위에서 동작한다. UDP 계층(106)은 IP 계층(108) 위에서 동작한다. IP 계층은 도 2에 도시된 IP 계층(52)에 대응한다. IP 계층은 적응 계층(54) 위에서 동작하고, 여기서 적응 계층은 변환부(112, converter)에 의해 표현되는 변환 기능을 수행하도록 동작한다. 다시, 적응 계층은 하위 계층들(66) 위에서 동작한다.
본 발명의 실시예의 동작 동안 형성되는 특정 채널(114)은 멀티미디어국(12)을 액세스 네트워크 하부구조(34)와 내부 접속(interconnect)한다. 도시된 바와 같이, 특정 채널은 멀티미디어국(12)의 하위 계층들(66)을 액세스 네트워크 하부구조의 대응하는 하위 계층들(68)과 내부 접속한다. 하부구조(34)는 하위 계층들(68) 위에서 동작하는 액세스 네트워크 하부구조 변환부(116)를 포함하도록 여기에 도시된다. 변환부(116)는 또한 도 2에 이미 도시된 하위 계층들(76) 위에서 동작하도록 도시된다. 하위 계층들(76)은 IP 백본(78)을 통해 멀티미디어국(14)의 해당 하위 계층들(82)과 접속된다.
멀티미디어국(14)은 멀티미디어국(12)의 해당 계층들(102, 104, 106 및 108)과 각각 대응하는 계층들(122, 124, 126 및 128)을 포함하도록 여기에 도시된다.
무선 통신 시스템의 동작 동안, 사용자 플레인내에 있는 경우, 멀티미디어국(12)에 의해 생성된 패킷화된 실-시간 미디어는 변환부(112)에 의해 처리된다. 변환부(112)는 계층들(104, 106 및 108) 각각에서 실-시간 미디어(102)에 의해 생성된 미디어에 첨부된 RTP, UDP 및 IP 헤더들을 제거한다. 일단 제거된 경우, 그 결과 미디어는 하위 계층들(66)에 제공된다.
하위 계층들(66)은 종래 하위 계층 기능들을 수행하도록 동작한다. 예를 들어, 실-시간 미디어가 음성(speech)인 경우, 하위 계층들은 컨볼루션 코딩(convolutional coding), 인터리빙(interleaving) 등을 수행할 수 있다. 하위 계층들은 또한 다른 유형의 트래픽(traffic) 및 미디어와 멀티플렉싱을 수행할 수 있다. 변환부에 의한 처리의 결과로서, 실-시간 미디어는 특정 채널(114)로 형성된 무선 링크 상에서 주파수당 전송효율이 우수한 방식으로 전송된다. 액세스 네트워크 하부구조에서, 하위 계층들(68)은 역동작을 수행한다. 그 다음, 변환부(116)는 RTP, UDP 및 IP 헤더들을 재생성한다. 콜(call) 동안 UDP 및 IP 필드 값들이 변화되지 않기 때문에, 그 값들은 단지 특정 채널 설정 시간에 액세스 네트워크 하부구조에 및 핸드오프(handoff) 시간에 다른 하나의 변환부에 전송될 필요가 있다.
RTP 필드들의 값들은 변화되기 때문에, 액세스 네트워크 하부구조(ANI; Access Network Infrastructure) 변환부(116)는 RTP 필드의 올바른 시간 스탬프들 및 시퀀스 숫자들을 추출할 수 있어야 한다. 일 구현에 있어서, 회로 스위칭된 모드가 특정 채널을 위해 사용되는 경우, 실-시간 미디어는 매우 예측할 수 있는 방식으로 변환부(116)에 의해 수신된다. 따라서, 변환부(116)는 단지 단순히 선형적으로 시간이 증가하는 국부 클록을 유지함으로써 RTP 타임 스탬프 및 시퀀스 숫자들의 러닝(running) 값들을 추출할 수 있다.
멀티미디어국(14)에서 생성된 실-시간 미디어인 경우, 변환부(116)는 RTP, UDP 및 IP 헤더들을 제거하고, 멀티미디어국(14)으로부터 수신된 시간 스탬프들 및 시퀀스 숫자들에 의해 정의된 타이밍을 갖고 실-시간 미디어 스트림을 생성한다. 그 결과는 특정 채널(114) 상에서 전송된다. 변환부(112)는 국부 클록의 동일한 원칙에 근거하여 RTP, UDP 및 IP 헤더들을 재생성한다.
그것에 의해, ANI 변환부(116)와 함께, 이동 멀티미디어국(12)은 멀티미디어국(14)에 단순히 다른 하나의 종래 멀티미디어국인 것으로 보여진다. 멀티미디어국(14)에 그러한 보여짐에도 불구하고, 본 발명의 실시예의 동작은 그 패킷 데이터-포맷된 정보를 무선-링크상에서 주파수당 전송효율이 우수한 방식으로 전송을 용이하게 하는 무선-링크 포맷으로 변환한다. 일단 무선-링크-포맷된 정보가 변환부에 수신되는 경우, 정보의 패킷 데이터-포맷이 재생성된다.
도 4는 도 1에서 이미 도시된 통신 시스템(10)을 다시 도시하고, 멀티미디어국(12 및 14) 및 액세스 네트워크 하부구조(34)를 여기에 다시 도시한다. 여기서, 제어 플레인 동작의 논리 계층들은 논리 계층들이 본 발명의 실시예에 따라 통합된 구성으로 형성된 것으로 도시된다. 이 구현에 있어서, 멀티미디어국들(12 및 14) 사이에서 멀티미디어의 효율적인 통신을 용이하게 하도록 논리 계층들의 다양한 변경이 이루어진다.
이 구현에 있어서, 멀티미디어국(12)은 응용 신호화 계층(148)을 포함하도록 도시된다. 응용 신호화 계층은 적응 계층(152) 및 또한 TCP 계층(154) 바로 위에서 동작(run)한다. 도 2 및 도 3의 실시예에서 도시된 적응 계층(54)과 유사하게, 적응 계층은 요청부(156)에 의해 표현되는 요청 기능들을 수행한다. 요청부(156)는 도 2에 도시된 요청부(58)와 유사한 기능들을 수행한다. 이 구현에 있어서, 적응 계층(152)은 검출 기능들을 수행할 필요가 없다.
TCP 계층(154)은 IP 계층(158) 위에서 동작한다.
무선 채널들(16 및 18)로 형성된 무선 링크는 도면에서 단일 선(16-18)으로서 다시 도시된다. 액세스 네트워크 하부구조(34)는 도 2의 실시예에서 도시된 액 세스 네트워크 하부구조와 논리적으로 동일하다. 여기서, 네트워크 하부구조는 도 2에 도시된 하위 계층들(68)에 대응하는 하위 계층들(168) 및 도 2에 도시된 하위 계층들(76)에 대응하는 하위 계층들(176)을 포함하도록 도시된다. 하위 계층들(176)은 IP 백본(178)을 통해 멀티미디어국(14)의 하위 계층들(182)과 접속된다. 그리고, 네트워크 하부구조(34)는 도 2에 도시된 실-시간 관리자(84)에 대응하는 실-시간 관리자(184)를 포함하도록 다시 도시된다.
