JPH02254899A - オーディオ信号処理装置 - Google Patents

オーディオ信号処理装置

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JPH02254899A
JPH02254899A JP1077302A JP7730289A JPH02254899A JP H02254899 A JPH02254899 A JP H02254899A JP 1077302 A JP1077302 A JP 1077302A JP 7730289 A JP7730289 A JP 7730289A JP H02254899 A JPH02254899 A JP H02254899A
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sound
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ram
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Kazuhiro Hayashi
一博 林
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Pioneer Electronic Corp
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 技術分野 本発明は、プログラム識別情報表示方法に関し、メモリ
から呼び出したプログラムのプログラム内容に基づく処
理をなすに当って、呼び出したプログラムの識別情報を
表示する表示方法に関する。
背景技術 ]ンサートホール、オペラバウス或いはライブハウスな
どの演奏会場においては、ステージからの直接音と会場
の壁や床、天井等で反射した間接音とが合成されること
により、その演奏会場独特の美しい響きを伴った音場が
創り出される。この美しい響きをいかにリスニングルー
ムで再現するかが、従来から、Hi−Fi追及のひとつ
の目標であった。
近年、この演奏会場の響き、すなわち演奏会場などの様
々な音場をリスニングルームに生成する音場生成システ
ムが開発され、実用化されつつある。この音場生成シス
テムにおいては、様々な演奏会場の音響空間を分析して
得られたデータに基づいてオーディオ信号をディジタル
処理することによって所望の演奏会場の音場を創り出す
構成となっており、以下にその概念について説明する。
コンサートホール等の演奏会場で楽器を演奏していると
きに、音場(遅延時間、到来方向、レベル等の性質の違
う音波が組み合わされて構成される)を時間軸上で観察
してみると、楽器から直接届く音(以下、直接音と称す
る)と、ホールの壁や床などに反射してから届く音(以
下、反射音と称する)とに分けられることがわかる。こ
のうち、反射音は、その性格の違いからおおよそ次の2
種類、すなわち初期反射音と後部残響音とに分けられる
初期反射音は、直接音に続くおよそ50〜100a+s
ec、位までの反射音であり、反射の回数が比較的少な
く、会話や歌詞の明瞭度に関係し、又聴感上では、ホー
ルの拡がり感や奥行き感等の空間的印象に寄与する。一
方、後部残響音は、初期反射音以降の反射音であって、
壁や床などで何回もの反射を繰り返し、その反射の度に
吸音され、レベルが減少し、拡散してあらゆる方向から
等確率でやってくる反射音であり、音の響きや豊かさ、
ホールの雰囲気などをもたらす作用をなす。なお、残響
音が多すぎると、会話や歌詞の明瞭度を低下させてしま
う場合もある。
ところで、演奏会場の音響空間を分析して得られるデー
タは数多くのパラメータを持っているが、そのうちのい
くつか、例えばイニシャルデイレイ(Initial 
Delay)、ルームサイズ(Room 51ze)、
ライブネス(Llveness) 、リバーブタイム(
Reverb Tlme)の各パラメータを変化させる
ことによって反射音の構成やそれによる主観的効果を調
整することが可能である。以下に、この調整可能なパラ
メータについて説明する。但し、異なった演奏会場のデ
ータでこれらのパラメータを同じに設定したとしても、
各演奏会場のデータはそれぞれ固有のパラメータを持っ
ているので、創り出される音場は同一にはならない。
先ず、イニシャルデイレイは音源と聴取者との位置関係
