JPH1157131A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

Info

Publication number
JPH1157131A
JPH1157131A JP23040097A JP23040097A JPH1157131A JP H1157131 A JPH1157131 A JP H1157131A JP 23040097 A JP23040097 A JP 23040097A JP 23040097 A JP23040097 A JP 23040097A JP H1157131 A JPH1157131 A JP H1157131A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
winning
specific
ball detection
starting
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP23040097A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Nobuharu Yoshida
信晴 吉田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Adtec Corp
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Adtec Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd, Adtec Corp filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP23040097A priority Critical patent/JPH1157131A/en
Publication of JPH1157131A publication Critical patent/JPH1157131A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko machine with which a useless duration can be eliminated and the loss of start prize winning can be eliminated. SOLUTION: Start prize winning is made ineffective (ball detection at start ball detectors 5a-5b is made ineffective) from the time point, when start prize winning is detected, and V prize winning is made effective (ball detection at a specified ball detector is made effective) from the time point when a variation prize winning ball device 20 is opened. When the number of balls detected by residual ball detectors 33a and 33b is coincident with the number of balls winning a prize at the variation prize winning ball device 20 (the number of balls detected by prize winning ball detectors 25a and 25b), by ending V effective time and start prize winning ineffective time, the useless duration can be eliminated and the loss of start prize winning can be eliminated.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技領域に設けら
れた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出
手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態か
ら遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞
球装置を備え、該可変入賞球装置の入賞空間に設けられ
た特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手
段の玉検出により前記始動玉検出手段の玉検出に基づく
態様よりさらに遊技者にとって有利な特定態様で可変入
賞球装置を第一の状態に移行制御する弾球遊技機に関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a starting ball detecting means for detecting a winning of a hit ball in a starting winning area provided in a game area. A variable winning prize ball device that shifts to an advantageous first state, wherein the starting is performed by ball detection of specific ball detecting means for detecting a prize of a hit ball in a specific prize area provided in a winning space of the variable prize ball device. The present invention relates to a ball game machine that controls a variable winning ball device to transition to a first state in a specific mode that is more advantageous to a player than a mode based on ball detection by ball detection means.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、一般に、第二種の弾球遊技機は、
始動入賞口への打玉の入賞に伴って大入賞口(可変入賞
球装置)を開放し、大入賞口の特定領域への入賞(これ
をV入賞ともいう)により大入賞口を連続開放するよう
になっていた。このような遊技機には、大入賞口に入っ
た玉を貯留するなどして大入賞口内での玉の動きに変化
を持たせ、視覚的な興趣を向上するものがあった。ま
た、不正に玉をV入賞させる行為を防止するため、大入
賞口の開放から所定時間をV有効時間として設定し、V
有効時間以外でV入賞した場合は、そのV入賞を無効に
するようになっていた。さらには、大入賞口の開放時点
からV有効時間の終了時点までの間は、始動入賞口への
入賞を無効にしていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, generally, a second type of ball game machine is:
The big winning opening (variable winning ball device) is opened in accordance with the winning of the ball in the starting winning opening, and the big winning opening is continuously opened by winning in a specific area of the big winning opening (this is also called V winning). It was like. In some of such gaming machines, the movement of the ball in the special winning opening is changed by, for example, storing the ball entering the special winning opening, thereby improving the visual interest. Further, in order to prevent an act of illegally winning a ball with a V, a predetermined time from the opening of the special winning opening is set as a V effective time, and V
When a V prize is won outside the valid time, the V prize is invalidated. Furthermore, winning from the opening winning opening to the starting winning opening is invalidated from the opening of the big winning opening to the end of the V valid time.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
ように大入賞口に入った玉を貯留するなどして視覚的な
興趣向上を招来する第二種の弾球遊技機では、玉を遊ば
せる(様々な動きをさせる)ためV有効時間を長くとる
必要があり、これに伴って始動入賞の無効時間が長くな
っていた。このため、玉が大入賞口内から早く排出され
た場合でも、V有効時間がタイマーの一定時間に決まっ
ていたので、その残り時間で玉がないにも拘らず待ち時
間となってしまう不具合が生じていた。また、その間に
始動入賞口に入賞しても、その始動入賞は無効になって
いた。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、
その目的とするところは、可変入賞球装置から排出され
た玉を検出する排出玉検出手段を設け、該排出玉検出手
段による検出玉数が可変入賞球装置への入賞玉数と一致
したときに、V有効時間と始動入賞の無効時間を終了さ
せることで、無駄な待ち時間をなくすことができると共
に始動入賞の損をなくすことができる弾球遊技機を提供
することにある。
However, in the above-described second type of ball-and-pay machine, which has a visual appeal by storing the ball that has entered the special winning opening as in the prior art, the ball is played. (Various movements), it is necessary to increase the V valid time, and accordingly, the invalid time of the start winning is long. For this reason, even if the ball is ejected from the big winning opening early, since the V effective time is determined to be a fixed time of the timer, there is a problem that the remaining time becomes a waiting time even though there is no ball. I was In addition, even if a winning prize port is won during that time, the starting prize is invalid. The present invention has been made in view of the above circumstances,
The purpose is to provide discharged ball detecting means for detecting balls discharged from the variable winning ball device, and when the number of balls detected by the discharged ball detecting device matches the number of winning balls to the variable winning ball device. The present invention is to provide a ball game machine which can eliminate unnecessary waiting time and loss of starting winning by terminating the V valid time and the starting winning invalid time.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明の請求項1が採用した解決手段は、図1、図
4、及び図6に示すように、遊技領域3に設けられた始
動入賞領域(始動入賞口4a〜4c)への打玉の入賞を
検出する始動玉検出手段(始動玉検出器5a〜5c)の
玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態(開閉片
23a・23bの閉鎖状態)から遊技者にとって有利な
第一の状態(開閉片23a・23bの開放状態)に移行
する可変入賞球装置20を備え、該可変入賞球装置の入
賞空間(下部入賞空間30)に設けられた特定入賞領域
(特定受入口42)への打玉の入賞を検出する特定玉検
出手段(特定玉検出器48)の玉検出により前記始動玉
検出手段の玉検出に基づく態様よりさらに遊技者にとっ
て有利な特定態様(特定遊技状態での開閉片23a・2
3bの開放態様)で可変入賞球装置を第一の状態に移行
制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入
賞した玉を検出する入賞玉検出手段(入賞玉検出器25
a・25b)と、前記可変入賞球装置から排出された玉
を検出する排出玉検出手段(残留玉検出器33a・33
b)と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態に移行し
たことを条件として前記特定玉検出手段による玉検出を
有効にする一方、該第一の状態が終了し且つ前記入賞玉
検出手段による検出玉数と前記排出玉検出手段による検
出玉数が一致した場合にはその後の特定玉検出手段によ
る玉検出を無効にする特定玉受付制御手段(図6中のS
6、S12、及びS14の処理ステップ)と、少なくと
も前記可変入賞球装置の前記第一の状態中と前記特定玉
検出手段の玉検出有効期間中は前記始動玉検出手段によ
る玉検出を無効にする一方、特定玉検出手段の玉検出有
効期間が終了したことにより始動玉検出手段による玉検
出を有効にする始動玉受付制御手段(図6中のS2、S
14、及びS15の処理ステップ)と、を備えたことを
特徴とする。このように構成することにより、排出玉検
出手段による検出玉数が可変入賞球装置への入賞玉数と
一致したときに、V有効時間(特定玉検出手段の玉検出
有効期間)と始動入賞の無効時間を終了させることで、
無駄な待ち時間をなくすことができると共に始動入賞の
損を少なくすることができる。つまり、無駄な待ち時間
中の始動入賞が有効となるので遊技進行が迅速化される
と共に、無効となってしまっていた始動入賞の損をなく
すことができる。
Means for Solving the Problems According to a first aspect of the present invention, there is provided a game area 3 as shown in FIGS. 1, 4 and 6. The second state (opening / closing piece 23a) disadvantageous to the player due to the ball detection of the starting ball detecting means (starting ball detectors 5a to 5c) for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area (starting winning ports 4a to 4c). A variable winning ball device 20 that shifts from a closed state of 23b) to a first state (opening of the open / close pieces 23a and 23b) advantageous to the player, and a winning space (lower winning space 30) of the variable winning ball device; ) Provided by the specific ball detecting means (specific ball detector 48) which detects the winning of a hit ball into the specific winning area (specific receiving port 42), based on the ball detection of the starting ball detecting means. Furthermore, a specific mode advantageous to the player ( Closing piece 23a · 2 in Teiyugi state
In the ball game machine that controls the variable prize ball device to shift to the first state in the open state of FIG. 3b), a prize ball detecting means (prize ball detector 25) for detecting a ball that has won the variable prize ball device.
a.25b) and discharged ball detecting means (residual ball detectors 33a and 33b) for detecting balls discharged from the variable winning ball device.
b), while enabling the ball detection by the specific ball detection means on condition that the variable winning ball device has transitioned to the first state, while the first state is terminated and the winning ball detection means When the number of detected balls by the above-described method matches the number of balls detected by the discharged ball detecting means, the specific ball reception control means (S in FIG. 6) invalidates the subsequent ball detection by the specific ball detecting means.
6, S12, and S14), and invalidates the ball detection by the starting ball detecting means at least during the first state of the variable winning ball device and the valid ball detecting period of the specific ball detecting means. On the other hand, starting ball acceptance control means (S2, S2 in FIG. 6) that enables the ball detection by the starting ball detection means when the ball detection effective period of the specific ball detection means has ended.
14, and S15). With this configuration, when the number of balls detected by the discharged ball detection unit matches the number of winning balls to the variable winning ball device, the V valid time (the ball detection valid period of the specific ball detecting unit) and the start winning prize are determined. By ending the invalidation time,
It is possible to eliminate useless waiting time and to reduce loss of starting winning. In other words, the start winning during the useless waiting time becomes effective, so that the game progress is accelerated, and the loss of the starting winning which has been invalidated can be eliminated.

