JPH09131428A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JPH09131428A
JPH09131428A JP31353895A JP31353895A JPH09131428A JP H09131428 A JPH09131428 A JP H09131428A JP 31353895 A JP31353895 A JP 31353895A JP 31353895 A JP31353895 A JP 31353895A JP H09131428 A JPH09131428 A JP H09131428A
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JP
Japan
Prior art keywords
frame
game
opening
light emitting
closing
Prior art date
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Pending
Application number
JP31353895A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sadao Ioki
定男 井置
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Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPH09131428A publication Critical patent/JPH09131428A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve unbalanced sense in design between the upper and lower parts of the front of a game machine by arranging electrically decorated members provided with electrically light emitting sources inside at a plurality of points in the continuous direction from a front opening-closing frame to an opening-closing panel and a lower panel. SOLUTION: A belt of electrically decorated members 40 are arranged on the front of a pachinko machine in series surrounding a relatively outer circumference side of the front of the pachinko machine. The electrically decorated members 40 are arranged being unbroken from a glass frame 13 to an opening- closing panel 15 and a lower panel 16 and electrically light emitting sources are provided thereinside at a plurality of points in the direction of continuing. The electrically decorated members 40 comprises a front opening-closing frame lens member 41 which are arranged continuously at the upper side part and right and left side parts on a front rim part of the glass frame 13 and provided inside with the electrically light emitting sources, opening-closing panel lens member 42 and 43 provided inside with the electrically light emitting sources and lower panel lens members 44 and 45 provided inside with the electrically light emitting sources.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の遊
技機に係わり、詳しくは前面装飾性等の向上を図った遊
技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine with improved front decoration.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技機、例えばパチンコ機は、遊
技盤が取付けられてパチンコ機の本体部分を構成する前
面枠を有し、この前面枠の前面側に開閉自在に設けられ
て、遊技盤の遊技領域を視認可能とするガラス(クリア
部材)を保持するガラス枠(前面開閉枠)と、このガラ
ス枠の下部に配設され、発射前の遊技球を一時保持して
発射部に供給可能な上皿(遊技球貯留皿)が備えられる
開閉パネルと、この開閉パネルの下部(前面枠の下部
分)に配設され、発射操作が可能なハンドル(操作部)
や上皿のオーバーフロー球等を貯留する下皿が備えられ
た下部パネルと、により前面側(遊技者に見える部分)
を主に構成していた。また、従来の前面枠は木材により
形成され、ガラス枠は全体が金属により構成されいた。
そして、従来のパチンコ機の前面側の装飾は、樹脂製の
開閉パネルと下部パネルをデザイン的に一体的にした
り、或いは、前面枠の表面縁部であってガラス枠よりも
外側の部分(前面側から見える部分)に樹脂製(例えば
メラミン樹脂製)の板状部材を張り付けることにより装
飾を行っていた。また、電気的な演出に関しては、前面
枠の上部にパイロットランプを備えて、遊技状態(大当
り状態等)の演出(例えば大当り状態をアピールする演
出)を行っていた。
2. Description of the Related Art A conventional game machine, for example, a pachinko machine, has a front frame to which a game board is attached and which constitutes a main body of the pachinko machine, and is provided on the front side of the front frame so as to be openable and closable. A glass frame (front opening / closing frame) that holds glass (clear member) that allows the player to visually recognize the game area of the board, and is arranged below this glass frame to temporarily hold the game balls before launch and supply them to the launch section. An open / close panel provided with a possible upper tray (game ball storage tray), and a handle (operation section) disposed at the lower portion of the open / close panel (lower portion of the front frame) and capable of firing operation
And a lower panel with a lower plate that stores overflow balls of the upper plate, and the front side (the part visible to the player)
Was mainly composed. The conventional front frame is made of wood, and the glass frame is entirely made of metal.
And, the decoration on the front side of the conventional pachinko machine is that the opening / closing panel made of resin and the lower panel are integrally designed, or the surface edge portion of the front frame which is outside the glass frame (front surface). The decoration was performed by sticking a resin-made (for example, melamine resin) plate-shaped member to the portion visible from the side. Regarding the electric effect, a pilot lamp is provided on the upper portion of the front frame to perform an effect in a game state (a big hit state or the like) (for example, an effect to appeal the big hit state).

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このため、従来の遊技
機にあっては、前面の装飾性、遊技状態等の効果的な演
出或いは報知等の面で、以下のような問題点があった。 (イ)まず、パチンコ機前面の外観的な装飾において
は、前述のように開閉パネルと下部パネルとはデザイン
的に統一され一体化されることがあったが、開閉パネル
とその上方のガラス枠との間では、デザイン的に統一が
図られることはなく、パチンコ機の少なくとも上部(ガ
ラス枠)と下部(開閉パネル)がデザイン的にアンバラ
ンスになってしまって、前面装飾性(見栄え)の向上に
限界があった。なお、従来はガラス枠全体が金属製であ
り、その金属表面が前面に露出する構成であったため、
材料自体の色彩或いは質感の違いによりデザイン的に一
体化を図ることは困難であり、このために、特にガラス
枠と開閉パネルのデザイン的な統一がなされていなかっ
た。 (ロ)また、遊技状態等の演出や報知のための枠側の電
気的装飾(遊技盤に設けられた表示器等による装飾を除
く前面側の電気的装飾)の面においては、従来は前述の
ように前面枠上部のパイロットランプのみでこの電気的
装飾を行っていた。このため、近年益々その遊技内容等
が複雑化する傾向にあるパチンコ機の多数の遊技状態等
(例えば、大当り状態、リーチ状態、確率変動状態等)
を、電気的な装飾により効果的に演出又は報知するには
不十分であった。特に、最近のパチンコ機は、遊技状態
の他に、発射制御装置で制御される発射状態や、排出制
御装置で制御される排出状態などが各種発生するが、そ
れらの多種の状態の演出や報知を全て行うことは、極め
て困難であった。
Therefore, in the conventional gaming machine, there are the following problems in terms of decorative effects on the front surface, effective presentation or notification of the game state, etc. . (A) First, in the exterior decoration of the front of the pachinko machine, the opening / closing panel and the lower panel were sometimes unified and unified in design as described above, but the opening / closing panel and the glass frame above it were sometimes integrated. There is no uniform design between the and, and at least the upper part (glass frame) and the lower part (opening / closing panel) of the pachinko machine are unbalanced in terms of design, and the front decorativeness (look) is improved. There was a limit to improvement. In the past, the entire glass frame was made of metal, and the metal surface was exposed on the front surface.
It is difficult to integrate them in terms of design due to the difference in color or texture of the material itself, and for this reason, the glass frame and the open / close panel have not been unified in design. (B) In addition, in terms of the electric decoration on the frame side (electrical decoration on the front side excluding the decoration by the display etc. provided on the game board) for the production and notification of the game state, etc. This electric decoration was done only by the pilot lamp on the upper part of the front frame. For this reason, many gaming states of pachinko machines whose game contents are becoming more and more complicated in recent years (eg, big hit state, reach state, probability variation state, etc.)
Was insufficient for effective production or notification by electrical decoration. In particular, in recent pachinko machines, in addition to the game state, various launch states controlled by the launch control device, discharge states controlled by the discharge control device, etc. occur. It was extremely difficult to do all of the above.

【0004】そこで本発明は、遊技機前面における上下
のデザイン的なアンバランス感が改善され、従来の限界
を越えて遊技機前面全体の装飾性向上が実現できるとと
もに、遊技機において発生する多数種の状態報知又は状
態演出が効果的に可能な遊技機を提供することを目的と
している。
Therefore, the present invention improves the design unbalance on the front side of the gaming machine, improves the decorativeness of the entire front side of the gaming machine beyond the limits of the conventional art, and produces many types of gaming machines. It is an object of the present invention to provide a game machine capable of effectively informing the state or producing the state effect.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的達成のため、請
求項1記載の発明による遊技機は、遊技機前面側に開閉
可能に配設され、遊技領域を視認可能にするクリア部材
を保持可能な前面開閉枠と、この前面開閉枠の下部に配
設され、発射前の遊技球を一時保持可能な遊技球貯留皿
が備えられる開閉パネルと、この開閉パネルの下部に配
設され、遊技者による発射操作が可能な操作部が設けら
れた下部パネルと、を備えた遊技機において、前記前面
開閉枠と開閉パネルと下部パネルとにかけて連続状態に
配設され、内側の連続方向複数箇所に電気的発光源が備
えられた電気的装飾部材と、前記電気的発光源の点灯制
御を行う制御手段とを設けたことを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the invention of claim 1 is capable of holding a clear member which is arranged on the front side of the gaming machine so as to be openable and closable, and which allows the gaming area to be visually recognized. A front opening / closing frame, an opening / closing panel provided under the front opening / closing frame and provided with a game ball storage tray capable of temporarily holding a game ball before firing, and a lower part of the opening / closing panel provided for a player. In a gaming machine provided with a lower panel provided with an operating section capable of firing operation by, the front opening / closing frame, the opening / closing panel, and the lower panel are arranged in a continuous state, and electricity is provided at a plurality of inner continuous directions. And a control means for controlling lighting of the electric light emitting source.

【0006】また、好ましい態様として、例えば請求項
2記載のように、前面開閉枠の前面縁部における上辺部
と左右の側辺部とに連続状態に配設され、内側に電気的
発光源が備えられた前面開閉枠レンズ部材と、 この前
面開閉枠レンズ部材の左右両側下端に連続した状態で、
前記開閉パネルの左右両側に配設され、内側に電気的発
光源が備えられた開閉パネルレンズ部材と、これら開閉
パネルレンズ部材の下端にそれぞれ連続した状態で、前
記下部パネルの左右両側に配設され、内側に電気的発光
源が備えられた下部パネルレンズ部材と、より前記電気
的装飾部材を構成してもよい。
As a preferred aspect, for example, as described in claim 2, the front opening / closing frame is provided in a continuous state with the upper side portion and the left and right side sides of the front edge portion, and the electric light emitting source is provided inside. The front opening / closing frame lens member provided with the front opening / closing frame lens member in the state of being continuous with the left and right lower ends of the lens member,
Opening and closing panel lens members provided on both left and right sides of the opening and closing panel and provided with an electric light emitting source inside, and arranged on both left and right sides of the lower panel in a state of being continuous to the lower ends of these opening and closing panel lens members, respectively. The electrical decoration member may be configured by a lower panel lens member having an electroluminescent source provided inside thereof.

【0007】また、例えば請求項3記載のように、前記
制御手段として、前記電気的発光源の連続する複数個
を、一体的に点灯又は点滅させ、或いは移動点滅させ
て、遊技状態の演出又は報知を行う遊技制御装置を備え
てもよい。さらに、例えば請求項4記載のように、前記
電気的発光源は、前記電気的装飾部材の連続方向の複数
箇所において区分けされ、前記制御手段として、いずれ
かの区分け箇所の電気的発光源を選択的に点灯又は点滅
させ、或いは移動点滅させることにより、複数種の遊技
状態の演出又は報知を行う遊技制御装置を備えてもよ
い。
Further, for example, as the third aspect, as the control means, a continuous plurality of the electric light emitting sources are integrally turned on or blinked, or moved and blinked to produce a game state or You may provide the game control apparatus which notifies. Further, for example, as described in claim 4, the electroluminescent source is divided at a plurality of positions in the continuous direction of the electrical decoration member, and the control unit selects the electroluminescent source of any divided place. It may be provided with a game control device that produces or informs of a plurality of types of game states by lighting or blinking the lights temporarily or moving and blinking.

【0008】さらに、例えば請求項5記載のように、前
記電気的発光源は、前記電気的装飾部材の連続方向の複
数箇所において区分けされ、前記制御手段として、いず
れかの区分け箇所の電気的発光源を選択的に点灯又は点
滅させ、或いは移動点滅させることにより、遊技球の発
射状態の演出又は報知を行う発射制御装置を備えてもよ
い。さらに、例えば請求項6記載のように、前記電気的
発光源は、前記電気的装飾部材の連続方向の複数箇所に
おいて区分けされ、前記制御手段として、いずれかの区
分け箇所の電気的発光源を選択的に点灯又は点滅させ、
或いは移動点滅させることにより、遊技球の排出状態の
演出又は報知を行う排出制御装置を備えてもよい。
Further, for example, as described in claim 5, the electric light emitting source is divided at a plurality of positions in the continuous direction of the electric decorative member, and the control means electrically emits light at any one of the divided positions. It is also possible to provide a launch control device for producing or notifying the launch state of the game ball by selectively lighting or blinking the source, or moving and blinking the source. Furthermore, for example, as described in claim 6, the electroluminescent source is divided at a plurality of positions in a continuous direction of the electrical decoration member, and the control unit selects the electroluminescent source of any divided place. Light up or blink,
Alternatively, a discharge control device may be provided for performing an effect or notification of the discharge state of the game ball by moving and blinking.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を、パ
チンコ装置に適用した一実施例として図面を参照して説
明する。 A.パチンコ装置の正面構成及び全体構造 まず、図1及び図2により、本パチンコ装置の正面構成
及び全体構造について説明する。図1はパチンコ装置の
パチンコ機(遊技機)を示す正面斜視図、図2は同パチ
ンコ機の正面図である。パチンコ装置は、例えばいわゆ
るCR機(カードリーディング機)と称されるものの場
合、大きく分けてパチンコ機と、遊技媒体貸出装置とし
てのカード式玉貸機(以下、単に玉貸機或いはカードサ
ンドという)によって構成され、これらが対をなして設
置されるが、この場合図1及び図2においては、玉貨機
の図示を省略している。なお、この玉貸機(いわゆるカ
ードサンド)は、後述する図5においては符号240で
示される。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will now be described with reference to the drawings as an embodiment applied to a pachinko machine. A. Front Configuration and Overall Structure of Pachinko Device First, the front configuration and overall structure of the pachinko device will be described with reference to FIGS. 1 and 2. FIG. 1 is a front perspective view showing a pachinko machine (gaming machine) of the pachinko machine, and FIG. 2 is a front view of the pachinko machine. When the pachinko machine is, for example, a so-called CR machine (card reading machine), it is roughly divided into a pachinko machine and a card-type ball lending machine as a game medium lending device (hereinafter, simply referred to as a ball lending machine or a card sand machine). , And these are installed in pairs, but in this case, illustration of the ball and freight machine is omitted in FIGS. 1 and 2. The ball lending machine (so-called card sand) is indicated by reference numeral 240 in FIG. 5 described later.

【0010】このパチンコ機は、図1に示すように、前
面枠11が機枠12に対して開閉自在に取付けられ、遊
技領域が形成された遊技盤(図示略)は、この前面枠1
1の上側中央部に取付けられている。また、この前面枠
11には、その前面上側を覆うようにガラス枠13(前
面開閉枠)が開閉自在に取付けられ、このガラス枠13
により保持されるガラス14(クリア部材)を介して前
面枠11に取付けられた遊技盤前面の遊技領域が視認可
能となっている。また、このガラス枠13の下側には、
前面枠11の前面下側を覆うように、開閉パネル15が
配置され、前面枠11に対して開閉自在に取付けられて
いる。さらに、この開閉パネル15の下側には、下部パ
ネル16が前面枠11に対して一体的に設けられてい
る。なお、下部パネル16は、前面枠11に一体成形さ
れていてもよいし、前面枠11に対して別体のパネル部
材をネジ止め等により固定して設けてもよい。またこの
パチンコ機は、遊技盤、前面枠11、機枠12、ガラス
枠13、開閉パネル15、及び下部パネル16等を構成
する主な構成部材が、全て合成樹脂により形成されてい
る。またクリア部材は、上記ガラス14(ガラス板)に
限られず、例えば透明又は半透明のプラスチックボード
であってもよいことはいうまでもない。
In this pachinko machine, as shown in FIG. 1, a front frame 11 is attached to a machine frame 12 so as to be openable and closable, and a game board (not shown) in which a game area is formed is a front frame 1.
1 is attached to the upper center part. Further, a glass frame 13 (front opening / closing frame) is attached to the front frame 11 so as to cover the upper side of the front face, and the glass frame 13 is openable and closable.
The game area on the front of the game board attached to the front frame 11 is visible through the glass 14 (clear member) held by. Also, on the lower side of the glass frame 13,
An opening / closing panel 15 is arranged so as to cover the lower front side of the front frame 11, and is attached to the front frame 11 so as to be openable and closable. Further, a lower panel 16 is integrally provided with the front frame 11 below the open / close panel 15. The lower panel 16 may be formed integrally with the front frame 11, or may be provided by fixing a separate panel member to the front frame 11 with screws or the like. Further, in this pachinko machine, main constituent members constituting the game board, the front frame 11, the machine frame 12, the glass frame 13, the opening / closing panel 15, the lower panel 16 and the like are all made of synthetic resin. Needless to say, the clear member is not limited to the glass 14 (glass plate) and may be a transparent or translucent plastic board, for example.

