JP7494848B2 - 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Description
1.概要
2.実施形態
2.1.構成例
2.2.触覚制御部による制御例
2.3.処理フロー例
3.変形例
4.備考
5.ハードウェア構成例
6.むすび
まず、本開示の概要について説明する。
(2.1.構成例)
上記では、本開示の概要について説明した。続いて、本開示の一実施形態に係る種々の構成例について説明する。
図1は、本実施形態に係る情報処理システム1の構成例を示すブロック図である。図1に示すように、本実施形態に係る情報処理システム1は、配信装置100と、再生装置200と、を備える。
図2は、本実施形態に係る配信装置100の構成例を示すブロック図である。図2に示すように、本実施形態に係る配信装置100は、制御部110と、通信部120と、記憶部130と、を備える。そして、制御部110は、映像制御部111と、音声制御部112と、触覚制御部113と、を備える。
図3は、本実施形態に係る再生装置200の構成例を示すブロック図である。図3に示すように、本実施形態に係る再生装置200は、制御部210と、通信部220と、入力部230と、出力部240と、記憶部250と、を備える。そして、制御部210は、速度決定部211と、映像制御部212と、音声制御部213と、触覚制御部214と、を備え、出力部240は、映像出力部241と、音声出力部242と、触覚出力部243と、を備える。
上記では、本実施形態に係る種々の構成例について説明した。続いて、再生装置200の触覚制御部214による制御例について説明する。
上記では、再生装置200の触覚制御部214による制御例について説明した。続いて、本実施形態に係る各構成の処理フロー例について説明する。
上記では、本開示の一実施形態について説明した。続いて、本開示の変形例について説明する。
上記で説明したとおり、コンテンツの再生場面の制御に用いられるユーザインタフェースの操作(例えば、シークバーにおけるノブ(つまみ)の移動等)による場面転換の速度が再生速度として扱われてもよい。そこで以降では、一例として、シークバーにおけるノブの移動により再生速度が変更される場合の具体例について説明する。
続いて、図12を参照して、本実施形態及び変形例に係るハードウェア構成例について説明する。図12は、本実施形態及び変形例に係る再生装置200(又は配信装置100)を実現する情報処理装置900のハードウェア構成例を示すブロック図である。本実施形態及び変形例に係る再生装置200(又は配信装置100)による情報処理は、ソフトウェアと、以下に説明するハードウェアとの協働により実現される。
以上で説明したように、本開示に係る情報処理装置は、ユーザに提供されるコンテンツの再生速度に基づいて、コンテンツに対応する触覚刺激をユーザに提供することに用いられる触覚信号を生成する。具体的には、本開示に係る情報処理装置は、コンテンツの再生速度の変化に基づいて触覚信号を変化させる。例えば、本開示に係る情報処理装置は、コンテンツの再生速度の変化に基づいて触覚信号の再生期間を変化させるように触覚信号を変化させる。
(1)
ユーザに提供されるコンテンツの再生速度に基づいて、前記コンテンツに対応する触覚刺激を前記ユーザに提供することに用いられる信号を生成する触覚制御部を備える、
情報処理装置。
(2)
前記触覚制御部は、前記再生速度の変化に基づいて前記信号を変化させる、
前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記触覚制御部は、前記再生速度の変化に基づいて前記信号の再生期間を変化させるように前記信号を変化させる、
前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記触覚制御部は、前記再生速度の変化に基づいて前記信号の周波数を変化させるように前記信号を伸長又は圧縮する、
前記(3)に記載の情報処理装置。
(5)
前記触覚制御部は、前記再生速度の変化に基づいて前記信号の周波数を維持するように前記信号を変化させる、
前記(3)に記載の情報処理装置。
(6)
前記触覚制御部は、前記再生速度の変化率が所定値より大きい場合、前記変化率に基づいて前記信号の周波数を維持するように前記信号を変化させる、
前記(5)に記載の情報処理装置。
(7)
前記触覚制御部は、前記触覚刺激を出力する触覚出力部の特性に基づいて前記信号を変化させる、
前記(4)に記載の情報処理装置。
(8)
前記触覚制御部は、前記再生速度の変化前後で前記触覚刺激の出力強度を維持するように前記信号の振幅を変化させる、
前記(7)に記載の情報処理装置。
(9)
前記触覚制御部は、前記再生速度の変化後における前記触覚刺激の出力強度が所定値より弱くなる場合、前記再生速度の変化前後での前記周波数の変化率を制限する、
前記(8)に記載の情報処理装置。
(10)
前記再生速度は、前記ユーザによる入力に基づいて決定される、