멀티미디어국(14)은 IP 계층(192) 위에서 동작하는 TCP 계층(190), TCP 계층 위에서 동작하는 응용 신호화 계층(188)을 포함하도록 여기에 도시된다. 그 계층들(188, 190 및 192)은 멀티미디어국(12)의 계층들(148, 154 및 158) 각각의 기능들을 형성한다.
도 5는 통합된 구성의 통신 시스템(10)의 사용자 플레인 논리 계층들을 도시한다. 여기에, 다시, 통신 시스템은 액세스 네트워크 하부구조(34)와 함께 멀티미디어국(12) 및 멀티미디어국(14)을 포함한다. 일단 제어 플레인 기능의 동작에 응답하는 콜(call)이 설정되는 경우, 멀티미디어 정보는 사용자 플레인을 통해 멀티미디어국들(12 및 14) 사이에서 통신된다.
멀티미디어국(12)은 2개의 논리 계층인 실-시간 미디어 계층(202) 및 하위 계층들(166)을 포함하는 것으로 여기에 도시된다. 특정 채널(214)은 멀티미디어국(12) 및 액세스 네트워크 하부구조(34) 사이를 연장하도록 형성된다. 사용자 플레인에 있어서, 도 5에 도시된 액세스 네트워크 하부구조는 도 3에 도시된 액세스 네트워크 하부구조 논리 계층들과 동일하게 대응하여, 여기에 하위 계층 들(168) 및 액세스 네트워크 하부구조(ANI) 변환부(272) 및 하위 계층들(176)을 포함한다.
하위 계층들(176)은 IP 백본(178)을 통해 멀티미디어국(14)의 하위 계층들(182)과 접속된다. 멀티미디어국(14)은 실-시간 미디어 계층(222), RTP 계층(224), UDP 계층(226) 및 IP 계층(228)을 포함하도록 더 도시된다. 그 계층들은 도 3의 실시예에서 도시된 멀티미디어국(14)의 계층들(122-128) 각각에 대응한다.
도 2 및 도 3의 실시예에 도시된 비-통합 구성에 있어서, 종래의 멀티미디어 프로토콜 스택이 멀티미디어국에 포함되었다. 즉, 비-통합 구성에서 H.323과 같은 멀티미디어 프로토콜의 동작(behavior)은 적응 계층(adaptation layer)의 존재를 알지 못한다. 도 4 및 도 5의 실시예에서 도시된 통합 구성은 멀티미디어 프로토콜 스택을 적응 계층과 통합함으로써 개선된 최적화 및 합리화(streamlining)를 허용한다. 스택은 도 4 및 도 5의 제어 플레인 및 사용자 플레인 둘 다 각각에 적응 계층과 통합된다.
도 4에 도시된 제어 플레인에 있어서, 응용 신호화 계층(148)은 특정 채널이 실-시간 미디어의 통신에 요구되는지를 결정한다. 그러한 결정에 응답하여, 요청이 적응 계층(152)의 요청부(156)에 전달된다. 그것에 의해서, 도 2에 도시된 실시예의 검출부의 필요가 제거된다. 게다가, 적응 계층(152)은 TCP 계층(154) 및 IP 계층(158) 위의 응용에 직접 인터페이스한다. 대비하여, 도 2에 도시된 비-통합 구성에 있어서, TCP 및 IP 계층들은 적응 계층 위에 형성된다.
또한, 도 5에 도시된 사용자 플레인에 있어서, 멀티미디어국(12)에서 생성된 실-시간 미디어는 특정 채널(214)에 직접 전송되고, 그것에 의해 도 3에 도시된 비-통합 구성에서 요구되는 RTP, UDP 및 IP 계층들을 바이패스(bypassing)하고, 또한 그 비-통합 실시예의 변환부(112)의 요건을 제거한다.
도 6은 도 2-3 및 도 4-5의 실시예들에서 도시된 멀티미디어국(12 및 14)의 동작동안 형성된 예시적인 신호 포맷을 도시한다. 멀티미디어 정보의 예시적인 패킷(288)이 멀티미디어국(14)에 전송을 위해 생성되도록 도시된다. 그 패킷은 IP 섹션, UDP 섹션 및 RTP 섹션을 포함하는 헤더부(292, header portion)로 구성된다. 헤더부에 첨부되어 음성 데이터와 같은 데이터 페이로드(296, payload)가 있다.
도 2 및 도 3에 도시된 본 발명의 실시예의 동작동안, 적응 계층(54)은 다른 것들 중에서 예시적인 패킷(288)인 패킷-포맷된 데이터를 무선 통신 시스템의 특정 채널, 즉 회로-스위칭된 채널 또는 그와 유사한 다른 것 상에서 전송 가능한 형태로 변환하도록 동작한다. 일단 변환된 경우, 도면의 중앙부에서 나타낸 바와 같이, 데이터 페이로드(296)는 특정 채널 상에서 전송된다. 일단 액세스 네트워크 하부구조(34)에서 수신된 경우, 데이터는 패킷(298)과 같은 패킷 형태로 재변환된다. 도시된 바와 같이, 패킷(298)은 패킷(288)에 대응한다.
도 7은 또한 도 2, 도 3, 도 4 및 도 5에서 도시된 실시예의 무선 통신 시스템(10)을 나타낸다. 여기서, 네트워크 하부구조는 예를 들어 셀룰러 통신 네트워크의 별도의 공간으로-분리된(spaced-apart) 기지국들과 관련되어 위치된 2개의 액세스 네트워크 하부구조(302 및 304)를 포함하는 것으로 도시된다. 도면은 본 발명의 실시예들의 동작을 통해 2개의 이동 멀티미디어국들(12) 간에 멀티미디어 정보를 통신하는 능력을 도시한다.
멀티미디어국(12)은 도 2, 도 3, 도 4 및 도 5와 관련하여 상술된 멀티미디어국과 유사하게 제어 및 사용자 플레인에서 동작한다. 그리고, 2개의 액세스 네트워크 하부구조(34)가 도면에 도시되고, 각각은 도 2, 도 3, 도 4 및 도 5와 관련하여 상술된 방식으로 멀티미디어국(12)에 관하여 동작한다. 개별적인 액세스 네트워크 하부구조들은 IP 백본(78)을 통해 함께 접속된다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예의 통신 시스템(10)을 도시한다. 이 구현에서, 멀티미디어 정보는 2개의 소스 및 싱크, 여기서 멀티미디어 정보의 소스/싱크(312 및 313, sources/sinks) 사이에서 통신된다. 예시적인 구현에 있어서, 소스/싱크(312 및 313) 사이에서 형성되는 통신 링크의 부분들은 무선 링크(314-316)로 형성된 특정 채널로 형성되고, 다른 구현에 있어서, 통신 링크는 유선 접속을 통한 것과 같이 다른 방식으로 형성된다.
본 발명의 실시예의 동작을 정의하기 위해, 멀티미디어 정보(312 및 313)의 소스/싱크들 간에 형성된 통신 경로는 IP 네트워크(318, 322 및 324)를 포함한다. 종래의 방식으로, 멀티미디어 데이터는 상술한 바와 같이, RTP, UDP 및 IP 헤더들 및 포매팅 정보와 같은 것을 가지고 분리된 패킷들로 데이터를 포맷함으로써 그러한 IP 네트워크를 통해 전달된다.