【0011】また、遊技盤の前面には、パチンコ玉を上
方から落下させつつアウトあるいはセーフの判定を行う
領域(遊技領域)が形成され、入賞口に玉が入って有効
にセーフとなる場合は、所定数の賞品玉が上皿22に排
出されるように制御される構成となっている。なおここ
では、遊技盤における遊技領域はどのようなものでもよ
く、遊技球を使用するパチンコ遊技機であれば、任意の
構成を取り得る。例えば、いわゆる「第1種」に属する
もので、複数の図柄を可変表示可能な可変表示装置を備
え、この表示装置における可変表示結果が予め定められ
た特別図柄で表示されたことを条件に遊技者に有利な特
別遊技状態(大当り状態)を発生可能な遊技機でもよ
い。また、表示装置の図柄内容を変化させてゲームを行
うもので、「第3種」に属する遊技機、あるいは表示装
置を備えた他の種類の遊技機、いわゆる「第2種」に属
する遊技機、又はその他の機種(例えば、他種タイプ)
等に幅広く適用が可能である。また、表示装置を備えて
いない各種類の遊技機にも適用することができる。本例
では「第1種」に属するタイプのものを用いた例を以下
説明する。
On the front surface of the game board, an area (game area) for determining whether the player is out or safe while dropping a pachinko ball from above is formed, and when the ball enters the winning opening and becomes effectively safe. The predetermined number of prize balls are controlled to be discharged to the upper plate 22. It should be noted that here, the game area on the game board may be any, and any configuration may be adopted as long as it is a pachinko game machine that uses a game ball. For example, belonging to the so-called "first type", provided with a variable display device capable of variably displaying a plurality of symbols, the condition that the variable display result on this display device is displayed with a predetermined special symbol It may be a game machine that can generate a special game state (big hit state) that is advantageous to the player. In addition, a game is performed by changing the symbol content of the display device, and a gaming machine belonging to the "third type" or another type of gaming machine provided with the display device, a so-called "second type" gaming machine. , Or other model (eg other type)
It can be applied to a wide range of applications. Further, the present invention can be applied to various types of gaming machines that do not include a display device. In this example, an example using a type belonging to the "first type" will be described below.

【0012】前面枠11は、図1に示すように、上側ヒ
ンジ17と下側ヒンジ18とにより、機枠12に対して
開閉自在に取付けられ、上部の左右両側には、スピーカ
ー(図5において符号203で示す)が内蔵され、この
箇所の表面に複数形成された放音孔19又は20を経由
して前面側にステレオ音が放音される構成となってい
る。また、前面枠11の開閉側(右側)の縁部には、前
面枠及びガラス枠の施錠装置(図示省略)の鍵挿入部2
1が形成されている。前面枠11を開く場合には、鍵挿
入部21に所定のキーを挿入して一方向(例えば時計回
り方向)に回動操作すれば、施錠装置のロック状態が解
除されて前面枠11のみがオープンし、また鍵挿入部2
1に所定のキーを挿入して他方向(例えば反時計回り方
向)に回動操作すれば、ガラス枠13が前面枠11に対
してオープンする。なお、挿入したキーを一方向に所定
角度(例えば90度)回転させると前面枠11がオープ
ンし、さらに一方向に所定角度(例えばさらに90度)
回転させるとガラス枠13もオープンするといった構成
とすることもできる。また、開閉パネル15は、例えば
ガラス枠13を開けることにより、オープン可能とな
り、ガラス枠13が閉じていると、図示省略した係止部
によりガラス枠13に対して係止し開動不能とされる
(即ち、ロックされる)。或いは、開閉パネル15を前
面枠11に対して施錠する施錠装置を設け、この施錠装
置の解錠操作部を内部(ガラス枠13の裏側等)に設け
て、ガラス枠13を開けることにより、この解除操作部
が操作可能となる構成でもよい。なお、図1に示すよう
に、鍵挿入部21は若干ガラス枠13側に食込むように
配置されており、ガラス枠13の側端面には、図示省略
しているが、これに対応する位置に断面半円状の切り欠
きが形成されている。なお、図2においては、鍵挿入部
21の図示を省略している。
As shown in FIG. 1, the front frame 11 is attached to the machine frame 12 by an upper hinge 17 and a lower hinge 18 so as to be openable and closable. (Indicated by reference numeral 203) is built in, and stereo sound is emitted to the front side via a plurality of sound emission holes 19 or 20 formed on the surface of this portion. Further, at the edge of the front frame 11 on the opening / closing side (right side), the key insertion part 2 of the locking device (not shown) for the front frame and the glass frame is provided.
1 is formed. When the front frame 11 is opened, if a predetermined key is inserted into the key insertion portion 21 and is rotated in one direction (for example, clockwise direction), the locked state of the locking device is released and only the front frame 11 is released. Opened again, key insertion part 2
When a predetermined key is inserted into 1 and is rotated in another direction (for example, a counterclockwise direction), the glass frame 13 opens with respect to the front frame 11. It should be noted that when the inserted key is rotated in one direction by a predetermined angle (for example, 90 degrees), the front frame 11 opens, and further in one direction by a predetermined angle (for example, 90 degrees).
The glass frame 13 can be opened when rotated. Further, the opening / closing panel 15 can be opened by opening the glass frame 13, for example, and when the glass frame 13 is closed, the opening / closing panel 15 is locked to the glass frame 13 by a locking portion (not shown) and cannot be opened. (Ie locked). Alternatively, a locking device for locking the opening / closing panel 15 with respect to the front frame 11 is provided, and an unlocking operation portion of this locking device is provided inside (on the back side of the glass frame 13 or the like), and the glass frame 13 is opened. The release operation unit may be operable. As shown in FIG. 1, the key insertion portion 21 is arranged so as to bite slightly into the glass frame 13, and the side end surface of the glass frame 13 is not shown in the figure, but at a position corresponding to this. A notch having a semicircular cross section is formed in the. Note that the key insertion unit 21 is not shown in FIG.

【0013】ガラス枠13は、ほぼ中央に開口部13a
が形成され、開口部13aを通して遊技盤における遊技
領域が見えるようになっている。このガラス枠13の上
部、即ちガラス面(視認領域)上部は、上方まで大きく
延びており、またこのガラス枠13の上部左右両側は、
前述のスピーカーの配置場所を避けるように、傾斜した
外形となっていて、結果としてガラス枠13は全体とし
て6角形状の外形となっている。なお、ガラス枠13の
詳細構成については図3により後述する。開閉パネル1
5には、発射前の遊技球を一時保持して前面枠11の下
側に設けられた発射部(図示省略)に供給可能な上皿2
2が設けられている。またこの上皿22には、上皿22
の玉を後述の下皿28に移す玉通路開閉用の押し釦23
と、玉貨機に投入されたプリペードカードの残高を表示
するカード残高表示器24と、玉を購入するときに操作
される玉貸釦25と、プリペイドカードを排出するとき
に操作されるカード排出釦26とが設けられている。ま
た、下部パネル16には、灰皿27と、下皿28と、下
皿28に貯留された玉を外部下方に抜くための玉抜きレ
バー29と、前面枠11の下側に設けられた発射装置
(図示略)の操作を行う発射操作ハンドル30(操作
部)とが設けられている。なお、図1において符号22
aで示すものは、前面枠11の裏面等に設けられた排出
装置(図示略)から送出される賞球や貸玉を上皿22内
に排出するための上皿排出口であり、また符号28aで
示すものは、発射されたが遊技領域に達しなかったファ
ール球や、上皿22から抜き出された玉や、上皿22が
いっぱいになったときに図示省略したオーバーフロー流
路から流出する賞球等(いわゆるオーバーフロー球)
を、下皿28内に排出するための下皿排出口である。
The glass frame 13 has an opening 13a at substantially the center thereof.
Is formed so that the game area on the game board can be seen through the opening 13a. The upper part of the glass frame 13, that is, the upper part of the glass surface (visible region) extends greatly upward, and the upper left and right sides of the glass frame 13 are
The glass frame 13 has a slanted outer shape so as to avoid the above-mentioned speaker placement location, and as a result, the glass frame 13 has a hexagonal outer shape as a whole. The detailed configuration of the glass frame 13 will be described later with reference to FIG. Open / close panel 1
5, the upper plate 2 that can temporarily hold the game balls before firing and can supply them to the firing unit (not shown) provided on the lower side of the front frame 11.
2 are provided. In addition, this upper plate 22 is
Push button 23 for opening and closing the ball passage to transfer the ball to the lower plate 28 described later
And a card balance indicator 24 that displays the balance of the prepaid card that has been inserted into the coin freight machine, a ball lending button 25 that is operated when purchasing a ball, and a card ejection button that is operated when ejecting a prepaid card. And 26 are provided. Further, the lower panel 16 includes an ashtray 27, a lower tray 28, a ball pulling lever 29 for pulling balls stored in the lower tray 28 downward to the outside, and a launching device provided on the lower side of the front frame 11. A firing operation handle 30 (operation unit) for performing an operation (not shown) is provided. In FIG. 1, reference numeral 22
What is indicated by a is an upper plate discharge port for discharging prize balls and rental balls sent from a discharge device (not shown) provided on the back surface of the front frame 11 into the upper plate 22, and the reference numeral What is indicated by 28a is a foul ball that has been fired but has not reached the game area, a ball extracted from the upper plate 22, or an overflow channel (not shown) when the upper plate 22 is full. Prize balls (so-called overflow balls)
Is a lower plate discharge port for discharging into the lower plate 28.

【0014】そして、このパチンコ機前面には、パチン
コ機前面の比較的外周側を囲むように、一連状態に配設
された帯状の電気的装飾部材40が設けられている。こ
の電気的装飾部材40は、この場合ガラス枠13と開閉
パネル15と下部パネル16とにかけて連続状態に配設
され、後述するように内側の連続方向複数箇所に電気的
発光源が備えられて、点灯制御可能となっている。ま
た、この電気的装飾部材40は、ガラス枠13の前面縁
部における上辺部と左右の側辺部とに連続状態に配設さ
れ、内側に電気的発光源が備えられた前面開閉枠レンズ
部材41と、この前面開閉枠レンズ部材41の左右両側
下端に連続した状態で、開閉パネル15の左右両側に配
設され、内側に電気的発光源が備えられた開閉パネルレ
ンズ部材42,43と、これら開閉パネルレンズ部材4
2,43の下端にそれぞれ連続した状態で、下部パネル
16の左右両側に配設され、内側に電気的発光源が備え
られた下部パネルレンズ部材44,45とよりなる。こ
れら各レンズ部材41〜45は、前面側に突出する膨出
状の形状とされ、透明又は半透明で、内蔵された発光源
の点灯光を透過可能である。これら各レンズ部材41〜
45の表面には一定の色彩が施されていてもよいし、統
一された模様をなすカラフルな色彩が施されていてもよ
い。なお、各レンズ部材41〜45の詳細構成、及び内
部の電気的発光源の詳細構成については、後述する。
On the front surface of the pachinko machine, there is provided a strip-shaped electrical decoration member 40 arranged in a series so as to surround the front side of the pachinko machine relatively relatively. In this case, the electrical decoration member 40 is arranged in a continuous state across the glass frame 13, the opening / closing panel 15 and the lower panel 16, and as will be described later, an electric light emitting source is provided at a plurality of inner continuous directions, Lighting control is possible. Further, the electrical decoration member 40 is arranged in a continuous state on the upper side portion and the left and right side portions of the front edge portion of the glass frame 13 and has a front opening / closing frame lens member provided with an electric light emitting source inside. 41, and open / close panel lens members 42, 43 disposed on both left and right sides of the open / close panel 15 in a state of being continuous with lower left and right sides of the front open / close frame lens member 41, and provided with an electric light emitting source inside thereof. These open / close panel lens members 4
The lower panel lens members 44, 45 are provided on the left and right sides of the lower panel 16 and are connected to the lower ends of the lower panel 2, 43, respectively, and have an inner electroluminescent source. Each of these lens members 41 to 45 has a bulging shape protruding toward the front side, is transparent or translucent, and can transmit the lighting light of the built-in light emitting source. Each of these lens members 41 to
The surface of 45 may be provided with a certain color or may be provided with a colorful color forming a unified pattern. The detailed configuration of each lens member 41 to 45 and the detailed configuration of the internal electroluminescent source will be described later.

【0015】B.ガラス枠の構造 (a)ガラス枠自体の構成 ガラス枠13は、図3に示すように、ガラス枠本体50
と、補強枠60とよりなり、ガラス枠本体50の前面に
前述の前面開閉枠レンズ部材41が取付けられる。ガラ
ス枠本体50は、板状の枠体であり、合成樹脂の一体成
形により構成され、上辺部の左右両側に傾斜部が形成さ
れた6角形状の形状とされている。このガラス枠本体5
0には、前面開閉枠レンズ部材41を取付けるための複
数の貫通孔51及び52と、後述の各基板(基板92,
97,103,107等)をそれぞれ取付けるための複
数のネジ穴53,54,55,56,57が形成されて
いる。また、ガラス枠本体50の裏面には、このガラス
枠本体50を補強枠60に取付けるためのネジ穴(図示
省略)が、後述する貫通孔69に対応する位置に形成さ
れている。また、ガラス枠本体50の左側端面上部に
は、後述する各基板の配線(配線95,101,10
5,110等)を裏面側に引回すための切り欠き58が
形成されている。
B. Structure of glass frame (a) Configuration of glass frame itself The glass frame 13 is, as shown in FIG.
The front opening / closing frame lens member 41 is attached to the front surface of the glass frame main body 50. The glass frame main body 50 is a plate-shaped frame body, is formed by integral molding of synthetic resin, and has a hexagonal shape in which inclined portions are formed on both left and right sides of an upper side portion. This glass frame body 5
0, a plurality of through holes 51 and 52 for mounting the front opening / closing frame lens member 41, and each substrate (substrate 92,
97, 103, 107, etc.) are formed with a plurality of screw holes 53, 54, 55, 56, 57. Further, on the back surface of the glass frame main body 50, screw holes (not shown) for attaching the glass frame main body 50 to the reinforcing frame 60 are formed at positions corresponding to through holes 69 described later. In addition, on the upper part of the left end surface of the glass frame main body 50, the wiring (wiring 95, 101, 10
5, 110, etc.) is formed with a notch 58 for leading the back surface side.

【0016】補強枠60は、金属製の部材であり、図3
に示すように、6角形枠状の前面側枠板部61と裏面側
枠板部62とを有する2重構造とされ、正面から見た外
形形状が全体としてガラス枠本体50と同じ6角形とさ
れたものである。この補強枠60は、両側面を覆う側板
部63,64と、また底面を覆う底板部65とを有し、
前面側枠板部61と裏面側枠板部62の内側は、外周に
おいて上面側のみで開口しており、この上面の開口から
6角形状のガラス板14が2枚挿入され、保持される構
成となっている。すなわち、側板部63,64と底板部
65の内面には、前面側枠板部61と裏面側枠板部62
の間の略中央に位置し、前面側枠板部61等と平行な仕
切り壁66が、開口した上面側を除く全周にわたって立
設され、この仕切り壁66の前後両側の溝に各ガラス板
14の外縁部がそれぞれ挿入可能となっている。
The reinforcing frame 60 is a metal member, and is shown in FIG.
As shown in FIG. 3, the hexagonal frame has a double structure including a front side frame plate portion 61 and a back side frame plate portion 62, and the outer shape viewed from the front is the same hexagonal shape as the glass frame main body 50 as a whole. It was done. The reinforcing frame 60 has side plate portions 63 and 64 that cover both side surfaces and a bottom plate portion 65 that covers the bottom surface.
The insides of the front-side frame plate portion 61 and the rear-side frame plate portion 62 are opened only on the upper surface side on the outer periphery, and two hexagonal glass plates 14 are inserted and held from the opening of the upper surface. Has become. That is, the front surface side frame plate portion 61 and the rear surface side frame plate portion 62 are provided on the inner surfaces of the side plate portions 63 and 64 and the bottom plate portion 65.
A partition wall 66, which is located substantially in the center between the front side frame plate portion 61 and the like, is provided upright over the entire circumference except the open upper surface side. The outer edges of 14 are each insertable.

