JPH08227284A - Synthetic external character forming method - Google Patents

Synthetic external character forming method

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JPH08227284A
JPH08227284A JP7281929A JP28192995A JPH08227284A JP H08227284 A JPH08227284 A JP H08227284A JP 7281929 A JP7281929 A JP 7281929A JP 28192995 A JP28192995 A JP 28192995A JP H08227284 A JPH08227284 A JP H08227284A
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external character
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Shoji Takeda
昭二 武田
Toshiharu Tanaka
利晴 田中
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Abstract

PURPOSE: To simply make a shape of a synthetic external character the required one when the external character is formed by sythesizing two patterns. CONSTITUTION: A character/figure pattern is displayed in a prescribed area (42) of a display means. When the displayed character/figure pattern is edited, the synthetic pattern of the edited character/figure pattern with another character/figure pattern is displayed in another area (441) of the display means. Thus, only one side pattern between synthesized two patterns is edited concentrically.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ワードプロセッサ
等の文書処理装置における外字作成方法に関する。特
に、2つのパターンを合成して、外字を作成する合成外
字作成方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an external character creating method in a document processing device such as a word processor. In particular, the present invention relates to a combined external character creating method for creating an external character by combining two patterns.

【0002】[0002]

【従来の技術】日本語ワードプロセッサでは、一般的な
用途では予め用意されているJISの第1、第2水準の
漢字のみで用が足りるが、使用者によっては高頻度で使
用する特殊な漢字、記号を要する。このため、これらの
漢字、記号を外字(標準的仕様として用意された文字以
外の文字、記号をいう)として登録させ得る機能を備え
た日本語ワードプロセッサが、開発されている。
2. Description of the Related Art In a Japanese word processor, only the first and second JIS kanji that are prepared in advance are sufficient for general purposes, but some users use special kanji frequently used. Requires a sign. Therefore, a Japanese word processor having a function of registering these Chinese characters and symbols as external characters (meaning characters and symbols other than those prepared as standard specifications) has been developed.

【0003】また、高品質な印字を得るべく印字用フォ
ントのマトリックスサイズを、例えば32×32と表示
用フォントのマトリックスサイズの24×24に比べ大
きくすることが試みられている。このようなワードプロ
セッサにあっては、印字用と表示用のキャラクタジェネ
レータを個別に備えている。
Further, in order to obtain high quality printing, it has been attempted to make the matrix size of the printing font larger than, for example, 32 × 32 which is the matrix size of the display font of 24 × 24. In such a word processor, a character generator for printing and a character generator for display are separately provided.

【0004】このように外字の作成機能は、日本語ワー
ドプロセッサにとって必須の機能となっている。そこ
で、この外字の作成が、容易な日本語ワードプロセッサ
が求められている。例えば、外字を作成する場合、外字
作成のための編集領域は、大きな方がよい。しかし、外
字を実際に使用する場合のサイズは小さい。
As described above, the external character creating function is an essential function for a Japanese word processor. Therefore, there is a demand for a Japanese word processor that can easily create this external character. For example, when an external character is created, the edit area for creating the external character should be large. However, the size when actually using external characters is small.

【0005】このため、編集領域で作成される外字と、
実際に使用される外字では、見映えが異なる場合があ
る。そこで、この編集領域の横に、この編集領域で作成
中の外字を縮小表示する等の工夫が考えられている(富
士通(株)製「オアシス100J」操作マニュアル追補版
P36参照)。
Therefore, the external character created in the editing area,
The external characters actually used may have different appearances. Therefore, it is considered to devise a method such as reducing the external characters being created in this editing area next to this editing area (Fujitsu Limited "Oasis 100J" Operation Manual Supplement
(See P36).

【0006】また、外字を作成する場合に、最初から作
成するのではなく、既存のパターンを修正して、所望の
外字を作成することもが考えられている。また、外字を
作成する場合に、最初から作成するのではなく、既存の
パターンに合成して、所望の外字を作成することもが考
えられている。尚、合成して外字を作成することは、特
開昭57-37671号公報(G06F3/053),特開昭56-106275号公
報(G09G1/00),特開昭54-92025号公報(G06K15/20),特開
昭56-46290号公報(G09G1/00)等に記載されている。
In addition, when an external character is created, it is considered that the existing external pattern is modified instead of creating it from the beginning to create a desired external character. In addition, when an external character is created, it may be considered that the desired external character is created by combining it with an existing pattern instead of creating it from the beginning. It should be noted that creating an external character by synthesizing is performed in JP-A-57-37671 (G06F3 / 053), JP-A-56-106275 (G09G1 / 00), JP-A-54-92025 (G06K15). / 20), JP-A-56-46290 (G09G1 / 00) and the like.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、このような
合成外字の作成を容易とするものである。つまり、通常
では、2つのパターンの合成外字を作成する場合、第1
の方法としては、両方のパターンを合成してから編集
し、奇麗な外字を作成する。または、合成後のパターン
を想像して、予かじめ両方のパターンをそれぞれ編集し
てから合成して、奇麗な外字を作成する。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention facilitates the creation of such composite external characters. That is, normally, when creating a composite external character of two patterns,
As a method of, both patterns are combined and then edited to create a beautiful external character. Or, imagine a pattern after composition, edit both patterns in advance, and combine them to create a beautiful external character.