통신 시스템(10)은 복수의 어댑터(328, adaptors)를 포함하도록 여기에 도시된다. 어댑터들은 포맷된 형식으로 포맷된 패킷 데이터를 통신 링크들(314-316)상에서 통신을 위해 주파수당 전송효율이 우수한 형태로 적응시키고, 일단 주파수당 전송효율이 우수한 형태로 전송된 경우, 미디어를 각각의 IP 네트워크(318, 322 또는 324)상에서 통신을 위해 패킷화된 형태로 변환하도록 동작한다.
통신 시스템(10)은 소스/싱크(312 및 313) 간에 멀티미디어 정보의 2-방향 통신을 제공한다. 따라서, 어댑터들(328) 각각은 업스트림 어댑터부(332, upstream adaptor portion) 및 다운스트림 어댑터부(334, downstream adaptor portion)를 포함한다. 업스트림 어댑터는 멀티미디어 소스와 동일한 무선 링크 측(side)에 위치하도록 정의되고, 다운스트림 어댑터는 멀티미디어 싱크와 동일한 무선 링크 측에 위치한다. 어댑터들 각각의 업스트림 어댑터부들은 실-시간 멀티미디어가 통신 링크상에서 전달되는 경우를 검출하고 실-시간 멀티미디어 정보의 통신을 실현하도록 통신 링크상에서 특정 채널의 할당을 요청하도록 동작한다. 그러한 동작은 도 2에 도시된 실시예의 동작과 관련하여 이미 기술된 적응 계층(54)의 동작과 유사하다. 그리고, 업스트림 어댑터부(332)는 패킷-포맷된 멀티미디어 정보를 일단 할당된 특정 채널상에서 전송을 위해 주파수당 전송효율이 우수한 형태로 변환하도록 더 동작한다. 그러한 업스트림 어댑터의 동작은 도 3의 실시예에서 도시된 적응 계층(54)의 동작과 유사하다. 즉, 업스트림 어댑터는 RTP, UDP 및 IP 헤더들을 제거한다.
어댑터들(328) 각각의 다운스트림 어댑터부(334)는 도 2 및 도 3에서 도시된 액세스 네트워크 하부구조의 부분들의 동작에 관하여 모두 기술된 바와 같이, 통신 링크상에서 특정 채널상에서 주파수당 전송효율이 우수한 형태로 전송된 멀티미디어 정보의 수신을 검출하고 그 통신을 패킷-데이터 형태로 변환하도록 동작한다. 다운스트림 어댑터는 IP, UDP 및 RTP 헤더들을 재생성하도록 동작한다. UDP 및 IP 필드들의 값들은 콜(call) 동안 변경되지 않는다. 따라서 그 값들은 검출부가 실-시간 미디어 논리 채널 설정(setup)을 검출하는 경우에만 업스트림 어댑터에 의해 통신 링크(예, 무선 링크)를 통해 다운스트림 어댑터로 전송될 필요가 있다. 그 다음 다운스트림 어댑터는 이 값들을 기억한다. RTP 필드의 경우, 다운스트림 어댑터는 올바른 현재 시간 스탬프들 및 시퀀스 숫자들을 추출할 수 있어야 한다. 실-시간 미디어가 다운스트림 어댑터에 의해 예측가능한 방식으로, 즉 일정 비율로 수신되도록 하는 특정 채널인 경우, 다운스트림 어댑터는 단지 단순히 선형적으로 시간이 증가하는 국부 클록을 유지함으로써 RTP 타임 스탬프 및 시퀀스 숫자들의 러닝(running) 값들을 추출할 수 있다. 검출부가 응용 신호화를 감시함으로써 그 값을 추출하는 경우 초기 시간 스탬프 값 및 샘플링 비율(sampling rate)이 업스트림 어댑터에 의해 전송될 수 있다. 샘플링 비율이 순차적으로 변화하는 경우, 업스트림 어댑터는 응용 신호화로부터 검출하여 새로운 샘플링 비율 값으로 다운스트림 어댑터를 갱신한다.
도 8에 도시된 예시적인 구현의 동작에 있어서, 멀티미디어 정보 소스(312)에 의해 소싱된(sourced) 멀티미디어 정보는 데이터의 패킷들로 포맷되고, 그 다음 IP 네트워크(318)상에서 통신되며 IP 네트워크(318)에 접속된 어댑터(328)의 업스트림 어댑터부(332)에 전달된다. 업스트림 어댑터부(332)는 통신 링크(314-316)상에서 특정 채널의 할당을 요청하고 데이터의 패킷들을 그 특정 채널상에서 통신을 위해 주파수당 전송효율이 우수한 형태로 변환한다. IP 네트워크(322)에 접속된 어댑터(329)의 다운스트림 어댑터부(334)는 IP 네트워크(322)를 통해 IP 네트워크(322)에 접속된 어댑터(330)의 업스트림 어댑터부(332)에 통신을 허용하도록 수신된 멀티미디어 정보를 재포맷(reformats)한다. 그 업스트림 어댑터부는 다음 통신 링크(314-316)상에서 특정 채널을 요청하고 패킷화된 데이터를 통신을 위해 주파수당 전송효율이 우수한 형태로 변환한다. IP 네트워크(324)에 접속된 어댑터(331)는 정보를 IP 네트워크(324)를 통해 통신하기 위해 패킷화된 형태로 재변환하고, 그 다음 멀티미디어 소스(313)에 전달되도록 동작하는 다운스트림 어댑터부(334)를 포함한다.
소스(313)에서 소싱된 멀티미디어 정보는 유사하지만 역 방식으로 멀티미디어 소스(312)에 전달된다. 멀티미디어 송신 및 수신국들을 내부 접속하기에 필요한 만큼, 어떤 수의 어댑터-통신 링크 체인이 함께 연결(concatenated)될 수 있다는 것을 더 주의해야 한다.
도 9는 본 발명의 실시예의 방법(412)을 도시한다. 본 방법은 무선 통신 시스템의 제1 통신국 및 제2 통신국간에 멀티미디어 정보를 전달한다. 우선, 멀티미디어 정보는 제1 통신국에 패킷-데이터 형태로 제공된다(단계 414). 그 다음, 상기 멀티미디어 정보와 관련된 제어 플레인 정보가 검출된다(단계 416).
그 다음, 제1 통신국 및 제2 통신국간의 무선-링크상에서 정의된 특정 채널의 할당이 요청된다(단계 418). 그 다음, 상기 멀티미디어 정보는 상기 특정 채널상에서 전송가능한 무선-링크 포맷으로 변환된다(단계 422). 그리고, 상기 멀티미디어 정보는 상기 특정 채널상에서 제2 통신국으로 전송된다(단계 424). 본 발명의 실시예의 동작을 통해, 셀룰러 통신 시스템에서 형성된 것과 같은 무선-링크상에서 H.232와 같은 RTP를 사용한 멀티미디어 프로토콜에 따라 생성된 멀티미디어 정보를 효과적으로 송신하기 위한 방법이 제공된다. 멀티미디어 정보는 주파수당 전송효율이 우수한 방식으로 무선-링크상에서 전송가능한 형태로 변환된다.
