KR0176638B1 - 메모리 오디오 녹음/재생기의 시간코드 자동발생 장치 및 방법 - Google Patents

메모리 오디오 녹음/재생기의 시간코드 자동발생 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

1. 청구범위 기재된 발명이 속한 기술분야
오디오 데이타 녹음시나 재생시에 오디오 데이타의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 이용하여 자동으로 TOC의 영역에 녹음시간 및 재생시간 정보를 입력시키거나 표시하는 기술이다.
2. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제
메모리 녹음기에 있어서, 각 챕터마다 기록된 데이타의 압축율이 다를시 해당 압축육에 맞게 챕터의 녹음시간 및 재생시간을 계산하여 TOC에 기록하거나 표시한다.
3. 발명의 해결방법의 요지
메모리에 오디오 데이타를 서로 다른 압축율로 녹음하거나 재생할 경우 챕터의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 검출하여 압축율에 따라 챕터의 녹음시간 및 재생시간을 계산하여 표시부에 표시한다.
4. 발명의 중요한 용도
메모리 오디오 재생 및 녹음장치에 적용한다.

Description

메모리 오디오 녹음/재생기의 시간코드 자동발생장치 및 방법
제1도는 일반적인 오디오 데이타를 저장하기 위한 메모리의 TOC 구조도.
제2도는 본 발명에 따른 메모리 녹음/재생기의 블럭구성도.
제3도는 본 발명에 따른 데이타 녹음시 녹음시간 산출 제어 흐름도.
제4도는 본 발명에 따른 데이타 재생시 재생시간 산출 제어 흐름도.
본 발명은 메모리 녹음/재생기에 관한 것으로, 특히 음성 또는 음악 녹음이나 재생시에 오디오 데이타의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 이용하여 압축율에 따라 자동으로 TOC의 녹음 및 재생시간 정보를 계산하여 입력시키거나 표시하는 시간 코드 발생장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 메모리 녹음기는 음성이나 음악데이타를 녹음할 경우 제1도와 같은 구조를 갖는 TOC영역에 제1챕터(Chapter)의 시작 어드레스는 바로 TOC영역의 다음 어드레스부터 시작하게 된다. 녹음이 끝나면 녹음끝 어드레스를 검출하여 TOC영역의 제1챕터(Chapter)의 어드레스 영역에 기록하게 된다. 각 챕터(Chapter)의 녹음되어 있는 시간은 이 시작 어드레스와 끝 어드레스를 가지고 계산해 낼 수가 있다. 예를 들면 일반 44.1KHz 샘플링에 16비트 데이타인 경우에 있어서 시작 어드레스가 00000020h번지이고, 끝 어드레스가 01000000h번지이면 다음과 같이 계산한다.
[8비트 메모리인 경우]
01000000h = 1*166=16777216, 0020h=2*16=32이고,
16777216-32=16777184바이트이며,
16777184/44100 샘플/2바이트=190sec가 된다.
이와같이 계산하면 기록되어 있는 음성이나 음악의 녹음시간을 계산할 수 있다. 만약 압출율이 4:1인 데이타가 기록되어 있다면 실제 재생할 수 있는 시간(녹음시간)은 190초*4가 된다.
그런데 상기와 같이 메모리에 기록된 각 챕터의 데이타가 일정한 포맷을 가지고 있을시 녹음시간을 계산할 수 있으므로 문제가 되지 않지만 메모리내의 각 챕터마다 데이타의 압축율이 서로 다른 데이타들이 기록되어 있을시 실제로 기록되어 있는 시간이 각 챕터마다 다르게되어 음악이나 음성의 녹음시간을 계산할 수 없는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 상기와 같은 문제를 해결하기 위해 메모리 녹음기에 있어서, 각 챕터마다 기록된 데이타의 압축율이 다를시 자동으로 기록된 데이타의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 검출하여 해당 압축율에 맞게 챕터의 녹음시간 및 재생시간을 계산하여 TOC에 기록하거나 표시하는 시간코드 발생장치 및 방법을 제공함에 있다.
