JPH053948A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JPH053948A
JPH053948A JP3183551A JP18355191A JPH053948A JP H053948 A JPH053948 A JP H053948A JP 3183551 A JP3183551 A JP 3183551A JP 18355191 A JP18355191 A JP 18355191A JP H053948 A JPH053948 A JP H053948A
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Japan
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JP3183551A
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Japanese (ja)
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JP3013002B2 (en
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Kenkichi Nakajima
健吉 中島
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Heiwa Corp
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Heiwa Corp
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Abstract

PURPOSE:To suppress the possibility of extinguishing rights before these rights are all exercised when the rights advantageous to a player are occurring. CONSTITUTION:By special identification information being displayed on an identification information display 19 based on the prize wining to the first specified area 7, a probability adjusting means 38, when the right occurring by operating the a special device 49, makes small the possibility of the right in occurrence becoming void by the hit provability control signal for making small the hit probability of making the identification information display 18 indicate the special identification information.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、予め定められた条件が
満足されたときに遊技者に有利な権利を確保し、権利確
保中に他の条件が満足されたときに上記権利を行使する
ようにしたパチンコ機の改良に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention secures an advantageous right for a player when a predetermined condition is satisfied, and exercises the above right when another condition is satisfied while securing the right. It is related to the improvement of the pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機では、遊技者の技量によって
遊技中の入賞条件が変わり、遊技者にとって有利な権利
(以下、権利という)を発生させることが、遊技者の遊
技意欲を増大させる一つの要件となっている。
2. Description of the Related Art In a pachinko machine, winning conditions during a game change depending on the skill of the player, and the generation of a right advantageous to the player (hereinafter referred to as a right) is one of the ways to increase the player's willingness to play. Has become a requirement.

【0003】たとえばパチンコ機の遊技盤に通常の入賞
口と、この通常の入賞口とは異なる第1特定領域と、こ
の第1特定領域とは異なる第2特定領域と、パチンコ球
が入賞し易い第1の状態および入賞しない第2の状態に
変化可能な可変入賞球装置と、複数種の識別情報を所定
時間変動表示し該変動表示終了に基いて識別情報のいず
れかを停止表示する可変表示装置とを遊技盤に設け、さ
らに後述する特別装置を設けたものがある。
For example, a game board of a pachinko machine has a normal winning opening, a first specific area different from the normal winning opening, a second specific area different from the first specific area, and a pachinko ball is easy to win. A variable winning ball device capable of changing to a first state and a second state in which no prize is won, and a variable display for variably displaying a plurality of types of identification information for a predetermined time and stopping and displaying any of the identification information based on the end of the variation display. There is one in which a device and a game board are provided, and a special device described later is further provided.

【0004】なお可変入賞球装置はソレノイドなどから
なる駆動手段によって、第1の状態または第2の状態に
駆動制御される。また第1特定領域および第2特定領域
は、一般に入賞口からなるものが多く、この場合、入賞
後のパチンコ球は回収されるのであるが、第1特定領域
または第2特定領域を通過したのちに再度遊技盤に戻る
ように構成されたものもある。
The variable winning ball device is drive-controlled to a first state or a second state by a drive means such as a solenoid. In addition, the first specific area and the second specific area generally have a winning opening. In this case, the pachinko balls after winning the prize are collected, but after passing through the first specific area or the second specific area. Some are configured to return to the game board again.

【0005】遊技時においてパチンコ球が第1特定領域
に入賞(または通過)したとき、この入賞を近接センサ
などによって検出し、この検出に基いて可変表示装置は
上記変動表示を開始する。この変動表示から予め定めら
れた時間が経過すると、可変表示装置は変動表示から停
止表示に移行する。このとき可変表示装置に停止表示さ
れている識別情報が、たとえば比較回路などによって予
め定められた特定識別情報であることが検出された場
合、この検出に基いて特別装置は起動される。
When the pachinko ball wins (or passes) the first specific area during a game, this win is detected by a proximity sensor or the like, and the variable display device starts the variable display based on this detection. When a predetermined time has elapsed from this variable display, the variable display device shifts from the variable display to the stop display. At this time, if it is detected that the identification information stopped and displayed on the variable display device is specific identification information predetermined by, for example, a comparison circuit, the special device is activated based on this detection.

【0006】特別装置は作動時に権利を発生させ、権利
発生中すなわち特別装置の作動中に第2特定領域に通過
するパチンコ球が近接センサなどによって検出される
と、駆動手段は第2の状態にある可変入賞球装置を第1
の状態に駆動制御する。これにより権利が行使されて、
パチンコ球は可変入賞球装置に入賞し易くなり、権利を
行使できるので、単位時間当りの賞球数を増大させるこ
とができるのである。
The special device generates a right during operation, and when a pachinko ball passing through the second specific area is detected by the proximity sensor or the like while the right is being generated, that is, during operation of the special device, the drive means is set to the second state. First a variable winning ball device
Drive control to the state of. This exercises your rights,
Since the pachinko ball can easily win the variable winning ball device and exercise the right, the number of winning balls per unit time can be increased.

【0007】権利発生中に特定識別情報が可変表示装置
に停止表示され、この旨が検出された場合、特別装置は
作動を停止して発生させている権利を消滅させる。
When the specific identification information is stopped and displayed on the variable display device during the generation of the right, and the fact is detected, the special device stops the operation and erases the generated right.

【0008】ところで可変表示装置に停止表示される特
定識別情報は、予め定められた手順に基いて識別情報の
中から選択され、可変表示装置には識別情報のいずれか
を選択するための識別情報表示制御手段が接続されてい
る。このような識別情報表示制御手段には、特定識別情
報を識別情報の中から選択する確率を複数種設け、同確
率を権利発生前よりも権利発生後に大きく設けたものが
ある。
The specific identification information stopped and displayed on the variable display device is selected from the identification information based on a predetermined procedure, and the identification information for selecting one of the identification information is displayed on the variable display device. Display control means is connected. As such identification information display control means, there is one in which a plurality of types of probabilities of selecting specific identification information from the identification information are provided, and the same probability is set to be greater after the right is generated than before it is generated.

【0009】このような識別情報表示制御手段を設けた
機種では、一旦権利が発生すると、特定識別情報が識別
情報の中から選択される確率が増大することから、可変
表示装置に特定識別情報が停止表示され易くなるので、
権利を行使したのちにも次回の権利が発生し易くなるの
で、遊技者の興趣は高められることになる。
In a model provided with such identification information display control means, once the right is generated, the probability that the specific identification information is selected from the identification information increases, so that the variable display device is provided with the specific identification information. Since it is easier to display the stop,
After exercising the right, the next right is likely to be generated, so that the interest of the player is enhanced.

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】ところが上記構成のパ
チンコ機では一旦権利が発生すると次回の権利が発生し
易くなるものの、権利発生中における第1特定領域への
入賞検出に基いて特定識別情報が識別情報の中から選択
されると、特別装置は作動を停止させる。このことから
発生中の権利は消滅し、権利をすべて行使する以前に権
利が消滅するので、遊技意欲を減退させ易いという問題
を招く。
However, in the pachinko machine having the above-mentioned configuration, once the right is generated, the next right is easily generated, but the specific identification information is obtained based on the detection of the winning in the first specific area during the right generation. The special device deactivates when selected from the identification information. As a result, the existing rights disappear, and the rights disappear before all the rights are exercised, which causes a problem that it is easy to reduce the desire to play.

【0011】そこで本発明は、権利をすべて行使する以
前に権利が消滅することを抑止したパチンコ機の提供を
目的としている。
[0011] Therefore, the present invention aims to provide a pachinko machine in which the rights are prevented from disappearing before all the rights are exercised.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために、前記特別装置の作動時には前記複数種の確
率のうち最小の確率に基いて特定識別情報を選択するた
めの確率調節手段を前記識別情報表示制御手段に設けた
構成を備えている。
In order to achieve the above object, the present invention is a probability adjusting means for selecting specific identification information based on a minimum probability among the plurality of kinds of probabilities when the special device is operated. Is provided in the identification information display control means.

【0013】[0013]

【作用】上記構成により、確率調節手段は前記特別装置
の作動時において、特定識別情報が前記識別情報表示制
御手段によって複数種の識別情報の中から選択される確
率を最小にするので、前記特別装置の作動時に可変表示
装置が特定識別情報を停止表示する可能性は減少する。
With the above structure, the probability adjusting means minimizes the probability that the specific identification information is selected from the plurality of types of identification information by the identification information display control means when the special device is in operation. The possibility that the variable display device will stop displaying the specific identification information when the device is activated is reduced.

【0014】[0014]

【実施例】以下本発明の実施例を図面に基いて説明す
る。図1は本発明の要部構成を示し、図2に仮想線で示
したパチンコ機1に設けられている。パチンコ機1の遊
技盤2には通常の入賞口3、可変入賞球装置4、入賞口
を構成する第2特定領域5および特別入賞装置6が設け
られている。この特別入賞装置6には詳細は後述する
が、図3に破線で示した第1特定領域7が設けられてい
る。
Embodiments of the present invention will now be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a configuration of a main part of the present invention, which is provided in a pachinko machine 1 shown by a virtual line in FIG. The game board 2 of the pachinko machine 1 is provided with a normal winning hole 3, a variable winning ball device 4, a second specific area 5 constituting the winning hole, and a special winning device 6. As will be described later in detail, the special winning device 6 is provided with a first specific area 7 shown by a broken line in FIG.

【0015】可変入賞球装置4には一対の開閉羽根8,
8が設けられ、開閉羽根8,8は基端部を中心として回
動自在に設けられ、開閉羽根8の基端には図5に示すよ
うにクランク9の一端が係合している。クランク9の他
端は、ソレノイドからなる駆動手段としての大入賞口ソ
レノイド10のプランジャ11に一端が取り付けられたリン
ク12の他端に取り付けられている。
The variable winning ball device 4 has a pair of opening / closing blades 8,
8, the opening / closing blades 8, 8 are rotatably provided around the base end portion thereof, and one end of a crank 9 is engaged with the base end of the opening / closing blade 8 as shown in FIG. The other end of the crank 9 is attached to the other end of a link 12, one end of which is attached to a plunger 11 of a special winning opening solenoid 10 serving as a driving means including a solenoid.

