JPS6329674A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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JPS6329674A
JPS6329674A JP22541286A JP22541286A JPS6329674A JP S6329674 A JPS6329674 A JP S6329674A JP 22541286 A JP22541286 A JP 22541286A JP 22541286 A JP22541286 A JP 22541286A JP S6329674 A JPS6329674 A JP S6329674A
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JP
Japan
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winning
balls
prize
ball
pachinko
Prior art date
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JP22541286A
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Japanese (ja)
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JP2976221B2 (en
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健吉 中島
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Heiwa Kogyo KK
Original Assignee
Heiwa Kogyo KK
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Abstract] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、パチンコ機の遊技盤に配された入賞口に飛び
込む入賞球としてのパチンコ球によって供給される賞品
球の数を変えることができるパチンコ機に関するもので
ある。
[Detailed Description of the Invention] (Industrial Application Field) The present invention is capable of changing the number of prize balls supplied by pachinko balls that fly into a prize opening arranged on a game board of a pachinko machine. It is related to pachinko machines.

(従来の技術) 従来、パチンコ機の遊技盤に配逼れた入賞口に入賞球と
してのパチンコ球が飛び込んだとき、七の入賞球に対し
て供給される賞品球としてのパチンコ球の数は一定であ
る。このほか罠、入賞口毎に供給でれる賞品球の数を異
ならせたものがある。
(Prior art) Conventionally, when pachinko balls as winning balls fly into a winning hole distributed on a game board of a pachinko machine, the number of pachinko balls as prize balls supplied for seven winning balls is constant. In addition, there are traps and traps in which the number of prize balls supplied to each prize opening is different.

(発明が解決しようとする問題点) 上記の一方のパチンコ機の場合、入賞球に対する賞品球
の数が一定であることは、入賞球が入賞口に入り易くす
るか、または入シ難くするかだけの遊技性を遊技者に提
供しているものであって、他方のパチンコ機では、入賞
口毎の賞品球の数は固定的に設定されているので、それ
なυの遊技性を持ち合わせているが、その単調さを改良
する必要がある。
(Problem to be Solved by the Invention) In the case of one of the above pachinko machines, does the fact that the number of prize balls is constant for the winning balls make it easier or harder for the winning balls to enter the winning hole? In other pachinko machines, the number of prize balls for each winning hole is fixed, so it is not possible to provide players with the same level of gameplay. However, its monotony needs to be improved.

そこで本発明に、上記問題点を解決するためになされた
ものであって、入賞口に飛び込む入X球に対する賞品球
の数を変えることによって・新たな遊技性を提供すると
共に遊技者と遊技機管理者との間に利益の調和1持たせ
たパチンコ機を提供することを目的とする。
Therefore, the present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and by changing the number of prize balls for X balls that jump into the winning hole, it provides a new gaming experience and provides a new way for players and the gaming machine. The purpose is to provide a pachinko machine that has harmony of interests with the administrator.

(問題点を解決するための手段) 上記目的を達成するための本発明の特徴は、パチンコ機
の遊技盤上に入賞球としてのパチンコ球が飛び込む複数
の入賞口を配し、該入賞口への入賞球の飛び込みによる
識別情報を表示する識別情報表示器を設けて、該識別情
報に応じて多くの入賞機会を与え、該入賞機会によって
得られる入賞球に対し、賞品球として所定数のパチンコ
球を供給する賞品球供給装置を設けてなるパチンコ機に
おいて、前記複数の入賞口のいずれかに飛び込む入賞球
に応じて前記賞品球供給装置が供給する賞品球の数を調
節可能に構成してなることである。
(Means for Solving the Problems) A feature of the present invention for achieving the above object is that a plurality of winning holes are arranged on the game board of a pachinko machine, into which pachinko balls as winning balls fly into the winning holes. An identification information display device is provided that displays identification information based on the diving of winning balls, and a number of winning opportunities are provided according to the identification information, and a predetermined number of pachinko balls are awarded as prize balls for winning balls obtained through the winning opportunities. A pachinko machine equipped with a prize ball supply device that supplies balls, the number of prize balls supplied by the prize ball supply device being adjustable in accordance with the winning balls that fly into any of the plurality of winning holes. It is what happens.

(作  用) 上記構成から、遊技者によって打ち放されたパチンコ機
のうち、いずれかが複数の入賞口のいずれかく入賞球と
して飛び込んだ時、賞品球供給装置から供給てれる賞品
球の数は調節できるので、遊技者に多くの入賞機会を与
えると共〈遊技者と遊技機管理者との利益の調和が維持
できる。
(Function) From the above configuration, when one of the pachinko machines released by a player flies into one of the plurality of winning holes as a winning ball, the number of prize balls supplied from the prize ball supply device is Since it can be adjusted, it not only provides players with many winning opportunities, but also maintains a balance between the interests of players and gaming machine managers.

(笑 施 例) 以下に本発明の実施例を図面に基づいて説明する。第1
図は、本発明のパチンコ機であって、1はパチンコ機の
前面枠であり、この前面枠1には、遊技盤2と、打球槌
(図示省略)全駆動してパチンコ球を遊技盤2内へ打ち
込むためのハンドル5と、打球槌までパチンコ球!導く
打球待機樋4と、この打球待機樋4に賞品球を払い出す
賞品球払出口5と、打球待機樋4内が満杯の場合、その
余剰賞品球を払い出す余剰賞品球払出口6と、その受は
ロアと、後述する図柄表示器8全停止嘔せるための停止
指令スイッチ9とが配設芒れている。
(lol) Examples Examples of the present invention will be described below based on the drawings. 1st
The figure shows a pachinko machine according to the present invention. Reference numeral 1 denotes a front frame of the pachinko machine, and the front frame 1 includes a game board 2 and a ball hammer (not shown) that is fully driven to throw pachinko balls onto the game board. A handle 5 for hitting the pachinko ball inward, and even a batting mallet! A batted ball waiting gutter 4 for guiding, a prize ball dispensing port 5 for dispensing prize balls to the batted ball waiting gutter 4, and a surplus prize ball dispensing port 6 for dispensing surplus prize balls when the batted ball waiting gutter 4 is full. The receiver is equipped with a lower part and a stop command switch 9 for completely stopping the symbol display 8, which will be described later.

遊技盤2上には、中央役物装置10と、七の下部には大
入貫装f11とが取ジ付けられ、中央役物装置10の中
央前面ばは複数の図柄表示器8が取り付けられている。
On the game board 2, a central accessory device 10 and a large intrusion f11 are attached to the lower part of the seven, and a plurality of symbol displays 8 are attached to the center front surface of the central accessory device 10. ing.

