KR100389818B1 - 부호분할다중접속 이동통신시스템의 랜덤 접근채널결정방법 - Google Patents

부호분할다중접속 이동통신시스템의 랜덤 접근채널결정방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 부호분할다중접속 이동통신시스템에서 랜덤 접근채널(RACH; Random Access Channel)을 할당하는 방법에 관한 것으로, 특히 이동 단말기가 랜덤 접근채널 시스템 정보(스크램블링 코드 총 개수)를 기지국으로부터 수신하고, 수신한 모든 랜덤 접근채널(스크램블링 코드)의 총 개수와 이동 단말기의 고유 식별자를 이용하여 사용할 랜덤 접근채널에서 사용할 수 있는 스크램블링 코드를 선택하는 랜덤 접근채널 할당방법을 제안하고 있다.

Description

부호분할다중접속 이동통신시스템의 랜덤 접근채널 결정방법{METHOD FOR SELECTING RACH IN A CDMA MOBILE COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 부호분할다중접속 이동통신시스템의 채널 할당방법에 관한것으로, 특히 랜덤 접근채널(RACH; Random Access Channel)을 할당하는 방법에 관한 것이다.
오늘날은 이동통신산업의 급성장에 따라 통상적인 음성 서비스뿐만 아니라 데이터, 화상 등의 서비스가 가능한 이동통신시스템이 요구되고 있다. 이러한 이동통신시스템을 통칭하여 차세대 이동통신시스템이라 칭한다. 상기 차세대 이동통신시스템은 통상적으로 부호분할다중접속 방식(cdma 방식)을 채택하고 있으며, 이는 동기방식과 비동기방식으로 크게 구분될 수 있다. 이와 같이 구분되는 방식들은 서로 다른 형태로의 표준화 작업이 이루어지고 있으며, 그 중 유럽에서 이루어지고 있는 유럽형 차세대 이동통신시스템이 UMTS(Universal Mobile Telecommunication Systems)이다.
전술한 표준화 작업은 차세대 이동통신시스템에서 요구되는 음성 통화 외에 데이터, 화상정보 등의 서비스를 위해 다양한 규약들이 정의되어야 할 것이다. 그 중 대표적인 것이 채널 할당에 관한 표준이라 말할 수 있다. 상기 유럽형 차세대 이동통신시스템인 비동기방식(UMTS)의 부호분할다중접속(Wideband Code Division Multiple Access: 이하 "W-CDMA"라 칭한다) 이동통신시스템에서는 역방향 공통채널(uplink common channel)로 랜덤 접근채널(Random access channel: 이하 "RACH"라 칭한다)과 공통패킷채널(Common Packet Channel: 이하 "CPCH"라 칭한다)이 사용된다.
전술한 W-CDMA 이동통신시스템의 역방향 공통채널 중 RACH는 이동 단말기(UE: User Equipment)가 기지국과 연결된 채널이 없는 경우 접근하기 위한채널이다. 상기 RACH에 의한 메시지 전송 절차로는 RACH용 억세스 시그너쳐를 사용하여 프리앰블을 전송하고, 상기 전송한 프리앰블에 대하여 확인(ACK) 신호를 받으면 메시지를 전송한다. 상기 UE로부터 전송하는 메시지는 상기 선택된 RACH용 스크램블링 코드에 의해 확산하여 전송한다.
상기 UE가 RACH로 접근할 수 있도록 기지국(통상적으로 "UTRAN Node-B"라고 통칭함)은 해당 셀 내에서 사용할 수 있는 PRACH(Physical RACH) 시스템 정보를 방송채널(Broadcasting channel)을 통해 셀 내의 모든 UE들로 전송된다. 한편, 셀 내의 각각의 UE들은 기지국으로부터 상기 방송채널에 의해 전송되는 PRACH(Physical RACH) 시스템 정보 메시지를 수신한다. 상기 시스템 정보 메시지를 수신한 상기 모든 UE들 중 RACH에 의해 메시지를 전송하고자 하는 UE는 상기 수신한 PRACH 시스템 정보 메시지에 포함된 사용 가능한 스크램블링 코드의 총 수 중 어느 하나를 선택하여야 한다. 상기 수신한 RACH들 중 어느 하나를 선택하는 것은 UE의 RRC 계층(Radio Resource Control Layer)에서 수행하게 된다. 그러나 시스템의 구현기법에 따라서 매체억세스제어(MAC) 계층에서도 구현할 수 있다. 한편, 바람직하기로는 RACH에 사용할 스크램블링 코드를 선택함에 있어 RACH에 사용할 스크램블링 코드들이 균등하게 또는 시스템의 오버로드 제어와 함께 배분되어야 할 것이다.
상기 현재 진행되고 있는 표준화에서는 PRACH 시스템 정보 메시지를 전송한다는 것만을 개시하고 있을 뿐 UE가 어떻게 RACH 즉, PRACH 전송을 위한 스크램블링 코드를 선택할 것인지에 대해서는 기술하고 있지 않다. 또한, 현재 진행되고 있는 표준화에서는 전술한 바와 같이 RACH에 사용할 스크램블링 코드를 균등하게 배분하여 사용할 수 있는 방안에 대해 기술하고 있지 않아 UE들이 동일한 RACH에 사용할 스크램블링 코드를 선택하는 경우에는 RACH 전송 메시지들 간에 충돌이 발생할 확률이 높아진다. 이로 인해 UE의 성능을 약화시키고, RACH 전송 메시지의 전송 성공률이 저하될 뿐만 아니라 빈번한 충돌로 인한 억세스의 회수가 증가함에 따라 이동 단말기의 배터리 사용시간을 단축시키는 문제점을 야기할 수 있다.
