JPH11156041A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JPH11156041A
JPH11156041A JP34700097A JP34700097A JPH11156041A JP H11156041 A JPH11156041 A JP H11156041A JP 34700097 A JP34700097 A JP 34700097A JP 34700097 A JP34700097 A JP 34700097A JP H11156041 A JPH11156041 A JP H11156041A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
prize
game
case
rod
gift
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP34700097A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Mikio Yoshida
三記生 吉田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
TAIHEI GIKEN KOGYO KK
Original Assignee
TAIHEI GIKEN KOGYO KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by TAIHEI GIKEN KOGYO KK filed Critical TAIHEI GIKEN KOGYO KK
Priority to JP34700097A priority Critical patent/JPH11156041A/en
Publication of JPH11156041A publication Critical patent/JPH11156041A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine for increasing the interest in carrying a game object by a player and improving a game property to gift acquisition. SOLUTION: When a game is started, remaining time is displayed on a display plate 51, gift feeding ports 53A and 53B are opened and a block 61 performs reciprocating motion to left and right. The player operates operation bars 71A and 71B mounted to a turning plate 41, clamps the gift while avoiding the block 61 and feeds it into the gift feeding ports 53A and 53B. The fed gift can be taken out from a gift takeout port 33. When the game is ended, the gift feeding ports 53A and 53B are closed and the block 61 is stopped.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 この発明は、ゲームセンタ
ーやデパートのゲームコーナー等に設置される遊技対象
物を運搬等して移動させることで景品としての遊技対象
物又は遊技対象物とは別の景品を獲得するゲーム機に関
する。
[0001] The present invention relates to a game object as a prize or a prize different from the game object by carrying and moving a game object installed in a game center or a game corner of a department store. A game machine that acquires

【0002】[0002]

【従来の技術】 従来のゲーム機には、シャベルの柄を
操作してケース内の遊技対象物たる景品を同シャベルで
すくい上げ、ゴールに投げ入れることにより、景品を獲
得するというものがあった。
2. Description of the Related Art There has been a conventional game machine in which a prize, which is a game object in a case, is picked up by a shovel by operating a shovel handle and thrown into a goal to obtain a prize.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】 しかし、従来のゲー
ム機で行うゲームは、単に景品をシャベルですくってゴ
ールに入れるだけであるため、景品を運搬するおもしろ
みに欠けていた。この発明はこのような従来のゲーム機
の問題を考慮してなされたものであって、その目的は遊
技者が遊技対象物を運搬するおもしろみが増し、景品獲
得に対して遊技性を高めたゲーム機を提供することにあ
る。
Problems to be Solved by the Invention However, a game played on a conventional game machine simply lacks the fun of transporting a prize, because the prize is simply shoveled into a goal. The present invention has been made in view of such a problem of the conventional game machine, and has an object of increasing the fun of a player carrying a game object and increasing the playability for obtaining a prize. It is to provide a game machine.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】 上記の目的を達成する
ために、請求項1に記載の発明は、遊技対象物を収容し
たケースに基端側がケース外に延出し、先端側がケース
内に延出するように一対の棒体を装着し、同一対の棒体
の基端側を操作して先端側にて同ケース内の遊技対象物
を挟み同遊技対象物を同ケース内に設けた遊技対象物受
け取り手段に移動させるようにしたことをその要旨とす
る。上記の構成によれば、一対の棒体で遊技対象物を挟
持して遊技対象物受け取り手段に移動させることができ
る。また、上記の目的を達成するために、請求項2に記
載の発明は、棒体は同棒体の先端側の上下左右方向への
自在な運動を許容する支持手段によってケースに装着さ
れていることをその要旨とする。上記の構成によれば、
棒体の先端側の上下左右方向への自在な運動をさせるこ
とができる。また、上記の目的を達成するために、請求
項3に記載の発明は、前記支持手段はケースに対して相
対移動可能に装着されていることをその要旨とする。上
記の構成によれば、支持手段を移動させながら、棒体を
操作することができる。また、上記の目的を達成するた
めに請求項4に記載の発明は、遊技対象物受け取り手段
への遊技対象物の移動を妨害する妨害手段を設けたこと
をその要旨とする。上記の構成によれば、棒体による遊
技対象物の移動を妨害することができる。また、請求項
5に記載の発明は、棒体の少なくともケース内挿入部に
は可撓性を与えたことをその要旨とする。上記の構成に
よれば、一定の力以上が棒体に加わわると棒体が撓む。
Means for Solving the Problems In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 provides a case where a game object is accommodated, a base end extending outside the case, and a distal end extending inside the case. A game in which a pair of rods are mounted so as to be put out, and the base end of the same pair of rods is operated to sandwich the game object in the same case at the distal end side and the same game object is provided in the same case. The gist is that the object is moved to the object receiving means. According to the above configuration, the game object can be held by the pair of rods and moved to the game object receiving means. In order to achieve the above object, according to a second aspect of the present invention, the rod is attached to the case by a support means that allows free movement in the vertical and horizontal directions of the distal end of the rod. That is the gist. According to the above configuration,
It is possible to freely move in the vertical and horizontal directions on the tip side of the rod. In order to achieve the above object, the invention according to claim 3 has the gist that the support means is mounted so as to be relatively movable with respect to the case. According to the above configuration, the rod can be operated while moving the support means. In order to achieve the above object, the invention according to claim 4 has a gist that obstruction means for obstructing movement of the game object to the game object receiving means is provided. According to the above configuration, it is possible to obstruct the movement of the game object by the rod. The gist of the invention described in claim 5 is that at least the insertion portion of the rod body in the case is given flexibility. According to the above configuration, when a certain force or more is applied to the rod, the rod is bent.