【0017】また、補強枠60の左側の側板部63に
は、鉛直方向のヒンジ軸67,68が設けられ、これら
ヒンジ軸67,68が前面枠11に設けられたヒンジ穴
(図示省略)に回動自在にはめ込まれることにより、ガ
ラス枠13の全体が開閉可能に揺動する。また、補強枠
60の前面側枠板部61には、本体枠50と連結するた
めの貫通孔69が複数形成され、裏面側枠板部62や仕
切り壁66には、これら貫通孔69に対向する位置にネ
ジやドライバを挿通するための大径の開口70がそれぞ
れ形成されている。また、補強枠60の右側の側板部6
4には、前述の鍵挿入部21から挿入されたキーにより
操作される施錠装置(図示省略)の係合部が係合する係
合片71,72が設けられている。なお、ガラス枠本体
50は、開口70を介して前面側枠板部61の貫通孔6
9に裏側から挿通したネジを、ガラス枠本体50の裏面
のネジ穴に捩じ込むことにより、補強枠60の前面側に
固定される。
The left side plate portion 63 of the reinforcing frame 60 is provided with vertical hinge shafts 67, 68, and these hinge shafts 67, 68 are provided in hinge holes (not shown) provided in the front frame 11. By being rotatably fitted, the entire glass frame 13 swings openably and closably. Further, a plurality of through holes 69 for connecting to the main body frame 50 are formed in the front side frame plate portion 61 of the reinforcing frame 60, and the back side frame plate portion 62 and the partition wall 66 face the through holes 69. A large-diameter opening 70 for inserting a screw or a driver is formed at each position. In addition, the side plate portion 6 on the right side of the reinforcing frame 60
4 is provided with engaging pieces 71 and 72 with which an engaging portion of a locking device (not shown) operated by the key inserted from the key inserting portion 21 is engaged. The glass frame main body 50 has the through hole 6 of the front side frame plate portion 61 through the opening 70.
A screw inserted from the back side into the screw 9 is screwed into a screw hole on the back surface of the glass frame main body 50 to be fixed to the front surface side of the reinforcing frame 60.

【0018】(b)前面開閉枠レンズ部材 次に、前面開閉枠レンズ部材41は、図3に示すように
ガラス枠本体50の上辺部左半分と、左側の側辺部とに
わたって取付けられる左側レンズ部材81と、ガラス枠
本体50の上辺部右半分と、右側の側辺部とにわたって
取付けられる右側レンズ部材82とよりなる。左側レン
ズ部材81と右側レンズ部材82は、それぞれ断面が半
円状とされて、前面に膨出する形状とされたもので、裏
面側の複数箇所に取付けリブ83,84がそれぞれ形成
されている。なお、各取付けリブ83,84は、ガラス
枠本体50の前述の貫通孔51,52にぞれぞれ対向す
る位置に形成され、先端から軸方向内部にネジ穴が形成
されている。そして、ガラス枠本体50の前述の貫通孔
51に裏面側から挿通したネジを、取付けリブ83のネ
ジ穴に捩じ込むことにより、左側レンズ部材81がガラ
ス枠本体50の左側前面に固定される。また、ガラス枠
本体50の前述の貫通孔52に裏面側から挿通したネジ
を、取付けリブ84のネジ穴に捩じ込むことにより、右
側レンズ部材82がガラス枠本体50の右側前面に固定
される。なお、これら左側レンズ部材81と右側レンズ
部材82のガラス枠本体50への固定作業は、後述する
各基板(基板92,97,103,107等)を枠本体
50に取付けた後であって、枠本体50を補強枠60に
取付ける前に行う。また、左側レンズ部材81の左上に
位置する傾斜部分において、後述する基板97のLED
98,99の前面側にそれぞれ対応する位置は、他の部
分と色分けされており、この場合、賞球状態表示部85
と補給状態表示部86とが形成されている。
(B) Front Opening / Closing Frame Lens Member Next, as shown in FIG. 3, the front opening / closing frame lens member 41 is a left lens attached to the left half of the upper side of the glass frame body 50 and the left side thereof. It includes a member 81, a right half of the glass frame body 50, and a right lens member 82 attached to the right side. Each of the left lens member 81 and the right lens member 82 has a semicircular cross section and is bulged toward the front surface, and mounting ribs 83 and 84 are formed at a plurality of positions on the back surface side. . The mounting ribs 83, 84 are formed at positions facing the through holes 51, 52 of the glass frame body 50, respectively, and have screw holes formed axially inward from the tips. Then, the left lens member 81 is fixed to the left front surface of the glass frame main body 50 by screwing a screw inserted from the back side into the through hole 51 of the glass frame main body 50 into the screw hole of the mounting rib 83. . The right lens member 82 is fixed to the right front surface of the glass frame main body 50 by screwing a screw inserted from the back surface side into the through hole 52 of the glass frame main body 50 into the screw hole of the mounting rib 84. . The work of fixing the left lens member 81 and the right lens member 82 to the glass frame body 50 is performed after each substrate (substrates 92, 97, 103, 107, etc.) described later is attached to the frame body 50. This is performed before attaching the frame body 50 to the reinforcing frame 60. Further, in the inclined portion located at the upper left of the left lens member 81, the LED of the substrate 97 described later is provided.
The positions corresponding to the front surface sides of 98 and 99 are color-coded from the other parts. In this case, the prize ball state display portion 85
And a supply state display portion 86 are formed.

【0019】そして、前面開閉枠レンズ部材41の内側
には、本発明の電気的発光源に相当するLEDを複数搭
載した基板が複数箇所に配設されている。すなわち、ガ
ラス枠本体50の上辺部中央には、長手方向に並べて略
全長に渡って配置された複数のLED91(電気的発光
源)を搭載した基板92が設けられている。この基板9
2は、前面開閉枠レンズ部材41の上部中央に位置する
取付けリブ83,84を貫通させる開口93が中央に形
成され、取付け用の貫通孔94が両端部に形成され、左
端から各LEDからの配線95が引出されたものであ
る。この基板92は、貫通孔94に前面側から挿通した
ネジをガラス枠本体50のネジ穴53に捩じ込むことに
より、ガラス枠本体50の上辺部中央に固定される。ま
た、ガラス枠本体50の上辺部左側の傾斜部には、長手
方向に並べて略全長に渡って配置された複数のLED9
6が搭載された基板97が設けられている。この基板9
7は、一列に配置された上記LED96に加えて、これ
らLED96の上側に平行に並ぶように、LED98,
99がそれぞれ複数(図3では二つ)配設されたもの
で、これらLED98,99は、それぞれ前述の賞球状
態表示部85と補給状態表示部86に対応する位置に配
置されている。また、この基板97は、取付け用の貫通
孔100が両端部に形成され、左端から各LEDからの
配線101が引出されたものである。この基板97は、
貫通孔100に前面側から挿通したネジをガラス枠本体
50のネジ穴54に捩じ込むことにより、ガラス枠本体
50の上辺部左側の傾斜部に固定される。
Inside the front opening / closing frame lens member 41, substrates on which a plurality of LEDs corresponding to the electric light emitting sources of the present invention are mounted are arranged at a plurality of locations. That is, at the center of the upper side of the glass frame main body 50, there is provided a substrate 92 on which a plurality of LEDs 91 (electrical light emitting sources) arranged in the longitudinal direction and arranged over substantially the entire length are mounted. This board 9
2, a front opening / closing frame lens member 41 has an opening 93 formed in the center through which the mounting ribs 83 and 84 located in the upper center are formed, and mounting through holes 94 are formed at both ends. The wiring 95 is drawn out. The board 92 is fixed to the center of the upper side of the glass frame body 50 by screwing a screw inserted into the through hole 94 from the front side into the screw hole 53 of the glass frame body 50. In addition, a plurality of LEDs 9 are arranged on the left side of the upper side of the glass frame main body 50 and are arranged in the longitudinal direction over substantially the entire length.
A substrate 97 on which 6 is mounted is provided. This board 9
In addition to the LEDs 96 arranged in a line, LEDs 7 and 7 are arranged so as to be parallel to the upper side of the LEDs 96.
A plurality of 99 (two in FIG. 3) are arranged, and the LEDs 98 and 99 are arranged at positions corresponding to the award ball state display portion 85 and the replenishment state display portion 86, respectively. Further, this board 97 has through holes 100 for attachment formed at both ends, and the wiring 101 from each LED is drawn out from the left end. This substrate 97 is
By screwing a screw inserted through the through hole 100 from the front side into the screw hole 54 of the glass frame main body 50, the glass frame main body 50 is fixed to the inclined portion on the left side of the upper side.

【0020】また、ガラス枠本体50の上辺部右側の傾
斜部には、長手方向に並べて略全長に渡って配置された
複数のLED102が搭載された基板103が設けられ
ている。この基板103は、取付け用の貫通孔104が
両端部に形成され、左端から各LEDからの配線105
が引出されたものである。この基板103は、貫通孔1
04に前面側から挿通したネジをガラス枠本体50のネ
ジ穴55に捩じ込むことにより、ガラス枠本体50の上
辺部右側の傾斜部に固定される。また、ガラス枠本体5
0の右側の側辺部には、長手方向に並べて略全長に渡っ
て配置された複数のLED106が搭載された基板10
7が設けられている。この基板107は、前面開閉枠レ
ンズ部材41の右側の側辺部中央に位置する取付けリブ
84を貫通させる開口108が中央に形成され、取付け
用の貫通孔109が両端部に形成され、左端から各LE
Dからの配線110が引出されたものである。この基板
107は、貫通孔109に前面側から挿通したネジをガ
ラス枠本体50のネジ穴57に捩じ込むことにより、ガ
ラス枠本体50の右側の側辺部に固定される。また、繁
雑になるので図示省略しているが、ガラス枠本体50の
左側の側辺部にも、基板107と同様な構成の基板が設
けられており、ガラス枠本体50のネジ穴56に捩じ込
まれるネジにより固定されている。なお、こうして前面
開閉枠レンズ部材41の内側に配設された各基板92,
97,103,107等のLED91,96,102,
106等は、前面開閉枠レンズ部材41の長手方向に沿
ってガラス枠13の上辺部と両側辺部を囲むように連続
的に(この場合一連状態に)配設されている。また、各
基板の配線95,101,105,110等は、前面開
閉枠レンズ部材41の内側を引回されたのち、前述のガ
ラス枠本体50の切り欠き58を経由して、ヒンジ側か
らパチンコ機の裏面側に導かれ、前面枠11の裏面等に
配設された後述の遊技制御装置200、発射制御装置2
10、或いは排出制御装置220等に接続される。
Further, on the inclined portion on the right side of the upper side of the glass frame main body 50, there is provided a substrate 103 on which a plurality of LEDs 102 arranged in the longitudinal direction and arranged for substantially the entire length are mounted. This substrate 103 has through holes 104 for attachment formed at both ends, and wiring 105 from each LED from the left end.
Was drawn out. This substrate 103 has through holes 1
By screwing a screw 04 inserted into the glass frame body 50 into the screw hole 55 of the glass frame body 50, the glass frame body 50 is fixed to the inclined portion on the right side of the upper side. Also, the glass frame body 5
A substrate 10 on which a plurality of LEDs 106 arranged in the longitudinal direction and arranged over substantially the entire length are mounted on the side portion on the right side of 0.
7 are provided. This substrate 107 has an opening 108 formed at the center through which a mounting rib 84 located at the center of the right side portion of the front opening / closing frame lens member 41 is formed, and through holes 109 for mounting are formed at both ends, from the left end. Each LE
The wiring 110 from D is drawn out. The substrate 107 is fixed to the right side edge of the glass frame body 50 by screwing a screw inserted into the through hole 109 from the front side into the screw hole 57 of the glass frame body 50. Although not shown because it is complicated, a substrate having the same configuration as the substrate 107 is provided on the left side portion of the glass frame body 50, and the substrate is screwed into the screw hole 56 of the glass frame body 50. It is fixed by screws that are screwed in. In this way, the respective substrates 92 arranged inside the front opening / closing frame lens member 41,
LEDs 91, 96, 102, such as 97, 103, 107,
106 and the like are arranged continuously (in this case, in a continuous state) so as to surround the upper side portion and both side portions of the glass frame 13 along the longitudinal direction of the front opening / closing frame lens member 41. Further, the wirings 95, 101, 105, 110, etc. of each substrate are routed inside the front opening / closing frame lens member 41, and then pass through the cutout 58 of the glass frame main body 50 from the hinge side to the pachinko machine. A game control device 200, which will be described later, and a launch control device 2 which are guided to the rear surface side of the machine and are arranged on the rear surface of the front frame 11 or the like.
10 or the discharge control device 220 or the like.

【0021】C.開閉パネル及び下部パネルのレンズ部
材 次に、開閉パネルレンズ部材42,43と、下部パネル
レンズ部材44,45を、図4により説明する。なお、
左側の開閉パネルレンズ部材42と、左側の下部パネル
レンズ部材44は、それぞれ右側の開閉パネルレンズ部
材43又は下部パネルレンズ部材45と左右対照であ
り、同様な構造であるのでその説明及び詳細な図示を省
略する。 (a)開閉パネルレンズ部材 まず、開閉パネルレンズ部材43は、断面が半円状とさ
れて、前面に膨出する形状とされたもので、裏面側の上
下2箇所に取付けリブ121がそれぞれ形成されてい
る。なお、取付けリブ121は、開閉パネル15の後述
の貫通孔127にぞれぞれ対向する位置に形成され、先
端から軸方向内部にネジ穴が形成されている。開閉パネ
ル15の右端には、前述の前面開閉枠レンズ部材41の
右側下端に連続する位置に縦長の凹部122が形成さ
れ、この凹部122は開閉パネル15の上下幅全体にわ
たって形成されている。この開閉パネル15の凹部12
2は、開閉パネルレンズ部材43がはめ込み可能な寸法
形状とされている。
C. Lens Members of Open / Close Panel and Lower Panel Next, the open / close panel lens members 42 and 43 and the lower panel lens members 44 and 45 will be described with reference to FIG. In addition,
The left opening / closing panel lens member 42 and the left lower panel lens member 44 are symmetrical with the right opening / closing panel lens member 43 or the lower panel lens member 45, respectively, and have the same structure. Is omitted. (A) Open / close panel lens member First, the open / close panel lens member 43 has a semicircular cross section and a shape that bulges to the front side, and mounting ribs 121 are formed at two upper and lower positions on the back surface side, respectively. Has been done. The mounting rib 121 is formed at a position facing a through hole 127, which will be described later, of the opening / closing panel 15, and a screw hole is formed axially inward from the tip. At the right end of the opening / closing panel 15, a vertically long concave portion 122 is formed at a position continuous with the lower right end of the front opening / closing frame lens member 41, and the concave portion 122 is formed over the entire vertical width of the opening / closing panel 15. The recess 12 of the opening / closing panel 15
2 has a size and shape into which the open / close panel lens member 43 can be fitted.

【0022】また、この凹部122の略中央位置には、
縦長の開口123が形成され、この開口123から本発
明の電気的光源に相当する後述のLEDが前面に望む構
成となっている。すなわち、凹部122の裏側には、ネ
ジ止め等により基板124が取付けられ、この基板12
4の前面にはその長手方向(縦方向)の全長に渡って複
数のLED125が一列に並んで配設されており、これ
らLED125が前述の開口123から前面側に望んで
いる。なお、基板124の各LED125からの配線1
26は、開閉パネル15を支持するヒンジ側からパチン
コ機の裏面側に導かれ、前面枠11の裏面等に配設され
た後述の遊技制御装置200、発射制御装置210、或
いは排出制御装置220等に接続される。また、凹部1
22における開口123の上下には、貫通孔127がそ
れぞれ形成され、この貫通孔127に開閉パネル15の
裏面から挿通したネジを、前述の取付けリブ121のネ
ジ穴に捩じ込むことにより、開閉パネルレンズ部材43
が凹部122にはめ込んだ状態で固定される構成となっ
ている。
Further, at the substantially central position of the recess 122,
A vertically long opening 123 is formed, and an LED, which will be described later and corresponds to the electric light source of the present invention, is formed on the front surface through the opening 123. That is, the substrate 124 is attached to the back side of the recess 122 by screwing or the like.
A plurality of LEDs 125 are arranged side by side in a row over the entire length in the longitudinal direction (vertical direction) of the front surface of No. 4, and these LEDs 125 are desired from the opening 123 to the front surface side. The wiring 1 from each LED 125 on the substrate 124
26 is guided from the hinge side supporting the opening / closing panel 15 to the back side of the pachinko machine, and is provided on the back side of the front frame 11 or the like, which will be described later. The game control apparatus 200, the firing control apparatus 210, the ejection control apparatus 220, or the like. Connected to. Also, the recess 1
Through holes 127 are formed above and below the opening 123 of the opening / closing panel 22, respectively, and a screw inserted from the rear surface of the opening / closing panel 15 into the through hole 127 is screwed into the screw hole of the mounting rib 121 described above to open / close the opening / closing panel. Lens member 43
Is fixed in a state of being fitted in the recess 122.

