KR100601057B1 - System and method for managing game room - Google Patents
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Abstract
다수의 게임기를 구비한 유기장에서, 각각의 게임기의 운영 상황에 관한 데이터, 게임기에서 발생되는 지불 수단의 입력 및 반환 수단의 출력 등에 관한 데이터를 서버에서 무선 전송 받도록 하여, 신속한 모니터링 및 조치를 통한 효율적인 유기장 관리와 정확하고 안전한 결산을 수행할 수 있도록 하기 위한 유기장 관리 시스템 및 방법이 개시된다.In an organic field equipped with a plurality of game machines, data about the operation status of each game machine, data about input of a payment means and output of a return means, etc. generated in the game machine can be wirelessly transmitted from the server so that efficient monitoring and action can be performed. Organic field management systems and methods are disclosed for enabling organic field management and accurate and safe settlement.
본 발명의 유기장 관리 시스템은, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 입력된 지불 수단이 수납되며 게임기로부터 분리 및 운반 가능한 지불 수단 수납 박스 및 지불 수단 입력 상황을 감지하여 장치 외부로 지불 수단 입력 상황 정보를 송신하는 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기; 하나 이상의 게임기로부터 송신된 지불 수단 입력 상황 정보를 수신하여 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 집계하는 관리 서버; 및 각각의 게임기의 지불 수단 수납 박스를 식별하고, 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수함으로써 얻어진 각각의 게임기에 대한 수금 정보를 관리 서버로 전송하는 수납기를 포함한다.In the organic field management system of the present invention, a payment means input unit for receiving a payment means for using a game from a user, a payment means accommodating box in which the input payment means is stored, which can be separated and transported from a game machine, and a device for detecting an input means At least one game machine having a local module for transmitting payment means input status information to the outside; A management server that receives payment means input status information transmitted from one or more game machines and aggregates sales information for each game machine; And a receiver which identifies the payment means storage box of each game machine, and transmits the collection information for each game machine obtained by receiving and automatically counting the payment means stored in the payment means storage box to the management server.
유기장, 관리, 서버, 무선, 결산, 코인, 지폐, 매출, 수금Organic Farm, Management, Server, Wireless, Closing, Coins, Banknotes, Sales, Collection
Description
도 1은 본 발명의 유기장 관리 시스템의 바람직한 실시예를 나타낸다.1 shows a preferred embodiment of the organic field management system of the present invention.
도 2는 본 발명의 유기장 관리 시스템을 적용한 예를 나타낸다.2 shows an example in which the organic field management system of the present invention is applied.
도 3 내지 5는 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 데이터 처리 경로를 예시한다.3 to 5 illustrate data processing paths in the organic field management system of the present invention.
도 6은 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 로컬 모듈의 구성을 예시한다.6 illustrates the configuration of a local module in the organic field management system of the present invention.
도 7은 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 로컬 모듈의 데이터 처리 내용을 예시한다.Fig. 7 illustrates the data processing contents of the local module in the organic field management system of the present invention.
도 8은 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 액세스 포인트부의 구성을 예시한다.8 illustrates a configuration of an access point unit in the organic field management system of the present invention.
도 9는 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 수납기의 구성을 예시한다.9 illustrates a configuration of a receiver in the organic field management system of the present invention.
도 10은 본 발명의 수납기에 있어서 지폐 계수부의 구성을 예시한다.10 illustrates the configuration of a banknote counter in the receiver of the present invention.
도 11은 본 발명의 수납기에 있어서 코인 계수부의 구성을 예시한다.11 illustrates the configuration of the coin counter in the receiver of the present invention.
도 12는 본 발명의 수납기에 있어서 프린터부의 구성을 예시한다.12 illustrates a configuration of a printer unit in the receiver of the present invention.
도 13은 본 발명의 수납기에 있어서 사용자 인증 화면의 한 구성을 예시한 다.Figure 13 illustrates one configuration of a user authentication screen in the receiver of the present invention.
도 14는 본 발명의 수납기에 있어서 업무 처리 화면의 한 구성을 예시한다.14 illustrates one configuration of a business process screen in the receiver of the present invention.
도 15는 본 발명의 유기장 관리 방법의 한 실시예의 흐름을 도시한다.Figure 15 shows the flow of one embodiment of the organic field management method of the present invention.
도 16은 본 발명의 유기장 관리 방법의 다른 한 실시예의 흐름을 도시한다.Figure 16 shows the flow of another embodiment of the organic field management method of the present invention.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
100: 게임기 200: 액세스 포인트부100: game machine 200: access point
300: 관리 서버 400: 수납기300: management server 400: receiver
10, 30: 코인 20: 지폐 또는 상품권10, 30: coin 20: banknote or gift certificate
15: 코인 입력부 35: 코인 출력부15: coin input unit 35: coin output unit
25: 지폐 또는 상품권 입력부25: bill or gift voucher input unit
40: 도어 45: 도어 개폐 센서40: door 45: door opening and closing sensor
50: 지불 수단 수납부50: payment means storage unit
60: 로컬 모듈 70: 게임기 보드60: local module 70: game board
본 발명은 유기장 관리 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 유기장의 각 게임기 운영, 관리 및 결산을 효율적이고 안전하게 수행하기 위한 유기장 관리 시스템 및 방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention relates to an organic field management system and method, and more particularly, to provide an organic field management system and method for efficiently and safely performing operation, management and settlement of each game machine of an organic field.
복수개의 게임기가 설치되어 운영되는 유기장(GAME ROOM)에 있어서, 종래에 각 게임기의 운영 및 관리를 수행하기 위해서는, 각 게임기를 관리하는 인력을 배치하여, 게임기의 운영 상황을 살피고, 문제가 발생한 게임기를 사용자의 고지나 관리 인력의 발견 등에 의하여 인식하고 이의 정상 작동을 위한 조치를 취하여야 하였다.In a game room in which a plurality of game machines are installed and operated, conventionally, in order to perform operation and management of each game machine, a manpower for managing each game machine is arranged to examine the operation state of the game machine and the game machine having a problem. Should be recognized by the user's notice or the discovery of management personnel, and measures should be taken for its normal operation.
