JPH10232666A - 情報処理装置及び方法 - Google Patents

情報処理装置及び方法

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JPH10232666A
JPH10232666A JP9036328A JP3632897A JPH10232666A JP H10232666 A JPH10232666 A JP H10232666A JP 9036328 A JP9036328 A JP 9036328A JP 3632897 A JP3632897 A JP 3632897A JP H10232666 A JPH10232666 A JP H10232666A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】ウインドウ内に表示される立体画像のストライ
プ状の視差画像の配置が当該表示装置に適した配置であ
るように制御する。 【解決手段】右眼と左眼に対応するストライプ状の視差
画像R、Lが交互に配置された立体視画像をウインドウ
6内に表示する立体画像表示装置の画面7に対して、立
体視を行うためのパララックスバリアが設けられる。こ
のパララックスバリアは、画面7の破線矩形で示した
R、Lのストライプ位置の夫々に右目用、左目用のスト
ライプ画像を配置したとき正しく観察できるように画面
7との相対的位置関係が決められている。この状態でウ
インドウ6のオープン後或いは移動後の表示位置によ
り、ウインドウ6内に表示する立体視画像の右目用、左
目用のストライプと破線矩形で示したRLとの位置関係
とがずれた場合に、ウインドウ6の位置を、1ストライ
プ分横方向へ移動する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は右眼と左眼の視差を
利用して観察者の立体像を観察させる立体ディスプレイ
装置とそれを制御するホストコンピュータを備えた情報
処理装置及び方法に関し、立体表示を快適に行うための
操作環境を提供するものである。
【0002】
【従来の技術】一般に、立体画像を表示する装置として
パララックス・バリア方式の立体画像表示装置がよく知
られている。パララックス・バリア方式については、S.
H.Kaplan,“Theory of Parallax Barriers",J.SMPTE,Vo
l.59,No.7,pp.11-21(1952)に開示されている。このパラ
ラックス・バリア方式においては、複数視点からの複数
の視差画像のうちの少なくとも左右画像を縦方向ストラ
イプ状に交互に配列したストライプ画像を、この画像か
ら所定の距離だけ離れた位置に設けられた所定の開口部
を有するスリット(パララックス・バリア呼ばれる)を
介して観察する。これにより、それぞれの眼でそれぞれ
の眼に対応した画像を観察することになり、この結果、
立体視を行うことができる。更に、従来の2次元画像表
示装置との両立性を向上させるためにパララックス・バ
リアを透過型液晶表示素子などによって電子的に発生さ
せ、ストライプの形状や位置などを可変制御するように
した立体表示装置が、特開平3−119889号公報、
特開平5−122733号公報に開示されている。
【0003】図19は特開平3−119889号公報に
開示されている立体画像表示装置の基本構成図である。
この立体画像表示装置は、画像表示を行う透過型液晶表
示装置101と、これに厚さdのスペーサー102を介
して配置された透過型の液晶表示素子から成る電子式パ
ララックス・バリア103を備える。
【0004】透過型液晶表示素子101には、2方向ま
たは多方向から撮像した視差画像の縦ストライプ画像を
表示する。また、電子式パララックス・バリア103に
はXYアドレスをマイクロコンピュータ等の制御手段で
指定することによりバリア面上の任意の位置にパララッ
クス・バリアパターンを形成し、前記パララックス・バ
リア方式の原理に従った立体視を可能とする。尚、この
電子式パララックス・バリアを画像表示領域の全域にわ
たって無色透明な状態にすると、2次元画像表示を行う
ことができ、2次元表示と3次元表示の両立性が実現さ
れる。
【0005】また、特開平5−122733号公報に
は、図20に示すように電子式パララックス・バリア1
03の一部領域のみにバリア・ストライプのパターンを
発生させることができる構成を備え、これにより、3次
元画像と2次元画像とを同一画面内で混在表示すること
を可能とした例が開示されている。
【0006】また、パララックス・バリア方式同様、右
眼と左眼の両眼視差を用いて立体画像を表示する手段と
して、レンチキュラ方式も広く知られている。レンチキ
ュラ方式はディスプレイの前面に、かまぼこ状のレンズ
を多数並べた形態のレンチキュラレンズを設け、空間的
に左右の眼に入る画像を分離して、観察者に立体像を観
察させるものである。レンチキュラ方式のディスプレイ
においても、画面上に表示される画像は、左右の画像が
交互に配列された縦ストライプ画像となっている。
【0007】更に、左右画像が交互に配列された横スト
ライプ画像を用いる立体ディスプレイとして、VRex
社のCyberbook(商標)がある。このディスプ
レイは、図21のように、ノートパソコン104の表示
用液晶ディスプレイ前面に、水平1ライン毎に偏光軸方