【0023】(b)下部パネルレンズ部材 次に、下部パネルレンズ部材45は、やはり断面が半円
状とされて、前面に膨出する形状とされたもので、裏面
側の両端部2箇所に取付けリブ131がそれぞれ形成さ
れている。なお、取付けリブ131は、下部パネル16
の後述の貫通孔137にぞれぞれ対向する位置に形成さ
れ、先端から軸方向内部にネジ穴が形成されている。開
閉パネル16の右側には、前述の開閉パネルレンズ部材
43の右側下端に連続する位置から左下に向って傾斜す
る凹部132が形成され、この凹部132は下皿28の
側面まで形成されている。この下部パネル16の凹部1
32は、下部パネルレンズ部材45がはめ込み可能な寸
法形状とされている。
(B) Lower Panel Lens Member Next, the lower panel lens member 45 also has a semi-circular cross section and a shape that bulges to the front surface. Each mounting rib 131 is formed. In addition, the mounting rib 131 is provided on the lower panel 16.
Is formed at a position facing a through hole 137 described later, and a screw hole is formed in the axial direction from the tip. On the right side of the opening / closing panel 16, there is formed a concave portion 132 that is inclined to the lower left from a position continuous with the lower right end of the aforementioned opening / closing panel lens member 43, and the concave portion 132 is formed up to the side surface of the lower plate 28. The recess 1 of this lower panel 16
32 has a size and shape into which the lower panel lens member 45 can be fitted.

【0024】また、この凹部132の略中央位置には、
その長手方向の開口133が形成され、この開口133
から本発明の電気的光源に相当する後述のLEDが前面
に望む構成となっている。すなわち、凹部132の裏側
には、ネジ止め等により基板134が取付けられ、この
基板134の前面にはその長手方向の全長に渡って複数
のLED135が一列に並んで配設されており、これら
LED135が前述の開口133から前面側に望んでい
る。なお、基板134の各LED135からの配線13
6は、前面枠11の裏面等に配設された後述の遊技制御
装置200、発射制御装置210、或いは排出制御装置
220等に接続される。また、凹部132における開口
133の両端外方には、貫通孔137がそれぞれ形成さ
れ、この貫通孔137に下部パネル16の裏面から挿通
したネジを、前述の取付けリブ131のネジ穴に捩じ込
むことにより、下部パネルレンズ部材45が凹部132
にはめ込んだ状態で固定される構成となっている。
Further, at the substantially central position of the recess 132,
The opening 133 in the longitudinal direction is formed, and the opening 133 is formed.
Therefore, the below-described LED corresponding to the electric light source of the present invention has a configuration desired on the front surface. That is, a board 134 is attached to the back side of the recess 132 by screwing or the like, and a plurality of LEDs 135 are arranged in a line on the front surface of the board 134 over the entire length in the longitudinal direction thereof. Want from the opening 133 to the front side. The wiring 13 from each LED 135 on the substrate 134
6 is connected to a game control device 200, a firing control device 210, a discharge control device 220, or the like, which will be described later, provided on the back surface of the front frame 11 or the like. Further, through holes 137 are formed outside both ends of the opening 133 in the recess 132, and a screw inserted from the rear surface of the lower panel 16 into the through hole 137 is screwed into the screw hole of the mounting rib 131 described above. As a result, the lower panel lens member 45 has the concave portion 132.
It is configured to be fixed in the state of being fitted into.

【0025】なお、こうして開閉パネル15又は下部パ
ネル16の両側に配設されたレンズ部材(レンズ部材4
3,45等)や各LED(LED125,135等)
は、前述の前面開閉枠レンズ部材41やその内側に配設
された各LED91,96,102,106等と連なっ
て、ガラス枠13と開閉パネル15或いは開閉パネル1
5と下部パネル16の境界をまたいで、パチンコ機前面
全体の外周部を囲むように、連続的に(この場合一連状
態に)配設される。これにより、パチンコ機前面全体で
の上下のデザインのアンバランスといった従来の装飾上
の問題点が解消される。そして、このように連続的に配
設された電気的装飾部材40(及び内側の各LED)
は、この場合各基板に対応する領域毎に区分けされてい
る。すなわち、前面開閉枠レンズ部材41の上辺部(基
板92のLED91)、前面開閉枠レンズ部材41の左
上傾斜部(基板97のLED96)、前面開閉枠レンズ
部材41の右上傾斜部(基板103のLED102)、
前面開閉枠レンズ部材41の左側辺部(基板107と同
様な基板のLED)、前面開閉枠レンズ部材41の右側
辺部(基板107のLED106)、開閉パネルレンズ
部材42(基板124と同様な基板のLED)、開閉パ
ネルレンズ部材43(基板124のLED125)、下
部パネルレンズ部材44(基板124と同様な基板のL
ED)、下部パネルレンズ部材45(基板134のLE
D135)とに区分けされている。またなお、図4にお
いて符号16aで示すものは、発射操作ハンドル30を
取付ける取付け穴である。
The lens members (lens member 4) provided on both sides of the open / close panel 15 or the lower panel 16 in this manner.
3,45) and each LED (LED125,135, etc.)
Is connected to the front opening / closing frame lens member 41 and the LEDs 91, 96, 102, 106, etc. arranged inside the front opening / closing frame lens member 41, and is connected to the glass frame 13 and the opening / closing panel 15 or the opening / closing panel 1.
They are arranged continuously (in this case, in a continuous state) so as to straddle the boundary between 5 and the lower panel 16 and surround the outer peripheral portion of the entire front surface of the pachinko machine. As a result, the conventional problem of decoration such as unbalance of the upper and lower designs on the entire front surface of the pachinko machine is solved. Then, the electrical decoration members 40 (and the respective LEDs inside) thus continuously arranged.
Are divided into regions corresponding to the respective substrates in this case. That is, the upper side portion of the front opening / closing frame lens member 41 (LED 91 of the substrate 92), the upper left inclined portion of the front opening / closing frame lens member 41 (LED 96 of the substrate 97), the upper right inclined portion of the front opening / closing frame lens member 41 (LED 102 of the substrate 103). ),
The left side portion of the front opening / closing frame lens member 41 (LED on the same substrate as the substrate 107), the right side portion of the front opening / closing frame lens member 41 (LED 106 on the substrate 107), the opening / closing panel lens member 42 (a substrate similar to the substrate 124) LED), the open / close panel lens member 43 (LED 125 of the board 124), the lower panel lens member 44 (L of the board similar to the board 124).
ED), lower panel lens member 45 (LE of substrate 134)
D135). Further, the reference numeral 16a in FIG. 4 is a mounting hole for mounting the firing operation handle 30.

【0026】D.制御系の構成(第1例) 次に、図5は本発明を適用したパチンコ装置における制
御系の第1例のブロック図である。図5において、この
制御系は大きく分けると、遊技盤制御装置200、発射
制御装置210、排出制御装置220、及びこれら各制
御装置に接続されるセンサや表示器等の各種機器によっ
て構成される。遊技盤制御装置200は、マイクロコン
ピュータを含む回路で、例えば遊技盤の裏面に取付けら
れたボードユニット(図示省略)により実現されてい
る。この遊技盤制御装置200は、図5に示すように、
遊技盤に設けられた各種電気機器201(例えば普通電
動始動口の始動スイッチや駆動ソレノイド、特別入賞装
置のカウントスイッチや継続スイッチ或いは駆動ソレノ
イド、普通図柄表示器等)や、表示制御装置202との
間で信号の授受を行い、遊技盤上の特別入賞装置や普通
図柄表示装置、或いは可変表示装置(特別図柄表示装
置)を制御して遊技を進行させるものである。また遊技
盤制御装置200は、スピーカー203や電気的装飾部
材40内の各LED91,96,102,106,10
6a,125,125a,135,135aにそれそれ
接続されて、これらを制御し、後述するような遊技状態
に関する各種報知又は演出(枠LED制御処理)を行う
機能も有する。
D. Configuration of Control System (First Example) Next, FIG. 5 is a block diagram of a first example of a control system in a pachinko machine to which the present invention is applied. In FIG. 5, this control system is roughly divided into a game board control device 200, a launch control device 210, a discharge control device 220, and various devices such as sensors and displays connected to these control devices. The game board control device 200 is a circuit including a microcomputer, and is realized by, for example, a board unit (not shown) attached to the back surface of the game board. This game board control device 200, as shown in FIG.
With various electric devices 201 provided on the game board (for example, a start switch and a drive solenoid of a normal electric starting port, a count switch and a continuation switch or a drive solenoid of a special winning device, a normal symbol display device, etc.) and a display control device 202 Signals are exchanged between them, and the special prize device on the game board, the normal symbol display device, or the variable display device (special symbol display device) is controlled to advance the game. In addition, the game board control device 200 includes the speakers 203 and the LEDs 91, 96, 102, 106, 10 in the electrical decoration member 40.
6a, 125, 125a, 135, 135a are connected to each of them to control them, and also have a function of performing various notifications or effects (frame LED control processing) regarding a game state as described later.

【0027】なお、ここで表示制御装置202は、遊技
盤制御装置200から命令やデータを受けて可変表示装
置(図示略)の図柄を可変作動させるための制御を行う
ものである。またLED106aは、前面開閉枠レンズ
部材41の左側の側辺部の内側に配置された基板に搭載
されたもので、図3においては図示省略したものであ
る。また、LED125a,135aは、左側の開閉パ
ネルレンズ部材42又は下部パネルレンズ部材44の内
側に配置された基板に搭載されたもので、図4において
は図示省略したものである。また、遊技盤制御装置20
0は、遊技盤外部入出力端子204及び中継装置231
を介して、遊技ホールの集中管理コンピュータ230に
接続され、各種の遊技情報(例えば大当り回数等)が送
受信されるようになっている。ここで、中継装置231
は、例えば遊技ホールにおいて複数の遊技機が設置され
る遊技島に遊技機毎に設けられるものであって、この場
合店員を呼出すための呼出ランプを備える。
Here, the display control device 202 receives commands and data from the game board control device 200 and performs control for variably operating the symbols of the variable display device (not shown). The LED 106a is mounted on a substrate arranged inside the left side portion of the front opening / closing frame lens member 41, and is not shown in FIG. The LEDs 125a and 135a are mounted on a substrate arranged inside the left openable panel lens member 42 or the lower panel lens member 44, and are not shown in FIG. In addition, the game board control device 20
0 is the game board external input / output terminal 204 and the relay device 231.
It is connected to the centralized management computer 230 of the game hall via, and various game information (for example, the number of big hits) is transmitted and received. Here, the relay device 231
Is provided for each gaming machine on a gaming island where a plurality of gaming machines are installed in a gaming hall, for example, and in this case, a calling lamp for calling a clerk is provided.

【0028】発射制御装置210は、発射関連機器21
1(例えば、発射装置や発射操作ハンドル30等)との
間で信号の授受を行い、発射操作ハンドル30の操作に
応じて遊技球を発射させる発射制御を行うものである。
また発射制御装置210は、電気的装飾部材40内の開
閉パネル15又は下部パネル16に位置するLED12
5,125a,135,135aにそれそれ接続され
て、これらを制御し、後述するような発射状態に関する
各種報知又は演出(枠LED制御処理)を行う機能も有
する。
The firing control device 210 includes the firing-related equipment 21.
Signals are exchanged with 1 (for example, a launching device, launching operation handle 30 and the like), and launching control for launching a game ball according to the operation of the launching operation handle 30 is performed.
Further, the firing control device 210 includes the LED 12 located on the open / close panel 15 or the lower panel 16 in the electrical decoration member 40.
5, 125a, 135, 135a are respectively connected to each other to control them and also have a function of performing various notifications or effects (frame LED control processing) relating to the firing state as described later.

【0029】次に、排出制御装置220は、排出関連機
器221(例えば入賞球センサ、排出装置等)や補給ス
イッチ222、オーバーフロースイッチ223或いはガ
ラス枠スイッチ(図示略)との間で信号の授受を行うと
ともに、中継装置224を介して玉貸機(カードサン
ド)240と信号を送受信して、排出制御を行うもので
ある。ここで、排出制御とは、入賞があったときに所定
数の賞球を排出したり、玉貸し指令に基づいて貸し玉を
排出する制御である。また、排出制御装置220は、電
気的装飾部材40内の各LEDのうち、ガラス枠13の
上辺部に位置するLED91を除く全てのLED96,
98,99,102,106,106a,125,12
5a,135,135aにそれそれ接続されて、これら
を制御し、後述するような排出状態やその他の枠情報
(補給スイッチオン状態、オーバーフロースイッチオン
状態、ガラス枠開放状態含む)に関する各種報知又は演
出(枠LED制御処理)を行う機能も有する。
Next, the discharge control device 220 transmits / receives a signal to / from the discharge-related device 221 (for example, a winning ball sensor, a discharge device, etc.), the replenishment switch 222, the overflow switch 223, or the glass frame switch (not shown). At the same time, the discharge control is performed by transmitting and receiving a signal to and from the ball lending machine (card sand) 240 via the relay device 224. Here, the discharge control is a control for discharging a predetermined number of prize balls when a prize is won, or discharging a rental ball based on a ball lending command. Further, the emission control device 220 includes all the LEDs 96 in the electrical decoration member 40 except for the LED 91 located on the upper side of the glass frame 13.
98, 99, 102, 106, 106a, 125, 12
5a, 135, 135a are connected to each other to control these, and various notifications or effects regarding the discharge state and other frame information (including the replenishment switch on state, the overflow switch on state, the glass frame open state) as described later. It also has a function of performing (frame LED control processing).

【0030】また、発射制御装置210及び排出制御装
置220は、枠外部入出力端子212及び中継装置23
1を介して、遊技ホールの集中管理コンピュータ230
に接続され、各種の枠情報が送受信されるようになって
いる。ここで、枠情報には、例えば、玉補給信号
(大)、玉補給信号(小)、玉発射信号、賞球排出信
号、及びガラス枠開放信号等がある。なお、ガラス枠開
放信号は、ガラス枠13の施錠装置等に設けられてガラ
ス枠13の開放を検出するガラス枠スイッチ(図示略)
の信号を受けて、この場合排出制御装置220より出力
される。
Further, the firing control device 210 and the discharge control device 220 include a frame external input / output terminal 212 and a relay device 23.
Central management computer 230 of the game hall through 1.
, And various frame information is transmitted and received. Here, the frame information includes, for example, a ball replenishment signal (large), a ball replenishment signal (small), a ball firing signal, a prize ball ejection signal, and a glass frame opening signal. The glass frame opening signal is provided in a locking device of the glass frame 13 or the like to detect the opening of the glass frame 13 by a glass frame switch (not shown).
In this case, the emission control device 220 outputs the signal.

【0031】E.制御系の動作(第1例) 次に、上記第1例の制御系により行われるパチンコ機の
制御について説明する。なおここでは、繁雑になるのを
避けるため、発射制御装置210による発射制御、及び
排出制御装置220による排出制御についての説明は省
略する。 (a)遊技制御 まず、遊技制御の概要について説明する。遊技制御は、
遊技盤制御装置200により行われる。始動スイッチか
らの信号により、遊技盤上の普通電動始動口(図示略)
に玉が入ったことを検知した遊技盤制御装置200は、
可変表示装置の表示図柄を回転させるとともに、所定の
大当り確率に基づいて、所定のタイミングで乱数抽出等
を行って特別遊技状態(大当り状態)を発生させるか否
かの判定処理を実行し、さらに可変表示装置の停止図柄
を決定して、これに応じて可変表示装置の表示図柄を変
化させる。例えば、大当りと決定した場合には、可変表
示装置の表示図柄を最終的にゾロ目(例えば「77
7」)で停止させ、大当りでない場合には、表示図柄を
ゾロ目以外の状態(例えば「227」)で停止させる。
なおこの際の大当り確率の設定は、例えば乱数抽出にお
いて大当りとなる数字の設定数の増減等により行われ
る。この大当り確率は、いわゆる確率変動を行わないノ
ーマル機においては予め設定された一定値であるが、い
わゆる確率変動機と呼ばれる機種の場合には、遊技盤制
御装置200の遊技制御中の処理において、遊技状態に
応じて自動的に設定変更され増減する。例えば、大当り
したときの表示図柄が、所定の確率変動図柄であること
を条件に、その後の大当り確率を一定期間増加させる等
の処理が行われる。また、可変表示装置の表示図柄の回
転を停止させる際には、所定の条件によりリーチ発生か
否かを決定し、リーチ発生の場合には所定のリーチアク
ションを行う。例えば、大当りを発生させないと決定し
た場合でも、決定された停止図柄の左右が等しい場合
(例えば「232」)には、まず、左右の図柄を所定の
停止図柄(「2」)に停止させた後、中央の図柄をゆっ
くり回転させた後、最終的に所定の停止図柄(「3」)
に停止させるという表示動作を行って、遊技のスリル等
を高める演出を行う。なおこの際、遊技盤制御装置20
0の制御により、電気的装飾部材40内のLEDが点灯
制御(詳細後述する)され、スピーカー433から効果
音出力が行われることによっても、このリーチアクショ
ンの演出が行われる。
E. Operation of Control System (First Example) Next, control of the pachinko machine performed by the control system of the first example will be described. Here, in order to avoid complication, the description of the firing control by the firing control device 210 and the ejection control by the ejection control device 220 is omitted. (A) Game control First, an outline of the game control will be described. Game control is
It is performed by the game board control device 200. Ordinary electric start port (not shown) on the game board by the signal from the start switch
The game board control device 200 that has detected that a ball has entered
While rotating the display pattern of the variable display device, based on a predetermined jackpot probability, a random number is extracted at a predetermined timing to execute a determination process as to whether or not to generate a special game state (big hit state), The stop symbol of the variable display device is determined, and the display symbol of the variable display device is changed according to this. For example, when it is determined that the big hit, the display pattern of the variable display device is finally flattened (for example, “77
7 "), and when it is not a big hit, the display symbol is stopped in a state other than the cross pattern (for example," 227 ").
Note that the jackpot probability at this time is set, for example, by increasing or decreasing the set number of numbers that are jackpots in random number extraction. This big hit probability is a constant value set in advance in a normal machine that does not perform so-called probability fluctuation, but in the case of a model called a so-called probability fluctuation machine, in the processing during game control of the game board control device 200, The settings are automatically changed and increased or decreased according to the game state. For example, a process of increasing the subsequent jackpot probability for a certain period is performed on condition that the display symbol at the time of the jackpot is a predetermined probability variation symbol. Further, when the rotation of the display symbol of the variable display device is stopped, it is determined whether or not the reach is generated according to a predetermined condition, and when the reach is generated, a predetermined reach action is performed. For example, even when it is determined not to generate a big hit, if the determined stop symbols are equal in left and right (for example, “232”), first, the left and right symbols are stopped to a predetermined stop symbol (“2”). After that, after slowly rotating the symbol in the center, finally a predetermined stop symbol ("3")
A display operation of stopping the game is performed to produce an effect that enhances the thrill of a game. At this time, the game board control device 20
With the control of 0, the LED in the electrical decoration member 40 is controlled to be turned on (details will be described later), and a sound effect is output from the speaker 433, so that the reach action is produced.

