JPH05324232A - 共有オブジェクトの視覚的入出力処理方法 - Google Patents
共有オブジェクトの視覚的入出力処理方法Info
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- JPH05324232A JPH05324232A JP4127158A JP12715892A JPH05324232A JP H05324232 A JPH05324232 A JP H05324232A JP 4127158 A JP4127158 A JP 4127158A JP 12715892 A JP12715892 A JP 12715892A JP H05324232 A JPH05324232 A JP H05324232A
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 複数の利用者が各個人の異なる入出力方法で
同じデ−タとその視覚表現の処理を行うことができ、ま
たデ−タの視覚表現の階層構造を効率的に実現する。 【構成】 計算機を用いて複数の利用者による共有オブ
ジェクトの視覚的な入出力処理を行う場合に、共有オブ
ジェクトをモデル、リプレゼンテ−ション、プリファレ
ンス、ウィジットの4つの部分に分割してプログラミン
グする。これにより、電子会議システム、グル−プCA
SEツ−ル、共同執筆システム等に適用すれば、各利用
者が異なる方法で同一デ−タの視覚表現の処理が可能と
なり、またグル−プの共同作業を支援するシステムの設
計、製造、保守が容易となる。
同じデ−タとその視覚表現の処理を行うことができ、ま
たデ−タの視覚表現の階層構造を効率的に実現する。 【構成】 計算機を用いて複数の利用者による共有オブ
ジェクトの視覚的な入出力処理を行う場合に、共有オブ
ジェクトをモデル、リプレゼンテ−ション、プリファレ
ンス、ウィジットの4つの部分に分割してプログラミン
グする。これにより、電子会議システム、グル−プCA
SEツ−ル、共同執筆システム等に適用すれば、各利用
者が異なる方法で同一デ−タの視覚表現の処理が可能と
なり、またグル−プの共同作業を支援するシステムの設
計、製造、保守が容易となる。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、電子会議システム、グ
ル−プCASEツ−ル、あるいは共同執筆システム等の
ように、計算機を用いてグル−プ作業を行う場合、視覚
的入出力処理を行う際の共同作業を支援するシステムを
プログラミングする方法に関する。
ル−プCASEツ−ル、あるいは共同執筆システム等の
ように、計算機を用いてグル−プ作業を行う場合、視覚
的入出力処理を行う際の共同作業を支援するシステムを
プログラミングする方法に関する。
【0002】
【従来の技術】従来のSmalltalk等のシステムでは、1
人の利用者が視覚的な入出力処理(ディスプレイ画面に
対する入出力処理)のためにプログラミングする場合、
オブジェクトを(a)モデル、(b)ビュ−、(c)コ
ントロ−ラに分けてプログラミングする方法がある。こ
の場合の各要素は、次のように定義されている。 (a)モデル・・・問題対象としてのデ−タと、そのデ
−タに対する操作。 (b)ビュ−・・・ディスプレイを通して、モデルから
ユ−ザに対して情報を与えるもの。 (c)コントロ−ラ・・・ユ−ザからの入力を解釈し
て、モデルまたはビュ−に適切な調整を施すもの。 このようにすれば、1つのモデルに複数のビュ−を対応
させることにより、個人で同一デ−タの視覚表現を複数
種類作成することができた。
人の利用者が視覚的な入出力処理(ディスプレイ画面に
対する入出力処理)のためにプログラミングする場合、
オブジェクトを(a)モデル、(b)ビュ−、(c)コ
ントロ−ラに分けてプログラミングする方法がある。こ
の場合の各要素は、次のように定義されている。 (a)モデル・・・問題対象としてのデ−タと、そのデ
−タに対する操作。 (b)ビュ−・・・ディスプレイを通して、モデルから
ユ−ザに対して情報を与えるもの。 (c)コントロ−ラ・・・ユ−ザからの入力を解釈し
て、モデルまたはビュ−に適切な調整を施すもの。 このようにすれば、1つのモデルに複数のビュ−を対応
させることにより、個人で同一デ−タの視覚表現を複数
種類作成することができた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】このように、従来で
は、1人の利用者に対して1つのモデルに複数のビュ−
