KR100473738B1 - 셀룰러시스템에서의무선송수신기동기화방법및장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 공통 무선 인터페이스를 사용하는 상이한 특징을 가진 다수의 무선 송수신기 장치를 동기화시키기 위한 애드-혹 네트워크에서의 방법 및 장치에 관한 것이다. 각 송수신기 장치는 무선 송신 링크를 통해 상호 통신하는 적어도 2개의 송수신기를 포함한다. 모든 송수신기는, 동일한 반복률을 가진 2개의 스태거링된 비컨 펄스 시리즈 신호(TX1, TX2)를 포함하는 공통 동기화 신호에 동기화한다. 송수신기는 상응하는 시간 윈도(RX1, RX2) 세트 중 하나 동안 청취함으로써, 송수신기로부터의 신호 송신을 제어하는 내부 타이머를 2개의 비컨 펄스 시리즈 신호(TX1, TX2) 중 가장 강한 신호에 동기화시킨다. 2개의 비컨 펄스를 수신하는 사이에, 각 송수신기는 자신의 비컨 펄스를 송신함으로써, 다른 송수신기가 로크될 수 있는 다른 비컨 펄스 시리즈 신호의 발생에 기여한다.

Description

셀룰러 시스템에서의 무선 송수신기 동기화 방법 및 장치
본 발명은 공통 무선 인터페이스(air interface)를 사용하는 무선 송수신기의 동기화 방법 및 장치에 관한 것이다. 또한, 직교 트래픽 채널 획득 방법이 제공된다.
오늘날 많은 무선 시스템은 버스트 송신(burst transmission)을 이용하는데; 즉 송신기에서 수신기로 정보를 반송하는데 반복 버스트가 사용된다. 버스트 송신의 장점은, 송수신 회로가 버스트가 존재하는 동안에만 동작하면 된다는 것이다. 버스트와 버스트 사이에서 송수신기는 대기 모드(standby mode)에 놓일 수 있으므로, 전력이 절약된다. 이것은, 송수신기가 계속해서 동작해야 하는 FM 또는 확산-스펙트럼 송신과 같은 연속파(CW) 변조와는 대조적이다. 따라서, 버스트 송신은 전력 소모가 극히 중요한 배터리 구동형 휴대 장치에서 선호하게 된다.
GSM(Global System for Mobile Communication) 및 D-AMPS(Digital Advanced Mobile Phone System)과 같은 현재의 셀룰러 시스템 및 DECT(Digital European Cordless Telecommunications)와 같은 오피스 통신 시스템은 TDMA(Time Division Multiple Access)를 이용함으로써 공통 무선 인터페이스에 다중 사용자 액세스를 제공하도록 구축되었다. 시간은 채널을 나타내는 시간 슬롯(time slot)으로 분리된다. 각 사용자는 자신의 시간 슬롯 또는 시간 슬롯 세트를 갖는다. 그러나, 간섭을 피하기 위해, 시간 슬롯은 엄격히 분리되어야 하며, 중첩(overlap)이 발생하지 않아야 한다. 이러한 것은 TDMA 네트워크의 일부인 송수신기의 정확한 동기를 필요로 한다.
송신 프로토콜에서 어떤 종류의 시간 슬롯을 사용하는 시스템의 또 다른 예는 FH-CDMA(frequency-hopping code-division multiple access)이며, 여기서는 주파수 스펙트럼이 소위 홉(hop) 채널인 다수의 주파수 대역으로 분할된다. 각 송수신기는 고유의 호핑 시퀀스(hopping sequence)에 따라 홉 채널로부터 홉 채널로 점프(jump)하도록 지시받는다. 상이한 링크는 상호 직교하는 각기 다른 호핑 시퀀스를 사용하여, 사용자가 하나의 홉 채널을 점유할 경우 다른 사용자가 동시에 상기 홉 채널을 점유하지 못한다. 호핑 시퀀스를 직교 상태로 유지하기 위해, 송수신기의 시간 동기화가 필요하다.
기존의 모든 슬롯화된 무선 통신 시스템에 있어서, 동기화 방법은 중앙국의 내부 클록 타이머(clock timer)를 토대로 하며, 이것으로 시스템내의 다른 모든 국(station)이 각자의 내부 타이머를 조절한다. GSM과 같은 이동 전화 시스템에서, 기지국은 비컨(브로드캐스트 제어) 신호라고도 하는 고정된 동기화 신호를 송신하고, 이 신호에 모든 이동 송수신기가 동기화할 수 있다. 적절한 채널 할당에 의해, 각 사용자는 자신의 시간 슬롯을 얻으며, 채널은 직교로 유지된다.
중앙 동기화 또는 제어가 존재하지 않는 무선 시스템은 통상적으로 사설 단거리 통신에 이용되고, ISM(Industrial, Scientific, Medical) 대역과 같은 비허가 주파수 대역을 사용하는 것이 바람직하다. 문헌에는, 주 제어 유닛의 감독없이 동일한 무선 인터페이스를 공유하는 개별적인 송수신기 클러스터(cluster)가 애드-혹(ad-hoc) 네트워크로서 공지되어 있다. 송수신기는 포인트 대 포인트 또는 포인트 대 멀티포인트 원리로 서로 통신할 수 있지만, 다른 송수신기 장치들 사이의 통신에 대해서는 거의 또는 전혀 알지 못한다. 그러나, 모든 송수신기는 동일한 공통 무선 인터페이스를 사용한다. 그 결과, 경합(contention) 문제가 나타나는데: 즉 동기화되지 않으면 링크는, 이들의 버스트 송신이 시간적으로 중첩되어 충돌이 발생할 경우 상호 간섭하게 된다. 애드-혹 네트워크에서의 보편적인 무선 접속의 예로는 컴퓨터와 근거리 통신망(LAN: Local Area Network)간의 무선 링크, 및 고정, 이동 또는 휴대용 전화기와 그 주변장치간의 무선 접속이 있다. 후자의 예로는 랩탑(laptop)-전화기 또는 전화기-헤드세트(headset) 접속이 있다.
충돌 문제를 처리하기 위해, 재송신을 이용하는 통신 프로토콜(protocol)이 개발되었다. 버스트가 정확하게 수신되지 않는다면, 송신기는 동일한 정보를 재송신한다. 수신기가 정확한 수신을 확인응답할 때까지, 상기 절차가 반복된다. 상기 절차에 따라 작동하는 자주 사용되는 프로토콜이 ALOHA 프로토콜이다. 재전송 프로토콜은 패킷 무선 시스템에서 자주 사용되는데, 여기에서 정보는 어드레스와 오더(order) 번호를 각각 갖는 데이터 패키지에 배열된다. 충돌로 인해 데이터 패키지가 손실된다면, 이것은 후에 재송신되며, 그 고유의 오더 번호에 의해 패키지 시리즈(package series)에 삽입될 수 있다.
ALOHA 프로토콜은 사용자 수가 채널수보다 훨씬 더 적으면 양호하게 작동한다. 그러면, 충돌 가능성은 적고 링크당 처리율(throughput) 및 지연 두 가지 모두가 허용치로 유지된다. ALOHA 프로토콜과 결합하여, 충돌 회피 방법을 사용하는 것이 오늘날 일반적인 관례이다. 이러한 경우, 송수신기는 먼저 송신하기 전에 특정 채널을 청취한다. 송수신기가 활동(activity)을 측정할 경우, 상기 송수신기는 임의의 시간 주기 동안 대기한 다음, 활동이 전혀 관찰되지 않을 때까지 다시 청취한다. 그런 다음, 송수신기는 송신을 시작한다. CSMA(Carrier Sense Multiple Access)로 불리우는 이러한 기술은 지연차이로 인해 여전히 발생할 수 있는 충돌수를 감소시킨다.
ALOHA 프로토콜의 다른 변형은 슬롯 ALOHA로 불리운다. 슬롯 ALOHA 시스템에서, 시간 스케일은 같은 길이의 간격으로 분리된다. 송신하고자하는 모든 사용자는 간격의 시작시에 개시하도록 송신을 동기화해야 한다. 슬롯 ALOHA 시스템의 처리율이 어떤 트래픽 밀도 조건에서는 순수 ALOHA 시스템의 최대 처리율의 2배라는 것을 알 수 있다. 상기 슬롯 ALOHA 시스템에 대한 개별적인 송수신기의 적절한 동기화의 중요성은 명백하다.