図柄表示器8の下部には、継続回数表示器12が位置し
、この継続回数表示器12を中心にして両側には、始動
記憶個数表示灯13が取り付けられている。−方、大入
賞装置11の本体14の中央箇所は大入賞口15になっ
ており、これ全開閉できるように上下に開閉板16が取
9付けられ、本体14の背面に位置するソレノイド(図
示省略)に連結されることによって開閉自在となってい
る。上側の開閉板16の上部にに、10カウント表示灯
17が取り付けられて大入賞口15に入るパチンコ球の
数を表示できるようになっている。このパチンコ球の数
を検出するための10カウントスイツチ18が第2図に
示すように大入賞口15のパチンコ球が通る通路の両側
に、そして、10カウントスイツチ18と継続回数の検
出全敗ねた継続スイッチ19(第2図)が上記した二個
の10カウントスイツチ18゜18に挾まれた中央に位
置している。大入賞装置11の上部両側には始動口20
.20が形成され、この再始動口20.20の中間でわ
ずかに上方位置の遊技盤2上にfi PJじ〈始動口2
0が形成嘔れ、この各始動口20,20.20Kに、第
2図に示すようにパチンコ球の通過を検出する始動球検
出スイッチ21,21.21が取p付けられている。こ
のほかに、遊技盤2上に形成てれた入賞口として役物セ
ーフ孔(通称チューリップ)22、中央役物装置10の
両側の左肩および右肩入賞口23.23−tして、中央
役物装置10の上部に形成芒れている大入賞口24があ
る。そして、左右肩入賞口23.25と大入賞口24と
に共通する通過スイッチ23a、23aが取り付はうし
ている。さらに1遊技盤2の下部の左側には、後で詳し
く述べるが7個賞球回数表示器26と、右側には133
個賞回数表示器27とが取)付けられ、7個賞球回数表
示器26に対応して、遊技盤2の両側には、7個賞球表
示灯28が取り付けられている。
A continuation number display 12 is located at the bottom of the symbol display 8, and starting memory number display lights 13 are attached to both sides of the continuation number display 12. - On the other hand, the central part of the main body 14 of the large winning device 11 is a large prize opening 15, and opening/closing plates 16 are attached at the top and bottom so that it can be fully opened and closed. (omitted) so that it can be opened and closed freely. A 10-count indicator light 17 is attached to the upper part of the upper opening/closing plate 16, so that the number of pachinko balls entering the grand prize opening 15 can be displayed. As shown in Fig. 2, 10 count switches 18 for detecting the number of pachinko balls are placed on both sides of the passage through which the pachinko balls pass through the grand prize opening 15. A continuation switch 19 (FIG. 2) is located centrally between the two ten count switches 18.degree. 18 mentioned above. Starting ports 20 are located on both sides of the top of the grand prize device 11.
.. 20 is formed, and on the game board 2 at a position slightly above the restart opening 20.
As shown in FIG. 2, a starting ball detection switch 21, 21.21 for detecting the passage of a pachinko ball is attached to each starting port 20, 20.20K. In addition, there is a prize opening formed on the game board 2, such as a prize-winning hole (commonly known as tulip) 22, and a prize-winning hole 23.23-t on both sides of the central prize device 10 on the left and right shoulders. There is a big prize opening 24 formed in the upper part of the object device 10. Passage switches 23a, 23a common to the left and right shoulder winning holes 23, 25 and the big winning hole 24 are installed. Furthermore, on the left side of the lower part of the game board 2, there is a 7-ball prize number display 26, which will be described in detail later, and on the right side there is a 133-ball number display 26.
A 7-ball award display 27 is attached to the game board 2, and 7-ball award display lights 28 are attached to both sides of the game board 2 in correspondence with the 7-ball award display 26.

なお、遊技盤2上には図示省略てれている障置針が多数
打込まれ、このほか上部に位置するランプ風車29など
てよって、誘導レール30を通って飛び込むパチンコ球
が入賞口に入れば、賞品球の獲得が可能となり、それに
応じて配設式れている表示灯が点灯する。入賞口に入ら
なかったパチンコ球はアウト孔31から出ていく。
In addition, a large number of handicap needles (not shown) are driven onto the game board 2, and in addition to this, if a pachinko ball that flies through the guide rail 30 enters the winning hole by relying on the lamp windmill 29 located at the top, etc. , it becomes possible to win a prize ball, and the indicator lights arranged accordingly light up. Pachinko balls that do not enter the winning hole exit from the out hole 31.

上記したように入賞口にパチンコ球が入ることによって
遊技者は賞品球を獲得できるが、この供給機構について
説明すると、第3図は、パチンコ機の裏側を示しており
、第2図が遊技盤2の直ぐ裏側を示しているのに対して
%第5図は、パチンコ機の本体の裏側と、本体にヒンジ
によって開閉できるようになっている裏蓋32とを示し
ている。本体の上部には、パチンコ球が収納嘔れる貯溜
タンク33が位置し、この貯溜タンク33からは平行に
二条の供給樋34が形成されて、裏蓋32が閉じられた
時、−じく平行の誘導路35に連通ずるようになってい
る。
As mentioned above, a player can win a prize ball by entering a pachinko ball into the winning slot. To explain this supply mechanism, Figure 3 shows the back side of the Pachinko machine, and Figure 2 shows the game board. Figure 5 shows the back side of the main body of the pachinko machine and the back cover 32 which can be opened and closed by a hinge on the main body. A storage tank 33 in which pachinko balls are stored is located at the top of the main body, and two parallel supply channels 34 are formed from this storage tank 33, and when the back cover 32 is closed, - The guideway 35 is connected to the guideway 35.

蛇行状の誘導路55から下の部分は、パチンコ球が一時
貯溜できるように賞球ケース36になっており、第4図
に示すように誘導路35から賞球ケース36の間の箇所
には切欠部57が形成されて、この切欠部37にパチン
コ球の通過を規制する流入規制部材38が偏平状の機構
部39の回動動作によって進退動自在になっている。機
構部39には、上記のほかに、その回動によって上下動
する上リンク棒51が軸支され、その上端部は回動する
回動部材52に軸支されている。また、通常、誘導路3
5内に突き出るように樋鍵53が回動自在に軸支されて
、誘導路35内にパチンコ球がないときは、樋鍵53が
左旋回して回動部材52が右旋回しないようKしている
。石らに、上記した回動部材52の軸支箇所から、図面
上で右上部にはピン54が埋め込まれて、このピン54
が、回動ピン55を中心に回動する三角片56に形成さ
れた長孔57に嵌マ夛込んでいる。三角片56には、突
起58が形成されて、回動部材52の回動によって突起
58が賞球制御スイッチ25を開閉するようKなってい
る。
The portion below the meandering guideway 55 is a prize ball case 36 for temporarily storing pachinko balls, and as shown in FIG. A notch 57 is formed, and an inflow regulating member 38 that restricts the passage of pachinko balls into the notch 37 is movable forward and backward by the rotational movement of a flat mechanism part 39. In addition to the above, an upper link rod 51 is pivotally supported by the mechanism section 39, and the upper link rod 51 moves up and down as the mechanism section 39 rotates, and its upper end is pivotally supported by a rotating member 52 that rotates. Also, usually taxiway 3
When the gutter key 53 is rotatably supported so as to protrude into the guideway 35, and there are no pachinko balls in the guideway 35, the gutter key 53 is rotated to the left and the rotating member 52 is rotated to the right. ing. A pin 54 is embedded in the stone at the upper right corner of the drawing from the pivot point of the rotating member 52 described above.
is fitted into a long hole 57 formed in a triangular piece 56 that rotates around a rotation pin 55. A protrusion 58 is formed on the triangular piece 56 so that the protrusion 58 opens and closes the prize ball control switch 25 when the rotating member 52 rotates.

機構部39には、さらに上記した上リンク棒51とは反
対方向に向けて機構部39の回動によって上下動する下
リンク棒59が軸支されている。下リンク棒59の下端
部は、回動自在に軸支式れている水平棒60の一端部と
軸支され、七の他端部はセーフ玉寄せ部61から下方く
形成された落下通路62に臨んでいる。セーフ玉寄せ部
61かもの出口には、パチンコ球の自重に応じて回動す
るレバー65が軸支式れ、その回動によって、上記の水
平棒60を固定位置にしたり解除したりする鍵機構64
が落下通路62に沿って各所に軸支されている。
The mechanism section 39 further supports a lower link rod 59 that moves up and down in a direction opposite to the above-mentioned upper link rod 51 as the mechanism section 39 rotates. The lower end of the lower link rod 59 is rotatably supported on one end of a horizontal rod 60, and the other end of the lower link rod 59 is connected to a drop passage 62 formed downward from the safe dowel section 61. is coming. A lever 65 that rotates according to the weight of the pachinko ball is pivoted at the exit of the safe ball gathering part 61, and a key mechanism that uses the rotation of the lever 65 to set or release the horizontal bar 60 in the fixed position. 64
are pivotally supported at various locations along the drop path 62.