이하 본 발명을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
제2도는 본 발명에 따른 메모리 녹음/재생기의 블럭구성도로서, 키입력부(10)는 숫자키 및 각종 기능키인 녹음키, 재생키를 구비하여 이들 키입력에 따른 명령을 발생한다. 제어부(12)는 상기 키입력부(10)로부터 발생된 녹음 및 재생명령을 받아 부호화 및 복호화 인에이블신호를 발생한 후 기록데이타의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 검출하여 압축율에 따라 챕터의 녹음시간을 산출할 수 있도록 제어신호를 발생하며, 산출된 녹음시간 및 재생시간을 저장하도록 제어한다. 아날로그/디지탈(A/D) 변환기(14)는 아날로그 오디오신호를 디지탈 오디오신호로 변환한다. 디지탈/아날로그(D/A) 변환기(16)는 디지탈 오디오신호를 아날로그 오디오신호로 변환한다. 코덱(18)은 상기 제어부(12)로부터 발생된 인에이블신호 및 MPEG레이어 정보, 압축율, 샘플링 주파수정보에 의해 상기 A/D변환기(14)로부터 디지탈 변환된 오디오신호를 부호화하고, 오디오 재생신호를 복호화하여 상기 D/A변환기(16)로 출력한다. 데이타 버퍼(20)는 상기 제어부(12)의 제어에 의해 코덱(18)으로부터 부호화된 디지탈 오디오신호를 저장하거나 상기 제어부(20)로부터 출력된 재생 디지탈 오디오신호를 저장한다. 시간코드 계산기(24)는 상기 제어부(12)의 제어를 받아 데이타의 시작 어드레스와 끝 어드레스 및 압축율, 샘플링주파수정보를 입력받아 녹음시간 및 재생시간을 계산한다. 어드레스 레지스터(26)는 상기 제어부(12)의 제어를 받아 기록 및 재생 어드레스를 일시적으로 저장한다. 메모리(28)는 상기 제어부(2)의 제어를 받아 TOC와 챕터별 오디오 정보를 저장한다. TOC버퍼(22)는 상기 제어부(12)의 제어를 받아 메모리(28)로부터 읽어들인 TOC정보를 일시적으로 저장한다. 표시부(30)는 상기 제어수단의 제어를 받아 녹음시간 및 재생시간을 표시한다.
제3도는 본 발명에 따른 데이타 녹음시 녹음시간 산출 제어 흐름도로서, 전원이 공급될시 메모리의 TOC정보를 읽어들여 현재 녹음되어 있는 최종의 챕터의 끝 어드레스를 검출하여 다음 기록할 챕터의 시작 어드레스를 세팅하는 과정과, 상기 기록할 챕터의 시작 어드레스를 세팅한 후 원하는 압축율을 설정하는 과정과, 상기 압축율을 설정한 후 녹음시작키가 입력될시 부호화 시작신호를 발생하여 오디오신호를 부호화하여 부호화된 오디오 데이타를 저장하는 과정과, 상기 부호화된 오디오 데이타를 저장하고 녹음정지키가 입력될시 부호화를 정지시키고 챕터의 끝 어드레스를 로딩하는 과정과, 상기 챕터의 끝 어드레스를 로딩한 후 상기 세팅된 챕터의 시작 어드레스와 끝 어드레스 및 압축율을 읽어들여 녹음시간을 계산하여 메모리에 저장하는 과정으로 이루어진다.
제4도는 본 발명에 따른 데이타 재생시 재생시간 산출 제어 흐름도로서, 전원이 공급될시 메모리의 TOC정보를 읽어들여 현재 녹음되어 있는 챕터의 곡의 수를 검색하는 과정과, 상기 챕터의 곡수를 검색한 후 재생키가 입력될시 챕터의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 읽어들인 후 상기 읽어들인 챕터의 재생 데이타 압축율을 인식하는 과정과, 상기 재생 데이타 압축율을 인식한 후 압축율에 따른 재생시간을 계산하여 표시하는 과정으로 이루어진다.