링크가 데이터 및/또는 음성을 전송할 수 있는 응용(application)의 경우, 패킷 무선 기술 및 ALOHA 프로토콜은 선호되지 않는다. 음성 통신은 데이터 통신과 동일한 특성을 가지지 않는데, 즉 이것은 연속적으로 지연에 민감하며, 음성 샘플이 올바른 순서로 (적절한 지연 윈도(window)내에서) 수신되어야 한다. 재송신은 수신기에서 누적된 지연을 제공하기 때문에 불가능한데, 이것은 음성 링크상의 오류율이 허용가능할 정도로 낮게 유지되어야 한다는 것을 의미한다. 따라서, 충돌 가능성이 낮아야 하며, 이러한 것은 사용자의 수가 채널 수보다 작을 때에만 가능하다. 그러므로, 공통 무선 인터페이스를 사용할 수 있는 사용자의 수가 보다 제한된다. 그렇다 하더라도, 두 명의 사용자의 버스트 반복 속도가 서로에 대해 드리프트(drift)할 경우 문제가 발생하여, 버스트가 서로로부터 다시 드리프트할 때까지 일정 주기 동안 연속적인 충돌이 나타날 수도 있다. 따라서, 동기화하지 않으면, 상호 드리프트로 인한 어느 정도의 간섭을 피할 수 없게 된다.
상기 언급된 응용에 있어서, 공통 주 제어부없이 음성이나 데이터, 또는 둘 모두를 반송하는 링크를 가질 경우, 채널을 직교로 유지해야 한다. 이것은 공통 무선 인터페이스를 공유하는 송수신기들 간의 동기화를 요구한다. 이 외에도, 두 사용자가 동일한 채널에 액세스하는 것을 피하기 위해, 일관된 채널 할당이 이용되어야 한다.
미국 특허 공보 제5 285 443호에는 정해진 지리적인 영역내에서 코드리스 전화용 다수의 기지국을 동기화하는 방법이 기재되어 있다. 기지국 중 하나는 주국(master station)으로서 구성되고, 나머지 기지국은 종국(slave station)으로서 구성된다. 주국은 종국이 동기화하는 동기화 신호를 송신한다. 주국으로부터의 동기화 신호가 누락되는 경우, 종국 중 하나가 종(slave) 모드에서 주(master) 모드로 변화하여, 다른 기지국의 동기화할 수 있는 동기화 신호를 송신하기 시작한다. 따라서, 상기 기재된 동기화 절차는 기지국을 동기화하며; TDD(Time Division Duplex)를 적용함으로써 기지국이 동기화하는 코드리스 전화는 기지국에 의해 개별적으로 동기화되어야 한다. 상기 동기화 기술에서는 간섭과 관련된 문제가 동기화 영역의 경계에서 쉽게 발생할 수 있다. 동기화 신호가 수신될 수 있는 영역 주변에 위치해있는 송수신기로부터의 송신은 상기 동기화 영역 외부에 놓인 송수신기가 수신할 수 있으므로 간섭이 야기된다. 이러한 주변 송수신기도 또한 동일한 이유로 간섭에 대해 약하다. 따라서, 상기 동기화 기술에는 간섭 문제를 야기하지 않는 주주의 깊은 계획이 요구된다.
미국 특허 공보 제5 124 698호에는 페이징 네트워크(paging network)에서 기지국을 동기화하는 방법이 기재되어 있다. 제1주(master)기지국은 적어도 하나의 인접한 기지국으로 동기화 메시지를 송신한다. 상기 기지국은 동기화 메시지를 판독하고, 수신된 정보를 동기화에 사용한 후, 다른 기지국이 동기화하는데 사용할 수 있는 새로운 동기화 메시지를 송신한다. 이러한 절차는 모든 기지국이 동기화할 때 까지 규정된 경로를 따라 반복된다. 이로써, 기지국은 각각의 동기화를 위해 단 하나의 기지국으로부터의 정보를 사용한다. 상기 기재된 기지국의 동기화 방법은 상세한 경로 설계를 필요로한다. 따라서, 상기 방법은 중앙 제어가 없는 정적 시스템에 대해서만 적용될 수 있다.
도 1은 중앙 동기화 또는 제어없는 송수신기를 포함하는 응용 환경의 예를 나타내는 도면.
도 2는 동기화 신호의 특성을 나타내는 신호 다이어그램.
도 3은 송수신기의 내부 타이머상에 나타나는 동기화 효과를 나타내는 간략한 블록도.
도 4는 주파수 다이버시티(frequency diversity)를 이용하여 상호 동기화된 송수신기 클러스터를 위한 동기화 신호를 예시하는 신호도.
도 5는 TDMA 채널 할당 방식을 예시하는 신호도.
도 6은 휴대용 전화의 단순화된 블록도.
도 7은 주파수-호핑 시퀀스를 이용한 주파수-호핑 송신기에 대한 채널 할당 방식을 예시하는 시간-주파수 다이어그램.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 직교 채널을 얻는 절차를 예시하는 흐름도.
도 9는 도 2의 실시예와 관련된 대안적인 실시예를 예시하는 신호 다이어그램.
상기 설명된 바와 같이, 정보가 복수의 무선 트래픽 채널상에서 송신되는 통신망에서 무선 송수신기를 동기화하는 것이 여러 가지 이유로 바람직하다. 또한, 동기화는 추가 송신기 또는 전용 중앙 제어국을 필요로하지 않는 것이 바람직하다. 또한, 변화하는 지연 감도, 전송시에 간헐적인 인터럽션(interruption)에 대한 감도, 및 무선 통신 시스템에서의 송수신기간의 전송 속도를 갖는 음성 및 데이터와 같이 상이한 성질의 정보를 송신할 수 있는 것이 바람직하다. 이러한 경우에 있어서 특히 바람직한 것은, 송수신기간의 정보 전송이 이용가능한 무선 채널 및 송신용량을 효과적으로 이용하는 것이다. 상기와 같은 종류의 무선 통신망에 있어서, 이들 요구사항을 동시에 충족하는 것이 지금까지 문제가 되어왔다.
상기 언급된 문제는, 본 발명에 있어서 송수신기에 의해 발생되는 공통 동기화 신호에 각 송수신기를 동기화시킴으로써 해결된다. 송수신기는, 각 송수신기 장치가 무선 링크를 통해 통신하는 두 개 이상의 송수신기를 포함하는 송수신기 장치를 형성하도록 구성된다.
송수신기가 동기화하는 동기화 신호는 동일한 반복률을 각각 갖는 적어도 두 개의 비컨 펄스 시리즈 신호로 이루어지는 것이 바람직하다. 송수신기는 비컨 펄스 시리즈 신호들 중 하나에 동기화하므로, 각 송수신기 장치는 비컨 펄스를 송신함으로써 다른 비컨 펄스 시리즈 신호들 중 적어도 하나를 발생시키는데 기여한다. 개별적인 송수신기로부터의 비컨 펄스는, 이들이 동기화 신호를 함께 구성하는 비컨 펄스 시리즈 신호를 형성하도록 겹쳐진다. 개별적인 송수신기가 로크(lock)하는 비컨 펄스 시리즈 신호는 송수신기의 수신기에서 신호 강도가 최대인 비컨 펄스 시리즈 신호인 것이 바람직하다. 이러한 방식으로, 송수신기는 항상 더 약한 비컨 펄스 시리즈 신호를 발생시키는데 기여한다. 다수의 송수신기에 있어서, 이것은 펄스 시리즈 신호상의 신호 강도가 거의 같아지도록 한다.
본질적으로, 하나의 링크를 형성하는 모든 송수신기 장치에서 단 하나의 송수신기만이 동기화 신호에 기여해야 한다. 이것은 가장 낮은 전력 소비 요구를 갖는 유닛이 바람직하다. 다른 유닛이 기여할 수도 있지만, 유닛이 PDA(Personal Digital Assistant) 또는 코드리스 헤드세트와 같은 낮은 전력 용량을 가질 경우 불필요하며 또한 바람직하지 않다.
본 발명의 목적은, 상이한 특성을 가진 다수의 송수신기 장치를 동기화하기 위한 무선 통신 방법 및 장치를 안출하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 별도의 송신기 또는 외부 제어를 사용할 필요없이 송수신기 타이머의 동기화를 가능하게 하는 무선 통신 방법 및 장치를 안출하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 이용가능한 무선 채널 및 송신 용량이 효과적으로 이용되도록 정보 전송 및 송수신기 장치의 동기화를 가능하게 하는 무선 통신 방법 및 장치를 안출하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 중앙 제어없이 고정 및/또는 이동 송수신기의 동기화를 가능하게 하는 무선 통신 방법 및 장치를 안출하는 것이다.
본 발명의 중요한 장점은, 직교 무선 링크를 위한 적절한 채널 할당을 가능하게 하는 무선 통신 동기화 방법 및 장치를 안출한다는 것이다. 특히, 채널 할당이 각기 다른 특성을 가진 송수신기 장치에 이용될 수 있다는 점이 유리하다.
본 발명의 다른 장점은, 인터럽션에 민감한 정보에 수용하기 어려운 인터럽션을 야기하지 않고 다수의 통신 링크를 동기화할 수 있는 무선 통신 방법 및 장치를 안출한다는 것이다.
본 발명은 첨부 도면을 참고로 실시예를 통해 더욱 상세하게 설명된다.
본 발명이 통상적으로 사용되는 환경이 도 1에서 도시되어 있다. 외부 동기 또는 제어없이 상이한 특징을 가진 단거리 링크(L1,...,L5)를 통해 통신하는 다수의 송수신기 장치는 제한된 공간 및 공통 무선 인터페이스를 공유한다. 이러한 송수신기 클러스터가 애드-혹 네트워크를 형성한다고 할 수 있다.