상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 랜덤 접근채널의 효율적인 관리 및 사용을 통해 이동 단말기마다 할당되는 랜덤 접근채널 메시지의 충돌을 최소화하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 동일 셀 내에서 사용 가능한 랜덤 접근채널 스크램블링 코드들을 셀 내의 이동 단말기들에게 균등하게 배분되도록 함으로서 랜덤 접근채널 메시지의 충돌을 최소화하기 위한 랜덤 접근채널 할당방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 동일 셀 내에서 사용 가능한 랜덤 접근채널들을 셀 내의 이동 단말기들에게 균등하게 배분되도록 함으로서 이동 단말기의 성능 향상 및 배터리 소비를 최소화하는 랜덤 접근채널 할당방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기의 접근 서비스 분류 및 셀내의 트래픽의 밀집도에 따라 선택할 수 있는 랜덤 접근채널용 스크램블링 코드를 구분함으로서 우선 순위가 높을수록 선택할 수 있는 랜덤 접근채널용 스크램블링 코드들의 수를 많이 부여하는 랜덤 접근채널 할당방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 셀내 트래픽의 밀집도가 높을수록 선택할 수 있는 PRACH용 스크램블링 코드들의 수를 증가시켜서 랜덤 접근채널(RACH) 메시지를 기지국이 수신할 때 발생할 수 있는 충돌을 최소화하는 랜덤 접근채널 할당방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기에게 할당된 퍼시스턴스(Persistence) 값에 따라 선택할 수 있는 스크램블링 코드를 제안함으로서 시스템의 오버로드 제어도 함께 수행할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명을 실시에 따른 이동 단말기의 계층 구조를 보여주고 있는 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 RRC 계층에서 랜덤 접근채널의 스크램블링 코드를 선택하기 위해 수행하는 제어 흐름을 보여주고 있는 도면.
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 RRC 계층에서 PRACH의 스크램블링 코드를 선택하기 위해 수행하는 제어 흐름을 보여주고 있는 도면.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 매핑 테이블의 일 예를 보여주고 있는 도면.
이하 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
우선 본 발명을 실시함에 있어 기지국에서 전송하는 PRACH 시스템 정보(PRACH System Information)를 수신하는 UE(W-CDMA UE System)는 UE를 구분하기 위한 UE ID 및 UE의 접근 서비스 분류(Access Service Class, 이하 "ASC"라 칭함)를 저장하는 USIM(UMTS Subscriber ID Module)이 구성으로서 요구된다. 상기 UE를 구분하기 위한 UE ID로는 IMSI(International Mobile Station ID), TMSI(Temporal Mobile Subscriber ID), IMEI(International Mobile Equipment ID), 또는 PMSI(Packet Mobile Subscriber ID)를 사용할 수 있다.
도 1은 전술한 바와 같이 본 발명을 실시함에 있어 요구되는 구성 중의 하나인 이동 단말기(UE)의 계층 구조를 보여주고 있는 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 이동국 물리계층(Physical Layer)(120)은 물리 채널을 통해 기지국으로부터 PRACH 시스템 정보 메시지를 수신하여 이를 상위 계층인 RRC 계층(RRC Layer)(110)으로 제공한다. 상기 PRACH 시스템 정보 메시지는 상기 기지국내에서 PRACH에 사용할 수 있는 스크램블링 코드들의 개수를 포함한다. 한편, 상기 RRC 계층(110)은 기지국으로부터 수신한 PRACH에 사용할 수 있는 스크램블링 코드들의 개수를 이용하여 자신이 사용할 스크램블링 코드를 결정하여 CPHY_RL_SETUP_REQ Primitive를 통해서 물리계층(120)으로 제공한다. 상기 물리계층(120)은 선택된 PRACH에 사용할 스크램블링 코드를 이용하여 프리엠블(Preamble)과 메시지를 확산하여 기지국으로 전송한다. 즉, 상기 RRC 계층(110)으로부터 상기 물리계층(120)으로 제공되는 CPHY_RL_SETUP_REQ 프리미티브는 선택된 스크램블링 코드(scrambling code) 정보를 포함한다. 따라서, 상기 물리계층(120)은 상기 CPHY_RL_SETUP_REQ Primitive에 포함된 스크램블링 코드정보에 의한 스크램블링 코드를 생성하여 전송할 프리엠블 및 메시지를 확산한다.
앞에서도 밝히고 있는 바와 같이 상기 RRC 계층(110)은 상기 AC정보와 기지국에서 제공한 PRACH 시스템 정보를 이용하여 셀내에서 사용할 수 있는 PRACH용 스크램블링 코드들 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 즉, 상기 기지국으로부터 제공되는 PRACH 시스템 정보에 의해 자신이 사용할 PRACH의 스크램블링 코드를 선택하고, 상기 선택된 PRACH 스크램블링 코드 정보를 CPHY_RL_SETUP_REQ Primitive를 통해 상기 물리계층(120)으로 제공한다.
도 2는 본 발명의 제1실시 예에 따른 이동 단말기(UE)의 RRC 계층(110)에서PRACH에 사용될 스크램블링 코드를 선택하기 위해 수행하는 제어 흐름을 보여주고 있는 도면이다.
상기 도 2에서 보여지고 있는 바와 같이 PRACH에 사용될 스크램블링 코드를 선택하기 위한 본 발명의 제1실시 예는 기지국으로부터 수신한 PRACH 시스템 정보 메시지에 의해 사용할 스크램블링 코드를 선택한 후 상기 선택한 스크램블링 코드를 사용하여 프리엠블과 메시지를 기지국으로 전송하는 과정으로 이루어진다.
