JPS59214076A - Display - Google Patents

Display

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JPS59214076A
JPS59214076A JP58088102A JP8810283A JPS59214076A JP S59214076 A JPS59214076 A JP S59214076A JP 58088102 A JP58088102 A JP 58088102A JP 8810283 A JP8810283 A JP 8810283A JP S59214076 A JPS59214076 A JP S59214076A
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JP
Japan
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display
frame memory
memory address
character
information
Prior art date
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JP58088102A
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豊 本間
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Toshiba Corp
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Toshiba Corp
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 この発明は1画面分のドツトパターン情報が記憶される
フレームメモリを用いて画面表示が行なわれる表示装置
に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field of the Invention] The present invention relates to a display device in which screen display is performed using a frame memory in which dot pattern information for one screen is stored.

〔発明の技術的背景とその問題点〕[Technical background of the invention and its problems]

この種の表示装置、例えばグラフィック・ディスプレイ
装置では、表示すべき文字など図形キャラクタを記憶す
る方式として、ストローク方式、或いはドツトマトリク
ス方式が適用されるのが一般的である。ストローク方式
は、図形キャラクタを拡大/縮少する場合に便利である
が、メモリ容量が大きくなる欠点がある。一方、ドット
マトリクス方式は、メモリ容量が比較的少ガくて済むの
で、オペレータ会話用々ど固定サイズの文字表示でも何
ら支障のかい装置に好適する。
In this type of display device, for example, a graphic display device, a stroke method or a dot matrix method is generally applied as a method for storing graphic characters such as characters to be displayed. The stroke method is convenient for enlarging/reducing graphic characters, but it has the disadvantage of increasing memory capacity. On the other hand, the dot matrix method requires a relatively small memory capacity, and is therefore suitable for devices where fixed-size character display does not pose any problem, such as for operator conversation.

しかし、ドツトマトリクス方式では、第1図に示すよう
に1文字当I】の構成ドツト数が固定(例えば7×8ド
ツト)であるため次の問題がある。す々わち、ドツトマ
トリクス方式が適用されるディスプレイ装置において第
2図に示す手順で表示処理が行なわれた場合、表示され
る各文字は対応するフォントデータ(ドツトマトリクス
フォント)の構成で一義的に決定されてしまう。このた
め、例えば第3図に示す如く文字列“Begin’ 、
 ’I(igh’を表示した場合、英小文字#g#が大
文字(B、H)や他の小文字(e。
However, in the dot matrix method, the number of dots constituting each character is fixed (for example, 7×8 dots) as shown in FIG. 1, so there is the following problem. In other words, when display processing is performed in the procedure shown in Figure 2 on a display device to which the dot matrix method is applied, each character displayed is unique due to the structure of the corresponding font data (dot matrix font). It will be decided. For this reason, for example, as shown in FIG. 3, the character string "Begin',
When 'I (igh') is displayed, lowercase letters #g# are replaced by uppercase letters (B, H) and other lowercase letters (e.

iなど)とのバランスを欠き、見栄えが悪くなる。これ
はy+//j+p、qなどの英小文字についても同様で
ある。
i, etc.), and the appearance looks bad. This also applies to lowercase English letters such as y+//j+p and q.

そこで、第4図に示す如くフォントデータ(ドツトマト
リクスフォント)のドツトマトリクス構成を例えば7×
8ドツトから7×12ドツトに変更し、この拡大された
マトリクス内で英小文字」などの有効ドツトの位置をず
らしておく手段が考えられる。こうすることによ番)第
5図に示されるように見栄えのする文字表示が行なえる
。しかし、この手段では、ドツトフォントメモリの容量
を例えば12/8(−1,5)  倍にしなければなら
ず、メモリ使用効率が悪くなる欠点がある。
Therefore, as shown in Fig. 4, the dot matrix structure of the font data (dot matrix font) is
A conceivable method is to change the dots from 8 dots to 7×12 dots and shift the positions of effective dots such as "lowercase English letters" within this enlarged matrix. By doing this, it is possible to display attractive characters as shown in FIG. However, this method has the disadvantage that the capacity of the dot font memory must be increased by, for example, 12/8 (-1,5) times, resulting in poor memory usage efficiency.

