JP7375004B2 - Sound equipment and sound reproduction programs - Google Patents

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Description

本発明は、音響装置および音響再生プログラムに関する。 The present invention relates to an audio device and an audio reproduction program.

従来、DJコントローラ等のDJ機器は複数のデッキを備え、それぞれのデッキで楽曲を再生しつつ、デッキ間の音声出力を切り替えることにより、再生中の楽曲から他の楽曲に切り替えてDJパフォーマンスを行う技術が知られている(たとえば、特許文献1参照)。
楽曲の切り替えに際しては、切り替える楽曲間の曲調、テンポ等をうまく調和させながらミックスさせる必要があり、高度なDJ技術が必要とされる。
Traditionally, DJ equipment such as DJ controllers has multiple decks, and each deck plays a song while switching the audio output between the decks to perform a DJ performance by switching from the currently playing song to another song. Techniques are known (for example, see Patent Document 1).
When switching songs, it is necessary to harmonize and mix the melody, tempo, etc. between the songs to be switched, which requires advanced DJ technology.

この問題を解決する手法として、特許文献2には、楽曲のビートやメロディ構造を予め記述したタイムラインメタデータを用い、自動的にDJリミックスプレイを実現する手法が提案されている。 As a method for solving this problem, Patent Document 2 proposes a method for automatically realizing a DJ remix play using timeline metadata that describes the beat and melody structure of a song in advance.

特許第4781491号公報Patent No. 4781491 特許第5243042号公報Patent No. 5243042

しかしながら、前記特許文献2に記載の技術では、タイムラインメタデータに記述されていない楽曲のビート、メロディ構造はリミックスの対象とはならないので、リミックスできる対象を拡張することができないという課題がある。 However, with the technique described in Patent Document 2, the beat and melody structure of a song that is not described in the timeline metadata cannot be remixed, so there is a problem that it is not possible to expand the targets that can be remixed.

本発明の目的は、高度なDJ技術を要することなく、切り替える楽曲間の曲調、テンポ等をうまく調和させて遷移させることのできる音響装置および音響再生プログラムを提供することにある。 An object of the present invention is to provide an audio device and an audio reproduction program that can successfully harmonize and transition the melody, tempo, etc. between songs to be switched without requiring advanced DJ techniques.

本発明の音響装置は、再生される先行楽曲に引き続いて連続的に後続楽曲を再生する音響装置であって、前記先行楽曲および前記後続楽曲のそれぞれを特徴付ける楽曲構造の特徴区間を取得する特徴区間取得手段と、取得されたそれぞれの特徴区間のうち、前記先行楽曲のいずれかの特徴区間および前記後続楽曲のいずれかの特徴区間を楽曲切替区間として選択する切替区間選択手段と、前記先行楽曲の楽曲切替区間および前記後続楽曲の楽曲切替区間を時間軸上で重畳させて再生し、前記先行楽曲から前記後続楽曲に遷移させて出力する楽曲遷移手段と、を備える。
本発明のコンピュータ読取可能なプログラムは、コンピュータを、前述した音響装置として機能させる。
The audio device of the present invention is an audio device that continuously plays a subsequent song following a preceding song to be played, and the feature section acquires a characteristic section of a song structure that characterizes each of the preceding song and the subsequent song. an acquisition means; a switching section selection means for selecting, as a music switching section, one of the characteristic sections of the preceding song and one of the characteristic sections of the subsequent song among the obtained characteristic sections; A music transition means is provided, which reproduces a music switching section and a music switching section of the succeeding music while superimposing them on a time axis, and outputs the transition from the preceding music to the succeeding music.
The computer-readable program of the present invention causes a computer to function as the above-mentioned audio device.

本発明の実施の形態に係る音響装置の構造を示す模式図。FIG. 1 is a schematic diagram showing the structure of an audio device according to an embodiment of the present invention. 前記実施の形態におけるPDAの表示画面の構成を示す模式図。FIG. 3 is a schematic diagram showing the configuration of a display screen of a PDA in the embodiment. 前記実施の形態における音響装置の構造を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram showing the structure of the audio device in the embodiment. 前記実施の形態における先行楽曲から後続楽曲への遷移の状態を示す模式図。FIG. 3 is a schematic diagram showing a state of transition from a preceding song to a succeeding song in the embodiment. 前記実施の形態における作用を説明するためのフローチャート。5 is a flowchart for explaining the operation in the embodiment.

