JP7280599B2 - 情報管理システム及び端末装置 - Google Patents

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Description

本発明は、例えばスロットマシン等のゲーミングマシンを設置したカジノ等における情報管理システム及び端末装置に関する。
従来、EGM(Electronic Gaming Machine)と呼ばれるゲーミングマシンとして、例えば、ディスプレイでシンボル列をスクロール表示させ、複数のペイラインが設定されたシンボル表示領域に複数のシンボルを再配置するものがある。このようなゲーミングマシンにおいて、プレーヤは、複数のボタンが配置されたコントロールパネルを操作して、1回のゲームに対するベットの内容を決定する。
このような従来のゲーミングマシンでゲームを行う場合、プレーヤは当該ゲーミングマシンに設けられたPTS(player tracking system)端末の紙幣識別装置に紙幣を投入することにより、当該投入された紙幣の金額情報がPTS端末からゲーミングマシンに送信され、ゲーミングマシンにおいて、当該投入金額がゲームを行うためのクレジットデータに換算される。
ところで、従来、ゲーミングマシンを設置したカジノホールにおいて、会員登録を行ったプレーヤが登録の際に発行された会員カードを使用してゲーミングマシンでゲームを行うことができるようになっている。具体的には、現金に代えて会員カードをゲーミングマシンに挿入することで、当該会員カードに記憶され、又は会員カードに対応付けられてサーバ上に記憶されている現金データをゲームに投入してゲームプレーを行うことができる。すなわち、会員カードを所持した会員のプレーヤは、現金を直接ゲーミングマシンに投入することなく、いわゆるキャッシュレスによりゲームを行うことができる。
このような会員登録を行ったプレーヤが会員カードを用いてゲームを行うシステムでは、会員が会員カードを携帯していることがキャッシュレスでゲームを行うための前提となるため、会員カードを携帯していない場合には、会員としてキャッシュレスでゲームを行うことが困難であった。
かかる問題点を解決するための方策として、会員が所持するモバイル機器を用いることにより、会員カードを携帯していない場合であっても、当該モバイル機器を用いてキャッシュレスでゲームを行うシステムが考えられている(特許文献1参照)。
米国特許出願公開第2019/0051107号明細書
かかるシステムでは、モバイル機器上のアプリケーションを、登録された会員に対応付けることによってキャッシュレスによるゲームプレーを実現している。
しかしながら、会員登録されていないプレーヤがキャッシュレスでゲームプレーを行うことは困難であった。
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、未登録のプレーヤに対してもキャッシュレス決済を可能とする情報管理システム及び端末装置を提供することを目的とする。
本発明の情報管理システムは、
投入された通貨に応じてゲーム可能なゲーミングマシンとの間で通信可能に接続された端末装置と、
前記端末装置と所定の通信手段により通信可能なカジノサーバと、
前記カジノサーバと通信可能なモバイル機器と、
ゲームの終了に応じて、当該ゲームの結果が対応付けられた非会員カードを発行することが可能な非会員カード発行装置と、
を有し、
前記端末装置は、前記ゲームの結果の払出し処理として、前記非会員カードの発行と、前記モバイル機器に対応付けられた一時アカウントへの払出しとのいずれかを選択可能であり、
前記カジノサーバは、前記モバイル機器からの要求に応じて、金額データを格納するための前記一時アカウントを作成し、当該作成された一時アカウントを特定するための取引情報を前記モバイル機器に送信する一時アカウント処理装置を備え、
前記モバイル機器は、前記カジノサーバから送信された前記取引情報を前記端末装置に近距離転送する第1の近距離転送装置を備え、
前記端末装置は、
前記モバイル機器の前記第1の近距離転送装置から近距離転送された前記取引情報を取得する第2の近距離転送装置と、前記第2の近距離転送装置により取得された前記取引情報によって特定される前記カジノサーバの前記一時アカウントに対する処理を前記通信手段を介して実行する一時アカウント処理装置と、を備えることを特徴とする。
この構成によれば、モバイル機器に対応付けてカジノサーバに一時アカウントを作成し、当該一時アカウントに対して処理を実行することにより、登録していない非会員がゲームを行った場合、又は登録済の会員が会員カードを使用しないでゲームを行った場合であっても、当該ゲーム結果を一時アカウントに反映させることができる。
また本発明の情報管理システムは、上記構成において、
前記第1の近距離転送装置は、
前記モバイル機器の表示部に前記取引情報に基づく所定の転送画像を表示する表示装置を備え、
前記第2の近距離転送装置は、前記モバイル機器の前記表示装置に表示された転送画像を撮像する撮像装置を備えることを特徴とする。
この構成によれば、モバイル機器に表示された転送画像を制御装置において撮像することにより、実際に端末装置の近傍にモバイル機器が存在する場合のみモバイル機器から取引情報を端末装置に転送することができるため、実際にゲーミングマシン(端末装置)においてゲームを行ったプレーヤが取引情報に基づく一時アカウント処理を制御装置に実行させることが可能となる。これにより、例えばゲームを行っていない偽のプレーヤが遠隔操作で不正に一時アカウント処理を実行させるといった行為を防止することができる。
また本発明の情報管理システムは、上記構成において、
前記一時アカウント処理装置は、
前記一時アカウントに対する処理として、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを前記一時アカウントに対応付けて前記カジノサーバに格納することを特徴とする。
この構成によれば、モバイル機器に対応付けてカジノサーバに一時アカウントを作成し、当該一時アカウントに対してゲーミングマシンから払い出される金額データを転送し格納することにより、登録していない非会員がゲームを行った場合、又は登録済の会員が会員カードを投入しないでゲームを行った場合であっても、当該ゲームの結果払い出される金額を一時アカウントに反映させることができる。
また本発明の情報管理システムは、上記構成において、
前記一時アカウント処理装置は、
前記一時アカウントに対する処理として、前記一時アカウントに対応付けて前記カジノサーバに格納されている前記金額データを前記端末装置に転送することを特徴とする。
この構成によれば、カジノサーバの一時アカウントに対応付けられた金額データをゲーミングマシンにおいて使用することができる。
また本発明の情報管理システムは、上記構成において、
前記カジノサーバは、
前記取引情報に対応付けられて記憶された前記金額データを、現金支払機から送信された前記取引情報に基づいて、前記現金支払機に転送する転送装置を備えることを特徴とする。
この構成によれば、カジノサーバの一時アカウントに対応付けられた金額データを現金
支払機を介して出金させることができる。
また本発明の情報管理システムは、上記構成において、
前記カジノサーバの前記一時アカウント処理装置は、
前記モバイル機器からの要求に応じて、前記作成された一時アカウントの金額を転送する処理を特定するための転送取引情報を前記モバイル機器に送信し、
前記モバイル機器は、前記カジノサーバから送信された前記転送取引情報を前記端末装置に近距離転送する第1の近距離転送装置を備え、
前記第2の近距離転送装置は、
前記モバイル機器の前記第1の近距離転送装置から近距離転送された前記転送取引情報を取得し、当該取得された前記転送取引情報によって特定される前記カジノサーバの前記一時アカウントの金額を前記通信手段を介して前記ゲーミングマシンへ送信し前記ゲームに供することを特徴とする。
また本発明の端末装置は、
投入された通貨に応じてゲーム可能なゲーミングマシンと、ゲームの終了に応じて、当該ゲームの結果が対応付けられた非会員カードを発行することが可能な非会員カード発行装置と、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを記憶するカジノサーバとの間で通信可能に接続された端末装置であって、
前記ゲームの結果の払出し方法として、前記非会員カードの発行と、モバイル機器に対応付けられた一時アカウントへの払出しとのいずれかを選択可能であり、
前記モバイル機器から所定の取引情報を近距離転送により取得する近距離転送装置と、
前記近距離転送された前記取引情報に基づいて、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを、前記取引情報に対応付けて前記カジノサーバへ送信する送信装置と、を備えることを特徴とする。
この構成によれば、モバイル機器に対応付けて、端末装置からカジノサーバに金額データを送信することにより、登録していない非会員がゲームを行った場合、又は登録済の会員が会員カードを使用しないでゲームを行った場合であっても、当該ゲームの結果払い出される金額データをカジノサーバに反映させることができる。
本発明によれば、未登録のプレーヤに対してもキャッシュレス決済を可能とする情報管理システム及び端末装置を提供することができる。
情報管理システムの全体構成を示すブロック図である。 情報処理装置の構成を示すブロック図である。 カジノサーバの構成を示すブロック図である。 自動支払機の構成を示すブロック図である。 スロットマシンの外観を示す斜視図である。 スロットマシンの内部構成を示すブロック図である。 PTS端末の内部構成を示すブロック図である。 PTS端末における投入処理を示すフローチャートである。 PTS端末における払出処理を示すフローチャートである。 PTS端末における選択処理を示すフローチャートである。 モバイルアプリを介した払出処理を示すフローチャートである。 アカウント処理を示すフローチャートである。 カジノサーバに登録された取引情報を示す図である。 PTS端末のカメラでモバイル機器の表示画面を撮像する状態を示す斜視図である。 情報カードを介した払出処理を示すフローチャートである。 自動支払機(ATM)による出金処理(会員情報カード無し)を示すフローチャートである。 自動支払機(ATM)による出金処理(会員情報カード有り)を示すフローチャートである。 クレジットイン処理(非会員)を示すフローチャートである。 クレジットイン処理(会員)を示すフローチャートである。
本発明の情報処理装置としてのゲーミングマシンを図面に基づいて説明する。
[情報管理システムの全体構成]
図1は、本発明の一実施形態に係る情報管理システム100を示すブロック図である。図1に示すように、情報管理システム100は、例えばカジノ等のゲーム施設に設置された複数のゲーミングマシン(例えば、スロットマシン10A、10B、…)及びこれらと双方向に通信可能に接続された情報処理装置500から構成されている。なお、本実施形態においては、スロットマシン10A、10B、…と情報処理装置500との間の通信は、各スロットマシン10A、10B、…に設けられたPTS端末700によって行われるが、スロットマシン10A、10B、…が直接情報処理装置500との間で通信を行ってもよい。
また、情報処理装置500はネットワーク102に接続されており、当該ネットワーク102には、カジノサーバ400及び自動支払機(ATM)300が接続されている。なお、カジノサーバ400は、カジノの運営主体(すなわち、本実施形態のシステムの運営主体)が管理するものである。ネットワーク102には、銀行等の金融サーバも接続されている。
情報処理装置500には、会員情報カード発行装置201が接続されており、この会員情報カード発行装置201においてICカード1500が会員情報カードとして発行されるようになっている。この会員情報カードには、当該ICカード1500を特定するための固有の情報カード識別情報(情報カード番号(No))が記憶され、情報処理装置500では、各情報カード番号に対応付けて、会員情報が会員データベースに蓄積されている。会員になるプレーヤは、個人情報(例えば、氏名、住所、電話番号、国籍、パスポート番号、政府等が発行した個人を特定する個人特定情報)を会員情報として会員データベースに登録することにより、当該会員データベースでは、個人情報が情報カードを特定する情報カード識別情報(情報カード番号)と対応付けられて登録される。