流入規制部材38の下部には、上端部が軸支式れ、上記
の機構部69によって作動する流出規制部材40が位置
して、賞球ケース36内のパチンコ球を一時貯溜できる
ようになっている。
At the bottom of the inflow regulating member 38, an outflow regulating member 40 whose upper end is pivoted and operated by the mechanism section 69 described above is located, so that the pachinko balls in the prize ball case 36 can be temporarily stored. There is.

流出規制部材40は第4図の矢印Aによって示す箇所を
裏から見た状態である第5図に示すように、その先端部
に二箇所の段差部41a、41bが形成をれて、この縦
断面を第6図に示すように、賞球ケース36のうち賞球
貯溜室42内のパチンコ球は段差部41aによって支え
られ、賞球貯溜室43のパチンコ球は賞球貯溜室42の
ものよシも一側方だけ下を段差部41biよって支えて
、下方に延びる賞球放出通路44に落下しないようにな
っている。一方の、賞球貯溜室43には、第6図に示す
ように、停止窓45が開いており、この停止窓45の内
部に対して、軸支式れたストップ部材46の爪部47が
進退自在するよう罠なっている。この進退動け、第7図
に示すように摺動部材48がソレノイド49の励磁によ
って押し上げられた時、摺動部材48の先端がストップ
部材46の下端傾斜部50に摺接して爪部47が停止窓
45に入力込み、そしてソレノイド49の解磁によって
爪部47は停止窓45から離れる。このようにして、上
記した流出規制部材40と連動するととくより、例えば
、第6図および第7図に示すように上記した第4図に示
す機構部39全動作させて流出規制部材40の各段差部
41a、41bi各賞球貯溜室42,43内のパチンコ
球の一番下に当てることによって、パチンコ球全貯溜す
る。このとき、ストップ部材46の爪部47は、停止窓
45から離れている。そして、第6図に示すように賞品
球としてのパチンコ球のうち、7個を賞球放出通路44
に落下式せるときは、ソレノイド49を励磁嘔せて、ス
トップ部材46の爪部47を停止窓45内に挿入し、賞
球貯溜室43内の一番下にあるパチンコ球と、その上の
ものとの間に入れる。次に、第4図に示すように、セー
フ玉寄せ部61から入賞球としてのパチンコ球が落下し
て水平棒60に蟲り、その自重によりて水平棒60は矢
印Bの方向に回動するので、その動作セ下リンク棒59
によって機構部39全回動させるので流入規制部材38
を切欠部37に挿入して、それより上流側のパチンコ球
を停止させる一方、流出規制部材40を回動させ、賞球
貯溜室43の1個のパチンコ球と、賞球貯溜室42の6
個のパチンコ球とが賞球放出通路44に落下する。この
時、三角片56は回動部材52によって左旋回するので
、その突起58は賞球制御スイッチ25への押圧に解除
することになる。したがって、賞球制御スイッチ25に
対して、入賞球が落下してこないときには三角片56の
突起58が押圧していることになる。13個のパチンコ
球を落下させるときは、ストップ部材46の爪部47全
停止窓45から離して、流出規制部材40を回動てせれ
ば第6図に示す13個の全てのパチンコ球が落下するよ
うになっている。
As shown in FIG. 5, which shows the point indicated by arrow A in FIG. As shown in FIG. 6, the pachinko balls in the prize ball storage chamber 42 of the prize ball case 36 are supported by the stepped portion 41a, and the pachinko balls in the prize ball storage chamber 43 are different from those in the prize ball storage chamber 42. The bottom of the ball is also supported on one side by the stepped portion 41bi to prevent it from falling into the prize ball release path 44 extending downward. On the other hand, a stop window 45 is open in the prize ball storage chamber 43, as shown in FIG. It is a trap so that it can advance and retreat freely. During this forward and backward movement, when the sliding member 48 is pushed up by the excitation of the solenoid 49, as shown in FIG. When the input is applied to the window 45 and the solenoid 49 is demagnetized, the claw portion 47 is separated from the stop window 45. In this way, in conjunction with the above-described outflow regulating member 40, for example, as shown in FIGS. 6 and 7, the mechanism section 39 shown in FIG. By hitting the bottom of the pachinko balls in the prize ball storage chambers 42, 43 in the step portions 41a, 41bi, all the pachinko balls are stored. At this time, the claw portion 47 of the stop member 46 is separated from the stop window 45. Then, as shown in FIG. 6, seven of the pachinko balls serving as prize balls are transferred to
When dropping the pachinko balls into the ball pool, the solenoid 49 is energized, the claw portion 47 of the stop member 46 is inserted into the stop window 45, and the pachinko ball at the bottom in the prize ball storage chamber 43 and the pachinko ball above it are Put it between things. Next, as shown in FIG. 4, a pachinko ball as a winning ball falls from the safe ball gathering part 61 and lands on the horizontal bar 60, and the horizontal bar 60 rotates in the direction of arrow B due to its own weight. Therefore, its operation is lower link rod 59
Since the mechanism part 39 is fully rotated by the inflow regulating member 38
is inserted into the notch 37 to stop the pachinko balls upstream from it, while rotating the outflow regulating member 40 to remove one pachinko ball from the prize ball storage chamber 43 and six from the prize ball storage chamber 42.
Pachinko balls fall into the prize ball release path 44. At this time, since the triangular piece 56 is turned to the left by the rotating member 52, its protrusion 58 is released when the prize ball control switch 25 is pressed. Therefore, the protrusion 58 of the triangular piece 56 is pressing against the prize ball control switch 25 when the winning ball does not fall. When dropping 13 pachinko balls, move the claw part 47 of the stop member 46 away from the full stop window 45 and rotate the outflow regulating member 40, and all 13 pachinko balls shown in FIG. 6 will fall. It is supposed to be done.

次に上記構成のパチンコ機を動作嘔せるための回路構成
を述べる。この構成は、本出願人がすでに提出済の実願
昭61−40467号の明細書に添付されている第12
図の回路構成図て近似しておフ、この回路構成の中で表
示モード切換回路135とLED表示色選択回路137
とに除いて、第8図に示すように賞球制御スイッチ25
と、賞球制御スイッチ回路65と、ソレノイド49と、
賞球ソレノイド駆動回路66とを加えた内容である。し
たがって、この回路構成の説明は、本発明に係わる箇所
の説明だけに留める。このうち、賞球制御スイッチ25
が閉成でれると、この信号は賞球制御スイッチ回路65
によって信号波形を整えて、入出力制御装置に伝送てれ
る。そして、賞球制御スイッチ25の閉成に応じて、賞
球ソレノイド駆動回路66から第6図および第7図に示
すようにソレノイド49全駆動するようになっている。
Next, the circuit configuration for operating the pachinko machine having the above configuration will be described. This configuration is applicable to the 12th application attached to the specification of Utility Application No. 1983-40467, which has already been submitted by the present applicant.
The circuit configuration shown in the figure is an approximation.In this circuit configuration, the display mode switching circuit 135 and the LED display color selection circuit 137
Except for this, the prize ball control switch 25 as shown in FIG.
, a prize ball control switch circuit 65 , a solenoid 49 ,
This includes a prize ball solenoid drive circuit 66. Therefore, the description of this circuit configuration will be limited to only the portions related to the present invention. Of these, the prize ball control switch 25
is closed, this signal is sent to the prize ball control switch circuit 65.
The signal waveform is adjusted and transmitted to the input/output control device. When the prize ball control switch 25 is closed, the prize ball solenoid drive circuit 66 fully drives the solenoid 49 as shown in FIGS. 6 and 7.

てらに、通過スイッチ23a、23aが通過スイッチ回
路23bVc接続されて、通過スイッチ23a、23a
が閉成した時、七の信号全入出力制御装置に伝送するよ
うになっている。
The pass switches 23a, 23a are connected to the pass switch circuit 23bVc, and the pass switches 23a, 23a are connected to the pass switch circuit 23bVc.
When closed, seven signals are transmitted to all input/output control devices.

