JPH0877694A - 操作子装置 - Google Patents

操作子装置

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JPH0877694A
JPH0877694A JP6211613A JP21161394A JPH0877694A JP H0877694 A JPH0877694 A JP H0877694A JP 6211613 A JP6211613 A JP 6211613A JP 21161394 A JP21161394 A JP 21161394A JP H0877694 A JPH0877694 A JP H0877694A
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JP
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knob
song
music
rotation
title
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JP6211613A
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English (en)
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Takuya Tamaru
卓也 田丸
Shigetomo Nakamura
重知 中村
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Yamaha Corp
Original Assignee
Yamaha Corp
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 つまみ1回転当たりにロータリーエンコーダ
が発生するパルス数を任意に設定することができ、しか
も、選択した曲についての演奏開始等の処理を指示する
操作子をつまみと一体的に配置することができ、よっ
て、設計の自由度を高めることができる操作子装置を提
供する。 【構成】 軸線回りに回転自在なつまみ3と、このつま
み3の回転が入力され、つまみ3の回転量に応じた検出
信号を出力する回転検出手段12と、つまみ3の回転を
回転検出手段12に所定の伝達比で伝達する伝達機構1
0,11とを備えている。また、つまみ3の軸線の延長
線上にスイッチ手段22を設け、つまみ3の軸線方向に
移動可能とされた中央部分4によってスイッチ手段22
を操作するようにした。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、例えばカラオケ演奏
装置における操作子として用いて好適な操作子装置に関
するものである。
【0002】
【従来の技術】携帯型のカラオケ装置としては、装置本
体の表示部に曲名を表示し、つまみを回転させることに
よって表示した曲名を順次切り替えて曲を選択する方式
のものがある。このような方式のカラオケ装置は、つま
みの回転軸をロータリーエンコーダに接続し、つまみの
回転に伴ってロータリーエンコーダからパルス信号が発
生される度に、表示する曲名を1曲づつ変更するように
なっている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、上記のよう
なカラオケ装置においては、つまみ1回転当たりにロー
タリーエンコーダが発生するパルス数は、使用するロー
タリーエンコーダの種類によって決まってしまう。この
ため、カラオケ装置を設計するに当たり制約が生じると
いう欠点があった。また、上記のようなカラオケ装置で
は、つまみを回転させて選曲した後に、選んだ曲の演奏
開始あるいは演奏予約などを行う必要がある。従来にお
いては、そのような操作のための操作子は、つまみの回
転軸がロータリーパルスユニットの入力軸に直接接続さ
れていた関係上、つまみとは別に設けざるを得ず、これ
も設計上の制約となっていた。
【0004】したがって、本発明は、つまみ1回転当た
りにロータリーエンコーダが発生するパルス数を任意に
設定することができ、しかも、選択した曲についての演
奏開始等の処理を指示する操作子をつまみと一体的に配
置することができ、よって、設計の自由度を高めて構成
をコンパクトにすることができる操作子装置を提供する
ことを目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、請求項1に記載の操作子手段は、軸線回りに回転自
在なつまみと、このつまみの回転が入力され、つまみの
回転量に応じた検出信号を出力する回転検出手段と、上