この情報カード番号が付与された情報カードが会員情報カード発行装置201から発行され、会員登録したプレーヤがスロットマシン10A、10B、…(以下、単にスロットマシン10とする)においてゲームをプレーする場合に使用することになる。
また、情報処理装置500には、ICカード1500(会員情報カード)に基づいて換金するためのキャッシャー202が接続されている。会員情報カードとしてのICカード1500を使用してゲームプレーを行ったプレーヤは、ゲーム後にスロットマシン10から払い出されたICカード1500をキャッシャー202のカード読取り装置に挿入することにより、当該ICカード1500の情報カード識別情報(情報カード番号)に対応付けられた当該プレーヤの所持する残高に応じた現金をプレーヤに払い出す。本実施形態の場合、会員情報カード(ICカード)に対応付けられた残高の情報は、ICカード1500の情報カード識別情報(カード番号)に対応付けられてカジノサーバ400に開設されている会員用のアカウント(口座)に残高データとして記憶されている。この場合、キャッシャー202のカード読取り装置において読み取られたICカード1500の情報カード識別情報(カード番号)に対応してカジノサーバ400に記憶されている残高情報を読み出し、これに基づいて現金を払い戻すようにすればよい。また、キャッシャー202には、スロットマシン10において払い出されたチケットによって換金を行うこともできる。スロットマシン10では、払出額を印字したチケットをチケットプリンター703(図5)から排出するようになされており、プレーヤはこのチケットをキャッシャー202に持ち込むことで印字内容を換金することができる。
また、本実施形態の情報管理システム100では、非会員情報カード(ICカード1500)をスロットマシン10に挿入してゲームを行うことができる。非会員情報カードとは、会員登録していないプレーヤ又は会員登録済であるが会員情報カードを所持していないプレーヤに対して発行されるICカード1500であり、これらのプレーヤが一時的にカジノでゲームを行う場合に発行を受けるものである。非会員情報カードの発行時には、非会員情報カードに固有の情報カード識別情報に対応して、カジノサーバ400に非会員用のアカウント(口座)が開設され、プレーヤが予め現金を投入することで、当該非会員用のアカウント(口座)に現金をプールすることができる。そして、非会員情報カードの発行後に当該非会員情報カードをスロットマシン10に挿入してゲームを行う場合にはカジノサーバ400の非会員用のアカウント(口座)にプールされている現金の情報がスロットマシン10A、10B、…に転送されゲームに供される。そして、ゲーム結果に応じて発生した配当を表す情報が、情報カード識別情報と共にスロットマシン10(PTS端末700)からカジノサーバ400に転送され、当該情報カード識別情報に対応した非会員用のアカウント(口座)に格納される。この場合、スロットマシン10(PTS端末700)に挿入されている非会員情報カードは、プレーヤに払い出される。当該非会員情報カードを所持するプレーヤは、所定のキャッシャー202において情報カード読取り装置に当該非会員情報カードを挿入することにより、非会員用のアカウント(口座)に格納されている現金を受け取ることができる。
本実施形態の情報管理システム100では、さらに、スロットマシン10に会員情報カード及び非会員情報カードのいずれも挿入されず、現金が投入されてゲームが行われた場合には、ゲームの結果発生した配当の払出方法として、配当を現金(現金に換金可能なチケットを含む)によりプレーヤに対して直接払い出す方法、現金の払い出しに代えて、カジノサーバ400に非会員用のアカウント(口座)を開設して配当の情報(額を表す情報)を転送及び格納すると共に、当該アカウント(口座)に対応付けられた非会員情報カードをスロットマシン10(PTS端末700)から新規に発行する方法、又は、プレーヤが所持するモバイル機器(携帯型端末装置)1100(後述)のアプリケーションプログラム(モバイルアプリ)によってカジノサーバ400に一時的なアカウント(一時アカウント(口座))を新たに開設し、この一時アカウント(口座)へ配当等、スロットマシン10から払い出される金額(クレジット)のデータを転送し格納する方法のいずれかをプレーヤが選択し得るようになっている。モバイル機器1100のアプリケーションプログラムを用いてカジノサーバ400に一時アカウント(口座)を開設した後は、当該モバイル機器1100のアプリケーションプログラムを介してゲーミングマシンや自動支払機300(後述)を操作することで、カジノサーバ400の一時アカウント(口座)への現金(クレジット)データの転送や一時アカウント(口座)からの出金といった処理を行うことができる。
すなわち、情報管理システム100では、一旦モバイル機器1100のアプリケーションプログラムを用いてカジノサーバ400に一時アカウント(口座)を作成した後は、当該モバイル機器1100のアプリケーションプログラムを介してゲーミングマシンや自動支払機300(後述)を操作することで、当該一時アカウント(口座)へアクセスすることが可能となる(詳細は後述)。
また、情報処理装置500には、バカラゲームやルーレットゲームといったいわゆるカジノテーブルと呼ばれるテーブルゲームを行うためのテーブルゲーム装置20A、20B、…が接続されている。テーブルゲーム装置20A、20B…は、例えばカードゲームを行うものである場合、ゲームボード、カードシュー、ディーラー用ディスプレイ、チップトレイ及びこれらを制御するコントロールユニット等を有する。
また、図2は、情報処理装置500の構成を示すブロック図である。図2に示すように、情報処理装置500は、バスにCPU(Central Processing Unit)551、ROM(Read Only Memory)552、RAM(Random Access Memory)553、ゲーミングマシンI/F556、データベース560、I/F561、LCD(Liquid Crystal Display)562、キーボード563及びマウス564等が接続された構成を有している。データベース560には、情報カード番号に対応付けられた会員情報、会員に発行されたICカード1500に対応付けられた残高情報及びゲーム履歴情報、非会員に発行されたICカード1500に対応付けられた残高情報及びゲーム履歴情報等が記憶される。
また、図3は、カジノサーバ400の構成を示すブロック図である。図3に示すように、カジノサーバ400は、バスにCPU451、ROM(Read Only Memory)452、RAM453、ネットワークI/F456、記憶部460、I/F461、LCD462、キーボード463及びマウス464等が接続された構成を有している。記憶部460には、取引コード(後述)に対応付けられた一時口座等の記憶領域が確保される。
また、図4は、自動支払機300の構成を示すブロック図である。図4に示すように、自動支払機300は、バスにCPU351、ROM352、RAM353、ネットワークI/F356、記憶部360、I/F361、LCD362、操作部363、入出金装置364、カメラ制御部366及びカメラ313等が接続された構成を有している。
本実施形態の情報管理システム100では、さらに、プレーヤが所持するモバイル機器1100がカジノサーバ400と通信を行うことにより、当該モバイル機器1100に関連付けられた口座アカウントをカジノサーバ400において作成して記憶部460に記憶すると共に、その口座アカウントを特定する取引コードをモバイル機器200に送信する。取引コードを受信したモバイル機器1100は、当該取引コードをモバイル機器1100の記憶部に記憶すると共に、当該取引コードをマトリックス型二次元コード(例えばQRコード(登録商標))等のコード表示として当該モバイル機器1100の表示部に表示することができる。
この表示を各スロットマシン10に設けられたPTS端末700のカメラ713(図7)によって撮像することにより、PTS端末700では、撮像されたマトリックス型二次元コードの情報と共に、スロットマシン10から払い出される金額を表すキャッシュアウトデータを情報処理装置500及びネットワーク102を介してカジノサーバ400に送信する。
カジノサーバ400では、PTS端末700から送信されたマトリックス型二次元コードの情報に基づいて、モバイル機器1100に対応付けられて上記作成された口座アカウントを特定し、当該特定された口座アカウントに対して、PTS端末700からマトリックス型二次元コードの情報と共に送信されたキャッシュアウトデータ(クレジットデータ)を格納する。
これにより、モバイル機器1100に対応付けられた口座アカウントに対して、当該モバイル機器1100に表示されたマトリックス型二次元コードを撮像したPTS端末700を有するスロットマシン10から払い出された払出額(クレジットデータ)が当該スロットマシン10から口座アカウントに移動されるようになっている。すなわち、スロットマシン10から現金が払い出される代わりに、当該現金の金額を表す情報が、モバイル機器1100に対応付けられた口座に移動されることで、プレーヤに払い出されることになる。詳細は後述する。
なお、本実施形態において、モバイル機器1100の表示部とPTS端末700のカメラ713とは、モバイル機器1100からPTS端末700へマトリックス型二次元コードで表される取引コードを転送する第1及び第2の近距離転送装置を構成する。
[スロットマシンの全体構造]
スロットマシン10の全体構造について説明する。
スロットマシン10では、ゲーム価値として、電子マネーなどの電子的な有価情報の他、紙幣、コイン、メダル、トークン、バーコード付きチケットなどが採用される。
図5に示すように、スロットマシン10の筐体11の正面中央には、下側画像表示パネル141が設けられている。下側画像表示パネル141は、液晶パネルからなり、ディスプレイを構成する。下側画像表示パネル141は、複数のビデオリール151~155を画像表示するシンボル表示領域150を有する。フロントパネル13の一部には、演出に用いられるランプ112が設けられている。また、スロットマシン10の上部には種々の通知用ランプ111が設けられている。
本実施形態において、ビデオリールとは、複数のシンボルがその周面に描かれた機械式リールの回転及び停止の動作を映像により擬似的に表現するものである。ビデオリールには、複数のシンボルからなるシンボル列が割り当てられている。
下側画像表示パネル141の上方には、上部筐体12の正面部に上側画像表示パネル131が設けられている。上側画像表示パネル131は、液晶パネルからなり、ディスプレイを構成する。上側画像表示パネル131は、演出にかかる画像や、ゲームの内容の紹介やルールの説明を示す画像が表示される。
下側画像表示パネル141の下方には、各種ボタンが配されたコントロールパネル30をはじめ、換算装置としての機能を有するPTS端末700やビルエントリー60が設けられている。なお、本発明の実施形態では、情報処理装置としてのスロットマシン10(ゲームコントローラ70)におけるベット処理や配当の付与等の処理に関する通貨情報(通貨単位、当該通貨単位によって表される金額、当該金額に対応するクレジット数等の情報)を管理する端末装置として、PTS端末700及びビルエントリー60が含まれるものとするが、端末装置の概念としては、PTS端末700単体を意味するものであってもよい。
ビルエントリー60は、紙幣の適否を識別すると共に正規の紙幣をスロットマシン10に受け入れるものである。このビルエントリー60は、PTS端末700に電気的に接続されており、正規の紙幣を受け入れたときに、その紙幣の額に基づいた入力信号をPTS端末700に送信する。
なお、本実施形態においては、ビルエントリー60に投入された紙幣の投入通貨情報の他に、通貨情報(例えば、「1php、1クレジット」)という概念がある。この通貨情報は、通貨単位(「php(フィリピン・ペソ)」、「usd(米ドル)」、「jpy(円)」等)と、この通貨単位によって表される金額情報(例えば「1php」等)と、当該金額情報に対応したクレジット数(例えば、「1php、1クレジット」等)とを含む概念である。
PTS端末700は、LCD(liquid crystal display)177、LCD177はタッチパネルを表示画面に有し、画像表示の他にプレーヤのタッチ操作入力手段としての機能を有している。カメラ713、マイク715、スピーカ707等が一体となったユニットである。カメラ713は、カメラ機能によって、プレーヤが所持するモバイル機器1100の表示画面に表示された取引コード(後述)を撮像する。マイクは、プレーヤが音声によってゲームに参加したり、音声認識によるプレーヤの認証をしたりするのに使用される。また、PTS端末700には、カード挿入口701が設けられており、ICカードを挿入できるようになっている。これにより、プレーヤは、カード挿入口にICカードを挿入して、ICカードに記憶された現金データをスロットマシン10で使用することができる。
