JPH1142334A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JPH1142334A
JPH1142334A JP20157097A JP20157097A JPH1142334A JP H1142334 A JPH1142334 A JP H1142334A JP 20157097 A JP20157097 A JP 20157097A JP 20157097 A JP20157097 A JP 20157097A JP H1142334 A JPH1142334 A JP H1142334A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game ball
rubber
ball
game
energy
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP20157097A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Kazuto Miyajima
和人 宮嶋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP20157097A priority Critical patent/JPH1142334A/en
Publication of JPH1142334A publication Critical patent/JPH1142334A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To give expectation of winning a prize by diversifying the movement of game balls and increasing the chances of the game balls to prize-win or pass through a specific area. SOLUTION: At a pachinko machine, rubber 42 is supported by a supporter under a gate 46. The rubber 43 is supported in an oblique direction with respect to the dropping direction of the game machine. Game balls passing through the gate 46 drop as they are and hit the rubber 4 to bounce. This rubber 42 converts the dropping energy of the game balls to elevating energy by elasticity to give the game balls. In addition as the rubber 42 is supported in an oblique direction by the supporter the moving direction of the elevating game balls is oriented toward first kind starting port 24. Thereby the possibility of the game machine to prize-win to the port 24 is elevated. This mode is similar at a rubber 22 supported at the lower side of a gate 18. Consequently, the movement of a player is diversified to give expectation of winning a prize to the player.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は弾球遊技機に関し、
遊技球の落下エネルギーを利用して、その遊技球の動き
を多様化させるための技術に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine,
The present invention relates to a technique for diversifying the movement of a game ball by utilizing the falling energy of the game ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機やアレンジボール機等のよう
な弾球遊技機では、遊技者に面白味を与えるため、釘以
外の部材によっても遊技球の動きを変化させている。こ
のような遊技球の動きを変化させるための技術の一例
が、特開昭58−39757号公報に開示されている。
当該技術では、回転体の外周に弾性体(反発部材)を設
けている。この回転体に遊技球が当たると弾性体によっ
て弾み、その当たる角度に応じて方向転換する。
2. Description of the Related Art In a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine and an arrangement ball machine, the movement of a game ball is changed by members other than nails in order to give the player an interesting taste. An example of such a technique for changing the movement of a game ball is disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 58-39557.
In this technique, an elastic body (repulsion member) is provided on the outer periphery of the rotating body. When a game ball hits this rotating body, it is bounced by the elastic body and changes direction according to the angle at which it hits.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記従来の技
術では、回転体に当たった遊技球が弾んで方向転換する
だけであり、入賞口に入賞する等のチャンスが増えるこ
とはない。そのため、遊技者にとってみれば、遊技球の
動きが多様化するという面白味は得られても、遊技球の
入賞を期待する期待感は得られない。したがって、単に
遊技球の動きが多様化するだけでは、賞球を獲得できな
いため遊技意欲を失ってしまう。本発明はこのような点
に鑑みてなされたものであり、遊技球の動きを多様化さ
せるとともに、遊技球が特定領域に入賞または通過する
チャンスを高くして賞球を獲得する期待感を遊技者に与
える弾球遊技機を提供することを目的とする。
However, according to the above-mentioned conventional technique, the game ball hitting the rotating body simply flips and changes direction, and there is no increase in chances of winning a winning opening. Therefore, from the viewpoint of the player, even if it is interesting that the movement of the game ball is diversified, the expectation of expecting the winning of the game ball cannot be obtained. Therefore, simply diversifying the movement of the game ball cannot acquire the prize ball and loses the motivation for the game. The present invention has been made in view of such a point, and diversifies the movement of a game ball, and increases the chance that the game ball will win or pass a specific area, thereby increasing the expectation of acquiring a prize ball. The purpose of the present invention is to provide a ball-and-ball game machine to be given to a person.

【0004】[0004]

【課題を解決するための第1の手段】請求項1に記載の
弾球遊技機は、遊技盤面上において落下している遊技球
の落下エネルギーを上昇エネルギーに変換して前記遊技
球または他の遊技球に与えるとともに、その上昇エネル
ギーによって上昇する前記遊技球または他の遊技球の移
動方向を遊技盤面上の特定領域に向けて転換するエネル
ギー転換手段を有することを特徴とする。請求項1に記
載の弾球遊技機によれば、エネルギー転換手段によっ
て、落下している遊技球は上昇し、その方向は特定領域
に向けられる。そのため、遊技球が特定領域に入賞また
は通過するチャンスが高まる。したがって、遊技球の動
きを多様化させるとともに、賞球を獲得する期待感を遊
技者に与えることができる。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a ball game machine which converts falling energy of a game ball falling on a game board surface into rising energy, and converts the falling energy of the game ball or another game ball into a rising energy. It is characterized by having energy conversion means for giving the game ball and changing the moving direction of the game ball or another game ball rising by the rising energy toward a specific area on the game board surface. According to the first aspect of the present invention, the falling game ball is raised by the energy conversion means, and its direction is directed to the specific area. Therefore, the chance that the game ball wins or passes through the specific area increases. Therefore, it is possible to diversify the movement of the game ball and to give the player a sense of expectation to acquire the prize ball.

【0005】[0005]

【課題を解決するための第2の手段】請求項2に記載の
弾球遊技機は、請求項1に記載の弾球遊技機において、
そのエネルギー転換手段に向けて遊技球を誘導する誘導
手段を有することを特徴とする。請求項2に記載の弾球
遊技機によれば、誘導手段によって誘導された遊技球は
エネルギー転換手段に向けられる。そのため、遊技球は
特定領域に入賞または通過するチャンスがより高まる。
したがって、遊技意欲をより確実に高めることができ
る。
A second aspect of the present invention is a ball game machine according to the first aspect, wherein:
It is characterized by having guiding means for guiding a game ball toward the energy conversion means. According to the second aspect of the present invention, the game ball guided by the guidance means is directed to the energy conversion means. Therefore, the chance of the game ball winning or passing through the specific area is further increased.
Therefore, the willingness to play can be more reliably increased.