【0005】また、前記特定玉受付制御手段は、前記特
定玉検出手段による玉検出を有効にしてから所定時間
(3.0秒)が経過した場合にも、前記特定玉検出手段
の玉検出有効期間を終了制御する構成(図6中のS13
の処理ステップ)とした場合には、万が一、可変入賞球
装置内で玉止まりして、排出玉検出手段の玉検出待ち状
態によって始動入賞の検出が無効状態として続いても、
所定時間で始動入賞の検出を有効にするので遊技進行を
妨げることがない。
[0005] In addition, the specific ball reception control means, even if a predetermined time (3.0 seconds) has elapsed since the ball detection by the specific ball detection means has been enabled, the ball detection validity of the specific ball detection means. Configuration for End Controlling the Period (S13 in FIG. 6)
Process step), even if the ball stops in the variable winning ball device and the detection of the starting winning continues due to the ball detection waiting state of the discharged ball detecting means, the state continues to be invalid.
Since the detection of the start winning is made valid in a predetermined time, the progress of the game is not hindered.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施形態について説明する。先ず、図1を参照して実施形
態に係る弾球遊技機の遊技盤1の構成について説明す
る。図1は、遊技盤1を示す正面図である。図1におい
て、遊技盤1の表面には、発射された打玉を誘導するた
めの誘導レール2がほぼ円状に植立され、該誘導レール
2で区画された領域が遊技領域3を形成している。遊技
領域3のほぼ中央には、本実施形態の要部をなす可変入
賞球装置20が配置されている。可変入賞球装置20の
下方には、それぞれ始動玉検出器5a〜5cを内蔵した
左・中・右の始動入賞口4a〜4cが配置されている。
始動入賞口4a〜4cに打玉が入賞すると、これを始動
玉検出器5a〜5cが検出することで、可変入賞球装置
20を所定期間開放するようになっている(始動入賞口
4a〜4cのうちいずれか、例えば始動入賞口4bに入
賞した場合は、2回開放というようにしてもよい)。な
お、このように始動玉検出器5a〜5cの入賞検出に伴
って可変入賞球装置20が開放動作を行う状態を始動遊
技状態という。また、遊技領域3には、上記した構成以
外にも、風車ランプ7a・7bを内蔵した風車6a・6
b、風車8a・8b、サイドランプ10a・10bを内
蔵したサイドランプ飾り9a・9b、アウト口11、等
が設けられている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a configuration of a game board 1 of a ball game machine according to an embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a front view showing the game board 1. In FIG. 1, on the surface of the game board 1, a guide rail 2 for guiding a shot hit is planted in a substantially circular shape, and an area defined by the guide rail 2 forms a game area 3. ing. At the approximate center of the game area 3, a variable winning ball device 20, which is a main part of the present embodiment, is disposed. Below the variable winning ball device 20, left, middle, and right starting winning ports 4a to 4c each having a built-in starting ball detector 5a to 5c are arranged.
When a hit ball is won in the start winning holes 4a to 4c, the start ball detectors 5a to 5c detect this, and the variable winning ball device 20 is opened for a predetermined period (starting winning holes 4a to 4c). (For example, if the winning prize port 4b is won), it may be opened twice. The state in which the variable winning ball device 20 performs the opening operation in accordance with the winning detection of the starting ball detectors 5a to 5c is referred to as a starting game state. In addition, in addition to the above-described configuration, the game area 3 includes windmills 6a and 6 with built-in windmill lamps 7a and 7b.
b, windmills 8a and 8b, side lamp decorations 9a and 9b incorporating the side lamps 10a and 10b, an outlet 11, and the like.