이하 본 발명의 바람직한 일 실시예를 첨부된 제2도 내지 제4도를 참조하여 상세히 설명한다.
먼저 녹음시의 사용자가 설정한 압축율에 따라 녹음시간을 계산하는 동작을 제2도 및 제3도를 참조하여 설명하면, 전원이 온되면 31단계에서 제어부(12)는 메모리(28)의 TOC정보를 읽어들여 TOC버퍼(22)로 로딩하고 메모리(28)에 녹음되어 있는 챕터의 끝 어드레스를 다음 기록할 챕터의 시작 어드레스를 세팅하여 어드레스 레지스터(26)에 로딩한다. 만약 메모리(28)에 아무런 데이타도 기록되어 있지 않은 경우 TOC영역 다음의 어드레스가 기록될 챕터의 시작 어드레스가 된다. 그리고 사용자가 원하는 압축율을 키입력부(10)를 통해 입력시키게되면 32단계에서 제어부(12)는 입력된 압축율을 메모리(28)에 저장 설정한다. 그후 33단계에서 제어부(12)는 키입력부(10)로부터 녹음시작키가 입력되는가 검사하여 녹음시작키가 입력되면 오디오신호를 받아 녹음하게된다. 이때 음성이나 음악신호인 오디오신호는 디지탈 신호나 아날로그 형태로 입력되며, 아날로그 오디오신호는 A/D변환기(14)에서 디지탈 오디오신호로 변환되어 코덱(18)으로 인가된다. 그리고 34단계에서 제어부(12)는 부호화 시작신호인 인에이블신호 및 압축율과 샘플링 주파수정보를 발생하여 코덱(18)으로 인가한다. 그러면 코덱(18)에서는 입력되는 디지탈 오디오신호를 부호화하여 데이타 버퍼(20)로 출력한다. 이때 데이타 버퍼(20)는 제어부(12)의 제어를 받아 상기 코덱(18)으로부터 부호화된 오디오 데이타를 저장한다. 여기서 MPEG와 같은 부호화방식은 4:1부터 12:1까지 여러 가지 압축율 방식을 제공하고 있기 때문에 제어부(12)에서 이에 대한 정보를 코덱(18)으로 주어야 한다. MPEG에서 제공하는 압축율에 따른 압축된 데이타의 비트레이트는 다음과 같다.
4:1압축-384Kbps(bit/sec) steroe인 경우
6:1압축-256Kbps
8:1압축-192Kbps
12:1압축-128Kbps
그리고 상기 데이타 버퍼(20)에 저장된 부호화된 데이타는 상기 어드레스 레지스터(26)에 세팅되어 있는 시작 어드레스부터 순차적으로 메모리(28)의 챕터에 저장된다. 그런후 35단계에서 제어부(12)는 키입력부(10)로부터 녹음정지키가 입력되는가 검사하여 녹음정지키가 입력되지 않으면 상기 34단계를 계속수행하고, 녹음정지키가 입력되면 36단계로 진행한다. 상기 36단계에서 제어부(12)는 부호화 정지신호인 디스에이블신호를 발생하여 코덱(18)으로 인가하고, 그때의 어드레스 레지스터(26)의 값을 읽어들여 챕터의 끝 어드레스값으로 로딩하고 37단계로 진행한다. 상기 37단계에서 제어부(12)는 챕터의 시작 어드레스와 녹음종료의 끝 어드레스와 설정된 압축율을 메모리(28)로부터 읽어들여 시간코드 계산기(24)로 출력한다. 그러면 시간코드 계산기(24)에서는 하기 식(1)에 의해 녹음시간을 계산한다.
녹음시간(초)=(시작 어드레스-끝 어드레스)*8bits/bit rate
그리고 38단계에서 제어부(12)는 상기와 같이 계산한 녹음시간을 TOC버퍼(22)에 저장하여 업데이트 시킨후 TOC버퍼(22)에 업데이트한 녹음시간을 메모리(28)에 저장하고 표시부(30)에 표시한다.