すなわち、スロットマシン10では、PTS端末700に設けられたカード挿入口701から挿入されたICカード(会員情報カード又は非会員情報カード)1500に対して、PTS端末700に接続されたICカードR/W742によってICカード1500に割り当てられた固有の情報カード識別情報(カード番号)を読み取ることができる。プレーヤは、ICカード1500を挿入することにより、当該挿入されたICカード1500に対応付けられてカジノサーバ400に記憶されている現金残高を表す残高情報を当該カジノサーバ400から受信してスロットマシン10に送信する。
具体的には、会員のICカード1500(会員情報カード)を、会員情報カード発行装置201(図1)において発行する際に、当該発行される会員情報カードの情報カード識別情報(カード番号)に対応付けて、カジノサーバ400に会員用のアカウント(口座)を開設する。すなわち、プレーヤは、会員情報カード発行装置201において、個人情報等の必要事項を入力して情報管理装置500の会員用データベースに登録することにより、カジノサーバ400に会員用のアカウント(口座)を開設することにより会員情報カード(ICカード1500)の発行を受けることができる。この場合、プレーヤは会員情報カード発行装置201に所持金(現金)を投入することにより、当該現金の額がスロットマシン10で使用可能な現金データに変換されてカジノサーバ400の対応するアカウント(口座)に格納される。プレーヤは、この会員用のアカウント(口座)に対応付けられた会員情報カード(ICカード1500)をスロットマシン10のカード挿入口701(図5)に挿入することにより、当該スロットマシン10に設けられたPTS端末700がICカード1500に記憶されている情報カード識別情報を読み出すと共に、当該情報カード識別情報に対応付けられたカジノサーバ400の会員用のアカウント(口座)からゲームを行うために必要な額の現金(クレジット)データを読み出してスロットマシン10に送信する。
これにより、スロットマシン10では、カード挿入口701に挿入された会員情報カード(ICカード1500)に対応する会員用のアカウント(口座)から読み出された現金データをゲームに供することができる。
また、挿入されたICカード1500が非会員情報カードである場合も同様にして、カジノサーバ400に開設されている非会員用のアカウント(口座)から読み出された現金データをスロットマシン10で行われるゲームに供することができる。
また、現金が投入された場合には、スロットマシン10において当該投入された現金がゲームに供される。
また、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによってカジノサーバ400に開設された一時アカウント(口座)から読み出された現金データをスロットマシン10で行われるゲームに供することができる。
なお、現金又はICカード1500が投入された場合のPTS端末700における処理については後述する。
一方、スロットマシン10においてゲームの結果配当が発生した場合等、プレーヤに対する払出が発生した場合は、プレーヤの選択により、払出方法が決定される。具体的には、会員情報カード(ICカード1500)がスロットマシン10(PTS端末700)に挿入されてゲームが行われた場合には、当該会員情報カードに対応付けられてカジノサーバ400に開設されている会員用のアカウント(口座)に配当が転送されて格納される。
これに対して、非会員情報カード(ICカード1500)がスロットマシン10(PTS端末700)に挿入されてゲームが行われた場合には、払出方法として、非会員情報カードに対応付けられてカジノサーバ400に開設されている非会員用のアカウント(口座)に配当を転送し格納する方法、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ400に一時アカウント(口座)を開設し、当該アカウントに配当を転送し格納する方法、又は現金(現金に換金可能なチケットを含む)として直接プレーヤに払い出す方法のいずれかをプレーヤが選択可能となっている。
また、現金がスロットマシン10(PTS端末700)に投入されてゲームが行われた場合には、払出方法として、非会員情報カードを新たに発行し当該非会員情報カードの情報カード識別情報に対応付けられた非会員用のアカウント(口座)をカジノサーバ400に開設する方法、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ400に一時アカウント(口座)を開設し、当該アカウントに配当を転送し格納する方法、又は現金(現金に換金可能なチケットを含む)として直接プレーヤに払い出す方法のいずれかをプレーヤが選択可能となっている。
なお、非会員情報カード又は現金が投入されて行われたゲーム配当の払出方法の選択処理等については後述する。
[スロットマシンが備える内部の構成]
次に、図6を参照して、スロットマシン10、及び、スロットマシン10に設けられたコントロールパネル30の内部構成について説明する。
ゲームコントローラ70は、スロットマシン10の内部のゲーム用回路基板上に設けられる。ディスプレイコントローラ170は、コントロールパネル内部に、ゲームコントローラ70のゲーム用回路基板とは別のコントロールパネル用回路基板上に設けられる。ゲームコントローラ70、及び、ディスプレイコントローラ170は、それぞれ、ゲーム用回路基板、及び、コントロールパネル用回路基板に設けられたCPU(Central Processing Unit)と、CPUが実行するプログラム及びこれらプログラムに使用されるデータを書き替え可能に記憶するEEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory)と、プログラム実行時にデータを一時的に記憶するRAM(Random Access Memory)とを含んでいる。ゲームコントローラ70、及び、ディスプレイコントローラ170は、これらハードウェアと上記のような記憶装置内のソフトウェアとが協働して構築されている。尚、ディスプレイコントローラ170をゲームコントローラ70と別に設けることに限定されず、ゲームコントローラ70がディスプレイコントローラ170の機能を有していてもよい。
例えば、ゲームコントローラ70の記憶装置には、CPUが動作する際に用いられるデータやプログラムが記憶される。例えば、ゲームコントローラ70は、外部記憶装置から前述のゲームプログラム及びゲームシステムプログラムや認証プログラムの取込処理を行った際、これらを記憶することができる。また、ゲームコントローラ70の記憶装置には、上記プログラムを実行する際の作業用の領域が設けられている。例えば、ゲーム回数、BET数、払出数、クレジット数などを記憶する領域や、抽選により決定したシンボル(コードナンバー)を記憶する領域などが設けられている。
ゲームコントローラ70は、上述のように、ゲームを実行し、ゲームに応じたシンボルの再配置となるようにシンボル表示装置150を制御する。また、ゲームコントローラ70は、上述のように、複数のブロックからなる3行5列の表示枠に、入力を受け付けたクレジットボタンに応じた数の有効ラインを有効化し、有効化された有効ラインにおいて、所定数以上の同じ種類のシンボルが再配置された場合に当該種類のシンボルに応じたライン配当を付与する。即ち、ゲームコントローラ70は、記憶装置内のゲームプログラムやゲームシステムプログラムをCPUで実行することによってスロットマシンを制御するように構成している。ディスプレイコントローラ170は、グラフィックボードを有し、クレジットボタンの表示部にベット額を表示する。
コントロールパネル30には、前述の各ボタンに対応して、CHANGEスイッチ31S、CASHOUTスイッチ32S、BETスイッチ34S、クレジットスイッチ40S、スピンスイッチ46S、デノミ切換えスイッチ47Sが設けられている。各スイッチは、対応するボタンがプレーヤによって押されたことを検出し、ゲームコントローラ70、及び、ディスプレイコントローラ170に対して信号を出力する。ゲームコントローラ70は各スイッチからの信号に基づいてベットの制御を行う。ディスプレイコントローラ170は各スイッチからの信号をゲームコントローラ70に送信し、ゲームコントローラ70は、これらの信号に基づいて、クレジットボタンに設けられた表示部に表示する内容を決定し、決定結果をディスプレイコントローラ170に送信することにより、各ボタンに表示させる。
また、ゲームコントローラ70には、スピーカ、タッチパネル等の他に、グラフィックボード130、電源ユニット(図示せず)、通信インターフェイス82が接続されている。
グラフィックボード130は、ゲームコントローラ70から出力される制御信号に基づいて、上側画像表示パネル131及び下側画像表示パネル141のそれぞれにより行う画像の表示を制御する。グラフィックボード130は、画像データを生成するVDPや、VDPによって生成される画像データを記憶するビデオRAM等を備えている。
また、グラフィックボード130は、ゲームコントローラ70から出力される制御信号に基づいて、画像データを生成するVDP(Video Display Processor)や、VDPによって生成される画像データを一時的に記憶するビデオRAM等を備えている。なお、VDPによって画像データを生成する際に用いられる画像データは、記憶装置のゲームプログラム内に含まれている。また、グラフィックボード130は、下側画像表示パネル141に設けられた各種のタッチアイコンの操作結果をゲームコントローラ70に出力する機能を有している。
通信インターフェイス82は、PTS端末700や外部制御装置との通信を行うためのものである。PTS端末700は、ビルエントリー60から入力信号を受け付けたときに、その入力信号に含まれる投入通貨情報を、通信インターフェイス82を介してゲームコントローラ70に送信する。また、PTS端末700は、カード挿入口にICカードが挿入されたときに、そのICカードに記憶された金額データを、通信インターフェイス82を介してゲームコントローラ70に送信する。また、PTS端末700は、通信インターフェイス82を介してゲームコントローラ70から受信した制御信号に基づいて、カード挿入口に挿入されたICカードに対して金額データの書き込みを行う。なお、カジノサーバ400に対して金額データを送信する場合には、ICカード1500への金額データの書き込みは行わない。
[PTS端末の構成]
次に、図7を参照して、PTS端末700が備える内部構成について説明する。
PTS端末700を制御するPTSコントローラ750は、CPU751、ROM752、及びRAM753を有する。
CPU751は、PTS端末700の各構成部の実行制御を行うとともに、ROM752に格納された各種プログラムを実行したり、演算したりする。
ROM752は、フラッシュメモリなどのメモリデバイスからなり、CPU751により実行される恒久的なデータが記憶されている。例えば、ROM752には、ICカードI/F(インターフェイス)763を介して接続されるICカード(図示せず)に記憶されたクレジット関連データ(金額データ)を書き換えるクレジット更新プログラム等が記憶され得る。
RAM753は、ROM752に記憶された各種プログラムを実行する際に必要なデータを一時的に記憶する。
外部記憶装置754は、例えばハードディスク装置のような記憶装置であり、CPU751で実行されるプログラムや、CPU751で実行されるプログラムが利用するデータを記憶する。
サーバI/F(インターフェイス)755は、ホール管理サーバ等の情報処理装置500やその他のサーバとPTS端末700とのデータ通信を実現する。ゲーミングマシンI/F(インターフェイス)756は、スロットマシン10のゲームコントローラ70とPTS端末700とのデータ通信を、スロットマシン10側の通信インターフェイス82(図7)を介して実現するものであり、当該データ通信には、規定のプロトコルが使用され得る。PTS端末700は、サーバI/F755を介して情報処理装置500と通信を行うことにより、情報処理装置500にネットワーク102(図1)を介して接続されているカジノサーバ400と情報の送受信を行うことができるようになっている。