또한, 이러한 종래 기술에 있어서, 결산을 위해서는 관리 인력이 게임기 내부의 코인 박스나 지폐 박스 등의 지불 수단 수납 박스를 게임기로부터 분리하고, 이를 정산 창구로 가져와서 정산을 수행하는 방식을 취하여 왔는데, 게임기 내부의 코인, 지폐, 유가증권 또는 쿠폰 등 사용자가 게임을 즐기기 위한 지불 수단의 입력이나, 게임의 결과에 대한 보상이나 잔여 금액의 반환 등을 위한 반환 수단의 출력이 수시로 이루어지는 최근의 게임기에 있어서는, 사용자나 관리 인력 등에 의한 도난의 가능성이 존재하는 등의 문제점을 극복할 수 없어 종래의 정산 방식으로는 정확한 입금 관리가 불가능하였다.In addition, in the prior art, the management personnel have taken a method of separating payment means storage boxes, such as coin boxes or bill boxes, inside the game machine from the game machine, bringing them to the payment counter, and performing the settlement. In a recent game machine in which a user inputs a means of payment such as coins, bills, securities, or coupons, etc. to enjoy the game, or outputs a means of returning for the result of the game or returning the remaining amount of money, Problems such as the possibility of theft by the user or the management personnel cannot be overcome, and accurate deposit management cannot be performed by the conventional settlement method.
또한 최근 많은 게임기를 구비한 대규모 유기장이 속속 등장하고 있어, 많은 수의 게임기를 효율적으로 운영 및 관리하고, 신속하고 안전하게 결산을 수행할 수 있으면서도, 사용자 입장에서 게임의 흥미를 저하시키지 않을 수 있는 유기장 관리 시스템 및 방법이 절실히 요구되는 실정이다.In addition, large-scale organic farms with many game consoles have emerged one after another, and can efficiently operate and manage a large number of game consoles, and perform settlements quickly and safely, while not degrading the interest of the game from the user's point of view. Management systems and methods are urgently needed.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 다수의 게임기를 구비한 유기장에서, 각각의 게임기의 운영 상황에 관한 데이터를 서버에서 무선 전송 받도록 하여, 각 게임기에서 발생되는 각종 이벤트를 서버에서 기록 및 관리함으로 써, 신속한 모니터링 및 조치를 통한 효율적인 유기장 관리가 가능하도록 하기 위한 것이다.The present invention is to solve such a problem, in an organic field equipped with a plurality of game machines, to receive data about the operating status of each game machine by wireless transmission from the server, to record various events generated in each game machine and By managing, it is to enable efficient organic field management through rapid monitoring and action.
또한 본 발명은, 게임기에서 발생되는 지불 수단의 입력 및 반환 수단의 출력 등을 검출하여 각 게임기의 매출을 집계함으로써, 정확하고 안전한 결산을 수행할 수 있도록 하기 위한 것이다.In addition, the present invention is to detect the input of the payment means and the output of the return means generated in the game machine to count the sales of each game machine, so that accurate and safe settlement can be performed.
나아가서 본 발명은 각 게임기의 이벤트 정보를 무선 송신하여 유기장의 배선을 단순화하고, 특히, 게임기로부터 데이터가 단방향 송신되도록 하여 데이터의 송수신 과정 동안 사용자가 장시간 대기하여야 하는 불편을 없앨 수 있도록 하기 위한 것이다.Furthermore, the present invention simplifies the wiring of the organic field by wirelessly transmitting the event information of each game machine, and in particular, the data is unidirectionally transmitted from the game machine to eliminate the inconvenience that the user has to wait for a long time during the data transmission and reception process.
또한 본 발명은, 게임기에서 발생되는 도어의 개폐 상황을 검출하여 서버로 데이터를 전송하도록 함으로써 도난을 방지하고 정확한 정산이 이루어질 수 있도록 하기 위한 것이다.In another aspect, the present invention is to detect the opening and closing of the door generated in the game machine to transmit the data to the server to prevent theft and to make accurate settlement.
또한 본 발명은, 신속하고 정확한 결산을 위하여, 각 게임기로부터 전송된 데이터를 기초로 집계된 매출 정보와 각 게임기로부터 입력된 지불 수단의 계수를 통해 얻어진 수금 정보를 즉시 비교하는 것이 가능하도록 하기 위한 것이다.In addition, the present invention is to make it possible to immediately compare the sales information collected on the basis of the data transmitted from each game machine and the collection information obtained through the coefficient of the payment means input from each game machine for quick and accurate settlement. .
또한 본 발명은, 각 게임기로부터 전송된 데이터를 통하여 집계된 각 게임기에 대한 매출 정보를 그에 대응되는 게임기로부터의 수금 정보와 정확히 비교할 수 있도록 하기 위하여, 수금정보가 어느 게임기에 관한 것인지를 결산 시 용이하게 식별할 수 있도록 하기 위한 것이다.In addition, the present invention, in order to be able to accurately compare the sales information for each game machine aggregated through the data transmitted from each game machine with the collection information from the corresponding game machine, it is easy to settle which game machine is related to the collection information This is to make it easy to identify.
또한 본 발명은, 결산 시 각 게임기에 남아 있는 지불 수단의 계수, 이를 통 하여 얻어진 수금 정보의 집계 및 각 게임기로부터 전송된 매출 정보와의 비교에 이르는 결산 과정을 신속하고 효율적으로 수행하는 것이 가능하도록 하기 위한 것이다.In addition, the present invention, it is possible to perform the settlement process quickly and efficiently, ranging from the count of the payment means remaining in each game machine at the time of settlement, the collection of the collection information obtained through this and comparison with the sales information transmitted from each game machine It is to.
이와 같은 목적을 달성하기 위한, 본 발명의 제1 특징에 의한 유기장 관리 시스템은, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 상기 입력된 지불 수단이 수납되며 게임기로부터 분리 및 운반 가능한 지불 수단 수납 박스 및 상기 지불 수단 입력 상황을 감지하여 장치 외부로 상기 지불 수단 입력 상황 정보를 송신하는 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기; 상기 하나 이상의 게임기로부터 송신된 지불 수단 입력 상황 정보를 수신하여 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 집계하는 관리 서버; 및 상기 각각의 게임기의 지불 수단 수납 박스를 식별하고, 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수함으로써 얻어진 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 수납기를 포함한다.In order to achieve the above object, the organic field management system according to the first aspect of the present invention, a payment means input unit for receiving a payment means for using the game from the user, the input payment means is received and separated and transported from the game machine At least one game machine having a possible payment means storage box and a local module for detecting the payment means input situation and transmitting the payment means input status information outside the device; A management server that receives payment means input status information transmitted from the at least one game machine and aggregates sales information for each game machine; And a receiver for identifying payment means storage boxes of the respective game machines, and transmitting collection information for each game machine obtained by receiving and automatically counting payment means stored in the payment means storage box to the management server. .