記つまみの回転を上記回転検出手段に所定の伝達比で伝
達する伝達機構と、上記つまみの上記軸線の略延長線上
に設けられ、上記つまみの上記軸線方向に移動可能とさ
れた中央部分によって操作されるスイッチ手段とを具備
したことを特徴としている。
【0006】請求項2に記載の操作子手段は、請求項1
の操作子装置において、前記操作子装置が複数の曲の演
奏情報が記憶され演奏されるようになされた歌唱用伴奏
装置に設けられ、かつ、曲を選択するとともに選択した
曲の演奏の開始、停止等の処理を指示するように構成さ
れ、前記回転検出手段の検出信号を曲を選択するための
選曲信号として出力するとともに、前記スイッチ手段が
操作されたときに選択した曲の演奏の開始、停止等の処
理を指示する処理信号として出力することを特徴として
いる。
【0007】
【作用】請求項1に記載の操作子装置にあっては、つま
みの回転は伝達機構によって所定の伝達比で回転検出手
段の入力軸に伝達される。つまり、伝達機構の伝達比を
適宜選定することにより、つまみ1回転当たりに回転検
出手段が出力する検出信号を任意に設定することができ
る。しかも、つまみの軸線方向へ移動可能な中央部分の
先にスイッチ手段を配置しているので、このスイッチ手
段を種々の用途に使用することができ、したがって、設
計の自由度が高い。
【0008】請求項2に記載の操作子手段にあっては、
つまみを回転させて選曲した後に、つまみの中央部分を
軸線方向へ移動させてスイッチ手段を操作することによ
り、選んだ曲の演奏開始等の処理が行われる。
【0009】
【実施例】
A:実施例の構成 以下、図面を参照してこの発明の一実施例について説明
する。なお、この実施例は、本発明を携帯用カラオケ装
置に適用した例である。図2は、実施例の操作子装置が
用いられているカラオケ装置の外観を示す正面図であ
る。図において符号1は装置本体であり、その前面には
以下に述べる表示部や実施例の操作子装置が配置されて
いる。まず、本体1の前面上部には、各種表示を行う液
晶表示部2が配置され、その下方には、選曲を行うため
のセレクトつまみ(つまみ)3および歌唱用伴奏の再生
/停止を指示するスタート・ストップボタン(中央部
分)4からなる選曲入力部(操作子装置)15が配置さ
れている。
【0010】図3は、選曲入力部15の構成を示す斜視
図、図4は選曲入力部15をカラオケ装置の前面パネル
1aに取り付けた状態を示す断面図である。これらの図
に示すように、セレクトつまみ3は、外観略リング状を
なす操作部3aと、この操作部3aと軸線を共通にして
一体的に形成された支持部3bとから構成されている。
操作部3aの外周には、指で把持し易いようにセレーシ
ョン(図示略)が形成されている。一方、支持部3bは
円筒状をなし、その内周面が後述するガイド部材20の
外周面と摺接することによって回転自在に支持されてい
る。そして、このような支持部3bの先端部外周にはギ
ア10が形成されている。
【0011】次に、前面パネル1aの内側には基板23
が配置され、基板23にはロータリーエンコーダ(回転
検出手段)12が取り付けられている。ロータリーエン
コーダ12には、ギア11の軸11aの一端部が取り付
けられ、軸11aの他端部は前面パネル1aに回転自在
に支持されている。このギア11は上記ギア10とかみ
合わされている。この構成のもとに、セレクトつまみ3
を回転させるとその回転がギア10および11を介して
ロータリーエンコーダ12に伝達され、ロータリーエン
コーダ12はその回転数に応じたパルスを出力する。
【0012】ギア10および11のギア比(伝達比)
は、カラオケ装置の仕様に応じて適宜設定されるが、こ
の実施例では、ギア比(ギア10の歯数/ギア11の歯
数)は1よりも大きくなるように設定されている。たと
えば、ギア比は2に設定され、これにより、セレクトつ
まみ3を1回転させたときにロータリーエンコーダ12
の入力軸は2回転する。つまり、つまみがロータリーエ
ンコーダに直結されていた従来の操作子装置と比較する
と、セレクトつまみ3一回転当たりに2倍の数のパルス
を出力することになる。選曲する曲数が多い場合には、
ロータリーエンコーダ12を高速で回転させる必要があ
るため、上記ギア比は大きく設定される。
【0013】ここで、ギア11の歯数は、この実施例で
はロータリーエンコーダ12の1回転のパルス数と同一
とされている。また、ギア11の歯溝には、例えば板バ
ネ等で構成されたラッチ機構(図示略)が弾性的に係合
させられており、ギア11が一歯分回転する毎にラッチ
機構によって軽い抵抗が加えられる。これにより、操作
者がセレクトつまみ3を回転させると、ロータリーエン
コーダ12が1パルス出力する毎に軽快なクリック感が