を決めるパラメータである。このパラメータは、直接音
が到達してから最初の初期反射音が到達するまでの時間
を変化させるものであり、設定値を小さくすると音源と
聴取者との距離が近くなる感じになり、設定値を大きく
すると音源と聴取者との距離が遠くなる感じになる。
ルームサイズは演奏会場の容積を決めるパラメータであ
る。このパラメータは、第8図に示すように、初期反射
音間の時間間隔(ΔTl+  ΔT2)を変化させるも
のであり、設定値を小さくすると狭い会場の感じが得ら
れ、設定値を大きくすると広い会場の感じが得られる。
ライブネスは演奏会場の響き具合を決めるパラメータで
ある。このパラメータは、第9図に示すように、初期反
射音において時間に対するレベルの傾きを変化させるも
のであり、設定値を小さくするとデッドな(初期反射音
群の減衰が早い)音場となり、設定値を大きくするとラ
イブな(初期反射音群の減衰が遅い)音場となる。
リバーブタイムは後部残響音の減衰時間をきめるパラメ
ータである。このパラメータは、音を止めてからそのエ
ネルギーが60.:f3減衰するのに要する時間を設定
するものであり、設定値を小さくすると残響時間が短く
なり、設定値を大きくすると残響時間が長くなる。
コレラハラメータハ、)IALL1〜4、JAZz1〜
4、ROOMI、2、ROCKI、2、DISCOl、
2、CHURCH等の各種の演奏会場を分類するモード
毎に選定されてメモリに記憶される。そして、音場生成
に際して所望のモードを選択すると、そのモードにおけ
る各パラメータのデータに基づいてオーディオ信号に対
してディジタル演算処理が施され、これにより所望の演
奏会場の音場がリスニングルームに創り出されるのであ
る。
ところで、各パラメータのデータを各種の演奏会場を分
類するモード毎に固定データとすると、各モード毎に創
り出される音場は常に一定のものとなってしまう。この
ため、各モード毎に予め設定されている固定データを基
礎にしてユーザが所望のデータを生成してユーザズメモ
リに記憶できるようにすることで、ユーザが固定の音場
を基礎にして好みの音場を生成できるようになっている
このように、ユーザが生成したパラメータデータに基づ
いて音場を生成する場合、ユーザが生成したデータの識
別情報を表示部に表示することが必要であるが、その際
に、生成する音場の基礎となる音場のモード(演奏会場
)を把握できようにその旨の表示もなされると好ましい
発明の概要 そこで、本発明は、ユーザが生成したパラメータデータ
に基づいて音場を生成する際にその基礎となる音場のモ
ードを示す識別情報をも表示できるようにしたプログラ
ム識別情報表示方法を提供することを目的とする。
本発明によるプログラム識別情報表示方法は、第1のメ
モリ内にある複数のプログラムを択一的に呼び出し、呼
び出したプログラムのプログラム内容を変更し、この変
更プログラムにその基礎となるプログラムの識別情報を
付加して第2のメモリに記憶しておき、前記第2のメモ
リから変更プログラムを呼び出したとき、先ず呼び出し
た変更プログラムの識別情報を表示し、所定時間経過後
に基礎となるプログラムの識別情報を表示することを特
徴としている。
実施例 以下、本発明の実施例を図に基づいて説明する。
第1図は、本発明に係る音場生成システムの一例を示す
構成図である。本システムにおいては、前方中央にテレ
ビジョン(T V)セット1が配置され、その両側に左
右のセンタースピーカ2L。
2Rが、さらにその両側に左右のフロントスピーカ3L
、3Rがそれぞれ配置されている。また、後方両側には
、左右のリアスピーカ4L、4Rが配置されている。5
はオーディオ信号に対してディジタル的に種々の処理を
施すD S P (DlgltalSignal Pr
ocessor)であり、このDSP5でディジタル処
理されたオーディオ信号はブリメインアンプ6を介して
左右のフロントスピーカ3L、3Rに、さらにパワーア
ンプ7及び8を介して左右のセンタースピーカ2L、2
R及び左右のリアスピーカ4L、4Rにそれぞれ供給さ
れる。
第2図にDSP5の回路構成の一例が示されており、当
該DSP5は、例えばマイクロコンピュータによって構
成されて種々の演算処理をなす演算回路51と、直接音
に対する初期反射音や残響音のレベル係数が記憶されて
いる係数RAM52と、直接音に対する初期反射音や残