고정 멀티미디어국은 H.323 또는 논리채널의 유사한 개념을 갖는 다른 프로토콜에 따라, 패킷 데이터 포맷으로 멀티미디어 정보를 송신하고 수신한다. 이동 멀티미디어국은 무선 링크에 보다 적합한 포맷으로 멀티미디어 정보를 송신하고 수신할 수 있도록 액세스 네트워크 하부구조가 제공된다. 이동 멀티미디어국에 해당하는 실체로 보여지는, 이동 멀티미디어국과(plus) 액세스 네트워크 하부구조의 결합은 고정 멀티미디어국과 같이 행동하도록 액세스 멀티미디어 하부구조는 필요한 변환을 처리한다. 통신 경로상의 다양한 실체는 이동 멀티미디어국 - 액세스 네트워크 하부구조를 포함하는 셀룰러 하부구조 - IP 네트워크 - 고정 멀티미디어국이다. 본 발명의 실시예는 또한 이동 멀티미디어국 통신에 이동 멀티미디어국의 경우에 적용된다. 이러한 경우에, 그 경로상의 실체는 다음과 같다: 제1 이동 멀티미디어국 - 제1 국과 관련된 액세스 네트워크 하부구조를 포함하는 셀룰러 하부구조 - IP 네트워크 - 제2 국과 관련된 액세스 네트워크 하부구조를 포함하는 셀룰러 하부구조 - 제2 이동 멀티미디어국.
도 10은 본 발명의 다른 하나의 실시예인 통신 시스템(10)의 사용자 플레인 논리 계층들을 도시한다. 도 10은 도 2에 도시된 제어 플레인의 통합된 구성 및 도 4에 도시된 제어 플레인의 통합된 구성 중의 어느 하나의 사용자 플레인 논리 계층 들을 나타낸다. 다시, 도 10은 멀티미디어국(12 및 14) 및 액세스 네트워크 하부구조(34)를 도시한다.
여기서, 멀티미디어국(12)은 RTP 계층(104) 위에서 동작하는 실-시간 미디어 계층(102)을 포함한다. RTP 계층은 다른 것들 중에서, 실-시간 미디어 계층(102)에 의해 생성된 데이터 세그먼트에 시간 스탬프를 추가하도록 동작한다. 시간 스탬프는 관련 실-시간 미디어 샘플이 생성된 경우 그 시간을 명시한다. 시간 스탬프는 수신단에 의해 IP 백본 네트워크에 의해 도입된 어떠한 지연 변동(fluctuation)을 정정하는데 사용된다. RTP 계층은 또한 각 패킷에 시퀀스 숫자를 추가한다. 상기 시퀀스 숫자는 수신단에 의해 패킷 손실 및/또는 잘못된-시퀀싱(mis-sequencing)을 검출하고 적합한 정정 동작을 취하는데 사용된다. RTP 헤더는 또한 동기화 소스(SSRC; Synchronization Source)와 같은 다른 정보를 포함한다. SSRC로부터 입력되는 모든 패킷들은 동일한 타이밍 및 시퀀스 숫자 스페이스(space)의 부분이다.
RTP 계층(104)은 적용된 데이터 세그먼트를 포맷하도록 동작하는 UDP 계층(106)의 위에서 동작한다. UDP 계층(106)은 IP 계층(108) 위에서 동작한다. IP 계층(108)은 도 2에 도시된 IP 계층(52)에 대응한다. IP 계층은 적응 계층(54) 위에서 동작하고, 여기서 적응 계층은 압축 기능들을 선택적으로 수행하도록 동작한다. 그리고, 적응 계층(54)은 하위 계층들(66) 위에서 동작한다.
본 발명의 실시예의 동작 동안 형성되는 특정 채널(114)은 멀티미디어국(12)을 액세스 네트워크 하부구조(34)와 내부 접속(interconnect)한다. 도시된 바와 같이, 특정 채널은 멀티미디어국(12)의 하위 계층들(66)을 액세스 네트워크 하부구조 의 대응하는 하위 계층들(68)과 내부 접속한다.
적응 계층(54, adaptation layer)은 필터(472), 헤더 컴프레서(474, header compressor) 및 헤더 디컴프레서(476, header decompressor)를 포함하여 여기에 도시된다. 필터(472)는 실-시간 미디어 계층(102)에 의해 생성되고 다음에 계층들(104, 106 및 108)에 의해 헤더 정보가 추가된 각 패킷을 선(478)상에서 수신하도록 접속된다. 별도로 도시되지는 않지만, 비-실-시간(non-real-time) 미디어가 또한 멀티미디어국(12)에서 소싱되는 구현에 있어서, 그 비-실-시간 미디어도 또한 계층들(104-108)에 의해 작용이 미치고 비-실-시간 미디어의 패킷들도 또한 선(478)을 통해 필터(472)에 적용된다.
필터(472)는 실-시간 미디어 패킷들을 비-실-시간 미디어 패킷들로부터 분리하도록 동작한다. 비-실-시간 미디어 패킷들은 선(482)상에 생성되고 하위 계층들(66)에 적용된다. 실-시간 미디어 패킷들(예를 들어, 484)은 필터에 의해 선(486)상으로 헤더 컴프레서(474)에 제공된다.
헤더 컴프레서는 적용된 실-시간 미디어의 각 패킷의 RTP, UDP 및 IP 필드들을 선택적으로 압축하도록 동작한다. 그리고, 헤더 컴프레서는 패킷들 중 선택된 패킷들이 압축된 형태의 헤더 필드들을 포함하는 실-시간 미디어 패킷들을 생성한다. 도면에 도시된 패킷(492)은 헤더 컴프레서에 의해 선(488)상에 생성된 패킷의 예이다.
헤더 컴프레서(474)의 동작은 단일 통신 세션동안 생성된 데이터 패킷의 UDP 및 IP 필드들을 변경하지 않는 성질의 장점을 갖는다. 통신 세션의 제1 패킷으로부 터의 UDP 및 IP 필드들은 헤더 컴프레서에 의해 기억되거나 통과(passed)되고, 통신 세션의 다음의 패킷들의 UDP 및 IP 필드들은 절단(truncated)된다. 헤더 컴프레서(474)는 또한 제공된 데이터 패킷의 RTP 필드들에도 작용한다. 헤더 컴프레서에 제공된 연속하는 데이터 패킷들의 RTP 필드들은 각 패킷마다 변경되지만, RTP 필드는 단지 예를 들어 샘플링 시간을 나타내는 시간 스탬프이다. RTP 스탬프보다는 시퀀스 숫자에 의한 패킷 식별이 RTP 필드를 압축한다. 일단 압축된 경우, 압축된 패킷은 채널(114)상에서 통신을 위해 하위 계층들에 제공된다.
ANI(34)에 수신되는 경우, 실-시간 미디어의 압축된 패킷들 및 만일 있다면 비-실-시간 미디어의 압축되지 않은 패킷들이 하위 계층들(68)에 제공되고, 그 다음 헤더 디컴프레서(502)에 제공된다. 헤더 디컴프레서는 헤더 컴프레서(474)의 동작과 반대되는 방식으로 동작한다. 즉, 제공된 각 패킷의 압축된 헤더 필드들의 압축이 풀린다(decompressed). 제1 데이터 패킷이외에 데이터 패킷들의 연속하는 패킷들로부터 절단된 RTP 및 UDP 필드들은 그 패킷들에 다시 첨부된다. 그리고, RTP 시간 스탬프가 결정되어 연속하는 데이터 패킷의 연속하는 RTP 필드들내에 시퀀스 숫자들을 대체한다. 일단 압축이 풀린 경우, 데이터 패킷들은 ANI의 하위 계층(76)에 제공된다. 도 10은 ANI(34)가 IP 백본(78)을 통해 멀티미디어국(14)에 접속되는 것을 더 도시한다. 그리고, 멀티미디어국(14)은 하위 계층들(82), IP 계층(128), UDP 계층(126), RTP 계층(124) 및 실-시간 미디어 계층(122)를 포함하도록 더 도시된다.