上記構成によってなるパチンコ機は、第1図に示すよう
に遊技盤2上に遊技者がパチンコ球を打ち放つことによ
って、七のパチンコ球が、天人賞口24、左右肩入賞口
25,25、役物セーフ孔22.22 、始動口20,
20.20等に飛び込み、所定数の賞品球が上記した賞
球貯溜室42お工び賞球貯溜室45の両方、またはいず
れかから供給でれる。
As shown in FIG. 1, in the pachinko machine having the above configuration, when a player shoots pachinko balls onto the game board 2, seven pachinko balls are distributed between the Tenjin prize opening 24, the left and right shoulder prize openings 25, 25, , accessory safe hole 22.22, starting port 20,
20.20, etc., and a predetermined number of prize balls are supplied from either or both of the prize ball storage chamber 42 and the prize ball storage chamber 45 described above.

上記のパチンコ機の動作全一例として入賞機会を増大て
せることを示している第9図、第10図および賞球制御
を示している第11図、第12図、第13図上もとにし
て説明する。第9図〜第13図はパチンコ機の動作を第
8図に示す回路構成の入出力制御装置に接続てれている
各回路と共にCPU内で制御てれる状態を示している。
As an example of the operation of the above-mentioned pachinko machine, Figures 9 and 10 show how the chances of winning a prize can be increased, and Figures 11, 12, and 13 show the prize ball control. I will explain. 9 to 13 show the state in which the operation of the pachinko machine is controlled within the CPU together with each circuit connected to the input/output control device having the circuit configuration shown in FIG. 8.

まず、はじめに第9図に示すように電源が「オン」てれ
ることによってRAM、パフ7等のクリアおよび各スイ
ッチがチェックされる。いわゆる初期設定てれ、そして
、各入賞口のうち(7) イスレかに入賞球としてのパ
チンコ球が飛ヒ込まない限り、図柄表示器8の停止はな
く、開閉板16.16の開放も生ずることはない。第9
図〜第13図に示す流れ図の始めから終°わ!llまで
は所定の処理時間に設定されており、したがって何も発
生しない時は、第9図の「開始」から第10図の「明暗
判断出力セット」までは、所定の処理時間よジも早く到
達するので、その残りの時間は、「乱数発生」によって
処理時間に到るまで時間消費にあてられる。また、入賞
口に入賞球が入ったことKよって処理が行なわれ、この
処理が所定の処理時間以内の時も、同じく「乱数発生」
によって残りの時間は所定の処理時間になるまで時間消
費することになる。
First, as shown in FIG. 9, when the power is turned on, the RAM, the puff 7, etc. are cleared, and each switch is checked. Unless a pachinko ball as a winning ball flies into the so-called initial setting and each winning opening (7), the symbol display 8 will not stop and the opening/closing board 16.16 will open. Never. 9th
From the beginning to the end of the flow chart shown in Figures ~ Figure 13! ll is set at a predetermined processing time, so when nothing occurs, the process from "start" in Figure 9 to "light/dark judgment output set" in Figure 10 is much faster than the predetermined processing time. The remaining time is consumed by "random number generation" until the processing time is reached. In addition, when a process is performed based on the fact that a winning ball has entered the winning slot, and this process is completed within a predetermined processing time, "random number generation" occurs as well.
Therefore, the remaining time is consumed until the predetermined processing time is reached.

まず、第1の具体例としては、始動口20゜20.20
のいずれかに入賞球としてのパチンコ球が飛び込んで、
それに対応する各始動球検出スイッチ21゜21.21
によって検出した後、所定時間が経過するか、または遊
技者が停止指令スイッチ9に触れることによって、図柄
表示器8の組み合わせが小段および中段のときに、始動
口20,20,20の入賞球には常時、7個の賞品球全
供給することとし、小段、中段のときには開放した大入
賞口15への入賞球にも7個の賞品球全供給する場合で
ある。なお、小段とは犬大貫装置11に形成てれている
大入賞口15が開閉板16.16によってl1lL4秒
間開放されることでアリ、一方、中段とは2秒間開放さ
れることである。因みに大役は30秒間、開放されるこ
とである。
First, as a first specific example, starting port 20°20.20
A pachinko ball as a winning ball flies into one of the
Each corresponding starting ball detection switch 21゜21.21
After a predetermined period of time has elapsed or the player touches the stop command switch 9 after detection by In this case, all seven prize balls are supplied at all times, and all seven prize balls are also supplied to the prize winning hole 15 which is opened at the time of the small and middle tiers. In addition, the small stage means that the big prize opening 15 formed in the dog-sized bowl device 11 is opened for 111L4 seconds by the opening/closing plate 16.16, and the middle stage means that it is opened for 2 seconds. By the way, the key role is to be released for 30 seconds.

この制御は、まず第9図に示すように「遊技中か?」の
判断では、遊技中であって、この時は、まだ図柄表示器
8の可変表示は停止には到らないので、「組合せ図柄の
カウントアツプ処理」によって、さらに図柄表示器8の
可変表示を行なう。この後、始動球検出スイッチ21.
21.21のいずれかによって入賞球が検出でれたこと
によって所定の表示ランプや、図柄表示器8の表示の点
滅処理を行ない、「遊技中?」の判断では遊技中である
から、第9図の■から第10図の■へ移る。第10図に
示す「継続発生?」の判断でに、継続ではないので、「
図柄停止?」に移シ、この時点では、図柄は停止しよウ
ドしているので、図柄表示器8の3桁のうち、左側、中
央、右側の順に停止ぢせて、これらが全て停止すると、
「組合わせチェック」Kよって、図柄の組合わせがチェ
ックされる。
As shown in FIG. 9, this control first determines whether the game is in progress because the game is in progress, and at this time the variable display on the symbol display 8 has not yet stopped. Further, variable display on the symbol display 8 is performed by "combination symbol count-up process". After this, starting ball detection switch 21.
21. When a winning ball is detected by any of the steps in 21, the predetermined display lamps and the display on the symbol display 8 are blinked, and the judgment "Are you playing?" indicates that the game is in progress. Move from ■ in the figure to ■ in Figure 10. As shown in Figure 10, the question ``Continuation occurrence?'' shows that it is not a continuation.
Pattern stopped? At this point, the symbols are waiting to stop, so among the three digits on the symbol display 8, stop in the order of left, center, and right, and when they all stop,
"Combination check" K checks the combination of symbols.