【0005】[0005]

【発明の効果】 請求項1に記載の発明では、一対の棒
体で遊技対象物を挟持して移動させるというバランス感
覚を必要とする遊技となるため、遊技対象物受け取り手
段に受け取ることに対する遊技性が向上する。請求項2
に記載の発明では、棒体は同棒体の先端側の上下左右方
向への自在な運動を許容する支持手段によってケースに
装着されているので棒体の操作性が高まる。請求項3に
記載の発明では、支持手段がケースに対して相対移動可
能であるのでさらに棒体の移動範囲が広まり、操作性が
高まる。請求項4に記載の発明では、棒体で遊技対象物
を挟んだり移動させることが妨害されるので、遊技対象
物を遊技対象物受け取り手段に移動させることが困難と
なり、遊技性を高めることができる。請求項5に記載の
発明では、遊技者が棒体により強い力で遊技対象物を叩
いても棒体が撓むので遊技対象物を破損することがな
い。
According to the first aspect of the present invention, since the game requires a sense of balance in which the game object is pinched and moved by a pair of rods, the game is not received by the game object receiving means. The performance is improved. Claim 2
In the invention described in (1), the rod is mounted on the case by the supporting means that allows free movement in the vertical and horizontal directions on the tip side of the rod, so that the operability of the rod is improved. According to the third aspect of the present invention, since the support means can move relative to the case, the range of movement of the rod is further widened, and the operability is improved. According to the fourth aspect of the present invention, it is difficult to pinch or move the game object with the rod, so that it is difficult to move the game object to the game object receiving means, and it is possible to enhance the playability. it can. According to the invention described in claim 5, even if the player hits the game object with a stronger force on the bar, the bar is bent, so that the game object is not damaged.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】 以下、本発明のゲーム機を具体
化した実施の形態を図1〜図9に基づいて説明する。図
1に示すように、ゲーム機11は略直方体形状の箱体で
あるケース13からなり、ケース13の前面上部には中
央下部が半円形状に切り欠かれた透明なガラス板15が
嵌め込まれている。ガラス板15の下方には枠体17が
ケース13に嵌め込まれている。枠体17は中央上部が
半円形に湾曲して形成され、枠内にはガラス板19,2
1,23が嵌め込まれている。枠体17の湾曲部分とガ
ラス板15の前記切欠部分との間には回動部材としての
回動板41が装着されている。枠体17の下方左部には
ガラス板25が、下方中央にはガラス板27がそれぞれ
嵌め込まれている。ガラス板27の右方にはゲーム開始
ボタン29及びコイン投入口31が設けられている。ガ
ラス板27の下方、即ちケース13の前面下部には景品
取り出し口33が設けられている。遊技者はケース13
の前面に正対して遊技をする。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an embodiment of a game machine according to the present invention will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, the game machine 11 comprises a case 13 which is a box having a substantially rectangular parallelepiped shape, and a transparent glass plate 15 whose lower center is cut off in a semicircular shape is fitted into an upper front surface of the case 13. ing. A frame 17 is fitted into the case 13 below the glass plate 15. The frame 17 is formed by curving a semi-circular upper portion at the center, and includes glass plates 19 and 2 in the frame.
1 and 23 are fitted. A rotating plate 41 as a rotating member is mounted between the curved portion of the frame 17 and the cutout portion of the glass plate 15. A glass plate 25 is fitted in the lower left portion of the frame 17 and a glass plate 27 is fitted in the lower center. A game start button 29 and a coin insertion slot 31 are provided on the right side of the glass plate 27. A prize take-out opening 33 is provided below the glass plate 27, that is, below the front surface of the case 13. Player 13
Play directly in front of.

