JPS5841588A - スロツトマシン - Google Patents
スロツトマシンInfo
- Publication number
- JPS5841588A JPS5841588A JP56139679A JP13967981A JPS5841588A JP S5841588 A JPS5841588 A JP S5841588A JP 56139679 A JP56139679 A JP 56139679A JP 13967981 A JP13967981 A JP 13967981A JP S5841588 A JPS5841588 A JP S5841588A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- stop switch
- light emitting
- stop
- reels
- slot machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 239000003990 capacitor Substances 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 125000006850 spacer group Chemical group 0.000 description 2
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- WABPQHHGFIMREM-UHFFFAOYSA-N lead(0) Chemical compound [Pb] WABPQHHGFIMREM-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 230000007257 malfunction Effects 0.000 description 1
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/34—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
本発明はスロットマシンの改良Kjllするものである
。
。
スロットマシン物に風俗営業法で規制されるスロットマ
シ/では、8個のリールがパルスモータでそれぞれ駆動
されるようになっておシ、各リール毎に設けたストップ
ボタンを順次押すことにより、リールの回転が停止する
。そして8個のリールの外周に描かれている図形が所定
の組合せになった時には、その組合せの離島度に応じた
枚数のメダルが排出される。しかし従来のストップボタ
ンではストップボタンの背後に接片を設けておき、これ
を機械的にON・OFFさせているから、故障し易いと
いう欠点があった。さらに内蔵し九マイクロコンピュー
タは、リールが定速回転に達してから、これを停止させ
ることができるようにプログラムされている。これは、
パルスモータの低速中に絵柄を見ながらストップボタン
を押すと、熟練者は殆どの場合に「当り」を得ることが
可能になってしまうからである。したがってストップボ
タンを早く押した場合には、マイクロコンピュータはこ
のストップ命令を受は付けないから、ストップボタンの
操作時とリールの停止時との間に時間的ズレが生じ、不
自然な印象を与えることになる。
シ/では、8個のリールがパルスモータでそれぞれ駆動
されるようになっておシ、各リール毎に設けたストップ
ボタンを順次押すことにより、リールの回転が停止する
。そして8個のリールの外周に描かれている図形が所定
の組合せになった時には、その組合せの離島度に応じた
枚数のメダルが排出される。しかし従来のストップボタ
ンではストップボタンの背後に接片を設けておき、これ
を機械的にON・OFFさせているから、故障し易いと
いう欠点があった。さらに内蔵し九マイクロコンピュー
タは、リールが定速回転に達してから、これを停止させ
ることができるようにプログラムされている。これは、
パルスモータの低速中に絵柄を見ながらストップボタン
を押すと、熟練者は殆どの場合に「当り」を得ることが
可能になってしまうからである。したがってストップボ
タンを早く押した場合には、マイクロコンピュータはこ
のストップ命令を受は付けないから、ストップボタンの
操作時とリールの停止時との間に時間的ズレが生じ、不
自然な印象を与えることになる。
本発明は上記欠点を解決するものであシ、故障が少なく
、かつストップ操作が可能な時期を表示することができ
るようにしたスロットマシンを提供することを目的とす
るものである。
、かつストップ操作が可能な時期を表示することができ
るようにしたスロットマシンを提供することを目的とす
るものである。
以下、図面を参照して本発明の実施例について鮮細に説
明する。
明する。