【0008】または、この2つの方法を組み合わせて、
予かじめ両方のパターンをそれぞれ編集してから合成し
て、更に合成後のパターンを編集することが、考えられ
る。本発明は、更に他の方法を提供するものである。特
に、2つのパターンを合成する場合に、一方のパターン
を主に変形し、他方のパターンを基準とするような合成
外字を作成する場合に有効な合成外字作成方法を提供す
るものである。
Or, by combining these two methods,
It is conceivable to edit both pre-crimp patterns and then combine them, and then edit the combined pattern. The present invention provides yet another method. In particular, when synthesizing two patterns, it is intended to provide a synthetic external character creating method which is effective when one of the patterns is mainly transformed and a synthetic external character based on the other pattern is created.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、表示手段(14)
の所定領域(42)に文字・図形パターンを表示し、この所
定領域(42)に表示された文字・図形パターンの編集を行
い、この編集された文字・図形パターンと他の文字・図
形パターンとの合成パターンを、前記表示手段(14)の他
の領域(441)に表示することを特徴とする。
According to the present invention, a display means (14) is provided.
A character / graphic pattern is displayed in a predetermined area (42) of the, and the character / graphic pattern displayed in the predetermined area (42) is edited, and the edited character / graphic pattern and other character / graphic patterns are Is displayed in the other area (441) of the display means (14).

【0010】つまり、本発明では、一方のパターンを編
集すると、他方のパターンとの合成後の合成パターン
が、領域(441)に表示される。
In other words, in the present invention, when one pattern is edited, the combined pattern after the combination with the other pattern is displayed in the area (441).

【0011】[作用]本発明によれば、所定領域(42)に
表示された文字・図形パターンを編集すると、この編集
されたパターンと、他方のパターンとが合成された合成
パターンが領域(441)に表示される。従って、使用者
は、基準となる他方のパターンを傷付けず(編集せず)
に、一方のパターンのみを編集できる。そして、使用者
は、表示された合成パターンが所望形状になると、この
合成外字の登録操作を行う。
[Operation] According to the present invention, when the character / graphic pattern displayed in the predetermined area (42) is edited, the combined pattern obtained by combining the edited pattern and the other pattern is the area (441 ) Is displayed. Therefore, the user does not damage (do not edit) the other reference pattern.
In addition, you can edit only one pattern. Then, when the displayed combined pattern has a desired shape, the user performs a registration operation of this combined external character.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】図1は、本発明に係るワードプロ
セッサの概略構成を示すブロック図である。図2は、キ
ーボード配列図である。
1 is a block diagram showing a schematic configuration of a word processor according to the present invention. FIG. 2 is a keyboard layout diagram.

【0013】図において、11は、入力手段たるキーボ
ードである。12は各種制御の中枢として機能する制御
部である。13は各種のメモリである。14は表示部た
るCRTである。15は印字を行わせるためのプリンタ
である。
In the figure, 11 is a keyboard as an input means. Reference numeral 12 is a control unit that functions as the center of various controls. Reference numeral 13 is various memories. Reference numeral 14 is a CRT which is a display unit. Reference numeral 15 is a printer for printing.

【0014】キーボードより入力された文章は、メモリ
13を構成するテキストメモリ21内に格納され、また
CRT14に表示されていき、テキストメモリ21の記
憶内容は所定のキー操作により一般に外部メモリとして
用意されたフロッピーディスク内の文書記憶エリア22
へ転送されて格納され、或はプリンタ15によって印字
される。
The text input from the keyboard is stored in the text memory 21 constituting the memory 13 and is displayed on the CRT 14. The stored contents of the text memory 21 are generally prepared as an external memory by a predetermined key operation. Document storage area 22 in floppy disk
To be stored in the printer or printed by the printer 15.

【0015】また、一旦文書記憶エリア22に格納され
た文章は、所定キー操作によってテキストメモリ21へ
読込まれてCRT14に表示され、またプリンタ15に
よって印字される。
The text once stored in the text storage area 22 is read into the text memory 21 by a predetermined key operation, displayed on the CRT 14, and printed by the printer 15.

【0016】而して、CRT14での表示及びプリンタ
15での印字のためにキャラクタジェネレータを必要と
するが、この実施例ではCRT14での表示は24×2
4ドットマトリックスによって、またプリンタ15での
印字は32×32ドットマトリックスのフォントによっ
て行わせることとしているので、表示用及び印字用夫々
に応じたキャラクタジェネレータを必要とする。
Although a character generator is required for displaying on the CRT 14 and printing on the printer 15, the display on the CRT 14 is 24 × 2 in this embodiment.
Since the printing by the 4-dot matrix and the printing by the printer 15 are performed by the font of 32 × 32 dot matrix, a character generator corresponding to each of the display and the printing is required.