与えられ、操作者が意図する数のパルスを容易に出力さ
せることができる。
【0014】次に、セレクトつまみ3の内周部には、ス
タート・ストップボタン4が上下方向へ摺動自在に配置
されている。スタート・ストップボタン4は、中央部か
ら外周部へ向かうに従って漸次薄肉となる円板状の頭部
4aと、この頭部4aの端面中央部から同端面と直交す
る方向へ伸びる一対の脚部4b,4bとから構成されて
いる。一方、セレクトつまみ3の支持部3bの内側に
は、ガイド部材20が配置されている。ガイド部材20
はほぼ円筒状をなし、図示しない断面位置においてセレ
クトつまみ3の下方開口側に存在する支持部材を介して
前面パネル1aと一体的に形成されている。これによっ
て、ガイド部材20は、前面パネル1aに動かないよう
に取り付けられている。また、ガイド部材20の一端部
には、外周側へ広がるフランジ部20aが形成され、こ
のフランジ部20aが支持部3bの上端部に形成された
段部3cと係合することにより、セレクトつまみ3は前
面パネル1aの孔1bから抜けないようになっている。
なお、セレクトつまみ3は、ガイド部材20に対して相
対的に回転可能に嵌合している。
【0015】また、ガイド部材20の他端部には断面矩
形の孔20bが形成され、孔20bにはスタート・スト
ップボタン4の脚部4b,4bが挿通されている。孔2
0bの寸法は脚部4bおよび4b全体の寸法よりも僅か
に大きく設定されている。これによって、スタート・ス
トップボタン4は、孔20bによって回転を阻止された
状態で軸線方向(図4中上下方向)に摺動自在に支持さ
れている。そして、スタート・ストップボタン4は上記
のような孔20bに支持されているため、セレクトつま
み3を回転させた場合でも回転することがなく、例えば
スタート・ストップボタン4の頭部4aに機能表示や操
作指示等の特定マークを印刷したような場合でも、その
ような表示を一定角度に常に保持することができる。ま
た、脚部4b,4bの先端部には、半径方向外方へ突出
する爪4cが形成されている。爪4cは、ガイド部材2
0の孔20bから突出してその端面と係合することによ
り、スタート・ストップボタン4がガイド部材20から
抜けないようにしている。
【0016】スタート・ストップボタン4は合成樹脂で
構成され、これによって脚部4b,4bは弾性変形可能
とされている。そして、脚部4b,4bを孔20bへ挿
入すると、まず、爪4cに形成した傾斜面4dが孔20
bの縁部によって内側へ向けて圧迫され、脚部4b,4
bが内側へ向けてたわむ。そして、爪4cが孔20bを
通過すると爪4cへの圧迫が解除され、脚部4b,4b
が真っ直ぐな状態に弾性的に復帰する。これにより、爪
4cがガイド部材20の端面と係合してガイド部材20
から抜けない状態となる。
【0017】また、スタート・ストップボタン4の頭部
4aとガイド部材20のフランジ部20aとの間には、
コイルバネ21が脚部4b,4bを取り囲むように配置
されている。これにより、スタート・ストップボタン4
は、セレクタつまみ3から突出する方向へ付勢されてい
る。一方、基板23には、伴奏の再生、停止を指示する
出力信号を発生するスイッチ(スイッチ手段)22が上
記脚部4b,4bと対向する位置に取り付けられてい
る。そして、操作者がスタート・ストップボタン4を押
すと、脚部4b,4bがスイッチ22側へ移動し、その
先端部がスイッチ22を押すようになっている。なお、
スイッチ22は、前述したロータリーエンコーダ12と
同一基板23上に近接して配置されているが、このよう
な構成は、ロータリーエンコーダ12の回転軸をギア1
1を介することによって実質的に偏心させた結果可能と
なっている。そして、そのような構成により、ロータリ
ーエンコーダ12およびスイッチ22等の部品として
は、特殊な複合部品ではなく汎用部品を利用することが
でき、また、基板23上でのこれら部品の配置の自由度
が向上し、さらに、回路部分全体に要する厚さ(図4中
上下方向寸法)も減少するという利点がある。
【0018】B.カラオケ装置のその他の構成 以上は、実施例の操作子装置の構成である。この実施例
の操作子装置が適用されたカラオケ装置は、以下に説明
するように、カラオケ演奏のための種々の構成を有して
いる。まず、図2に示すROMカートリッジ50は、曲
の演奏情報(MIDI情報で50曲分)や、曲のタイト
ル情報等が記憶されたROMを内蔵しており、本体1に
対して着脱自在に構成されている。なお、ROMカート
リッジ50の記憶内容については、後に詳述する。
【0019】次に、ネクストボタン30は、予約された
曲を飛ばして次の予約曲を呼び出す場合に操作されるボ
タンである。エントリーボタン31は、曲の予約を決定