向の互いに直交する2種類の偏光板を交互に配列したス
トライプ偏光板105を配置したものである。そして、
ストライプ偏光板105に使用したのと同じ2種類の偏
光板を右眼用、左眼用に設置した偏光メガネ106を通
して、表示画像を観察する(図中の矢印は、偏光板の偏
光軸方向を示す)。このような構成によれば、表示画像
のうち観察者の右眼に見せるラインと左眼に見せるライ
ンとを分離・選択することができる。例えば、液晶ディ
スプレイの奇数ラインを右眼用画像表示に、偶数ライン
を左眼用画像表示ラインに用い、偏光メガネ106を通
してそれぞれを対応する眼で別々に観察させる、という
ことが可能となる。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】ところで、3Dディス
プレイを使用する環境には、様々なケースが考えられ
る。テレビジョンなどのように画面全体が単一の種類の
画像で占められる場合、表示画像と装置構成部材との相
対的位置関係は常に固定関係にあり、観察者が一度最適
な観察位置に目をもっていけば、その後は正しく立体視
が続けられる。しかし、コンピュータで扱われる画像の
ように、一画面上に複数のウインドウを開いて、そのウ
インドウ内に画像を表示する場合、ウインドウの位置が
変化すると画像と装置構成部材の関係もそれにつれて変
化するため、最適観察位置が変化し、常に正しく立体視
させるというわけにはいかなくなってしまう。
【0009】例えば、図22のように、パララックス・
バリア方式のバリア1と画像表示装置上に表示するスト
ライプ画像2との相対的位置が正しい関係にあるとき、
左眼用画像を形成した光は左眼3へ、右眼用画像を形成
した光は右眼4へと向かい、観察者は正しく立体画像を
認識することができる。
【0010】しかし、図23のように、バリア1と画像
表示装置上に表示するストライプ画像2との相対位置が
図1の状態より左右に1ピッチずれているような場合、
左眼用画像を形成した光が右眼4へ、右眼用画像を形成
した光が左眼3へと向かうことになり、観察者にとって
「逆立体視」の状態が発生してしまう。
【0011】特に、複数のウインドウを開いて夫々のウ
インドウの中に立体画像を表示した場合に、あるウイン
ドウについては正しく立体視ができるが、他のウインド
ウについては逆立体視となってしまうというような事態
が起こりうる。
【0012】このようにウインドウを開いてその中に画
像を表示する場合、上記のようにバリア1とストライプ
画像2との相対的位置が変化しやすいため、逆立体視の
発生の可能性も高くなる。この傾向は、パララックスバ
リア方式に限らず、レンチキュラ方式など表示画像と他
の光学部品との相対的位置関係が重要である立体表示方
式であれば、いずれにも当てはまる。
【0013】また、使用するストライプ画像が「横スト
ライプ」の視差画像であるVrex社のCyberbo
okにおいても同様で、ストライプ偏光板と画像表示装
置上に表示するストライプ画像の相対的位置が上下に1
ピッチずれているような場合、逆立体視状態が発生して
しまう。
【0014】本発明は上記の問題に鑑みてなされたもの
であり、ウインドウ内に表示される立体画像のストライ
プ状の視差画像の配置が当該表示装置に適した配置であ
るように制御することが可能な情報処理装置及びその方
法を提供することを目的とする。
【0015】また、本発明の他の目的は、コンピュータ
で扱われる画像のように、画面上に幾つかのウインドウ
を開いてそのウインドウ内に画像を表示する場合におい
て、たとえウインドウの位置が変化しても、観察者に常
に正しく立体視を継続させることが可能な情報処理装置
及びその方法を提供することにある。
【0016】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めの本発明の情報処理装置は以下の構成を備える。すな
わち、右眼と左眼に対応するストライプ状の視差画像が
配置された立体視画像を表示する立体画像表示手段と、
前記立体視画像の各ストライプ画像が右目左目の夫々に
観察されるように、画像の指向性を制御する立体視制御
手段と、前記立体視画像と立体視制御手段との相対的位
置関係が、観察者に正しく立体視を行わせる位置関係と
なっていない場合、正しい立体視を可能とすべく該相対
的位置関係を変更する変更手段とを備える。
【0017】また、上記の目的を達成するための本発明
の情報処理方法は以下の工程を備える。即ち、右眼と左
眼に対応するストライプ状の視差画像が配置された立体
視画像を表示する立体画像表示工程と、前記立体視画像
の各ストライプ画像が右目左目の夫々に観察されるよう
に、画像の指向性を制御するための立体視制御手段を制
御する制御工程と、前記立体視画像と立体視制御手段と
の相対的位置関係が、観察者に正しく立体視を行わせる
位置関係となっていない場合、正しい立体視を可能とす
べく該相対的位置関係を変更する変更工程とを備える。
【0018】
【発明の実施の形態】以下、添付の図面を参照して本発
明の好適な実施形態を説明する。
【0019】<第1の実施形態>以下の各実施形態で
は、右眼と左眼の視差を利用して観察者に立体像を観察
させる立体ディスプレイ装置とそれを制御するホストコ
ンピュータを備えたコンピュータシステムを例にあげて
説明する。