【0007】図2(a)及び図2(b)に示すように、
回動板41は円盤状に形成され、ボールベアリングを介
して枠体43に装着されている。回動板41は時計回り
及び反時計回りの方向に自転可能である。前記回動板4
1には、その中心を挟んで相対向する位置に支持手段と
しての一対の孔47,49が設けられている。図2
(a)に示すように同孔47,49の内周壁には断面凹
状の曲面が形成されている。回動板41には、棒体とし
ての一対の操作棒71A,71Bが装着されている。操
作棒71A,71Bは把持部73,球状支点75,挟持
部77より構成されている。図2(a)に示すように、
一対の球状支点75は球形状に形成されている。両球状
支点75は前記回動板41の2つの孔47,49をハウ
ジングとして各々脱落不能に嵌合されている。球状支点
75の外周曲面と孔47,49の内周曲面の曲率は一致
している。球状支点75を境界としてケース13の外方
に把持部73,内方に挟持部77が配置される。従っ
て、操作棒71A,71Bはそれぞれ孔47,49に対
して前後方向には移動不可能であるが、孔47,49を
支点として挟持部77を全方向に運動させることが可能
である。運動可能の角度は操作棒71A,71Bの球状
支点75以外の部分が孔47,49の縁に当接するまで
の角度θである。
As shown in FIGS. 2A and 2B,
The rotating plate 41 is formed in a disk shape, and is mounted on the frame 43 via a ball bearing. The rotating plate 41 can rotate in clockwise and counterclockwise directions. The rotating plate 4
1 is provided with a pair of holes 47 and 49 as support means at positions opposing each other with the center therebetween. FIG.
As shown in (a), the inner peripheral walls of the holes 47 and 49 have a curved surface with a concave cross section. A pair of operating rods 71A and 71B as rods are mounted on the rotating plate 41. The operation rods 71A and 71B include a grip portion 73, a spherical fulcrum 75, and a holding portion 77. As shown in FIG.
The pair of spherical fulcrums 75 are formed in a spherical shape. The two spherical fulcrums 75 are non-removably fitted with the two holes 47 and 49 of the rotating plate 41 as housings. The curvatures of the outer peripheral curved surface of the spherical fulcrum 75 and the inner peripheral curved surfaces of the holes 47 and 49 match. With the spherical fulcrum 75 as a boundary, a grip portion 73 is arranged outside the case 13 and a holding portion 77 is arranged inside. Therefore, the operation rods 71A and 71B cannot be moved in the front-rear direction with respect to the holes 47 and 49, respectively, but the holding portion 77 can be moved in all directions with the holes 47 and 49 as fulcrums. The movable angle is the angle θ until the portions of the operation rods 71A and 71B other than the spherical fulcrum 75 contact the edges of the holes 47 and 49.

【0008】操作棒71Aは、把持部73が球状支点7
5を除く他の部分より一段径が大きく形成されている。
挟持部77は、図5(a)及び図5(b)に示すように
先端部79と中間部80との間がスプリング83により
連結され、中間部80と基端側部81との間がスプリン
グ84により連結されている。スプリング83,84及
び中間部はカバー86で覆われている。カバーの素材は
柔軟性を有するゴム、合成樹脂等でもよく、可撓性を有
するアルミ箔等でもよい。
[0008] The operating rod 71A is configured such that the grip portion 73 has a spherical fulcrum 7
One step diameter is formed larger than other parts except 5.
As shown in FIGS. 5A and 5B, the holding portion 77 is connected between the distal end portion 79 and the intermediate portion 80 by a spring 83, and connects between the intermediate portion 80 and the proximal end portion 81. They are connected by a spring 84. The springs 83 and 84 and the intermediate portion are covered with a cover 86. The material of the cover may be a flexible rubber, a synthetic resin or the like, or a flexible aluminum foil or the like.

【0009】図1に示すように、ケース13の内部上方
には、表示板51が設けられている。表示板51はLE
Dでセグメントを点灯させることによりゲームの残り時
間を数字としてデジタルで表示する。表示板51の下方
には遊技対象物受け取り手段としての景品投入口53
A,53Bが設けられている。図4に示すように景品投
入口53A,53Bは基板55に開閉可能に装着され、
図示しないシリンダの駆動により開閉するようになって
いる。景品投入口53A,53Bは、図示しない制御装
置によって制御されており、ゲーム開始とともに開き、
ゲームが終了すると閉じるようになっている。景品投入
口53A,53Bは基板55の背後に設けられた図示し
ないシュータにより景品取り出し口33と連通されてお
り、景品投入口53A,53Bに遊技対象物たる景品P
を入れるとシュータを通って景品取り出し口33に達す
るようになっている。図1及び図6に示すように景品投
入口53A,53Bの下方には、妨害手段としてのブロ
ック61が設けられている。ブロック61は支持棒63
に連結され、支持棒63は基板55に形成された細長い
孔57に挿通されている。支持棒63は基板55の背後
に設けられた図示しないリンク機構及びその駆動源たる
モータからなるリンク装置により左右水平に往復動可能
に支持されている。
As shown in FIG. 1, a display plate 51 is provided above the inside of the case 13. Display board 51 is LE
By lighting the segment with D, the remaining time of the game is digitally displayed as a number. Below the display board 51, a prize slot 53 as a game object receiving means is provided.
A and 53B are provided. As shown in FIG. 4, the prize slots 53A and 53B are attached to the substrate 55 so as to be openable and closable.
It is opened and closed by driving a cylinder (not shown). The prize slots 53A and 53B are controlled by a control device (not shown), and open when the game starts.
It closes when the game ends. The prize slots 53A and 53B are connected to a prize take-out port 33 by a shooter (not shown) provided behind the substrate 55, and the prize P which is a game object is connected to the prize slots 53A and 53B.
, It reaches the prize take-out opening 33 through the shooter. As shown in FIGS. 1 and 6, below the prize slots 53A and 53B, a block 61 is provided as obstruction means. The block 61 is a support rod 63
, And the support bar 63 is inserted into an elongated hole 57 formed in the substrate 55. The support rod 63 is supported so as to be able to reciprocate horizontally in the left and right directions by a link device including a link mechanism (not shown) provided behind the substrate 55 and a motor as a driving source thereof.

