JPH0326629B2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0326629B2 JPH0326629B2 JP59022482A JP2248284A JPH0326629B2 JP H0326629 B2 JPH0326629 B2 JP H0326629B2 JP 59022482 A JP59022482 A JP 59022482A JP 2248284 A JP2248284 A JP 2248284A JP H0326629 B2 JPH0326629 B2 JP H0326629B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- prize
- balls
- input
- counting
- pachinko
- Prior art date
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Links
- 238000004080 punching Methods 0.000 claims description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 4
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 description 3
- 239000011324 bead Substances 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
[技術分野]
本発明は、パチンコの玉とその景品とを交換す
る場合に使用する景品交換装置に関する。
る場合に使用する景品交換装置に関する。
[背景技術]
従来のパチンコに関する景品交換装置は、客が
所持するパチンコの玉を所定の容器に入れると、
その容器の下部に設けられた通路から別の容器に
パチンコの玉が移動し、この移動中に、パチンコ
の玉の数が自動的にカウントされるようになつて
いる。そして、このカウント結果が、ペーパー等
に印字され、その印字内容または、前記カウンタ
の表示をパチンコ店の店員が目視し、この玉数を
店員が景品交換機に手動で入力した後、交換すべ
き景品の玉数を順次引いてゆくものであつた。
所持するパチンコの玉を所定の容器に入れると、
その容器の下部に設けられた通路から別の容器に
パチンコの玉が移動し、この移動中に、パチンコ
の玉の数が自動的にカウントされるようになつて
いる。そして、このカウント結果が、ペーパー等
に印字され、その印字内容または、前記カウンタ
の表示をパチンコ店の店員が目視し、この玉数を
店員が景品交換機に手動で入力した後、交換すべ
き景品の玉数を順次引いてゆくものであつた。
[背景技術の問題点]
上記従来例にあつては、パチンコの玉を景品に
交換する場合に、客と店員との間でトラブルが生
じるという問題があつた。つまり、上記計算を行
なう場合、その店員が暗算したり、または電卓等
を使用して計算をしているために、特に混雑時に
は、その計算が不正確となり易く、これが原因と
なつて客との間で、トラブルが発生するという問
題があつた。上記原因の他に、店員による手動の
入力の際に誤入力があり、これが原因となる場合
もある。
交換する場合に、客と店員との間でトラブルが生
じるという問題があつた。つまり、上記計算を行
なう場合、その店員が暗算したり、または電卓等
を使用して計算をしているために、特に混雑時に
は、その計算が不正確となり易く、これが原因と
なつて客との間で、トラブルが発生するという問
題があつた。上記原因の他に、店員による手動の
入力の際に誤入力があり、これが原因となる場合
もある。
[発明の目的]
本発明は、上記従来例の問題点に着目してなさ
れたもので、パチンコの玉を景品に交換する場合
に、パチンコ店の客と店員との間でトラブルが生
ぜず、しかも当日客に渡された景品の個数を把握
して当日分の在庫管理をも行なえるパチンコの景
品交換装置を提供することを目的とするものであ
る。
れたもので、パチンコの玉を景品に交換する場合
に、パチンコ店の客と店員との間でトラブルが生
ぜず、しかも当日客に渡された景品の個数を把握
して当日分の在庫管理をも行なえるパチンコの景
品交換装置を提供することを目的とするものであ
る。
[発明の概要]
本発明は、パチンコ玉の玉数をカウントする第
1カウント手段と、前の客の景品交換中に次の客
以降のパチンコ玉の玉数をカウントする第2カウ
ント手段と、当該第2カウント手段によつてカウ
ントされた玉数を含む情報を出力する出力手段
と、景品およびその景品に関する玉数または当該
出力手段によつて出力された情報を入力する景品
等入力手段と、前記第1カウント手段によつてカ
ウントされた玉数、または当該景品等入力手段に
よつて入力された情報に含まれる玉数から、前記
