KR100387387B1 - 콘텐츠를 액세싱하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

정보를 검색하고 선택할 수 있는 콘텐츠를 액세싱하기 위한 방법 및 장치는 표준 동작들을 사용함으로써 용이화된다. 저장 매체상에 포함된 미리-기록된 프로그램들에 해당하는 심볼들이 화면상에 표시된다. 이들 심볼들 중의 하나의 선택에 응답하여, 프로그램을 포함하는 대표 프레임들이 화면상에 표시된다. 대표 프레임의 선택에 응답하여, 프로그램의 일부가 재생된다. 기록 디바이스에서, 많은 사용자-정의 스트림들 각각으로부터 대표 프레임을 표시함으로써 콘텐츠가 액세싱된다. 대표 프레임들 중의 해당하는 하나의 선택에 응답하여, 스트림의 최소의 일부분이 재생된다.

Description

콘텐츠를 액세싱하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR ACCESSING CONTENT}
본 발명은 매체에 화상 정보를 기록하기 위한 디바이스 또는 매체로부터 화상 정보를 재생하기 위한 디바이스에 관한 것이다.
매체상에 기록된 화상 정보를 재생하기 위한 시스템의 예들로서 기록 매체이며 직경이 12 cm인 광 디스크를 사용하는 비디오 CD뿐 아니라, 오랫 동안 사용되어온 VCR을 들 수 있다. 최근, 동일한 직경을 가지지만 대략 7배의 기록 용량을 갖는 광 디스크를 사용하는 DVD가 등장했다.
DVD 재생 디바이스에서, 기록된 프로그램들(DVD에서, 이들 프로그램들을 "타이틀(title)"이라 부르며, 이하 동일하게 불릴 것임)과, 타이틀에 포함되는 복수의 씬(scene)(DVD에서 이들 씬들을 "챕터(chapter)"라 부르며 이하 동일하게 불릴 것임)들, 및 화상들의 기본 단위인 프레임들에 번호(number)가 지정된다. 처음에 원하는 화상이 표시되는 큐잉(cueing)은 원하는 화상에 대한 타이틀 번호, 챕터 번호, 및 프레임 번호를 넣고, 디스크상의 재생 위치를 결정하고 이 위치에서 시작하는 화상들을 재생시킴으로써 달성된다(예를 들어, 일본 특허 공개 번호 hei 7-312737을 볼 것).
또한, 다중 셋트들로 된 추가 정보(예를 들어, 상이한 앵글들로부터의 다수 화상들을 포함하는 "멀티-앵글" 정보는, 좌,우 채널별 음성, 일본어 또는 영어와 같은 서로 다른 언어들)는 화상들과 동시에 기록되며, 재생 조건은 사용할 추가 정보를 선택함으로써 선택된다. 재생 조건의 선택은 각 셋트의 정보에 대한 화면들 간에서 스위칭하고 각 콘텐츠들을 체킹함으로써 행해진다. 또한, 추가 정보를 재생 조건의 메뉴로 하여 디스크상에 미리 저장할 수 있다(예를 들어, 일본 특허 공개 번호 8-251531을 볼 것).
상술된 바와 같은 종래의 기술들은 가라오케(karaoke) 디스크가 있는 경우에 효과적이며, 디스크의 제작자는 번호(예를 들어, 일련의 노래(song)들에 따라 번호들이 정해짐)들을 신중히 지정할 수 있으며, 그 디스크에 대한 자료 등은 그 번호들에 연관된 의미를 가리킨다. 그러나, 이와 같은 기술은 사용자가 자료 없이 화상을 액세싱하려 할 때의 선택에 대하여 효과적인 수단을 제공하지 않는다. 이것은 디스크상의 임의의 위치를 액세싱하고 검색하는 것을 어렵게 한다. 또한, 한번에 다중 셋트들의 추가 정보를 충분히 보기가 힘들며, 따라서 선택 시간이 걸리게 한다. 또한, 정보에 대한 메뉴가 미리 기록되어 있을 때, 그 정보를 표시하고 선택하는 데 사용되는 방법은 프로그램 제작자들의 의도에 따라 변할 것이다. 이것은 각 디스크가 다른 상이한 방법을 포함하게 되기 때문에 불편하다.
또한, 스트림(stream)(스트림은 일련의 연결된 씬들에 대한 정보임)의 전체 콘텐츠를 알기 어렵다.
따라서, 상술된 종래의 기술에 있어서의 문제들을 극복하고, 단일화된 동작을 통해 정보를 쉽게 검색할 수 있고, 스트림의 모든 부분 또는 최소한 부분적인 콘텐츠가 재생 화면으로부터 인식되고 선택될 수 있게 하는 신규의 정보 재생 디바이스를 제공할 필요가 있다.
정보 재생 디바이스는 저장 매체상의 콘텐츠를 액세싱하기 위한 드라이버 모듈을 포함한다. 저장 매체 상의 콘텐츠는 복수의 프로그램들로 조직되며, 각 프로그램은 복수의 세그먼트들을 포함하고, 각 세그먼트는 복수의 프레임들을 포함한다. 디코더 모듈은 드라이버 모듈에 동작가능하게 결합되어서, 드라이버 모듈로부터 정보 신호를 수신한다. 사용자 입력을 수신하기 위해 사용자 입력 모듈이 제공된다. 시스템 제어 모듈은 드라이버 모듈을 제어하고, 디코더 모듈은 저장 매체상의 프로그램들을 나타내는 표시 신호를 생성한다. 사용자-선택 프로그램 수신에 응답하여, 시스템 제어 모듈은 드라이버와 디코더 모듈들을, 사용자-선택 프로그램의 각 씬으로부터의 대표 프레임을 액세싱하고, 대표 프레임들을 나타내는 제2 표시 신호를 생성하도록 제어한다. 사용자 커맨드(command) 수신에 응답하여, 시스템 제어 모듈은 그에 따라 드라이버 모듈과 디코더 모듈을, 대표 프레임들 중의 사용자-선택 프레임에 해당하는 씬으로부터 하나 또는 그 이상의 프레임들을 나타내는 제3 신호를 생성하도록 제어한다.
본 발명의 실시예에서, 제2 표시 신호는 한 행의 인자(tab)을 포함하는 데이터를 화면상에 나타내고, 각 인자는 프로그램들 중의 하나를 나타내는 id 심볼(symbol)을 포함한다. 사용자-선택 프로그램에 해당하는 대표 프레임들은 행과 열의 형태로 배치된다. 본 발명의 다른 실시예에서, 대표 프레임들은 겹쳐서 배치된다. 사용자-선택 프로그램에 해당하는 인자는 나머지 인자들과 외관상으로도 뚜렷이 구별된다.
본 발명의 실시예에서, 제3 표시 신호에 의해 나타난 프레임들은 전체-화면(full-screen)으로 스케일링(scale)된다. 다른 실시예에서, 스케일링은 사용자 특정 스케일 요소에 따른다.
본 발명의 다른 측면에서, 정보 기록 디바이스는 저장 매체 상에 콘텐츠를 기록하기 위한 입력 모듈을 포함한다. 본 발명의 이러한 측면에서, 콘텐츠는 사용자-정의 스트림들로 조직된다. 제2 신호는 각 스트림들로부터의 대표 프레임을 포함한다.
본 발명은 프로그램들 사이의 빠른 스위칭을 용이하게 하는 방식을 사용하여, 사용자가 저장 매체상의 프로그램들 콘텐츠들을 충분히 볼 수 있게 한다. 또한, 본 발명은 단순한 동작을 사용함으로써, 검색 및 선택을 용이하게 한다.
또한, 프로그램들과, 씬들에서의 대표 프레임들을 확인할 수 있는 프로그램 심볼들 또는 식별자(identifier)들이 수동으로 표시되지 않고, 대신 기록 매체로부터의 데이터에 기초한 단일화된 수단들을 통해 행해진다. 따라서, 프로그램 제작자들의 의도로부터 초래되는, 개별 기록 매체들 간의 다양한 표시 방법들에 기초한 상이한 인터페이스 등에 의해 유발되는 불편함들을 없앨 수 있다.
물론, 표시 콘텐츠 등을 확인하기 위해, 대표 프레임들의 재생 및 표시하는 방법에 적절한 변형을 가할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 정보 재생 디바이스 및 정보 기록/재생 디바이스에 관한 제1 실시예를 설명할 목적으로 도시된 블럭도.
도 2는 이 실시예에 사용되는 원격 제어를 설명할 목적으로 버튼 배치 도면을 도시하는 도.
도 3은 제1 실시예로부터의 샘플 비디오 선택 화면을 나타내는 도.
도 4는 본 발명에 따른 선택 화면 표시 프로그램에 의해 행해지는 동작들을 설명하기 위한 순서도.
도 5는 멀티-앵글 선택 화면의 예를 도시한 도.
도 6은 음성 정보 선택 화면의 예를 도시한 도.
도 7은 본 발명의 제2 실시예를 설명할 목적으로 도시된 도.
도 8은 본 발명의 제3 실시예에 따른 비디오 선택 화면의 예를 나타낼 목적으로 도시된 도.
도 9는 본 발명의 제6 실시예에 따른 비디오 선택 화면의 예를 나타낼 목적으로 도시된 도.
도 10은 본 발명의 제7 실시예에 대한 비디오 선택 화면의 예를 도시한 도.
도 11은 본 발명의 제7 실시예에 사용되는 알고리즘을 설명하기 위한 목적의 순서도.