「大役′?」では、この場合、小段または中段の場合で
あって、「役?」のところでは役となシ「役セット」に
よって、小段または中段のいずれかの時間(14秒また
は2秒)で開閉板16゜16の開閉動作のセットが々さ
れる。次に、「ダイナミック表示セレクト」釦よって停
止した図柄表示器8の内容から、小段、中段であるから
、それに対応する各表示灯、図柄等の表示処理を行なう
。そして、7個の賞品球の供給制御処理を行なうために
、七の詳細を示す第11図に移り、始めの始動口20,
20.20のいずれかの入賞により「始動球検出スイッ
チにより制御カウンタを+1する」全実行し、「ソレノ
イドONか?」によってソレノイド49の出力が作動中
かどうか判定して、それが解磁のときは「制御カウンタ
」全判定し、7個の賞品球供給の場合、「制御カウンタ
」の内容は零ではないので、7個の賞品球の供給を行な
うため、次の「制御スイッチONか?」で制御スイッチ
の作動チェックを行なう。ここで言えることは、「制御
カウンタ」の内容が零にならない限り7個の賞品球供給
が、後述する13個の賞品球供給よりも優先して行なわ
れる。この後、「制御スイッチONか?」の判定で「オ
ン」ではない場合は、セーフ玉寄せ部61から水平棒6
0の端部に入賞球が落下して水平棒60が賞球制御スイ
ッチ25が閉成する角度てなるまで下降回動していない
ことでちる。賞球制御スイッチ25が「オン」の時は、
7個の賞品球の供給全行なう動作に入るので「制御カウ
ンタ全一1する」のところで、上記したように「制御カ
ウンタ」に加算した内容から11」全引く。セして、7
個貫球回数表示器26のセットと、「ランプ表示および
効果音セット」全行なった後、「ソレノイドONセント
」によってソレノイド49の励磁を行なう。この時、「
制御スイッチOFFか?」では賞球制御スイッチ25が
、まだ「オン」のま1であるか判定する。すなわち、7
個の賞品球の供給全するために、上記したように、セー
フ玉寄せ部61から入賞球が落下して水平棒60の端部
を下降回動名せ、所定角度になつたところで、三角片5
6の突起58が賞球制御スイッチ25から離れて、開成
状態、「制御スイッチONJとなるからである。なお、
賞球制御スイッチ25は常閉接続てれているととになる
。そして、「制御スイッチ1秒以上ONか?」では、通
常、7個の賞品球の供給は賞球供給装置の構造上1秒以
内で終了することができるので、第10因に示すように
「動作音セレクト」に移り、効果音等の出力が設定され
る。
In this case, "Daiyaku'?" indicates the case of Kodan or Chudan, and in "Yaku?", depending on the role and "Yaku set", the time for either Kodan or Chudan (14 seconds or 2 seconds). ), the opening/closing operation of the opening/closing plate 16° 16 is set. Next, based on the contents of the symbol display 8 stopped by the "dynamic display select" button, since it is a small tier or a middle tier, display processing of each indicator light, symbol, etc. corresponding to that is performed. Then, in order to perform the supply control process for the seven prize balls, we move on to FIG.
20. If you win any of the items in 20, ``increase the control counter by 1 using the starting ball detection switch'' is executed, and ``Is the solenoid ON?'' determines whether the output of solenoid 49 is in operation, and it is determined whether it is demagnetized. At this time, the "control counter" makes a full judgment, and in the case of supplying 7 prize balls, the contents of the "control counter" are not zero, so in order to supply 7 prize balls, the next "control switch ON?" ” to check the operation of the control switch. What can be said here is that unless the contents of the "control counter" become zero, the supply of 7 prize balls will be given priority over the supply of 13 prize balls, which will be described later. After this, if it is not "on" in the judgment "Is the control switch ON?", the horizontal bar 6
This is because the winning ball falls to the end of 0 and the horizontal bar 60 does not rotate downward until the winning ball control switch 25 closes. When the prize ball control switch 25 is “on”,
Since the operation begins to supply all seven prize balls, at the "increase control counter to all 1" section, all 11" is subtracted from the value added to the "control counter" as described above. Set, 7
After setting the individual ball count indicator 26 and completing the "lamp display and sound effect settings", the solenoid 49 is energized by the "solenoid ON cent" command. At this time,"
Is the control switch OFF? ”, it is determined whether the prize ball control switch 25 is still “on”. That is, 7
In order to supply all the prize balls, as described above, the winning balls fall from the safe ball collection part 61, rotate the end of the horizontal bar 60 downward, and when the end of the horizontal bar 60 reaches a predetermined angle, the triangular piece 5
This is because the protrusion 58 of No. 6 moves away from the prize ball control switch 25 and becomes the open state, the control switch ONJ.
The prize ball control switch 25 is normally closed. In the case of "Is the control switch ON for more than 1 second?", the supply of 7 prize balls can normally be completed within 1 second due to the structure of the prize ball supply device, so as shown in the 10th factor, " The screen moves to "Operation Sound Select", and the output of sound effects, etc. is set.

「制御スイッチ1秒以上ONか?」のところで「1秒以
上」のときは、異常な状態でおるから、嘔らにソレノイ
ド49が引き続き5秒間励磁てれているか判定式れる。
When asked, "Is the control switch ON for more than 1 second?", if it is "more than 1 second", the condition is abnormal, so it can be determined whether the solenoid 49 continues to be energized for 5 seconds.

これは、ソレノイド49の故障防止と同時に賞球供給装
置によって行なわれる賞品球の供給に問題があったこと
を検知するもので、1−フレノイド5秒セット済みか?
」によって「セット済み」でなければ5秒間のタイマを
セットした後、[異常音セット」を行なつ。]セット済
み」であれは、5秒全経過したかどうか判定し%5秒経
過していなけれは時間の測定を行ない、5秒後はソレノ
イド49が焼き切れる可能性があるために1ソレノイド
49f強制的洗解磁する。
This is to prevent failure of the solenoid 49 and to detect a problem in the supply of prize balls performed by the prize ball supply device. 1 - Has the Frenoid been set for 5 seconds?
If it is not set, set a 5-second timer and then set the abnormal sound. ] If it is "set", it is determined whether all 5 seconds have elapsed, and if %5 seconds have not elapsed, the time is measured, and after 5 seconds, 1 solenoid 49f is forced because there is a possibility that the solenoid 49 will burn out. To demagnetize the target.

次に所定の処理時間内において「ソレノイドONか?」
のところでソレノイド49を出力判定し、励磁している
時は、7個賞品球の供給の作動励磁状態になったことで
あるから、第7図に示すようにストップ部材46の爪部
47が賞球貯溜室43の停止窓45内にぼいジ込んだ状
態である。そして、7個の賞品球の供給全表示するため
に7個賞球回数表示器26に回数全表示するためのセッ
トと、所定の7個賞品球用の表示ランプ点灯のセットと
、効果音のセットと全した後、「ソレノイドONセット
」てよってソレノイド49の励磁を行なう。この時、「
制御スイッチOFFか?」では、賞球制御スイッチ25
は水平棒60が所定角度以上に下降回動しているので、
すでに「オン」であるから「制御スイッチ1秒以上ON
か?」のところで1秒以内の正常な状態として第10図
の[動作音セレクト」に移り、効果音等が設定てれる。
Next, within the predetermined processing time, "Is the solenoid ON?"
At this point, the output of the solenoid 49 is determined, and when it is energized, it means that it is in the energized state for supplying seven prize balls, so as shown in FIG. This is a state in which the ball has entered the stop window 45 of the ball storage chamber 43. In order to display the total number of seven prize balls supplied, a set for displaying the total number of seven prize balls supplied, a set for lighting a display lamp for the predetermined seven prize balls, and a set for displaying sound effects. After completing the set, the solenoid 49 is energized by "Solenoid ON Set". At this time,"
Is the control switch OFF? ”, the prize ball control switch 25
Since the horizontal bar 60 is rotating downward by more than a predetermined angle,
Since it is already "on", "turn on the control switch for more than 1 second"
mosquito? '' is a normal state within 1 second, and the process moves to ``Operation sound selection'' in FIG. 10, where sound effects and the like are set.

水平棒60は、1らに下降回動し、流出規制部材40が
回動して賞球貯溜室43内のパチンコ球全6個残して、
その1個を、賞球貯溜室42内の6個と共に7個の賞品
球が賞球放出通路44に落下して、それを遊技者に供給
する。供給後、水平棒60に元の位置まで上昇回動する
ため賞球制御スイッチ25は元の通り閉成状態になる。
The horizontal bar 60 rotates downward to 1, and the outflow regulating member 40 rotates, leaving all six pachinko balls in the prize ball storage chamber 43.
One of the prize balls, along with the six in the prize ball storage chamber 42, and seven prize balls fall into the prize ball discharge passage 44, and are supplied to the player. After being supplied, the prize ball control switch 25 returns to its original closed state because the horizontal rod 60 rotates upward to its original position.

「制御スイッチOFFか?」の判断で「オフ」の状態で
あれば、ランプおよび効果音をリセットして「ソレノイ
ドOFF 、タイマークリア」する。
If the judgment of "Is the control switch OFF?" is "OFF", the lamp and sound effects are reset and "Solenoid OFF, timer cleared".

