JPH11249669A - Karaoke device provided with microphone - Google Patents

Karaoke device provided with microphone

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JPH11249669A
JPH11249669A JP10049679A JP4967998A JPH11249669A JP H11249669 A JPH11249669 A JP H11249669A JP 10049679 A JP10049679 A JP 10049679A JP 4967998 A JP4967998 A JP 4967998A JP H11249669 A JPH11249669 A JP H11249669A
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JP
Japan
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microphone
sound
karaoke
memory
sound source
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JP10049679A
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Mie Ueda
美絵 上田
Tomohiko Onishi
智彦 大西
Akihisa Abe
晃久 阿部
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Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a KARAOKE device provided with microphone by which a child plays without loosing his interest. SOLUTION: This device is provided with a head section 200 which has a microphone and is operatable for a main body 100, and a main body 100 which is provided with a sound generating device to amplify the electric signals from the microphone and to which the section 200 is attached detachably. The body 100 is provided with an operation section 105 which is operated by a player. The section 200 is constituted so as to be rotate in accordance with the operation of the section 105 of the player. The section 200 is constructed to by exchangeable.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、マイクロフォンと
カラオケ装置が一体化されたマイク付きカラオケ装置に
係り、特に頭部を取り替え可能にかつ可動に構成した子
供向けカラオケ装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a karaoke device with a microphone in which a microphone and a karaoke device are integrated, and more particularly to a karaoke device for children whose head is replaceable and movable.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、マイクとカラオケ装置とが一体化
されたいわゆるハンディカラオケがあった。このマイク
付きカラオケ装置はマイクロフォンとカラオケ装置が同
一の筐体に備えられ、筐体にはマイクロフォンからの電
気信号の拡声アンプと音楽の再生装置とが備えられてい
た。遊技者はこのカラオケ装置の取っ手を握り、音楽を
再生させながらマイクロフォンに向かって歌うことでカ
ラオケプレイを楽しんでいた。上記カラオケ装置は単純
な機能を備え比較的安価であるため、子供の玩具として
適していた。
2. Description of the Related Art Heretofore, there has been a so-called handy karaoke in which a microphone and a karaoke apparatus are integrated. In this karaoke apparatus with a microphone, a microphone and a karaoke apparatus are provided in the same housing, and the housing is provided with a loudspeaker amplifier for an electric signal from the microphone and a music playback device. Players enjoyed karaoke play by holding the handle of the karaoke device and singing into the microphone while playing music. The karaoke apparatus has a simple function and is relatively inexpensive, so that it was suitable as a toy for children.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来のマイク
付きカラオケ装置は再生装置としての機能を中心に設計
されていたため、飽きっぽく覚めやすい子供を長い期間
惹きつけておく魅力に乏しかった。
However, since the conventional karaoke apparatus with a microphone is designed mainly for the function as a reproducing apparatus, it is not attractive to attract a tired and easy-to-wake child for a long period of time.

【0004】上記課題に鑑み本願発明者は子供に気に入
られるカラオケ装置を考案することとした。すなわちマ
イク付きカラオケ装置が子供にとって魅力ある玩具であ
るためには、人気のあるテレビキャラクタなどが起用さ
れていること、幾つものキャラクタを交換可能に構成さ
れていること、動きがあったり喋ったりすること、等が
必要である。またカラオケ演奏が飽きられないように音
楽などの追加や変更ができるように構成しておく必要も
ある。さらに遊技者が年少者である場合には操作のしや
すさを考慮しておく必要がある。
[0004] In view of the above problems, the present inventor has devised a karaoke apparatus that is liked by children. That is, in order for the karaoke device with a microphone to be an attractive toy for children, a popular TV character or the like must be used, a number of characters can be exchanged, and there is movement or talking. That is necessary. In addition, it is necessary to provide a configuration in which music or the like can be added or changed so that the karaoke performance is not tired. Further, when the player is a young person, it is necessary to consider the ease of operation.

【0005】すなわち本発明の第1の課題は、動作部を
操作により動かすことができるマイク付きカラオケ装置
を提供することである。
[0005] That is, a first object of the present invention is to provide a karaoke apparatus with a microphone that can move an operation section by operation.

【0006】また本発明の第2の課題は、年少者にも操
作しやすいマイク付きカラオケ装置を提供することであ
る。
A second object of the present invention is to provide a karaoke apparatus with a microphone which can be easily operated by a young person.

【0007】本発明の第3の課題は、動作部を取り替え
可能に構成したマイク付きカラオケ装置を提供すること
である。
[0007] A third object of the present invention is to provide a karaoke apparatus with a microphone, the operation of which is replaceable.

【0008】本発明の第4の課題は、複数の音響の変更
が可能に構成されたマイク付きカラオケ装置を提供する
ことである。
[0008] A fourth object of the present invention is to provide a karaoke apparatus with a microphone which can change a plurality of sounds.

【0009】本発明の第5の課題は、喋らすことができ
るマイク付きカラオケ装置を提供することである。
[0009] A fifth object of the present invention is to provide a karaoke apparatus with a microphone that can speak.

【0010】本発明の第6の課題は、動作部を取り替え
ることにより音響や台詞の変更が可能に構成されたマイ
ク付きカラオケ装置を提供することである。
[0010] A sixth object of the present invention is to provide a karaoke apparatus with a microphone which can change sounds and dialogue by replacing an operation unit.

【0011】本発明の第7の課題は、通信によって音響
の変更が可能に構成されたマイク付きカラオケ装置を提
供することである。
[0011] A seventh object of the present invention is to provide a karaoke apparatus with a microphone which can change the sound by communication.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】上記第1の課題を解決す
る発明は、マイクロフォンとカラオケ装置とが一体化さ
れて構成されるマイク付きカラオケ装置において、遊技
者が操作部を操作するのに対応させて動作可能に構成さ
れている動作部を本体に備えていることを特徴とするマ
イク付きカラオケ装置である。例えば動作部は当該動作
部が回動可能に構成されている。例えば本体は、端部に
前記動作部を係止する棒材と、前記操作部の操作状態に
対応させて前記棒材を回動させる回動機構と、を備えて
いる。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention for solving the first problem is directed to a karaoke device with a microphone, which is constructed by integrating a microphone and a karaoke device, in response to a player operating an operation section. A karaoke apparatus with a microphone, characterized in that the main body is provided with an operation section configured to be operable by being operated. For example, the operating unit is configured such that the operating unit is rotatable. For example, the main body includes a rod that locks the operation unit at an end, and a rotation mechanism that rotates the rod in accordance with an operation state of the operation unit.

【0013】上記第2の課題を解決する発明では、操作
部は遊技者が把持する取っ手上に設けられた押しボタン
である。小さな手で届く位置に操作ボタンを設けてある
ので年少者であっても操作しやすい。さらに前記操作部
は遊技者が複数の指で押下可能な形状に形成されてい
る。子供は力が弱いので、片手の指で操作できない場合
がある。操作に力が必要な操作部であっても複数の指で
押すことが可能に構成されているので、力の弱い年少者
であっても両手の指を使って操作することができる。
In the invention for solving the second problem, the operation unit is a push button provided on a handle held by the player. Since operation buttons are provided at a position where it can be reached with small hands, it is easy to operate even for young people. Further, the operation section is formed in a shape that can be pressed by a player with a plurality of fingers. Children may be too weak to operate with one finger. Since it is configured that even an operation unit that requires power for operation can be pressed by a plurality of fingers, even a young person with weak power can operate using both fingers.

