JP7179949B2 - server and program - Google Patents

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  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Description

本発明は、動画共有システムにおける動画の配信に関する。 The present invention relates to distribution of moving images in a moving image sharing system.

従来、一部の動画共有システムでは、配信される動画像コンテンツと同一のページ内に配信者および観客が任意の商品の広告を貼り付けることができる商品広告機能(例えば非特許文献1参照、当該文献における正式名称は「ニコニコ市場」である)が利用可能である。この機能は、基本的には、動画像コンテンツに関連する商品、例えばゲームのプレイ動画における当該ゲームソフト、の広告を貼り付けるためのものである。ところが、この機能を利用して、例えば、商品の名称、機能、用途、外観などの商品の属性をヒントに、動画像コンテンツ、その配信者および/または観客などに関する暗黙的なコメントを行うことを意図して商品の広告を貼り付けるという文化が醸成されつつある。かかる広告は、観客および/または配信者からの反応(例えばコメント投稿)を誘うなどして、観客間、および/または配信者と観客との間でのコミュニケーションを促進する効果がある。例えば、ある観客が、動画像コンテンツ内での配信者の言動を皮肉った商品名を持つ商品の広告を当該動画像コンテンツに貼り付け、他の観客がそれを見て別の商品の広告を当該動画像コンテンツに貼り付けたり、コメントを投稿したりするという具合である。 Conventionally, some video sharing systems have a product advertisement function (for example, see Non-Patent Document 1, the The full name in the literature is "Niconico Market"). This function is basically for pasting an advertisement for a product related to moving image content, for example, the game software in the game play moving image. However, by using this function, for example, it is possible to make implicit comments about video content, its distributors and/or spectators, etc. with hints of product attributes such as product name, function, purpose, appearance, etc. A culture of intentionally pasting product advertisements is being fostered. Such advertisements invite reactions (for example, posting comments) from spectators and/or distributors, and have the effect of promoting communication between spectators and/or between distributors and spectators. For example, a spectator pastes an advertisement for a product with a product name that sarcastically refers to the distributor's speech and behavior in the video content, and other spectators see it and post an advertisement for a different product to the video content. It is a condition that it is pasted on moving image content or a comment is posted.

特に、近年一部の動画共有システムにおいて提供される生配信動画では、観客は自らまたは他の観客が発したコメントなどに対する配信者のリアクションをリアルタイムに見ることができるので、観客と配信者との間の双方向コミュニケーションが醍醐味の1つである。 In particular, in recent years, live streaming videos provided by some video sharing systems allow viewers to see the broadcaster's reaction to comments made by themselves or other audiences in real time. Two-way communication between people is one of the real pleasures.

特許文献1には、外部サーバから送られてくる制御情報119を用いて映像視聴システムを制御すること[0026]が開示されており、制御情報119として、表示エリアおよびサイズを指定する情報502、タイミング指定情報503、GUI部品を含む表示情報504、GUI部品のボタンを押したときの動作データを含む動作制御情報505が例示[0048]-[0050]されている。また、ネットワークからの字幕情報や各種コメントを表示するポップアップエリアを表示すること[0063]、CMの時間になると広告および購入ボタンなどを表示すること[0068]、ボクシング中継の採点を表示すること[0056][0062]、あるいは、コメントまたはコメントに基づいたテキストや画像[0061]を表示することが記載されている。なお、放送局102はサーバ101を意識しなくても良いが、両者が協調することもできる旨記載されている[0065]。 Patent Document 1 discloses controlling a video viewing system using control information 119 sent from an external server [0026]. Timing designation information 503, display information 504 including GUI parts, and operation control information 505 including operation data when the buttons of the GUI parts are pressed are shown as examples [0048]-[0050]. In addition, display a pop-up area that displays subtitle information and various comments from the network [0063], display advertisements and purchase buttons when it is time for commercials [0068], and display scoring of boxing broadcasts [0068] [0056] [0062], or displaying text or images [0061] based on comments or comments. It is noted that although the broadcasting station 102 does not have to be aware of the server 101, both can cooperate [0065].

特開2008-182674号公報JP 2008-182674 A

「ニコニコ市場とは」、[online]、[2017年11月14日検索]、インターネット、<URL:http://dic.nicovideo.jp/a/ニコニコ市場>“What is Niconico Market”, [online], [searched on November 14, 2017], Internet, <URL: http://dic. nico video. jp/a/niconico market>

上述のように、従来の商品広告機能は、商品の属性を表す情報である、商品の画像または名称などを広告として貼り付けることで、観客間、および/または配信者と観客との間でのコミュニケーションの促進に寄与する一面もあった。しかしながら、従来の商品広告機能の本来的な用途は、観客および/または配信者による選択時に当該広告の対象となる商品の販売ページへの遷移を生じさせる、という販売チャンネルの提供が主であった。また、広告の主な機能である商品の販売ページへの遷移は、実際に当該広告をクリックした観客に限って発揮された。すなわち、ある観客が広告をクリックしたとしても、他の観客の観客端末ではページ遷移が生じない。 As described above, the conventional product advertisement function is to paste the image or name of the product, which is the information representing the attributes of the product, as an advertisement, so that the audience and/or between the distributor and the audience can communicate with each other. It also contributed to the promotion of communication. However, the original use of the conventional product advertisement function was mainly to provide a sales channel that causes a transition to the sales page of the product targeted by the advertisement when selected by the audience and/or the distributor. . Moreover, the transition to the product sales page, which is the main function of the advertisement, was exhibited only for the spectators who actually clicked on the advertisement. That is, even if a certain spectator clicks on an advertisement, page transition does not occur on the spectator terminals of other spectators.

本発明は、観客間、および/または配信者と観客との間でのコミュニケーションを促進することを目的とする。 An object of the present invention is to promote communication between audiences and/or between a distributor and an audience.

本発明の一態様によれば、サーバは、受信部と、生成部と、送信部とを含む。受信部は、動画像コンテンツの配信元である配信者端末および当該動画像コンテンツの配信先である観客端末のうち少なくとも1つから、動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および観客端末の間で共有されるGUI(Graphical User Interface)部品が配置されるランチャーの編成に関する要求を受信する。生成部は、ランチャーを配信者端末および観客端末に表示させるためのランチャー情報を、ランチャーの編成に関する要求に基づいて生成する。送信部は、ランチャー情報を配信者端末および観客端末へ送信する。ランチャーに配置されるGUI部品の少なくとも1つは、動画像コンテンツの配信者および当該動画像コンテンツの観客のうち当該GUI部品を使用する権限を持つ者が所定の操作を行うことで、当該GUI部品に割り当てられた機能を動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および観客端末において発揮する。 According to one aspect of the invention, a server includes a receiver, a generator, and a transmitter. The receiving unit is shared between the distributor terminal and the spectator terminal when the video content is viewed from at least one of the distributor terminal that is the distribution source of the video content and the spectator terminal that is the distribution destination of the video content. A request is received regarding the organization of the launcher in which GUI (Graphical User Interface) parts to be displayed are placed. The generator generates launcher information for displaying the launcher on the distributor terminal and the spectator terminal based on a request regarding the organization of the launchers. The transmission unit transmits the launcher information to the distributor terminal and the audience terminal. At least one of the GUI components arranged in the launcher is activated by a person who has the authority to use the GUI component among the distributor of the moving image content and the audience of the moving image content. The functions assigned to are exhibited at the distributor terminal and the spectator terminal when the moving image content is viewed.

本発明は、観客間、および/または配信者と観客との間でのコミュニケーションを促進することができる。 The present invention can facilitate communication between audience members and/or between broadcasters and audience members.

実施形態に係る制御サーバを含む動画の配信システムの一例を示すブロック図。1 is a block diagram showing an example of a video distribution system including a control server according to an embodiment; FIG. 実施形態に係る制御サーバを例示するブロック図。1 is a block diagram illustrating a control server according to an embodiment; FIG. 配信者端末および観客端末に表示される、動画像コンテンツの視聴ページを例示する図。FIG. 10 is a view exemplifying a video content viewing page displayed on a distributor terminal and an audience terminal; ランチャー情報がどのように生成されるかの説明図。Explanatory drawing of how launcher information is generated. ランチャーに配置されるGUI(Graphical User Interface)部品の機能の一例の説明図。FIG. 4 is an explanatory diagram of an example of functions of GUI (Graphical User Interface) components arranged in a launcher; ランチャーに配置されるGUI部品の機能の別の例の説明図。FIG. 4 is an explanatory diagram of another example of functions of GUI components arranged in a launcher; ランチャーに配置されるGUI部品の機能の別の例の説明図。FIG. 4 is an explanatory diagram of another example of functions of GUI components arranged in a launcher; 図2の制御サーバの動作の一例を示すフローチャート。FIG. 3 is a flow chart showing an example of the operation of the control server in FIG. 2; FIG.

以下、図面を参照しながら実施形態の説明を述べる。なお、以降、説明済みの要素と同一または類似の要素には同一または類似の符号を付し、重複する説明については基本的に省略する。例えば、複数の同一または類似の要素が存在する場合に、各要素を区別せずに説明するために共通の符号を用いることがあるし、各要素を区別して説明するために当該共通の符号に加えて枝番号を用いることもある。 An embodiment will be described below with reference to the drawings. Elements that are the same as or similar to elements that have already been explained are denoted by the same or similar reference numerals, and overlapping explanations are basically omitted. For example, when there are a plurality of identical or similar elements, common reference numerals may be used to describe each element without distinction, and the common reference numerals may be used to distinguish and describe each element. In addition, branch numbers are sometimes used.

(実施形態)
実施形態に係る制御サーバは、図1に示される、動画の配信システムに組み込むことができる。なお、この配信システムは、生配信コンテンツ(以降の説明では便宜上、生番組とするが、生配信コンテンツはこれに限られない)を対象としてもよいし、録画済みの動画を対象としてもよい。この配信システムは、配信者端末100と、動画配信サーバ200と、観客端末300-1,300-2,・・・と、制御サーバ400とを含む。
(embodiment)
The control server according to the embodiment can be incorporated into the video distribution system shown in FIG. Note that this delivery system may target live delivery content (in the following description, it will be referred to as a live program for convenience, but the live delivery content is not limited to this) or recorded moving images. This distribution system includes a distributor terminal 100, a video distribution server 200, spectator terminals 300-1, 300-2, .

