JP3000241B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
- Publication number
- JP3000241B2 JP3000241B2 JP3192661A JP19266191A JP3000241B2 JP 3000241 B2 JP3000241 B2 JP 3000241B2 JP 3192661 A JP3192661 A JP 3192661A JP 19266191 A JP19266191 A JP 19266191A JP 3000241 B2 JP3000241 B2 JP 3000241B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- identification information
- state
- normal symbol
- symbol display
- winning opening
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Landscapes
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、所定の入賞口へパチン
コ球が入賞することによって、遊技者に有利な権利を確
保し、権利確保中にほかの入賞口にパチンコ球が入賞す
ることによって、遊技者に有利な権利を行使するように
したパチンコ機の改良に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a game system in which a pachinko ball wins a predetermined winning opening, thereby securing an advantageous right for a player, and a pachinko ball winning another winning opening while the right is secured. The present invention relates to an improvement in a pachinko machine that exercises advantageous rights to a player.
【0002】[0002]
【従来の技術】パチンコ機では、遊技者の技量によって
遊技中の入賞条件が変わり、遊技者にとって有利な権利
(以下、権利という)を発生させることが、遊技者の遊
技意欲を増大させる一つの要件となっている。たとえば
パチンコ機の遊技盤に通常の入賞口と特定入賞口と始動
入賞口とを設け、さらにパチンコ球が入賞し易い第1の
状態および入賞しない第2の状態に変化可能な大入賞口
を遊技盤に設けたものがある。2. Description of the Related Art In a pachinko machine, winning conditions during a game change according to the skill of the player, and generating advantageous rights (hereinafter referred to as rights) for the player is one of the ways to increase the player's willingness to play. Requirements. For example, a normal winning port, a specific winning port, and a starting winning port are provided on a game board of a pachinko machine, and a large winning port that can be changed to a first state in which pachinko balls are easy to win and a second state in which no pachinko balls are won is provided. Some are provided on the board.
【0003】そして特定入賞口への入賞に基いて権利が
発生し、この権利発生中に始動入賞口に入賞したときに
大入賞口駆動源を駆動することにより、大入賞口を第2
の状態から第1の状態に制御するのである。これにより
権利は行使され、単位時間当りに得られる賞品球数が通
常の遊技時よりもの多くなる。[0005] A right is generated based on a winning in a specific winning opening, and when a winning winning opening is won during the generation of the right, a large winning opening driving source is driven to set the second winning opening to a second winning opening.
The state is controlled from the state to the first state. As a result, the right is exercised, and the number of prize balls obtained per unit time becomes larger than that in a normal game.
【0004】この種のパチンコ機には権利の発生確率を
遊技盤に設けられた障害釘の調整、風車の調整および入
賞装置などに依存させものがあり、権利の発生確率がほ
ぼ一定になっている。Some pachinko machines of this type depend on the adjustment of obstacle nails provided on a game board, the adjustment of a windmill, and a prize-winning device, etc., so that the probability of occurrence of rights becomes almost constant. I have.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】このため遊技が単調に
なる傾向があり、権利の発生確率が比較的小さく調整さ
れている場合には遊技意欲が減退し易く、逆に比較的高
く調整されている場合には権利が容易に得られるので、
遊技者の興趣を充分に高めにくいだけでなく、遊技場側
においては多数の賞品球払い出しに起因した経済的問題
をも生じさせていた。For this reason, the game tends to be monotonous. If the probability of the right is adjusted to be relatively small, the willingness to play is likely to decline, and conversely, the game is adjusted to be relatively high. You can easily get your rights,
Not only is it difficult to enhance the interest of the player sufficiently, but also the amusement arcade has caused an economic problem due to the payout of a large number of prize balls.
【0006】そこで本発明は、遊技変化を付与するとと
もに、遊技場側の経済的均衡を図るためのパチンコ機の
提供を目的とするものである。Accordingly, an object of the present invention is to provide a pachinko machine for imparting game change and achieving economic equilibrium on a game arcade side.
【0007】[0007]
【課題を解決する手段】上記課題を解決するために、請
求項1のパチンコ機に係る発明は、始動入賞口と特定遊
技状態において前記始動入賞口へのパチンコ球の入賞に
基づき入賞しやすい状態に変化可能な大入賞口とを遊技
盤に設けたパチンコ機において、前記遊技盤に普通図柄
表示装置作動口と、該普通図柄表示装置作動口への入賞
に基づいて予め定められた複数種の識別情報を所定時間
変動表示させ、該変動表示終了に基づいて識別情報のい
ずれかを停止表示する普通図柄表示装置と、パチンコ球
が入賞し易い第1の状態または入賞しない第2の状態を
とる普通電動役物と、前記普通図柄表示装置に特定の識
別情報が停止表示されたときに前記普通電動役物を第2
の状態から第1の状態に駆動制御する普通駆動源と、前
記特定遊技状態を除く遊技状態中において、第1の確率
に基づいて前記特定の識別情報を選択するとともに、予
め定められた条件が満足されたときには前記確率と異な
る第2の確率に基づいて前記特定の識別情報を選択する
普通図柄表示制御手段とを設けた構成を備えている。Means for Solving the Problems To solve the above problems, the invention relating to a pachinko machine according to claim 1 is characterized in that a starting winning opening and a specific play
In the skill state, winning of the pachinko ball to the starting winning opening
In a pachinko machine provided with a large winning port that can be changed to a state that is easy to win based on a game board, a predetermined symbol display device operating port is provided on the game board, and the predetermined symbol display device operating port is predetermined based on winning. A plurality of types of identification information displayed in a variable manner for a predetermined period of time, and a normal symbol display device for stopping and displaying any of the identification information based on the end of the variable display; 2 when the specific identification information is stopped and displayed on the ordinary symbol display device.
And the state ordinary driving source for driving and controlling the first state, before
During the game state except serial particular game state, as well as selecting the particular identification information based on the first probability, when the conditions specified are met in advance based on the second probability which is different from the probability And a normal symbol display control means for selecting the specific identification information.
【0008】普通電動役物は、パチンコ球が入賞し易い
第1の状態および入賞しにくい第2の状態に変化可能に
構成されている。The ordinary electric accessory is configured to be changeable into a first state in which the pachinko ball is easy to win and a second state in which it is difficult to win.
【0009】[0009]
【作用】上記構成により、普通図柄表示制御手段は普通
駆動源が駆動される確率に変化を持たせるので、特定入
賞口に入賞する確率に変化を持たせることができる。With the above arrangement, the normal symbol display control means changes the probability that the normal drive source is driven, so that the probability of winning a specific winning opening can be changed.
【0010】普通電動役物が入賞しにくい第2状態をと
る場合には、普通電動役物の非動作時においても特定入
賞口への入賞の可能性を生じさせる。[0010] In the case of the second state where the ordinary electric auditorium is hard to win, the possibility of winning a specific winning opening is generated even when the ordinary electric auditorium is not operating.
【0011】[0011]
【実施例】以下本発明の実施例を図面に基いて説明す
る。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0012】図1は本発明の要部構成を示し、図2に仮
想線で示したパチンコ機1に設けられている。パチンコ
機1の遊技盤2には通常の入賞口3、大入賞口4、始動
入賞口としての第3種始動口(後述)5が設けられ、大
入賞口4は図2に示すようにパチンコ球が入賞し易い第
1の状態と、図3に実線で示すようにパチンコ球6,6
が入賞しない第2の状態とに変化し得る構造を備えてい
る。FIG. 1 shows the main configuration of the present invention, which is provided in a pachinko machine 1 shown by a virtual line in FIG. The game board 2 of the pachinko machine 1 is provided with a normal winning opening 3, a large winning opening 4, and a third-type starting opening (described later) 5 as a starting winning opening, and the large winning opening 4 is a pachinko machine as shown in FIG. The first state in which the balls are easy to win, and the pachinko balls 6, 6 as shown by solid lines in FIG.
Has a structure that can be changed to a second state in which no winning is achieved.
【0013】図3に示すように大入賞口4は一対の開閉
羽根7,7を備え、開閉羽根7,7の基端部を中心とし
て回動自在に設けられている。開閉羽根7の基端には図
4に示すように開閉片8,8の一端が係合している。開
閉片8は略L字形状に形成され、屈曲部を中心として回
動自在に支持されている。また開閉片8の他端は、一端
が揺動杆9の一端に取り付けられた駆動杆10の他端に取
り付けられている。As shown in FIG. 3, the special winning opening 4 has a pair of opening and closing blades 7, 7 and is provided rotatably around the base end of the opening and closing blades 7, 7. As shown in FIG. 4, one end of the opening / closing pieces 8, 8 is engaged with the base end of the opening / closing blade 7. The opening / closing piece 8 is formed in a substantially L-shape, and is rotatably supported around a bent portion. The other end of the opening / closing piece 8 is attached to the other end of the driving rod 10 having one end attached to one end of the swinging rod 9.
【0014】揺動杆9は、中央部が取付枠11に回動自在
に支持され、他端はソレノイドからなる大入賞口駆動源
としての大入賞口ソレノイド12のプランジャ13の先端に
取り付けられている。The swinging rod 9 has a central portion rotatably supported by a mounting frame 11 and the other end attached to the tip of a plunger 13 of a special winning opening solenoid 12 serving as a special winning opening driving source composed of a solenoid. I have.
【0015】この大入賞口ソレノイド12は図1に示した
大入賞口駆動制御手段14に制御され、大入賞口駆動制御
手段14が大入賞口ソレノイド12を励磁することによっ
て、プランジャ13は図4中、左方に吸引される。このた
め揺動杆9が図4中、反時計方向に回動されるにつれ、
駆動杆10を図4中、右方に吸引することにより、開閉片
8が図4中、反時計方向に回動されるので開閉羽根7が
開放される。The special winning opening solenoid 12 is controlled by the special winning opening drive control means 14 shown in FIG. 1. When the special winning opening drive control means 14 excites the special winning opening solenoid 12, the plunger 13 is moved to the position shown in FIG. It is sucked to the middle and left. Therefore, as the swinging rod 9 is rotated counterclockwise in FIG.
When the drive rod 10 is sucked rightward in FIG. 4, the opening / closing piece 8 is rotated counterclockwise in FIG. 4, so that the opening / closing blade 7 is opened.
【0016】他方、大入賞口駆動制御手段14が大入賞口
ソレノイド12を解磁した場合には上記と逆の動作をする
ことにより、開閉羽根7が閉止される。したがって大入
賞口ソレノイド12および大入賞口駆動制御手段14によ
り、大入賞口4を第1の状態または第2の状態に形成す
ることができる。On the other hand, when the special winning opening drive control means 14 demagnetizes the special winning opening solenoid 12, the opening and closing blade 7 is closed by performing the operation reverse to the above. Therefore, the special winning opening 4 can be formed in the first state or the second state by the special winning opening solenoid 12 and the special winning opening drive control means 14.
【0017】図2に戻り、15は普通図柄表示装置、16は
普通図柄表示装置作動口で、本実施例において普通図柄
表示装置15には2桁の表示部材17が設けられている。表
示部材17は普通図柄表示装置作動口16への入賞に基い
て、予め定められた複数種の識別情報を所定時間変動表
示させ、この時間が経過したのちに変動表示を終了し、
かつ、識別情報のいずれかを停止表示する。本実施例で
は識別情報が数字と記号とに定められている。Referring back to FIG. 2, reference numeral 15 denotes a normal symbol display device, and 16 denotes a normal symbol display device operation port. In this embodiment, the normal symbol display device 15 is provided with a two-digit display member 17. The display member 17 normally displays a plurality of predetermined types of identification information in a variable manner for a predetermined time based on a winning in the symbol display device operating port 16, and after this time has elapsed, the variable display ends.
In addition, one of the identification information is stopped and displayed. In this embodiment, the identification information is defined as a number and a symbol.