【0014】上記第3の課題を解決する発明では、動作
部は着脱可能に前記本体に係止されている。着脱可能に
構成されているので、子供などが動作部を付け替えて遊
ぶことができる。特に動作部は所定のキャラクタ形状に
形成してあることが好ましい。人気TVアニメーション
などのキャラクタ形状に動作部を作っておけば、子供が
カラオケ遊びのみならずキャラクタを動かしたり取り替
えたりして遊ぶことが可能になり子供に飽きられること
がない。ここで、前記マイクロフォンは前記動作部に設
けられていることが好ましい。マイクロフォンは顔に近
づけるものなので、この部分が動作可能になっていれば
子供が楽しめるからである。本発明では、マイクロフォ
ンからの電気信号を増幅可能な音響生成装置を前記本体
に内蔵している。
In the invention for solving the third problem, the operating portion is detachably locked to the main body. Since it is configured to be detachable, a child or the like can play by changing the operation unit. In particular, it is preferable that the motion section is formed in a predetermined character shape. If the motion part is formed in a character shape such as a popular TV animation, the child can play not only karaoke but also moving and replacing the character, so that the child does not get bored. Here, it is preferable that the microphone is provided in the operation unit. Because the microphone is close to the face, children can enjoy it if this part is operable. In the present invention, a sound generator capable of amplifying an electric signal from a microphone is incorporated in the main body.

【0015】上記第4の課題を解決する発明は、音源デ
ータを格納可能に構成されたメモリをさらに備え、前記
本体の音響生成装置は、前記メモリから読み取った音源
データに基づいて音響信号を生成し、前記マイクロフォ
ンから供給された電気信号と当該音響信号とを合成して
音響を発生させることが可能に構成されている。音響信
号や電気信号は音響の特殊効果処理をして出力するもの
でもよい。
[0015] The invention for solving the fourth problem further comprises a memory configured to store sound source data, wherein the sound generation device of the main body generates a sound signal based on the sound source data read from the memory. The electric signal supplied from the microphone and the sound signal are combined to generate sound. The sound signal and the electric signal may be output after performing special sound processing.

【0016】好ましくは前記メモリには複数の音源デー
タが格納され、前記本体の音源生成装置は、前記メモリ
に格納された複数の音源データのうちいずれかを選択的
に読み取る制御回路と、前記制御回路によって読み取ら
れた音源データに基づいて音響信号を生成する音源回路
と、前記マイクロフォンから供給された電気信号と前記
音源回路から供給された音響信号とを合成して出力する
アンプと、を備えている。音源データの選択は、複数の
音源データを一定の順序で切り替えていくものでも乱数
等に基づいてランダムに読み取る音源データを決めるも
のでもよい。
Preferably, a plurality of sound source data are stored in the memory, and the sound source generating device of the main body includes a control circuit for selectively reading any one of the plurality of sound source data stored in the memory; A sound source circuit that generates an acoustic signal based on the sound source data read by the circuit, and an amplifier that combines and outputs an electric signal supplied from the microphone and an acoustic signal supplied from the sound source circuit. I have. The selection of the sound source data may be one in which a plurality of sound source data are switched in a fixed order or one in which sound source data to be read at random is determined based on a random number or the like.

【0017】また音響を選択するための選択スイッチを
備え、前記制御回路は前記選択スイッチが操作されるた
びに、前記メモリに格納されている複数の音源データの
うちいずれかを選択して読み取り可能に構成されてい
る。
[0017] Further, a selection switch for selecting sound is provided, and the control circuit is capable of selecting and reading any one of a plurality of sound source data stored in the memory each time the selection switch is operated. Is configured.

【0018】上記第5の課題を解決する発明は、所定の
台詞を発生させるための音響データを格納可能に構成さ
れたメモリと、前記操作部の操作状態を検出するスイッ
チと、をさらに備え、前記本体の音響生成装置は、前記
スイッチが操作されていると判断した場合に前記メモリ
から前記音響データを読み取って台詞を発生させること
が可能構成されている。メモリは領域を分けることによ
り音響に関する音源データを格納するメモリと兼用させ
ても、別個のメモリ素子であってもよい。
[0018] The invention for solving the fifth problem further comprises a memory configured to store acoustic data for generating a predetermined line, and a switch for detecting an operation state of the operation unit, The sound generation device of the main body is configured to be able to read the sound data from the memory and generate a speech when it is determined that the switch is operated. The memory may be used as a memory for storing sound source data relating to sound by dividing the area, or may be a separate memory element.

【0019】好ましくは前記メモリには前記音響データ
が異なる台詞ごとに複数格納され、前記音響生成装置
は、前記スイッチが操作されていると判断した場合に、
前記複数の音響データのうちいずれかを選択的に読み取
って当該音響データに基づく台詞を発生させる。音源デ
ータの選択は、複数の音源データを一定の順序で切り替
えていくものでも乱数等に基づいてランダムに読み取る
音源データを決めるものでもよい。
[0019] Preferably, a plurality of the sound data are stored in the memory for each different speech, and the sound generating device, when determining that the switch is operated,
One of the plurality of sound data is selectively read to generate a speech based on the sound data. The selection of the sound source data may be one in which a plurality of sound source data are switched in a fixed order or one in which sound source data to be read at random is determined based on a random number or the like.

【0020】上記第6の課題を解決する発明では、例え
ば前記メモリは、前記動作部に備えられている。例えば
前記メモリは読み取り専用メモリであり、予め定められ
た音源データが格納されている。
In the invention for solving the sixth problem, for example, the memory is provided in the operation section. For example, the memory is a read-only memory, and stores predetermined sound source data.

【0021】上記第7の課題を解決する発明では、例え
ば前記メモリは読み取り書き込みが可能に構成され、前
記本体は回線と通信可能に構成された通信装置をさらに
備え、前記音響生成装置は前記通信装置を介して前記回
線から受信した音響データを前記メモリに格納可能に構
成されている。受信する音源データは音響に関するデー
タでも台詞に関するデータでもよい。
In the invention for solving the seventh problem, for example, the memory is configured to be readable and writable, and the main body further includes a communication device configured to be able to communicate with a line, and the sound generation device is configured to perform the communication The audio data received from the line via the device can be stored in the memory. The received sound source data may be sound-related data or speech-related data.

【0022】[0022]

【発明の実施の形態】次に本発明の好適な実施の形態
を、図面を参照しながら説明する。 (実施形態1)本発明の実施形態1は動作部を人気キャ
ラクタの形状に成形し、ROMカートリッジと兼用させ
たマイク付きカラオケ装置に関する。図1に本実施形態
1のマイク付きカラオケ装置の正面図(a)と側面図
(b)を示す。図1に示すように、本マイク付きカラオ
ケ装置は、本体100と動作部200とにより構成され
ている。いずれの部材も樹脂等を用いて、子供が取り扱
っても安全なように角を丸めて成形されている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. (Embodiment 1) Embodiment 1 of the present invention relates to a karaoke apparatus with a microphone in which an operating section is formed in the shape of a popular character and is also used as a ROM cartridge. FIG. 1 shows a front view (a) and a side view (b) of a karaoke apparatus with a microphone according to the first embodiment. As shown in FIG. 1, the present karaoke device with a microphone includes a main body 100 and an operation unit 200. Each member is made of resin or the like, and has rounded corners so that children can handle it safely.