【0010】図8(a)及び図8(b)に示すように、
回動板41の下方(ケース内側)には、ロック装置10
0が設けられている。ロック装置100は操作棒71
A,71Bを下側から支持し、回動板41の回動を阻止
するようになっている。ロック装置100はストッパ1
01とストッパ101を上下動させるシリンダ104及
びストッパ101の上下動を案内する一対のガイドレー
ル105A,105Bより構成されている。ストッパ1
01の、水平に並んだ状態における前記2本の操作棒7
1A,71Bに対応する位置にはV字状の切り欠き溝1
02A,102Bが設けられている。ロック装置100
は、図示しない制御装置の制御によりゲーム開始ととも
にストッパ101が下降し、ゲーム終了とともにストッ
パ101が上昇するようになっている。ストッパ101
が上昇した状態では、V字状の切り欠き溝102A,1
02Bで操作棒71A,71Bの球状支点75寄りの部
分を支持することになる。即ち、各71A,71Bをそ
れぞれ2点にて支持することとなるため挟持部77の左
右方向への動きが規制され、更にストッパ101によっ
て下方向への動きが規制される。操作棒71A,71B
の下方には、図5(a)及び図5(b)に示すように収
容槽90が設けられている。収容槽90内には遊技対象
物たる景品Pが収容されている。景品Pは、図7に示す
ように玩具95等がカプセル96に収容されているもの
である。
As shown in FIGS. 8A and 8B,
The lock device 10 is provided below the rotation plate 41 (inside the case).
0 is provided. The lock device 100 includes an operation rod 71.
A and 71B are supported from below, and the rotation of the rotation plate 41 is prevented. The locking device 100 is a stopper 1
And a pair of guide rails 105A and 105B for guiding the vertical movement of the stopper 101. Stopper 1
01, the two operation rods 7 in a state of being horizontally arranged.
V-shaped notch grooves 1 at positions corresponding to 1A and 71B
02A and 102B are provided. Lock device 100
The stopper 101 descends with the start of the game under control of a control device (not shown), and rises with the end of the game. Stopper 101
Is raised, the V-shaped notch groove 102A, 1
02B supports the portions of the operating rods 71A and 71B near the spherical fulcrum 75. That is, since each of the 71A and 71B is supported at two points, the movement of the holding portion 77 in the left-right direction is restricted, and further, the downward movement is restricted by the stopper 101. Operation rods 71A, 71B
5A and FIG. 5B, a storage tank 90 is provided below. The prize P, which is a game object, is stored in the storage tank 90. The prize P is one in which a toy 95 and the like are accommodated in a capsule 96 as shown in FIG.

【0011】次に本実施の形態の作用について説明す
る。コイン投入口31にコインを入れると、ゲームの開
始が可能な状態となる。この状態でゲーム開始ボタン2
9を押すとゲームが開始され、以下の動作が同時に開始
される。(1)表示板51にゲームの残り時間(秒)が
LEDによりセグメントの数字で表示される。(2)ロ
ック装置100のストッパ101が下降し、回動板41
の回動及び操作棒71A,71Bの操作が自由となる。
(3)景品投入口53A,53Bが開く。(4)ブロッ
ク61が左右に往復動をする。
Next, the operation of the embodiment will be described. When a coin is inserted into the coin insertion slot 31, the game can be started. In this state, the game start button 2
Pressing 9 starts the game, and the following operations are started simultaneously. (1) The remaining time (seconds) of the game is displayed on the display board 51 by the number of the segment by the LED. (2) The stopper 101 of the lock device 100 is lowered and the rotating plate 41
And the operation of the operation rods 71A and 71B are free.
(3) The premium input ports 53A and 53B are opened. (4) The block 61 reciprocates left and right.