도 12는 본 발명의 제7 실시예에 사용되는 타이틀(title) 선택 화면 및 챕터(chapter) 선택 화면에서 행해지는 동작들을 설명하기 위한 목적의 순서도.
도 13은 본 발명의 제7 실시예에 사용되는 비디오 선택 화면의 예를 도시한 도.
도 14는 본 발명의 제7 실시예에 사용되는 비디오 선택 화면을 도시한 도.
도 15는 본 발명의 실시예에 사용되는 대표 프레임(frame) 또는 시작 프레임의 예를 설명하기 위한 목적의 도.
도 16은 본 발명의 실시예에 사용되는 대표 프레임 또는 시작 프레임의 예를 설명하기 위한 목적의 도.
도 17은 본 발명의 실시예에 사용되는 대표 프레임 또는 시작 프레임의 예를 설명하기 위한 목적의 도.
도 18은 본 발명의 실시예에 사용되는 대표 프레임 또는 시작 프레임의 예를 설명하기 위한 목적의 도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 드라이버 모듈
2 : 버퍼 모듈
3 :디코더 모듈
7 : D/A 컨버터
9 : 시스템 제어 모듈
12 : ROM
13 : RAM
121 : 선택 화면 표시 프로그램
201 : 원격 제어
401 : 표시 화면 영역
본 발명의 원리는 첨부한 도면에 대한 다음의 상세한 설명에 의해 쉽게 이해될 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 정보 재생 디바이스 및 정보 기록/재생 디바이스에 관한 다양한 실시예들을 나타내는 도면을 참조하여, 본 발명의 실시예에 대하여 자세히 설명한다. 도 1 내지 도 18에서, 동일한 참조 번호로 분류된 구성 성분들은 동일하거나 유사한 구성 성분들을 가리킨다.
<실시예 1>
다음은 본 발명이 DVD 시스템의 재생 디바이스에 대하여 구현된 실시예의 설명이다.
하기 실시예에서는, 이 설명은 씬 시작에 표시되는 시작 프레임을 대표 프레임(representative frame) 또는 대표 소(small) 프레임으로 하여 설명하기로 한다.
도 1은 특정 어드레스에 해당하는 디스크상의 위치로부터 정보 신호를 재생하는 드라이버 모듈(1)과, 드라이버 모듈(1)로부터 출력된 정보 신호를 임시 저장하는 버퍼 모듈(2)과, 버퍼 모듈(2)에서 출력된 정보 신호로부터 화상 및 음성을 디코딩하는 디코더 모듈(3)과, 디코더 모듈(3)이 동작하는 동안 데이터를 저장하는 랜덤 액세스 메모리(이후로는 "RAM"으로 부르기로 함)(4)와, 디코더 모듈(3)로부터출력된 화상들의 디지털 신호들을 아날로그 신호들로 변환하는 디지털/아날로그 컨버터(이후로는 "D/A 컨버터"로 부르기로 함)(5)와, 디코더 모듈(3)로부터 출력된 음성 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 D/A 컨버터(7)와, D/A 컨버터(7)로부터 출력된 음성 아날로그 신호를 재생하는 스피커(8)를 도시한다.
또한, 도 1은 드라이버 모듈(1), 버퍼 모듈(2), 및 디코더 모듈(3)의 동작을 제어하는 시스템 제어 모듈(9)과, 제어 신호들을 생성하기 위해 사용자 명령(instruction) 입력을 사용하고, 이들 제어 신호들을 시스템 제어 모듈(9)에 전달하는 사용자 인터페이스 모듈(11)과, 시스템 제어 모듈(9)에 의해 행해지는 일련의 동작들을 제어하기 위해 데이터 및 프로그램들이 미리 저장된 판독-전용(read-only) 메모리(이후로는 "ROM"으로 부르기로 함)(12)와, 시스템 제어 모듈(9)의 동작 동안 사용되는 데이터를 저장하는 RAM(13)을 도시한다. 드라이버 모듈(1), 버퍼 모듈(2), 디코더 모듈(3), 시스템 제어 모듈(9), 사용자 인터페이스 모듈(11), ROM(12), 및 RAM(13)은 버스 라인(10)을 통해 서로 연결되어 있다.
본 발명에 사용되는 디코더(3)가 화상 신호들을 디코딩할 때, 화상의 크기를축소할 수 있다.
시스템 제어 모듈(9)에 대한 표준 제어 프로그램들 및 제어 데이터에 추가하여, ROM(12)은 본 발명에 따른 선택 화면 표시 프로그램(121) 및 OSD 데이터(122)를 포함한다. OSD 데이터(122)는 재생 화상상에 중첩된(superimpose) 화면용 데이터이다(이후로는 "OSD(On Screen Display)"로 부르기로 함). RAM(13)은 디스크상에 기록된 화상 타이틀의 재생 시작 위치를 가리키는 어드레스 데이터와, 챕터들에 대한 재생 시작 위치들을 가리키는 어드레스 데이터를 저장하는 어드레스 데이터 영역(131)과, OSD 데이터-OSD 데이터는 화면상에 표시될 비트맵(bitmap) 데이터로 변환됨-를 저장하는 OSD 작업 영역(132)을 포함한다. 이들은 뒤에서 자세히 설명될 것이다. 또한, RAM(4)은 OSD 비트맵 데이터 및 화상 데이터를 조합함으로서 형성된 선택 화면용 데이터를 보유하는 표시 화면 영역(401)을 포함한다.
사용자 인터페이스 모듈(11)은 명령을 내릴 사용자에 의해 사용되는 원격 제어 유닛(이후로는 원격 제어라 부르기로 함)과, 원격 제어에 의해 발생되는 제어 신호들을 재생 디바이스에 전송하는 적외선 전송 경로를 포함한다. 원격 제어상의 입력 버튼들의 배열은 도 2에 도시된다.
원격 제어(201)상의 입력 버튼들은 디스크를 재생시키는 재생 버튼(22)과, 보고자하는 화상을 선택하기 위한 리스트(list) 버튼(23)과, 리스트 버튼(23)을 누름으로써 표시된 화상들(선택 화상들)로부터 하나의 화상을 선택하고 입력하는(entering) 선택 버튼(25)과, 화상 재생을 정지하기 위한 정지 버튼(26)과, 멀티-앵글 화상들을 선택하기 위한 멀티-앵글 버튼(28)과, 음성 재생 조건을 선택하기 위한 음성 버튼(29)과, 리스트 버튼(23), 멀티-앵글 버튼(28), 또는 음성 버튼(29)이 눌러져있을 때, 표시된 화면으로부터 화상 또는 심볼을 선택하기 위해 사용되는 커서(cursor) 버튼(27)을 포함한다. 사용자 명령에 기초되는 제어 신호들은 이들 버튼들을 누르는 사용자에 의해 발생된다. 커서 버튼(27)은 선택시 화면상에서 상, 하, 좌, 우로 이동하여 선택할 수 있게 되어 있는 버튼의 구성이다. 보여질 화상의 어드레스가 미리 알려지면 그 어드레스를 입력함으로써 화상을 재생하는 큐(cue) 버튼(24)과, 기록을 시작하는 기록 버튼(30)이 추가로 제공된다. 도 3은 본 발명의 선택 화면 표시 프로그램(121)(도 1 참조)을 실행함으로써 얻어진 선택 화면의 예를 나타낸다. 선택 화면(17)에서, 디스크상에 저장된 개별 타이틀들에 대한 심볼들은 화면 상부 프레임(이후로는 태그(tag)로 부르기로 함)(18)에 번호로서 표시되며, 타이틀내 개별 챕터들의 시작 프레임들(19)은 축소된 크기로 표시된다. 이후로는, 축소된 프레임들을 소(small) 프레임으로 부르기로 한다. 이 예에는 3개의 타이틀들이 있다. 제2 타이틀이 선택되어, 제2 타이틀의 태그(18b)가 더 밝게 표시된다. 타이틀내의 9개의 챕터에 대한 소-프레임들(19a-19i)이 표시되며, 제2 소-프레임(19b)이 선택된다. 4개의 태그들이 표시될 수 있으며, 3개의 타이틀만이 있어서 4번째 태그(18d)는 분류되지 않는다. OSD 화면은 태그들(18)과, 태그들에 표시되는 번호들과, 소-프레임들(19a-19i)(CH1-CH9)에 대한 챕터 번호들과, 소-프레임들을 분리하는 경계들을 포함한다. OSD는 소-프레임들을 포함하지는 않는다. 다음으로, 선택 화면 표시 프로그램(121)에 따라 시스템 제어 모듈(9)에 의해 행해지는 동작들이 도 4에 도시된 순서도를 참조하여 설명될 것이다. 이 동작은 DVD 디스크-DVD 디스크는 RAM(13)의 어드레스 데이터 영역(131)에 저장됨-상에 기록된 화상들의 모든 타이틀 및 모든 챕터들에 대한 재생 시작 위치들을 가리키는 어드레스 데이터로 시작한다. 어드레스 데이터의 저장은 재생 디바이스가 온(ON)되고, 디스크가 장착되며, 원격 제어(201)의 재생 버튼(22)이 눌러진 후에 행해질 수 있다. 어드레스 데이터는 디코더(3)를 거치지 않고, 버퍼(2)로부터 직접 얻어질 수 있다(도 1 참조).