を対応させているので、マルチプロセッサシステムや分
散処理システムで複数の利用者を対象とする場合には、
各利用者にとって非常に不便であった。すなわち、画像
出力装置、入力装置、および処理装置を1組とするコン
ピュ−タシステムを複数台設け、これらのシステムが共
有するデ−タを記憶装置に記憶して、各システムから通
信回線を介してその共通記憶装置に接続したシステムに
おいて、複数のコンピュ−タシステムの各利用者が同時
に視覚的な入出力処理を行う場合、従来の1人の利用者
を対象にしたプログラムでは、処理効率が非常に低下す
る。また、従来の方法では、各個人が異なる入出力方法
で共有デ−タを処理し、かつ異なる方法で視覚的表現を
処理するような機能はなく、さらにデ−タの視覚表現の
階層構造を実現するような機能も与えられていなかっ
た。本発明の目的は、これら従来の課題を解決し、複数
の利用者がそれぞれ個人の異なる入出力方法で共有デ−
タとその視覚表現を処理することができ、かつデ−タの
視覚表現の階層構造を効率的に実現することが可能な共
有オブジェクトの視覚的入出力処理方法を提供すること
にある。
は、1人の利用者に対して1つのモデルに複数のビュ−
を対応させているので、マルチプロセッサシステムや分
散処理システムで複数の利用者を対象とする場合には、
各利用者にとって非常に不便であった。すなわち、画像
出力装置、入力装置、および処理装置を1組とするコン
ピュ−タシステムを複数台設け、これらのシステムが共
有するデ−タを記憶装置に記憶して、各システムから通
信回線を介してその共通記憶装置に接続したシステムに
おいて、複数のコンピュ−タシステムの各利用者が同時
に視覚的な入出力処理を行う場合、従来の1人の利用者
を対象にしたプログラムでは、処理効率が非常に低下す
る。また、従来の方法では、各個人が異なる入出力方法
で共有デ−タを処理し、かつ異なる方法で視覚的表現を
処理するような機能はなく、さらにデ−タの視覚表現の
階層構造を実現するような機能も与えられていなかっ
た。本発明の目的は、これら従来の課題を解決し、複数
の利用者がそれぞれ個人の異なる入出力方法で共有デ−
タとその視覚表現を処理することができ、かつデ−タの
視覚表現の階層構造を効率的に実現することが可能な共
有オブジェクトの視覚的入出力処理方法を提供すること
にある。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明による共有オブジェクトの視覚的入出力処理
方法は、複数の利用者が各々入出力装置と、各利用者に
共有するデ−タを格納する記憶装置とを用い、共有オブ
ジェクトの視覚的な入出力処理を行う計算機システムに
おいて、共有オブジェクトを視覚的入出力処理のために
プログラミングする場合に、オブジェクトの本質的なデ
−タおよび手続きであるモデルと、対応するモデルの利
用者に共通な視覚的入出力手続きおよびそれに必要なデ
−タであるリプレゼンテ−ションと、各利用者に特別な
視覚表現およびそれに必要なデ−タであるプリファレン
スと、各入出力装置へのインタ−フェ−スとなるウィジ
ットの4つの部分に分割してプログラミングすることを
特徴としている。
め、本発明による共有オブジェクトの視覚的入出力処理
方法は、複数の利用者が各々入出力装置と、各利用者に
共有するデ−タを格納する記憶装置とを用い、共有オブ
ジェクトの視覚的な入出力処理を行う計算機システムに
おいて、共有オブジェクトを視覚的入出力処理のために
プログラミングする場合に、オブジェクトの本質的なデ
−タおよび手続きであるモデルと、対応するモデルの利
用者に共通な視覚的入出力手続きおよびそれに必要なデ
−タであるリプレゼンテ−ションと、各利用者に特別な
視覚表現およびそれに必要なデ−タであるプリファレン
スと、各入出力装置へのインタ−フェ−スとなるウィジ
ットの4つの部分に分割してプログラミングすることを
特徴としている。
【0005】
【作用】本発明においては、1つのモデルに複数のリプ
レゼンテ−ション、1つのリプレゼンテ−ションに複数
のプリファレンス、1つのプリファレンスに複数のウィ
ジットを対応させることにより、デ−タおよび手続きの
共有と個人による変更が可能となる。すなわち、1つの
モデルにアクセス可能な複数のリプレゼンテ−ションを
設けることにより、利用者に共通なモデルの視覚表現を
複数だけ共有することができる。また、入出力デ−タの
処理を複数のプリファレンスで行うことにより、各利用
者で自由に入出力方法を設定することができる。さら
に、各プリファレンスに対して複数のウィジットを対応