図1の例では、動画配信サーバ200は、基本的に、観客端末300から要求された動画像コンテンツを当該観客端末300へ配信する。この動画像コンテンツは、配信者端末100によって事前にアップロードされ動画配信サーバ200に蓄積された動画(アーカイブ動画)であってもよいし、生番組であってもよい。生番組の配信を行う場合には、動画配信サーバ200は、配信者端末100から逐次送信される生配信コンテンツを配信者端末100および観客端末300へ配信する。 In the example of FIG. 1, the video distribution server 200 basically distributes the video content requested by the spectator terminal 300 to the spectator terminal 300 . This moving image content may be a moving image (archive moving image) uploaded in advance by the distributor terminal 100 and accumulated in the moving image distribution server 200, or may be a live program. When distributing a live program, the moving image distribution server 200 distributes the live distribution content sequentially transmitted from the distributor terminal 100 to the distributor terminal 100 and the audience terminal 300 .

制御サーバ400は、後述されるようにランチャー情報を生成し、これを配信者端末100および/または観客端末300へ送信することで、動画像コンテンツの視聴時に配信者端末100および観客端末300にランチャーを表示させる。ランチャーは、動画像コンテンツ毎に用意される。ランチャーの内部には、その関連付けられた動画像コンテンツの視聴時に配信者端末100および/または観客端末300の間で共有される、例えばファンクションキー、ボタン、アイコンなどのGUI部品が配置される。 The control server 400 generates launcher information as will be described later, and transmits this to the distributor terminal 100 and/or the spectator terminal 300 so that the distributor terminal 100 and the spectator terminal 300 can receive the launcher information when viewing the video content. display. A launcher is prepared for each video content. Inside the launcher, GUI components such as function keys, buttons, icons, etc., which are shared between the distributor terminal 100 and/or the spectator terminal 300 when viewing the associated moving image content are arranged.

ランチャーに配置されたGUI部品は、それぞれ機能が割り当てられており、配信者および/または観客が所定の操作を行った場合に、その割り当てられた機能を動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および観客端末において発揮する(GUI部品の使用)。 Functions are assigned to the GUI components arranged in the launcher. When the distributor and/or spectators perform a predetermined operation, the assigned functions are displayed on the distributor terminal and the spectators when viewing the moving image content. Demonstrated in the terminal (use of GUI components).

ところで、GUI部品は、それぞれ当該GUI部品を使用する権限のある者が定められてよい。例えば、配信者のみが使用可能なGUI部品、観客のみが使用可能なGUI部品、課金に応じた配信者または観客のみが使用可能なGUI部品、誰でも使用可能なGUI部品などがあり得る。 By the way, for each GUI component, a person authorized to use the GUI component may be determined. For example, there are GUI parts that can only be used by distributors, GUI parts that can only be used by spectators, GUI parts that can be used only by distributors or spectators who pay a fee, and GUI parts that can be used by anyone.

GUI部品の機能は、例えば動画像コンテンツに対する情報の付加を含み得る。ここで、情報の付加とは、動画像コンテンツに情報(例えば、広告または引用コンテンツ)を重ねることであってもよいし、動画像コンテンツに対して情報(例えば、コメント、スタンプなど)を投稿することであってもよい。 The functions of GUI components can include, for example, adding information to video content. Here, the addition of information may be to superimpose information (eg, advertisement or quoted content) on video content, or to post information (eg, comments, stamps, etc.) to video content. It may be

このように、誰か(配信者または観客)がGUI部品を使用すると、その機能は当該GUI部品を使用した者だけでなく同じ動画像コンテンツを視聴している他の者にも及ぶ。例えば、広告、引用コンテンツ、投稿された情報などを、同じ動画像コンテンツを視聴している複数の者が見たり聞いたりすることができる。この共体験を利用して、観客間、および/または配信者と観客との間での多様なコミュニケーションを図ることが可能となる。なお、ランチャーは、このようなGUI部品に加えて、従来の広告のように、GUI部品の機能が当該GUI部品を使用した者にのみ及ぶものを含んでいてもよい。 In this way, when someone (distributor or spectator) uses a GUI component, its functionality extends not only to the person using the GUI component, but also to other people viewing the same moving image content. For example, advertisements, quoted content, posted information, and the like can be viewed and heard by multiple people viewing the same moving image content. Using this co-experience, it is possible to achieve various types of communication between the audience and/or between the distributor and the audience. In addition to such a GUI component, the launcher may include, like conventional advertisements, the function of the GUI component reaching only those who use the GUI component.

制御サーバ400は、ランチャーに配置されるGUI部品を追加する要求、ランチャーに配置されているGUI部品を削除する要求、など様々な、ランチャーの編成に関する要求や、ランチャーに配置されたGUI部品の評判に関する指標(優先指標)を受信する。制御サーバ400は、これらの要求または優先指標に応じて、ランチャー情報を更新することで、配信者端末100および/または観客端末300に表示されるランチャーの編成を配信者および/または観客のニーズに合わせて時々刻々と変化させることができる。 The control server 400 receives various requests regarding the organization of the launcher, such as a request to add a GUI component placed in the launcher and a request to delete a GUI component placed in the launcher, as well as the reputation of the GUI components placed in the launcher. Receive indicators (priority indicators) for The control server 400 updates the launcher information in accordance with these requests or priority indicators, thereby adapting the organization of the launchers displayed on the distributor terminal 100 and/or the spectator terminal 300 to the needs of the distributor and/or the spectators. It can be changed from time to time.

動画配信サーバ200は、配信者端末100、観客端末300および制御サーバ400とネットワーク経由で接続しており、データを互いに送受信できる。同様に、制御サーバ400は、配信者端末100、動画配信サーバ200および観客端末300とネットワーク経由で接続している。制御サーバ400は、配信者端末100および/または観客端末300からランチャーの編成に関する要求または優先指標を受信したり、配信者端末100および/または観客端末300へランチャー情報を送信したり、ランチャー情報に関連付けられる動画像コンテンツ(例えば、新規に投稿された動画像コンテンツ)の情報を動画配信サーバ200から受信したりする。 The video distribution server 200 is connected to the distributor terminal 100, spectator terminal 300, and control server 400 via a network, and can exchange data with each other. Similarly, the control server 400 is connected to the distributor terminal 100, the video distribution server 200, and the spectator terminal 300 via the network. The control server 400 receives a request or a priority index regarding the organization of launchers from the distributor terminal 100 and/or the spectator terminal 300, transmits launcher information to the distributor terminal 100 and/or the spectator terminal 300, or receives the launcher information. Information about associated video content (for example, newly posted video content) is received from the video distribution server 200 .

なお、図1において示される各装置の数は、例示に過ぎない。例えば、観客端末300の数は、時々刻々と変化するので、0となることがあり得るし、数百、数千となることもあり得る。また、アーカイブ動画を配信する場合には、配信者端末100はランチャー情報に関する種々の処理に関与しないこともあり得る。すなわち、ランチャーは観客端末300間でのみ共有され得る。さらに、図1に示されない、Webサーバまたはコメント配信サーバがさらに設けられてもよいし、これらの機能が動画配信サーバ200に組み込まれてもよい。また、動画配信サーバ200および制御サーバ400は統合されてもよい。 It should be noted that the number of each device shown in FIG. 1 is merely an example. For example, the number of spectator terminals 300 changes from moment to moment, so it can be 0, or it can be hundreds or thousands. Also, when delivering an archive video, the distributor terminal 100 may not be involved in various processes related to launcher information. That is, the launcher can be shared only among spectator terminals 300 . Furthermore, a Web server or a comment distribution server, which are not shown in FIG. Also, the video distribution server 200 and the control server 400 may be integrated.

配信者端末100は、例えば、テレビ受像機(インターネットテレビを含む)、PC(Personal Computer)、モバイル端末(例えば、タブレット、スマートフォン、ラップトップ、フィーチャーフォン、ポータブルゲーム機、デジタルミュージックプレイヤー、電子書籍リーダなど)、VR(Virtual Reality)端末、AR(Augmented Reality)端末などであり得るが、これらに限られない。なお、生番組を配信する場合には、配信者端末100は、例えばビデオカメラなどの動画ソースに接続され得、動画ソースから出力されるエンコード済みの動画データを動画配信サーバ200へ逐次送信する。 The distributor terminal 100 is, for example, a television receiver (including Internet television), a PC (Personal Computer), a mobile terminal (for example, a tablet, a smartphone, a laptop, a feature phone, a portable game machine, a digital music player, an e-book reader, etc.). etc.), a VR (Virtual Reality) terminal, an AR (Augmented Reality) terminal, etc., but are not limited to these. When distributing a live program, the distributor terminal 100 can be connected to a moving image source such as a video camera, and sequentially transmits encoded moving image data output from the moving image source to the moving image distribution server 200 .

動画配信サーバ200は、配信者端末100からアップロードされるアーカイブ動画に相当する動画データ、または配信者端末100から逐次送信される、エンコード済みの動画データを受信する。そして、動画配信サーバ200は、この動画データを、当該動画データを視聴している観客端末300へ配信する。なお、生番組の場合には、動画配信サーバ200は動画データを配信者端末100へも送信する。観客端末300は、配信者端末100と同様の電子デバイスであり得る。 The moving image distribution server 200 receives moving image data corresponding to archived moving images uploaded from the distributor terminal 100 or encoded moving image data sequentially transmitted from the distributor terminal 100 . Then, the moving image distribution server 200 distributes this moving image data to the spectator terminals 300 viewing the moving image data. In the case of a live program, the video distribution server 200 also transmits the video data to the distributor terminal 100 . The spectator terminal 300 can be an electronic device similar to the distributor terminal 100 .

以下、図1中の制御サーバ400の構成および動作について順に図面を用いて説明する。 Hereinafter, the configuration and operation of control server 400 in FIG. 1 will be described in order using the drawings.

制御サーバ400は、コンピュータであって、後述されるフィルタリング、優先指標の集計、ランチャー情報の生成など、を行うプロセッサと、かかる処理を実現するために当該プロセッサによって実行されるプログラムおよび当該プロセッサによって使用されるデータなどを一時的に格納するメモリとを含んでいる。 The control server 400 is a computer that includes a processor that performs filtering, aggregation of priority indicators, generation of launcher information, etc., which will be described later, programs that are executed by the processor to realize these processes, and programs that are used by the processor. and a memory for temporarily storing data to be processed.