【0016】これにより大入賞口ソレノイド10の励磁時
おいてはプランジャ11を図5中、下方に吸引するので、
可変入賞球装置4はパチンコ球が入賞し易い第1の状態
を形成する。この状態から大入賞口ソレノイド10が解磁
されると、プランジャ11はスプリング13によって図5
中、上方に戻されるので、可変入賞球装置4は図4の破
線および図5で示すパチンコ球が入賞しない第2の状態
を形成する。14は10カウントスイッチで、10カウン
トスイッチ14は第1の状態にある可変入賞球装置4に入
賞するパチンコ球を検出するためのもので、10カウン
トスイッチ14は大入賞口ソレノイド10を制御するための
図1に示した駆動制御手段(後述)15に接続されてい
る。また16は大入賞口ソレノイド10を取り付けるための
取付板、17はベース板である。
As a result, when the special winning opening solenoid 10 is excited, the plunger 11 is attracted downward in FIG.
The variable winning ball device 4 forms a first state in which a pachinko ball is easy to win. When the special winning opening solenoid 10 is demagnetized from this state, the plunger 11 is moved by the spring 13 as shown in FIG.
Since the inside is returned upward, the variable winning ball device 4 forms a second state in which the pachinko ball shown in the broken line of FIG. 4 and FIG. 5 does not win. 14 is a 10-count switch, 10-count switch 14 is for detecting a pachinko ball winning the variable winning ball device 4 in the first state, and 10-count switch 14 is for controlling the special winning opening solenoid 10. Is connected to the drive control means (described later) 15 shown in FIG. Further, 16 is a mounting plate for mounting the special winning opening solenoid 10, and 17 is a base plate.

【0017】図2および図3に戻り、特別入賞装置6の
正面下方には可変表示装置としての識別情報表示装置18
が設けられている。また第1特定領域7には近接センサ
からなる図柄作動スイッチ19が設けられ、第1特定領域
7を通過したパチンコ球が図柄作動スイッチ19によって
検出されたとき、識別情報表示装置18はこの検出に基い
て予め定められた複数種の識別情報を所定時間変動表示
させ、この時間が経過したとき、識別情報のいずれかを
停止表示する(後述)。
Returning to FIGS. 2 and 3, the identification information display device 18 as a variable display device is provided below the front of the special winning device 6.
Is provided. Further, in the first specific area 7, a symbol actuation switch 19 composed of a proximity sensor is provided, and when the pachinko ball passing through the first specific area 7 is detected by the symbol actuation switch 19, the identification information display device 18 detects this. Based on this, a plurality of types of identification information determined in advance are variably displayed for a predetermined time, and when this time has elapsed, any of the identification information is stopped and displayed (described later).

【0018】識別情報表示装置18は図2および図6に示
すように、横方向に配列された複数(本実施例では8
個)のLEDから構成されている。上記変動表示とは、
識別情報表示装置18のいずれかを所定時間点灯した後に
消灯し、これと同時に隣接された識別情報表示装置18の
いずれかを所定時間点灯した後に消灯することを順次繰
り返すことで、識別情報表示装置18のいずれかを図2
中、左側から右側に順次点灯することである。他方、停
止表示とはいずれかの識別情報表示装置18を点灯表示す
ることである。
As shown in FIGS. 2 and 6, a plurality of identification information display devices 18 are arranged laterally (8 in this embodiment).
Individual LEDs). What is the variable display?
The identification information display device 18 is sequentially turned on after turning on one of the identification information display devices 18 for a predetermined time and then turned off, and at the same time, one of the adjacent identification information display devices 18 is turned on for a predetermined time and then turned off. Figure 1 of either 18
It is to turn on from the left side to the right side in order. On the other hand, the stop display means that any one of the identification information display devices 18 is lit and displayed.

【0019】変動表示から停止表示に移行する際には、
変動表示時において最後に点灯された識別情報表示装置
18の右隣に位置する識別情報表示装置18が点灯される。
なお変動表示時に最後に点灯された識別情報表示装置18
が右端に位置する場合、左端に位置する識別情報表示装
置18が点灯される。さらに各識別情報表示装置18の直下
には、図示を省略しているが「当たり」または「外れ」
に相当する表示がなされ、これらの「当たり」または
「外れ」に係る表示は各識別情報表示装置18の各々に対
応して設けられている。
When shifting from the variable display to the stop display,
Identification information display device turned on last during variable display
The identification information display device 18 located to the right of 18 is turned on.
The identification information display device that was last turned on during the variable display 18
Is located at the right end, the identification information display device 18 located at the left end is illuminated. Further, directly below each identification information display device 18, although not shown, “hit” or “off”
The display corresponding to “hit” or “out” is provided corresponding to each identification information display device 18.

【0020】特別入賞装置6は上部に特別入賞口20を設
け、パチンコ球は図2および図6中、左方からのみ特別
入賞装置6に入賞する。そして特別入賞装置6入賞した
全てのパチンコ球に対しては所定数の賞品球が払出され
る。21は特別入賞装置6に形成された入賞空間部で、入
賞空間部21と特別入賞口20とは特別入賞装置6の奥方に
形成された誘導路22によって連通される。また特別入賞
口20の直上部には天入賞口23が形成され天入賞口23への
入賞球に対しては、入賞口3への入賞球に対応する賞品
球数と同じ払出数の賞品球が払出される。
The special winning device 6 is provided with a special winning opening 20 in the upper part, and the pachinko ball wins the special winning device 6 only from the left side in FIGS. 2 and 6. Then, a predetermined number of prize balls are paid out to all the pachinko balls that have won the special winning device 6. Reference numeral 21 denotes a winning space portion formed in the special winning device 6, and the winning space portion 21 and the special winning opening 20 are communicated with each other by a guide path 22 formed in the back of the special winning device 6. In addition, the winning prize hole 23 is formed immediately above the special winning prize port 20 and the winning balls to the winning prize hole 23 have the same number of payout balls as the number of prize balls corresponding to the winning prize balls to the winning prize hole 3. Is paid out.

【0021】図3に戻り入賞空間部21の底部25には円盤
26が回転自在に設けられ、円盤26の中心には回転軸27の
下端が固定されている。回転軸27は入賞空間部21の底部
から特別入賞装置6の上壁を貫通し、上端に傘歯車28を
取り付けている。29は傘歯車28に係合する傘歯車で、傘
歯車29にはモータ30の回転軸が固定されている。モータ
30はパチンコ機1への電源供給時には常時動作してお
り、この動作により傘歯車29は傘歯車28を駆動すること
により回転軸27を介して円盤26を一定速度で回転させ
る。
Returning to FIG. 3, a disk is provided at the bottom 25 of the winning space 21.
26 is rotatably provided, and the lower end of a rotating shaft 27 is fixed to the center of the disk 26. The rotating shaft 27 penetrates the upper wall of the special winning device 6 from the bottom of the prize space 21 and has a bevel gear 28 attached to the upper end thereof. 29 is a bevel gear that engages with the bevel gear 28, and the rotating shaft of the motor 30 is fixed to the bevel gear 29. motor
The numeral 30 always operates when power is supplied to the pachinko machine 1. By this operation, the bevel gear 29 drives the bevel gear 28 to rotate the disk 26 at a constant speed via the rotating shaft 27.

【0022】円盤26には当り孔31と外れ孔32とが、図8
に示すように回転軸27を中心として対称に穿設されてお
り、当り孔31は外れ孔32よりも回転軸27寄りに配置され
ている。本実施例では、当り孔31が2箇所に設けられ、
各当り孔31,31の両側にはそれぞれ外れ孔32が合計4箇
所に設けられている。
The disk 26 has a contact hole 31 and a release hole 32 as shown in FIG.
As shown in FIG. 5, the contact hole 31 is formed symmetrically around the rotary shaft 27, and the contact hole 31 is arranged closer to the rotary shaft 27 than the release hole 32. In this embodiment, the contact holes 31 are provided at two places,
On both sides of each of the contact holes 31 and 31, there are provided four release holes 32 in total.

【0023】各孔31,32は回転軸27を中心に30度毎に
リブ33で扇形状に仕切られている。また当り孔31を含む
扇形の外縁部にはリブ33が延設され、延設されたリブ33
にはパチンコ球が挿通可能な切欠34が設けられている。
なお本実施例では切欠34の幅は12.5mmに、パチンコ
球径は11.0mmに定められている。
The holes 31 and 32 are fan-shaped partitioned by ribs 33 at intervals of 30 degrees about the rotary shaft 27. Further, ribs 33 are extended on the fan-shaped outer edge portion including the contact holes 31, and the extended ribs 33
A notch 34 through which a pachinko ball can be inserted is provided in the.
In this embodiment, the width of the notch 34 is set to 12.5 mm and the diameter of the pachinko ball is set to 11.0 mm.

【0024】入賞空間部21の底部25には図9に示すよう
に、誘導孔35および誘導長孔36が穿設され、誘導孔35は
当り孔31に対応させて配置される一方、誘導長孔36は当
り孔31および外れ孔32の両方に対応させて配置されてい
る。また底部25の円盤26外周には図8および図9に示す
ように、いわゆるクルーン37が設けられている。なお円
盤26は本実施例において図8中、反時計方向に回転する
ものとする。
As shown in FIG. 9, a guide hole 35 and a guide elongated hole 36 are formed in the bottom portion 25 of the winning space portion 21, and the guide hole 35 is arranged corresponding to the contact hole 31 while the guide length is provided. The holes 36 are arranged so as to correspond to both the contact holes 31 and the release holes 32. A so-called clune 37 is provided on the outer periphery of the disk 26 of the bottom portion 25, as shown in FIGS. 8 and 9. It is assumed that the disk 26 rotates counterclockwise in FIG. 8 in this embodiment.

【0025】クルーン37の内縁は円盤26の外周縁より上
位または同一の高さになるように形成され、さらにクル
ーン37から円盤26の中心にかけて下位になるように傾斜
させている。これにより特別入賞装置6に入賞したパチ
ンコ球は入賞空間部21からクルーン37を経て、円盤26の
リブ33で仕切られたいずれかの部位に流下したのち、当
り孔31または外れ孔32に入賞する。
The inner edge of the clune 37 is formed to be higher than or equal to the outer peripheral edge of the disk 26, and further inclined downward from the clune 37 to the center of the disk 26. As a result, the pachinko ball that has won the special prize device 6 flows from the prize space portion 21 through the clune 37 to any part of the disk 26 partitioned by the ribs 33, and then enters the hit hole 31 or the escape hole 32. ..

【0026】この当り孔31または外れ孔32への入賞球は
上述した円盤26の回転によって、当り孔31が誘導孔35お
よび誘導長孔36に対応する位置に到達するまで、または
外れ孔32が誘導長孔36に対応する位置に到達するまで、
当り孔31および外れ孔32のいずれかと底部25とによって
保持される。
The winning ball into the hit hole 31 or the disengagement hole 32 is rotated until the hit hole 31 reaches the position corresponding to the guide hole 35 and the guide slot 36 by the rotation of the disk 26, or the disengagement hole 32 is moved. Until the position corresponding to the guide slot 36 is reached,
It is held by either the contact hole 31 or the release hole 32 and the bottom portion 25.