景品等入力手段によつて入力された景品に関する
玉数を逐次差し引く計算手段と、当該計算手段に
よる計算結果を表示する表示手段と、前記第1カ
ウント手段および前記景品等入力手段からの情報
を記憶する記憶手段とを有するものである。
1カウント手段と、前の客の景品交換中に次の客
以降のパチンコ玉の玉数をカウントする第2カウ
ント手段と、当該第2カウント手段によつてカウ
ントされた玉数を含む情報を出力する出力手段
と、景品およびその景品に関する玉数または当該
出力手段によつて出力された情報を入力する景品
等入力手段と、前記第1カウント手段によつてカ
ウントされた玉数、または当該景品等入力手段に
よつて入力された情報に含まれる玉数から、前記
景品等入力手段によつて入力された景品に関する
玉数を逐次差し引く計算手段と、当該計算手段に
よる計算結果を表示する表示手段と、前記第1カ
ウント手段および前記景品等入力手段からの情報
を記憶する記憶手段とを有するものである。
また、パチンコ玉の玉数をカウントする第1お
よび第2のカウント手段と、当該第2カウント手
段によつてカウントされた玉数を含む情報を紙テ
ープにパンチするパンチヤーと、当該パンチヤー
から出力された紙テープから前記情報を読み取る
テープリーダーと、景品およびその景品に関する
玉数を入力する景品等入力手段と、前記第1カウ
ント手段によつてカウントされた玉数、または前
記テープリーダによつて読み取られた情報に含ま
れる玉数から、前記景品等入力手段によつて入力
された玉数を逐次差し引く計算手段と、当該計算
手段による計算結果を表示する表示手段と、前記
第1のカウント手段および前記景品等入力手段か
らの情報を記憶する記憶手段とを有するものであ
る。
よび第2のカウント手段と、当該第2カウント手
段によつてカウントされた玉数を含む情報を紙テ
ープにパンチするパンチヤーと、当該パンチヤー
から出力された紙テープから前記情報を読み取る
テープリーダーと、景品およびその景品に関する
玉数を入力する景品等入力手段と、前記第1カウ
ント手段によつてカウントされた玉数、または前
記テープリーダによつて読み取られた情報に含ま
れる玉数から、前記景品等入力手段によつて入力
された玉数を逐次差し引く計算手段と、当該計算
手段による計算結果を表示する表示手段と、前記
第1のカウント手段および前記景品等入力手段か
らの情報を記憶する記憶手段とを有するものであ
る。
[発明の実施例]
第1図は、本発明の一実施例を示すブロツク図
である。第2図は、第1図の実施例の説明図であ
る。
である。第2図は、第1図の実施例の説明図であ
る。
カウンタ10は、客が所持する受け皿にいれら
れたパチンコ玉11をカウントするものであり、
玉数分のパルスを発生し、そのパルスをカウント
するものである。また、コイン併用の場合、玉数
に自動的に変換してカウントされるようになつて
いる。なお、このカウンタ10は、第1の実施例
においては第1カウント手段および第2カウント
手段として機能するものである。
れたパチンコ玉11をカウントするものであり、
玉数分のパルスを発生し、そのパルスをカウント
するものである。また、コイン併用の場合、玉数
に自動的に変換してカウントされるようになつて
いる。なお、このカウンタ10は、第1の実施例
においては第1カウント手段および第2カウント
手段として機能するものである。
2進数変換回路13は、計算回路40が処理し
易いように、カウンタ10のカウント値を2進数
に変換するものである。
易いように、カウンタ10のカウント値を2進数
に変換するものである。
計算回路40は、カウンタ10によつて読取ら
れた玉数から、バーコードリーダ50によつて読
み取られた玉数または商品入力キー52から入力
された玉数を逐次差し引く回路である。
れた玉数から、バーコードリーダ50によつて読
み取られた玉数または商品入力キー52から入力
された玉数を逐次差し引く回路である。
表示回路41は、このように計算された結果の
玉数、すなわち残玉数を、その都度表示するもの
であり、その表示部材の両面に表示されるように
なつている。また、表示回路41は、交換する景
品の名前、交換すべき景品の合計数をも、その都
度表示するものである。
玉数、すなわち残玉数を、その都度表示するもの
であり、その表示部材の両面に表示されるように
なつている。また、表示回路41は、交換する景
品の名前、交換すべき景品の合計数をも、その都
度表示するものである。
バーコードリーダ50は、景品51の表面にバ
ーコード51b(第6図に一例を示してある。)と
して表示された玉数および景品の属性を読取るも
のである。ここで、景品の属性とは、その景品に
つけた一連の番号(景品コード)をいうものとす
る。商品入力キー52は、バーコード51bで読
み取ることのできない商品に関する情報、たとえ
ばバーコードを付すには小さすぎる景品について