する際に押すボタンであり、タイトルボタン32はRO
Mカートリッジ50のタイトルを表示させる際に押すボ
タンである。なお、ROMカートリッジ50には、固有
のタイトルを示す情報が記憶されており、これが表示可
能になっている。ランダムボタン33は、ランダムな選
曲を行うモードを指示するボタンであり、このモードに
なると、ROMカートリッジ50内の曲がランダムに指
示される。ゲームボタン34は、ゲームモードを指示す
るボタンであり、このモードにおいては、高速演奏ある
いは低速演奏等を行って曲を当てるゲームなどが設定さ
れている。
【0020】メロディスイッチ35は、演奏する曲のメ
ロディパートのオン/オフを指示するスイッチであり、
歌い手が曲のメロディを良く覚えてない場合には、その
補助のために、メロディスイッチ35をオンにしてメロ
ディパートを出力する。一方、歌い手がメロディを熟知
していれば、メロディスイッチ35をオフにすれば良
い。
【0021】サウンドスイッチ36は、残響やフィルタ
特性等の音質切り換えを行うスイッチであり、この実施
例においては、車内と室内の2つの状況に対応する音質
が設定されているので、そのいずれかを選択する。
【0022】パワースイッチ37は、3接点のスイッチ
になっており、「電源オフ」、「電源オン」、「電源オ
ン+液晶表示部の背照オン」の3つのポジションを持っ
ている。
【0023】符号40u、40dは、各々曲のキーを変
更するためのキースイッチであり、キースイッチ40u
を押すとキーが上がり、キースイッチ40dを押すとキ
ーが下がる。41u、41dは、各々曲のテンポを変更
するためのテンポスイッチであり、テンポスイッチ41
uを押すとテンポが早くなり、テンポスイッチ41dを
押すとテンポが遅くなる。45はマイクの音量を調整す
るマイクボリューム、46はマイク信号に付与するエコ
ー効果の度合いを調整するエコーボリュームである。
【0024】次に、図5に示すPP1,PP2,PP3
は、各々外部出力用の端子であり、PP1は映像出力端
子、PP2,PP3は各々音声出力端子(左および右側
のオーディオ出力端子)である。これらの端子PP1,
PP2,PP3は、接続コードによってビデオ入力端子
付きのテレビ60に接続される。
【0025】次に、カラオケ装置の電気的構成について
説明する。図1は、このカラオケ装置の電気的構成を示
すブロック図であり、図において、70は装置各部を制
御するシステムコントロール部である。システムコント
ロール部70は、選曲入力部15から出力されるパルス
信号、および図2に示す各種ボタンやスイッチの信号に
基づいて、カラオケ演奏コントロール部72およびビデ
オ信号処理回路73を制御する。
【0026】カラオケ演奏コントロール部72は、本体
1に挿入されたROMカートリッジ50からデータを読
み込み、曲のタイトルや歌詞を示す画像情報をビデオ信
号処理回路73に出力するとともに、選択された曲の演
奏情報をオーディオ信号処理回路75に出力する。オー
ディオ信号処理回路75は、マイク80から入力される
音声信号と、カラオケ演奏コントロール部72から供給
される演奏情報をミキシング増幅し、この結果得られる
オーディオ信号を出力する。ビデオ信号処理回路73お
よびオーディオ信号処理回路75の出力信号は、各々テ
レビ60に供給される(図5参照)。なお、オーディオ
信号処理回路75の出力信号は、別途オーディオ装置8
1に供給してもよい。
【0027】次に、ROMカートリッジ50の記憶内容
について説明する。図6は、ROMカートリッジ50の
メモリマップであり、幅方向に4バイトのエリアを有し
ている。この場合、図示の各行が4つのエリア(すなわ
ち、4つの番地)に対応している。
【0028】ROMカートリッジ50は、記憶する曲に
応じて多数作成されるが、メモリのフォーマットは全て
共通である。ここで、番地0〜83の合計84バイトは
固定エリアであり、全てのROMカートリッジにおい
て、同じ番地に同種のデータが記憶されている。例え
ば、番地1にはメモリサイズを示すテキストコードが記
憶されている。また、番地80,81,82,83の4
バイトは、ポインタP・FSAとして機能し、1曲目の
演奏データ(MIDIデータ)のスタートアドレスが記
憶された番地を示す。この場合、このポインタP・FS
Aが示す番地から始まる32ビットのエリアに、1曲目
の演奏データのスタートアドレスが記憶されている。そ
して、ポインタP・FSAが示す番地から4番地後のエ
リアには、1曲目の演奏データのエンドアドレスが記憶
され、また、以後4番地毎に2曲目の演奏情報のスター
トアドレス、同エンドアドレス、3曲目の演奏情報のス
タートアドレス……という順で記憶されている。
【0029】次に、番地68,69,70,71は、ポ