〔発明の目的] この発明は上記事情に鑑みてなされたものでその目的は
、表示対象文字列において所望の文字の表示位置を必要
量ずらすことによって、フォントデータのドツトマトリ
クス構成の拡大化を図ることなくバランスのとれた見栄
えのよい文字列表示が行なえる表示装置を提供すること
にある。
[Object of the Invention] This invention was made in view of the above circumstances, and its purpose is to expand the dot matrix structure of font data by shifting the display position of a desired character by a necessary amount in a character string to be displayed. To provide a display device capable of displaying well-balanced and good-looking character strings without causing problems.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

この発明では、ずらし表示を必要とする文字、並びにそ
の′ずらし情′を示すI−t″らし量′情報を予め登録
しておき、表示対象文字のずらし表示の要、不要が判別
できると共に、ずらし表示が必要であればその“ずらし
量′を判断できるようにしている。そしてこの発明では
、ずらし表示が不要であるものと判別された場合には、
周知の手段で決定されるフレームメモリアドレス(第1
種フレームメモリアドレス)がそのまま使用されるが、
ずらし表示が必要であるものと判別された場合には、上
記′ずらし量′情報と上記フレームメモリアドレスとに
より新た方フレームメモリアドレス(第2種アドレス)
を算出することにより、フレームメモI+に対する該当
フォントデータの書き込み位置をザらすよろにしている
In this invention, characters that require shifted display and I-t" shift amount information indicating the "shift information" are registered in advance, and it is possible to determine whether or not to display the displayed characters in a shifted manner. If a shift display is necessary, the "shift amount" can be determined. In this invention, if it is determined that the shifted display is unnecessary,
Frame memory address (first
frame memory address) is used as is, but
If it is determined that shifting display is necessary, a new frame memory address (type 2 address) is determined based on the above 'shift amount' information and the above frame memory address.
By calculating , the writing position of the corresponding font data with respect to the frame memo I+ is made to be irregular.

〔発明の実施例] 第6図はこの発明の一実施例に係るグラフィック・ディ
スプレイ装置の構成を示す。インタフェースF2は図示
せぬホストCPU  とのインタフェースである。ホス
トCPUからの表示要求はインタフェース11で受信さ
れ、マイクロプロセッサパス12を介してマイクロプロ
セッサユニットc以下、MPU  と称する)I3に転
送される。また、上記表示要求は、マイクロプロセッサ
パス12に接続されているキーボード装置C図示せ・f
)からも与えられる。MPUF、9は制御プログラムメ
モI+ 14に格納されている制御プログラムに従い、
必要に応じてワーキングメモQ 75を用いながら装置
全体の制御を打力う。
[Embodiment of the Invention] FIG. 6 shows the configuration of a graphic display device according to an embodiment of the invention. Interface F2 is an interface with a host CPU (not shown). A display request from the host CPU is received at the interface 11 and transferred via the microprocessor path 12 to the microprocessor unit c (hereinafter referred to as MPU) I3. In addition, the above display request is made by the keyboard device C connected to the microprocessor path 12.
) is also given. MPUF, 9 follows the control program stored in control program memo I+ 14.
Control the entire device using Working Memo Q75 as necessary.

MPUF3けホストCPU或いはキーボード装置から表
示要求が与えられ表示対象文字列を示す文字コード列を
1文字コードずつ受信すると、第7図のフローチャート
に示すように、まず受信文字コードが正常か否かの判定
を行々う(ステップSt’)。No判定の場合、MPU
F、9はエラー処理を行なう(ステップS2)。一方、
YBS 判定の場合、MPUJJはマイクロプロセッサ
パス12に接続されている′ずらしl情報テーブルt6
を上記文字コードを用いて索引する(ステ・ツブSS)
When a display request is given from the MPUF3 host CPU or keyboard device and a character code string representing a character string to be displayed is received one character code at a time, as shown in the flowchart of Figure 7, first a check is made to determine whether the received character code is normal or not. Let's make a determination (step St'). In case of No judgment, MPU
F, 9 performs error processing (step S2). on the other hand,
In the case of YBS determination, MPUJJ is connected to the microprocessor path 12' shift l information table t6
Index using the above character code (Sute Tsubu SS)
.