도 3은 본 발명의 제2실시 예에 따른 이동 단말기(UE)의 RRC 계층(110)에서 PRACH에 사용할 스크램블링 코드를 선택하기 위해 수행하는 제어 흐름을 보여주고 있는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 매핑 테이블의 일 예를 보여주고 있는 도면이다.
이하 전술한 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예들에 따른 동작을 상세히 설명하면 다음과 같다.
기지국은 자신이 서비스하고 있는 셀 내에 존재하는 UE들이 PRACH용 스크램블링 코드를 선택할 수 있도록 하기 위해 셀 내에서 사용할 수 있는 모든 PRACH용 스크램블링 코드들의 수를 포함하는 PRACH 시스템 정보(PRACH System Information) 메시지를 방송채널을 통해 전송한다. 이를 위해 상기 기지국에서는 소정의 메시지를 사용하게 되는데, 하기 <표 1>에서는 그 일 예를 보여주고 있다.
Information element Need Multi type and reference Semantics description
PRACH system information MP maxPRACH
PRACH info MP PRACH info(for RACH)
상기 <표 1>에서 "Multi"는 PRACH 시스템 정보 메시지 내의 PRACH 정보의 수를 의미한다. 상기 maxPRACH의 수를 포함하는 상기 PRACH 정보는 상기 PRACH 시스템 정보 메시지에 포함된다. 그리고, "MP"는 명령을 의미하며, "Need"는 필요를 의미한다.
상기 기지국으로부터 전송된 PRACH 시스템 정보 메시지는 상기 기지국에 의해 서비스가 이루어지고 있는 셀 내의 모든 UE들로 제공된다. 한편, 상기 PRACH 시스템 정보 메시지를 기지국으로부터 제공받은 UE는 PRACH를 이용하여 메시지를 전송하기 위한 과정을 도 2에서 보여주고 있는 제어 흐름에 의해 수행한다.
이를 보다 구체적으로 살펴보면, 상기 UE를 구성하는 물리계층(120)은 도 2의 210단계에서 기지국으로부터 물리 채널을 통해 PRACH 시스템 정보 메시지를 수신한다. 상기 PRACH 시스템 정보 메시지를 수신한 물리계층(120)은 이를 상위 계층인 RRC 계층(110)으로 제공한다.
상기 PRACH 시스템 정보 메시지를 제공받은 상기 RRC 계층(110)은 도 2의 212단계를 수행한다. 상기 212단계에서 상기 RRC 계층(110)은 상기 물리계층(120)으로부터 제공된 PRACH 시스템 정보 메시지를 분석하여 셀 내에서 사용될 총 PRACH용 스크램블링 코드들의 개수(maxPRACH)를 얻는다. 한편, 상기 maxPRACH(총 스크램블링 코드들의 개수)가 얻어지면 이를 N-PRACH(PRACH들의 개수)로 설정한다. 상기설정이 완료되면 상기 RRC 계층(110)은 214단계로 진행하여 상기 설정된 N-PRACH와 UE ID 즉, TMSI(Temporal Mobile Subscriber ID), IMEI(International Mobile Equipment ID),IMSI(International Mobile Station ID) 또는 PMSI(Packet Mobile Subscriber ID)를 이용하여 자신이 사용할 PRACH용 스크램블링 코드를 선택한다. 상기 자신의 사용할 PRACH는 하기 <수학식 1>에 의해 계산되어질 수 있다.
상기 <수학식 1>에서 PRACHNo는 선택된 PRACH용 스크램블링 코드의 번호를 의미한다. 상기 <수학식 1>에서 보여주고 있는 바와 같이 PRACHNo는 IMSI를 N-PRACH로 나눈 나머지 즉, 모듈로(Modulo) 연산에 의해 결정된다(214단계). 상기 <수학식 1>은 UE ID로 앞에서 정의한 IMSI를 사용한 예이다.
상기 <수학식 1>에 의해 PRACH에 사용할 스크램블링 코드 번호가 선택되면 상기 RRC 계층(110)은 상기 선택된 스크램블링 코드 번호를 CPHY_RL_SETUP_REQ Primitive에 포함시켜 상기 물리계층(120)으로 제공한다. 상기 물리계층(120)은 216단계에서 상기 제공받은 스크램블링 코드 번호에 따른 스크램블링 코드를 생성한다. 상기 물리계층(120)은 216단계에서 상기 생성된 스크램블링 코드를 이용하여 프리엠블(Preamble)과 메시지(Message)를 전송하게 된다. 상기 생성된 스크램블링 코드를 사용하여 프리엠블(Preamble)과 메시지(Message)를 전송하는 과정은 통상적인 절차를 따른다.
전술한 실시 예에서는 동일한 셀 내에 위치하는 모든 UE들이 기지국으로부터 제공되는 동일한 PRACH 시스템 정보 메시지에 의해 자신이 사용하고자 하는 PRACH를 선택하는 방법에 대해 기술하였다.
본 발명의 제2실시 예에서는 UE들마다 서로 상이한 PRACH용 스크램블링 코드 그룹을 지정하고, 상기 지정된 PRACH용 스크램블링 코드 그룹들 중 UE가 속하는 PRACH용 스크램블링 코드 그룹에 포함되는 PRACH용 스크램블링 코드들을 대상으로 하여 PRACH에 사용할 스크램블링 코드를 선택하도록 하는 것이다.