하기 설명에서, 디스크에 저장된 타이틀 번호들은 "n"으로 나타날 것이며, 이들 타이틀들의 챕터 번호들은 "m"으로 나타날 것이다.
사용자가 원격 통신(201)상의 리스트 버튼(23)을 누를 때(S41), 화면상에 표시된 태그 번호들(도 3에 도시된 예시의 경우에는 4개의 태그가 있음)에 대한 OSD 화면 데이터는 ROM(12)의 OSD 데이터(122)로부터 검색된다. 이것은 화면상에 표시될 비트맵 데이터로 변환되어서 RAM(13)의 OSD 작업 영역(132)에 전달된다(S42). 이러한 저장된 OSD 화면 데이터는 그 후, 디코더(3)에 보내진다(S43). 디코더(3)는 표시 화면 영역(401)에 수신된 데이터를 저장한다(S44). 이 때, 디코더(3)에는 디스크상에 기록된 타이틀들의 번호와, 선택 화면에 대하여 소-프레임 화상들을 표시하기 위해 사용되는 밝기(brightness) 레벨에 대한 기준 값이 알려진다. 재생이 시작되고 밝기 레벨을 증가하여 기준 값에 도달하면, 해당 소-프레임 화상이 챕터들에 대한 시작 프레임으로서 선택 화면에 사용된다. 디코더(3)는 타이틀 번호를 순서대로 삽입하기 위해 주어진 타이틀 번호를 사용하고, 이 데이터는 표시 화면 영역(401)에 저장된다. 타이틀 번호를 나타내는 심볼로서 번호의 사용이 하나의 방법이 될 수 있다. 물론, 목적에 따라 다른 타입의 심볼들 또는 프로그램이 확인되도록 하는 단순한 식별자(identifier) 또는 명칭(name)들을 사용하는 것 또한 가능할 것이다.
다음으로, 제1 타이틀(n=1)의 제1 챕터(m=1)에 대한 어드레스 데이터는 어드레스 데이터 영역(131)으로부터 검색되며, 드라이버 모듈(1) 및 디코더 모듈(3)로 보내진다(S45). 드라이버 모듈(1)은 어드레스 데이터에 해당하는 디스크의 재생 시작 점에서 시작한 정보를 재생하기 시작한다(S46). 디코더(3)는 재생 신호의 화상을 축소하고, 표시 프레임 영역(401)에 소-프레임 화상 데이터를 저장한다. 소-프레임 화상 데이터는 표시 화면 영역(401)의 소정의 위치에 저장되어서, 소-프레임 화상은 챕터 번호(m=1)에 해당하는 선택 화면의 위치(도 3의 19a)에 위치된다. 디코더(3)는 또한, 표시 화면 영역(401)내의 타이틀 1의 태그에 증가된 밝기에 대한 데이터를 저장한다.
그 후, 해당 챕터 번호 위치(동일한 그림에서 축소된 프레임(19b))에 다음 챕터(m=2)의 소-프레임 화상을 위치시키기 위해 유사한 동작이 행해지고, 이 데이터는 표시 화면 영역(401)에 저장된다. 각 챕터의 소-프레임은 이러한 식으로 적당한 위치에 위치되어서, 표시 화면 영역(401)내의 제1 타이틀에 대한 선택 화면을 종료한다(S47).
다음으로, 사용자가 번호 n을 갖는 태그 즉, n번째 타이틀을 선택하기 위해 커서(cursor) 버튼(27)을 누르면, 타이틀의 챕터들에서의 소-프레임들은 그들 각각의 위치에 위치되고, 선택된 타이틀에 대한 선택 화면을 종료하기 위해 동작 S45 내지 동작 S47이 행해진다.
사용자가 커서 버튼(27)을 사용하여 프레임들을 선택하면, 선택된 프레임 주위의 경계 라인은 프레임이 선택되었음을 가리키기 위해 두껍게 표시된다.
상술된 바와 같이, 도 3은 n=2가 선택되고 m=2가 선택될 때의 선택 화면을 나타낸다. 만일 사용자가 보고자 하는 화상이 이 챕터라면, 사용자는 원격 제어(201)상의 선택 버튼(25)을 누른다. 이것은 선택 동작을 하도록 하는 커맨드를 디코더 모듈(3)에 보내서, 챕터에 대한 어드레스 데이터가 드라이버 모듈(1)에 전달된다(S50).
이 커맨드가 수신되면, 디코더 모듈(3)은 OSD 화면 데이터를 삭제하고, 프레임 축소 동작을 정지한다. 드라이버 모듈(1)은 해당 챕터로부터 정보를 재생한다. 이것은 챕터로부터의 화상이 전체 화면으로 표시되도록 하고(S51), 동작은 종료된다.
이 실시예는 DVD 디스크에 대하여 구현되었으나, 본 발명은 이에 한하지 않는다. 본 발명은 또한, 타이틀 데이터가 미리 기록되는 다른 기록 매체, 예를 들어 메모리와 같은 반도체-기재 기록 매체 뿐 아니라 다른 타입의 디스크 및 테이프 매체에 대하여 구현되었을 때에도 동일한 이점을 제공할 수 있다. 상술된 선택 화면은 어떤 기록 매체가 타이틀 데이터를 기록하는 데 사용되었는지에 관계 없이 동일하다. 따라서, 본 발명은 사용자가 동작의 커맨트 셋트를 사용하여, 보고자하는 프로그램들을 선택하도록 한다.
또한, 사용자는 타이틀의 다수의 챕터들을 모두 볼 수 있으며, 타이틀들은 버튼을 사용하여 빨리 선택될 수 있다. 따라서, 디스크상에 저장된 프로그램들의 모든 콘텐츠들 또는 최소의 부분을 쉽게 알 수 있다.
본 발명에서, 다수의 축소 프레임들 및 버튼 동작들을 사용하여 프레임들을 선택하는 수단은 또한, 재생 조건의 선택, 예를 들어 멀티-앵글 프레임의 선택, 음성 재생 및 언어 등의 선택에 적용될 수 있다. 멀티-앵글 프레임들은 프로그램 제작자에 의해 챕터에 제공된다. 이러한 경우에, 멀티-앵글 모양(feature)이 챕터 프레임에 표시되며, 멀티-앵글 프레임들에 대한 어드레스 데이터가 디스크로부터 출력된다.
사용자가 표시된 멀티-앵글 옵션(option)을 보고 원격 제어(201)상의 멀티-앵글 버튼(28)을 누르면(도 2를 볼 것), 선택 화면 표시 프로그램(121)은 챕터를 멀티-앵글 화상들로 대체하고 동작 S41 내지 S51을 행하여서, 다수의 축소 멀티-앵글 프레임들을 배치하고 표시한다. 도 5는 이들 유형의 프레임(선택 프레임)의 예를 나타낸다.
사용자는 보고자하는 각도 프레임(두꺼운 라인들로 둘러싸임)을 선택하기 위해 커서 버튼들(27)을 동작하고 선택 버튼(25)을 누른다. 그 후, 그 프레임은 전체-화면으로 재생된다.
재생 조건의 선택에 대하여, 다양한 재생 조건들에 대한 데이터가 디스크 재생이 시작될 때 출력되어서, 다수의 조건들이 화면상에 표시되고 상술된 방법을 사용하여 선택된다.
도 6은 재생 조건의 선택이 다중 타입 음성으로부터의 선택을 포함할 때의 선택 화면의 예를 나타낸다. 다른 타입의 음성이 음성 정보 타입에 따라 표시된다. 단일 화면은 디스크상의 이용가능한 음성 정보 타입 리스트를 표시할 수 있으며, 희망된 음성 정보 타입을 빨리 선택할 수 있다. 도 6에서, 음성 정보 타입들은 MPEG, Dolby AC3, 및 선형 PCM인 2개의 시스템으로서 목록화되며, 이들은 DVD 디스크 음성 포맷의 국제 표준이다. 이들 중에서 Dolby AC3 타입이 선택된다.
다음으로, 선택 버튼(25)이 눌러지면, Dolby AC3 음성이 재생된다.
또한, 상술된 본 발명의 수단들은 이들 재생 조건 수단들(예를 들어, 음성포맷, 언어, 재생 모드)을 표시하는 대신 재생 조건 옵션들에 대한 소-프레임 화상들을 표시하는 데 사용될 수 있어서, 상술되었던 동일한 단순 동작들을 사용하여 상이한 재생 조건들이 목록화되고 선택되도록 할 수 있다.
<실시예2>
도 7은 재생 디바이스에 정보 기록 능력을 추가한 실시예를 도시한다. 기록된 정보는 실시예 1로부터의 동작들과 유사한 선택 동작들을 사용하여 재생될 수 있다. 재생용으로 사용되는 구성은 도면을 간략화하기 위하여 생략하였다.
이 실시예에서, 시스템 제어 모듈(9)이 기록 데이터를 저장하도록 하기 위해, 선택 화면 표시 프로그램(121)에 하나의 프로그램이 더해진다. 또한, 기입가능한 메모리가 ROM(12)에 대하여 사용되며, 기록 데이터를 저장하기 위한 기록 데이터 영역(123)이 ROM(12)에 포함된다.