【0020】図1は第1の実施形態におけるコンピュー
タシステムの構成を示すブロック図である。同図におい
て、10はホストコンピュータであり、20は立体表示
装置である。11はCPUであり、ホストコンピュータ
10による各種制御を実現する。12はROMであり、
CPU11の起動時に実行されるブートプログラムや各
種のデータが格納される。13はRAMであり、CPU
11が実行するための制御プログラムを格納するメイン
メモリとして機能する他、CPU11が各種制御実行す
る際の作業領域を提供する。14はキーボード、15は
ポインティングデバイスであり、夫々ユーザからの指示
入力を行う。16はハードディスク等の外部メモリであ
り、各種アプリケーションプログラムやデータを格納す
る。なお、外部メモリ16に格納されたアプリケーショ
ンプログラムは、CPU11によって実行されるに際し
て、RAM13のメインメモリ領域へロードされる。1
7はディスプレイインターフェースであり、本実施形態
では立体画像表示装置20が接続される。18はバスで
あり、上記ホストコンピュータ内の各構成を相互に接続
する。
【0021】一方、立体表示装置20において、21は
インターフェースであり、ホストコンピュータ10から
の映像信号及び立体表示位置を示す位置情報を受信す
る。なお、映像信号はドライバ22に、位置情報はドラ
イバ23に夫々供給される。ドライバ22は、入力され
た映像信号に基づいて立体表示装置の透過型液晶表示器
101を制御し、外映像信号に対応する映像を表示させ
る。また、ドライバ23は、入力された位置情報に基づ
いて電子式パララックスバリア103を制御し、位置情
報で示される立体表示領域にパララックス・バリアのパ
ターンを表示させる。なお、透過型液晶表示器101、
電子式パララックスバリア103は上述した通りであ
る。また、電子式パララックスバリア103の駆動に際
しては、形成するパララックス・バリアのストライプが
発生する位置は固定である。即ち、位置情報によってバ
リアパターンの表示領域は制御されるが、黒ストライプ
が発生し得る位置は固定されている。
【0022】なお、インターフェース17と21で構成
される通信部は、ビデオ信号と位置情報を伝達するもの
となるが、これは例えば従来のビデオインターフェース
とシリアル通信(RS232C等)を組み合わせたもの
でも良いし、専用のインターフェースであっても良い。
また、専用のインターフェースとして、従来のビデオイ
ンターフェースのコネクタピンの空きピンを利用したも
のであっても良い。
【0023】また、本実施形態ではパララックス・バリ
ア方式を用いた例を主として説明するが、図21で説明
したようなCyberbook(商標)式の方式にも適
用可能であることは明らかである。ただし、Cyber
book式では、上述の位置情報は不要となる。
【0024】さて、左眼と右眼の視差を利用して観察者
に立体像を観察させる立体ディスプレイ装置において、
画像表示面上に表示する画像の種類は大きく分けて2通
りある。即ち、縦ストライプ視差画像と横ストライプ視
差画像である。以下、これら各画像について更に説明す
る。例えば、図2は左眼用画像の一例を、図3は図2に
対応する右眼用画像の一例を示す図である。縦ストライ
プ視差画像は、これらの図2、図3の画像を図4で示さ
れるように縦ストライプ状に分割し、交互に配置して合
成した画像である。一方、横ストライプ視差画像は、図
2、図3の画像を図5のように横ストライプ状に分割
し、交互に配置して合成した画像である(図4、図5に
おいて、L,Rはそれぞれ左眼用画像、右眼用画像を示
している)。
【0025】いずれの画像も、バリアやレンチキュラレ
ンズやストライプ偏光板のような、指向性制御手段と組
み合わせることによって、左右画像分離が可能になる。
但し、指向性制御手段とストライプ画像との相対的位置
が正しい位置にないと、図22及び図23を用いて上述
したように、左右の画像が、それぞれ対応する眼で観察
されるようにはならない。指向性制御手段は装置に内蔵
された部品であるから、基本的にその位置は固定されて
いる。しかし、一般にコンピュータにて画像を扱う場
合、任意の位置に移動可能なウインドウを開きその中に
画像を表示するので、ウインドウの位置によっては、指
向性制御手段とストライプ画像との相対的位置が正しい
位置に来ないケースが発生する。
【0026】例えば、縦ストライプ視差画像を使用する
ような立体ディスプレイ装置において、図6のように、
画像を表示するウインドウ6が画面7内にあって、右眼
ストライプ画像(ウインドウ6中の実線で囲まれRで示
された領域)が指向性制御手段(正面から見ると画面7
に一致する)の右眼画像表示領域(画面7中、点線で囲
まれRで示された領域)に重畳しているとき、観察者は
正しく立体視することができる。しかしながら、図7の
ように、画像を表示するウインドウ6が画面7内の図示
のような位置にあって、右眼ストライプ画像(ウインド
ウ6中の実線で囲まれRで示された領域)が指向性制御
手段中の左眼画像表示領域(画面7中の点線で囲まれL
で示された領域)に重畳しているとき、観察者は正しく
立体視することができず、逆立体視(左眼用画像が右眼
に、右眼用画像が左眼に見えてしまう)の状態になって
しまう。
【0027】こうした不具合を避けるために、本実施形