휴대용 전화(1)는 PSTN(Public Switched Telephone Network) 접속을 통해 공중 전화망에 접속되는 홈 기지국(HBS: Home Base Station)(2) 및 PDA(Personal Digital Assistant)(3)와 선택적으로 통신한다. 통신은 상기 예에서는 비허가 대역상에서 음성 및 데이터를 전송하는 2개의 포인트 대 포인트 링크(L1 및 L2)에서 발생한다. 동일한 무선 인터페이스를 공유하며, 개인용 컴퓨터(PC)(4) 및 프린터(5)로 구성되는 다른 송수신기 장치(9)가 존재한다. 동일한 무선 인터페이스상에서, LAN은 또한 동일한 유형의 무선 링크상에서 데이터 단말기(7)에 접속된다.
단거리이기 때문에, 링크가 조정되지 않고 전송할 경우 간섭 문제가 발생한다. 충돌 회피 방식, 즉 시간 윈도에서 측정하며 신호 에너지가 측정되지 않을 경우 송신을 위해 상기 윈도를 사용하는 것은 상기 응용에 있어서 충분하지 않다. 먼저, 충돌 회피 방식은 동기 접속을 위한 장기 직교 채널을 제공하기 않으며; 상호 드리프트로 인해 슬롯은 잠시 후에 겹치기 시작할 수도 있다. 또한, 스펙트럼은 통상적으로 비허가 대역을 사용하는 상기와 같은 응용에서 부족할 수도 있다. 다음으로, 슬롯은 최적의 용량을 얻기 위해 가능한 가깝게 패킹(packing)되어야 한다. 채널 할당 동안 충돌을 회피하는 것 외에, 직교 채널을 얻기 위해 동기화가 이용되어야 한다.
중앙 집중 제어가 없기 때문에, 모든 사용자가 동기화할 수 있는 중앙 동기화 신호를 제공할 수 있는 중앙 유닛이 존재하지 않는다. 그 대신, 본 발명에서 모든 사용자는 반복적인 비컨 펄스 시리즈 형태를 갖는 동기화 신호를 생성하고 그것에 기여한다. 본 발명의 바람직한 실시예에서는 도 2에 도시된 바와 같이, 비컨 주기(T)의 반에서 스태거링(staggering)되는 두 개의 비컨 시리즈 신호(TX1, TX2)가 존재한다. 각 송수신기는 비컨 시리즈 신호(TX1, TX2)중 하나에 로크된 다음 다른 것에 기여한다. 도 2에 있어서, TX1는 제 1 송수신기가 기여하는 비컨 시리즈 신호를 나타내고; TX2는 제 2 송수신기가 기여하는 비컨 시리즈 신호를 나타내며; RX1 및 RX2는 상기 송수신기가 비컨 시리즈 신호(TX2 및 TX1) 각각에 동기화하는 동안의 2개의 시간 윈도 시리즈를 나타낸다. 표시 t는 시간을 나타내고 △t는 시간 윈도 시리즈(RX1, RX2)에서 시간 윈도의 지속기간을 나타낸다. 각 송수신기에 의해 송신된 비컨 펄스가 모두 함께 가산되기 때문에; 또한 완전히 로크될 경우, 전파 지연으로 인한 오정렬이 단거리로 인해 무시될 수 있다는 이유로 상기 비컨 펄스가 완벽히 가산되기 때문에, 이들은 모든 사용자가 로크하여 기여할 수 있는 하나의 강력한 비컨 신호를 형성한다.
본질적으로, 송수신기 쌍 중 하나의 유닛만이 비컨 시리즈 신호에 기여해야 한다(여기서는, 능동(active) 송수신기로 표시됨). 다른 휴지(idle) 유닛은 동기화 되기 위해 오직 청취를 행해야만 한다. 후자는 저전력 소모에 대한 요구가 가장 높은 유닛인 것이 바람직하다. 실제로, 비컨 시리즈 신호의 충격 계수(duty cycle)는 매우 낮아서 능동 및 휴지 송수신기 둘 모두에서 전력을 절약하게 된다. 송수신기장치가 각각 하나의 단일 무선 접속 링크에서 통신하는데 2개 이상의 송수신기를 포함함으로써 하나의 송수신기 쌍보다 더 많은 송수신기 그룹을 형성하는 경우에도, 여전히 송수신기 중 하나만이 동기화 신호 발생에 능동적으로 기여해야 한다. 동일한 비컨 시리즈 신호상에 로크된 모든 송수신기가 송수신기의 동기 클러스터를 형성한다.
그러나, 본 발명의 덜 바람직한 실시예에 있어서, 일부 송수신기 장치는 동기화 신호에 기여하지 않고 수동적으로 동기화하도록 허용될 수도 있다. 이들 송수신기 장치는 먼저 동기화 신호를 스캔(scan)하는 것이 바람직하다. 동기화 신호가 발견된다면, 송수신기 장치는 그것에 동기화하게 된다. 동기화 신호가 존재하지 않을 경우에만, 송수신기 장치는 비컨 펄스 자체를 송신하게 된다.
가장 간단한 경우, 2개의 송수신기가 서로 로크된다. 각 송수신기는 그 비컨 펄스 송신을 그 비컨 수신으로 조절하기 위해 위상 동기 루프(PLL: Phase Locking Loop) 회로 종류를 사용한다. 2개의 송수신기를 이용하면, 도 3에 도시된 바와 같이 본질적으로 2개의 PLL 회로가 서로 로크된다. 제 1 PLL회로(200)는 제 1 이상기(移相器)(28)의 출력에 접속된다. PLL 회로의 출력은 제 2 이상기(24)에 접속되고, 상기 제 2 이상기의 출력은 제 2 PLL 회로(201)에 접속된다. 다음으로, 제 2 PLL 회로는 제1 이상기(28)에 접속된다. PLL 회로(200, 201) 각각은 위상 검출기(21, 25), 저역 필터(22, 26) 및 VCO(Voltage Controlled Oscillator)(23, 27)를 포함한다. PLL 회로는 이상기로부터의 그들의 입력 신호(20, 29)에 따라 VCOs의 주파수 및 위상을 조절한다.
이상기는, PLL 입력이 180도의 위상 차이를 갖도록 2개의 비컬 펄스 시리즈 신호의 스태거링을 시뮬레이션한다. PLL 결합이 안정화하는 주파수는 2개의 VCOs(23 및 27)의 정지 주파수(rest frequency) 사이의 어딘가에 있다는 것이 도시되어 있다. 정지 주파수는 VCO상의 제어 신호가 0일 때의 주파수이다. PLL 회로가 그들의 정지 주파수는 별개로 하여 동일하다면, 최종 주파수는 2개의 정지 주파수의 정확히 중간에 놓인다. 더 많은 PLL 회로가 포함되면, 최종 주파수는, 예컨대 성분값, (거리와 관련된) 상대적인 신호 강도, 및 개별적인 정지 주파수와 같은 여러 요인에 의존하게 된다. 그러나, 최종의 안정된 주파수는 최저 개별 정지 주파수와 최고 개별 정지 주파수 사이의 어딘가에 존재하게 된다.
새로운 능동 송수신기가 동기화 신호에 로크하기 전에, 상기 송수신기는 먼저 비컨 펄스를 스캔하게 된다. 그런 다음, 송수신기는 가장 강력한 비컨 펄스 시리즈 신호에 로크함으로써, 다른 스태거링되며 더 약한 비컨 펄스 시리즈 신호의 발생에 자동으로 기여하게 된다. 그 결과, 2개의 비컨 시리즈 신호가 평균이 동일한 신호 강도를 얻고, 두 가지 모두 동기화를 제공하기에 적합하다. 또한, 가장 강력한 비컨 시리즈 신호를 선택함으로써, 송수신기가 2개의 주 비컨 시리즈 신호와 일시적으로 오정렬되는 송수신기에 로크되는 것이 방지된다. 잡음으로 인한 적은 동요는 비컨 로크용으로 이용된 PLL 회로의 적은 루프 대역폭으로 인해 평균화된다.