카메라가 화상들을 기록하기 위해 사용될 때, 카메라(74)로부터의 화상 신호는 화상 A/D 컨버터(72)에 의해 디지털 화상 신호로 변환된다. 또한, 마이크로폰(75)으로부터의 음성 신호는 음성 A/D 컨버터(73)에 의해 디지털 음성 신호로 변환된다. 2개의 디지털 신호들이 인코더(71)에 의해 인코딩되고, 그 후 드라이버 모듈(1)에 의해 디스크에 기록된다. 기록 동작은 원격 제어(201)상의 기록 버튼(30)을 누름으로써 시작된다. 기록이 시작될 디스크상의 위치는 디스크로부터 검색된 위치 정보 어드레스 데이터에 의해 지시된다. 시스템 제어 모듈(9)은 기록 데이터 영역(123)에 어드레스 데이터를 저장한다.
만일 화상들이 타이틀 및 이 타이틀에 포함된 챕터들로서 형성된다면, 타이틀 시작 위치에 대한 어드레스 데이터 또한 저장된다.
기록 데이터 영역(123)의 콘텐츠는 재생이 시작될 때 어드레스 데이터 영역(131)의 콘텐츠와 유사하다. 재생이 행해질 때, 기록 데이터 영역(123)으로부터 데이터가 사용되고, 실시예 1의 동작 S41 내지 S51의 동작들이 행해져서, 도 1과 유사한 방식으로 화상들의 선택을 볼 수 있게 한다.
기록 데이터 영역(123)에 저장된 데이터는 디스크상의 프리 스페이스(free space)에 한번에 기록될 수 있다. 디스크가 상이한 정보 기록/재생 디바이스 또는 정보 재생 디바이스상에서 재생되려할 때, 디스크로부터 기록된 데이터를 검색하기 위해 변형된 선택 화면 표시 프로그램(121)을 제공함으로써, 상술된 바와 같은 동일한 선택 화면들이 생성될 수 있다.
<실시예 3>
정보 기록/재생 디바이스를 결합한 시스템 및 카메라를 사용하는 방법의 예로서, 보통 사용자는 결혼, 휴가, 및 학교 운동회(school field day)와 같은 여러 종류의 이벤트들을 이들에 기록할 수 있다. 하나의 스트림(stream)이, 기록을 시작하기 위해 원격 제어(201)상의 기록 버튼(30)을 누르고, 기록을 정지하기 위해 정지 버튼(26)을 누름으로써 생성된 연속하는 씬으로 구성된다면, 그 기록들은 한 셋트의 복수의 스트림들로 될 것이다.
이러한 기록 셋트를 비디오 프로그램으로 부른다면, 비디오 프로그램의 기록 단위는 이벤트, 날짜, 시간, 장소 등이 될 수 있다. 사용될 단위들은 사용자가 원하는 것에 기초될 것이다. 사용된 단위가 날짜와 시간이라면, 이 때의 시간 데이터는 정보 기록/재생 디바이스내에서 일반적으로 제공되는 클럭으로부터 얻어질 수 있으며, 이 데이터는 비디오 프로그램을 나타내는 심볼들로 변환될 것이다. 사용된 단위가 이벤트, 장소 등이라면, 원격 제어(201)에 문자(character) 버튼들이 제공될 수 있고 사용자는 이벤트, 장소 등의 이름(또는 단축된 이름들)을 넣기 위해 이들 버튼을 사용할 것이다. 이것은 비디오 프로그램을 나타내는 심볼들로 변환될 것이다.
이 실시예에서, 복수의 스트림들로부터 형성된 비디오 프로그램은 상술된 바와 같이 기록된다. 기록된 프로그램을 재생하기 위해, 복수의 스트림들을 나타내는 소-프레임 화상들이 각 비디오 프로그램에 대하여 표시되며, 원하는 대표 소-프레임 화상이 결과 선택 화면으로부터 선택된다. 그 후, 이 스트림은 전체-화면으로 확장되고 재생된다.
이 실시예를 구현하기 위해, 도 7에 도시된 인코더 모듈(71) 및 도 7에 도시되지 않은 디코더 모듈 둘 다, I-픽쳐(picture)를 생성하는 최소의 화상 압축/인코딩을 할 수 있도록 만들어진다. 또한, 시스템 제어 모듈(9)을, 후술된 동작들을 행하도록 하기 위해, 도 7에 도시된 선택 화면 표시 프로그램(121)에 하나의 프로그램이 더해진다.
기록 동작시, 상술된 바와 같이 비디오 프로그램에 대하여 사용자에 의해 입력된 심볼들에 대한 데이터가 ROM(12)의 기록 데이터 영역(123)(도 7을 볼 것)에 기록된다. 이와 동시에, 비디오 프로그램의 디스크상의 시작 위치에 대한 어드레스 데이터 또한, 기록된다. 또한, 스트림들의 디스크상의 시작 위치에 대한 어드레스 데이터 또한, 기록 데이터 영역(123)에 기록된다. 이 어드레스 데이터는 기록 버튼(30)이 스트림을 기록하도록 눌러졌을 때, 디스크로부터 얻어진 어드레스 데이터이다.
재생 동작시, OSD 화면은 리스트 버튼(23)이 눌러졌을 때, 표시된다. 기록 데이터 영역(123)에 기록된 비디오 프로그램 심볼들은 OSD 화면의 선택 화면 태그들에 표시된다. 기록 데이터 영역(123)에 저장된 비디오 프로그램에 대한 심볼 데이터, 어드레스 데이터, 스트림 어드레스 데이터를 사용하여, 각 비디오 프로그램의 스트림들이 순서대로 재생된다. 스트림의 제1 I-픽쳐는 선택 화면상에 표시된 대표 소-프레임으로서 사용된다. I-픽쳐가 표시되면, 다음 스트림의 재생이 즉시 시작된다.
국제 표준들로서 나타나는 MPEG1 및 MPEG2와 같은 화상 압축/인코딩 시스템들에서, 비디오는 3가지 타입의 필드(field) 프레임들인 I-픽쳐, P-픽쳐, B-픽쳐으로부터 생성된다. 이들 중에서, I-픽쳐에서의 압축 및 인코딩은 프레임내에서 단독으로 행해지며, 스태틱 화상들과 무관하게 존재할 수 있다. I-픽쳐들은 디코더 모듈(3)로부터 얻어질 수 있다.
도 8은 이 실시예에 의해 제공된 선택 화면의 예를 도시한다. 날짜가 태그에 표시되며, 1월 1일 비디오 프로그램의 복수의 스트림들로부터의 제1 I-픽쳐들이 축소되어 대표 소-프레임들(S1-S9)로 표시된다. 제4 대표 소-프레임 S4가 표시된다. 보고자하는 프레임을 마련하도록 선택 버튼(25)이 눌러지며, 그 스트림은 실시예 1에서와 같이 시간이 경과하면 전체 화면으로 재생된다.
기록 데이터 영역(123)에 기록된 다양한 타입의 데이터가 디스크내의 프리 스페이스에 기록될 수 있다. 만일 디스크가 상이한 정보 기록/재생 디바이스 또는 정보 재생 디바이스상에서 재생된다면, 디스크로부터 상이한 타입의 데이터를 검색하기 위해 변형된 선택 화면 표시 프로그램(121)을 제공함으로써, 상술된 바와 같이 동일한 선택 화면들이 발생할 수 있다.
또한, 원격 제어(201)상의 버튼들은 카메라의 측면 또는 후면상에 제공될 수 있다. 이것은 카메라의 사용을 용이하게 한다.
<실시예 4>
다음은 사용자-선택 프레임이 실시예 3에서의 I-픽쳐보다는 스트림에 대한 대표 소-프레임으로서 사용되는 실시예의 설명이다. 비디오 프로그램을 형성하는 복수의 스트림들을 디스크에 기록한 후, 이들 스트림들이 재생된다. 사용자가 대표 프레임으로서 사용하고자하는 프레임이 표시될 때, 원격 제어(201)의 선택 버튼(25)이 눌러진다. 스트림 재생이 시작할 때와 선택 버튼(25)이 눌러졌을 때와의 시간차는 정보 기록/재생 디바이스에 일반적으로 제공되는 타이머(timer)를 사용하여 측정될 수 있다. 이 시간은 대표 소-프레임을 추출하는 데 사용되는 데이터로서 기능한다.
이 실시예에서, 선택 화면 표시 프로그램(121)은 실시예 3의 프로그램으로부터 변형되었으므로, 다음 동작들은 시스템 제어 모듈(9)에 의해 행해진다.
기록시, 대표 소-프레임으로서 사용될 프레임에 대한 상술된 시간 데이터는 디스크상의 기록 데이터 영역(123) 또는 소정의 프리 영역에 저장된다. 재생 동안, 대표 소-프레임들은 디스크상의 기록 데이터 영역(123) 또는 프리 스페이스에 저장된 데이터를 사용하여 검색되고 선택 화면에 표시된다.
대표 소-프레임들 모두 사용자-선택될 필요는 없다. 특정 스트림들은 I-픽쳐들을 사용할 수 있고, 사용자는 사용할 방법이 어떤 것인지를 가리킬 수 있다. 모든 대표 소-프레임들이 사용자에 의해 선택되려 할 때, 물론 I-픽쳐를 생성하지 않는 압축/인코딩 시스템을 사용하는 것이 가능할 것이다.
<실시예5>
다음은 각 스트림에 대하여, 사용자가 스트림에 대한 대표 소-프레임으로서 기능하기 위해 독립적으로 생성된 스태틱 화상 또는 문자 화상을 제공하고, 이것을 디스크에 기록하는 실시예를 설명한다.