【0007】次に、本実施形態の要部をなす可変入賞球
装置20について、図2乃至図4を参照して説明する。
可変入賞球装置20は、図2に示すように、当該可変入
賞球装置20を遊技盤1の表面に取り付けるための取付
基板21を有し、該取付基板21には、上部入賞空間2
2と下部入賞空間30が形成されている。上部入賞空間
22には、左右一対の開閉片23a・23bが回転可能
に設けられている。開閉片23a・23bは、それぞれ
周知のリンク機構を介してソレノイド24a・24bが
連結され、該ソレノイド24a・24bがONしたとき
に、上部入賞空間22を開放する方向に回転する一方、
ソレノイド24a・24bがOFFしたときに、上部入
賞空間22を閉鎖する方向に回転するようになってい
る。上部入賞空間22の底壁部分には、上部入賞空間2
2に入賞した打玉を検出する左右一対の入賞玉検出器2
5a・25bが設けられている。なお、入賞玉検出器2
5a・25bで検出された入賞玉は、入賞玉検出器25
a・25bを通過した後、取付基板21の左右両側に形
成された玉通路26a・26bを通って玉排出口27a
・27bから下部入賞空間30に送り込まれるようにな
っている。また、上部入賞空間22内の後面壁には、後
で詳述する特定遊技状態での開閉片23a・23bの残
り開放回数を表示する残り回数表示器28と、可変入賞
球装置20への入賞個数を表示する入賞個数表示器2
9、が設けられている。
Next, a variable winning ball device 20 which is a main part of the present embodiment will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 2, the variable winning ball device 20 has a mounting board 21 for mounting the variable winning ball device 20 on the surface of the game board 1, and the mounting board 21 includes an upper winning space 2.
2 and a lower winning space 30 are formed. In the upper winning space 22, a pair of left and right opening and closing pieces 23a and 23b are rotatably provided. The opening / closing pieces 23a and 23b are connected to solenoids 24a and 24b via well-known link mechanisms, respectively, and when the solenoids 24a and 24b are turned on, rotate in a direction to open the upper winning space 22.
When the solenoids 24a and 24b are turned off, the upper winning space 22 is rotated in the closing direction. In the bottom wall portion of the upper winning space 22, there is an upper winning space 2
A pair of left and right winning ball detectors 2 for detecting a hit ball winning 2
5a and 25b are provided. The winning ball detector 2
The winning balls detected by 5a and 25b are the winning ball detector 25.
a. After passing through the ball passages 26a and 26b formed on the left and right sides of the mounting board 21, the ball discharge port 27a
-It is sent from 27b to the lower winning space 30. Further, on the rear wall in the upper winning space 22, a remaining number indicator 28 for displaying the number of remaining open times of the opening and closing pieces 23 a and 23 b in a specific game state, which will be described in detail later, and a prize to the variable prize ball device 20. Winning number display 2 for displaying the number
9 are provided.

【0008】一方、下部入賞空間30には、玉排出口2
7a・27bから送り込まれた入賞玉を後方に向かって
転動させる下部転動板31と、該下部転動板31の下流
端に形成された開口32と、該開口32を落下した玉を
検出する左右一対の残留玉検出器33a・33bと、開
口32を開閉する開閉板34と、該開閉板34の上方位
置で回転する回転ドラム36と、該回転ドラム36の上
端部後方に配された上部転動板40、が設けられてい
る。開閉板34は、ソレノイド35が連結され、該ソレ
ノイド35がONしたときに、開口32を閉鎖する方向
に進出移動する一方、ソレノイド35がOFFしたとき
に、開口32を開放する方向に退行移動するようになっ
ている。回転ドラム36は、各連結ギヤ37a〜37c
を介してモータ38が連結され、該モータ38の駆動に
伴って常時一定速度で一方向(図4に示す矢印方向)に
回転するようになっている。また、回転ドラム36の周
面には、左・中・右の横一列3箇所に永久磁石39a〜
39cが埋設されている。これにより、回転ドラム36
は、開閉板34による開口32の閉鎖状態で、開閉板3
4上に停留される玉を永久磁石39a〜39cの磁力に
よって吸引し、これを回転動作に伴って上部転動板40
に送り込むようになっている。
On the other hand, in the lower winning space 30, a ball discharge port 2 is provided.
A lower rolling plate 31 that rolls the winning balls sent from 7a and 27b backward, an opening 32 formed at the downstream end of the lower rolling plate 31, and a ball that has fallen through the opening 32 is detected. A pair of left and right residual ball detectors 33a and 33b, an opening / closing plate 34 for opening and closing the opening 32, a rotating drum 36 rotating at a position above the opening / closing plate 34, and an upper end rear portion of the rotating drum 36 are provided. An upper rolling plate 40 is provided. The open / close plate 34 is connected to a solenoid 35 and moves forward in a direction to close the opening 32 when the solenoid 35 is turned on, and moves backward in a direction to open the opening 32 when the solenoid 35 is turned off. It has become. The rotating drum 36 is connected to each of the connecting gears 37a to 37c.
The motor 38 is connected via the motor 38, and rotates in one direction (the direction of the arrow shown in FIG. 4) at a constant speed with the driving of the motor 38. On the peripheral surface of the rotating drum 36, permanent magnets 39a-
39c is buried. Thereby, the rotating drum 36
Is a state in which the opening 32 is closed by the opening / closing plate 34,
4 is attracted by the magnetic force of the permanent magnets 39a to 39c, and is attracted to the upper rolling plate 40 by the rotation operation.
To be sent to.

【0009】上部転動板40の後方側には、中央を境と
して左右方向に下り傾斜する各傾斜部40a・40bが
形成されており、該傾斜部40a・40bの下流側(左
右両側)には、傾斜部40a・40bを転動した玉を再
度下部転動板31上に送り込む玉通路41a・41bが
形成されている。なお、傾斜部40a・40bは、後方
側へも若干下り傾斜している。また、上部転動板40の
後方中央には、特定受入口42が設けられ、該特定受入
口42の前方には、左右一対の可動部材43a・43b
が設けられている。可動部材43a・43bには、それ
ぞれ回転軸44a・44bが一体的に取り付けられ、該
回転軸44a・44bの後端には、ソレノイド45を連
結した連結部材46の各連動部46a・46bが一体的
に取り付けられている。なお、連結部材46は、ソレノ
イド45を構成するプランジャ45aの進退動作を回転
軸44a・44b(可動部材43a・43b)の回転動
作に変換するものである。これにより、可動部材43a
・43bは、ソレノイド45がONしたときに、特定受
入口42の前方を遮断する方向(図2に示す矢印方向)
に回転する一方、ソレノイド45がOFFしたときに、
特定受入口42前方の遮断を解除する方向に回転するよ
うになっている。また、特定受入口42の外周には、装
飾用のLED表示器47が複数設けられる一方、特定受
入口42の内部には、特定受入口42に入った玉を検出
する特定玉検出器48が設けられている。特定玉検出器
48の下流側には、検出した玉を開閉板34の下方位置
を通して残留玉検出器33aに送り込む玉通路49が形
成されている。
On the rear side of the upper rolling plate 40, there are formed inclined portions 40a and 40b which are inclined downward in the left-right direction with the center as a boundary. The inclined portions 40a and 40b are located downstream (on both left and right sides) of the inclined portions 40a and 40b. The ball passages 41a and 41b for feeding the balls rolled on the inclined portions 40a and 40b onto the lower rolling plate 31 again are formed. Note that the inclined portions 40a and 40b are slightly inclined downward toward the rear side. A specific receiving port 42 is provided at the rear center of the upper rolling plate 40, and a pair of left and right movable members 43 a and 43 b is provided in front of the specific receiving port 42.
Is provided. Rotary shafts 44a and 44b are integrally attached to the movable members 43a and 43b, respectively. At the rear ends of the rotary shafts 44a and 44b, interlocking portions 46a and 46b of a connecting member 46 to which a solenoid 45 is connected are integrally formed. It is attached. The connecting member 46 converts the forward / backward movement of the plunger 45a constituting the solenoid 45 into the rotation of the rotating shafts 44a and 44b (movable members 43a and 43b). Thereby, the movable member 43a
43b is a direction in which the front of the specific receiving port 42 is shut off when the solenoid 45 is turned on (the direction of the arrow shown in FIG. 2).
While the solenoid 45 is turned off,
It rotates in the direction of releasing the blockage in front of the specific reception port 42. A plurality of decorative LED indicators 47 are provided on the outer periphery of the specific reception port 42, while a specific ball detector 48 for detecting a ball entering the specific reception port 42 is provided inside the specific reception port 42. Is provided. On the downstream side of the specific ball detector 48, a ball passage 49 for sending the detected ball through the position below the open / close plate 34 to the remaining ball detector 33a is formed.