の玉数、商品名あるいは交換頻度の高い景品、特
殊景品についての玉数、商品名を入力するための
ものである。記憶回路60は、カウンタ10およ
びバーコードリーダ50の読み取りデータを記憶
するとともに、出力手段として機能する後述のプ
リンタ65によりプリントした内容を記憶するも
のである。
ーコード51b(第6図に一例を示してある。)と
して表示された玉数および景品の属性を読取るも
のである。ここで、景品の属性とは、その景品に
つけた一連の番号(景品コード)をいうものとす
る。商品入力キー52は、バーコード51bで読
み取ることのできない商品に関する情報、たとえ
ばバーコードを付すには小さすぎる景品について
の玉数、商品名あるいは交換頻度の高い景品、特
殊景品についての玉数、商品名を入力するための
ものである。記憶回路60は、カウンタ10およ
びバーコードリーダ50の読み取りデータを記憶
するとともに、出力手段として機能する後述のプ
リンタ65によりプリントした内容を記憶するも
のである。
プリンタ65は、前の客が景品交換中であつた
場合に、次の客がカウンタ10によつて、玉数の
カウントを終了したときに、上記「次の客」の景
品交換を一時保留するために、上記「次の客」の
景品玉数、識別符号、日付および時刻等をプリン
トするものである。ここで「識別符号」とは、当
該固有の番号等であり、上記「次の客」を他の客
を区別するために、設けたものである。
場合に、次の客がカウンタ10によつて、玉数の
カウントを終了したときに、上記「次の客」の景
品交換を一時保留するために、上記「次の客」の
景品玉数、識別符号、日付および時刻等をプリン
トするものである。ここで「識別符号」とは、当
該固有の番号等であり、上記「次の客」を他の客
を区別するために、設けたものである。
次に、上記実施例の動作について説明する。
まず、客が玉11をカウンタ10に入れると、
カウンタ10が自動的にその玉数をカウントし、
そのカウント値を2進数変換回路13が2進数に
変換し、その変換データが計算回路40に送られ
る。これによつて、計算回路40にその玉数が入
力されるとともに、その玉数が表示回路41によ
つて表示される。この表示は、客と店員との両方
から見ることができるので、両者にとつて便利で
ある。
カウンタ10が自動的にその玉数をカウントし、
そのカウント値を2進数変換回路13が2進数に
変換し、その変換データが計算回路40に送られ
る。これによつて、計算回路40にその玉数が入
力されるとともに、その玉数が表示回路41によ
つて表示される。この表示は、客と店員との両方
から見ることができるので、両者にとつて便利で
ある。
客は所望する景品51をいくつか持参し、そこ
に表示されたバーコード51bを、バーコードリ
ーダ50のライトペンによつてなぞつて、その情
報を読み取らせる。このときに、バーコード50
によつて読み取られた玉数が、その直前に表示回
路41に表示された玉数から差し引かれる。この
ようにして、いくつかの景品51について、上記
動作を繰り返すのであるが、この途中段階で、つ
まり引算のある度に、その計算結果が表示回路4
1に表示される。したがつて、残玉数を直ちに知
ることができるので、景品の交換時間が短くなる
という利点があるとともに、その計算が正確であ
るので客と店員とのトラブルが少なくなるという
利点がある。また、表示回路41には、残玉数の
みならず、交換すべき景品の名前およびその合計
数も表示されるので、これらのことが、そのトラ
ブルの少なくなる原因ともなつている。
に表示されたバーコード51bを、バーコードリ
ーダ50のライトペンによつてなぞつて、その情
報を読み取らせる。このときに、バーコード50
によつて読み取られた玉数が、その直前に表示回
路41に表示された玉数から差し引かれる。この
ようにして、いくつかの景品51について、上記
動作を繰り返すのであるが、この途中段階で、つ
まり引算のある度に、その計算結果が表示回路4
1に表示される。したがつて、残玉数を直ちに知
ることができるので、景品の交換時間が短くなる
という利点があるとともに、その計算が正確であ
るので客と店員とのトラブルが少なくなるという
利点がある。また、表示回路41には、残玉数の
みならず、交換すべき景品の名前およびその合計
数も表示されるので、これらのことが、そのトラ
ブルの少なくなる原因ともなつている。
ところで、場合によつては、バーコード51b
を付すことができないことがあり、その場合に
は、商品入力キー52を使用して、その情報を入
力する。この場合にあつても、バーコードリーダ
50で読み取つたと同様の表示および計算が行な
われる。
を付すことができないことがあり、その場合に
は、商品入力キー52を使用して、その情報を入
力する。この場合にあつても、バーコードリーダ
50で読み取つたと同様の表示および計算が行な
われる。
そして、これらの情報は、記憶回路60に記憶