【0027】そして当り孔31に入賞して誘導孔35に誘導
されたパチンコ球のみが第1特定領域7を通過する一
方、当り孔31に入賞したにもかかわらず誘導長孔36に入
賞したパチンコ球と、外れ孔32に入賞したパチンコ球と
は第1特定領域7を通過することがない。以下、パチン
コ球が第1特定領域7を通過することを、第1特定領域
7に入賞するということにする。
Then, only the pachinko balls that have won the hit hole 31 and are guided to the guide hole 35 pass through the first specific area 7, while the pachinko balls that have won the guide hole 31 despite winning the hit hole 31. The ball and the pachinko ball that has won the escape hole 32 do not pass through the first specific area 7. Hereinafter, passing of the pachinko ball through the first specific area 7 will be referred to as winning in the first specific area 7.

【0028】図1において、39は識別情報表示制御手段
で、識別情報表示制御手段39は識別情報表示装置18を制
御するためのものである。第1特定領域7への入賞球の
検出信号が図柄作動スイッチ19から入力され、この検出
信号は識別情報表示制御手段39に入力され、これに基い
て識別情報表示制御手段39はいずれかの識別情報を選択
する。そして識別情報表示制御手段39は識別情報を識別
情報表示装置18に所定時間変動表示させた後、選択され
た識別情報を識別情報表示装置18に停止表示する。
In FIG. 1, 39 is an identification information display control means, and the identification information display control means 39 is for controlling the identification information display device 18. The detection signal of the winning ball to the first specific area 7 is inputted from the symbol actuation switch 19, this detection signal is inputted to the identification information display control means 39, and on the basis of this, the identification information display control means 39 discriminates any one. Select information. Then, the identification information display control means 39 variably displays the identification information on the identification information display device 18 for a predetermined time, and then stops and displays the selected identification information on the identification information display device 18.

【0029】識別情報表示装置18に停止表示される識別
情報のうち、上記「当たり」に相当する識別情報を以
下、特定識別情報ということにする。詳細は後述する
が、特定識別情報は識別情報表示制御手段39によって予
め定められた手順に基いて、所定確率で選択され、この
確率は予め定められた条件に応じて変動する。識別情報
表示装置18には表示図柄判定回路40が接続され、表示図
柄判定回路40は識別情報表示装置18に停止表示された識
別情報の種別を判定する。表示図柄判定回路40には図示
を省略したメモリが設けられ、このメモリには特定識別
情報が格納されている。
Of the identification information stopped and displayed on the identification information display device 18, the identification information corresponding to the above "hit" is hereinafter referred to as specific identification information. Although the details will be described later, the specific identification information is selected with a predetermined probability based on a predetermined procedure by the identification information display control means 39, and this probability changes according to a predetermined condition. A display symbol determination circuit 40 is connected to the identification information display device 18, and the display symbol determination circuit 40 determines the type of the identification information stopped and displayed on the identification information display device 18. The display symbol determination circuit 40 is provided with a memory (not shown), and this memory stores specific identification information.

【0030】図7の41は振分装置で、振分装置41は特別
入賞装置6の下方左側に配置されている。振分装置41は
表示図柄判定回路40によって制御されるもので、識別情
報表示装置18に停止表示される識別情報に応じて第1特
定領域7への入賞球を振分ける。
Reference numeral 41 in FIG. 7 is a distribution device, and the distribution device 41 is arranged on the lower left side of the special winning device 6. The distribution device 41 is controlled by the display symbol determination circuit 40, and distributes the winning balls to the first specific area 7 according to the identification information stopped and displayed on the identification information display device 18.

【0031】振分装置41は図10に示すようにモータ42、
カム43およびリンク棒44を主構成とする。モータ42の回
転軸にはカム43が偏心して取り付けられ、カム43にはリ
ンク棒44の一端が回動自在に取り付けられている。この
リンク棒44の他端は、基端が図柄作動スイッチ19の直下
に回動自在に支持された回動支軸45の先端に回動自在に
支持されている。モータ42は通常時において、リンク棒
44が図10に示す最高位に位置するようにカム43を配置
し、これをモータ42の原位置に定めている。
As shown in FIG. 10, the distribution device 41 includes a motor 42,
The cam 43 and the link rod 44 are the main components. A cam 43 is eccentrically attached to the rotation shaft of the motor 42, and one end of a link rod 44 is rotatably attached to the cam 43. The other end of the link rod 44 is rotatably supported by the tip of a rotary support shaft 45 whose base end is rotatably supported immediately below the symbol actuation switch 19. The motor 42 is normally operated by the link rod.
The cam 43 is arranged so that 44 is located at the highest position shown in FIG. 10, and this is set at the original position of the motor 42.

【0032】46はモータ位置検出スイッチで、モータ位
置検出スイッチ46はモータ42が原位置にあるか否かを検
出するもので、その検出信号は表示図柄判定回路40に入
力される。モータ42が原位置にある場合において、第1
特定領域7を通過したパチンコ球は図柄作動スイッチ19
によって検出され、かつ、図柄作動スイッチ19およびリ
ンク棒44の他端により図10で示した状態に保持される。
Reference numeral 46 is a motor position detection switch, and the motor position detection switch 46 detects whether or not the motor 42 is in the original position, and the detection signal is input to the display symbol judgment circuit 40. When the motor 42 is in the home position, the first
The pachinko ball that has passed through the specific area 7 is the pattern operation switch 19
Is detected by and is held in the state shown in FIG. 10 by the symbol actuation switch 19 and the other end of the link rod 44.

【0033】そして識別情報表示装置18に停止表示され
る識別情報が表示図柄判定回路40によって特定識別情報
でないと判定された場合、表示図柄判定回路40は原位置
にあるモータ42を図10中、逆方向(反時計方向)に回動
させることによって、図柄作動スイッチ19およびリンク
棒44の他端で保持されたパチンコ球を第1特定領域7か
ら図11中、右側に誘導する。
When the identification information stopped and displayed on the identification information display device 18 is determined not to be the specific identification information by the display symbol determination circuit 40, the display symbol determination circuit 40 causes the motor 42 in the original position to move in FIG. By rotating in the opposite direction (counterclockwise), the pachinko ball held at the other end of the symbol actuation switch 19 and the link rod 44 is guided from the first specific area 7 to the right side in FIG.

【0034】これに対して識別情報表示装置18に停止表
示された識別情報が表示図柄判定回路40によって特定識
別情報であること判定された場合、表示図柄判定回路40
は原位置にあるモータ42を図10および図12中、正方向
(時計方向)に回動させる。これにより図柄作動スイッ
チ19およびリンク棒44の他端で保持されたパチンコ球が
第1特定領域7から図13および図10中、左側の特別装置
作動領域47に流下される。特別装置作動領域47に誘導さ
れたパチンコ球は特別装置スイッチ48によって検出され
ると同時に特別装置49は作動状態になり、権利が発生す
る。この検出信号は後述する確率調節手段38に入力され
るので、確率調節手段38は特別装置49の作動状態を検出
できる。
On the other hand, when the identification information stopped and displayed on the identification information display device 18 is determined to be the specific identification information by the display symbol determination circuit 40, the display symbol determination circuit 40
Rotates the motor 42 in the original position in the forward direction (clockwise direction) in FIGS. 10 and 12. As a result, the pachinko ball held by the symbol actuation switch 19 and the other end of the link rod 44 flows down from the first specific region 7 to the special device actuation region 47 on the left side in FIGS. 13 and 10. The pachinko ball guided to the special device operating area 47 is detected by the special device switch 48, and at the same time, the special device 49 is activated and the right is generated. Since this detection signal is input to the probability adjusting means 38 described later, the probability adjusting means 38 can detect the operating state of the special device 49.

【0035】なお権利発生中すなわち特別装置49の作動
中、識別情報表示装置18に停止表示された識別情報が表
示図柄判定回路40によって特定識別情報であると判定さ
れた場合、上記同様に図柄作動スイッチ19およびリンク
棒44の他端で保持されたパチンコ球が第1特定領域7か
ら図13および図10中、左側の特別装置作動領域47に流下
され、このパチンコ球は特別装置スイッチ48によって検
出されると同時に、特別装置49は作動を停止して発生中
の権利を消滅させる。
When the right is being generated, that is, during the operation of the special device 49, when the identification information stopped and displayed on the identification information display device 18 is determined to be the specific identification information by the display symbol determination circuit 40, the symbol operation is performed in the same manner as described above. The pachinko ball held at the other end of the switch 19 and the link rod 44 flows down from the first specific region 7 to the special device operating region 47 on the left side in FIGS. 13 and 10, and this pachinko ball is detected by the special device switch 48. At the same time, the special device 49 ceases to operate and extinguishes the rights in effect.

【0036】パチンコ機2はCPU、ROMおよびRA
Mを主構成とする制御回路(図1参照)によって制御さ
れ、ROMに格納されたプログラムを順次実行する。こ
のプログラムは1サイクルが4m秒間未満で処理される
ように設計され、4m秒間毎にCPUにはリセット信号
が入力される。そして1サイクルのプログラムの実行終
了後、リセット信号が入力すなわちプログラムの実行開
始から4m秒間が経過するまで、プログラムの最終ステ
ップであるところの図示を省略した後述するカウンタの
乱数加算演算に係る命令をループする。
The pachinko machine 2 has a CPU, a ROM and an RA.
The program stored in the ROM is sequentially executed under the control of the control circuit (see FIG. 1) whose main component is M. This program is designed so that one cycle is processed in less than 4 ms, and a reset signal is input to the CPU every 4 ms. After the completion of the execution of the program for one cycle, an instruction relating to the random number addition operation of the counter (not shown), which is the final step of the program, is input until the reset signal is input, that is, 4 msec has elapsed from the start of execution of the program. Loop.

【0037】識別情報表示装置18に停止表示される識別
情報は以下に示すタイミングで決定される。図柄作動ス
イッチ19は第1特定領域7に入賞したパチンコ球を検出
すると、この入賞球の検出信号が識別情報表示制御手段
39に入力される。これと同時に識別情報表示制御手段39
は識別情報を識別情報表示装置18に変動表示させ、所定
時間(たとえば5秒間程度)経過ののちに識別情報のい
ずれかを停止表示する。
The identification information stopped and displayed on the identification information display device 18 is determined at the following timing. When the symbol operation switch 19 detects a winning pachinko ball in the first specific area 7, the detection signal of this winning ball is the identification information display control means.
Entered in 39. At the same time, the identification information display control means 39
Causes the identification information to be variably displayed on the identification information display device 18, and after a predetermined time (for example, about 5 seconds) has elapsed, any of the identification information is stopped and displayed.