즉, 후술될 본 발명에 따른 제2실시 예에서는 전술한 바와 같이 PRACH에 사용할 스크램블링 코드를 선택함에 있어 동일한 셀 내의 UE들마다의 접근 서비스 분류(ASC)에 따라 선택할 수 있는 PRACH용 스크램블링 코드들을 그룹으로 구분하도록 하고 있다. 이를 위해서 기지국은 PRACH 시스템 정보를 방송채널을 통해 전송할 때 ASC와 상기 스크램블링 코드 그룹간의 매핑(Mapping) 정보를 함께 전송하여야 한다. 상기 UE들은 기지국으로부터 방송채널을 통해 수신한 ASC에 대응하는 스크램블링 코드 그룹으로부터 PRACH용 스크램블링 코드를 선택할 수 있도록 한다.
한편, 후술할 본 발명의 제2실시 예를 수행하기에 앞서 UE들은 자신이 속하는 스크램블링 코드그룹이 결정되어 있어야 한다. 이에 따른 과정을 살펴보면, UE는 제조시 자신의 고유 접근 분류(ASC; Access Service Class)가 결정되어진다. 또한, 기지국은 상기 ASC들을 지정하여 주는 RRC 메시지를 전송하며, 상기 UE는 상기 기지국으로부터의 RRC 메시지를 수신한 후 자신의 ASC를 결정하는 것이다.
전술한 바에 의해 자신이 속하는 스크램블링 코드그룹이 결정되면 해당 UE는후술되는 동작에 의해 자신이 사용할 PRACH용 스크램블링 코드를 선택하게 되는데, 이를 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.
하기 <표 2>는 상기 기지국이 UE가 ASC에 따라 PRACH에 사용할 스크램블링 코드를 선택하도록 하기 위해 전송하게 되는 PRACH 매핑 정보의 일 예를 보여주고 있다.
Information Element/Group name Need Multi Type and reference Semantics description
Access Service class MP 1 to 8
Available PRACH Start Index MP Integer(0..maxPRACH
Available PRACH End Index MP Integer(0..maxPRACH
상기 <표 2>를 참조하여 본 발명의 제2실시 예를 설명하면, UE의 RRC 계층(110)은 상기 <표 2>에서 보여주고 있는 상기 ASC를 포함하고 있는 매핑 정보와 PRACH 및 상기 PRACH 시스템 정보를 310단계에서 수신한다. 상기 ASC를 포함하고 있는 상기 매핑 정보와 상기 PRACH 및 상기 PRACH 시스템 정보는 도 1의 물리계층(120)을 통해 기지국으로부터 수신되어 RRC계층(110)으로 전달되어 진다.
상기 310단계에서 매핑 정보를 수신한 RRC 계층(110)은 312단계로 진행하여 상기 매핑 정보로부터 ASC(Access Service class)를 분석한다. 상기 ASC는 이후 PRACH에 사용할 스크램블링 코드 그룹의 개수를 결정하는 정보로 사용된다. 또한, 상기 RRC 계층(110)은 상기 매핑 정보로부터 스크램블링 코드그룹들마다 선택 가능한 PRACH들이 사용할 스크램블링 코드들의 수를 분석한다. 상기 스크램블링 코드그룹마다 선택 가능한 PRACH들이 사용할 스크램블링 코드들의 수는 상기 <표 2>에서보여주고 있는 "Available PRACH Start Index"와 "Available PRACH End Index"에 의하여 결정된다.
상기 RRC 계층(110)은 314단계로 진행하여 매핑 테이블을 구성한다. 상기 매핑 테이블은 상기 분석된 ASC에 의해 PRACH 스크램블링 코드 그룹들을 결정하고, 각 그룹들에 속하는 PRACH 스크램블링 코드들을 결정함으로서 구성할 수 있다. 예컨대, 상기 <표 2>에서 보여지고 있는 바와 같이 ASC를 1부터 8이라 가정할 때 매핑 테이블의 구성을 보이면 도 4와 같이 나타낼 수 있다. 상기 도 4에서 보이고 있는 바와 같이 1부터 8의 ASC(ASC #1부터 ASC #8)에 대응하여 8개의 PRACH 그룹이 결정된다. 한편, 상기 결정된 8개의 PRACH 그룹 각각에 속하는 PRACH용 스크램블링 코드들은 상기 "Available PRACH Start Index"와 "Available PRACH End Index"에 의해 결정된다. 즉, 첫 번째 PRACH 그룹의 PRACH용 스크램블링 코드들로 첫 번째, "Available PRACH Start Index"에 의해 지정되는 최초 스크램블링 코드부터 "Available PRACH End Index"에 의해 지정되는 마지막 스크램블링 코드 사이의 PRACH용 스크램블링 코드들로 결정한다. 그리고, 두 번째 PRACH 스크램블링 코드그룹에 속하는 스크램블링 코드들 또한 전술한 첫 번째 PRACH 스크램블링 코드그룹의 사용 가능한 PRACH용 스크램블링 코드들을 결정하는 방법과 동일한 방법에 의해 결정할 수 있다.
한편, 상기 <표 2>에서는 1부터 8까지의 범위를 갖는 ASC를 그룹화한 것을 나타내고 있다. "Available PRACH Start Index"와 "Available PRACH End Index"는 그룹화된 ASC에 속하는 PRACH용 스크램블링 코드들의 인덱스를 알 수 있도록 하는값이다. 즉, ASC의 그룹이 1부터 8까지의 번호로 설정되고, 그 설정된 각 ASC 그룹에 속하는 스크램블링 코드들을 Start Index와 End Index를 설정하여 UE로 알려준다. 상기 UE는 자기가 속한 ASC에 따라 선택할 수 있는 스크램블링 코드들 중에서 하나의 스크램블링 코드를 선택할 수 있도록 한다.