lfらし′情報テーブル16は、ずらし表示を必要とす
る文字を示す文字コードと、その′ずらし量′を示す#
ずらし量′情報との対応テーブルである。この実施例釦
おいて、′ずらし量′情報は、該当文字を本来の表示位
置から上、下いずれの方向にずらすかを示すlfらし方
向′ビットと、次に述べる変位情報とからなっている。
The lf shift information table 16 contains character codes that indicate characters that require shifted display, and # that indicates the amount of shift.
This is a correspondence table with shift amount' information. In this example button, the ``shift amount'' information consists of an lf shift direction bit indicating whether to shift the corresponding character upward or downward from its original display position, and displacement information described below. .

周知のようにCRT モニタ17に画面表示を行なうた
めには、1画面分のドツトパターン情報が格納されるフ
レームメモリ(ビクセルメモ+1 、  ドツトリフレ
ッシュメモリとモ称される)18が必要である。1画面
分のドツトパターン情報は、CRTモニタ17の画面位
置に対応するフレームメモリ18の各アドレスに格納さ
れる。したがって、ずらし表示を必要とする文字のドツ
トマトリクスフォント(フォントデータ)のフレームメ
モリ18における格納アドレスを本来のアドレスからヂ
らすことによI)、CR’I’ モニタ17の表示画面
上での表示位置を変えることが可能と々る。上記変位情
報は、CRT モニタr7の表示画面上での文字表示位
置の上または下方向への移動m(−Fへし量)に対応シ
た、フレームメモリ18のアドレス変位を示している。
As is well known, in order to display a screen on the CRT monitor 17, a frame memory (referred to as a pixel memory +1 or dot refresh memory) 18 is required in which dot pattern information for one screen is stored. Dot pattern information for one screen is stored at each address of the frame memory 18 corresponding to the screen position of the CRT monitor 17. Therefore, by shifting the storage address in the frame memory 18 of the dot matrix font (font data) of the character that requires shifted display from its original address, the display screen of the CR'I' monitor 17 can be It is possible to change the display position. The above displacement information indicates the address displacement of the frame memory 18 corresponding to the upward or downward movement m (-F shift amount) of the character display position on the display screen of the CRT monitor r7.

ypUrsはlfらし“情報テーブル16を索引すると
、当該テーブル16に該当文字コードが登録されている
か否かの判定を行なう(ステップ81)。No判定の場
合、MPUF、9は、表示対象文字の表示位置に対応す
るフレームメモI+ 18の(すでに算出されである)
先頭フレームメモリアドレス第1種フレームメモリアド
レス、およびドツトフォントメモリアドレスを、マイク
ロプロセッサパスr2に接続されているDMA 制御回
路19に設定する(ステップS5)、。
When the information table 16 is indexed, it is determined whether the corresponding character code is registered in the table 16 (step 81). If the determination is No, MPUF, 9 is the display target character. Frame memo corresponding to the position of I + 18 (already calculated)
The first frame memory address, the first type frame memory address, and the dot font memory address are set in the DMA control circuit 19 connected to the microprocessor path r2 (step S5).

上記ドツトフォントメモリアドレスは対応する文字コー
ドに応じて決定される。このドツトフォントメモリアド
レスは、ドツトマトリクス構成の各種ドツトマトリクス
フォント(フォントデータ)が格納されているドツトフ
ォントメモリ20に対するアドレスである。
The dot font memory address is determined according to the corresponding character code. This dot font memory address is an address for the dot font memory 20 in which various dot matrix fonts (font data) having a dot matrix configuration are stored.