本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図1には、本発明の実施の形態に係る音響装置1が示されている。音響装置1は、DJコントローラ2およびPDA(Personal Digital Assistants)3を備え、コンピュータであるPDA3により再生する複数の楽曲に対して、操作者がDJコントローラ2に設けられた各種の操作子を操作することにより、再生中の楽曲に対して特殊効果を付与したり、特殊再生を行う装置である。 Embodiments of the present invention will be described based on the drawings. FIG. 1 shows an audio device 1 according to an embodiment of the present invention. The audio device 1 includes a DJ controller 2 and a PDA (Personal Digital Assistant) 3, and an operator operates various operators provided on the DJ controller 2 in response to a plurality of songs played by the PDA 3, which is a computer. This is a device that adds special effects to the music being played or performs special playback.

DJコントローラ2は第1デッキ部2L、第2デッキ部2R、およびミキシング部2Mに区画される。
第1デッキ部2Lおよび第2デッキ部2Rは、PDA3で再生中の楽曲、次の再生楽曲となる再生中または再生スタンバイ中の楽曲に対して、特殊再生操作を実行する部分である。第1デッキ部2L、第2デッキ部2Rは、ジョグダイヤル21、テンポスライダー22、キューボタン23、プレイ/ポーズボタン24、およびパッド25を備える。
The DJ controller 2 is divided into a first deck section 2L, a second deck section 2R, and a mixing section 2M.
The first deck section 2L and the second deck section 2R are sections that perform special playback operations on the music being played back on the PDA 3, the music that will be the next playback music, or the music that is on playback standby. The first deck section 2L and the second deck section 2R include a jog dial 21, a tempo slider 22, a cue button 23, a play/pause button 24, and a pad 25.

ジョグダイヤル21は、第1デッキ部2L、第2デッキ部2R上に回転可能に設けられ、ジョグダイヤル21を回転させると、再生方向の変更、再生速度の変更、ループ再生等の特殊再生を行うことができる。
テンポスライダー22は、操作するデッキ部2L、2Rの再生速度を調整するレバーである。
The jog dial 21 is rotatably provided on the first deck section 2L and the second deck section 2R, and by rotating the jog dial 21, it is possible to change the playback direction, change the playback speed, and perform special playback such as loop playback. can.
The tempo slider 22 is a lever that adjusts the playback speed of the deck sections 2L and 2R to be operated.

キューボタン23は、第1デッキ部2L、第2デッキ部2Rで再生する楽曲に設定されたキューポイントにジャンプして再生を行うスイッチである。このスイッチを押すと、再生中または停止中のトラック位置からトラックジャンプしてキュー位置からの再生を開始する。
プレイ/ポーズボタン24は、操作するデッキ部2L、2Rの再生開始、または一時停止を行うスイッチである。
パッド25は、キューポイントの記憶、デッキ部2L、2Rによる操作結果を記憶しておき、パッド25を適宜操作することにより操作結果を復元して再生する。
The cue button 23 is a switch that jumps to a cue point set in the music to be played on the first deck section 2L and the second deck section 2R, and performs playback. When this switch is pressed, the track jumps from the currently playing or stopped track position and starts playing from the cue position.
The play/pause button 24 is a switch for starting or temporarily stopping the playback of the deck sections 2L and 2R to be operated.
The pad 25 stores cue points and operation results from the deck sections 2L and 2R, and by appropriately operating the pad 25, the operation results are restored and reproduced.

ミキシング部2Mは、第1デッキ部2Lおよび第2デッキ部2Rのそれぞれで再生される楽曲の出力を調整し、両出力を混合して音声出力する部分である。ミキシング部2Mは、複数の操作つまみ26、スライダー27、キューポイント設定スイッチ28、およびクロスフェーダー29を備える。
複数の操作つまみ26は、第1デッキ部2Lおよび第2デッキ部2Rの出力に対して、音質、音響効果付与を行うロータリー型ボリュームスイッチである。なお、音響効果の種類、効果付与の程度等はPDA3上で実行される音源再生プログラムにより設定することが可能である。
The mixing section 2M is a section that adjusts the output of the music played by each of the first deck section 2L and the second deck section 2R, mixes both outputs, and outputs the resulting sound. The mixing section 2M includes a plurality of operation knobs 26, a slider 27, a cue point setting switch 28, and a cross fader 29.
The plurality of operation knobs 26 are rotary volume switches that impart sound quality and acoustic effects to the outputs of the first deck section 2L and the second deck section 2R. Note that the type of sound effect, the degree of effect, etc. can be set by the sound source reproduction program executed on the PDA 3.

スライダー27は、第1デッキ部2Lおよび第2デッキ部2Rの出力音量を調整する。スライダー27のレバーを上昇させると出力音量が増大する。
複数の操作つまみ26の間には、キューポイント設定スイッチ28が設けられている。第1デッキ部2Lおよび第2デッキ部2Rのジョグダイヤル21を回転させながら、キューポイント設定スイッチ28を押すと、第1デッキ部2Lまたは第2デッキ部2Rの音源データの任意のトラック位置にキューポイントを設定することができる。
The slider 27 adjusts the output volume of the first deck section 2L and the second deck section 2R. When the lever of the slider 27 is raised, the output volume increases.
A cue point setting switch 28 is provided between the plurality of operation knobs 26. When the cue point setting switch 28 is pressed while rotating the jog dial 21 of the first deck section 2L and the second deck section 2R, a cue point can be placed at any track position of the sound source data of the first deck section 2L or the second deck section 2R. can be set.