響音の遅延時間データが記憶されている遅延時間データ
RAM53と、遅延時間データRAM53で設定した遅
延時間に基づいて実際の遅延処理をなすための処理デー
タが記憶されている遅延用外部RAM54と、ユーザが
パラメータを変更して得たデータを記憶するユーザプロ
グラムRAM55とによって構成されている。演算回路
51には操作部9から各種の指令信号が供給され、又演
算回路51は表示部10に各種の表示をなすべく駆動制
御する。
入力オーディオ信号はA/D (アナログ/ディジタル
)変換器11でディジタル化されて演算回路51に供給
され、当該演算回路51でディジタル演算処理された後
D/A (ディジタル/アナログ)変換器12でアナロ
グ化されて先のブリメインアンプ6及びパワーアンプ7
.8に供給される。
DSP本体の正面図を第3図に示す。第3図において、
本体前面の中央部には表示部10が配置されている。表
示部10の具体的な構成については後述する。この表示
部10の下方には、操作部9の一部を構成する複数のフ
ァンクション切換キー91及びモード切換キー92が表
示部10の長平方向に沿って配列されている。ファンク
ション切換キー91としては、イコライザーキー918
゜サラウンドキー91b、ユーザプログラムキー91C
及びS F C(Sound Field Creat
ion)キー91dが設けらており、これらキーによる
選択によってDSP5がディジタルイコライザーとして
、サラウンドプロセッサとして、反射音群による音場生
成器として、或いはユーザプログラムによる音場生成器
としてそれぞれ機能する。また、モード切換キー92は
プログラムのアップ/ダウンを指令する「+J、r−J
キーからなっており、これらキー操作によってプログラ
ムが順送りされることによりモードの選択が可能となる
DSP本体の前面左側には、電源スィッチ13及びリモ
コン受光部14が設けられており、表示部10の右側に
は、入力レベル及び入力バランスをそれぞれ調整するレ
ベル調整つまみ15及びバランス調整つまみ16が、さ
らにマスターボリュームつまみ17が設けられている。
第4図に表示部10の構成の一例を示す。この表示部1
0は、選択したファンクションを点灯表示するファンク
ション表示部10aと、選択したモード識別名やプログ
ラム識別名等をキャラクタ表示するキャラクタ表示部1
0bと、選択したパラメータを点灯表示するパラメータ
表示部10cと、選択したパラメータのデータ値を表示
するデータ表示部10dとから構成されている。
このDSP5は遠隔操作(リモコン)が可能となってい
る。リモコン操作部の構成の一例を第5図に示す。この
リモコン操作部は、先のファンクションに対応した4個
のファンクションキーからなるファンクション切換部2
1と、各種の演奏会場に対応した例えば16種のモード
を選択するための16個のモードキーからなるモード切
換部22と、選択したモードのパラメータを調整するた
めのパラメータ調整部23と、イコライザファンクショ
ン及びSFCの反射音にかけるイコライザーグの調整を
行なうためのイコライザ調整部24と、サラウンドファ
ンクション時に遅延時間の調整及びセンターモードの選
択をなすためのサラウンド調整部25と、各種音量調整
をなすための音量調整部26とから構成されている。パ
ラメータ調整部23には、ユーザが変更したプログラム
のユーザプログラムRAM55 (第2図参照)への記
憶を指令するメモリキーと、パラメータを選択するパラ
メータセレクトキーと、パラメータ調整時に数値の増減
を指令するr+J、  r−Jキーとが設けられている
次に、かかる構成の音場生成システムにおいて、ユーザ
がプログラム内容を変更する際の処理手順について第6
図のフローチャートにしたがって説明する。なお、本処
理は演算回路51を構成するプロセッサによって実行さ
れる。また、本例では、rHALL2Jのモードのプロ
グラム内容を変更する場合の処理について説明する。
rHALL2Jのモードが選択されている状態において
、プロセッサは、第5図に示すリモコン操作部における
パラメータ調整部23のパラメータセレクトキーによる
キー人力があったか否かを判断しくステップS1)、キ
ー人力があったら、現在のパラメータを次のパラメータ
に変更しくステップS2)、この変更処理をステップS
3で所定時間が経過するまでに当該キー人力がないと判