態ではコンピュータにより、以下に示す制御を行う。図
8は第1の実施形態における、ホストコンピュータによ
る処理の手順を示すフローチャートである。ホストコン
ピュータ10はまず、ステップS10において、立体画
像表示用のウインドウがオープンされたかまたは位置が
移動したことを検出する。次に、ステップS11におい
て、オープン後もしくは移動後のウインドウの位置を調
べ、正しく立体視が行われる位置にあるかどうかを検出
する。即ち、図6に示されるように、画面7に対して決
定されている右眼用画像と左眼用画像の表示領域とウイ
ンドウ6内の各画像の表示位置とが一致すれば正しい位
置と判断し、図7に示されるように、画面7に対して決
定されている右眼用画像と左眼用画像の表示領域とウイ
ンドウ6内の各画像の表示位置とが一致しなければ不正
な位置と判断する。正しい位置と判断されるとコンピュ
ータはその表示状態を継続する。また、不正な位置にあ
ると判断されると、ステップS12へ進み、自動的にウ
インドウ位置の微調整を行う。
【0028】ウインドウの生成や移動を検出し、その位
置を調べる方法は、コンピュータで使用するOSやアプ
リケーション等に依存する。例えば、Microsoft社のパ
ソコン用OS「Windows3.1(商標)」上で動作するアプ
リケーションMicrosoft社のアプリケーション開発言語V
isual Basic Ver.2.0(商標)で作成する場合、ウイン
ドウはFormと呼ばれるオブジェクトとして認識され、ウ
インドウの生成はForm_Load()というイベントとして、
ウインドウの移動はForm_Paint()というイベントとして
定義される。よって、各々のイベントの実行が確認され
たら、そのウインドウ(Form)の位置を検出する関数を
呼び出すようなプログラムを作っておけば、移動または
生成したウインドウの現在位置を知ることができる。
【0029】次にウインドウの位置微調整の方法を図9
及び図10を参照して説明する。図9は縦ストライプ視
差画像におけるウインドウ位置の微調整を説明する図で
ある。また、図10は、横ストライプ視差画像における
ウインドウ位置の微調整を説明する図である。
【0030】表示画像が「縦ストライプ視差画像」の場
合は、図9に示したように、画面内水平方向にストライ
プの1ピッチ分、左または右にウインドウを移動させ
る。ストライプ画像の周期は、多くの場合画像表示面の
最小画素ピッチに一致するから、この場合1画素分右ま
たは左にウインドウを移動させればよい。これにより、
逆立体視の状態が正立体視状態に矯正されることにな
る。
【0031】一方、表示画像が「横ストライプ視差画
像」の場合は、図10のように、画面内垂直方向にスト
ライプの1ピッチ分、上または下にウインドウを移動さ
せる。ストライプ画像の周期は、多くの場合画像表示面
の最小画素ピッチに一致するから、この場合1画素分上
または下にウインドウを移動させる。これにより、逆立
体視の状態が正しい立体視状態に矯正される。
【0032】こうしたウインドウの自動的な移動は、た
いていの場合ごく微少な量の移動で済むので、観察者に
ほとんど認識されない程度の移動となる。
【0033】以上のように第1の実施形態によれば、観
察者が特に意識しないでも自動的に正立体視状態を保つ
立体ディスプレイを構成することができる。
【0034】<第2の実施形態>次に、本発明の第2の
実施形態について説明する。第2の実施形態もまた、右
眼と左眼の視差を利用して観察者に立体像を観察させる
立体ディスプレイ装置20とそれを制御するホストコン
ピュータ10を備えたコンピュータシステムにおいて実
施される。
【0035】上述の第1の実施形態では、ウインドウの
位置検出後ウインドウを自動的に移動させることによ
り、正立体視状態を維持した。これに対して、第2の実
施形態では、ウインドウの位置検出後、表示する画像の
内容を変更することにより、正立体視状態を維持する。
【0036】図11は第2の実施形態のホストコンピュ
ータによる処理手順を示すフローチャートである。ホス
トコンピュータ10はまず、ステップS20において、
立体画像表示用のウインドウがオープンされたかまたは
位置が移動したことを検出する。ウインドウのオープン
及び移動の検出については上述の通りである。次に、ス
テップS21において、そのウインドウの位置を調べ、
正しく立体視が行われる位置にあるかどうかを検出す
る。もしも正しい位置にあれば、コンピュータはその状
態を継続する。一方、正しい位置にない場合は、ステッ
プS22に進み、自動的に表示画像の内容更新を行う。
【0037】次に、ステップS22における表示画像の
内容変更の処理について詳細に説明する。図12〜図1
6はウインドウ内の表示画像の内容変更を説明する図で
ある。
【0038】まず、表示画像が「縦ストライプ視差画
像」の場合は、 (1)図12のように、画面内水平方向にストライプの
1ピッチ分右にウインドウ内の画像を移動させる。もち
ろん、ウインドウ内の画像を左方向にストライプの1ピ
ッチ分移動するようにしても良い。 (2)L領域とR領域が入れ替わった画像を表示する。 のいずれかの変更を行う。
【0039】なお、(1)の方法において、ストライプ
画像の周期は、多くの場合画像表示面の最小画素ピッチ
に一致するからこの場合1画素分右または左に画像を移
動させる。この時ウインドウの位置は変化させず、ウイ
