JPH06225961A - Medal game apparatus - Google Patents

Medal game apparatus

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Publication number
JPH06225961A
JPH06225961A JP5032561A JP3256193A JPH06225961A JP H06225961 A JPH06225961 A JP H06225961A JP 5032561 A JP5032561 A JP 5032561A JP 3256193 A JP3256193 A JP 3256193A JP H06225961 A JPH06225961 A JP H06225961A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
probability
payout rate
payout
winning combination
basic
Prior art date
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Pending
Application number
JP5032561A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroyuki Sasaki
浩之 佐々木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sega Enterprises Ltd filed Critical Sega Enterprises Ltd
Priority to JP5032561A priority Critical patent/JPH06225961A/en
Publication of JPH06225961A publication Critical patent/JPH06225961A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To facilitate the altering and correction of allotment by a method wherein two base tables having a probability tabulated for each part at a differ ent delivery rate are arranged and the base tables are selected at a specified probability to draw parts according to the base table selected. CONSTITUTION:In a slot machine in which three reels 21, 22 and 23 are arranged to be rotated individually when a medal is fed to rock a handle lever forward, the probability of using parts is controlled with a microcomputer 30 and a delivery rate is set at a plurality of stages with the operation of a dip switch 60. A ROM 32 is provided to store base tables A and B having the probability tabulated for each part at the delivery rates a% and b%. The base table A is selected at the probability of (b-r)/(b-a) from the ROM 32 while the base table B at the remaining probability of (r-a)/(b-a). The parts are drawn based on the base table A or B selected.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、スロットマシーン等の
ようにプレイヤーの操作で作動しある確率で抽選された
役に対して所定の配当が払出されるメダルゲーム装置に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a medal game device which is operated by a player, such as a slot machine, and which pays out a predetermined payout for a winning combination drawn with a certain probability.

【0002】[0002]

【従来技術】例えばスロットマシーンの場合の、[表
1]に示すように、役毎に配当が決められ、役毎の確率
は払出率(70%,80%,90%,100 %)に応じてそれぞ
れ決定されていて、かかる払出率ごとのテーブルを複数
予め作成しておく。
2. Description of the Related Art For example, in the case of a slot machine, as shown in [Table 1], a payout is determined for each winning combination, and the probability of each winning combination depends on the payout rate (70%, 80%, 90%, 100%). A plurality of tables for each payout rate are created in advance.

【0003】そしてディップスイッチ等でテーブルにあ
る払出率のうち所要の払出率を設定しておき、ゲームは
設定された払出率の確率によって役を抽選する。
Then, a required payout rate among the payout rates in the table is set by a dip switch or the like, and the game is used to draw a winning combination according to the probability of the set payout rate.

【0004】例えばディップスイッチにより払出率を80
%に設定すると、スリー7が出る確率は5/100 、スリ
ーバーが出る確率は4/100 、スリーオレンジが出る確
率は5/100 である。そして確率5/100 のスリー7が
出ると、投入メダル1枚につき10枚のメダルが払い出さ
れる。
For example, the payout rate is set to 80 by using a DIP switch.
When set to%, there is a 5/100 chance of getting a Three, a 4/100 chance of getting a Three Bar, and a 5/100 chance of getting a Three Orange. When 3/7 with a probability of 5/100 comes out, 10 medals are paid out for each inserted medal.

【0005】実際の払出率が設定より大きくずれたよう
な場合は、払出率を10%高くするか低くするかして設定
を自動的に変えることにより補正を行っている。
If the actual payout rate deviates greatly from the setting, the correction is performed by automatically changing the setting by raising or lowering the payout rate by 10%.

【0006】[0006]

【解決しようとする課題】以上の従来の方法では、目的
の設定テーブルを作成することが困難な上、作成したテ
ーブルの数しか確率状態が用意できず、自由な払出率を
設定することができない。
[Problems to be Solved] In the above conventional method, it is difficult to create a target setting table, and the probability states can be prepared only for the number of created tables, so that a free payout rate cannot be set. .

【0007】また配当を変更した場合は、テーブルを全
て作成し直さなければならない。さらに払出率の設定を
変える補正方法は、実際の払出しと設定の間の微妙な誤
差に対応した最適の補正ができず、また補正のかかって
いる確率状態とかかっていない確率状態がはっきりと分
かれるため状態を判別されるおそれがある。
When the payout is changed, all the tables must be recreated. Furthermore, with the correction method that changes the payout rate setting, it is not possible to perform the optimum correction corresponding to the subtle error between the actual payout and the setting, and there is a clear distinction between the probability state with correction and the probability state without correction. Therefore, the state may be discriminated.

