JP7449835B2 - 情報処理装置、情報表示方法およびサーバ装置 - Google Patents
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Description
獲得率算出部214は、トロフィごとの獲得率を算出する。トロフィ獲得率は、0~100%の間の値として算出され、以下の式により求められる。
トロフィ獲得率=(トロフィ獲得者数/当該ゲームの全プレイヤ数)×100
獲得履歴生成部222は、プレイヤが獲得したトロフィIDを、トロフィ獲得時刻(タイムスタンプ)でソートして、獲得した順番にトロフィIDを並べたトロフィ獲得履歴を生成する。獲得履歴生成部222は、獲得情報記録部242に記録されたトロフィ獲得情報に含まれるタイムスタンプにもとづいて、プレイヤごとに、トロフィの獲得履歴を生成する。
第1関係抽出部224は、少なくとも1つのトロフィに対して、当該トロフィを獲得する前に獲得しておく必要があるトロフィを定めた第1関係を抽出する。つまり、この第1関係は、ある1つのトロフィを獲得しようとした場合に、事前に必ず獲得しておかなければならないトロフィを定める。たとえば図7(a)~(c)に示したトロフィ獲得履歴では、トロフィID41のトロフィが最初に獲得されているが、このことは、トロフィID41以外のトロフィを獲得する前に、必ずトロフィID41のトロフィを獲得しておく必要があることを意味している。第1関係抽出部224は、獲得履歴生成部222から供給される複数のトロフィ獲得履歴から、このような依存関係を抽出する。
第2関係抽出部226は、少なくとも1つのトロフィに対して、当該トロフィの獲得に続いて獲得されたトロフィを定めた第2関係を抽出する。つまり、この第2関係は、あるトロフィについて、そのトロフィの次に獲得されたことがあるトロフィを定める。第2関係抽出部226は、獲得履歴生成部222から供給される複数のトロフィ獲得履歴から、このような対応関係を抽出する。
特定部234は、第1関係を参照して、ユーザが今回までに獲得したトロフィから、次に獲得可能な1以上のトロフィを特定する。たとえばユーザが、トロフィID41,ID42,ID43のトロフィを獲得している場合、特定部234は、図9に示す第1関係を参照して、トロフィID1,ID2,ID3,ID4,ID7,ID9,ID11,ID14,ID19,ID20,ID21,ID24,ID32,ID33,ID34,ID35,ID52のトロフィが次に獲得可能であることを特定する。なお特定部234は、第1関係にもとづいて次に獲得可能なトロフィ群を特定する際、既に獲得済みのトロフィについては除外し、したがってトロフィID41,ID42,ID43はトロフィ群には含まれない。
特定部234は、次に獲得可能なトロフィ群の中から、第2関係を参照して、トロフィの獲得可能性を導出する。獲得済みのトロフィID41,ID42,ID43のうち、トロフィID43のトロフィが一番新しく獲得されている場合、特定部234は、トロフィID43に対して定められている第2関係を参照して、当該ユーザが次に獲得する可能性が相対的に高いトロフィを特定する。具体的に特定部234は、図11に示す第2関係を参照して、トロフィID43に対応付けられているトロフィID19,ID3,ID14,ID9,ID1を特定し、これらのトロフィIDが、次に獲得可能なトロフィ群に含まれているか否かを判定する。この例では、トロフィID19,ID3,ID14,ID9,ID1がトロフィ群に含まれているため、特定部234は、次に獲得する可能性が想定炊きに高いトロフィが、トロフィID19,ID3,ID14,ID9,ID1のトロフィであることを特定する。
Claims (14)
- 複数のユーザが操作する複数の情報処理装置に接続するサーバ装置であって、
複数のユーザが獲得した仮想的な褒賞に関する獲得情報を記録する獲得情報記録部と、
複数のユーザが複数の仮想的な褒賞を獲得した順番にもとづいて、仮想的な褒賞の獲得順に関する関係を抽出する関係抽出部と、
抽出した関係を記録する関係記録部と、