インタP・KFNとして機能し、1曲目のタイトルが記
憶されている番地を示す。この場合、ポインタP・KF
Nが示す番地から始まる24バイトのエリアに最大11
文字(全角文字で11文字)のタイトル情報が記憶され
ている。また、ポインタP・KFNが示す番地から4番
毎に、第2曲目以降のタイトルが同様に記憶されてい
る。これらのタイトル情報は、テレビ表示用の情報であ
り、英数文字およびかな/漢字を指定するコードであ
る。
【0030】番地72,73,74,75は、ポインタ
P・KFNKとして機能し、液晶表示用のタイトル情報
が記憶されているエリアの先頭番地を示す。すなわち、
ポインタP・KFNKが示す番地から始まる24バイト
のエリアには、第1曲目のタイトルを示す英数文字およ
びカタカナ文字情報が最大11文字記憶されている。そ
して、ポインタP・KFNKが示す番地から4番地毎
に、第2曲目以降のタイトルが同様に記憶されいてる。
【0031】番地76,77,78,79は、ポインタ
P・BMFとして機能し、ビットマップのフォントデー
タが記憶されているエリアの先頭番地を指示する。ポイ
ンタP・BMFが示す番地以降のエリアにおいては、上
述したタイトル文字の内、特殊文字すなわちカラオケ演
奏コントロール部72内のフォントデータに存在しない
文字に関するフォントデータが記憶されている。なお、
図6においては、演奏データや歌詞情報が記憶されてい
るエリアについては図示省略した。
【0032】C:実施例の動作 (1)初期表示 次に、実施例の操作子装置の動作について、カラオケ装
置の全体動作を含めて説明する。まず、パワースイッチ
37をオンすると、カラオケ演奏コントロール部72
は、ROMカートリッジ50内のポインタP・KFNを
参照してテレビ表示用のタイトル情報を第1曲目から6
曲分読み出す。そして、これらの曲のタイトル情報をテ
キストコードに変換し、さらに、これらのテキストコー
ドに対応したフォントデータをビデオ信号処理回路73
に転送する。これにより、ビデオ信号処理回路73は、
テレビ60に図7(a)に示すような表示を行う。すな
わち、画面上部から6行にわたって、曲番とともに曲の
タイトルが表示される。この場合、曲番「001」の
「オリビアを聴きながら」が初期状態において選択さ
れ、この部分がハイライト表示(他の部分より明るい表
示:識別表示処理)がされる。
【0033】そして、画面の下部には、1曲分のタイト
ルが表示される窓があり、この部分にはハイライト表示
されいている行と同じ内容が表示される。すなわち、図
示の例では、曲番「001」の「オリビアを聴きなが
ら」が表示されている。
【0034】一方、カラオケ演奏コントロール部72
は、ポインタP・KFNKを参照して、第1曲目の液晶
表示用のタイトル情報を読み出し、これを液晶表示部2
に供給する。この結果、液晶表示部2は、図7(b)に
示すように、第1曲目の曲番とタイトル(カタカナ)を
表示する。
【0035】(2)選曲 次に、操作者がセレクトつまみ3を回すと、その回転が
ギア10および11を介して増加されてロータリーエン
コーダ12に伝達される。そして、セレクトつまみ3の
回転量に対応した数のパルスが選曲入力部15から出力
され、このパルス信号がシステムコントロール部70に
供給される。今、操作者がセレクトつまみ3を右に1パ
ルス分回したとすると、システムコントロール部70
は、供給されたパルスに基づいてカラオケ演奏コントロ
ール72に、次の曲を選択するように指示する。
【0036】この結果、カラオケコントロール部72
は、第2番目の曲である「002」、「You're My Only
Shinin'」を表示している行を、第1曲目の行に代えて
ハイライト表示を行うようビデオ信号処理回路73に指
令する。この結果、テレビ60の画面において(図7
(a)参照)、第2番目のタイトルを表示している行が
ハイライト表示される。そして、これと同時に、画面の
下部の窓には、ハイライト表示されている行と同じ内容
である、第2番目の曲のタイトルが表示される。
【0037】また、カラオケ演奏コントロール部72
は、第2曲目の液晶表示用のタイトル情報をROMカー
トリッジ50から読み出し、これを液晶表示部2に供給
する。この結果、液晶表示部2には、第2曲目の曲のタ
イトルがカタカナで表示される。
【0038】以後同様にして、セレクトつまみ3を右に
回していくと、選択される曲が第3曲目、第4曲目とい
う順で切り替わって行く。そして、これに対応してハイ
ライト表示される部分、窓に表示される内容および液晶
表示部2に表示される内容が切り替わる。
【0039】さらに、セレクトつまみ3が回されて、第
6曲目が選択されると、カラオケ演奏コントロール部7