させることにより、同一の入出力処理を複数の入出力装
置で利用することができる。また、1つのモデルが複数
の別のモデルのリプレゼンテ−ションを子として持つこ
とにより、オブジェクトの視覚表現の階層構造を実現す
ることができる。すなわち、このモデルとリプレゼンテ
−ションの階層構造を、それらに対応しているウィジッ
トの階層構造とすることにより、オブジェクトの視覚表
現の階層構造を画像出力装置に出力することができる。
レゼンテ−ション、1つのリプレゼンテ−ションに複数
のプリファレンス、1つのプリファレンスに複数のウィ
ジットを対応させることにより、デ−タおよび手続きの
共有と個人による変更が可能となる。すなわち、1つの
モデルにアクセス可能な複数のリプレゼンテ−ションを
設けることにより、利用者に共通なモデルの視覚表現を
複数だけ共有することができる。また、入出力デ−タの
処理を複数のプリファレンスで行うことにより、各利用
者で自由に入出力方法を設定することができる。さら
に、各プリファレンスに対して複数のウィジットを対応
させることにより、同一の入出力処理を複数の入出力装
置で利用することができる。また、1つのモデルが複数
の別のモデルのリプレゼンテ−ションを子として持つこ
とにより、オブジェクトの視覚表現の階層構造を実現す
ることができる。すなわち、このモデルとリプレゼンテ
−ションの階層構造を、それらに対応しているウィジッ
トの階層構造とすることにより、オブジェクトの視覚表
現の階層構造を画像出力装置に出力することができる。
【0006】
【実施例】以下、本発明の実施例を、図面により詳細に
説明する。図2は、本発明が適用されるオブジェクト共
有システムのハ−ドウェア構成図である。図2に示すよ
うに、ハ−ドウェア的には従来の装置構成と同じであ
る。2人の利用者は、それぞれ画像出力装置1,2とキ
−ボ−ド入力装置11,12を具備し、共有するデ−タ
を格納するデ−タ格納装置3とそれぞれ通信回線を介し
て接続している。図1に示す装置を用いて、2人の利用
者がオブジェクトを共有し、視覚的な入出力を行う場合
について述べる。先ず、共有するデ−タをモデル、リプ
レゼンテ−ション、プリファレンス、およびウィジット
の4つの部分に分割してプログラミングする。図1は、
本発明の一実施例を示す画像表示装置上の共有オブジェ
クトの階層構造の図である。図1に示すような構造で、
図2の画像出力装置1,2の画面に表示する。ここで
は、タイトル、時計、文章を台紙に張り付けたものを2
つの画像出力装置1,2に出力する。ここで、タイト
ル、時計、文章、台紙は、共有されるオブジェクトとな
る。
説明する。図2は、本発明が適用されるオブジェクト共
有システムのハ−ドウェア構成図である。図2に示すよ
うに、ハ−ドウェア的には従来の装置構成と同じであ
る。2人の利用者は、それぞれ画像出力装置1,2とキ
−ボ−ド入力装置11,12を具備し、共有するデ−タ
を格納するデ−タ格納装置3とそれぞれ通信回線を介し
て接続している。図1に示す装置を用いて、2人の利用
者がオブジェクトを共有し、視覚的な入出力を行う場合
について述べる。先ず、共有するデ−タをモデル、リプ
レゼンテ−ション、プリファレンス、およびウィジット
の4つの部分に分割してプログラミングする。図1は、
本発明の一実施例を示す画像表示装置上の共有オブジェ
クトの階層構造の図である。図1に示すような構造で、
図2の画像出力装置1,2の画面に表示する。ここで
は、タイトル、時計、文章を台紙に張り付けたものを2
つの画像出力装置1,2に出力する。ここで、タイト
ル、時計、文章、台紙は、共有されるオブジェクトとな
る。
【0007】図1においては、台紙が上位階層であり、
タイトル、時計、および文章が下位の階層である。そし
て、各画像出力装置1,2の視覚的な入出力処理のため
のプログラミングを行う場合に、タイトル、時計、文
章、台紙の各オブジェクトに対して、それぞれモデル、
リプレゼンテ−ション、プリファレンス、ウィジットの
4つのコンポ−ネントに分けてプログラミングを行う。
各コンポ−ネントは、次のように定義される。 (a)モデルとは、利用者に共有されるオブジェクトの
本質的なデ−タおよび手続きである。 (b)リプレゼンテ−ションとは、対応するモデルの利
用者に共通な視覚表現(視覚的な入出力手続き)および
それに必要なデ−タである。 (c)プリファレンスとは、各利用者に特別な視覚表現
およびそれに必要なデ−タである。 (d)ウィジットとは、入出力装置へのインタ−フェ−
スとなるものである。 モデルとリプレゼンテ−ションは利用者間で共有され、