制御サーバ400は、さらに、ネットワークに接続するための通信装置と、大容量のデータを蓄積するための補助記憶装置とを利用可能である。通信装置および補助記憶装置は、制御サーバ400に内蔵されてもよいし、制御サーバ400に外付けされてもよい。 The control server 400 can also utilize a communication device for connecting to a network and an auxiliary storage device for accumulating large amounts of data. The communication device and auxiliary storage device may be built in control server 400 or may be externally attached to control server 400 .

通信装置は、ネットワーク経由で、配信者端末100、動画配信サーバ200および観客端末300と通信をする。例えば、通信装置は、動画配信サーバ200からランチャー情報に関連付けられる動画像コンテンツの情報を受信したり、配信者端末100および/または観客端末300からランチャーの編成に関する要求または優先指標を受信したり、配信者端末100および/観客端末300へ最新のランチャー情報を送信したりする。 The communication device communicates with the distributor terminal 100, the video distribution server 200, and the audience terminal 300 via the network. For example, the communication device receives information on moving image content associated with launcher information from the moving image distribution server 200, receives a request or priority index regarding organization of launchers from the distributor terminal 100 and/or the audience terminal 300, The latest launcher information is transmitted to the distributor terminal 100 and/or the audience terminal 300 .

次に、図2を用いて制御サーバ400の構成例の説明を続ける。図2の制御サーバ400は、受信部401と、フィルタ部402と、ランチャー情報生成部403と、ランチャー情報記憶部404と、送信部405と、優先指標集計部406とを含む。 Next, the description of the configuration example of the control server 400 will be continued with reference to FIG. The control server 400 of FIG. 2 includes a receiver 401 , a filter 402 , a launcher information generator 403 , a launcher information storage 404 , a transmitter 405 , and a priority index totalizer 406 .

受信部401は、配信者端末100および/または観客端末300から、ネットワーク経由で、ランチャーの編成に関する様々な要求を受信する。受信部401は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。 The receiving unit 401 receives various requests regarding launcher organization from the distributor terminal 100 and/or the audience terminal 300 via the network. The receiving unit 401 may be the communication device described above, or may be an interface with the communication device.

具体的には、受信部401は、GUI部品をランチャーに追加する要求、GUI部品をランチャーから削除する要求、ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御に関する要求、などを含み得る。受信部401は、例えば、GUI部品をランチャーから削除する要求をフィルタ部402へ送り、その他の要求をランチャー情報生成部403へ送り得る。 Specifically, the receiving unit 401 can include a request to add a GUI component to the launcher, a request to delete a GUI component from the launcher, a request regarding control of whether or not a GUI component placed on the launcher can be deleted, and the like. The receiving unit 401 can, for example, send a request to delete a GUI component from the launcher to the filtering unit 402 and send other requests to the launcher information generating unit 403 .

また、受信部401は、配信者端末100および/または観客端末300から、ネットワーク経由で、ランチャーに配置されるGUI部品の優先指標を受信する。受信部401は、受信した優先指標を優先指標集計部406へ送る。 Further, the receiving unit 401 receives the priority index of the GUI components arranged in the launcher from the distributor terminal 100 and/or the audience terminal 300 via the network. The receiving unit 401 sends the received priority index to the priority index totalizing unit 406 .

フィルタ部402は、受信部401から、GUI部品をランチャーから削除する要求を受け取る。フィルタ部402は、現在のランチャー情報において、この要求の対象となるGUI部品が削除可能状態に設定されているか、削除不可状態に設定されているか、をランチャー情報記憶部404を参照して判定する。なお、削除可能状態および削除不可状態は、それぞれロック状態およびアンロック状態と呼ぶこともできる。フィルタ部402は、要求の対象となるGUI部品が削除不可状態に設定されている場合には、当該要求を破棄する。他方、フィルタ部402は、要求の対象となるGUI部品が削除可能状態に設定されている場合には、当該要求をランチャー情報生成部403へ送る。フィルタ部402は、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。 Filter unit 402 receives a request to delete a GUI component from the launcher from receiving unit 401 . The filter unit 402 refers to the launcher information storage unit 404 to determine whether the GUI component that is the target of this request is set to be deletable or not to be deletable in the current launcher information. . Note that the deletable state and the deletable state can also be called the locked state and the unlocked state, respectively. The filtering unit 402 discards the request when the requested GUI component is set to a non-deletable state. On the other hand, when the requested GUI component is set to be deletable, the filtering unit 402 sends the request to the launcher information generating unit 403 . Filter unit 402 may be the processor and memory described above.

フィルタ部402がこのように動作することで、配信者および/または観客が作り上げたランチャーからGUI部品を無秩序に削除しようとする行為(いわゆる荒らし行為)を防止したり、配信者が使ってみたい/使って欲しいGUI部品や多数の観客が面白がっているGUI部品が誤って削除されないようにしたりすることができる。 By operating the filter unit 402 in this manner, it is possible to prevent an act (so-called vandalism) of chaotically deleting GUI parts from a launcher created by a distributor and/or an audience, or prevent the distributor from wanting to use/ It is possible to prevent accidental deletion of a GUI part that the user wants to use or a GUI part that many spectators are interested in.

なお、削除可能状態/削除不可状態の設定は、例えば配信者および/または所定条件を満足した(例えば課金に応じた)観客のみ変更可能としてもよいし、削除可能状態から削除不可状態への変更は誰でも可能とするがその逆は配信者および/または所定条件を満足した観客のみ可能としてもよい。また、後述されるGUI部品に付随するGoodボタンの押下数、GUI部品のクリック数、GUI部品が広告である場合にはその対象商品の購入数または購入総額など、により見積もられた優先度の高いGUI部品は自動的に削除不可状態に設定され、また優先度の低いGUI部品は自動的に削除可能状態に設定されてもよい。 The setting of the deletable state/delete-disabled state may be changed, for example, only by the distributor and/or the spectators who satisfy a predetermined condition (e.g., according to billing), or changing from the deletable state to the deletable state. may be made available to anyone, but vice versa, only the distributor and/or spectators who satisfy predetermined conditions may be made available. In addition, the number of clicks of the Good button associated with the GUI component, which will be described later, the number of clicks on the GUI component, the number of purchases of the target product or the total purchase price when the GUI component is an advertisement, etc. A GUI component with a high priority may be automatically set to a non-deletable state, and a GUI component with a low priority may be automatically set to a deletable state.

ランチャー情報生成部403は、受信部401からランチャーの編成に関する様々な要求を受け取り、フィルタ部402から、GUI部品をランチャーから削除する要求を受け取り、優先指標集計部406から後述されるランチャーに配置されるGUI部品の優先度の情報を受け取る。ランチャー情報生成部403は、これらの情報に基づいてランチャーの編成を変更し、変更後のランチャーを配信者端末100および/または観客端末300に表示させるための新たなランチャー情報を生成する。そして、ランチャー情報生成部403は、ランチャー情報記憶部404に新たなランチャー情報を保存すると共に、当該ランチャー情報を送信部405へ送る。ランチャー情報生成部403は、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。 The launcher information generation unit 403 receives various requests regarding the organization of launchers from the reception unit 401, receives requests to delete GUI components from the launcher from the filter unit 402, and receives requests from the priority index aggregation unit 406 to be arranged in the launcher described later. Receives information about the priority of GUI components. The launcher information generation unit 403 changes the organization of the launchers based on these pieces of information, and generates new launcher information for displaying the changed launcher on the distributor terminal 100 and/or the audience terminal 300 . The launcher information generation unit 403 then stores the new launcher information in the launcher information storage unit 404 and sends the launcher information to the transmission unit 405 . The launcher information generator 403 may be the aforementioned processor and memory.

具体的には、ランチャー情報生成部403は、ランチャーに配置されるGUI部品の選定、ランチャーに配置されるGUI部品の表示態様の制御、ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御、などを行う。ランチャー情報生成部403は、要求に応じてランチャー情報を更新することで、配信者端末100および/または観客端末300に表示されるランチャーの編成を配信者および/または観客のニーズに合わせて時々刻々と変化させることができる。例えば、ランチャー情報生成部403は、図4に例示されるように、利用可能なGUI部品からランチャーに配置されるGUI部品を要求に基づいて選定し、最初のランチャー情報を生成する(ランチャー1)。その後、ランチャー情報生成部403は、例えばランチャーからGUI部品Bを削除する要求、GUI部品Cをランチャーに追加する要求などに応じて、最初のランチャー情報を更新して新たなランチャー情報を生成する(ランチャー2)。 Specifically, the launcher information generation unit 403 selects GUI components to be placed in the launcher, controls the display mode of the GUI components placed in the launcher, controls whether the GUI components placed in the launcher can be deleted, and the like. I do. The launcher information generation unit 403 updates the launcher information in response to a request, so that the organization of the launchers displayed on the distributor terminal 100 and/or the spectator terminal 300 is adapted to the needs of the distributor and/or the spectators from time to time. can be changed with For example, as exemplified in FIG. 4, the launcher information generation unit 403 selects a GUI component to be placed in the launcher from available GUI components based on the request, and generates initial launcher information (launcher 1). . After that, the launcher information generation unit 403 updates the initial launcher information and generates new launcher information in response to, for example, a request to delete GUI component B from the launcher or a request to add GUI component C to the launcher ( Launcher 2).

例えば、ランチャー情報生成部403は、GUI部品をランチャーに追加する要求に応じて、以下のようにランチャーの編成を変更する。
ランチャーに空きがある場合には、ランチャー情報生成部403は、要求の対象となるGUI部品を当該ランチャーに追加する。ランチャーには配置可能なGUI部品の上限数(例えば10個など)が定められてよく、ランチャーに空きがあるとは当該ランチャーに配置されるGUI部品の総数がこの上限数よりも少ない状態を指す。他方、ランチャーに空きがないとは当該ランチャーに配置されるGUI部品の総数が上限数に達している状態を指す。ランチャーに配置可能なGUI部品の数は、動画像コンテンツ毎に定められてもよいし、全動画像コンテンツについて共通であってもよい。このような上限数があることで、ランチャー内にGUI部品が乱立することによる配信者および/または観客の混乱を回避できる。また、ランチャー情報生成部403の処理負荷が軽くなるとともにランチャー情報のサイズも小さくできる。
For example, the launcher information generation unit 403 changes the organization of the launcher as follows in response to a request to add a GUI component to the launcher.
If there is a free space in the launcher, the launcher information generation unit 403 adds the requested GUI component to the launcher. A launcher may have an upper limit (for example, 10) for the number of GUI parts that can be placed there, and a vacant launcher means that the total number of GUI parts placed in the launcher is less than this upper limit. . On the other hand, when the launcher is full, it means that the total number of GUI components arranged in the launcher has reached the upper limit. The number of GUI parts that can be arranged in the launcher may be determined for each moving image content, or may be common to all moving image contents. By having such an upper limit number, it is possible to avoid confusion of the distributor and/or the audience due to the GUI components proliferating in the launcher. Moreover, the processing load of the launcher information generation unit 403 can be reduced and the size of the launcher information can be reduced.