【0018】普通図柄表示装置作動口16には図1に示し
た普通図柄作動スイッチ18が設けられている。普通図柄
作動スイッチ18は、パチンコ球が挿通可能な挿通孔(図
示省略)を備えた近接センサからなり、この挿通孔をパ
チンコ球が通過することによって普通図柄表示装置作動
口16に入賞したことを検出する。そして普通図柄作動ス
イッチ18によって検出された入賞球の検出信号は記憶手
段19に入力され、記憶手段19を通して普通図柄表示制御
手段20に入力される。他方、普通図柄表示装置作動口16
への入賞球は遊技盤2の裏側に回収される。The ordinary symbol operation switch 16 shown in FIG. 1 is provided in the ordinary symbol display device operation port 16. The normal symbol operation switch 18 is a proximity sensor having an insertion hole (not shown) through which a pachinko ball can be inserted. When the pachinko ball passes through the insertion hole, the normal symbol display device operation port 16 is awarded. To detect. Then, the detection signal of the winning sphere detected by the normal symbol operation switch 18 is input to the storage means 19, and is input to the normal symbol display control means 20 through the storage means 19. On the other hand, the normal symbol display device operation port 16
Winning balls are collected on the back side of the game board 2.
【0019】なお本実施例では上述したように、普通図
柄表示装置作動口16への入賞球を遊技盤2の裏側に回収
した場合を説明したが、これに限定されるものではな
く、普通図柄表示装置作動口16に入賞した後、ふたたび
遊技盤2面に戻すように構成してもよい。In this embodiment, as described above, the case where the winning balls to the normal symbol display device operation port 16 are collected on the back side of the game board 2 has been described. However, the present invention is not limited to this. After winning the display device operation port 16, it may be configured to return to the game board 2 again.
【0020】パチンコ機2はCPU、ROMおよびRA
Mを主構成とする制御回路(図1参照)によって制御さ
れ、ROMに格納されたプログラムを順次実行する。こ
のプログラムは1サイクルが4m秒間未満で処理される
ように設計され、4m秒間毎にCPUにはリセット信号
が入力される。そして1サイクルのプログラムの実行終
了後、リセット信号が入力すなわちプログラムの実行開
始から4m秒間が経過するまで、プログラムの最終ステ
ップであるところの第3および第4のカウンタの加算演
算に係る命令をループする(後述)。The pachinko machine 2 has a CPU, a ROM and an RA.
M is controlled by a control circuit having a main configuration (see FIG. 1), and sequentially executes programs stored in a ROM. This program is designed so that one cycle is processed in less than 4 ms, and a reset signal is input to the CPU every 4 ms. After the execution of the program for one cycle, the instruction relating to the addition operation of the third and fourth counters, which is the final step of the program, is looped until the reset signal is input, that is, 4 ms have elapsed since the start of the program execution. (Described later).
【0021】普通図柄表示制御手段20は普通図柄表示装
置作動口16に入賞したパチンコ球を普通図柄作動スイッ
チ18によって検出し、この検出に基いて左右表示部材1
7,17に識別情報を変動表示させ、かつ、いずれかの識
別情報を選択して左右表示部材17,17に停止表示するも
のである。The ordinary symbol display control means 20 detects the pachinko ball which has won the ordinary symbol display device operation port 16 by the ordinary symbol operation switch 18, and based on this detection, the left and right display member 1
The identification information is variably displayed on 7, 17 and any one of the identification information is selected and stopped and displayed on the left and right display members 17, 17.
【0022】後述するが、識別情報のうち、予め定めら
れた特定の識別情報が選択される確率は所定値(たとえ
ば30分の1)に定められ、後述する所定の条件が満足
された場合、この確率より大きい確率(たとえば3分の
1)に基いて特定の識別情報を選択する。As will be described later, the probability that predetermined specific identification information is selected from the identification information is set to a predetermined value (for example, 1/30), and when a predetermined condition described later is satisfied, Specific identification information is selected based on a probability larger than this probability (for example, one third).
【0023】そして普通図柄表示制御手段20はいずれか
の識別情報を選択すると、この識別情報が特定の識別情
報であるか否かに関わらず、識別情報が表された信号を
普通図柄表示装置15に入力する。これにより普通図柄表
示装置15は入力された信号に応じていずれかの識別情報
を停止表示する。When the normal symbol display control means 20 selects any one of the identification information, regardless of whether or not the identification information is the specific identification information, the signal indicating the identification information is transmitted to the normal symbol display device 15. To enter. Thereby, the normal symbol display device 15 stops and displays any of the identification information according to the input signal.
【0024】普通図柄表示装置15には表示図柄判定回路
21が接続され、表示図柄判定回路21は普通図柄表示装置
15に停止表示された識別情報の種別を判定する。表示図
柄判定回路21には図示を省略したメモリが設けられ、こ
のメモリには特定の識別情報が格納されている。The normal symbol display device 15 has a display symbol determining circuit.
21 is connected, the display symbol determination circuit 21 is a normal symbol display device
The type of the identification information stopped and displayed in 15 is determined. The display symbol judging circuit 21 is provided with a memory not shown, and this memory stores specific identification information.
【0025】つぎに普通図柄表示装置15に停止表示され
た識別情報と、メモリに格納された特定の識別情報とを
比較し、この識別情報が特定の識別情報である場合にそ
の旨が表された信号を発生させるとともに、この信号を
普通電動役物駆動制御手段22に入力する。普通電動役物
駆動制御手段22は後述する普通電動役物(図5および図
6参照)23を制御するためのもので、普通電動役物23は
普通駆動源としての普通電動役物ソレノイド24によって
駆動される。Next, the identification information stopped and displayed on the ordinary symbol display device 15 is compared with the specific identification information stored in the memory, and when this identification information is the specific identification information, the fact is indicated. The generated signal is input to the ordinary electric accessory drive control means 22. The ordinary electric accessory drive control means 22 is for controlling an ordinary electric accessory (see FIGS. 5 and 6) 23 described later. The ordinary electric accessory 23 is controlled by an ordinary electric accessory solenoid 24 as a normal drive source. Driven.
【0026】普通図柄表示装置15に停止表示される識別
情報は以下に示すタイミングで決定される。普通図柄作
動スイッチ18は普通図柄表示装置作動口16に入賞したパ
チンコ球を検出すると(図7ア参照)、この入賞球の検
出信号が記憶手段19を通して普通図柄表示制御手段20に
入力される。これと同時に普通図柄表示制御手段20は識
別情報を左右表示部材17,17に変動表示させ、所定時間
経過ののちに左表示部材17、右表示部材17の順に識別情
報のいずれかを停止表示させる。The identification information normally stopped and displayed on the symbol display device 15 is determined at the following timing. When the ordinary symbol operation switch 18 detects a pachinko ball that has won the ordinary symbol display device operation port 16 (see FIG. 7A), a detection signal of the winning ball is input to the ordinary symbol display control means 20 through the storage means 19. At the same time, the normal symbol display control means 20 causes the left and right display members 17 and 17 to variably display the identification information, and after a predetermined time has elapsed, stops and displays one of the identification information in the order of the left display member 17 and the right display member 17. .
【0027】識別情報を変動表示させる時間は、予め定
められた固定時間と不定なランダム時間とからなり、本
実施例では左表示部材17に係る固定時間を図7イないし
図7オに示すように、左表示部材17において固定時間を
第1ないし第3の固定時間で構成し(6.75sec.=5.
5sec.+0.05sec.+1.2sec.)、ランダム時間を第1のラン
ダム時間と第2のランダム時間(432msec. =76mse
c.+356msec.)とで構成している。また右表示部材17に
ついては、図7オないし図7キに示すように固定時間を
3.25(=2.0sec.+1.2sec.+0.05sec.)秒間に定め、
ランダム時間は設けていない。The time during which the identification information is variably displayed includes a predetermined fixed time and an indefinite random time. In this embodiment, the fixed time for the left display member 17 is shown in FIGS. 7A to 7E. In the left display member 17, the fixed time is constituted by the first to third fixed times (6.75 sec. = 5.
5 sec. + 0.05 sec. + 1.2 sec.), The random time is divided into the first random time and the second random time (432 msec. = 76 mse.)
c. +356 msec.). For the right display member 17, the fixed time is set to 3.25 (= 2.0 sec. + 1.2 sec. + 0.05 sec.) Seconds as shown in FIGS.
There is no random time.
【0028】第1のランダム時間は、普通図柄作動スイ
ッチ18が普通図柄表示装置作動口16に入賞したパチンコ
球を検出すると同時に普通図柄表示制御手段20によって
決定され(図7ア参照)、第2のランダム時間は、識別
情報が図7ウに示すように左右表示部材17,17に変動表
示されてから、第1の固定時間(5.5sec.) と第1のラン
ダム時間(0〜76msec.) との和が経過した時点で普通図
柄表示制御手段20によって決定される(図7イ参照)。
この第2のランダム時間の決定と同時に、図7キにおい
て左右表示部材17,17に停止表示される識別情報が普通
図柄表示制御手段20によって決定される。The first random time is determined by the ordinary symbol display control means 20 at the same time when the ordinary symbol operation switch 18 detects a pachinko ball which has won the ordinary symbol display device operation port 16 (see FIG. 7A), and the second random time is determined. The first fixed time (5.5 sec.) And the first random time (0 to 76 msec.) After the identification information is variably displayed on the left and right display members 17 and 17 as shown in FIG. Is determined by the ordinary symbol display control means 20 at the time when the sum has elapsed (see FIG. 7A).
Simultaneously with the determination of the second random time, the identification information stopped and displayed on the left and right display members 17, 17 in FIG.
【0029】普通図柄表示制御手段20は左右表示部材1
7,17に停止表示される識別情報と、上記各ランダム時
間とを選択または決定するために、図示を省略した4種
類のカウンタを備えている。第1および第2のカウンタ
は停止表示される識別情報が特定の識別情報であるか否
かを決定するためのもの、第3のカウンタは特定の識別
情報の種別と第1のランダム時間を決定するためのも
の、そして第4のカウンタは特定の識別情報でない識別
情報の種別と第2のランダム時間を決定するためのもの
である。The normal symbol display control means 20 includes the left and right display members 1
Four types of counters (not shown) are provided for selecting or determining the identification information stopped and displayed at 7 and 17 and the random times. The first and second counters determine whether the identification information to be stopped and displayed is specific identification information, and the third counter determines the type of the specific identification information and a first random time. The fourth counter is for determining a type of identification information that is not specific identification information and a second random time.
【0030】第1および第2のカウンタは、電源投入時
から普通図柄表示制御手段20がリセットいいかえれば4
m秒間経過毎に「1」を加算するもので、第1のカウン
タにあっては「0」ないし「29」まで、第2のカウン
タにあっては「0」ないし「2」までを加算演算し、こ
ののち「0」に戻ってふたたびリセットされる毎に
「1」を加算する。The first and second counters are normally reset by the symbol display control means 20 from the time of power-on.
"1" is added every m seconds, and "1" is added to "0" to "29" in the first counter, and "0" to "2" is added in the second counter. Then, after returning to "0" and resetting again, "1" is added.
【0031】第3および第4のカウンタは上記プログラ
ムを実行してから、上記制御回路がリセットされるまで
の間に「1」ずつ加算演算するもので、第3のカウンタ
にあっては「0」から「19」まで、第4のカウンタに
あっては「0」から「89」までを加算演算し、このの
ち「0」に戻ってふたたび加算演算を開始する。The third and fourth counters perform an addition operation by “1” at a time from the execution of the program to the reset of the control circuit. From "" to "19", the fourth counter performs an addition operation from "0" to "89", and thereafter returns to "0" to start the addition operation again.