【0017】本実施例では、JIS非漢字、第1水準漢
字及び予め用意されている特殊記号、特殊文字のCRT
画面表示のためのキャラクタジェネレータ23はROM
チップの所定エリアに、またこれらの印字のためのキャ
ラクタジェネレータ24並びにJIS第2水準漢字の表
示用及び印字用のキャラクタジェネレータ25及び26
はフロッピーディスク内の所定エリアに設けてある。
In this embodiment, JIS non-Kanji, first level Kanji, special symbols prepared in advance, and CRT of special characters are used.
Character generator 23 for screen display is ROM
A character generator 24 for printing these characters in a predetermined area of the chip, and character generators 25 and 26 for displaying and printing JIS second level Chinese characters.
Is provided in a predetermined area in the floppy disk.

【0018】そして、次に説明するようにして編集され
る外字を登録するための表示パターン、印字パターン
(以下共にフォントという)夫々の記憶用エリア27、
28もフロッピーディスクに設けられている。
A storage area 27 for each of a display pattern and a print pattern (hereinafter, referred to as a font) for registering an external character edited as described below,
28 is also provided on the floppy disk.

【0019】而して、本実施例のワードプロセッサにお
ける外字登録は、一旦編集作成したパターン(後述する
ように既に記憶、登録されているフォントのパターンを
流用することも可能)の他のメモリに退避記憶させてお
き、再び編集作成したパターン(流用パターンでもよ
い)と、退避記憶させてあるパターンとを合成して、こ
の合成パターンを登録できるようにしている。
Thus, the external character registration in the word processor of this embodiment is saved in another memory of a pattern once edited and created (a pattern of a font already stored and registered as described later can be used). The pattern that has been stored and edited again (may be a diversion pattern) and the pattern that has been saved and stored are combined, and this combined pattern can be registered.

【0020】以下、外字登録の際のCRT14画面の状
態を参照しながら説明する。このワードプロセッサを起
動し所定操作によって外字作成モードを指令すると、制
御部12はこれを受けて図3に示す如くソフトウエアで
編集された画面を表示させる。画面タイトルとして左上
に[外字作成]が表示される。その右方にはコード指定
のための表示領域41が設けられている。
The following is a description with reference to the state of the CRT 14 screen at the time of external character registration. When this word processor is activated and an external character creation mode is instructed by a predetermined operation, the control unit 12 receives this and displays a screen edited by software as shown in FIG. [External character creation] is displayed in the upper left as the screen title. A display area 41 for designating a code is provided on the right side thereof.

【0021】[参照コード]の見出しを有する上行41
1は、後述するように既存文字を参照して流用する場合
に入力するJISC6226の区点コード(4桁)を表
示する部分、この入力した参照コードに該当する文字の
うち参照すべきフォントの別、つまり印字用又は表示用
の別を指示する際にカーソルを占位させる位置を示す
[32用](印字用)[24用](表示用)を表示する
部分、及び入力した参照コードに該当する文字を含む2
0字の文字群を画面に一覧表示させることを指示する場
合にカーソルを占位させるべき位置を示す[一覧]と表
示された部分とからなる。
Ascending 41 with the heading "Reference Code"
1 is a part that displays a JISC 6226 punctuation mark code (4 digits) to be input when referring to an existing character and diverts it, as will be described later, and indicates a font to be referred to among the characters corresponding to the input reference code. That is, it corresponds to the part that displays [for 32] (for printing) [for 24] (for display) that indicates the position where the cursor is occupied when instructing whether to print or display, and the input reference code 2 including the character
It consists of a displayed portion [List] indicating the position where the cursor should be occupied when instructing to display a list of 0 character groups on the screen.

【0022】[登録コード]の見出しを有する下行41
2は、作成した外字に割りつけるべきコード(JISC
6226の区点コードの空番号の4桁の数字が用いられ
る)を表示する部分、作成した外字に全く新しい登録コ
ードを付して登録することを指示する場合にはカーソル
を占位させるべき位置を示す[新規]と表示された部
分、作成した外字に既に一度割り付けられた登録コード
を付して登録する(つまりその登録番号に対応させる外
字を変更する態様で登録する)ことを指示する場合にカ
ーソルを占位させるべき位置を示す[変更]と表示され
た部分及び登録コードに該当する漢字を含む20字の漢
字を画面に一覧表示させることを指示する場合にカーソ
ルを占位させるべき位置を表す[一覧]と表示された部
分とからなる。
Downline 41 with the heading [Registration Code]
2 is the code to be assigned to the created external character (JISC
6226 kuten code of the kuten code, which is an empty number, is used), the position where the cursor should be occupied when instructing to register with a completely new registration code to the created external character. When instructing to register by adding the registration code that has already been assigned to the created external character, that is, the part displayed as [New] that indicates (that is, registering in a mode in which the external character corresponding to the registration number is changed) The position where the cursor should be occupied when instructing to display a list of 20 Kanji including the part indicated by [Change] indicating the position where the cursor should be occupied and the Kanji corresponding to the registration code [List] that represents and the displayed portion.

【0023】CRT画面の左半大部分には、32×32
のマトリックスパターンが表示されており、印字用フォ
ントの編集部42となっている([印刷用]と表示され
ている)。また、CRT画面の右半大部分は、24×2
4のマトリックスパターンが表示されており、CRT画
面表示用のフォント編集部43となっている([画面
用]と表示されている)。
The left half of the CRT screen has a large area of 32 × 32.
The matrix pattern of is displayed and serves as the print font editing unit 42 (displayed as [print]). Also, most of the right half of the CRT screen is 24 × 2
The matrix pattern of No. 4 is displayed, which is the font editing unit 43 for displaying the CRT screen (displayed as [for screen]).