その他、PTS端末700は、ビルエントリーI/F(インターフェイス)757を介して紙幣識別器であるビルエントリー60と接続され、また、精算機I/F(インターフェイス)758を介して精算機(図示せず)と接続され、必要に応じてこれらとデータの送受信を行うことができる。
ICカード制御部741は、ICカードの挿入、排出、金額データの書き込み等を制御する。ICカード制御部741は、ICカードR/W(リーダライタ)742(図3)を制御するICカードR/W制御部、ICカード吸入排出制御部、LED制御部等を備える。
DSP765は、マイク715から取得した音声データを受信し、所定の音声処理を行った後、そのデータをCPU751に送信する。また、DSP765は、受信した音声データをスピーカ707に送信する。さらに、DSP765は、ヘッドセットの接続されたオーディオ端子に対して、受信した音声をヘッドフォンに出力するとともに、マイクから受信した音声を処理してCPU751に送信する。なお、ここでは概略の構成を示すものであり、A/D変換器、D/A変換器、アンプ等は省略してある。
カメラ制御部766は、カメラ713により撮像されたモバイル機器1100の表示画面(取引コード等)の画像を取得し、必要に応じて所定の画像処理を施し、処理後のデータをCPU751に送信する。当該データは、例えば、サーバI/F755を介して、情報処理装置500、カジノサーバ400等に送信される。
また、チケットプリンターI/F759を介してチケットプリンター703(図5)が接続されており、当該チケットプリンター703から払出し金額を印字したチケットが払い出されるようになっている。このチケットは、カジノ施設のキャッシャー202(図1)において換金するためのものである。なお、カジノサーバ400に対して金額データを送信する場合には、チケットプリンター703から払出し金額を印字したチケットを払い出すことはない。
また、PTS端末700には、LCD177が接続されており、当該LCD177にはタッチパネルが併設され、プレーヤのタッチ操作を受け付けることができる。
[投入処理]
図8は、PTS端末700(CPU751)による投入処理を示すフローチャートである。PTS端末700は、ステップS401において現金の投入、ICカード1500の挿入又はモバイル機器1100のアプリケーションプログラム(モバイルアプリ)を介した現金データの投入があったか否かを判断する。いずれの投入もない場合は、ステップS401において否定結果を得ることにより、同様の処理を繰り返す。
これに対して、いずれかの投入があった場合、PTS端末700は、ステップ肯定結果を得ることにより、ステップS401からステップS402へ処理を移し、挿入された媒体が情報カード(ICカード1500)であるか否かを判断する。
挿入された媒体が情報カード(ICカード1500)である場合、PTS端末700は、ステップS402において肯定結果を得ることにより、ステップS402からステップS403へ処理を移して、PTS端末700の表示部(LCD177)に金額を指定するためのメニューを表示すると共にプレーヤがLCD(タッチパネル)177を操作することにより入力した投入額(ゲームに供する額)をカジノサーバ400に送信することにより、このとき挿入された情報カード(会員情報カード又は非会員情報カード)の情報カード識別情報(情報カード番号)に対応付けられたカジノサーバ400内のアカウント(会員用のアカウント(口座)又は非会員用のアカウント(口座))の残高に反映させる。すなわち、カジノサーバ400の対応するアカウントの残高からこのとき指定した投入額を減算する。そして、PTS端末700は当該ステップS403の処理の後、ステップS407へ処理を移す。
これに対して、投入された媒体が情報カード(ICカード1500)でない場合、PTS端末700はステップS402において否定結果を得ることにより、ステップS402からステップS404へ処理を移して、モバイル機器1100のアプリケーションプログラム(モバイルアプリ)による現金データの投入が指定されているか否かを判断する。プレーヤがPTS端末700のLCD(タッチパネル)177を操作して、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによるスロットマシン10への現金データの投入を指定している場合、PTS端末700はステップS404において肯定結果を得ることにより、ステップS404からステップS405へ処理を移して、PTS端末700の表示部(LCD177)において、プレーヤにモバイル機器1100の操作を促す表示を行い、プレーヤによるモバイル機器1100の入力操作に基づき、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムを介して、カジノサーバ400の会員用のアカウント(口座)又は非会員用のアカウント(口座)又は一時アカウント(口座)の残高の全部又は一部を、スロットマシン10のゲームに投入させると共に、当該投入額を会員用のアカウント(口座)又は非会員用のアカウント(口座)又は一時アカウント(口座)の残高から減算することによりアカウントの残高に反映させる(詳細は後述)。そして、PTS端末700は当該ステップS405の処理の後、ステップS407へ処理を移す。
また、これに対して、投入された媒体が情報カード(ICカード1500)及びモバイル機器1100のアプリケーションプログラムによる現金データのいずれでもない場合、PTS端末700はステップS404において否定結果を得ることにより、ステップS404からステップS406へ処理を移して、投入された媒体が現金であるか否かを判断する。ビルエントリー60に現金が投入されている場合、PTS端末700はステップS406において肯定結果を得ることにより、ステップS406からステップS407へ処理を移す。
PTS端末700は、ステップS407において、ゲームを行うために投入された投入額に応じて、ゲームを実行する。
因みに、投入された媒体が、情報カード(ICカード1500)、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによる現金データ又は現金のいずれでもない場合、PTS端末700は、ステップS406において否定結果を得ることにより、ステップS408へ処理を移して、LCD177にエラー表示を行う。
このように、PTS端末700においては、図8に示す投入処理を実行することにより、投入され媒体の種類に応じたゲームへの遊技媒体(現金データや現金)の投入処理を実行することができる。
[PTS端末における払出処理]
図9は、PTS端末700によるゲーム配当の払出処理を示すフローチャートである。ステップS451において、PTS端末700はスロットマシン10からの情報に基づいて、払出しがあるか否か、すなわち、プレーヤがスロットマシン10のキャッシュアウトボタンを操作したか否かを判断する。
プレーヤがキャッシュアウトボタンを操作している場合、PTS端末700はステップS451において肯定結果を得ることにより、ステップS451からステップS452へ処理を移して、払出方法の選択処理(後述)を実行する。選択処理の結果、会員又は非会員のアカウント(口座)への払出(転送)が選択された場合、PTS端末700は、ステップS453において肯定結果を得ることにより、ステップS453からステップS457へ処理を移して、カジノサーバ400へ払出に係る額を表すデータと、会員又は非会員のアカウント(口座)を特定する情報(このときスロット(PTS端末700))に挿入されているICカード1500(会員情報カード又は非会員情報カード)の情報カード識別情報やモバイル機器1100に関する情報)をカジノサーバ400へ転送する。カジノサーバ400では、情報カード識別情報やモバイル機器1100に関する情報に対応付けられた会員用又は非会員用のアカウント(口座)に払出に係る額を格納する。
これに対して、選択処理(S452)における選択結果が会員又は非会員のアカウント(口座)への転送ではない場合、PTS端末700はステップS453において否定結果を得ることにより、ステップS453からステップS454へ処理を移して、選択処理(S452)の選択結果が、一時アカウント(口座)への払出(転送)であるか否かを判断する。一時アカウント(口座)への払出(転送)が選択されている場合、PTS端末700は、ステップS454において肯定結果を得ることにより、ステップS454からステップS456へ処理を移して、カジノサーバ400へ払出に係る額を表すデータと、一時アカウント(口座)を特定する情報(モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ400において作成された取引コード(詳細は後述)をカジノサーバ400へ転送する。カジノサーバ400では、取引コードに対応付けられて開設された一時アカウント(口座)に払出に係る額を格納する。
また、これに対して、選択処理(S452)における選択結果が会員、非会員のアカウント(口座)又は一時アカウント(口座)への転送のいずれでもない場合、PTS端末700はステップS454において否定結果を得ることにより、ステップS454からステップS455へ処理を移して、現金をプレーヤに直接払い出す処理を実行する。
[PTS端末における選択処理]
図10は、図9において上述した選択処理(S452)の処理を示すフローチャートである。図10に示すように、PTS端末700は、選択処理(S452)に入ると、ステップS501において、選択処理(S452)の選択結果がモバイル機器1100のアプリケーションプログラムを介した各種アカウント(口座)への払出(転送)であるか否かを判断する。
選択結果がモバイル機器1100のアプリケーションプログラムを介した各種アカウント(口座)への払出(転送)である場合、PTS端末700は、ステップS501において肯定結果を得ることにより、図9のステップS453へ処理を移す。これに対して、選択結果がモバイル機器1100のアプリケーションプログラムを介した各種アカウント(口座)への払出(転送)でない場合、PTS端末700は、ステップS501において否定結果を得ることにより、ステップS501からステップS502へ処理を移して、選択結果が、会員情報カードに対応付けられた会員用のアカウント(口座)への払出(転送)であるか否かを判断する。
選択結果が会員情報カードである場合、PTS端末700は、ステップS502において肯定結果を得ることにより、図9のステップS453へ処理を移す。これに対して、選択結果が会員情報カードでない場合、PTS端末700は、ステップS502において否定結果を得ることにより、ステップS502からステップS503へ処理を移して、選択結果が、非会員情報カードに対応付けられた非会員用のアカウント(口座)への払出(転送)であるか否かを判断する。
選択結果が非会員情報カードである場合、PTS端末700は、ステップS503において肯定結果を得ることにより、図9のステップS453へ処理を移す。これに対して、選択結果が非会員情報カードでない場合、PTS端末700は、ステップS503において否定結果を得ることにより、ステップS503からステップS504へ処理を移して、選択結果が、現金による払出しであるか否かを判断する。
選択結果が現金による払出しである場合、PTS端末700は、ステップS504において肯定結果を得ることにより、ステップS504からステップS505へ処理を移して、PTS端末700のLCD177において、非会員情報カードによる払出し(非会員用のアカウント(口座)の開設)、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムを介した払出し(一時アカウント(口座)の開設)、又は現金による払出しのいずれかをプレーヤが選択するためのメニューをLCD177に表示した後、図9のステップS453へ処理を移す。
以上、図9及び図10において上述した処理により、PTS端末700を有する情報管理システム100では、複数種類の遊技媒体(現金、ICカード1500(会員情報カード、非会員カード)、モバイル機器1100のアプリケーションプログラム)を用いてスロットマシン10に遊技媒体を投入してゲームを行うことができ、また、ゲームの結果発生した配当の払出し方法として、現金による払出、会員用のアカウント(口座)への転送、非会員用のアカウント(口座)への転送、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムを利用した一時アカウント(口座)への転送のいずれかを選択可能となっている。
[モバイルアプリを用いた払出処理]