【0038】識別情報表示制御手段39は識別情報表示装
置18に停止表示される識別情報を選択または決定するた
めに、上記カウンタを合計3系統設けている。そして第
1ないし第3の各カウンタは、パチンコ機1の電源投入
時から上記制御回路のリセット毎いいかえれば4m秒間
経過毎に「1」を各々乱数として加算するもので、第1
のカウンタは「0」ないし「79」まで、第2のカウン
タは「0」ないし「4」まで、さらに第3のカウンタは
「0」ないし「2」までを各々加算演算し、こののち
「0」に戻ってリセットされる毎に「1」を加算する。
The identification information display control means 39 is provided with a total of three systems of the above counters in order to select or determine the identification information to be stopped and displayed on the identification information display device 18. Each of the first to third counters adds “1” as a random number each time the pachinko machine 1 is powered on, that is, every 4 m seconds after the control circuit is reset.
Of the counter of "0" to "79", the second counter of "0" to "4", and the third counter of "0" to "2". "" Is added every time it is reset and reset.

【0039】これらのうち、第1のカウンタは識別情報
表示装置18に停止表示される識別情報が特定識別情報い
いかえれば権利を発生させるか否かを、第2のカウンタ
は「当たり」に相当する特定識別情報の種別を、また第
3のカウンタは「外れ」に相当する識別情報の種別をそ
れぞれ選択するためのものである。本実施例では図6
中、右側5箇の識別情報表示装置18を特定識別情報に定
め、第2のカウンタから得られる「0」ないし「4」の
5種の乱数値に識別情報表示装置18を左側(最左端から
4番目)から順次対応させている。他方、左側3箇の識
別情報表示装置18は特定識別情報でない識別情報に定め
ており、第3のカウンタから得られる「0」ないし
「2」の3種の乱数値に識別情報表示装置18を左側から
順次対応させている。
Of these, the first counter corresponds to whether the identification information stopped and displayed on the identification information display device 18 is the specific identification information or the right is generated, and the second counter corresponds to "win". The type of the specific identification information is selected, and the third counter is used to select the type of the identification information corresponding to “miss”. In this embodiment, FIG.
In the middle, five identification information display devices 18 on the right side are defined as specific identification information, and the identification information display device 18 is provided on the left side (from the leftmost end) to five random number values of “0” to “4” obtained from the second counter. The 4th) is sequentially supported. On the other hand, the three identification information display devices 18 on the left side are defined as identification information that is not specific identification information, and the identification information display devices 18 are set to three random number values of “0” to “2” obtained from the third counter. It corresponds from the left side.

【0040】上記第1のカウンタは第1特定領域7を通
過したパチンコ球を図柄作動スイッチ19によって検出し
た時点で(図14ア参照)、その乱数値N1が「0」ない
し「16」の場合である場合、特定識別情報を識別情報
表示装置18に停止表示することが決定される。そして識
別情報表示装置18に停止表示される特定識別情報の種別
は、第2のカウンタの乱数値N2に依存する。
When the pachinko ball that has passed through the first specific area 7 is detected by the symbol operation switch 19 (see FIG. 14A), the first counter has a random number value N1 of "0" to "16". If it is, it is determined that the specific identification information is stopped and displayed on the identification information display device 18. The type of the specific identification information stopped and displayed on the identification information display device 18 depends on the random number value N2 of the second counter.

【0041】他方、第1のカウンタは、カウンタの乱数
値N1が図14アの時点で「17」ないし「79」である
場合、識別情報表示装置18に特定識別情報でない識別情
報を停止表示することが決定され、その識別情報は第3
のカウンタの乱数値N3に依存する。
On the other hand, when the random number value N1 of the counter is "17" to "79" at the time of FIG. 14A, the first counter stops displaying the identification information other than the specific identification information on the identification information display device 18. The identification information is the third
Depends on the random number value N3 of the counter.

【0042】なお本実施例において便宜上、図15Aに示
すように電源投入時から第1回目の権利の発生までを、
権利モード「0」、図15Bおよび図15Fに示すように第
1回目の権利の発生から第1回目の権利の行使(後述)
終了までを、権利モード「1」、図15Cおよび図15Gに
示すように第1回目の権利の行使終了から第2回目の権
利の発生までを、権利モード「2」、そして図15Dおよ
び図15Hに示すように第2回目の権利の発生から第2回
目の権利の行使終了までを、権利モード「3」定め、図
15Eおよび図15Iに示すように権利モード「3」以降は
権利モード「0」ないし権利モード「3」を繰り返すも
のとする。
In the present embodiment, for convenience, as shown in FIG. 15A, from the power-on to the first generation of the right,
Right mode “0”, as shown in FIG. 15B and FIG. 15F, from the first generation of the right to the first exercise of the right (described later)
Right mode "1" until the end, right mode "2" from the end of the first exercise of the right to the second occurrence of the right as shown in FIGS. 15C and 15G, and FIG. 15D and FIG. 15H As shown in Fig. 2, the right mode "3" is set from the second generation of the right to the end of the second exercise of the right, and the figure
As shown in 15E and FIG. 15I, after the right mode "3", the right mode "0" to the right mode "3" are repeated.

【0043】確率調節手段38は識別情報表示制御手段39
に接続され、特定識別情報が選択される確率を調節する
ための当たり確率制御信号を権利モード「2」のときの
み、識別情報表示制御手段39および高確率状態表示灯50
に入力する。このとき高確率状態表示灯50は権利モード
「2」である旨を点灯または点滅によって表示する。
The probability adjusting means 38 is the identification information display control means 39.
Connected to the identification information display control means 39 and the high probability state indicator lamp 50 only when the hit probability control signal for adjusting the probability that the specific identification information is selected is in the right mode "2".
To enter. At this time, the high-probability state indicator lamp 50 lights or blinks to indicate that the right mode is "2".

【0044】当たり確率制御信号が識別情報表示制御手
段39に入力されているとき、識別情報表示制御手段39
は、上記第1のカウンタから得られた乱数値N1にかか
わらず、特定識別情報が選択されることを決定する。こ
れにより当たり確率制御信号が発生している場合、特定
識別情報が識別情報表示制御手段39によって選択される
確率は、権利モード「2」のときのみ「八十分の八十」
になる。
When the hit probability control signal is input to the identification information display control means 39, the identification information display control means 39
Determines that the specific identification information is selected regardless of the random number value N1 obtained from the first counter. As a result, when the hit probability control signal is generated, the probability that the specific identification information is selected by the identification information display control means 39 is "80 minutes 80" only in the right mode "2".
become.

【0045】他方、当たり確率制御信号が識別情報表示
制御手段39に入力されていないとき、識別情報表示制御
手段39は上述したように乱数値N1が「0」ないし「1
6」の場合である場合のみ、特定識別情報を選択される
ことに決定される。これにより特定識別情報が識別情報
表示制御手段39によって選択される確率は「八十分の十
七」になる。
On the other hand, when the hit probability control signal is not input to the identification information display control means 39, the identification information display control means 39 has the random number value N1 of "0" to "1" as described above.
Only in the case of “6”, it is determined that the specific identification information is selected. As a result, the probability that the specific identification information will be selected by the identification information display control means 39 is "87 minutes."

【0046】したがって特定識別情報が識別情報表示制
御手段39によって選択される確率いいかえれば権利の発
生確率は2種類あり、権利モード「0」、権利モード
「1」および権利モード「3」における権利の発生確率
値は、権利モード「2」における権利の発生確率値より
も小さい。
Therefore, the probability that the specific identification information is selected by the identification information display control means 39, in other words, there are two types of right occurrence probabilities, the rights in the right mode "0", the right mode "1" and the right mode "3". The occurrence probability value is smaller than the occurrence probability value of the right in the right mode “2”.

【0047】特別装置49の作動によって権利が発生すな
わち権利モード「1」および権利モード「3」のときの
み、特別装置作動表示灯51が作動し、その旨を点灯また
は点滅によって表示する。
Only when the right is generated by the operation of the special device 49, that is, in the right mode "1" and the right mode "3", the special device operation indicator lamp 51 is activated, and the fact is indicated by lighting or blinking.

【0048】第2特定領域5には図1および図7に示す
ように近接センサからなる第3種始動口スイッチ52が設
けられている。特別装置49の作動時に第2特定領域5に
パチンコ球が入賞すると、第3種始動口スイッチ52は入
賞球の検出信号を駆動制御手段15および特別装置49に入
力する。これに基いて駆動制御手段15は第3種始動口ス
イッチ52からの検出信号がある場合、図2および図4に
示すように、大入賞口ソレノイド10を所定時間(本実施
例では10秒間)励磁することによって、可変入賞球装
置4を第2の状態から第1の状態に移行させる。
As shown in FIGS. 1 and 7, the second specific area 5 is provided with a third-type starting opening switch 52 composed of a proximity sensor. When a pachinko ball is won in the second specific area 5 during the operation of the special device 49, the third-class starting opening switch 52 inputs the detection signal of the winning ball to the drive control means 15 and the special device 49. Based on this, when there is a detection signal from the third type starting opening switch 52, the drive control means 15 keeps the special winning opening solenoid 10 for a predetermined time (10 seconds in this embodiment) as shown in FIGS. 2 and 4. By exciting, the variable winning ball device 4 is shifted from the second state to the first state.

【0049】このとき駆動制御手段15は、10カウント
スイッチ14によって可変入賞球装置4に10球の入賞球
をカウントするか、可変入賞球装置4が第2の状態から
第1の状態に移行してから10秒間経過するまでのいず
れかが達成されるまで第1の状態を保持する。いずれか
が達成されたとき、駆動制御手段15は可変入賞球装置4
を第1の状態から、図4破線に示すように第2の状態に
移行させ、権利は1回行使されたことになる。可変入賞
球装置4への入賞球数は図1の10カウント表示灯53に
点灯表示される。また図2、図3および図6に示した55
は、装飾部材である。
At this time, the drive control means 15 counts 10 winning balls in the variable winning ball device 4 by the 10 count switch 14, or the variable winning ball device 4 shifts from the second state to the first state. The first state is maintained until any of the following 10 seconds has elapsed. When any one of them is achieved, the drive control means 15 controls the variable winning ball device 4
From the first state to the second state as shown by the broken line in FIG. 4, the right has been exercised once. The number of winning balls to the variable winning ball device 4 is lit and displayed on the 10-count display lamp 53 in FIG. 55 shown in FIG. 2, FIG. 3 and FIG.
Is a decorative member.