クロスフェーダー29は、音源となる第1デッキ部2Lおよび第2デッキ部2Rの出力割合を切り替える。具体的には、クロスフェーダー29の操作子となる操作レバー291を第1デッキ部2L側の端部である左端にすると、第1デッキ部2Lからの出力が100%なり、第2デッキ部2R側の端部である右端とすると第2デッキ部2Rからの出力が100%となる。そして、切り替え範囲の中間位置に操作レバー291を位置させると、位置に応じた出力割合で混合された第1デッキ部2Lおよび第2デッキ部2Rの音源が出力される。 The crossfader 29 switches the output ratio of the first deck section 2L and the second deck section 2R, which serve as sound sources. Specifically, when the operating lever 291, which is the operator of the crossfader 29, is set to the left end, which is the end on the first deck section 2L side, the output from the first deck section 2L becomes 100%, and the output from the second deck section 2R becomes 100%. If the right end is the side end, the output from the second deck section 2R will be 100%. Then, when the operating lever 291 is positioned at an intermediate position of the switching range, the sound sources of the first deck section 2L and the second deck section 2R are output, which are mixed at an output ratio according to the position.

図2には、本実施の形態の音響再生プログラムを実行した際のPDA3の表示画面3Aが示されている。表示画面3Aは、上部が第1デッキ表示領域3Lおよび第2デッキ表示領域3Rに区画され、それぞれの領域は、進行状態全体表示部G1、テンポ表示部G2、進行状態詳細表示部G3、効果付与表示部G4、およびGUI(Graphic User Interface)表示部G5に区画される。なお、本実施の形態では、第1デッキ表示領域3LがDJコントローラ2の第1デッキ部2L、第2デッキ表示領域3RがDJコントローラ2の第2デッキ部2Rに対応する。 FIG. 2 shows the display screen 3A of the PDA 3 when the audio reproduction program of this embodiment is executed. The upper part of the display screen 3A is divided into a first deck display area 3L and a second deck display area 3R, and each area includes a progress status overall display area G1, a tempo display area G2, a progress status detail display area G3, and an effect adding area. It is divided into a display section G4 and a GUI (Graphic User Interface) display section G5. In this embodiment, the first deck display area 3L corresponds to the first deck section 2L of the DJ controller 2, and the second deck display area 3R corresponds to the second deck section 2R of the DJ controller 2.

進行状態全体表示部G1は、再生中または再生スタンバイの状態にある音源データの現在のトラック位置を表示し、楽曲データのどこを再生するのか、再生しているのかを表示する。
テンポ表示部G2は第1デッキ表示領域3Lおよび第2デッキ表示領域3Rにおける再生中または再生スタンバイの状態にある楽曲データのBPM(Beats Per Minute)を表示する。BPMの調整は、PDA3の表示画面3A上の操作や、前述したDJコントローラ2のテンポスライダー22の操作子を移動することで可能となる。
The overall progress display section G1 displays the current track position of the sound source data that is being played back or is in a playback standby state, and displays where in the song data is to be played back and whether it is being played back.
The tempo display section G2 displays the BPM (Beats Per Minute) of the music data that is being played or in a playback standby state in the first deck display area 3L and the second deck display area 3R. The BPM can be adjusted by operating the display screen 3A of the PDA 3 or by moving the operator of the tempo slider 22 of the DJ controller 2 described above.

進行状態詳細表示部G3は、現在再生中の楽曲データのトラック位置をマーカーG31により楽曲データの波形に重畳させて表示する。楽曲データの波形の下には、楽曲データの再生箇所の楽曲構造の特徴区間が表示され、図2では、楽曲データの”VERSE“(Aメロ)を再生していることを表示している。
効果付与表示部G4は、再生中の楽曲データに付与する効果、すなわちエフェクト処理を行う位置を、楽曲データの波形の進行とともに表示する。本実施の形態では、上部に表示されるコーラスがエフェクト処理として表示され、楽曲データの進行とともにどの位置で効果を付与するかを同期して表示する。
The progress state details display section G3 displays the track position of the music data currently being played by superimposing it on the waveform of the music data using a marker G31. Below the waveform of the music data, a characteristic section of the music structure at the playback location of the music data is displayed, and in FIG. 2, it is displayed that "VERSE" (melody A) of the music data is being played.
The effect application display section G4 displays the effect to be applied to the music data being played, that is, the position where effect processing is performed, along with the progression of the waveform of the music data. In this embodiment, the chorus displayed at the top is displayed as an effect process, and the position at which the effect is applied is displayed in synchronization with the progress of the music data.