카메라상의 스태틱 화상 모드를 사용하는 것에 추가하여, 스태틱 화상은 전용(dedicated) 스태틱 화상 카메라(예를 들어, 전자 정지(still) 카메라), 스캐너 등을 사용하여 생성될 수 있다. 문자 화상들은 키보드를 사용함으로써 생성될 수 있다.
이 실시예에서, 스태틱 화상 또는 문자 화상을 보유하기에 충분할 만큼 큰 영역이 디스크의 기록 데이터 영역(123) 또는 프리 스페이스에 마련된다. 또한, 스태틱 화상 또는 문자 화상들을 이들 해당 스트림들에 연관시키기 위한 표(table)가 마련된다.
이 실시예의 선택 화면 화상 표시 프로그램(121)은 실시예 3의 프로그램으로부터 변형되었으므로 시스템 제어 모듈(9)은 다음 동작들을 행한다.
복수의 스트림들로 구성된 비디오 프로그램을 촬영(shoot)한 후, 스태틱 화상 또는 문자 화상들이 이 스트림들에 대하여 생성되고, 이들 화상들은 상술된 프리 스페이스에 저장된다. 이 작업을 할 때, 프리 스페이스 영역은 데이터 대기 상태로 위치되어서, 데이터가 상술된 표에 기록될 수 있다. 다음으로 실시예 2를 참조하여 설명한 바와 같이 디스크가 재생되고 해당 비디오 프로그램에 대한 선택 화면이 표시된다. 스트림들에 대한 소-프레임들로부터 선택이 행해져서 선택 버튼(25)이 눌러진다. 데이터 대기 상태가 유효한 동안 선택 버튼(25)이 눌러지면, 스트림은 재생되지 않고 대신, 프레임 선택으로부터 초래된 스트림에 대한 시작 위치 어드레스 데이터가, 대기 상태가 유효한 영역으로 전달된다. 어드레스 데이터는 저장된 스태틱 화상 또는 문자 화상과 그 스트림을 연관시키는 데이터로서 표에 기록된다. 그 후, 영역은 대기 상태로부터 벗어난다.
이러한 식으로, 각 스트림을 하나의 스태틱 화상 또는 문자 화상에 연관시킴으로써 표가 완성된다.
재생 동안, 스트림들에 대한 어드레스 데이터가 검색된다. 표는 데이터에 연관된 스태틱 화상 또는 문자 화상을 추출하는 데 사용되고, 그 후 이 화상은 대표 소-프레임으로서 표시된다.
물론 본 실시예에서도 압축/인코딩 시스템을 I-픽쳐를 생성하지 않는 방법이 될 수 있다.
<실시예 6>
다음은 복수의 스트림들이 함께 그룹화되고 단일 대표 소-프레임이 스트림 셋트로부터 얻어지는 것을 설명한다. 이 경우, 스트림의 셋트는 서브-프로그램을 형성하고, 단일 비디오 프로그램은 복수의 서브-스트림들로부터 형성된다. 다시 말해서, 스트림, 서브-프로그램, 비디오 프로그램의 계층 구조가 존재한다.
이 실시예에서, 심볼들은 서브-프로그램이 형성될 때마다 서브-프로그램에 제공되며, 서브-프로그램내의 스트림들이 재생되어서 사용자가 하나의 대표 소-프레임을 선택하도록 한다.
이 실시예의 선택 화면 표시 프로그램(121)은 실시예 3의 프로그램으로부터 변형되었기 때문에, 시스템 제어 모듈(9)은 다음 동작들을 행한다.
실시예 2를 참조하여 상술된 바와 같이 디스크가 재생되고, 비디오 프로그램에 대한 해당 선택 화면이 표시된다. 다음으로, 형성될 서브-프로그램에, 지정될 심볼들이 마련된다. 사용자는 번호, 시간 또는 날짜, 이벤트, 장소, 등의 심볼들을 선택한다. 심볼 데이터는 버튼을 사용하여 사용자가 심볼을 입력함으로써 결정된다. 다음으로, 사용자는 서브-프로그램에 포함될 선택 화면으로부터 심볼들을 선택하고, 선택 버튼(25)을 누른다. 스트림의 선택이 종료하면, 선택 버튼(25)을 2번 누른다. 이것은 서브-프로그램이 종료되었음을 가리킨다.
서브-프로그램이 종료되기 전, 비디오 프로그램 심볼들에 대한 데이터, 시작 위치 어드레스 데이터, 서브-프로그램에 대한 심볼 데이터, 및 서브-프로그램내의 복수의 스트림들 각각에 대한 시작 위치 어드레스 데이터가 서로 연관되어서 디스크의 기록 데이터 영역(123) 또는 프리 스페이스에 저장된다. 다음으로, 종료된 서브-프로그램에 해당하는 복수의 스트림들이 재생되고, 사용자는 단일 대표 소-프레임을 선택한다. 실시예 4와 같이, 이 대표 소-프레임 데이터는 스트림의 시작 시간으로부터 경과된 시간에 의해 지시되며, 이 시간 데이터는 상술된 데이터의 아이템들에 연관하여 저장된다.
이러한 식으로 저장된 관련 데이터를 사용함으로써, 서브-프로그램에 대한 선택된 프레임들이 표시될 수 있다. 선택된 프레임들은 도 8의 프레임들과 유사하며, 그 예가 도 9에 도시된다. 대표 소-프레임들상의 코드 SUB는 이들 프레임들이 이 서브-프로그램용임을 가리키며, 사용자-선택 소-프레임들이 표시된다. SUB 대신, 표시된 코드가 서브-프로그램에 대해 제공되는 심볼이 될 수도 있다.
사용자가 원하는 대표 소-프레임을 선택할 때, 서브-프로그램에 포함된 스토리(story)가 차례로 재생된다.
또한, 상술된 관련 데이터는 태그들내의 서브-프로그램 심볼들을 표시하도록 사용될 수 있다. 각 서브-프로그램에 대하여, 선택된 프레임들은 서브-프로그램내의 복수의 스트림들에 대하여 표시된다.
이 실시예는 비디오 프로그램이 아주 많은 스트림들로부터 생성될 때 유용하다.
물론, 이 실시예에서도 압축/인코딩 시스템이 I-픽쳐를 생성하지 않는 시스템이 될 수 있다.
반대로, I-픽쳐를 생성하는 시스템이 압축/인코딩 시스템으로서 사용될 수 있으며, 사용자가 대표 소-프레임들을 선택하도록 하는 대신, 선택된 스트림들로부터의 제1 I-픽쳐가 대표 소-프레임으로서 사용될 수 있다.
또한, 대표 소-프레임들을 표시하는 화상 그 자체가 단일 화상 파일이 될 수 있다.
또한, 스트림에 대한 대표 소-프레임을 스트림내에 또는 스트림 부근에 위치시켜서, 스트림과 스트림의 대표 소-프레임 간의 1-대-1 대응을 형성하는 것 또한 가능할 것이다. 그 후, 스트림들에 대한 대표 소-프레임들이 선택되어서 선택 화면을 형성할 수 있다. 이 경우, 스트림들이 삭제되거나 또는 추가되면, 선택 화면은 스트림들에 대한 대표 소-프레임들을 추출함으로써 새로 생성된다. 따라서, 스트림들의 추가 및 삭제는 단일 화상 파일로서 선택 화면을 생성하는 것보다 더 쉽게 행해질 수 있다.
<실시예 7>
도 10은 본 발명의 선택 화면 표시 프로그램(121)(도 1을 볼 것)을 구동함으로써 얻어지는 선택 화면의 또 다른 실시예를 도시한다.
선택 화면(17)에서, 디스크에 저장된 타이틀 번호에 기초를 둔 화면 상부 프레임들(이후로는 "태그"로 부름)(18)내에 번호가 표시되고, 타이틀들로부터 대표 프레임들(19)이 표시된다. 이 예에서, 디스크는 18개의 타이틀을 포함하며, 대표 프레임들(19a-19i)이 타이틀 번호 1부터 타이틀 번호 9까지의 9개의 타이틀로부터 표시된다.
제2 타이틀 번호 2(19b)가 선택되었음을 가리키기 위해, 타이틀 번호 2의 표시 밝기가 증가된다(하이라이트된 표시부(62)).
선택된 타이틀의 타이틀 번호와 타이틀내 챕터들의 총 개수는 표시부(63)에 상세하게 표시된다.
이 예에서, 4개의 태그들이 하나의 화면에 표시될 수 있다. 18개의 타이틀에 대한 표시에서, 예를 들어 타이틀 번호 1부터 타이틀 번호 9까지 제1 태그가 지정될 수 있고, 제2 태그는 타이틀 번호 10부터 타이틀 번호 18까지 지정될 수 있다. 이 예에서, 제3 및 제4 태그는 표시되지 않는다. 물론, 표시 방법은 예를 들어, 태그 프레임은 표시하지만 타이틀 번호는 추가하지 않는 식으로 적절히 변화될 수 있다.
OSD 화면은 태그들(18), 소-프레임에 대한 타이틀 번호들(19a-19i)(타이틀 1-타이틀 9), 및 소-프레임들을 분리하는 경계들을 포함한다. OSD 화면은 소-프레임을 포함하지 않는다. 다음은 도 11에 도시된 순서도를 참조하여, 본 발명의 선택 화면 표시 프로그램(121)에 따른 시스템 제어 모듈(9)에 의해 행해지는 동작들을 설명한다.