여기서, 상기 지불 수단은 코인, 지폐, 유가증권 또는 쿠폰 등일 수 있다.Here, the payment means may be coins, bills, securities or coupons.
또한, 상기 하나 이상의 게임기는 상기 사용자에게 게임의 결과에 따른 보상 또는 잔여 금액의 반환을 위한 반환 수단을 제공하는 반환 수단 출력부를 더 구비하며, 상기 로컬 모듈은 상기 반환 수단 출력 상황을 감지하여 상기 서버로 상기 반환 수단 출력 상황 정보를 전송하는 것일 수 있다.The at least one game machine may further include a return means output unit configured to provide a return means for returning a reward or a residual amount according to a result of the game to the user, and the local module detects the return means output situation and the server It may be to transmit the return means output status information to.
상기 로컬 모듈은 상기 사용자의 대기 시간을 최소화하기 위해, 단방향 데이 터 전송을 수행하도록 된 것임이 바람직하다.In order to minimize the waiting time of the user, the local module is preferably one-way data transmission.
또한, 상기 반환 수단은 코인, 지폐, 유가증권 또는 쿠폰 등일 수 있다.In addition, the return means may be coins, bills, securities or coupons.
바람직하게는, 상기 하나 이상의 게임기는 상기 지불 수단 수납 박스를 분리하기 위하여 개폐 가능한 도어를 더 구비하며, 상기 로컬 모듈은 상기 도어의 개폐 상황을 감지하여 상기 서버로 상기 도어 개폐 상황 정보를 전송하는 것일 수 있다.Preferably, the at least one game machine further comprises a door that can be opened and closed to separate the payment means storage box, wherein the local module detects the opening and closing state of the door and transmits the door opening and closing situation information to the server. Can be.
나아가서, 상기 로컬 모듈은 데이터의 무선 송신 또는 수신을 위한 무선 모듈을 포함하며, 상기 유기장 관리 시스템은, 상기 로컬 모듈과 무선 데이터의 송신 또는 수신이 가능하고, 상기 서버와 유선을 통한 데이터의 송신 또는 수신이 가능한 하나 이상의 액세스 포인트부를 더 포함하는 것을일 수 있다.Furthermore, the local module includes a wireless module for wireless transmission or reception of data, and the organic field management system is capable of transmitting or receiving wireless data with the local module, and transmitting or receiving data through a wire with the server. It may further include one or more access point unit capable of receiving.
또한, 상기 수납기는 데이터의 무선 송신 또는 수신을 위한 무선 모듈을 포함하며, 상기 유기장 관리 시스템은, 상기 수납기와 무선 데이터의 송신 또는 수신이 가능하고, 상기 서버와 유선을 통한 데이터의 송신 또는 수신이 가능한 하나 이상의 액세스 포인트부를 더 포함하는 것일 수 있다.The receiver may include a wireless module for wireless transmission or reception of data, and the organic field management system may transmit or receive the receiver and wireless data, and may transmit or receive data through a wire with the server. It may further include one or more possible access point units.
그리고 상기 지불 수단 수납 박스는 상기 하나 이상의 게임기 중 어느 것으로부터 분리된 것인지를 인식할 수 있도록 하기 위한 식별 코드를 가지며, 상기 수납기는 상기 식별 코드를 판독하여 상기 지불 수단 수납 박스가 어느 게임기로부터 분리된 것인지를 인식하는 리더기를 포함하는 것일 수 있다.And the payment means storage box has an identification code for recognizing which of the one or more game machines is separated from the game device, and the receiver reads the identification code so that the payment means storage box is separated from which game machine. It may be to include a reader that recognizes.
여기서, 상기 식별 코드는 바코드이며, 상기 리더기는 바코드 리더기인 것이 바람직하다.Here, the identification code is a bar code, the reader is preferably a bar code reader.
또한, 상기 수납기는, 상기 입력된 지불 수단들을 계수하기 위한 지불 수단 계수기를 포함하는 것일 수 있다.In addition, the receiver may include a payment means counter for counting the input payment means.
나아가서, 상기 수납기는 사용자로부터의 데이터 입력이 가능한 입력부 및 처리 현황의 출력이 가능한 스크린을 포함하는 것일 수 있다. Furthermore, the receiver may include an input unit capable of inputting data from a user and a screen capable of outputting processing status.
또한, 필요에 따라 상기 수납기는 상기 사용자로부터 입력된 데이터를 통하여 사용자 인증을 수행하는 것일 수 있다.In addition, if necessary, the receiver may be configured to perform user authentication through data input from the user.
또한, 상기 수납기는 처리 결과를 문서로 출력하기 위한 프린터를 포함하는 것일 수도 있다.In addition, the receiver may include a printer for outputting the processing result as a document.
본 발명의 제2 특징에 의한 유기장 관리 시스템은, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 상기 사용자에게 게임의 결과에 따른 보상 또는 잔여 금액의 반환을 위한 반환 수단을 제공하는 반환 수단 출력부, 상기 입력된 지불 수단을 수납하는 지불 수단 수납 박스, 상기 지불 수단 입력 상황 및 상기 반환 수단 출력 상황을 감지하여 매출 정보를 집계하고 장치 외부로 상기 매출 정보를 송신하는 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기; 상기 하나 이상의 게임기로부터 송신된 매출 정보를 수신하여 각 게임기별로 저장 및 처리하는 관리 서버; 및 상기 각각의 게임기의 지불 수단 수납 박스를 식별하고, 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수함으로써 얻어진 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 수납기를 포함한다.An organic field management system according to a second aspect of the present invention provides a payment means input unit for receiving a payment means for using a game from a user, and providing the user with a return means for rewarding or returning a remaining amount according to the result of the game. A return means output unit, a payment means accommodating box for storing the input payment means, a payment module input situation and a return means output state for detecting the aggregated sales information and sending the sales information to the outside of the device (local at least one game machine having a module; A management server which receives the sales information transmitted from the at least one game machine and stores and processes the game information for each game machine; And a receiver for identifying payment means storage boxes of the respective game machines, and transmitting collection information for each game machine obtained by receiving and automatically counting payment means stored in the payment means storage box to the management server. .