【0010】ところで、上記した可変入賞球装置20等
を構成する各種作動部材は、図5に示すように、CPU
51、ROM52、及びRAM53を備えた遊技制御回
路基板50によってその作動が制御されるようになって
いる。具体的に、遊技制御回路基板50は、特定玉検出
器48、始動玉検出器5a〜5c、残留玉検出器33a
・33b、及び入賞玉検出器25a・25bから個々の
検出信号を入力する。そして、これら検出信号の入力に
基づいて、遊技制御回路基板50は、サイドランプ10
a・10b、風車ランプ7a・7b、各ソレノイド24
a・24b・35・45、モータ38、残り回数表示器
28、LED表示器47、及び入賞個数表示器29の各
種作動部材に制御信号を出力して各種作動部材の作動を
所定態様で制御する。
By the way, as shown in FIG. 5, various actuating members constituting the above-described variable winning ball device 20 and the like
The operation thereof is controlled by a game control circuit board 50 provided with a ROM 51, a ROM 52, and a RAM 53. Specifically, the game control circuit board 50 includes a specific ball detector 48, starting ball detectors 5a to 5c, and a remaining ball detector 33a.
33b and individual detection signals from the winning ball detectors 25a and 25b. Then, based on the input of these detection signals, the game control circuit board 50
a.10b, windmill lamps 7a and 7b, each solenoid 24
a, 24b, 35, 45, a motor 38, a remaining number display 28, an LED display 47, and a control signal are output to various operation members of the winning number display 29 to control the operation of the various operation members in a predetermined manner. .

【0011】次に、上記した遊技制御回路基板50によ
る可変入賞球装置20の作動制御について説明する。先
ず、前記始動遊技状態が発生すると、これに伴ってソレ
ノイド24a・24bが所定時間ONされて開閉片23
a・23bが開放する。その開放動作中に打玉が上部入
賞空間22内に入賞すると、その入賞玉は入賞玉検出器
25a・25bを通って下部入賞空間30に送り込まれ
る。また、開閉板34は、遊技制御回路基板50による
ソレノイド35のON制御により、入賞玉検出器25a
・25bが入賞玉を検出してから所定時間が経過するま
で開口32を閉鎖する方向に移動する。そして、下部入
賞空間30に送り込まれた玉は、開口32の閉鎖時間内
で回転ドラム36のいずれかの永久磁石39a〜39c
に吸引されると、回転ドラム36の回転に伴って上部転
動板40に送り込まれる。このとき、開閉板34上に停
留された入賞玉が左右の永久磁石39a・39cに吸引
された場合、その入賞玉は、100%の確率で玉通路4
1a・41bに送られる。なお、この時点で、開閉板3
4は、遊技制御回路基板50によるソレノイド35のO
FF制御により、開口32を開放する方向に移動してい
る。そして、玉通路41a・41bに送られた玉は、下
部転動板31を通って開口32を落下し、残留玉検出器
33a・33bに送り込まれる。一方、開閉板34上に
停留された入賞玉が中央の永久磁石39bに吸引された
場合、その入賞玉は、かなり高い確率(100%ではな
い)で特定受入口42に送られる。そして、特定受入口
42に送られた玉(V入賞した玉)は、特定玉検出器4
8を通過した後に玉通路49を通って残留玉検出器33
aに送り込まれる。また、このとき、特定玉検出器48
での玉の通過(特定玉検出器48による玉の検出)によ
って特定遊技状態が発生する。なお、残留玉検出器33
a・33bを通過した玉は、図示しない玉通路を通って
入賞玉集合カバー体(図示しない)に集められる。
Next, the operation control of the variable winning ball device 20 by the game control circuit board 50 will be described. First, when the start game state occurs, the solenoids 24a and 24b are turned on for a predetermined time, and
a.23b opens. If a hit ball wins in the upper winning space 22 during the opening operation, the winning ball is sent to the lower winning space 30 through the winning ball detectors 25a and 25b. The open / close plate 34 is turned on by the game control circuit board 50 so that the solenoid 35 is turned on.
25b moves in a direction to close the opening 32 until a predetermined time elapses after detecting the winning ball. Then, the ball sent into the lower winning space 30 receives any one of the permanent magnets 39a to 39c of the rotating drum 36 within the closing time of the opening 32.
Is sent to the upper rolling plate 40 as the rotating drum 36 rotates. At this time, when the winning ball stopped on the opening / closing plate 34 is attracted to the left and right permanent magnets 39a and 39c, the winning ball is 100% likely to be passed through the ball passage 4
It is sent to 1a and 41b. At this point, the opening and closing plate 3
4 is the O of the solenoid 35 by the game control circuit board 50.
By the FF control, the opening 32 is moved in a direction to open. Then, the balls sent to the ball passages 41a and 41b fall through the opening 32 through the lower rolling plate 31, and are sent to the remaining ball detectors 33a and 33b. On the other hand, when a winning ball stopped on the open / close plate 34 is attracted to the central permanent magnet 39b, the winning ball is sent to the specific reception port 42 with a considerably high probability (not 100%). Then, the ball (the ball that won the V prize) sent to the specific reception port 42 is the specific ball detector 4
8, the remaining ball detector 33 passes through the ball passage 49.
sent to a. At this time, the specific ball detector 48
The specific game state is generated by the passing of the ball (detection of the ball by the specific ball detector 48). In addition, the residual ball detector 33
The balls that have passed a.33b are collected in a winning ball collecting cover body (not shown) through a ball passage (not shown).

【0012】上記した特定遊技状態においては、遊技制
御回路基板50によりソレノイド35がON/OFF制
御されることで、開閉片23a・23bが所定時間の開
放動作を18回繰り返す(18回の開閉サイクル)。な
お、開閉サイクルが18回終了する以前に、10個の入
賞玉が検出された場合には、その時点で開閉片23a・
23bの開放動作を終了する。また、開閉片23a・2
3bの開閉サイクル中は、各ソレノイド35・45が常
時ONされることで、開閉板34は常に開口32を閉鎖
し、可動部材43a・43bは常に特定受入口42の前
方を遮断する。これにより、開閉サイクル中に可変入賞
球装置20に入賞した玉は、開閉サイクルの終了時点ま
では開口32を落下することがない。従って、開閉板3
4上に停留された入賞玉が左右の永久磁石39a・39
cに吸引された場合、その入賞玉は、玉通路41a・4
1bを通って下部転動板31に送り込まれ、再度開閉板
34上に停留される。一方、開閉板34上に停留された
入賞玉が中央の永久磁石39bに吸引された場合、その
入賞玉は、特定受入口42前方の可動部材43a・43
bに受け止められる。その後、開閉サイクルの終了と同
時に、各ソレノイド35・45がOFFされることで、
開閉板34は開口32を開放し、可動部材43a・43
bは特定受入口42前方の遮断を解除する。これによ
り、可動部材43a・43bに受け止められた入賞玉
は、上部転動板40を真直ぐ後方に転動して特定受入口
42に入る。そして、特定受入口42に入った玉(V入
賞した玉)は、特定玉検出器48を通過することで、以
上のような18回の開閉サイクルの継続権を成立させ、
所定のインターバル時間の経過後に再度開閉片23a・
23bを開放する。なお、開閉サイクルの許容継続回数
は、最高16回(16ラウンド)まで許容されるように
なっている。また、このような特定遊技状態において、
残り回数表示器28は、開閉片23a・23bの残り開
放回数(残りのラウンド回数)を表示し、入賞個数表示
器29は、1ラウンド毎に入賞個数を表示するようにな
っている。
In the specific game state, the solenoid 35 is turned on / off by the game control circuit board 50, so that the opening / closing pieces 23a and 23b repeat the opening operation for a predetermined time 18 times (18 opening / closing cycles). ). If 10 winning balls are detected before the opening / closing cycle is completed 18 times, the opening / closing pieces 23a at that time are detected.
The opening operation of 23b ends. In addition, opening and closing pieces 23a and 2
During the opening / closing cycle of 3b, the solenoids 35 and 45 are always turned on, so that the opening / closing plate 34 always closes the opening 32, and the movable members 43a and 43b always shut off the front of the specific receiving port 42. As a result, a ball that has won the variable prize ball device 20 during the opening and closing cycle does not fall through the opening 32 until the end of the opening and closing cycle. Therefore, the opening and closing plate 3
The winning balls parked on 4 are the left and right permanent magnets 39a and 39
c, the winning ball is passed to the ball passage 41a / 4.
It is fed into the lower rolling plate 31 through 1b and is stopped again on the opening / closing plate 34. On the other hand, when the winning ball stopped on the opening / closing plate 34 is attracted to the central permanent magnet 39b, the winning ball is moved to the movable members 43a and 43 in front of the specific reception port 42.
b. Then, at the same time as the end of the opening and closing cycle, the solenoids 35 and 45 are turned off,
The opening / closing plate 34 opens the opening 32, and the movable members 43a and 43
b releases the blockage in front of the specific reception port 42. Thereby, the winning balls received by the movable members 43a and 43b roll the upper rolling plate 40 straight rearward and enter the specific receiving port. Then, the ball that has entered the specific reception port 42 (the ball with the V prize) passes through the specific ball detector 48, thereby establishing the continuation right of the 18 opening / closing cycles as described above.
After the elapse of a predetermined interval time, the opening / closing piece 23a
Release 23b. In addition, the permissible continuation number of the opening / closing cycle is permitted up to 16 times (16 rounds). Also, in such a specific game state,
The remaining number display 28 displays the number of remaining open times of the opening / closing pieces 23a and 23b (remaining number of rounds), and the winning number display 29 displays the winning number for each round.