【0006】[0006]

【課題を解決するための第3の手段】請求項3に記載の
弾球遊技機は、請求項1に記載の弾球遊技機において、
そのエネルギー転換手段は、弾性体と、その弾性体を遊
技球の落下方向に対して斜め方向に支持する支持体とを
有することを特徴とする。請求項3に記載の弾球遊技機
によれば、弾性体によって遊技球の落下エネルギーは上
昇エネルギーに変換される。また、弾性体は支持体によ
って支持されているので、上昇する遊技球は特定領域に
向けて方向転換する。ここで、弾性体は駆動源を必要と
せずに、遊技球の落下エネルギーを上昇エネルギーに変
換することができる。したがって、駆動源を必要とする
ことなく、遊技球が特定領域に入賞または通過するチャ
ンスを高めることができる。
A third aspect of the present invention is a ball game machine according to the first aspect, wherein:
The energy conversion means has an elastic body and a support for supporting the elastic body in a direction oblique to the falling direction of the game ball. According to the ball game machine of the third aspect, the falling energy of the game ball is converted into the rising energy by the elastic body. Further, since the elastic body is supported by the support, the ascending game ball changes its direction toward the specific area. Here, the elastic body can convert the falling energy of the game ball into the rising energy without requiring a driving source. Therefore, it is possible to increase the chance that the game ball wins or passes through the specific area without requiring a driving source.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面(図1〜図7)に基づいて説明する。その一形態
は、弾球遊技機の一つであるパチンコ機に本発明を適用
したものである。ここで、図1にはパチンコ機の遊技盤
面を示す。図2には、ゲートと第1種始動口とを示す。
図3には、ゴムを有する支持体と大入賞口とを示す。図
4はゲートの構成を示し、図4(A)には一部を破断し
た正面図を、図4(B)には図4(A)におけるA−A
断面図をそれぞれ示す。図5には、ゲートと第1種始動
口とを示す。図6は誘導装置の構成を示し、図6(A)
には正面図を、図6(B)には図6(A)におけるB−
B断面図をそれぞれ示す。図7には、誘導装置と第1種
始動口とを示す。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings (FIGS. 1 to 7). In one form, the present invention is applied to a pachinko machine which is one of ball and ball game machines. Here, FIG. 1 shows a game board surface of a pachinko machine. FIG. 2 shows the gate and the first type starting port.
FIG. 3 shows a support having rubber and a winning opening. 4A and 4B show a configuration of the gate, FIG. 4A is a partially cutaway front view, and FIG. 4B is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG.
The sectional views are respectively shown. FIG. 5 shows the gate and the first type starting port. FIG. 6 shows the configuration of the guidance device, and FIG.
6B is a front view, and FIG.
B sectional views are shown. FIG. 7 shows the guidance device and the first type starting port.

【0008】まず、図1を参照しながらパチンコ機10
の遊技盤面12の構成について説明する。この遊技盤面
12には、複合装置14,ランプ類16,第1種始動口
24,大入賞口32等が適宜に配置して設けられてい
る。また、複合装置14には、普通図柄表示器14a、
特別図柄表示器14b、ゲート18,46、ゲートセン
サ20,44等が設けられている。普通図柄表示器14
aは普通図柄(例えば英数字や記号等)を表示する。こ
の普通図柄はパチンコ球がゲート18,46を通過した
ときに変動が始まり、普通図柄変動期間(例えば30秒
間)を経過した後に停止する。また、特別図柄表示器1
4bは、特別図柄(例えば絵柄や英数字、記号等)を表
示する。特別図柄は、第1種始動口24にパチンコ球が
入賞したときに変動が始まり、特別図柄変動期間(例え
ば20秒間)を経過した後に停止する。
First, a pachinko machine 10 will be described with reference to FIG.
The configuration of the game board surface 12 will be described. The game board surface 12 is provided with a multifunction device 14, lamps 16, a first-type starting port 24, a special winning port 32, and the like, which are appropriately arranged. Also, the composite device 14 has a normal symbol display 14a,
A special symbol display 14b, gates 18 and 46, gate sensors 20 and 44, and the like are provided. Ordinary symbol display 14
“a” usually displays a symbol (for example, an alphanumeric character or a symbol). The normal symbol starts to change when the pachinko ball passes through the gates 18 and 46 and stops after a normal symbol change period (for example, 30 seconds). Also, special symbol display 1
4b displays a special design (for example, a design, alphanumeric characters, symbols, etc.). The special symbol starts to change when a pachinko ball is won in the first type starting port 24 and stops after a special symbol change period (for example, 20 seconds) elapses.

【0009】第1種始動口24は、通常の入賞口と同様
に作用して賞球を払い出す。この第1種始動口24に
は、可動翼片24aと始動口センサ24bとが設けられ
ている。始動口センサ24bはパチンコ球の入賞を検出
し、チューリップ状の可動翼片24aはソレノイド40
によって開閉される。可動翼片24aが閉じた状態でも
パチンコ球が通過可能な程度の隙間があり、可動翼片2
4aが開いている状態でなくても入賞可能になってい
る。また、普通図柄表示器14aに変動後に停止して表
示された普通図柄が当たり図柄の場合には、可動翼片2
4aが所定期間(例えば1秒間)だけ開放されるように
なっている。
The first-type starting port 24 acts in the same manner as a normal winning port to pay out a prize ball. The first type starting port 24 is provided with a movable wing piece 24a and a starting port sensor 24b. The starting port sensor 24b detects the winning of the pachinko ball, and the tulip-shaped movable wing piece 24a is connected to the solenoid 40.
Is opened and closed by Even when the movable wing piece 24a is closed, there is a gap enough to allow the pachinko ball to pass through.
Even if 4a is not open, it is possible to win a prize. When the normal symbol displayed and stopped on the ordinary symbol indicator 14a after the change is a hit symbol, the movable wing piece 2
4a is opened only for a predetermined period (for example, one second).