【0024】編集部42,43は、いずれか一方が編集
処理対象として選択されるが、選択された方には図4に
示すように星印が現れる。
Either one of the editing units 42 and 43 is selected as an object to be edited, and a star mark appears in the selected one as shown in FIG.

【0025】編集部42と43との間の領域は、モニタ
部44となっており、上部の32用、24用と上側に表
示された正方形の表示部442、443には編集部4
2、43に大きく現れるパターンを印字、画面表示夫々
のサイズに縮小して示す部分である。
An area between the editing units 42 and 43 is a monitor unit 44, and the editing unit 4 is provided in the upper 32, 24 and upper square display units 442 and 443.
This is a portion in which a pattern that largely appears in Nos. 2 and 43 is printed and reduced to the size of each screen display.

【0026】キーボード11のメモリキー111をタッ
チすると選択されている編集部42又は43の画面表示
に係るパターンのデータが一時記憶用のメモリ30に入
るが、このメモリ30の内容はモニタ部44の最下側に
メモリと標記した正方形の表示部440に縮小表示され
る。この領域440の上側には登録と標記した正方形の
表示部441が配されているが、この部分はメモリ30
に記憶されたパターンと、編集部42又は43に編集作
成されたパターン(後述するメモリ32又は33に記憶
される)との両方を合成したパターンデータを記憶させ
るメモリ31の内容を縮小表示させる、つまりこの合成
パターンを縮小表示させる領域である。
When the memory key 111 of the keyboard 11 is touched, the data of the pattern relating to the screen display of the selected editing section 42 or 43 enters the memory 30 for temporary storage. The contents of this memory 30 are stored in the monitor section 44. It is reduced and displayed on the square display unit 440 marked as a memory at the bottom. Above the area 440, a square display portion 441 marked as registration is arranged, but this portion is the memory 30.
The content of the memory 31 for storing the pattern data in which both the pattern stored in (1) and the pattern edited and created in the editing unit 42 or 43 (stored in the memory 32 or 33 described later) are stored is reduced and displayed. That is, this is an area in which this composite pattern is reduced and displayed.

【0027】なお、カーソルKは、この状態では参照コ
ードの入力待ちを表示すべくその最上位桁位置に在る。
In this state, the cursor K is at the most significant digit position to display the input waiting for the reference code.

【0028】さて、既登録パターンを利用して外字登録
をする場合につき説明する。
Now, the case of registering an external character using a registered pattern will be described.

【0029】まず、記憶に頼って、又はJISC622
6の図形文字用符号表を参照して利用すべきパターンの
区点コードをテンキー112にてキーインする。いま外
字として菱形の中に黒丸の入った記号を登録する場合は
参照コードとして◇の区点コード0194をキーイン
し、また、まず印字用フォントの編集を行うべくカーソ
ルをカーソル移動用のキー113を操作してコード指定
領域41の[32用]の表示部に位置させて実行キー1
14をタッチする。
First, relying on memory, or JISC622
With reference to the code table for graphic characters in No. 6, the division point code of the pattern to be used is keyed in with the ten key 112. If you want to register a symbol with a black circle in the diamond as an external character, key in the mark code 0194 of ◇ as the reference code, and first move the cursor to the cursor movement key 113 to edit the printing font. Operate it and position it on the [32] display part of the code designation area 41 and press the execution key 1
Touch 14.

【0030】制御部12は、これらの入力により図4に
示すようにコード指定部41の上行411に[019
4]を表示し、また編集部42の印字用と標記した部分
の頭部に星印を表示させ、更にキャラクタジェネレータ
24から◇の表示のためのパターンを読出してメモリ3
2へこれを書き込む。編集部42には、このメモリ32
内のパターンがマトリックスのパターンに合せて表示さ
せるようにしてある。そして、前述したようにモニタ部
44の表示部442,441には同パターンが縮小表示
される。
By these inputs, the control unit 12 displays [019] in the upper row 411 of the code designation unit 41 as shown in FIG.
4] is displayed, and a star mark is displayed on the head of the portion of the editing section 42 marked for printing, and the pattern for displaying ◇ is read from the character generator 24 to read the memory 3
Write this to 2. This memory 32 is stored in the editing unit 42.
The pattern inside is displayed according to the pattern of the matrix. Then, as described above, the same pattern is reduced and displayed on the display units 442 and 441 of the monitor unit 44.