【0023】本体100はスピーカ101、電源スイッ
チ兼ボリューム102、選択スイッチ103、取っ手1
04、蔵部105および係止部110などを備え、内部
に図4に示すような構成の音響生成装置21が内蔵され
ている。スピーカ101前部の筐体は網目構造になって
おり音響が送出しやすいようになっている。電源スイッ
チ兼ボリューム102はスイッチを兼用した可変抵抗器
につまみをつけて構成され、一方向に回すことにより電
源を投入させさらに音響を次第に大きくしていくことが
可能になっている。選択スイッチ103は押しボタンに
なっており、押下するたびに異なるカラオケ演奏がされ
るようになっている。取っ手104は遊技者が把持可能
に成形されている。押しボタン105は押下することに
より動作部200を動かすことが可能になっており、取
っ手104を把持した手で操作できるように配置されて
いる。本体100内部には底部から電池106を着脱自
在に装着することが可能になっている。
The main body 100 includes a speaker 101, a power switch / volume 102, a selection switch 103, a handle 1
04, a storage unit 105, a locking unit 110, and the like, and a sound generation device 21 having a configuration as shown in FIG. The housing at the front of the speaker 101 has a mesh structure so that sound can be easily transmitted. The power switch / volume 102 is constituted by a knob attached to a variable resistor that also serves as a switch, and can be turned on in one direction to turn on the power and further increase the sound gradually. The selection switch 103 is a push button, and a different karaoke performance is performed each time the selection switch 103 is pressed. The handle 104 is formed so that a player can grip it. The push button 105 can move the operation unit 200 by being pressed, and is arranged so as to be operated by the hand holding the handle 104. A battery 106 can be detachably mounted inside the main body 100 from the bottom.

【0024】動作部200はTVアニメーションなどで
人気のあるキャラクタの形状に成形され、内部にマイク
201および図4に示す音源ROM310を備えてい
る。動作部200は、図2に示すように、その係止穴2
02に本体100の係止部110が嵌合することによ
り、本体100に着脱自在に装着することが可能になっ
ている。すなわち本体100の係止部110は動作部2
00の係止穴202に挿入可能な形状に成形されてい
る。
The operation section 200 is formed into a shape of a character that is popular in TV animation and the like, and includes a microphone 201 and a sound source ROM 310 shown in FIG. As shown in FIG.
The engaging portion 110 of the main body 100 is fitted to the main body 100 so that the main body 100 can be detachably attached to the main body 100. That is, the locking portion 110 of the main body 100 is
It is formed in a shape that can be inserted into the locking hole 202 of No. 00.

【0025】上記構成において、本体100の係止部1
10を動作部200の係止穴202に合わせて、突起部
110に設けられた凸部118と係止穴202に設けら
れた凹部204とが噛み合うまで挿入すれば、動作部2
00が本体100に装着される。装着時と逆向きに一定
の力で引っ張れば、凸部118と凹部204との嵌合が
はずれ動作部200を取り外すことができる。つまり動
作部200のみを本体100からはずして他のキャラク
タ形状をした動作部に取り替えることが可能になってい
る。また図2に示すように、係止部110の先端には端
子群からなるコネクタ120が形成されている。また係
止穴202の内部も端子群からなるコネクタ202が形
成されている。係止部110と係止穴202とを嵌合、
すなわち動作部200を本体100に取り付ければ、本
体100と動作部200との電気的接続ができるように
なっている。
In the above configuration, the locking portion 1 of the main body 100
10 is inserted until the projections 118 provided on the projections 110 and the recesses 204 provided on the locking holes 202 are engaged with each other so as to match with the locking holes 202 of the operating unit 200.
00 is attached to the main body 100. By pulling with a certain force in the opposite direction to the mounting, the fitting between the convex portion 118 and the concave portion 204 is released, and the operation portion 200 can be removed. That is, it is possible to remove only the motion unit 200 from the main body 100 and replace it with a motion unit having another character shape. Further, as shown in FIG. 2, a connector 120 including a terminal group is formed at the tip of the locking portion 110. A connector 202 including a terminal group is also formed inside the locking hole 202. The engaging portion 110 and the engaging hole 202 are fitted,
That is, when the operation section 200 is attached to the main body 100, the main body 100 and the operation section 200 can be electrically connected.

【0026】本体100内部には図2に示すように係止
部110を回転させる回転機構が形成されている。当該
回転機構は棒材111,ピニオンギア112、付勢力伝
達部材113、バネ114、棒材115およびラックギ
ア116で構成され、棒材111と棒材115との間で
水平運動を回転運動に変換可能に構成されている。棒材
111の先端には係止部110が固定され、棒材115
と交差する位置にピニオンギア112が設けられてい
る。また棒材の末端には付勢力伝達部材113が固定さ
れ、その端部にバネ114の一端が係止されている。バ
ネ114の他端は本体100内部で固定されている。棒
材115の端部には押しボタン105が固定され、棒材
111のピニオンギア112と交差する位置には当該ピ
ニオンギア112と歯合可能にラックギア116が取り
付けられている。
A rotation mechanism for rotating the locking portion 110 is formed inside the main body 100 as shown in FIG. The rotation mechanism includes a bar 111, a pinion gear 112, an urging force transmitting member 113, a spring 114, a bar 115, and a rack gear 116, and can convert a horizontal motion between the bar 111 and the bar 115 into a rotary motion. Is configured. An engaging portion 110 is fixed to the tip of the bar 111, and the bar 115
A pinion gear 112 is provided at a position intersecting with the pinion gear 112. An urging force transmitting member 113 is fixed to the end of the bar, and one end of a spring 114 is locked to the end. The other end of the spring 114 is fixed inside the main body 100. A push button 105 is fixed to an end of the bar 115, and a rack gear 116 is attached to the bar 111 at a position crossing the pinion gear 112 so as to mesh with the pinion gear 112.

【0027】以上の回転機構の構成において、押しボタ
ン105が押下されていない状態では図2の黒矢印の方
向に付勢力が働いている。すなわちバネ113が縮み付
勢力伝達部材113が黒矢印方向に引かれる。棒材11
1にはトルクが作用し黒矢印の方向に回転する。ピニオ
ンギア112がこの回転をラックギア116に伝達し棒
材115は黒矢印の方に押し戻される。この棒材111
の回転角のとき係止部110に嵌合される動作部200
は正面を向いており、押しボタン105が戻った位置に
なっている。ここで遊技者が押しボタン105を押すと
いままでと逆の白矢印の方に力が作用する。すなわち棒
材115が押し込まれ、棒材111が回転しバネ113
が延びる。この棒材111の回転角のとき動作部は上か
ら見て反時計回りに所定角、例えば45度回る。遊技者
が押しボタン105から指を話すとバネ113の付勢力
により元の位置に戻る。つまり図3に示すように、遊技
者がカラオケ演奏をさせてマイクロフォン201に向け
て歌いながら押しボタン105を押したり離したりする
ことで、動作部200が右手を前に出すように回ったり
戻ったりさせることができる。また、図示しないが押し
ボタン105の押下により電気的スイッチが投入され音
響生成装置で押しボタン105の押下を検出可能に構成
されている。
In the configuration of the rotating mechanism described above, when the push button 105 is not pressed down, the urging force acts in the direction of the black arrow in FIG. That is, the spring 113 contracts and the urging force transmitting member 113 is pulled in the direction of the black arrow. Bar 11
A torque is applied to 1 to rotate in the direction of the black arrow. The pinion gear 112 transmits this rotation to the rack gear 116, and the bar 115 is pushed back in the direction of the black arrow. This bar 111
Operating section 200 fitted to locking section 110 at a rotation angle of
Is facing the front, and is in the position where the push button 105 has returned. Here, when the player presses the push button 105, a force acts on the white arrow, which is opposite to the conventional one. That is, the bar 115 is pushed in, the bar 111 rotates, and the spring 113
Extends. When the rotation angle of the bar 111 is attained, the operating section rotates a predetermined angle, for example, 45 degrees counterclockwise when viewed from above. When the player speaks a finger from the push button 105, the player returns to the original position by the urging force of the spring 113. That is, as shown in FIG. 3, when the player performs a karaoke performance and sings into the microphone 201 and presses or releases the push button 105, the operating unit 200 rotates or returns so that the right hand is put forward. Can be done. Although not shown, an electrical switch is turned on by pressing the push button 105, and the sound generating device can detect the pressing of the push button 105.