또한 기록되어 있는 데이타의 압축율이 챕터마다 다를시 각 챕터의 압축율에 맞게 녹음되어 있는 시간을 계산하는 동작을 제2도 및 제4도를 참조하여 설명하면, 전원이 온되면 41단계에서 제어부(12)는 메모리(28)의 TOC정보를 읽어들여 TOC버퍼(22)로 로딩하여 챕터들이 몇곡인지 정보를 검색한다. 그리고 42단계에서 제어부(12)는 키입력부(10)로부터 재생키가 입력되는가 검사하여 재생키가 입력되면 43단계로 진행한다. 상기 43단계에서 제어부(12)는 메모리(28)에 녹음되어 있는 해당 챕터의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 읽어들인 다음 시작 어드레스를 어드레스 레지스터(26)에 로딩하며, 해당 챕터의 압축율을 인식한다. 여기서 압축율 인식은 두가지 방법으로 할 수 있다. 첫번째는 녹음시 해당 챕터의 TOC영역에 압축율을 기록했을 때 재생할 때 TOC영역의 압축율 정보를 읽어 재생시간을 계산한다. 두 번째로 MPEG 부호화인 경우 그 부호화 데이타의 압축율 정보가 데이타의 헤더에 들어있는데, MPEG헤더는 데이타의 처음 32bit에 들어있으며, 재생시에 제어부(12)는 헤더를 읽어들여 압축율 정보를 인식한다. 이때 제어부(12)는 복호화 시작신호인 인에이블신호를 발생하여 코덱(18)으로 인가하며, 코덱(18)에서는 재생데이타를 복호화하여 메모리(28)에 저장되어 있는 오디오 데이타의 재생을 시작한다. 그런후 44단계에서 제어부(12)는 상기 인식된 압축율에 따른 챕터의 재생시간을 계산하여 표시부(30)에 표시한다.
상술한 바와같이 본 발명은 메모리 녹음/재생기에 있어서, 메모리에 오디오 데이타를 서로 다른 압축율로 녹음하거나 재생할 경우 압축율에 대응하여 챕터의 녹음시간 및 재생시간을 계산하여 표시함으로, 각 챕터마다 압축율이 다를 경우에도 녹음시간이나 재생시간을 계산하여 표시할 수 있어 시스템을 편리하게 사용할 수 있는 이점이 있다.

Claims (6)

  1. 메모리 오디오 녹음장치에 있어서, 녹음시작키 및 압축율 설정키를 구비하여 이 키입력에 따른 명령을 발생하는 키입력수단과, 상기 키입력수단으로부터 발생된 녹음시작 명령을 받아 부호화 인에이블신호를 발생한 후 기록데이타의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 검출하여 압축율에 따라 챕터의 녹음시간을 산출할 수 있도록 제어하는 제어수단과, 상기 제어수단으로부터 발생된 인에이블신호 및 MPEG레이어 정보, 압축율, 샘플링 주파수정보에 의해 상기 디지탈 오디오신호를 부호화하여 출력하는 부호화수단과, 상기 제어수단의 제어에 의해 부호화수단으로부터 부호화된 디지탈 오디오신호를 저장하는 데이타 버퍼수단과, 상기 제어수단의 제어를 받아 데이타의 시작 어드레스와 끝 어드레스 및 압축율, 샘플링주파수정보를 입력받아 녹음시간을 계산하는 시간코드 계산수단과, 상기 제어수단의 제어를 받아 기록어드레스를 일시적으로 저장하는 어드레스 레지스터와, 상기 제어수단의 제어를 받아 TOC와 챕터별 오디오 정보를 저장하는 메모리수단과, 상기 제어수단의 제어를 받아 상기 메모리수단으로부터 읽어들인 TOC정보를 일시적으로 저장하는 TOC버퍼와, 상기 제어수단의 제어를 받아 녹음시간을 표시하는 표시수단으로 구성함을 특징으로 하는 메모리 녹음기의 시간코드 자동발생장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 오디오신호를 디지탈 오디오신호로 변환하여 상기 부호화수단으로 출력하는 아날로그/디지탈 변환수단을 더 구비함을 특징으로 하는 메모리 녹음기의 시간코드 자동발생장치.