他方、ランチャーに空きがない場合には、ランチャー情報生成部403は、ランチャーに配置されているGUI部品の1つと入れ替え(すなわち、このGUI部品をランチャーから削除し)て、要求の対象となるGUI部品を追加する。ランチャー情報生成部403は、例えば削除可能状態に設定されているGUI部品をランチャーから削除してもよい。かかるGUI部品が複数ある場合には、ランチャー情報生成部403はランダムに1つを選択してもよいし、追加日時の最も古いものを選択してもよいし、前述の優先度の最も低いものを選択してもよい。或いは、ランチャーに配置されている全てのGUI部品が削除不可状態に設定されている場合、またはこれらの優先度のいずれも閾値を超えている場合などには、ランチャー情報生成部403は、要求を破棄し、GUI部品の入れ替えを行わなくてもよい。 On the other hand, if there is no free space in the launcher, the launcher information generation unit 403 replaces it with one of the GUI parts arranged in the launcher (that is, deletes this GUI part from the launcher), and replaces it with the requested GUI part. Add parts. The launcher information generation unit 403 may delete, for example, a GUI component that is set to be deletable from the launcher. If there are a plurality of such GUI components, the launcher information generating unit 403 may select one at random, may select the component with the oldest addition date and time, or may select the component with the lowest priority. may be selected. Alternatively, if all the GUI components placed in the launcher are set to a non-deletable state, or if any of these priorities exceed the threshold, the launcher information generation unit 403 sends the request. It may be discarded and the GUI parts may not be replaced.

また、ランチャー情報生成部403は、ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御に関する要求に応じて、当該GUI部品を削除可能状態または削除不可状態に設定する。なお、削除不可状態に設定されているGUI部品は、配信者端末100および観客端末300において例えば閉じた錠前などのアイコン付きで表示されてよい。これにより、配信者および観客にこのGUI部品が削除不可状態に設定されていることを一目で認識させることができる。同様に、削除可能状態に設定されているGUI部品は、配信者端末100および観客端末300において例えば開いた錠前などのアイコン付きまたはアイコンを付けずに表示されてよい。 In addition, the launcher information generation unit 403 sets the GUI component to the deletable state or the deletable state in response to a request regarding control of the deletion permission/prohibition state of the GUI component placed in the launcher. Note that the GUI component set to the non-deletable state may be displayed with an icon such as a closed lock on the distributor terminal 100 and the spectator terminal 300 . This allows the distributor and the audience to recognize at a glance that the GUI component is set to the non-deletable state. Similarly, a GUI part set in a deletable state may be displayed with or without an icon such as an open lock on the distributor terminal 100 and the spectator terminal 300 .

さらに、ランチャー情報生成部403は、ランチャーからGUI部品を削除する要求に応じ、これに従ってランチャーから当該GUI部品を削除する。前述のように、この要求は、フィルタ部402によるフィルタリングをパスしているので、ランチャー情報生成部403は、要求の対象となるGUI部品の削除可否状態を確認する必要はない。 Furthermore, the launcher information generation unit 403 deletes the GUI component from the launcher in response to a request to delete the GUI component from the launcher. As described above, this request has passed filtering by the filter unit 402, so the launcher information generation unit 403 does not need to confirm the deletion propriety state of the requested GUI component.

さらに、ランチャー情報生成部403は、ランチャーに配置されるGUI部品の優先度に応じて、当該GUI部品の表示態様を制御する。ランチャー情報生成部403は、優先度の高いGUI部品が配信者および/または観客の目に留まりやすく、また優先度の低いGUI部品が配信者および/または観客の目に留まりにくくなるように、これらの表示態様を制御する。 Furthermore, the launcher information generation unit 403 controls the display mode of the GUI parts arranged in the launcher according to the priority of the GUI parts. The launcher information generating unit 403 generates GUI components with high priority so that they are more likely to catch the attention of the distributor and/or the audience, and GUI components with lower priority are less likely to catch the attention of the distributor and/or the audience. controls the display mode of

具体的には、ランチャー情報生成部403は、優先度の高いGUI部品の表示順を高くしてもよいし、当該GUI部品の表示サイズを大きくしてもよいし、当該GUI部品の表示時間を長くしてもよいし、当該GUI部品の表示頻度を高くしてもよいし、当該GUI部品の表示色を目立つ色、例えば明るい色にしてもよいし、当該GUI部品に装飾を付けるようにしてもよい。他方、ランチャー情報生成部403は、優先度の低いGUI部品の表示順を低くしてもよいし、当該GUI部品の表示サイズを小さくしてもよいし、当該GUI部品の表示時間を短くしてもよいし、当該GUI部品の表示頻度を低くしてもよいし、当該GUI部品の表示色を目立たない色、例えば暗い色にしてもよいし、当該GUI部品に装飾を付けないようにしてもよい。 Specifically, the launcher information generation unit 403 may increase the display order of GUI components with high priority, increase the display size of the GUI components, or increase the display time of the GUI components. It may be longer, the display frequency of the GUI component may be increased, the display color of the GUI component may be set to a conspicuous color, for example, a bright color, or the GUI component may be decorated. good too. On the other hand, the launcher information generation unit 403 may lower the display order of GUI components with lower priority, reduce the display size of the GUI components, or shorten the display time of the GUI components. Alternatively, the display frequency of the GUI component may be reduced, the display color of the GUI component may be set to an inconspicuous color such as a dark color, or the GUI component may not be decorated. good.

なお、ランチャー情報生成部403は、GUI部品の優先度に加えて、またはGUI部品の優先度の代わりに、GUI部品がランチャーに追加された日時に基づいてGUI部品の表示態様を制御してもよい。 Note that the launcher information generation unit 403 may control the display mode of the GUI component based on the date and time when the GUI component was added to the launcher in addition to or instead of the priority of the GUI component. good.

ランチャー情報記憶部404は、ランチャー情報生成部403からランチャー情報を受け取り、これを格納する。ランチャー情報は、例えば動画像コンテンツ(の識別情報)に関連付けて記憶され得る。ランチャー情報は、例えばフィルタ部402またはランチャー情報生成部403によって、例えば削除可否状態の参照のためまたはランチャーの編成の変更のために読み出されることがある。ランチャー情報記憶部404は、前述の補助記憶装置であってもよいし、当該補助記憶装置とのインターフェースであってもよい。 The launcher information storage unit 404 receives launcher information from the launcher information generation unit 403 and stores it. Launcher information can be stored in association with (identification information of) video content, for example. The launcher information may be read by, for example, the filter unit 402 or the launcher information generation unit 403, for example, to refer to the deletability state or to change the organization of the launchers. The launcher information storage unit 404 may be the aforementioned auxiliary storage device, or may be an interface with the auxiliary storage device.

ランチャー情報は、例えば、ランチャーに配置されるGUI部品を識別する情報または当該GUI部品本体のデータを含み、さらに各GUI部品の表示態様(例えば、表示順、表示サイズ、表示時間、表示頻度、表示色、装飾など)を示す情報、各GUI部品の設定可否状態を示す情報(フラグ)、および各GUI部品の優先指標、などを含み得る。 The launcher information includes, for example, information for identifying GUI components arranged in the launcher or data of the GUI components themselves, and display mode of each GUI component (eg, display order, display size, display time, display frequency, display color, decoration, etc.), information (flag) indicating whether or not each GUI component can be set, priority index of each GUI component, and the like.

送信部405は、ランチャー情報生成部403からランチャー情報を受け取る。送信部405は、このランチャー情報に関連付けられる動画像コンテンツの配信元および/または配信先である配信者端末100および/または観客端末300へこれをネットワーク経由で送信する。送信部405は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。 The transmitter 405 receives launcher information from the launcher information generator 403 . The transmission unit 405 transmits the launcher information to the distributor terminal 100 and/or the audience terminal 300, which are the distribution source and/or the distribution destination of the moving image content associated with the launcher information, via the network. The transmission unit 405 may be the communication device described above, or may be an interface with the communication device.

優先指標集計部406は、受信部401からGUI部品の優先指標を受け取り、これを集計することで当該GUI部品の優先度を得る。優先指標集計部406は、ランチャーに配置される各GUI部品の優先度をランチャー情報生成部403に通知する。優先指標集計部406は、例えば、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。 The priority index totaling unit 406 receives the priority indexes of the GUI parts from the receiving unit 401 and totals them to obtain the priority of the GUI parts. The priority index aggregation unit 406 notifies the launcher information generation unit 403 of the priority of each GUI component placed in the launcher. The priority index aggregator 406 may be, for example, the processor and memory described above.

ここで優先指標は、GUI部品の肯定的な反響の大きさ、例えば、人気、関心、注目の高さや商業的価値を示す情報であり得、例えば、GUI部品に付随するGoodボタンの押下数、GUI部品のクリック数、GUI部品が広告である場合にはその対象商品の購入数または購入総額などである。優先指標集計部406は、複数の指標を個別に集計してもよいし、全ての指標を正規化し、まとめて集計してもよい。 Here, the priority index can be information indicating the degree of positive response of the GUI component, such as popularity, interest, attention level, and commercial value. This includes the number of clicks on a GUI component, the number of purchases of the target product or the total purchase price when the GUI component is an advertisement. The priority indicator aggregation unit 406 may aggregate a plurality of indicators individually, or may normalize all indicators and aggregate them collectively.

Goodボタンは、ランチャーに配置される各GUIに付随して表示されるGUI部品であり、配信者および/または観客はこのボタンを押下することで当該GUI部品に対して肯定的立場であることを表明できる。Goodボタンの押下数は、配信者端末100および/または観客端末300において例えば当該Goodボタンの周囲に表示されてよい。Goodボタンの押下数から配信者および/または観客はGUI部品の評判の良し悪しを把握することができ、例えば生番組の配信者は話題を選ぶヒントに利用できる。 The Good button is a GUI part displayed accompanying each GUI arranged in the launcher, and the distributor and/or the audience press this button to indicate that they have a positive attitude toward the GUI part. can be expressed. The number of Good button presses may be displayed, for example, around the Good button on the distributor terminal 100 and/or the spectator terminal 300 . The number of good button presses allows the distributor and/or the audience to know whether the GUI component is popular or not.