【0032】本実施例では普通図柄表示装置作動口16に
入賞したパチンコ球が普通図柄作動スイッチ18によっ
て、検出された時点の第3のカウンタの演算値N3を、
第1のランダム時間と、特定の識別情報の種別とに対応
させている。第1のランダム時間は第3のカウンタの演
算値N3と4m秒間との積に基いて設定され(=N3×
4msec. )、これにより第1のランダム時間は「0」な
いし「76(=19×4)」秒間の間に定められる。また
特定の識別情報の種別は第3のカウンタの演算値N3に
1対1で両表示部材17,17に対応させているので、特定
の識別情報は20種類に定められる。In this embodiment, the calculated value N3 of the third counter at the time when the pachinko ball that has won the ordinary symbol display device operating port 16 is detected by the ordinary symbol operating switch 18 is calculated.
The first random time is associated with a specific identification information type. The first random time is set based on the product of the calculated value N3 of the third counter and 4 ms (= N3 ×
4 msec.), Whereby the first random time is defined between “0” and “76 (= 19 × 4)” seconds. Since the type of the specific identification information corresponds to the calculated value N3 of the third counter in one-to-one correspondence with both display members 17, 17, the specific identification information is determined to be 20 types.
【0033】この第1のランダム時間が図7アに示すよ
うに決定してから、図7イに示すように第1の固定時間
と第1のランダム時間との和が経過した時点の第4のカ
ウンタの演算値N4を、第2のランダム時間と、特定の
識別情報でない識別情報の種別とに対応させ、さらに同
時点での第1の演算値N1および第2のカウンタの演算
値N2を特定の識別情報であるか否かに対応させてい
る。After the first random time is determined as shown in FIG. 7A, the fourth random number at the time when the sum of the first fixed time and the first random time has elapsed as shown in FIG. Is made to correspond to the second random time and the type of identification information that is not specific identification information, and the first calculation value N1 and the calculation value N2 of the second counter at the same time are It is made to correspond to whether it is specific identification information or not.
【0034】第2のランダム時間は、第4のカウンタの
演算値N4と4m秒間との積に基いて設定され(=N3
×4msec. )、これにより第2のランダム時間は「0」
ないし「356(=89×4)」m秒間の間に定められ
る。特定の識別情報でない識別情報の種別は、第4のカ
ウンタの演算値N4に1対1で両表示部材17,17に対応
させているので、特定の識別情報でない識別情報は90
種類に定められる。The second random time is set based on the product of the calculated value N4 of the fourth counter and 4 ms (= N3
× 4 msec.), Whereby the second random time is “0”
Or “356 (= 89 × 4)” m seconds. The type of the identification information that is not the specific identification information corresponds to the calculated value N4 of the fourth counter in a one-to-one relationship with the two display members 17 and 17.
Determined by type.
【0035】また第1および第2のカウンタの演算値N
1,N2が、上記図7イに示した時点で「0」である場
合にのみ、特定の識別情報が両表示部材17,17に停止表
示されることが決定され、特定の識別情報の種別は第3
のカウンタの演算値N3に依存する。他方、第1および
第2のカウンタの演算値N1,N2が上記時点で「0」
でない場合、第4のカウンタの演算値N4に対応する識
別情報が停止表示されることに決定される。なお第1の
カウンタによって特定の識別情報が選択される確率は三
十分の一、第2のカウンタによって特定の識別情報が選
択される確率は三分の一になる。The operation value N of the first and second counters
Only when 1, N2 is "0" at the time shown in FIG. 7A, it is determined that the specific identification information is stopped and displayed on both display members 17, 17, and the type of the specific identification information is determined. Is the third
Of the counter N3. On the other hand, the operation values N1 and N2 of the first and second counters are "0" at the above time.
If not, it is determined that the identification information corresponding to the calculated value N4 of the fourth counter is stopped and displayed. Note that the probability that the first counter selects the specific identification information is one-third, and the probability that the second counter selects the specific identification information is one-third.
【0036】上述した図7イに示した時点から第2の固
定時間および第2のランダム時間が経過し(図7エ参
照)、さらに第3の固定時間が経過すると(図7オ参
照)、左表示部材17は変動表示状態から図7イにおいて
選択されたいずれかの識別情報を停止表示する。この時
点から右表示部材17の固定時間が経過すると(図7カお
よびキ参照)、詳細は後述するが右表示部材17は図7イ
において選択されたいずれかの識別情報を停止表示す
る。この右表示部材17から0.05秒間が経過すると、
図7クに示すように表示図柄判定回路21によって普通図
柄表示装置15に停止表示された識別情報の種別が判定さ
れる。When the second fixed time and the second random time have passed since the time shown in FIG. 7A (see FIG. 7D), and when the third fixed time has passed (see FIG. 7E), The left display member 17 stops and displays any of the identification information selected in FIG. When the fixed time of the right display member 17 has elapsed from this point (see FIG. 7A and FIG. 7B), the right display member 17 stops and displays any of the identification information selected in FIG. When 0.05 seconds elapse from the right display member 17,
As shown in FIG. 7C, the type of the identification information stopped and displayed on the ordinary symbol display device 15 is determined by the display symbol determining circuit 21.
【0037】そして表示図柄判定回路21は、特定の識別
情報が普通図柄表示装置15に停止表示されていることを
判定した場合、図7クに示す判定から1秒間が経過した
後、普通電動役物駆動制御手段22を1秒間駆動させるこ
とにより、普通電動役物23を動作させる(図8参照)。When the display symbol determination circuit 21 determines that the specific identification information is stopped and displayed on the ordinary symbol display device 15, after one second has elapsed from the determination shown in FIG. By driving the object drive control means 22 for one second, the ordinary electric accessory 23 is operated (see FIG. 8).
【0038】図5に示すように普通電動役物23は一対の
開閉羽根25,25を備え、開閉羽根25,25の基端部を中心
として回動自在に設けられている。開閉羽根25の基端に
は図6に示すように揺動杆26の一端が係合している。揺
動杆26の他端は普通電動役物ソレノイド24のプランジャ
27の先端に取り付けられ、中央部は取付枠28に回動自在
に支持されている。As shown in FIG. 5, the ordinary electric accessory 23 has a pair of opening and closing blades 25, 25, and is provided rotatably about the base ends of the opening and closing blades 25, 25. One end of a swinging rod 26 is engaged with the base end of the opening / closing blade 25 as shown in FIG. The other end of the oscillating rod 26 is a plunger for the normally-used electric accessory solenoid 24
It is attached to the tip of 27 and its center is rotatably supported by a mounting frame 28.
【0039】この普通電動役物ソレノイド24は図1に示
した普通電動役物駆動制御手段22に制御され、普通電動
役物駆動制御手段22が普通電動役物ソレノイド24を励磁
することによって、プランジャ27は図6中、上方に吸引
される。このため揺動杆26が図6中、反時計方向に回動
されるので開閉羽根25が開放される。The ordinary electric accessory solenoid 24 is controlled by the ordinary electric accessory drive control means 22 shown in FIG. 1, and the ordinary electric accessory drive control means 22 excites the ordinary electric accessory solenoid 24, thereby causing a plunger. 27 is sucked upward in FIG. Therefore, the swinging rod 26 is rotated counterclockwise in FIG. 6, so that the opening and closing blade 25 is opened.
【0040】他方、普通電動役物駆動制御手段22が普通
電動役物ソレノイド24を解磁した場合には上記と逆の動
作をすることにより、開閉羽根25が閉止される。したが
って普通電動役物23は普通電動役物ソレノイド24および
普通電動役物駆動制御手段22は、普通電動役物23を第1
の状態または第2の状態に形成できる。On the other hand, when the ordinary electric accessory drive control means 22 demagnetizes the ordinary electric accessory solenoid 24, the opening and closing blade 25 is closed by performing the reverse operation. Therefore, the ordinary electric accessory 23 is controlled by the ordinary electric accessory solenoid 24 and the ordinary electric
Or the second state.
【0041】図2に示すように普通電動役物23の下方に
は、特別装置作動領域29としての特定入賞口33を備えた
特別装置30が連設され、図9に示すように特別装置30の
上部には入賞口31が形成されている。入賞口31と普通電
動役物23の下部と連通しているので、普通電動役物23に
入賞したパチンコ球は特別装置30に流下する。As shown in FIG. 2, a special device 30 having a special winning opening 33 as a special device operating area 29 is continuously provided below the ordinary electric accessory 23. As shown in FIG. The winning opening 31 is formed in the upper part of. Since the winning opening 31 communicates with the lower part of the ordinary electric accessory 23, the pachinko ball which has won the ordinary electric accessory 23 flows down to the special device 30.
【0042】特別装置30に流下したパチンコ球は入賞口
31から一旦、図9の奥方に誘導され、図示を省略した流
下部材に沿って特別装置30の内部に導かれる。特別装置
30の内部はいわゆるクルーン状に形成され、中央底部に
は中央部が周縁部よりも下位に傾斜した凹所32を設けて
いる。この凹所32には3つの入賞口3,3,33が設けら
れ、特別装置30内に導かれたパチンコ球は凹所32の周縁
部を環状に回転し、パチンコ球の運動エネルギーが減衰
したときには凹所32の傾斜によって入賞口3,3,33の
いずれかに入賞する。なお、33は特定入賞口であり、他
は通常の入賞口3,3である。The pachinko ball that has flowed down to the special device 30 is a winning port.
It is once guided from 31 to the back of FIG. 9 and is guided inside the special device 30 along a flow-down member not shown. Special equipment
The inside of 30 is formed in a so-called crune shape, and a concave portion 32 whose central portion is inclined lower than the peripheral portion is provided at the central bottom portion. The recess 32 is provided with three winning holes 3, 3, 33, and the pachinko ball guided into the special device 30 rotates the periphery of the recess 32 in a ring shape, and the kinetic energy of the pachinko ball is attenuated. Occasionally, one of the winning openings 3, 3, 33 wins due to the inclination of the recess 32. 33 is a specific winning opening, and the other are normal winning openings 3 and 3.
【0043】特定入賞口33には、特定入賞口33への入賞
球を検出するための特別装置スイッチ34が設けられ、特
別装置スイッチ34には権利発生・消滅制御手段35が接続
されている。権利発生・消滅制御手段35には、第3種始
動口5に設けられた第3種始動口スイッチ36、特別装置
作動表示灯37、大入賞口駆動制御手段14および普通図柄
表示制御手段20が接続されている。The special winning opening 33 is provided with a special device switch 34 for detecting a winning ball to the specific winning opening 33. The special device switch 34 is connected to a right generation / deletion control means 35. The right generation / disappearance control means 35 includes a third type start port switch 36 provided in the third type start port 5, a special device operation indicator light 37, a special winning opening drive control means 14, and a normal symbol display control means 20. It is connected.
【0044】権利発生・消滅制御手段35は一旦権利を確
保すると、現権利がすべて行使されたのち、当たり確率
制御信号を普通図柄表示制御手段20に入力する。普通図
柄表示制御手段20は当たり確率制御信号が入力されてい
る場合、現権利がすべて行使されたのち、上述した第2
のカウンタによって識別情報のいずれかを選択し、確率
制御信号が入力されていない場合、上述した第1のカウ
ンタによって識別情報のいずれかを選択する。Once the right is secured, the right occurrence / deletion control means 35 inputs a hit probability control signal to the ordinary symbol display control means 20 after all the current rights have been exercised. Normally, when the hit probability control signal is input, the symbol design control means 20 executes the second
If the probability control signal is not input, any one of the identification information is selected by the above-described first counter.
【0045】特定入賞口33に入賞したパチンコ球を特別
装置スイッチ34が検出すると、権利が発生し、この権利
発生中、特別装置作動表示灯37はその旨を点灯または点
滅によって表示する。この権利発生中にふたたび特定入
賞口33に入賞したパチンコ球を特別装置スイッチ34が検
出すると、発生中の権利は消滅すると同時に特別装置作
動表示灯37はその旨を消灯よって表示する。When the special device switch 34 detects a pachinko ball that has won the special winning opening 33, a right is generated, and during the generation of the right, the special device operation indicator light 37 lights or flashes to that effect. When the special device switch 34 detects a pachinko ball that has won the specific winning opening 33 again during the generation of the right, the right being generated is extinguished, and the special device operation indicator light 37 turns off that fact.