【0013】次に、前記遊技制御回路基板50による可
変入賞球装置20のV有効時間制御を図6乃至図8を参
照して説明する。図6のフローチャートにおいて、先
ず、始動入賞口4a〜4c(図6中には、第2種始動口
と記載)への入賞があるか否か、言い換えれば始動玉検
出器5a〜5cがONしたか否かを判別する(S1)。
S1で始動入賞口4a〜4cへの入賞があると判別する
と、その時点で始動入賞口4a〜4cへの入賞(始動玉
検出器5a〜5cでの入賞玉の検出動作)を無効(S
2)にしてタイマをスタートさせる(S3)。そして、
タイマ値が0.8を越えた場合、言い換えれば始動入賞
口4a〜4cへの入賞時点から0.8秒が経過すると
(S4)、図7及び図8のタイムチャートにも示すよう
に、開閉片23a・23b(図6中には、大入賞口と記
載)を開放して(S5)、V受付(図7及び図8中に
は、特定玉検出有効期間と記載)を有効にする(S
6)。なお、ここでいうV受付の有効とは、特定玉検出
器48での通過玉の検出動作を有効にすることをいう。
その後、V入賞(特定受入口42への入賞)があるか否
かを判別する(S7)。S7でV入賞があると判別した
ときは、特定遊技状態(図6中には、大当りと記載)を
発生(S8)させてメインフローに復帰する。一方、S
7でV入賞がないと判別したときは、タイマ値が1.1
を越えたか否か、言い換えれば始動入賞口4a〜4cへ
の入賞時点から1.1秒が経過したか否かを判別する
(S9)。S9で1.1秒が経過していないときは前記
S7に戻る一方、1.1秒が経過したときは開閉片23
a・23bを閉鎖する(S10)。即ち、始動入賞口4
a〜4cへの入賞に基づいて開閉片23a・23bを開
放する動作は、図7及び図8に示すように、0.3秒間
継続される。
Next, the control of the V valid time of the variable prize ball device 20 by the game control circuit board 50 will be described with reference to FIGS. In the flowchart of FIG. 6, first, it is determined whether or not there is a prize in the starting winning ports 4a to 4c (in FIG. 6, described as the second type starting port), in other words, the starting ball detectors 5a to 5c are turned on. It is determined whether or not it is (S1).
If it is determined in S1 that there is a winning in the starting winning openings 4a to 4c, then the winning in the starting winning openings 4a to 4c (the operation of detecting the winning balls by the starting ball detectors 5a to 5c) is invalidated (S1).
The timer is started in step 2) (S3). And
When the timer value exceeds 0.8, in other words, when 0.8 seconds elapse from the time of winning in the start winning ports 4a to 4c (S4), as shown in the time charts of FIGS. The pieces 23a and 23b (shown as a special winning opening in FIG. 6) are opened (S5), and V reception (shown as a specific ball detection effective period in FIGS. 7 and 8) is made effective ( S
6). Here, the validity of the V reception means that the operation of detecting the passing ball by the specific ball detector 48 is valid.
Thereafter, it is determined whether or not there is a V prize (a prize in the specific entrance 42) (S7). When it is determined that there is a V winning in S7, a specific game state (described as "big hit" in FIG. 6) is generated (S8), and the process returns to the main flow. On the other hand, S
If it is determined in step 7 that there is no V winning, the timer value is 1.1
It is determined whether or not 1.1 seconds have elapsed from the time of winning in the start winning ports 4a to 4c (S9). If 1.1 seconds have not elapsed in S9, the process returns to S7.
a.23b is closed (S10). That is, the starting winning opening 4
The operation of opening the opening / closing pieces 23a and 23b based on the winning of a to 4c is continued for 0.3 seconds as shown in FIGS.

【0014】開閉片23a・23bを閉鎖した後は、再
度V入賞があるか否かを判別する(S11)。S11で
V入賞があると判別したときは前記S8に移行する。一
方、S11でV入賞がないと判別したときは、入賞玉検
出器25a・25bで検出した入賞玉のカウント数(同
図中には、入賞玉カウンタと記載)が、残留玉検出器3
3a・33bで検出した入賞玉のカウント数(同図中に
は、残留玉カウンタと記載)と一致するか否かを判別す
ることで、下部入賞空間30内に入賞玉が残留している
か否かを判別する(S12)。S12で入賞玉カウンタ
が残留玉カウンタと一致して下部入賞空間30内に入賞
玉が残留していないと判別した場合は、そのまま後述の
S14に移行する。一方、S12で入賞玉カウンタが残
留玉カウンタと一致せずに下部入賞空間30内に入賞玉
が残留していると判別した場合は、タイマ値が3.8を
越えたか否か、言い換えれば始動入賞口4a〜4cへの
入賞時点から3.8秒が経過したか否かを判別する(S
13)。S13で3.8秒が経過していないときは前記
S11に戻る一方、3.8秒が経過したときはS14に
移行する。S14では、前記S6で有効にしたV受付を
終了する。その後は、前記S2で行った始動入賞の無効
を解除(S15)すると共にタイマをクリア(S16)
して、メインフローに復帰する。
After closing the open / close pieces 23a and 23b, it is determined again whether or not there is a V winning (S11). When it is determined that there is a V winning in S11, the process proceeds to S8. On the other hand, when it is determined that there is no V winning in S11, the counted number of the winning balls detected by the winning ball detectors 25a and 25b (shown as a winning ball counter in FIG.
It is determined whether or not the winning number remains in the lower winning space 30 by determining whether or not the winning number is equal to the counted number of winning balls (remaining ball counter in FIG. 3) detected in 3a and 33b. Is determined (S12). If the winning ball counter matches the remaining ball counter in S12 and it is determined that no winning ball remains in the lower winning space 30, the process directly proceeds to S14 described later. On the other hand, if it is determined in S12 that the winning ball counter does not match the remaining ball counter and the winning ball remains in the lower winning space 30, it is determined whether or not the timer value has exceeded 3.8, in other words, the start is performed. It is determined whether or not 3.8 seconds have elapsed from the time of winning in the winning openings 4a to 4c (S
13). If 3.8 seconds have not elapsed in S13, the process returns to S11. If 3.8 seconds have elapsed, the process proceeds to S14. In S14, the V reception made effective in S6 ends. Thereafter, the invalidation of the start winning prize performed in S2 is canceled (S15) and the timer is cleared (S16).
Then, the process returns to the main flow.