【0028】なお動作部の係止機構や回転機構は上記構
成によらず種々に変更することが可能である。例えば本
体の上部に回転可能な台座を設け動作部をその台座に取
り付け可能に構成してもよい。回転機構はギアによる回
転伝達でなくワイヤや油圧による往復動作の伝達を利用
して異なる往復運動―回転運動変換機構に構成してもよ
い。
The locking mechanism and the rotating mechanism of the operating section can be variously changed without depending on the above-mentioned configuration. For example, a rotatable pedestal may be provided at the upper part of the main body so that the operation unit can be attached to the pedestal. The rotating mechanism may be configured as a different reciprocating motion-rotating motion converting mechanism using transmission of reciprocating motion by wire or hydraulic pressure instead of transmission of rotation by a gear.

【0029】図4に本マイク付きカラオケ装置の音響生
成装置21のブロック図を示す。本音響生成装置21
は、本体100側に、バッファ300、CPU301、
RAM302、ROM303、インターフェース回路3
04、音声合成回路305、ミキサアンプ306および
液晶ドライバ26を備えている。さらに動作部200側
に、マイクロフォン201と音源ROM310とを備え
ている。バッファ300は、コネクタ120および20
2を介して動作部200の音源ROM310と電気的に
接続可能に構成され、音源ROM310から読み取った
音源データをバス308に供給可能に構成されている。
CPU301はROM303に格納されているプログラ
ムデータを実行することにより、当該回路を本発明の音
響生成装置として動作させることが可能に構成されてい
る。CPU301には、4ビットや8ビットの汎用のマ
イクロプロセッサを適用可能である。RAM302はC
PU301のワークエリアや変数格納領域を提供可能に
構成されている。ROM303はプログラムデータを格
納可能に構成されている。ただし台詞用の音源データを
交換可能にしない場合ならばこの台詞用音源データをこ
のROM303に格納しておいてもよい。インターフェ
ース回路304は選択スイッチ103と押しボタン10
5の操作状態を読み取り可能に構成されている。音声合
成回路305は音源データに基づいてCPU301の制
御によりカラオケ演奏や台詞の音響を発生させるための
音響信号を生成可能に構成されている。ミキサアンプ3
06はマイクロフォン201から供給された電気信号と
音声合成回路305から供給された音響信号とを一定の
比率で合成しスピーカ101に出力可能に構成されてい
る。その増幅率、すなわち音量をボリューム102bに
より調整可能に構成されている。また電池106は着脱
可能に本体101に装着されるが電池106からの電源
がスイッチ102aで供給/停止可能に構成されてい
る。動作部200の音源ROM310とマイクロフォン
201はコネクタ120および202を介して本体10
0側と電気的に接続可能に構成されている。マイクロフ
ォン201は遊技者の音声を電気信号に変換するもの
で、公知のコンデンサマイクロフォン、ダイナミックマ
イクロフォンなどを適用する。音源ROM310は本マ
イク付きカラオケ装置のためのカラオケ演奏に関する音
源データおよびキャラクタに「喋らせる」ための台詞に
関する音源データが格納されている。両音源データは上
記のように同一のメモリに格納される他、異なる素子に
分割されて格納されていてもよい。
FIG. 4 is a block diagram of the sound generator 21 of the karaoke apparatus with a microphone. The present sound generation device 21
A buffer 300, a CPU 301,
RAM 302, ROM 303, interface circuit 3
04, a voice synthesis circuit 305, a mixer amplifier 306, and a liquid crystal driver 26. Further, a microphone 201 and a sound source ROM 310 are provided on the operation unit 200 side. Buffer 300 includes connectors 120 and 20
The sound source data read from the sound source ROM 310 can be supplied to the bus 308 so as to be electrically connectable to the sound source ROM 310 of the operation unit 200 via the control unit 2.
The CPU 301 executes the program data stored in the ROM 303 so that the circuit can be operated as the sound generation device of the present invention. As the CPU 301, a general-purpose 4-bit or 8-bit microprocessor can be applied. RAM 302 is C
The work area and the variable storage area of the PU 301 can be provided. The ROM 303 is configured to store program data. However, if the speech sound source data is not made exchangeable, the speech sound source data may be stored in the ROM 303. The interface circuit 304 includes the selection switch 103 and the push button 10.
5 is configured to be readable. The voice synthesizing circuit 305 is configured to be able to generate an audio signal for generating a karaoke performance or speech of speech under the control of the CPU 301 based on the sound source data. Mixer amplifier 3
Reference numeral 06 is configured so that an electric signal supplied from the microphone 201 and an acoustic signal supplied from the voice synthesizing circuit 305 are synthesized at a fixed ratio and can be output to the speaker 101. The amplification factor, that is, the volume is adjustable by the volume 102b. The battery 106 is detachably mounted on the main body 101, but the power from the battery 106 can be supplied / stopped by the switch 102a. The sound source ROM 310 and the microphone 201 of the operation unit 200 are connected to the main body 10 via connectors 120 and 202.
It is configured to be electrically connectable to the 0 side. The microphone 201 converts a player's voice into an electric signal, and a well-known condenser microphone, dynamic microphone, or the like is applied. The sound source ROM 310 stores sound source data relating to karaoke performance for the present karaoke device with a microphone and sound source data relating to dialogue for causing a character to “talk”. Both sound source data may be stored in the same memory as described above, or may be divided into different elements and stored.

【0030】なお、上記構成ではマイクロフォン201
からの電気信号をアナログ信号として増幅していたが、
A/D変換器を設けてCPU301および音声合成回路
305が処理可能に構成してもよい。このように構成す
れば、マイクロフォン201から入力された電気信号を
加工することが可能に構成でき、音声にエコーやリバー
ブその他の特殊効果を施すことが可能になる。
In the above configuration, the microphone 201
Was amplified as an analog signal from the
An A / D converter may be provided so that the CPU 301 and the speech synthesis circuit 305 can process. With this configuration, it is possible to process the electric signal input from the microphone 201, and it is possible to apply echo, reverb, and other special effects to the voice.