【0008】本発明は、かかる点に鑑みなされたもの
で、その目的とする処は予め作成するテーブルの数は少
なく、自由に払出率が設定でき、配当の変更にも容易に
対処して微妙な補正も可能なメダルゲーム装置を供する
点にある。
The present invention has been made in view of the above points, and the object of the invention is that the number of tables created in advance is small, the payout rate can be freely set, and the change of the payout can be easily dealt with, which is a delicate matter. The point is to provide a medal game device capable of various corrections.

【0009】上記目的を達成するために本発明は、プレ
イヤーの操作で作動しある確率で抽選された役に対して
対応する所定の配当が払出されるメダルゲーム装置にお
いて、払出率a%で役毎の確率をテーブル化した基本テ
ーブルAおよび払出率b%で役毎の確率をテーブル化し
た基本テーブルBとを記憶するテーブル記憶手段と、所
要の払出率r%を設定する払出率設定手段と、前記テー
ブル記憶手段から(b−r)/(b−a)の確率で基本
テーブルAを選択し残りの(r−a)/(b−a)の確
率で基本テーブルBを選択するテーブル選択手段と、同
テーブル選択手段により選択された基本テーブルに基づ
いて役の抽選を行う抽選手段とを備えたメダルゲーム装
置とした。
In order to achieve the above object, the present invention is a medal game device which is operated by a player and pays out a predetermined payout corresponding to a winning combination drawn with a certain probability, with a payout rate of a%. Table storing means for storing a basic table A in which the probability of each combination is tabulated and a basic table B in which the probability of each combination is tabulated by the payout rate b%; and a payout rate setting means for setting a required payout rate r%. , Table selection for selecting the basic table A from the table storage means with a probability of (br) / (ba) and selecting the basic table B with a probability of the remaining (ra) / (ba) The medal game device is provided with means and lottery means for performing lottery of winning combinations based on the basic table selected by the table selecting means.

【0010】作成するテーブルは払出率a%とb%の2
つの基本テーブルAとBであり、r%の払出率に設定さ
れたときは、(b−r)/(b−a)と(r−a)/
(b−a)の確率で基本テーブルAとBを二者択一に選
択し、選択された基本テーブルに基づき抽選をすること
であたかも払出率r%のテーブルを利用して抽選を行っ
たと同じ効果を得ることができる。
The table to be created has a payout rate of 2% of a% and b%.
Two basic tables A and B, and when the payout rate of r% is set, (br) / (ba) and (ra) /
The probability of (ba) is to select the basic tables A and B as an alternative, and the lottery is based on the selected basic table. It is as if the lottery was performed using the table of the payout rate r%. The effect can be obtained.

【0011】したがって予め作成するテーブルは基本テ
ーブルAとBの2つでよく、払出率r%は、a≦r≦b
の条件内で自由に設定できる。配当を変更した場合もa
およびbの値を変更するだけで簡単に対処できる。払出
率r%が前記条件内で自由に設定できるので、補正も細
かく行え最適化を図ることができる。
Therefore, only two tables, the basic tables A and B, may be prepared in advance, and the payout rate r% is a≤r≤b
It can be set freely within the conditions of. If you change the dividend a
This can be easily dealt with by simply changing the values of and. Since the payout rate r% can be freely set within the above-mentioned conditions, the correction can be finely performed and the optimization can be achieved.

【0012】また請求項2の発明は、払出率a%で役毎
の確率を予めテーブル化した基本テーブルAを記憶する
テーブル記憶手段と、所要の払出率r%を設定する払出
率設定手段と、役毎に予め作られたrの関数と、前記基
本テーブルAの対応する役の確率との演算により払出率
r%のテーブルを作成するテーブル作成手段と、同テー
ブル作成手段により作成されたテーブルに基づいて役の
抽選を行う抽選手段とを備えたメダルゲームである。
The invention according to claim 2 further comprises a table storage means for storing a basic table A in which the probability of each winning combination is tabulated in advance with a payout rate a%, and a payout rate setting means for setting a required payout rate r%. , A table creating means for creating a table of the payout rate r% by calculating the function of r previously created for each winning combination and the probability of the corresponding winning combination of the basic table A, and a table created by the table creating means This is a medal game provided with a lottery means for performing lottery of winning combinations based on.

【0013】予め作成するテーブルは基本テーブルAの
みであり、この基本テーブルAをもとに所要の払出率r
のテーブルを関数演算により作成するので、理論上では
払出率r%は、何れかの役の出現確率が0になる払出率
r%から全ての役の出現確率の和が1となるまでの広範
囲に自由に設定できることになる。
The table created in advance is only the basic table A. Based on this basic table A, the required payout rate r
Since the table is created by the function calculation, theoretically, the payout rate r% is in a wide range from the payout rate r% at which the appearance probability of any winning combination becomes 0 to the sum of the appearance probabilities of all winning combinations becoming 1. You will be able to set it freely.