전술한 바에 의해 각 PRACH 스크램블링 코드그룹(ASC 그룹)들에 대응하여 사용 가능한 PRACH용 스크램블링 코드들이 결정이 되면 상기 RRC 계층(110)은 미리 결정되어 있는 자신의 ASC에 대응하는 PRACH 스크램블링 코드그룹을 선택한다. 상기 도 4에서는 UE의 ASC로서 ASC 2가 결정되어 있고, 이로 인해 PRACH 스크램블링 코드그룹 2가 선택된 예를 보여주고 있다. 상기 자신에게 지정된 PRACH 스크램블링 코드그룹이 결정되면 상기 RRC 계층(110)은 316단계를 통해 수신한 PRACH 시스템 정보에 의해 자신이 속한 그룹 내에서 선택할 수 있는 스크램블링 코드들 중 하나를 결정한다. 한편, 상기 RRC 계층(110)은 318단계에서 상기 결정한 스크램블링 코드로 프리엠블과 메시지를 전송한다. 상기 316단계와 상기 318단계에서 수행되어지는 구체적인 과정은 도 2를 참조하여 살펴본 일 실시 예와 동일한 과정에 의해 수행됨에 따라 상세한 설명은 생략한다. 단, 상기 316단계와 상기 318단계에서는 PRACH에 사용할 스크램블링 코드를 선택함에 있어 기지국에서 제공한 전체 PRACH용 스크램블링 코드들을 대상으로 하는 것이 아니라 앞에서 결정된 PRACH 스크램블링 코드그룹에 속하는 스크램블링 코드들만을 대상으로 한다는 차이점을 가진다.
하기 <표 3>은 <표 1>을 통해 살펴본 PRACH 시스템 정보에 <표 2>를 통해 살펴본 PRACH 매핑 정보가 포함되도록 구현한 PRACH 시스템 정보의 일 예를 보여주고있다.
Information Element Need Multi Type and reference Semantics description
PRACH system information MP 1 ..<maxPRACH>
PRACH info MP PRACH info(for RACH)
PRACH mapping info OP
상기 <표 3>에서 보여지고 있는 ">PRACH mapping info"는 상기 <표 2>에서 보여주고 있는 구성을 포함하며, 상기 ">PRACH mapping info"를 제외한 나머지 정보는 <표 1>에서 보여주고 있는 구성을 보여주고 있다. 한편, 상기 <표 3>에서 OP는 Optional과 MP의 명령을 의미한다.
상기 <표 3>에 의해 본 발명을 구현할 경우 UE는 하기의 절차에 의해 PRACH에 사용할 스크램블링 코드를 선택하게 될 것이다.
우선, UE는 기지국으로부터 제공되는 RRC 메시지에 의해 자신이 속하는 ASC를 결정한다. 상기 ASC가 결정된 후 상기 <표 3>에서 보여주고 있는 바와 같은 PRACH 시스템 정보를 수신하면 상기 수신한 PRACH 시스템 정보의 ASC와 "Available PRACH Start Index" 및 "Available PRACH End Index"에 의해 매핑 테이블을 구성한다. 상기 매핑 테이블이 구성되면 UE는 미리 결정되어 있는 자신이 속하는 ASC에 의해 상기 매핑 테이블의 PRACH 스크램블링 코드그룹들 중 어느 하나를 선택한다. 상기 PRACH 스크램블링 코드 그룹이 선택되면 상기 UE는 상기 선택된 PRACH 스크램블링 코드 그룹에 속하는 PRACH용 스크램블링 코드들의 개수를 N_PRACH라 하여 전술한 <수학식 1>에 적용하면 PRACH에 사용할 스크램블링 코드 번호를 선택할 수 있다. 상기 사용할 PRACH의 스크램블링 코드 번호가 선택되면 상기 스크램블링 코드 번호를 CPHY_RL_SETUP_REQ Primitive에 포함시켜 물리계층(120)으로 전송한다. 상기 물리계층(120)에서는 상기 스크램블링 코드 번호를 이용하여 PRACH에 사용할 스크램블링 코드를 생성하여 프리앰블과 메시지를 확산하여 기지국으로 전송한다.
상술한 바와 같이 스크램블링 코드를 선택하기 위해서 기지국이 UE로 전송하는 상기 스크램블링 코드 그룹들과 상기 ASC들간의 매핑정보는 새로운 정보 요소(IE : Information element)의 형태로 구성되어질 수 있다. 즉, PRACH 시스템 정보 리스트(system information list) 메시지는 <표 3>에 나타낸 PRACH 매핑 정보(mapping info) 메시지를 갖으며, 상기 PRACH 매핑 정보(mapping info) 메시지는 상술한 <표 2>와 같이 구성되어진다. 이와 같은 실시 예 외에 기지국에서 UE로 전송하는 PRACH 분할 정보(partitioning information) 메시지에 상술한 <표 2>와 같은 정보를 전송할 수 있다. 상기 PRACH 분할 정보(partitioning information)는 ASC에 따른 엑세스 서브채널(access subchannel) 및 사용할 수 있는 시그니쳐에 대한 정보를 전송하는 메시지 블록으로서 본 발명에서 제안하는 ASC에 스크램블링 코드를 매핑하여 그룹화하는 정보를 실어서 기지국으로 전송할 수 도 있다. 이와 같은 방법에서도 전술한 바와 마찬가지로 UE의 동작은 변함이 없고 단지, 관련 정보를 전송하는 메시지 블록의 차이점만 존재하게 된다.