2は、ROMカートリッジ50から、テレビ表示用のタ
イトル情報を第2曲目〜7曲について読み出す。したが
って、テレビ60の画面には、第2曲目から第7曲目ま
でが表示され、第7曲目がハイライト表示される。すな
わち、テレビ60の画面が1行分上方にスクロールす
る。この場合、セレクトつまみ3を速く回すと、テレビ
60の画面は、高速スクロールする。したがって、選択
したい曲の番号が大きくても、セレクトつまみ3を速く
回すことによって、瞬時に所望曲を見つけることができ
る。一方、セレクトつまみ60を左に回すと、テレビ6
0の画面においてハイライト表示される行が順次上方に
移っていき、その後は、画面が下方にスクロールされ
る。
【0040】一般に、セレクトつまみ3が回されて、第
m番目の曲が選択されると、カラオケ演奏コントロール
部72は、ポインタP・KFNを参照して第m番目の曲
のテレビ表示用タイトルのアドレスを次のように演算す
る。
【0041】
【数1】 そして、求められたアドレスから24バイトのデータを
読み出す。同様にして、液晶表示用のタイトルアドレス
は、次のようにして求められる。
【0042】
【数2】 そして、求めたアドレスから24バイトのデータを読み
出す。
【0043】また、カラオケ演奏コントロール部72
は、最終曲番(50番)の次の曲が指定されると曲番1
を選択し、最初の曲番(曲番1)の手前の曲が指定され
ると曲番50を選択する。すなわち、曲番1〜50は、
データ処理上リング構造になっている。したがって、セ
レクトつまみ3を左右いずれかに回すことにより、所望
の曲を迅速に探すことができる。
【0044】(3)演奏の開始 次に、いずれかの曲が選択されている状態において、ス
タート・ストップボタン4が押されると、その脚部4
b,4bの先端が図4に示すスイッチ22を押し、スイ
ッチ22からオン信号が出力される。なお、スタート・
ストップボタン4を押す力を除去すると、スタート・ス
トップスイッチ4はコイルバネ21に付勢力によって元
の状態に復帰する。スイッチ224からオン信号が出力
されると、システムコントロール部70がカラオケ演奏
コントロール部72に演奏の開始を指示する。この結
果、カラオケ演奏コントロール部72は、ROMカート
リッジ50内のポインタP・FSAを参照して、選択さ
れている曲の演奏データの開始および終了アドレスを読
み出し、そのエリア内の演奏データを順次読み出し、伴
奏情報を形成してオーディオ信号処理回路75に転送す
る。また、演奏データの読み出しに同期して、当該曲の
歌詞情報を読み出し、ビデオ信号処理回路73に転送す
る。この結果、ビデオ信号処理回路73においては、当
該曲の歌詞をテレビ60の画面に表示する。この場合、
曲の進行に応じて、歌詞が色塗りされる。
【0045】さらに、カラオケ演奏コントロール部72
は、ROMカートリッジ50内の該当するエリアから、
カタカナによる歌詞情報を読み出し、液晶表示部2に供
給する。この結果、液晶表示部2には、当該曲のカタカ
ナの歌詞が表示される。この場合、カタカナ歌詞の下部
にカーソルが示され、曲の進行に応じてカーソルが移動
するようになっている。
【0046】今、図7に示すように、第1曲目の「オリ
ビアを聴きながら」が選択されている状態で、スタート
・ストップボタン4が押されると、テレビ60の画面に
は、図8(a)に示すような歌詞表示が行われる。ま
た、図面下部の「K」および「T」が表示される部分に
は、各々キーおよびテンポが表示されるようになってい
る。
【0047】また、液晶表示部2には、図8(b)に示
すように、カタカナで歌詞が表示される。図示の例で
は、「オキニイリ」の「イ」の部分にカーソルが表示さ
れている。
【0048】(4)曲の予約 このカラオケ装置では、選択した曲を直ちに演奏するだ
けでなく、複数の曲を順次予約することができる。この
場合には、セレクトつまみ3を用いて所望の曲を選択し
た後、エントリーボタン31を押す。このエントリーボ
タン31が押されると、システムコントロール部70が
カラオケ演奏コントロール部72に予約指令を出力す
る。この結果、カラオケ演奏コントロール部72は、現
在選択されている曲を所定の記憶部に記憶する。以後同
様にして、予約登録された曲が記憶されていき、スター
ト/ストップボタン4が押されて、演奏の開始が指示さ
れると、最先に予約された曲から演奏を開始する。
【0049】また、本実施例においては、演奏中におけ
る予約も可能である。演奏中においては、テレビ60の
画面に図8(a)に示す表示がなされるが、この画面の
下部の窓には、その時点において選択されている曲のタ
イトルが表示されている。ここで、セレクトつまみ3を
回すと、その回転量に応じて窓に表示される曲が順次切