【0050】作動中の特別装置49は、第3種始動口スイ
ッチ52の検出回数が16回に達するか、上述したように
ふたたび特別装置スイッチ48によって特別装置作動領域
47におけるパチンコ球が検出されることにより、作動を
停止させる。なお可変入賞球装置4への入賞球数は10
カウント表示灯53に点灯表示される。
The special device 49 in operation is detected by the third type starting opening switch 52 at 16 times, or by the special device switch 48 again as described above.
When the pachinko ball at 47 is detected, the operation is stopped. The number of winning balls to the variable winning ball device 4 is 10
The count indicator lamp 53 is lit and displayed.

【0051】さらにまた本実施例では識別情報表示装置
18を複数のLEDによって構成するとともにLEDいず
れかを点灯表示し、この点灯表示に対応する識別情報が
特定識別情報に相当する否かを決定する場合を説明した
が、これに限定されるものではない。たとえば識別情報
を複数桁の図柄および数字などで構成し、これらをドッ
トマトリクスのLEDまたはLCDなどからなる識別情
報表示装置18で表示するようにしてもよい。
Furthermore, in this embodiment, an identification information display device
The case where the 18 is configured by a plurality of LEDs and one of the LEDs is lit and displayed, and whether the identification information corresponding to the lit display corresponds to the specific identification information is determined has been described, but the invention is not limited to this. Absent. For example, the identification information may be composed of a pattern of a plurality of digits and numbers, and these may be displayed on the identification information display device 18 including a dot matrix LED or LCD.

【0052】つぎに上記構成のパチンコ機1の使用手順
を図16ないし図23に基いて、以下に説明する。まず図16
に示すようにS1では、電源が初期投入されたか否かが
判定され、初期投入であると判定されると、S2へ進ん
で上記RAMの内容を全てクリアする。ついでS3で
は、各種初期設定として図15Aに示すように権利モード
「0」をセットしたのちに、S43にジャンプする。
Next, a procedure for using the pachinko machine 1 having the above-mentioned structure will be described below with reference to FIGS. 16 to 23. First, Figure 16
As shown in step S1, it is determined whether the power is initially turned on. If it is determined that the power is initially turned on, the process proceeds to step S2 to clear all the contents of the RAM. Then, in S3, the right mode "0" is set as shown in FIG. 15A as various initial settings, and then the process jumps to S43.

【0053】他方S1において電源が初期投入されてい
ないと判定されると、S4へ進み、遊技盤2上に設けら
れた各スイッチの短絡・断線等に係るハードチェックを
行う。つぎにS5で、上記S4におけるハードチェック
が正常でなければ、S37でエラーモード「1」がセット
されたのち、S38で表示灯の処理が施される。他方スイ
ッチのハードチェックが正常ならばS6へ進み、エラー
モード「1」のセット有無が判定される。
On the other hand, if it is determined in S1 that the power is not initially turned on, the process proceeds to S4, in which a hard check for short-circuiting / disconnection of each switch provided on the game board 2 is performed. Next, if the hard check in S4 is not normal in S5, the error mode "1" is set in S37, and then the processing of the indicator lamp is performed in S38. On the other hand, if the hard check of the switch is normal, the process proceeds to S6, and it is determined whether or not the error mode "1" is set.

【0054】S6においてエラーモード「1」がセット
されている場合にはS7へ進んでエラーモード「1」を
クリアしてからS8へ進み、そうでない場合にはS6か
らS8にジャンプする。S8では、特別装置スイッチ48
がONされたか否かを判定し、ONされている場合は
(図14イ参照)、S9へ進んで権利発生に係る処理が施
される一方、特別装置スイッチ48ONされていない場合
にはS10にジャンプする。
If the error mode "1" is set in S6, the process proceeds to S7 to clear the error mode "1" and then the process proceeds to S8. If not, the process jumps from S6 to S8. In S8, special device switch 48
If it is ON (see FIG. 14B), the process proceeds to S9 to perform the process relating to the right generation, while if the special device switch 48 is not ON, the process goes to S10. To jump.

【0055】上記S9では図17に示す処理が順次実行さ
れる。まずS9ー1において、権利モード「0」のセッ
ト有無が判定され、セットされている場合はS9ー2へ
進み、権利フラグがセットされる。このことにより特別
装置49が作動されたのち(図14ウおよび図15F参照)、
S9ー3では権利モード「0」をクリアして、S9ー4
で権利モード「1」を新たにセットする(図15B参
照)。
In S9, the processing shown in FIG. 17 is sequentially executed. First, in S9-1, it is determined whether or not the right mode "0" is set, and if it is set, the process proceeds to S9-2, and the right flag is set. This activates the special device 49 (see FIGS. 14C and 15F),
In S9-3, the rights mode "0" is cleared and S9-4
Right mode "1" is newly set with (see FIG. 15B).

【0056】このとき確率調節手段38は当たり確率制御
信号を発生させていないので、識別情報表示装置18が特
定識別情報を停止表示する可能性は、権利モード「2」
の場合と比較してきわめて小さくなる。これにより権利
発生中にすべての権利を行使する以前に、権利が消滅す
る可能性を権利モード「2」の場合と比較してきわめて
小さくすることができる。しかるのち図16のs10にジャ
ンプする。
At this time, the probability adjusting means 38 does not generate the hit probability control signal, so that the identification information display device 18 may stop displaying the specific identification information in the right mode "2".
It is extremely small compared to the case of. As a result, the possibility that the right will disappear before all the rights are exercised while the right is occurring can be made extremely small compared to the case of the right mode “2”. After that, jump to s10 in FIG.

【0057】上記S9ー1において権利モード「0」が
セットされていないと判定されると、S9ー5へ進んで
権利モード「1」のセット有無が判定される。権利モー
ド「1」がセットされている場合は、S9ー6へ進み権
利フラグをクリアして特別装置49の作動を停止させ(図
15G参照)、S9ー7およびS9ー8で権利モード
「1」を「2」に更新セットする(図15C参照)。
If it is determined in S9-1 that the right mode "0" is not set, the flow advances to S9-5 to determine whether the right mode "1" is set. If the right mode "1" is set, the process proceeds to S9-6 to clear the right flag and stop the operation of the special device 49 (Fig.
15G), right mode "1" is updated to "2" in S9-7 and S9-8 (see FIG. 15C).

【0058】これにより確率調節手段38は当たり確率制
御信号を発生させるので、識別情報表示装置18は第1特
定領域7への入賞時には必ず特定識別情報を停止表示す
ることになり、権利が発生する可能性は権利モード
「0」、「1」および「3」の場合と比較してきわめて
大きくなる。しかるのち図16のs10にジャンプする。
As a result, the probability adjusting means 38 generates a hit probability control signal, so that the identification information display device 18 always displays the specific identification information in a stopped state at the time of winning the first specific area 7, and the right is generated. The possibility is much greater than in the case of rights modes “0”, “1” and “3”. After that, jump to s10 in FIG.

【0059】S9ー5において権利モード「1」がセッ
トされていないと判定されると、S9ー9へジャンプ
し、権利モード「2」のセット有無が判定される。ここ
で権利モード「2」がセットされていると判定される
と、S9ー10へ進み、権利フラグをセットすることによ
り特別装置49を作動させる(図15H参照)。ついでS9
ー11およびS9ー12で権利モード「2」を「3」に更新
セットする(図15D参照)。
If it is determined in S9-5 that the right mode "1" is not set, the process jumps to S9-9 and it is determined whether or not the right mode "2" is set. If it is determined that the right mode "2" is set, the process proceeds to S9-10, and the special device 49 is operated by setting the right flag (see FIG. 15H). Then S9
-11 and S9-12, the right mode "2" is updated and set to "3" (see FIG. 15D).

【0060】このとき確率調節手段38は当たり確率制御
信号を発生させていないので、識別情報表示装置18が特
定識別情報を停止表示する可能性は、権利モード「2」
の場合と比較してきわめて小さくなる。これにより権利
発生中にすべての権利を行使する以前に、権利が消滅す
る可能性を権利モード「2」の場合と比較してきわめて
小さくすることができる。しかるのち図16のs10にジャ
ンプする。
At this time, since the probability adjusting means 38 does not generate the hit probability control signal, the possibility that the identification information display device 18 stops displaying the specific identification information is the right mode "2".
It is extremely small compared to the case of. As a result, the possibility that the right will disappear before all the rights are exercised while the right is occurring can be made extremely small compared to the case of the right mode “2”. After that, jump to s10 in FIG.

【0061】S9ー9において権利モード「2」がセッ
トされていないと判定されると、S9ー13へ進み、権利
モード「3」のセット有無が判定され、権利モード
「3」がセットされている場合、S9ー14へ進み、権利
フラグがクリアされることにより特別装置49の作動が停
止される(図15I参照)。そしてS9ー15では権利モー
ド「3」をクリアして、S9ー16で権利モード「0」を
新たにセットしたのち(図15E参照)、図16のs10にジ
ャンプする。
If it is determined in S9-9 that the right mode "2" is not set, the flow advances to S9-13 to determine whether the right mode "3" is set, and the right mode "3" is set. If so, the process proceeds to S9-14, and the operation of the special device 49 is stopped by clearing the right flag (see FIG. 15I). Then, in S9-15, the right mode "3" is cleared, the right mode "0" is newly set in S9-16 (see FIG. 15E), and then the process jumps to s10 in FIG.

【0062】図16に戻り、S10では図柄作動スイッチ19
がONされたか否かを判定し、図柄作動スイッチ19が図
14アに示すようにONされたと判定された場合、S11に
おいて識別情報の変動・停止表示に係る処理が施され
る。またS10で図柄作動スイッチ19がONされていない
と判定された場合、S12にジャンプする。
Returning to FIG. 16, in S10, the symbol operation switch 19
It is determined whether or not is turned on, and the symbol operation switch 19
When it is determined that the switch is turned on as shown in 14a, the process related to the change / stop display of the identification information is performed in S11. If it is determined in S10 that the symbol operation switch 19 is not turned on, the process jumps to S12.