【0012】この状態で、遊技者は図3に示すように操
作棒71A,71Bの把持部73を両手で握って操作し
て収容槽90内の所望の景品Pを挟持部79を挟んで持
ち上げブロック61をかわして景品投入口53A,53
Bに入れることにより景品Pを獲得できる。遊技者は回
動板41を回動させて支点としての孔47,49の位置
を変化させるとともに、孔47,49を支点に操作棒7
1A,71Bの把持部73を動かすことによりケース1
3内の挟持部77を動かすことができ、微妙な操作棒7
1A,71Bのコントロールが可能である。例えば、所
望の景品Pが収容槽90内の多数の景品Pに埋まってい
る場合には、以下のように操作する。(1)回動板41
を回動させて孔47,又は孔49が最も下方に位置する
ようにして(図9(a)参照、以下第1の挟持位置とい
う)、操作棒71A,又は71Bの先端部79が収容槽
90の下部にまで届くようにする。(2)操作棒71
A,又は71Bを多数の景品Pを掘り起こすように操作
して所望の景品Pを上部に移動さる。(3)上部に移動
した所望の景品Pを操作棒71A,71Bの二本で改め
て挟持して移動させブロック61をかわして景品投入口
53A,又は53Bに入れる。また、回動板41の孔4
7,49の高さが同じ状態である第2の挟持位置(図9
(b)参照)で操作棒71A,71Bの先端部79間に
景品Pを挟持したまま左右方向に移動させると、景品P
と先端部79との接触部位が移動し、景品Pを回転させ
るようになる(図9(c)参照)。特に図7に示すよう
に、景品Pが硬質のカプセル96に収容されたものであ
る場合は、挟持されている先端部79間から落下しやす
い。この場合には、図9(a)に示す第1の挟持位置で
操作棒71A,71Bの先端部79間に景品Pを挟持し
たまま左右方向に移動させる。このようにすれば景品P
と先端部79との接触部位が移動しないので景品Pを回
転させることもなく先端部79間から落下しにくい。逆
に、第1の挟持位置で操作棒71A,71Bの先端部7
9間に景品Pを挟持したまま上下動させると景品Pは落
下しやすく、第2の挟持位置で操作棒71A,71Bの
先端部79間に景品Pを挟持したまま上下動させても景
品Pは落下しにくい。従って、景品Pを挟持して上下動
させる場合は、第2の挟持位置で行い、景品Pを挟持し
て左右に移動させる場合は、第1の挟持位置で行う必要
がある。景品投入口53A,53Bはケース13内の斜
め上方にあるので実際には第1の挟持位置,第2の挟持
位置における挟持部77の作用を念頭に更に微妙に回動
板41を回動させてこれら第1の挟持位置,第2の挟持
位置の中間位置を経ながら景品Pを運搬する必要があ
る。また、操作棒71Aは挟持部77の先端部79と中
間部80との間、及び中間部80と基端側部81との間
がそれぞれスプリング83、84で連結されており、遊
技者が強い力で景品Pを叩いたり、挟持部77がブロッ
ク61と接触した場合は屈曲し、景品Pを損傷したり、
ブロック61を破壊することはない。景品投入口53
A,53Bに入れられた景品Pはシュータを通り、景品
取り出し口33に達し、遊技者は景品Pを獲得すること
ができる。ゲーム時間が終了すると制御装置からゲーム
終了の信号が発せられ、表示板51の表示は消え、景品
投入口53A,53Bは閉じられ、ロック装置100の
ストッパ101が上昇し、そのV字状の切り欠き溝10
2A,102Bに操作棒71A,71Bの基端側部81
を保持することにより操作棒71A,71Bをほぼ水平
に支持する。これにより操作棒71A,71Bの左右へ
の移動、下方への移動、及び回動板41の回動は不可能
となる。ブロック61は71A,71Bの当たらない退
避位置(原位置)へ復帰する。
In this state, as shown in FIG. 3, the player holds the grips 73 of the operating rods 71A and 71B with both hands and operates the grips 73 to lift the desired prize P in the storage tank 90 with the holding portion 79 therebetween. Dodge block 61 to get prizes 53A, 53
By putting it in B, a prize P can be obtained. The player rotates the rotating plate 41 to change the positions of the holes 47 and 49 as fulcrums, and uses the operation rod 7 with the holes 47 and 49 as fulcrums.
The case 1 is moved by moving the grips 73 of 1A and 71B.
3 can move the holding portion 77, and the subtle operation rod 7
1A and 71B can be controlled. For example, when a desired prize P is buried in many prizes P in the storage tank 90, the following operation is performed. (1) Rotating plate 41
Is rotated so that the hole 47 or the hole 49 is located at the lowest position (see FIG. 9A, hereinafter referred to as a first clamping position), and the tip 79 of the operation rod 71A or 71B is placed in the storage tank. Reach the bottom of 90. (2) Operation stick 71
A or 71B is operated so as to dig a large number of premiums P to move the desired premiums P upward. (3) The desired prize P moved to the upper portion is again pinched and moved by the two operation sticks 71A and 71B, and the prize P is inserted into the prize insertion port 53A or 53B by passing the block 61. The hole 4 of the rotating plate 41
The second clamping position in which the heights of 7 and 49 are the same (FIG. 9
(Refer to (b)), when the prize P is moved in the left-right direction while holding the prize P between the tip portions 79 of the operation rods 71A and 71B, the prize P
The contact portion between the tip and the tip portion 79 moves to rotate the prize P (see FIG. 9C). In particular, as shown in FIG. 7, when the prize P is contained in a hard capsule 96, the prize P is likely to fall from between the pinched end portions 79. In this case, the prize P is moved in the left-right direction while holding the prize P between the distal ends 79 of the operating rods 71A and 71B at the first holding position shown in FIG. 9A. In this way, the prize P
Since the contact portion between the tip part 79 and the tip part 79 does not move, the prize P does not rotate and does not easily fall from between the tip parts 79. Conversely, the distal ends 7 of the operating rods 71A, 71B are in the first holding position.
When the prize P is moved up and down while holding the prize P between the prizes 9, the prize P is easily dropped when the prize P is vertically moved with the prize P held between the tip portions 79 of the operation rods 71A and 71B in the second holding position. Is hard to fall. Therefore, when the prize P is to be moved up and down while being nipped, it must be performed at the second nipping position, and when the prize P is to be moved left and right while being nipped, it must be performed at the first nipping position. Since the prize inlets 53A and 53B are located obliquely above the case 13, the rotation plate 41 is further subtly rotated in consideration of the operation of the holding portion 77 at the first holding position and the second holding position. Thus, it is necessary to transport the prize P through an intermediate position between the first holding position and the second holding position. The operating rod 71A is connected between the distal end 79 and the intermediate portion 80 of the holding portion 77 and between the intermediate portion 80 and the base end portion 81 by springs 83 and 84, respectively, so that the player is strong. When the prize P is hit with force or the holding portion 77 comes into contact with the block 61, the prize P bends and damages the prize P,
The block 61 is not destroyed. Premium input 53
The prize P put in A, 53B passes through the shooter and reaches the prize take-out port 33, so that the player can acquire the prize P. When the game time is over, a signal indicating the end of the game is issued from the control device, the display on the display panel 51 disappears, the prize slots 53A and 53B are closed, the stopper 101 of the lock device 100 is raised, and the V-shaped cut thereof is performed. Notch groove 10
The base rod 81 of the operating rods 71A, 71B is attached to 2A, 102B.
, The operation rods 71A and 71B are supported substantially horizontally. This makes it impossible for the operating rods 71A and 71B to move left and right, move downward, and rotate the rotating plate 41. The block 61 returns to the retracted position (original position) where the blocks 71A and 71B do not hit.