り替わる。そして、所望の曲が表示されたときに、エン
トリーボタン31を押すと、当該曲が予約登録される。
【0050】図9(a)は、演奏中に第3番目の曲が選
択された状態を示している。また、窓の下に表示されて
いる三角の記号は、その数が予約されている曲数を示
す。したがって、図示の場合は、10曲分の予約がされ
ている状態である。
【0051】また、図9(b)は、演奏中に選曲が行わ
れた場合の液晶表示部2の表示内容を示している。液晶
表示部2は、演奏中はカタカナによる歌詞を表示してい
るが、選曲入力部15からパルス信号が出力されてシス
テムコントロール部70から選曲指令が出力されると、
カラオケ演奏コントロール部72は、歌詞表示から選択
曲表示に切り換える。また、選択曲のタイトルが一定時
間表示された後は、再び、その時点で演奏されている曲
の歌詞を表示する。
【0052】(5)その他 カートリッジタイトルの表示 図2に示すタイトルボタン32が押されると、システム
コントロール部70は、カラオケ演奏コントロール部7
2に対してタイトル表示を指示する。この結果、カラオ
ケ演奏コントロール部72は、ROMカートリッジ50
の4番地から27番地に記憶されているタイトル情報を
読み出し、ビデオ信号処理回路73に転送する。これに
より、テレビ60にはROMカートリッジ50のタイト
ルが表示される。このように、タイトル表示するのは、
現在どのようなROMカートリッジが本体1に挿入され
ているのかを確認するのに便利だからである。
【0053】ランダム選曲 カラオケ演奏コントロール部72は、ランダムな選曲を
行うランダム選曲機能を有しており、ランダムボタン3
3が押されて、システムコントロール部70からランダ
ムモードが指示されると、ROMカートリッジ50内の
曲をランダムに選曲する。この場合、選曲後の演奏動作
は、セレクトつまみ3によって選曲したときと同様であ
る。
【0054】C:実施例効果 (1)上記構成の操作子装置においては、セレクトつま
み3の回転をギア10,11を介してロータリーエンコ
ーダ12に伝達するので、セレクトつまみ3の1回転当
たりにロータリーエンコーダ12から出力されるパルス
の数を任意に設定することができる。また、上記実施例
のように、セレクトつまみ3の内周側にスタート・スト
ップボタン4を配置することができる。このように、上
記構成の操作子装置においては、設計の自由度が高くし
かも構成をコンパクトにすることができる。
【0055】(2)特に、上記実施例では、セレクトつ
まみ3で選曲してスタート・ストップボタン4で選曲し
た曲の演奏開始等の処理を行うように構成しているの
で、それら一連の操作を1箇所で行うことができ操作性
が良い。さらに、ギア11に対するギア10のギア比を
大きく設定しているので、ロータリーエンコーダ12か
らパルスが高速で出力され、したがって、記憶曲数が多
い場合でも容易に選曲することができる。
【0056】(3)上記カラオケ装置においては、記憶
された曲名の第1番目と最終番目とが連続して環状に認
識されるので、正逆いずれの方向からでも、目的とする
曲を探すことができる。しかも、曲の順位が環状に構成
されることが、セレクトつまみの回転操作と観念的に類
似するので、極めて自然な感覚で操作を行うことができ
る。
【0057】D:変形例 (1)上記実施例では、スタート・ストップボタン4が
回転しないように構成しているが、セレクトつまみ3と
ともに回転するように構成してもよい。また、セレクト
つまみ3とスタート・ストップボタン4とを別々に構成
しているが、両者を一体的に構成してもよい。その場
合、両者を一体化したつまみを回転自在かつその軸線方
向へ摺動自在に構成し、つまみに形成するギアを充分に
長くすることにより、つまみが摺動してもギア11との
かみ合いが正常に保たれるようにする。また、セレクト
つまみ3の回転をギア10および11によってロータリ
ーエンコーダ12に伝達する構成であるが、たとえば、
ギア10および11をプーリに代え、両プーリにタイミ
ングベルトを巻回するなど、回転の伝達機構の構成は任
意である。
【0058】(2)スタート・ストップボタン4を操作
して伴奏の開始と停止を指示するように構成している
が、伴奏の開始および停止の他に、伴奏の予約およびそ
の取消を指示するように構成してもよい。たとえば、テ
レビ60の画面上でハイライト表示されている曲が現在
演奏されているときに、スタート・ストップボタン4が
押されるとその曲の演奏を停止し、ハイライト表示され
ている曲が現在演奏されている曲以外の曲であるとき
に、スタート・ストップボタン4が押されるとその曲の
予約を取り消すように構成することができる。