【0046】なお本実施例では特定入賞口33に入賞した
パチンコ球を特別装置スイッチ34が検出し、これにより
権利が発生することを、「特別装置30が作動」または
「特別装置30の作動中」といい、特定入賞口33に入賞し
たパチンコ球を特別装置スイッチ34が検出し、これによ
り発生中の権利が消滅することを、「特別装置30が作動
を停止」するという。In the present embodiment, the special device switch 34 detects a pachinko ball that has won the specific winning opening 33, and the special device switch 34 detects that the special device 30 is activated. The special device switch 34 detects the pachinko ball that has won the specific winning opening 33, and the rights that are being generated are extinguished by this. This means that the special device 30 stops operating.
【0047】また本実施例では特別装置30を機構的ある
いは機械的な振分部材によって構成した場合を説明した
が、これに限定されるものではない。たとえば予め定め
られた図柄(識別情報)を変動表示させたのちに図柄を
停止表示させる図柄表示装置を遊技盤2面に設け、特別
装置30をこの図柄表示装置を始動させるための始動入賞
口に定め、この始動入賞口への入賞に基いて図柄表示装
置に停止表示される図柄を確定させ、この確定された図
柄の種別に応じて特定入賞口33に当該入賞球を導くよう
にしてもよい。In this embodiment, the case where the special device 30 is constituted by a mechanical or mechanical distribution member has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, after a predetermined symbol (identification information) is variably displayed, a symbol display device for stopping and displaying the symbol is provided on the two game boards, and the special device 30 is provided as a starting winning port for starting the symbol display device. The symbol to be stopped and displayed on the symbol display device may be determined based on the winning in the starting winning port, and the winning ball may be guided to the specific winning port 33 according to the determined symbol type. .
【0048】特別装置30の作動中に第3種始動口5にパ
チンコ球が入賞したとき、第3種始動口スイッチ36は入
賞球の検出信号を権利発生・消滅制御手段35に入力し、
権利発生・消滅制御手段35はその旨を表す信号を大入賞
口駆動制御手段14に入力する。これに基いて大入賞口駆
動制御手段14は図10に示すように、大入賞口ソレノイド
12を所定時間(本実施例では10秒間)励磁することに
よって、大入賞口4を第2の状態から第1の状態に移行
させる。When a pachinko ball wins in the third-type starting port 5 while the special device 30 is operating, the third-type starting port switch 36 inputs a winning ball detection signal to the right generation / destruction control means 35,
The right generation / deletion control means 35 inputs a signal to that effect to the special winning opening drive control means 14. Based on this, the special winning opening drive control means 14, as shown in FIG.
By energizing 12 for a predetermined time (10 seconds in this embodiment), the special winning opening 4 is shifted from the second state to the first state.
【0049】大入賞口4には、大入賞口4への入賞球数
をカウントする10カウントスイッチ38が設けられ、1
0カウントスイッチ38は大入賞口駆動制御手段14に接続
されている。そして大入賞口駆動制御手段14は、大入賞
口4に10球の入賞球を10カウントスイッチ38によっ
てカウントするか、大入賞口4が第2の状態から第1の
状態に移行してから10秒間経過するまでのいずれかが
達成されたとき、大入賞口4を第1の状態から第2の状
態に移行させ、権利が1回行使されたことになる(図10
参照)。The large winning opening 4 is provided with a 10-count switch 38 for counting the number of winning balls to the large winning opening 4.
The zero count switch 38 is connected to the special winning opening drive control means 14. Then, the special winning opening drive control means 14 counts 10 winning balls in the special winning opening 4 by the 10 count switch 38 or after the special winning opening 4 shifts from the second state to the first state. When one of the seconds is reached, the special winning opening 4 is shifted from the first state to the second state, and the right is exercised once (FIG. 10).
reference).
【0050】作動中の特別装置30は、上記権利が16回
行使されるか、上述したようにふたたび特定入賞口33に
入賞することにより、作動を停止させる。また特別装置
30は電源投入時において、権利発生・消滅制御手段35に
より作動を停止している(図11参照)。なお大入賞口4
への入賞球数は10カウント表示灯39に点灯表示され
る。また図1の40は記憶数表示灯で、記憶数表示灯40は
普通図柄表示装置作動口16への入賞球数を表示する。な
お記憶数表示灯40は本実施例において普通図柄表示装置
作動口16への入賞球数を4球に限定している。The special device 30 in operation stops its operation by exercising the above right 16 times or by winning the special winning opening 33 again as described above. Also special equipment
When the power is turned on, the operation of the power supply 30 is stopped by the right generation / deletion control means 35 (see FIG. 11). Grand Prize Win 4
The number of winning balls is displayed on a 10-count indicator light 39. In addition, reference numeral 40 in FIG. 1 denotes a stored number display lamp, and the stored number display lamp 40 indicates the number of winning balls to the normal symbol display device operating port 16. In this embodiment, the number-of-storage indicator lamp 40 limits the number of winning balls to the normal symbol display device operating port 16 to four.
【0051】さらにまた本実施例では普通電動役物23
を、パチンコ球が入賞しない状態と入賞し易い状態とに
変化するように設けたが、普通電動役物23内にパチンコ
球が入賞しない状態の代わりに、パチンコ球が入賞しに
くい状態と入賞し易い状態とに変化するように設けても
よい。このように構成した場合、通常時においても普通
電動役物23にパチンコ球が入賞させることができ、特定
入賞口33への入賞により権利を発生させる可能性を遊技
者に付与できる。Further, in this embodiment, the ordinary electric accessory 23
Was set to change between a state in which the pachinko balls did not win and a state in which the pachinko balls were not easily won. It may be provided so as to change to an easy state. In such a configuration, the pachinko ball can be made to win in the ordinary electric accessory 23 even in a normal state, and the possibility of generating a right by winning in the specific winning opening 33 can be given to the player.
【0052】つぎに上記構成のパチンコ機1の使用手順
を図12ないし図20に基いて、以下に説明する。まず図12
に示すようにS1では、電源が初期投入されたか否かが
判定され、初期投入であると判定されると、S2へ進ん
で上記RAMの内容を全てクリアする。ついでS3で
は、各種初期設定(少くとも権利モード「0」および普
通図柄左右停止フラグをセットする)を施したのちに、
図21のS142 にジャンプする。Next, a procedure for using the pachinko machine 1 having the above-described configuration will be described below with reference to FIGS. First, FIG.
As shown in (1), in S1, it is determined whether or not the power is initially turned on. If it is determined that the power is on initially, the process proceeds to S2 to clear all the contents of the RAM. Next, in S3, after performing various initial settings (at least setting the right mode “0” and the normal symbol left / right stop flag),
The process jumps to S142 in FIG.
【0053】他方S1において電源が初期投入されてい
ないと判定されると、S4へ進み、各スイッチの短絡・
断線等に係るハードチェックを行う。つぎにS5で、上
記S4におけるハードチェックが正常でなければ、S6
でエラーフラグ「1」がセットされたのち、図20のS13
8 で表示灯の処理が施される。他方スイッチのハードチ
ェックが正常ならばS7へ進み、エラーフラグ「1」が
セットされているか否かが判定される。On the other hand, if it is determined in step S1 that the power is not initially turned on, the flow advances to step S4 to short-circuit each switch.
Perform a hard check for disconnection. Next, in S5, if the hardware check in S4 is not normal, S6
After the error flag “1” is set in step S13,
At 8, the indicator light is processed. On the other hand, if the hardware check of the switch is normal, the process proceeds to S7, and it is determined whether or not the error flag “1” is set.
【0054】S7においてエラーフラグ「1」がセット
されている場合にはS8へ進んでエラーフラグ「1」を
クリアしてからS9へ進み、そうでない場合にはS9に
ジャンプする。S9では、普通図柄作動スイッチ18がO
Nされたか否かを判定し、ONされている場合は(図22
ア参照)、S10へ進み、記憶手段19に「1」を加算処理
し、S11でこの時点で第3のカウンタにセットされてい
る特定の識別情報に相当する数値をロード(選択)し、
その数値に対応した第1のランダム時間をロードしてか
らS12へ進む。If the error flag "1" is set in S7, the process proceeds to S8 to clear the error flag "1", and then proceeds to S9. Otherwise, the process jumps to S9. In S9, the normal symbol operation switch 18 is set to O
It is determined whether or not N has been turned on.
A), proceed to S10, add "1" to the storage means 19, and load (select) a numerical value corresponding to the specific identification information set in the third counter at this time in S11,
After loading the first random time corresponding to the numerical value, the process proceeds to S12.
【0055】S12では、記憶手段19が「0」であるか否
かが判定され、「0」でなければ、S13へ進み、その記
憶手段19が「6」未満であるか否かを判定し、「6」未
満である場合にはS15にジャンプする一方、「6」未満
でない場合にはS14で記憶手段19に「5」をセットして
からS15へ進み、S15で普通図柄作動モードをセット
し、図13のS16にジャンプする。In S12, it is determined whether or not the storage means 19 is "0". If not, the flow advances to S13 to determine whether or not the storage means 19 is less than "6". If the value is less than "6", the process jumps to S15. If the value is not less than "6", "5" is set in the storage means 19 in S14, and then the process proceeds to S15. In S15, the normal symbol operation mode is set. Then, the process jumps to S16 in FIG.
【0056】S16では、権利フラグのセット有無が判定
され、権利フラグがセットされていない場合には図14の
S32にジャンプする一方、セットされている場合にはS
17において第3種始動口スイッチ36がONされたか否か
が判定される。そしてS17において第3種始動口スイッ
チ36がONされていなければ、図14のS32にジャンプす
る一方で、ONされていれば(図23チ参照)、S18へ進
み、始動回数に「1」を加算処理する。In S16, it is determined whether or not the right flag has been set. If the right flag has not been set, the process jumps to S32 in FIG. 14;
At 17, it is determined whether or not the third type starting port switch 36 has been turned ON. If the third-type starting port switch 36 is not turned on in S17, the process jumps to S32 in FIG. 14, while if it is turned on (see FIG. 23H), the process proceeds to S18, and the number of starts is set to "1". Perform addition processing.
【0057】そしてS19ではS18において加算処理され
た始動回数の和が「16」以上であるか否かを判定し、
「16」より小さい場合は、S28へ進むが「16」以上
である場合は、S20へ進んで権利フラグがクリアされる
(換言すると特別装置30の作動が停止される)。つぎに
S21へ進んで権利モード「1」がセットされているか否
かを判定し、セットされている場合には、S22へ進んで
権利モード「1」を権利モード「2」に更新してセット
し、S25へ進む。Then, in S19, it is determined whether or not the sum of the number of starts added in S18 is "16" or more.
If it is smaller than "16", the process proceeds to S28, but if it is "16" or more, the process proceeds to S20 to clear the right flag (in other words, the operation of the special device 30 is stopped). Next, the process proceeds to S21, where it is determined whether or not the right mode "1" is set. If the right mode is set, the process proceeds to S22, where the right mode "1" is updated to the right mode "2" and set. Then, the process proceeds to S25.
【0058】他方、権利モード「1」がセットされてい
ない場合はS23へ進み権利モード「3」がセットされて
いるか否かが判定される。権利モード「3」がセットさ
れている場合は、S24に進んで権利モード「3」を権利
モード「4」に更新してセットし、S25において確率変
動フラグがセットされ、こののちS28にジャンプする。On the other hand, if the right mode "1" is not set, the process proceeds to S23, and it is determined whether the right mode "3" is set. If the right mode "3" is set, the process proceeds to S24, where the right mode "3" is updated to the right mode "4" and set. The probability variation flag is set in S25, and then the process jumps to S28. .