【0010】ゲート18,46は遊技球(すなわちパチ
ンコ球)が通過すると、その通過をゲートセンサ20,
44が検出するだけであり、賞球を払い出さない。ここ
で、図2に示すように、ゲート46の下方には支持体4
3a,43bに支持された板状のゴム42が設けられて
いる。このゴム42は、遊技球B2の落下方向に対して
斜め方向(右下がり)に支持されている。この構成によ
って、ゲート46を通過した遊技球B2はそのまま落下
すると、ゴム42に当たる。このゴム42は弾性力によ
って遊技球B2の落下エネルギーを上昇エネルギーに変
換して遊技球B2に与える。また、ゴム42を支持体4
3a,43bによって斜め方向に支持したことによっ
て、上昇する遊技球B2の移動方向を第1種始動口24
に向けている。そのため、遊技球B2は軌跡C2に沿っ
て移動することになり、第1種始動口24に入賞する可
能性が高くなる。したがって、遊技球B2の動きを多様
化させるとともに、賞球を獲得する期待感を遊技者に与
えることができる。こうして遊技者の遊技意欲を高める
ことができる。なお、ゴム42と支持体43a,43b
とは、エネルギー転換手段を具体化したものである。同
様に、ゲート18の下方にも、ゴム22が遊技球B2の
落下方向に対して斜め方向(左下がり)に支持されて設
けられている。そのため、ゴム22やその支持体によっ
ても遊技球の動きを多様化させ、賞球を獲得する期待感
を遊技者に与えることができ、遊技意欲を高めることが
できる。
When a game ball (ie, a pachinko ball) passes, the gates 18 and 46 detect the passage of the game ball (ie, the pachinko ball) by the gate sensor 20 and
44 only detects, and does not pay out award balls. Here, as shown in FIG.
A plate-like rubber 42 supported by 3a and 43b is provided. The rubber 42 is supported obliquely (downward to the right) with respect to the falling direction of the game ball B2. With this configuration, when the game ball B2 that has passed through the gate 46 falls as it is, it hits the rubber 42. The rubber 42 converts the falling energy of the game ball B2 into ascending energy by the elastic force and gives the energy to the game ball B2. In addition, the rubber 42 is
3a, 43b, the moving direction of the ascending game ball B2 can be changed to the first type starting port 24.
Towards Therefore, the game ball B2 moves along the trajectory C2, and the possibility of winning the first type starting port 24 increases. Therefore, it is possible to diversify the movement of the game ball B2 and to give the player a sense of expectation to obtain a prize ball. Thus, the player's willingness to play can be increased. The rubber 42 and the supports 43a, 43b
Is an embodiment of the energy conversion means. Similarly, a rubber 22 is provided below the gate 18 so as to be supported obliquely (downward to the left) with respect to the falling direction of the game ball B2. Therefore, the movement of the game ball can also be diversified by the rubber 22 and its support, giving the player an expectation of acquiring a prize ball, thereby increasing the desire to play the game.

【0011】図1に戻って、遊技盤面12の下部には、
支持体36に支持されたゴム38が設けられている。こ
のゴム38は、遊技球B2の落下方向に対して斜め方向
(右下がり)に支持されている。この構成によって、図
3に示すように、遊技盤面12上を落下している遊技球
B4がゴム38に当たると、当たるときの角度やゴム3
8の弾性力に応じて軌跡C4または軌跡C6に沿って移
動する。すなわち、ゴム38の弾性力によって遊技球B
4の落下エネルギーを上昇エネルギーに変換して遊技球
B4に与え、ゴム38を支持体36によって斜め方向に
支持したことによって弾んで上昇する遊技球B4の移動
方向を入賞口34または大入賞口32に向けて転換して
いる。こうして遊技球B4は、入賞口34または大入賞
口32に入賞する可能性が高くなる。したがって、遊技
球B4の動きを多様化させるとともに、賞球を獲得する
期待感を遊技者に与えることができる。こうして、遊技
者の遊技意欲を高めることができる。また、入賞口34
または大入賞口32はゴム38よりも高い位置に配置さ
れていることから、入賞の可能性を失った遊技球B4に
も入賞のチャンスを与えることができる。なお、ゴム3
8と支持体36とは、エネルギー転換手段を具体化した
ものである。同様に、ゴム26が遊技球B4の落下方向
に対して斜め方向(左下がり)に、支持体28によって
支持されている。そのため、ゴム26と支持体28によ
っても、入賞口30または大入賞口32に入賞する可能
性が高くなる。したがって、賞球を獲得する期待感を遊
技者に与えることができ、遊技意欲を高めることができ
る。
Returning to FIG. 1, below the game board surface 12,
A rubber 38 supported by the support 36 is provided. The rubber 38 is supported obliquely (downward to the right) with respect to the falling direction of the game ball B2. With this configuration, as shown in FIG. 3, when the game ball B4 falling on the game board surface 12 hits the rubber 38, the angle at which it hits and the rubber 3
8 moves along the trajectory C4 or the trajectory C6 in accordance with the elastic force of No. 8. That is, the game ball B is formed by the elastic force of the rubber 38.
The falling energy of the game ball B4 is converted into ascending energy and given to the game ball B4, and the moving direction of the game ball B4, which rises by bouncing by supporting the rubber 38 in the oblique direction by the support 36, is set as the winning opening 34 or the special winning opening 32. Is turning towards. In this way, the possibility that the game ball B4 wins the winning opening 34 or the large winning opening 32 is increased. Therefore, it is possible to diversify the movement of the game ball B4 and to give the player a sense of expectation to obtain a prize ball. Thus, the player's willingness to play can be increased. In addition, winning opening 34
Alternatively, since the special winning opening 32 is arranged at a position higher than the rubber 38, a chance of winning can be given to the game ball B4 which has lost the possibility of winning. In addition, rubber 3
8 and the support 36 embody energy conversion means. Similarly, the rubber 26 is supported by the support 28 in an oblique direction (downward to the left) with respect to the falling direction of the game ball B4. Therefore, the possibility of winning the winning opening 30 or the special winning opening 32 is increased by the rubber 26 and the support 28. Therefore, it is possible to give a player a feeling of expectation to obtain a prize ball, and it is possible to increase a desire to play.