이하 전술한 바에서도 밝힌 바와 같이 본 발명의 실시 예를 위해 UE가 사용할 PRACH의 스크램블링 코드를 선택하는 실시 예들에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 첫 번째 실시 예는 전술하였으므로 이하 두 번째 실시 예로부터 설명하도록 한다.
1. 두 번째 방법
PRACH를 UE와 UTRAN간에 설정하기 위해서는 PRACH 자원 즉, 액세스 슬롯, 프리앰블 시그니쳐 등이 정의되어야 한다. 이와 같은 자원은 RACH를 효율적으로 이용하기 위하여 사용된다. 상기 UE는 액세스를 효과적으로 제어하기 위해 사용되는 퍼시스턴스 값(persistence value)을 RRC 메시지로부터 수신한 퍼시스턴스 레벨(persistence level)을 이용하여 계산한다. 이를 액세스 파라미터로 이용한다. 이때, UE로 전송되는 퍼시스턴스 레벨(persistence level)은 1에서부터 8까지의 정수(integer) 값으로 정의되며, 시스템 정보 블록 5(SIB 5: System information block 5)로 브로드캐스팅 된다.
기지국은 PRACH 시스템 정보(System Information) 메시지를 브로드캐스팅(Broadcasting)할 때 퍼시스턴스 레벨(persistence level)과 PRACH를 담고 있는 매핑(Mapping) 정보 메시지를 함께 전송함으로서 퍼시스턴스 레벨(persistence level)에 따른 PRACH를 할당할 수 있도록 한다. 하기 <표 4>는 본 실시 예를 구현하기 위해 기지국이 UE에게 전송하는 메시지의 구조의 일 예를 나타낸다.
Information Element/Group name Need Multi Type and reference Semantics description
Access Service classPersistence level MP 1 to 8
Available PRACH Start Index MP Integer(0..maxPRACH count) Start index for available scrambling code for PRACH
Available PRACH End Index MP Integer(0..maxPRACH count) End index for available scrambling code for PRACH
이를 위해 PRACH 시스템 정보(System Information)는 전술한 <표 3>내의 억제된 상기 시스템 정보와 대비하여 변경되어야 한다. 이때의 PRACH 절차는 RRC 계층(110)에서 퍼시스턴스 레벨(persistence level)에 따른 PRACH 그룹(ASC)을 선택한 다음 전술한 <수학식 1>을 대입하여 사용될 PRACH를 선택한다. 상기 선택된 스크램블링 코드(scrambling Code)를 CPHY_RL_SETUP_REQ Primitive에 상기 스크램블링 코드를 포함시켜 물리계층(Physical Layer)(120)에 전송한다. 상기 도 4에서와 같이 UE의 퍼시스턴스 레벨(persistence level)이 "2"이면 PRACH Group 2에 포함된 PRACH들(PRACH#a 내지 PRACH#n)에서 사용할 PRACH를 선택한다. 앞에서도 밝힌 바와 같이 PRACH Group 2의 PRACH 개수를 N_PRACH라면 사용할 PRACH는 전술한 <수학식 1>과 같이 계산된다.
2. 세 번째 방법
UTRAN에서 UE로 전송되는 퍼시스턴스 레벨(persistence level)에 따라서 UE의 접근 시도(access attempt) 확률이 결정된다. 상기 퍼시스턴스 레벨(persistence level)이 작을 수록 UE는 RACH를 통해서 접근(access)할 확률이 증가하게 된다. 그러므로, 상기 퍼시스턴스 레벨(persistence level)의 값을 이용하여 PRACH의 스크램블링 코드(scrambling code)의 할당 및 선택을 제어하게 되면 한 개의 셀 내에 존재하는 UE간의 접근(access) 성공확률의 제어도 가능해 진다. 즉, 퍼시스턴스 레벨(persistence level)의 값이 작은 경우 선택할 수 있는 스크램블링 코드(scrambling code)들의 수를 증가시키고, 상기 값이 큰 경우에는 선택할 수 있는 스크램블링 코드(scrambling code)들의 수를 감소시킨다. 이로 인해, 우선도가 높은 UE간에는 PRACH 충돌 확률이 감소하여 높은 액세스 성공 확률을 보장할 수 있는데 반하여 우선도가 낮은 UE간에는 충돌 확률이 증가하여 상대적으로 액세스 성공확률이 감소하게 된다. 따라서 우선도에 의해 RACH를 통한 데이터 전송 성공 확률을 제어할 수 있다. 이와 같은 구현을 위해서 다음과 같이 스크램블링 코드(scrambling code)를 할당할 수 있다.
먼저, 퍼시스턴스 레벨(persistence level)에 할당된 스크램블링 코드(scrambling code)를 나타내는 그룹의 인덱스(index)를 할당해야 한다. 이와 같은 할당은 전술한 <표 4>에서와 같이 기지국에서 UE로 브로드캐스팅되는 RRC 메시지를 통해서 정의될 수 있다. 또한, 상기 <표 4>에서 정의된 퍼시스턴스 레벨(persistence level)과 스크램블링 코드(scrambling code) 그룹간의 매핑정보를 상기 <표 3>에서 나타낸 바와 같이 "PRACH System info"에 삽입하여야 한다. 상술한 바와 같이 높은 우선도의 엑세스 확률을 갖는 작은 값의 퍼시스턴스 레벨(persistence level)에 대해서 사용할 수 있는 스크램블링 코드(scrambling code)들의 수를 많이 주고, 그렇지 않은 경우에는 스크램블링 코드(scramblingcode)들의 수를 제한할 필요가 있다. 하기의 <수학식 2>는 퍼시스턴스 레벨(persistence level)의 값에 따른 선택된 스크램블링 코드(scrambling code)를 나타내고 있다.