【0059】またS23において権利モード「3」がセッ
トされていないと判定されるとS26へ進み、権利モード
「5」がセットされているか否かを判定し、権利モード
「5」がセットされている場合はS27へ進んで権利モー
ド「5」を権利モード「0」に更新してセットし、S28
へ進む。S28では、第3種始動モードがセットされてい
るか否かが判定され、既にセットされている場合は図14
のS32にジャンプし、セットされていない場合は、S29
へ進み第3種始動モードをセットし、S30で図示を省略
した第3種始動ウエイトタイマに0.2秒間をセットし
(図23ツ参照)、S31で図示を省略した大入賞口開口タ
イマに10秒間をセットして(図23テ参照)、図14に示
したS32へ進む。If it is determined in S23 that the right mode "3" has not been set, the process proceeds to S26, where it is determined whether the right mode "5" has been set, and the right mode "5" has been set. If yes, proceed to S27 to update the right mode "5" to the right mode "0" and set it.
Proceed to. In S28, it is determined whether or not the type 3 start mode has been set.
Jumps to step S32, and if not set, returns to step S29
The program proceeds to step S30 to set the type 3 start mode, and sets the type 3 start wait timer (not shown) to 0.2 seconds in S30 (see FIG. 23), and sets the large win opening timer (not shown) in step S31. After setting for 10 seconds (see FIG. 23T), the process proceeds to S32 shown in FIG.
【0060】S32では、特別装置スイッチ34がONであ
るか否かを判定し、ONになっていなければ図15のS55
にジャンプする一方、ONになっていれば(図23ス参
照)、S33へ進む。S33では権利モード「0」がセット
されているか否かが判定され、セットされている場合は
S34へ進み、権利フラグがセットされることにより特別
装置30を作動させ(図23セ参照)、S35では権利モード
「0」を「1」に更新して再セットしたのち、図15のS
55にジャンプする。In S32, it is determined whether or not the special device switch 34 is ON. If not, the process goes to S55 in FIG.
On the other hand, if it is ON (see FIG. 23), the process proceeds to S33. In S33, it is determined whether or not the right mode "0" is set. If the right mode is set, the process proceeds to S34, where the right flag is set to operate the special device 30 (see FIG. 23), and S35. Then, after updating the rights mode “0” to “1” and resetting it,
Jump to 55.
【0061】上記S33において権利モード「0」がセッ
トされていないと判定されると、S36へ進み、権利モー
ド「1」がセットされているか否かが判定される。権利
モード「1」がセットされている場合は、S37へ進み権
利フラグをクリアして特別装置30の作動を停止させ(図
24ナ参照)、S38で権利モード「1」を「2」に更新セ
ットする。If it is determined in step S33 that the right mode "0" has not been set, the flow advances to step S36 to determine whether the right mode "1" has been set. If the right mode "1" has been set, the flow advances to S37 to clear the right flag and stop the operation of the special device 30 (FIG.
In step S38, the rights mode "1" is updated and set to "2".
【0062】ついでS39で確率変動フラグがセットされ
るので、普通図柄表示制御手段20は第2のカウンタに基
いて識別情報のいずれかを選択することから、普通電動
役物23が普通電動役物ソレノイド24により作動される確
率に変化を持たせ、その確率は「1/30」から「1/
3」と高くなる(図24ニ参照)。これにより普通電動役
物23が第2状態から第1状態に移行し易くなることか
ら、パチンコ球は普通電動役物23を経て特別装置30の特
別装置作動領域29に誘導され、特定入賞口33に入賞し易
くなる。したがって普通電動役物23への入賞可能性に変
化を持たせることができ、これにより権利の発生確率が
増大することになる。Next, since the probability variation flag is set in S39, the ordinary symbol display control means 20 selects any one of the identification information based on the second counter. The probability of being actuated by the solenoid 24 is varied, and the probability is changed from “1/30” to “1/30”.
3 ”(see FIG. 24 d). As a result, the ordinary electric accessory 23 easily transitions from the second state to the first state, so that the pachinko ball is guided to the special device operating area 29 of the special device 30 via the ordinary electric accessory 23, and the specific winning opening 33 Will be easier to win. Therefore, it is possible to change the possibility of winning the ordinary electric accessory 23, thereby increasing the probability of right generation.
【0063】これと同時に権利発生・消滅制御手段35は
普通図柄表示制御手段20に当たり確率制御信号を入力し
たのち、図15のS55にジャンプする。これにより特定入
賞口33に入賞する確率いいかえれば普通電動役物23への
入賞可能性に変化を持たせることができる。At the same time, the right generation / deletion control means 35 inputs a probability control signal to the normal symbol display control means 20, and then jumps to S55 in FIG. As a result, the probability of winning the specific winning opening 33 can be changed, in other words, the possibility of winning the ordinary electric auditors product 23 can be changed.
【0064】S36において権利モード「1」がセットさ
れていないと判定されると、S40へジャンプし、権利モ
ード「2」がセットされているか否かが判定される。こ
こで権利モード「2」がセットされていると判定される
と、S41へ進み、権利フラグをセットすることにより特
別装置30を作動させる(図24ヌ参照)。If it is determined in S36 that the right mode "1" has not been set, the process jumps to S40, where it is determined whether the right mode "2" has been set. If it is determined that the right mode "2" is set, the process proceeds to S41, and the special device 30 is operated by setting the right flag (see FIG. 24).
【0065】その後、S42で権利モード「2」を「3」
に更新セットし、S43で確率変動フラグをクリアして普
通電動役物23の作動確率を「1/3」から「1/30」
と低くし(図24ネ参照)、図15のS55にジャンプする。
これにより普通電動役物23への入賞可能性に変化を持た
せることができる。Thereafter, in S42, the right mode “2” is changed to “3”.
Is updated and the probability variation flag is cleared in S43, and the operating probability of the ordinary electric accessory 23 is changed from "1/3" to "1/30".
(See FIG. 24), and jump to S55 in FIG.
As a result, it is possible to change the possibility of winning the ordinary electric accessory 23.
【0066】S40において権利モード「2」がセットさ
れていないと判定されると、S44へ進み、権利モード
「3」がセットされているか否かが判定され、権利モー
ド「3」がセットされている場合、S45へ進み、権利フ
ラグがクリアされることにより特別装置30の作動が停止
され(図24ノ参照)、S46で権利モード「3」を「4」
に更新セットし、その後、S47で確率変動フラグをセッ
トして普通電動役物23の作動確率を高くしたのち(図24
ヒハ参照)、図15のS55にジャンプする。If it is determined in S40 that the right mode "2" has not been set, the flow advances to S44 to determine whether the right mode "3" has been set and the right mode "3" has been set. If yes, the process proceeds to S45, in which the right flag is cleared and the operation of the special device 30 is stopped (see FIG. 24).
24, and then sets the probability variation flag in S47 to increase the operating probability of the ordinary electric accessory 23 (FIG. 24).
Jump to S55 in FIG.
【0067】また上記S44で権利モード「3」がセット
されていないと判定されると、S48にジャンプし、権利
モード「4」がセットされているか否かが判定され、セ
ットされている場合はS49へ進み、権利フラグをセット
することにより特別装置30を作動させる(図24ヒ参
照)。If it is determined in step S44 that the right mode "3" has not been set, the process jumps to step S48, where it is determined whether the right mode "4" has been set. Proceeding to S49, the special device 30 is operated by setting the right flag (see FIG. 24).
【0068】つぎにS50で権利モード「4」を「5」に
更新セットし、その後、S51で確率変動フラグをクリア
して普通電動役物23の作動確率を低くし(図24フ参
照)、図15のS55にジャンプする。上記S48で権利モー
ド「4」がセットされていないと判定されるとS52にジ
ャンプし、権利モード「5」がセットされているか否か
が判定される。そして権利モード「5」がセットされて
いる場合はS53へ進んで権利フラグをクリアして特別装
置30の作動を停止させ(図24ヘ参照)、S54で権利モー
ド「5」を「0」に更新セットし、図15のS55にジャン
プする。Next, in step S50, the right mode "4" is updated and set to "5". Then, in step S51, the probability variation flag is cleared to lower the operating probability of the ordinary electric accessory 23 (see FIG. 24f). The process jumps to S55 in FIG. If it is determined in step S48 that the right mode "4" is not set, the process jumps to step S52 to determine whether the right mode "5" is set. If the right mode "5" is set, the flow advances to S53 to clear the right flag and stop the operation of the special device 30 (see FIG. 24), and set the right mode "5" to "0" in S54. Update setting is performed, and the process jumps to S55 in FIG.
【0069】S55では、普通図柄回転(変動)モードが
セットされているか否かが判定され、セットされていな
ければ図16のS69にジャンプし、セットされていればS
56で図示を省略した普通図柄自動停止タイマ(後述する
S79でセットされる)を減算処理する。ついでS57では
上記S56の減算処理した上記普通図柄自動停止タイマが
「0」であるか否かを判定し、「0」でなければ図16の
S69にジャンプし、「0」になっていれば(図22イ参
照)、S58に進む。In S55, it is determined whether or not the normal symbol rotation (fluctuation) mode is set. If not, the process jumps to S69 in FIG. 16;
At 56, a normal symbol automatic stop timer (not shown) (set at S79 to be described later) is subtracted. Then, in S57, it is determined whether or not the ordinary symbol automatic stop timer obtained by the subtraction processing in S56 is "0". If the timer is not "0", the process jumps to S69 in FIG. (See FIG. 22A), and the process proceeds to S58.
【0070】S58では普通図柄停止モードがセットされ
たのち、S59で普通図柄回転モードはクリアされる。そ
してS60では第4のカウンタにセットされている特定の
識別情報ではない識別情報に相当する数値をロードし
(図22イ参照)、その数値に対応した第2のランダム時
間をロードする。After the ordinary symbol stop mode is set in S58, the ordinary symbol rotation mode is cleared in S59. Then, in S60, a numerical value corresponding to identification information that is not specific identification information set in the fourth counter is loaded (see FIG. 22A), and a second random time corresponding to the numerical value is loaded.
【0071】そしてS61では、図示を省略した普通図柄
左停止タイマに0.05秒間と、上記S60でロードされ
ている第2のランダム時間とを加算した時間とをセット
し、S62に進む。S62においては確率変動フラグのセッ
トの有無を判定し、確率変動フラグがセットされている
場合、S64へ進んで第2のカウンタにセットされている
数値をロードし、確率変動フラグがセットされていない
場合はS63で第1のカウンタにセットされている数値を
ロードしたのち(図22イ参照)、S65へ進む。In S61, a time obtained by adding 0.05 seconds to the ordinary symbol left stop timer (not shown) and the second random time loaded in S60 are set, and the flow proceeds to S62. In S62, it is determined whether or not the probability variation flag is set. If the probability variation flag is set, the process proceeds to S64, where the numerical value set in the second counter is loaded, and the probability variation flag is not set. In this case, after the numerical value set in the first counter is loaded in S63 (see FIG. 22A), the process proceeds to S65.
【0072】S65では、上記S63またはS64でロードさ
れた数値が「0」すなわち特定の識別情報に相当するか
否かを判定し、特定の識別情報に相当するの場合には、
S66へ進み第3のカウンタにセットされている。数値を
ロードし、そのロードした数値に対応した識別情報を停
止識別情報としてセットし(図22イ参照)、図16のS69
へ進む。同様に、S65において特定の識別情報に相当し
ないと判定されると、上記S60でロードした特定の識別
情報に相当しない数値に対応した識別情報を停止識別情
報としてセットし(図22イ参照)、図16のS69へ進む。In S65, it is determined whether or not the numerical value loaded in S63 or S64 is "0", that is, whether the numerical value corresponds to the specific identification information.