본 발명의 제3 특징에 의한 유기장 관리 시스템은, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 상기 입력된 지불 수단이 수납되며 게임기로부터 분리 및 운반 가능한 지불 수단 수납 박스 및 상기 지불 수단 입력 상황을 감지하여 장치 외부로 상기 지불 수단 입력 상황 정보를 송신하는 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기; 상기 하나 이상의 게임기로부터 송신된 지불 수단 입력 상황 정보를 수신하여 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 집계하는 관리 서버; 및 상기 각각의 게임기의 지불 수단 수납 박스를 식별하고, 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수함으로써 얻어진 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보와 상기 관리 서버로부터 전송된 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 비교하는 수납기를 포함한다.According to a third aspect of the present invention, an organic field management system includes: a payment means input unit for receiving a payment means for using a game from a user, a payment means storage box in which the input payment means is received and detachable and transported from a game machine, and the payment; At least one game machine having a local module for detecting a means input situation and transmitting the payment means input situation information outside the device; A management server that receives payment means input status information transmitted from the at least one game machine and aggregates sales information for each game machine; And collection information for each game machine obtained by identifying a payment means storage box of each game machine, receiving and automatically counting payment means stored in the payment means storage box, and each game machine transmitted from the management server. Includes a receiver for comparing the sales information for.
본 발명의 제4 특징에 의한 유기장 관리 시스템은, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 상기 입력된 지불 수단이 수납되며 게임기로부터 분리 및 운반 가능한 지불 수단 수납 박스 및 상기 지불 수단 입력 상황을 감지하여 장치 외부로 상기 지불 수단 입력 상황 정보를 송신하는 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기; 및 상기 하나 이상의 게임기로부터 송신된 지불 수단 입력 상황 정보를 수신하여 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 집계하고, 상기 각각의 게임기의 지불 수단 수납 박스를 식별하고, 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수함으로써 얻어진 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보와 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 비교하는 수납기를 포함한다.According to a fourth aspect of the present invention, an organic field management system includes a payment means input unit for receiving a payment means for using a game from a user, a payment means accommodating box in which the input payment means is received and detachable and transported from a game machine, and the payment. At least one game machine having a local module for detecting a means input situation and transmitting the payment means input situation information outside the device; And receiving payment means input status information transmitted from the at least one game machine to aggregate sales information for each game machine, identify a payment means storage box of each game machine, and receive the payment stored in the payment means storage box. And a receiver for comparing collection information for each game machine obtained by automatically counting means and revenue information for each game machine.
본 발명의 제5 특징에 의한 게임기는, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부; 상기 사용자에게 게임의 결과에 따른 보 상 또는 잔여 금액의 반환을 위한 반환 수단을 제공하는 반환 수단 출력부; 상기 입력된 지불 수단이 수납되며 게임기로부터 분리 및 운반 가능한 지불 수단 수납 박스; 상기 지불 수단 수납 박스를 분리할 수 있도록 개폐 가능한 도어; 및 상기 지불 수단 입력 상황, 상기 반환 수단 출력 상황 및 상기 도어의 개폐 상황을 감지하고, 장치 외부로 상기 지불 수단 입력 상황 정보, 상기 반환 수단 출력 상황 정보 및 상기 도어 개폐 정보를 무선 송신하는 로컬 모듈(local module)을 포함한다.According to a fifth aspect of the present invention, a game device includes: a payment means input unit configured to receive a payment means for using a game from a user; A return means output unit which provides a return means for returning the compensation or the remaining amount according to the result of the game to the user; A payment means accommodating box in which the input payment means is stored and which can be separated and carried from the game machine; A door openable and closed to separate the payment means storage box; And a local module which senses the payment means input situation, the return means output situation and the opening / closing state of the door, and wirelessly transmits the payment means input situation information, the return means output situation information and the door opening / closing information to the outside of the device. local module).
본 발명의 제6 특징에 의한 수납기는, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 상기 입력된 지불 수단이 수납되며 게임기로부터 분리 및 운반 가능한 지불 수단 수납 박스 및 상기 지불 수단 입력 상황을 감지하여 장치 외부로 상기 지불 수단 입력 상황 정보를 송신하는 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기로부터 송신된 지불 수단 입력 상황 정보를 수신하여 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 집계하는 관리 서버와 송수신 가능하며, 상기 각각의 게임기의 지불 수단 수납 박스를 식별하고, 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수함으로써 얻어진 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 것을 특징으로 한다.A storage device according to a sixth aspect of the present invention includes a payment means input unit for receiving a payment means for using a game from a user, a payment means accommodating box in which the input payment means is received and detachable and transported from a game machine, and the payment means input. Receiving the payment means input status information transmitted from at least one game machine having a local module for detecting the situation and sending the payment means input status information to the outside of the device to aggregate the sales information for each game machine It is possible to send and receive to and from the management server, and the collection information for each game machine obtained by identifying the payment means storage box of each game machine, receiving and automatically counting the payment means stored in the payment means storage box to the management server. Characterized in that the transmission.
본 발명의 제7 특징에 의한 수납기는, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 상기 입력된 지불 수단이 수납되며 게임기로부터 분리 및 운반 가능한 지불 수단 수납 박스 및 상기 지불 수단 입력 상황을 감지하여 장치 외부로 상기 지불 수단 입력 상황 정보를 송신하는 로컬 모듈 (local module)을 구비한 하나 이상의 게임기로부터 송신된 지불 수단 입력 상황 정보를 수신하여 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 집계하는 관리 서버와 송수신 가능하며, 상기 각각의 게임기의 지불 수단 수납 박스를 식별하고, 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수함으로써 얻어진 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보와 상기 관리 서버로부터 전송된 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 비교하는 것을 특징으로 한다.A storage device according to a seventh aspect of the present invention includes a payment means input unit for receiving a payment means for using a game from a user, a payment means accommodating box in which the input payment means is received and detachable and transported from a game machine, and the payment means input. Receiving payment means input status information transmitted from at least one game machine having a local module for detecting the situation and sending the payment means input status information to the outside of the device to aggregate the sales information for each game machine It is possible to send and receive with the management server, and from the management server and the collection information for each game machine obtained by identifying the payment means storage box of the respective game machine, receiving and automatically counting the payment means stored in the payment means storage box Compare the sales information for each game machine transmitted And it characterized in that.