GUI表示部G5には、第1デッキ表示領域3Lで再生中の楽曲データ、または第2デッキ表示領域3Rで再生スタンバイ状態または再生中の楽曲データに対して、操作者が行う操作を促すためのGUIが表示される。
本実施の形態では、GUI表示部G5には、前述したDJコントローラ2と同様に、第1デッキ表示領域3Lおよび第2デッキ表示領域3RのキューアイコンG51、プレイ/ポーズアイコンG52、およびクロスフェーダーアイコンG53が表示されている。操作者が、PDA3の表示画面3A上でこれらのスイッチを操作しても、DJコントローラ2と同様の操作を行うことができる。
そして、GUI表示部G5で表示される各種アイコンは、本発明にいう切替操作手段としても機能する。
The GUI display section G5 includes information for prompting the operator to perform operations on the music data being played in the first deck display area 3L or the music data being in playback standby or being played in the second deck display area 3R. A GUI will be displayed.
In the present embodiment, the GUI display section G5 includes a cue icon G51, a play/pause icon G52, and a crossfader icon for the first deck display area 3L and the second deck display area 3R, similar to the DJ controller 2 described above. G53 is displayed. Even if the operator operates these switches on the display screen 3A of the PDA 3, the same operations as the DJ controller 2 can be performed.
The various icons displayed on the GUI display section G5 also function as switching operation means according to the present invention.

図3には、本実施の形態の音響装置1の機能ブロック図が示されている。音響装置1は、PDA3で再生中の先行楽曲に引き続いて、連続的に後続楽曲を再生する。音響装置1は、PDA3のCPU上で実行されるプログラムとしての楽曲再生手段31、特徴区間取得手段32、切替区間選択手段33、自動切替設定手段34、楽曲遷移手段35、およびエフェクト処理手段36を備える。 FIG. 3 shows a functional block diagram of the audio device 1 of this embodiment. The audio device 1 continuously plays a subsequent song following the preceding song being played by the PDA 3. The audio device 1 includes a music playback means 31, a characteristic section acquisition means 32, a switching section selection means 33, an automatic switching setting means 34, a music transition means 35, and an effect processing means 36 as programs executed on the CPU of the PDA 3. Be prepared.

楽曲再生手段31は、図2おける第1デッキ表示領域3Lおよび第2デッキ表示領域3Rに表示された2以上の音源を再生することが可能である。なお、第1デッキ表示領域3Lおよび第2デッキ表示領域3Rは、それぞれがさらに再生中または再生スタンバイ状態にある音源データを同時に再生可能としてもよい。また、DJコントローラ2の第1デッキ部2Lおよび第2デッキ部2Rで行った操作は、MIDI信号に変換され、無線通信を介してPDA3の操作として入力される。 The music reproducing means 31 is capable of reproducing two or more sound sources displayed in the first deck display area 3L and the second deck display area 3R in FIG. Note that the first deck display area 3L and the second deck display area 3R may each be capable of simultaneously reproducing sound source data that is being reproduced or in a reproduction standby state. Further, operations performed on the first deck section 2L and second deck section 2R of the DJ controller 2 are converted into MIDI signals and input as operations on the PDA 3 via wireless communication.

特徴区間取得手段32は、第1デッキで再生される先行楽曲および第2デッキで再生される後続楽曲のそれぞれの楽曲の構造を特徴付ける特徴区間を取得する。
ここで、特徴区間とは、楽曲の構造を特徴付ける1小節または複数小節からなる区間をいい、たとえば、イントロ(intro)、Aメロ(verse)、サビ(hook)、Bメロ(bridge)、アウトロ(outro)などが挙げられる。
The characteristic section acquisition means 32 acquires a characteristic section that characterizes the structure of each of the preceding song played on the first deck and the subsequent song played on the second deck.
Here, a characteristic section refers to a section consisting of one measure or multiple measures that characterizes the structure of a song. For example, an intro, a verse, a hook, a bridge, an outro ( outro), etc.