【0059】(3)スイッチ22としては任意の構造の
ものを使用することができる。たとえば、押しボタン式
のような機械式スイッチや、近接スイッチのような磁気
式スイッチ、あるいは、フォトインタラプタのような光
センサも使用することができる。
【0060】(4)カラオケ装置の変更例 上記カラオケ装置においては、複数の曲のタイトルが
直接画面に表示され、かつ、セレクトつまみ3を回すこ
とによって、任意の曲を選択することができるが、曲の
タイトルだけでは当該曲を思い出せない場合がある。そ
こで、例えば、タイトル情報に併せて、その曲の最も良
く知られている部分、例えばサビの部分、あるいはその
曲のイントロ部分、リフレイン部分等の再生情報(MI
DI情報の形式であれば必要なメモリ量は少なくて済む
し、更にメロディのみに限れば更に少なくできる)を記
憶し、所定のスイッチが押されたら、そのメロディ情報
を読み出して再生するように構成してもよい。このよう
に、タイトル表示に加えて、曲の特徴を表す部分のメロ
ディを再生すると、当該曲を想い出し易く、インデック
スとしての機能が向上する。
【0061】カラオケ演奏コントロール部72とシス
テムコントロール部70とは、マイクロコンピュータ等
を用いて構成するのが一般的である。その場合には、両
者は回路上分かれることなく、一体に構成される。
【0062】演奏情報と曲のタイトル情報とは、RO
Mカートリッジ50内の同一のROMに記憶されてもよ
く、また、別体のROMに記憶されてもよい。さらに、
CD−ROMやMDに記憶させてもよく、電池でバック
アップされたRAM等に記憶させてもよい。
【0063】
【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、つまみの回転を伝達機構を介して回転検出手段に伝
達するので、つまみの1回転当たりに回転検出手段から
出力される検出信号を任意に設定することができ、しか
も、つまみの中央部分を軸線方向へ移動可能として軸線
の延長線上にスイッチ手段を配置しているので、そのス
イッチ手段を適宜利用することができ、したがって、設
計の自由度が高く構成をコンパクトにすることができる
(請求項1)。また、選曲の操作と選んだ曲の演奏等の
処理の操作を1箇所で行うことができるので操作性が良
い(請求項2)。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この発明の実施例が適用されたカラオケ装置
の電気的構成を示すブロック図である。
【図2】 同カラオケ装置の外観を示す正面図である。
【図3】 本発明の実施例の選曲入力部15の構造を示
す斜視図である。
【図4】 図3に示す機構の断面図である。
【図5】 同カラオケ装置においてテレビを接続する場
合の接続図である。
【図6】 同カラオケ装置おけるROMカートリッジ5
0のメモリマップである。
【図7】 選曲時におけるテレビおよび液晶表示部の表
示例を示す図である。
【図8】 演奏時におけるテレビおよび液晶表示部の表
示例を示す図である。
【図9】 演奏時において選曲を行う場合のテレビおよ
び液晶表示部の表示例を示す図である。
【符号の説明】
3…セレクトつまみ(つまみ)、4……スタート・スト
ップボタン(中央部分)、10,11…ギア(伝達機
構)、12…ロータリーエンコーダ(回転検出手段)、
15……選曲入力部(操作子手段)、22……スイッチ
(スイッチ手段)。

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 軸線回りに回転自在なつまみと、このつ
    まみの回転が入力され、つまみの回転量に応じた検出信
    号を出力する回転検出手段と、上記つまみの回転を上記
    回転検出手段に所定の伝達比で伝達する伝達機構と、上
    記つまみの上記軸線の略延長線上に設けられ、上記つま
    みの上記軸線方向に移動可能とされた中央部分によって
    操作されるスイッチ手段とを具備したことを特徴とする
    操作子装置。
  2. 【請求項2】 前記操作子装置は、複数の曲の演奏情報
    が記憶され演奏されるようになされた歌唱用伴奏装置に
    設けられ、かつ、曲を選択するとともに選択した曲の演
    奏の開始、停止等の処理を指示するように構成され、前
    記回転検出手段の検出信号を曲を選択するための選曲信
    号として出力するとともに、前記スイッチ手段が操作さ
    れたときに選択した曲の演奏の開始、停止等の処理を指
    示する処理信号として出力することを特徴とする請求項
    1に記載の操作子装置。
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