본 발명의 제8 특징에 의한 수납기는, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 상기 입력된 지불 수단이 수납되며 게임기로부터 분리 및 운반 가능한 지불 수단 수납 박스 및 상기 지불 수단 입력 상황을 감지하여 장치 외부로 상기 지불 수단 입력 상황 정보를 송신하는 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기로부터 송신된 지불 수단 입력 상황 정보를 수신하여 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 집계하고, 상기 각각의 게임기의 지불 수단 수납 박스를 식별하고, 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수함으로써 얻어진 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보와 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 비교하는 것을 특징으로 한다.A storage device according to an eighth aspect of the present invention includes a payment means input unit for receiving a payment means for using a game from a user, a payment means accommodating box in which the input payment means is received and detachable and transported from a game machine, and the payment means input. Receive payment means input status information transmitted from at least one game machine having a local module for detecting the situation and sending the payment means input status information to the outside of the device to aggregate the sales information for each game machine; And comparing the collection information for each game machine and the sales information for each game machine obtained by identifying a payment means storage box of each game machine, and receiving and automatically counting payment means stored in the payment means storage box. Characterized in that.
본 발명의 제9 특징에 의한 유기장 관리 방법은, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 상기 입력된 지불 수단이 수납되며 게임기로부터 분리 및 운반 가능한 지불 수단 수납 박스 및 상기 지불 수단 입력 상황을 감지하여 장치 외부로 상기 지불 수단 입력 상황 정보를 송신하는 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기로부터 송신된 지불 수단 입력 상황 정보를 수신하는 단계; 상기 지불 수단 입력 상황 정보를 기초로 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 집계하는 단계; 상기 각각의 게임기로부터 분리된 상기 지불 수단 수납 박스를 식별하는 단계; 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수하여 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보를 얻는 단계; 및 상기 수금 정보와 상기 매출 정보를 비교하는 단계를 포함한다.According to a ninth aspect of the present invention, a method for managing an organic field includes: a payment means input unit for receiving a payment means for using a game from a user, a payment means accommodating box in which the input payment means is received and detachable and transported from a game machine, and the payment; Receiving payment means input status information transmitted from at least one game machine having a local module for detecting the means input status and transmitting the payment means input status information outside the device; Aggregating sales information for each game machine based on the payment means input status information; Identifying the payment means storage box separate from each game machine; Receiving collection means for receiving payment means stored in the payment means storage box to obtain collection information for each game machine; And comparing the collection information with the sales information.
본 발명의 제10 특징에 의한 유기장 관리 방법은, 게임 이용을 위한 지불 수단을 사용자로부터 입력받기 위한 지불 수단 입력부, 상기 사용자에게 게임의 결과에 따른 보상 또는 잔여 금액의 반환을 위한 반환 수단을 제공하는 반환 수단 출력부, 상기 입력된 지불 수단을 수납하는 지불 수단 수납 박스, 장치 외부로의 데이터 송신이 가능한 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기로부터 송신된 데이터를 기초로 매출 정보를 집계하는 단계; 상기 각각의 게임기로부터 분리된 상기 지불 수단 수납 박스를 식별하는 단계; 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수하여 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보를 얻는 단계; 및 상기 수금 정보와 상기 매출 정보를 비교하는 단계를 포함한다.An organic field management method according to a tenth aspect of the present invention is to provide a payment means input unit for receiving input of a payment means for using a game from a user, and providing the user with a return means for rewarding or returning a remaining amount according to the result of the game. A return means output unit, a payment means accommodating box for storing the input payment means, and the sales information being aggregated based on data transmitted from one or more game machines including a local module capable of transmitting data to the outside of the apparatus; step; Identifying the payment means storage box separate from each game machine; Receiving collection means for receiving payment means stored in the payment means storage box to obtain collection information for each game machine; And comparing the collection information with the sales information.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 유기장 관리 시스템의 바람직한 실시예를 나타낸다. 본 실시예의 유기장 관리 시스템은, 하나 이상의 게임기(100), 액세스 포인트부(200), 서버(300) 및 수납기(400)로 이루어진다. 1 shows a preferred embodiment of the organic field management system of the present invention. The organic field management system according to the present embodiment includes one or