【0013】このように構成することにより本実施の形
態のゲーム機は以下のような効果を奏する。 ・一対の操作棒71A,71Bで景品Pを挟持して移動
させるというバランス感覚を必要とするため、景品Pを
獲得することに対する遊技性が向上する。 ・操作棒71A,71Bを回動板41の孔47,49を
支点に上下左右方向に自在に運動させることができるの
で操作棒71A,71Bの操作性が高まる。 ・回動板41を回動させることにより、操作棒71A,
71Bの支点としての孔47,49の位置を変更できる
ので、さらに操作棒71A,71Bの移動範囲が広ま
り、操作性が高まる。 ・ブロック61の移動により操作棒71A,71Bで景
品Pを挟んだり移動させることが妨害されるので、景品
Pを景品投入口53A,53Bに入れるのが困難とな
り、遊技性を高めることができる。 ・操作棒71A,71Bは挟持部77が屈曲するので遊
技者が強い力で景品Pを叩いたり、押しつけたりしても
景品Pを破損することがない。 ・ゲーム時間中以外はロック装置100により回動板4
1の回動及び操作棒71A,71Bの操作ができないの
でいたずらによる景品Pの破損等を防止できる。 ・回動板41が自転するため景品投入口53A,53B
へ入れる際の図8(c)のように景品Pが回転してしま
うことがなく、常に挟持部77先端で景品Pを挟むこと
ができる。
With this configuration, the game machine according to the present embodiment has the following effects. -Since a prize P is required to be moved by sandwiching the prize P between the pair of operation rods 71A and 71B, the gambling property for acquiring the prize P is improved. The operation rods 71A and 71B can be freely moved in the vertical and horizontal directions with the holes 47 and 49 of the rotating plate 41 as fulcrums, so that the operability of the operation rods 71A and 71B is enhanced. By rotating the rotation plate 41, the operation rod 71A,
Since the positions of the holes 47 and 49 as the fulcrum of 71B can be changed, the moving range of the operation rods 71A and 71B is further widened, and the operability is improved. The movement of the block 61 prevents the prize P from being pinched or moved by the operation rods 71A and 71B, so that it is difficult to put the prize P into the prize insertion ports 53A and 53B, and it is possible to enhance the playability. Since the holding portions 77 of the operation rods 71A and 71B are bent, the prize P is not damaged even if the player hits or presses the prize P with a strong force.・ Rotating plate 4 by lock device 100 except during game time
Since the rotation of 1 and the operation of the operation rods 71A and 71B cannot be performed, damage to the premium P due to mischief can be prevented.・ Premium input ports 53A, 53B because the rotating plate 41 rotates on its own axis
As shown in FIG. 8C, the prize P does not rotate as shown in FIG. 8C, and the prize P can be always held at the tip of the holding portion 77.