멀티미디어국(14)에 의해 생성된 실-시간 미디어 패킷들은 유사하게 반대 방 식으로 생성되어 멀티미디어국(12)에 전달된다. ANI(34)는 멀티미디어국(12)의 필터(472) 및 헤더 컴프레서(474)의 동작과 유사한 방식으로 동작하는 필터(504) 및 헤더 컴프레서(506)를 포함하도록 여기에 더 도시된다.
도 10에 도시된 실시예는 헤더 압축에 근거한 구현을 도시한다. 어댑터들 각각은 일 방향으로 필터 및 헤더 컴프레서를 갖고 다른 하나의 방향으로 헤더 디컴프레서를 갖는다. 헤더 컴프레서는 IP/UDP/RTP 헤더들을 더 작은 헤더로 압축하고, 반면 디컴프레서는 전체 헤더들로 재생성하도록 압축을 푼다. 필터는 검출부에 의해 검출된 실-시간 논리 채널에 해당하는 패킷들만을 컴프레서에 인도한다. 다른 패킷들은 컴프레서에 전송되지 않는다. 각 컴프레서에 하나의 필터가 있다. 필터링에 의해, 컴프레서는 압축할 수 없는 UDP 패킷들상의 성공하지 못한 압축을 시도할 필요가 없을 것이다. 따라서, 컴프레서는 더 효율적으로 동작한다. MS 및 ANI 필드들 둘 다는 필터링을 하기 위해 검출부에 의해 제공된 정보에 의존한다. 그러한 정보는 예를 들어, IP 어드레스 및 UDP 포트 숫자이다.
데이터 패킷들의 헤더 필드들이 떼어내지는(stripped) 도 2-3 및 도 4-5의 실시예들에 대비하여, 도 3 및 도 10 또는 도 4 및 도 10의 실시예에 있어서, 헤더 필드들은 압축된다.
이상의 설명은 본 발명을 구현하는 바람직한 예들이고, 본 발명의 범위는 반드시 이 설명에 의해 제한되지 않아야 한다. 본 발명의 범위는 이하 청구범위에 의해 정해진다.

Claims (48)

  1. 제1 통신국(communication station) 및 제2 통신국간에 멀티미디어 정보를 통신하는 무선 통신 시스템에서 동작하는 상기 제1 통신국에서, 상기 멀티미디어 정보가 형성된 패킷-포맷된 데이터를 무선-링크상에서 상기 제2 통신국에 전송 가능한 무선-링크 포맷으로 변환하는 개선된 장치에 있어서,
    상기 패킷-포맷된 데이터에 대한 지시들(indications)을 수신하도록 접속되고, 상기 패킷-포맷된 데이터에 관련된 제어 플레인(plane) 정보를 검출하는 검출부(detector);
    상기 검출부에 의한 상기 제어 플레인 정보의 검출에 대한 지시들을 수신하도록 접속되고, 상기 무선-링크가 상기 제1 및 제2 통신국들간에 상기 멀티미디어 정보의 통신을 위해 각각 상기 제1 및 제2 통신국들 사이에서 연장하는 경우 정의된 특정 채널(special channel)의 할당을 요청하는 요청부(requester); 및
    상기 멀티미디어 정보가 형성되는 상기 패킷-포맷된 데이터를 수신하도록 접속되고, 상기 요청부에 의해 요청된 상기 특정 채널의 할당에 응답하며, 상기 패킷-포맷된 데이터를 상기 패킷-포맷된 데이터의 헤더 부분들이 제거된 무선-링크 포맷으로 변환하고, 그 다음 상기 특정 채널상에서 상기 무선-링크 포맷으로 포맷된 상기 멀티미디어 정보의 전송을 허용하는 포맷 변환부(format converter)를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 검출부는 상기 제어 플레인 정보에 대한 지시들을 수신하도록 접속되되, 상기 제어 플레인 정보에 대한 지시들은 논리 채널들상에서 상기 멀티미디어 정보를 생성하도록 상기 논리 채널들을 위한 선택적인 할당-요청들(assignation-requests)에 대한 지시들을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 멀티미디어 정보는 제1 정보-유형 및 적어도 제2 정보-유형을 포함하고, 상기 선택적인 할당-요청들에 대한 지시들은 제1 논리 채널상에서 상기 제1 정보-유형의 멀티미디어 정보를 생성하도록 상기 제1 논리 채널의 선택적인 할당을 위한 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 멀티미디어 정보의 상기 제1 정보-유형은 대화의 음성정보와 같은, 실-시간 미디어(real-time media)를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 선택적인 할당-요청들에 대한 상기 지시들은 제2 논리 채널상에서 상기 제2 정보-유형의 상기 멀티미디어 정보를 생성하도록 상기 제2 논리 채널의 선택적인 할당을 위한 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 멀티미디어 정보의 상기 제2 정보-유형은 비-실-시간 미디어(non-real-time media)를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 제3항에 있어서, 상기 멀티미디어 정보가 형성된 상기 패킷-포맷된 데이터는 상기 제1 정보-유형 및 적어도 상기 제2 정보-유형을 포함하는 사용자 플레인 정보를 더 포함하고, 상기 제1 논리 채널 및 적어도 상기 제2 논리 채널상에서 선택적으로 생성될 상기 사용자 플레인 정보는 요청된 상기 제1 논리 채널 및 적어도 상기 제2 논리 채널의 할당에 뒤따르는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 사용자 플레인 정보는 RTP 프로토콜에 따라 포맷되는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제어 플레인 정보의 지시들이 상기 검출부에 의해 검출되는 상기 제어 플레인 정보는 RTP 프로토콜에 따라 포맷되는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 시간 슬롯들의 그룹들로 형성된 시간 프레임들(time frames)이 정의된 시-분할 다중-접속(TDMA, time-division, multiple-access) 통신 시스템을 포함하고, 적어도 부분적으로, 상기 시간 프레임들 중에 연속하는 프레임들내에 시간 슬롯 할당에 의해, 상기 TDMA 통신 시스템에서 정의된 채널들이 정의되고, 상기 요청부에 의한 상기 특정 채널의 할당을 위한 요청은 적어도 하나의 선택된 시간 슬롯상에서 상기 멀티미디어 정보를 전송하도록 상기 적어도 하나의 선택된 시간 슬롯의 할당을 위한 요청을 포함하는 것을 특징으 로 하는 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 포맷 변환부는 상기 멀티미디어 정보가 형성된 상기 패킷-포맷된 데이터를 상기 요청부에 의한 요청에 응답하는 할당에 뒤따르는 상기 선택된 시간 슬롯상에서 전송을 위한 TDMA 포맷으로 변환하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 코드-분할 다중-접속(CDMA, code-division, multiple-access) 통신 시스템을 포함하고, 상기 CDMA 통신 시스템에서 정의된 채널들은 채널 코드들에 의해 정의되고, 상기 요청부에 의한 상기 특정 채널의 할당을 위한 요청은 적어도 하나의 선택된 채널 코드에 의해 상기 멀티미디어 정보를 인코딩하도록 상기 적어도 하나의 선택된 채널 코드의 할당을 위한 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 포맷 변환부는 상기 멀티미디어 정보가 형성된 상기 패킷-포맷된 데이터를 상기 적어도 하나의 채널 코드에 의해 인코딩된 코딩 신호(coded signal)로 변환하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제1항에 있어서, 상기 검출부, 상기 요청부 및 상기 포맷 변환부는 상기 제1 통신국의 적응 계층(adaptation layer)의 부분들을 형성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제2 통신국은 상기 제1 통신국의 상기 적응 계층의 동료(peer)인 적응 계층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제2 통신국의 상기 적응 계층은 무선-링크 포맷으로 상기 제2 통신국에서 수신된 상기 멀티미디어 정보를 패킷-데이터 포맷으로 변환하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 셀룰러 무선 통신 시스템을 포함하고, 상기 제1 통신국은 이동국과 함께 접속된 제1 단말기를 포함하며, 상기 검출부, 상기 요청부 및 상기 포맷 변환부는 상기 이동국의 부분들을 형성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제2 통신국은 상기 셀룰러 통신 시스템의 네트워크 하부구조(infrastructure)와 함께 접속된 제2 단말기를 포함하고, 상기 제2 통신국의 상기 적응 계층은 상기 네트워크 하부구조에서 형성되는 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 특정 채널상에 무선-링크 포맷으로 멀티미디어 장치에 전송된 멀티미디어 정보를 제공하는 무선 게이트웨이(wireless gateway)에 있어서,