ンドウの中で画像のみが移動する。
【0040】画像をウインドウいっぱいに表示していて
画像のみが移動したとき、画像データのない領域を表示
せざるを得ないが、このときはその領域を図13のよう
に黒ヌキ表示したり、図14のように予め、元のストラ
イプ画像より左か右に1列分小さい領域のみウインドウ
に表示し画像移動の必要が生じたときは、はみ出してい
た非表示のデータを表示するというような方法をとるこ
ともできる。本例の場合、ウインドウ内の画像を左方向
へ移動することになる。
【0041】また、(2)の方法においては、ストライ
プ画像自体が、左右の画像が交互に並んでいるので、左
右それぞれのストライプを入れ替えて表示する。
【0042】あるいは、元々の左眼用画像(図2)、右
眼用画像(図3)をストライプ合成する際に、左右のス
トライプの順番の違いで、図4に示した画像と図15に
示した画像の2種類の画像が生成されるので、どちらか
一方を表示していて逆立体視状態が生じたときは、他方
の画像に入れ替えて表示すれば、正立体視状態にするこ
とができる。
【0043】一方、表示画像が「横ストライプ視差画
像」の場合は、 (1)図16に示されるように、画面内垂直方向(上下
方向)にストライプの1ピッチ分だけウインドウ内の画
像を移動させる。 (2)L領域とR領域が入れ替わった画像を表示する。 の何れかの変更を行う。
【0044】変更の具体的内容については「縦ストライ
プ視差画像」の場合と同様であるのでここでは詳細な説
明を省略する。
【0045】なお、こうした表示画像の内容の自動的な
変化は、たいていの場合極微小な量の移動で済むので、
観察者にはほとんど認識されない程度の移動となる。
【0046】よって、本実施形態によっても第1の実施
形態同様、観察者が特に意識しないでも自動的に正立体
視状態を保つ立体ディスプレイを構成することができ
る。
【0047】<第3の実施形態>次に、本発明の第3の
実施形態について説明する。第3の実施形態もまた、右
眼と左眼の視差を利用して観察者に立体像を観察させる
立体ディスプレイ装置20とそれを制御するホストコン
ピュータ10を備えたコンピュータシステムにおいて実
施される。
【0048】上記第1及び第2の実施形態では表示画像
側を移動もしくは変更することにより、逆立体視を防止
した。これに対して、第3の実施形態では、ウインドウ
の位置検出後、指向性制御手段の状態を変化させること
により、正立体視状態を維持する。従って、第3の実施
形態において使用する立体ディスプレイは、画像表示面
と、指向性制御手段との相対的位置関係を能動的に変更
することが可能な構成となっている。例えば、パララッ
クスバリア方式において、バリア部が画面と平行を保っ
たまま機械的に移動する機構を有していれば、こうした
状態変化を施すことが可能となる。また、電子式パララ
ックス・バリアにおいて、そのストライプ表示位置を変
更可能とするようにしてもよい。
【0049】図17は第3の実施形態におけるホストコ
ンピュータの制御手順を表すフローチャートである。ホ
ストコンピュータ10は、ステップS30においてウイ
ンドウがオープンされたこともしくは移動されたことを
検出するとステップS31へ進む。ステップS31で
は、オープン後もしくは移動後のウインドウの位置に基
づいて、当該ウインドウが立体画像表示を行うウインド
ウである場合は、そのオープン後もしくは移動後の位置
を調べ、正しく立体視が行われる位置にあるかどうかを
判断する。もしも正しい位置にあれば、コンピュータは
その状態を継続する。また、正しい位置にない場合は、
ステップS32へ進み、自動的に指向性制御手段の状態
変更を行う。
【0050】ここで、指向性制御手段の状態変更は次の
ようにして行なわれる。
【0051】即ち、表示画像が「縦ストライプ視差画
像」の場合は、画面内水平方向にストライプの1ピッチ
分、左または右に指向性制御手段を移動させる。ストラ
イプ画像の周期は、多くの場合画像表示面の最小画素ピ
ッチに一致するから、この場合1画素分右または左に指
向性制御手段を移動させることになる。なお、この場合
のウインドウおよび画像の位置は変化させない。
【0052】また、特開平5−122733号公報に示
されているように、ディスプレイの任意の位置にバリア
・ストライプのパターンを発生させることができる立体
ディスプレイを用いているような場合、指向性制御手段
(バリア)は電子的に任意の位置に発生させることがで
きるので、上記のような指向性制御手段の状態変更をよ
り容易に行うことができる。
【0053】以上のように、第3の実施形態では、パラ
ラックス・バリアとストライプ視差画像との相対的位置
関係を検出し、能動的なパララックス・バリアの制御を
自動的に行う。
【0054】一方、表示画像が「横ストライプ視差画
像」の場合は、画面内水平方向にストライプの1ピッチ
分、左または右に指向性制御手段を移動させる。変更の
具体的内容については「縦ストライプ視差画像」の場合
と同様である。
【0055】こうした指向性制御手段の自動的な状態変
化はたいていの場合極微小な変化で済むので、観察者に
はほとんど認識されない。よって、本実施形態によって
も第1、第2の実施形態同様、観察者が特に意識しない
でも自動的に正立体視状態を保つ立体ディスプレイを構
成することができる。