능동 송수신기가 동기화 신호를 발견하지 못하면, PLL 회로의 VCO로 제어 신호가 존재하지 않아, VCO는 그 정지 주파수로 유지되게 된다. 그러나, 이것은 링크의 다른 부분 및 새롭게 도착하는 송수신기가 로크할 수 있는 동기화 신호를 생성하기 위해 송신해야 한다. 로크되지 않은 송수신기가 동기화된 사용자 클러스터에 접근하면, 충돌을 피하기 위한 여러 동작이 수행될 수 있다. 바람직한 실시예에 있어서, 비컨 수신 윈도에서 아무것도 측정하지 않는 송수신기는 매우 낮은 충격 계수로, 예컨대 일분에 한번 반복적으로 스캔하여, 환경이 변하였는지를 검사하도 명령받는다. 송수신기가 비컨 펄스 시리즈 신호를 발견하면, 이 신호에 로크하게 된다. 그러나, 다음의 시나리오(scenario)를 이용하는 것도 가능하다. 오정렬된 사용자가 동기화된 링크 클러스터를 가진 영역에 진입하면, 그 사용자는 상기 클러스터의 용량을 일시적으로 감소시키게 된다. 상기 비컨 펄스가 클러스터의 누적된 비컨 펄스보다 훨씬 더 낮기 때문에, 이 펄스에 동기화되는 사용자가 없다. 이 외에도, 할당이 수행되기 전에 채널이 측정되므로, 사용자는 부적합한(rogue) 사용자가 부분적으로 점유하는 장소를 피하게 된다. 드리프트로 인해서만 문제가 발생하지만, 이러한 문제는 소위 소프트 보호 시간(soft guard time)이라 하는 점유 채널에 대해 가장 큰 간격을 갖는 채널을 선택하는 채널 할당 기술을 사용함으로써 최소화될 수 있다. 그러나 드리프트로 인해, 부적합한 송수신기의 비컨 시리즈 신호는 주요 스태거링된 비컨 시리즈 신호들 중 하나와 동시에 일치하게 된다. 그 순간, 신호가 부적합한 송수신기의 수신 윈도에 나타나며, 상기 신호는 결국 클러스터에 로크하게 된다. 따라서, 상호 드리스트가 높을수록, 가능한 충돌과 관련된 문제가 더 많아지나, 신속한 로크로 인해 문제가 더 빨리 문제가 사라지게 된다.
동기화된 송수신기의 2개의 격리된 클러스터에 대해서도 동일한 이유가 성립될 수 있다. 이들 2개의 클러스터가 상호 동기화되지 않으면, 경계에서 경합 문제가 발생하여 용량 저하를 초래할 수 있다. 그러나, 상호 드리프트로 인해, 2개의 독립적인 비컨 시리즈 신호들은 동시에 일치하게 된다. 그 때, 그들 각각의 비컨 펄스가 더해져, 이들이 서로 동기화하게 된다.
상이한 송수신기로부터의 비컨 펄스가 중첩하는 결과로서, 임의의 송수신기에서 수신된 동기화 신호는, 신호가 경험한 상이한 거리 및 반사로 인해 기본적으로는 위상만 차이가 나며 어느 정도 진폭에 있어서도 차이가 있는 본래 동일한 다수의 신호의 합이 된다. 따라서, 동기화 신호는 다경로 또는 레일리 페이딩(Rayleigh fading)이라 하는 잘-알려져있는 방해 효과를 받게 된다.
벡터와 같은 신호를 가산하는 동안, 불행히도 벡터 합이 0에 매우 근접한 것으로 판명되는 일이 발생할 수 있는데, 이것은 신호 강도가 또한 0에 매우 근접하게 됨으로써 매우 심각한 페이딩 딥(dip)을 발생시킨다는 것을 의미한다. 이러한 페이딩 현상은 지리적인 위치 및 주파수에 매우 의존하는데, 즉 페이딩 딥은 상이한 주파수에 대해 각기 다른 장소에서 발생하게 된다.
레일리 페이딩의 효과는, 평균 비컨 펄스 신호로 최근 도달한 송수신기로부터의 비컨 펄스를 갖는 신호의 중첩이 비컨 시리즈 신호를 강화시키지만, 소정의 지점에서는 레일리 딥의 발생으로 인해 신호가 매우 감쇠된다는 것을 의미한다.
이러한 페이딩 효과를 무효화하는 2 개의 공지된 방법이 있다. 첫 번째로, 비컨 시리즈 신호는 광대역 신호일 수 있다. 송신 전에 비컨 펄스가 높은 속도의 시퀀스, 예컨대 바커(Barker) 시퀀스 또는 최대 길이 시퀀스와 같은 의사-랜덤 또는 의사-잡음(PN) 시퀀스와 승산된다면, 레일리 페이딩은 최종 신호가 더욱 넓은 대역폭을 가지게 되기 때문에 문제가 다소 감소된다. 이것은, 하나의 주파수 성분이 특정한 지리적인 위치에서 레일리 딥으로 인해 매우 감쇠된다 하더라도, 동일한 지점에서 수신 신호에 나타나는 효과는, 신호 대역폭의 적은 부분만 레일리 딥에 의해 손상되기 때문에 제한된다는 것을 의미한다.
비컨 펄스 시리즈 신호에 대해 단순한 펄스 대신 2진 시퀀스를 사용하면 부가적인 장점이 얻어진다. 신호의 도달 시간의 정확성은 그 자동상관 함수에 의존한다. 자동상관이 넓어질수록, 타이밍의 부정확성이 더 커진다. 좁은 자동상관은 양호한 자동상관 특성을 가진 큰 대역폭 신호를 필요로한다; 즉 자동상관 함수는 반복되는 좁은 펄스 스파이크(spike)를 나타내며 그렇지 않으면 0으로 된다. 의사-랜덤 시퀀스가 매우 양호한 자동상관 특성을 가진 시퀀스의 일례이다. 본 발명의 바람직한 실시예에서는, 의사-랜덤 시퀀스가 동기화 신호에 이용된다. 따라서, 수신기는 비컨 시퀀스에 정합하는 상관기를 포함하게 된다. 상관기의 출력은 비컨 시퀀스의 자동상관을 제공한다.
레일리 페이딩의 효과를 방해하는 제 2 대안책은 동일한 송수신기에 대해 상이한 장소에 놓인 두 개 이상의 수신 안테나를 이용하여 두 개의 수신된 신호 중 가장 적합한 것을 선택함으로써 안테나 다이버시티를 이용하는 것이다. 물론, 이러한 기술은 휴대용 응용에 대해서는 선호되는 기술이 아니다. 제 3 대안책은 주파수 다이버시티를 이용하는 것이다; 즉, 비컨 펄스 시리즈 신호가 상이한 반송파 주파수에서 순차적으로 송신된다. 이것의 일례가 도 4에 도시되어 있는데, 여기서 동기화 신호는 2개의 스태거링된 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)로 구성된다. 각 비컨 펄스 시리즈 신호가 2개의 반송파 주파수에서 교대로 송신된다.
도 4에 있어서(t가 시간을 나타냄), 송수신기 클러스터의 송수신기의 거의 절반을 포함하는 제 1 송수신기 세트가 비컨 시리즈 신호(B1)를 발생시킨다. 이러한 제 1 세트의 송수신기는 주파수(f1 및 f2)상에서 그들의 비컨 펄스(401,...,406)를 교대로 송신한다. 주파수(f1)상의 펄스와 주파수(f2)상의 펄스 사이에서, 이들은 주파수(f4)를 스캔하고; 주파수(f2)상의 펄스와 주파수(f1)상의 펄스 사이에서, 이들은 주파수(f3)를 스캔한다. 송수신기 클러스터의 나머지 송수신기를 포함하는 제 2 세트의 송수신기는 비컨 시리즈 신호(B1)에 동기화하여, 동일한 방법으로 펄스(407, .., 411)를 포함하는 비컨 시리즈 신호(B2)를 발생시킨다. 상기 예에서는 모든 송수신기가 동기 채널의 발생에 기여한다. 그러나, 논의된 바와 같이, 이것이 반드시 필요한 것은 아니다.
도착하는 유닛은 동기화 신호에 할당된 모든 주파수(f1 내지 f4)를 순차적으로 스캔한다. 그 후 그것은 가장 강한 비컨 펄스 시리즈 신호; 예컨대 주파수(f3)상의 비컨 펄스 시리즈 신호에 동기화한다. 그런 다음, 주파수(f1 및 f2)상에 비컨 펄스를 송신하고, 송신하는 사이에 주파수(f3 및 f4)상의 비컨 시리즈 신호에 동기화 하게 된다. 이들 주파수 중 한 주파수상의 비컨 펄스가 페이딩으로 인해 수신될 수 없을 경우, 비컨 시리즈 신호가 송신되는 다른 주파수상의 비컨 펄스가, 두 주파수 사이의 공간이 충분하다면 높은 확률로 수신될 수 있다. 2가지 송신 예 사이의 타이밍 관계가 일정하기 때문에, 모든 비컨 펄스에 대한 상기와 같은 동기화가 충분하다.
또한, 각 비컨 펄스 시리즈 신호가 3개 이상의 주파수상에 송신될 수 있다. 그러나, 각각의 추가 주파수에 대해 초기 스캐닝 주기가 증가한다. 각각의 동기화 신호에 대해, 예컨대 3개의 비컨 펄스 시리즈 신호를 이용하는 것 또한 가능하다. 다음으로, 이러한 것은 비컨 펄스율의 1/3로 스태거링되는 것이 바람직하다.