プリファレンスとウィジットは各利用者の個別のデ−タ
および手続きを保持するためのものである。
タイトル、時計、および文章が下位の階層である。そし
て、各画像出力装置1,2の視覚的な入出力処理のため
のプログラミングを行う場合に、タイトル、時計、文
章、台紙の各オブジェクトに対して、それぞれモデル、
リプレゼンテ−ション、プリファレンス、ウィジットの
4つのコンポ−ネントに分けてプログラミングを行う。
各コンポ−ネントは、次のように定義される。 (a)モデルとは、利用者に共有されるオブジェクトの
本質的なデ−タおよび手続きである。 (b)リプレゼンテ−ションとは、対応するモデルの利
用者に共通な視覚表現(視覚的な入出力手続き)および
それに必要なデ−タである。 (c)プリファレンスとは、各利用者に特別な視覚表現
およびそれに必要なデ−タである。 (d)ウィジットとは、入出力装置へのインタ−フェ−
スとなるものである。 モデルとリプレゼンテ−ションは利用者間で共有され、
プリファレンスとウィジットは各利用者の個別のデ−タ
および手続きを保持するためのものである。
【0008】あるモデルに対応するリプレゼンテ−ショ
ンとプリファレンスが合成されて、画面上の1つの視覚
表現を実現する。1つのモデルに対しては、複数のリプ
レゼンテ−ションがアクセス可能であり、1つのリプレ
ゼンテ−ションに対しては、複数のプリファレンスがア
クセス可能である。また、同じように、1つのプリファ
レンスに対しては、複数のウィジットを対応させること
ができる。すなわち、モデルとリプレゼンテ−ション、
リプレゼンテ−ションとプリファレンス、プリファレン
スとウィジットは、いずれも1対n(nは1以上の整
数)の対応関係である。このように、1つのモデルとそ
れに対応するリプレゼンテ−ションに各個人毎のプリフ
ァレンスを複数対応させることにより、同一のデ−タお
よびその視覚表現を各個人で異なる入出力方法で処理す
ることができる。さらに、モデルは、別のモデルのリプ
レゼンテ−ションを子として複数個持つことができる。
逆に、1つのリプレゼンテ−ションは、複数のモデルを
親として持つことができる。これによって、オブジェク
トの視覚表現の階層構造を実現することが可能となる。
ンとプリファレンスが合成されて、画面上の1つの視覚
表現を実現する。1つのモデルに対しては、複数のリプ
レゼンテ−ションがアクセス可能であり、1つのリプレ
ゼンテ−ションに対しては、複数のプリファレンスがア
クセス可能である。また、同じように、1つのプリファ
レンスに対しては、複数のウィジットを対応させること
ができる。すなわち、モデルとリプレゼンテ−ション、
リプレゼンテ−ションとプリファレンス、プリファレン
スとウィジットは、いずれも1対n(nは1以上の整
数)の対応関係である。このように、1つのモデルとそ
れに対応するリプレゼンテ−ションに各個人毎のプリフ
ァレンスを複数対応させることにより、同一のデ−タお
よびその視覚表現を各個人で異なる入出力方法で処理す
ることができる。さらに、モデルは、別のモデルのリプ
レゼンテ−ションを子として複数個持つことができる。
逆に、1つのリプレゼンテ−ションは、複数のモデルを
親として持つことができる。これによって、オブジェク
トの視覚表現の階層構造を実現することが可能となる。
【0009】図3は、図1における画像出力装置の具体
的な出力画面例を示す図であり、図4は、本発明を用い
たオブジェクトのコンポ−ネントの概念的な構成図であ
る。図3のように、画像出力装置1と2には、フォン
ト、色、形状等の異なるタイトル、時計、文章が画面表
示されている。これらは、文字列のコ−ド等の本質的な
デ−タは両出力装置に共通であるが、出力範囲や文字フ
ォントや色等の利用者の好みに関するコンポ−ネントは
非共通であることを示している。従って、実線矢印で示
すように、共有されないコンポ−ネントであるウィジッ
トやプリファレンスは画像出力装置毎に保持され、共有
されるコンポ−ネントであるリプレゼンテ−ションやモ
デルは2つの画像出力装置に共有デ−タとして1組だけ
保持される。図4に示すように、例えば文章というオブ
ジェクトは、共有デ−タである文章モデルと文章リプレ
ゼンテ−ション、および非共有デ−タである文章プリフ
ァレンスと文章ウィジットとして保持される。すなわ
ち、画像出力装置1と2で共有される本質的なデ−タ
(文字列のコ−ド等)を文章モデルとして、画像出力装
置1と2での文章の共通の視覚表現(出力形式等)を文
章リプレゼンテ−ションとして、また共有されないデ−
タ(出力範囲、フォント、色等)を文章プリファレンス