【0056】<第4の実施形態>次に第4の実施形態に
ついて説明する。上記の第1乃至第3の実施形態におい
ては、ウインドウの位置、画像の内容、指向性制御手段
の状態を、静的なウインドウ位置に応じて変更した。本
第4の実施形態では、ウインドウの位置が動的に変化す
る場合においても、上記の各種状態変更を行うことによ
り正立体視状態を維持する。
【0057】一般に、ウインドウ上部のタイトルバーに
マウスのカーソルポインタを置き、ボタンクリックした
まま所望の位置へカーソルポインタを移動させれば、ウ
インドウは、あたかもマウスの動きに拘束されたかのよ
うに、カーソルポインタとともに移動する。ウインドウ
をカーソルポインタとともに移動させる作業をドラッグ
(Drag)といい、ドラッグの後、適当な位置にてボ
タンを離し、高速から解放する作業をドロップ(Dro
p)という。
【0058】ドラッグ中のウインドウ位置はカーソルポ
インタに連動して動的に変化するが、この間ウインドウ
およびウインドウ中の画像は表示され続ける場合があ
る。従って、ウインドウ中の画像がストライプ視差画像
の場合、ウインドウのドラッグ中も逆立体視を防止する
措置を講じる必要がある。図18は第4の実施形態によ
る、ウインドウドラッグ中の逆立体視を防止するための
制御を示すフローチャートである。ステップS41にお
いてウインドウがドラッグ操作による移動を開始したこ
とが検出されると、ステップS42において当該ウイン
ドウの現在の位置の位置において、正立体視ができる位
置にあるか否かが判定される。正しい位置にあればステ
ップS44へ進む。
【0059】一方、ウインドウが逆立体視となる位置に
あると判断されるとステップS43へ進み、各種状態変
更が実行される。ここで「各種状態変更」とは、上述の
各実施形態にて説明した、「ウインドウ位置の微小移動
(第1の実施形態)」「ウインドウ内画像内容の変更
(第2の実施形態)」「指向性制御手段の状態変更(第
3の実施形態)」のいずれかを指すものである。
【0060】その後処理は、ステップS44へ進み、当
該ドラッグ操作が引き続き行なわれているかどうか判断
される。そして、ドラッグ操作が継続中であればステッ
プS42へ戻る。また、ドラッグ操作が完了していれば
本処理を終了する。
【0061】上記処理の基本的方針は第1〜第3の各実
施形態と大きく違わないが、注意すべきなのはウインド
ウの位置検出およびウインドウ位置の検証、各種状態変
更が極めて高速に行われることである。なぜなら、ドラ
ッグによってウインドウ位置が動的に変化する間、ウイ
ンドウが正しく立体視が行われる位置にあるかどうかは
目まぐるしく変化し、その都度逆立体視防止のための各
種状態変更を行わなければ、観察者が正立体視を継続的
に行えないからである。そこで、本実施形態において
は、ドラッグ中のウインドウの位置検出の周期をきわめ
て短く設定し、ウインドウ位置の検証や各種状態変更
も、上記周期以内の時間で完了するよう設定する。
【0062】以上のように、第4の実施形態によれば、
観察者がウインドウを移動走査している間においても、
自動的に正立体視状態を保つ立体ディスプレイを構成す
ることができる。
【0063】以上説明したように、上記の各実施形態に
よれば、右眼と左眼の視差を利用して観察者に立体像を
観察させる立体ディスプレイ装置とそれを制御するホス
トコンピュータを備えたコンピュータシステムにおい
て、画面上に幾つかのウインドウを開いてそのウインド
ウ内に立体画像を表示する際、例えそのウインドウの位
置が変化しても、観察者に常に正しく立体視を継続させ
ることができる。なお、パララックスバリヤ方式でもレ
ンチキュラ方式でも、画像表示面上の位置画素単位幅が
観察者の眼幅に対応することになる。従って、数百μm
が数cmに拡大されて対応することになるので、上述し
た実施形態のような表示画像の1ピッチシフトは、最適
観察位置を大きく左右することになる。従って、このよ
うな1ピッチシフトによる調整による効果は大である。
【0064】なお、本発明は、複数の機器(例えばホス
トコンピュータ,インタフェイス機器,リーダ,プリン
タなど)から構成されるシステムに適用しても、一つの
機器からなる装置(例えば、複写機,ファクシミリ装置
など)に適用してもよい。
【0065】また、本発明の目的は、前述した実施形態
の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記
録した記憶媒体を、システムあるいは装置に供給し、そ
のシステムあるいは装置のコンピュータ(またはCPU
やMPU)が記憶媒体に格納されたプログラムコードを
読出し実行することによっても、達成されることは言う
までもない。
【0066】この場合、記憶媒体から読出されたプログ
ラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現するこ
とになり、そのプログラムコードを記憶した記憶媒体は
本発明を構成することになる。
【0067】プログラムコードを供給するための記憶媒
体としては、例えば、フロッピディスク,ハードディス
ク,光ディスク,光磁気ディスク,CD−ROM,CD
−R,磁気テープ,不揮発性のメモリカード,ROMな
どを用いることができる。
【0068】また、コンピュータが読出したプログラム