단순한 펄스를 동기화 신호에 사용하는 경우, 가장 강한 비컨 시리즈 신호에 로킹하는 것은 대략적인 동기화(coarse synchronization)를 제공한다. 그러나, 약간의 오정렬된 비컨 펄스의 누적으로 인해, 비컨 펄스가 확대되며, 이것은 비컨 펄스의 단일 에지만이 동기화에 사용될 경우 정확도를 감소시킨다. 따라서, 본 발명의 선택적인 실시예에서는, 비컨 펄스의 이중-에지 검출이 이용되는데, 이는 송수신기가 펄스의 중앙에 정확하게 동기화한다는 것을 의미한다. 상이한 송수신기의 두 개의 비컨 송신의 약간의 오정렬로 인해 확대된 비컨 펄스가 수신기에 수신된다면, 그 송수신기로부터의 기여는 누적된 펄스의 중앙과 관련되게 된다. 이것은, 원래 펄스의 중앙으로 역시 구동되는 다른 송수신기에도 영향을 미친다. 따라서, 이중-에지 검출은 비컨 펄스 송신을 시간적으로 정확한 위치로 하여 정확한 정렬을 얻게 하는 방법을 제공한다. 이중-에지 검출을 이용하는 위상 동기 루프 회로는 그 자체가 종래기술이다. 회로 기술분야의 당업자들이라면 또한 이중-에지 검출기를 구현하는 다른 방법을 알고 있을 것이다.
송수신기가 상기 기재된 방법으로 동기화되면, 직교 채널 할당 방식이 구현될 수 있다. 채널은, 예컨대 TDMA 시간 슬롯 또는 슬롯-홉(hop) 결합일 수 있다. 주 제어 유닛이 채널을 할당하기 위한 애드-혹 네트워크에 있지 않으므로, 할당이 이루어지기 전에 각 채널의 상태가 감시되는 적응형(adaptive) 할당 방식이 사용되어야 한다. 이것은 CSMA(Carrier Sense Multiple Access)와 대조적으로 SSMA(Slot Sense Multiple Access)로 불리워질 수 있다.
처음에, 동기화 신호는 모든 채널이 위치해있는 멀티프레임(multiframe)을 정하는데 사용될 수 있다. 채널의 수는 필요한 프레임률 및 프레임당 채널 수에 의존한다. 프레임당 채널수는 단일 시간 슬롯의 지속기간, 허용된 중첩 또는 필요한 보호 시간에 의존한다. 도 5에 도시된 본 발명의 실시예에서는, 비컨 시리즈가 일단 정해지면 모든 링크가 동일한 채널 포맷(format)을 이용한다고 가정한다. 신호가 공통 무선 인터페이스의 대역폭내에 적합하기만 하다면, 그리고 버스트가 할당된 시간 슬롯을 초과하지 않는다면, 각각의 개별적인 링크에서 어떤 종류의 변조 기술 또는 비트 전송 속도가 사용되는지는 중요하지 않다. 이러한 조건하에서, 링크는 매우 상이한 특성을 가질 수 있다.
도 5에는, TDMA 채널 할당 방식의 예가 도시되어 있다. 도 5에 있어서, t는 시간을 나타낸다. 2개의 스태거링된 비컨 시리즈 신호(B3 및 B4)로부터의 비컨 펄스를 포함하는 동기화 신호(SS)는 TDMA 채널(CH)을 정하는 기준을 제공한다. 다수의 프레임(F1, ..., F5)을 포함하는 멀티프레임(M)은 동기화 신호(SS)상의 2개의 인접한 비컨 펄스 사이의 시간 주기(τ)내에 위치한다. 프레임은 시간 슬롯으로 분리된다. 각 프레임은 제어 채널(C) 및 다수의 트래픽 채널(T1, .., T5)을 포함한다.
채널 포맷이 일단 정해지면, 프레임 또는 멀티프레임내의 하나 이상의 슬롯이 제어 채널로서 정해질 수 있다. 제어 채널은 다수의 기능을 갖는다. 먼저, 이것은 페이징 메시지가, 예컨대 호출을 세트업(set-up)하기 위해 배치되는 위치이다. 따라서, 휴지 유닛은 페이지를 검사하기 위한 제어 시간 슬롯 동안 활동상태(wake up)에 있어야 한다. 이 외에도, 이것은 종종 동기화를 복원하기 위해 비컨 펄스 동안 활동 상태에 있어야 한다. 상기 유닛은 각 제어 슬롯마다 활동상태에 있을 필요는 없지만, 예컨대 멀티프레임내의 몇몇 특정 제어 슬롯 위치에서는 활동 상태에 있어야 한다. 송수신기 장치는 페이징을 위해 제어 슬롯을 임의로 선택하여, 모든 송수신기 장치가 멀티프레임내의 동일한 제어 슬롯에서 매번 호출을 세트업하고자 시도하지 않도록 하는 것이 바람직하다. 도 5에 있어서, 멀티프레임(M)은 5개의 프레임(F1, .., F5)으로 분할되고, 각 프레임은 6개의 시간 슬롯으로 구성된다. 이러한 것은 본 실시예에서 단지 임의적인 수이며; 일반적으로 멀티프레임당 프레임의 수는 훨씬 더 많다. 모든 프레임(F1, .., F5)의 제 1 슬롯은 제어 채널(C)로 예약되고; 나머지의 5개 슬롯이 트래픽 채널(T1, ..., T5)이다. 하나의 링크상의 사용자는, 예컨대 멀티프레임내의 제 3 제어 슬롯만이 페이징에 사용될 수 있다고 결정하였다. 이 슬롯이 페이징 슬롯(P)이다. 따라서, 상기 슬롯(P)동안에만 상기 송수신기는 페이지를 검사하기 위해 활동상태가 되어야 한다.
페이징과는 별도로, 제어 채널(C)은 트래픽 채널을 처리하는데 사용된다. 일단 페이지가 인식되면, 연속적인 제어 슬롯은 채널 세트-업 등과 관련된 더 많은 정보를 전달하는데 사용될 수 있다. 다음으로, 제어 채널(C)은 아래놓인 트래픽 채널에 대해 스크린(screen)과 같이 동작한다. 제어 채널을 통해서만 트래픽 채널의 할당이 이루어질 수 있다. 제어 채널이 점유되는 한, 다른 사용자는 상기 제어 채널상에 페이지 또는 호출 세트-업 요청 메시지를 송신할 수 없고, 그 페이징 슬롯이 빌 때까지 대기해야 한다. 링크 세트-업 동안, 제어 슬롯은 다른 사용자에 의한 액세스 시도를 방지하는데 연속해서 사용된다. 이러한 시간 동안, 해당 송수신기 장치의 2개의 송수신기는 트래픽 슬롯을 측정하고, 우선 채널, 즉 최소의 간섭량이 측정되는 트래픽 채널을 이용하여 우선순위 리스트를 작성한다. 다음으로, 이들 리스트 중 하나가 제어 채널을 통해 다른 호출자(party)에 전달되며, 이것은 리스트를 결합하여, 본 실시예에서 2개의 채널, 즉 시간 슬롯으로 구성되는 듀플렉스 링크를 선택한다. 이러한 결정에서, 점유된 트래픽 채널에 대한 시간 간격은 가능한 큰 보호 시간을 제공하도록 결합될 수 있다. 일단 결합되면, 상기 결정이 제어 채널을 통해 다른 호출자에게 전달된다. 다음으로, 선택된 트래픽 슬롯상에서 트래픽이 시작하며, 제어 채널(C)이 해제(release)된다. 그 순간에, 또 다른 사용자가 채널 할당 과정을 시작할 수 있으나, 방금 할당된 트래픽 채널을 그 채널상의 트래픽을 측정할 것이기 때문에 사용을 피한다. 본 실시예에 있어서, 송수신기 장치내의 송수신기의 수는 2개이다. 그러나, 상기 할당 방법은 세 개 이상의 송수신기를 가진 송수신기 장치에도 적용될 수 있다.
트래픽 채널(C)은, 전체 음성 세션(session)이 완료된 후, 단일 데이터 패키지가 전송된 후, 또는 전체 데이터 세션이 완료된 후 해제될 수 있다. 채널이 유지되어야 하는 한, 다른 사용자가 상기 채널을 차지하지 않도록 하기 위해 송신이 이루어져야 한다. 이것은 데이터가 전혀 없는 경우 더미(dummy) 버스트를 삽입할 것을 필요로한다.
링크 세션 동안, 제어 채널을 다시 검사하기 위해, 제어 정보가 트래픽 채널을 통해 전달될 수 있고, 또는 플래그(flag가 트래픽내에 수신기로의 신호에 삽입될 수도 있다. 이러한 방식으로, 여분의 트래픽 채널이 할당될 수 있으며, 또는 현재의 링크 세션에 영향을 주지 않고 단문 데이터 메시지가 제어 채널을 통해 전달될 수 있다.