【0014】[0014]

【実施例】以下図1ないし図3に図示した本発明の一実
施例について説明する。本実施例のスロットマシン1の
全体外観図を図1に示す。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention shown in FIGS. 1 to 3 will be described below. FIG. 1 shows an overall external view of the slot machine 1 of this embodiment.

【0015】ケーシング上部正面には、役の種類やメダ
ル投入数に対応した配当等を表示する表示パネル2が張
設され、その下方に入賞表示パネル3が若干斜めに傾斜
して設けられている。
A display panel 2 for displaying a payout corresponding to the type of winning combination and the number of inserted medals is stretched on the front of the upper part of the casing, and a prize display panel 3 is provided below the display panel 2 with a slight inclination. .

【0016】入賞表示パネル3には左右に3つ並んで矩
形のリール窓部4が配列され、各リール窓部4に沿って
3個のリール21,22,23が内部で回転して正面に向いた
一部がリール窓部4から見えるようになって中央に水平
に引かれた入賞ライン5に所定の図柄が並ぶとある役が
できる。入賞ライン5の左端に入賞ライン表示部6が配
設されて、点灯してプレイが開始できる状態になったこ
とを知らせる。
On the winning display panel 3, three rectangular reel window parts 4 are arranged side by side, and three reels 21, 22, 23 are internally rotated along each reel window part 4 to the front. A part can be seen from the reel window 4 and a predetermined symbol can be arranged on the pay line 5 that is horizontally drawn in the center. The pay line display portion 6 is arranged at the left end of the pay line 5 and lights up to inform that the play is ready to start.

【0017】またリール窓部4の右隣りにはメダル投入
案内表示部7が、リール窓部4の下方にはメダルの払出
数等を表示するLEDデジタル表示部8が配設されてい
る。
On the right side of the reel window portion 4, a medal insertion guide display portion 7 is arranged, and below the reel window portion 4, an LED digital display portion 8 for displaying the payout number of medals and the like is arranged.

【0018】入賞表示パネル3の下辺から前方に若干突
出したコンソール部分9に右寄りにメダル投入口10があ
り、そのコンソール部分9の下方に大きくフロンドアパ
ネル11が設けられている。フロンドアパネル11の下方に
はメダル払出口12が配設されて、その下方にメダル受皿
13がある。
A medal slot 10 is provided on the right side of a console portion 9 slightly projecting from the lower side of the prize display panel 3, and a large front door panel 11 is provided below the console portion 9. A medal payout opening 12 is disposed below the front door panel 11, and a medal tray is provided below the medal payout outlet 12.
There are 13.

【0019】そしてケーシングの壁側に下方基端部を枢
支されてハンドルレバー14が前方へ揺動自在に設けられ
ている。
A handle lever 14 is pivotally supported at its lower base end on the wall side of the casing so as to be swingable forward.

【0020】プレイヤーはメダルをメダル投入案内表示
部7の表示にしたがってメダル投入口8にメダルを投入
する。1枚メダルを投入すると入賞ライン表示部6が点
灯しプレイが開始できる状態になったことを知らせる。
同時に表示パネル2の1枚目のメダル投入に対応する配
当表示が点灯する。続いて2枚目のメダルを投入すると
前記表示パネル2の2枚目のメダル投入に対応する配当
表示が点灯し配当メダル枚数は2倍になり、さらに3枚
目のメダルを投入すると前記表示パネル2の3枚目のメ
ダルに対応する配当表示が点灯し配当メダル枚数は3倍
となる。
The player inserts medals into the medal insertion slot 8 in accordance with the display of the medal insertion guide display section 7. When one medal is inserted, the pay line display portion 6 lights up to inform that the play is ready to start.
At the same time, the payout display corresponding to the insertion of the first medal on the display panel 2 is turned on. Subsequently, when the second medal is inserted, the payout display corresponding to the insertion of the second medal on the display panel 2 is turned on, and the number of dividend medals is doubled. When the third medal is further inserted, the display panel is displayed. The payout display corresponding to the second and third medals is turned on, and the number of payout medals is tripled.

【0021】こうしてメダルを投入し、ハンドルレバー
14を前方へ揺動させると、3つのリール21,22,23が各
々互いに独立して回転して、入賞表示パネル3のリール
窓部4には回転するリール21,22,23の外周面の図柄が
順次通過する。
In this way, the medals are inserted, and the handle lever
When 14 is swung forward, the three reels 21, 22, and 23 rotate independently of each other, and the reel window portion 4 of the winning display panel 3 has a rotating reel 21, 22, 23 with an outer peripheral surface. The symbols pass in sequence.