예를 들어, DVD 디스크상에 기록된 화상들의 타이틀 및 챕터 재생 시작 위치를 가리키는 어드레스 데이터는 RAM(13)의 어드레스 데이터 영역(131)에 저장된 후, 동작들이 시작한다. 예를 들어, 재생 디바이스가 온(ON)되고 디스크가 장착되고 원격 제어(201)의 재생 버튼(22)이 눌러진 후에 어드레스 데이터의 저장이 행해질 수 있다.
동작의 시작(S110)에서, 시스템은 원격 제어(201)의 리스트 버튼(23)이 사용자에 의해 눌러지는 것을 기다린다(S111).
9개의 대표 프레임들이 표시 화면상에 표시될 수 있다. 따라서, 디스크상에 저장된 타이틀들의 갯수가 10개 이상이면(S112), 타이틀을 선택하기 위한 선택 화면이 표시된다(S113).
이 단계(S113)로의 분기(branching)를 제거하고 타이틀 선택 화면을 항상 표시하는 것 또한 가능할 것이다.
타이틀 선택 화면은 표시 화면상에 표시되는 타이틀 갯수의 범위를 가리키는 태그들(도 10의 경우 태그의 갯수는 2개임)을 표시한다.
재생이 시작되고 대표 프레임 화상들이 타이틀들에 대한 시작 프레임들로서 선택 화면에 사용된다.
타이틀이 타이틀 선택 화면으로부터 선택될 때(S114), 챕터 선택에 대한 챕터 선택 화면이 표시된다(S115).
재생이 시작되고 대표 프레임 화상들이 선택 화면에 대한 챕터 화상들로서 사용된다. 챕터 선택 화면으로부터 챕터가 선택될 때(S116), 선택된 챕터가 재생되고(S117), 동작이 종료된다(S118).
타이틀 선택 화면으로부터 선택된 타이틀에 하나의 챕터만이 있다면, 챕터 선택 화면을 거치지 않은 채 타이틀의 재생을 즉시 시작하도록 하는 것 또한, 가능할 것이다.
원격 제어(201)의 리스트 버튼(23)이 타이틀 또는 챕터를 선택하지 않은 채 다시 눌러진다면, 선택 화면이 제거되고 원격 제어(201)의 리스트 버튼(23)이 눌러졌을 때(선택 화면이 표시되었을 때의 바로 전)의 상태가 재 저장된다.
도 12는 타이틀 선택 화면 및 챕터 선택 화면에서 행해지는 동작들을 설명한순서도를 도시한다.
동작의 시작(S140)시, 시스템은 사용자가 원격 제어(201)상의 커서 버튼(27)을 누르거나(S141), 또는 선택 버튼(25)을 누르기(S143)를 기다린다. 만일 커서 버튼(27)이 눌러진다면, 타이틀 선택 화면내의 대표 프레임 타이틀 번호나 챕터 선택 화면내의 대표 프레임 챕터 번호, 또는 커서 키(상, 하, 좌, 우)에 해당하는 태그의 밝기가 증가되어(하이라이트된 표시부), 아이템이 선택되었음을 가리킨다(S142).
제3 열의 타이틀 번호 또는 챕터 번호가 선택된 때 커서를 오른쪽으로 이동시키는 버튼이 눌러지면, 다음 타이틀 선택 화면 또는 챕터 선택 화면이 있는 경우 그것이 표시되고, 하이라이트된 표시부는 제1 열로 설정된다.
제1 열의 타이틀 번호 또는 챕터 번호가 선택된 때 커서를 왼쪽으로 이동시키는 버튼이 눌러지면, 이전 타이틀 선택 화면 또는 챕터 선택 화면이 있는 경우 그것이 표시되고, 하이라이트된 표시부는 제3 열로 설정된다.
제1 행의 타이틀 번호 또는 챕터 번호가 선택될 때 커서를 위로 이동시키는 버튼이 눌러지면, 하이라이트된 표시부는 태그로 설정된다.
제3 행의 타이틀 번호 또는 챕터 번호가 선택될 때 커서를 아래로 이동시키는 버튼이 눌러지면, 하이라이트된 표시 선택부가 이동되지 않는다.
하이라이트된 표시부가 태그에 있을 때 커서를 오른쪽으로 이동시키는 버튼이 눌러지면, 태그 오른쪽에 유효 태그가 존재할 때 태그의 오른쪽이 하이라이트되고 태그에 해당하는 표시 화면이 표시된다. 예를 들어, 커서가 "타이틀 1-9"에서"타이틀 10-18"로 이동한다면, 타이틀 10-18에 대한 프레임들이 표시된다.
하이라이트된 표시부가 태그에 있을 때 커서를 왼쪽으로 이동시키는 버튼이 눌러지면, 태그의 왼쪽에 유효 태그가 존재할 때 태그의 왼쪽이 하이라이트되고 태그에 해당하는 표시 화면이 표시된다.
하이라이트된 표시부가 태그에 있을 때 커서를 위로 이동시키는 버튼이 눌러지면, 하이라이트된 표시부가 이동되지 않는다.
하이라이트된 표시부가 태그에 있을 때 커서를 아래로 이동시키는 버튼이 눌러지면, 하이라이트된 표시부는 제1 행의 타이틀 번호 또는 챕터 번호로 이동된다.
최소 1초 동안 어떠한 버튼도 눌러지지 않으면(S144), 타이틀 번호 또는 챕터 번호에 대한 비디오가 소-프레임으로서 재생된다(S145).
재생은 정규 재생, 프레임-대-프레임(frame-by-frame) 전진(advancing) 재생, 느린 재생, 뛰어넘김(skipping) 재생, 고속-순방향(fast-forward) 재생 등으로서 행해질 수 있다. 재생은 하이라이트된 타이틀 번호 또는 챕터 번호에 대한 소-프레임 화상들로 제한될 필요는 없고, 선택 화면(17)에 표시되는 임의의 소-프레임들에 대하여 행해질 수 있다.
이러한 소-프레임 재생은 음성을 함께 갖거나 또는 음성 없이 행해질 수 있다.
이 실시예에서, 음성이 없는 고속-순방향 재생이 사용된다. 타이틀 또는 챕터를 끝까지 재생한 후, 타이틀 또는 챕터가 타이틀 또는 챕터의 시작 위치로부터 다시 재생되도록 시스템이 준비될 수 있다(재생을 반복함).
버튼 입력에 대한 시간 제한은 물론, 0초를 포함하여 임의의 간격이 될 수 있다.
선택 버튼이 눌러질 때, 하이라이트된 타이틀 번호 또는 챕터 번호가 선택된 타이틀 번호 또는 챕터 번호로서 마련되고(S146), 동작이 행해진다(S147).
선택 버튼이 눌러질 때 태그가 하이라이트되면, 타이틀 번호 또는 챕터 번호는 선택되지 않는다. 이 실시예에서, 선택 화면내의 왼쪽 상단의 소-프레임이 이러한 경우에 선택될 것이다.
상술된 실시예에 대한 도 10에서, 대표 프레임들(19a-19i)은 선택 화면(17)에 비하여 작다. 그러나, 대표 프레임(19a)은 예를 들어, 선택 화면(17)과 동일한 크기가 될 수 있다. 이 경우, 다른 대표 프레임들(19b-19i)은 대표 프레임(19a)의 상부에 표시될 것이다. 도 10에 도시된 태그들(18)은 제거될 수 있다. 타이틀들을 확인하여 선택할 수 있도록 하는 한 태그들(18)이 필요하지 않으며 다른 표시 방법들이 사용될 수 있다.
상기 실시예의 설명에서, 시작 프레임들은 소-프레임들로서 선택 화면에 표시되지만, 본 발명은 이에 한하지 않는다. 임의의 축소 비율로 다수의 시작 프레임들을 표시하고 겹치는 식으로 이들을 표시하도록 하는 것 또한 가능할 것이다. 프레임이 선택되면, 프레임은 재생되어 전체-화면으로 표시될 것이다. 이 예가 도 13에 도시된다.
물론, 시작 프레임들 중 하나를 전체-화면으로 표시하는 한편, 다른 시작 프레임들을 이 프레임과 겹쳐서 표시시키는 것 또한 가능할 것이다. 이 예는 도 14에 도시된다.
전체-화면 화상으로부터 오려지고 대표 프레임 또는 시작 프레임으로서 사용되는 부분을 사용하는 것 또한 가능할 것이다. 이 예는 도 15 내지 도 18을 참조하여 후술될 것이다.
도 15는 기준으로서 화상의 중앙을 사용하여 전체-화면 화상으로부터 오려진 대표 프레임(19as) 및 대표 프레임(19am)을 도시한다.
도 16은 기준으로서 오른쪽 하부 코너를 사용하여 전체-화면 화상으로부터 오려진 대표 프레임(19as) 및 대표 프레임(19am)을 도시한다. 기준 위치는 오른쪽 하부 코너에 있을 필요는 없으며, 그 대신 왼쪽 하부 코너, 오른쪽 상부 코너, 왼쪽 상부 코너에 있을 수 있다.
도 17에서, 도 16으로부터의 대표 프레임(19am)이 선택 화면(17)에 표시된 대표 프레임(19a)으로 사용된다. 원 크기는 유지된다.
도 18에서, 도 16으로부터의 대표 프레임(19am)이 선택 화면(17)에 표시된 대표 프레임(19a)으로 사용된다. 오려진 크기가 확장된다.