楽曲構造の特徴区間は、楽曲データをFFT(Fast Fourier Transform)解析等による周波数スペクトルに基づいて得られる。たとえば、特徴区間取得手段32は、特徴区間中の周波数スペクトルの全体の信号強度が大きい場合はサビであり、全体の周波数の信号強度が弱く、所定の周波数の信号強度が際立つ場合はイントロやアウトロである等と判定する。特徴区間の判定方法は、種々の方法が公知であるが、いずれの方法で解析された特徴区間であってもよい。
また、特徴区間取得手段32は、自己解析の結果として特徴区間を取得してもよいが、予め楽曲データに付随してダウンロード可能な特徴区間を取得してもよく、楽曲データに関連付けられてダウンロード可能な特徴区間を取得してもよい。
The characteristic sections of the song structure are obtained based on the frequency spectrum of song data by FFT (Fast Fourier Transform) analysis or the like. For example, the characteristic section acquisition means 32 determines that if the overall signal strength of the frequency spectrum in the characteristic section is high, it is a chorus, and if the signal strength of the entire frequency is weak and the signal strength of a predetermined frequency is outstanding, it is an intro or an outro. It is determined that Various methods are known for determining the characteristic section, and the characteristic section may be analyzed using any method.
Further, the characteristic interval acquisition means 32 may acquire the characteristic interval as a result of self-analysis, but it may also acquire in advance a characteristic interval that can be downloaded along with the song data, or it can be downloaded in association with the song data. Possible feature intervals may be obtained.

切替区間選択手段33は、特徴区間取得手段32により取得された特徴区間のうち、先行楽曲のいずれかの特徴区間および後続楽曲のいずれかの特徴区間を、楽曲切替区間として選択する。楽曲切替区間は、先行楽曲および後続楽曲のうち、曲を重畳させても聴取者に意識されにくい特徴区間を選択するのが望ましく、たとえば、先行楽曲のアウトロ区間および後続楽曲のイントロ区間を楽曲切替区間として選択することが考えられる。 The switching section selection means 33 selects any characteristic section of the preceding song and any characteristic section of the subsequent song from among the characteristic sections acquired by the characteristic section acquisition means 32 as a song switching section. As the song switching section, it is desirable to select a characteristic section from the preceding song and the following song that is difficult for the listener to notice even if the songs are superimposed. For example, if the song is switched between the outro section of the preceding song and the intro section of the following song, It is possible to select it as an interval.

切替区間選択手段33による楽曲切替区間の選択は、操作者が手動で行ってもよく、後続楽曲については、プログラム側で自動的に選択させることも可能である。
具体的には、手動で行う場合、操作者が、図2に示すPDA3の表示画面3Aの進行状態詳細表示部G3上で、第1デッキの先行楽曲における楽曲切替区間、第2デッキの後続楽曲における楽曲切替区間を選択する。
The selection of the music switching section by the switching section selection means 33 may be performed manually by the operator, and the subsequent music may be automatically selected by the program.
Specifically, when performing this manually, the operator selects the song switching section for the preceding song on the first deck and the subsequent song on the second deck on the progress details display section G3 of the display screen 3A of the PDA 3 shown in FIG. Select the song switching section in .

一方、自動で行う場合、切替区間選択手段33による楽曲切替区間の選択は、自動切替設定手段34によって行われる。自動切替設定手段34は、後続楽曲の開始位置をたとえばイントロ区間と予め設定しておき、先行楽曲の終了位置を操作者のPDA3の表示画面3A上の操作を促すように構成される。これによって、第2のデッキの後続楽曲における楽曲切替区間は、自動的にイントロ区間と設定され、操作者が、第1デッキの先行楽曲における楽曲切替区間を、進行状態詳細表示部G3上で手動により選択することが可能となる。 On the other hand, in the case of automatic selection, the selection of the music switching section by the switching section selection means 33 is performed by the automatic switching setting means 34. The automatic switching setting means 34 is configured to preset the start position of the subsequent music piece as, for example, an intro section, and to prompt the operator to operate the end position of the preceding music piece on the display screen 3A of the PDA 3. As a result, the song switching section of the subsequent song on the second deck is automatically set as the intro section, and the operator can manually set the song switching section of the preceding song on the first deck on the progress status details display section G3. This makes it possible to select.