第1図において、スロットマシンlは、その側部に操作
ノ・ンドル2が設けられており、これを手前に引くこと
によってリール8〜5が同時に回転する。これらのリー
ル8〜5の外周には、しレモン」、[チェIJ−J、r
7J等の絵柄が一定の間隔で描かれており、窓6〜8を
通して各リール毎に8個の絵柄を観察することができる
。
ノ・ンドル2が設けられており、これを手前に引くこと
によってリール8〜5が同時に回転する。これらのリー
ル8〜5の外周には、しレモン」、[チェIJ−J、r
7J等の絵柄が一定の間隔で描かれており、窓6〜8を
通して各リール毎に8個の絵柄を観察することができる
。
前記リール8〜5は、ストップスイッチ(タッチセンサ
ースイッチ)9〜11に指を触れるだけで停止させるこ
とができる。投入口12にメダルを投入すると、操作ノ
・ンドル2のロックがマグネット等によって解除され、
ゲームを開始することができる。メダルは、横−列又は
斜め一列に所定の絵柄が並んだときに、受皿18に排出
される。
ースイッチ)9〜11に指を触れるだけで停止させるこ
とができる。投入口12にメダルを投入すると、操作ノ
・ンドル2のロックがマグネット等によって解除され、
ゲームを開始することができる。メダルは、横−列又は
斜め一列に所定の絵柄が並んだときに、受皿18に排出
される。
このメダルは、投入したメダルの枚数に応じて排出され
、例えば投入したメダルが1枚のときにはとなる。なお
、通常は投入枚数毎に配当表が設けられており、投入し
たメダル数を積算して対応する配当表がランプ等によっ
て照明される。
、例えば投入したメダルが1枚のときにはとなる。なお
、通常は投入枚数毎に配当表が設けられており、投入し
たメダル数を積算して対応する配当表がランプ等によっ
て照明される。
第2図はストップスイッチを示すものである。
内筒16に発光ダイオード16が収納されている。この
発光ダイオード16は絶縁性のあるホルダ17の先端に
位置し、そのリード線がホルダ17の穴に挿入されてい
る。このホルダ17は発光ダイオード16を保持した状
態で内筒15内にねじ込まれている。
発光ダイオード16は絶縁性のあるホルダ17の先端に
位置し、そのリード線がホルダ17の穴に挿入されてい
る。このホルダ17は発光ダイオード16を保持した状
態で内筒15内にねじ込まれている。
前記内筒15の先端部の外周に絶縁性のあるスペーサ1
9が゛嵌合されておυ、このスペーサ19の外周に外筒
20が嵌合している。外筒20の段部20畠に絶縁性の
あるリング21が嵌合されている。このリング21は止
ネジ22で抜は出ないように固定されている。
9が゛嵌合されておυ、このスペーサ19の外周に外筒
20が嵌合している。外筒20の段部20畠に絶縁性の
あるリング21が嵌合されている。このリング21は止
ネジ22で抜は出ないように固定されている。
第8図は電気的構成を示すものである。前記ストップス
イッチ9は抵抗24を介してインバータ26に接続され
ている。このインバータ25には高電位が印加されてお
り、ストップスイッチ9に指が触れると、このインバー
タ25の出力がrLJからrHJとなるつインバータ2
5がrHJになると、コンデンサ26が充電され、接続
点27の電位が上昇して所定の電位に達する。接続点2
7が所定の電位に達すると、インバータ28の出力がr
HJからrLJに反転する。したがって、瞬間的にスト
ップスイッチ9を押した場合には、コンデンサ26が充
電されないから、ストップスイッチ9は実質的にONL
ない。ストップスイッチ10、IIKも、ストップスイ
ッチ9と同様な検知回路29.80が設けられている。
イッチ9は抵抗24を介してインバータ26に接続され
ている。このインバータ25には高電位が印加されてお
り、ストップスイッチ9に指が触れると、このインバー
タ25の出力がrLJからrHJとなるつインバータ2
5がrHJになると、コンデンサ26が充電され、接続
点27の電位が上昇して所定の電位に達する。接続点2
7が所定の電位に達すると、インバータ28の出力がr
HJからrLJに反転する。したがって、瞬間的にスト
ップスイッチ9を押した場合には、コンデンサ26が充
電されないから、ストップスイッチ9は実質的にONL
ない。ストップスイッチ10、IIKも、ストップスイ
ッチ9と同様な検知回路29.80が設けられている。
前記操作ハンドル2を手前に引くとスイッチ81がON
する。
する。
またコイン82を投入口12に投入すると、スイッチ8
8がONする。
8がONする。
マイクロコンピュータ84は、スイッチ88がONし九
ときに、操作ハンドル2のロックを解除する。そしてス
イッチ81がONすると、ゲーム用プログラムが実行さ
れ、モータ制御回路85〜87を制御する。これらのモ
ータ制御回路85〜87は、周期が徐々に短くなるパル