상기 설명에서는, TDD(Time Division Duplex) 방식이 가정되었다. 상기 방식은 도 1에 도시된 유형의 단거리 응용에 알맞다. 송수신기가 동일한 레벨에 있어, 셀룰러 통신 시스템에서와 같은 업링크 또는 다운링크를 정하기 어렵다. 또한 어떤 경우, 유닛이 주 유닛으로 ( "주" 휴대용 전화(1)가 "종" PDA(3)로 전화함) 간주될 수 있는 반면, 다른 경우에는 유닛이 종 유닛으로 ( "종" 휴대용 전화(1)가 "주" 홈 기지국(2)에 전화함) 간주될 수도 있다. 계획된 환경에서 어떤 특정한 주 또는 종 송수신기가 반드시 필요한 것은 아니므로, 모든 유닛이 다른 모든 유닛과 통신할 수 있는 것이 바람직하다. 이 때, 듀플렉스 슬롯을 자유롭게 선택하는 TDD가 바람직한 실시예가 된다. 그러나, FDD(Frequency Division Duplex)도 물론 사용될 수 있다. 본 발명은 물론 상기의 경우들로만 한정되지 않는다. 먼저, 본 발명은 무선 통신 링크를 동기화하기 위한 일반적인 방법을 제공한다. 상기 설명된 바와 같이, 동기화는 TDMA 시스템과 별도로 많은 상이한 상황에서 요구된다. 이러한 시스템의 예로는 슬롯 ALOHA 및 TDD를 가진 TDMA가 있다. 또한, 도 5에서와 같은 TDMA 채널 방식에 있어서, 링크를 통해 통신하는 모든 송수신기 장치는 자신에게 할당된 시간 슬롯 또는 시간 슬롯 세트내에서, 음성, 데이터 또는 이들 두 가지 모두를 임의의 비트율 및 변조 유형으로 송신할 수 있다. 따라서, 시간 슬롯의 시간 제한을 초과하지 않는 한, 제한은 허용된 최대 대역폭뿐이다.
모든 송수신기 장치가 상호 동기화되는 동기화 영역이 크다면, 동기화 영역의 한 코너에 있는 제 1 송수신기 장치로부터의 신호가 낮은 신호 강도로 인해 동기화 영역의 다른 코너에 있는 제 2 송수신기 장치에 의해 검출되지 않는 상황이 발생할 수도 있다. 채널 할당이 상이한 시간 슬롯에서의 신호 강도에 대한 측정을 토대로 하므로, 제 2 송수신기 장치는 제 1 송수신기 장치에 의해 사용되는 시간 슬롯을 할당할 수 있다. 이러한 것은, 클러스터내에서 채널 재이용을 제공하기 때문에 유리할 수 있으며, 이는 동기화 클러스터가 이론적으로 지리적인 확장 및 송수신기 장치 수 두 가지 모두에서 제한적이지 않다는 것을 의미한다. 그러나, 동일한 시간 슬롯을 사용하는 2개의 송수신기 장치가 서로 접근하면, 송신 품질에서 심각한 딥을 야기하는 간섭이 발생할 수 있다. 이러한 문제는 대부분의 응용에서 채널 재할당에 의해 해결될 수 있다. 행(row)내의 다수의 시간 슬롯이 송수신기 장치의 수신 송수신기에 의해 잘못 해석될 경우, 송수신기 장치의 송수신기는 음성 또는 데이터 전송에 사용하기 위한 새로운 시간 슬롯 또는 시간 슬롯 세트를 선택하기 위해 제어 채널을 통해 협상한다.
도 1의 휴대용 전화(2)의 간략한 블록도가 도 6에 도시되어 있다. 이 휴대용 전화는 음성 및 데이터 전송용이다. 이것은, 마이크로폰(60)으로부터의 음성 정보를 디지털화하는 음성 인코더(encoder)(61)에 결합된 음향-전기(A/E) 변환기(60)를 포함한다, 음성 인코더(61)는 제 1 스위칭 수단(62)을 통해 채널 인코더(63)에 접속된다. 채널 인코더는 무선 송신기(64)에 접속된다. 상기 송신기는 안테나(65)에 접속된다.
무선 수신기(74)는 안테나(75)에 접속되는데, 이 안테나는 안테나(75)와 동일할 수 있다. 수신기는 제 2 스위칭 수단(72)을 통해 음성 디코더(decoder)(71)에 접속되는 채널 디코더(73)에 접속된다. 음성 디코더(71)는 전자-음향(E/A) 변환기(70)의 형태인 음향 재생 수단에 접속되어 디지털 정보를 아날로그 음성 정보로 디코딩한다.
제어 유닛(67)은 키패드(68)에 접속된 제 1 데이터 입력부와, 제 1 스위칭 수단(62)에 접속된 제 1 데이터 출력부를 갖는다. 이 유닛(67)은 또한 제 2 스위칭 수단(72)에 접속된 제 2 데이터 입력부와, 디스플레이(69)에 접속된 제 2 데이터 출력부를 갖는다. 이 외에도, 상기 제어 유닛은 도면에 도시되지 않은 제어 출력부를 갖는다.
신호 상관기(76)는 신호 강도 측정 수단(78), 무선 수신기(74), 및 위상 동기 루프(PLL) 회로로 구성된 타이밍 회로(77)에 접속된다. PLL 회로 및 신호 강도 측정 수단(78)은 제어 유닛(67)에 접속된다.
제어 유닛(67)은 그 제어 출력부를 통해, 특히 트래픽 채널 선택을 위해 송신기(64) 및 수신기(74)를 제어할 수 있다. 이 외에도, 상기 제어 유닛이 그 제어 출력부를 통해 스위칭 수단을 작동시킬 수 있어, 상기 수단이 음성 정보 또는 다른 종류의 데이터를 송신하고 수신한다.
시작(start-up)시에, 휴대용 전화는, PN 시퀀스로 코딩되는 비컨 펄스가 송신될 수 있는 주파수로 그 무선 수신기(74)를 동조시킨다. 무선 수신기(74)로부터의 출력 신호는 상관기(76)에 의해 분석된다. 상관기는 PN 시퀀스에 정합되어, 상관기가 정합 PN 시퀀스로 코딩되는 각각의 비컨 펄스에 대한 스파이크를 발생시킨다. 상관기로부터의 출력 신호는, PLL 회로(77)에서 정지 주파수 신호의 2개 주기에 상응하는 시간 주기 동안 신호 강도 측정 수단(76)으로 측정되고, 그 후 측정결과가 제어 유닛(67)에 의해 분석된다. 이러한 절차는 동기화 신호에 할당된 각 주파수에 대해 반복된다. 시간 스캔 결과를 평가함으로써, 제어 유닛은 만약 이용가능한 비컨 펄스 시리즈 신호가 있다면 어느 신호가 가장 강한지를 결정할 수 있다. 송수신기가 동기화할 수 있는 비컨 시리즈 신호가 전혀 발견되지 않는다면, 송수신기는 동기화하지 않고 PLL 회로(77)에 의해 제어되어 송신을 개시한다.
그러나, 동기화 신호의 존재가 확인될 수 있다면, 가장 강한 이용가능한 비컨 펄스 시리즈 신호의 펄스 주변의 시간 윈도는 제어 유닛(67)의 감독하게 개방된다. 그 후 PLL 회로(77)는 자신이 동기화할 수 있는 신호를 수신한다. 송수신기가 능동상태라고 가정하면, 즉 송수신기가 비컨 펄스를 송신하게 되면, 상기 송수신기는 PLL 회로(77)에 의해 제어되어 동작을 개시한다.
휴대용 전화로부터, 예컨대 홈 기지국(HBS)으로 음성을 송신할 때, 음성은 송신 전에 음성 인코더(61)에서 디지털화된다. 음성을 표현하는 디지털 신호는 제 1 스위칭 수단(62)을 통해 채널 인코더(63)로 전달되는데, 여기서 이들은 휴대용 국에 할당된 3개 이상의 연속적인 시간 슬롯에 걸쳐 연장되는 에러-정정 코드를 사용하여 무선 트래픽 채널상의 송신을 위해 코딩된다. 송신기는 디지털 신호를 변조하여, 제어 유닛으로부터의 제어 신호의 제어하에 시간 슬롯동안 고속으로 이들 신호를 송신한다.
무선 트래픽 채널상에서 송수신기로부터 휴대용 전화로 음성을 송신할 때, 디지털 신호는 제어 유닛(67)으로부터의 신호의 제어하에 시간 슬롯내에 고속으로 무선 수신기(74)에 수신된다. 디지털 신호는 복조되어 수신기(74)로부터 채널 디코더(73)로 전달되는데, 여기서 이론적으로 채널 인코더(63)에서 발생된 인코딩의 반대인 에러-정정 디코딩이 일어난다. 채널 디코더(73)로부터의 디지털 신호는 음성 스위칭 수단(72)을 통해 음성 디코더(71)로 공급된다. 스위칭 수단으로부터의 디지털 정보는 음성 디코더에서 아날로그 음성 정보로 디코딩된다.