【0032】そして、前述の判定で大当りと決定し、可
変表示装置の表示図柄を最終的にゾロ目(例えば「77
7」)で停止させると(即ち、大当りが発生すると)、
遊技盤制御装置200は以下の大当り処理を行う。すな
わち、特別変動入賞装置の大入賞口を所定期間開放して
開く動作を複数回連続させる。例えば、特別変動入賞装
置のカウントスイッチから検知される入賞球の数をカウ
ントして所定数となったときに大入賞口を閉じる処理を
行い、また大入賞口の開放中に継続スイッチの信号によ
りいわゆるV入賞した玉があったことを判別した場合に
は、一定の限界に達するまで再度連続して大入賞口を開
放する処理を実行し、大当り状態を継続する。なおこの
大当り状態においても、遊技盤制御装置200の制御に
より、電気的装飾部材40内のLEDが点灯制御(詳細
後述する)されることにより、或いはスピーカー433
から効果音が放音されることによって、この大当り状態
の演出が行われる。
Then, it is determined that the jackpot is a big hit in the above-mentioned judgment, and the display pattern of the variable display device is finally flattened (for example, "77").
7)), that is, when a big hit occurs,
The game board control device 200 performs the following big hit processing. That is, the operation of opening the special winning opening of the special variation winning device for a predetermined period of time and opening it is repeated a plurality of times. For example, the number of winning balls detected from the count switch of the special variation winning device is counted, and when the predetermined number is reached, processing for closing the special winning opening is performed. When it is determined that there is a so-called V-winning ball, the process of continuously opening the special winning opening is executed again until the certain limit is reached, and the big hit state is continued. Even in this big hit state, the LED in the electrical decoration member 40 is controlled to be turned on (details will be described later) by the control of the game board control device 200, or the speaker 433.
By producing a sound effect from, the effect of this big hit state is performed.

【0033】また、遊技盤制御装置200は、上記大当
りに関する処理を行う一方で、普通図柄表示器(通常一
桁の数字等を回転表示する表示器で、以下普図とい
う。)の動作を伴う普図当りに関する処理も行う。すな
わち、所定のセンサによりいわゆる遊技盤上の普図始動
ゲート(いわゆるゴーチャッカー)を玉が通過したこと
を検知した遊技盤制御装置200は、遊技盤上の普図の
表示図柄を回転させるとともに、所定の普図当り確率に
基づいて、所定のタイミングで乱数抽出等を行って普図
当り状態を発生させるか否かの判定処理を実行し、さら
に普図の停止図柄を決定して、これに応じて普図の表示
図柄を変化させる。例えば、普図当りと決定した場合に
は、普図の表示図柄を最終的に所定の図柄(例えば
「7」)で停止させ、普図当りでない場合には、表示図
柄を所定の図柄以外の状態(例えば「2」)で停止させ
る。
Further, the game board control device 200 carries out the processing relating to the above-mentioned big hit, and at the same time, the operation of an ordinary symbol display device (usually a display device for rotating and displaying a one-digit number or the like, hereinafter referred to as a general drawing). Also performs processing related to hitting a drawing. That is, the game board control device 200 that has detected that a ball has passed a so-called universal figure starting gate (so-called go chucker) on the game board by a predetermined sensor rotates the display pattern of the universal figure on the game board, Based on the predetermined probability of hitting a universal figure, a random number is extracted at a predetermined timing to determine whether or not to generate the state of hitting a universal figure, and then determine the stop symbol of the universal figure. The display pattern of the universal figure is changed accordingly. For example, when it is determined that the hit is a universal figure, the display symbol of the universal symbol is finally stopped at a predetermined symbol (for example, “7”), and when it is not the universal symbol, the display symbol is other than the predetermined symbol. It is stopped in the state (for example, "2").

【0034】そして、上述の判定で普図当りと決定し、
普図の表示図柄を最終的に所定の図柄(例えば「7」)
で停止させると(即ち、普図当りが発生すると)、遊技
盤制御装置200は以下の普図当り処理を行う。すなわ
ち、例えばチューリップタイプの普通電動始動口を所定
時間(通常0.5秒程度)開く動作を行い、普通電動始
動口に入賞し易くする。なお、上記普図当り処理におい
て、普図の表示図柄の回転を開始し、最終的にいずれか
の図柄に停止させるまでの時間(以下、普図回転時間と
いう。)は、通常は例えば60秒程度であるが、例えば
前述の大当りが発生した後の一定期間においては、この
普図回転時間を例えば5〜6秒に短くして、普図当りが
生じ易くする処理(以下、普図時短制御)が行われる。
そして、この普図時短制御中に普図当りとなると、普通
電動始動口を開く時間を例えば3秒程度に長くする。ま
た、この普図時短制御は、例えば可変表示装置の表示図
柄回転(大当り判定処理)が所定回数(例えば50回)
行われると終了する。
Then, according to the above-mentioned judgment, it is determined that the hit is a universal figure,
The display pattern of the public figure is finally the predetermined pattern (for example, "7")
When it is stopped at (that is, when a universal figure hit occurs), the game board control device 200 performs the following universal figure hit processing. That is, for example, an operation of opening a tulip-type ordinary electric starting port for a predetermined time (usually about 0.5 seconds) is performed to facilitate winning of the ordinary electric starting port. In the above-mentioned universal figure hitting process, the time from the start of the rotation of the display symbol of the universal figure to the final stop at any symbol (hereinafter referred to as the universal figure rotation time) is usually, for example, 60 seconds. Although it is a degree, for example, during a certain period after the above-mentioned big hit occurs, the process of shortening the universal figure rotation time to, for example, 5 to 6 seconds to easily cause the universal figure hit (hereinafter, the universal figure time saving control ) Is done.
Then, when the universal figure hits during the universal figure time saving control, the time period for opening the normal electric starting port is lengthened to, for example, about 3 seconds. In addition, this universal figure time saving control, for example, the display pattern rotation of the variable display device (big hit determination process) is a predetermined number of times (for example, 50 times).
When done, it ends.

【0035】(b)遊技盤制御装置による枠LED制御
処理 次に、電気的装飾部材40内のLEDを点灯又は点滅さ
せることによって行われる報知又は演出処理(以下、枠
LED制御処理という。)であって、遊技盤制御装置2
00により行われるものについて、図6のフローチャー
トにより説明する。なおこの処理は、上記遊技制御の処
理の一部であって、プログラム上では、上記遊技制御の
メインルーチン(図示省略)、或いはその下位のサブル
ーチンに対するサブルーチンとして実行される処理であ
る。そして、遊技制御のメインルーチンは、パチンコ装
置の電源投入と同時に開始され、例えば最終ステップ終
了後のリセット待ち処理において所定のサイクルタイム
でハード的に割込みがかかって繰返し実行され、これに
伴ってこの処理もメインルーチンの一部として繰返し実
行される。
(B) Frame LED Control Process by Game Board Control Device Next, a notification or effect process (hereinafter referred to as a frame LED control process) performed by lighting or blinking the LED in the electrical decoration member 40. Yes, game board control device 2
What is performed by "00" will be described with reference to the flowchart of FIG. It should be noted that this process is a part of the process of the game control, and is a process executed on the program as a main routine of the game control (not shown) or a sub-routine to a sub-routine thereof. Then, the main routine of the game control is started at the same time when the power of the pachinko machine is turned on, and for example, in a reset waiting process after the end of the final step, a hardware interrupt is given at a predetermined cycle time to be repeatedly executed. The processing is also repeatedly executed as part of the main routine.

【0036】この処理のサブルーチンが開始されると、
まずステップS100で大当り状態であるか否か判定さ
れ、大当り状態であればステップS102に進み、大当
り状態でなければステップS104に進む。ステップS
102では、大当り状態の報知及び演出のために、全て
の装飾部材(即ち、電気的装飾部材40内の全てのLE
D91,96,102,106,106a,125,1
25a,135,135a)を点灯又は点滅及び移動点
滅させる処理を行い、ステップS108に進む。具体的
には、電気的装飾部材40内の全LEDを同期させて一
体的に点灯又は点滅させてもよいし、各基板毎に同期さ
せて一体的に点灯又は点滅させてもよい。また、区分け
された各基板毎の領域においてそれぞれ連続的な点滅
(即ち移動点滅)を行ってもよいし、電気的装飾部材4
0の全範囲で各領域の境界をまたぐように全LEDを移
動点滅させてもよい。さらに、これら点灯又は点滅動作
が部分的に組合わされたような制御を行ってもよい。こ
れにより、大当り状態の枠側装飾による報知及び演出が
従来にない効果的なものとなる。すなわち、前面開閉枠
であるガラス枠13とその下部の開閉パネル15と、さ
らにその下部に位置する下部パネル16とにかけて、全
体的に電気的な光の装飾による演出がなされる。なおこ
こで、移動点滅とは、点灯しているLEDの位置が順次
一方向又は両方向に進んで行くような点滅制御の方式を
いい、各領域の境界で区切られることなく行うようにす
ると、より斬新的な演出効果が得られる。
When the subroutine of this processing is started,
First, in step S100, it is determined whether or not it is a big hit state. If it is a big hit state, the process proceeds to step S102, and if it is not the big hit state, the process proceeds to step S104. Step S
In 102, all the decorative members (that is, all LEs in the electrical decorative member 40) are used to notify and produce a big hit state.
D91, 96, 102, 106, 106a, 125, 1
25a, 135, 135a) is lit or blinked and moved and blinked, and the process proceeds to step S108. Specifically, all the LEDs in the electrical decoration member 40 may be synchronized and integrally turned on or blinked, or may be synchronized for each substrate and integrally turned on or blinked. Further, continuous blinking (that is, moving blinking) may be performed in each divided area of each substrate, or the electrical decoration member 4 may be used.
All LEDs may be moved and blinked so as to straddle the boundary of each region in the entire range of 0. Further, control may be performed such that these lighting or blinking operations are partially combined. As a result, the notification and the effect by the decoration on the frame side in the big hit state become more effective than ever before. That is, an effect of electrical decoration is provided as a whole on the glass frame 13 which is the front opening / closing frame, the opening / closing panel 15 below the glass frame 13, and the lower panel 16 located below the glass frame 13. Here, the moving blinking means a blinking control method in which the position of the turned-on LED sequentially advances in one direction or both directions, and if it is performed without being divided by the boundary of each region, A dramatic effect can be obtained.

【0037】次にステップS104では、リーチ状態で
あるか否か判定され、リーチ状態であればステップS1
06に進み、リーチが発生していなければステップS1
08に進む。ステップS106では、リーチ状態の報知
及び演出のために、前面開閉枠の装飾部材(即ち、ガラ
ス枠13に配された前面開閉枠レンズ部材41内の全て
のLED91,96,102,106,106a)を点
滅及び移動点滅させる処理を行い、ステップS108に
進む。具体的には、前面開閉枠レンズ部材41内の全L
EDを同期させて一体的に点灯又は点滅させてもよい
し、各基板毎に同期させて一体的に点灯又は点滅させて
もよい。また、区分けされた各基板毎の領域においてそ
れぞれ連続的な点滅(即ち移動点滅)を行ってもよい
し、前面開閉枠レンズ部材41の全範囲で各領域の境界
をまたぐように全LEDを移動点滅させてもよい。さら
に、これら点灯又は点滅動作が部分的に組合わされたよ
うな制御を行ってもよい。これにより、リーチ状態の枠
側装飾による報知及び演出が従来にない効果的なものと
なる。すなわち、前面開閉枠であるガラス枠13の周縁
(即ち遊技領域の周囲)において、電気的な光の装飾に
よる演出がなされる。
Next, in step S104, it is determined whether or not the reach state is reached. If the reach state is reached, step S1
Go to 06, if no reach has occurred, step S1
Proceed to 08. In step S106, a decorative member for the front opening / closing frame (that is, all the LEDs 91, 96, 102, 106, 106a in the front opening / closing frame lens member 41 arranged in the glass frame 13) for notifying and producing the reach state. Blinking and moving blinking is performed, and the process proceeds to step S108. Specifically, all L in the front opening / closing frame lens member 41
The EDs may be synchronized to be turned on or blinked integrally, or may be synchronized for each substrate to be turned on or blinked integrally. Further, continuous blinking (that is, moving blinking) may be performed in each divided area of each substrate, or all LEDs are moved so as to cross the boundary of each area in the entire range of the front opening / closing frame lens member 41. It may blink. Further, control may be performed such that these lighting or blinking operations are partially combined. As a result, the notification and the effect by the decoration on the frame side in the reach state become more effective than ever before. That is, on the periphery of the glass frame 13 that is the front opening / closing frame (that is, around the game area), an effect of electrical light decoration is provided.

【0038】次にステップS108では、確率変動状態
であるか否か判定され、確率変動状態であればステップ
S110に進み、確率変動状態でなければステップS1
12に進む。ステップS110では、確率変動状態の報
知及び演出のために、前面開閉枠の上辺部と傾斜部の装
飾部材(即ち、ガラス枠13に配された前面開閉枠レン
ズ部材41内のLED91,96,102)のみを点滅
及び移動点滅させる処理を行い、ステップS112に進
む。具体的には、前面開閉枠の上辺部と傾斜部の基板9
2,97,103のLED91,96,102を同期さ
せて一体的に点灯又は点滅させてもよいし、各基板毎に
同期させて一体的に点灯又は点滅させてもよい。また、
区分けされた各基板毎の領域においてそれぞれ連続的な
点滅(即ち移動点滅)を行ってもよいし、基板92,9
7,103の全範囲で各領域の境界をまたぐように全L
EDを移動点滅させてもよい。さらに、これら点灯又は
点滅動作が部分的に組合わされたような制御を行っても
よい。 これにより、確率変動状態の枠側装飾による報
知及び演出が従来にない効果的なものとなる。すなわ
ち、前面開閉枠であるガラス枠13の上辺部及び傾斜部
(即ち遊技領域の上部及び斜め上部)において、電気的
な光の装飾による演出がなされる。
Next, in step S108, it is determined whether or not there is a probability variation state. If it is a probability variation state, the process proceeds to step S110, and if it is not a probability variation state, step S1.
Proceed to 12. In step S110, the decorative members of the upper side and the inclined portion of the front opening / closing frame (that is, the LEDs 91, 96, 102 in the front opening / closing frame lens member 41 arranged in the glass frame 13) are used to notify and produce the probability variation state. ) Is blinked and moved and blinked, and the process proceeds to step S112. Specifically, the upper side portion of the front opening / closing frame and the substrate 9 of the inclined portion
The LEDs 91, 96, and 102 of 2, 97, and 103 may be synchronously turned on or blinked integrally, or may be turned on or blinked integrally for each substrate in synchronization. Also,
Continuous blinking (that is, moving blinking) may be performed in each of the divided areas of each board.
All L so as to straddle the boundary of each region in the total range of 7,103
The ED may be moved and blinked. Further, control may be performed such that these lighting or blinking operations are partially combined. As a result, the notification and the effect by the decoration on the frame side of the probability variation state become more effective than ever before. That is, at the upper side portion and the inclined portion (that is, the upper portion and the diagonal upper portion of the game area) of the glass frame 13, which is the front opening / closing frame, an effect of electrical light decoration is provided.