상기 <수학식 2>에서 N은 maxPRACH이고, K는 성공확률로서 퍼시스턴스 레벨(persistence level) 또는 퍼시스턴스 레벨 번호(persistence level number)가 될 수 있다. 상기 K가 퍼시스턴스 레벨(persistence level)을 나타내는 경우에는 현재의 RRC 메시지의 값을 상기 <수학식 2>에 적용함으로서 스크램블링 코드(scrambling code)를 결정할 수 있다. 그러나, K가 퍼시스턴스 레벨 번호(persistence level number)를 나타내는 경우에는 하기의 <표 5>와 같이 다이내믹 퍼시스턴스 레벨(dynamic persistence level)을 알려주는 RRC 메시지의 IE(Information element)가 바뀌어야 한다.
Information Element/Group name Need Multi Type and reference Semantics description
Dynamic Persistence Level MP Integer (1..8) Level shall be mapped to a dynamic persistence value in the range 0..1
Persistence level number MP Integer (1..8) persistence level number for PRACH scrambling code
상기 <표 5>에서 나타낸 바와 같이 퍼시스턴스 레벨 번호(persistence level number)는 1이상 8이하이다. 만일, 이 값이 1이면 maxPRACH 수만큼 UE가 스크램블링 코드(scrambling code)를 선택할 수 있으므로 스크램블링 코드(scramblingcode) 중복에 따른 충돌을 최소화 할 수 있다. 그러나, 이 값이 8이면 최소 1개 또는 최대 2개의 스크램블링 코드들(scrambling codes) 중 한 개만을 선택할 수 있으므로 PRACH의 액세스를 제한할 수 있다.
3. 네 번째 방법
본 실시 예는 스크램블링 코드(Scrambling code)의 선택을 RRC 계층(layer)이 아닌 MAC 계층에서 수행하는 경우의 실시 예를 나타낸다.
상기 MAC 계층에서는 상기 RRC 계층에서 하기의 <수학식 3>으로 계산된 퍼시스턴스 값(persistence value)을 수신하여 퍼시스턴스 테스트(persistence test)를 수행하게 된다.
상기 <수학식 3>에서 계산된 값은 퍼시스턴스 테스트(persistence test)를 위해서 랜덤(random)하게 발생된 R값과 비교된다. 이때, 랜덤(random)하게 발생된 R값은 0부터 1사이의 값(0.1 unit)으로 결정되며, 하기의 <조건식 1>에 의해 접근(access) 여부가 결정된다.
<조건식 1>
R ≤Pi : 할당 가능(Success)
R > Pi : 할당 불가능(Fail)
전술한 <조건식 1>에서 알 수 있듯이 R≤Pi인 경우에만 UE가 접근을 시작할 수 있다. 이때 발생된 R값을 이용하여 본 발명에서 제안하는 UE가 PRACH를 선택할 때 이용하는 PRACH 스크램블링 코드(scrambling code)를 하기 <수학식 4>와 같이 결정한다.
전술한 <수학식 4>에서 PRACH#는 UE가 선택한 스크램블링 코드(scrambling code) 번호이고, maxPRACH는 기지국이 한 개의 셀내의 UE에게 할당한 최대 PRACH를 위한 스크램블링 코드(scrambling code)들의 수이다. 상기 <수학식 4>는 임의의 UE에서 수행하는 퍼시스턴스 테스트(persistence test)의 결과에 종속적인 값으로서 스크램블링 코드(scrambling code)를 선택할 수 있는 조건은 항상 퍼시스턴스 테스트(persistence test)가 성공(success)한 경우이다. 상기 <수학식 4>에 의해서 결정된 스크램블링 코드(scrambling code)를 PHY-Data_REQ 프리미티브와 함께 물리계층으로 전송하여 상기 물리 계층에서 PRACH의 엑세스 프리앰블 및 메시지 부분의 전송시 이용하도록 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 랜덤 접근채널들을 동일한 셀 내의 모든 이동 단말기들이 균등하게 배분하여 선택할 수 있도록 함으로서 채널 접근시 서로 다른이동 단말기들에서 선택된 랜덤 접근채널들의 충돌을 줄일 수 있는 효과가 있다. 또한, 이동 단말기의 접근 서비스 분류에 따라 사용할 랜덤 접근채널을 선택하도록 함으로써 효율적인 랜덤 접근채널 관리를 할 수 있도록 한다. 이로 인해 이동 단말기에 의한 랜덤 접근채널의 억세스 횟수를 줄일 수 있어 결과적으로 이동 단말기의 배터리 소비를 줄이는 효과가 있다. 또한, 퍼시스턴스 레벨(persistence level)에 따른 스크램블링 코드의 할당을 수행함으로 기지국에서 이동 단말기의 액세스 제어를 위해 전송하는 퍼시스턴스 레벨(persistence level)을 이용하여 시스템의 로드제어도 함께 수행할 수 있다.