【0063】S11では図18および図19に示す処理が実行
される。まず図18のS11ー1では、識別情報が変動表示
されるための図柄作動モードのセット有無が判定され、
セットされていれば、後述する図19のS11ー15にジャン
プする一方、そうでなければS11ー2で図柄停止モード
のセット有無が判定される。そして図柄停止モードがセ
ットされていないと判定された場合、S11ー3において
図14エに示すように図柄作動モードをセットするととも
に、S11ー4では図示を省略した図柄停止タイマに
「1.6秒間」をセットしたのち、S11ー5において識
別情報の変動表示が開始される(図14オ参照)。
In S11, the processing shown in FIGS. 18 and 19 is executed. First, in S11-1 of FIG. 18, it is determined whether or not a symbol operation mode for identifying and displaying the identification information is set,
If it is set, the process jumps to S11-15 of FIG. 19 described later, while if not, it is determined in S11-2 whether or not the symbol stop mode is set. When it is determined that the symbol stop mode is not set, the symbol operation mode is set in S11-3 as shown in FIG. 14D, and the symbol stop timer (not shown) is set to "1.6" in S11-4. After setting "second", variable display of identification information is started in S11-5 (see FIG. 14E).

【0064】図19の上記S11ー15においては、図柄停止
タイマの減算処理が行われ、S11ー16で減算処理された
図柄停止タイマが「0」であるか否かを判定し、「0」
でなければ図16のS12にジャンプする一方、「0」であ
ればS11ー17において上記第1のカウンタの乱数値N1
をロードする(図14カ参照)。
In S11-15 of FIG. 19, the symbol stop timer is subtracted, and it is determined whether or not the symbol stop timer subtracted in S11-16 is "0".
If not, the process jumps to S12 in FIG. 16, while if it is "0", the random number value N1 of the first counter is obtained in S11-17.
(See Figure 14).

【0065】そしてS11ー18では権利モード「2」のセ
ット有無が判定され、権利モード「2」がセットされて
いると判定されると、S11ー20にジャンプする一方、そ
うでない場合にはS11ー19において第1のカウンタの乱
数値N1が「16」以下であるか否かが判定される。上
記S11ー19において乱数値N1が「16」以下である場
合には、S11ー20で第2のカウンタの乱数値N2がロー
ドされたのち(図14カ参照)、この乱数値N2に相当す
る特定識別情報および停止表示位置がセットされる(S
11ー21)。
Then, in S11-18, it is determined whether or not the right mode "2" is set. If it is determined that the right mode "2" is set, the process jumps to S11-20, while if not so, S11. In -19, it is determined whether the random number value N1 of the first counter is "16" or less. If the random number value N1 is "16" or less in S11-19, the random number value N2 of the second counter is loaded in S11-20 (see FIG. 14C), and then corresponds to this random number value N2. Specific identification information and stop display position are set (S
11-21).

【0066】他方S11ー19において乱数値N1が「1
6」を越えている場合には、S11ー22で第3のカウンタ
の乱数値N3がロードされたのち、この乱数値N3に相
当する特定識別情報ではない識別情報および停止表示位
置がセットされる(S11ー23)。こののちS11ー24では
図14キに示すように図柄停止モードがセットされたのち
に、S11ー25では図柄作動モードがクリアされ、図16の
S12にジャンプする。
On the other hand, in S11-19, the random number value N1 is "1".
6 ”, the random number value N3 of the third counter is loaded in S11-22, and then the identification information and the stop display position which are not the specific identification information corresponding to the random number value N3 are set. (S11-23). After that, in S11-24, the symbol stop mode is set as shown in FIG. 14C, and then in S11-25, the symbol operation mode is cleared, and the process jumps to S12 in FIG.

【0067】図18に戻り、S11ー2で図柄停止モードが
セットされていると判定された場合、S11ー6において
識別情報(「当たり」・「外れ」)およびその識別情報
の停止位置が一致しているか否かを判定し、一致してい
ない場合にはる場合には図16のS12にジャンプする一
方、一致している場合、S11ー7において識別情報表示
装置18に変動表示されている識別情報が停止表示され
る。
Returning to FIG. 18, when it is determined in S11-2 that the symbol stop mode is set, the identification information (“win” / “displacement”) and the stop position of the identification information are equal to each other in S11-6. It is determined whether or not they match, and if they do not match, the process jumps to S12 in FIG. 16, while if they do match, they are variably displayed on the identification information display device 18 in S11-7. The identification information is stopped and displayed.

【0068】つぎにS11ー8で表示図柄判定回路40は図
14ケに示すように、上記11ー7で停止表示された識別情
報が特定識別情報であるか否かを判定し、特定識別情報
である場合に表示図柄判定回路40はカム43を図10中、正
方向に回動させるようにモータ42の回転軸方向をセット
する(S11ー9〜図14コ参照)。他方S11ー8で特定識
別情報でないと判定された場合、表示図柄判定回路40は
S11ー10でカム43を図10中、逆方向に回動させるように
モータ42の回転軸方向をセットしたのちに、S11ー11に
ジャンプする。
Next, in S11-8, the display symbol judging circuit 40 is
As shown in FIG. 14, it is determined whether or not the identification information stopped and displayed in the above 11-7 is the specific identification information, and when it is the specific identification information, the display symbol determination circuit 40 causes the cam 43 to move the cam 43 in FIG. , The rotation axis direction of the motor 42 is set so as to rotate in the positive direction (S11-9 to FIG. 14C). On the other hand, if it is determined in S11-8 that it is not the specific identification information, the display symbol determination circuit 40 sets the rotation axis direction of the motor 42 so as to rotate the cam 43 in the opposite direction in FIG. 10 in S11-10. Then, jump to S11-11.

【0069】S11ー11ではモータ42の駆動モードがセッ
トされたのち(図14サ参照)、S11ー12では図示を省略
したモータ駆動タイマに0.35秒間がセットされる。
しかるのち表示図柄判定回路40はS11ー13においてモー
タ42を駆動し、S11ー14では図柄停止モードがクリアさ
れると、図16のS12にジャンプしてモータの駆動に係る
処理が実行される。
In S11-11, the drive mode of the motor 42 is set (see FIG. 14), and in S11-12, the motor drive timer (not shown) is set to 0.35 seconds.
After that, the display symbol determination circuit 40 drives the motor 42 in S11-13, and when the symbol stop mode is cleared in S11-14, the process jumps to S12 in FIG. 16 and the process for driving the motor is executed.

【0070】このS12における処理の詳細は図20に示さ
れている。まずS12ー1においてモータ42の駆動モード
のセット有無が判定され、セットされていないと判定さ
れた場合には後述するS12ー8にジャンプする一方、そ
うでない場合にはS12ー2において上記モータ駆動タイ
マがタイムアップすなわち「0」であるか否かを判定す
る。そして上記モータ駆動タイマがタイムアップしてい
ると判定された場合、S12ー3において表示図柄判定回
路40はモータ42の作動を停止させたのち(図14シ参
照)、S12ー4において図示を省略したモータ駆動停止
タイマに0.05秒間がセットされる。ついでS12ー5
ではモータ42の停止モードがセットされ(図14ス参
照)、S12ー6でモータ42の駆動モードがクリアされ
る。
The details of the processing in S12 are shown in FIG. First, in S12-1, it is determined whether or not the drive mode of the motor 42 is set, and if it is determined that the drive mode is not set, the routine jumps to S12-8 described later, while if not so, the motor drive is performed in S12-2. It is determined whether or not the timer has timed out, that is, "0". And when it is determined that the motor drive timer is up, the display symbol determination circuit 40 stops the operation of the motor 42 in S12-3 (see FIG. 14), and the illustration is omitted in S12-4. The motor drive stop timer is set to 0.05 seconds. Then S12-5
Then, the stop mode of the motor 42 is set (see FIG. 14), and the drive mode of the motor 42 is cleared in S12-6.

【0071】他方、上記S12ー2において上記モータ駆
動タイマがタイムアップしていないと判定された場合、
S12ー7で上記モータ駆動タイマは減算されたのちにS
12ー8が実行される。S12ー8においてモータ42の停止
モードがセットされているか否かを判定し、同モードが
セットされていない場合には図21のS13にジャンプする
一方、同モードがセットされている場合にはS12ー9で
上記モータ駆動停止タイマがタイムアップしているか否
かを判定する。
On the other hand, if it is determined in S12-2 that the motor drive timer has not expired,
In S12-7, the motor drive timer is decremented and then S
12-8 is executed. In S12-8, it is determined whether or not the stop mode of the motor 42 is set. If the mode is not set, the process jumps to S13 in FIG. 21, while if the mode is set, S12 is set. At -9, it is determined whether or not the motor drive stop timer is up.

【0072】そして上記S12ー9で、上記モータ駆動停
止タイマがタイムアップしていないと判定された場合に
はS12ー17にジャンプする一方、同タイマがタイムアッ
プしていると判定された場合、S12ー10においてモータ
42の回転方向が正方向であるか否かを判定する。上記S
12ー10でモータ42の回転方向が正方向であると判定され
た場合、S12ー11においてモータ42の回転方向を逆方向
にセットする一方、モータ42の回転方向が逆方向である
と判定された場合、S12ー12においてモータ42の回転方
向を正方向にセットしたのちにS12ー13にジャンプす
る。
If it is determined in S12-9 that the motor drive stop timer is not up, the process jumps to S12-17, while if it is determined that the timer is up, Motor in S12-10
It is determined whether or not the rotation direction of 42 is the forward direction. Above S
If it is determined in 12-10 that the rotation direction of the motor 42 is the forward direction, the rotation direction of the motor 42 is set to the reverse direction in S12-11, while it is determined that the rotation direction of the motor 42 is the reverse direction. In the case of S12-12, the rotation direction of the motor 42 is set to the forward direction in S12-12, and then the process jumps to S12-13.

【0073】S12ー13で表示図柄判定回路40は、モータ
位置検出スイッチ46がONされているか否かを判定し、
図14セに示すようにONされていると判定されたときに
は、S12ー14においてモータ42が原位置にリセットされ
たものとしてモータ42の作動を停止する。こののちS12
ー15でモータ42の停止モードを図14ソに示すようにクリ
アしたのち、図21のS13にジャンプする。他方S12ー13
でモータ位置検出スイッチ46がONされていないと判定
されタイマ場合には、S12ー16でモータ42の駆動を継続
させて図21のS13にジャンプする。
In S12-13, the display symbol judging circuit 40 judges whether or not the motor position detecting switch 46 is turned on,
If it is determined to be ON as shown in FIG. 14C, the operation of the motor 42 is stopped assuming that the motor 42 has been reset to the original position in S12-14. After this, S12
After the stop mode of the motor 42 is cleared by -15 as shown in FIG. 14S, the process jumps to S13 in FIG. On the other hand, S12-13
If it is determined that the motor position detection switch 46 is not turned on in step S12 and the timer is reached, the drive of the motor is continued in step S12-16 and the process jumps to step S13 in FIG.