小役、中役の間に10カウントスイツチ18および後述
する特別な意味をもつ10カウントスイツチの機能全敗
ね備えている継続スイッチ19によって入賞球が検出さ
れた時、上記したように7個の賞品球が供給される。ま
た、小役、中役の間に他の入賞口としての大入賞口24
および左右肩入賞口25.23に対しても通過スイッチ
23a、23Bによる入賞球の検出により7個の賞品球
が供給されるように表っている。
When a winning ball is detected by the 10 count switch 18 and the continuation switch 19, which has a special meaning to be described later, and which is fully equipped with the function of the 10 count switch during the small role and middle role, the 7 prizes will be awarded as described above. Balls are supplied. In addition, there are 24 large winning openings that can be used as other winning openings between small roles and middle roles.
Also, seven prize balls are shown to be supplied to the left and right shoulder winning holes 25 and 23 by detection of winning balls by the passage switches 23a and 23B.

第2の具体例としては、始動口20.20.20のいず
れかに入賞球が飛び込み、それに対応する始動球検出ス
イッチ21,21.21のいずれかがパチンコ球の飛び
込み全検出した後、所定時間が経過するか、または停止
指令スイッチ9に遊技者が触れることによって、図柄表
示器8の組み合わせが大役のとき、大入賞口15が開閉
板16.16によって60秒間開放する。この大役の間
の大入賞口15が開放中に図示省略てれている継続通路
に入賞球が入ることによって継続スイッチ19から検出
信号が発せられたときに、開閉板16.16が、この時
の開放全終了した後、再び50秒間開放する。この継続
回数は継続回数表示器12に表示されるが、6回目まで
は、1個の入賞球につき、7個の賞品球が供給されるが
、7回目から10回目までは13個の賞品球が供給され
ることである。なお、大入賞口15への入賞、球の飛び
込みは10個まででおって、10個が10カウントスイ
ツチ18および10カウントスイッチ機能全備した継続
スイッチ19によって検出され、それが10カウント表
示灯17に表示てれたとき、開閉板16.16の開放が
30秒を過ぎたときに大役は終了する。しかし、大役中
に継続スイッチ19によって入賞球が検出されると、開
閉板16゜16は、嘔うに30秒間の開放を行なう、こ
の間に10カウントスイツチ18によって10個の入賞
球を検出したときは、開閉板16.16の開放が30秒
に満たなくとも大役は終了する。
As a second specific example, when a winning ball jumps into any of the starting ports 20, 20, 20, and one of the corresponding starting ball detection switches 21, 21.21 detects all the pachinko balls jumping in, a predetermined When time passes or the player touches the stop command switch 9, and the combination of the symbol display 8 is a winning combination, the big prize opening 15 is opened for 60 seconds by the opening/closing plate 16.16. When the winning ball enters the continuation passage (not shown) while the big winning opening 15 during this big winning is open and a detection signal is emitted from the continuation switch 19, the opening/closing plate 16.16 is activated at this time. After it has been fully opened, it will be opened again for 50 seconds. This number of continuations is displayed on the continuation count display 12, and up to the 6th time, 7 prize balls are supplied for each winning ball, but from the 7th to the 10th time, 13 prize balls are supplied. is provided. In addition, up to 10 balls can enter the big prize opening 15 and jump into the ball, and the 10 balls are detected by the 10 count switch 18 and the continuation switch 19, which is fully equipped with 10 count switch functions, and the 10 count indicator light 17 indicates that the 10 balls have entered the jackpot 15. When it is displayed, the big win ends when the opening/closing plate 16.16 is opened for 30 seconds. However, when a winning ball is detected by the continuation switch 19 during a big winning, the opening/closing plate 16°16 is opened for 30 seconds.If 10 winning balls are detected by the 10 count switch 18 during this time, , the big win ends even if the opening/closing plate 16.16 is opened for less than 30 seconds.

この第2の具体例の場合、第9図に示すように、始動口
20,20.20のいずれかに入賞球が入り、+:れに
対応した始動球検出スイッチ21゜21.21のいずれ
かによって、その通過が検出される。そして、第1の具
体例と同様の制御経路をたどり、$9図の■から第10
図の■へ移る。ここでは、まず、「組合わせチェック」
では、図柄は大役であるから「大役?」の判断によりl
’−YESJとなって「大役セット」てより開閉板16
.16を30秒間開放するようにセットする。大役中に
継続スイッチによって入賞球が検出てれると、「継続発
生?」の判断では「YESJとなって、「大役継続?」
の判断で汀、嘔らにrYEsJとなって、継続中である
から「継続数加算大役継続セット」によって継続回数が
加算されると共に、継続を実行するために、開閉板16
.16の開放動作のセットがなされる。
In the case of this second specific example, as shown in FIG. 9, the winning ball enters either of the starting ports 20, 20. Its passage is detected depending on the Then, following the same control path as in the first specific example, from ■ in the $9 figure to the 10th
Move to ■ in the diagram. Here, first, "Combination check"
Well, since the design is a big role, it depends on the judgment "Is it a big role?"
'-YESJ and "big role set" opening/closing board 16
.. 16 to open for 30 seconds. If a winning ball is detected by the continuation switch during a big win, the judgment of ``Continuation occurrence?'' will be ``YESJ'' and the ``Big win continues?''
As a result of the judgment, it became rYEsJ, and since it is continuing, the number of continuations is added by the "continuation number addition major role continuation set", and in order to execute the continuation, the opening/closing plate 16
.. A set of 16 opening operations are made.

その後、「ダイナミック表示セレクト」によって、各表
示灯、図柄等の表示処理を行ない、賞品球の供給制御処
理を行なうために、第10図に示す「賞球制御処理」の
詳細上爪す第11図に移る。第11図に示す流れ図のう
ち鎖線によって囲んだ箇所は、この第2の具体例では、
第12図に取って代わる。そして「大役か?」の判断で
は当然、大役であるから継続回数が「継続回数〉7か?
J[よって判断され、この時、まだ6回以下として、第
11図に示す「ソレノイドONか?」の判断に移る。こ
の後は、第1の具体例のところで説明したと同様に7個
の賞品球が、「制御カウンタ」に記憶でれている入賞回
数と同じ数を表示している7個賞球回数表示器26の内
容を減算しながら供給される。
After that, in order to perform display processing of each indicator light, pattern, etc. by "dynamic display selection" and perform prize ball supply control processing, the details of "prize ball control processing" shown in FIG. Moving on to the figure. In the flowchart shown in FIG. 11, the parts surrounded by chain lines are as follows in this second specific example:
Replaces Figure 12. And when deciding whether it's a major role, it's natural that since it's a major role, the number of continuations is 7?
J [Therefore, the judgment is made, and at this time, it is assumed that the number of times is still 6 or less, and the judgment moves to "Is the solenoid ON?" shown in FIG. After this, as explained in the first specific example, the seven prize balls display the same number of winnings as the number of prizes stored in the "control counter". It is supplied while subtracting the contents of 26.

そして、大役中の継続回数が7回または、それ以上にな
った時は、第12図に示すように、「継続回数〉7か?
」の判断では「YE3Jであるから第11図に移り、「
制御カウンタ」が零でなくとも、祈念な7個賞品球の供
給は、とりあえず中断して13個の賞品球の供給全優先
して行なうため「ソレノイドOF Fタイマークリア」
によってソレノイド49の解磁を行ない、図示省略でれ
ている13個の賞品球の供給のためにランプおよび効果
音のセットと共に、133個賞回数表示器27に表示す
る。そして、上記した7個賞品球の供給と同じように水
平棒60の下降回動によって流出規制部材40が回動し
て賞球貯溜室42,43内の13個の賞品球を賞球放出
通路44に落下して供給する。セして、当然ながら、大
役終了後は、他の入賞口および始動口への入賞球によっ
て「制御カウンタ」に記憶され九7個の賞品球の供給も
上記したように7個賞球回数表示器26の内容全減算し
ながら行なわれる。
When the number of continuations during a major role reaches 7 or more, as shown in Figure 12, "Number of continuations >7?"
”, the judgment is “YE3J, so move on to Figure 11 and
Even if the "control counter" is not zero, the supply of the prayed 7 prize balls will be interrupted for the time being and the supply of 13 prize balls will be prioritized, so "Solenoid OFF timer clear" will be executed.
The solenoid 49 is demagnetized, and 133 prize balls (not shown) are displayed on the prize count display 27 along with a lamp and sound effect set in order to supply 13 prize balls. Then, in the same manner as the supply of the seven prize balls described above, the outflow regulating member 40 is rotated by the downward rotation of the horizontal bar 60, and the thirteen prize balls in the prize ball storage chambers 42 and 43 are delivered to the prize ball release path. It falls on 44 and supplies it. Of course, after the big prize ends, the winning balls in other winning holes and starting holes are stored in the "control counter" and the supply of 97 prize balls is also displayed as the number of 7 prize balls as described above. This is performed while subtracting the entire contents of the container 26.