게임기(100)의 작동 상황(코인, 지폐, 유가 증권 또는 쿠폰 등 지불 수단의 입력 상황, 게임의 결과에 대한 보상이나 잔여 금액의 반환 등을 위한 반환 수단의 출력 상황, 게임기 도어 오픈 상황, 게임기 고장 여부, 정상 작동 여부 등)이 게임기(100) 내에 구비된 각종 센서 등을 통하여 수집되어, 로컬 모듈(60)을 통하여 액세스 포인트부(200)로 무선 전송된다.Operation state of game machine 100 (input state of payment means such as coins, banknotes, securities or coupons, output state of return means for reward or return of remaining amount for game result, game machine door open situation, game machine failure Whether or not, normal operation, etc.) are collected through various sensors provided in the
도시된 실시예에서는, 게임의 이용을 위해 코인(10)이 코인 입력부(15)를 통하여 사용자로부터 지불되거나, 지폐(20) 또는 상품권 등 유가 증권이 지폐 입력부(25)를 통하여 사용자로부터 지불된다. 이와 같이 입력된 지폐 또는 유가증권, 코인 등은 게임기 내의 지불 수단 수납 박스(50)에 수납된다. 필요에 따라서, 게임의 결과에 따른 보상이나 거스름돈의 지급, 동전의 교환 등을 위해서 코인 출력부(35)를 통한 코인(30)의 반환이 가능하도록 구성될 수도 있다. 각각의 지불 수단 입력부와 반환 수단 출력부로부터 전송된 신호는, 게임기 보드(70)를 거치거나 또는 직접 로컬 모듈(60)에 전달된다.In the illustrated embodiment, the
결산을 위한 수납 박스(50)의 분리를 위해서 도어(40)를 열어야 하며, 이 때 도어 개폐 센서(45)에서 도어 개폐 상황이 감지되고, 신호가 게임기 보드(70)를 거치거나 또는 직접 로컬 모듈(60)에 전달된다.The
로컬 모듈(60)에서는, 전달된 상기 신호들을 처리하여 액세스 포인트부(200)로 무선 전송한다. 게임기(100)의 작동 시 사용자가 장시간 대기하는 것을 피하기 위하여 게임기(100)로부터 서버(300)로의 단방향 통신 방식을 사용하는 것이 바람직하다. 액세스 포인트부(200)와 서버(300) 사이에는 유선 방식으로 데이터가 송 수신된다. In the
전달된 입/출금 상황에 관한 정보는, 로컬 모듈(40)에서 각 게임기(100)의 매출(일별, 소정 주기별, 또는 최근의 결산이나 수금 이후 현재까지의 잔고 등)에 관한 데이터 또는 정보(이하 '매출 정보'라 통칭함)로 집계되거나, 또는 서버(300)에 전송되어 서버에서 이를 기반으로 매출 정보를 집계하도록 구성할 수 있다.The information about the incoming and outgoing situation is transmitted from the
또한 도어 개폐 상황 정보도 서버(300)로 전송되어 게임기(100)로부터의 도난을 막고, 게임기(100)의 고장 시 즉시 조치가 이루어졌는지 등 유기장 관리 상황에 대한 모니터링을 위해 적절히 사용될 수 있다.In addition, the door opening and closing situation information may also be transmitted to the
결산 또는 수금 시에는 게임기(100)의 도어(40)를 개방한 후, 지불 수단 수납 박스(50)를 분리하여, 수납기(400)를 사용하여 정상적인 결산이 이루어졌는지를 확인한다. 수납기(400)는 지불 수단 수납 박스(50)가 어느 게임기(100)로부터 분리된 것인지를 확인하고, 지불 수단 수납 박스(50) 내에 수납된 코인, 지폐, 유가증권 등의 자동 계수를 수행하며, 수납기로 입금된 매출액에 관한 정보(이하 '수금 정보'라 한다)를 집계한다.At the time of settlement or collection, the
상기 수금 정보는 수납기(400)에서 서버(300)로 무선 전송되어, 서버(300)에 기록되어 있는 해당 게임기(100)의 매출 정보와 비교함으로써 정상적인 결산 여부를 확인 가능하게 된다. 또는 서버(300)로부터 매출 정보가 전송되어 수납기(400) 자체 에서 정상 결산 여부를 확인 가능하도록 하는 구성도 가능하다.The collection information is wirelessly transmitted from the
이와 같은 본 발명의 유기장 관리 시스템의 실시예는 단지 예시에 불과하며, 데이터 전송 방식은 필요에 따라 유선 또는 무선 방식이 전부 또는 일부의 전송 경 로에 대하여 변형 사용될 수 있다.Such an embodiment of the organic field management system of the present invention is merely an example, and the data transmission scheme may be modified for all or part of transmission paths as necessary.
도 2는 본 발명의 유기장 관리 시스템을 게임 몰에 적용한 예를 나타낸다. 도시된 게임 몰은 각 층(지하 1층 내지 3층)이 수개의 게임 룸(R)으로 이루어져 있으며, 각 게임 룸에는 액세스 포인트부(200)들이 설치되어, 해당 게임 룸(R)에 설치된 게임기들 내에 구비된 로컬 모듈(60)과 무선 데이터 교환을 수행한다.2 shows an example in which the organic field management system of the present invention is applied to a game mall. In the illustrated game mall, each floor (
서버(300)와 액세스 포인트부(200) 사이는 유선 데이터 통신이 이루어지며, 경우에 따라 이러한 구성은 변경 가능하다. 예를 들어, 각 로컬 모듈(60)과 서버 사이에 유선 데이터 통신이 이루어지도록 구성될 수도 있는데, 무선 방식의 경우 게임 룸 내부의 배선이 간단해지는 점 및 그에 따라 게임기의 교환, 이동, 재배치 등이 용이하게 된다는 점을 고려하면 무선 방식이 바람직하다.Wired data communication is performed between the
예시된 게임 몰 형태의 응용 이외에도, 본 발명은, 원격지에 설치된 복수개의 게임기나 자동판매기 등을 관리하기 위해 응용될 수도 있다. In addition to the illustrated game mall application, the present invention may be applied to manage a plurality of game machines, vending machines, and the like installed at remote locations.
도 3 내지 5는 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 데이터 처리 경로를 예시한다. 도면에서는 설명에 필요한 부분들만을 개략적으로 도시하였다. 도 3은 게임기 보드(70)로부터 로컬 모듈(60)로 데이터가 전송되고, 전송된 데이터는 로컬 모듈(60)에 구비된 RF IC에 의하여 액세스 포인트부(200)로 무선 전송되며, 액세스 포인트부(200)로부터 서버(300)까지 유선 전송되는 데이터 처리 경로를 예시하였다. 유/무선 전송 시에는 표준화된 또는 새로이 마련된 적절한 프로토콜이 사용될 수 있다. 도시된 바와 같이 데이터는 게임기 보드(70)로부터 단방향으로 전송되어 게임 개시 시의 사용자의 대기 시간 등을 최소화한다.3 to 5 illustrate data processing paths in the organic field management system of the present invention. In the drawings, only portions necessary for description are schematically illustrated. 3 shows that data is transmitted from the
도 4는 로컬 모듈(60)로부터 게임기 내부의 코인 애드 보드(75)로 데이터가 전송되는 경우의 데이터 흐름을 도시한다. 코인 애드 보드(75)란 코인의 입력을 감지하여 그에 대응되도록 게임기의 작동 횟수를 제어하는 모듈을 말하는데, 게임기 보드(70)로부터 로컬 모듈(60)로 전달된 지불 수단 입력 상황 정보에 따라 코인 애드 보드(75)가 동작하도록 펄스 등 각종 신호가 전달되도록 구성할 수도 있다. 또한, 도 5는 게임기의 코인 입력부(35) 등의 지불 수단 입력부로부터 로컬 모듈(60)에 직접 지불 수단 입력 상황 정보가 전달되도록 한 경우를 예시한다. 4 shows a data flow when data is transferred from the
도 6은 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 로컬 모듈의 한 구성을 예시한다. 예시된 로컬 모듈(60)은, 게임기 보드(70) 등과 RS-232 등의 방식으로 통신이 가능하고, 비상 호출 버튼 신호(90) 및 기타 신호(95)의 출력이 가능하며, 해당 로컬 모듈(60)을 담당하는 액세스 포인트부와의 사이에서만 통신이 이루어질 수 있도록 하기 위한 R-스위치(61), RF IC(62) 및 전원 공급 모듈(63)을 구비한다.6 illustrates a configuration of a local module in the organic field management system of the present invention. The illustrated