휴대용 전화(1)의 동기화 절차가 또한 도 8의 흐름도에 도시되어 있는데, 여기서 Y는 긍정적인 선택을 나타내고, N은 부정적인 선택을 나타낸다. 시작되면, 단계 81이 수행되는데, 여기서는 도 6에 74로 표시된 무선 수신기가 PN 시퀀스로 코딩되는 비컨 펄스가 송신될 수 있는 주파수로 동조된다. PN 시퀀스에 정합된 상관기를 이용하여 수신 신호의 자동상관을 수행함으로써, 고유의 PN 시퀀스로 코딩되는 모든 비컨 펄스에 대해 스파이크가 발생된다. 그 결과 얻어진 신호의 신호 강도가, 도 6에 77로 표시된 PLL 회로의 정지 주파수 신호의 2 주기에 상응하는 시간 주기 동안 분석된다. 이러한 절차는 동기화 신호에 할당된 각 주파수마다 반복된다.
단계 82에서, 시간 스캔의 결과가 분석된다. 비컨 펄스 시리즈 신호의 존재가 확인될 수 있다면, PLL 회로는 단계 83에 나타나있는 바와 같이, 이용가능한 가장 강한 비컨 시리즈 신호에 동기화된다. 송수신기가 동기화되면, 단계 84에서 상기 송수신기는 수신된 비컨 펄스 사이의 정확히 중간에 비컨 펄스를 전송한다.
단계 85에서, 송수신기는 수신된 비컨 펄스가 발견될 것으로 예상되는 시간 윈도를 청취한다. 단계 86에서 펄스의 존재가 확인된다면, 단계 87에 나타나있는 바와 같이, PLL 회로는 펄스의 위치를 고려하게 된다.
단계 88에서, 송수신기는, PLL 회로로부터의 동기화된 출력 신호에 따라 2개의 수신된 비컨 펄스 사이의 중간에 비컨 펄스를 송신한다. 단계 88이 완료된 후, 상기 방법은 단계 85로 이어진다.
단계 82에서 비컨 펄스 시리즈 신호가 발견되지 못한다면, 또는 단계 86에서 비컨 펄스가 발견되지 않는다면, 비컨 펄스가 PLL로부터의 출력 신호에 딸 송신되게 되는 단계 89가 수행된다.
단계 90에서, 시간 윈도는 2개의 송신된 비컨 펄스사이의 중간에 개방된다. 단계 91에서, 시간 윈도 동안 비컨 펄스가 존재하는지가 결정된다. 펄스가 존재하는 것으로 확인된다면, 상기 방법은 단계 87로 계속된다. 그러나, 펄스가 발견되지 않는다면, 상기 방법은 단계 89로 계속된다. 그러나, 단계 89, 90 및 91이 연속적으로 반복된다면, 즉 시정수(TL) 보다 크거나 그와 동일한 시간 주기 동안 외부 동기없이 송수신기가 비컨 펄스를 송신하였다면, 상기 방법은 단계 81로 계속된다. 시정수(TL)에 도달하는지에 대한 결정은 단계 92에서 수행된다.
단계 81을 재시작함으로써, 송수신기는 송수신기가 동기화될 수 있는 이전에 검출되지 않은 비컨 펄스 시리즈 신호를 스캔한다. 그러나 상기 설명된 바와 같이, 이러한 절차가 반드시 필요한 것은 아니다. 2개의 비동기화된 비컨 시리즈 신호의 상호 드리프트에 의해, 상기 시리즈는 결국 일치하게 된다. 이 때, 송수신기는 이를 위한 별도의 측정을 수행하지 않고 상호 동기화된다.
상기 실시예에 있어서, 송수신기는 동기화된 후 모든 수신된 비컨 펄스를 계속해서 청취한다. 그러나, 모든 비컨 펄스에 대해 활동상태로하여 청취하고, 발생할 수도 있는 어떠한 오정렬을 정정하는 것이 반드시 필요한 것은 아니다. 동기화 된 송수신기의 경우, 낮은 주파수에서 활동상태로하여, 비컨 시리즈 신호의 비컨 펄스 중 적은 부분만을 청취하는 것만으로도 충분하다.
도 4에 도시된 예에는, 동기화 신호에 대해 주파수 호핑을 이용하는 시스템이 도시되어 있다. 그러나, 주파수 호핑은 트래픽 채널에도 이용될 수 있다. 이러한 시스템을 FH-CDMA 라 한다. FH-CDMA 시스템에 있어서, 시간 슬롯은 도 5에 도시된 실시예에서와 동일한 방식으로 비컨 반복률을 토대로 정해진다. 주파수 호핑에 대한 시간-주파수 다이어그램의 예가 도 7에 도시되어 있다. 도 7을 참조하면(여기서 t는 시간을 나타냄), 동기화 신호(SS)는 2개의 스태거링된 비컨 펄스 시리즈 신호(B1 및 B2)로 이루어진다. 비컨 시리즈 신호(B1)는 비컨 채널(BC1)에 송신되고, 비컨 시리즈 신호(B2)는 비컨 채널(BC2)에 송신된다. 각 비컨 채널이 2개의 반송파 주파수(fa 및 fc) 사이를 점프하여, 비컨 시리즈 신호(B1 및 B2)는 이들 2개의 주파수상에 교대로 송신된다. 8개의 다른 주파수(fb, fd, .., fj)와 함께 2개의 주파수(fa 및 fc)는 또한 트래픽 채널에 사용된다. 2개의 상기 트래픽 채널(TA 및 TB)이 도면에서 도시된다. 2개의 비컨 펄스 사이의 시간은 상기 예에서, 더 많은 수의 시간 슬롯으로 분리되는데, 이들 중 처음 7개가 도면에 도시되어 있다. 도 7에 도시된 주파수의 수는 단지 임의적인 값이다. 통상적으로 주파수의 수는 더 많다.
호핑 시퀀스의 경우, PN 시퀀스가 사용된다. 이들 시퀀스는 모든 비컨 펄스후에 반복된다. 상이한 트래픽 채널의 PN 시퀀스가 직교하고, 모든 송수신기가 상호 동기화되어 있다면, 충돌이 전혀 발생하지 않을 것이다.
새로 들어오는 송수신기 쌍이 기존의 FH-CDMA 애드-혹 네트워크에서 접속을 설정하고자 하면, 우선 송수신기는 동기화 신호(SS)에 동기화하게 되는데, 이때 이들은 비컨 펄스 후 모든 제 1 시간 슬롯 동안 트래픽의 주파수를 스캔한다. 트래픽 채널은 모두 상호 직교한다. 이러한 것은, 이론적으로 트래픽 채널의 전체 호핑 시 퀀스를 결정하는데 하나의 시간 슬롯 동안 트래픽 채널의 주파수 위치를 아는 것으로 충분하다는 것을 의미한다. 그러나, 점유된 트래픽 채널의 모든 제 1 시간 슬롯은 이용된 고유의 호핑 시퀀스의 정보를 또한 포함할 수 있다. 이러한 방식으로, 새로 들어오는 송수신기 쌍은 자유로운 호핑 시퀀스를 선택하여 CDMA 접속을 설정할 수 있게 된다.
트래픽 채널은 동기화 신호(SS)에 할당된 주파수(fa 및 fc)를 사용한다. 이것은, 음성 및 데이터 트래픽이 이론적으로 동기화에 영향을 미칠 수 있음을 의미한다. 그러나 송수신기의 올바른 동기화는, 각 송수신기가 비컨 펄스의 의사-랜덤 시퀀스에 정합하는 상관기를 포함하기 때문에 여전히 얻어지게 되며, 따라서 랜덤 시퀀스에 응답할 가능성이 적어진다.
상기 설명된 바와 같이, 비컨 펄스 시리즈 신호는 스태거링되는 것이 바람직하다. 이러한 방법으로, 능동 송수신기는 비컨 펄스를 청취하면서 동시에 다른 것을 송신할 필요가 없다. 그러나 도 9에 도시된 바와 같이 상호 동기화된 2개의 시리즈를 가질 수 있어, 2개의 비컨 펄스 시리즈 신호가 2개의 상이한 직교 코드로 코딩될 경우, 능동 송수신기는 비컨 펄스를 동시에 수신 및 송신할 수 있다. 상기 코드는 PN 코드인 것이 바람직하다.
도 9에 있어서, t는 시간을 나타내고 △t는 시간 윈도의 지속기간을 나타낸다. TX3 및 TX4는 동기화 신호를 함께 구성하며 동일한 반복률을 갖는 2개의 비컨 펄스 시리즈 신호이다. 송수신기는 상응하는 시간 윈도(BX3, RX4) 세트 중 하나 동안 청취함으로써, 상기 송수신기로부터의 신호 송신을 제어하는 내부 타이머를 2개의 비컨 펄스 시리즈 신호(TX3, TX4) 중 가장 강한 것으로 동기화시킨다.