次にMPUF3はDMA制御回路19にコピー指示を与
える(ステップS6)。これによ1)、DMA制御制御
r9が起動される。DMA 制御面919は、上記ドツ
トフォントメモリアドレスで指定されるドツトフォント
メモリ20のアドレス位置から始まる連続する領域から
所定ドツト数のドツトマトリクスフォントを読み出しガ
から、当該ドツトマトリクスフォントをメモリ制御部2
1に転送する。なお、 DMA制御回路19はドツトマ
トリクスフォントの転送に際し、(MPU13によって
設定された)前記先頭フレームメモリアドレスをメモリ
制御部21に与えている。メモリ制御部21は、DMA
制御回路「9から転送される1文字分のドツトマトリク
スフォントを、先頭フレームメモリアドレスで指定され
るフレームメモリ18のアドレス位置から始まる連続す
る領域に所定ビット単位、例えば1ビット単位で書き込
む。
Next, the MPUF 3 gives a copy instruction to the DMA control circuit 19 (step S6). As a result, 1), the DMA control r9 is activated. The DMA control surface 919 reads out a predetermined number of dot matrix fonts from a continuous area starting from the address position of the dot font memory 20 specified by the dot font memory address, and then transfers the dot matrix fonts to the memory control unit 2.
Transfer to 1. Note that the DMA control circuit 19 gives the first frame memory address (set by the MPU 13) to the memory control unit 21 when transferring the dot matrix font. The memory control unit 21 is a DMA
The control circuit writes the dot matrix font for one character transferred from 9 in a predetermined bit unit, for example, 1 bit unit, to a continuous area starting from the address position of the frame memory 18 specified by the first frame memory address.

MPUF、9は上述のようにDMA制御回路19にコピ
ー指示を与えると、次の表示対象文字の表示位置に対応
するフレームメモI+ 18の先頭フレームメモ11ア
ドレス(第1欅フレームメモリアドレス)を算出する(
ステップ87)。なお、上述したステップSt、82.
Ss、86.87の各処理は従来と同様である。
When the MPUF 9 gives a copy instruction to the DMA control circuit 19 as described above, it calculates the first frame memo 11 address (first keyaki frame memory address) of frame memo I+ 18 corresponding to the display position of the next display target character. do(
Step 87). Note that steps St, 82.
Each process of Ss and 86.87 is the same as the conventional one.

一方、ステップS4でYES判定となった場合、すなわ
ち“ずらし′情報テーブル16に表示対象文字を示す文
字コードと一致する文字コードが登録されている場合、
MPUF、9は当該′ずらし′情報テーブル16内の対
応する”ずらし量′情報を取番)込み、この′ずらし量
′情報、および(すでに算出されである)フレームメモ
リI8の先頭フレームメモリアドレス(第1種フレーム
メモリアドレス)K基づいて正しいフレームメモリアド
レス(第2種フレームメモリアドレス)を算出する(ス
テップS8)。
On the other hand, if the determination in step S4 is YES, that is, if a character code matching the character code indicating the display target character is registered in the "shift" information table 16,
The MPUF 9 includes the corresponding "shift amount" information in the relevant "shift" information table 16, and stores this "shift amount" information and the first frame memory address (which has already been calculated) of the frame memory I8 ( A correct frame memory address (second type frame memory address) is calculated based on the first type frame memory address) K (step S8).

このアドレス算出について具体的に説明すると、MPU
F3はlfらし1′情報中の′ずらし方向′指示ビット
が下方向移動を示している場合に、l−Pらし量′情報
中の変位情報を上記先頭フレ−ムメモリアドレスをバイ
アス値として加算する。これに対し、′ずらし方向′指
示ビットが上方向移動を示している場合に変位情報を上
記先頭フレームメモリアドレスから減じる。MPU13
は、このようにして得られたフレームメモリアドレス(
第2種フレームメモリアドレス)、および(表示対象文
字の文字コードに基づいて得られる)ドツトフォントメ
モリアドレスをDMA 制御回路19に設定する(ステ
ップS9)。
To specifically explain this address calculation, MPU
F3 adds the displacement information in the l-P likeness amount' information to the above-mentioned first frame memory address as a bias value when the 'shift direction' instruction bit in the lf likeness 1' information indicates downward movement. do. On the other hand, if the 'shift direction' instruction bit indicates upward movement, the displacement information is subtracted from the first frame memory address. MPU13
is the frame memory address obtained in this way (
A second type frame memory address) and a dot font memory address (obtained based on the character code of the character to be displayed) are set in the DMA control circuit 19 (step S9).