【0012】次に、上述したゲート18,46の他の態
様について、図4,図5を参照しながら説明する。図
4,図5に示すゲート50がゲート18,46と異なる
点は、ゲート18,46は遊技球が単に通過(落下)す
るだけなのに対して、ゲート50は遊技球の移動方向を
転換することである。図4(A)において、ゲート50
は装飾板60,ゲートセンサ54,落下誘導部62,傾
斜誘導部56,ゴム58等によって構成されている。ゲ
ートセンサ54は、遊技球B8の通過を検出する非接触
型センサである。落下誘導部62は遊技球B8を落下方
向に誘導する。また、傾斜誘導部56は遊技球B8を右
下がり傾斜方向に誘導する。ゴム58は前下がり状に傾
斜する支持体59a,59bによって支持されている。
Next, another embodiment of the gates 18 and 46 will be described with reference to FIGS. The gate 50 shown in FIGS. 4 and 5 is different from the gates 18 and 46 in that the gates 18 and 46 merely pass (fall) the game ball, whereas the gate 50 changes the moving direction of the game ball. It is. In FIG. 4A, the gate 50
Is composed of a decorative plate 60, a gate sensor 54, a drop guiding section 62, a tilt guiding section 56, rubber 58 and the like. The gate sensor 54 is a non-contact type sensor that detects the passage of the game ball B8. The fall guiding unit 62 guides the game ball B8 in the falling direction. In addition, the inclination guiding section 56 guides the game ball B8 in a downward slant direction. The rubber 58 is supported by supports 59a and 59b which are inclined forward and downward.

【0013】図4(B)において、ゲート50の入口部
52に到達した遊技球B8は、入口部52で背面側に誘
導された後に落下誘導部62に沿って落下し、ゴム58
に当たる。ゴム58に当たった遊技球B8は、ゴム58
の弾性力によって弾み、落下誘導部62と段違いに設け
られている傾斜誘導部56に移動する。そして遊技球B
8は傾斜誘導部56に沿って移動し、ゲート50の右側
面から飛び出して落下する。なお、ゴム58と支持体5
9a,59bとは、エネルギー転換手段を具体化したも
のである。また、ゲート50を通過した遊技球B8は全
て傾斜誘導部56に移動できるとは限らず、ゴム58へ
の当たり具合によっては傾斜誘導部56に移動できない
遊技球B8もある。こうして、遊技球B8は図5に示す
ように、軌跡C8に沿って移動する。また、ゲート50
の右下側位置に第1種始動口24を設けることによっ
て、遊技球B8が第1種始動口24に入賞する可能性を
高めることができる。ここで、上記ゴム58は弾性力に
よって遊技球B8の落下エネルギーを上昇エネルギーに
変換して遊技球B8に与えている。また、傾斜誘導部5
6を斜め方向に支持したことによって、遊技球B8の移
動方向を第1種始動口24に向けている。さらに、落下
誘導部62(誘導手段)によって誘導された遊技球はエ
ネルギー転換手段に向けられる。そのため、遊技球は特
定領域に入賞または通過するチャンスがより高まる。し
たがって、遊技意欲をより確実に高めることができる。
In FIG. 4B, the game ball B8 that has reached the entrance 52 of the gate 50 is guided to the rear side at the entrance 52 and then falls along the fall guide 62 so that the rubber 58
Hit. The game ball B8 hitting the rubber 58 is
And moves to the inclined guiding portion 56 provided at a step different from the falling guiding portion 62. And game ball B
8 moves along the inclined guiding portion 56, jumps out of the right side surface of the gate 50, and falls. The rubber 58 and the support 5
9a and 59b embody energy conversion means. Further, not all the game balls B8 that have passed through the gate 50 can be moved to the inclined guiding portion 56, and some of the game balls B8 cannot be moved to the inclined guiding portion 56 depending on how they hit the rubber 58. Thus, the game ball B8 moves along the trajectory C8 as shown in FIG. Also, the gate 50
By providing the first-type starting port 24 at the lower right position of the game, the possibility that the game ball B8 will win the first-type starting port 24 can be increased. Here, the rubber 58 converts the falling energy of the game ball B8 into an ascending energy by an elastic force and gives the energy to the game ball B8. In addition, the inclination guiding section 5
By supporting the game ball 6 in an oblique direction, the moving direction of the game ball B8 is directed to the first type starting port 24. Further, the game ball guided by the drop guiding section 62 (guiding means) is directed to the energy conversion means. Therefore, the chance of the game ball winning or passing through the specific area is further increased. Therefore, the willingness to play can be more reliably increased.