【0014】なお、この発明は前記実施の形態に限定さ
れるものではなく、次のように変更して具体化すること
も可能である。 ・回動板41を介せず、操作棒71A,71Bをケース
13に対して直接装着してもよい。この場合には支点は
固定したものとなり、操作棒71A,71Bの操作範囲
が狭くなる。 ・操作棒71A,71Bを支持する孔47,49は左右
又は上下のみに移動するものでもよい。例えば、図10
(a)に示すように、操作棒71A,71Bを長方形板
状の枠体107に装着し、この枠体107がケース13
に対して左右又は上下に移動するようにしてもよい。 ・操作棒71A,71Bを孔47,49に対して前後移
動可能としてもよい。例えば、図10(b)に示すよう
に球状支点75に貫通孔110を設け、同貫通孔110
に操作棒71A,71Bを挿通し、前後移動可能に支持
するようにする。一定以上は前後に移動しないようにス
トッパ113を設ける。この場合にはさらに操作棒71
A,71Bの移動範囲が広くなり、操作性が高まる。 ・ブロック61は、左右のみに移動するのではなく、図
10(d)に示すように上下動をするものでもよい。図
10(e)に示すように前後動をするものでもよい。左
右の動きに上下動が加わったものでもよい。例えば、図
10(c)に示すように波状に移動するものでもよい。
また、収容槽90から操作棒71A,71Bにより景品
Pを挟持するのを妨害するように、収容槽90のすぐ上
に設けてもよい。さらに、ブロックは2以上としてもよ
い。 ・ブロック61は可撓性を有するものでもよい。この場
合には一定以上の力が加わった場合に撓み、同力が取り
除かれると元に戻る。 ・妨害手段は、例えばノズルから空気が勢い良く噴出す
るようにしたものでもよい。景品投入口53A,53B
の開口部を覆うようにしたものでもよい。 ・一対の操作棒71A,71Bを1つのゲーム機に複数
基設けて複数の遊技者が遊技できるようにしてもよい。 ・景品投入口53A,53Bは、ゲーム時間中全て両方
が開いていなくてもよい。一定間隔で開閉してもよい
し、交互に開いてもよい。 ・ゲーム時間中の一定時間をチャンスタイムとし、その
時間中はブロック61が停止するようにしてもよい。 ・直接景品Pを獲得するのではなく、ケース内には遊技
対象物としてのボールを収容し、同ボールを所定の入賞
口に投入させることで別途用意された景品Pを獲得する
ようにしてもよい。この場合、入賞口を複数設け、入賞
口によって獲得できる景品Pの種類を変えてもよい。 ・景品Pは、カプセル96に収容されていないものでも
よい。その他、本発明はその趣旨を逸脱しない範囲にお
いて他の態様で実施することは自由である。
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be embodied with the following modifications. -The operation rods 71A and 71B may be directly attached to the case 13 without going through the rotation plate 41. In this case, the fulcrum is fixed, and the operation range of the operation rods 71A and 71B is narrowed. The holes 47, 49 for supporting the operation rods 71A, 71B may move only to the left or right or up and down. For example, FIG.
As shown in (a), the operation rods 71A and 71B are mounted on a rectangular plate-shaped frame 107, and the frame 107 is
May be moved right and left or up and down. The operation rods 71A and 71B may be movable back and forth with respect to the holes 47 and 49. For example, as shown in FIG. 10B, a through hole 110 is provided at a spherical fulcrum 75, and the through hole 110 is provided.
The operation rods 71A and 71B are inserted through the support rods so as to be movable back and forth. A stopper 113 is provided so as not to move back and forth over a certain amount. In this case, the operation rod 71
The moving range of A and 71B is widened, and the operability is improved. The block 61 does not move only left and right, but may move up and down as shown in FIG. As shown in FIG. 10 (e), it may move back and forth. It may be one in which vertical movement is added to left and right movement. For example, it may move in a wavy manner as shown in FIG.
Further, the prize P may be provided immediately above the storage tank 90 so as to prevent the prize P from being held by the operation rods 71A and 71B from the storage tank 90. Further, the number of blocks may be two or more. -The block 61 may have flexibility. In this case, it bends when a force exceeding a certain level is applied, and returns when the force is removed. The obstruction means may be, for example, one in which air is gushes from the nozzle. Premium input 53A, 53B
May be configured to cover the opening. A plurality of pairs of operation rods 71A and 71B may be provided in one game machine so that a plurality of players can play. All of the prize slots 53A and 53B need not be open during the game time. It may be opened and closed at regular intervals or may be opened alternately. -A certain time during the game time may be set as a chance time, and the block 61 may be stopped during that time. -Instead of directly acquiring the prize P, it is also possible to receive a prize P separately prepared by storing a ball as a game object in the case and throwing the ball into a predetermined winning opening. Good. In this case, a plurality of winning openings may be provided, and the type of the prize P that can be obtained by the winning opening may be changed. -The prize P may not be contained in the capsule 96. In addition, the present invention can be freely implemented in other modes without departing from the spirit thereof.

【0015】本発明について上記実施の形態から把握で
きる技術的思想について以下に記載する。 ・前記支持手段はケースに対して相対移動可能に装着さ
れている請求項2に記載のゲーム機。 ・前記ケースには同ケースに対して回動可能な回動部材
が装着され、前記支持手段は同回動部材に装着されてい
る請求項3に記載のゲーム機。 ・ゲームが開始されると、景品移動手段が操作可能とな
り、ゲームが終了すると景品移動手段が操作不可能とな
る請求項1に記載のゲーム機。 ・棒体は、支持手段の支持部を支点にしたあらゆる方向
の運動が可能であることを特徴とする請求項1に記載の
ゲーム機。 ・景品移動手段は、一定の力が加わると屈曲し、その力
が一定以下になると復元する棒体であることを特徴とす
る請求項1又は請求項2に記載のゲーム機。
The technical concept of the present invention that can be grasped from the above embodiment will be described below. The game machine according to claim 2, wherein the support means is mounted so as to be relatively movable with respect to the case. 4. The game machine according to claim 3, wherein a rotating member rotatable with respect to the case is mounted on the case, and the supporting means is mounted on the rotating member. 5. The game machine according to claim 1, wherein when the game is started, the prize moving means becomes operable, and when the game ends, the prize moving means becomes inoperable. 2. The game machine according to claim 1, wherein the rod is capable of moving in all directions around the support portion of the support means as a fulcrum. 3. 3. The game machine according to claim 1, wherein the prize moving means is a rod that bends when a certain force is applied, and restores when the force becomes equal to or less than a certain force. 4.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態におけるゲーム機の正面側
から見た斜視図。
FIG. 1 is a perspective view of a game machine according to an embodiment of the present invention as viewed from the front side.