The process proceeds to S66 and is set in the third counter. The numerical value is loaded, the identification information corresponding to the loaded numerical value is set as the stop identification information (see FIG. 22A), and S69 of FIG.
Proceed to. Similarly, if it is determined in S65 that it does not correspond to the specific identification information, the identification information corresponding to the numerical value not corresponding to the specific identification information loaded in S60 is set as stop identification information (see FIG. 22A), Proceed to S69 in FIG.
【0073】S69では、普通図柄左右停止フラグがセッ
トされて(左右表示部材17,17に識別情報が停止表示さ
れて)いるか否かが判定され、セットされていない場合
にはS70で識別情報の変動(回転)処理(本実施例では
32msec. 毎に現表示とは異なる識別情報に更新)を実行
した後、S71へ進む。In S69, it is determined whether or not the normal symbol left / right stop flag is set (the identification information is stopped and displayed on the left and right display members 17, 17). Fluctuation (rotation) processing (in this embodiment,
Update to the identification information different from the current display every 32 msec.), And then proceed to S71.
【0074】S71では、普通役モードがセットされてい
るか否かが判定され、普通役モードがセットされていな
い場合には図17のS72にジャンプする一方、普通役モー
ドがセットされている場合には図18のS89にジャンプす
る。上記S72では普通図柄回転モードがセットされてい
るか否かが判定され、セットされていれば図18のS89に
ジャンプする一方、セットされていなければS73へ進ん
で普通図柄停止モードがセットされているか否かが判定
される。In S71, it is determined whether or not the ordinary combination mode is set. If the ordinary combination mode is not set, the process jumps to S72 in FIG. 17, while if the ordinary combination mode is set, Jumps to S89 in FIG. In S72, it is determined whether or not the ordinary symbol rotation mode is set. If the ordinary symbol rotation mode is set, the process jumps to S89 in FIG. 18; if not, the process proceeds to S73 to determine whether the ordinary symbol stop mode is set. It is determined whether or not.
【0075】S73で、普通図柄停止モードがセットされ
ている場合には、図18のS89にジャンプするが、セット
されていない場合はS74へ進んで、役終了モードがセッ
トされているか否かが判定され、セットされていれば図
18のS89にジャンプし、セットされていなければS75へ
進む。S75では、普通図柄作動モードがセットされてい
るか否かが判定され、セットされていなければ図18のS
89にジャンプし、セットされていれば、S76で普通図柄
回転モードをセットすることにより普通図柄表示装置15
の左右表示部材17,17に識別情報の変動表示を開始させ
る(図22ウ参照)。In S73, if the ordinary symbol stop mode is set, the process jumps to S89 in FIG. 18. If not, the process proceeds to S74, where it is determined whether or not the combination end mode is set. Determined and set if set
The process jumps to S89 at 18, and if not set, proceeds to S75. In S75, it is determined whether or not the ordinary symbol operation mode is set. If not, the process proceeds to S75 in FIG.
Jump to 89, if set, set the normal symbol rotation mode in S76 to display the normal symbol display device 15.
The variable display of the identification information is started on the left and right display members 17 (see FIG. 22C).
【0076】つづいてS77では普通図柄作動モードがク
リアされ、その後でS78で普通図柄左右停止フラグをク
リアし、S79で上記普通図柄自動停止タイマに5.5秒
間とS11でロードされている第1のランダム時間とを加
算した時間をセットしたのち、図18のS89にジャンプす
る。Subsequently, in S77, the normal symbol operation mode is cleared, and thereafter, in S78, the normal symbol left / right stop flag is cleared. In S79, the normal symbol automatic stop timer is loaded for 5.5 seconds and the first symbol loaded in S11. After setting the time obtained by adding the random time to the above, the process jumps to S89 in FIG.
【0077】図16に戻り、S71において普通役モードが
セットされていると判定されるとS80へ進み、普通役ウ
エイトタイマ(後述するS132 でセットされる)がタイ
ムアップ状態「0」であるか否かを判定し、「0」でな
ければS88でその普通役ウエイトタイマを減算処理して
図18のS89にジャンプする。また普通役ウエイトタイマ
が「0」である場合、S81へ進み、普通電動役物開口タ
イマが「0」であるか否かを判定する。Returning to FIG. 16, if it is determined in S71 that the ordinary role mode is set, the flow advances to S80 to determine whether the ordinary role wait timer (set in S132 to be described later) is in the time-up state "0". It is determined whether it is not "0" or not. In S88, the normal combination wait timer is decremented, and the routine jumps to S89 in FIG. If the ordinary combination wait timer is "0", the process proceeds to S81, and it is determined whether the ordinary electric accessory opening timer is "0".
【0078】S81で普通電動役物開口タイマが「0」で
なければ、S86へ進みその普通電動役物開口タイマを減
算処理し、その後、S87で普通電動役物ソレノイド24を
励磁させ(図25コ参照)、図18のS89にジャンプする。If the ordinary electric accessory opening timer is not "0" at S81, the routine proceeds to S86, where the ordinary electric accessory opening timer is decremented. Thereafter, at S87, the ordinary electric accessory solenoid 24 is excited (FIG. 25). Jump to S89 in FIG.
【0079】これに対してS81において普通電動役物開
口タイマが「0」であると判定されると、S82へ進み役
終了モードをセットし、S83で普通役モードをクリアし
た後、S84で役終了タイマに1秒をセットし(図25シ参
照)、普通電動役物ソレノイド24を解磁して普通電動役
物23の開口を終了させ(図25サ参照)、図18のS89にジ
ャンプする。On the other hand, if it is determined in step S81 that the ordinary electric accessory opening timer is "0", the flow advances to step S82 to set the role end mode. In step S83, the normal role mode is cleared. The end timer is set to one second (see FIG. 25C), the solenoid for the ordinary electric accessory 23 is demagnetized to terminate the opening of the ordinary electric accessory 23 (see FIG. 25A), and the routine jumps to S89 in FIG. .
【0080】S89では、第3種始動モードがセットされ
ているか否かが判定され、セットされていなければS10
5 にジャンプし、セットされていればS90において第3
種始動ウエイトタイマ(上記S30でセットされる)が
「0」であるか否かが判定される。S90で「0」になっ
ていないと判定された場合、S91でその第3種始動ウエ
イトタイマの減算処理を実行した後、S105 へ進む一
方、「0」である場合にはS92へ進み、10カウントス
イッチ38がONされたか否かを判定する。In S89, it is determined whether or not the type 3 start mode has been set.
Jump to 5, and if set, go to S90 for 3rd
It is determined whether or not the seed start wait timer (set in S30) is "0". If it is determined in S90 that the value is not "0", the subtraction process of the third type start wait timer is executed in S91, and the process proceeds to S105. If it is "0", the process proceeds to S92. It is determined whether or not the count switch 38 has been turned on.
【0081】S92で10カウントスイッチ38がONされ
ている場合には、そのカウント数に「1」を加算処理し
てから(S93)、S94へ進む。S94では10カウントス
イッチ38によるカウント数が10以上であるか否かを判
定し、10以上になっている場合には、S95へ進み、大
入賞口開口タイマをクリアし、S99へ進む。他方10カ
ウントスイッチ38によるカウント数が10未満の場合
は、大入賞口開口タイマ(上記S31でセットされる)が
「0」であるか否かを判定する。If the 10-count switch 38 is turned on in S92, "1" is added to the count number (S93), and the process proceeds to S94. In S94, it is determined whether or not the number counted by the 10-count switch 38 is 10 or more. If the count is 10 or more, the flow proceeds to S95, clears the special winning opening timer, and proceeds to S99. On the other hand, if the count by the 10-count switch 38 is less than 10, it is determined whether or not the special winning opening timer (set in S31) is "0".
【0082】そして、「0」になっていればS99へ進
み、「0」でなければS97でその大入賞口開口タイマの
減算処理を実行し、S98で大入賞口ソレノイド12をON
にして(図23テ参照)、S105 へ進む。S99では、大入
賞口ソレノイド12を解磁して(図23ト参照)、大入賞口
4を開口を終了し、S100 で第3種始動モードをクリア
し、S101 へ進む。If it is "0", the flow proceeds to S99. If it is not "0", the large winning opening solenoid timer 12 is decremented in S97, and the large winning opening solenoid 12 is turned on in S98.
And then go to S105. In S99, the special winning opening solenoid 12 is demagnetized (see FIG. 23), the opening of the special winning opening 4 is completed, the third type start mode is cleared in S100, and the process proceeds to S101.
【0083】つぎのS101 では大入賞口4の開口中に1
0カウントスイッチ38が入賞球によってONされてお
り、この10カウントスイッチ38によるカウント数が
「0」であるか否かが判定される。この10カウントス
イッチ38によるカウント数が「0」の場合は、スイッチ
がズラされている等の不正がなされたものとみなされ、
S102 でエラーフラグ「2」をセットし、S105 へ進
む。In the next step S101, 1 is set during the opening of the special winning opening 4.
The 0 count switch 38 is turned on by the winning ball, and it is determined whether or not the count number by the 10 count switch 38 is “0”. If the count by the 10-count switch 38 is “0”, it is considered that the switch has been shifted or the like has been tampered with.
In step S102, an error flag "2" is set, and the flow advances to step S105.
【0084】他方10カウントスイッチ38によるカウン
ト数が「0」でない場合は、S103へ進みエラーフラグ
「2」のセットの有無を判定し、セットされていれば、
そのエラー状態は復帰したものとみなしてS104 でエラ
ーフラグ「2」をクリアしてからS105 にジャンプす
る。On the other hand, if the count by the 10-count switch 38 is not "0", the flow advances to S103 to determine whether or not the error flag "2" has been set.
Assuming that the error state has returned, the error flag "2" is cleared in S104, and then the routine jumps to S105.
【0085】S105 では、役終了モードがセットされて
いるか否かを判定し、役終了モードがセットされていな
ければS110 へ進み、セットされていればS106 におい
て役終了タイマを減算処理し、S107 でその減算処理し
た役終了タイマが「0」であるか否かを判定し、「0」
でない場合はS110 へ進み、「0」である場合はS108
で役終了モードをクリアした後、S109 で記憶手段19か
ら「1」を減算処理して、図19のS110 にジャンプす
る。In S105, it is determined whether or not the combination end mode is set. If the combination end mode is not set, the process proceeds to S110. If the combination end mode is set, the combination end timer is decremented in S106. It is determined whether or not the combination end timer after the subtraction processing is “0”, and “0”
If not, proceed to S110, otherwise, proceed to S108.
After clearing the winning combination end mode in step S109, "1" is subtracted from the storage means 19 in step S109, and the process jumps to step S110 in FIG.
【0086】つぎのS110 では、普通図柄停止モードが
セットされているか否かが判定され、セットされていな
ければ図20のS138 にジャンプし、セットされていると
きにはS111 へ進む。S111 では普通図柄左停止フラグ
がセット(左表示部材17に識別情報が停止表示)されて
いるか否かが判定され、セットされているときにはS12
0 へ進み、セットされていないときにはS112 へ進む。In the next step S110, it is determined whether or not the ordinary symbol stop mode is set. If not, the process jumps to step S138 in FIG. 20. If the mode is set, the process proceeds to step S111. In S111, it is determined whether or not the normal symbol left stop flag is set (the identification information is stopped and displayed on the left display member 17).
The process proceeds to 0, and when not set, proceeds to S112.
【0087】S112 では、普通図柄左停止タイマ(上記
S61でセットされる)が「0」であるか否かが判定さ
れ、「0」である場合はS116へ進み、「0」でなけれ
ばS113 へ進んでその普通図柄左停止タイマの減算処理
を行い、S114 で再度その減算処理をした普通図柄左停
止タイマが「0」であるか否かを判定し、「0」でなけ
れば図20のS138へ進む。In S112, it is determined whether or not the normal symbol left stop timer (set in S61) is "0". If it is "0", the flow proceeds to S116, and if not "0", S113. In step S114, it is determined whether or not the subtracted normal symbol left stop timer is "0". If it is not "0", the process proceeds to step S114. Proceed to S138.