定するまでキー人力毎に繰り返す。これにより、パラメ
ータセレクトキーによるキー人力が停止した時点で、先
に説明したイニシャルデイレイ、ルームサイズ、ライブ
ネス、リバーブタイム等の各パラメータのうちのいずれ
か1が選択されることになる。パラメータの選択後、パ
ラメータ調整部23の「+J、r−Jキーによるキー人
力を待つ(ステップS4)。ステップS1でパラメータ
セレクトキーによるキー人力がないと判定した場合には
、その時点のパラメータを選択したものとして直接ステ
ップS4に移行する。
ステップS4において、r+J、r−Jキーによるキー
人力があると判定したら、選択したパラメータのデータ
を変更しくステップS5)、この変更処理をステップS
6で所定時間が経過するまでにキー人力がないと判定す
るまでキー人力毎に繰り返す。データの変更が終了した
ら、r+J。
「−」キーの同時キー人力が有るか否かを判断しくステ
ップS7)、同時キー人力がなければ、パラメータ調整
部23のメモリキーによるキー人力があるか否かを判断
する(ステップS8)。メモリキーによるキー人力がな
ければ、ステップS1に戻って上述した処理を繰り返す
。メモリキーによるキー人力があれば、データを変更し
て得たユーザプログラムにその基礎となるプログラムの
識別名、例えばrHALL2Jを付しくステップS9)
、しかる後メモリキーに続いて入力されたモード切換部
22の例えばキー「1」の入力情報で指定されるユーザ
プログラムRAM55のエリアに例えばrUsERIJ
の識別名で記憶しくステップ510)、以上によりプロ
グラム内容の変更の一連の処理を終了する。一方、ステ
ップS7において同時キー人力と判定した場合には、変
更後のプログラム内容を変更前の基礎となるプログラム
内容に戻すリセット処理しくステップ511)、一連の
処理を終了する。
次に、ユーザプログラムRAM55からユーザプログラ
ムを呼び出してそのプログラム内容に基づく処理をなす
際に実行される本発明によるプログラム識別情報表示方
法の処理手順について第7図のフローチャートにしたが
って説明する。なお、本処理も演算回路51を構成する
プロセッサによって実行される。また、ユーザプログラ
ムに基づく処理をなす場合には、ファンクション切換部
21のユーザプログラムキーによってユーザプログラム
ファンクションが選択されているものとする。
ユーザプログラムのファンクションが選択されている状
態において、プロセッサは、モード切換部22のキー人
力があったか否がを判断しくステップ521)、キー人
力があった場合には、そのキーの種別を判断しくステッ
プ522)、例えばキー「1」であれば、キー「1」の
入力情報に応じてこれに対応するユーザプログラムRA
M55のエリアに記憶されているユーザプログラムを呼
び出しくステップ823)、同時にその識別名rUsE
RIJをDSP本体の表示部1oにおけるキャラクタ表
示部10b(第4図参照)に表示する(ステップ524
)。
続いて、後述する識別フラグがセットされているか否か
を判断しくステップ525)、セットされていなければ
、所定時間T1が経過したが否がを判断しくステップ5
26)、所定時間T1が経過するまでrUsERIJの
表示を継続する。所定時間T1が経過したら、ユーザプ
ログラムと共に記憶されている基礎となるプログラムの
識別名、すなわちrHALLIJをユーザプログラムの
識別名rUsERIJに代えてキャラクタ表示部10b
に表示する(ステップ527)。続いて、所定時間T1
が経過したか否かを判断しくステップ328)、所定時
間T2が経過するまでrHALLIJの表示を継続する
。所定時間T2が経過したら、基礎となるプログラムの
識別名を表示したことを示す先の識別フラグをセットし
くステップ529)、しかる後ステップS24に戻って
再度ユーザプログラムの識別名rUsERIJをキャラ
クタ表示部10bに表示する。
それ以降は、ステップS25で識別フラグがセットされ
ていると判定されるので、rUsERIJの表示をステ
ップS30で本モードが終了したと判定するまで継続す
る。ステップS30で本モードが終了と判定したら、識
別フラグをリセットしくステップ531)、プログラム
の識別名の表示のための一連の処理を終了する。
このように、ユーザプログラムを呼び出してそのプログ
ラム内容に基づく処理をなす際に、先ずユーザプログラ