    상기 멀티미디어 정보의 지시들을 수신하도록 접속되고, 일단 패킷-데이터 형식으로 변환된 경우, 상기 멀티미디어 정보를 상기 멀티미디어 장치에 제공하도록 하는 방식을 제어하는 제어 플레인 정보를 생성하는 제어 플레인 정보 생성부(control plane information generator); 및
    상기 무선-링크 포맷으로 상기 멀티미디어 정보의 지시들을 수신하도록 접속되고, 상기 멀티미디어 정보를 상기 패킷-데이터 형식으로 변환하며, 전송 이전에 이미 제거된 상기 패킷-포맷된 데이터에 대한 헤더 정보를 재생성하고, 상기 멀티미디어 정보가 일단 상기 패킷-데이터 형식으로 변환된 경우 상기 제어 플레인 정보에 의해 결정된 방식으로 상기 멀티미디어 장치에 제공되는 포맷 변환부(format converter)를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 게이트웨이.
  20. 무선 통신 시스템의 제1 통신국 및 제2 통신국 사이에서 멀티미디어 정보를 통신하는 방법에 있어서,
    상기 멀티미디어 정보를 패킷-데이터 형식으로 상기 제1 통신국에 제공하는 단계;
    상기 제공 동작 동안 제공된 상기 멀티미디어 정보와 관련된 제어 플레인 정보를 검출하는 단계;
    상기 제1 통신국 및 상기 제2 통신국간의 무선-링크상에 정의된 특정 채널의 할당을 요청하는 단계;
    상기 패킷-데이터 형식으로 동작하는 동안 제공된 상기 멀티미디어 정보를 상기 특정 채널상에서 전송 가능하고(amenable), 상기 패킷-포맷된 데이터의 헤더 부분들이 제거된 무선-링크 포맷으로 변환하는 단계; 및
    상기 멀티미디어 정보를 상기 특정 채널상에서 상기 제2 통신국으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 실-시간 미디어(real-time media)를 전달(communicate)하는 통신 시스템에서 동작하는 통신국을 위한 장치에 있어서,
    상기 통신국에 의해 전달될 상기 실-시간 미디어가 소싱(sourced)되는 실-시간 미디어 소스(source);
    상기 실-시간 미디어 소스가 상기 통신국에 의해 전달될 실-시간 미디어를 소싱하는 경우 지시들을 수신하도록 접속되고, 상기 실-시간 미디어가 상기 통신국에 의해 전달되어질 경우를 검출하는 검출부(detector); 및
    상기 통신국에 의해 전달될 실-시간 미디어의 상기 검출부에 의한 검출의 지시들을 수신하도록 접속되고, 특정 채널상에서 상기 실-시간 미디어를 전달하도록 상기 특정 채널의 할당을 요청하는 요청부(requester)를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  22. 실-시간 미디어를 전달하도록 통신국에 할당된 특정 채널상에서 상기 실-시간 미디어를 전달하는 통신 시스템에서 동작하는 통신국을 위한 장치에 있어서,
    상기 통신국에 의해 전달될 상기 실-시간 미디어가 소싱(sourced)되는 실-시간 미디어 소스(source);
    상기 실-시간 미디어 소스에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어를 수신하도록 접속되고, 포맷된 미디어를 형성하도록 상기 실-시간 미디어를 포맷하는 포맷부(formatter);
    상기 포맷된 미디어를 수신하도록 상기 포맷부에 접속되고, 상기 포맷된 미디어를 상기 특정 채널상에서 전달하기 위해 주파수당 전송효율이 우수한(spectrally-efficient) 형식으로 변환하는 변환부(converter); 및
    상기 전송부에 의해 형성된 주파수당 전송효율이 우수한 형식의 미디어를 수신하도록 상기 변환부에 접속되고, 상기 특정 채널상에서 상기 주파수당 전송효율이 우수한 형식의 미디어를 전송하는 전송부(transmitter)를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  23. 실-시간 미디어를 전달하는 통신 시스템에서 동작하는 통신국을 위한 장치에 있어서,
    상기 통신국에 의해 전달될 상기 실-시간 미디어가 소싱되는 실-시간 미디어 소스; 및
    상기 실-시간 미디어 소스가 상기 통신국에 의해 전달될 실-시간 미디어를 소싱하는 경우 지시들을 수신하도록 접속되고, 특정 채널상에서 상기 실-시간 미디어를 전달하도록 상기 특정 채널의 할당을 요청하는 요청부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  24. 실-시간 미디어를 전달하도록 통신국에 할당된 특정 채널상에서 상기 실-시간 미디어를 전달하는 통신 시스템에서 동작하는 통신국을 위한 장치에 있어서,
    상기 통신국에 의해 전달될 상기 실-시간 미디어가 소싱되는 실-시간 미디어 소스; 및
    상기 실-시간 미디어 소스에서 소싱된 상기 실-시간 미디어를 수신하도록 상기 실-시간 미디어 소스에 접속되고, 전송될 실-시간 미디어로부터 헤더 정보가 제거된 이후에 상기 특정 채널상에서 상기 실-시간 미디어를 전송하는 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  25. 제1 통신국과 실-시간 미디어를 통신하도록 동작하는 무선 통신 시스템의 액세스 네트워크 하부구조를 위한 장치에 있어서,
    주파수당 전송효율이 우수한 형식으로 특정 채널상에서 상기 실-시간 미디어를 통신하도록 상기 특정 채널의 할당을 위한 상기 원격국(remote station)에 의한 요청을 검출하고, 상기 실-시간 미디어와 관련된 포맷팅 데이터(formatting data)를 검출하는 특정-채널-요청 검출부(special-channel-request detector); 및
    특정 채널상에서 상기 실-시간 미디어를 통신하도록 상기 특정 채널을 할당하기 위하여 상기 특정-채널-요청 검출부에 의한 검출에 적어도 응답하도록 동작하는 특정 채널 할당부(special channel allocator)를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  26. 제25항에 있어서, 상기 특정 채널상에서 전송에 뒤따라서, 주파수당 전송효율이 우수한 형식으로, 상기 포맷팅 데이터 및 상기 실-시간 미디어를 수신하도록 접속되고, 포맷된 미디어를 형성하도록 상기 실-시간 미디어를 포맷하는 포맷부(formatter)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  27. 패킷-데이터 포맷으로 실-시간 미디어를 적어도 소싱하도록 동작하는 제1 통신국을 갖는 통신 시스템에서, 상기 패킷-데이터 포맷으로 포맷된 상기 실-시간 미디어를 통신 링크상에서 상기 실-시간 미디어의 통신을 용이하게 하도록 적응시키기 위한 개선된 제1 어댑터의 제1 업스트림 어댑터부(first upstream adaptor portion)에 있어서,
    상기 패킷-데이터 포맷으로 포맷된 상기 실-시간 미디어에 대한 지시들을 수신하도록 접속되고, 상기 실-시간 미디어가 상기 통신 링크상에서 전달되어지는 경우를 검출하기 위한 제1 검출부; 및
    상기 제1 검출부에 의한 상기 통신 링크상에서 전달될 상기 실-시간 미디어의 검출에 대한 지시들을 수신하도록 접속되고, 상기 통신 링크상에서 상기 실-시간 미디어를 전달하도록 제1 특정 채널의 할당을 요청하기 위한 제1 요청부를 포함하는 것을 특징으로 하는 제1 어댑터의 제1 업스트림 어댑터부.