【0088】他方S114 で普通図柄左停止タイマが
「0」になっていればS115 において、上記S67または
S68でセットされている停止識別情報のうちの左表示部
材17に表示される識別情報について、停止表示される識
別情報の3コマ手前の識別情報を現在変動表示中の識別
情報と差し換えセットし(図22エ参照)、図20のS138
へ進む。On the other hand, if the normal symbol left stop timer is "0" in S114, then in S115, the identification information displayed on the left display member 17 among the stop identification information set in S67 or S68 is determined as follows. The identification information three frames before the identification information to be stopped and displayed is replaced with the identification information currently being changed and displayed (see FIG. 22D), and S138 in FIG. 20 is set.
Proceed to.
【0089】上記S112 において、普通図柄左停止タイ
マが「0」であると判定されるとS116 で左表示部材17
に変動表示されている識別情報が、S67またはS68でセ
ットされている停止識別情報と一致したか否かを判定
し、一致していなければ図20のS138 へ進み、一致して
いればS117 において普通図柄の回転(変動)を停止し
(図25オ参照)、S118 で普通図柄右停止タイマに2秒
をセットした後、S119で普通図柄左停止フラグをセッ
トし図20のS138 へ進む。If it is determined in step S112 that the normal symbol left stop timer is "0", then in step S116 the left display member 17 is determined.
It is determined whether or not the identification information variably displayed in step S104 matches the stop identification information set in step S67 or S68. If not, the process proceeds to step S138 in FIG. 20. The rotation (fluctuation) of the ordinary symbol is stopped (see FIG. 25E), the ordinary symbol right stop timer is set to 2 seconds in S118, then the ordinary symbol left stop flag is set in S119, and the routine proceeds to S138 in FIG.
【0090】一方、S111 において普通図柄左停止フラ
グがセットされていると判定されると、S120 へ進み、
普通図柄左右停止フラグがセット(普通図柄が左右とも
停止)されているか否かが判定され、セットされていれ
ば図21のS129 へ進み、セットされていなければ図21の
S121 にジャンプする。On the other hand, if it is determined in S111 that the normal symbol left stop flag is set, the process proceeds to S120,
It is determined whether or not the normal symbol left / right stop flag is set (the normal symbol is stopped for both left and right). If it is set, the process proceeds to S129 in FIG. 21. If not, the process jumps to S121 in FIG.
【0091】S121 では上記S118 でセットされる普通
図柄右停止タイマが「0」であるか否かが判定され、
「0」になっていればS125へ進み、「0」でなければ
S122において、その普通図柄右停止タイマを減算処理
した後、S123 でふたたびその普通図柄右停止タイマが
「0」であるか否かを判定する。At S121, it is determined whether or not the normal symbol right stop timer set at S118 is "0".
If it is "0", the process proceeds to S125. If it is not "0", in S122, after the normal symbol right stop timer is decremented, in S123, it is determined whether or not the normal symbol right stop timer is "0" again. Is determined.
【0092】そしてS123 で普通図柄右停止タイマが
「0」でなければS138 へ進み、「0」になっていれば
S124 で、上記S67またはS68でセットされている右表
示部材17に停止表示される識別情報の3コマ手前の識別
情報を、現在変動表示中の識別情報と差し換えセットし
(図22カ参照)、図20のS138 へ進む。If the normal symbol right stop timer is not "0" at S123, the routine proceeds to S138, and if it is "0", at S124 the stop is displayed on the right display member 17 set at S67 or S68. The identification information three frames before the identification information is replaced with the identification information that is currently being displayed for change (see FIG. 22), and the process proceeds to S138 in FIG.
【0093】S121 において普通図柄右停止タイマが
「0」と判定された場合、S125 において変動表示中の
右表示部材17に表示されている識別情報が、S67または
S68でセットされた停止識別情報と一致したか否かが判
定され、一致していなければ図20のS138 へ進み、一致
していれば、S126 へ進んで右表示部材17に表示されて
いる識別情報の回転を停止させ(図25キ参照)、S127
で普通図柄役チェック待ちタイマに0.05秒間をセッ
トして、S128 で普通図柄左右停止フラグをセットして
から図21のS138 へ進む。If the normal symbol right stop timer is determined to be "0" in S121, the identification information displayed on the right display member 17 during the variable display in S125 is replaced with the stop identification information set in S67 or S68. It is determined whether or not they match, and if they do not match, the process proceeds to S138 in FIG. 20, and if they do match, the process proceeds to S126 to stop the rotation of the identification information displayed on the right display member 17 (FIG. 25). S127), S127
Then, the ordinary symbol combination check waiting timer is set to 0.05 seconds, and the ordinary symbol left / right stop flag is set in S128.
【0094】上記S120 で普通図柄左右停止フラグがセ
ットされていると判定されると図21のS129 へ進み、上
記S127 でセットされる普通図柄役チェック待ちタイマ
が「0」であるか否かが判定され、「0」になると(図
25ク参照)、S131 へ進んで、左右表示部材17,17に停
止表示されている識別情報の組み合わせが判定される。
他方、図21のS129 で普通図柄役チェック待ちタイマが
「0」になっていないと判定されるとS130 へ進んで、
その普通図柄役チェック待ちタイマの減算処理を行い、
S138 へ進む。If it is determined in step S120 that the normal symbol left / right stop flag is set, the flow advances to step S129 in FIG. 21 to determine whether or not the normal symbol combination check waiting timer set in step S127 is "0". Is determined and becomes "0" (Fig.
Proceeding to S131, the combination of the identification information stopped and displayed on the left and right display members 17, 17 is determined.
On the other hand, if it is determined in S129 of FIG. 21 that the normal symbol combination check waiting timer is not "0", the process proceeds to S130.
Perform the subtraction process of the normal symbol combination check waiting timer,
Proceed to S138.
【0095】上記S131 において特定の識別情報が停止
表示されているか否かを、左右表示部材17,17に停止表
示された識別情報が一致したか否かに基いて判定し、一
致していなければS132 へ進み、役終了タイマに0.5
秒間をセットし(図26シ参照)、S133 で役終了モード
をセットしてS138 へ進む。一方、S131 において普通
図柄左と右とが一致している場合、特定の識別情報が停
止表示されているとしてS134 へ進み、普通役ウエイト
タイマに1秒をセットする(図25ケ参照)。In S131, it is determined whether or not the specific identification information is stopped and displayed based on whether or not the identification information stopped and displayed on the left and right display members 17 and 17 matches. Proceeds to S132 and sets the combination end timer to 0.5
Seconds are set (see FIG. 26C), the combination end mode is set in S133, and the flow advances to S138. On the other hand, if the normal symbol left and right coincide in S131, it is determined that the specific identification information is stopped and displayed, and the process proceeds to S134, where 1 second is set to the normal combination wait timer (see FIG. 25).
【0096】つづいてS135 で普通電動役物開口タイマ
に1秒をセットした後、S136 で普通役モードをセット
した後、S137 へ進む。S137 では普通図柄停止モード
をクリアして、S138 へ進む。S138 では、各モードに
対応した表示灯の点灯、点滅等の処理を実行したのち、
S139 へ進み、エラーフラグ「1」または「2」のセッ
トの有無を判定する。ここでエラーフラグ「1」または
「2」がセットされているときにはS140 でエラー表示
灯の処理を行ったのちS141 へ進む。Subsequently, in S135, the normal electric accessory opening timer is set to 1 second, and then in S136, the ordinary combination mode is set. Then, the flow proceeds to S137. In S137, the normal symbol stop mode is cleared, and the routine proceeds to S138. In S138, after processing such as turning on and blinking the indicator lamp corresponding to each mode,
Proceeding to S139, it is determined whether or not the error flag "1" or "2" has been set. Here, when the error flag "1" or "2" is set, the process of the error indicator lamp is performed in S140, and then the process proceeds to S141.
【0097】S141 では上述した各モード等に各々対応
した効果音を選択し発生させる処理を行い、S142 へ進
む。S142 では、第2のカウンタに「1」を加算処理
し、S143 でその加算処理した第2のカウンタの値が
「3」以上であるか否かを判定する。そして第2のカウ
ンタの値が「3」以上である場合にはS144 において第
2のカウンタをクリア(「0」)したのちS145 へ進
む。他方S143 において第2のカウンタの値が「3」未
満である場合はS145 にジャンプする。In S141, processing is performed to select and generate sound effects corresponding to the respective modes and the like described above, and the flow proceeds to S142. In S142, "1" is added to the second counter, and in S143, it is determined whether the value of the added second counter is "3" or more. If the value of the second counter is equal to or more than "3", the process proceeds to S145 after clearing the second counter ("0") in S144. On the other hand, if the value of the second counter is smaller than "3" in S143, the process jumps to S145.
【0098】S145 では第2のカウンタの値を、上記S
143 における判定結果が「3」以上である場合には
「0」をセットする一方、上記S143 における判定結果
が「3」未満である場合にはその値をセットすることに
より、第2のカウンタの値を更新する。At S145, the value of the second counter is incremented by the above-mentioned S.
If the result of the determination in 143 is "3" or more, "0" is set, while if the result of the determination in S143 is less than "3", the value is set. Update the value.
【0099】つぎのS146 では、第2のカウンタの値が
「0」か否かを判定し、「0」でない場合はS151 へ進
み、「0」の場合は、S147 において、第1のカウンタ
を「1」を加算処理し、S148 でその加算処理した数値
が「30」以上であるか否かを判定し、「30」以上で
ある場合はS149 で第1のカウンタをクリアしたのち、
S150 で「0」を第1のカウンタにセットする。他方S
148 で第1のカウンタの数値が「30」未満である場合
は、その値をそれぞれ第1のカウンタにセットし、S15
1 へ進む。In the next S146, it is determined whether or not the value of the second counter is "0". If it is not "0", the process proceeds to S151. If it is "0", the first counter is incremented in S147. "1" is added, and in S148, it is determined whether or not the value obtained by the addition is "30" or more. If it is "30" or more, the first counter is cleared in S149.
In S150, "0" is set in the first counter. On the other hand, S
If the value of the first counter is smaller than "30" at 148, the value is set in the first counter, respectively, and S15
Proceed to 1.
【0100】S151 では、第3のカウンタを「1」を加
算処理し、S152 で、その加算処理した第3のカウンタ
の値が「20」以上であるか否かを判定し、「20」以
上である場合は、S153 で第3のカウンタをクリアして
「0」を、「20」未満である場合は、その値をつぎの
S154 で第3のカウンタにセットしてS155 へ進む。S
155 では、第4のカウンタを「1」を加算処理し、S15
6 でその加算処理した第4のカウンタの値が「90」以
上であるか否かを判定し、「90」以上である場合、S
157 において第4のカウンタをクリアして「0」を、
「90」未満である場合は、その値をS158 において第
4のカウンタにセットする。そして割込み信号が入力さ
れる迄、S151 〜S158 の処理を繰り返す。In S151, the third counter is incremented by "1". In S152, it is determined whether or not the value of the third counter after the increment is "20" or more. In step S153, the third counter is cleared to "0", and if it is less than "20", the value is set in the third counter in step S154, and the flow advances to step S155. S
At 155, the fourth counter is added with "1", and at S15
In step 6, it is determined whether or not the value of the added fourth counter is equal to or greater than "90".
At 157, the fourth counter is cleared to "0",
If it is less than "90", the value is set in the fourth counter in S158. Then, the processing of S151 to S158 is repeated until an interrupt signal is input.
【0101】なお本実施例では、普通図柄表示制御手段
20が特定の識別情報を選択する確率を通常時よりも増大
させる条件として、普通電動役物23に設けられた特定入
賞口33への入賞によって権利が発生し、該権利がすべて
行使されるか、権利発生中に再度特定入賞口33に入賞す
ることによって発生中の権利が消滅したときを説明した
が、この条件のみに限定されるものではない。In this embodiment, the normal symbol display control means is used.