【0031】更に、制御部12は、編集部42の所定位
置に編集用カーソルK’を表示させる。このカーソル
K’は、テンキー112のタッチ操作にて移動するよう
にソフトウエアを構成してあり、「5」のキーをカーソ
ルK’の位置に見立ててこれを囲繞する8つのキーの方
向への移動を行わせる。即ち「8」,「2」,「4」又
は「6」のタッチによりカーソルK’は上,下,左又は
右へ移動し、「7」,「1」,「3」,「9」等のタッ
チで対応する斜め方向へ移動する。
Further, the control section 12 displays the editing cursor K'at a predetermined position of the editing section 42. The cursor K'is configured by software so that it can be moved by a touch operation on the ten-key pad 112, and the "5" key is regarded as the position of the cursor K'and the eight keys are surrounded by the keys. Let them move. That is, by touching "8", "2", "4" or "6", the cursor K'moves up, down, left or right, and "7", "1", "3", "9", etc. Touch to move in the corresponding diagonal direction.

【0032】そして、「5」のキーのタッチにより白黒
が反転するようにしている。従って、例えば図4に示す
状態から「8」のキーを押し続けると◇の中心から上角
部へ向けて延びる黒線(CRTでは緑色表示)が加わる
ことになる。なお、カーソルK’がマトリックスパター
ンの端まで行きついたあとは、マトリックスパターン及
びこれに表示されたパターンがカーソルK’の移動方向
とは逆方向にスクロールされる。
Then, the black and white are inverted by the touch of the "5" key. Therefore, for example, if the "8" key is pressed continuously from the state shown in FIG. 4, a black line (green display on the CRT) extending from the center of the diamond to the upper corner is added. After the cursor K ′ reaches the end of the matrix pattern, the matrix pattern and the pattern displayed on the matrix pattern are scrolled in the direction opposite to the moving direction of the cursor K ′.

【0033】而して前述した如くメモリキー111をタ
ッチすると、編集部42に表示されているメモリ32内
のパターンデータはメモリ30へ移され、これに伴い編
集部42の◇表示が消え、モニタ部44の表示部440
に◇のパターンが現れる(図5参照)。メモリ30,3
1,32及び33は、入力又は印字時にフロッピーディ
スクのエリア24〜26から読出したフォントデータ格
納用のRAMが利用される。
When the memory key 111 is touched as described above, the pattern data in the memory 32 displayed in the editing section 42 is moved to the memory 30, and accordingly, the display of the editing section 42 disappears and the monitor is displayed. Display section 440 of section 44
The ◇ pattern appears on the screen (see Fig. 5). Memory 30, 3
RAMs 1, 32 and 33 for storing font data read from areas 24 to 26 of the floppy disk at the time of inputting or printing are used.

【0034】なお、表示部440,441,442は、
32×32のフォントの表示が必要であるのに対し、C
RT14での表示は本来24×24ドットマトリックス
の表示を行うようにしているので、24×24ドットマ
トリックスによる表示エリアを4個分組合せた態様で3
2×32のフォントの表示を行わせている。
The display portions 440, 441, 442 are
While it is necessary to display a 32x32 font, C
Since the display on the RT14 is originally designed to display a 24 × 24 dot matrix, the display area of the 24 × 24 dot matrix is combined with four display areas.
A 2 × 32 font is displayed.

【0035】次に、前述した如きテンキー112の操作
により編集部42内に図5に示すように黒丸を描く。こ
の形状は、マトリックスパターンにて規制されるから図
示のように周縁に凹凸のある形状となることは勿論であ
る。テンキー112の操作中においては元の◇のパター
ンは編集部42には表示されていないが制御部12はメ
モリ30、32の内容を合成してモニタ部44の表示部
441に表示させるので、この表示部441の監視によ
り黒丸の大きさ、中心よりの偏心状態、周縁部の極端な
凹凸等が一目瞭然に把握でき、その修正は極めて容易に
行える。
Next, by operating the ten-key pad 112 as described above, a black circle is drawn in the editing section 42 as shown in FIG. Since this shape is regulated by the matrix pattern, it goes without saying that the shape has irregularities on the periphery as shown in the figure. While the numeric keypad 112 is being operated, the original pattern of ⋄ is not displayed in the editing unit 42, but the control unit 12 synthesizes the contents of the memories 30 and 32 and displays it on the display unit 441 of the monitor unit 44. By monitoring the display unit 441, the size of the black circle, the eccentricity from the center, the extreme unevenness of the peripheral edge, and the like can be understood at a glance, and the correction can be extremely easily performed.

【0036】このようにして、表示部441に現れるパ
ターンが所望形状になった後は実行キー114をタッチ
する。これによりカーソルKが、コード指定部41の上
行411の参照コードの最上位桁部に移る。表示部44
1に表示されている、つまりメモリ31に記憶されてい
るパターンを印字用フォントのメモリ28に登録するに
際して付すべき登録コード(JISの区点コードに規定
されていない4桁のコード、例えば8805)が、カー
ソルKをコード指定部41の下行412の登録コードの
最上位桁へ移動させたあとに、テンキー112にて入力
される。
After the pattern appearing on the display section 441 has a desired shape in this way, the execution key 114 is touched. As a result, the cursor K moves to the most significant digit portion of the reference code in the upper line 411 of the code designating section 41. Display unit 44
1 that is, that is, the pattern stored in the memory 31 is registered in the print font memory 28, the registration code (a four-digit code not specified in the JIS division code, for example, 8805). However, after the cursor K is moved to the most significant digit of the registration code in the lower row 412 of the code designating section 41, it is input with the ten keys 112.