  28. 제27항에 있어서, 상기 제1 검출부 및 상기 제1 요청부는 제어-플레인 적응 계층의 부분들을 포함하는 것을 특징으로 하는 제1 어댑터의 제1 업스트림 어댑터 부.
  29. 제27항에 있어서, 상기 패킷-데이터 포맷으로 포맷된 상기 실-시간 미디어를 수신하도록 접속되고, 상기 패킷-데이터 포맷으로 포맷된 상기 실-시간 미디어를 상기 제1 특정 채널상에서 전달하기 위한 주파수당 전송효율이 우수한 형식으로 변환하는 제1 변환부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제1 어댑터의 제1 업스트림 어댑터부.
  30. 제29항에 있어서, 상기 패킷-데이터 포맷으로 상기 제1 통신국에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어는 IP, UDP 및 RTP 헤더들을 포함하는 패킷들로 포맷되고, 상기 제1 변환부가 상기 실-시간 미디어를 변환하여 변환된 상기 주파수당 전송효율이 우수한 형식은 상기 실-시간 미디어의 상기 패킷들의 상기 RTP 헤더들로부터 취해진 시간 스탬프들(time stamps)에 의해 정의된 타이밍 및 시퀀스 숫자들을 갖는 실-시간 미디어 스트림을 포함하는 것을 특징으로 하는 제1 어댑터의 제1 업스트림 어댑터부.
  31. 제30항의 상기 통신 시스템에서 상기 통신 링크상에서 상기 제1 특정 채널상에서 상기 주파수당 전송효율이 우수한 형식으로 전달되는 상기 실-시간 미디어를 상기 패킷-데이터 포맷으로 다시 포맷되도록 적응시키기 위해 더 개선된 제2 어댑터의 제1 다운스트림 어댑터부(first downstream adaptor portion)에 있어서,
    상기 통신 링크의 상기 특정 채널상에서 전달되는 상기 실-시간 미디어를 수신하도록 접속되고, 상기 실-시간 미디어를 상기 패킷-데이터 포맷에 따라 포맷된 형식으로 변환하는 제1 재변환부(first reconverter)를 포함하는 것을 특징으로 하는 제2 어댑터의 제1 다운스트림 어댑터부.
  32. 제31항에 있어서, 상기 제1 재변환부는 포맷된 상기 실-시간 미디어를 상기 IP, UDP 및 RTP 헤더들을 포함하는 상기 패킷들로 재생성하는 재생성부(regenerator)를 포함하는 것을 특징으로 하는 제2 어댑터의 제1 다운스트림 어댑터부.
  33. 또한 상기 패킷-데이터 포맷으로 적어도 실-시간 미디어를 소싱하도록 동작하는 제2 통신국을 더 포함하는 제32항의 상기 통신 시스템에서, 상기 제2 통신국에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어를 적응시키기 위해 더 개선된 제2 어댑터의 제2 업스트림 어댑터부에 있어서,
    상기 제2 통신국에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어에 대한 지시들을 수신하도록 접속되고, 상기 제2 통신국에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어가 상기 통신 링크상에서 전달되는 경우를 검출하는 제2 검출부; 및
    상기 제2 검출부에 의한 상기 제2 통신국에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어에 대한 검출의 지시들을 수신하도록 접속되고, 상기 통신 링크상에서 상기 제2 통신국에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어를 전달하도록 제2 특정 채널의 할당을 요청하는 제2 요청부를 포함하는 것을 특징으로 하는 제2 어댑터의 제2 업스트림 어댑터부.
  34. 제33항에 있어서, 상기 제2 통신국에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어를 수신하도록 접속되고, 상기 제2 통신국에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어를 상기 제2 특정 채널상에서 통신을 위한 주파수당 전송효율이 우수한 형식으로 변환하는 제2 변환부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제2 어댑터의 제2 업스트림 어댑터부.
  35. 제34항의 상기 통신 시스템에서, 상기 제2 통신국에 의해 소싱되고 상기 제2 특정 채널상에서 상기 주파수당 전송효율이 우수한 형식으로 전달되는 상기 실-시간 미디어를 상기 패킷-데이터 포맷으로 다시 포맷되도록 적응시키기 위해 더 개선된 상기 제1 어댑터의 제2 다운스트림 어댑터부에 있어서, 상기 제2 특정 채널상에서 전달된 상기 실-시간 미디어를 수신하도록 접속되고, 상기 실-시간 미디어를 상기 패킷-데이터 포맷에 따라 포맷된 형식으로 변환하는 제2 재변환부를 포함하는 것을 특징으로 하는 제1 어댑터의 제2 다운스트림 어댑터부.
  36. 제27항의 상기 통신 시스템에서 상기 제1 통신국에 의해 소싱되고 상기 패킷-데이터 포맷으로 포맷되는 상기 실-시간 미디어를 적응시키기 위해 더 개선된 제2 어댑터의 제2 업스트림 어댑터부에 있어서, 이동국은 상기 제1 어댑터 및 상기 제2 어댑터 중에서 선택된 어댑터와 상기 통신 링크를 통해 선택적으로 접속가능하고, 상기 실-시간 미디어와 관련된 포맷 정보는 상기 제1 어댑터 및 상기 제2 어댑터 사이에서 전송가능한 것을 특징으로 하는 제2 어댑터의 제2 업스트림 어댑터부.