【0031】図5に上記音響生成装置21におけるメモ
リマップ例を示す。メモリマッピングは自由に設定可能
であるが、例えば図5に示すように下位アドレスにイン
ターフェース回路304、音声合成装置305などのI
/Oアドレス、その上位にワークエリア、その上位にプ
ログラムデータエリア、そして台詞に関する音源デー
タ、演奏の音源データマッピングする。本実施形態では
カラオケ演奏と台詞とを動作部の交換とともに変更可能
とするため二つの音源データを連続してマッピングして
いる。台詞の音源データを本体100側のROM303
等に用意するなら、連続したマッピングにしなくてもよ
い。なお格納できるカラオケ演奏や台詞の音源データは
ROMの容量によって定める。本実施形態では以下の著
作権フリーの楽曲6曲と台詞のための音源データ3つが
用意してあるものとして説明する。
FIG. 5 shows an example of a memory map in the sound generator 21. The memory mapping can be freely set. For example, as shown in FIG.
A / O address, a work area above the address, a program data area above the address, sound source data relating to speech, and sound source data for performance are mapped. In this embodiment, two sound source data are continuously mapped so that the karaoke performance and the speech can be changed together with the exchange of the operation unit. ROM 303 on the main body 100 side
For example, the mapping need not be continuous. The karaoke performance and speech sound source data that can be stored are determined by the capacity of the ROM. In the present embodiment, a description will be given on the assumption that the following six copyright-free songs and three sound source data for speech are prepared.

【0032】カラオケ演奏 演奏番号 曲名 1 ○○マンのマーチ 2 アルファベットソング 3 メリーさんのひつじ 4 ロンドン橋 5 ぶんぶんぶん 6 カッコウ台詞 台詞番号 内容 1 「ぼくと一緒に唄おう」 2 「楽しいね」 3 「アンパーンチ」 (動作の説明)次に、本実施形態1のマイク付きカラオ
ケ装置の動作を、図6のフローチャートに基づいて説明
する。まず遊技者がスイッチ兼ボリューム102を操作
するとスイッチ102aが投入され、音響生成装置21
が動作を始める。最初にインターフェース回路304や
音声合成回路305の初期化、ワークエリアのクリアを
行う(S101)。また音源データ領域の所定のアドレ
スからデータを読み出し、そのデータ内容に基づいて動
作部200が正しく装着されているか否かを判定する。
この判定は音源データ領域から読み取られたデータがプ
ログラムによって指定されたコードと同一であるか否か
等により判断する。このために音源ROM310の上記
所定アドレスにはプログラムデータで特定されるコード
と同一のコードを記憶させておく。正しく装着されてい
ない場合にはROM303からエラーメッセージのため
の音源データを読み取って音声合成回路305に供給す
る。これにより「頭を差してよ!」などのガイドメッセ
ージが発せられる。またカラオケ演奏の演奏番号を示す
変数Nを1にする。
Karaoke performance number Song name 1 ○○ Man's March 2 Alphabet song 3 Mary's sheep 4 London Bridge 5 Bunbunbun 6 Cuckoo Dialogue line No. Contents 1 "Let's sing with me" 2 "Fun" 3 " (Unexpansion) (Explanation of Operation) Next, the operation of the karaoke apparatus with a microphone according to the first embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. First, when the player operates the switch / volume 102, the switch 102a is turned on, and the sound generator 21
Starts working. First, the interface circuit 304 and the speech synthesis circuit 305 are initialized and the work area is cleared (S101). Further, data is read from a predetermined address in the sound source data area, and it is determined whether or not the operation unit 200 is correctly mounted based on the data content.
This determination is made based on whether or not the data read from the sound source data area is the same as the code specified by the program. For this purpose, the same code as the code specified by the program data is stored in the predetermined address of the sound source ROM 310. If it is not properly mounted, the sound source data for the error message is read from the ROM 303 and supplied to the speech synthesis circuit 305. As a result, a guide message such as "Put your head on!" Is issued. The variable N indicating the performance number of the karaoke performance is set to 1.

【0033】次いでCPU301は選択スイッチ103
が押下されたか否かを判定する(S102)。押下され
ている場合には(S102:YES)、演奏番号変数N
の示す番号の音源データを音源ROM310から読み取
って音声合成回路305に転送していく(S103)。
これによりスピーカ101から演奏番号1のカラオケ演
奏が発せられる。遊技者はこの演奏に合わせてマイクロ
フォン201に向かって唄う。この唄は電気信号に変換
されてミキサアンプ306に供給され、カラオケ演奏と
合成されてスピーカ101から拡声されて出力される。
なおカラオケ演奏中はステップS102の処理はされず
ステップS104に移行する。また選択スイッチ103
が押下されていない場合はステップS104に移行す
る。
Next, the CPU 301 sets the selection switch 103
It is determined whether or not is pressed (S102). If it is pressed (S102: YES), the performance number variable N
Is read from the sound source ROM 310 and transferred to the voice synthesis circuit 305 (S103).
As a result, a karaoke performance of performance number 1 is emitted from the speaker 101. The player sings into the microphone 201 according to the performance. This song is converted into an electric signal, supplied to the mixer amplifier 306, synthesized with the karaoke performance, loudspeaked from the speaker 101, and output.
During the karaoke performance, the process of step S102 is not performed, and the process proceeds to step S104. Select switch 103
If is not pressed, the process moves to step S104.

【0034】ステップS104ではカラオケ演奏が終了
したか否かを判定する。カラオケ演奏が終了したら(S
104:YES)、演奏番号変数Nを1増加する(S1
05)。すなわち次のカラオケ演奏の演奏番号に変更さ
れる。なおステップS104はカラオケ演奏終了後に一
回だけ実行され、その他の場合には直接ステップS10
8に移行する。1増加させた演奏番号変数NがNの最大
値Nmax(本実施形態では演奏番号が6間で用意され
ているのでNmaxは6となる)より大きい場合には
(S106:YES)、再度演奏番号変数Nを1に戻
す。すなわち最初の演奏番号に戻す。1増加させた演奏
番号変数NがNの最大値Nmaxより小さい場合には
(S106:NO)ステップS108に移行する。
In step S104, it is determined whether the karaoke performance has been completed. When the karaoke performance ends (S
104: YES), the performance number variable N is increased by 1 (S1)
05). That is, it is changed to the performance number of the next karaoke performance. Step S104 is executed only once after the end of the karaoke performance. Otherwise, step S104 is directly executed.
Move to 8. If the performance number variable N incremented by 1 is larger than the maximum value Nmax of N (Nmax is 6 in this embodiment because the performance numbers are prepared between 6) (S106: YES), the performance number is re-entered. Return the variable N to 1. That is, it returns to the first performance number. If the performance number variable N incremented by 1 is smaller than the maximum value Nmax of N (S106: NO), the process proceeds to step S108.

【0035】ステップS108では押しボタン105が
押下されているか否かを判定する。押しボタン105が
押下されている場合には(S108:YES)、CPU
301は乱数を発生させる(S109)。この乱数は音
源ROM310に用意してある台詞の数の範囲で変化さ
せる。本実施形態では台詞が3つなので1〜3の間のい
ずれかの数を発生させる。そして乱数で特定された台詞
番号の音源データを音源ROM310から読み取って音
声合成回路305に供給する(S110)。この処理に
よって押しボタン105を遊技者が押すと、上記3つの
台詞のうちいずれかの台詞がランダムにスピーカ101
から発せられる。押しボタン105が押下されていなけ
れば(S108:NO)、再び選択スイッチ103の操
作状態の判定(S102)に移る。
In step S108, it is determined whether or not the push button 105 has been pressed. If the push button 105 is pressed (S108: YES), the CPU
301 generates a random number (S109). This random number is changed within the range of the number of lines prepared in the sound source ROM 310. In this embodiment, since there are three dialogues, any number between 1 and 3 is generated. Then, the sound source data of the speech number specified by the random number is read from the sound source ROM 310 and supplied to the speech synthesis circuit 305 (S110). When the player presses the push button 105 by this processing, any one of the above three lines is randomly generated by the speaker 101.
Emanated from. If the push button 105 has not been pressed (S108: NO), the process returns to the determination of the operation state of the selection switch 103 (S102).