【0039】次にステップS112では、普図時短制御
中か否か判定され、普図時短制御中であればステップS
114に進み、普図時短制御中でなければメインルーチ
ン等にリターンする。ステップS114では、普図時短
状態の報知及び演出のために、前面開閉枠の上辺部の装
飾部材(即ち、ガラス枠13に配された前面開閉枠レン
ズ部材41内のLED91)のみを点滅及び移動点滅さ
せる処理を行い、終了後にメインルーチン等にリターン
する。具体的には、基板92の複数のLED91の全て
を同期させて一体的に点灯又は点滅させてもよいし、基
板92の複数のLED91により連続的な点滅(即ち移
動点滅)を行ってもよい。さらに、これら点灯又は点滅
動作が部分的に組合わされたような制御を行ってもよ
い。これにより、普図時短状態の枠側装飾による報知及
び演出が従来にない効果的なものとなる。すなわち、前
面開閉枠であるガラス枠13の上辺部(即ち遊技領域の
上部)において、電気的な光の装飾による演出がなされ
る。
Next, in step S112, it is determined whether or not the universal drawing time saving control is in progress.
The routine proceeds to 114, where it returns to the main routine and the like if not in the normal time saving control. In step S114, only the decorative member on the upper side of the front opening / closing frame (that is, the LED 91 in the front opening / closing frame lens member 41 arranged on the glass frame 13) blinks and moves in order to notify and produce the time saving state. The blinking process is performed, and the process returns to the main routine after the end. Specifically, all of the plurality of LEDs 91 of the board 92 may be synchronously turned on or blinked integrally, or continuous blinking (that is, moving blinking) may be performed by the plurality of LEDs 91 of the board 92. . Further, control may be performed such that these lighting or blinking operations are partially combined. As a result, the notification and the effect by the decoration on the frame side in the state of shortening the normal time are effective as never before. That is, at the upper side of the glass frame 13 (that is, the upper part of the game area) which is the front opening / closing frame, an effect of electrical light decoration is provided.

【0040】(c)発射制御装置によるによる枠LED
制御処理 次に、発射制御装置210により行われる枠LED制御
処理について、図7のフローチャートにより説明する。
なおこの処理は、発射制御の処理の一部であって、プロ
グラム上では、発射制御のメインルーチン(図示省
略)、或いはその下位のサブルーチンに対するサブルー
チンとして実行される処理である。そして、発射制御の
メインルーチンは、パチンコ装置の電源投入と同時に開
始され、例えば最終ステップ終了後のリセット待ち処理
において所定のサイクルタイムでハード的に割込みがか
かって繰返し実行され、これに伴ってこの処理もメイン
ルーチンの一部として繰返し実行される。
(C) Frame LED by firing control device
Control Process Next, the frame LED control process performed by the firing control device 210 will be described with reference to the flowchart of FIG. 7.
It should be noted that this process is a part of the process of firing control, and is a process executed as a subroutine to a main routine of firing control (not shown) or a subordinate sub-routine thereof on the program. Then, the main routine of the firing control is started at the same time when the power of the pachinko machine is turned on, and for example, it is repeatedly executed by a hardware interrupt at a predetermined cycle time in the reset waiting process after the end of the final step. The processing is also repeatedly executed as part of the main routine.

【0041】この処理のサブルーチンが開始されると、
まずステップS120で発射処理中であるか否か判定さ
れ、発射処理中であればステップS122に進み、発射
処理中でなければステップS124に進む。ステップS
122では、発射状態の報知及び演出のために、下部パ
ネル16の右側の装飾部材(即ち、下部パネルレンズ部
材45内のLED135)を点灯又は点滅及び移動点滅
させる処理を行い、ステップS108に進む。具体的に
は、下部パネルレンズ部材45内の基板134の複数の
LED135を同期させて一体的に点灯又は点滅させて
もよいし、これら複数のLED135により連続的な点
滅(即ち移動点滅)を行ってもよい。さらに、これら点
灯又は点滅動作が部分的に組合わされたような制御を行
ってもよい。これにより、発射状態の枠側装飾による報
知及び演出が従来にない効果的なものとなる。すなわ
ち、下部パネル16の右側部分の電気的な光の装飾がな
される。下部パネル16の右側部分には発射操作ハンド
ル30が配置され、この場合この発射操作ハンドル30
の近傍の下部パネルレンズ部材45が発光することにな
るため、特に発射状態の報知が確実になる。
When the subroutine of this processing is started,
First, in step S120, it is determined whether or not the firing process is being performed. If the firing process is in progress, the process proceeds to step S122, and if not, the process proceeds to step S124. Step S
At 122, a process of lighting or blinking or moving and blinking the decorative member on the right side of the lower panel 16 (that is, the LED 135 in the lower panel lens member 45) is performed in order to inform and produce the firing state, and the process proceeds to step S108. Specifically, the plurality of LEDs 135 of the substrate 134 in the lower panel lens member 45 may be turned on or blinked integrally in synchronization with each other, or continuous blinking (that is, moving blinking) is performed by the plurality of LEDs 135. May be. Further, control may be performed such that these lighting or blinking operations are partially combined. As a result, the notification and the effect by the decoration on the frame side of the fired state become more effective than ever before. That is, the right side portion of the lower panel 16 is decorated with electrical light. A firing operation handle 30 is arranged on the right side portion of the lower panel 16, and in this case, the firing operation handle 30 is provided.
Since the lower panel lens member 45 in the vicinity of will emit light, notification of the firing state will be particularly reliable.

【0042】次にステップS124では、止め打ち遊技
監視処理を行う。これは、例えば発射操作ハンドル30
に設けられた単発スイッチ或いはタッチスイッチを利用
して、連続的に遊技球の発射を行わないで、一定の間隔
で遊技状態に応じて遊技球を一発ずつ又は複数発射する
といった止め打ち操作(遊技ホールによっては禁止され
る操作)を監視する処理で、例えば遊技球の発射間隔等
を検出することにより行われる。そして、ステップS1
26では、上記止め打ち遊技監視処理により止め打ち遊
技が行われているか否か判定され、止め打ち遊技中であ
ればステップS128に進み、止め打ち遊技中でなけれ
ばメインルーチン等にリターンする。ステップS128
では、止め打ち遊技状態の報知のために、開閉パネル1
5及び下部パネル16の装飾部材(即ち、開閉パネルレ
ンズ部材42,43及び下部パネルレンズ部材44,4
5内のLED125,125a,135,135a)を
移動点滅させる処理を行う。具体的には、例えば、左側
の開閉パネルレンズ部材42及び下部パネルレンズ部材
44内の複数のLED125a,135aにより、連続
的な点滅(即ち移動点滅)を行い、また同時に、右側の
開閉パネルレンズ部材43及び下部パネルレンズ部材4
5内の複数のLED125,135により、連続的な点
滅(即ち移動点滅)を行う。これにより、止め打ち遊技
状態の報知が従来にない効果的なものとなる。すなわ
ち、開閉パネル15と下部パネル16の左右両側部分の
区切り無しの発光により、止め打ち遊技状態の報知が的
確になされ、係員に直ちに報知される。なお、止め打ち
遊技状態の報知処理としては、上記装飾部材の点灯又は
点滅の他に、スピーカー(例えばスピーカー203)に
より警報音を出力してもよい。また、上記止め打ち遊技
の監視処理(例えば上記ステップS126,S128の
処理)は、適宜実行しないように設定できるようにし、
ホール側の設備(例えばホールコンピュータ)により上
記止め打ち遊技の監視処理を行わないように設定解除で
きる機能(例えばスイッチ操作等による設定解除機能)
を備えてもよい。
Next, in step S124, a stop-and-play game monitoring process is performed. This is, for example, the firing operation handle 30.
By using the single-shot switch or touch switch provided in, the ball striking operation is performed such that one or more game balls are shot at regular intervals according to the game state without continuously firing the game balls ( This is a process for monitoring (operation prohibited depending on the game hall), which is performed by detecting the firing interval of the game balls, for example. Then, step S1
At 26, it is determined by the above-mentioned stop hitting game monitoring process whether or not the stop hitting game is being performed. If the stop hitting game is being performed, the process proceeds to step S128, and if not the stop hitting game, the process returns to the main routine or the like. Step S128
Then, the open / close panel 1 for the notification of the stop-and-play game state
5 and the decorative members of the lower panel 16 (that is, the open / close panel lens members 42 and 43 and the lower panel lens members 44 and 4).
The LED 125, 125a, 135, 135a in 5 is moved and blinked. Specifically, for example, the left openable panel lens member 42 and the plurality of LEDs 125a and 135a in the lower panel lens member 44 perform continuous blinking (that is, moving blinking), and at the same time, the right openable panel lens member. 43 and lower panel lens member 4
A plurality of LEDs 125 and 135 in 5 continuously blink (that is, move and blink). As a result, notification of the stop-and-play game state becomes more effective than ever before. That is, the stop-and-play game state is accurately notified by the light emission on the left and right side portions of the open / close panel 15 and the lower panel 16 without separation, and the staff is immediately notified. As the notification processing of the stop-and-play game state, an alarm sound may be output from a speaker (for example, the speaker 203) in addition to lighting or blinking of the decorative member. Further, the stop hitting game monitoring process (for example, the processes of steps S126 and S128) can be set not to be executed as appropriate,
Function that can be canceled by the facility on the hall side (for example, hall computer) so as not to perform the above-mentioned stop-and-play game monitoring processing (for example, setting cancellation function by switch operation, etc.)
May be provided.

【0043】(d)排出制御装置によるによる枠LED
制御処理 次に、排出制御装置220により行われる枠LED制御
処理について、図8のフローチャートにより説明する。
なおこの処理は、排出制御の処理の一部であって、プロ
グラム上では、排出制御のメインルーチン(図示省
略)、或いはその下位のサブルーチンに対するサブルー
チンとして実行される処理である。そして、排出制御の
メインルーチンは、パチンコ装置の電源投入と同時に開
始され、例えば最終ステップ終了後のリセット待ち処理
において所定のサイクルタイムでハード的に割込みがか
かって繰返し実行され、これに伴ってこの処理もメイン
ルーチンの一部として繰返し実行される。
(D) Frame LED by emission control device
Control Process Next, the frame LED control process performed by the emission control device 220 will be described with reference to the flowchart of FIG.
It should be noted that this process is a part of the discharge control process, and is a process executed as a subroutine for the discharge control main routine (not shown) or a sub-routine thereof on the program. Then, the main routine of the discharge control is started at the same time when the power of the pachinko machine is turned on, and for example, in the reset waiting process after the end of the final step, it is repeatedly executed with a hardware interrupt at a predetermined cycle time. The processing is also repeatedly executed as part of the main routine.

【0044】この処理のサブルーチンが開始されると、
まずステップS130で賞球処理中(賞球排出処理中)
であるか否か判定され、賞球処理中であればステップS
132に進み、賞球処理中でなければステップS134
に進む。ステップS132では、賞球処理の報知及び演
出のために、前面開閉枠の左上傾斜部の装飾部材(即
ち、前面開閉枠レンズ部材41の賞球状態表示部85内
のLED98)を点灯させる処理を行い、ステップS1
34に進む。具体的には、基板97の複数のLED98
を例えば同期させて一体的に点灯させる。これにより、
前面開閉枠レンズ部材41において他の部分と異なる固
有の色彩が施された賞球状態表示部85のみが発光し
て、賞球処理の枠側装飾による報知及び演出が的確かつ
効果的なものとなる。
When the subroutine of this processing is started,
First, in step S130, the prize balls are being processed (the prize balls are being discharged).
If it is during the prize ball processing, step S
In 132, if the prize ball processing is not in progress, step S134.
Proceed to. In step S132, a process of lighting the decoration member (that is, the LED 98 in the prize ball state display portion 85 of the front opening / closing frame lens member 41) on the upper left inclined portion of the front opening / closing frame for notification and effect of the prize ball processing. Do Step S1
Proceed to 34. Specifically, the plurality of LEDs 98 on the substrate 97
Are synchronized and lighted together. This allows
Only the prize ball state display portion 85, which is given a unique color different from the other parts of the front opening / closing frame lens member 41, emits light, and the notification and effect by the decoration on the frame side of the prize ball processing are appropriate and effective. Become.

【0045】次にステップS134では、玉貸し処理中
(貸し玉排出処理中)であるか否か判定され、玉貸し処
理中であればステップS136に進み、玉貸し処理中で
なければステップS138に進む。ステップS136で
は、玉貸し処理の報知のために、開閉パネル15の左側
の装飾部材(即ち、開閉パネルレンズ部材42内のLE
D125a)を点灯させる処理を行う。具体的には、開
閉パネルレンズ部材42内の基板に搭載された複数のL
ED125aを例えば同期させて一体的に点灯させる。
これにより、開閉パネル15の左側部分の発光により、
玉貸し処理の報知が的確になされる。
Next, in step S134, it is determined whether or not the ball lending process is in progress (the lend ball discharging process is in progress). If the ball lending process is in progress, the process proceeds to step S136, and if it is not in the ball lending process, the process proceeds to step S138. move on. In step S136, a decorative member on the left side of the opening / closing panel 15 (that is, the LE in the opening / closing panel lens member 42) is notified to notify the ball lending process.
D125a) is turned on. Specifically, a plurality of Ls mounted on the substrate in the open / close panel lens member 42 are mounted.
The ED 125a is, for example, synchronized and turned on integrally.
As a result, the light emitted from the left side of the opening / closing panel 15
Accurate notification of ball lending processing.

【0046】次に、ステップS138で補給スイッチ2
22がオンであるか否か判定され、オンであればステッ
プS140に進み、オンでなければステップS142に
進む。なおここで、補給スイッチ222とは、前面枠の
裏面上部等に取付けられて遊技島側から補給される遊技
球を一時的に貯留する貯留タンク内に設けられたセンサ
で、この貯留タンク内の遊技球が残り少なくなるとオン
するものであり、この補給スイッチのオンにより遊技球
の補給処理が島側に指令されて実行される。ステップS
140では、補給スイッチのオン状態の報知のために、
前面開閉枠の左上傾斜部の装飾部材(即ち、前面開閉枠
レンズ部材41の補給状態表示部86内のLED99)
を点灯させる処理を行う。具体的には、基板97の複数
のLED99を例えば同期させて一体的に点灯させる。
これにより、前面開閉枠レンズ部材41において他の部
分と異なる固有の色彩が施された補給状態表示部86の
みが発光して、補給スイッチオン状態の枠側装飾による
報知が的確になされる。
Next, in step S138, the supply switch 2
It is determined whether or not 22 is on. If it is on, the process proceeds to step S140, and if it is not on, the process proceeds to step S142. Here, the replenishment switch 222 is a sensor attached to the upper portion of the back surface of the front frame or the like and provided inside a storage tank for temporarily storing the game balls supplied from the game island side. It is turned on when the number of remaining game balls is low, and when the supply switch is turned on, the supply process of the game balls is instructed to the island side and executed. Step S
In 140, in order to notify the ON state of the supply switch,
Decorative member on the upper left inclined portion of the front opening / closing frame (that is, the LED 99 in the supply state display portion 86 of the front opening / closing frame lens member 41)
Is turned on. Specifically, the plurality of LEDs 99 on the substrate 97 are, for example, synchronized and integrally turned on.
As a result, only the replenishment state display portion 86 of the front opening / closing frame lens member 41, which is given a unique color different from the other portions, emits light, and the notification by the frame-side decoration in the replenishment switch-on state is accurately performed.

【0047】次にステップS142では、ガラス枠スイ
ッチがオンであるか否か判定され、オンであればステッ
プS144に進み、オンでなければステップS146に
進む。なおここで、ガラス枠スイッチ(図示省略)と
は、ガラス枠13の施錠装置等に設けられてガラス枠1
3の開放を検出するスイッチである。ステップS144
では、ガラス枠開放状態の報知のために、ガラス枠13
の両側辺部の装飾部材(即ち、前面開閉枠レンズ部材4
1の両側辺部内のLED106,106a)を点灯させ
る処理を行う。具体的には、前面開閉枠レンズ部材41
の両側辺部内の基板に搭載された複数のLED106,
106aを例えば同期させて一体的に点灯させる。これ
により、ガラス枠13が開放されると、このガラス枠1
3の両サイドが発光し、ガラス枠13が開放状態である
ことの報知が的確になされる。
Next, in step S142, it is determined whether or not the glass frame switch is on. If it is on, the process proceeds to step S144, and if not, the process proceeds to step S146. Here, the glass frame switch (not shown) means that the glass frame 1 is provided in a locking device or the like.
3 is a switch for detecting the opening of the switch 3. Step S144
Then, in order to notify the open state of the glass frame, the glass frame 13
On both sides of the frame (that is, the front opening / closing frame lens member 4
The process of turning on the LEDs 106, 106a) on both side portions of 1 is performed. Specifically, the front opening / closing frame lens member 41
A plurality of LEDs 106 mounted on the board in both sides of the
106a is, for example, synchronized and turned on integrally. As a result, when the glass frame 13 is opened, the glass frame 1
Both sides of 3 emit light to accurately notify that the glass frame 13 is in the open state.