【0022】ハンドルレバー14をリターンスプリングに
まかせて後方へ戻すと、リール21,22,23は順次停止し
て入賞ライン5に所定の図柄が一列に並ぶと役ができ、
その役に応じた配当分のメダルがメダル払出口12からメ
ダル受皿13に払出される。役ができなければメダルの払
出しはない。
When the handle lever 14 is turned by the return spring and returned to the rear, the reels 21, 22, 23 are stopped in sequence and predetermined symbols are arranged in a line on the pay line 5, which is useful.
Medals corresponding to the winning combination are paid out to the medal tray 13 from the medal payout opening 12. If you can't play a role, you won't pay medals.

【0023】リール21,22,23の図柄は、展開して示す
と図2のようであり、図柄のシンボルの種類は“7”、
“1BAR ”、“2BAR ”、“3BAR ”と“空白(BLAN
K)”の5種類があり、ここに1BAR は横棒1本のシンボ
ルのことであり2BAR は2本、3BAR は3本の横棒が上
下に重ねられたシンボルである。
The design of the reels 21, 22, 23 is as shown in FIG. 2 when developed, and the symbol type of the design is "7",
"1BAR", "2BAR", "3BAR" and "blank (BLAN
K) ”, where 1BAR is a symbol with one horizontal bar, 2BAR is a symbol with two horizontal bars, and 3BAR is a symbol with three horizontal bars stacked one above the other.

【0024】リールの外周面にはこの5種類のシンボル
が所定の数順不同に任意に配列されている。入賞ライン
5に並んで形成される役とその配当を[表2]に示す。
On the outer peripheral surface of the reel, these five kinds of symbols are arbitrarily arranged in a predetermined number order. [Table 2] shows the winning combinations formed along the pay line 5 and the payouts thereof.

【0025】各役の出る確率は、マイクロコンピュータ
30が制御しており、マイクロコンピュータ30による制御
系のブロック図を図3に図示する。マイクロコンピュー
タ30は、CPU31によりROM32に書き込まれたプログ
ラムに従いROM32を利用して処理を行っている。
The probability of each role is calculated by the microcomputer
FIG. 3 shows a block diagram of a control system controlled by the microcomputer 30. The microcomputer 30 uses the ROM 32 to perform processing according to a program written in the ROM 32 by the CPU 31.

【0026】CPU31には、メダル投入を検出するメダ
ル検出器40、ハンドルレバー14の揺動を検知するスター
トスイッチ41、ホッパー46によるメダルの払出しを検出
するメダル払出検出器42等からの検出信号が入力ポート
34を介して入力される。
The CPU 31 receives detection signals from a medal detector 40 for detecting the insertion of medals, a start switch 41 for detecting the swing of the handle lever 14, and a medal payout detector 42 for detecting the payout of medals by the hopper 46. Input port
Input via 34.

【0027】また前記各リール21,22,23はそれぞれス
テッピングモータ24,25,26により回転させられるよう
になっており、各リール21,22,23には所定箇所に遮光
片21a,22a,23aが取り付けられていて、フォトセン
サー27,28,29がそれぞれこの遮光片21a,22a,23a
を検知して入力ポート34を介して信号をCPU31に出力
し各リール21,22,23の基準位置を知りリールの回転制
御に供している。
The reels 21, 22, 23 are rotated by stepping motors 24, 25, 26, respectively. The reels 21, 22, 23 are provided with light-shielding pieces 21a, 22a, 23a at predetermined positions. Is attached, and the photosensors 27, 28, and 29 are attached to the light shielding pieces 21a, 22a, and 23a, respectively.
Is detected and a signal is output to the CPU 31 via the input port 34 to know the reference position of each reel 21, 22, 23, and to control the rotation of the reel.

【0028】各ステッピングモータ24,25,26を駆動す
る駆動回路45には、マイクロコンピュータ30から制御信
号が出力ポート35を介して入力される。
A control signal is input from the microcomputer 30 to the drive circuit 45 for driving the stepping motors 24, 25 and 26 via the output port 35.

【0029】前記ホッパー46を駆動する駆動回路47に
は、CPU31から出力ポート36を介して駆動制御信号が
出力され、出力ポート36を介してさらに駆動回路48に制
御信号を出力されカウンター49を駆動してメダルの払出
枚数等をカウントしている。
A drive control signal is output from the CPU 31 to the drive circuit 47 for driving the hopper 46 via the output port 36, and a control signal is further output to the drive circuit 48 via the output port 36 to drive the counter 49. Then, the number of paid out medals is counted.

【0030】一方でCPU31から出力ポート37を介して
サウンド駆動回路50,ランプ駆動回路51,LED駆動回
路52に制御信号が出力され、サウンド駆動回路50によっ
てスピーカ53が駆動されて音声を発生し、ランプ駆動回
路51により前記入賞ライン表示部6の入賞ライン表示器
54と前記表示パネル2の配当表示に対応する配当メダル
数表示器55と前記メダル投入案内表示部7に対応するメ
ダル投入表示器56の表示が行われ、LED駆動回路52に
よりLEDデジタル表示部8に対応するLED表示器57
の表示が行われる。
On the other hand, a control signal is output from the CPU 31 to the sound drive circuit 50, the lamp drive circuit 51, and the LED drive circuit 52 via the output port 37, and the sound drive circuit 50 drives the speaker 53 to generate a sound. The pay line indicator of the pay line display section 6 by the lamp drive circuit 51
54, the payout medal number display 55 corresponding to the payout display on the display panel 2, and the medal insertion display 56 corresponding to the medal insertion guide display unit 7 are displayed, and the LED driving circuit 52 displays the LED digital display unit 8 LED indicator corresponding to
Is displayed.