次にMPU23は前記ステップS6と同様にDMA制御
回路19にコピー指示を与える(ステップS!0)。こ
れによりDMA制御回路19が起卯1され、表示対象文
字のドツトパターン情報であるドツトマトリクスフォン
トがドツトフォントメモリ20から読み出され、メモリ
制御部2tに転送される。そして、上記ドツトマトリク
スフォントは、メモリ制御部21の制御によI)、すで
に算出されていたフレームメモリアドレス(第1種フレ
ームメモリアドレス)でなく、新た圧算出されたフレー
ムメモリアドレス(第2種フレームメモリアドレス)で
指定されるフレームメモリ18のアドレス位置かう始マ
る連続する領域に書き込まれる。
Next, the MPU 23 gives a copy instruction to the DMA control circuit 19 similarly to step S6 (step S!0). As a result, the DMA control circuit 19 is activated, and the dot matrix font, which is the dot pattern information of the character to be displayed, is read out from the dot font memory 20 and transferred to the memory control section 2t. Then, under the control of the memory control unit 21, the dot matrix font is created using the newly calculated frame memory address (type 2 frame memory address) instead of the already calculated frame memory address (type 1 frame memory address). The data is written in a continuous area starting from the address position of the frame memory 18 specified by the frame memory address (frame memory address).

MPU?、9は上述のようにDMA 制御回路19にコ
ピー指示を与えると、次の表示対象文字の表示位置に対
応するフレームメモII 18の先頭フレームメモリア
ドレス(第1種フレームメモリアドレス)を算出する(
ステップsr I)。
MPU? , 9 gives a copy instruction to the DMA control circuit 19 as described above, and calculates the first frame memory address (first type frame memory address) of the frame memo II 18 corresponding to the display position of the next display target character (
Step sr I).

以上の処理が、例えば文字列’Begin’  を指定
する各文字コードについて行なわれたものとする。この
実施例においてはbB+e+g+f+nのうちgを示す
文字コードが′ずらし′情報テーブル16に登録されて
いる。そして、対応する′ずらし方向′指示ビットは下
方向移動を示17、変位情報は表示画面上での4スライ
スライン分の移動に対応したフレームメモリ18内での
アドレス変位を示している。したがって、フレームメモ
II 18に格納されている1画面分のドツトパターン
情報が5同期信号発生回路22からの表示タイミング信
号に応じて1′ドツト(ピット)単位でCRT モニタ
!7に出力されることによI]、当該CRT  モニタ
17に画面表示が行々われた場合、文字列’Begin
’  は第8図に示す如く自然々形で表示される。すな
わち英小文字gを英大文字B5更には英小文字e。
Assume that the above processing is performed for each character code specifying, for example, the character string 'Begin'. In this embodiment, the character code indicating g out of bB+e+g+f+n is registered in the 'shift' information table 16. The corresponding 'shift direction' instruction bit 17 indicates downward movement, and the displacement information indicates address displacement within the frame memory 18 corresponding to movement by four slice lines on the display screen. Therefore, one screen worth of dot pattern information stored in the frame memo II 18 is displayed on the CRT monitor in units of 1' dots (pits) in accordance with the display timing signal from the 5 synchronization signal generating circuit 22! When the screen is displayed on the CRT monitor 17, the character string 'Begin
' is displayed in its natural form as shown in FIG. That is, the lowercase letter g, the uppercase letter B5, and the lowercase letter e.

i、nと並べて表示しても、全体のバランスが崩れず、
見栄えがよい。
Even when displayed side-by-side with i and n, the overall balance remains unchanged.
Looks great.

なお、ずらし方向およびずらし量が、ずらし表示を必要
とする全ての文字に共通である場合には、′ずらし′情
報テーブル16に代えずらし表示を必要とする文字を示
す文字コードが登録されているテーブルを用いることが
可能である。この場合、ずらし量に対応する変位情報は
、MPU1s内のレジスタ、或いは制御プログラム内な
どに設定されていればよい。
If the shift direction and shift amount are common to all characters that require shifting display, a character code indicating the character that requires shifting display is registered in the 'shift' information table 16 instead. It is possible to use a table. In this case, the displacement information corresponding to the shift amount may be set in a register in the MPU 1s or in a control program.