도 7은 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 로컬 모듈의 데이터 처리 내용을 예시한다. 예들 들어, 게임기 보드(70)는 지폐 인식기, 코인기, 호퍼(상술한 도 1의 코인 출력부(35)에 해당) 및 도어 센서로부터의 신호를 수집하여 RS-232 통신 포트를 통해 로컬 모듈(60)로 전달한다. 로컬 모듈은 전달된 데이터를 액세스 포인트부(200)로 무선 전송한다.Fig. 7 illustrates the data processing contents of the local module in the organic field management system of the present invention. For example, the
도 8은 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 액세스 포인트부의 구성을 예시한다. 예시된 액세스 포인트부(200)는, 서버(300)와 유선 통신하며(예를 들어 TCP/IP 프로토콜), 담당하는 로컬 모듈들과 매칭되도록 세팅하기 위한 R-스위치 (220), 제어부(220), RF IC부(210) 및 전원 모듈(260)을 구비한다.8 illustrates a configuration of an access point unit in the organic field management system of the present invention. The illustrated
도 9는 본 발명의 유기장 관리 시스템에 있어서의 수납기의 구성을 예시한다. 예시된 수납기(400)는 지폐 계수부(410), 코인 계수부(420), 리더기(405), 스크린(415), 프린터(도시되지 않음), 이동 손잡이(440), 지폐 수납구(435) 및 지폐 보관함 잠금장치(430)를 포함한다. 지폐 계수부(410)는 지폐 또는 유가증권 등을 자동 계수하기 위한 모듈이며, 위조지폐나 이권종 검출 기능이 구비될 수 있다. 코인 계수부(420)는 코인을 자동 계수하기 위한 모듈이며, 자동 분류 등이 가능하도록 구성될 수 있다. 9 illustrates a configuration of a receiver in the organic field management system of the present invention. The illustrated
리더기(405)는 각종 바코드 데이터를 판독하며, 특히, 사원증 등을 통한 사용자 인증 및 담당자 확인이나, 각 게임기로부터 분리된 지불 수단 수납 박스에 표시된 바코드를 식별하여 각 지불 수단 수납 박스가 어느 게임기로부터 분리된 것인지를 판독한다. 스크린(415)은 터치스크린으로 이루어져, 사용자의 입력 및 처리 상황의 조회가 가능하도록 구성된다. 프린터는 해당 처리 업무 및 당일 집계 내역의 문서 형태의 인쇄가 가능하도록 하기 위하여 구비된다. 또한, 지페 수납구(435) 및 지폐 보관함 잠금장치(430)는 수금된 지페의 안전한 보관 및 운반을 위하여 마련된다.The
도 10은 본 발명의 수납기에 있어서 지폐 계수부의 구성을 예시한다. 예시된 지폐 계수부(420)는, 지폐의 게수를 위한 지폐 격납구(422), 이권종을 계수하기 위한 지폐 크기의 조정을 위한 가이드(421), 지폐의 계수 결과를 표시하는 카운터 창(423) 및 계수 중의 에러 시의 리셋버튼(424)이 구비될 수 있다.10 illustrates the configuration of a banknote counter in the receiver of the present invention. The illustrated
도 11은 본 발명의 수납기에 있어서 코인 계수부의 구성을 예시한다. 예시된 코인 계수부(450)는, 계수 및 자동 분류를 위해 코인을 붓는 계수함(454), 계수 결과를 코인의 종류에 따라 표시하는 카운터 창(452)이 구비된다.11 illustrates the configuration of the coin counter in the receiver of the present invention. The illustrated
도 12는 본 발명의 수납기에 있어서 프린터부의 구성을 예시한다. 예시된 프린터는 해당 업무의 진행 상황 및 당일 결산 내용의 문서 출력을 위해 구비된다. 12 illustrates a configuration of a printer unit in the receiver of the present invention. The illustrated printer is provided for document output of the work progress and the day's closing contents.
도 13은 본 발명의 수납기에 있어서 사용자 인증 화면의 한 구성을 예시한다. 작업을 위해서는 사용자 인증이 필요하며, 이를 위하여 리더기를 통한 사원증 또는 보안 카드의 판독 및/또는 비밀 번호를 입력하기 위한 화면이다. 비밀 번호는 터치스크린(415) 상에 표시된 화면상의 입력 버튼(416)을 사용하여 이루어진다.Fig. 13 illustrates a configuration of a user authentication screen in the receiver of the present invention. User authentication is required for the work, and for this, the screen for inputting the employee ID or the security card and / or the password through the reader. The password is made using the on-
도 14는 본 발명의 수납기에 있어서 업무 처리 화면의 한 구성을 예시한다. 지폐 계수부 및/또는 코인 계수부에 의하여 계수된 금액을 입력버튼(417)을 통하여 화면상에서 입력하거나, 각 계수부로부터의 데이터 자동 전송에 의하여 집계하고, 이를 스크린(415)상의 해당 금액에 대한 표시창(413)을 통하여 표시한다.14 illustrates one configuration of a business process screen in the receiver of the present invention. The amount of money counted by the bill counting unit and / or coin counting unit is input on the screen through the
이와 같은 과정을 통하여, 본 발명의 수납기에 의해 집계된 수금 정보는 수납기에 구비된 무선 모듈(도시하지 않음)을 통하여 서버로 무선 전송되어 이미 집계된 각 게임기에 대한 매출 정보와 비교함으로써 정상적인 결산 여부를 확인 가능하게 된다.Through such a process, the collection information collected by the receiver of the present invention is wirelessly transmitted to a server through a wireless module (not shown) provided in the receiver, and compared with the sales information for each game machine that is already counted. Can be confirmed.
도 15는 본 발명의 유기장 관리 방법의 한 실시예의 흐름을 도시한다. 예시된 유기장 관리 방법은, 상술한 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기로부터 송신된 지불 수단 입력 상황 정보를 수신하는 단계(S10), 상기 지불 수 단 입력 상황 정보를 기초로 상기 각각의 게임기에 대한 매출 정보를 집계하는 단계(S20), 수납기에서 사용자 인증을 행하는 단계(S30), 상기 각각의 게임기로부터 분리된 상기 지불 수단 수납 박스를 식별하는 단계(S40), 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수하는 단계(S50), 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보를 집계하는 단계(S60) 및 상기 수금 정보와 상기 매출 정보를 비교하여 정상 결산 여부를 확인하는 단계(S70)를 포함한다.Figure 15 shows the flow of one embodiment of the organic field management method of the present invention. In the illustrated method for managing an organic field, receiving the payment means input status information transmitted from at least one game machine having the above-described local module (S10), wherein each of the payment means input status information is based on the input information. Counting sales information for the game machine (S20), performing user authentication in the receiver (S30), identifying the payment means storage box separated from each game machine (S40), and in the payment means storage box Automatically counting the received payment means (S50), a step of counting the collection information for each game machine (S60) and comparing the collection information and the sales information to determine whether the normal settlement (S70) ).