도 17 및 도 18에 대한 설명에서, 도 16으로부터의 대표 프레임(19am)이 사용되었으나, 도 16으로부터의 대표 프레임(19as), 도 15로부터의 대표 프레임(19am), 또는 도 15로부터의 대표 프레임(19as)을 사용하는 것 또한 가능할 것이다.
상기 설명에서, 프레임의 오른쪽 하부 코너, 왼쪽 하부 코너, 오른쪽 상부 코너, 또는 왼쪽 상부 코너가 부분을 오리기 위한 기준으로서 사용된다. 그러나,이들 위치들은 단지 설명을 간단히하기 위해 설명에서 기준으로서 사용되었다.
따라서, 기준으로서 사용될 위치는 이들 위치에 한하지 않으며, 프레임상의 임의의 위치가 사용될 수 있다. 기준 위치는 프레임의 표시된 콘텐츠가 확인되게 하도록 적절히 설정될 수 있다. 오리고자 하는 프레임은 프레임내의 표시된 콘텐츠들을 확인되게 하는 임의의 위치 및 임의의 크기로 오려질 수 있다. 또한, 프레임들은 재생될 수 있으며 임의의 크기에서 표시될 수 있다.
또한, 기록 매체상에 기록된 다수의 프로그램들에 해당하는 심볼들을 표시하는 데 사용되는 수단들에서, 프로그램에 해당하는 심볼들이 기호(symbol)일 필요는 없다. 그 대신, 프로그램들은 프로그램을 식별하는 식별자 또는 프로그램에 연관된 프레임들을 통한 표시 방법을 사용하여 식별될 수 있다.
또한, 기록 매체상에 기록된 다수의 프로그램들에 해당하는 심볼들을 표시하는 데 사용되는 수단에서, 심볼들은 반드시 화면상에 표시될 필요는 없다. 예를 들어, 기록 매체상에 기록된 다수의 프로그램들이 심볼들을 사용하여 선택될 필요가 없을 때, 그 프로그램에 해당하는 심볼들을 화면상에 표시할 필요는 없다. 따라서, 다수의 프로그램의 해당 심볼들을 화면상에 표시하는 수단을 생략하는 것이 가능할 것이다.
상기 설명에서, DVD 디스크가 사용되었으나, 본 발명은 이에 한하지 않는다. 본 발명은 다른 디스크 기록 매체, 테이프 기록 매체, 및 메모리와 같은 반도체 매체에 대해 구현될 때에도 동일한 이점을 제공할 수 있다.
또한, 상기 설명에서, OSD 화면들이 사용되었으나, 본 발명은 이에 한하지 않는다. 물론, 본 발명의 선택 화면, 대표 프레임들의 제공, 및 대표 프레임들에 대한 선택 동작들에서의 장점을 제공할 수 있는 임의 타입의 표시 방법을 제공하는 것이 가능할 것이다.
본 발명에 따라서, 개별 프로그램들에 대해 제공된 심볼들, 또는 프로그램들을 식별하는 식별자 및 선택된 심볼들, 또는 프로그램을 식별할 수 있는 식별자 프로그램의 복수 씬들로부터의 대표 프레임들이 화면상에 표시된다. 이것은 기록된 콘텐츠들을 쉽게 목록화될 수 있게 하고, 사용자는 쉬운 선택 동작들을 통해 비디오를 볼 수 있다.
선택된 심볼을 갖는 프로그램내의 다수의 씬들로부터 시작 프레임들을 축소하고, 이들을 화면상에 표시하는 수단에 대하여, 비-축소를 포함한 임의의 축소 비율이 사용된다면, 프로그램의 하나의 씬으로부터의 대표 프레임의 전체-화면 표시를 제공함으로써, 사용자가 보고자하는 비디오를 선택할 수 있게 하는 것이 가능하며, 한편 그 프로그램의 다른 씬들로부터의 대표 프레임들은 전체-화면으로 되어 있는 프레임에 겹쳐져서 표시된다.
임의의 축소 비율을 사용하여 프로그램내의 다수의 씬들로부터의 대표 프레임들을 화면에 표시하는 방법에 관하여, 하나의 프로그램 씬들로부터 대표 프레임들을 표시함으로써 사용자가 보고자하는 비디오를 선택할 수 있게 하는 것이 가능할 것이며, 이 프레임들은 서로 겹쳐 있을 것이다.
또한, 선택된 대표 프레임의 축소 비율은 상이한 축소 비율로 변하여 재생될 수 있다. 따라서, 사용자는 대표 프레임을 선택하고 희망된 크기로 비디오를 볼 수 있다.
프레임이 화면에 표시될 때, 화면상에 표시된 (프로그램 씬으로부터의) 대표 프레임들 모두 축소될 필요는 없다. 대표 프레임들 중의 임의의 하나는 축소되지 않은 채 전체-화면으로 표시되는 것 또한 가능할것이다. 또한, 화면상에 그 스트림을 재생하고 표시함으로써, 스트림의 모든 콘텐츠 또는 부분적 콘텐츠가 이해될 수 있어서 선택을 쉽게 한다.
그 동작들은 기록 매체와 상관없이 동일하다. 예를 들어, 디스크가 있을 때 디스크에 대하여 행해져야하는 상이한 동작들로부터 결과된 불편함을 피할 수 있다.

Claims (34)

  1. 저장 매체상에 포함된 콘텐츠-상기 콘텐츠는 복수의 프레임들을 포함하고, 상기 프레임들은 복수의 씬(scene)들로 조직되고, 상기 씬들은 복수의 프로그램들로 조직됨-를 액세싱하기 위한 장치에 있어서,
    상기 콘텐츠를 액세싱하도록 구성되고 액세싱된 콘텐츠를 나타내는 정보 신호를 생성하기 위한 드라이버 출력을 갖는 드라이버 모듈과,
    상기 정보 신호를 수신하기 위해 상기 드라이버 모듈에 동작가능하게 결합된 디코더 모듈과,
    사용자 입력을 수신하도록 구성된 사용자 입력 모듈과,
    시스템 제어 모듈을 포함하고,
    상기 시스템 제어 모듈은 상기 프로그램 각각의 대표 프레임(representative frame)을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제1 표시 신호를 생성하고, 상기 프로그램 각각의 대표 프레임 중 희망하는 대표 프레임을 선택하는 상기 사용자 입력 모듈로부터의 사용자 입력에 응답하여 상기 선택된 대표 프레임에 대응하는 프로그램을 조직하는 씬 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제2 표시 신호를 생성하며, 상기 씬 각각의 대표 프레임 중 희망하는 대표 프렘임을 선택하는 상기 사용자 입력 모듈로부터의 사용자 입력에 응답하여 상기 선택된 프레임에 대응하는 씬을 재생하도록 상기 드라이버 모듈 및 상기 디코더 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠는 영상(visual) 정보, 음성 정보, 또는 이들 둘 다의 조합인 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 각각의 대표 프레임은 상기 사용자 입력에 해당하는 상기 프로그램을 포함하는 각 씬의 제1 프레임을 포함하는 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 정보 신호에 제공된 위치 데이터를 수신하기 위해 결합된 데이터 저장(store) 수단을 더 포함하고, 상기 위치 데이터는 상기 저장 매체에 포함된 하나 또는 그 이상의 상기 씬들의 위치를 가리키며, 상기 드라이버 모듈은 상기 위치 데이터에 기초하여 상기 대표 프레임을 액세싱하는 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 표시 신호들을 수신하기 위해 결합된 표시 디바이스(device)를 더 포함하는 장치.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 선택된 대표 프레임에 대응하는 씬은, 전체 화면 상에서 재생되는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 시스템 제어 모듈은, 상기 사용자 입력 모듈로부터의 시용자 입력에 응답하여 상기 씬의 스케일링(scaling)을 변하게 하도록 상기 디코더 모듈을 제어하는 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 식별 정보는 수치(numerical) 값을 포함하고, 각 수치 값은 상기 프로그램들 중의 하나에 연관되는 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1 표시 신호는 상기 수치 값들을 복수 범위의 수치 값으로 나타내는 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 시스템 제어 모듈은 상기 수치 값의 범위중에 선택된 하나를 식별하는 상기 사용자 입력 모듈로부터의 정보 수신에 응답하여, 상기 디코더 모듈을, 상기 범위들 중에서 선택된 하나의 수치 값에 연관된 상기 프로그램들 각각의 씬으로부터의 프레임을 표시하는 제3 표시 신호를 생성하도록 제어하는 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제2 표시 신호는 상기 대표 프레임들을 식별하는 프레임 식별 정보를 포함하는 장치.
  13. 제1항에 있어서, 상기 프레임들은 MPEG 표준에 따라 포맷팅되며, 상기 각각의 대표 프레임들은 I-프레임인 장치.
  14. 제1항에 있어서, 상기 제2 표시 신호는 한 행의 인자(tab)를 포함하는 표시 데이터를 화면상에 나타내고, 상기 각 인자는 상기 프로그램들 중의 하나를 식별하는 id 심볼들을 포함하고, 상기 대표 프레임들은 행과 열의 방식으로 배치되고, 상기 사용자 입력에 해당하는 인자는 나머지 인자들과 뚜렷이 구별되는 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 id 심볼들은 수치 값으로 되어 있는 장치.
  16. 제1항에 있어서, 상기 제2 표시 신호는 한 행의 인자를 포함하는 표시 데이터를 화면상에 나타내고, 상기 각 인자는 상기 프로그램들 중의 하나를 식별하는 id 심볼들을 포함하고, 상기 대표 프레임들은 겹쳐져서 배치되고, 상기 사용자 입력에 해당하는 상기 인자는 나머지 인자들과 뚜렷이 구별되는 장치.