スをパルスモータ88〜40に送ってこれを駆動する。
ときに、操作ハンドル2のロックを解除する。そしてス
イッチ81がONすると、ゲーム用プログラムが実行さ
れ、モータ制御回路85〜87を制御する。これらのモ
ータ制御回路85〜87は、周期が徐々に短くなるパル
スをパルスモータ88〜40に送ってこれを駆動する。
これにより、パルスモータ88〜40は、第4図に示す
ように、時間T1から回転を開始し、徐々に増速して時
間T2で一定速度に達する。なお、パルスモータ88〜
40は、脱調して停止することがある。この場合には、
モータ制御回路85〜87をリセットして、再び徐々に
増速する。この再スタートはマイクロコンピュータ84
に予めプログラムされておシ、パルスモータ88〜40
の脱調を検知して自動的に行なわれる。
ように、時間T1から回転を開始し、徐々に増速して時
間T2で一定速度に達する。なお、パルスモータ88〜
40は、脱調して停止することがある。この場合には、
モータ制御回路85〜87をリセットして、再び徐々に
増速する。この再スタートはマイクロコンピュータ84
に予めプログラムされておシ、パルスモータ88〜40
の脱調を検知して自動的に行なわれる。
前記パルスモータ88〜40が定速回転に入ってから、
“時間T8になると、発光ダイオード16゜41.42
が点灯する。この発光ダイオード41はストップスイッ
チ10に、また発光ダイオード42はストップスイッチ
11にそれぞれ設けられている。
“時間T8になると、発光ダイオード16゜41.42
が点灯する。この発光ダイオード41はストップスイッ
チ10に、また発光ダイオード42はストップスイッチ
11にそれぞれ設けられている。
発光ダイオード16,41.42が点灯してから、スト
ップスイッチ9〜11を順次押すと、バkXモーfi8
8〜40へのパルスの供給が阻止され、リール8〜5が
停止する。この停止したIJ−ル8〜5に描れている絵
柄は、窓6〜8を通して確認することができる。これら
のリール8〜5には遮光片8a、4a、5mがそれぞれ
設けられ呵おり、この通過が光検出器48〜45で検出
される。この光検出器48〜46の信号はマイクロコン
ピュータ840カウンタに送られ、これをリセットする
。このカウンタはパルスモータ88〜40に送られたパ
ルス数を積算し、予め分っているパルス数対絵柄の関係
から、窓6〜8に現われている絵柄が何でおるかを知る
ことができる。マイクロコンピュータ84は横列、斜列
の絵柄の組合せを判断して、それに対するメダルの排出
数を決定する。これはメダル排出用凡OMを用い、絵柄
の組合せをコード化した信号でROMをアクセスすれば
よい。マイクロコンピュータ84はメダル排出装置46
を制御して、所定のメダルを受皿18に排出する。
ップスイッチ9〜11を順次押すと、バkXモーfi8
8〜40へのパルスの供給が阻止され、リール8〜5が
停止する。この停止したIJ−ル8〜5に描れている絵
柄は、窓6〜8を通して確認することができる。これら
のリール8〜5には遮光片8a、4a、5mがそれぞれ
設けられ呵おり、この通過が光検出器48〜45で検出
される。この光検出器48〜46の信号はマイクロコン
ピュータ840カウンタに送られ、これをリセットする
。このカウンタはパルスモータ88〜40に送られたパ
ルス数を積算し、予め分っているパルス数対絵柄の関係
から、窓6〜8に現われている絵柄が何でおるかを知る
ことができる。マイクロコンピュータ84は横列、斜列
の絵柄の組合せを判断して、それに対するメダルの排出
数を決定する。これはメダル排出用凡OMを用い、絵柄
の組合せをコード化した信号でROMをアクセスすれば
よい。マイクロコンピュータ84はメダル排出装置46
を制御して、所定のメダルを受皿18に排出する。
上記構成を有する本発明は、ストップスイッチとしてタ
ッチセンサースイッチを用いたから、操点がある。また
ストップスイッチに発光体を設けだから、これを操作す
る時期を表示することが可能となり、それによりストッ
プスイッチの操作時とリールの停止時との間に誤解を生
じさせるおそれのあるタイムラグを発生させることがな
い。
ッチセンサースイッチを用いたから、操点がある。また
ストップスイッチに発光体を設けだから、これを操作す
る時期を表示することが可能となり、それによりストッ
プスイッチの操作時とリールの停止時との間に誤解を生
じさせるおそれのあるタイムラグを発生させることがな
い。
第1図は本発明のスロットマシンの斜視図、第2図はス
トップスイッチの半断面図、第8図は電気的構成を示す
ブロック図、第4図はパルスモータの回転状態を示す説
明図である。 290.操作2.7ドヤ 8〜5・−・リール9〜1
1・の・ストップスイッチ 16・・・発光ダイオード 84・・・マイクロコンピュータ 85〜87・・・モータ制御回路 88〜40−・・パルスモータ 41.42・・・発光ダイオード 48〜45・・・光検出器 46・・番メダル排出装置