본 발명의 상기 실시예에 있어서, 각 송수신기는 병렬로 배열된 상관기를 포함한다. 각 상관기는 비컨 펄스가 코딩되는 PN 시퀀스 중 하나에 정합된다. 송수신기의 출력부와 입력부 사이의 누화를 억제하기 위해, 송수신기가 동기화되는 수신 비컨 시리즈 신호로부터의 제 1 비컨 펄스와, 제 1 비컨 펄스가 수신됨과 동시에 송수신기로부터 송신되는 제 2 비컨 펄스는 2개의 개별적인 반송파 주파수에서 송신되는 것이 바람직하다. 이러한 방식으로, 송수신기는 상이한 상관기를 순차적으로 사용하고, 비컨 펄스 시리즈 신호가 송신될 수 있는 주파수를 스캔하여, 그 결과를 분석함으로써, 이용가능한 가장 강한 비컨 펄스 시리즈 신호를 선택할 수 있다.

Claims (30)

  1. 송수신기 장치(9)를 형성하도록 구성되어 있는 무선 송수신기를 동기화하는 방법으로서, 각 송수신기 장치는 무선 링크(L3)를 통해 통신하는 2개 이상의 송수신기(4, 5)를 포함하고, 상기 송수신기는 공통 무선 인터페이스를 사용하여 공통 동기화 신호(SS)에 동기화하며, 상기 방법은:
    각 송수신기가 동기화 신호(SS)를 스캔하는 스캐닝 단계, 및
    상기 동기화 신호(SS)를 검출할 수 있는 상기 송수신기(4, 5) 각각이 상기 신호(SS)에 동기화되는 동기화 단계를 포함하는, 상기 무선 송수신기 동기화 방법에 있어서,
    상기 동기화 신호(SS)가 2개 이상의 송수신기에 의해 발생되는 발생 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 송수신기 장치(9)는 겹쳐놓여 동기화 신호(SS)를 형성하는 2개 이상의 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)를 발생시키며, 적어도 다수의 상기 송수신기 장치(9)에서 상기 하나 이상의 송수신기(4, 5)는, 상기 비컨 펄스 시리즈 신호의 하나의 펄스 시리즈 신호와 일치하지 않는 상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)의 적어도 한 신호의 발생에 기여하는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)는 동일한 반복 주기(T)를 갖는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송수신기 장치(9)의 송수신기(4, 5)는 단거리 무선 송신 링크(L3)를 통해 음성 또는 데이터를 교환하는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 송수신기는 특정한 시간 슬롯동안 음성 또는 데이터를 송신하도록 요구되며,
    각 링크의 전파 지연은 시간 슬롯의 지속기간과 비교하여 상대적으로 적은 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  6. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송수신기(1, .., 9)는 버스트 송신을 이용하는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)는 스태거링(stagger)되는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2) 각각은 2개 이상의 개별적인 반송파 주파수(f1, f2, f3, f4)상에서 교대로 송신되는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  9. 제 3 항에 있어서,
    상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2) 각각은 일련의 펄스로 구성되며, 각 펄스(401, .., 406, 407, .., 411)는 2진 스퀀스로 구성되는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)상의 모든 펄스는 실질적으로 동일한 2진 시퀀스로 구성되며, 상이한 비컨 펄스 시리즈 신호의 2진 시퀀스는 상호 직교하는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 각 송수신기(4, 5)는 송수신기(1, .., 9)에서 신호의 송수신을 제어하는 내부 타이밍 회로(77, 200, 201)를 포함하고,
    상기 각 송수신기는 그 내부 타이밍 회로(200, 201)를 가장 높은 신호 강도를 가진 송수신기에 의해 수신된 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)에 동기화시키는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  12. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 동기화 신호(SS)는 동일한 반복 주기(T)를 갖는 2개의 스태거링된 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)로 구성되는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 2개의 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)는, 비컨 펄스 시리즈 신호에서 2개의 인접한 펄스 사이의 시간 주기의 거의 1/2 만큼 서로에 대해 시프트(shift)되는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 다수의 송수신기 장치(9)에서 하나 이상의 송수신기(4, 5)는, 상기 송수신기(4, 5)가 동기화하는 비컨 펄스 시리즈 신호(B1)에서 2개의 수신된 비컨 펄스(401, 404) 사이의 중간에 비컨 펄스(409)를 송신함으로써 상기 동기화 신호(SS)의 발생에 기여하는 것을 특징으로 하는 무선 송수신기 동기화 방법.
  15. 무선 링크(L3)를 통해 통신하는 2개 이상의 송수신기(4, 5)를 각각 포함하는 다수의 송수신기 장치를 이용하여 애드-혹(ad-hoc) 네트워크에서 직교 무선 채널을 획득하는 방법으로서,
    각 송수신기(4, 5)를 공통 동기화 신호에 동기화하는 단계,
    시간 스케일을 간격으로 분할함으로써 시간 슬롯을 정하는 단계, 및
    각 무선 링크(L3)에 대해 시간 슬롯을 할당하는 단계를 포함하는, 상기 직교 무선 채널 획득 방법에 있어서,
    상기 적어도 다수의 송수신기 장치(9)에서의 하나 이상의 송수신기(4, 5)가 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)의 발생에 기여하고,
    상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)는 동기화 신호(SS)를 형성하도록 겹쳐 놓이며,
    상기 송수신기(4, 5) 각각은 상기 동기화 신호(SS)를 청취하여 상기 신호(SS)에 동기화하는 것을 특징으로 하는 직교 무선 채널 획득 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    이전에 동기화되지않은 새로운 송수신기는 상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)를 스캐닝함으로써 네트워크에 동기화되고, 어떤 비컨 펄스 시리즈 신호가 발견될 경우, 이용가능한 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2) 중 가장 강한 신호에 로킹되는 것을 특징으로 하는 직교 무선 채널 획득 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 각 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)는 일련의 비컨 펄스(401, .., 411)로 구성되고,
    상기 동기화 신호(SS)의 발생에 기여하는 새로운 송수신기는, 개별적인 송수신기가 로킹되는 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)의 수신 비컨 펄스 사이에 비컨 펄스(401, .., 411)를 송신하는 것을 특징으로 하는 직교 무선 채널 획득 방법.
  18. 제 15 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시간 슬롯은 비컨 펄스(401, .., 411)의 타이밍을 참조로하여 정해지는 것을 특징으로 하는 직교 무선 채널 획득 방법.
  19. 제 15 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송수신기 장치(9)에서 송수신기(4, 5)는, 음성 또는 데이터 트래픽에 이용될 수 있는 시간 슬롯상의 신호 레벨을 측정하고, 트래픽이 관찰되는 시간 슬롯을 피하여 시간 슬롯 세트를 선택함으로써, 음성 또는 데이터 송신을 위한 시간 슬롯 세트를 할당하는 것을 특징으로 하는 직교 무선 채널 획득 방법.
  20. 제 15 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    무선 링크(L1, .., L5)가 단거리이어서, 상기 시간 슬롯의 지속시간에 비례하는 각 링크(L1, .., L5)의 전달 지연율이 상대적으로 적은 것을 특징으로 하는 직교 무선 채널 획득 방법.
  21. 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치로서, 각 송수신기 장치(9)는 무선 링크(L3)를 통해 통신하는 2개 이상의 송수신기(4, 5)를 포함하고, 상기 송수신기 장치는 공통 무선 인터페이스를 사용하여 공통 동기화 신호(SS)에 로킹하는, 상기 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치에 있어서,
    상기 동기화 신호(SS)는 상기 송수신기 장치(9)에 의해 발생되고, 상기 2개 이상의 송수신기(4, 5)는 상기 동기화 신호(SS)에 기여하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 각 송수신기 장치(9)의 송수신기(4, 5)는 단거리 송신 링크(L3)를 통해 음성 또는 데이터를 교환하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
  23. 제 21 항 또는 제 22 항에 있어서,
    상기 송수신기(1, .., 7)가 버스트 송시을 이용하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 동기화 신호(SS)는, 일련의 비컨 펄스(401, .., 406, 407, .., 411)로 각각 구성되는 2개 이상의 비컬 펄스 시리즈 신호(B1, B2)의 겹침으로 구성되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)는 동일한 반복 주기(T)를 가치며, 이들 각각의 비컨 펄스(401, .., 406, 407, .., 411)가 일치하지 않게 하는 방식으로 구성되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 각 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)는 2개 이상의 개별적인 반송파 주파수(f1, .., f4)상에서 교대로 송신되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 각 펄스(401, .., 406, 407, .., 411)는 2진 시퀀스로 구성되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)상의 모든 펄스(401, .., 406, 407, .., 411)는 실질적으로 동일한 2진 시퀀스로 구성되고,
    상이한 비컨 펄스 시리즈 신호의 2진 시퀀스는 상호 직교하는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
  29. 제 24 항에 있어서,
    상기 각 송수신기(1, .., 7)가 상기 송수신기에서 신호 송/수신을 제어하는 내부 타이밍 회로(200, 201)를 포함하며,
    상기 각 송수신기(1, .., 7)는 가장 강한 신호 강도를 갖는 송수신기(1, .., 7)에 의해 수신된 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)에 그 내부 타이머(200, 201)를 동기화시키도록 구성되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
  30. 제 24 항에 있어서,
    상기 비컨 펄스 시리즈 신호(B1, B2)의 수는 2인 것을 특징으로 하는 하나 이상의 송수신기 장치를 포함하는 장치.
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