Claims (17)

  1. 기지국(UTRAN)을 포함하는 부호분할다중접속 이동통신시스템 내의 이동단말기에서 사용 가능한 스크램블링 코드들로부터 랜덤접근채널 스크램블링 코드를 선택하는 방법에 있어서,
    상기 UTRAN으로부터 상기 이동단말기들로 랜덤접근채널들 각각에 대응하여 일련 번호들을 가지는 복수의 스크램블링 코드들을 전송하는 과정과,
    상기 이동단말기들의 각각에 의해 특정된 고유 식별자를 사용하여 상기 복수의 스크램블링 코드들 중 어느 하나의 스크램블링 코드를 상기 각 이동단말기가 선택함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 선택하는 스크램블링 코드는 상기 특정된 고유 식별자를 상기 복수의 스크램블링 코드들의 총 수로 나눈 나머지를 일련번호로 하는 스크램블링 코드임을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 선택하는 스크램블링 코드는 상기 복수의 스크램블링 코드들의 총 수를 상기 기지국으로부터 전송되는 퍼시스턴스 레벨로 나누고, 상기 나누어진 몫으로 상기 특정된 고유 식별자를 나눈 나머지를 일련번호로 하는 스크램블링 코드임을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 퍼시스턴스 레벨은 상기 이동 단말기의 우선도에 의해 결정함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 퍼시스턴스 레벨은 상기 이동 단말기의 우선도가 높을수록 작은 값으로 결정함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  6. 기지국으로부터의 랜덤 접근채널 시스템 정보 메시지를 수신하고, 상기 수신한 랜덤 접근채널 시스템 정보에 의해 셀 내에서 사용될 모든 랜덤 접근채널들의 총 개수를 결정하는 과정과,
    상기 결정한 모든 랜덤 접근채널들의 총 개수와 이동 단말기의 고유 식별자를 이용하여 상기 모든 랜덤 접근채널들 중 사용할 하나의 랜덤 접근채널의 스크램블링 코드를 선택하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 선택한 스크램블링 코드는 상기 이동 단말기의 고유 식별자를 상기 모든 랜덤 접근채널들의 총 개수로 나눈 나머지를 일련번호로 하는 스크램블링 코드임을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 선택한 스크램블링 코드는 상기 모든 랜덤 접근채널들의 총 개수를 상기 기지국으로부터 전송되는 퍼시스턴스 레벨로 나누고, 상기 나누어진 몫으로 상기 이동 단말기의 고유 식별자를 나눈 나머지를 일련번호로 하는 스크램블링 코드임을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 퍼시스턴스 레벨은 상기 이동 단말기의 우선도에 의해 결정함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 퍼시스턴스 레벨은 상기 이동 단말기의 우선도가 높을수록 작은 값으로 결정함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  11. 고유 접근 분류를 가지며, 기지국으로부터 수신한 무선자원제어(RRC) 메시지를 분석하여 상기 고유 접근 분류에 대응하는 접근 서비스 분류를 결정하는 과정과,
    상기 기지국으로부터 물리 랜덤접근채널과 상기 고유 접근 분류를 포함하는 매핑정보 메시지를 수신하고, 상기 수신한 매핑정보로부터 접근 서비스 분류들과 상기 접근 서비스 분류들 각각에 대응하여 선택 가능한 랜덤 접근채널들에 사용할 스크램블링 코드들을 분석하는 과정과,
    상기 접근 서비스 분류들에 대응한 스크램블링 코드그룹들에 상기 분석한 스크램블링 코드들을 매핑시키는 과정과,
    상기 결정한 접근 서비스 분류에 대응한 스크램블링 코드 그룹을 선택하고, 상기 선택한 스크램블링 코드 그룹에 매핑된 상기 스크램블링 코드들의 총수와 이동 단말기의 고유 식별자를 사용하여 상기 스크램블링 코드들 중 어느 하나의 스크램블링 코드를 선택하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 선택한 스크램블링 코드는 상기 이동 단말기의 고유 식별자를 상기 스크램블링 코드들의 총수로 나눈 나머지를 일련번호로 하는 스크램블링 코드임을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 선택한 스크램블링 코드는 상기 스크램블링 코드들의 수를 상기 기지국으로부터 전송되는 퍼시스턴스 레벨로 나누고, 상기 나누어진 몫으로 상기 이동 단말기의 고유 식별자를 나눈 나머지를 일련번호로 하는 스크램블링 코드임을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 퍼시스턴스 레벨은 상기 이동 단말기의 우선도에 의해 결정함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 퍼시스턴스 레벨은 상기 이동 단말기의 우선도가 높을수록 작은 값으로 결정함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 접근 서비스 분류들 각각에 대응하여 선택 가능한 랜덤 접근채널들에 사용할 스크램블링 코드들은 상기 매핑정보를 구성하는 선택 가능한 랜덤 접근채널의 시작 인덱스와 선택 가능한 랜덤 접근채널의 종료 인덱스에 의해 결정함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
  17. 랜덤 접근채널들 각각에 대응하여 일련 번호들을 가지는 복수의 스크램블링 코드들을 상기 기지국으로부터 상기 이동단말기들로 송신하고, 상기 기지국으로 포함하는 부호분할다중접속 이동통신시스템의 이동단말기에서 상기 복수의 스크램블링 코드들 중 하나를 결정하는 방법에 있어서,
    상기 기지국으로부터 상기 이동 단말기들 각각에 대해 제공하는 퍼시스턴스 레벨을 하기 <수학식 5>에 대입하여 퍼시스턴스 값을 결정하는 과정과,
    0부터 1사이에서 임의의 값(R)을 결정하고, 상기 퍼시스턴스 값이 상기 임의의 값(R)보다 크거나 같은지를 비교하는 과정과,
    상기 퍼시스턴스 값이 상기 임의의 값(R)보다 크거나 같으면 상기 임의의 값(R)과 상기 이동단말기들의 각각에 의해 특정된 고유 식별자 및 상기 복수의 스크램블링 코드들의 총 수를 하기 <수학식 6>에 적용하여 상기 복수의 스크램블링 코드들 중 어느 하나의 스크램블링 코드를 상기 각 이동단말기가 선택함을 특징으로 하는 상기 랜덤 접근채널 결정방법.
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