  3. 메모리 오디오 재생장치에 있어서, 재생녹음시작키를 구비하여 이 키입력에 따른 명령을 발생하는 키입력수단과, 상기 키입력수단으로부터 발생된 녹음시작 명령을 받아 복호화 인에이블신호를 발생한 후 기록데이타의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 검출하여 압축율에 따라 챕터의 재생시간을 산출할 수 있도록 제어하는 제어수단과, 상기 제어수단의 제어를 받아 TOC와 챕터별 오디오 정보를 저장하는 메모리수단과, 상기 제어수단의 제어를 받아 상기 메모리수단으로부터 읽어들인 TOC정보를 일시적으로 저장하는 TOC버퍼와, 상기 제어수단의 제어에 의해 상기 메모리수단으로부터 읽어들인 디지탈 재생오디오신호를 저장하는 데이타 버퍼수단과, 상기 제어수단으로부터 발생된 인에이블신호 및 MPEG레이어 정보, 압축율, 샘플링 주파수정보에 의해 상기 데이타 버퍼수단으로부터 출력되는 디지탈 오디오 재생신호를 복호화하여 출력하는 복호화수단과, 상기 제어수단의 제어를 받아 데이타의 시작 어드레스와 끝 어드레스 및 압축율, 샘플링주파수정보를 입력받아 재생시간을 계산하는 시간코드 계산수단과, 상기 제어수단의 제어를 받아 재생 어드레스를 일시적으로 저장하는 어드레스 레지스터와, 상기 제어수단의 제어를 받아 재생시간을 표시하는 표시수단을 구성함을 특징으로 하는 메모리 재생기의 시간코드 자동발생장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 복호화수단으로부터 복호화된 디지탈 오디오신호를 아날로그 오디오신호로 변환출력하는 디지탈/아날로그 변환수단을 더 구비함을 특징으로 하는 메모리 재생기의 시간코드 자동발생장치.
  5. 메모리 오디오 녹음방법에 있어서, 전원이 공급될시 메모리의 TOC정보를 읽어들여 현재 녹음되어 있는 최종의 챕터의 끝 어드레스를 검출하여 다음 기록할 챕터의 시작 어드레스를 세팅하는 과정과, 상기 기록할 챕터의 시작 어드레스를 세팅한 후 원하는 압축율을 설정하는 과정과, 상기 압축율을 설정한 후 녹음시작키가 입력될시 부호화 시작신호를 발생하여 오디오신호를 부호화하여 부호화된 오디오 데이타를 저장하는 과정과, 상기 부호화된 오디오 데이타를 저장하고 녹음정지키가 입력될시 부호화를 정지시키고 챕터의 끝 어드레스를 로딩하는 과정과, 상기 챕터의 끝 어드레스를 로딩한 후 상기 세팅된 챕터의 시작 어드레스와 끝 어드레스 및 압축율을 녹음시간을 계산하여 메모리에 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 시간코드 자동발생방법.
  6. 메모리 오디오 재생방법에 있어서, 전원이 공급될시 메모리의 TOC정보를 읽어들여 현재 녹음되어 있는 챕터의 곡의 수를 검색하는 과정과, 상기 챕터의 곡수를 검색한 후 재생키가 입력될시 챕터의 시작 어드레스와 끝 어드레스를 읽어들인 후 상기 읽어들인 챕터의 재생 데이타 압축율을 인식하는 과정과, 상기 재생 데이타 압축율을 인식한 후 압축율에 따른 재생시간을 계산하여 표시하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 시간코드 자동발생방법.
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