コードを実行することにより、前述した実施形態の機能
が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示
に基づき、コンピュータ上で稼働しているOS(オペレ
ーティングシステム)などが実際の処理の一部または全
部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が
実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【0069】さらに、記憶媒体から読出されたプログラ
ムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボード
やコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わる
メモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に
基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わ
るCPUなどが実際の処理の一部または全部を行い、そ
の処理によって前述した実施形態の機能が実現される場
合も含まれることは言うまでもない。
【0070】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
ウインドウ内に表示される立体画像のストライプ状の視
差画像の配置が当該表示装置に適した配置であるように
制御することが可能となる。
【0071】このため、本発明によれば、コンピュータ
で扱われる画像のように、画面上に幾つかのウインドウ
を開いてそのウインドウ内に画像を表示する場合におい
て、たとえウインドウの位置が変化しても、観察者に常
に正しく立体視を継続させることが可能となる。
【0072】
【図面の簡単な説明】
【図1】第1の実施形態におけるコンピュータシステム
の構成を示すブロック図である。
【図2】左眼用画像の一例を示す図である。
【図3】、図2に対応する右眼用画像の一例を示す図で
ある。
【図4】図2及び図3の視差画像を縦ストライプ状に分
割し、これらを交互に配置して得られる、縦ストライプ
視差画像を示す図である。
【図5】図2及び図3の視差画像を横ストライプ状に分
割し、これらを交互に配置して得られる、横ストライプ
視差画像を示す図である。
【図6】立体画像を表示するウインドウの表示位置によ
り、指向性制御手段によって規定される左右ストライプ
画像の位置と該立体画像の左右ストライプが一致してい
る状態を示す図である。
【図7】立体画像を表示するウインドウの表示位置によ
り、指向性制御手段によって規定される左右ストライプ
画像の位置と該立体画像の左右ストライプが不一致とな
っている状態を示す図である。
【図8】第1の実施形態のホストコンピュータによる処
理の手順を示すフローチャートである。
【図9】縦ストライプ視差画像におけるウインドウ位置
の微調整を説明する図である。
【図10】横ストライプ視差画像におけるウインドウ位
置の微調整を説明する図である。
【図11】第2の実施形態のホストコンピュータによる
処理手順を示すフローチャートである。
【図12】第2の実施形態における、ウインドウ内の表
示画像の内容変更を説明する図である。
【図13】第2の実施形態における、ウインドウ内の表
示画像の内容変更を説明する図である。
【図14】第2の実施形態における、ウインドウ内の表
示画像の内容変更を説明する図である。
【図15】第2の実施形態における、ウインドウ内の表
示画像の内容変更を説明する図である。
【図16】第2の実施形態における、ウインドウ内の表
示画像の内容変更を説明する図である。
【図17】第3の実施形態におけるホストコンピュータ
の制御手順を表すフローチャートである。
【図18】第4の実施形態による、ウインドウドラッグ
中の逆立体視を防止するための制御を示すフローチャー
トである。
【図19】特開平3−119889号公報に開示されて
いる立体画像表示装置の基本構成図である。
【図20】特開平5−122733号公報に開示されて
いる立体画像表示装置の概要を説明する図である。
【図21】Cyberbook(商標)による立体画像
表示装置の概要を説明する図である。
【図22】パララックス・バリア方式のバリアとストラ
イプ画像との相対的位置が正しい関係にある状態を示す
図である。
【図23】パララックス・バリア方式のバリアとストラ
イプ画像との相対的位置が不正な関係にある状態を示す
図である。

Claims (18)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 右眼と左眼に対応するストライプ状の視
    差画像が配置された立体視画像を表示する立体画像表示
    手段と、 前記立体視画像の各ストライプ画像が右目左目の夫々に
    観察されるように、画像の指向性を制御する立体視制御
    手段と、 前記立体視画像と立体視制御手段との相対的位置関係
    が、観察者に正しく立体視を行わせる位置関係となって
    いない場合、正しい立体視を可能とすべく該相対的位置
    関係を変更する変更手段とを備えることを特徴とする情
    報処理装置。
  2. 【請求項2】 前記立体画像表示手段は、表示画面内の