As a condition for increasing the probability that the item 20 selects the specific identification information as compared with the normal case, a right is generated by winning a specific winning opening 33 provided in the ordinary electric accessory 23, and whether the right is exercised entirely In the above description, the case where the right being generated disappears by winning the specific winning opening 33 again while the right is generated, but the present invention is not limited to this condition.
【0102】たとえばA.遊技盤2面の特定箇所に特別
の入賞口または特別の通過領域を設け、パチンコ球が特
別の入賞口に入賞したときまたはパチンコ球が特別の通
過領域を通過したときに普通図柄表示制御手段20が特定
の識別情報を選択する確率を通常時よりも増大させた
り、B.普通図柄表示装置作動口16への入賞に基いて普
通図柄表示装置15に識別情報を任意に停止表示させ、停
止表示された識別情報の組合せ、C.権利の発生回数、
D.普通電動役物23の動作回数およびE.普通電動役物
23を起動させるための普通図柄表示装置15の動作回数、
等に対応させて、普通図柄表示制御手段20が特定の識別
情報を選択する確率を変動または増大させる構成にして
もよい。For example, A. A special winning opening or a special passing area is provided at a specific place on the game board 2 and a normal symbol display control means 20 is provided when a pachinko ball wins a special winning opening or when a pachinko ball passes through a special passing area. Increases the probability of selecting specific identification information from the normal time, B. arbitrarily stop-displaying the identification information on the ordinary symbol display device 15 based on the winning in the ordinary symbol display device operation port 16, and the combination of the identification information stopped and displayed; Number of rights accrued,
D. The number of operations of the normal electric accessory 23 and E.E. Ordinary electric accessory
23, the number of operations of the normal symbol display device 15 to activate,
In response to the above, the probability that the normal symbol display control means 20 selects the specific identification information may be changed or increased.
【0103】[0103]
【発明の効果】本発明は以上説明したように、所定条件
が満足されたときに特定の識別情報が普通図柄表示制御
手段によって選択される確率を変動させられるので、普
通駆動源の駆動確率に変化をもたらせ、特定入賞口への
に入賞確率に変化を付与できる。これにより権利確保に
対する興趣を高め、かつ、遊技変化を遊技者に付与する
ことによって遊技意欲を向上させることができる。As described above, according to the present invention, the probability that the specific identification information is selected by the ordinary symbol display control means when the predetermined condition is satisfied can be varied, so that the driving probability of the ordinary drive source can be reduced. A change can be brought about, and a change can be given to the winning probability for a specific winning opening. As a result, it is possible to enhance the interest in securing the right, and to improve the player's willingness to play by giving a game change to the player.
【0104】また普通電動役物がパチンコ球を入賞しに
くい第2の状態をとる場合には、普通電動役物の非動作
時においても特定入賞口への入賞の可能性を生じさせる
ので、上記確率が相対的に低い場合にあっても権利確保
に対する興趣を高めることができる。In the second state where it is difficult for the ordinary electric auditorium to win the pachinko ball, there is a possibility of winning a specific winning opening even when the ordinary electric auditorium is not operating. Even if the probability is relatively low, interest in securing rights can be increased.
【図1】本発明の一実施例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention.
【図2】図1の装置を設けたパチンコ機の要部正面図で
ある。FIG. 2 is a front view of a main part of a pachinko machine provided with the device of FIG.
【図3】図2のパチンコ機に設けた大入賞口の正面図で
ある。FIG. 3 is a front view of a special winning opening provided in the pachinko machine of FIG.
【図4】図3の大入賞口の側面図である。FIG. 4 is a side view of the special winning opening shown in FIG. 3;
【図5】図2のパチンコ機に設けた普通電動役物の正面
図である。FIG. 5 is a front view of an ordinary electric accessory provided in the pachinko machine of FIG. 2;
【図6】図5の普通電動役物の側面図である。FIG. 6 is a side view of the ordinary electric accessory of FIG. 5;
【図7】図1の装置の一部を制御する信号のタイミング
を示した図である。FIG. 7 is a diagram showing timings of signals for controlling a part of the device of FIG. 1;
【図8】図7と異なる信号のタイミングを示した図であ
る。FIG. 8 is a diagram showing signal timings different from those in FIG. 7;
【図9】図2のパチンコ機に設けた特別装置の斜視図で
ある。FIG. 9 is a perspective view of a special device provided in the pachinko machine of FIG.
【図10】図8と異なる信号のタイミングを示した図で
ある。FIG. 10 is a diagram illustrating timings of signals different from those in FIG. 8;
【図11】図9と異なる信号のタイミングを示した図で
ある。FIG. 11 is a diagram illustrating timings of signals different from those in FIG. 9;
【図12】図1の装置の制御手順の一部を示した流れ図
である。FIG. 12 is a flowchart showing a part of a control procedure of the apparatus of FIG. 1;
【図13】図12の他部を示した流れ図である。FIG. 13 is a flowchart showing another part of FIG. 12;
【図14】図13の他部を示した流れ図である。FIG. 14 is a flowchart showing another part of FIG. 13;
【図15】図14の他部を示した流れ図である。FIG. 15 is a flowchart showing another part of FIG. 14;
【図16】図15の他部を示した流れ図である。FIG. 16 is a flowchart showing another part of FIG. 15;
【図17】図16の他部を示した流れ図である。FIG. 17 is a flowchart showing another part of FIG. 16;
【図18】図17の他部を示した流れ図である。FIG. 18 is a flowchart showing another part of FIG. 17;
【図19】図18の他部を示した流れ図である。FIG. 19 is a flowchart showing another part of FIG. 18;
【図20】図19の他部を示した流れ図である。FIG. 20 is a flowchart showing another part of FIG. 19;
【図21】図20の他部を示した流れ図である。FIG. 21 is a flowchart showing another part of FIG. 20;
【図22】図11と異なる信号のタイミングを示した図
である。FIG. 22 is a diagram illustrating timings of signals different from those in FIG. 11;
【図23】図22と異なる信号のタイミングを示した図
である。FIG. 23 is a diagram illustrating timings of signals different from those in FIG. 22;
【図24】図23と異なる信号のタイミングを示した図
である。FIG. 24 is a diagram illustrating timings of signals different from those in FIG. 23;
【図25】図24と異なる信号のタイミングを示した図
である。FIG. 25 is a diagram showing timings of signals different from those in FIG. 24;
【図26】図25と異なる信号のタイミングを示した図
である。FIG. 26 is a diagram illustrating timings of signals different from those in FIG. 25;
2 遊技盤 3 通常の入賞口 4 普通電動役物 5 第3種始動口(始動入賞口) 15 普通図柄表示装置 16 普通図柄表示装置作動口 20 普通図柄表示制御手段 23 普通電動役物 24 普通電動役物ソレノイド(普通駆動源) 33 特定入賞口 2 Game board 3 Ordinary winning opening 4 Ordinary electric accessory 5 Type 3 starting opening (starting winning opening) 15 Ordinary symbol display device 16 Ordinary symbol display device operating port 20 Ordinary symbol display control means 23 Ordinary electric accessory 24 Ordinary electric Special-purpose solenoid (normal drive source) 33
Claims (2)
始動入賞口へのパチンコ球の入賞に基づき入賞しやすい
状態に変化可能な大入賞口とを遊技盤に設けたパチンコ
機において、 前記遊技盤に普通図柄表示装置作動口と、 該普通図柄表示装置作動口への入賞に基づいて予め定め
られた複数種の識別情報を所定時間変動表示させ、該変
動表示終了に基づいて識別情報のいずれかを停止表示す
る普通図柄表示装置と、 パチンコ球が入賞し易い第1の状態または入賞しない第
2の状態をとる普通電動役物と、 前記普通図柄表示装置に特定の識別情報が停止表示され
たときに前記普通電動役物を第2の状態から第1の状態
に駆動制御する普通駆動源と、前記特定遊技状態を除く遊技状態中において、第1の 確
率に基づいて前記特定の識別情報を選択するとともに、
予め定められた条件が満足されたときには前記確率と異
なる第2の確率に基づいて前記特定の識別情報を選択す
る普通図柄表示制御手段とを設けたことを特徴とするパ
チンコ機。1. The method according to claim 1 , wherein the starting winning opening and a specific game state are the same.
In a pachinko machine provided with a large winning port that can be changed to a state where it is easy to win based on the winning of a pachinko ball into a starting winning port, a normal symbol display device operating port on the gaming board, A normal symbol display device that displays predetermined types of identification information in a predetermined time based on a prize to the normal symbol display device operation port, and stops and displays any of the identification information based on the end of the variable display, A normal motorized accessory in a first state in which a pachinko ball easily wins or a second state in which a pachinko ball does not win, and a second motorized accessory when the specific identification information is stopped and displayed on the normal symbol display device. A normal drive source that drives and controls the state from the state to the first state, and during the game state excluding the specific game state, while selecting the specific identification information based on the first probability ,
Pinball machine characterized by comprising a normal symbol display control means for selecting the particular identification information based on the second probability which is different from the probability when a defined condition is satisfied in advance.
い第1の状態および入賞しにくい第2の状態に変化可能
であることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the electric powered accessory can be changed into a first state in which the pachinko ball is easy to win and a second state in which the pachinko ball is hard to win.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3192661A JP3000241B2 (en) | 1991-06-06 | 1991-06-06 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3192661A JP3000241B2 (en) | 1991-06-06 | 1991-06-06 | Pachinko machine |
Related Child Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP15781598A Division JP3360164B2 (en) | 1998-06-05 | 1998-06-05 | Pachinko machine |
JP22847899A Division JP3277277B2 (en) | 1999-08-12 | 1999-08-12 | Pachinko machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04361769A JPH04361769A (en) | 1992-12-15 |
JP3000241B2 true JP3000241B2 (en) | 2000-01-17 |
Family
ID=16294946
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3192661A Expired - Lifetime JP3000241B2 (en) | 1991-06-06 | 1991-06-06 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3000241B2 (en) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5177700B2 (en) * | 2010-01-12 | 2013-04-03 | サミー株式会社 | Bullet ball machine |
JP5177699B2 (en) * | 2010-01-12 | 2013-04-03 | サミー株式会社 | Bullet ball machine |
-
1991
- 1991-06-06 JP JP3192661A patent/JP3000241B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH04361769A (en) | 1992-12-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP3172223B2 (en) | Gaming machine | |
JP5152983B2 (en) | Game machine | |
JP4905897B2 (en) | Game machine | |
JP2007068589A (en) | Game machine | |
JP5152984B2 (en) | Game machine | |
JP5268141B2 (en) | Game machine | |
JP2010035655A (en) | Game machine | |
JPH05154248A (en) | Game machine | |
JP4234272B2 (en) | Game machine | |
JP5042933B2 (en) | Game machine | |
JP3000241B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2007151781A (en) | Game machine | |
JP3277277B2 (en) | Pachinko machine | |
JP3360164B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2004194787A (en) | Game machine | |
JP4580436B2 (en) | Game machine | |
JP3035028B2 (en) | Ball game machine | |
JP2003175209A (en) | Game machine | |
JP6002923B2 (en) | Game machine | |
JP3359577B2 (en) | Ball game machine | |
JP5713216B2 (en) | Game machine | |
JP2000271281A (en) | Game machine | |
JP6504640B2 (en) | Gaming machine | |
JPH11239641A (en) | Game machine | |
JP3013002B2 (en) | Pachinko machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20081112 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091112 Year of fee payment: 10 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101112 Year of fee payment: 11 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101112 Year of fee payment: 11 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111112 Year of fee payment: 12 |
|
EXPY | Cancellation because of completion of term | ||
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111112 Year of fee payment: 12 |