され、必要な場合に、その情報を取り出すことが
できる。
され、必要な場合に、その情報を取り出すことが
できる。
一方、前の客が景品交換中の場合でも、次の客
はカウンタ10によつて、玉数のカウントを行な
うことができる。しかし、次の客は前の客の景品
交換が終了するまでは景品交換を行なえないの
で、この場合はプリンタ65が上記「次の客」の
玉数、識別符号、日付および時刻等をプリントし
て景品交換を一次保留する。このプリントされた
内容は記憶回路60に記憶される。そして、前の
客の景品交換が終了した後に、上記「次の客」の
識別符号を商品入力キー52から入力する。この
識別符号と、既に記憶回路60に記憶されている
識別符号とが照合されれば、前回入力した玉数が
表示回路41によつて表示されるとともに、上記
した操作と同様の手順によつて、次の客の景品交
換が行なわれる。
はカウンタ10によつて、玉数のカウントを行な
うことができる。しかし、次の客は前の客の景品
交換が終了するまでは景品交換を行なえないの
で、この場合はプリンタ65が上記「次の客」の
玉数、識別符号、日付および時刻等をプリントし
て景品交換を一次保留する。このプリントされた
内容は記憶回路60に記憶される。そして、前の
客の景品交換が終了した後に、上記「次の客」の
識別符号を商品入力キー52から入力する。この
識別符号と、既に記憶回路60に記憶されている
識別符号とが照合されれば、前回入力した玉数が
表示回路41によつて表示されるとともに、上記
した操作と同様の手順によつて、次の客の景品交
換が行なわれる。
第3図は、本発明の他の実施例を示すブロツク
図である。第4図は、第3図の実施例の説明図で
ある。なお、第1図の実施例と同一の部材には、
同一の符号を付して、その説明を省略する。
図である。第4図は、第3図の実施例の説明図で
ある。なお、第1図の実施例と同一の部材には、
同一の符号を付して、その説明を省略する。
第3図の実施例は、第1図の実施例に、第2の
カウンタ10a、パンチヤー15、テープリーダ
30が増設され、これに伴つて、紙テープ20を
使用するようにしたものである。したがつて、こ
の実施例においては、カウンタ10は第1のカウ
ンタとして機能し、カウンタ10aは第2のカウ
ンタとして機能する。
カウンタ10a、パンチヤー15、テープリーダ
30が増設され、これに伴つて、紙テープ20を
使用するようにしたものである。したがつて、こ
の実施例においては、カウンタ10は第1のカウ
ンタとして機能し、カウンタ10aは第2のカウ
ンタとして機能する。
カウンタ10aは、客が所持する受け皿にいれ
られたパチンコ玉11をカウントするものであ
り、玉数分のパルスを発生し、そのパルスをカウ
ントするものである。また、コイン併用の場合、
玉数に自動的に変換してカウントされるようにな
つている。パンチヤー15は、カウンタ10aの
カウント値を紙テープ20にパンチするものであ
る。このパンチヤー15は、それに設けられたテ
ープ発行用のスイツチ16をオンして初めてテー
プが発行されるようになつている。さらに、この
パンチヤー15は、日付、店のコード等の必要な
情報もパンチすることができるようになつてい
る。
られたパチンコ玉11をカウントするものであ
り、玉数分のパルスを発生し、そのパルスをカウ
ントするものである。また、コイン併用の場合、
玉数に自動的に変換してカウントされるようにな
つている。パンチヤー15は、カウンタ10aの
カウント値を紙テープ20にパンチするものであ
る。このパンチヤー15は、それに設けられたテ
ープ発行用のスイツチ16をオンして初めてテー
プが発行されるようになつている。さらに、この
パンチヤー15は、日付、店のコード等の必要な
情報もパンチすることができるようになつてい
る。
テープリーダ30は、第5図に一例を示した紙
テープ20にパンチされた情報を自動的に読み取
るものである。この場合、既に読み取られたこと
のあるテープ、他店のテープ、日付の異なるテー
プについては、その情報を読み取らないようにな
つている。
テープ20にパンチされた情報を自動的に読み取
るものである。この場合、既に読み取られたこと
のあるテープ、他店のテープ、日付の異なるテー
プについては、その情報を読み取らないようにな
つている。
計算回路40は、カウンタ10またはテープリ
ーダ30によつて読取られた玉数から、バーコー
ドリーダ50によつて読み取られた玉数または商
品入力キー52から入力された玉数を逐次差し引
く回路である。
ーダ30によつて読取られた玉数から、バーコー
ドリーダ50によつて読み取られた玉数または商
品入力キー52から入力された玉数を逐次差し引
く回路である。
次に、第3図に示した実施例の動作について説
明する。以下の説明は、第2のカウンタ10a、
パンチヤ15、紙テープ20、テープリーダ30
を作動させた場合についての説明である。