また、Goodボタンに加えて、配信者および/または観客がGUI部品に対して否定的立場であることを表明するためのBadボタンがさらに用意されてもよい。優先指標集計部406は、Badボタンの押下数を負の要素、例えばGoodボタンの押下数から減じる要素として集計に加えてもよい。なお、GoodボタンおよびBadボタンは優先指標を収集するためのGUI部品の一例に過ぎず、これと異なる名称が使用されてもよい。例えば、Goodボタンはサムズアップまたはプラスシンボルのアイコンに置き換えられてもよいし、Badボタンはサムズダウンまたはマイナスシンボルのアイコンに置き換えられてもよい。 Also, in addition to the Good button, a Bad button may be provided for the distributor and/or the audience to express their negative stance toward the GUI component. The priority index counting unit 406 may add the number of Bad button presses to the tally as a negative element, for example, an element subtracted from the number of Good button presses. It should be noted that the Good button and Bad button are merely examples of GUI components for collecting priority indicators, and names different from these may be used. For example, a Good button may be replaced with a thumbs up or plus symbol icon, and a Bad button may be replaced with a thumbs down or minus symbol icon.

配信者端末100および/または観客端末300は、制御サーバ400(より正確には、送信部405)からのランチャー情報、動画配信サーバ200からの動画像コンテンツ、図示されないコメント配信サーバからのコメントデータなどをネットワーク経由で受信し、例えば図3に示される、動画像コンテンツの視聴ページ500を表示する。 Distributor terminal 100 and/or spectator terminal 300 receive launcher information from control server 400 (more precisely, transmission unit 405), video content from video distribution server 200, comment data from a comment distribution server (not shown), and the like. is received via the network, and the viewing page 500 of the moving image content shown in FIG. 3, for example, is displayed.

図3の視聴ページ500は、動画表示領域501と、コメントリスト表示領域502と、ランチャー表示領域510とを含む。なお、この視聴ページ500は例示に過ぎない。例えば、動画表示領域501と、ランチャー表示領域510とは別々のページ、例えば互いに遷移可能なページに含まれていてもよい。 The viewing page 500 of FIG. 3 includes a moving image display area 501 , a comment list display area 502 and a launcher display area 510 . Note that this viewing page 500 is merely an example. For example, the moving image display area 501 and the launcher display area 510 may be included in separate pages, for example, pages that can be transitioned to each other.

動画表示領域501には、再生された動画像コンテンツが表示される。また、動画表示領域501の周囲には、動画像コンテンツの再生に関する制御を行うためのGUI、例えばシークバー、再生/停止ボタン、などが設けられてもよい。また、動画像コンテンツのタイトル、タグ、カテゴリなどのメタデータが動画表示領域501の周囲に表示されてもよい。 In the moving image display area 501, reproduced moving image content is displayed. Also, around the moving image display area 501, a GUI for controlling the reproduction of moving image content, such as a seek bar and a play/stop button, may be provided. Metadata such as titles, tags, and categories of moving image content may also be displayed around the moving image display area 501 .

コメントリスト表示領域502には、動画像コンテンツに対して配信者および/または観客が投稿したコメントが並べて表示される。コメントは、例えば動画表示領域501において動画像コンテンツに重ねて表示可能なものであってもよいが、これに限らず例えばコメントリスト表示領域502でのみ表示されるものであってもよい。コメントが動画像コンテンツに重ねて表示される場合には、コメントリスト表示領域502には例えば表示時間の順にコメントがソート表示されてもよい。コメントの表示時間はコンテンツの再生時間に同期して定められ、例えばその投稿者が当該コメントを投稿した時点での当該投稿者の端末における動画像コンテンツの再生時間に基づいて定められる。 In the comment list display area 502, comments posted by the distributor and/or the audience on the video content are displayed side by side. The comment may be displayed, for example, in the moving image display area 501 so as to be superimposed on the moving image content. When the comments are displayed superimposed on the video content, the comments may be sorted and displayed in the comment list display area 502, for example, in order of display time. The display time of the comment is determined in synchronization with the playback time of the content. For example, it is determined based on the playback time of the moving image content on the terminal of the poster when the comment is posted by the poster.

ランチャー表示領域510には、ランチャー、すなわちランチャーに含まれるGUI部品が表示される。図3の例では、ランチャー表示領域510には6個のGUI部品511~516が表示されているが、ランチャー表示領域510に表示されるGUI部品の数は6個に限られない。 A launcher display area 510 displays a launcher, that is, a GUI component included in the launcher. In the example of FIG. 3, six GUI components 511 to 516 are displayed in the launcher display area 510, but the number of GUI components displayed in the launcher display area 510 is not limited to six.

また、ランチャー表示領域510にはランチャーに含まれる全てのGUI部品が同時に表示されている必要はない。ランチャー表示領域510において、例えば、ランチャーに含まれるGUI部品はスクロール表示されてもよいし、例えば時間の経過に伴い表示されるGUI部品が切り替わることでランチャーに含まれるGUI部品が次々に表示されてもよい。前者の例ではGUI部品の表示順が、後者の例ではGUI部品の表示時間または表示頻度が、当該GUI部品の優先度に基づいてそれぞれ制御されてもよい。 Also, it is not necessary to display all the GUI components included in the launcher in the launcher display area 510 at the same time. In the launcher display area 510, for example, the GUI parts included in the launcher may be displayed by scrolling. good too. In the former example, the display order of the GUI components, and in the latter example, the display time or display frequency of the GUI components may be controlled based on the priority of the GUI components.

さらに、ランチャー表示領域510においてランチャーに含まれる全てのGUI部品が同じサイズおよび/または色で表示されている必要はない。前述のように、GUI部品の表示サイズおよび色は当該GUI部品の優先度に基づいて制御され得るし、優先度次第でGUI部品に装飾を加えることもある。 Furthermore, it is not necessary that all GUI components included in the launcher be displayed in the same size and/or color in launcher display area 510 . As described above, the display size and color of a GUI component can be controlled based on the priority of the GUI component, and the GUI component may be decorated depending on the priority.

また、装飾とは別に、例えば削除可否状態を表す錠前アイコン、優先指標を収集するためのGoodボタンおよびBadボタン、ならびにこれらのボタンの押下数のカウンタ、などの補助的なGUI部品がランチャーに含まれる各GUI部品に付随して表示されてよい。例えば、図3のGUI部品511には、当該GUI部品511が削除不可状態に設定されていることを示す錠前アイコンが重ねて表示されている。 In addition to the decoration, the launcher includes auxiliary GUI components such as a lock icon that indicates whether deletion is possible, a Good button and a Bad button for collecting priority indicators, and a counter for the number of times these buttons are pressed. may be displayed accompanying each GUI component. For example, the GUI component 511 in FIG. 3 is overlaid with a lock icon indicating that the GUI component 511 is set to a non-deletable state.

以下、図5乃至図7を用いて、GUI部品に割り当てられた機能の例をいくつか説明するが、ランチャーに配置することのできるGUI部品はこれらに限られない。
(1)例えば、GUI部品は、何らかの商品の広告に関連付けられていてもよい。このGUI部品は、生番組の配信者によって選択された場合に、当該生番組が配信される配信者端末100および観客端末300の画面(例えば図3の動画表示領域501)上に、当該GUI部品に関連付けられた商品の広告をポップアップしてもよい。具体的には、図5に例示されるように、GUI部品は、生番組に重ねて広告をポップアップできる。これにより、配信者は、商品の写真を観客に見せながら、商品を話題の1つとして利用したり、さながら通販番組のような商品紹介をしたりすることができる。他方、観客は、商品についてコメントしたり、商品が気に入れば広告から商品を購入したりすることができる。
Some examples of functions assigned to GUI components will be described below with reference to FIGS. 5 to 7, but GUI components that can be placed in the launcher are not limited to these.
(1) For example, a GUI component may be associated with an advertisement for some product. When selected by the distributor of the live program, this GUI component is displayed on the screens of the distributor terminal 100 and the audience terminal 300 to which the live program is distributed (for example, the moving image display area 501 in FIG. 3). may pop up advertisements for products associated with Specifically, as illustrated in FIG. 5, the GUI component can pop up an advertisement over the live program. As a result, the distributor can use the product as one of the topics of discussion while showing the audience a picture of the product, or can introduce the product just like a shopping program. On the other hand, spectators can comment on the product or purchase the product from the advertisement if they like the product.

また、広告の対象となる商品は、例えば図6に示されるように、配信者端末100および観客端末300において実行可能なアプリケーション(典型的には、ブラウザゲームなどのビデオゲームアプリケーション)であってもよい。この場合に、GUI部品の使用時にポップアップされる広告は、アプリケーションを起動するための起動ボタンを含んでいてもよい。これにより、配信者および観客が、例えば同じビデオゲームを生番組中に速やかに起動して楽しむことができる。 Also, the product to be advertised may be an application (typically, a video game application such as a browser game) that can be executed on the distributor terminal 100 and the audience terminal 300, as shown in FIG. good. In this case, the advertisement that pops up when using the GUI component may include a launch button for launching the application. This allows the broadcaster and the audience to quickly start and enjoy, for example, the same video game during a live program.

なお、ビデオゲームアプリケーションは、例えば無課金で遊ぶことのできるものであってもよいし、プレイ料金が都度課金されるものであってもよいし、買い切りであってもよい。買い切りのビデオゲームアプリケーションに関して、GUI部品は、当該アプリケーションを起動する権限のある者(例えば当該アプリケーションの購入者)によって選択された場合と、そうでない者(例えば当該アプリケーションの未購入者)によって選択された場合とで、異なる広告をポップアップしてもよい。具体的には、GUI部品は、ビデオゲームアプリケーションを起動する権限のある者によって選択された場合には、当該アプリケーションを起動するための起動ボタンを含む広告をポップアップしてもよい。他方、GUI部品は、ビデオゲームアプリケーションを起動する権限のない者によって選択された場合には、当該アプリケーションを購入するための購入ボタン、または当該アプリケーションの販売ページへ移動するためのボタンを含む広告をポップアップしてもよい。 Note that the video game application may be, for example, one that can be played without charge, one that charges a play fee each time, or one that can be purchased outright. For a one-time purchase video game application, the GUI parts may be selected by a person authorized to launch the application (e.g., purchaser of the application) or by a person not (e.g., non-purchase of the application). Different advertisements may be popped up depending on the case. Specifically, the GUI component, when selected by a person authorized to launch a video game application, may pop up an advertisement that includes a launch button for launching that application. On the other hand, when the GUI component is selected by a person who is not authorized to start the video game application, it displays an advertisement containing a purchase button for purchasing the application or a button for moving to the sales page of the application. You can pop up.