【0014】次に、誘導装置を用いて遊技球を入賞口に
誘導する態様について、図6,図7を参照しながら説明
する。図6(A)において、誘導装置70は落下誘導部
72,ゴム80,誘導片76,誘導路74等によって構
成されている。落下誘導部72は遊技球B10を落下方
向に誘導する。ゴム80は弾性面が右下がり状に傾斜す
る支持体78a,78bによって支持されている。誘導
片76は誘導装置70の右上部位に設けられており、正
面からみるとJ字形状をなす。この誘導片76は、ゴム
80によって弾んで軌跡C10に沿って移動する遊技球
B10を誘導路74に誘導する。図6(B)において、
誘導路74の一端は誘導片76に接続し、ゴム80と段
違いに設けられている。また、図7に示すように、誘導
路74の他端を排出部82に接続する。この排出部82
は、特定領域(例えば第1種始動口24)の上方に設け
られている。なお、ゴム80と支持体78a,78bと
は、エネルギー転換手段を具体化したものである。
Next, a mode of guiding a game ball to a winning opening using a guidance device will be described with reference to FIGS. In FIG. 6A, the guiding device 70 includes a drop guiding portion 72, rubber 80, a guiding piece 76, a guiding path 74, and the like. The fall guiding unit 72 guides the game ball B10 in the falling direction. The rubber 80 is supported by supports 78a and 78b whose elastic surfaces are inclined downward to the right. The guide piece 76 is provided at the upper right portion of the guide device 70, and has a J-shape when viewed from the front. The guide piece 76 guides the game ball B10 that moves along the trajectory C10 by bouncing on the rubber 80 to the guide path 74. In FIG. 6B,
One end of the guide path 74 is connected to the guide piece 76 and is provided at a step different from the rubber 80. Further, as shown in FIG. 7, the other end of the guide path 74 is connected to the discharge unit 82. This discharge section 82
Is provided above a specific area (for example, the first type starting port 24). The rubber 80 and the supports 78a and 78b embody energy conversion means.

【0015】上記誘導装置70において、遊技球B10
はまず落下誘導部72に沿って落下し、ゴム80で弾
み、誘導片76によって誘導路74に誘導され、誘導路
74に沿って移動し、排出部82から排出される軌跡C
10に沿う。ここで、ゴム80は弾性力によって遊技球
B10の落下エネルギーを上昇エネルギーに変換して遊
技球B10に与えている。また、支持体78a,78b
によってゴム80を斜め方向に支持したことによって、
遊技球B10の移動方向を誘導路74を経て第1種始動
口24に向けている。したがって、遊技球B10の動き
を多様化させるとともに、賞球を獲得する期待感を遊技
者に与えることができる。こうして、遊技者の遊技意欲
を高めることができる。
In the guiding device 70, the game ball B10
First, the trajectory C falls along the fall guide portion 72, bounces with the rubber 80, is guided by the guide piece 76 to the guide path 74, moves along the guide path 74, and is discharged from the discharge portion 82.
Along 10 Here, the rubber 80 converts the falling energy of the game ball B10 into an ascending energy by an elastic force and gives it to the game ball B10. Also, the supports 78a, 78b
By supporting the rubber 80 in an oblique direction,
The moving direction of the game ball B10 is directed to the first type starting port 24 via the guide path 74. Therefore, it is possible to diversify the movement of the game ball B10 and to give the player a sense of expectation to obtain a prize ball. Thus, the player's willingness to play can be increased.

【0016】上記実施の形態によれば、ゴム42,3
8,58,80等(弾性体)によって遊技球の落下エネ
ルギーは上昇エネルギーに変換される。また、ゴム42
は支持体43a,43bによって、ゴム38は支持体3
6によって、ゴム58は支持体59a,59bによっ
て、ゴム80は支持体78a,78bによってそれぞれ
支持されているので、上昇する遊技球は第1種始動口2
4,入賞口34,大入賞口32(特定領域)に向けて方
向転換する。ここで、弾性体は駆動源を必要とせずに、
遊技球の落下エネルギーを上昇エネルギーに変換するこ
とができる。したがって、駆動源を必要とすることな
く、遊技球が特定領域に入賞または通過するチャンスを
高めることができる。
According to the above embodiment, the rubbers 42, 3
The falling energy of the game ball is converted into rising energy by 8, 58, 80, etc. (elastic body). Also, rubber 42
The rubber 38 is supported by the supports 3a and 43b.
6, the rubber 58 is supported by the supports 59a and 59b, and the rubber 80 is supported by the supports 78a and 78b.
4. The direction is changed to the winning opening 34 and the special winning opening 32 (specific area). Here, the elastic body does not require a driving source,
The falling energy of the game ball can be converted into rising energy. Therefore, it is possible to increase the chance that the game ball wins or passes through the specific area without requiring a driving source.