도 16은 본 발명의 유기장 관리 방법의 다른 한 실시예의 흐름을 도시한다. 예시된 유기장 관리 방법은, 상술한 로컬 모듈(local module)을 구비한 하나 이상의 게임기로부터 송신된 데이터를 기초로 매출 정보를 집계하는 단계(S10), 수납기에서 사용자 인증을 수행하는 단계(S120), 상기 각각의 게임기로부터 분리된 상기 지불 수단 수납 박스를 식별하는 단계(S130), 상기 지불 수단 수납 박스에 수납된 지불 수단들을 입력 받아 자동 계수하는 단계(S140), 상기 각각의 게임기에 대한 수금 정보를 집계하는 단계(S150) 및 상기 수금 정보와 상기 매출 정보를 비교하여 정상 결산 여부를 확인하는 단계(S160)를 포함한다.Figure 16 shows the flow of another embodiment of the organic field management method of the present invention. The illustrated organic field management method includes the steps of aggregating sales information based on data transmitted from one or more game machines having a local module (S10), performing user authentication in a receiver (S120), Identifying the payment means storage box separated from each game machine (S130), receiving and automatically counting payment means stored in the payment means storage box (S140), and collecting information about each game machine; Comprising a step (S150) and comparing the collection information and the sales information to determine whether or not the normal settlement (S160).
본 발명에 의한 유기장 관리 시스템 및 방법은 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 형태로 변형, 응용 가능하며 상기 바람직한 실시예에 한정되지 않는다. 또한, 상기 실시예와 도면은 발명의 내용을 상세히 설명하기 위한 목적일 뿐, 발명의 기술적 사상의 범위를 한정하고자 하는 목적이 아니며, 이상에서 설명한 본 발명은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 상기 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것은 아님은 물론이며, 후술하는 청구범위뿐만이 아니라 청구범위와 균등 범위를 포함하여 판단되어야 한다.The organic field management system and method according to the present invention can be modified and applied in various forms within the scope of the technical idea of the present invention and are not limited to the above preferred embodiment. In addition, the embodiments and drawings are merely for the purpose of describing the contents of the invention in detail, and are not intended to limit the scope of the technical idea of the invention, the present invention described above is common knowledge in the technical field to which the present invention belongs As those skilled in the art can have various substitutions, modifications, and changes without departing from the spirit and scope of the present invention, it is not limited to the embodiments and the accompanying drawings. And should be judged to include equality.
본 발명을 적용하여, 다수의 게임기를 구비한 유기장에서, 각각의 게임기의 운영 상황에 관한 데이터를 서버에서 무선 전송 받도록 하여, 각 게임기에서 발생되는 각종 이벤트를 서버에서 기록 및 관리함으로써, 신속한 모니터링 및 조치를 통한 효율적인 유기장 관리가 가능하게 된다.Applying the present invention, in the organic field equipped with a plurality of game machines, to receive data about the operation status of each game machine from the server wirelessly, by recording and managing various events generated in each game machine in the server, to quickly monitor and Measures enable efficient organic field management.
또한 본 발명에 의하여, 게임기에서 발생되는 지불 수단의 입력 및 반환 수단의 출력 등을 검출하여 각 게임기의 매출을 집계함으로써, 정확하고 안전한 결산을 수행할 수 있다.In addition, according to the present invention, by detecting the input of the payment means and the output of the return means generated in the game machine and counting the sales of each game machine, it is possible to perform accurate and secure settlement.
또한 본 발명에 의하여, 각 게임기의 이벤트 정보를 무선 송신하여 유기장의 배선을 단순화하고, 특히, 게임기로부터 데이터가 단방향 송신되도록 하여 데이터의 송수신 과정 동안 사용자가 장시간 대기하여야 하는 불편을 없앨 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to wirelessly transmit the event information of each game machine to simplify the wiring of the organic field, and in particular, the data can be unidirectionally transmitted from the game machine, thereby eliminating the inconvenience that the user has to wait for a long time during the data transmission and reception process.
또한 본 발명에 의하여, 게임기에서 발생되는 도어의 개폐 상황을 검출하여 서버로 데이터를 전송하도록 함으로써 도난을 방지하고 정확한 정산이 이루어지도록 할 수 있다.In addition, according to the present invention, by detecting the opening and closing state of the door generated in the game machine to transmit the data to the server to prevent theft and accurate settlement can be made.
또한 본 발명에 의하여, 신속하고 정확한 결산을 위하여, 각 게임기로부터 전송된 데이터를 기초로 집계된 매출 정보와 각 게임기로부터 입력된 지불 수단의 계수를 통해 얻어진 수금 정보를 즉시 비교하는 것이 가능하게 된다.In addition, according to the present invention, it is possible to immediately compare the sales information collected on the basis of the data transmitted from each game machine and the collection information obtained through the coefficient of the payment means input from each game machine for quick and accurate settlement.
또한 본 발명에 의하여, 각 게임기로부터 전송된 데이터를 통하여 집계된 각 게임기에 대한 매출 정보를 그에 대응되는 게임기로부터의 수금 정보와 정확히 비교할 수 있도록 하기 위하여, 수금정보가 어느 게임기에 관한 것인지를 결산 시 용이하게 식별할 수 있게 된다.In addition, according to the present invention, in order to be able to accurately compare the sales information for each game machine aggregated from the data transmitted from each game machine with the collection information from the corresponding game machine, when collecting the collection information is related to which game machine It can be easily identified.
또한 본 발명에 의하여, 결산 시 각 게임기에 남아 있는 지불 수단의 계수, 이를 통하여 얻어진 수금 정보의 집계 및 각 게임기로부터 전송된 매출 정보와의 비교에 이르는 결산 과정을 신속하고 효율적으로 수행하는 것이 가능하게 된다.In addition, according to the present invention, it is possible to quickly and efficiently carry out the settlement process leading to the counting of the payment means remaining in each game machine at the time of settlement, the aggregation of the collection information obtained through this, and the comparison with the sales information transmitted from each game machine. do.
Claims (30)
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020040082800A KR100601057B1 (en) | 2004-10-15 | 2004-10-15 | System and method for managing game room |
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KR1020040082800A KR100601057B1 (en) | 2004-10-15 | 2004-10-15 | System and method for managing game room |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20070056200A (en) * | 2005-11-29 | 2007-06-04 | 이충근 | Control system for game room |
-
2004
- 2004-10-15 KR KR1020040082800A patent/KR100601057B1/en not_active IP Right Cessation
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KR20070056200A (en) * | 2005-11-29 | 2007-06-04 | 이충근 | Control system for game room |
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