楽曲遷移手段35は、先行楽曲の楽曲切替区間および後続楽曲の楽曲切替区間を時間軸上で重畳させて再生し、再生出力させる楽曲を先行楽曲から後続楽曲に遷移させる。具体的には、図4に示すように、先行楽曲のサビ(hook)区間の後のBメロ(bridge)区間で後続楽曲のイントロ(intro)区間に遷移する場合、先行楽曲のBメロ区間と、後続楽曲のイントロ区間を時間軸上で重畳させ、より好ましくは、先行楽曲および後続楽曲の楽曲切替区間の切替位置を揃えて重畳させる。さらに、先行楽曲および後続楽曲の楽曲区間の切替位置は、楽曲切替区間の終了位置同士を揃えて重畳させるのが好ましい。
楽曲遷移手段35による先行楽曲から後続楽曲への遷移は、操作者がクロスフェーダーアイコンG53や、クロスフェーダー29を使用して手動で行ってもよいが、好ましくは、予めプログラムで設定した条件で自動的に遷移するのが好ましい。
The song transition means 35 plays the song switching section of the preceding song and the song switching section of the succeeding song while superimposing them on the time axis, and causes the song to be reproduced and output to transition from the preceding song to the succeeding song. Specifically, as shown in Figure 4, when transitioning to the intro section of the subsequent song in the bridge section after the hook section of the preceding song, the bridge section of the preceding song is different from the bridge section of the preceding song. , the intro sections of the subsequent songs are superimposed on the time axis, and more preferably, the switching positions of the song switching sections of the preceding song and the subsequent song are aligned and overlapped. Further, it is preferable that the switching positions of the music sections of the preceding music and the following music are overlapped with each other by aligning the end positions of the music switching sections.
The transition from the preceding song to the succeeding song by the song transition means 35 may be performed manually by the operator using the crossfader icon G53 or the crossfader 29, but preferably, the transition is made automatically under conditions set in a program in advance. It is preferable to make a transition.

また、楽曲の遷移は、図4に示すように、再生中の先行楽曲の出力を徐々に下げてフェードアウトし、後続楽曲の出力を徐々に上げてフェードインしてもよい。
さらに、楽曲の遷移に際しては、図3に示すエフェクト処理手段36を用いて、先行楽曲の楽曲切替区間および後続楽曲の楽曲切替区間の少なくともいずれかの区間に、エフェクト処理を行ってもよい。
エフェクト処理手段36によるエフェクトの設定は、PDA3の表示画面3A上で行うことができ、たとえば、コーラス、エコー、リフレイン等のエフェクト処理を行いながら、先行楽曲のフェードアウトを行うことが可能である。
Further, as shown in FIG. 4, the transition of music may be such that the output of the preceding music being played is gradually lowered and faded out, and the output of the succeeding music is gradually raised and faded in.
Furthermore, when transitioning between songs, the effect processing means 36 shown in FIG. 3 may be used to perform effect processing on at least one of the song switching section of the preceding song and the song switching section of the succeeding song.
Effect settings by the effect processing means 36 can be performed on the display screen 3A of the PDA 3, and for example, it is possible to fade out the preceding music while performing effect processing such as chorus, echo, refrain, etc.

次に、本実施の形態の作用を図5に示すフローチャートに基づいて説明する。
切替区間選択手段33は、先行楽曲の楽曲切替区間の選択を、操作者に促し、楽曲切替区間を選択する(手順S1)。操作者による選択は、図2に示す楽曲の進行状態詳細表示部G3に表示された特徴区間を選択させることにより行う。
切替区間選択手段33は、切替区間が自動設定されているか否かを判定する(手順S2)。
Next, the operation of this embodiment will be explained based on the flowchart shown in FIG.
The switching section selection means 33 prompts the operator to select a song switching section of the preceding song, and selects the song switching section (step S1). The selection by the operator is performed by selecting the characteristic section displayed in the music progress detail display section G3 shown in FIG. 2.
The switching section selection means 33 determines whether the switching section is automatically set (step S2).

自動設定されている場合には、楽曲再生手段31は、先行楽曲の再生を開始する(手順S4)。
自動設定されていない場合には、切替区間選択手段33は、先行楽曲における楽曲切替区間の選択と同様に、後続楽曲の楽曲切替区間の選択を促し、楽曲区間を選択し(手順S3)、楽曲再生手段31による先行楽曲の再生を開始する(手順S4)。
If it is automatically set, the music playback means 31 starts playing the preceding music (step S4).
If it is not automatically set, the switching section selection means 33 prompts the selection of the song switching section of the subsequent song, selects the song section (step S3), and selects the song switching section in the same way as the selection of the song switching section of the preceding song. The reproducing means 31 starts reproducing the preceding music (step S4).

楽曲遷移手段35は、再生中の先行楽曲の特徴区間を監視し、楽曲切替区間に到達したか否かを判定する(手順S5)。
楽曲切替区間に到達していないと判定された場合、手順S4に戻って先行楽曲の再生を継続する。
楽曲切替区間に到達していると判定された場合、楽曲遷移手段35は、自動遷移(Auto Mixture)に設定されているか否かを判定する(手順S6)。
The song transition means 35 monitors the characteristic section of the preceding song being played and determines whether a song switching section has been reached (step S5).
If it is determined that the song switching section has not been reached, the process returns to step S4 and continues playing the preceding song.
When it is determined that the music switching section has been reached, the music transition means 35 determines whether automatic transition (Auto Mixture) is set (step S6).