図11は、プレーヤがモバイル機器1100のアプリケーションプログラムを用いてゲーム結果の払出しを受ける際の払出処理の説明に供するフローチャートである。
図11に示すように、スロットマシン10においてゲーム処理が実行され(S104)、ゲーム後にプレーヤがスロットマシン10に設けられたキャッシュアウトボタンを操作すると(S105)、スロットマシン10のゲームコントローラ70は、このとき当該スロットマシン10の記憶部に記憶されているクレジット残高を表す情報(払出額を表す情報)を払出情報S107としてPTS端末700に送信する(S106)。
払出情報S107を受信したPTS端末700は、当該PTS端末700のLCD177に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う(S108)。取引コードとは、例えばマトリックス型二次元コード(QRコード(登録商標))等で表され、既存のアカウント(口座)や一時的にカジノサーバ400に作成するアカウント(口座)を表す情報と当該アカウントに対する処理が「払出(転送)」であるという情報(取引番号(システム内のユニークな記号や番号)によって特定される情報)を含むコードである。
このメッセージを見たプレーヤ(キャッシュアウトボタンを操作したプレーヤ)は、自分が携帯するモバイル機器1100をその場で操作することにより(S110)、当該モバイル機器1100に対して、取引コードを表示する命令を入力する。モバイル機器1100においては、カジノサーバ400にアカウントを作成するためのアプリケーションプログラムが予めダウンロードされており、プレーヤはモバイル機器1100において当該アプリケーションプログラムを起動することにより、取引コードを表示する命令を入力することができる。因みに、モバイル機器1100においてアプリケーションプログラムのセットアップを行う際には、カジノサーバ400との間でモバイル機器1100の登録処理を行う。この登録処理において、カジノサーバ400には、携帯端末装置1100の携帯端末識別子が登録される。これにより、登録後に携帯端末装置1100がカジノサーバ400にアクセスすると、登録されている携帯端末識別子とアクセスしたモバイル機器1100の携帯端末識別子とを比較することで、登録済のモバイル機器1100であるか否かを判断することができる。
この入力操作(S110)を受け付けたモバイル機器1100は、カジノサーバ400との間でモバイル通信網を介した認証処理を行うことで、通信を行うことが可能な状態とし、この状態において、カジノサーバ400に無記名の一時口座(一時アカウント)を作成し、スロットマシン10から払出額を現金で払い出すことに代えて、当該一時口座に払出額を表すデータを転送することを要求する転送要求S111をPTS端末700からカジノサーバ400に送信する。この転送要求S111は、モバイル機器1100において作成されるものであり、当該モバイル機器1100に固有の携帯端末識別子が付加される。すなわち、転送要求S111には、取引コードを要求する情報が含まれており、転送要求S111を受信したカジノサーバ400は、当該転送要求S111に含まれる取引コードを要求する情報と、当該転送要求S111の送信元である携帯端末装置1100との間で通信を開始する際の認証処理において得られた当該携帯端末装置1100の携帯端末識別子とに基づいて、カジノサーバ400に当該携帯端末識別子に対応して開設されたアカウント(口座)が既に存在するか否かを確認するアカウント処理(S120)を実行する。
このアカウント処理(S120)を図12に示す。図12において、カジノサーバ400は、携帯端末装置1100の登録処理により予め登録されている携帯端末識別子とこのとき転送要求S111の送信元である携帯端末装置1100の携帯端末識別子とを比較し、一致する場合にはこのときアクセスした携帯端末装置1100を正規登録済の携帯端末装置1100であると判断する(S601)。
そして、カジノサーバ400は、当該携帯端末識別子に対応したアカウント(口座)が既に開設されているか否かをカジノサーバ400の格納情報を検索する(S602)。そして一致するアカウントがあるか否かを判断する(S603)。この判断において、一致するアカウントが存在する場合、カジノサーバ400はステップS607へ処理を進める。カジノサーバ400は、ステップS607において、既に開設されているモバイル機器1100に対応するアカウントに対して転送要求S111を格納する。これに対して、一致するアカウントがない場合、このことは、転送要求S111の送信元である携帯端末装置1100の一時アカウントが過去に開設されていないことを意味しており、カジノサーバ400は、ステップS603からステップS604へ処理を進めて、一時アカウントをカジノサーバ400に開設する。
カジノサーバ400は、ステップ605において、上述のステップS604において開設された一時アカウントに対して、転送要求S111を格納する。
以上の処理により、カジノサーバ400は、当該カジノサーバ400の記憶部460に一時アカウント(口座)を作成すると共に、アカウント(口座)を特定するためのアカウント情報と、当該アカウント(口座)に対する処理が転送処理(スロットマシンからアカウント(口座)への払出処理)であることを表す処理情報を含んだ取引情報(図13)を生成してこれをカジノサーバ400の記憶部460に記憶すると共に、当該取引情報に対応する取引コードS121(マトリックス型二次元コード)をカジノサーバ400上で作成し、当該取引コードS121を取引情報に対応付けて記憶部460に記憶する。そして、カジノサーバ400はこの取引コードS121をモバイル機器1100に送信する(S120)(図11)。
図11において、取引コードS121を受信したモバイル機器1100は、当該取引コードS121をモバイル機器1100の記憶部に記憶すると共にモバイル機器1100の表示画面に表示する。図14に示すように、モバイル機器1100の表示画面に取引コードS121が表示された状態で、プレーヤがモバイル機器1100の表示画面をPTS端末700のカメラ713に向け取引コードS121が表示された表示画面をカメラ713によって撮像させると、PTS端末700はカメラ713を介して撮像された取引コードS121を読み取り、カジノサーバ400と通信を行うことにより、取引コードS121と払出額を表す払出額データを含む払出情報S127をカジノサーバ400に送信する(S126)(図11)。
払出情報S127を受信したカジノサーバ400は、払出情報S127に含まれる取引コードS121に対応付けられてカジノサーバ400の記憶部460に開設された一時アカウントを含む各種アカウント(口座)に払出額を転送し格納する。すなわち、払出額を表すデータを転送し格納する。この格納された払出額は、各取引(「払出」、「入金」、「出金」等)を特定するための取引番号に対応付けられる。これにより、図13に示すように、カジノサーバ400の記憶部460には、当該「払出」について、一時アカウント(口座)を特定するための口座アカウント(例えば「010202」)、処理内容を表す処理情報(「払出」)、携帯端末識別子(例えば「0101111」)、処理に係る金額データ(例えば払出額「2500PHP(フィリピン・ペソ)」)等の取引情報が取引番号(例えば「00001」)に対応付けられて記憶される。取引情報には、カジノサーバ400に一時アカウント(口座)を開設した取引情報に対応した取引コード(例えばマトリックス型二次元コード)も対応付けられる(図13において、黒四角の記号MKにより取引コードを表す)。
この取引番号「00001」が付与された取引情報は、ゲームの結果ゲーミングマシン10から払い出される配当(例えば「2500PHP」)がカジノサーバ400に開設された一時アカウント(口座アカウントは例えば「010202」)に転送されたことを表した履歴情報である。因みに、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムにより開設された一時アカウント(口座)へのゲーム結果の払出しにあっては、会員情報カード又は非会員情報カードに対応付けられないため、当該取引情報において、会員情報カード又は非会員情報カードの識別情報を表す「情報カード識別情報」は含まれていない。また、会員情報カードに対応付けられていないため、当該取引情報において「会員番号」は含まれていない。また、この取引情報には、モバイル機器1100を介して一時アカウント(口座)が作成された場合には、作成時に使用された取引コード(例えばマトリックス型二次元コード)も取引番号に対応付けられる(図13において、黒四角の記号MKにより取引コードを表す)。
なお、本実施形態においては、カジノサーバ400上で一時アカウント(口座)を開設し、当該一時アカウント(口座)にゲームの結果払い出される現金(クレジット)のデータを記憶する場合に、図13に示す取引情報が追加作成されていくが、さらにこれに加えて、会員情報カードや非会員情報カードをスロットマシン10(PTS端末700)に挿入してゲームを行った場合においても、当該会員情報カードや非会員情報カードを挿入して行われたゲームについての払出等の取引処理についても取引情報として追加作成される。
具体的には、会員情報カード又は非会員情報カードをスロットマシン10に挿入してゲームを行った場合には、ゲームの結果払い出される配当は、当該ゲームに使用された会員情報カード又は非会員情報カードに対応付けられてカジノサーバ400に開設されている会員用又は非会員用のアカウント(口座)に、現金(クレジット)データとして転送され、その後、当該会員情報カード又は非会員情報カードがスロットマシン10から払い出される。カジノサーバ400は、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによりスロットマシン10に現金データを投入してゲームを行った場合だけでなく、会員情報カード又は非会員情報カードを使用してゲームを行った場合においても、会員情報カード又は非会員情報カードに対応付けられたアカウント(口座)にプールされている現金データ等の取引内容やその金額、さらにはその会員情報カード又は非会員情報カードの情報カード識別情報等の履歴情報を、カジノサーバ400の記憶部460に取引情報として記憶して行くようになっている。例えば、図13において、取引番号「00002」が付けられた取引情報には、情報カード識別情報として「ME1111」という番号が対応付けられている。これは、会員が会員情報カードをゲーミングマシン10に挿入してゲームを行ったことを意味している。この場合、ゲームの結果プレーヤに払い出される現金(クレジット)は、このときプレーヤが使用した会員情報カードに対応した会員用のアカウント(口座)に転送されるため、カジノサーバ400には一時アカウント(口座)は開設されず、取引情報には、「口座アカウント」として、転送先である会員用のアカウント(例えば「口座アカウント」として「ME0143」)が含まれる。因みに、当該取引番号「00002」が付与されている取引情報においては、携帯端末識別子「0102222」が括弧書きで示されている。これは、当該会員情報カードに対してモバイル機器1100の携帯端末識別子が登録時に予め登録されている場合には、当該携帯端末識別子を取引情報として記憶することもできることを表している。
以上説明したように、図11に示した、モバイルアプリを用いた払出処理においては、プレーヤは当該プレーヤが所持するモバイル機器1100のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ400に一時アカウント(口座)を作成すると共にカジノサーバ400上で当該一時アカウント(口座)に対応付けられた取引コードを発行してモバイル機器1100に送信し、当該モバイル機器1100においてマトリックス型二次元コードという画像化された取引コードとして表示し、これを撮像手段により、PTS端末700に近距離転送する。
これにより、会員登録していないプレーヤや会員登録していても会員情報カードを携帯していないプレーヤであっても、カジノサーバ400の一時アカウント(口座)にゲームで払い出された金額を格納することができる。すなわち、カジノサーバ400において一時アカウント(口座)を作成し払出金額を貯留することにより、会員と同様のキャッシュレス決済を行うことができる。また、プレーヤが所持するモバイル機器1100によってカジノサーバ400に一時アカウント(口座)を作成することにより、カジノサーバ400と認証設定が行われているプレーヤのモバイル機器1100を介在させた一時アカウント(口座)の作成によって、登録された会員情報カードを使用する場合と同様のセキュリティ効果を得ることが可能となる。