また、この発明は英小文字に限ちず、特殊文字の上つき
或いは下つき表示、更には数値の乗幕を示す指数部の表
示などにも応用できる。但し2、この場合、専用の文字
コードを用いるか、或いは通常の文字コードに上つき/
下つきの指示情報を付加することが好ま1〜い。
Furthermore, the present invention is applicable not only to lowercase English letters but also to the display of superscripts or subscripts of special characters, and furthermore to the display of exponent parts indicating numbers. However, 2. In this case, use a special character code, or use a superscript /
It is preferable to add subscript instruction information.

r発明の効果〕 以上詳述[7たようにこの発明によれば、例えば英小文
字などを含む文字列がバランスよく見栄えのする状態で
表示できる。
Effects of the Invention] As detailed above [7], according to the present invention, character strings including, for example, lowercase English letters can be displayed in a well-balanced and attractive manner.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はフォントデータの一般的々ドツト構成例を示す
図、第2図は従来の文字表示処理手順を示すフローチャ
ート、第3図は従来の画面表示例を示す図、第4図は第
3図に示す画面表示の不具合を解決するために考えられ
たフオンデータのドツト構成例の概略図、第5図は第4
図に示すフォントデータを用いた画面表示例を示す図、
第6図はこの発明の一実施例に係るグラフィック・ディ
スプレイ装置の構成を示すブロック図、第7図は動作を
説明するためのフローチャート、第8図は同じく画面表
示例を示す図である。 13・・・マイクロプロセッサユニット(MPU)I6
・・・′ずらし′情報テーブル I7・・・CRTモニタ 18・・・フレームメモリ 19・・・DMA制御回路 20・・・ドットフオンメモリ
Fig. 1 is a diagram showing an example of a general dot configuration of font data, Fig. 2 is a flowchart showing a conventional character display processing procedure, Fig. 3 is a diagram showing an example of a conventional screen display, and Fig. 4 is a diagram showing a conventional character display processing procedure. A schematic diagram of an example of the dot configuration of phone data considered to solve the screen display problem shown in the figure.
A diagram showing an example of a screen display using the font data shown in the diagram,
FIG. 6 is a block diagram showing the configuration of a graphic display device according to an embodiment of the present invention, FIG. 7 is a flowchart for explaining the operation, and FIG. 8 is a diagram showing an example of screen display. 13...Microprocessor unit (MPU) I6
...'Shift' information table I7...CRT monitor 18...Frame memory 19...DMA control circuit 20...DotFon memory

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1画面分のドツトパターン情報が記憶されるフレームメ
モリを用いて画面表示が行なわれる表示装置において、
ドットマ) IIクス構成の各種フォントデータが格納
されているドツトフォントメモリと、ずらし表示を必要
とする文字を登録する第1登録手段と、ずらし表示を必
要とする文・字=Q″ずらし量を示す′ずらし量′情報
を登録する第2登録手段と、表示対象文字のずらし表示
の要、不要を上言e第1登録手段の登録内容に基づいて
判断する判断手段と、この判断手段の判断結果に応じ、
予め予測可能な第1種フレームメモリアドレスをそのま
ま、或いは当該第1種フレームメモリアドレスと上記表
示対象文字に対応する上記Ifらし量′情報とに基づい
て第2Nフレームメモリアドレスを算出し、上記フレー
ムメモリに対するプレームメモリアドレス情報とり、て
出力する手段と、上記ドツトフォントメモリから上記表
示対象文字に対応する上記フォントデータを読み出j7
、当該7オントデータを上記フレームメモリアドレス情
報で指定される王妃フレームメモ11の該当領域に書き
込む手段とを具備することを特徴とする表示装置。
In a display device in which screen display is performed using a frame memory in which dot pattern information for one screen is stored,
A dot font memory in which various font data of the dot mark) II box configuration are stored, a first registration means for registering characters that require shifted display, and a character/character =Q'' that requires shifted display. a second registration means for registering 'shift amount' information to be displayed; a determination means for determining whether it is necessary or unnecessary to display a shifted display target character based on the registered content of the first registration means; and a determination by this determination means. Depending on the results,
The first type frame memory address that can be predicted in advance is used as it is, or the second N frame memory address is calculated based on the first type frame memory address and the If likelihood amount' information corresponding to the display target character, and the second N frame memory address is means for obtaining and outputting frame memory address information for the memory; and reading the font data corresponding to the display target character from the dot font memory.j7
, means for writing the 7-ont data into a corresponding area of the queen frame memo 11 specified by the frame memory address information.
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