自動遷移に設定されていないと判定された場合、楽曲遷移手段35は、操作者にクロスフェーダーアイコンG53またはクロスフェーダー29の操作を促すメッセージを表示画面3A上に表示して(手順S7)、操作者に操作させる。
自動遷移に設定されていると判定された場合、先行楽曲から後続楽曲への自動遷移を実行する。
If it is determined that automatic transition is not set, the music transition means 35 displays a message on the display screen 3A prompting the operator to operate the crossfader icon G53 or the crossfader 29 (step S7), and then performs the operation. have someone operate it.
If it is determined that automatic transition is set, automatic transition from the preceding song to the succeeding song is executed.

楽曲遷移手段35は、楽曲切替区間中に先行楽曲のフェードアウトを行いつつ、エフェクト処理手段36により設定されたエフェクト処理を実行する(手順S8)。
同時に楽曲遷移手段35は、楽曲切替区間中の後続楽曲のフェードインを行う(手順S9)。
楽曲切替区間の再生が経過したら、楽曲再生手段31は、後続楽曲のみの再生を実施する(手順S10)。
The music transition means 35 performs the effect processing set by the effect processing means 36 while fading out the preceding music during the music switching section (step S8).
At the same time, the music transition means 35 fades in the subsequent music in the music switching section (step S9).
After the reproduction of the music switching section has elapsed, the music reproduction means 31 reproduces only the subsequent music (step S10).

このような本実施の形態によれば、以下のような効果を奏する。
本発明では、特徴区間取得手段32が、先行楽曲および後続楽曲の特徴区間を取得し、いずれかの特徴区間を、切替区間選択手段33により楽曲切替区間として選択している。したがって、先行楽曲から後続楽曲への切り替えのタイミングを特徴区間の切り替え位置で行うことができるので、先行楽曲から後続楽曲の切り替えを聴取者に違和感なく、スムースに行うことができる。
また、特徴区間の切り替え位置で楽曲の切り替えを行うことにより、曲調、テンポ等が調和し易くなり、聴取者に一層違和感なく楽曲を遷移させることができる。
According to this embodiment, the following effects are achieved.
In the present invention, the characteristic section acquisition means 32 acquires the characteristic sections of the preceding song and the subsequent song, and the switching section selection means 33 selects one of the characteristic sections as the song switching section. Therefore, since the timing of switching from the preceding music to the succeeding music can be performed at the switching position of the characteristic section, the switching from the preceding music to the succeeding music can be performed smoothly without causing any discomfort to the listener.
Moreover, by switching the music at the switching position of the characteristic section, it becomes easier to harmonize the melody, tempo, etc., and it is possible to transition the music more smoothly to the listener.

本発明では、楽曲遷移手段35による遷移に際して、先行楽曲のフェードアウト、後続楽曲のフェードインを行っている。したがって、再生中の楽曲間の遷移を聴取者に違和感を生じさせることがなく、エフェクト処理を付帯させることで、逆に特徴的な楽曲間の遷移を印象づけることもできる。
本発明では、楽曲遷移手段35による遷移は、自動的に楽曲切替位置を検出して行っている。したがって、音響装置1をDJパフォーマンス機器として用いる場合だけでなく、専ら楽曲再生装置として使用する場合に自動的に楽曲を遷移させるときにも使用することができ、汎用性を拡張することができる。
In the present invention, when transitioning by the music transition means 35, the preceding music is faded out and the succeeding music is faded in. Therefore, the transition between the songs being played does not make the listener feel uncomfortable, and by adding effect processing, it is possible to give an impression of the characteristic transition between the songs.
In the present invention, the transition by the music transition means 35 is performed by automatically detecting the music switching position. Therefore, the audio device 1 can be used not only when used as a DJ performance device, but also when automatically transitioning music when used exclusively as a music playback device, thereby expanding its versatility.

なお、本発明は、前述した実施の形態に限定されるものではなく、以下に示すような変形も含むものである。
前述の実施の形態では、音響装置1は、DJコントローラ2を含むDJ機器として構成されていたが、本発明はこれに限られない。たとえば、コンピュータ上で楽曲再生専用プログラムとして実行される音響装置に本発明を適用してもよい。また、複数の楽曲を連続再生可能なオーディオ機器に本発明を適用してもよい。
その他、本発明の実施の際の具体的な構造および形状等は、本発明の目的を達成できる範囲で他の構造等としてもよい。
Note that the present invention is not limited to the embodiments described above, and includes modifications as shown below.
In the embodiment described above, the audio device 1 was configured as a DJ device including the DJ controller 2, but the present invention is not limited to this. For example, the present invention may be applied to an audio device that is executed as a music playback program on a computer. Furthermore, the present invention may be applied to audio equipment that can continuously reproduce a plurality of songs.
In addition, the specific structure, shape, etc. when implementing the present invention may be other structures within the range that can achieve the purpose of the present invention.