【0031】その他ディップスイッチ60による払出率の
設定が行われるようになっており、同ディップスイッチ
60の信号が入力ポート34を介してCPU31に入力され
る。ディップスイッチ60は、77%〜98%の払出率を3%
刻みで8段階に分けて設定することができる。
In addition, the payout rate is set by the dip switch 60.
The signal of 60 is input to the CPU 31 via the input port 34. DIP switch 60 has a payout rate of 3% from 77% to 98%
It can be set in increments of 8 steps.

【0032】以上のような構成の下で、前記ROM32に
は[表3]に示す基本テーブルA,Bが予め作成されて
記憶されている。基本テーブルAは払出率が54%のそれ
ぞれ役毎に確率を示すテーブルであり、基本テーブルB
は払出率が145 %のテーブルであり、本実施例のスロッ
トマシン1は、以上2つのテーブルのみを記憶してい
る。
Under the above-mentioned structure, the ROM 32 stores the basic tables A and B shown in [Table 3] in advance. The basic table A is a table showing the probability for each winning combination with a payout rate of 54%, and the basic table B
Is a table with a payout rate of 145%, and the slot machine 1 of this embodiment stores only the above two tables.

【0033】[表2]に示す配当は、とりあえず標準的
な配当を設定したもので、[表3]に示す基本テーブル
A,Bの払出率の54%,145 %は、[表2]の配当に基
づいて決定されたものである。
The payouts shown in [Table 2] are set as standard payouts for the time being. 54% and 145% of the payout rates of the basic tables A and B shown in [Table 3] are the same as those of [Table 2]. It is decided based on the dividend.

【0034】以下[表2]に示す標準的な配当の下での
役の抽選方法を説明する。まずディップスイッチ60によ
り払出率r%が設定されると、基本テーブルAと基本テ
ーブルBのいずれかをある確率で選択する第1段階の作
業を行う。その確率は(145 −r)/(145 −54)の確
率で基本テーブルAが選択され、(r−54)/(145 −
54)の確率で基本テーブルBが選択される。
A method of drawing a winning combination under a standard payout shown in [Table 2] will be described below. First, when the payout rate r% is set by the dip switch 60, the first stage work of selecting either the basic table A or the basic table B with a certain probability is performed. The probability is (145-r) / (145-54) and the basic table A is selected, and (r-54) / (145-
The basic table B is selected with the probability of 54).

【0035】例えば払出率r%を80%に設定すると、約
0.71の確率で基本テーブルAが選択され、残りの約0.29
の確率で基本テーブルBが選択されることになる。この
選択は、マイクロコンピュータ30が“0〜(145−54−
1)”の91個の乱数を発生して(145−80) 未満の数が出た
ら基本テーブルAが選択され、(145−80) 以上の数が出
たら基本テーブルBを選択する等の方法で選択される。
For example, if the payout rate r% is set to 80%,
Basic table A is selected with a probability of 0.71 and the remaining about 0.29
The basic table B is selected with the probability of. This selection is made by the microcomputer 30 at "0- (145-54-
1) ”91 random numbers are generated and the basic table A is selected when the number less than (145-80) appears, and the basic table B is selected when the number greater than (145-80) appears. Selected in.

【0036】ハンドルレバー14によるスタートスイッチ
41が入いるたびに、まずこの第1段階の選択作業を行
い、次いで選択された基本テーブルに基づく抽選作業を
第2段階で行い役を決定する。第2段階の抽選作業も、
乱数を発生させて選択された基本テーブルの確率で抽選
を行う。
Start switch with handle lever 14
Every time 41 is entered, first the selection work of the first stage is performed, and then the lottery work based on the selected basic table is performed in the second stage to determine the winning combination. Also in the second stage lottery work,
A random number is generated and a lottery is conducted with the probability of the selected basic table.

【0037】役が決定すると、その役が出るようにフォ
トセンサー27,28,29とカウンター49による監視の下で
リール21,22,23の回転を制御して適宜停止させて前記
入賞ライン5上に役をつくる。そして役とメダル投入数
に応じた配当の数だけメダルを払い出す。
When the winning combination is determined, the rotation of the reels 21, 22, 23 is controlled by controlling the rotation of the reels 21, 22, 23 under the supervision of the photo sensors 27, 28, 29 and the counter 49 so that the winning combination comes out, and then the winning line 5 is placed. Make a role in. Then, the medals are paid out according to the number of dividends according to the winning combination and the number of inserted medals.