  37. 통신 링크상에서 실-시간 미디어의 통신을 용이하게 하도록, 선택된 포맷으로 포맷되고 통신 시스템에서 동작하는 제1 통신국에서 소싱된 실-시간 미디어를 적응시키는 방법에 있어서,
    상기 실-시간 미디어가 상기 통신 링크상에서 전달되어지는 경우를 검출하는 단계; 및
    상기 통신 링크상에서 상기 실-시간 미디어를 전달하도록 제1 특정 채널의 할당을 요청하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  38. 제37항에 있어서,
    상기 제1 통신국에 의해 소싱된 상기 실-시간 미디어를 주파수당 전송효율이 우수한 형식으로 변환하는 단계; 및
    일단 상기 변환 동작동안 변환된 경우 상기 실-시간 미디어를 상기 특정 채널상에서 전송하는 단계를 부가적으로 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  39. 제2 통신국으로 특정 채널상에서 적어도 실-시간 미디어를 전달하는 통신 시스템에서 동작하는 제1 통신국에서, 장치의 상기 제1 통신국과의 결합은 일반적-형식(regular-form) 패킷-포맷된 데이터를 수신하도록 접속되고, 각 데이터 패킷은 일반적-크기의(regular-sized) 헤더부(header portion) 및 페이로드부(payload portion)를 갖고, 상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터를 상기 제2 통신국으로 상기 특정 채널상에서 전송 가능한 무선-링크 포맷으로 변환하는 장치에 있어서,
    상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터를 수신하도록 접속되는 헤더 컴프레서(header compressor)를 포함하고, 상기 헤더 컴프레서는 상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 상기 데이터 패킷들 중에서 적어도 선택된 패킷들의 헤더부를 압축(compressing)하여 압축된-형식 패킷-포맷된 데이터를 형성하며, 상기 헤더 컴프레서에 의해 압축된 상기 데이터 패킷들 중의 적어도 선택된 패킷들은 압축된-크기의 헤더부 및 상기 페이로드부를 갖고, 상기 압축된-형식 패킷-포맷된 데이터는 상기 특정 채널상에서 상기 적어도 실-시간 미디어의 전송 가능한 상기 무선-링크 포맷을 형성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  40. 제39항에 있어서, 상기 헤더 컴프레서가 수신하도록 접속된 상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 상기 데이터 패킷들의 상기 일반적-크기의 헤더부는 UDP 필드를 포함하고, 상기 헤더 컴프레서는 상기 압축된-형식 패킷-포맷된 데이터를 형성하도록 상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 상기 데이터 패킷들의 적어도 선택된 패킷들의 상기 UDP 필드들의 헤더부를 압축하는 것을 특징으로 하는 장치.
  41. 제40항에 있어서, 상기 실-시간 미디어는 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 복수의 데이터 패킷들이 상기 헤더 컴프레서에 적용되는 실-시간 미디어 세션(session)동안 전달되고, 상기 헤더 컴프레서는 적용된 제1 데이터 패킷 다음의 상기 데이터 패킷들의 적어도 선택된 패킷들의 UDP 필드들을 절단(truncate)하는 것을 특징으로 하는 장치.
  42. 제39항에 있어서, 상기 헤더 컴프레서가 수신하도록 접속된 상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 상기 데이터 패킷들의 상기 일반적-크기의 헤더부는 IP 필드를 포함하고, 상기 헤더 컴프레서는 상기 압축된-형식 패킷-포맷된 데이터를 형성하도록 상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 상기 데이터 패킷들의 적어도 선택된 패킷들의 상기 IP 필드들의 헤더부를 압축하는 것을 특징으로 하는 장치.
  43. 제42항에 있어서, 상기 실-시간 미디어는 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 복수의 데이터 패킷들이 상기 헤더 컴프레서에 적용되는 실-시간 미디어 세션동안 전달되고, 상기 헤더 컴프레서는 적용된 제1 데이터 패킷 다음의 상기 데이터 패킷들의 적어도 선택된 패킷들의 IP 필드들을 절단하는 것을 특징으로 하는 장치.
  44. 제39항에 있어서, 상기 헤더 컴프레서가 수신하도록 접속된 상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 상기 데이터 패킷들의 상기 일반적-크기의 헤더부는 RTP 필드를 포함하고, 상기 헤더 컴프레서는 상기 압축된-형식 패킷-포맷된 데이터를 형성하도록 상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 상기 데이터 패킷들의 적어도 선택된 패킷들의 상기 RTP 필드들의 헤더부를 압축하는 것을 특징으로 하는 장치.
  45. 제44항에 있어서, 상기 실-시간 미디어는 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 복수의 데이터 패킷들이 상기 헤더 컴프레서에 적용되는 실-시간 미디어 세션동안 전달되고, 상기 헤더 컴프레서는 상기 데이터 패킷들의 적어도 선택된 패킷들의 RTP 시간 스탬프들을 대신하여 RTP 필드들내의 시퀀스 숫자들을 사용하는 것을 특징으로 하는 장치.
  46. 제39항에 있어서, 상기 통신 시스템은 상기 특정 채널상에서 비-실-시간(non-real-time) 미디어를 상기 제2 통신국으로 더 전달하고, 상기 장치는 상기 실-시간 미디어 및 상기 비-실-시간 미디어를 수신하도록 접속된 필터를 더 포함하며, 상기 필터는 상기 헤더 컴프레서 상으로 상기 실-시간 미디어를 전달(passing)하고, 상기 헤더 컴프레서에 상기 비-실-시간 미디어가 전달되는 것을 방지하도록 필터링하는 것을 특징으로 하는 장치.
  47. 제39항에 있어서, 상기 제1 통신국은 상기 제2 통신국에 의해 상기 특정 채널상에서 전달되는 적어도 실-시간 미디어를 수신하도록 더 동작하고, 상기 장치는 상기 제2 통신국에 의해 상기 제1 통신국으로 전달되는 무선-링크 포맷된 패킷된 데이터를 수신하도록 더 접속되며, 상기 무선-링크 포맷된 데이터는 압축된-형식 패킷-포맷된 데이터로 형성되고, 상기 장치는 상기 무선-링크된 포맷된 데이터를 선택적으로 수신하도록 접속되는 헤더 컴프레서를 더 포함하고, 상기 헤더 컴프레서는 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터를 형성하도록 상기 무선-링크 포맷된 데이터의 데이터 패킷들의 적어도 선택된 데이터 패킷들의 압축을 푸는(decompressing) 것을 특징으로 하는 장치.
  48. 특정 채널상으로 제1 통신국에서 제2 통신국으로 통신 시스템에서 적어도 실-시간 미디어를 전달하고, 각 데이터 패킷이 일반적-크기의 헤더부 및 페이로드부를 갖는 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터로 형성된 상기 실-시간 미디어를 상기 특정 채널상에서 전송 가능한 형식으로 변환하는 상기 제1 통신을 위한 개선된 방법에 있어서,
    상기 일반적-형식 패킷-포맷된 데이터의 연속하는 데이터 패킷들을 헤더 컴프레서에 적용하는 단계; 및
    상기 특정 채널상에서 전송 가능한 압축된-형식 패킷-포맷된 데이터를 형성하기 위해, 압축된-크기의 헤더부들을 형성하도록 상기 데이터 패킷들의 적어도 선택된 패킷들의 상기 일반적-크기의 헤더부들을 선택적으로 압축하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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