【0015】即ち、V受付の有効時間(V有効時間)
は、開閉片23a・23bの開放時点から最長で3.0
秒が経過するまでの時間(初期設定時間)が設定され、
図7に示すように、初期設定時間内で下部入賞空間30
内の入賞玉が全て排出されると(入賞玉カウンタが残留
玉カウンタと一致すると)、その時点でV有効時間(図
7中には、特定玉検出有効期間と記載)が終了する(無
効になる)。一方、図8に示すように、初期設定時間内
で下部入賞空間30内の入賞玉が全て排出されない場合
(入賞玉カウンタが残留玉カウンタと一致しない場合)
は、最長の3.0秒間がV有効時間(図8中には、特定
玉検出有効期間と記載)となる。また、始動入賞の無効
時間(始動玉検出器5a〜5cでの入賞玉の検出動作を
無効にする時間)は、図7及び図8に示すように、始動
玉検出器5a〜5cがONしてからV有効時間が終了す
るまでの時間となる。なお、以上、説明した可変入賞球
装置20のV有効時間制御、及びこれに伴う始動入賞の
無効時間制御は、始動入賞に伴う制御を例示したが、特
定遊技状態(大当り)のラウンド終了時についても同様
な制御が行われるものである。但し、始動入賞時のV有
効時間制御をタイマーだけで制御し、特定遊技状態(大
当り)中のV有効時間制御は、残留玉の有無で制御する
ものでもよいし、その逆で始動入賞時は残留玉の有無で
制御して、特定遊技状態中はタイマーでV有効時間を制
御するものでもよい。
That is, the valid time of V reception (V valid time)
Is a maximum of 3.0 from the time when the opening / closing pieces 23a and 23b are opened.
The time until the second elapses (initial setting time) is set,
As shown in FIG. 7, the lower winning space 30 is set within the initial setting time.
When all of the winning balls in the ball are discharged (when the winning ball counter matches the remaining ball counter), the V valid time (described as a specific ball detection valid period in FIG. 7) ends at that time (invalid). Become). On the other hand, as shown in FIG. 8, when all the winning balls in the lower winning space 30 are not discharged within the initial set time (when the winning ball counter does not match the remaining ball counter).
, The longest 3.0 seconds is the V valid time (in FIG. 8, it is described as a specific ball detection valid period). As shown in FIG. 7 and FIG. 8, the starting ball detectors 5 a to 5 c are turned on as shown in FIGS. 7 and 8. From the end to the end of the V effective time. Although the V valid time control of the variable prize ball device 20 and the invalid time control of the starting prize accompanying the variable prize ball device 20 described above exemplify the control associated with the starting prize, the specific game state (big hit) at the end of the round Also performs the same control. However, the V effective time control at the time of the start winning is controlled only by the timer, and the V effective time control during the specific game state (big hit) may be controlled by the presence or absence of the remaining ball. The control may be performed based on the presence or absence of the remaining balls, and the timer may be used to control the V valid time during the specific game state.

【0016】以上のように、本実施形態に係る弾球遊技
機は、始動入賞の検出時点から始動入賞を無効にする
(始動玉検出器5a〜5bでの玉検出を無効にする)と
共に、可変入賞球装置20の開放時点からV入賞を有効
(特定玉検出器48での玉検出を有効にする)にするよ
うになっている。そして、残留玉検出器33a・33b
による検出玉数が可変入賞球装置20への入賞玉数(入
賞玉検出器25a・25bによる検出玉数)と一致した
ときに、V有効時間と始動入賞の無効時間を終了させる
ことで、V入賞以降に始動入賞が無効になることを解消
すると共に無駄な待ち状態をなくすようになっている。
つまり、従来は、可変入賞球装置内の玉数が分からなか
ったので、V有効時間(タイマー)を長めにとっても短
めにとっても不具合が生じてしまっていた。これに対し
て、本実施形態では、可変入賞球装置内の玉数を把握で
きることで、V有効時間(タイマー)を長くできながら
も始動入賞の有効を早めることができる。また、本実施
形態の構成では、可変入賞球装置20が開放動作を終了
してから所定時間(3.0秒)が経過すると、V有効時
間を終了制御するようになっている。このため、万が
一、可変入賞球装置20内で玉止まりしても、所定時間
で始動入賞の検出を有効にするので遊技進行を妨げるこ
とがない。なお、この構成にかえて、特定玉検出と始動
玉検出を共に無効にしてエラー報知を行うようにしても
よいし、残留玉の検出がない場合は、そのままの状態を
維持するものでもよい。但し、次のゲームに移行できる
ようにするか、エラーとする方が望ましい。
As described above, the ball game machine according to the present embodiment invalidates the start winning at the time of detecting the start winning (disabling the ball detection by the starting ball detectors 5a to 5b) and The V winning is made valid (the ball detection by the specific ball detector 48 is made valid) from the time when the variable winning ball device 20 is opened. Then, the remaining ball detectors 33a and 33b
When the number of balls detected by the prize matches the number of winning balls to the variable winning ball apparatus 20 (the number of balls detected by the winning ball detectors 25a and 25b), the V valid time and the invalid time of the starting prize are terminated, thereby achieving V It is possible to eliminate the invalidation of the start winning after the winning, and to eliminate a useless waiting state.
That is, conventionally, since the number of balls in the variable winning prize ball device was not known, a problem occurred when the V effective time (timer) was set longer or shorter. On the other hand, in the present embodiment, since the number of balls in the variable winning ball device can be grasped, the validity of the starting winning can be hastened while the V valid time (timer) can be lengthened. In the configuration of the present embodiment, when a predetermined time (3.0 seconds) elapses after the variable prize ball device 20 finishes the opening operation, the V valid time is controlled to end. Therefore, even if the ball stops in the variable winning ball device 20, the detection of the starting winning is enabled in a predetermined time, so that the game progress is not hindered. Instead of this configuration, both the specific ball detection and the starting ball detection may be invalidated and error notification may be performed. If no remaining ball is detected, the state may be maintained as it is. However, it is desirable to be able to shift to the next game or to make an error.