明する。以下の説明は、第2のカウンタ10a、
パンチヤ15、紙テープ20、テープリーダ30
を作動させた場合についての説明である。
まず、客が玉11をカウンタ10aに入れる
と、カウンタ10aが自動的にその玉数をカウン
トする。そのカウントが終了すると、図示しない
ランプが点灯する。このときに客自身がスイツチ
16を押すと、紙テープ20が発行され、この紙
テープ20には、玉数と日付と店のコードがパン
チされている。この紙テープ20を見ながら、交
換すべき景品をゆつくりと選択することができる
という利点がある。そして、この紙テープ20を
交換場にもつてゆき、それをテープリーダ30に
読み取らせる。テープリーダ30は既に景品交換
の終了した紙テープ20、他店テープ、または日
付の異なるものに対しては読み取りを行なわない
ので不正の発生することはない。紙テープ20が
テープリーダ30によつて読み取られると、計算
回路40にその玉数が入力されるとともに、その
玉数が表示回路41によつて表示される。この表
示は、第1実施例の場合と同様である。
と、カウンタ10aが自動的にその玉数をカウン
トする。そのカウントが終了すると、図示しない
ランプが点灯する。このときに客自身がスイツチ
16を押すと、紙テープ20が発行され、この紙
テープ20には、玉数と日付と店のコードがパン
チされている。この紙テープ20を見ながら、交
換すべき景品をゆつくりと選択することができる
という利点がある。そして、この紙テープ20を
交換場にもつてゆき、それをテープリーダ30に
読み取らせる。テープリーダ30は既に景品交換
の終了した紙テープ20、他店テープ、または日
付の異なるものに対しては読み取りを行なわない
ので不正の発生することはない。紙テープ20が
テープリーダ30によつて読み取られると、計算
回路40にその玉数が入力されるとともに、その
玉数が表示回路41によつて表示される。この表
示は、第1実施例の場合と同様である。
客はこの表示を見て第1実施例に示した操作と
同様の手順によつて景品交換を行なえばよいこと
となる。なお、上記の紙テープ20を利用する場
合には第1実施例に示されたプリンタ65を使用
する必要はない。
同様の手順によつて景品交換を行なえばよいこと
となる。なお、上記の紙テープ20を利用する場
合には第1実施例に示されたプリンタ65を使用
する必要はない。
なお、景品に表示された玉数および景品の属性
を読取るバーコードリーダ50の代りに、商品入
力キー52を使用してもよい。この場合、その商
品入力キー52は、景品およびその景品に関する
その玉数を入力するものである。そして、バーコ
ードリーダ50と商品入力キー52との両者は、
景品等入力手段として表現することができるもの
である。
を読取るバーコードリーダ50の代りに、商品入
力キー52を使用してもよい。この場合、その商
品入力キー52は、景品およびその景品に関する
その玉数を入力するものである。そして、バーコ
ードリーダ50と商品入力キー52との両者は、
景品等入力手段として表現することができるもの
である。
[発明の効果]
上記のように本発明は、2つのカウンタによつ
て交換玉数のカウントを行なうことができるの
で、パチンコの玉を景品に交換する場合に、パチ
ンコの玉と景品との交換を迅速かつ正確に行なう
ことができ、これによつて、パチンコ店の客と店
員との間でトラブルが生じないという効果を奏す
る。
て交換玉数のカウントを行なうことができるの
で、パチンコの玉を景品に交換する場合に、パチ
ンコの玉と景品との交換を迅速かつ正確に行なう
ことができ、これによつて、パチンコ店の客と店
員との間でトラブルが生じないという効果を奏す
る。
第1図は本発明の一実施例を示すブロツク図、
第2図は上記実施例の説明図、第3図は本発明の
他の実施例を示すブロツク図、第4図は第3図の
実施例の説明図、第5図は第3図の実施例に使用
される紙テープの一例を示す図、第6図は第1、
3図の実施例に使用されるバーコードの一例を示
す図である。 11……玉、10……カウンタ、10a……第
2のカウンタ、13……2進数変換回路、15…
…パンチヤー、20……紙テープ、30……テー
プリーダ、40……計算回路、41……表示回
路、50……バーコードリーダ。
第2図は上記実施例の説明図、第3図は本発明の
他の実施例を示すブロツク図、第4図は第3図の
実施例の説明図、第5図は第3図の実施例に使用
される紙テープの一例を示す図、第6図は第1、
3図の実施例に使用されるバーコードの一例を示
す図である。 11……玉、10……カウンタ、10a……第
2のカウンタ、13……2進数変換回路、15…
…パンチヤー、20……紙テープ、30……テー
プリーダ、40……計算回路、41……表示回
路、50……バーコードリーダ。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 パチンコ玉の玉数をカウントする第1カウン