なお、大役は、上記した継続回数が10回までのほかだ
1開閉板16.16の30秒間の開放、10カウントス
イツチ18による10個の入賞球の検出によって終了す
る。この大役終了の制御は、第9図に示すように「膜中
?」の判断から「大役?」の判断に移ジ、そして、「継
続終了?」ニよって継続回数が10回になったならば、
次に10カウントスイツチ18のチェックが行なわれ、
「10カウント数〉10?Jの判断で10個ならば「投
出カ終了?」に移)、ここでは、「YEsJとなって大
役が終了する。この後、上記したと同じように7個の賞
品球の供給が行なわれる。次に続く、流れ図は、「段出
力終了」にもかかわらず「10カウント数=0?」の判
断に対して10カウント数が零、すなわち10カウント
スイツチ18が故障したり、引き抜かれるような不正行
為を防止するために計数が不能になった場合の判定をす
る機能を備えている。
In addition to the above-mentioned number of continuations of up to 10 times, the big prize ends when the opening/closing plate 16.16 is opened for 30 seconds and the 10 count switch 18 detects 10 winning balls. As shown in Figure 9, the control for the end of this major role moves from the judgment ``In the film?'' to the judgment ``Is it a major role?'' Then, when the number of continuations reaches 10 by asking ``End of continuation?'' Ba,
Next, the 10 count switch 18 is checked,
"10 count> 10? If it is 10 by J's judgment, move to "End of casting?"), here, "YESJ" and the big role ends. After this, 7 pieces are given as above. The next flowchart shows that the 10 count number is zero in response to the judgment of ``10 count number = 0?'' despite the ``stage output end'', that is, the 10 count switch 18 is It is equipped with a function to determine when counting is no longer possible in order to prevent malfunctions or unauthorized acts such as being stolen.

次に第3の具体例としては、始動口20.20゜20の
いずれかに入賞球が入ることによって大役となり、この
大役の間に、さら洗始動口20゜20.20のいずれか
に入賞球が入ったとき、いわゆる継続中であって、始動
記憶個数表示灯13に表示する。そして、大役中に2個
の入賞球が始動口20.20.20のいずれか罠入った
ならば、その人貫球毎に7個の賞品球を供給するものと
して、その回数を「制御カウンタ」に記憶する。そして
、大役中に始動口20.20.20に入る入賞球の3個
目から「制御カウンタ」の記憶数は、他の入賞口への入
賞によっても加算てれていくがこの時、7個の賞品球の
供給’? −時中断し、13個の賞品球を優先して供給
を続ける。大役が終了した後は、「制御カウンタ」に記
憶しておいた始動口20,20.20および他の入賞口
への入賞回数に対して、7個賞球回数表示器26の表示
している数を減算しながら一括して(7個×回数)の賞
品球数を供給する例である。
Next, as a third specific example, when a winning ball enters any of the starting openings 20.20°20, it becomes a big winning, and during this big winning, a prize is won in any of the starting openings 20°20.20. When a ball enters, it is so-called continuing and is displayed on the starting memory number indicator 13. Then, if two winning balls enter the trap in any of the starting ports 20, 20, or 20 during the big win, 7 prize balls will be supplied for each hit ball, and the number of winning balls will be counted as a "control counter". ” is memorized. Then, from the 3rd winning ball that enters the starting hole 20.20.20 during the big win, the number of memories in the "control counter" will be increased by winning in other winning holes, but at this time, 7 balls will be stored. 'Supply of prize balls'? - and continue supplying the 13 prize balls with priority. After the big win ends, the 7-ball winning ball count display 26 displays the number of winnings in the starting openings 20, 20.20 and other winning openings stored in the "control counter". This is an example of supplying the number of prize balls (7 pieces x number of times) at once while subtracting the number.

なお、大役中の始動口20,20.20に入賞した回数
全記憶するのは4回までである。
It should be noted that the total number of winnings in the starting opening 20, 20.20 during the big win is memorized only up to 4 times.

この具体例の制御のうち、第9図および第10図の説明
についてに、上記したので第11図を中心に説明する。
Of the control in this specific example, the description of FIGS. 9 and 10 has been described above, so the explanation will be centered on FIG. 11.

なお、第11図に鎖線で凹んだ箇所に、この具体例の場
合第13図に取って代わる。まず、大役中であって、こ
の間に始動口20,20.20に入賞して、始めの2個
までは、「始動口入賞回数〉3」の判断によって「ON
」であるから第11図に示すように、「ソレノイドON
か?」の判断を行ない、第1の具体例に述べたと同様に
して7個の賞品球が供給てれる。
Note that the concave portions indicated by chain lines in FIG. 11 replace those in FIG. 13 in this specific example. First, during the big win, if you win starting slot 20, 20.20 during this time, up to the first two winnings will be "ON" based on the judgment of "starting slot winning number>3".
”, so as shown in Fig. 11, “Solenoid ON
mosquito? '', and seven prize balls are supplied in the same manner as described in the first specific example.

大役中で、始動口20,20.20への入賞が3回以上
になったときは、[始動口入賞回数〉3」の判断でrY
EsJとなって、第11図に移シ、13個の賞品球全7
個よりも優先して供給するために、「ソレノイドOFF
タイマークリア」罠よってソレノイド49の解磁全行な
い、第2の具体例に述べたと同様に13個の賞品球が供
給される。
During the big win, if there are 3 or more winnings in the starting slot 20, 20.20, rY will be determined based on [Number of starting slot wins>3]
Become EsJ, move to Figure 11, 13 prize balls total 7
"Solenoid OFF"
The "timer clear" trap completely demagnetizes the solenoid 49, and 13 prize balls are supplied in the same manner as described in the second example.

次に、上記したような大役が終了した時は、第13図に
示すようK「大役か?」の判断ではrNOJとなって、
第11図に移り、「ソレノイドONか?」の判断から以
下、「制御カウンタ」【記憶きれている始動口20,2
0.20および他の入賞口への入賞回数だけ、第11図
に示すように「制御カウンタを−1する」によって減算
し、「制御カウンタゼロか?」の判断テ零になるまで、
7個賞球回数表示器26の表示内容を減算しながら一括
して(7個×入賞回数)の賞品球数が供給される。
Next, when the above-mentioned big win ends, the judgment of K "Is it a big win?" is rNOJ, as shown in Figure 13.
Moving on to Fig. 11, from the judgment "Is the solenoid ON?", the "control counter"
0.20 and the number of winnings in other winning openings are subtracted by "decreasing the control counter by 1" as shown in FIG. 11 until the determination of "Is the control counter zero?" reaches zero.
The number of prize balls (7 balls x number of winnings) is supplied at once while subtracting the display contents of the 7 prize ball number display 26.

なお、上記した三具体例は本発明の一部を開示しただけ
であって、第11図に鎖線だよって示した流れ図の箇所
を別の構成にすることによって多くの異なった遊技性全
提供でき、その遊技内容毎に7個または13個の賞品球
変換を行なうことができる。
It should be noted that the three specific examples described above only disclose a part of the present invention, and many different types of gameplay can be provided by configuring the parts of the flowchart indicated by chain lines in FIG. 11 differently. , 7 or 13 prize balls can be converted for each game content.