【0048】次にステップS146では、オーバーフロ
ースイッチ223がオンであるか否か判定され、オンで
あればステップS148に進み、オンでなければステッ
プS150に進む。なおここで、オーバーフロースイッ
チ223とは、下皿28に賞球等をオバーフローさせる
流路内に設けられ、この流路内に遊技球が充満したこ
と、即ち下皿28がいっばいであること(オバーフロー
状態)を検出するスイッチである。ステップS148で
は、上記オバーフロー状態の報知のために、下部パネル
16の左右両側の装飾部材(即ち、下部パネルレンズ部
材44,45内のLED135,135a)を例えば移
動点滅させる処理を行う。具体的には、下部パネルレン
ズ部材44内の基板に搭載された複数のLED135a
を順次連続的に点灯させるとともに、これと同時に、下
部パネルレンズ部材45内の基板107に搭載された複
数のLED135を順次連続的に点灯させて、左右両側
それぞれで移動点滅を行う。これにより、オバーフロー
状態であることが、下部パネル16の左右両側の発光
(この場合移動点滅)により、的確に報知される。特
に、この場合下部パネルレンズ部材44,45は、下皿
28に向うように下皿28の両側において傾斜した状態
に配置されているため、下皿28に関連した報知である
ことが一見して分り、報知内容を誤る可能性が特に少な
い。
Next, in step S146, it is determined whether or not the overflow switch 223 is on. If it is on, the process proceeds to step S148, and if not, the process proceeds to step S150. In addition, the overflow switch 223 is provided in the lower plate 28 in the flow path for overflowing prize balls and the like, and the flow of the game balls in this flow path, that is, the lower plate 28 is full ( This is a switch for detecting an overflow condition. In step S148, in order to notify the above-mentioned overflow state, for example, a process of moving and blinking the decorative members on the left and right sides of the lower panel 16 (that is, the LEDs 135 and 135a in the lower panel lens members 44 and 45) is performed. Specifically, the plurality of LEDs 135a mounted on the substrate in the lower panel lens member 44
Are sequentially and continuously lighted, and at the same time, the plurality of LEDs 135 mounted on the substrate 107 in the lower panel lens member 45 are sequentially and continuously lighted to move and blink on both left and right sides. As a result, the overflow state is accurately notified by the light emission (in this case, moving blinking) on the left and right sides of the lower panel 16. In particular, in this case, since the lower panel lens members 44 and 45 are arranged in a tilted state on both sides of the lower plate 28 so as to face the lower plate 28, it can be seen at a glance that this is a notification related to the lower plate 28. It is especially unlikely that the content of the notification is incorrect.

【0049】次にステップS150では、玉貸機(カー
ドサンド240)からの信号により、玉貸機にいわゆる
パッキーカードと呼ばれるプリペイドカードが挿入され
ているか否か判定され、挿入中であればステップS15
2に進み、挿入されてなければメインルーチン等にリタ
ーンする。ステップS152では、パッキーカードが挿
入中であることの報知のために、開閉パネル15の右側
の装飾部材(即ち、開閉パネルレンズ部材43内のLE
D125)を点灯させる処理を行う。具体的には、開閉
パネルレンズ部材43内の基板124に搭載された複数
のLED125を例えば同期させて一体的に点灯させ
る。 これにより、パッキーカードが挿入中であること
が、開閉パネル15の右側の発光により、的確に報知さ
れる。
Next, in step S150, it is determined from a signal from the ball lending machine (card sand 240) whether or not a prepaid card called a so-called packy card is inserted in the ball lending machine, and if it is being inserted, step S15.
The process proceeds to step 2, and if not inserted, the process returns to the main routine or the like. In step S152, a decorative member on the right side of the open / close panel 15 (that is, LE in the open / close panel lens member 43) is notified to notify that the packy card is being inserted.
D125) is turned on. Specifically, the plurality of LEDs 125 mounted on the substrate 124 in the open / close panel lens member 43 are, for example, synchronized and integrally turned on. As a result, the fact that the packy card is being inserted is accurately notified by the light emission on the right side of the open / close panel 15.

【0050】以上のように本例では、前面開閉枠(ガラ
ス枠13)と開閉パネル15と下部パネル16とにかけ
て一連状態に配設され、内側の連続方向複数箇所に電気
的発光源(LED)が備えられた電気的装飾部材40
と、この電気的装飾部材40内の電気的発光源(LE
D)の点灯制御(枠LED制御)を行う制御手段(遊技
制御装置200,発射制御装置210,排出制御装置2
20)とを設けた。そして、遊技制御装置200による
枠LED制御では、前記電気的発光源の連続する複数個
(例えば全てのLED)を、一体的に点灯又は点滅さ
せ、或いは移動点灯させて、遊技状態(例えば大当り状
態)の演出又は報知を行う構成とした。
As described above, in the present embodiment, the front opening / closing frame (glass frame 13), the opening / closing panel 15, and the lower panel 16 are arranged in a series, and the electric light emitting sources (LEDs) are arranged at a plurality of inner continuous positions. Electrical decoration member 40 provided with
And an electroluminescent source (LE in the electrical decoration member 40).
D) control means for performing lighting control (frame LED control) (game control device 200, launch control device 210, discharge control device 2)
20) and are provided. Then, in the frame LED control by the game control device 200, a continuous plurality (for example, all LEDs) of the electric light emitting sources are integrally turned on or blinked, or are moved and turned on, and a gaming state (for example, a big hit state). ) The production or notification is performed.

【0051】また、電気的装飾部材40の電気的発光源
(LED)は、この場合基板毎に、連続方向の複数箇所
において区分けされ、遊技制御装置200,発射制御装
置210及び排出制御装置220による枠LED制御に
より、いずれかの区分け箇所(基板)の電気的発光源
(LED)を選択的に点灯又は点滅させ、或いは移動点
滅させることにより、複数種の遊技状態(リーチ状態、
確率変動状態、普図時短制御状態)や、発射状態(発射
処理状態、止め打ち遊技状態)、或いは排出状態(賞球
処理状態、玉貸し処理状態、補給スイッチオン状態、ガ
ラス枠スイッチオン状態、オーバーフロースイッチオン
状態、カード挿入状態)の演出又は報知を行う構成とし
た。したがって、以下の効果を得ることができる。
In this case, the electric light emitting sources (LEDs) of the electric decoration member 40 are divided into a plurality of continuous positions for each substrate, and are controlled by the game control device 200, the firing control device 210, and the discharge control device 220. By the frame LED control, the electric light emitting source (LED) of any of the divided parts (board) is selectively turned on or blinked, or is moved and blinked, thereby a plurality of types of gaming states (reach state,
Probability change state, universal time saving control state), firing state (launch processing state, stop hitting game state), or discharge state (prize ball processing state, ball lending processing state, supply switch on state, glass frame switch on state, The configuration is such that the effect or notification of the overflow switch ON state and the card insertion state) is performed. Therefore, the following effects can be obtained.

【0052】(1)パチンコ機の前面側の構成部材であ
る、ガラス枠と、開閉パネルと、下部パネルとにかけ
て、一連状態に電気的装飾部材40が配設されているた
め、パチンコ機の全体的な外観上の装飾という面で、上
下方向のデザイン的なアンバランスを解消するととも
に、斬新な美観を発揮して、従来の限界を越えて装飾性
を向上させることができる。 (2)特に電気的装飾部材40は、表面のレンズ部材
(前面開閉枠レンズ部材41、開閉パネルレンズ部材4
2,43、下部パネルレンズ部材44,45)と、内側
の発光源(LED)とより構成されているため、発光源
の光をレンズ効果により屈折させて前面側に放射し、効
果的な光の装飾が可能となる。 (3)電気的発光源の連続する複数個(例えば全てのL
ED)を、一体的に点灯又は点滅させ、或いは移動点灯
させて、遊技状態(例えば大当り状態)の演出又は報知
を行うから、遊技機前面の広い範囲(例えばガラス枠、
開閉パネル、下部パネルの全体)において遊技状態が報
知又は演出されることになり、従来に比し格段に迫力の
ある遊技状態演出や、一見して分り易い遊技状態報知が
可能となる。 (4)また、各制御装置の制御により、いずれかの区分
け箇所(基板)の電気的発光源(LED)が選択的に点
灯又は点滅させられるので、遊技状態の他、発射状態や
排出状態等の各種の状態の演出や報知が全て遊技機前面
で行うことができ、従来不可能であったこれら多数の状
態の効果的な演出や的確な報知が可能となる。 (5)また、電気的装飾部材40を枠側(即ち、遊技盤
以外の部分)に備えたので、遊技盤交換時に電気的装飾
部材40を交換する必要がなく、機種変更等してもこの
電気的装飾部材40はそのまま使用できる。このため、
遊技盤にこの種の装飾部材を設置する場合に比較して、
遊技盤交換時の費用が格段に低減できる等の効果があ
る。
(1) Since the electrical decoration member 40 is arranged in a continuous state across the glass frame, the open / close panel, and the lower panel, which are the components on the front side of the pachinko machine, the entire pachinko machine is provided. From the aspect of decorative appearance, it is possible to eliminate the design imbalance in the vertical direction, exhibit a novel aesthetic appearance, and improve the decorativeness beyond the conventional limits. (2) Particularly, the electrical decoration member 40 is a lens member on the surface (a front opening / closing frame lens member 41, an opening / closing panel lens member 4).
2, 43, lower panel lens members 44, 45) and an inner light emitting source (LED), the light of the light emitting source is refracted by the lens effect and emitted to the front side, and effective light is emitted. Can be decorated. (3) A plurality of consecutive electroluminescent sources (for example, all L
ED) is integrally turned on or blinked, or is moved and turned on to give an effect or notification of a game state (for example, a big hit state), so that a wide range on the front of the game machine (for example, a glass frame,
The game state is informed or rendered on the opening / closing panel and the lower panel as a whole, and it is possible to provide a significantly more powerful game state than in the past and to provide a game state notice that is easy to understand at a glance. (4) In addition, since the electric light emitting source (LED) of any one of the dividing points (boards) is selectively turned on or blinked by the control of each control device, in addition to the game state, the firing state, the discharge state, etc. All of the effects and notifications of various states can be performed on the front surface of the gaming machine, and effective effects and accurate notifications of these many states, which have been impossible in the past, are possible. (5) Further, since the electric decorative member 40 is provided on the frame side (that is, the portion other than the game board), it is not necessary to replace the electric decorative member 40 when the game board is replaced, and even if the model is changed, this The electrical decoration member 40 can be used as it is. For this reason,
Compared to the case of installing this kind of decorative member on the game board,
There is an effect that the cost for exchanging the game board can be remarkably reduced.

【0053】F.制御系の構成(第2例) 次に、図9は本発明を適用したパチンコ装置における制
御系の他の例(第2例)のブロック図である。なお、図
5に示す第1例の制御系と同様の構成要素には同符号を
付してその説明を省略する。この第2例の制御系は、電
気的装飾部材40のLEDの制御(即ち、枠LEDの制
御処理)を専用に行う枠制御装置300を備える点に特
徴を有する。枠制御装置300は、例えばマイクロコン
ピュータを含む回路で、例えば前面枠の裏面或いはガラ
ス枠裏面に取付けられたボードユニット(図示省略)に
より実現されている。この枠制御装置300は、図9に
示すように、他の制御装置(遊技制御装置200,排出
制御装置220及び発射制御装置210)と、電気的装
飾部材40内の全てのLED(LED91,96,9
8,99,102,106,106a,125,125
a,135,135a)とに接続され、他の制御装置か
らの信号(遊技情報,発射情報及び排出情報等)に応じ
て、後述するように電気的装飾部材40内の各LEDを
制御するものである。またこの枠制御装置300は、ス
ピーカー203に接続されて、スピーカー203による
音出力処理も行う。
F. Configuration of Control System (Second Example) Next, FIG. 9 is a block diagram of another example (second example) of the control system in the pachinko machine to which the present invention is applied. The same components as those of the control system of the first example shown in FIG. 5 are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted. The control system of the second example is characterized in that it is provided with a frame control device 300 that exclusively controls the LEDs of the electrical decoration member 40 (that is, control processing of the frame LEDs). The frame control device 300 is, for example, a circuit including a microcomputer, and is realized by, for example, a board unit (not shown) attached to the back surface of the front frame or the back surface of the glass frame. As shown in FIG. 9, the frame control device 300 includes other control devices (game control device 200, discharge control device 220, and firing control device 210) and all the LEDs (LEDs 91, 96) in the electrical decoration member 40. , 9
8, 99, 102, 106, 106a, 125, 125
a, 135, 135a) and controls each LED in the electrical decoration member 40 as described later according to a signal (game information, launch information, discharge information, etc.) from another control device. Is. The frame control device 300 is also connected to the speaker 203 and also performs sound output processing by the speaker 203.

【0054】G.制御系の動作(第2例) 次に、上記第2例の制御系により行われるパチンコ機の
制御について説明する。なおここでは、枠制御装置30
0による枠LED制御処理のみを、図10乃至図12の
フローチャートにより説明し、他の制御(遊技制御等)
は、第1例と同様であるので、その説明を省略する。な
おこの処理は、例えばパチンコ装置の電源投入と同時に
開始され、最終ステップ終了後のリセット待ち処理(図
示略)において所定のサイクルタイムでハード的に割込
みがかかって繰返し実行される。
G. Operation of Control System (Second Example) Next, control of the pachinko machine performed by the control system of the second example will be described. Note that here, the frame control device 30
Only the frame LED control processing by 0 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 10 to 12, and other control (game control, etc.)
Is the same as in the first example, and the description thereof is omitted. This process is started at the same time as turning on the power of the pachinko machine, for example, and is repeatedly executed by a hardware interrupt at a predetermined cycle time in a reset waiting process (not shown) after the final step.

【0055】この処理が開始されると、まずステップS
200,S210,S220で順次他の制御装置(遊技
制御装置200、発射制御装置210、排出制御装置2
20)からの情報が受信される。具体的には、遊技制御
装置200から、大当り状態か否か等の遊技情報を含む
情報が入力され、発射制御装置210から、発射処理中
か否か等の発射情報を含む情報が入力され、排出制御装
置220からは、賞球処理中か否か等の排出情報を含む
情報が入力される。そして、ステップS206〜S22
0では、図6に示す前述の遊技制御装置200による枠
LED制御処理(ステップS100〜S114)と同様
の処理が、枠制御装置300により行われる。次いで、
ステップS222〜S230では、図7に示す前述の発
射制御装置210による枠LED制御処理(ステップS
120〜S128)と同様の処理が、枠制御装置300
により行われる。さらに、ステップS232〜S254
では、図8に示す前述の排出制御装置220による枠L
ED制御処理(ステップS130〜S152)と同様の
処理が、枠制御装置300により行われる。この第2例
の制御系の構成及び動作によっても、第1例と同様に、
遊技機前面全体の装飾性の向上や、多種多様なの状態の
効果的な演出又は報知が可能となる等の効果がある。ま
た、この第2例の制御系の構成によれば、上記第1例と
同様の効果に加えて、以下の効果も奏する。すなわち、
専用の枠制御装置300を備えることにより、他の制御
装置で装飾部材のLEDの出力制御を行わなくてもよ
く、プログラム容量が軽減される。また、枠制御装置3
00内のROM内容を交換すれば、装飾部材のLEDの
出力制御を容易かつ自由に変更できる。さらに、枠制御
装置300は、枠側に残せるので、遊技盤交換時に交換
する必要がなく、機種変更等に伴う遊技盤交換がさらに
低コストで行えるといった効果がある。
When this process is started, first in step S
In 200, S210, S220, other control devices (game control device 200, launch control device 210, discharge control device 2 in order)
Information from 20) is received. Specifically, from the game control device 200, information including game information such as whether or not a big hit state is input, and from the firing control device 210, information including launch information such as whether or not a firing process is being performed, From the discharge control device 220, information including discharge information such as whether a prize ball is being processed is input. Then, steps S206 to S22
At 0, the frame control device 300 performs the same process as the frame LED control process (steps S100 to S114) by the game control device 200 shown in FIG. Then
In steps S222 to S230, the frame LED control process (step S) performed by the above-described firing control device 210 shown in FIG.
120 to S128) is similar to the frame control device 300.
It is performed by Further, steps S232 to S254
Then, the frame L by the above-mentioned discharge control device 220 shown in FIG.
The frame control device 300 performs the same process as the ED control process (steps S130 to S152). Even with the configuration and operation of the control system of the second example, as in the first example,
There are effects such as an improvement in the decorativeness of the entire front surface of the gaming machine and an effective presentation or notification of various states. Further, according to the configuration of the control system of the second example, in addition to the same effects as the first example, the following effects are also exhibited. That is,
By providing the dedicated frame control device 300, it is not necessary to control the output of the LED of the decorative member by another control device, and the program capacity is reduced. In addition, the frame control device 3
By exchanging the ROM contents in 00, the output control of the LED of the decorative member can be easily and freely changed. Further, since the frame control device 300 can be left on the frame side, there is no need to replace it at the time of game board replacement, and there is an effect that the game board replacement due to a model change or the like can be performed at a lower cost.