【0036】上記処理によればカラオケ演奏は選択スイ
ッチ103を押下するたびに演奏番号順に行われる。ま
たカラオケ演奏の有無によらず台詞をランダムに発生さ
せることができる。CPU301が定期的に例えばカラ
オケ演奏前に音源データの有無を検査し、音源データが
変更された場合にはその数や読み出しアドレスを再認識
するように構成すれば、演奏の途中であっても自由に動
作部200を差し替えて他のカラオケ演奏や台詞を発生
させることができる。なお上記処理では演奏の順番が一
定であるが、カラオケ演奏の演奏番号を台詞の選択処理
(S109、S110)と同様に処理して選択すること
によりランダムにカラオケ演奏をさせることができる。
逆に台詞番号を上記演奏の選択処理(S101〜S10
7)と同様に処理して選択することにより台詞の順番に
発生させることもできる。
According to the above processing, the karaoke performance is performed in the order of the performance numbers each time the selection switch 103 is pressed. In addition, speech can be randomly generated regardless of the presence or absence of a karaoke performance. For example, if the CPU 301 periodically checks for the presence of sound source data before performing karaoke, and if the sound source data is changed, the number and read address are re-recognized. The operation unit 200 can be replaced to generate another karaoke performance or speech. In the above process, the order of performance is fixed, but by performing and selecting the performance number of the karaoke performance in the same manner as the dialogue selection process (S109, S110), a karaoke performance can be randomly performed.
Conversely, the speech number is set to the above-mentioned performance selection processing (S101 to S10).
By processing and selecting in the same manner as in 7), the dialogue can be generated in the order of dialogue.

【0037】上記したように本実施形態1によれば、係
止部により動作部を取り替え可能に構成したので、子供
などが簡単に動作部を取り替えることができる。しかも
動作部をTVアニメーションの人気キャラクタに形成し
てあるので、子供が飽きることなく遊ぶことができる。
また本実施形態によれば、動作部を操作により回すこと
ができるので、子供などがカラオケプレイをしながら動
作部を回すことにより、飽きることなく遊ぶことができ
る。また本実施形態によれば、選択スイッチにより複数
のカラオケ演奏を切り替え可能に構成したので、子供な
どが演奏を切り替えながらカラオケプレイをすることに
より、飽きることなく遊ぶことができる。また本実施形
態によれば、台詞を喋らすことができる構成を備えたの
で、子供などがカラオケプレイをしながらキャラクタに
喋らすことにより、飽きることなく遊ぶことができる。
しかもその台詞がランダムに変化するので予期せぬ台詞
を発生させることができて面白い。また本実施形態によ
れば、動作部を取り替えることにより音響や台詞の変更
が可能に構成したので、動作部を取り替えることでいろ
いろな演奏や台詞を発生させることにより、飽きること
なく遊ぶことができる。
As described above, according to the first embodiment, the operating portion can be replaced by the locking portion, so that the child or the like can easily replace the operating portion. In addition, since the motion part is formed as a popular character of the TV animation, the child can play without getting bored.
In addition, according to the present embodiment, since the operation unit can be turned by operation, the child or the like can play without losing his / her interest by turning the operation unit while playing karaoke. Further, according to the present embodiment, since a plurality of karaoke performances can be switched by the selection switch, the kid can play without losing karaoke by switching the performances. In addition, according to the present embodiment, since a configuration is provided in which a line can be spoken, a child or the like can play without losing interest by speaking to a character while playing karaoke.
Moreover, since the lines change randomly, unexpected lines can be generated, which is interesting. Further, according to the present embodiment, since the sound and the speech can be changed by replacing the operation unit, various performances and dialogues can be generated by replacing the operation unit, so that it is possible to play without getting tired. .

【0038】(実施形態2)本発明の実施形態2は音源
データを通信により取得可能に構成したマイク付きカラ
オケ装置に関する。本実施形態1のマイク付きカラオケ
装置の機械的構成は上記実施形態1と同様なので、説明
を省略する。ただし、内蔵される音響生成装置が異な
り、回線と接続するためのコネクタを備える。図7に本
マイク付きカラオケ装置の音響生成装置22のブロック
図を示す。本音響生成装置22は上記実施形態1の音響
生成装置21において、本体100側にモデム回路30
9、動作部210側の音源ROM310がRAM320
に変更されている点で異なる。そのほかに構成について
は上記実施形態1と同様である。ただしバッファ300
は双方向バッファであるものとし、ROM303に格納
されているプログラムデータは通信機能に対応可能に構
成されている。また通信処理の指示をするための簡単な
入力装置と表示装置を備えることは好ましい。なおRA
M302が音源データを格納可能に構成する場合には動
作部200のRAM320は不要である。したがってバ
ッファ300も不要となる。
(Embodiment 2) Embodiment 2 of the present invention relates to a karaoke apparatus with a microphone configured to be able to acquire sound source data by communication. The mechanical configuration of the karaoke device with a microphone according to the first embodiment is the same as that in the first embodiment, and a description thereof will not be repeated. However, the built-in sound generation device is different, and includes a connector for connecting to a line. FIG. 7 shows a block diagram of the sound generation device 22 of the karaoke device with a microphone. The sound generation device 22 is different from the sound generation device 21 of the first embodiment in that the modem circuit 30
9. The sound source ROM 310 on the operation unit 210 side is a RAM 320
In that it has been changed to Other configurations are the same as those in the first embodiment. However, buffer 300
Is a bidirectional buffer, and the program data stored in the ROM 303 is configured to be compatible with a communication function. Further, it is preferable to provide a simple input device and a display device for instructing communication processing. RA
When M302 is configured to be able to store the sound source data, the RAM 320 of the operation unit 200 is unnecessary. Therefore, the buffer 300 is not required.

【0039】上記構成において、本マイク付きカラオケ
装置は通信機能によりカラオケ演奏用の音源データを蓄
積するサーバから回線10を介して音源データを入手可
能である。まずCPU301は遊技者の指示にしたがっ
てモデム回路309を利用して音源データを提供可能に
構成されたサーバに回線接続する。次いで回線10を介
して所望のカラオケ演奏の音源データを受信する。受信
した音源データをRAM320にバッファ300を介し
て格納する。メモリマッピングを上記実施形態1と同様
に設定しておく。必要な音源データを受信した後は、上
記実施形態1の図6と同様の処理によりカラオケプレイ
を実施できる。なお、台詞に関する音源データはROM
303に格納しておくか通信機能によりサーバから取得
するかいずれかの構成にする。
In the above configuration, the karaoke device with a microphone can obtain sound source data via a line 10 from a server that stores sound source data for karaoke performance by a communication function. First, the CPU 301 uses the modem circuit 309 in accordance with a player's instruction to make a line connection to a server configured to provide sound source data. Next, sound source data of a desired karaoke performance is received via the line 10. The received sound source data is stored in the RAM 320 via the buffer 300. The memory mapping is set in the same manner as in the first embodiment. After receiving the necessary sound source data, the karaoke play can be performed by the same processing as in FIG. 6 of the first embodiment. In addition, the sound source data related to the dialog is ROM
Either stored in the server 303 or obtained from the server by the communication function.