として、各画像出力装置へのインタ−フェ−スを文章ウ
ィジットとしている。
的な出力画面例を示す図であり、図4は、本発明を用い
たオブジェクトのコンポ−ネントの概念的な構成図であ
る。図3のように、画像出力装置1と2には、フォン
ト、色、形状等の異なるタイトル、時計、文章が画面表
示されている。これらは、文字列のコ−ド等の本質的な
デ−タは両出力装置に共通であるが、出力範囲や文字フ
ォントや色等の利用者の好みに関するコンポ−ネントは
非共通であることを示している。従って、実線矢印で示
すように、共有されないコンポ−ネントであるウィジッ
トやプリファレンスは画像出力装置毎に保持され、共有
されるコンポ−ネントであるリプレゼンテ−ションやモ
デルは2つの画像出力装置に共有デ−タとして1組だけ
保持される。図4に示すように、例えば文章というオブ
ジェクトは、共有デ−タである文章モデルと文章リプレ
ゼンテ−ション、および非共有デ−タである文章プリフ
ァレンスと文章ウィジットとして保持される。すなわ
ち、画像出力装置1と2で共有される本質的なデ−タ
(文字列のコ−ド等)を文章モデルとして、画像出力装
置1と2での文章の共通の視覚表現(出力形式等)を文
章リプレゼンテ−ションとして、また共有されないデ−
タ(出力範囲、フォント、色等)を文章プリファレンス
として、各画像出力装置へのインタ−フェ−スを文章ウ
ィジットとしている。
【0010】また、図4の破線の結合で示すように、台
紙モデルの子を文章リプレゼンテ−ション、時計リプレ
ゼンテ−ション、タイトルリプレゼンテ−ションとする
ことにより、台紙の視覚表現を親とし、タイトル、文
章、時計の視覚表現を子とする階層構造を実現すること
ができる。直感的には、台紙の上に文章、時計、タイト
ルがはり付いていると考えることができる。このよう
に、複数のリプレゼンテ−ションを台紙モデルでまとめ
て、1つの部品として利用することができる。さらに、
利用者の好みに応じてプリファレンスを変更することに
より、他の利用者に何の影響も与えることなく、入出力
をカスタマイズすることができる。
紙モデルの子を文章リプレゼンテ−ション、時計リプレ
ゼンテ−ション、タイトルリプレゼンテ−ションとする
ことにより、台紙の視覚表現を親とし、タイトル、文
章、時計の視覚表現を子とする階層構造を実現すること
ができる。直感的には、台紙の上に文章、時計、タイト
ルがはり付いていると考えることができる。このよう
に、複数のリプレゼンテ−ションを台紙モデルでまとめ
て、1つの部品として利用することができる。さらに、
利用者の好みに応じてプリファレンスを変更することに
より、他の利用者に何の影響も与えることなく、入出力
をカスタマイズすることができる。
【0011】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
複数の利用者が各個人の異なる入出力方法で同じデ−タ
とその視覚表現の処理、およびデ−タの視覚表現の階層
構造を効率的に実現することができる。
複数の利用者が各個人の異なる入出力方法で同じデ−タ
とその視覚表現の処理、およびデ−タの視覚表現の階層
構造を効率的に実現することができる。
【0012】
【図1】本発明の一実施例を示す画像表示装置上の共有
オブジェクトの階層構造の図である。
オブジェクトの階層構造の図である。
【図2】本発明が適用されるオブジェクト共有システム
のハ−ドウェア構成図である。
のハ−ドウェア構成図である。
【図3】図1における具体的な画面出力例を示す図であ
る。
る。
【図4】図3におけるコンポ−ネントの概念的構成を示
す図である。
す図である。
1,2 画像出力装置 3 デ−タ格納装置 11,12 入力装置
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 神谷 慎吾 東京都港区虎ノ門1丁目26番5号 エヌ・ ティ・ティ・データ通信株式会社内
Claims (1)
- 【請求項1】 複数の利用者が各々入出力装置と、各利
用者に共有するデ−タを格納する記憶装置とを用い、共
有オブジェクトの視覚的な入出力処理を行う計算機シス
テムにおいて、上記共有オブジェクトを視覚的入出力処
理のためにプログラミングする場合に、該オブジェクト
の本質的なデ−タおよび手続きであるモデルと、対応す
るモデルの利用者に共通な視覚的入出力手続きおよびそ
れに必要なデ−タであるリプレゼンテ−ションと、各利
用者に特別な視覚表現およびそれに必要なデ−タである
プリファレンスと、各入出力装置へのインタ−フェ−ス