【0038】このように予め設定された基本テーブル以
外の払出率rに対しても2段階抽選を行うことにより払
出率rのテーブルが存在するのと同等の効果を得られ
る。この実際は存在しない仮想テーブルをつくると[表
4]のようになり、このテーブルにしたがって抽選が行
われていると同じことである。
By performing the two-stage lottery on the payout rate r other than the preset basic table as described above, the same effect as the existence of the payout rate r table can be obtained. When a virtual table that does not actually exist is created, it becomes as shown in [Table 4], which is the same as when a lottery is performed according to this table.

【0039】払出率r%を変えて仮想テーブルはいくら
でもつくれるが、一応ディップスイッチ60によって設定
できる種類の仮想テーブルがつくれ、本実施例では77
%,80%,83%,…,98%の8種類の払出率に対応した
テーブルがあると同じことになる。
Although the payout rate r% can be changed and the virtual table can be prepared, a virtual table of the kind which can be set by the dip switch 60 can be created.
This is the same as if there are tables corresponding to eight types of payout rates of%, 80%, 83%, ..., 98%.

【0040】以上のように本実施例は実際に作成するテ
ーブルは54%と145 %の払出率の基本テーブルA,Bの
2つであり、作成するテーブルを払出率に正確に合わせ
る作業が不要である。払出率r%はディップスイッチ60
の変更で簡単に変えることができる。
As described above, in the present embodiment, the tables actually created are the two basic tables A and B having the payout rate of 54% and 145%, and there is no need to precisely match the created table with the payout rate. Is. Dip switch 60 for payout rate r%
It can be changed easily by changing.

【0041】またディップスイッチ60の読みをソフト的
に変更することで前記77%〜98%を3%刻みで設定した
払出率を新たな別の払出率に設定することも可能であ
る。例えば80%〜95%を5%刻みの払出率等にすること
ができる。
Further, by changing the reading of the dip switch 60 by software, it is possible to set the payout rate which is set at 77% to 98% in 3% increments to another new payout rate. For example, 80% to 95% can be set as a payout rate in steps of 5%.

【0042】さらに配当を変えたいときは、変更後の配
当で計算した基本テーブルA,Bの払出率a%,b%を
前記54%と145 %の代わりに用いればよい。
If it is desired to further change the payout, the payout rates a% and b% of the basic tables A and B calculated with the changed payout may be used instead of 54% and 145%.

【0043】例えば前記[表2]のうちスリーANYBAR
(BAR の種類に関係なく入賞ラインにBAR が3つ並ぶ場
合)の配当を5枚としていたが、これを6枚に変更した
場合は基本テーブルAの払出率は59%、基本テーブルB
の払出率は151 %となるので、第1段階のテーブル選択
作業における基本テーブルAの選択される確率を(151
−r)/(151 −59)に基本テーブルBの選択される確
率を(r−59)/(151−59)に変更するだけでよく、
テーブルを新たに作成する必要がない。なおホッパー46
による払出すメダルの数は当然に変えておく。
For example, of the above [Table 2], three ANYBAR
The payout of 5 (when 3 BARs are lined up on the pay line regardless of the type of BAR) was changed to 6 but the payout rate of base table A is 59%, base table B is 59%.
Since the payout rate is 151%, the probability that the basic table A is selected in the table selection work in the first stage is (151
-R) / (151-59), it is only necessary to change the selection probability of the basic table B to (r-59) / (151-59),
No need to create a new table. Note that the hopper 46
Naturally, the number of medals paid out by will be changed.

【0044】実際の払出率が設定払出率より大きくずれ
た場合の補正は、そのずれの大きさに合わせて目標払出
率rを決定するものとし、ずれが小さい場合は、現在の
払出率よりいくらか大きいかまたは小さい払出率に設定
し、ずれが大きい場合は相当程度大きく払出率を変更し
設定する。
When the actual payout rate deviates more than the set payout rate, the target payout rate r is determined in accordance with the magnitude of the deviation, and when the deviation is small, the target payout rate r is somewhat higher than the current payout rate. The payout rate is set to be large or small, and when the deviation is large, the payout rate is changed to a considerably large value and set.

【0045】このようにずれの大きさに応じてきめ細か
く補正ができるので、確率状態の変化をプレイヤーに判
別されにくい。
Since the correction can be made finely according to the magnitude of the deviation in this way, it is difficult for the player to discern the change in the probability state.