【0040】上記したように本実施形態2によれば、上
記実施形態1と同様の効果を奏する他、通信によって音
響の変更が可能に構成したので、最新の演奏や新しい台
詞を発生させることが可能となり、飽きることなく遊ぶ
ことができる。特に動作部を取り替えなくても新しい演
奏や台詞の変更ができる。
As described above, according to the second embodiment, the same effects as those of the first embodiment can be obtained, and the sound can be changed by communication, so that the latest performance and new dialogue can be generated. It becomes possible and you can play without getting tired. In particular, new performances and dialogue can be changed without replacing the operation unit.

【0041】(その他の変形例)本発明は上記各実施形
態の構成に限定されることなく種々に変更して適用する
ことが可能である。例えば上記実施形態1では総ての音
源データをROMデータとして持ち上記実施形態2では
総ての音源データを通信機能により取得していたが、両
形態を合わせた構成を備えていてもよい。すなわち音源
データを音源ROMとして保有する他、通信機能により
新たに取得可能に構成するのである。音源ROMの他に
音源データ格納用のRAM領域を割り付けて構成してお
けばよい。このように構成すれば、基本的には動作部の
差し替えでカラオケ演奏を変えることができる他、自分
の所有していない一部のカラオケ演奏の音源データのみ
を通信で取得することができる。また動作部の動きを、
回転だけでなく往復動作や回転動作と往復動作とを組み
合わせた動作をさせたり、動作部の一部(例えば手)の
みを動作させたりすることが可能に構成してもよい。ま
た音響生成装置に波形メモリを設け、マイクロフォンか
らの電気信号を記録可能に構成してもよい。さらにこの
波形メモリに格納された波形データに対して波形加工が
可能に構成してもよい。このように構成すれば、遊技者
が自分の声を記録させたりエコーやリバーブなど特殊効
果を施したりして遊ぶことができる。また上記実施形態
ではメモリに記憶させた音源データによりカラオケ演奏
等をさせていたが、カセットプレーヤやCDプレーヤ等
任意の記録媒体再生手段を備えることにより、カセット
テープやCD等に記録させた音楽を再生可能に構成して
もよい。
(Other Modifications) The present invention is not limited to the configuration of each of the above embodiments, and can be applied with various modifications. For example, in the first embodiment, all sound source data is stored as ROM data, and in the second embodiment, all sound source data is obtained by the communication function. However, a configuration combining both forms may be provided. That is, the sound source data is held as a sound source ROM, and can be newly acquired by a communication function. A RAM area for storing sound source data other than the sound source ROM may be allocated and configured. With this configuration, the karaoke performance can be basically changed by replacing the operation unit, and only the sound source data of a part of the karaoke performance not owned by the user can be obtained by communication. In addition, the movement of the operating unit,
Not only rotation but also a reciprocating operation, a combined operation of the rotating operation and the reciprocating operation, or a configuration in which only a part (for example, a hand) of the operating unit is operated may be configured. Further, a waveform memory may be provided in the sound generation device so that an electric signal from the microphone can be recorded. Further, the waveform data stored in the waveform memory may be configured to be capable of waveform processing. With this configuration, the player can play by recording his own voice or applying special effects such as echo and reverb. In the above embodiment, the karaoke performance and the like are performed by the sound source data stored in the memory. However, by providing an arbitrary recording medium reproducing means such as a cassette player or a CD player, music recorded on a cassette tape or a CD can be reproduced. You may comprise so that reproduction is possible.

【0042】[0042]

【発明の効果】本発明によれば、動作部を操作により動
かすことができるように構成したので、子供などがカラ
オケプレイをしながら動作部を動かすことにより、飽き
ることなく遊ぶことができる。
According to the present invention, since the operation section can be moved by the operation, the child or the like can play the karaoke play while moving the operation section, so that the child can play without getting bored.

【0043】本発明によれば、年少者にも操作しやすい
操作部を備えたので、力の弱い年少者であっても両手で
操作することによりカラオケプレイを楽しめる。
According to the present invention, since the operating section which is easy to operate even for a young person is provided, a karaoke play can be enjoyed even by a weak young person by operating with both hands.

【0044】本発明によれば、動作部を取り替え可能に
構成したので、子供などが動作部を取り替えることによ
り飽きることなく遊ぶことができる。
According to the present invention, since the operation unit is configured to be replaceable, a child or the like can play without getting tired by replacing the operation unit.

【0045】本発明によれば、複数の音響の変更が可能
に構成したので、子供などが演奏を切り替えながらカラ
オケプレイをすることにより、飽きることなく遊ぶこと
ができる。
According to the present invention, since a plurality of sounds can be changed, a child or the like can play without losing karaoke by switching karaoke.

【0046】本発明によれば、喋らすことができる構成
を備えたので、子供などがカラオケプレイをしながらキ
ャラクタに喋らすことにより、飽きることなく遊ぶこと
ができる。
According to the present invention, since a structure capable of talking is provided, a child or the like can play without satiating by talking to a character while playing karaoke.

【0047】本発明によれば、動作部を取り替えること
により音響や台詞の変更が可能に構成したので、動作部
を取り替えることでいろいろな演奏や台詞を発生させる
ことにより、飽きることなく遊ぶことができる。
According to the present invention, the sound and the speech can be changed by replacing the operation unit. Therefore, by replacing the operation unit and generating various performances and dialogues, it is possible to play without getting tired. it can.

【0048】本発明によれば、通信によって音響の変更
が可能に構成したので、最新の演奏や新しい台詞を発生
させることが可能となり、飽きることなく遊ぶことがで
きる。
According to the present invention, since the sound can be changed by communication, the latest performance and new dialogue can be generated, and the user can play without getting bored.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施形態1におけるマイク付きカラオケ装置の
正面図と側面図である。
FIG. 1 is a front view and a side view of a karaoke device with a microphone according to a first embodiment.

【図2】実施形態1のマイク付きカラオケ装置における
頭部の本体への着脱方法および回転機構を説明する図で
ある。
FIG. 2 is a diagram illustrating a method of attaching and detaching a head to a main body and a rotation mechanism in the karaoke device with a microphone according to the first embodiment.

【図3】実施形態1におけるマイク付きカラオケ装置の
遊び方の例である。
FIG. 3 is an example of how to play the karaoke device with a microphone in the first embodiment.

【図4】実施形態1におけるマイク付きカラオケ装置の
ブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram of the karaoke device with a microphone according to the first embodiment.

【図5】メモリに対するマッピングの例である。FIG. 5 is an example of mapping to a memory.

【図6】実施形態1のマイク付きカラオケ装置における
処理フローチャートである。
FIG. 6 is a processing flowchart in the karaoke apparatus with a microphone according to the first embodiment.