となるウィジットの4つの部分に分割してプログラミン
グすることを特徴とする共有オブジェクトの視覚的入出
力処理方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4127158A JPH05324232A (ja) | 1992-05-20 | 1992-05-20 | 共有オブジェクトの視覚的入出力処理方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4127158A JPH05324232A (ja) | 1992-05-20 | 1992-05-20 | 共有オブジェクトの視覚的入出力処理方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH05324232A true JPH05324232A (ja) | 1993-12-07 |
Family
ID=14953076
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP4127158A Pending JPH05324232A (ja) | 1992-05-20 | 1992-05-20 | 共有オブジェクトの視覚的入出力処理方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH05324232A (ja) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007538314A (ja) * | 2004-05-03 | 2007-12-27 | マイクロソフト コーポレーション | 汎用ユーザインターフェースコマンドアーキテクチャ |
JP2010009623A (ja) * | 2002-05-08 | 2010-01-14 | Ntt Docomo Inc | 異種装置プラットフォーム間を移動するプラットフォーム特定型のグラフィカルユーザインターフェイスのウィジェットの変換 |
US7895522B2 (en) | 2001-09-28 | 2011-02-22 | Ntt Docomo, Inc. | Layout of platform specific graphical user interface widgets migrated between heterogeneous device platforms |
US7934162B2 (en) | 2001-09-28 | 2011-04-26 | Ntt Docomo, Inc. | Running state migration of platform specific graphical user interface widgets between heterogeneous device platforms |
-
1992
- 1992-05-20 JP JP4127158A patent/JPH05324232A/ja active Pending
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7895522B2 (en) | 2001-09-28 | 2011-02-22 | Ntt Docomo, Inc. | Layout of platform specific graphical user interface widgets migrated between heterogeneous device platforms |
US7934162B2 (en) | 2001-09-28 | 2011-04-26 | Ntt Docomo, Inc. | Running state migration of platform specific graphical user interface widgets between heterogeneous device platforms |
JP2010009623A (ja) * | 2002-05-08 | 2010-01-14 | Ntt Docomo Inc | 異種装置プラットフォーム間を移動するプラットフォーム特定型のグラフィカルユーザインターフェイスのウィジェットの変換 |
JP2007538314A (ja) * | 2004-05-03 | 2007-12-27 | マイクロソフト コーポレーション | 汎用ユーザインターフェースコマンドアーキテクチャ |
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