【0046】次に第2の実施例について説明する。いま
[表5]に示すように役がスリー7、スリーバー、スリ
ーオレンジの3種類でその配当が[表5]のように100
,20,2と設定され、払出率100 %の基本テーブルが
1つ作成されている。
Next, the second embodiment will be described. As shown in [Table 5], there are three types of roles, three 7, three bar, and three orange, and the dividend is 100 as shown in [Table 5].
, 20, 2, and one basic table with a payout rate of 100% has been created.

【0047】そして役毎に払出率r%に対するテーブル
作成関数F7(r),FB (r),FO (r)が[数1]
のように定められている。
The table creation functions F 7 (r), F B (r), and F O (r) for the payout rate r% for each winning combination are given by [Equation 1].
It is defined as.

【0048】したがって任意の払出率r%が設定される
と、前記各テーブル作成関数にrを入れてこの関数値と
前記基本テーブルの対応する確率との演算にて新たな払
出率r%のテーブルが作成され、該テーブルにしたがっ
て役の抽選がなされる。
Therefore, when an arbitrary payout rate r% is set, a table of a new payout rate r% is obtained by inserting r into each table creation function and calculating the function value and the corresponding probability of the basic table. Is created, and a lottery of winning combinations is made according to the table.

【0049】この全体の払出率r%の変化に対する役毎
の払出率の変化をグラフにしてみると図4のようにな
る。配当の低いスリーオレンジの払出率は全体の払出率
rにかかわりなく一定の40%であり、スリーバーの払出
率は全体の払出率r=50%で10%、r=140 %で46%と
変化し、スリー7の払出率はr=50%では0%であり、
r=140 %で54%と変化する。
FIG. 4 is a graph showing changes in the payout rate for each winning role with respect to changes in the total payout rate r%. The payout ratio of three-orange, which has a low dividend, is a constant 40% regardless of the total payout ratio r, and the payout ratio of three bars changes to 10% at the total payout ratio r = 50% and 46% at the r = 140% However, the payout rate for Three 7 is 0% at r = 50%,
It changes to 54% at r = 140%.

【0050】このように全体の払出率rによって役毎の
払出率を変えることができ、この役毎の払出率の変化は
予め希望する形に設計することができる。すなわち例え
ば図4に示す変化を希望する場合は[数1]に示すテー
ブル作成関数にすればよく、別の変化を希望する場合は
その変化に応じたテーブル作成関数をつくればよい。ま
た配当を変更した場合も、基本テーブルの払出率が変わ
るだけなので、テーブル作成関数の所定箇所を変更後の
払出率に変えておけばよく簡単である。
As described above, the payout rate for each winning combination can be changed according to the total payout rate r, and the change in the payout rate for each winning combination can be designed in a desired form in advance. That is, for example, when the change shown in FIG. 4 is desired, the table creating function shown in [Equation 1] may be used, and when another change is desired, a table creating function corresponding to the change may be created. Further, even if the payout is changed, the payout rate of the basic table only changes, so it is easy to change the predetermined portion of the table creating function to the changed payout rate.

【0051】本実施例も予め作成する基本テーブルは1
つと少なく、任意の払出率を簡単に設定することができ
配当の変更も容易である。
In this embodiment as well, the basic table created in advance is 1.
The payout rate can be easily set, and the payout can be easily changed.

【0052】[0052]

【発明の効果】本発明は、予め作成する役ごとの確率の
テーブルは少なくてよく、払出率は自由に設定できる。
According to the present invention, the probability table for each winning combination created in advance may be small, and the payout rate can be freely set.

【0053】また作成するテーブルを払出率に正確に合
わせる作業が不要である。役毎の配当の変更にも簡単に
対処できる。さらに実際の払出率が設定より大きくずれ
たような場合でもきめ細い補正ができプレイヤーに不自
然さを与えない。
Further, it is not necessary to accurately match the created table with the payout rate. You can easily deal with changing the payout for each role. Furthermore, even if the actual payout rate deviates significantly from the set value, fine correction can be made and the player is not unnatural.

【0054】テーブル作成関数を用いることで、全体の
払出率に対する役毎の払出率の変化を所望の変化とする
ことができる。
By using the table creating function, the change of the payout rate for each combination with respect to the total payout rate can be made a desired change.

【表1】 [Table 1]

【表2】 [Table 2]

【表3】 [Table 3]

【表4】 [Table 4]

【表5】 [Table 5]

【数1】 [Equation 1]

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る一実施例にスロットマシンの全体
外観図である。
FIG. 1 is an overall external view of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】リールを展開した図である。FIG. 2 is a developed view of a reel.

【図3】制御系のブロック図である。FIG. 3 is a block diagram of a control system.