    所望の位置に開いたウインドウ内に立体視画像を表示す
    ることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 【請求項3】 前記変更手段は、前記ウインドウを、前
    記ストライプ画像の幅方向へ、当該ストライプ画像の幅
    に相当する分だけ移動することを特徴とする請求項2に
    記載の情報処理装置。
  4. 【請求項4】 前記ウインドウの移動量が、表示装置の
    最小画素ピッチに等しいことを特徴とする請求項3に記
    載の情報処理装置。
  5. 【請求項5】 前記ストライプ画像が、画面内水平方向
    に長い横ストライプ画像で構成され、前記ウインドウの
    移動の方向が、画面内垂直方向であることを特徴とする
    請求項2乃至4のいずれかに記載の情報処理装置。
  6. 【請求項6】 前記ストライプ画像が、画面内垂直方向
    に長い縦ストライプ画像で構成され、前記ウインドウの
    移動の方向が、画面内水平方向であることを特徴とする
    請求項2乃至第4のいずれかに記載の情報処理装置。
  7. 【請求項7】 前記変更手段は、前記ウインドウ内の立
    体視画像を、該立体視画像を構成するストライプ画像の
    幅方向へ、当該ストライプ画像の幅に相当する分だけ移
    動することを特徴とする請求項2に記載の情報処理装
    置。
  8. 【請求項8】 前記立体視画像の前記ウインドウ内にお
    ける移動量が、表示装置の最小画素ピッチに等しいこと
    を特徴とする請求項7に記載の情報処理装置。
  9. 【請求項9】 前記ストライプ画像が、画面内水平方向
    に長い横ストライプ画像で構成され、前記立体視画像の
    前記ウインドウ内における移動の方向が、画面内垂直方
    向であることを特徴とする請求項7または8のいずれか
    に記載の情報処理装置。
  10. 【請求項10】 前記ストライプ画像が、画面内垂直方
    向に長い縦ストライプ画像で構成され、前記立体視画像
    の前記ウインドウ内における移動の方向が、画面内水平
    方向であることを特徴とする請求項7または8のいずれ
    かに記載の情報処理装置。
  11. 【請求項11】 前記変更手段は、前記ウインドウ内に
    表示される立体視画像を構成するストライプ画像の器数
    番目と偶数番目とを入れ替えることを特徴とする請求項
    2に記載の情報処理装置。
  12. 【請求項12】 前記変更手段は、前記立体視制御手段
    を変更することにより、前記立体視画像と該立体視制御
    手段の相対的位置関係を変更することを特徴とする請求
    項1に記載の情報処理装置。
  13. 【請求項13】 前記変更手段は、前記立体視制御手段
    を物理的に移動させることを特徴とする請求項12に記
    載の情報処理装置。
  14. 【請求項14】 前記立体視制御手段は、電子的に制御
    される空間変調素子で構成される光指向性制御手段を有
    し、 前記変更手段は、前記光指向性制御手段を電子制御し
    て、観察者に正常な立体視を行わせる状態へと移行させ
    ることを特徴とする請求項12に記載の情報処理装置。
  15. 【請求項15】 前記変更手段は、前記ウインドウをオ
    ープンして立体視画像を表示した後、もしくはその移動
    後に前記変更手段が実行されることを特徴とする請求項
    1乃至14のいずれかに記載の情報処理装置。
  16. 【請求項16】 前記変更手段は、前記ウインドウを移
    動操作中において、該ウインドウの該移動の間の各位置
    において実行されることを特徴とする請求項1乃至14
    のいずれかに記載の情報処理装置。
  17. 【請求項17】 右眼と左眼に対応するストライプ状の
    視差画像が配置された立体視画像を表示する立体画像表
    示工程と、 前記立体視画像の各ストライプ画像が右目左目の夫々に
    観察されるように、画像の指向性を制御するための立体
    視制御手段を制御する制御工程と、 前記立体視画像と立体視制御手段との相対的位置関係
    が、観察者に正しく立体視を行わせる位置関係となって
    いない場合、正しい立体視を可能とすべく該相対的位置
    関係を変更する変更工程とを備えることを特徴とする情
    報処理方法。
  18. 【請求項18】 立体表示を行うコンピュータを制御す
    るための制御プログラムを格納する記憶媒体であって、
    該制御プログラムが該コンピュータに、 右眼と左眼に対応するストライプ状の視差画像が配置さ
    れた立体視画像を表示する立体画像表示工程と、 前記立体視画像の各ストライプ画像が右目左目の夫々に
    観察されるように、画像の指向性を制御するための立体
    視制御手段を制御する制御工程と、 前記立体視画像と立体視制御手段との相対的位置関係
    が、観察者に正しく立体視を行わせる位置関係となって
    いない場合、正しい立体視を可能とすべく該相対的位置
    関係を変更する変更工程とを実行させることを特徴とす
    る記憶媒体。
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