また、会員登録していないものの、非会員情報カードを所持しているプレーヤがスロットマシン10においてゲームを行った場合に発生した配当は、非会員情報カードに対応付けられてカジノサーバ400に開設された非会員用のアカウントに転送される。
これにより、カジノサーバ400の利用について、非会員や会員情報カードを携帯していない会員であっても、会員情報カードを所持する会員と同様のサービスを受けることができる。
[情報カードを用いた払出処理(会員(非会員)情報カードによるゲーム時)]
図15は、会員情報カード又は非会員情報カードを所持するプレーヤがスロットマシン10においてゲームを行った結果払出しを受ける際の払出処理の説明に供するフローチャートである。図15において、上述の図11と同様の処理については同一符号を付している。
図15に示すように、会員(又は非会員)のプレーヤがスロットマシン10に設けられたICカードR/W742に会員情報カード(又は非会員情報カード)を挿入すると(S141)、当該ビルエントリー60からPTS端末700に対して投入情報S102Bが送信される。投入情報S102Bには、会員情報カードが投入されたことを表す情報、挿入された会員情報カードに記憶されている情報カード識別情報(カード番号)が含まれる。情報管理装置500では、情報カード識別情報に対応付けられた、会員を特定する情報(会員番号、氏名等)が記憶されている。
投入情報S102Bを受信したPTS端末700は、当該投入情報S102に含まれる情報カード識別情報を含む検索要求S103Aをカジノサーバ400に送信する。カジノサーバ400では、検索要求S103Aに含まれる情報カード識別情報に対応付けられた会員用の(又は非会員用の)アカウント(口座)を検索し、当該アカウント(口座)から金額データを読み出して、これを検索結果S103BとしてPTS端末700に返信する。PTS端末700では、返信された検索結果S103Bを当該PTS端末700のRAM753に記憶すると共に、これを投入情報S102としてスロットマシン10に送信する。
PTS端末700から投入情報S102を受信したスロットマシン10は、投入情報に含まれる通貨の種類と金種によって表される金額を、クレジットデータに換算し、これを当該スロットマシン10のゲームコントローラ70に設けられた記憶部(図示せず)に記憶する。ゲームコントローラ70は、この記憶されたクレジットデータをプレーヤの操作によってゲームのBETに供してゲームを進行させる(S104)。記憶部に記憶されるクレジットデータは、ゲームの結果に応じて増減する。
ゲーム後にプレーヤがスロットマシン10に設けられたキャッシュアウトボタンを操作すると(S105)、ゲームコントローラ70は、このとき記憶部に記憶されているクレジット残高を表す情報(払出額を表す情報)を払出情報S107としてPTS端末700に送信する(S106)。
払出情報S107を受信したPTS端末700は、当該PTS端末700のLCD177に「カジノ口座に賞金を転送します」というメッセージ表示を行う(S142)。カジノ口座とは、スロットマシン10等が設置されたカジノで管理するカジノサーバ内に設定されたアカウント(口座)を意味する。
メッセージ表示S142の後、PTS端末700は、カジノサーバ400と通信を行うことにより、情報カード識別情報と払出額を表す払出額データを含む払出情報S144をカジノサーバ400に送信する(S143)。
払出情報S144を受信したカジノサーバ400は、払出情報S144に含まれる情報カード識別情報に対応付けられたアカウント(口座)に払出額を格納する。この格納された払出額は、当該払出しに係る取引を特定するための取引番号に対応付けられる。これにより、図13に示すように、カジノサーバ400の記憶部460には、口座番号(会員口座)を表す口座アカウント(例えば「ME0143」)、処理内容を表す処理情報(例えば「払出」)、会員番号(例えば「0000523」)及び処理に係る金額データ(例えば払出額が「4000PHP」)等のデータが取引番号(例えば「00002」)を含む取引情報に対応付けられて記憶される。なお、当該会員による会員情報カードを用いた払出処理では、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ400に一時アカウント(口座)を開設する処理や開設された一時アカウント(口座)に払い出された金額データを格納する処理を含んでいないため、アプリケーションプログラムを利用した金額データの転送に必要となる取引コード(二次元バーコードのデータ)はカジノサーバ400において生成されていない。このため、当該取引情報に取引コードは含まれていない。
[自動支払機(ATM)による出金処理(会員(非会員)情報カード無し)]
図16は、カジノサーバ400に作成した一時アカウントを含む各種アカウント(口座)に格納された現金を自動支払機(ATM)300を介して出金する出金処理の説明に供するフローチャートである。
図16に示すように、プレーヤが自動支払機300の操作部363(図4)を操作することにより(S151)、出金要求及び取引コード(マトリックス型二次元コード)の利用要求を入力すると、自動支払機300の表示画面(LCD362)に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う(S152)。因みに、自動支払機300では、入力操作S151の操作において、出金要求を入力した後、一定時間、会員情報カード(ICカード1500)が自動支払機300のカード読取部に挿入されなかった場合にも、自動支払機300の表示画面に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う(S152)。
このメッセージを見たプレーヤは、自分のモバイル機器1100を操作することにより(S153)、当該モバイル機器1100に対して、取引コードを表示する命令を入力する。この入力操作を受けて、モバイル機器1100は、図11のS120において生成されモバイル機器1100の記憶部に記憶されている取引コードS121を読み出して、出金要求と共にカジノサーバ400に送信する(S153)。また、このときモバイル機器1100は、当該取引コードS121を当該モバイル機器1100の表示画面に表示する(S155)。
取引コードS121を受信したカジノサーバ400は、当該受信した取引コードS121を記憶部に記憶する(S156)。
一方、プレーヤがモバイル機器1100の表示画面を自動支払機300に設けられているカメラ313(図4)に向けて保持すると、モバイル機器1100の表示画面に表示されている取引コード(マトリックス型二次元コード)S121を自動支払機300のカメラ313が撮像する。自動支払機300は、カメラ313を介して撮像された取引コードS121を読み取り、カジノサーバ400と通信を行うことにより、取引コードS121を含む出金要求S161をカジノサーバ400に送信する(S160)。なお、入力操作S151で出金金額を指定する場合は、出金要求S161に出金金額を含む。
出金要求S161を受信したカジノサーバ400は、出金要求S161に含まれる取引コードS121に対応付けられた口座から指定金額を読み出し、当該金額データを含む出金要求S163を自動支払機300に送信する。出金要求S163を受信した自動支払機300は、当該出金要求S163に含まれる金額データにより指定される通貨及び金額で現金を出金する。
なお、入力操作(S151)で出金金額を指定した場合には、当該指定された金額分の金額データがカジノサーバ400の口座から読み出されて自動支払機300から出金されることになる。
このように、図16に示した出金処理においては、プレーヤは会員情報カードを自動支払機300に投入しない場合であっても、モバイル機器1100に記憶された取引コード(当該プレーヤが所持するモバイル機器1100のアプリケーションによりカジノサーバ400にアカウント(口座)を作成した際に発行された取引コード)を当該モバイル機器1100からカジノサーバ400に送信すると共に、当該モバイル機器1100からマトリックス型二次元コードという画像化された取引コードとして自動支払機300に近距離転送する。自動支払機300では、画像として受け取った取引コードをカジノサーバ400に送信することにより、カジノサーバ400では、このときモバイル機器1100から送信された取引コードと、自動支払機300から送信された取引コードとを比較することで、アカウント(口座)に対するアクセス権の認証を行って当該アカウント(口座)内の現金データを自動支払機300に転送する。
これにより、会員登録していないプレーヤや会員登録していても会員情報カードを携帯していないプレーヤ、又は非会員情報カードを所有していてもその場で非会員情報カードを携帯していないプレーヤであっても、当該アカウント(口座)から現金を出金させることができる。すなわち、会員情報カードを所持する場合と同様にしてカジノサーバ400のアカウント(口座)から出金サービスを受けることができる。また、カジノサーバ400との間で認証設定されているモバイル機器1100を用いて出金処理が行われることにより、登録された会員情報カードを使用する場合と同様にセキュリティ効果を得ることが可能となる。
これにより、カジノサーバ400の利用について、非会員や会員情報カードを携帯していない会員であっても、会員情報カードを所持する会員と同様のサービスを受けることができる。
因みに、図13において、取引番号「00006」が付与された取引情報は、携帯端末識別子が「0101111」で表されるモバイル機器1100のアプリケーションプログラムにより一時アカウント(口座)「010202」から自動支払機300を介して500PHPを出金させたことを表す情報である。この場合、会員(又は非会員)情報カードを介在させていないため、取引情報には情報カード識別情報は含まれていない。また、モバイルアプリを介在させているため、当該取引情報には取引コード(二次元バーコードのデータ(図13において黒四角の記号MKで示す))が含まれている。
[自動支払機(ATM)による出金処理(会員(非会員)情報カード有り)]
会員のプレーヤが会員情報カード(ICカード1500)の情報カード識別情報に対応付けてカジノサーバ400に作成した会員用のアカウント(口座)に格納された現金データ、又は非会員のプレーヤが非会員情報カード(ICカード1500)の情報カード識別情報に対応付けてカジノサーバ400に作成した非会員用のアカウント(口座)に格納された現金データを自動支払機(ATM)300を介して現金として出金する場合、会員(又は非会員)のプレーヤは、会員情報カード(又は非会員情報カード)を自動支払機300のカード読取部によって読み取らせることにより、当該会員情報カード(又は非会員情報カード)の情報カード識別情報は、自動支払機300からカジノサーバ400に送信される。カジノサーバ400では、既に作成されている口座の中から、このとき自動支払機300から受信した当該情報カード識別情報に対応付けられた会員用(又は非会員用)のアカウント(口座)の残高を自動支払機300において出金させることができる。
具体的には、図17に示すように、会員(又は非会員)のプレーヤが自動支払機300の操作部363(図4)を操作することにより(S171)、出金要求を入力し、続いて会員(又は非会員)情報カード(ICカード1500)を自動支払機300に挿入すると(S172)、自動支払機300はその表示画面(LCD362)に「出金額を入力して下さい」というメッセージ表示を行う(S173)。この表示を受けてプレーヤが操作部363を操作することにより出金額を入力すると、自動支払機300は、挿入された会員情報カード(又は非会員情報カード)から読み取った情報カード識別情報と操作入力された出金額を表す出金額データを含む出金要求S176をカジノサーバ400に送信する(S175)。
カジノサーバ400は、自動支払機300から受信した出金要求S176に含まれる情報カード識別情報に基づいて、当該情報カード識別情報に対応付けられた会員用(又は非会員用)のアカウント(口座)を特定し、さらに出金要求S176に含まれる出金額を表す出金額データに基づいて出金すべき金額を指定し、当該指定された金額を会員用(又は非会員用)のアカウント(口座)から出金し、当該出金に係る金額を表す金額データを出金情報S178として自動支払機300に送信する(S177)。
出金情報S178を受信した自動支払機300は、入出金装置364(図4)から指定された金額を出金する(S179)。