【0037】そしてキー113によりカーソルKを移動
させて図5に示すようにコード指定部41の下行412
の[新規]を表示した部分に位置させる。このようにし
た上で再び実行キー114にタッチするとメモリ31内
のパターンデータはメモリ28へ移されてここへ登録さ
れることになる。これにより編集部42,43,モニタ
部44の表示は図3に示す初期画面と同様になる。但し
参照コード、登録コードの内容の表示はそのままの状態
にある。
Then, the cursor K is moved by the key 113, and as shown in FIG.
Position [New] in the displayed area. When the execution key 114 is touched again after doing this, the pattern data in the memory 31 is moved to the memory 28 and registered there. As a result, the display on the editing sections 42, 43 and the monitor section 44 becomes similar to the initial screen shown in FIG. However, the display of the contents of the reference code and the registration code remains unchanged.

【0038】以上のようにして外字登録が可能となるの
であるが、この状態で、カーソル移動キー113の操作
によりカーソルをコード指定部41の下行412の[一
覧]の位置を移して実行キー114がタッチされると、
制御部12はメモリ27、28から指定された登録コー
ド(ここでは8805)に係る文字(記号)を含む20
字の文字群を読出し、これを図6に示す如き形態で表示
させる。
The external characters can be registered as described above. In this state, the cursor movement key 113 is operated to move the cursor to the position of [List] in the lower row 412 of the code designating section 41 and execute key 114. When is touched,
The control unit 12 includes a character (symbol) related to the registration code (here, 8805) designated from the memories 27 and 28.
A character group of characters is read out and displayed in a form as shown in FIG.

【0039】即ち区点コードと、各コードに対応づけら
れた印字用フォントと表示用フォントとを20コード分
(つまりフォントは両者併せて20文字分40種)組合
せて表示する。
That is, the punctuation mark code, the printing font and the display font associated with each code are displayed in combination for 20 codes (that is, the fonts are 40 characters for 20 characters in total).

【0040】図6の例では区点コード8805に印字用
フォントを格納しただけの状態を示している。斯かる一
覧の表示は参照コードの表示部、つまりコード指定部4
1の上行411に所要のコードをキーインして表示さ
せ、その行の[一覧]表示部にカーソルを移動させた後
実行キー114をタッチすることで同様に行える。
The example of FIG. 6 shows a state in which a printing font is simply stored in the division code 8805. Such a list is displayed by the reference code display section, that is, the code designation section 4
The same operation can be performed by keying-in and displaying the required code in the upper row 411 of 1 and moving the cursor to the [List] display portion of that row and then touching the execution key 114.

【0041】なお、右下には参照又は登録に係るコード
番号と[一覧][削除][回復]の文字が表示されてい
るが、カーソルKは図6の状態では[一覧]の位置にあ
る。このような操作により外字登録が確実に行われたこ
と、或は既登録状態の確認が可能となる。
Although the code numbers for reference or registration and the characters [list], [delete] and [recover] are displayed in the lower right corner, the cursor K is located at the [list] position in the state of FIG. . By such an operation, it is possible to confirm that the external character has been reliably registered or the registered state can be confirmed.

【0042】以上の操作、及びこの操作に対応させて実
行される制御部12の処理により印字用フォントの1字
の登録が完了した。ところで、上述の例では◇の作成に
JIS非漢字としてメモリ24に登録されているパター
ンを流用したが、これを用いることなく黒丸のパターン
作成の場合と同様にテンキー112の操作にて所要の◇
のパターンを作成してもよいことは勿論である。この場
合にはコード指定領域41の参照コードの欄を0000
としておく。
By the above-mentioned operation and the processing of the control unit 12 executed in response to this operation, the registration of one printing font is completed. By the way, in the above-mentioned example, the pattern registered in the memory 24 as the JIS non-kanji is diverted to create ◇.
It goes without saying that the pattern may be created. In this case, the reference code column of the code designation area 41 is set to 0000.
I will keep it.

【0043】而して、入力文章のモニタのためにCRT
を備えているワードプロセッサにおいては、印字用フォ
ントのための外字登録だけでは無意味であるから同登録
コードを割りつけて24×24の画面表示用フォントも
入力する必要がある。そのために、印字用フォントにつ
いて前述したところと同様の操作を、編集部43,表示
部440,441,443に現れるパターンを参照しな
がら行うことによってその登録が行えるように制御部1
2を構成してある。
Thus, a CRT is used to monitor the input text.
In a word processor equipped with, since it is meaningless to register an external character for a printing font, it is necessary to assign the registration code and input a 24 × 24 screen display font. For this purpose, the control unit 1 can perform the same operations as those described above for the printing font by referring to the patterns appearing in the editing unit 43, the display units 440, 441, and 443 so that the registration can be performed.
2 is configured.

【0044】操作上の差異としては、初めてカーソルK
をコード指定領域41の上行411の「24用」の表示
部に位置させた状態で実行キー114のタッチを行う点
のみ相異する。
The first difference in operation is the cursor K.
The only difference is that the execution key 114 is touched in a state in which is positioned on the "24" display section in the upper row 411 of the code designation area 41.