トップスイッチの半断面図、第8図は電気的構成を示す
ブロック図、第4図はパルスモータの回転状態を示す説
明図である。 290.操作2.7ドヤ 8〜5・−・リール9〜1
1・の・ストップスイッチ 16・・・発光ダイオード 84・・・マイクロコンピュータ 85〜87・・・モータ制御回路 88〜40−・・パルスモータ 41.42・・・発光ダイオード 48〜45・・・光検出器 46・・番メダル排出装置
Claims (1)
- パルスモータによってリールを回転させるようにしたス
ロットマシンにおいて、指が触れるとスイッチングする
ストップスイッチと、このストップスイッチに収容され
た発光体と、スロットマシンの各装置を制御するととも
に前記パルスモータが定速回転に達してから前記発光体
を点灯してストップスイッチを操作するように指示する
マイクロコンピュータとからなることを特徴とするスロ
ットマシン。
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP56139679A JPS5841588A (ja) | 1981-09-07 | 1981-09-07 | スロツトマシン |
AU87944/82A AU539666B2 (en) | 1981-09-07 | 1982-09-02 | Slot machine |
ZA826529A ZA826529B (en) | 1981-09-07 | 1982-09-07 | Slot machine |
US06/636,799 US4773647A (en) | 1981-09-07 | 1984-08-02 | Slot machine with stop switch enablement after attainment of minimum reel speed |
AU79779/87A AU7977987A (en) | 1981-09-07 | 1987-10-14 | Slot machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP56139679A JPS5841588A (ja) | 1981-09-07 | 1981-09-07 | スロツトマシン |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP63265631A Division JPH01158989A (ja) | 1988-10-21 | 1988-10-21 | スロットマシン |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS5841588A true JPS5841588A (ja) | 1983-03-10 |
JPH0358753B2 JPH0358753B2 (ja) | 1991-09-06 |
Family
ID=15250893
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP56139679A Granted JPS5841588A (ja) | 1981-09-07 | 1981-09-07 | スロツトマシン |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US4773647A (ja) |
JP (1) | JPS5841588A (ja) |
AU (2) | AU539666B2 (ja) |
ZA (1) | ZA826529B (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS59186581A (ja) * | 1983-04-08 | 1984-10-23 | 株式会社ユニバ−サル | スロツトマシン |
JPS6037382U (ja) * | 1983-08-20 | 1985-03-14 | 株式会社エル・アイ・シー | スロツトマシン |
JP2004337510A (ja) * | 2003-05-19 | 2004-12-02 | Snk Playmore Corp | スロットマシン |
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JPH0824737B2 (ja) * | 1989-04-03 | 1996-03-13 | ユニバーサル販売株式会社 | スロットマシン |
JP2753179B2 (ja) * | 1992-07-08 | 1998-05-18 | ユニバーサル販売株式会社 | メダル遊技機 |
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