  17. 제1항에 있어서, 음성-영상 정보를 기록하는 콘텐츠 입력 성분과, 상기 음성-영상 정보를 나타내는 제2 정보 신호를 생성하는 콘텐츠 입력 성분을 포함하고, 상기 드라이버 모듈은 상기 제2 정보 신호를 수신하고 상기 저장 매체상에 상기 음성-영상 정보를 저장하도록 더 구성되고, 상기 음성-영상 정보는 비디오 정보, 음성 정보, 또는 이들 모두를 포함하는 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 음성-영상 정보는 기록된 프레임들로 조직되고, 상기 기록된 프레임들은 기록된 씬들로 조직되고, 상기 기록된 씬들은 기록된 프로그램들로 조직되는 장치.
  19. 저장 매체상에 콘텐츠-상기 콘텐츠는 복수의 프레임들을 포함함-를 기록하고 액세싱하기 위한 장치에 있어서,
    기록되어질 음성-영상 정보의 프레임들을 나타내는 제1 정보 신호를 생성하는 콘텐츠 입력 성분과,
    상기 제1 정보 신호를 상기 저장 매체상에 저장하기 위해 상기 콘텐츠 입력 성분에 결합되고, 제2 정보 신호를 생성하기 위해 상기 저장 매체상의 상기 콘텐츠를 액세싱하도록 구성된 일부분을 포함하는 드라이버 모듈과,
    상기 제2 정보 신호를 수신하기 위해 상기 드라이버 모듈에 동작가능하게 결합된 디코더 모듈과,
    사용자 입력을 수신하도록 구성된 사용자 입력 모듈과,
    시스템 제어 모듈을 포함하고,
    상기 시스템 제어 모듈은, 상기 사용자 입력 모듈로부터의 사용자-입력의 수신에 응답하여, 스트림-상기 스트림은 한 셋트의 프레임을 포함하고, 이에 따라 상기 프레임들은 사용자에 의해 정의된 복수의 스트림들로 조직화됨-을 정의하도록 상기 드라이버 모듈을 제어하고,
    상기 시스템 제어 모듈은, 상기 사용자 입력 모듈로부터의 제1 사용자-제공 커맨드 수신에 응답하여, 스트림들 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제1 표시 신호를 생성하도록 상기 드라이버 모듈 및 상기 디코더 모듈을 제어하고,
    상기 시스템 제어 모듈은, 상기 스트림 각각의 대표 프레임 중 희망하는 대표 프레임을 선택하는 상기 사용자 입력 모듈로부터의 제2 사용자-제공 커맨드 수신에 응답하여, 상기 선택된 대표 프레임에 대응하는 스트림을 조직하는 프레임 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제2 표시 신호를 생성하도록 상기 드라이버 모듈 및 상기 디코더 모듈을 제어하고,
    상기 시스템 제어 모듈은, 상기 프레임 각각의 대표 프레임 중 희망하는 대표 프레임을 선택하는 상기 사용자 입력 모듈로부터의 사용자 입력에 응답하여 상기 선택된 대표 프레임에 대응하는 스트림을 재생하도록 상기 드라이버 모듈 및 상기 디코더 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 제19항에 있어서, 위치 데이터를 수신하기 위해 결합된 데이터 저장 수단을 더 포함하고, 상기 위치 데이터는 상기 저장 매체상의 각 스트림의 위치를 가리키며, 상기 드라이버 모듈은 상기 위치 데이터에 기초하여 상기 대표 프레임을 액세싱하는 장치.
  23. 제22항에 있어서, 상기 시스템 제어 모듈이 상기 드라이버 모듈을, 상기 위치 데이터를 상기 저장 매체상에 저장하도록 제어하는 장치,
  24. 제19항에 있어서, 상기 표시 신호들을 수신하기 위해 결합된 표시 디바이스를 더 포함하는 장치.
  25. 제19항에 있어서, 상기 제1 표시 신호는 날짜(date) 정보를 나타내는 장치.
  26. 제19항에 있어서, 상기 제1 표시 신호는 사용자-제공 정보를 나타내는 장치.
  27. 제19항에 있어서, 상기 대표 프레임들은 시간-날짜 정보를 포함하는 장치.
  28. 제19항에 있어서, 상기 제2 표시 신호는 화면상에 표시 데이터를 나타내고, 상기 표시 데이터는 행과 열의 방식으로 배치된 대표 프레임들을 포함하는 장치.
  29. 저장 매체상에 포함된 콘텐츠-상기 콘텐츠는 음성 정보, 영상 정보, 또는 음성-영상 정보이며, 상기 콘텐츠는 복수의 프로그램들로 조직화되고, 상기 프로그램 각각은 복수의 씬들을 포함하고, 상기 씬 각각은 복수의 프레임들을 포함함-를 액세싱하는 방법에 있어서,
    프로그램 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제1 정보를 나타내는 제1 표시 신호를 생성하는 단계와,
    상기 프로그램 각각의 대표 프레임 중 희망하는 대표 프레임을 선택하는 사용자의 입력에 응답하여 상기 선택된 대표 프레임에 대응하는 프로그램을 조직하는 씬 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제2 정보를 나타내는 제2 표시 신호를 생성하는 단계와,
    상기 씬 각각의 대표 프레임 중 희망하는 대표 프레임을 선택하는 사용자 입력에 응답하여 상기 선택된 대표 프레임에 대응하는 씬을 재생하는 단계
    를 포함하는 방법.
  30. 삭제
  31. 제29항에 있어서, 상기 제1 정보는 한 행의 인자(tab)를 나타내는 화면상의 표시 데이터를 더 포함하고, 상기 인자 각각은 상기 프로그램들 중의 하나를 식별하는 id 심볼을 가지며, 상기 대표 프레임들은 행과 열의 방식으로 배치되고, 상기 사용자 입력에 해당하는 인자는 나머지 인자들과 외관상 뚜렷이 구별되는 방법.
  32. 저장 매체상에 콘텐츠-상기 콘텐츠는 복수의 프레임들을 포함함-를 기록하고 액세싱하기 위한 방법에 있어서,
    기록되어질 음성-영상 정보의 프레임들을 나타내는 입력 신호를 수신하는 단계와,
    상기 저장 매체상에 상기 프레임들을 하나 또는 그 이상의 스트림들로서 저장하는 단계와,
    스트림 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제1 정보를 포함하는 제1 표시 신호를 생성하는 단계와,
    상기 스트림 각각의 대표 프레임 중 희망하는 대표 프레임을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계와,
    상기 선택된 대표 프레임에 대응하는 스트림을 조직하는 프레임 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제2 정보를 나타내는 제2 표시 신호를 생성하는 단계와,
    상기 대표 프레임 중 희망하는 대표 프레임을 선택하는 사용자 입력에 응답하여 상기 선택된 대표 프레임에 대응하는 스트림을 재생하는 단계
    를 포함하는 방법.
  33. 저장 매체-상기 저장 매체는 복수의 프레임들을 포함하고, 상기 프레임들은 복수의 씬들로 조직화되고, 상기 씬들은 복수의 프로그램들로 조직화됨-상에 포함된 콘텐츠를 액세싱하기 위한 장치에 있어서,
    상기 저장 매체 상에 포함된 상기 프로그램들을 식별하기 위한 제1 수단과,
    상기 프로그램들 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제1 신호를 생성하기 위해, 상기 제1 수단에 동작가능하게 결합되는 제2 수단과,
    선택된 프로그램의 대표 프레임에 관련된 정보를 수신하기 위한 제3 수단을 포함하고,
    상기 제2 수단은 상기 선택된 프로그램의 대표 프레임에 대응하는 프로그램을 조직하는 씬 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제2 신호를 생성하기 위해 상기 제3 수단에 동작가능하게 결합되며, 상기 제3 수단은 선택된 씬의 대표 프레임에 관련된 정보를 수신하고, 상기 제2 수단은 상기 선택된 씬의 대표 프레임에 대응하는 씬을 재생하는 것을 특징으로 하는 장치.
  34. 저장 매체상에 포함된 콘텐츠-상기 저장 매체는 복수의 프레임들을 포함하고, 상기 프레임들은 복수의 씬들로 조직되고, 상기 씬들은 복수의 프로그램들로 조직됨-를 액세싱하기 위한 장치에 있어서,
    상기 저장 매체 상에 포함된 상기 프로그램들을 식별하기 위해 구성되는 제1 회로와,
    상기 제1 회로에 동작가능하게 결합되고, 상기 프로그램 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제1 신호를 생성하기 위해 구성되는 제2 회로와,
    선택된 프로그램의 대표 프레임과 관련된 정보를 수신하기 위해 구성되는 제3 회로를 포함하고,
    상기 제2 회로는 상기 선택된 프로그램의 대표 프레임에 대응하는 프로그램을 조직하는 씬 각각의 대표 프레임을 화면 상에 일괄 표시하기 위한 제2 신호를 생성하기 위해 상기 제3 회로에 동작가능하게 결합되며, 상기 제3 회로는 상기 선택된 씬의 대표 프레임에 관련된 정보를 수신하고, 상기 제2 회로는 상기 선택된 씬의 대표 프레임에 대응하는 씬을 재생하는 것을 특징으로 하는 장치.
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