前記(1)から(9)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(11)
前記触覚刺激は、振動刺激、電気刺激、温度変化による刺激、力覚に関する刺激、及び皮膚感覚に関する刺激のうちの少なくともいずれか1つを含む、
前記(1)から(10)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(12)
ユーザに提供されるコンテンツの再生速度に基づいて、前記コンテンツに対応する触覚刺激を前記ユーザに提供することに用いられる信号を生成することを有する、
コンピュータにより実行される情報処理方法。
(13)
ユーザに提供されるコンテンツの再生速度に基づいて、前記コンテンツに対応する触覚刺激を前記ユーザに提供することに用いられる信号を生成すること、
をコンピュータに実現させるためのプログラム。
(14)
ユーザに提供されるコンテンツの再生速度に基づいて生成され、前記コンテンツに対応する触覚刺激を前記ユーザに提供することに用いられる信号を受信する通信部と、
前記信号を用いて前記触覚刺激を出力する触覚出力部と、を備える、
情報処理装置。
110 制御部
111 映像制御部
112 音声制御部
113 触覚制御部
120 通信部
130 記憶部
200 再生装置
210 制御部
211 速度決定部
212 映像制御部
213 音声制御部
214 触覚制御部
220 通信部
230 入力部
240 出力部
241 映像出力部
242 音声出力部
243 触覚出力部
250 記憶部
Claims (10)
- ユーザに提供されるコンテンツの再生速度に基づいて、前記コンテンツに対応する触覚刺激を前記ユーザに提供することに用いられる信号を生成する触覚制御部を備え、
前記触覚制御部は、前記再生速度の変化に基づいて前記信号の再生期間を変化させるように前記信号を変化させ、
前記再生速度の変化率が所定値より大きい場合、前記変化率に基づいて前記信号の周波数を維持するように前記信号を変化させる、
情報処理装置。 - 前記触覚制御部は、前記再生速度の変化に基づいて前記信号の周波数を変化させるように前記信号を伸長又は圧縮する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記触覚制御部は、前記触覚刺激を出力する触覚出力部の特性に基づいて前記信号を変化させる、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記触覚制御部は、前記再生速度の変化前後で前記触覚刺激の出力強度を維持するように前記信号の振幅を変化させる、
請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記触覚制御部は、前記再生速度の変化後における前記触覚刺激の出力強度が所定値より弱くなる場合、前記再生速度の変化前後での前記周波数の変化率を制限する、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記再生速度は、前記ユーザによる入力に基づいて決定される、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記触覚刺激は、振動刺激、電気刺激、温度変化による刺激、力覚に関する刺激、及び皮膚感覚に関する刺激のうちの少なくともいずれか1つを含む、
請求項1に記載の情報処理装置。 - ユーザに提供されるコンテンツの再生速度に基づいて、前記コンテンツに対応する触覚刺激を前記ユーザに提供することに用いられる信号を生成することを有し、
前記生成することは、前記再生速度の変化に基づいて前記信号の再生期間を変化させるように前記信号を変化させ、
前記再生速度の変化率が所定値より大きい場合、前記変化率に基づいて前記信号の周波数を維持するように前記信号を変化させる、
コンピュータにより実行される情報処理方法。 - ユーザに提供されるコンテンツの再生速度に基づいて、前記コンテンツに対応する触覚刺激を前記ユーザに提供することに用いられる信号を生成すること、
をコンピュータに実現させ、
前記生成することは、前記再生速度の変化に基づいて前記信号の再生期間を変化させるように前記信号を変化させ、
前記再生速度の変化率が所定値より大きい場合、前記変化率に基づいて前記信号の周波数を維持するように前記信号を変化させる、
ためのプログラム。 - ユーザに提供されるコンテンツの再生速度に基づいて生成され、前記コンテンツに対応する触覚刺激を前記ユーザに提供することに用いられる信号を受信する通信部と、
前記信号を用いて前記触覚刺激を出力する触覚出力部と、を備え、
前記信号は、
前記再生速度の変化に基づいて再生期間が変化するように変化し、
前記再生速度の変化率が所定値より大きい場合、前記変化率に基づいて前記信号の周波数を維持するように変化する、
情報処理装置。
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