【0045】ところで、本実施例では32×32のフォ
ントを24×24のフォントに圧縮変換するプログラム
を用意してあり、このプログラムは次のような操作を行
った場合に実行される。
In this embodiment, a program for compressing and converting a 32 × 32 font into a 24 × 24 font is prepared, and this program is executed when the following operation is performed.

【0046】即ち、先に登録された印字用のフォントを
参照コード(例えば前記8805)としてキーインし、
またカーソルをコード指定部41の上行411の[24
用]の位置とし、実行キー114をタッチする。
That is, the previously registered font for printing is keyed in as a reference code (for example, 8805),
Also, move the cursor to [24
Position] and touch the execution key 114.

【0047】制御部12は、画面表示用フォント記憶用
のエリア27からのデータ読出しを行うが、書込みデー
タがないので、変換のプログラムの実行を開始する。即
ち、まず入力コードについての印字用フォントのデータ
をその記憶エリア28から読出し、このデータにつき所
定の圧縮変換処理を行ってメモリ31、33に書込む。
The control unit 12 reads data from the screen display font storage area 27, but since there is no write data, it starts executing the conversion program. That is, first, the print font data for the input code is read from the storage area 28, a predetermined compression conversion process is performed on this data, and the data is written in the memories 31 and 33.

【0048】これによって編集部43,モニタ部44の
表示部441,443には既登録の32×32の印字用
フォントが24×24に圧縮変換されたパターンが表示
されることになる。パターンによっては、不自然な圧縮
変換が施されるからこれはテンキー112操作により修
正し、その上で前述したと同様の登録のための操作を実
行すればよい。
As a result, on the display units 441 and 443 of the editing unit 43 and the monitor unit 44, the pattern in which the registered 32 × 32 printing font is compressed and converted to 24 × 24 is displayed. Depending on the pattern, an unnatural compression conversion is performed, so this may be corrected by the operation of the ten-key pad 112, and then the same operation for registration as described above may be executed.

【0049】このようにして登録を完了した後において
フォント修正、登録外字の削除、入替等が必要となった
場合は次のような操作で修正、削除、入替等が行えるよ
うにしてある。
When it is necessary to correct the font, delete the registered non-registered character, or replace it after completing the registration in this way, the correction, deletion, or replacement can be performed by the following operation.

【0050】まず、削除の対象とする外字に割付けたコ
ードを参照として入力し、カーソルをコード指定部41
の[一覧]の部分に位置させ実行キー114にタッチす
る。これにより、前述した如く当該コードに係る外字を
含む20字分のフォントが一覧表示され、図6に示した
ように下欄には上記入力に係る参照コードと[一覧]
[削除][回復]の表示がなされており、カーソルKは
[一覧]の位置にある。
First, the code assigned to the external character to be deleted is input as a reference, and the cursor is moved to the code designating section 41.
Then, the execution key 114 is touched. As a result, as described above, the fonts for 20 characters including the external character related to the code are displayed in a list, and as shown in FIG.
[Delete] and [Recovery] are displayed, and the cursor K is at the [List] position.

【0051】ここでカーソルKを[削除]位置まで移動
させて実行キー114にタッチすると該当コードに係る
外字のデータは削除のピットマークが付され爾後CRT
画面から消滅する。ここで、そのデータそのものを消滅
させず、削除のピットマークを付すに止めているのは誤
操作(登録コードのミス等)によって削除した場合の再
登録操作の煩わしさを回避し、また再度登録外字として
復帰させる場合を配慮してそのまま再登録することを容
易に行わしめるためであって。
When the cursor K is moved to the [delete] position and the execute key 114 is touched, the external character data associated with the code is marked with a pit mark for deletion, and then the CRT is displayed.
Disappear from the screen. Here, the data itself is not erased, and the pit mark for deletion is added to avoid the trouble of re-registration operation when deleting due to an erroneous operation (misregistration code etc.). This is because it is easy to re-register as it is in consideration of the case of returning.

【0052】爾後、カーソルを[回復]の位置として実
行キーにタッチすると元通りに登録が回復されるように
している。
After that, when the cursor is moved to the [Recover] position and the execution key is touched, the registration is restored as before.

【0053】次に、別の外字を既登録外字に入替えて登
録する場合(又はこれと実質的に同様のパターン修正を
行う場合)は新規登録の場合と同様の操作でパターンの
編集を行うが、登録に際してはカーソルをコード表示部
41の下行412の[変更]の部分に位置させた上で実
行キー114にタッチする。制御部12は、このような
キー操作により既登録外字のデータを[削除]の場合と
同様に処理すると共に変更後の外字のデータを書込む。
Next, when another external character is replaced with an already registered external character and registered (or when substantially the same pattern correction is performed), the pattern is edited by the same operation as that of the new registration. At the time of registration, the cursor is positioned at the [change] portion of the lower row 412 of the code display portion 41, and then the execution key 114 is touched. The control unit 12 processes the registered external character data in the same manner as in the case of [Delete] by such a key operation, and writes the changed external character data.