【図7】実施形態2におけるマイク付きカラオケ装置の
ブロック図である。
FIG. 7 is a block diagram of a karaoke device with a microphone according to a second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…回線、 21,22…音響発生装置 100…本体 101…スピーカ 102…電源スイッチ兼ボリューム 102a…電源スイッチ 102b…ボリューム 103…選択スイッチ 104…取っ手 105…押しボタン 200、210…動作部 201…マイクロフォン DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Line, 21,22 ... Sound generator 100 ... Main body 101 ... Speaker 102 ... Power switch / volume 102a ... Power switch 102b ... Volume 103 ... Selection switch 104 ... Handle 105 ... Push button 200,210 ... Operation unit 201 ... Microphone

Claims (17)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 マイクロフォンとカラオケ装置とが一体
化されて構成されるマイク付きカラオケ装置において、 遊技者が操作部を操作するのに対応させて動作可能に構
成されている動作部を本体に備えていることを特徴とす
るマイク付きカラオケ装置。
1. A karaoke device with a microphone configured by integrating a microphone and a karaoke device, wherein an operation unit configured to be operable in correspondence with a player operating an operation unit is provided on a main body. A karaoke device with a microphone.
【請求項2】 前記動作部は当該動作部が回動可能に構
成されている請求項1に記載のマイク付きカラオケ装
置。
2. The karaoke apparatus with a microphone according to claim 1, wherein the operation unit is configured to be rotatable.
【請求項3】 前記本体は、端部に前記動作部を係止す
る棒材と、前記操作部の操作状態に対応させて前記棒材
を回動させる回動機構と、を備えている請求項2に記載
のマイク付きカラオケ装置。
3. The apparatus according to claim 1, wherein the main body includes a bar that locks the operation unit at an end, and a rotation mechanism that rotates the bar in accordance with an operation state of the operation unit. Item 3. A karaoke device with a microphone according to item 2.
【請求項4】 前記操作部は遊技者が把持する取っ手上
に設けられた押しボタンである請求項1に記載のマイク
付きカラオケ装置。
4. The karaoke apparatus with a microphone according to claim 1, wherein the operation unit is a push button provided on a handle held by a player.
【請求項5】 前記操作部は遊技者が複数の指で押下可
能な形状に形成されている請求項1に記載のマイク付き
カラオケ装置。
5. The karaoke apparatus with a microphone according to claim 1, wherein the operation section is formed in a shape that a player can press with a plurality of fingers.
【請求項6】 前記動作部は着脱可能に前記本体に係止
されている請求項1に記載のマイク付きカラオケ装置。
6. The karaoke apparatus with a microphone according to claim 1, wherein the operation section is detachably locked to the main body.
【請求項7】 前記動作部は所定のキャラクタ形状に形
成してある請求項6に記載のマイク付きカラオケ装置。
7. The karaoke apparatus with a microphone according to claim 6, wherein the operation section is formed in a predetermined character shape.
【請求項8】 前記マイクロフォンは前記動作部に設け
られている請求項1に記載のマイク付きカラオケ装置。
8. The karaoke apparatus with a microphone according to claim 1, wherein the microphone is provided in the operation section.
【請求項9】 前記マイクロフォンからの電気信号を増
幅可能な音響生成装置を前記本体に内蔵している請求項
1に記載のマイク付きカラオケ装置。
9. The karaoke apparatus with a microphone according to claim 1, wherein a sound generator capable of amplifying an electric signal from the microphone is built in the main body.
【請求項10】 音源データを格納可能に構成されたメ
モリをさらに備え、前記本体の音響生成装置は、前記メ
モリから読み取った音源データに基づいて音響信号を生
成し、前記マイクロフォンから供給された電気信号と当
該音響信号とを合成して音響を発生させることが可能に
構成されている請求項9に記載のマイク付きカラオケ装
置。
10. A sound processing apparatus further comprising a memory configured to store sound source data, wherein the sound generation device of the main body generates a sound signal based on the sound source data read from the memory, and generates an electric signal supplied from the microphone. The karaoke device with a microphone according to claim 9, wherein the karaoke device with a microphone is configured to generate a sound by synthesizing the signal and the sound signal.
【請求項11】 前記メモリには複数の音源データが格
納され、 前記本体の音源生成装置は、前記メモリに格納された複
数の音源データのうちいずれかを選択的に読み取る制御
回路と、前記制御回路によって読み取られた音源データ
に基づいて音響信号を生成する音源回路と、前記マイク
ロフォンから供給された電気信号と前記音源回路から供
給された音響信号とを合成して出力するアンプと、を備
えている請求項10に記載のマイク付きカラオケ装置。
11. A memory for storing a plurality of sound source data, wherein the sound source generator of the main body selectively reads one of the plurality of sound source data stored in the memory; A sound source circuit that generates an acoustic signal based on the sound source data read by the circuit, and an amplifier that combines and outputs an electric signal supplied from the microphone and an acoustic signal supplied from the sound source circuit. The karaoke device with a microphone according to claim 10.
【請求項12】 音響を選択するための選択スイッチを
備え、前記制御回路は前記選択スイッチが操作されるた
びに、前記メモリに格納されている複数の音源データの
うちいずれかを選択して読み取り可能に構成されている
請求項11に記載のマイク付きカラオケ装置。
12. A selection switch for selecting sound, wherein the control circuit selects and reads one of a plurality of sound source data stored in the memory each time the selection switch is operated. The karaoke device with a microphone according to claim 11, wherein the karaoke device is configured to be capable of being used.
【請求項13】 所定の台詞を発生させるための音響デ
ータを格納可能に構成されたメモリと、前記操作部の操
作状態を検出するスイッチと、をさらに備え、前記本体
の音響生成装置は、前記スイッチが操作されていると判
断した場合に前記メモリから前記音響データを読み取っ
て台詞を発生させることが可能構成されている請求項9
に記載のマイク付きカラオケ装置。
13. A memory configured to store sound data for generating a predetermined line, and a switch for detecting an operation state of the operation unit, wherein the sound generation device of the main body includes: 10. The system according to claim 9, wherein when it is determined that a switch is operated, the acoustic data is read from the memory to generate a speech.
2. A karaoke device with a microphone according to item 1.
【請求項14】 前記メモリには前記音響データが異な
る台詞ごとに複数格納され、前記音響生成装置は、前記
スイッチが操作されていると判断した場合に、前記複数
の音響データのうちいずれかを選択的に読み取って当該
音響データに基づく台詞を発生させる請求項13に記載
のマイク付きカラオケ装置。
14. The memory in which a plurality of the sound data are stored for each different dialogue, and the sound generation device, when determining that the switch is operated, deletes any one of the plurality of sound data. 14. The karaoke device with a microphone according to claim 13, wherein the karaoke device with a microphone is selectively read to generate a speech based on the acoustic data.
【請求項15】 前記メモリは、前記動作部に備えられ
ている請求項10乃至請求項14に記載のマイク付きカ
ラオケ装置。
15. The karaoke apparatus with a microphone according to claim 10, wherein the memory is provided in the operation unit.
【請求項16】 前記メモリは読み取り専用メモリであ
り、予め定められた音源データが格納されている請求項
10乃至請求項15に記載のマイク付きカラオケ装置。
16. The karaoke apparatus with a microphone according to claim 10, wherein the memory is a read-only memory, and stores predetermined sound source data.
【請求項17】 前記メモリは読み取り書き込みが可能
に構成され、前記本体は回線と通信可能に構成された通
信装置をさらに備え、前記音響生成装置は前記通信装置
を介して前記回線から受信した音響データを前記メモリ
に格納可能に構成されている請求項10乃至請求項15
に記載のマイク付きカラオケ装置。
17. The memory, wherein the memory is configured to be readable and writable, the main body further includes a communication device configured to be able to communicate with a line, and the sound generation device is configured to receive the sound received from the line via the communication device. 16. The memory according to claim 10, wherein data can be stored in the memory.
2. A karaoke device with a microphone according to item 1.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6520776B1 (en) * 1998-11-11 2003-02-18 U's Bmb Entertainment Corp. Portable karaoke microphone device and karaoke apparatus

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