【0017】なお、上記した実施形態は、本発明を限定
するものではなく、本発明の範囲内で種々の変更が可能
である。即ち、実施形態中では、可変入賞球装置から排
出された玉を検出する排出玉検出手段を残留玉検出器3
3a・33bから構成しているが、特定玉検出器48で
検出した玉を残留玉検出器33a・33bに送り込むこ
となくそのまま排出する構成とした場合には、残留玉検
出器33a・33bと特定玉検出器48を本発明の排出
玉検出手段とすることができる。また、V有効時間の初
期設定時間を3.0秒としているが、これに限らず、玉
が可変入賞球装置から掃けるのに十分な時間を設定すれ
ばよい。また、実施形態中に記載のV有効時間及び始動
入賞の無効時間に限定するものではない。即ち、V有効
時間は、可変入賞球装置20が開閉片23a・23bの
開放動作(可変入賞球装置が第一の状態に移行したこ
と)を条件として有効になり、入賞玉カウンタと残留玉
カウンタが一致した時点で無効にするものであればよ
い。つまり、有効となるのは始動入賞時(開放動作開
始)などでもよく、また、開放動作中でもよいし、開放
動作終了後に多少のインターバルをおいて有効となるも
のでもよい。一方、始動入賞の無効時間は、少なくとも
可変入賞球装置20の開放動作中とV有効時間中で無効
にするものであればよい。つまり、開放動作の開始時か
ら無効となるものでもよいし、V有効時間の終了から所
定時間が経過した後に無効から有効になるものでもよ
い。
The embodiments described above do not limit the present invention, and various changes can be made within the scope of the present invention. That is, in the embodiment, the discharged ball detecting means for detecting the ball discharged from the variable winning ball device is a residual ball detector 3
In the case where the ball is detected by the specific ball detector 48 and is discharged as it is without being sent to the remaining ball detector 33a / 33b, the ball is detected as the remaining ball detector 33a / 33b. The ball detector 48 can be used as the discharged ball detection means of the present invention. Further, the initial setting time of the V valid time is set to 3.0 seconds, but is not limited to this, and a sufficient time for the ball to be swept from the variable winning ball device may be set. Further, the present invention is not limited to the V valid time and the invalid time of the winning start described in the embodiment. That is, the V valid time becomes effective under the condition that the variable winning ball device 20 opens the opening / closing pieces 23a and 23b (the variable winning ball device shifts to the first state), and the winning ball counter and the remaining ball counter Anything may be used as long as it is invalidated when they match. In other words, the validity may be at the time of a winning start (opening operation start) or the like, may be during the opening operation, or may be valid at some interval after the opening operation ends. On the other hand, the invalid time of the starting prize may be at least invalidated during the opening operation of the variable prize ball device 20 and the V valid time. That is, it may be invalid from the start of the opening operation, or may be invalid after the predetermined time has elapsed from the end of the V valid time.

【0018】[0018]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明の請求項1においては、遊技領域に設けられ
た始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手
段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から
遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球
装置を備え、該可変入賞球装置の入賞空間に設けられた
特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段
の玉検出により前記始動玉検出手段の玉検出に基づく態
様よりさらに遊技者にとって有利な特定態様で可変入賞
球装置を第一の状態に移行制御する弾球遊技機におい
て、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉
検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検
出する排出玉検出手段と、前記可変入賞球装置が前記第
一の状態に移行したことを条件として前記特定玉検出手
段による玉検出を有効にする一方、該第一の状態が終了
し且つ前記入賞玉検出手段による検出玉数と前記排出玉
検出手段による検出玉数が一致した場合にはその後の特
定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御
手段と、少なくとも前記可変入賞球装置の前記第一の状
態中と前記特定玉検出手段の玉検出有効期間中は前記始
動玉検出手段による玉検出を無効にする一方、特定玉検
出手段の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検
出手段による玉検出を有効にする始動玉受付制御手段
と、を備えたことを特徴とする。このように構成するこ
とにより、排出玉検出手段による検出玉数が可変入賞球
装置への入賞玉数と一致したときに、V有効時間(特定
玉検出手段の玉検出有効期間)と始動入賞の無効時間を
終了させることで、無駄な待ち時間をなくすことができ
ると共に始動入賞の損を少なくすることができる。つま
り、無駄な待ち時間中の始動入賞が有効となるので遊技
進行が迅速化されると共に、従来無効となってしまって
いた始動入賞の損をなくすことができる。
As is apparent from the above description, according to the first aspect of the present invention, ball detection by the starting ball detecting means for detecting the winning of a hit ball into the starting winning area provided in the game area. A variable winning ball device that shifts from a second state disadvantageous to the player to a first state advantageous to the player, and a ball is shot into a specific winning area provided in a winning space of the variable winning ball device. A ball game machine for controlling the transition of the variable winning ball device to the first state in a specific mode which is more advantageous to the player than the mode based on the ball detection of the starting ball detecting device by the ball detection of the specific ball detecting means for detecting a winning. A winning ball detecting means for detecting a ball which has won the variable winning ball device; a discharged ball detecting means for detecting a ball discharged from the variable winning ball device; and the variable winning ball device being in the first state. Migrated to While the ball detection by the specific ball detection means is enabled on the condition that the first state ends and the number of balls detected by the winning ball detection means matches the number of balls detected by the discharge ball detection means. A specific ball reception control unit for invalidating the subsequent ball detection by the specific ball detection unit; and the starting at least during the first state of the variable prize ball device and during the ball detection valid period of the specific ball detection unit. Starting ball reception control means for disabling the ball detection by the ball detection means, while enabling the ball detection by the starting ball detection means when the ball detection validity period of the specific ball detection means has expired. And With this configuration, when the number of balls detected by the discharged ball detection unit matches the number of winning balls to the variable winning ball device, the V valid time (the ball detection valid period of the specific ball detecting unit) and the start winning prize are determined. By ending the invalid time, unnecessary waiting time can be eliminated, and loss of starting winning can be reduced. In other words, the start winning during the useless waiting time becomes effective, so that the game progress is accelerated, and the loss of the starting winning which has been invalidated conventionally can be eliminated.

【0019】また、本発明の請求項2においては、前記
特定玉受付制御手段は、前記特定玉検出手段による玉検
出を有効にしてから所定時間が経過した場合にも、前記
特定玉検出手段の玉検出有効期間を終了制御することを
特徴とする。このように構成することにより、万が一、
可変入賞球装置内で玉止まりして、排出玉検出手段の玉
検出待ち状態によって始動入賞の検出が無効状態として
続いても、所定時間で始動入賞の検出を有効にするので
遊技進行を妨げることがない。
According to a second aspect of the present invention, the specific ball reception control means is configured to control the specific ball detection means even when a predetermined time has passed since the ball detection by the specific ball detection means was enabled. It is characterized in that end control of the ball detection effective period is performed. With this configuration,
Even if the ball stops in the variable prize ball device and the detection of the starting prize continues to be invalid due to the ball detection waiting state of the discharged ball detecting means, the detection of the starting prize is enabled in a predetermined time, so that the game progress is prevented. There is no.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態における遊技盤を示す正面
図である。
FIG. 1 is a front view showing a game board according to an embodiment of the present invention.

【図2】可変入賞球装置を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing a variable winning ball device.

【図3】可変入賞球装置の各種構成部材を示す斜視図で
ある。
FIG. 3 is a perspective view showing various components of the variable winning ball device.

【図4】可変入賞球装置内での玉の流れを示す斜視図で
ある。
FIG. 4 is a perspective view showing the flow of balls in the variable winning ball device.

【図5】各種遊技動作を制御する遊技制御回路基板を示
すブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing a game control circuit board for controlling various game operations.

【図6】V有効時間の制御プロセスを示すフローチャー
トである。
FIG. 6 is a flowchart showing a control process of a V valid time.

【図7】V有効時間制御における各種構成部材の作動を
示すタイムチャートである。
FIG. 7 is a time chart showing operations of various constituent members in V effective time control.