配信者および観客が例えば同じビデオゲームを生番組中に楽しむ場合に、配信者および観客のプレイ後にスコアをランキング表示してもよい。これにより、同じビデオゲームをプレイするという共体験を振り返り、配信者および観客の一体感を高め、両者のコミュニケーションを促進することができる。ランキング表示は、例えば以下のように実現できる。すなわち、受信部401が、ビデオゲームアプリケーションを起動した者それぞれの当該アプリケーションのスコア情報を配信者端末100および観客端末300から受信し、図示しないランキング作成部が当該スコア情報をソートしてランキング情報を生成し、送信部405がこれを配信者端末100および観客端末300へ送信する。 If the broadcaster and the audience enjoy the same video game during a live program, for example, the scores may be ranked after the broadcaster and the audience play. This makes it possible to look back on the shared experience of playing the same video game, enhance the sense of unity between the distributor and the audience, and promote communication between them. Ranking display can be realized, for example, as follows. That is, the receiving unit 401 receives the application score information of each person who started the video game application from the distributor terminal 100 and the spectator terminal 300, and the ranking creation unit (not shown) sorts the score information and creates the ranking information. The transmission unit 405 transmits this to the distributor terminal 100 and the audience terminal 300 .

(2)例えば、GUI部品は、何らかのコンテンツに関連付けられていてもよい。このGUI部品は、生番組の配信者または観客によって選択された場合に、当該生番組が配信される配信者端末100および観客端末300において当該GUI部品に関連付けられたコンテンツを当該生番組と並行して再生してもよい。例えば、ピクチャーインピクチャーの技術を利用して、生番組にGUI部品に関連付けられたコンテンツ(動画像または静止画像)を重ねてもよいし、生番組の音声にGUI部品に関連付けられたコンテンツ(音声)を重ねてもよい。GUI部品に関連付けられるコンテンツは、生番組と同一の配信システムによって提供されるコンテンツ、すなわち動画配信サーバ200が配信可能なコンテンツであってもよいし、別の配信システムによって提供されるコンテンツであってもよい。このGUI部品によれば、配信者は、流行のコンテンツや懐かしのコンテンツを引用して、自己の生番組を展開することができる。 (2) For example, a GUI component may be associated with some content. When this GUI component is selected by the distributor of the live program or the audience, the content associated with the GUI component is displayed in parallel with the live program at the distributor terminal 100 and the audience terminal 300 to which the live program is distributed. can be played back. For example, using picture-in-picture technology, content (moving image or still image) associated with a GUI component may be superimposed on a live program, or content (audio ) may be overlapped. The content associated with the GUI component may be content provided by the same distribution system as the live program, that is, content that can be distributed by the video distribution server 200, or content provided by another distribution system. good too. According to this GUI component, the distributor can quote popular contents and nostalgic contents to develop his own live programs.

(3)例えば、GUI部品は、何らかの装飾に関連付けられていてもよい。このGUI部品は、動画像コンテンツ(生番組およびアーカイブ動画のどちらもあり得る)の配信者または観客によって選択された場合に、当該GUI部品に関連付けられた装飾を加えたコメントを当該動画像コンテンツに対して投稿してもよい。或いは、GUI部品は、何らかのスタンプに関連付けられていてもよい。このGUI部品は、動画像コンテンツ(生番組およびアーカイブ動画のどちらもあり得る)の配信者または観客によって選択された場合に、当該GUI部品に関連付けられたスタンプを当該動画像コンテンツに対して投稿してもよい。これらのGUI部品によれば、配信者および/または観客は、自らの意思を発信するために利用可能な表現の幅を広げることができる。 (3) For example, a GUI component may be associated with some decoration. This GUI component, when selected by the distributor or spectator of moving image content (both live programs and archived moving images), adds a comment to the moving image content with decoration associated with the GUI component. You can post to. Alternatively, the GUI component may be associated with some stamp. This GUI component, when selected by a distributor or spectator of video content (both live programs and archive videos), posts a stamp associated with the GUI component to the video content. may These GUI components allow the distributor and/or the audience to expand the range of expressions available for expressing their intentions.

なお、これらのGUI部品は、動画像コンテンツの配信者および/または観客のいずれかが条件を満足した場合(例えば、課金に応じた場合、Goodボタンの押下数が閾値に達した場合)に、当該動画像コンテンツの配信者および全観客に使用権限が解放されてもよい。この場合に、GUI部品は、配信者および/または観客によって選択された場合に、装飾付きのコメントまたはスタンプと一緒に、当該GUI部品の解放者(スポンサー)のユーザ名(配信者名または観客名)を投稿してもよい。これは、配信者および/または観客がGUI部品の使用権限を解放するインセンティブとして機能し得る。 Note that these GUI components are activated when either the distributor of the moving image content and/or the audience satisfies the conditions (for example, when charging is accepted, when the number of times the Good button is pressed reaches a threshold), Usage rights may be released to the distributor of the moving image content and all spectators. In this case, if the GUI component is selected by the distributor and/or spectator, the user name (distributor name or spectator name) of the releaser (sponsor) of the GUI component (distributor name or spectator ) may be posted. This may act as an incentive for the publisher and/or audience to release usage rights for GUI components.

使用権限の解放は1つの動画像コンテンツに留まらず他の動画像コンテンツに波及してもよい。例えば、1つの動画像コンテンツについてGUI部品の使用権限が解放された場合に、同一配信者による他の動画像コンテンツについても当該GUI部品の使用権限が解放されてもよい。 The release of usage rights may affect not only one moving image content but also other moving image content. For example, when the right to use a GUI component is released for one moving image content, the right to use the GUI component may also be released for other moving image content by the same distributor.

(4)例えば、GUI部品は、配信者に要求する何らかの言動を示す情報に関連付けられていてもよい。このGUI部品は、生番組の観客によって選択された場合に、当該GUI部品に関連付けられた、配信者に要求する言動を示す情報を当該生番組に対して投稿してもよい。 (4) For example, the GUI component may be associated with information indicating some behavior requested of the distributor. When this GUI component is selected by an audience member of the live program, it may post, to the live program, information indicating behavior requested of the distributor, which is associated with the GUI component.

配信者に要求する言動は、図7に例示されるように、歌うことであってもよいし、踊ること、一発芸をすること、特定の話題について話すこと、特定の表情をすること、顔出しをすること、特定の名前(事前に定められてもよいし、GUI部品を選択した観客の名前であってもよい)を呼ぶこと、モノマネをすること、などであり得る。このGUI部品によれば、観客は配信者に望みの言動を要求しやすくなるし、他方で配信者はランチャーを見ることで観客から要求されそうな言動を事前に把握できるので、観客の要求に応えやすくなる。すなわち、観客からの要求が空振りに終わったり、配信者が予想外の要求に慌てふためいたりする事態が起こりにくくなり、配信者と観客との間のコミュニケーションが促進される。 As illustrated in FIG. 7, the behavior requested of the distributor may be singing, dancing, performing a one-shot, talking about a specific topic, making a specific facial expression, It may be making an appearance, calling a specific name (which may be predetermined or may be the name of the spectator who selected the GUI component), mimicking, and the like. According to this GUI component, the audience can easily request the desired behavior from the distributor, and on the other hand, the distributor can grasp in advance the behavior likely to be requested by the audience by looking at the launcher. easier to respond. That is, it is less likely that a request from the audience ends in vain, or that the distributor panics due to an unexpected request, thereby promoting communication between the distributor and the audience.

なお、このGUI部品は、生番組の観客のいずれかが条件を満足した場合(例えば、課金に応じた場合、Goodボタンの押下数が閾値に達した場合)に、当該観客のみに1回だけ(または、所定回数だけ若しくは永続的に)使用権限が解放されてもよいし、当該生番組の全観客に使用権限が解放されてもよい。いずれの場合にも、GUI部品は、観客によって選択された場合に、配信者に要求する言動を示す情報と一緒に、当該GUI部品の解放者(スポンサー)のユーザ名(配信者名または観客名)を投稿してもよい。これは、観客がGUI部品の使用権限を解放するインセンティブとして機能し得る。 In addition, when any of the audience of the live program satisfies the conditions (for example, when the number of times the Good button is pressed reaches a threshold value when the billing is accepted), this GUI component is displayed only once for that audience. Usage rights may be released (or only a predetermined number of times or permanently) or may be released to the entire audience of the live program. In either case, when the GUI component is selected by the spectator, the user name (distributor name or spectator name) of the releaser (sponsor) of the GUI component is displayed together with information indicating the behavior requested of the distributor. ) may be posted. This can act as an incentive for spectators to release usage rights for GUI components.

使用権限の解放は1つの生番組に留まらず他の生番組に波及してもよい。例えば、1つの生番組についてGUI部品の使用権限が解放された場合に、同一配信者による他の生番組についても当該GUI部品の使用権限が解放されてもよい。 The release of usage rights may extend beyond one live program to other live programs. For example, when the right to use GUI components is released for one live program, the right to use GUI components may also be released for other live programs by the same distributor.

以下、図8を用いて、制御サーバ400の動作例を説明する。なお、少なくともアーカイブ動画に関して、ランチャー情報は動画像コンテンツが配信可能である限りは更新可能であるので、図8の動作は当該動画像コンテンツが配信不可能となるまで、例えば動画配信サーバ200から削除されるまで、繰り返されてよい。また、生番組に関して、タイムシフト再生時にはランチャー情報を更新不可能としてもよい。この場合には、生番組の正規の配信期間の満了を以て当該生番組のランチャー情報は更新不可能となるから、図8の動作が終了してもよい。他方、生番組に関して、タイムシフト再生時にもランチャー情報を更新可能とする場合には、当該タイムシフト再生の利用可能期間の満了を以て図8の動作が終了してもよい。 An operation example of the control server 400 will be described below with reference to FIG. Note that, regarding at least the archived moving image, the launcher information can be updated as long as the moving image content can be distributed. Therefore, the operation in FIG. may be repeated until Also, regarding live programs, the launcher information may not be updated during time-shift playback. In this case, the launcher information of the live program cannot be updated when the regular distribution period of the live program expires, so the operation of FIG. 8 may be terminated. On the other hand, if launcher information can be updated during time-shifted playback of a live program, the operation of FIG. 8 may end when the available period of time-shifted playback expires.