【図2】(a)図(b)におけるA−A断面図。(b)
回動板が枠体及びガラス板間に装着されている状態を示
す正面図。
2A is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. (B)
FIG. 5 is a front view showing a state in which the rotating plate is mounted between the frame and the glass plate.

【図3】回動板に装着されている操作棒を操作する状態
を示す斜視図。
FIG. 3 is a perspective view showing a state in which an operation rod mounted on a rotating plate is operated.

【図4】景品投入口が基板に装着されている状態を示す
斜視図。
FIG. 4 is a perspective view showing a state in which a prize slot is mounted on a substrate.

【図5】(a)操作棒がケースに装着されている状態を
示す略断面図。(b)操作棒を景品に押しつけて屈曲す
る状態を示す略断面図。
FIG. 5A is a schematic cross-sectional view showing a state in which an operation rod is mounted on a case. (B) A schematic cross-sectional view showing a state in which the operation rod is pressed against a prize and bent.

【図6】ブロックが基板に装着されている状態を示す斜
視図。
FIG. 6 is a perspective view showing a state where the block is mounted on the board.

【図7】景品がカプセルに収容されている状態を示す断
面図。
FIG. 7 is a cross-sectional view showing a state in which a premium is stored in a capsule.

【図8】(a)ロック装置をケース内側から見た正面
図。(b)ロック装置の装着状態を示す平面図。
FIG. 8A is a front view of the lock device as viewed from the inside of the case. (B) The top view which shows the mounting state of a lock device.

【図9】(a)回動板を回動させて孔の一方が最下部に
位置した状態(第1の挟持位置)を示す正面図。(b)
回動板を回動させて一対の孔が同じ高さにある状態(第
2の挟持位置)を示す正面図。(c)操作棒で景品を挟
持して左右に移動させた場合に景品と操作棒の接触位置
が変化することを示す平面図。
FIG. 9A is a front view showing a state in which one of the holes is located at the lowermost position by rotating the rotating plate (first holding position). (B)
FIG. 9 is a front view showing a state in which a pair of holes are at the same height by rotating the rotating plate (a second holding position). (C) The top view which shows that the contact position of a premium | prize and an operation stick changes when a premium | prize is pinched and moved left and right with an operation stick.

【図10】(a)操作棒が装着された枠体が左右に移動
する状態を示す正面図。(b)操作棒を球状支点に対し
て前後移動可能に装着した状態を示す平面図。(c)ブ
ロックが波状に上下しながら移動する状態を示す正面
図。(d)ブロックが上下に移動する状態を示す正面
図。(e)ブロックが前後に移動する状態を示す側面
図。
FIG. 10A is a front view showing a state in which the frame on which the operation rod is mounted moves left and right. (B) A plan view showing a state in which the operation rod is mounted so as to be movable back and forth with respect to the spherical fulcrum. (C) Front view showing a state in which the block moves while moving up and down in a wave shape. (D) Front view showing the state where the block moves up and down. (E) The side view which shows the state which a block moves back and forth.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11…ゲーム機,13…ケース,47,49…支持手段
としての孔,53A,53B…遊技対象物受け取り手段
としての景品投入口,61…妨害手段としてのブロッ
ク,71A,71B…棒体としての操作棒,P…遊技対
象物たる景品。
11 ... game machine, 13 ... case, 47, 49 ... holes as support means, 53A, 53B ... prize insertion ports as game object receiving means, 61 ... blocks as obstruction means, 71A, 71B ... as rods Operation stick, P: a prize that is a game object.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技対象物を収容したケースに基端側が
ケース外に延出し、先端側がケース内に延出するように
一対の棒体を装着し、同一対の棒体の基端側を操作して
先端側にて同ケース内の遊技対象物を挟み同遊技対象物
を同ケース内に設けた遊技対象物受け取り手段に移動さ
せるようにしたゲーム機。
1. A pair of rods is attached to a case containing a game object so that a base end extends out of the case and a distal end extends into the case. A game machine which is operated to move a game object in the case to a game object receiving means provided in the case with the game object in the case being sandwiched on the distal end side.
【請求項2】 前記棒体は同棒体の先端側の上下左右方
向への自在な運動を許容する支持手段によってケースに
装着されている請求項1に記載のゲーム機。
2. The game machine according to claim 1, wherein the rod is mounted on the case by a support means that allows free movement in the vertical and horizontal directions on the tip side of the rod.
【請求項3】 前記支持手段はケースに対して相対移動
可能に装着されている請求項2に記載のゲーム機。
3. The game machine according to claim 2, wherein said support means is mounted so as to be relatively movable with respect to a case.
【請求項4】 前記遊技対象物受け取り手段への遊技対
象物の移動を妨害する妨害手段を設けた請求項1乃至請
求項3に記載のゲーム機。
4. The game machine according to claim 1, further comprising an obstructing means for obstructing a movement of the game object to the game object receiving means.
【請求項5】 前記棒体のケース内挿入部には可撓性を
与えた請求項1乃至請求項4に記載のゲーム機。
5. The game machine according to claim 1, wherein the insertion portion of the rod in the case has flexibility.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005312926A (en) * 2004-03-31 2005-11-10 Sega Corp Prize acquisition game device

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