【図8】V有効時間制御における各種構成部材の作動を
示すタイムチャートである。
FIG. 8 is a time chart showing operations of various components in V effective time control.

【符号の説明】 1 遊技盤 4a〜4c 始動入賞口 5a〜5c 始動玉検出器(始動玉検出手段) 20 可変入賞球装置 22 上部入賞空間 23a・23b 開閉片 25a・25b 入賞玉検出器(入賞玉検出手段) 30 下部入賞空間 31 下部転動板 33a・33b 残留玉検出器(排出玉検出手段) 34 開閉板 36 回転ドラム 39a〜39c 永久磁石 40 上部転動板 42 特定受入口 43a・43b 可動部材 48 特定玉検出器(特定玉検出手段) 50 遊技制御回路基板(特定玉受付制御手段、始動玉
受付制御手段)
[Description of Signs] 1 Game board 4a-4c Starting winning opening 5a-5c Starting ball detector (starting ball detecting means) 20 Variable winning ball device 22 Upper winning space 23a / 23b Open / close piece 25a / 25b Winning ball detector (winning) Ball detecting means) 30 Lower winning space 31 Lower rolling plate 33a / 33b Remaining ball detector (discharged ball detecting means) 34 Opening / closing plate 36 Rotating drum 39a-39c Permanent magnet 40 Upper rolling plate 42 Specific receiving port 43a / 43b Movable Member 48 Specific ball detector (specific ball detection means) 50 Game control circuit board (specific ball reception control means, starting ball reception control means)

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技領域に設けられた始動入賞領域への
打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊
技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利
な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変
入賞球装置の入賞空間に設けられた特定入賞領域への打
玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により前記
始動玉検出手段の玉検出に基づく態様よりさらに遊技者
にとって有利な特定態様で可変入賞球装置を第一の状態
に移行制御する弾球遊技機において、 前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出
手段と、 前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉
検出手段と、 前記可変入賞球装置が前記第一の状態に移行したことを
条件として前記特定玉検出手段による玉検出を有効にす
る一方、該第一の状態が終了し且つ前記入賞玉検出手段
による検出玉数と前記排出玉検出手段による検出玉数が
一致した場合にはその後の特定玉検出手段による玉検出
を無効にする特定玉受付制御手段と、 少なくとも前記可変入賞球装置の前記第一の状態中と前
記特定玉検出手段の玉検出有効期間中は前記始動玉検出
手段による玉検出を無効にする一方、特定玉検出手段の
玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出手段に
よる玉検出を有効にする始動玉受付制御手段と、を備え
たことを特徴とする弾球遊技機。
1. A first state which is advantageous for a player from a second state which is disadvantageous to a player by detecting a ball by a starting ball detecting means for detecting a winning of a hit ball in a starting winning area provided in a game area. The ball detection of the starting ball detection means by the ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of a hit ball into a specific winning area provided in the winning space of the variable winning ball apparatus, In a ball game machine that controls the variable winning ball device to transition to the first state in a specific mode more advantageous to the player than the mode based on, a winning ball detecting means for detecting a ball winning the variable winning ball device, Discharging ball detecting means for detecting a ball discharged from the variable winning ball device; and enabling ball detection by the specific ball detecting device on condition that the variable winning ball device has shifted to the first state. The second When one state is completed and the number of detected balls by the winning ball detecting means matches the number of detected balls by the discharged ball detecting means, the specific ball receiving control means invalidating the subsequent ball detection by the specific ball detecting means. At least during the first state of the variable winning prize ball device and during the valid ball detection period of the specific ball detection unit, the ball detection by the starting ball detection unit is disabled, while the ball detection of the specific ball detection unit is enabled. A ball game machine comprising: a starting ball reception control unit that enables ball detection by a starting ball detecting unit when a period has ended.
【請求項2】 前記特定玉受付制御手段は、前記特定玉
検出手段による玉検出を有効にしてから所定時間が経過
した場合にも、前記特定玉検出手段の玉検出有効期間を
終了制御することを特徴とする請求項1記載の弾球遊技
機。
2. The method according to claim 2, wherein the specific ball reception control unit controls the end of the ball detection valid period of the specific ball detection unit even when a predetermined time has elapsed since the ball detection by the specific ball detection unit was enabled. The ball game machine according to claim 1, wherein:
JP23040097A 1997-08-11 1997-08-11 Pachinko machine Pending JPH1157131A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP23040097A JPH1157131A (en) 1997-08-11 1997-08-11 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP23040097A JPH1157131A (en) 1997-08-11 1997-08-11 Pachinko machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH1157131A true JPH1157131A (en) 1999-03-02

Family

ID=16907294

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP23040097A Pending JPH1157131A (en) 1997-08-11 1997-08-11 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH1157131A (en)

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006020892A (en) * 2004-07-09 2006-01-26 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2006141568A (en) * 2004-11-17 2006-06-08 Newgin Corp Game machine
JP2006325840A (en) * 2005-05-25 2006-12-07 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP2007050018A (en) * 2005-08-15 2007-03-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2008099826A (en) * 2006-10-18 2008-05-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2008119140A (en) * 2006-11-09 2008-05-29 Sankyo Kk Game machine
JP2008125525A (en) * 2006-11-16 2008-06-05 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2011019836A (en) * 2009-07-17 2011-02-03 Newgin Co Ltd Game machine
JP2014004395A (en) * 2013-08-08 2014-01-16 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2014079417A (en) * 2012-10-17 2014-05-08 Kyoraku Sangyo Co Ltd Game machine

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006020892A (en) * 2004-07-09 2006-01-26 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2006141568A (en) * 2004-11-17 2006-06-08 Newgin Corp Game machine
JP2006325840A (en) * 2005-05-25 2006-12-07 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP2007050018A (en) * 2005-08-15 2007-03-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2008099826A (en) * 2006-10-18 2008-05-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2008119140A (en) * 2006-11-09 2008-05-29 Sankyo Kk Game machine
JP2008125525A (en) * 2006-11-16 2008-06-05 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2011019836A (en) * 2009-07-17 2011-02-03 Newgin Co Ltd Game machine
JP2014079417A (en) * 2012-10-17 2014-05-08 Kyoraku Sangyo Co Ltd Game machine
JP2014004395A (en) * 2013-08-08 2014-01-16 Sanyo Product Co Ltd Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4226744B2 (en) Game machine
JP2000225239A (en) Pachinko machine
JP2000225239A5 (en)
JPH1157131A (en) Pachinko machine
JP4132385B2 (en) Bullet ball machine
JP4104683B2 (en) Bullet ball machine
JP2001161917A (en) Pachinko game machine
JP4201364B2 (en) Bullet ball machine
JP2000237422A (en) Pachinko game machine
JP2007236698A (en) Pachinko machine
JP2004350895A (en) Game machine
JP2000354658A (en) Pinball game machine
JP2000354658A5 (en)
JP2000237404A (en) Pachinko game machine
JP2000225257A (en) Pachinko machine
JPH0226996B2 (en)
JP2000225258A (en) Pachinko machine
JP2001187230A (en) Pachinko game machine
JP2000225233A (en) Pachinko machine
JP4393611B2 (en) Bullet ball machine
JP2000225265A5 (en)
JP2001000658A (en) Pinball game machine
JP4393612B2 (en) Bullet ball machine
JP2000225257A5 (en)
JP2001017634A (en) Pachinko game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Effective date: 20040714

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

A131 Notification of reasons for refusal

Effective date: 20080415

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

A977 Report on retrieval

Effective date: 20080416

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20080812