まず、受信部401は、ランチャー情報の生成のトリガとなる情報、すなわち、ランチャーの編成に関する要求およびランチャーに配置されるGUI部品の優先指標を待ち受ける。受信部401がランチャーの編成に関する要求を受信すると、処理はステップS602へ進む(ステップS601)。他方、受信部401がランチャーに配置されるGUI部品の優先指標を受信すると、処理はステップS605へ進む(ステップS604)。 First, the receiving unit 401 waits for information that triggers generation of launcher information, that is, a request regarding the organization of the launcher and a priority index of GUI components to be arranged in the launcher. When the receiving unit 401 receives a request for organizing launchers, the process proceeds to step S602 (step S601). On the other hand, when the receiving unit 401 receives the priority index of the GUI component arranged in the launcher, the process proceeds to step S605 (step S604).

ステップS602では、ステップS601において受信された要求がGUI部品をランチャーから削除する要求である場合に、フィルタ部402が当該要求のフィルタリングを行う。具体的には、フィルタ部402は、現在のランチャー情報において、この要求の対象となるGUI部品が削除可能状態に設定されているか、削除不可状態に設定されているか、を判定する。そして、フィルタ部402は、要求の対象となるGUI部品が削除不可状態に設定されている場合には、当該要求を破棄する。ステップS602の後に処理はステップS605へと進む。なお、ステップS601において受信された要求が、GUI部品をランチャーから削除する要求でない場合にはステップS602はスキップされる。 In step S602, if the request received in step S601 is a request to delete a GUI component from the launcher, the filter unit 402 filters the request. Specifically, the filter unit 402 determines whether the GUI part to be requested is set to be deletable or not to be deletable in the current launcher information. Then, if the requested GUI component is set to the non-deletable state, the filter unit 402 discards the request. After step S602, the process proceeds to step S605. Note that if the request received in step S601 is not a request to delete the GUI component from the launcher, step S602 is skipped.

ステップS605では、優先指標集計部406は、ステップS604において受信された優先指標を集計し、GUI部品毎の優先度を得る。ステップS605の後に、処理はステップS606へと進む。 In step S605, the priority indicator aggregation unit 406 aggregates the priority indicators received in step S604 and obtains the priority of each GUI part. After step S605, the process proceeds to step S606.

ステップS606では、ランチャー情報生成部403は、ランチャーの編成を変更し、変更後のランチャーを配信者端末100および/または観客端末300に表示させるための新たなランチャー情報を生成する。具体的には、ランチャー情報生成部403は、ステップS601において受信された、GUI部品をランチャーに追加する要求に応じて、ランチャーに当該GUI部品を追加したり、当該GUI部品とランチャーに含まれる他のGUI部品とを入れ替えたりしてもよい。また、ランチャー情報生成部403は、ステップS601において受信された、ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御に関する要求に応じて、当該GUI部品を削除可能状態または削除不可状態に設定してもよい。また、ランチャー情報生成部403は、ステップS602においてフィルタリングされた、ランチャーからGUI部品を削除する要求に応じて、ランチャーから当該GUI部品を削除してもよい。また、ランチャー情報生成部403は、ステップS605において得られた優先度に基づいて、ランチャーに配置されるGUI部品の表示態様を制御してもよい。 In step S<b>606 , the launcher information generation unit 403 changes the organization of the launchers and generates new launcher information for displaying the changed launcher on the distributor terminal 100 and/or the audience terminal 300 . Specifically, in response to the request to add the GUI component to the launcher received in step S601, the launcher information generation unit 403 adds the GUI component to the launcher, or adds the GUI component to the launcher. GUI parts may be exchanged with each other. In addition, the launcher information generation unit 403 sets the GUI component to the deletable state or the deletable state in response to the request regarding the control of the deletion permission/prohibition state of the GUI component placed in the launcher received in step S601. good too. Also, the launcher information generation unit 403 may delete the GUI component from the launcher in response to the request to delete the GUI component from the launcher filtered in step S602. Also, the launcher information generation unit 403 may control the display mode of the GUI components arranged in the launcher based on the priority obtained in step S605.

送信部405は、ステップS606において生成されたランチャー情報を配信者端末100および/または観客端末300へ送信する(ステップS607)。ステップS607の後、受信部401は再び、ランチャーの編成に関する要求およびランチャーに配置されるGUI部品の優先指標を待ち受ける。 The transmission unit 405 transmits the launcher information generated in step S606 to the distributor terminal 100 and/or the audience terminal 300 (step S607). After step S607, the receiving unit 401 again waits for a request regarding the organization of the launcher and the priority index of the GUI parts to be placed in the launcher.

以上説明したように、実施形態に係る制御サーバは、動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および/または観客端末の間で共有されるGUI部品を配置するランチャーを配信者端末および/または観客端末に表示させる。GUI部品が誰か(配信者または観客)によって使用されると、その機能は当該GUI部品を使用した者だけでなく同じ動画像コンテンツを視聴している他の者にも及ぶ。故に、この制御サーバによれば、このGUI部品を使用することで得られる共体験を利用して、観客間、および/または配信者と観客との間での多様なコミュニケーションを図ることが可能となる。さらに、この制御サーバは、ランチャーの編成に関する要求や、ランチャーに配置されたGUI部品の優先指標に応じて、ランチャー情報を更新することで、配信者端末および/または観客端末に表示されるランチャーの編成を配信者および/または観客のニーズに合わせて時々刻々と変化させることができる。これにより、ランチャーによるコミュニケーションの促進効果をいっそう強化することができる。 As described above, the control server according to the embodiment provides the distributor terminal and/or the spectator terminal with a launcher for arranging GUI components shared between the distributor terminal and/or the spectator terminal when viewing video content. display. When a GUI component is used by someone (distributor or spectator), its function extends not only to the person who used the GUI component, but also to other people viewing the same video content. Therefore, according to this control server, it is possible to achieve various kinds of communication between spectators and/or between the distributor and the spectators by utilizing the shared experience obtained by using this GUI component. Become. Furthermore, this control server updates the launcher information in accordance with the launcher organization request and the priority index of the GUI components arranged in the launcher, so that the launcher displayed on the broadcaster terminal and/or the spectator terminal can be changed. The organization can change from moment to moment to suit the needs of the broadcaster and/or audience. As a result, the effect of promoting communication by the launcher can be further enhanced.

(変形例)
なお、上述の実施形態では、ランチャーが動画像コンテンツ毎に定められることとしたが、これに限られない。例えば、ランチャーは、同一の配信者による全てのコンテンツ、または同一の配信者によるコンテンツのグループ単位で定められてもよい。これにより、例えば配信者および/または観客は、当該配信者による全てのコンテンツまたはコンテンツのグループ(例えば、シリーズもののコンテンツ)に対してランチャーを一括で管理することができる。コンテンツのグループ化は、例えば配信者のユーザ入力に基づいて行われてよい。
(Modification)
In addition, in the above-described embodiment, the launcher is determined for each moving image content, but the present invention is not limited to this. For example, launchers may be defined for all content by the same distributor, or for groups of content by the same distributor. This allows, for example, a distributor and/or audience to collectively manage launchers for all content or groups of content (eg, series content) by that distributor. Grouping of content may be based on, for example, a distributor's user input.

上述の実施形態は、本発明の概念の理解を助けるための具体例を示しているに過ぎず、本発明の範囲を限定することを意図されていない。実施形態は、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、様々な構成要素の付加、削除または転換をすることができる。 The above-described embodiments merely show specific examples to aid understanding of the concept of the present invention, and are not intended to limit the scope of the present invention. Embodiments can add, delete, or convert various components without departing from the gist of the present invention.

上記各実施形態において説明された種々の機能部は、回路を用いることで実現されてもよい。回路は、特定の機能を実現する専用回路であってもよいし、プロセッサのような汎用回路であってもよい。 Various functional units described in the above embodiments may be realized by using circuits. A circuit may be a dedicated circuit that implements a specific function, or it may be a general-purpose circuit such as a processor.

上記各実施形態の処理の少なくとも一部は、汎用のコンピュータを基本ハードウェアとして用いることでも実現可能である。上記処理を実現するプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に格納して提供されてもよい。プログラムは、インストール可能な形式のファイルまたは実行可能な形式のファイルとして記録媒体に記憶される。記録媒体としては、磁気ディスク、光ディスク(CD-ROM、CD-R、DVD等)、光磁気ディスク(MO等)、半導体メモリなどである。記録媒体は、プログラムを記憶でき、かつ、コンピュータが読み取り可能であれば、何れであってもよい。また、上記処理を実現するプログラムを、インターネットなどのネットワークに接続されたコンピュータ(サーバ)上に格納し、ネットワーク経由でコンピュータ(クライアント)にダウンロードさせてもよい。 At least part of the processing in each of the above embodiments can also be implemented using a general-purpose computer as basic hardware. A program that implements the above process may be provided by being stored in a computer-readable recording medium. The program is stored in the recording medium as an installable format file or an executable format file. Recording media include magnetic disks, optical disks (CD-ROM, CD-R, DVD, etc.), magneto-optical disks (MO, etc.), semiconductor memories, and the like. Any recording medium may be used as long as it can store the program and is readable by a computer. Alternatively, the program that implements the above processing may be stored on a computer (server) connected to a network such as the Internet, and downloaded to the computer (client) via the network.