【0017】〔他の実施の形態〕上述した弾球遊技機に
おけるその他の部分の構造,形状,大きさ,材質,個
数,配置および動作条件等については、上記実施の形態
に限定されるものでない。例えば、上記実施の形態を応
用した次の各形態を実施することもできる。 (1)上記実施の形態では、弾性体(ゴム42,38,
58,80等)は支持体に支持された状態のままである
が、支持体を動かすことによって弾性体の弾性力を変化
させるようにしてもよい。例えば図8(A)に示すよう
に、実線で示す支持体43bの位置から二点鎖線で示す
支持体43bの位置に、ゴム42を支持した状態で移動
させることによりゴム42の弾性力を高めることが可能
になる。こうすれば、実線で示す支持体43bの位置で
は軌跡C12bのように移動する遊技球B12が、二点
鎖線で示す支持体43bの位置では軌跡C12aのよう
に移動する。さらには、矢印D2で示すような範囲内で
適切な位置を設定することによって、遊技球B12の移
動方向を自在に変化させることもできる。パチンコ機1
0に適用する場合には、遊技者に有利な遊技状態(所定
条件の成立時)では遊技球B12が特定領域に通過また
は入賞し易い位置に支持体43bを設定し、その他の遊
技状態では遊技球B12が特定領域に通過または入賞し
難い位置に支持体43bを設定する態様がある。こうす
ることによって、メリハリのある遊技態様を実現すると
ともに、遊技者には賞球を獲得する期待感を与えること
ができる。
[Other Embodiments] The structure, shape, size, material, number, arrangement, operating conditions, and the like of other parts in the above-described ball game machine are not limited to the above-described embodiment. . For example, each of the following embodiments to which the above embodiment is applied may be implemented. (1) In the above embodiment, the elastic members (rubbers 42, 38,
58, 80, etc.) remain supported by the support, but the elastic force of the elastic body may be changed by moving the support. For example, as shown in FIG. 8A, the elastic force of the rubber 42 is increased by moving the support 42b from the position of the support 43b indicated by a solid line to the position of the support 43b indicated by a two-dot chain line while supporting the rubber 42. It becomes possible. In this way, the game ball B12 that moves like the trajectory C12b at the position of the support 43b shown by the solid line moves like the trajectory C12a at the position of the support 43b shown by the two-dot chain line. Further, by setting an appropriate position within the range indicated by the arrow D2, the moving direction of the game ball B12 can be freely changed. Pachinko machine 1
When applied to 0, the support 43b is set at a position where the gaming ball B12 easily passes or wins in a specific area in a gaming state advantageous to the player (when a predetermined condition is satisfied), and in other gaming states There is a mode in which the support 43b is set at a position where the ball B12 hardly passes or wins a specific area. By doing so, a sharp game mode can be realized, and the player can be given a sense of expectation to obtain a prize ball.

【0018】(2)上記(1)の弾性力を変化させる態
様の他に、遊技球の移動方向を変化させるようにしても
よい。例えば図8(B)に示すように、実線で示す支持
体43bの位置から二点鎖線で示す支持体43bの位置
に、ゴム42を支持した状態で支持体43aを軸として
回転(回動)させることにより遊技球B14の移動方向
を変化させることが可能になる。こうすれば、実線で示
す支持体43bの位置では軌跡C14bのように移動方
向が変化する遊技球B14が、二点鎖線で示す支持体4
3bの位置では軌跡C14aのように移動方向が変化す
る。さらには、矢印D4で示すような範囲内で適切な位
置を設定することによって、遊技球B14の移動方向を
自在に変化させることもできる。パチンコ機10に適用
する場合には、遊技者に有利な遊技状態(所定条件の成
立時)では遊技球B14が特定領域に通過または入賞し
易い位置に支持体43bを回転移動させ、その他の遊技
状態では遊技球B14が特定領域に通過または入賞し難
い位置に支持体43bを回転移動させる態様がある。こ
うすることによって、メリハリのある遊技態様を実現す
るとともに、遊技者には賞球を獲得する期待感を与える
ことができる。
(2) In addition to the mode of changing the elastic force of (1), the moving direction of the game ball may be changed. For example, as shown in FIG. 8B, the support 42a is rotated (rotated) from the position of the support 43b shown by a solid line to the position of the support 43b shown by a two-dot chain line while the rubber 42 is supported. This makes it possible to change the moving direction of the game ball B14. In this way, at the position of the support 43b shown by the solid line, the game ball B14 whose moving direction changes like the trajectory C14b is moved to the support 4 shown by the two-dot chain line.
At the position of 3b, the moving direction changes like a locus C14a. Further, by setting an appropriate position within the range indicated by the arrow D4, the moving direction of the game ball B14 can be freely changed. When applied to the pachinko machine 10, in a gaming state advantageous to the player (when a predetermined condition is satisfied), the support 43b is rotated and moved to a position where the gaming ball B14 easily passes or wins in a specific area, and other games are played. In the state, there is a mode in which the support 43b is rotated and moved to a position where the game ball B14 hardly passes or wins the specific area. By doing so, a sharp game mode can be realized, and the player can be given a sense of expectation to obtain a prize ball.