【0074】S13では権利フラグ(S9ー2)のセット
有無が判定され、セットされていない場合にはS19にジ
ャンプする一方、権利フラグがセットされている場合、
S14で第3種始動口スイッチ52がONされているか否か
が判定される。そして第3種始動口スイッチ52がONさ
れていない場合にはS19にジャンプする一方、ONされ
ている場合にはS15で図14タに示すように役始動モード
をセットする。
In S13, it is judged whether or not the right flag (S9-2) is set. If not set, the process jumps to S19, while if the right flag is set,
In S14, it is determined whether or not the third type starting port switch 52 is turned on. If the third type starting opening switch 52 is not turned on, the process jumps to S19, while if it is turned on, the hand starting mode is set at S15 as shown in FIG.

【0075】つぎにS16では現始動入賞球数に「1」を
加算して、S17でS16における和が「16」以上である
か否かが判定される。そして上記S17で「16」以上で
ないことが判定された場合にはS19にジャンプする一
方、「16」以上であることが判定された場合にはS18
において権利の消滅処理が施される。
Next, in S16, "1" is added to the current number of balls for starting winning, and it is determined in S17 whether the sum in S16 is "16" or more. If it is determined in S17 that it is not "16" or more, the process jumps to S19, and if it is determined that it is "16" or more, S18.
The extinction processing of the right is performed in.

【0076】この権利の消滅処理の詳細は図22に開示さ
れている。まずS18ー1において権利フラグをクリアす
ることによって特別装置49の動作を停止させ(図15Gま
たはI参照)、S18ー2においては権利モード「1」の
セット有無が判定される。そして権利モード「1」がセ
ットされている場合は、S18ー3へ進み権利モード
「1」をクリアして、S18ー4で権利モード「2」を新
たにセットしたのち(図15C参照)、図21のs19にジャ
ンプする。
The details of this right extinction processing are disclosed in FIG. First, in S18-1, the operation of the special device 49 is stopped by clearing the right flag (see FIG. 15G or I), and it is determined in S18-2 whether the right mode "1" is set. If the right mode "1" is set, the process proceeds to S18-3, the right mode "1" is cleared, and the right mode "2" is newly set in S18-4 (see FIG. 15C). It jumps to s19 of FIG.

【0077】他方S18ー2において権利モード「1」が
セットされていないと判定された場合、S18ー5におい
て権利モード「3」のセット有無が判定され、権利モー
ド「3」がセットされている場合、S18ー6で権利モー
ド「3」をクリアしてS18ー7で権利モード「0」を新
たにセットしたのち(図15E参照)、図21のs19にジャ
ンプする。また上記S18ー5において権利モード「3」
がセットされていないと判定された場合、図21のs19に
ジャンプする。
On the other hand, if it is determined in S18-2 that the right mode "1" is not set, it is determined in S18-5 whether the right mode "3" is set, and the right mode "3" is set. In this case, the right mode "3" is cleared in S18-6, the right mode "0" is newly set in S18-7 (see FIG. 15E), and then the process jumps to s19 in FIG. Also, in the above S18-5, the right mode "3"
If it is determined that is not set, jump to s19 in FIG.

【0078】s19においては権利を行使可能にための
「役モード」のセット有無が判定され、「役モード」が
セットされている場合にはS24にジャンプする一方、
「役モード」がセットされていない場合にはS20が実行
される。S20では上記S15において「役始動モード」の
セット有無が判定される。そして「役始動モード」がセ
ットされていない場合にはS20から図16のS38にジャン
プする一方、「役始動モード」がセットされている場
合、S21で図14チに示すように「役モード」がセットさ
れる。
At s19, it is judged whether or not the "role mode" for exercising the right is set, and if the "role mode" is set, the process jumps to S24.
If "combination mode" is not set, S20 is executed. In S20, it is determined whether or not the "combination start mode" is set in S15. If the "combination start mode" is not set, the routine jumps from S20 to S38 in Fig. 16, while if the "combination start mode" is set, the "combination mode" is displayed in S21 as shown in Fig. 14C. Is set.

【0079】つづいてS22において図示を省略した大入
賞口開口タイマに、第2状態にある可変入賞球装置4を
第1状態に移行させる時間(本実施例では10秒間)を
セットする。ついでS23で大入賞口ソレノイド10が図14
ツに示すように駆動制御手段15によってONすなわち励
磁され、S24において可変入賞球装置4への入賞球が1
0カウントスイッチ14をONさせたか否かを判定する。
Subsequently, in S22, a time (10 seconds in this embodiment) for shifting the variable winning ball apparatus 4 in the second state to the first state is set in the special winning opening timer (not shown). Next, in S23, the special winning opening solenoid 10 is shown in FIG.
As shown in the figure, the drive control means 15 turns ON, that is, excites, and the winning ball to the variable winning ball device 4 is 1 in S24.
It is determined whether the 0 count switch 14 is turned on.

【0080】S24で10カウントスイッチ14がONされ
ている場合には、そのカウント数に「1」を加算処理し
てから(S25)、S26へ進んで10カウントスイッチ14
によるカウント数が10以上であるか否かを判定し、1
0以上になっている場合には、S28にジャンプする一
方、10カウントスイッチ14によるカウント数が10未
満である場合にはS27にジャンプする。
When the 10-count switch 14 is turned on in S24, "1" is added to the count number (S25), and then the process proceeds to S26 and the 10-count switch 14 is executed.
It is judged whether the number of counts by 10 or more is 1 and
If it is 0 or more, the process jumps to S28, while if the number counted by the 10 count switch 14 is less than 10, it jumps to S27.

【0081】また上記S24で10カウントスイッチ14が
ONされていない場合には、S27にジャンプして上記大
入賞口開口タイマのタイムアップ有無が判定され、タイ
ムアップしているとき、S28で大入賞口ソレノイド10を
OFFすなわち解磁して(図14テ参照)、第1状態にあ
る可変入賞球装置4を第2状態に移行させることにより
開口を終了したのち、S29において上記大入賞口開口タ
イマをクリアし、S30へ進む。他方S27で上記大入賞口
開口タイマがタイムアップしていないと判定されたとき
には、S36で上記大入賞口開口タイマの減算処理が施さ
れたのちに図16のS38にジャンプする。
If the 10 count switch 14 is not turned on in S24, the process jumps to S27 to determine whether the time for the special winning opening timer is up, and when the time is up, the big winning is performed in S28. After the opening solenoid 10 is turned off, that is, demagnetized (see FIG. 14), the variable winning ball apparatus 4 in the first state is moved to the second state to end the opening, and then in S29, the large winning opening opening timer is set. Clear, and proceed to S30. On the other hand, when it is determined in S27 that the special winning opening opening timer has not timed up, the subtraction processing of the special winning opening opening timer is performed in S36, and then the process jumps to S38 in FIG.

【0082】上記S30では可変入賞球装置4の開口中に
10カウントスイッチ14が入賞球によってONされて、
10カウントスイッチ14によるカウント数が「0」であ
るか否かが判定される。この10カウントスイッチ14に
よるカウント数が「0」の場合は、スイッチがズラされ
ている等の不正がなされたものとみなされ、S31でエラ
ーモード「2」をセットしたのちに、図16のS38にジャ
ンプする。
At S30, the 10 count switch 14 is turned on by the winning ball in the opening of the variable winning ball device 4,
It is determined whether the number counted by the 10-count switch 14 is "0". If the number counted by the 10-count switch 14 is "0", it is considered that the switch has been misaligned, and the error mode "2" is set in S31, and then S38 in FIG. Jump to.

【0083】他方10カウントスイッチ14によるカウン
ト数が「0」でない場合は、S32において役モードをク
リアした後、S33で役始動モードをクリアしてS34へ進
みエラーモード「2」のセットの有無を判定する。この
S34においてエラーモード「2」がセットされていれ
ば、そのエラー状態は復帰したものとみなしてS35でエ
ラーモード「2」をクリアしてから図16のS38にジャン
プする。またS34においてエラーモード「2」がセット
されていなければ、図16のS38にジャンプする。
On the other hand, when the number counted by the 10-count switch 14 is not "0", the winning combination mode is cleared in S32, the winning combination starting mode is cleared in S33, and the process proceeds to S34 to determine whether or not the error mode "2" is set. judge. If the error mode "2" is set in S34, it is considered that the error state has been recovered, the error mode "2" is cleared in S35, and the process jumps to S38 in FIG. If the error mode "2" is not set in S34, the process jumps to S38 in FIG.

【0084】図16に戻りS38では、各モードに対応した
表示灯の点灯、点滅等の処理を実行したのち、S39へ進
み、エラーモード「1」または「2」のセットの有無を
判定する。ここでエラーモード「1」または「2」がセ
ットされているときにはS40でエラー表示灯の処理を行
ったのちS41へ進む。
Returning to FIG. 16, in S38, after the processing of turning on or blinking the indicator lamp corresponding to each mode is executed, the process proceeds to S39, and it is determined whether or not the error mode "1" or "2" is set. If the error mode "1" or "2" is set, the error indicator lamp is processed in S40, and then the process proceeds to S41.

【0085】S41では上述した各モード等に各々対応し
た効果音を選択し発生させる処理を行い、S42では上記
S41でセットされた効果音が図示を省略したスピーカな
どから出力される。ついでS43では上記第1ないし第3
のカウンタの乱数値N1〜3に係る加算処理が実行され
た後、割込み信号が入力される迄、S44をループする。
In S41, a process of selecting and generating a sound effect corresponding to each of the above-described modes is performed, and in S42, the sound effect set in S41 is output from a speaker (not shown). Then, in S43, the above first to third
After the addition processing for the random number values N1 to N3 of the counter is executed, S44 is looped until an interrupt signal is input.

【0086】つぎに上述したS43にける乱数値N1〜3
に係る加算処理を図23について以下に説明する。まずS
43ー1において第1のカウンタの現乱数値N1に「1」
を加算処理したのち、S43ー2では、第1のカウンタの
あらたな乱数値N1が「80」を越えているか否かを判
定し、「80」を越えている場合はS43ー3で第1のカ
ウンタをクリアしたのち、S43ー4で「0」を第1のカ
ウンタにセットする。他方S43ー2で第1のカウンタの
乱数値N1が「80」未満である場合は、S43ー4でそ
の値をそれぞれ第1のカウンタにセットし、S43ー5へ
進む。
Next, the random number values N1 to N3 in S43 described above.
The addition processing according to FIG. 23 will be described below with reference to FIG. First S
In 43-1, the current random number value N1 of the first counter is "1".
After the addition processing is performed, in S43-2, it is determined whether or not the new random number value N1 of the first counter exceeds "80". If it exceeds "80", the first random number value is determined in S43-3. After clearing the counter in step S43-4, "0" is set in the first counter in step S43-4. On the other hand, when the random number value N1 of the first counter is less than "80" in S43-2, the value is set in the first counter in S43-4, and the process proceeds to S43-5.