ト手段と、 前の客の景品交換中に次の客以降のパチンコ玉
の玉数をカウントする第2カウント手段と、 当該第2カウント手段によつてカウントされた
玉数を含む情報を出力する出力手段と、 景品およびその景品に関する玉数または当該出
力手段によつて出力された情報を入力する景品等
入力手段と、 前記第1カウント手段によつてカウントされた
玉数、または当該景品等入力手段によつて入力さ
れた情報に含まれる玉数から、前記景品等入力手
段によつて入力された景品に関する玉数を逐次差
し引く計算手段と、 当該計算手段による計算結果を表示する表示手
段と、 前記第1カウント手段および前記景品等入力手
段からの情報を記憶する記憶手段とを有すること
を特徴とするパチンコの景品交換装置。 2 特許請求の範囲第1項において、前記景品等
入力手段は、景品に表示された玉数および景品の
属性を読取るバーコードリーダ、または、景品お
よびその景品に関するその玉数を入力する入力キ
ーであることを特徴とするパチンコの景品交換装
置。 3 パチンコ玉の玉数をカウントする第1および
第2のカウント手段と、 当該第2のカウント手段によつてカウントされ
た玉数を含む情報を紙テープにパンチするパンチ
ヤーと、 当該パンチヤーから出力された紙テープから前
記情報を読み取るテープリーダーと、 景品およびその景品に関する玉数を入力する景
品等入力手段と、 前記第1のカウント手段によつてカウントされ
た玉数、または前記テープリーダによつて読み取
られた情報に含まれる玉数から、前記景品等入力
手段によつて入力された玉数を逐次差し引く計算
手段と、 当該計算手段による計算結果を表示する表示手
段と、 前記第1のカウント手段および前記景品等入力
手段からの情報を記憶する記憶手段とを有するこ
とを特徴とするパチンコの景品交換装置。 4 特許請求の範囲第3項において、前記景品等
入力手段は、景品に表示された玉数および景品の
属性を読取るバーコードリーダ、または、景品お
よびその景品に関するその玉数を入力する入力キ
ーであることを特徴とするパチンコの景品交換装
置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2248284A JPS60165979A (ja) | 1984-02-09 | 1984-02-09 | パチンコの景品交換装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2248284A JPS60165979A (ja) | 1984-02-09 | 1984-02-09 | パチンコの景品交換装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS60165979A JPS60165979A (ja) | 1985-08-29 |
JPH0326629B2 true JPH0326629B2 (ja) | 1991-04-11 |
Family
ID=12083936
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2248284A Granted JPS60165979A (ja) | 1984-02-09 | 1984-02-09 | パチンコの景品交換装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS60165979A (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS60227786A (ja) * | 1984-04-27 | 1985-11-13 | グローリー工業株式会社 | 景品交換管理機 |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS58106653A (ja) * | 1981-12-19 | 1983-06-25 | Omron Tateisi Electronics Co | 遊技店用電子レジスタ |
-
1984
- 1984-02-09 JP JP2248284A patent/JPS60165979A/ja active Granted
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS58106653A (ja) * | 1981-12-19 | 1983-06-25 | Omron Tateisi Electronics Co | 遊技店用電子レジスタ |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS60165979A (ja) | 1985-08-29 |
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