【0054】この場合にも旧登録外字の回復は[削除]
の場合と同様に可能である。そして新規登録であるにも
拘らず[変更]が指定されていた場合又は逆の場合はそ
の登録を行わせず、コードが表示されている部分をブリ
ンクさせて誤操作であったことを表示し、再操作を催促
する。これは新規登録の場合にはその登録コードに既登
録外字があってもそのデータを全く消滅させてしまうか
らであり、思い違いによる重複登録の回避又は既登録外
字の消滅を防止するためである。
Also in this case, the old registered non-standard character recovery is [deleted].
It is possible as in the case of. If [Change] is specified despite the fact that it is a new registration, or in the opposite case, the registration is not performed and the part where the code is displayed blinks to display that it was an erroneous operation. Prompt for re-operation. This is because in the case of new registration, even if there is a registered external character in the registration code, the data is completely erased, and it is for avoiding duplicate registration due to a misunderstanding or for preventing the disappearance of the registered external character.

【0055】なお、登録コードとして入力した区点コー
ドが外字登録用に許容されている数値ではなかった場合
も登録を禁じ、またコードをブリンクさせることとして
いる。
It is to be noted that even when the kuten code input as the registration code is not a numerical value allowed for external character registration, registration is prohibited and the code is blinked.

【0056】その他メモリ呼出キー115は、メモリ3
0に書込まれ、また表示部440に表示されているパタ
ーンのデータと、メモリ32(又は33)に書込まれ、
表示部442(又は443)に表示され、且つ編集部4
2(又は43)に表示されているパターンのデータとを
交換させることを指示するキーであり、編集の際の便宜
性を高めている。
The other memory call key 115 is used for the memory 3
0, and the pattern data displayed on the display unit 440 and the memory 32 (or 33),
It is displayed on the display unit 442 (or 443), and the editing unit 4
This is a key for instructing to exchange the data of the pattern displayed in 2 (or 43), and enhances the convenience in editing.

【0057】また、取消キー116は、編集部42,4
3に編集用カーソルK’がある場合におけるタッチ操作
により、それ以前の状態、つまりカーソルKがコード指
定部41にある状態に復帰させるためのキーである。
The cancel key 116 is used for the editing sections 42, 4
This is a key for returning to the state before that, that is, the state where the cursor K is in the code designating section 41, by a touch operation when the editing cursor K ′ is at 3.

【0058】このようにして登録された外字は、その登
録コードに応じて予め定めてあるキーボード11中の余
白部113のいずれかのキーに対応づけられ、当該キー
のタッチ操作にて他の文字と全く同様に使用することが
できる。
The external character registered in this way is associated with one of the keys in the blank space 113 of the keyboard 11 which is predetermined according to the registration code, and another character is touched by touching the key. Can be used in exactly the same way as.

【0059】このように本実施例による場合は、外字登
録の際の操作性に優れたワードプロセッサを実現でき
る。なお、本願は、かな−漢字変換方式の日本語ワード
プロセッサにもまた欧文ワードプロセッサにも適用でき
る。
As described above, according to this embodiment, it is possible to realize a word processor having excellent operability when registering an external character. It should be noted that the present application can be applied to a kana-kanji conversion type Japanese word processor as well as a European word processor.

【0060】[0060]

【発明の効果】以上のように、本発明では、2つのパタ
ーンを合成して外字を作成する場合に、他方のパターン
を変更することなく、一方のパターンのみを編集対象と
し、且つ、この編集時に合成時の外字の形状をチェック
しながら編集を行えるので、簡単に所望形状の合成外字
を作成することができる。
As described above, according to the present invention, when two patterns are combined to create an external character, only one pattern is to be edited without changing the other pattern, and this editing is performed. Since the editing can be performed while checking the shape of the external character at the time of composition, it is possible to easily create a composite external character having a desired shape.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係るワードプロセッサの概略構成を示
すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a word processor according to the present invention.

【図2】キーボード配列図である。FIG. 2 is a keyboard layout diagram.

【図3】CRTの画面を示す説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing a screen of a CRT.

【図4】CRTの画面を示す説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram showing a screen of a CRT.

【図5】CRTの画面を示す説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram showing a screen of a CRT.

【図6】CRTの画面を示す説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram showing a CRT screen.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11・・キーボード、 12・・制御部、 13・・メモリ、 14・・CRT(表示手段)、 15・・プリンタ、 42・・編集部(所定領域)、 441・表示部(他の領域)。 11-keyboard, 12-control unit, 13-memory, 14-CRT (display means), 15-printer, 42-editing unit (predetermined region), 441-display unit (other region)

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示手段(14)の所定領域(42)に文字・図
形パターンを表示し、この所定領域(42)に表示された文
字・図形パターンの編集を行い、この編集された文字・
図形パターンと他の文字・図形パターンとの合成パター
ンを、前記表示手段(14)の他の領域(441)に表示するこ
とを特徴とする合成外字作成方法。
1. A character / graphic pattern is displayed in a predetermined area (42) of the display means (14), the character / graphic pattern displayed in this predetermined area (42) is edited, and the edited character / figure pattern is displayed.
A synthetic external character creation method characterized by displaying a synthetic pattern of a graphic pattern and another character / graphic pattern in another area (441) of the display means (14).
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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5729080A (en) * 1980-07-30 1982-02-16 Nippon Telegraph & Telephone Pattern synthesizer

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