を備えることを特徴とするサーバ装置。 - 前記関係抽出部は、1つの仮想的な褒賞に対して、当該仮想的な褒賞を獲得する前に獲得しておく必要がある仮想的な褒賞を定めた第1関係を抽出する、
ことを特徴とする請求項1に記載のサーバ装置。 - 前記第1関係は、全ての仮想的な褒賞について、当該仮想的な褒賞を獲得する前に獲得しておく必要がある仮想的な褒賞を定める、
ことを特徴とする請求項2に記載のサーバ装置。 - 前記関係抽出部は、1つの仮想的な褒賞に対して、当該仮想的な褒賞の獲得に続いて獲得された仮想的な褒賞を定めた第2関係を抽出する、
ことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のサーバ装置。 - 前記第2関係は、1つの仮想的な褒賞について、当該仮想的な褒賞の獲得に続いて獲得された仮想的な褒賞の獲得率を定める、
ことを特徴とする請求項4に記載のサーバ装置。 - 前記第2関係は、全ての仮想的な褒賞について、当該仮想的な褒賞の獲得に続いて獲得された仮想的な褒賞を定める、
ことを特徴とする請求項4または5に記載のサーバ装置。 - ユーザによる仮想的な褒賞の獲得状況を取得する獲得状況取得部と、
関係記録部に記録された仮想的な褒賞の獲得順に関する関係を参照して、当該ユーザが次に獲得する可能性のある仮想的な褒賞を特定する特定部と、
特定された仮想的な褒賞に関する情報を、ユーザが操作する情報処理装置に通知する通知部と、
を備えることを特徴とするサーバ装置。 - 前記特定部は、ユーザが一番新しく獲得した仮想的な褒賞に対して定められている関係を参照して、当該ユーザが次に獲得する可能性が相対的に高い仮想的な褒賞を特定する、
ことを特徴とする請求項7に記載のサーバ装置。 - 前記通知部は、当該ユーザが次に獲得する可能性が最も高い仮想的な褒賞に関する情報を通知する、
ことを特徴とする請求項7または8に記載のサーバ装置。 - ユーザが操作する情報処理装置から、ユーザが獲得した仮想的な褒賞に関する獲得情報を取得する獲得情報取得部を、さらに備え、
前記獲得情報取得部が獲得情報を取得すると、前記獲得状況取得部は、獲得状況として、当該ユーザが過去に獲得した仮想的な褒賞を特定する情報を取得する、
ことを特徴とする請求項7から9のいずれかに記載のサーバ装置。 - ゲームに設定された所定のミッションのクリア条件であるアンロック条件が満たされると、ゲームをプレイしているユーザに付与される、前記ミッションに対応する仮想的な褒賞に関する情報を表示する情報処理装置であって、
サーバ装置から、ユーザの現在までの仮想的な褒賞の獲得実績から特定された、ユーザが次に獲得する可能性のある仮想的な褒賞に関する情報を取得する取得部と、
前記取得部が取得した情報を表示する表示処理部と、
ユーザが仮想的な褒賞を獲得すると、ユーザが獲得した仮想的な褒賞に関する獲得情報をサーバ装置に送信する送信処理部と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記表示処理部は、仮想的な褒賞を表示する際に、獲得可能性があることを示す情報とともに表示する、
ことを特徴とする請求項11に記載の情報処理装置。 - 前記表示処理部は、最も獲得可能性が高い仮想的な褒賞に関する情報を表示する、
ことを特徴とする請求項11または12に記載の情報処理装置。 - 情報処理装置において、ゲームに設定された所定のミッションのクリア条件であるアンロック条件が満たされると、ゲームをプレイしているユーザに付与される、前記ミッションに対応する仮想的な褒賞に関する情報を表示する方法であって、
サーバ装置から、ユーザの現在までの仮想的な褒賞の獲得実績から特定された、ユーザが次に獲得する可能性のある仮想的な褒賞に関する情報を取得するステップと、
取得した情報を表示するステップと、
ユーザが仮想的な褒賞を獲得すると、ユーザが獲得した仮想的な褒賞に関する獲得情報をサーバ装置に送信するステップと、
を備えることを特徴とする情報表示方法。
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