【0019】(3)上記実施の形態ではエネルギー転換
手段をゴムと支持体とによって実現したが、他の形態に
よって実現してもよい。具体的には図9に示すような2
形態があり、以下に簡単に説明する。 (3a)図9(A)には、エネルギー転換手段をジャン
プ台90によって実現している。このジャンプ台90は
誘導部90aと湾曲部90bとによって構成されてい
る。誘導部90aは上方から落下してきた遊技球B16
を湾曲部90bに誘導する。湾曲部90bは遊技球B1
6の移動方向を変化させる。したがって、ジャンプ台9
0に落下した遊技球B16は、軌跡C16に沿って移動
し、湾曲部90bの先端部から飛び出す。ジャンプ台9
0と特定領域(例えば第1種始動口24)とを図2や図
5等と同様の位置関係にすることにより、遊技球B16
は特定領域に向けられる。そのため、遊技球B16は特
定領域に入賞または通過するチャンスが高まる。したが
って、遊技意欲をより確実に高めることができる。な
お、誘導部90aの傾斜角や、湾曲部90bの湾曲率を
変えれば、遊技球B16の軌跡C16を変化させること
ができる。 (3b)図9(B)には、エネルギー転換手段を揺動軸
92と揺動体94とによって実現している。この揺動体
94は揺動軸92を中心に揺動可能に軸支されている。
通常状態では、揺動体94を構成する湾曲部96がスト
ッパ98に当接して静止している。この構成では、まず
湾曲部96に遊技球B20が入り、その後に別の遊技球
B18が落下して打撃部(揺動軸92を介して湾曲部9
6とは反対の部位)に当たると、その打撃力によって揺
動体94は矢印D6のように回転する。このとき、遊技
球B18の落下エネルギーは揺動体94を通じて上昇エ
ネルギーとして遊技球B20に与えられる。そのため、
遊技球B20は飛び出して軌跡C18に沿って移動する
ようになる。揺動軸92および揺動体94と、特定領域
(例えば第1種始動口24)とを図2や図5等と同様の
位置関係にすることにより、遊技球B20は特定領域に
向けられる。そのため、遊技球B18によって他の遊技
球B20は特定領域に入賞または通過するチャンスが高
まる。したがって、遊技意欲をより確実に高めることが
できる。なお、揺動体94の材質や、その長さ(特に揺
動軸92から各端部までの長さ)を変えれば、遊技球B
20の軌跡C18を変化させることができる。
(3) In the above embodiment, the energy conversion means is realized by the rubber and the support, but may be realized by other forms. Specifically, as shown in FIG.
There are modes, which will be briefly described below. (3a) In FIG. 9A, the energy conversion means is realized by the jump table 90. The jump table 90 includes a guiding portion 90a and a bending portion 90b. The guiding portion 90a is a game ball B16 that has fallen from above.
To the curved portion 90b. The curved portion 90b is a game ball B1.
6 is changed. Therefore, the jump table 9
The game ball B16 that has dropped to 0 moves along the trajectory C16 and jumps out from the tip of the curved portion 90b. Jump stand 9
By setting 0 and a specific area (for example, the first type starting port 24) in the same positional relationship as in FIGS.
Is directed to a specific area. Therefore, the chance that the game ball B16 wins or passes through the specific area increases. Therefore, the willingness to play can be more reliably increased. The trajectory C16 of the game ball B16 can be changed by changing the inclination angle of the guiding portion 90a and the curvature of the bending portion 90b. (3b) In FIG. 9B, the energy conversion means is realized by the swing shaft 92 and the swing body 94. The rocking body 94 is pivotally supported about a rocking shaft 92.
In the normal state, the curved portion 96 constituting the rocking body 94 comes into contact with the stopper 98 and is stationary. In this configuration, first, the game ball B20 enters the bending portion 96, and then another game ball B18 falls and hits the hitting portion (the bending portion 9 via the swing shaft 92).
6 (a site opposite to 6), the rocking body 94 is rotated by the impact force as shown by the arrow D6. At this time, the falling energy of the game ball B18 is given to the game ball B20 as rising energy through the rocking body 94. for that reason,
The game ball B20 jumps out and moves along the locus C18. By setting the swing shaft 92 and the swing body 94 and the specific area (for example, the first type starting port 24) in the same positional relationship as in FIG. 2 or FIG. 5, the game ball B20 is directed to the specific area. Therefore, the chance of another game ball B20 winning or passing through the specific area is increased by the game ball B18. Therefore, the willingness to play can be more reliably increased. If the material of the rocking body 94 and its length (particularly the length from the rocking shaft 92 to each end) are changed, the game ball B
20 trajectories C18 can be changed.

【0020】(4)上記実施の形態では、遊技球を弾ま
せるためにゴムを用いたが、ゴム以外の弾性体を用いて
遊技球を弾ませてもよい。このような弾性体としては、
例えばバネ(つるまきバネや板バネ等)がある。その
他、遊技球の落下エネルギーを上昇エネルギーに変換し
て遊技球または他の遊技球に与えるとともに、その上昇
エネルギーによって上昇する前記遊技球または他の遊技
球の移動方向を遊技盤面上の特定領域に向けて転換する
手段を弾球遊技機に適用することができる。
(4) In the above embodiment, rubber is used to bounce the game ball, but the game ball may be bounced using an elastic body other than rubber. As such an elastic body,
For example, there is a spring (such as a helical spring or a leaf spring). In addition, the falling energy of the game ball is converted into rising energy and given to the game ball or another game ball, and the moving direction of the game ball or other game ball rising by the rising energy is set to a specific area on the game board surface. The means for changing the direction can be applied to a ball and ball game machine.

【0021】[0021]

【他の発明の態様】以上、本発明の実施の形態について
説明したが、この実施の形態には特許請求の範囲に記載
した発明の態様以外の発明の態様を有するものである。
この発明の態様を以下に列挙するとともに、必要に応じ
て関連説明を行う。
Other Embodiments The embodiments of the present invention have been described above. This embodiment has aspects of the invention other than the aspects of the invention described in the claims.
Embodiments of the present invention will be enumerated below, and related explanations will be provided as necessary.

【0022】〔態様1〕 請求項1に記載の弾球遊技機
において、その特定領域は、エネルギー転換手段よりも
高い位置に配置されていることを特徴とする弾球遊技
機。 〔態様1の関連説明〕 本態様によれば、特定領域に通
過または入賞の可能性を失った遊技球にも通過または入
賞のチャンスを与えることができる。そのため、賞球を
獲得する期待感を遊技者に与えることができ、遊技意欲
を高めることができる。
[Mode 1] The ball game machine according to claim 1, wherein the specific area is arranged at a position higher than the energy conversion means. [Relevant Description of Aspect 1] According to this aspect, a chance of passing or winning can be given to a game ball that has lost the possibility of passing or winning in a specific area. Therefore, it is possible to give a player a sense of expectation to acquire a prize ball, and it is possible to increase the willingness to play.

【0023】〔態様2〕 請求項1に記載の弾球遊技機
において、そのエネルギー転換手段は、所定条件が成立
すると、遊技球の落下エネルギーを上昇エネルギーに変
換するエネルギー変換率を変えることを特徴とする弾球
遊技機。 〔態様2の関連説明〕 本態様によれば、遊技態様に応
じてエネルギー変換率(例えば弾性力)を変化させるこ
とにより、メリハリのある遊技態様を実現することが可
能になる。また、エネルギー変換率が適切に設定された
場合には特定領域に通過または入賞の可能性が高まるの
で、遊技者には賞球を獲得する期待感を与えることがで
きる。
[Mode 2] In the ball game machine according to claim 1, the energy conversion means changes an energy conversion rate for converting falling energy of the game ball into rising energy when a predetermined condition is satisfied. And ball game machine. [Related description of mode 2] According to this mode, a sharp game mode can be realized by changing the energy conversion rate (for example, elastic force) according to the game mode. In addition, when the energy conversion rate is appropriately set, the possibility of passing or winning in a specific area is increased, so that the player can be given a sense of expectation to acquire a prize ball.