因みに、図13において、取引番号「00003」が付与された取引情報は、情報カード識別情報が「ME1111」である会員情報カードを自動支払機300において使用することにより、カジノサーバ400の会員用のアカウント(口座)「ME0143」から1000PHPを出金させたことを表す履歴情報である。この場合、会員番号「0000523」は情報カード識別情報に対応付けられて予め情報処理装置500に登録されているため、カジノサーバ400は、情報カード識別情報に基づいて情報処理装置500から会員番号を読み出して当該取引情報に含めることができる。
また、図13において、取引番号「00007」が付与された取引情報は、情報カード識別情報が「GE0001」である非会員情報カードを自動支払機300において使用することにより、カジノサーバ400の非会員用のアカウント(口座)「010001」から2000PHPを出金させたことを表す履歴情報である。この場合、非会員情報カードは会員登録せずに使用するものであるため当該取引情報には会員番号は含まれてない。因みに、当該取引番号「00007」が付与されている取引情報においては、携帯端末識別子「0133333」が括弧書きで示されている。これは、非会員情報カードを使用してゲームを行った場合において、当該非会員情報カードに対してモバイル機器1100の携帯端末識別子が予め登録されている場合には、当該携帯端末識別子を取引情報として記憶することもできることを表している。
[クレジットイン処理(会員(非会員)情報カード無し)]
図18は、会員情報カード又は非会員情報カードのいずれも携帯していないプレーヤがカジノサーバ400においてモバイルアプリにより既に作成されたアカウント(口座)に格納されている金額(クレジット)の全部又は一部をスロットマシン10に転送(入金)してゲームを行うためのクレジットとして投入するための処理手順を示すフローチャートである。なお、カジノサーバ400からスロットマシン10への金額(クレジット)の転送内容は、プレーヤ又はシステム運営者側による設定が可能となっている。転送内容とは、「全額転送」、「規定の一定額転送」、「毎回、転送金額を入力する」といった内容を意味する。これらの転送内容をプレーヤが設定する場合には、例えば、プレーヤがPTS端末700を操作して転送要求を行う場合(後述の入力操作S201)にその都度金額(クレジット額)を指定することができる。一方、システム運営者が設定する場合、カジノサーバ400及びスロットマシン10の運営者が予め転送内容をPTS端末700及びカジノサーバ400に設定し、後述するプレーヤの入力操作S201においては、単に転送指定をするだけで、システム上予め設定されている上記いずれかの転送内容が実行される。
なお、カジノサーバ400のアカウント(口座)には、図11及び図14について上述した払出処理において作成された一時アカウント(口座)又は会員用のアカウント(口座)の他、外部の金融サーバ(図1)に開設されたプレーヤのアカウント(口座)から金額データをカジノサーバ400に入金(プリペイ)することにより予め作成された既設の会員用のアカウント(口座)が存在する。この既設の会員用のアカウント(口座)に対しては、会員情報カードの情報カード識別情報やモバイル機器1100の識別子を対応付けることにより、当該既存の会員用のアカウント(口座)からもスロットマシン10に対して所定金額(クレジット)を転送することができる。
図18に示すように、プレーヤがスロットマシン10に設けられたPTS端末700の操作部(LCD(タッチパネル)177)を操作して表示メニューの中から「クレジットをスロットマシンへ転送」の項目及び「取引コードを利用する」の項目を選択すると(S201)、当該PTS端末700のLCD177に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う(S202)。なお、入力操作S201において、プレーヤが転送したい金額を入力して指定することもできる。取引コードとは、例えばマトリックス型二次元コード(QRコード(登録商標))等で表される、プレーヤのアカウント(口座)に関する情報及びキャッシュレス取引のための取引番号(システム内のユニークな記号や番号)を含む情報に関連付けられたコードを意味する。因みに、PTS端末700では、入力操作S201の操作において、出金要求を入力した後、一定時間、会員(又は非会員)情報カード(ICカード1500)がICカードR/W742に挿入されなかった場合にも、LCD177に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う(S202)。
このメッセージを見たプレーヤは、自分のモバイル機器1100を操作し(S203)、「アカウントからの出金」メニューを選択すると、この入力操作を受け付けたモバイル機器1100は、カジノサーバ400に対して、当該モバイル機器1100の携帯端末識別子に対応付けられたアカウント(口座)からスロットマシン10に金額を転送する要求(転送要求S204)を送信する。この転送要求S204には、モバイル機器1100の識別子が含まれることにより、この出金要求S204を受信したカジノサーバ400は、モバイル機器1100の識別子に対応付けられた口座のうち、決済が完了していない口座(具体的には、口座内の金額についてシステム運営者がプレーヤに出金が完了していない口座)及びその口座内の金額を指定する処理(口座内の全額、一部金額、予め設定されている一定金額のいずれか)と、当該指定された金額をスロットマシン10に転送する処理を特定するための取引コード(マトリックス型二次元コード)S206)を新たに作成し、これをカジノサーバ400の記憶部に記憶すると共にモバイル機器1100に送信する(S205)。
この取引コードS206を受信したモバイル機器1100は、当該受信した取引コードS206を当該モバイル機器1100の記憶部に記憶すると共にモバイル機器1100の表示画面に表示する。モバイル機器1100の表示画面に取引コードS206が表示された状態で、プレーヤがモバイル機器1100の表示画面をPTS端末700のカメラ713に向け取引コードS206をカメラ713によって撮像させると、PTS端末700はカメラ713を介して撮像された取引コードS206を読み取り(S211)、取引コードS206を含む転送要求S213をカジノサーバ400に送信する(S212)。
転送要求S213を受信したカジノサーバ400は、転送要求S213に含まれる取引コードS206に対応付けられたアカウント(口座)から、取引コードS206によって指定された金額を読み出して、これを転送情報S215としてPTS端末700に送信する(S214)。
転送情報S215を受信したPTS端末700は、カジノサーバ400から転送された金額を当該PTS端末700のRAM753に記憶すると共に、これをスロットマシン10に送信する(S216)。
PTS端末700からの金額データ(金額を表すデータ)を受信したスロットマシン10は、当該金額データをゲームを行うためのクレジットデータに変換して記憶する(S217)。これにより、カジノサーバ400においてプレーヤのモバイル機器1100に対応付けられた口座に格納されていた金額データがスロットマシン10に転送され、ゲームに供されることになる。
このように、図18に示した転送処理においては、プレーヤは会員(又は非会員)情報カードをスロットマシン10に投入しない場合であっても、モバイル機器1100によってカジノサーバ400との間で通信を行うことにより、カジノサーバ400は、当該モバイル機器1100の識別子に対応付けられたアカウント(口座)に格納されている現金(現金データ)の転送処理を新たに発行した取引コードに対応させ、当該取引コードをモバイル機器1100に送信する。そして、当該新たに発行された取引コードを受信したモバイル機器1100は、当該取引コードをマトリックス型二次元コードという画像化された取引コードとしてPTS端末700に近距離転送する。PTS端末700は、画像として受け取った取引コードをカジノサーバ400に送信することにより、カジノサーバ400では、このときPTS端末700から送信された取引コードと、モバイル機器1100に送信済である新たに発行した取引コードとを比較することで、アカウント(口座)から転送することを要求する転送要求に対する認証を行って当該アカウント(口座)内の現金(現金データ)をPTS端末700に転送する。
これにより、会員登録していないプレーヤや会員登録していても会員情報カードを携帯していないプレーヤ、又は非会員情報カードを所有していてもその場で非会員情報カードを携帯していないプレーヤであっても、カジノサーバ400のアカウント(口座)から現金(現金データ)をPTS端末700に転送させてスロットマシン10においてゲームに供することができる。すなわち、会員(又は非会員)情報カードを所持している場合と同様にしてカジノサーバ400のアカウント(口座)からの転送サービスを受けることができる。また、カジノサーバ400との間で認証設定されているモバイル機器1100を用いて転送処理が行われることにより、登録された会員情報カードを使用する場合と同様にセキュリティ効果を得ることが可能となる。
これにより、カジノサーバ400の利用について、非会員や会員情報カードを携帯していない会員であっても、会員情報カードを所持している場合と同様のサービスを受けることができる。
因みに、図13において、取引番号「00005」が付与された取引情報は、携帯端末識別子が「0101111」で表されるモバイル機器1100のアプリケーションプログラムにより一時アカウント(口座)「010202」からスロットマシン10へ2500PHPを入金させたことを表す履歴情報である。この場合、会員(又は非会員)情報カードを介在させていないため、当該取引情報には情報カード識別情報は含まれていない。また、取引情報には取引コード(二次元バーコードのデータ(図13において黒四角の記号MKで示す))が含まれている。
[クレジットイン処理(会員(非会員)情報カード有り)]
図19は、会員のプレーヤがカジノサーバ400において既に作成した会員用のアカウント(口座)に格納されている金額の全部又は一部、又は非会員のプレーヤがカジノサーバ400において既に作成した非会員用のアカウント(口座)に格納されている金額の全部又は一部をスロットマシン10に転送してゲームを行うためのクレジットとして投入(クレジット)するための処理手順を示すフローチャートである。
会員(又は非会員)のプレーヤが会員(又は非会員)情報カード(ICカード1500)の情報カード識別情報に対応付けてカジノサーバ400に作成した会員用(又は非会員用)のアカウント(口座)に格納された現金データをスロットマシン10に転送(クレジットイン)する場合、会員(又は非会員)のプレーヤは、会員(又は非会員)情報カードをPTS端末700のICカードR/W742によって読み取らせることにより、当該会員(非会員)情報カードの情報カード識別情報は、PTS端末700からカジノサーバ400に送信される。カジノサーバ400では、既に作成されているアカウント(口座)の中から、PTS端末700から受信した当該情報カード識別情報に対応付けられた会員用(又は非会員用)のアカウント(口座)の残高をPTS端末700を介してスロットマシン10に転送することができる。
具体的には、図19に示すように、会員(又は非会員)のプレーヤがPTS端末700の操作部(LCD177のタッチパネル)を操作することにより(S300)、転送要求を入力し、続いて会員(又は非会員)情報カード(ICカード1500)をPTS端末700のICカードR/W742に挿入すると(S301)、PTS端末700はその表示画面(LCD177)に「転送金額を入力して下さい」というメッセージ表示を行う(S302)。この表示を受けてプレーヤが操作部(LCD177のタッチパネル)を操作することにより転送金額を入力すると、PTS端末700は、挿入された会員(又は非会員)情報カードから読み取った情報カード識別情報と操作入力された転送金額を表す転送額データを含む転送要求S305をカジノサーバ400に送信する(S304)。なお、システム運営者が予め転送金額を指定している場合には、当該指定された金額が転送されるものとする。この場合には、予め転送金額が決まっている旨が表示される。
カジノサーバ400は、PTS端末700から受信した転送要求S305に含まれる情報カード識別情報に基づいて、当該情報カード識別情報に対応付けられた会員用(又は非会員用)のアカウント(口座)を特定し、さらに転送要求S305に含まれる転送額を表す転送金額データに基づいて転送すべき金額を指定し、当該指定された金額を会員(又は非会員)口座から出金し、当該転送に係る金額を表す金額データを転送情報S311としてPTS端末700に送信する(S310)。