【0056】なお、本発明は上記形態例の態様に限られ
ず、各種の変形,応用があり得る。例えば、本発明の電
気的装飾部材は、上記電気的装飾部材40のように遊技
機前面周縁を囲むように配された一連状態のものに限ら
れない、例えば、遊技機前面の左右両側或いは片側(例
えば、右縁部)において、ガラス枠と開閉パネルと下部
パネルとにかけて上下に直線状に伸びるように配設され
たものでもよいし、さらに一連状態のものを並列又は直
列状態に複数設けてもよい。また、電気的装飾部材を構
成する各レンズ部材の色やLEDの発光色を、各箇所で
異ならせた構成でもよい。また、玉貸機の配置場所は上
記例に限られず、例えば開閉パネルの部分や皿前装飾体
の部分に設けるようにしてパチンコ機と一体にしてもよ
い。また、本発明はカードリーダを備えていないパチン
コ機にも適用できるのは勿論である。さらに本発明に係
わる遊技機は上記例のようなプリペイドカード方式のパ
チンコ機に適用する例に限らない。例えば、クレジット
方式のパチンコ機にも適用することができる。遊技盤の
構成、機種はどのようなものでもよい。例えばプリペイ
ドカード方式でなく、全くカードを使用しないパチンコ
機についても幅広く適用することが可能である。また、
アレンジボール機や雀球遊技機にも適用することができ
る。
It should be noted that the present invention is not limited to the mode of the above-mentioned embodiment, and various modifications and applications are possible. For example, the electrical decoration member of the present invention is not limited to a series of members arranged so as to surround the peripheral edge of the front surface of the gaming machine like the electrical decoration member 40, for example, left and right sides or one side of the front surface of the gaming machine. (For example, in the right edge portion), the glass frame, the opening / closing panel, and the lower panel may be arranged so as to extend linearly in the vertical direction, or a plurality of continuous states may be provided in parallel or in series. Good. In addition, the color of each lens member forming the electrical decoration member and the color of light emitted from the LED may be different at each place. Further, the location of the ball lending machine is not limited to the above example, and may be provided, for example, at the opening / closing panel portion or the plate front decoration portion so as to be integrated with the pachinko machine. Further, the present invention can of course be applied to a pachinko machine that is not equipped with a card reader. Furthermore, the gaming machine according to the present invention is not limited to the example applied to the prepaid card type pachinko machine as in the above example. For example, it can be applied to a credit-type pachinko machine. The game board may have any configuration and model. For example, the present invention can be widely applied to pachinko machines that do not use cards at all, instead of the prepaid card system. Also,
It can also be applied to arrangement balls and sparrow balls.

【0057】[0057]

【発明の効果】本発明によれば、以下の効果を得ること
ができる。パチンコ機の前面側の構成部材である、前面
開閉枠と、開閉パネルと、下部パネルとにかけて、連続
状態に電気的装飾部材が配設されているため、パチンコ
機の全体的な外観上の装飾という面で、上下方向のデザ
イン的なアンバランスを解消するとともに、斬新な美観
を発揮して、従来の限界を越えて装飾性を向上させるこ
とができる。特に電気的装飾部材を、表面のレンズ部材
(前面開閉枠レンズ部材、開閉パネルレンズ部材、下部
パネルレンズ部材)と、内側の電気的発光源とより構成
した場合には、発光源の光をレンズ効果により屈折させ
て前面側に放射し、効果的な光の装飾が可能となる。ま
た、電気的装飾部材を枠側(即ち、遊技盤以外の部分)
に備えたので、遊技盤交換時に電気的装飾部材を交換す
る必要がなく、機種変更等してもこの電気的装飾部材は
そのまま使用できる。このため、遊技盤にこの種の装飾
部材を設置する場合に比較して、遊技盤交換時の費用が
格段に低減できる等の効果がある。
According to the present invention, the following effects can be obtained. Since the electrical decoration members are arranged in a continuous state across the front opening / closing frame, the opening / closing panel, and the lower panel, which are the components on the front side of the pachinko machine, the overall appearance of the pachinko machine is decorated. In this respect, it is possible to eliminate the design imbalance in the vertical direction, to exhibit a novel aesthetic, and to improve the decorativeness beyond the conventional limits. In particular, when the electrical decoration member is composed of a front surface lens member (a front opening / closing frame lens member, an opening / closing panel lens member, a lower panel lens member) and an inner electric light emitting source, the light from the light emitting source is used as a lens. The light is refracted by the effect and emitted to the front side, which enables effective light decoration. Also, the electrical decoration member is on the frame side (that is, the portion other than the game board)
Since it is prepared, the electric decorative member does not need to be replaced when the game board is replaced, and the electric decorative member can be used as it is even if the model is changed. Therefore, compared with the case of installing this kind of decorative member on the game board, there is an effect that the cost for exchanging the game board can be significantly reduced.

【0058】また、電気的発光源の連続する複数個を、
一体的に点灯又は点滅させ、或いは移動点灯させて、遊
技状態の演出又は報知を行う遊技制御装置を備えた場合
には、遊技機前面の広い範囲において遊技状態が報知又
は演出されることになり、従来に比し格段に迫力のある
遊技状態演出や、一見して分り易い遊技状態報知が可能
となる。また、いずれかの区分け箇所の電気的発光源を
選択的に点灯又は点滅させることにより、複数種の遊技
状態の演出や報知を行う遊技制御装置を備えた場合に
は、従来不可能であった多数の遊技状態の遊技機前面に
おける効果的な演出や的確な報知が可能となる。
Further, a plurality of continuous electroluminescent sources are
When a game control device is provided that lights up or blinks integrally or moves and lights up to produce or inform the gaming state, the gaming state is announced or produced in a wide range on the front surface of the gaming machine. In addition, it is possible to provide a significantly more powerful game state effect and a game state notification that is easy to understand at first glance. Further, in the case where a game control device for producing and informing a plurality of types of game states is provided by selectively turning on or off the electric light emitting source of any one of the divided places, it was impossible in the past. It is possible to provide effective presentation and accurate notification on the front of the gaming machine in a large number of gaming states.

【0059】また、いずれかの区分け箇所の電気的発光
源を選択的に点灯又は点滅させることにより、発射状態
の演出や報知を行う発射制御装置を備えた場合には、従
来不可能であった発射状態の遊技機前面における効果的
な演出や的確な報知が可能となる。また、いずれかの区
分け箇所の電気的発光源を選択的に点灯又は点滅させる
ことにより、排出状態の演出や報知を行う排出制御装置
を備えた場合には、従来不可能であった排出状態の遊技
機前面における効果的な演出や的確な報知が可能とな
る。
Further, it has been impossible in the past when a firing control device is provided for performing the production and notification of the firing state by selectively lighting or blinking the electric light emitting source of any one of the divided portions. It is possible to make effective presentations and accurate notifications on the front of the gaming machine in the firing state. Further, in the case where a discharge control device for producing and notifying the discharge state is provided by selectively turning on or blinking the electric light emitting source of any one of the divided places, the discharge state which is conventionally impossible is displayed. It is possible to provide effective presentation and accurate notification on the front of the gaming machine.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明を適用した一例であるパチンコ機の全体
を示す正面斜視図である。
FIG. 1 is a front perspective view showing the entire pachinko machine which is an example to which the present invention is applied.

【図2】同パチンコ機の正面構成を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing a front configuration of the pachinko machine.

【図3】同パチンコ機の前面開閉枠及び前面開閉枠レン
ズ部材の内部構成を示す分解斜視図である。
FIG. 3 is an exploded perspective view showing an internal configuration of a front opening / closing frame and a front opening / closing frame lens member of the same pachinko machine.

【図4】同パチンコ機の開閉パネルレンズ部材及び下部
パネルレンズ部材の内部構成を示す分解斜視図である。
FIG. 4 is an exploded perspective view showing internal configurations of an openable panel lens member and a lower panel lens member of the same pachinko machine.

【図5】同パチンコ機の制御系の第1例の構成を示すブ
ロック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a first example of a control system of the pachinko machine.

【図6】同パチンコ機の制御系の第1例の動作を示すフ
ローチャートであって、遊技制御装置による電気的発光
源(枠LED)の制御処理を示すフローチャートであ
る。
FIG. 6 is a flowchart showing an operation of a first example of a control system of the same pachinko machine, which is a flowchart showing a control process of an electric light emitting source (frame LED) by the game control device.

【図7】同パチンコ機の制御系の第1例の動作を示すフ
ローチャートであって、発射制御装置による電気的発光
源(枠LED)の制御処理を示すフローチャートであ
る。
FIG. 7 is a flowchart showing an operation of a first example of a control system of the same pachinko machine, which is a flowchart showing a control process of an electric light emitting source (frame LED) by the firing control device.

【図8】同パチンコ機の制御系の第1例の動作を示すフ
ローチャートであって、排出制御装置による電気的発光
源(枠LED)の制御処理を示すフローチャートであ
る。
FIG. 8 is a flow chart showing an operation of a first example of a control system of the same pachinko machine, which is a flow chart showing a control process of an electric light emitting source (frame LED) by the emission control device.

【図9】同パチンコ機の制御系の第2例の構成を示すブ
ロック図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a second example of a control system of the pachinko machine.

【図10】同パチンコ機の制御系の第2例の動作を示す
フローチャートであって、枠制御装置による電気的発光
源(枠LED)制御処理を示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing an operation of a second example of the control system of the same pachinko machine, which is a flowchart showing an electric light emission source (frame LED) control process by the frame control device.

【図11】同パチンコ機の制御系の第2例の動作を示す
フローチャートであって、枠制御装置による電気的発光
源(枠LED)制御処理を示すフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing an operation of a second example of the control system of the same pachinko machine, which is a flowchart showing an electric light emission source (frame LED) control process by the frame control device.

【図12】同パチンコ機の制御系の第2例の動作を示す
フローチャートであって、枠制御装置による電気的発光
源(枠LED)制御処理を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing an operation of a second example of the control system of the pachinko machine, which is a flowchart showing an electric light emission source (frame LED) control process by the frame control device.

【符号の説明】 13 ガラス枠(前面開閉枠) 14 ガラス(クリア部材) 15 開閉パネル 16 下部パネル 22 上皿(遊技球貯留皿) 30 発射操作ハンドル(操作部) 40 電気的装飾部材 41 前面開閉枠レンズ部材 42,43 開閉パネルレンズ部材 44,45 下部パネルレンズ部材 91,96,98,99,LED(電気的発光源) 102,106,106a LED(電気的発光源) 125,125a,135,135a LED(電気的
発光源) 200 遊技制御装置(制御手段) 210 発射制御装置(制御手段) 220 排出制御装置(制御手段) 300 枠制御装置(制御手段)
[Explanation of Codes] 13 Glass Frame (Front Opening / Closing Frame) 14 Glass (Clear Member) 15 Opening / Closing Panel 16 Lower Panel 22 Upper Dish (Game Ball Storage Dish) 30 Firing Operation Handle (Operating Unit) 40 Electrical Decoration Member 41 Front Opening / Closing Frame lens member 42, 43 Open / close panel lens member 44, 45 Lower panel lens member 91, 96, 98, 99, LED (electric light emission source) 102, 106, 106a LED (electric light emission source) 125, 125a, 135, 135a LED (electric light emission source) 200 Game control device (control means) 210 Launch control device (control means) 220 Emission control device (control means) 300 Frame control device (control means)

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機前面側に開閉可能に配設され、遊
技領域を視認可能にするクリア部材を保持可能な前面開
閉枠と、この前面開閉枠の下部に配設され、発射前の遊
技球を一時保持可能な遊技球貯留皿が備えられる開閉パ
ネルと、この開閉パネルの下部に配設され、遊技者によ
る発射操作が可能な操作部が設けられた下部パネルと、
を備えた遊技機において、 前記前面開閉枠と開閉パネルと下部パネルとにかけて連
続状態に配設され、内側の連続方向複数箇所に電気的発
光源が備えられた電気的装飾部材と、前記電気的発光源
の点灯制御を行う制御手段とを設けたことを特徴とする
遊技機。
1. A front opening / closing frame that is openably and closably disposed on the front side of a gaming machine and that can hold a clear member that allows a game area to be visually recognized. An open / close panel provided with a game ball storage dish capable of temporarily holding a ball, and a lower panel provided at the lower part of the open / close panel and provided with an operation section capable of being shot by a player,
In a gaming machine provided with, an electrical decoration member that is arranged in a continuous state across the front opening / closing frame, the opening / closing panel, and the lower panel, and is provided with an electric light emitting source at a plurality of inner continuous directions; A game machine provided with control means for controlling lighting of a light emitting source.
【請求項2】 前面開閉枠の前面縁部における上辺部と
左右の側辺部とに連続状態に配設され、内側に電気的発
光源が備えられた前面開閉枠レンズ部材と、 この前面開閉枠レンズ部材の左右両側下端に連続した状
態で、前記開閉パネルの左右両側に配設され、内側に電
気的発光源が備えられた開閉パネルレンズ部材と、 これら開閉パネルレンズ部材の下端にそれぞれ連続した
状態で、前記下部パネルの左右両側に配設され、内側に
電気的発光源が備えられた下部パネルレンズ部材と、 より前記電気的装飾部材を構成したを特徴とする請求項
1記載の遊技機。
2. A front opening / closing frame lens member, which is arranged in a continuous state at an upper side portion and left and right side portions of a front edge portion of the front opening / closing frame and has an electric light emitting source inside, and the front opening / closing member. Opening and closing panel lens members which are provided on both left and right sides of the opening and closing panel and are provided with an electric light emitting source inside, and which are continuous to the lower ends of these opening and closing panel lens members respectively. 2. The game according to claim 1, wherein the electrical decoration member is configured by a lower panel lens member provided on both left and right sides of the lower panel in the state of being provided with an electric light emitting source inside thereof. Machine.
【請求項3】 前記制御手段として、 前記電気的発光源の連続する複数個を、一体的に点灯又
は点滅させ、或いは移動点滅させて、遊技状態の演出又
は報知を行う遊技制御装置を備えたことを特徴とする請
求項1又は2記載の遊技機。
3. As the control means, there is provided a game control device for integrally lighting or blinking or continuously moving or blinking a plurality of the electric light emitting sources to produce or inform a game state. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
【請求項4】 前記電気的発光源は、前記電気的装飾部
材の連続方向の複数箇所において区分けされ、 前記制御手段として、 いずれかの区分け箇所の電気的発光源を選択的に点灯又
は点滅させ、或いは移動点滅させることにより、複数種
の遊技状態の演出又は報知を行う遊技制御装置を備えた
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の遊
技機。
4. The electric light emitting source is divided at a plurality of positions in a continuous direction of the electric decoration member, and the control means selectively turns on or blinks the electric light emitting source at any one of the divided positions. The game machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising: a game control device for effecting or notifying a plurality of types of game states by moving and blinking.
【請求項5】 前記電気的発光源は、前記電気的装飾部
材の連続方向の複数箇所において区分けされ、 前記制御手段として、 いずれかの区分け箇所の電気的発光源を選択的に点灯又
は点滅させ、或いは移動点滅させることにより、遊技球
の発射状態の演出又は報知を行う発射制御装置を備えた
ことを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の遊
技機。
5. The electric light emitting source is divided at a plurality of positions in a continuous direction of the electric decoration member, and the control means selectively turns on or blinks the electric light emitting source at any one of the divided positions. The game machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising: a firing control device that effects or reports the firing state of the game ball by moving and blinking the game ball.
【請求項6】 前記電気的発光源は、前記電気的装飾部
材の連続方向の複数箇所において区分けされ、 前記制御手段として、 いずれかの区分け箇所の電気的発光源を選択的に点灯又
は点滅させ、或いは移動点滅させることにより、遊技球
の排出状態の演出又は報知を行う排出制御装置を備えた
ことを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載の遊
技機。
6. The electric light emitting source is divided at a plurality of positions in a continuous direction of the electric decoration member, and the control means selectively turns on or blinks the electric light emitting source at any one of the divided positions. The game machine according to any one of claims 1 to 5, further comprising: a discharge control device that performs an effect or a notification of a discharge state of the game ball by moving and blinking.
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