1…音響装置、2…DJコントローラ、2L…第1デッキ部、2M…ミキシング部、2R…第2デッキ部、3A…表示画面、3L…第1デッキ表示領域、3R…第2デッキ表示領域、21…ジョグダイヤル、22…テンポスライダー、23…キューボタン、24…ポーズボタン、25…パッド、27…スライダー、28…キューポイント設定スイッチ、29…クロスフェーダー、31…楽曲再生手段、32…特徴区間取得手段、33…切替区間選択手段、34…自動切替設定手段、35…楽曲遷移手段、36…エフェクト処理手段、291…操作レバー、G1…進行状態全体表示部、G2…テンポ表示部、G3…進行状態詳細表示部、G31…マーカー、G4…効果付与表示部、G5…GUI表示部、G51…キューアイコン、G52…プレイ/ポーズアイコン、G53…クロスフェーダーアイコン。 1... Sound device, 2... DJ controller, 2L... First deck section, 2M... Mixing section, 2R... Second deck section, 3A... Display screen, 3L... First deck display area, 3R... Second deck display area, 21... Jog dial, 22... Tempo slider, 23... Cue button, 24... Pause button, 25... Pad, 27... Slider, 28... Cue point setting switch, 29... Cross fader, 31... Music playback means, 32... Feature section acquisition means, 33... switching section selection means, 34... automatic switching setting means, 35... music transition means, 36... effect processing means, 291... operating lever, G1... overall progress display section, G2... tempo display section, G3... progress Status details display section, G31...Marker, G4...Effect addition display section, G5...GUI display section, G51...Cue icon, G52...Play/pause icon, G53...Cross fader icon.

Claims (5)

再生される先行楽曲に引き続いて連続的に後続楽曲を再生する音響装置であって、
前記先行楽曲および前記後続楽曲のそれぞれを特徴付ける楽曲構造の特徴区間を取得する特徴区間取得手段と、
取得されたそれぞれの特徴区間のうち、前記先行楽曲のいずれかの特徴区間および前記後続楽曲のいずれかの特徴区間を楽曲切替区間として選択する切替区間選択手段と、
前記楽曲切替区間で前記先行楽曲から前記後続楽曲に遷移させる楽曲遷移手段と、を備え
前記楽曲遷移手段は、前記先行楽曲の楽曲切替区間および前記後続楽曲の楽曲切替区間の終了位置同士を揃えて時間軸上で重畳させて再生し、前記終了位置までに前記先行楽曲から前記後続楽曲に遷移させる、音響装置。
An audio device that continuously plays a subsequent song following the preceding song being played,
a characteristic section acquisition means for acquiring a characteristic section of a song structure that characterizes each of the preceding song and the subsequent song;
Switching section selection means for selecting any one of the characteristic sections of the preceding song and any one of the characteristic sections of the following song as a song switching section from among the acquired characteristic sections;
music transition means for transitioning from the preceding music to the succeeding music in the music switching section ,
The song transition means plays the music switching section of the preceding song and the song switching section of the subsequent song so that the end positions of the song switching section of the preceding song and the song switching section of the succeeding song are aligned and overlapped on the time axis, and the transition from the preceding song to the succeeding song is performed by the end position. A sound device that transitions to
請求項1に記載の音響装置において、
操作者に切替区間の選択を促す切替操作手段を備え、
前記切替区間選択手段は、前記切替操作手段の操作に基づいて、楽曲切替区間を選択する音響装置。
The acoustic device according to claim 1,
Equipped with a switching operation means that prompts the operator to select a switching section,
The switching section selection means is an audio device that selects a music switching section based on the operation of the switching operation means.
請求項1に記載の音響装置において、
操作者に切替区間の選択を促す切替操作手段を備え、
前記切替区間選択手段は、前記切替操作手段の操作に基づいて、前記先行楽曲の楽曲切替区間を選択し、前記後続楽曲の楽曲切替区間は、イントロ区間に設定される音響装置。
The acoustic device according to claim 1,
Equipped with a switching operation means that prompts the operator to select a switching section,
The switching section selection means selects a music switching section of the preceding song based on the operation of the switching operation means, and the music switching section of the succeeding song is set to an intro section.
請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の音響装置において、
前記楽曲遷移手段は、前記先行楽曲および前記後続楽曲の少なくともいずれかの楽曲切替区間に音響効果を付与しながら遷移を行う音響装置。
The acoustic device according to any one of claims 1 to 3,
The music transition means is an audio device that performs transition while imparting a sound effect to a music switching section of at least one of the preceding music and the following music.
コンピュータを、請求項1から請求項4のいずれか一項に記載の音響装置として機能させるコンピュータ読取可能な音響再生プログラム。 A computer-readable audio reproduction program that causes a computer to function as the audio device according to any one of claims 1 to 4.
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