【0087】S43ー5では、第2のカウンタの現乱数値
N2に「1」を加算処理したのち、S43ー6で、その加
算処理した第2のカウンタの乱数値N2が「5」以上で
あるか否かを判定し、「5」以上である場合は、S43ー
7で第2のカウンタをクリアして「0」を第2のカウン
タにセットする一方、「5」未満である場合は、つぎの
S43ー8でその値を第2のカウンタにセットしてS43ー
9へ進む。そしてS43ー9では、第2のカウンタの現乱
数値N2が「0」であるか否かを判定し、「0」である
場合は、S43ー10が実行される。他方、第2のカウンタ
の現乱数値N2が「0」でない場合には割込み信号が入
力される迄図16のS44をループする。
At S43-5, "1" is added to the current random number value N2 of the second counter, and then at S43-6, the added random number value N2 of the second counter is "5" or more. If it is "5" or more, the second counter is cleared and "0" is set in the second counter in S43-7, while if it is less than "5", In the next step S43-8, the value is set in the second counter and the process proceeds to step S43-9. Then, in S43-9, it is determined whether or not the current random number value N2 of the second counter is "0", and if it is "0", S43-10 is executed. On the other hand, when the current random number value N2 of the second counter is not "0", S44 of FIG. 16 is looped until an interrupt signal is input.

【0088】つぎにS43ー10では第3のカウンタの現乱
数値N3に「1」を加算処理したのち、S43ー11でその
加算処理した第3のカウンタの乱数値N3が「3」以上
であるか否かを判定し、「3」以上である場合、S43ー
12において第3のカウンタをクリアして「0」を第3の
カウンタにセットする一方、「3」未満である場合、そ
の値をS43ー13において第3のカウンタにセットする。
そして割込み信号が入力される迄図16のS44をループす
る。
Next, in S43-10, "1" is added to the current random number value N3 of the third counter, and in S43-11, the added random number value N3 of the third counter is "3" or more. It is determined whether or not there is, and if it is "3" or more, S43-
In 12, the third counter is cleared and "0" is set in the third counter, while if it is less than "3", the value is set in the third counter in S43-13.
Then, S44 of FIG. 16 is looped until the interrupt signal is input.

【0089】なお本実施例では図15に示すように権利モ
ード「2」の場合のみ、確率調節手段38は当たり確率制
御信号を発生させているがこれに限定されない。また本
実施例では特定識別情報が停止表示されることにより振
分装置41を作動させ、特別装置作動領域47へ打球を振分
け、該打球が特別装置スイッチ48に検出されることによ
り特別装置49を作動または作動停止させているが、特定
識別情報が停止表示されることに基いて、直接、特別装
置49を作動または作動停止させるようにしてもよい。
In this embodiment, the probability adjusting means 38 generates the hit probability control signal only in the right mode "2" as shown in FIG. 15, but the invention is not limited to this. Further, in this embodiment, the sorting device 41 is operated by the specific identification information being stopped and displayed, the hit ball is sorted to the special device operating area 47, and the special device 49 is detected by the special device switch 48. Although the special device 49 is activated or deactivated, the special device 49 may be activated or deactivated directly based on the specific identification information being stopped and displayed.

【0090】さらにまた本実施例では図柄作動スイッチ
19に打球が検出されることにより所定時間識別情報を変
動表示し、こののちに識別情報を停止表示させている
が、シリンダを常時変動表示させておき、図柄作動スイ
ッチ19が打球を検出したときに変動表示を停止して識別
情報を停止表示するようにしてもよい。
Furthermore, in the present embodiment, the symbol actuation switch
The identification information is variably displayed for a predetermined time by the hitting ball being detected in 19, and then the identification information is stopped and displayed, but the cylinder is constantly variably displayed, and when the symbol operation switch 19 detects the hitting ball. Alternatively, the variable display may be stopped and the identification information may be stopped and displayed.

【0091】[0091]

【発明の効果】本発明は以上説明したように、特定識別
情報が識別情報表示制御手段によって複数種の識別情報
の中から選択される確率を確率調節手段によって最小に
できるので、特別装置の作動時に識別情報表示装置が特
定識別情報を停止表示する可能性は上記複数の確率のう
ち最小になる。これにより権利をすべて行使する以前
に、権利が消滅することをを抑止できることから、遊技
者には権利確保に係る安心感と単位時間当たり得られる
通常時よりも多量な賞品球への期待感とを付与すること
によって遊技意欲を向上させることができる。
As described above, according to the present invention, the probability that the specific identification information is selected from a plurality of types of identification information by the identification information display control means can be minimized by the probability adjusting means, so that the special device operates. Often the probability that the identification information display device will stop displaying specific identification information is the smallest of the above probabilities. As a result, it is possible to prevent the right from being extinguished before all the rights are exercised, so that the player has a sense of security regarding securing the right and an expectation for a larger number of prize balls per unit time than usual. It is possible to improve the motivation for playing the game by adding.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例を示す要部ブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram of an essential part showing an embodiment of the present invention.

【図2】図1の装置を設けたパチンコ機の要部正面図で
ある。
FIG. 2 is a front view of a main portion of a pachinko machine provided with the device of FIG.

【図3】図2のパチンコ機に設けた特別入賞装置の側面
図である。
3 is a side view of a special winning device provided in the pachinko machine of FIG. 2. FIG.

【図4】図2のパチンコ機に設けた可変入賞球装置の正
面図である。
FIG. 4 is a front view of a variable winning ball device provided in the pachinko machine of FIG.

【図5】図2のパチンコ機に設けた可変入賞球装置の側
面図である。
5 is a side view of the variable winning ball device provided in the pachinko machine of FIG. 2. FIG.

【図6】図3の特別入賞装置の正面図である。6 is a front view of the special winning device of FIG. 3. FIG.

【図7】図2と異なる状態を示すパチンコ機の正面図で
ある。
FIG. 7 is a front view of the pachinko machine showing a state different from that of FIG.

【図8】図3の円盤を示す平面図である。8 is a plan view showing the disk of FIG. 3. FIG.

【図9】図3の底部を示す平面図である。9 is a plan view showing the bottom of FIG. 3. FIG.

【図10】図1の特別装置の正面図である。FIG. 10 is a front view of the special device of FIG.

【図11】図10と異なる状態を示す特別装置の正面図
である。
FIG. 11 is a front view of the special device showing a state different from that of FIG.

【図12】図11と異なる状態を示す特別装置の正面図
である。
FIG. 12 is a front view of the special device showing a state different from that of FIG.

【図13】図12と異なる状態を示す特別装置の正面図
である。
FIG. 13 is a front view of the special device showing a state different from that of FIG.

【図14】図1の装置の制御タイミングの一部を示す図
である。
14 is a diagram showing a part of the control timing of the apparatus of FIG.

【図15】図14の他部を示すタイミングの図である。FIG. 15 is a timing chart showing another portion of FIG. 14;

【図16】図1の装置の制御手順の一部を示す流れ図で
ある。
16 is a flowchart showing a part of a control procedure of the apparatus of FIG.

【図17】図16の他部を示す流れ図である。17 is a flowchart showing another portion of FIG.

【図18】図17の他部を示す流れ図である。FIG. 18 is a flowchart showing another portion of FIG.

【図19】図18の他部を示す流れ図である。19 is a flowchart showing another portion of FIG.

【図20】図19の他部を示す流れ図である。20 is a flowchart showing another portion of FIG.

【図21】図20の他部を示す流れ図である。FIG. 21 is a flowchart showing another portion of FIG. 20.

【図22】図21の他部を示す流れ図である。22 is a flowchart showing another portion of FIG. 21. FIG.

【図23】図22の他部を示す流れ図である。FIG. 23 is a flowchart showing another portion of FIG. 22.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 4 可変入賞球装置 5 第2特定領域 6 特別入賞装置 7 第1特定領域 10 大入賞口ソレノイド 18 識別情報表示装置 38 確率調節手段 39 識別情報表示制御手段 49 特別装置 1 Pachinko machine 4 Variable winning ball device 5 2nd specific area 6 Special winning device 7 1st specific area 10 Special winning opening solenoid 18 Identification information display device 38 Probability adjusting means 39 Identification information display control means 49 Special equipment

Claims (1)

【特許請求の範囲】 【請求項1】 遊技盤に第1特定領域と、第2特定領域
と、パチンコ球が入賞し易い第1の状態および入賞しな
い第2の状態に変化可能な可変入賞球装置と、前記第1
特定領域を通過するパチンコ球の検出に基いて複数種の
識別情報のいずれかを停止表示する可変表示装置とを設
け、該可変表示装置に予め定められた特定識別情報が停
止表示されたことの検出に基いて作動され該作動時に前
記可変表示装置に停止表示される前記特定識別情報の検
出に基いて前記作動を停止する特別装置と、該特別装置
の作動時に前記第2特定領域を通過するパチンコ球の検
出に基いて前記可変入賞球装置を第2の状態から第1の
状態に駆動制御する駆動手段と、前記可変表示装置に停
止表示される前記特定識別情報を予め定められた複数種
の確率に基いて識別情報から選択する識別情報表示制御
手段とを設けたパチンコ機において、前記特別装置の作
動時には前記複数種の確率のうち最小の確率に基いて特
定識別情報を選択するための確率調節手段を前記識別情
報表示制御手段に設けたことを特徴とするパチンコ機。
Claim: What is claimed is: 1. A first specified area on a game board, a second specified area, and a variable winning ball that can be changed to a first state where a pachinko ball is easy to win and a second state where a pachinko ball is not winning. Device and said first
Provided with a variable display device for stopping and displaying any one of a plurality of types of identification information based on the detection of a pachinko ball passing through a specific region, and the predetermined specific identification information was stopped and displayed on the variable display device. A special device that operates based on the detection and stops the operation based on the detection of the specific identification information that is stopped and displayed on the variable display device during the operation, and passes through the second specific area when the special device operates. Driving means for driving and controlling the variable winning ball device from the second state to the first state based on detection of a pachinko ball, and a plurality of predetermined types of the specific identification information stopped and displayed on the variable display device. In the pachinko machine provided with the identification information display control means for selecting from the identification information based on the probability of, the specific identification information is selected based on the smallest probability among the probabilities of the plurality of types when the special device is operated. Pinball machine, characterized in that a probability adjustment means because the identification information display control means.
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