ムの識別名rUsERIJを表示し、所定時間T1経過
後にその基礎となるプログラムの識別名rHALLIJ
を表示することにより、ユーザは、ユーザプログラムの
識別名のみからでは判断することができない基礎となる
音場のモード(演奏会場)を容易に把握できることにな
る。
なお、上記実施例では、先ずユーザプログラムの識別名
rUsERIJを表示し、所定時間T1経過後に基礎と
なるプログラムの識別名rHALLIJを表示し、さら
に所定時間T2経過後に再度ユーザプログラムの識別名
rUsERIJの表示に移行するとしたが、再度ユーザ
プログラムの識別名rUsERIJの表示に移行せずに
そのまま基礎となるプログラムの識別名rHALLIJ
の表示をそのモードが終了するまで継続するようにする
ことも可能である。
発明の詳細 な説明したように、本発明によるプログラム識別情報表
示方法よれば、ユーザが変更したプログラムを呼び出し
たとき、先ず呼び出した変更プログラムの識別情報を表
示し、所定時間経過後に基礎となるプログラムの識別情
報を表示することにより、ユーザが生成したパラメータ
データに基づいて音場を生成する際にその基礎となる音
場のモードを示す識別情報をも表示できるため、変更プ
ログラムの識別情報のみからでは判断できない基礎とな
る音場のモード(演奏会場)を容易に把握できることに
なる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明に係る音場生成システムの一例を示す構
成図、第2図はDSPの回路構成の一例を示すブロック
図、第3図はDSP本体の正面図、第4図はDSP本体
の表示部の構成の一例を示す正面図、第5図はリモコン
操作部の構成の一例を示す正面図、第6図はユーザがプ
ログラム内容を変更する際の処理手順を示すフローチャ
ート、第7図は本発明によるプログラム識別情報表示方
法の処理手順を示すフローチャート、第8図はルームサ
イズをパラメータとした場合の特性図、第9図はライブ
ネスをパラメータとした場合の特性図である。 主要部分の符号の説明 5・・・・・・ディジタルシグナルプロセッサ(DSP
)9・・・・・・操作部      10・・・・・・
表示部21・・・・・・ファンクション切換部22・・
・・・・モード切換部 23・・・・・・パラメータ調整部 出願人   パイオニア株式会社

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)メモリから呼び出したプログラムのプログラム内
    容に基づく処理をなすに当って、呼び出したプログラム
    の識別情報を表示部に表示する表示方法であつて、 第1のメモリ内にある複数のプログラムを択一的に呼び
    出し、 呼び出したプログラムのプログラム内容を変更し、 この変更プログラムにその基礎となるプログラムの識別
    情報を付加して第2のメモリに記憶しておき、 前記第2のメモリから変更プログラムを呼び出したとき
    、 先ず呼び出した変更プログラムの識別情報を前記表示部
    に表示し、 所定時間経過後に前記変更プログラムの基礎となるプロ
    グラムの識別情報を前記表示部に表示することを特徴と
    するプログラム識別情報表示方法。
  2. (2)基礎となるプログラムの識別情報を所定時間だけ
    表示した後、再度変更プログラムの識別情報の表示に移
    行することを特徴とする請求項1記載のプログラム識別
    情報表示方法。
JP1077302A 1989-03-28 1989-03-28 オーディオ信号処理装置 Expired - Lifetime JPH07112319B2 (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04204895A (ja) * 1990-11-30 1992-07-27 Matsushita Electric Ind Co Ltd 残響音付加装置

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04204895A (ja) * 1990-11-30 1992-07-27 Matsushita Electric Ind Co Ltd 残響音付加装置

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