【図4】別の実施例の役毎の払出率の変化を示すグラフ
である。
FIG. 4 is a graph showing changes in payout rate for each winning combination according to another embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…スロットマシン、2…表示パネル、3…入賞表示パ
ネル、4…リール窓部、5…入賞ライン、6…入賞ライ
ン表示部、7…メダル投入案内表示部、8…LEDデシ
ダル表示部、9…コンソール部分、10…メダル投入口、
11…フロントドアパネル、12…メダル払出口、13…メダ
ル受皿、14…ハンドルレバー、21,22,23…リール、2
4,25,26…ステッピングモータ、27,28,29…フォト
センサー、30…マイクロコンピュータ、31…CPU、32
…ROM、33…RAM、34…入力ポート、35,36,37…
出力ポート。 40…メダル検出器、41…スタートスイッチ、42…メダル
払出検出器、45…駆動回路、46…ホッパー、47,48…駆
動回路、49…カウンター、50…サウンド駆動回路、51…
ランプ駆動回路、52…LED駆動回路、53…スピーカ、
54…入賞ライン表示器、55…配当メダル数表示器、56…
メダル投入表示器、57…LED表示器、60…ディップス
イッチ。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine, 2 ... Display panel, 3 ... Winning display panel, 4 ... Reel window part, 5 ... Winning line, 6 ... Winning line display part, 7 ... Medal insertion guide display part, 8 ... LED decimal display part, 9 … Console part, 10… medal slot,
11 ... Front door panel, 12 ... Medal payout port, 13 ... Medal tray, 14 ... Handle lever, 21, 22, 23 ... Reel, 2
4, 25, 26 ... Stepping motor, 27, 28, 29 ... Photo sensor, 30 ... Microcomputer, 31 ... CPU, 32
... ROM, 33 ... RAM, 34 ... Input ports, 35,36,37 ...
Output port. 40 ... medal detector, 41 ... start switch, 42 ... medal payout detector, 45 ... drive circuit, 46 ... hopper, 47, 48 ... drive circuit, 49 ... counter, 50 ... sound drive circuit, 51 ...
Lamp drive circuit, 52 ... LED drive circuit, 53 ... Speaker,
54 ... Winning line indicator, 55 ... Dividend medal number indicator, 56 ...
Medal insertion indicator, 57 ... LED indicator, 60 ... DIP switch.

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成5年3月11日[Submission date] March 11, 1993

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図4[Name of item to be corrected] Fig. 4

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図4】 ─────────────────────────────────────────────────────
[Figure 4] ─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成5年3月15日[Submission date] March 15, 1993

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図4[Name of item to be corrected] Fig. 4

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図4】 [Figure 4]

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 プレイヤーの操作で作動しある確率で抽
選された役に対して対応する所定の配当が払出されるメ
ダルゲーム装置において、 払出率a%で役毎の確率をテーブル化した基本テーブル
Aおよび払出率b%で役毎の確率をテーブル化した基本
テーブルBとを記憶するテーブル記憶手段と、 所要の払出率r%を設定する払出率設定手段と、 前記テーブル記憶手段から(b−r)/(b−a)の確
率で基本テーブルAを選択し残りの(r−a)/(b−
a)の確率で基本テーブルBを選択するテーブル選択手
段と、 同テーブル選択手段により選択された基本テーブルに基
づいて役の抽選を行う抽選手段とを備えたことを特徴と
するメダルゲーム装置。
1. A basic table in which the probability of each winning combination is tabulated at a payout rate of a% in a medal game device which is operated by a player and a predetermined payout corresponding to a winning combination drawn with a certain probability is paid out. A table storage means for storing A and a basic table B in which the probability of each winning combination is tabulated with a payout rate b%; a payout rate setting means for setting a required payout rate r%; The basic table A is selected with a probability of r) / (b−a) and the remaining (r−a) / (b−
A medal game device comprising table selection means for selecting the basic table B with probability a) and lottery means for performing a lottery of winning combinations based on the basic table selected by the table selection means.
【請求項2】 プレイヤーの操作で作動しある確率で抽
選された役に対して対応する所定の配当が払出されるメ
ダルゲーム装置において、 払出率a%で役毎の確率をテーブル化した基本テーブル
Aを記憶するテーブル記憶手段と、 所要の払出率r%を設定する払出率設定手段と、 役毎に予め作られたrの関数と、前記基本テーブルAの
対応する役の確率との演算により払出率r%のテーブル
を作成するテーブル作成手段と、 同テーブル作成手段により作成されたテーブルに基づい
て役の抽選を行う抽選手段とを備えたことを特徴とする
メダルゲーム装置。
2. A basic table in which the probability of each winning combination is tabulated at a payout rate of a% in a medal game device which is operated by a player and pays out a predetermined payout corresponding to a winning combination drawn with a certain probability. A table storage means for storing A, a payout rate setting means for setting a required payout rate r%, a function of r previously made for each winning combination, and a probability of a corresponding winning combination in the basic table A are calculated. A medal game device comprising: a table creating means for creating a table of the payout rate r%; and a lottery means for carrying out a lottery of winning combinations based on the table created by the table creating means.
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