また、本実施例では、図柄表示器8に三個にしたが。こ
れは−個であってもよい。図柄表示器8はドラムの外周
の図柄を描いたものや、リーフ式のように図柄を可変さ
せるものであってもよい。
Further, in this embodiment, the symbol display 8 has three symbols. This number may be -. The symbol display 8 may be one that depicts a symbol on the outer periphery of the drum, or one that can change the symbol, such as a leaf type.

上記した各具体例に示した動作を実行する時は、始動口
20,20.20または他の天人賞口24、左右肩入賞
口23.23等の入口付近に立設した、周知の障害釘を
操作し、入賞球が入り易くすることによって、入賞確率
を増大させることができる。このように入賞確率を高く
することによって、7個の賞品球の供給回数を多くし、
一方、入賞確率を低くして13個の賞品球の供給を行な
う。また、7個の賞品球の供給を13個よりも優先して
供給したう、逆に13個テア個よシも優先して供給する
ことができる。
When performing the operations shown in the above-mentioned specific examples, it is necessary to use well-known obstacles erected near the entrances of the starting opening 20, 20.20 or other Tenjin prize openings 24, left and right shoulder prize openings 23.23, etc. By manipulating the nails and making it easier for winning balls to enter, the winning probability can be increased. By increasing the winning probability in this way, the number of times the seven prize balls are supplied is increased,
On the other hand, 13 prize balls are supplied with a lower winning probability. Further, it is possible to supply 7 prize balls with priority over 13 prize balls, or conversely, to supply 13 prize balls with priority over 13 prize balls.

さらに、7個の賞品球の供給を記憶しておき、大役終了
後に一括して供給することができる。
Furthermore, the supply of seven prize balls can be stored and supplied all at once after the end of the big winning combination.

このことから遊技性が増大し、しかも遊技者と遊技機管
理者との間には利益の片寄クヒない。
As a result, the gaming experience is increased, and there is no bias in the profits between the players and the gaming machine manager.

(発明の効果) 以上述べたことから本発明のパチンコ機は、複数の入賞
口のうちの一部に入賞球としてのパチンコ球が入ると、
所定時間後または停止指令によって可変表示している識
別情報表示器が停止し、その時の識別情報の内容によっ
て入賞機会が増大てれたり、また、その他の入賞口への
入賞球に対しても入賞機会が増大醤れたすして、各入賞
球毎に供給される賞品球の数を入賞機会が多い時Ka少
なくして、その供給回数を多くし、入賞機会が低い時に
は賞品球の数を多くするように賞品球の数を切り換える
ことができることから遊技者に新たな遊技性を提供でき
、しかも遊技者側と遊技機管理者側との間に利益の調和
を保つことができる。
(Effects of the Invention) As described above, in the pachinko machine of the present invention, when a pachinko ball as a winning ball enters some of the plurality of winning holes,
After a predetermined time or by a stop command, the variably displayed identification information display will stop, and the chances of winning will increase depending on the content of the identification information at that time, and winning balls may also be won for winning balls that enter other winning openings. As the chance of winning increases, the number of prize balls supplied for each winning ball is reduced by Ka when there are many chances of winning, increasing the number of times of supply, and increasing the number of prize balls when the chance of winning is low. Since the number of prize balls can be changed so that the number of prize balls can be changed, a new gaming experience can be provided to the player, and moreover, a balance of interests can be maintained between the player side and the game machine manager side.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は、本発明の各実施例に共通するパチンコ機の正
面図、 第2図は、第1図に示すパチンコ機の遊技盤の裏面を示
す正面図、 第3図は、第1図のパチンコ機の裏等を問い次状態を示
す正面図、 第4図は、第3図の裏蓋に形成された賞品球供給装置の
詳細を示した拡大継断面図、第5図は、第4図の背面2
示した縦断面図、第6図は、第5図に矢印C−Cによっ
て示す略縦断面図、 第7図は、第6図のパチンコ球全落下させた状態を示す
略縦断面図、 第8図は、本発明のパチンコ機を作動式せるための回路
構成図、 第9図は、本発明のパチンコ機の動作のうち入賞機会を
増大させる論理2示す流れ図、第10図は、第9図に続
く流れ図、 第11図は、賞球制御の処理を示す流れ図、第12図は
、第11図VC鎖線tCよって示す箇所に代る流れ図、 第13図は、第11図に鎖線によって示す箇所に代る流
れ図である。 2・・・遊技盤、8・・・識別情報表示器(図柄表示器
)、15,20,22,23.24・・・入賞口(大入
賞口、始動口、役物セーフ孔、左右肩入賞口、大入賞口
)、25,38,40,42,43.60・・・賞品球
供給装置(賞球制御スイッチ、流入規制部材、流出規制
部材、賞球貯溜室、賞球貯溜室、水平棒) 特許出願人  平和工業株式会社 (ほか2名) 第2図 第4 図 第5図 第6図 第7図 第12図 第13図 手続補正書 昭和82年4月27日
1 is a front view of a pachinko machine common to each embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view showing the back side of the game board of the pachinko machine shown in FIG. 1, and FIG. 3 is a front view of the pachinko machine shown in FIG. Fig. 4 is an enlarged cross-sectional view showing the details of the prize ball supply device formed on the back cover of Fig. 3, and Fig. 5 is a front view showing the back of the pachinko machine. Back side 2 of figure 4
The vertical sectional view shown in FIG. 6 is a schematic vertical sectional view shown by the arrow C-C in FIG. 5, and FIG. Fig. 8 is a circuit configuration diagram for operating the pachinko machine of the present invention, Fig. 9 is a flowchart showing logic 2 for increasing winning chances among the operations of the pachinko machine of the present invention, and Fig. 10 is 11 is a flowchart showing the prize ball control process; FIG. 12 is a flowchart replacing the part indicated by the VC chain line tC in FIG. 11; and FIG. 13 is a flowchart shown by the chain line in FIG. It is a flowchart instead of a part. 2... Game board, 8... Identification information display (pattern display), 15, 20, 22, 23. 24... Winning opening (big winning opening, starting opening, accessory safe hole, left and right shoulders) winning hole, big winning hole), 25, 38, 40, 42, 43.60... prize ball supply device (prize ball control switch, inflow regulating member, outflow regulating member, prize ball storage chamber, prize ball storage chamber, (horizontal bar) Patent applicant Heiwa Kogyo Co., Ltd. (and 2 others) Figure 2 Figure 4 Figure 5 Figure 6 Figure 7 Figure 12 Figure 13 Procedural amendment April 27, 1982

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)パチンコ機の遊技盤上に入賞球としてのパチンコ
球が飛び込む複数の入賞口を配し、該入賞口への入賞球
の飛び込みによる識別情報を表示する識別情報表示器を
設けて、該識別情報に応じて多くの入賞機会を与え、該
入賞機会によって得られる入賞球に対し、賞品球として
所定数のパチンコ球を供給する賞品球供給装置を設けて
なるパチンコ機において、前記複数の入賞口のいずれか
に飛び込む入賞球に応じて前記賞品球供給装置が供給す
る賞品球の数を調節可能に構成したことを特徴とするパ
チンコ機。
(1) A plurality of winning holes are arranged on the game board of a pachinko machine into which pachinko balls as winning balls jump, and an identification information display device is provided to display identification information based on the winning balls jumping into the winning holes. In a pachinko machine provided with a prize ball supply device that provides many winning opportunities according to identification information and supplies a predetermined number of pachinko balls as prize balls to the winning balls obtained from the winning opportunities, A pachinko machine characterized in that the number of prize balls supplied by the prize ball supply device can be adjusted depending on the winning balls that fly into either of the mouths.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62292183A (en) * 1986-06-13 1987-12-18 株式会社ソフイア Pinball game machine

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