100・・・配信者端末
200・・・動画配信サーバ
300・・・観客端末
400・・・制御サーバ
401・・・受信部
402・・・フィルタ部
403・・・ランチャー情報生成部
404・・・ランチャー情報記憶部
405・・・送信部
406・・・優先指標集計部
500・・・視聴ページ
501・・・動画表示領域
502・・・コメントリスト表示領域
510・・・ランチャー表示領域
511、512、513、514、515、516・・・GUI部品

DESCRIPTION OF SYMBOLS 100... Distributor terminal 200... Video distribution server 300... Spectator terminal 400... Control server 401... Reception part 402... Filter part 403... Launcher information generation part 404... Launcher information storage unit 405 Sending unit 406 Priority index counting unit 500 Viewing page 501 Video display area 502 Comment list display area 510 Launcher display area 511, 512, 513, 514, 515, 516... GUI parts

Claims (13)

動画または生番組を含む動画像コンテンツの配信先である観客端末から、前記動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および前記観客端末のランチャー表示領域に表示される、GUI(Graphical User Interface)部品が配置されるランチャーに関する要求を受信する受信部と、ここで、前記GUI部品の少なくとも1つには、前記動画像コンテンツの視聴時に前記配信者端末および前記観客端末において発揮される機能が割り当てられており、
前記ランチャーを前記配信者端末および前記観客端末のランチャー表示領域に表示させるためのランチャー情報を、前記ランチャーに関する要求に基づいて生成する生成部と、 前記ランチャー情報を前記配信者端末および前記観客端末へ送信する送信部と
を具備し、
前記生成部は、前記ランチャーに関する要求に基づいて、最初のランチャー情報、または、前記最初のランチャー情報を更新した新たなランチャー情報を生成する、
サーバ。
A GUI (Graphical User Interface) that is displayed in the launcher display area of the distributor terminal and the spectator terminal when viewing the video content from the spectator terminal, which is the delivery destination of the video content including the video or the live program. ) a receiving unit for receiving a request for a launcher in which a component is placed; has been assigned
a generating unit for generating launcher information for displaying the launcher in the launcher display areas of the distributor terminal and the spectator terminal based on a request regarding the launcher; and transmitting the launcher information to the distributor terminal and the spectator terminal. and a transmitter for transmitting
The generating unit generates initial launcher information or new launcher information by updating the initial launcher information, based on a request for the launcher.
server.
前記ランチャーに関する要求は、前記ランチャーに配置するGUI部品の選定要求、前記GUI部品を前記ランチャーに追加する要求、前記GUI部品を前記ランチャーから削除する要求、または、前記ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御に関する要求を含む、
請求項1に記載のサーバ。
The request regarding the launcher may be a request to select a GUI component to be placed in the launcher, a request to add the GUI component to the launcher, a request to delete the GUI component from the launcher, or a request to select a GUI component to be placed in the launcher. including requests for control of the deleteability state,
A server according to claim 1 .
前記受信部は、さらに、前記ランチャーに配置されるGUI部品の優先指標を受信し、 前記サーバは、前記GUI部品の優先指標を集計して前記GUI部品の優先度を得る集計部をさらに具備し、
前記生成部は、さらに、前記GUI部品の優先度に基づいて前記ランチャーに配置されるGUI部品の表示態様を変更して前記ランチャー情報を更新し、
前記送信部は、さらに、更新された前記ランチャー情報を前記配信者端末および前記観客端末へ送信する、
請求項1または2に記載のサーバ。
The receiving unit further receives a priority index of a GUI component arranged in the launcher, and the server further comprises an aggregation unit that aggregates the priority index of the GUI component to obtain a priority of the GUI component. ,
The generation unit further updates the launcher information by changing the display mode of the GUI parts arranged in the launcher based on the priority of the GUI parts,
The transmission unit further transmits the updated launcher information to the distributor terminal and the spectator terminal.
A server according to claim 1 or 2.
前記GUI部品は、ファンクションキー、ボタン、またはアイコンを含み、前記GUI部品の表示態様は、当該GUI部品の表示順、表示サイズ、表示時間、表示頻度もしくは表示色、または当該GUI部品に付加される装飾のうち少なくとも1つを含む、請求項1-3のいずれか1項に記載のサーバ。 The GUI component includes function keys, buttons, or icons, and the display mode of the GUI component is the display order, display size, display time, display frequency, or display color of the GUI component, or is added to the GUI component. A server according to any one of claims 1-3, comprising at least one of decorations. 前記GUI部品は、評判の良し悪しを把握するためのGoodボタンを含む、請求項1-4のいずれか1項に記載のサーバ。 5. The server according to any one of claims 1 to 4, wherein said GUI component includes a Good button for ascertaining good or bad reputation. 前記受信部は、前記ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御に関する要求を前記配信者端末から受信し、
前記生成部は、前記GUI部品の削除可否状態の制御に関する要求に応じて、当該GUI部品を削除不可状態または削除可能状態のいずれかに設定し、
前記受信部は、前記GUI部品を前記ランチャーから削除する要求を受信し、
前記サーバは、前記GUI部品が前記削除不可状態に設定されている場合には当該GUI部品を前記ランチャーから削除する要求を破棄するフィルタ部をさらに具備し、
前記生成部は、前記削除可能状態に設定されているGUI部品を前記ランチャーから削除する要求に応じて、当該GUI部品を前記ランチャーから削除するように前記ランチャー情報を更新する、
請求項1乃至請求項5のいずれか1項に記載のサーバ。
The receiving unit receives from the distributor terminal a request regarding control of whether or not to allow deletion of a GUI component placed in the launcher,
The generation unit sets the GUI component to either a deletable state or a deletable state in response to a request for control of the deletability state of the GUI component,
The receiving unit receives a request to delete the GUI component from the launcher,
The server further comprises a filter unit that discards a request to delete the GUI component from the launcher when the GUI component is set to the non-deletable state,
In response to a request to delete from the launcher the GUI component set in the deletable state, the generation unit updates the launcher information so as to delete the GUI component from the launcher.
A server according to any one of claims 1 to 5.
前記動画像コンテンツは、生配信される動画像コンテンツであって、
前記GUI部品の少なくとも1つは、配信者によって選択された場合に、前記配信者端末および前記観客端末の画面に当該GUI部品に関連付けられた商品の広告をポップアップする、
請求項1乃至請求項6のいずれか1項に記載のサーバ。
The moving image content is live-delivered moving image content,
At least one of the GUI components, when selected by a distributor, pops up an advertisement for a product associated with the GUI component on screens of the distributor terminal and the spectator terminal.
A server according to any one of claims 1 to 6.
前記商品は、ビデオゲームアプリケーションであって、
前記GUI部品の少なくとも1つは、前記配信者および観客のうち前記ビデオゲームアプリケーションを起動する権限のある者によって選択された場合に、当該ビデオゲームアプリケーションを起動するGUI部品を含む広告をポップアップする、
請求項7に記載のサーバ。
The product is a video game application,
At least one of the GUI components pops up an advertisement including a GUI component that launches the video game application when selected by a person authorized to launch the video game application from among the distributor and spectators.
A server according to claim 7 .
前記受信部は、前記ビデオゲームアプリケーションを起動した者の当該ビデオゲームアプリケーションのスコア情報をさらに受信し、
前記サーバは、前記スコア情報のランキング情報を作成する作成部をさらに具備し、 前記送信部は、さらに、前記ランキング情報を前記配信者端末および前記観客端末へ送信する、
請求項8に記載のサーバ。
The receiving unit further receives score information of the video game application of the person who started the video game application,
The server further comprises a creation unit that creates ranking information for the score information, and the transmission unit further transmits the ranking information to the distributor terminal and the audience terminal.
A server according to claim 8 .
前記動画像コンテンツは、生配信される動画像コンテンツであって、
前記GUI部品の少なくとも1つは、配信者または観客によって選択された場合に、前記配信者端末および前記観客端末において、当該GUI部品に関連付けられたコンテンツを前記動画像コンテンツと並行して再生する、
請求項1乃至請求項6のいずれか1項に記載のサーバ。
The moving image content is live-delivered moving image content,
At least one of the GUI components, when selected by the distributor or the spectator, reproduces content associated with the GUI component in parallel with the video content on the distributor terminal and the spectator terminal.
A server according to any one of claims 1 to 6.
前記GUI部品の少なくとも1つは、配信者または観客によって選択された場合に、(1)当該GUI部品に関連付けられた装飾を加えたコメントを前記動画像コンテンツに対して投稿し、または(2)当該GUI部品に関連付けられたスタンプを前記動画像コンテンツに対して投稿する、請求項1乃至請求項6のいずれか1項に記載のサーバ。 At least one of the GUI components, when selected by a distributor or a spectator, (1) posts a comment with decoration associated with the GUI component to the moving image content, or (2) 7. The server according to any one of claims 1 to 6, wherein a stamp associated with said GUI component is posted for said moving image content. 前記動画像コンテンツは、生配信される動画像コンテンツであって、
前記GUI部品の少なくとも1つは、観客によって選択された場合に、当該GUI部品に関連付けられた、配信者に要求する言動を示す情報を前記動画像コンテンツに対して投稿する、
請求項1乃至請求項6のいずれか1項に記載のサーバ。
The moving image content is live-delivered moving image content,
At least one of the GUI components, when selected by a spectator, posts information associated with the GUI component that indicates behavior requested of a distributor, to the moving image content.
A server according to any one of claims 1 to 6.
コンピュータを、
動画または生番組を含む動画像コンテンツの配信先である観客端末から、前記動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および前記観客端末のランチャー表示領域に表示される、GUI(Graphical User Interface)部品が配置されるランチャーに関する要求を受信する手段、
前記ランチャーを前記配信者端末および前記観客端末のランチャー表示領域に表示させるためのランチャー情報を、前記ランチャーに関する要求に基づいて生成する手段、
前記ランチャー情報を前記配信者端末および前記観客端末へ送信する手段
として機能させるためのプログラムであって、
前記GUI部品の少なくとも1つには、前記動画像コンテンツの視聴時に前記配信者端末および前記観客端末において発揮される機能が割り当てられており、
前記生成する手段は、前記ランチャーに関する要求に基づいて、最初のランチャー情報、または、前記最初のランチャー情報を更新した新たなランチャー情報を生成する、
プログラム。
the computer,
GUI (Graphical User Interface) displayed in the launcher display area of the distributor terminal and the spectator terminal when viewing the video content from the spectator terminal, which is the delivery destination of the video content including the video or the live program. ) means for receiving a request regarding the launcher in which the part is to be placed;
means for generating launcher information for displaying the launcher in the launcher display areas of the distributor terminal and the spectator terminal based on a request relating to the launcher;
A program for functioning as means for transmitting the launcher information to the distributor terminal and the spectator terminal,
At least one of the GUI components is assigned a function to be exhibited in the distributor terminal and the spectator terminal when the moving image content is viewed;
The generating means generates initial launcher information or new launcher information by updating the initial launcher information, based on a request for the launcher.
program.
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