【0024】〔態様3〕 請求項1に記載の弾球遊技機
において、その方向転換手段は、所定条件が成立する
と、遊技球の移動方向を変えることを特徴とする弾球遊
技機。 〔態様3の関連説明〕 本態様によれば、遊技態様に応
じて遊技球の移動方向を変化させることにより、メリハ
リのある遊技態様を実現することが可能になる。また、
遊技球の移動方向が適切に設定された場合には特定領域
に通過または入賞の可能性が高まるので、遊技者には賞
球を獲得する期待感を与えることができる。
[Mode 3] The ball game machine according to claim 1, wherein the direction changing means changes the moving direction of the game ball when a predetermined condition is satisfied. [Relevant Description of Mode 3] According to this mode, it is possible to realize a sharp game mode by changing the moving direction of the game ball according to the game mode. Also,
If the moving direction of the game ball is appropriately set, the possibility of passing or winning in a specific area is increased, so that the player can be given a sense of expectation to acquire a prize ball.

【0025】[0025]

【発明の効果】本発明によれば、落下している遊技球は
エネルギー変換手段によって上昇し、その方向は方向転
換手段によって特定領域に向けられる。そのため、遊技
球が特定領域に入賞または通過するチャンスが高まる。
したがって、遊技球の動きを多様化させるとともに、賞
球を獲得する期待感を遊技者に与えることができる。
According to the present invention, a falling game ball is raised by the energy conversion means, and its direction is directed to a specific area by the direction change means. Therefore, the chance that the game ball wins or passes through the specific area increases.
Therefore, it is possible to diversify the movement of the game ball and to give the player a sense of expectation to acquire the prize ball.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】パチンコ機の遊技盤面を示す図である。FIG. 1 is a view showing a game board surface of a pachinko machine.

【図2】ゲートと第1種始動口とを示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a gate and a first type starting port.

【図3】ゴムを有する支持体と大入賞口とを示す図であ
る。
FIG. 3 is a view showing a support having rubber and a winning opening.

【図4】ゲートの構成を示す図であって、(A)には一
部を破断した正面図を、(B)には(A)のA−A断面
図をそれぞれ示す。
4A and 4B are diagrams showing a configuration of a gate, wherein FIG. 4A is a partially cutaway front view, and FIG. 4B is a cross-sectional view taken along line AA of FIG.

【図5】ゲートと第1種始動口とを示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a gate and a first type starting port.

【図6】誘導装置の構成を示す図であって、(A)には
正面図を、(B)には(A)のB−B断面図をそれぞれ
示す。
6A and 6B are diagrams showing a configuration of the guidance device, wherein FIG. 6A is a front view, and FIG. 6B is a cross-sectional view taken along line BB of FIG.

【図7】誘導装置と第1種始動口とを示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a guidance device and a first-type starting port.

【図8】ゴムと支持体とを示す図であって、(A)には
伸縮させる場合を、(B)には揺動させる場合をそれぞ
れ示す。
FIGS. 8A and 8B are diagrams showing rubber and a support, wherein FIG. 8A shows a case of expansion and contraction, and FIG. 8B shows a case of rocking.

【図9】他のエネルギー転換手段を示す図であって、
(A)にはジャンプ台を、(B)には揺動体をそれぞれ
示す。
FIG. 9 is a view showing another energy conversion means,
(A) shows a jump table, and (B) shows an oscillating body.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 パチンコ機(弾球遊技機) 14 特別装置 18,46 ゲート 22,26,38,42 ゴム 28,36,43a,43b 支持体 24 第1種始動口 24a 可動翼片 30,34 入賞口 32 大入賞口 40 ソレノイド Reference Signs List 10 Pachinko machine (ball game machine) 14 Special device 18, 46 Gate 22, 26, 38, 42 Rubber 28, 36, 43a, 43b Support 24 First-class starting port 24a Movable wing piece 30, 34 Winning port 32 Large Winner 40 Solenoid

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤面上において落下している遊技球
の落下エネルギーを上昇エネルギーに変換して前記遊技
球または他の遊技球に与えるとともに、その上昇エネル
ギーによって上昇する前記遊技球または他の遊技球の移
動方向を遊技盤面上の特定領域に向けて転換するエネル
ギー転換手段を有することを特徴とする弾球遊技機。
1. A game ball or another game which is converted by a fall energy of a game ball falling on a game board surface into ascending energy and applied to the game ball or another game ball and which is raised by the ascending energy. A ball game machine having energy conversion means for changing a moving direction of a ball toward a specific area on a game board surface.
【請求項2】 請求項1に記載の弾球遊技機において、 そのエネルギー転換手段に向けて遊技球を誘導する誘導
手段を有することを特徴とする弾球遊技機。
2. The ball game machine according to claim 1, further comprising: guiding means for guiding a game ball toward the energy conversion means.
【請求項3】 請求項1に記載の弾球遊技機において、 そのエネルギー転換手段は、弾性体と、その弾性体を遊
技球の落下方向に対して斜め方向に支持する支持体とを
有することを特徴とする弾球遊技機。
3. The ball game machine according to claim 1, wherein the energy conversion means has an elastic body and a support for supporting the elastic body obliquely with respect to the falling direction of the game ball. A ball game machine characterized by the following.
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