転送情報S311を受信したPTS端末700は、カジノサーバ400から転送された金額を当該PTS端末700のRAM753に記憶すると共に、これをスロットマシン10に送信する(S312)。
PTS端末700からの金額データを受信したスロットマシン10A(10B、10C、…)は、当該金額データをゲームを行うためのクレジットデータに変換して記憶する(S313)。これにより、カジノサーバ400においてプレーヤの会員情報カード(情報カード識別情報又は会員番号)又は非会員情報カード(情報カード識別情報)に対応付けられた口座に格納されていた金額データがスロットマシン10に転送され、ゲームに供されることになる。
因みに、図13において、取引番号「00004」が付与された取引情報は、情報カード識別情報が「GE0001」である非会員情報カードをスロットマシン10(PTS端末700)において使用することにより、カジノサーバ400の非会員用のアカウント(口座)「010001」からスロットマシン10へ2500PHPを入金させたことを表す履歴情報である。この場合、非会員情報カードは会員登録せずに使用するものであるため当該取引情報には会員番号は含まれていない。また、携帯端末識別子「0133333」は非会員情報カードの発行時に登録している場合には取引情報に含まれるため、図13において括弧書きにより示している。
また、図13において、取引番号「00008」が付与された取引情報は、情報カード識別情報が「ME1111」である会員情報カードをスロットマシン10(PTS端末700)において使用することにより、カジノサーバ400の会員用のアカウント(口座)「ME0143」からスロットマシン10へ1500PHPを入金させたことを表す履歴情報である。この場合、会員番号「0000523」は情報カード識別情報に対応付けられて予め情報処理装置500に登録されているため、カジノサーバ400は、情報カード識別情報に基づいて情報処理装置500から会員番号を読み出して当該取引情報に含めることができる。
[実施形態の動作及び効果]
以上説明した情報管理システム100においては、モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ400に一時アカウント(口座)を開設して現金データの入出金を行うようにしたことにより、会員情報カードや非会員情報カードを所持していないプレーヤが、あたかも会員情報カードや非会員情報カードを所持しているかのようにゲームを行い、ゲームの結果である配当の払出を受けることが可能となる。
モバイル機器1100のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ400の一時アカウント(口座)にアクセスする場合は、スロットマシン10(PTS端末700)や自動支払機300といった、カジノサーバ400のアカウント(口座)にアクセスするための装置に対して取引コードを撮像という近距離伝送の手段を介して行うことにより、実際に現場において、スロットマシン10でゲームを行うプレーヤや自動支払機300において現金を出金しようとするプレーヤのみが取引コードを介在した一時アカウント(口座)へのアクセスを行うことが可能となる。従って、例えば、遠隔操作によって不正に一時アカウント(口座)へアクセスするといった行為を抑制することができる。
[他の実施形態]
上述の実施形態においては、モバイル機器1100の表示画面に取引コード(マトリックス型二次元コード)表示してPTS端末700、自動支払機300に撮像させる場合について述べたが(図11、図16及び図18)、これに代えて、いわゆる「NFC:Near Field Communication」と呼ばれる近距離無線通信技術(例えば、「Bluetooth(登録商標)」といったデジタル機器用の近距離無線通信規格を利用した通信手段)を用いてモバイル機器1100からPTS端末700又は自動支払機300に取引コード等の情報を転送するようにしてもよい。この場合、近距離無線通信部をモバイル機器1100及びPTS端末700、自動支払機300に備える。近距離無線通信技術は送信対象(PTS端末700、自動支払機300)と近距離の通信を行うため、PTS端末700や自動支払機300に対してプレーヤが取引コードといった情報を直接読み取らせることになり、モバイル機器1100の表示画面にマトリックス型二次元コードを表示しこれをPTS端末700又は自動支払機300のカメラで撮像する場合と同様の使い方ができる。また、近距離無線通信技術により取引コードを転送する場合には、表示画面のマトリックス型二次元コード等をカメラで撮像する際の画面の保持やカメラに向けた角度調整といった手間が不要となるため、一段と使い勝手よく取引コード等の情報をプレーヤが目の前のPTS端末700や自動支払機300に転送することができる。
上述の実施形態においては、ゲーム媒体(紙葉類)として紙幣を用いる場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えば、電子マネーなどの電子的な有価情報の他、コイン、メダル、トークン、バーコード付きチケットなどを適用することができる。また、通貨単位は「フィリピン・ペソ」、「米ドル」に限らず種々の通貨単位を適用可能である。
上述の実施形態においては、本発明をスロットマシン10から払い出されたクレジットデータをカジノサーバ400の口座に格納し、当該格納されたクレジットデータを、自動支払機300から出金したり、スロットマシン10へ転送して新たなゲームに供する場合について述べたが、これに限られるものではなく、他のゲームマシン(EGM)、さらには飲料等の自動販売機等、他の機器にクレジットデータを転送して、当該クレジットデータにより新たなゲームを行ったり、物品を購入したりする場合に広く適用することができる。
上述の実施形態においては、会員を特定するための情報として、情報カード識別情報に対応付けられた会員情報を用いる場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えば、PTS端末700に人体検出カメラを設け、当該人体検出カメラによってプレーヤを撮像し、当該撮像されたプレーヤの顔画像を基に、顔認証により、予め登録されたプレーヤを検出するようにしてもよい。
上述の実施形態においては、カジノサーバ300において非会員用に一時口座を作成する場合について述べたが、これに加えて、当該作成された一時口座に対して、非会員が会員登録をして登録情報を対応付けることで、当該非会員用に作成された一時アカウント(口座)を会員用のアカウント(口座)として使用し続けるようにしてもよい。
上述の実施形態においては、モバイル機器100に表示された取引コードをPTS端末700において読み取る場合ついて述べたが、これに限られるものではなく、PTS端末700に取引コードを表示し、これをモバイル機器1100において読み取るようにしてもよい。
上述の実施形態においては、スロットマシン10(PTS端末700)に現金を投入してゲームを行った場合のゲーム配当を非会員情報カードの新たな発行により払い出すことを選択可能とする場合について述べたが、当該選択を不可とすることにより、非会員情報カードの発行数をできるだけ抑制するようにすることもできる。
10 スロットマシン
30 コントロールパネル
60 ビルエントリー
70 ゲームコントローラ
141 下側画像表示パネル
170 ディスプレイコントローラ
300 自動支払機
400 カジノサーバ
500 情報処理装置
700 PTS端末
1100 モバイル機器


Claims (7)

  1. 投入された通貨に応じてゲーム可能なゲーミングマシンとの間で通信可能に接続された端末装置と、
    前記端末装置と所定の通信手段により通信可能なカジノサーバと、
    前記カジノサーバと通信可能なモバイル機器と、
    ゲームの終了に応じて、当該ゲームの結果が対応付けられた非会員カードを発行することが可能な非会員カード発行装置と、
    を有し、
    前記端末装置は、前記ゲームの結果の払出し処理として、前記非会員カードの発行と、前記モバイル機器に対応付けられた一時アカウントへの払出しとのいずれかを選択可能であり、
    前記カジノサーバは、前記モバイル機器からの要求に応じて、金額データを格納するための前記一時アカウントを作成し、当該作成された一時アカウントを特定するための取引情報を前記モバイル機器に送信する一時アカウント処理装置を備え、
    前記モバイル機器は、前記カジノサーバから送信された前記取引情報を前記端末装置に近距離転送する第1の近距離転送装置を備え、
    前記端末装置は、
    前記モバイル機器の前記第1の近距離転送装置から近距離転送された前記取引情報を取得する第2の近距離転送装置と、前記第2の近距離転送装置により取得された前記取引情報によって特定される前記カジノサーバの前記一時アカウントに対する処理を前記通信手段を介して実行する一時アカウント処理装置と、を備える
    ことを特徴とする情報管理システム。
  2. 前記第1の近距離転送装置は、
    前記モバイル機器の表示部に前記取引情報に基づく所定の転送画像を表示する表示装置を備え、
    前記第2の近距離転送装置は、前記モバイル機器の前記表示装置に表示された転送画像を撮像する撮像装置を備える
    ことを特徴とする請求項1に記載の情報管理システム。
  3. 前記一時アカウント処理装置は、
    前記一時アカウントに対する処理として、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを前記一時アカウントに対応付けて前記カジノサーバに格納する
    ことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の情報管理システム。
  4. 前記一時アカウント処理装置は、
    前記一時アカウントに対する処理として、前記一時アカウントに対応付けて前記カジノサーバに格納されている前記金額データを前記端末装置に転送する
    ことを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の情報管理システム。
  5. 前記カジノサーバは、
    前記取引情報に対応付けられて記憶された前記金額データを、現金支払機から送信された前記取引情報に基づいて、前記現金支払機に転送する転送装置を備える
    ことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の情報管理システム。
  6. 前記カジノサーバの前記一時アカウント処理装置は、
    前記モバイル機器からの要求に応じて、前記作成された一時アカウントの金額を転送する処理を特定するための転送取引情報を前記モバイル機器に送信し、
    前記モバイル機器は、前記カジノサーバから送信された前記転送取引情報を前記端末装置に近距離転送する第1の近距離転送装置を備え、
    前記第2の近距離転送装置は、
    前記モバイル機器の前記第1の近距離転送装置から近距離転送された前記転送取引情報を取得し、当該取得された前記転送取引情報によって特定される前記カジノサーバの前記一時アカウントの金額を前記通信手段を介して前記ゲーミングマシンへ送信し前記ゲームに供する
    ことを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の情報管理システム。
  7. 投入された通貨に応じてゲーム可能なゲーミングマシンと、ゲームの終了に応じて、当該ゲームの結果が対応付けられた非会員カードを発行することが可能な非会員カード発行装置と、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを記憶するカジノサーバとの間で通信可能に接続された端末装置であって、
    前記ゲームの結果の払出し方法として、前記非会員カードの発行と、モバイル機器に対応付けられた一時アカウントへの払出しとのいずれかを選択可能であり、
    前記モバイル機器から所定の取引情報を近距離転送により取得する近距離転送装置と、
    前記近距離転送された前記取引情報に基づいて、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを、前記取引情報に対応付けて前記カジノサーバへ送信する送信装置と、
    を備えることを特徴とする端末装置。
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